Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Свободные территории
Ссылка на сообщение: #15343422
hensen_blR2 (04 Дек 2012 - 23:20) писал: Произошел инцидент с АБС и БТР(восток Африки)
Ссылка на сообщение: #15343422
hensen_blR2 (04 Дек 2012 - 23:20) писал: Произошел инцидент с АБС и БТР(восток Африки)BigAngryCat: Прочитал с интересом - буду следить за развитием ситуции.
Тема: радиостанция
Ссылка на сообщение: #15343395
skifon4ik_ (05 Дек 2012 - 10:52) писал: радиостанция влияет только на радар на мини карте?или на то что
вижу ли я силуэт танка на определенном расстоянии в прицеле!
Ссылка на сообщение: #15343395
skifon4ik_ (05 Дек 2012 - 10:52) писал: радиостанция влияет только на радар на мини карте?или на то что
вижу ли я силуэт танка на определенном расстоянии в прицеле!unball: Почитать про радиостанцию можно вот тут.
Дальность связи — дистанция, на которой на радаре будут отмечаться иконки врага. Наша дальность связи суммируется с тем, кто видит врага и другими союзными танками, а потому зачастую даже со стандартной радиостанцией можно видеть врага на радаре через всю карту.
Масса — масса радиостанции. Почти не влияет на общую массу танка.
Закрыто.
Дальность связи — дистанция, на которой на радаре будут отмечаться иконки врага. Наша дальность связи суммируется с тем, кто видит врага и другими союзными танками, а потому зачастую даже со стандартной радиостанцией можно видеть врага на радаре через всю карту.
Масса — масса радиостанции. Почти не влияет на общую массу танка.
Закрыто.
Тема: Стабилизатор вертикальной наводки
Ссылка на сообщение: #15343057
Ссылка на сообщение: #15343057
unball: Стабилизатор вертикальной
наводки
Действие: Разброс при движении и повороте башни уменьшается на 20%. Эффект от оборудования есть вне зависимости от того, с какой скоростью двигается танк.
Тема закрыта.
Действие: Разброс при движении и повороте башни уменьшается на 20%. Эффект от оборудования есть вне зависимости от того, с какой скоростью двигается танк.
Тема закрыта.
Тема: Ачивка «Эксперт»
Ссылка на сообщение: #15343005
RODGER2 (05 Дек 2012 - 10:19) писал: Кроме премов, подарков и т.п. Только прокачиваемые нужны.
Ссылка на сообщение: #15343005
RODGER2 (05 Дек 2012 - 10:19) писал: Кроме премов, подарков и т.п. Только прокачиваемые нужны.unball: Всё верно. Спасибо.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Зацени мой первый фрагмуви [Youtube]
Ссылка на сообщение: #15342619
Ссылка на сообщение: #15342619
unball: Хорошее видео. Понравился спец.эффект с медальками и числами
фрагов. 
Тема: Не дает медали
Ссылка на сообщение: #15342350
Ссылка на сообщение: #15342350
kokerus: В первом случае Вы уничтожили только 2 САУ противника.
Медаль Паскуччи выдаётся игроку, уничтожившему в одном бою на танке или ПТ-САУ 3 вражеских САУ.
Во втором случае:
а) Кто-то настрелял больше и точнее.
б) Вы повредили союзника.
Снайпер присваивается наиболее меткому игроку, имеющему в активе в конкретном бою 10 и более попаданий при общей точности 85 и более процентов, с общим потенциальным ущербом не менее 1000 единиц. Снаряды, не пробившие вражескую броню, также идут в зачет попаданий. Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по показателю точности, звание присваивается игроку, нанесшему вражеской технике большее количество потенциального урона. Выдаётся при условии, что в течение боя не было попаданий по союзнику с нанесением урона.
Подробное описание всех достижений Вы можете найти здесь: http://worldoftanks....al/achievements
Тема закрыта.
Медаль Паскуччи выдаётся игроку, уничтожившему в одном бою на танке или ПТ-САУ 3 вражеских САУ.
Во втором случае:
а) Кто-то настрелял больше и точнее.
б) Вы повредили союзника.
Снайпер присваивается наиболее меткому игроку, имеющему в активе в конкретном бою 10 и более попаданий при общей точности 85 и более процентов, с общим потенциальным ущербом не менее 1000 единиц. Снаряды, не пробившие вражескую броню, также идут в зачет попаданий. Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по показателю точности, звание присваивается игроку, нанесшему вражеской технике большее количество потенциального урона. Выдаётся при условии, что в течение боя не было попаданий по союзнику с нанесением урона.
Подробное описание всех достижений Вы можете найти здесь: http://worldoftanks....al/achievements
Тема закрыта.
Тема: Как захватить провинцию?
Ссылка на сообщение: #15342051
Decim (05 Дек 2012 - 10:07) писал: Объясните по какой системе идут бои за провинции: ну там может
турнир или игры бо3/бо5 или просто 1 бой между двумя кланами и кто
выйграл одну игру того и провинция или как это вообще происходит?
Просто интересно сколько времени нужно на захват одной провинции, а
если провинцией обладает уже другой клан он будет защищаться? То
как происходит защита?
Ссылка на сообщение: #15342051
Decim (05 Дек 2012 - 10:07) писал: Объясните по какой системе идут бои за провинции: ну там может
турнир или игры бо3/бо5 или просто 1 бой между двумя кланами и кто
выйграл одну игру того и провинция или как это вообще происходит?
Просто интересно сколько времени нужно на захват одной провинции, а
если провинцией обладает уже другой клан он будет защищаться? То
как происходит защита?unball: Почитайте данную статью. Тут всё
расписано.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Перенос техники с аккаунта на аккаунт.
Ссылка на сообщение: #15341883
16_tonn (05 Дек 2012 - 09:58) писал: Здравствуйте! Я хотел бы спросить, а возможен ли перенос техники (
в частности премиумной ) с аккаунта на аккаунт. Если да, то как же
это сделать?
Ссылка на сообщение: #15341883
16_tonn (05 Дек 2012 - 09:58) писал: Здравствуйте! Я хотел бы спросить, а возможен ли перенос техники (
в частности премиумной ) с аккаунта на аккаунт. Если да, то как же
это сделать?unball: Данная функция не возможна а нашей игре.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопрос по ТТХ некоторых орудий
Ссылка на сообщение: #15341575
Shaj_Tan (05 Дек 2012 - 09:46) писал: Данное орудие устанавливается на разные танки или в разные башни
одного танка, соответственно меняется скорострельность.
К примеру БЛ-10 стоит и на ИСУ-152 и на Об.704. На Объекте пушка стреляет быстрее.
Ссылка на сообщение: #15341575
Shaj_Tan (05 Дек 2012 - 09:46) писал: Данное орудие устанавливается на разные танки или в разные башни
одного танка, соответственно меняется скорострельность.К примеру БЛ-10 стоит и на ИСУ-152 и на Об.704. На Объекте пушка стреляет быстрее.
unball: Всё верно.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: навык эксперт
Ссылка на сообщение: #15341551
DoBRoZlOY (05 Дек 2012 - 09:44) писал: держи перекрестие прицела на танке противника/союзника 3-4 секунды
все покажет если есть криты модуля/экипажа
Ссылка на сообщение: #15341551
DoBRoZlOY (05 Дек 2012 - 09:44) писал: держи перекрестие прицела на танке противника/союзника 3-4 секунды
все покажет если есть криты модуля/экипажаunball: Всё верно.Так же не забывайте что если у Вас установлены
модификации, то они могут повлиять на корректную работу
клиента.
Более подробно про навыки можно почитать тут.
Закрыто.
Более подробно про навыки можно почитать тут.
Закрыто.
Тема: Набор в альфа-тест World of Warships
Ссылка на сообщение: #15341375
Ссылка на сообщение: #15341375
Jluca: Ув. модераторы. Закройте уже тему!
Тема: умения навыки
Ссылка на сообщение: #15341078
Puh248 (05 Дек 2012 - 09:19) писал: Количество опыта увеличивается для каждого последующего скила.
Ссылка на сообщение: #15341078
Puh248 (05 Дек 2012 - 09:19) писал: Количество опыта увеличивается для каждого последующего скила.unball: Всё верно.
Почитать полезную информацию по экипажу и его опыту можно тут, тут и тут.
Закрыто.
Почитать полезную информацию по экипажу и его опыту можно тут, тут и тут.
Закрыто.
Тема: ну почему же
Ссылка на сообщение: #15340564
Ссылка на сообщение: #15340564
unball: Удалите модификации клиента, если они были установлены.
Попробуйте переустановить клиент игры.
Если проблема все же сохранится - пишите в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Попробуйте переустановить клиент игры.
Если проблема все же сохранится - пишите в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15340329
Construction (05 Дек 2012 - 08:48) писал: Здравствуйте, пожалуйста скажите, информация по изменению тайпа 59
на сайте вот-ньюс верна? Сама инфа выложена на странице ранее.
Ссылка на сообщение: #15340329
Construction (05 Дек 2012 - 08:48) писал: Здравствуйте, пожалуйста скажите, информация по изменению тайпа 59
на сайте вот-ньюс верна? Сама инфа выложена на странице ранее.unball: Добрый день. Вся единственно верная и правдивая информация
публикуется на нашем портале или форуме от
Разработчиков.
Тема: «Лучшие реплеи недели». Финальный выпуск
Ссылка на сообщение: #15340242
nezhi (05 Дек 2012 - 07:18) писал: а какая передача будет?
куда реплей слать?
Ссылка на сообщение: #15340242
nezhi (05 Дек 2012 - 07:18) писал: а какая передача будет?куда реплей слать?
unball: Будет много других интересных передач. Об их анонсах следите за
новостями на портале игры.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15340085
Ссылка на сообщение: #15340085
unball: Призываю всех общаться исключительно по теме и непременно в рамках
Правил Форума. 
Тема: Вопрос про экипаж.
Ссылка на сообщение: #15339862
Ссылка на сообщение: #15339862
unball: Данный функционал пока не введён в игру. Это сделано для будущих
обновлениях. Все более подробная информация про данные модификаторы
будет доступна пользователям позже. Следите за новостями.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: FAQ по камуфляжам/надписям/эмблемам в 0.8.0
Ссылка на сообщение: #15339792
Topwiking (04 Дек 2012 - 15:48) писал: Смотрю,не особо хотят модераторы разбираться с проблемами
игроков.Жаль!
Ссылка на сообщение: #15339792
Topwiking (04 Дек 2012 - 15:48) писал: Смотрю,не особо хотят модераторы разбираться с проблемами
игроков.Жаль!unball: На самом деле все проблемы решаются если прочесть гайд. Вы купили
один вид камуфляжа, поэтому на некоторых картах и в ангаре он мог
не отображаться. Всё это прекрасно описано и расписано в гайде.
Тема: Конкурс комиксов к цитатнику Wargaming.net «Будни танкиста»
Ссылка на сообщение: #15329344
Nice_Frag (04 Дек 2012 - 19:09) писал: Ждемссс....ну когда же будут результаты, постарайтесь огласить
результаты хотя бы до 21.12.2012
Ссылка на сообщение: #15329344
Nice_Frag (04 Дек 2012 - 19:09) писал: Ждемссс....ну когда же будут результаты, постарайтесь огласить
результаты хотя бы до 21.12.2012Knopka: 21го и огласим 
Тема: Клан "22 танковый корпус SS "Мёртвая Голова"" забанен в полно...
Ссылка на сообщение: #15328985
Ссылка на сообщение: #15328985
belleville: Организованный и зарегистрированный 4.12.2012 года клан
"22 танковый корпус SS "Мёртвая Голова"''
С девизом и описанием:
"Честь моя зовется верность"
1. ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЙТЕ УСЛОВИЯ ПРИЕМА!!!
2. принимаю ответственных людей
3. +18 (на усмотрение командира)
4. минимум один 10лвл в ангаре или арт 8лвл
5. частый онлайн. минимум 4дня в неделю
6. связь! предпочтительно raidcoll/
7. перед тем как зайти в игру включаем рк
Клановым тэгом:
[22SS]
И эмблемой:

Был забанен в полном составе за нарушение Раздела I, Пунктов 17,20 Правил Игры и пунктов 5.14 и 5.16 ПС
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
odyssey856 командир
monya56 заместитель командира
Awake5 вербовщик
SilaevIvan солдат
С девизом и описанием:
"Честь моя зовется верность"
1. ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЙТЕ УСЛОВИЯ ПРИЕМА!!!
2. принимаю ответственных людей
3. +18 (на усмотрение командира)
4. минимум один 10лвл в ангаре или арт 8лвл
5. частый онлайн. минимум 4дня в неделю
6. связь! предпочтительно raidcoll/
7. перед тем как зайти в игру включаем рк
Клановым тэгом:
[22SS]
И эмблемой:

Был забанен в полном составе за нарушение Раздела I, Пунктов 17,20 Правил Игры и пунктов 5.14 и 5.16 ПС
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
odyssey856 командир
monya56 заместитель командира
Awake5 вербовщик
SilaevIvan солдат
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15328913
Flakzwilling (04 Дек 2012 - 17:57) писал: Уважаемые! Несколько вопросов и просьб.
Больше года уже прошло (если не ошибаюсь) с того момента, как ввели ограничения на карты по уровням. Хорошая идея.
Но за это время ротация карт не была произведена ни разу. При этом некоторые карты (моё субьективное ощущение) выпадают почаще остальных. Задалбливает провинция на 1-2-3 лвл,Тихий берег на 5 лвл. Апофеоз - Хребет Дракона, на который очень активно впихивают на 8-10, но он проскакивает везде,начиная с 5-го уровня.
Большая просьба - проведите,пожалуйста,ротацию карт.
Просьба также немного выровнять ландшафт на Эль-Халуфе - скоростные танки часто рвут гусеницы просто, - перебор в неровностях.
Можно ли что-то сделать с Портом? Элементарно с нижней базы некуда встать на арте, чтобы помогать танкам в точках, где они обычно ведут поединки между собой.
Уважаемые! Вы повысили рельеф на базах на карте Монастырь,чтобы она не особо просвечивалась с центра карты. Стало удобней защищаться. Это хорошо. Но на Утёсе вы понизили рельеф и теперь базы светятся как рентген на полкарты. ВБР очень любит бросать в команды по 7 арт с каждой стороны. Вопрос: куда деваться такой куче на данной карте? В два куста, прижавшись друг к другу всеми интимными местами?)
И последнее: судя по статистике сервера, в игре общее количество САУ примерно 13% от общего числа машин. Зачем ВБР настроен так, чтобы доводить численность САУ в командах до 50%? Кому создаем дискомфорт в игре: танкистам или артоводам? Вроде говорили, что артоводов режут. Но учитывая количество неважных игроков ( 90% сервера, исходя из статистики), худо-то приходится танкистам.
Добавлю - судя по статистике тт10 лвл в 6 раз больше,чем арт 8-го уровня. Так зачем пихать то в соотношении 50 на 50?
Ссылка на сообщение: #15328913
Flakzwilling (04 Дек 2012 - 17:57) писал: Уважаемые! Несколько вопросов и просьб.Больше года уже прошло (если не ошибаюсь) с того момента, как ввели ограничения на карты по уровням. Хорошая идея.
Но за это время ротация карт не была произведена ни разу. При этом некоторые карты (моё субьективное ощущение) выпадают почаще остальных. Задалбливает провинция на 1-2-3 лвл,Тихий берег на 5 лвл. Апофеоз - Хребет Дракона, на который очень активно впихивают на 8-10, но он проскакивает везде,начиная с 5-го уровня.
Большая просьба - проведите,пожалуйста,ротацию карт.
Просьба также немного выровнять ландшафт на Эль-Халуфе - скоростные танки часто рвут гусеницы просто, - перебор в неровностях.
Можно ли что-то сделать с Портом? Элементарно с нижней базы некуда встать на арте, чтобы помогать танкам в точках, где они обычно ведут поединки между собой.
Уважаемые! Вы повысили рельеф на базах на карте Монастырь,чтобы она не особо просвечивалась с центра карты. Стало удобней защищаться. Это хорошо. Но на Утёсе вы понизили рельеф и теперь базы светятся как рентген на полкарты. ВБР очень любит бросать в команды по 7 арт с каждой стороны. Вопрос: куда деваться такой куче на данной карте? В два куста, прижавшись друг к другу всеми интимными местами?)
И последнее: судя по статистике сервера, в игре общее количество САУ примерно 13% от общего числа машин. Зачем ВБР настроен так, чтобы доводить численность САУ в командах до 50%? Кому создаем дискомфорт в игре: танкистам или артоводам? Вроде говорили, что артоводов режут. Но учитывая количество неважных игроков ( 90% сервера, исходя из статистики), худо-то приходится танкистам.
Добавлю - судя по статистике тт10 лвл в 6 раз больше,чем арт 8-го уровня. Так зачем пихать то в соотношении 50 на 50?
Storm: В чем вопрос то?
Тема: Конкурс «ФизМультура»
Ссылка на сообщение: #15328492
nikitosss301 (04 Дек 2012 - 18:46) писал: Вот здесь посмотри, можно вырезать и
будет тебе контур!
:
Ссылка на сообщение: #15328492
nikitosss301 (04 Дек 2012 - 18:46) писал: Вот здесь посмотри, можно вырезать и
будет тебе контур!:

Knopka: Можно вырезать и со скриншота, ибо (как понимаю) пользователю
хотелось бы получить список игроков в бою с иконками танков рядом с
никами.
Тема: Конкурс «ФизМультура»
Ссылка на сообщение: #15328472
venderr (04 Дек 2012 - 18:44) писал: В условиях както по другому сказано.
Цитата: Длительность видео — не более 1 минуты чистого времени сюжета (без учёта вступления и титров).
Ссылка на сообщение: #15328472
venderr (04 Дек 2012 - 18:44) писал: В условиях както по другому сказано.Цитата: Длительность видео — не более 1 минуты чистого времени сюжета (без учёта вступления и титров).
Knopka: Поясните мне одну вещь: зачем задавать вопрос на форуме, если в
регламенте все описано?
Поясняю: лучше и эффективнее уместить в минуту, потому как титры порой растягивают на длину, превышающую длину самого ролика. 1 слайд - вступление, 1 слайд - титры. Мы разберем и ники участников, и название зарисовки. Поэтому в 1 минуту уместить не составляет проблем, учитывая длительность одного слайда в 3-5 секунд.
Поясняю: лучше и эффективнее уместить в минуту, потому как титры порой растягивают на длину, превышающую длину самого ролика. 1 слайд - вступление, 1 слайд - титры. Мы разберем и ники участников, и название зарисовки. Поэтому в 1 минуту уместить не составляет проблем, учитывая длительность одного слайда в 3-5 секунд.
Тема: Конкурс «ФизМультура»
Ссылка на сообщение: #15328325
venderr (04 Дек 2012 - 18:41) писал: Уважаемые разработчики, конкретизируйте пожалуйста хронометраж.
-будет ли учитываться в продолжительность ролика (1 минута) вставки сюжетов (3-5 сек.) между титрами?
- какова общая максимальная продолжительность ролика с учетом титров заставок и т.д.?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #15328325
venderr (04 Дек 2012 - 18:41) писал: Уважаемые разработчики, конкретизируйте пожалуйста хронометраж.-будет ли учитываться в продолжительность ролика (1 минута) вставки сюжетов (3-5 сек.) между титрами?
- какова общая максимальная продолжительность ролика с учетом титров заставок и т.д.?
Спасибо.
Knopka: 1. Да, будут. Общая продолжительность - не более минуты.
2. 1 минута.
2. 1 минута.
Тема: Конкурс «ФизМультура»
Ссылка на сообщение: #15328153
Shturmanenok (04 Дек 2012 - 18:34) писал: Уважаемые Администраторы, подскажите пожалуйста, где можно найти
контуры танков?
Ссылка на сообщение: #15328153
Shturmanenok (04 Дек 2012 - 18:34) писал: Уважаемые Администраторы, подскажите пожалуйста, где можно найти
контуры танков?Knopka: О каких контурах именно идет речь?
Тема: Карта Прохоровка, режим штурм
Ссылка на сообщение: #15327902
Poltin_nik (04 Дек 2012 - 18:26) писал: http://worldoftanks..../release_notes/

Ссылка на сообщение: #15327902
Poltin_nik (04 Дек 2012 - 18:26) писал: http://worldoftanks..../release_notes/unball: Всё верно.
С карты «Прохоровка» убран режим «Штурм».
Закрыто.
С карты «Прохоровка» убран режим «Штурм».
Закрыто.
Тема: Фоч,из модулей
Ссылка на сообщение: #15327877
KrissNSK (04 Дек 2012 - 18:19) писал: http://forum.worldof...mx-50-foch-155/
Ссылка на сообщение: #15327877
KrissNSK (04 Дек 2012 - 18:19) писал: http://forum.worldof...mx-50-foch-155/unball: Всё верно. Изучите данный гайд.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15327278
cailac (04 Дек 2012 - 18:07) писал: Извиняюсь если был этот вопрос или где то уже говорилось это. Даша,
вы никогда не участвовали в программе по тв, про иностранный язык?
Просто уж девушка там очень на вас похожа и имя такое же и голос
похож )
Ссылка на сообщение: #15327278
cailac (04 Дек 2012 - 18:07) писал: Извиняюсь если был этот вопрос или где то уже говорилось это. Даша,
вы никогда не участвовали в программе по тв, про иностранный язык?
Просто уж девушка там очень на вас похожа и имя такое же и голос
похож )Knopka: Нет, уверяю Вас. Не доводилось =-)
Тема: профиль на сайте
Ссылка на сообщение: #15327216
mus974 (04 Дек 2012 - 17:47) писал: не могу зайти в свой профиль на сайте
и посмотреть клан тоже не могу
вот скриншот

Ссылка на сообщение: #15327216
mus974 (04 Дек 2012 - 17:47) писал: не могу зайти в свой профиль на сайтеи посмотреть клан тоже не могу
вот скриншот

unball: Заходите в Личный кабинет и уже оттуда заходите в профиль или в
клан. Пока в этой вкладке, что Вы показали, данные функции
отключены.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Новые способы оплаты для жителей Украины. Комиссия — 0%
Ссылка на сообщение: #15327008
Vilior (04 Дек 2012 - 17:25) писал: Только что наверняка выяснил следующее: во Львове на пр-те В.
Чорновола, 65 (магазин бытовой техники "Эльдорадо") пункта приема
платежей regulpay нет. Партнер WOT дает неправдивую информацию?
«RegulPay» (Украина)
Ссылка на сообщение: #15327008
Vilior (04 Дек 2012 - 17:25) писал: Только что наверняка выяснил следующее: во Львове на пр-те В.
Чорновола, 65 (магазин бытовой техники "Эльдорадо") пункта приема
платежей regulpay нет. Партнер WOT дает неправдивую информацию?«RegulPay» (Украина)
_SnowLeopard_:
По данному адресу можно пополнить счет в World of Tanks через кассира.
По данному адресу можно пополнить счет в World of Tanks через кассира.
Тема: Дубль №2 Не дали медаль "Коса Смерти" Последующий бой
Ссылка на сообщение: #15326739
LoL338 (04 Дек 2012 - 17:46) писал: Модератор объясните, вы сказали что в следующем бое дадут мне
обязательно медаль а не дали!
Ссылка на сообщение: #15326739
LoL338 (04 Дек 2012 - 17:46) писал: Модератор объясните, вы сказали что в следующем бое дадут мне
обязательно медаль а не дали!unball: Значит у Вас уже есть Коса смерти, с более большим результатом.
Тема: На планшет?
Ссылка на сообщение: #15326710
Iljya_56rus (04 Дек 2012 - 17:44) писал: Ув. форумчане подскажите пжл возможно ли закачать WOT на samsung
galaxy tab 2?
Ссылка на сообщение: #15326710
Iljya_56rus (04 Дек 2012 - 17:44) писал: Ув. форумчане подскажите пжл возможно ли закачать WOT на samsung
galaxy tab 2?unball: Ознакомьтесь с минимальными требованиями игры:
Каковы системные требования игры?
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP/Vista/7
Процессор (CPU): 2.2 GHz
Оперативная память (RAM): 1.5 GB для Windows XP, 2 GB для Windows Vista/7
Видеоадаптер: GeForce 6800/ ATI X800 со 256 MB памяти, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 9 GB
Скорость Интернет-соединения: 256 Kbps
Какие операционные системы поддерживаются?
World of Tanks поддерживает операционные системы семейства MS Windows.
Если Ваш планшет будет подходить под эти требования то можете попробовать запустить.
Закрыто.
Каковы системные требования игры?
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP/Vista/7
Процессор (CPU): 2.2 GHz
Оперативная память (RAM): 1.5 GB для Windows XP, 2 GB для Windows Vista/7
Видеоадаптер: GeForce 6800/ ATI X800 со 256 MB памяти, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 9 GB
Скорость Интернет-соединения: 256 Kbps
Какие операционные системы поддерживаются?
World of Tanks поддерживает операционные системы семейства MS Windows.
Если Ваш планшет будет подходить под эти требования то можете попробовать запустить.
Закрыто.
Тема: Обзор трансляций на неделю
Ссылка на сообщение: #15326311
aibek096 (04 Дек 2012 - 17:36) писал: Кнопка когда твой стрим????
Ссылка на сообщение: #15326311
aibek096 (04 Дек 2012 - 17:36) писал: Кнопка когда твой стрим????Knopka: После детальной переработки.
Тема: Не дали медаль "Коса Смерти"
Ссылка на сообщение: #15326054
LoL338 (04 Дек 2012 - 17:25) писал: На скрине все видно что были попадания по 1 разу и все 3 попадания
были смертные!
Ссылка на сообщение: #15326054
LoL338 (04 Дек 2012 - 17:25) писал: На скрине все видно что были попадания по 1 разу и все 3 попадания
были смертные!unball: Значит награду дадут в следующем бою, ровно тогда, когда Вы не
уничтожите врага с одного выстрела. Вот тут можно почитать
подробнее:
Коса смерти
Присваивается игроку, уничтожившему 3 и более вражеские машины подряд, затратив на уничтожение каждой не более одного снаряда. Достижение выдается в момент окончания серии. Идущая в зачет серия может быть продолжена в следующем бое на этой же машине (иконка отображает самую длинную серию). Учет идет отдельно для всех машин.
Закрыто.
Коса смерти
Присваивается игроку, уничтожившему 3 и более вражеские машины подряд, затратив на уничтожение каждой не более одного снаряда. Достижение выдается в момент окончания серии. Идущая в зачет серия может быть продолжена в следующем бое на этой же машине (иконка отображает самую длинную серию). Учет идет отдельно для всех машин.
Закрыто.
Тема: Обзор трансляций на неделю
Ссылка на сообщение: #15325914
x86predator (04 Дек 2012 - 17:23) писал: А как попасть то в бой с ними? хотя бы написали какой канал
Ссылка на сообщение: #15325914
x86predator (04 Дек 2012 - 17:23) писал: А как попасть то в бой с ними? хотя бы написали какой каналKnopka: Подключайтесь к стриму в обозначенное время, и Вы услышите
подробные инструкции по тому, как попасть в бой =-)
Тема: Об.279
Ссылка на сообщение: #15325626
Mein_Land (04 Дек 2012 - 17:12) писал: Здравствуйте. Этот вопрос давно висит у меня в голове и вот решил
спросить.
А будет ли введен в игру Объект 279, ведь танк очень интересный и уникальный, думаю многие хотели бы его увидеть. Стоит ли нам его ждать, а если да, то когда?
Ссылка на сообщение: #15325626
Mein_Land (04 Дек 2012 - 17:12) писал: Здравствуйте. Этот вопрос давно висит у меня в голове и вот решил
спросить.А будет ли введен в игру Объект 279, ведь танк очень интересный и уникальный, думаю многие хотели бы его увидеть. Стоит ли нам его ждать, а если да, то когда?
BYBY3EJIA: Этот вопрос висит в голове у половины баянистов форума.
На данный момент не планируется.
Закрыто.
На данный момент не планируется.
Закрыто.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15325586
Ссылка на сообщение: #15325586
Knopka: Господа, прекращаем обсуждение/осуждение/поддержку/оппозицию
комментариев конкретно-взятого индивида, носящих провокационный и
троллинговый характер.
Тема: Компенсация за тим.демаг. ч2
Ссылка на сообщение: #15325554
Spider609 (04 Дек 2012 - 17:07) писал: Так как многоуважаемый Mikes чего это вдруг закрыл прошлою тему,
дав ответ только по пункту 2:
Не вижу проблемы.
Больше зарабатываете с ПА - больше платите штрафа за урон по союзникам, сделано это что бы у владельцев ПА небыло поблажек при уроне по союзникам.
И то какое то вялое.
Открываем заново, потому что пункт 1 не разъяснен, а имменно:

Тут то почему игроки с ПА должны получать больше? Типо больше зарабатываешь больше, получай компенсацию больше? Это сделано против каких поблажек?
Ссылка на сообщение: #15325554
Spider609 (04 Дек 2012 - 17:07) писал: Так как многоуважаемый Mikes чего это вдруг закрыл прошлою тему,
дав ответ только по пункту 2:Не вижу проблемы.
Больше зарабатываете с ПА - больше платите штрафа за урон по союзникам, сделано это что бы у владельцев ПА небыло поблажек при уроне по союзникам.
И то какое то вялое.
Открываем заново, потому что пункт 1 не разъяснен, а имменно:
Тут то почему игроки с ПА должны получать больше? Типо больше зарабатываешь больше, получай компенсацию больше? Это сделано против каких поблажек?
BYBY3EJIA: Премиум действует и на компенсацию также.
Читайте внимательно ответы, которые Вам дают.
Закрыто.
Читайте внимательно ответы, которые Вам дают.
Закрыто.
Реклама | Adv















