Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.09.2013 13:48:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24908854

Просмотр сообщенияroppka_banuk (25 Сен 2013 - 14:03) писал: Тоесть нерф арты никак не сказался на динамике боя? Я вас правильно понял?  :amazed:

SerB: Правильно.Существенных изменений нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.09.2013 13:30:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24908133

Просмотр сообщенияstill_alive_ (25 Сен 2013 - 14:12) писал: Уважаемые разработчики!
Вы всегда утверждаете, что мнение игроков важно для Вас.
Приведу пример обратного. На форуме есть раздел "Предложения". Так вот, ВСЕ темы, которые лично я там создавал, не прошли предмодерацию. Даже предложение, которое впоследствии было включено в игровой процесс (введение во вкладку "Достежения" возможность простотра недостающих танов для получения достижения "эксперт" по той или иной нации), что доказывает, что не все они были так уж и плохи.
Собственно вопросы:
1. Почему на форуме в разделе "Предложения" есть предмодерация?
2. Если тема по каким-то причинам не прошла предмодерацию на форуме, но я считаю, что предложение может быть полезно, куда стоит обратиться?
3. Рассматривается ли возможность отключения фукции предмодерации в разделе "Предложения" для пользователей, у который рейтинг комментариев +100/200/300, или же количество проведенных боев 10000/20000/30000?
Вопрос "конкретнее некуда":
1.1. Есть несколько мыслей о усовершенствовании вкладки "Достижения" в клиенте игры (со скриншотами и подробным описанием). Он не прошел предмодерацию на форуме. Куда стоит обратиться?
Заранее спасибо

SerB: 1. Потому чтог большинство предложений является либо боянами, либо мнэээ... не очень умными
2. Никуда
3. Нет. Бреда у нас и так хватает


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.09.2013 12:05:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24905392

Просмотр сообщенияXIX_Atrium (25 Сен 2013 - 12:41) писал: Добрый день. Хотелось бы задать несколько вопросов:
1) Дадут ли ББ + вентиляция такой же бонус к обзору, как оптика? И общий вопрос: ББ + вентиляция дают именно 10% прирост к динамическим характеристикам?
2) Можно ли ожидать, что движок игры научится полноценно грузить хотя бы 4 процессорных ядра с соответствующим приростом производительности? Если да, возможно ли назвать приблизительные сроки?
3) Видимая траектория полета медленных снарядов имеет выраженную дугообразную форму. При расчете угла попадания снаряда в броню берется эта траектория, или же строится прямая линия от ствола к точке попадания?
4) Есть ли у разработчиков симпатии к определенной нации в игре или же блюдется полная нейтральность?
5) Я слыхал, что об. 140 был несколько крупнее в реальности, чем это отображено в ингейм модели. Так ли это? Будет ли меняться модель?
6) Планируются ли прем. СТ 8 уровня с хорошими динамическими характеристиками?
Заранее спасибо за ответы.

SerB: Лучший сборник боянов за крайний месяц


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.09.2013 11:48:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24904794

Просмотр сообщенияColdDemon (25 Сен 2013 - 12:27) писал: Стоит ли ожидать исторических боев в этом году? Это единственное, что может меня (и 666 моих друзейКоль) вернуть в игру.

SerB: Нет. Мои соболезнования.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.09.2013 11:45:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24904720

Просмотр сообщенияLaserGun (25 Сен 2013 - 12:06) писал: Здравствуйте Сергей Борисович!
Помнится кто-то уже спрашивал об этом танке. Тип79(он же тип69 с британской L7 если верить Чобитку) имеет шансы появиться в игре?или то что он серийно производился с 84го года мешает? Вроде по технологическим рамкам вполне влазит.
Спасибо)

SerB: Нет. Поздноват.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.09.2013 10:46:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24902740

Просмотр сообщенияravelin (25 Сен 2013 - 10:32) писал: SerB, по поводу моего любимого "королевского тапка" fv215b. Ну хоть намекните, что за грядущая перебалансировка его ожидает? Я волнуюсь :sad:

SerB: Намекнем в патчноуте к общему тесту


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.09.2013 10:46:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24902724

Просмотр сообщенияa20a20a20 (25 Сен 2013 - 10:31) писал: Сергей Борисович,
В рубрике "Наказания" регулярно появляются сообщения о роспуске кланов. Про ботоводов давно ни слова. Их перестали "банить", или эта информация просто не публикуется?
Спасибо.

SerB: Не публикуется


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.09.2013 10:45:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24902702

Просмотр сообщенияDark_Smasher (25 Сен 2013 - 10:55) писал: Сергей Борисович, а так:
http://yadi.sk/d/FMIcGLm89rAAC

SerB: Так будет считаться бортовая броня


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.09.2013 09:28:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24900209

Просмотр сообщенияxxZorgxx (24 Сен 2013 - 22:07) писал: Я извиняюсь за назойливость, но прошерстив тему нашёл ответы только относительно об.140, может намекнёте хоть насчёт 9ур.?

SerB: 1. А вот товарищ из второго вопроса нашел...
2. Посмотрим - информация еще дособирается. Скорее всего как у об. 416.

Просмотр сообщения_GreyN_ (24 Сен 2013 - 21:52) писал: Сергей Борисович, хотел уточнить, а у "харькотапка" башня на 360% вращаеться, или будет подобно до предшествиника?

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.09.2013 09:26:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24900148

Просмотр сообщенияDieseltruck (25 Сен 2013 - 10:03) писал: а урон по разведанным не тоже самое?
или имеется в виду общая статистика игрока?

SerB: То же самое


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.09.2013 09:25:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24900135

Просмотр сообщенияDer_Neue_Gott (25 Сен 2013 - 03:57) писал: Москва, Ленинград, Сталинград?  :ohmy:

SerB: В свое время сообщим


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.09.2013 09:25:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24900120

Просмотр сообщенияOleg_Nobel (25 Сен 2013 - 08:40) писал: у меня вопросы к разрабам:
1.программно каким либо образом определяется что танк является афк?например по времени бездействия или еще по каким параметрам
2.есть какие нибудь кандидаты для ввода прем техники 8 лвл для британцев(пт,ст или тяжи)?

SerB: 1. НИкаким, за исключением разрыва соединяния. Ботоводы определяются по регулярности подробнее - не раскрывается
2. Будем вводить - сообщим


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.09.2013 09:24:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24900092

Просмотр сообщенияrecommend (25 Сен 2013 - 09:29) писал: Такой вопрос,откуда получены достоверные исторические данные по ПТ-САУ T110E3 и T110E4?Как определили ТТХ этих машин?Скорость заднего хода впечатляет 8км/ч и 10км/ч,с чего такая резвость?Или очередная историчность?И в параметрах брони так же.

SerB: Ханникат, Файрпауэр. Боян.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.09.2013 09:23:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24900048

Просмотр сообщенияDark_Smasher (25 Сен 2013 - 01:25) писал: Уважаемые разработчики!
В игре бронеплита - плоскость с заданными параметрами брони,а  не объемный параллелепипед (ранее отвечал Михаил).
Вопрос: если торчит за укрытием (бортом) кусочек лба танка 100 мм, при толщине лобовой плиты 150 мм, то стреляя в этот кусочек:
1. будет пробитие с уроном?
2. там пустота в модели танка и будет лишь попадание?
3. ваш вариант

SerB: "Кусочек лба танка 100мм при лобовой плите 150мм" - неэвклидова, прямо скажу арифметика...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.09.2013 09:18:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24899958

Просмотр сообщенияroppka_banuk (24 Сен 2013 - 21:05) писал: Вечер добрый!
Скажите, как и на сколько за последние пол-года изменилась динамика и продолжительность боев на высоких уровнях?
Устраивает ли вас эта ситуация?
И как в вашем понимании соотносятся понятия ололо-побед/сливов и БТР?

SerB: 1. Никак и нинасколько
2. Устраивает
3. Через Ваше представление разве что


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 23:19:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24893903

 Aleksandr013 (25 Сен 2013 - 00:06) писал: Ув. Разработчики, в "ВОТ НЕВС" в "Ответы разработчиков" есть вот такое : "Вопрос про немецкий ЛТ Pz.1C: почему ему решили дать уровень боев +3? - Потому что свет.". Вопрос? А тогда почему в "ДОСТИЖЕНИЯХ" не учитываеться "ЗАСВЕТ"???

Storm: Урон по засвету?
Добавим.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 22:38:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24893028

 sand_assassin (24 Сен 2013 - 23:17) писал: А как вы можете объяснить это логически ?
Пробитие в 248мм против борта 80мм т54
http://www.youtube.c...d&v=-oorQYW6ibQ

Storm: Критическое повреждение гусениц и пролет снаряда под днищем танка например.
По видео плохо видна точка попадания.

 demolition_tank (24 Сен 2013 - 23:25) писал: Выше писали, что включена поддержка многопоточности...
777.jpg
Где? Как было загружено одно ядро, так все и осталось.....Странно...

Storm: Действительно.
Нужно чтобы на таком процессоре все ядра были загружены чтобы вы успокоились?
Не хватает производительности?

 sand_assassin (24 Сен 2013 - 23:26) писал: Если грубо разделить танк на 4 части , я попал в 3 часть танка , в центр борта
Изображение

Storm: По картинке такого размера оценку дать невозможно.

 demolition_tank (24 Сен 2013 - 23:33) писал: Да, нет конечно, все хорошо, я не об этом. Я про распределение нагрузки по ядрам, ведь на многоядерных цпу с низкой тактовой частотой будет уже все плачевно....

Storm: Там будет полностью загружено одно ядро и примерно наполовину второе.
С вводом клиентской физики найдется работа и для всех ядер многоядерных процессоров.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 22:01:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24892091

Просмотр сообщения_Terrible_ (24 Сен 2013 - 21:29) писал: Здравствуйте,
Не сочтите за предложение, действительно весьма интересно:
Есть ли возможность/планы "увеличить" карту Уайдпарк дабы вернуть её в хайлевел бои? очень нравится, но редко попадается.
Спасибо.

Storm: Лучше новую городскую карту нарисуем.
Даже 3 :)


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 22:00:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24892076

Просмотр сообщенияSteelnGun (24 Сен 2013 - 22:28) писал: Уже некоторое время достаточно продолжительное ведётся я так понял статистика по технике и по аккаунтам по потенциально полученному урону. Сможем ли мы увидеть накопительную статистику по этому показателю хотя бы с того момента, когда это начало вестись открыто для игроков ?

Storm: Не планировали.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 21:59:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24892063

Просмотр сообщенияTimoxa_rus (24 Сен 2013 - 22:39) писал: Шторм, Вы говорили, что будете следить за темой Баланс в патче 0.8.8, но сегодня её закрыли. Хотелось бы узнать, что то подтверждается из списка тех проблем, на которые жаловались, или всё ок и смысла дальше скидывать скриншоты из серий боев нет?

Storm: Подтвердилось увеличение времени ожидания и предрасположенность балансировщика делать команды разными по сумме балансных весов в пределах 10% разницы, хотя в этих же случаях эту разницу можно было бы сделать меньше.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 21:57:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24892020

Просмотр сообщенияSteelnGun (24 Сен 2013 - 22:41) писал:

Скажите, есть ли какой либо "штраф к точности стрельбы" при стрельбе по противникам, которые засвечены союзниками, но сам игрок не видит их своими обзорными лучами ?



Storm: Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 19:57:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24888696

Просмотр сообщенияxxZorgxx (24 Сен 2013 - 20:35) писал: Можете уже приоткрыть завесу тайны над советским СТ 9 ур., который перед об.430?

SerB: Можем. Более того, уже приоткрыли ранее по теме


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 19:57:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24888686

Просмотр сообщенияChampion1998 (24 Сен 2013 - 20:36) писал: Тут пошли слухи, что якобы собираются все-таки объект 140 передвинуть на 9 лвл, а его заменить на объект 430. Я читал предыдущие ответы и знаю, что 140 на 9 лвл плохо натягивается, но все же. Скажите, это правда?

SerB: "Ходят слухи, что не будет больше слухов" (с)


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 19:46:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24888299

Просмотр сообщенияmeptt (24 Сен 2013 - 20:41) писал: Не баг, да, но неприятная особенность. Смотрите, какая штука: артовод целится во врага, враг пропадает из засвета, но вместо пустоты под прицелом повяляется неподвижный "фантом" исчезнувшего танка на том месте, где он был последний раз. И при отводе прицела в сторону — фантом исчезает. При попадании в фантом, урона танку не наносится (если он не продолжает там же стоять), он просто помогает лучше выцеливать и посылать снаряды на нужной высоте.
Хотя ерунда какая-то.
Ибо грустно на арте с большим кд нажимать на кнопку в момент исчезновения танка и фармить землю.

Storm: Увы, ничего с этим сделать не можем.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 19:26:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24887711

Просмотр сообщенияmeptt (24 Сен 2013 - 20:23) писал: Когда будет фикситься такая штука с прицелом, когда вражеский танк, сидя в яме, пропадает из засвета и прицел перемещается на возвышенность перед ним? (Арт-режим)

Storm: Никогда. Это не баг.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 19:17:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24887452

Просмотр сообщенияAlfredShafikov (24 Сен 2013 - 15:21) писал: У меня возник вопрос я и сын играем на одном компе у сына свой ак хотел бы узнать можно ли настроить ярлык на автоматический вход в аккуант (через параметры)

SerB: Лучше всего входить с разных учетных записей Windows - тогда настройки будут сохраняться для каждого


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 19:16:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24887407

Просмотр сообщенияDark_Smasher (24 Сен 2013 - 15:50) писал: Сергей Борисович!
Вопрос про систему жалоб: есть ли защита от необоснованных жалоб (проверяются ли как-то жалобы)?
p.s.: вчера столкнулся с такой ситуацией, что на меня союзники (взвод) отправили жалобу, потому что я не дал одному из них воина.
Когда я играю и есть сложная ситуация (вернулся на базу и в одиночку дефил ее от 4 врагов), я сосредотачиваюсь на самом бое и чат не читаю, а союзник просил воина (к слову игрок начинающий и воина у него нет - так он написал сам, позже я посмотрел в реплее).

SerB: Есть


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 19:08:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24887149

Просмотр сообщенияOzerovPaparacci (24 Сен 2013 - 17:26) писал: Нет я то как раз имел в виду другое - в ветке в клиенте 120 и 121 перескакивают к ЛТ, а не продолжают ветку T-34-2. Так как WZ 131 это облегченный Тип 59, а T34-2 это была более самостоятельная китайская разработка возникло ощущение  что такой зигзаг СТ сделан как раз из-за логики развития и свободное место осталось не случайно и в теории может быть чем-то дополнено.

SerB: Переходы равнозначны, никакого глубинного смысла нахождение WZ-120 над именно WZ-132 не несет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 18:53:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24886733

Просмотр сообщенияlilili (24 Сен 2013 - 19:49) писал: Очередной непростой вопрос от меня.
(...)

SerB: А по мне так простой флуд


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 18:49:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24886571

Просмотр сообщенияStorm (24 Сен 2013 - 19:46) писал: Наркотики это плохо...

SerB: Надеюсь, данный гражданин не применяет их во время альфа-тестирования WOTG!


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 18:46:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24886513

Просмотр сообщенияA_Buffer (24 Сен 2013 - 19:41) писал: Я не верю!
Вы. Можете творить в любое время! Вы те, кто, кому надо сказать спасибо! За очень многое: это ваши города, ваши миры, ваши то, что делает нас более понятливыми. Мы уже понимаем, что с танками справится только Б-г.
Вопрос у меня следующий.
КТТС начнется развитвие того, что не достаёт системе?
P.S. Это важно.
P.P.S. Разработчики ВГ уже давно в деле, а ты читаешь это и всё так же продолжаешь рашить штаны на Карелии?

Storm: Наркотики это плохо...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 18:22:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24885932

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (24 Сен 2013 - 17:47) писал: в новости про развитие игры говорится о новых цветовых фильтрах и повышении детализации
1) там говорится что это будет скор, скоро это в 0.9.0 ? или позже?
2)это и есть то сильное улучшение графики о котором вы говорили или просто доводите графику до уровня варплейнс?

SerB: 1. КТТС
2. Один из этапов


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 18:21:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24885908

Просмотр сообщенияTakedaVRN (24 Сен 2013 - 18:37) писал: Здравствуйте, уважаемые Сергей и Михаил.
Вопрос по "Самолетам":  у пилотов Вы сделали три умения основными, не открыв любое из них нельзя начать изучать умения "второго уровня". Это правило будет и при релизе? (танкисты сейчас вольны качать первым ЛЮБОЕ из умений...)

SerB: Будет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 18:21:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24885901

Просмотр сообщенияHetzer1944 (24 Сен 2013 - 18:52) писал: Вопрос по надписям, флагам, эмблемам и т.п. Будет ли возможность их наносить на любое место танка, а не как сейчас только на то, что дано?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 18:20:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24885889

Просмотр сообщенияCaptain_China (24 Сен 2013 - 19:14) писал: Возможно баян, но вряд ли как из разряда "когда понерфят этих поганцев". Есть ли в вашей компании возможность эвакуации на такси "заработавшихся" за счет фирмы?

SerB: Возможность есть - такси есть во всех городах, где расположены студии разработки


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 17:35:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24884468

Просмотр сообщенияIVAN_AKSENOV (24 Сен 2013 - 18:32) писал: Здравствуйте, будет ли переделан принцип работы "золотых" расходников (бол. ремкомплект, бол. аптечка) или они останутся одноразовыми?

SerB: Множество всякой фигни не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 17:12:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24883760

Просмотр сообщенияArmSATANA (24 Сен 2013 - 18:08) писал: Спасибо вам огромное,если можно ещё один вопрос.
Саппорт ответит мне если проблем с игрой нету?
Проблема или в системе или в железе :sad:
Извиняюсь ещё рас так как этому вопросу не место в этой теме.

SerB: Тогда ответит саппорт той конторы, где Вы покупали комп, наверное


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 17:06:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24883584

Просмотр сообщенияfighter17 (24 Сен 2013 - 18:04) писал: Здравствуйте! Возможно боян, но все же...
Радиус разлета осколков ( сплэш) в игре соответствует требованиям баланса? Планируется ли изменения данной характеристики ( в качестве небольшого апа арты)? Навеяно плохой точностью на артиллерии, долгой перезарядкой и сведением, ну и тем что у арт с калибром 152 мм сплэш около 5-6 м, а у гранаты ф-1 - 200м...

SerB: Здравствуйте! Возможно боян, но все же...
Читали ли Вы первый пост темы? (в качестве небольшого апа читабельности данной темы)
"Пользователям запрещено:
   (...)
    Размещение вопросов о том, будут ли изменены характеристики определенного танка, введены изменения для карты, снарядов, модулей и т.п.;"


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 17:02:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24883480

Просмотр сообщенияArmSATANA (24 Сен 2013 - 17:59) писал: Уважаемый Сергей Борисович у меня к вам вопрос не совсем по игре,не судите строго,если можно подскажите.
Кто среди разработчиков самый понимающий в компах?,у меня ужасная проблема с компом не знаю уже куда обратится,может уделит мне время и поможет мне понять в чём моя проблема :sad:

SerB: Это саппорт.
Ваш кэп.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 17:00:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24883391

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (24 Сен 2013 - 17:47) писал: в новости про развитие игры говорится о новых цветовых фильтрах и повышении детализации
1) там говорится что это будет скор, скоро это в 0.9.0 ? или позже?
2)это и есть то сильное улучшение графики о котором вы говорили или просто доводите графику до уровня варплейнс?

SerB: С 9.0 начнем. Может, даже и лучше сделаем


Реклама | Adv