Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15350337
che1989 (05 Дек 2012 - 02:52) писал: доброго времени суток, уважаемые разработчики.
вопрос уже задавал, но ответа не получил.
планируется ли разработка клиента под linux системы?
Maverick52 (05 Дек 2012 - 02:33) писал: В последнем выпуске КТТС были показаны новые, красивые трассеры, но
в тестовом обновлении трассеры старые. От них отказались, или же
будут введены позже?
RVA_Surok (05 Дек 2012 - 16:37) писал: Простите за назойливость. Это баки (желтым) и они существуют в
коллижен модели ближе к правому борту по ходу движения.

Otshelnik85 (05 Дек 2012 - 16:42) писал: Шторм, недавно проскочила инфа, что в 8.2 поправят экономику
СУ-101. Это будет касаться только ее, или всей альтернативной ветки
сов. ПТ? ТТХ при этом будут меняться? Спс.
XAPEK999 (05 Дек 2012 - 16:43) писал: Доброе время суток...
1000 извинений и 1 вопрос.
В снайперском режиме, когда наводишь свое хм... свой ствол на врага, контур врага обводиться красной линией. Что соответственно позволяет определить (когда он стоит за кустами) куда лучше выстрелить дабы мой снаряд все таки поздаровался с экипажем и внутреностями танка, а не остался лежать в безымянной воронке под коровником в Малиновке. Но вот когда стоишь в притык с трупиков (не важно, врага или бывшего союзника) дабы спрятать нежно тельце танка, так вот. Если мое дуло находиться рядом с башней убитого танка и я пытаюсь выцелить врага, то враг не обводиться красной линией, как будто он не попал в прицел (но если выстрелить то попадаешь). Складывается ощущение, что какая та аура всепоглощения окутывает все танки, и если ство в 1 метре от корпуса танка, то красная линия не появится. Вот и возникает вопрос: Будет как то это перерабатываться, убираться? Или просто принять как данность игровой механики и играть дальше.
GDragon (05 Дек 2012 - 16:58) писал: т.е. не планируете добавить баки туда? На ис-7 например замоделлены
и мелкие баки за катками... (а т62а тоже 10 лвл)
UgasUSA (05 Дек 2012 - 17:03) писал: 1. Ув. разработчики, скажите пожалуйста, для чего
менялись характеристики Тип-59?
Причина:
а. Статистика. В чем выражалось?
б. Вайн "потерпевших"
с. Вайн "нагибаторов"
д. Другая. Какая? (опишите пожалуйста развернуто).
2. При изменении характеристик танков чем Вы руководствуетесь:
а. статистикой
б. вайном игроков
с. статистикой+вайном
д. дргуая. Какая?
Frol_Prime (05 Дек 2012 - 17:04) писал: Здравствуйте. Скажите пожалуйста, что именно занимает столько
времени в переработке карт?
Мне действительно интересно. Никакого двойного смысла и т.п. (для модератора).
Frol_Prime (05 Дек 2012 - 17:17) писал: Топь и Комарин были выведены довольно давно и Вы говорите о их
возвращении ещё через полгода. Вот и стало интересно, что с ними
такое делают. Что забирает столько времени.
Arthur737 (05 Дек 2012 - 17:33) писал: Вот мне интересно
1. Нормализацию поменяли, вроде как и не сильно - слабым по пробитию пушкам стало сильно тяжелее (КВ-5)
2. Голд снаряды за серебро добавили - большим бронированным машинам стало тяжелее (КВ-5)
3. С тараном какие-то непонятки - есть танки с этой фишкой (КВ-5)
Провел на технике около 1400 боев, и стата резко пошла вниз с недавнего времени.
Неужели серверная статистика в норме и не тронулась вниз?
Ссылка на сообщение: #15350337
che1989 (05 Дек 2012 - 02:52) писал: доброго времени суток, уважаемые разработчики.вопрос уже задавал, но ответа не получил.
планируется ли разработка клиента под linux системы?
Storm: Нет.
Maverick52 (05 Дек 2012 - 02:33) писал: В последнем выпуске КТТС были показаны новые, красивые трассеры, но
в тестовом обновлении трассеры старые. От них отказались, или же
будут введены позже?Storm: Это была какая то ошибка при сьемке видео.
RVA_Surok (05 Дек 2012 - 16:37) писал: Простите за назойливость. Это баки (желтым) и они существуют в
коллижен модели ближе к правому борту по ходу движения.
Storm: Нету.
В целом модели внутренностей у нас чуток попроще чем в реале. Моделятся только самые крупные части.
В целом модели внутренностей у нас чуток попроще чем в реале. Моделятся только самые крупные части.
Otshelnik85 (05 Дек 2012 - 16:42) писал: Шторм, недавно проскочила инфа, что в 8.2 поправят экономику
СУ-101. Это будет касаться только ее, или всей альтернативной ветки
сов. ПТ? ТТХ при этом будут меняться? Спс.Storm: Только для неё. ТТХ при этом не изменятся.
Из патчноута будущего патча:
СУ-101: стоимость ремонта уменьшена на 9%, доходность увеличена на 10%.
Из патчноута будущего патча:
СУ-101: стоимость ремонта уменьшена на 9%, доходность увеличена на 10%.
XAPEK999 (05 Дек 2012 - 16:43) писал: Доброе время суток...1000 извинений и 1 вопрос.
В снайперском режиме, когда наводишь свое хм... свой ствол на врага, контур врага обводиться красной линией. Что соответственно позволяет определить (когда он стоит за кустами) куда лучше выстрелить дабы мой снаряд все таки поздаровался с экипажем и внутреностями танка, а не остался лежать в безымянной воронке под коровником в Малиновке. Но вот когда стоишь в притык с трупиков (не важно, врага или бывшего союзника) дабы спрятать нежно тельце танка, так вот. Если мое дуло находиться рядом с башней убитого танка и я пытаюсь выцелить врага, то враг не обводиться красной линией, как будто он не попал в прицел (но если выстрелить то попадаешь). Складывается ощущение, что какая та аура всепоглощения окутывает все танки, и если ство в 1 метре от корпуса танка, то красная линия не появится. Вот и возникает вопрос: Будет как то это перерабатываться, убираться? Или просто принять как данность игровой механики и играть дальше.
Storm: Пока исправить это никак нельзя.
Так что пока это "особенность игровой механики".
Так что пока это "особенность игровой механики".
GDragon (05 Дек 2012 - 16:58) писал: т.е. не планируете добавить баки туда? На ис-7 например замоделлены
и мелкие баки за катками... (а т62а тоже 10 лвл)Storm: ИС-7 давно моделился. Сейчас делаем чуть попроще.
UgasUSA (05 Дек 2012 - 17:03) писал: 1. Ув. разработчики, скажите пожалуйста, для чего
менялись характеристики Тип-59?Причина:
а. Статистика. В чем выражалось?
б. Вайн "потерпевших"
с. Вайн "нагибаторов"
д. Другая. Какая? (опишите пожалуйста развернуто).
2. При изменении характеристик танков чем Вы руководствуетесь:
а. статистикой
б. вайном игроков
с. статистикой+вайном
д. дргуая. Какая?
Storm: Отвечалось уже в этой ветке.
Характеристики менялись для более полного соответствия характеристикам машин из прокачиваемой китайской ветки. Чтобы не было сильных отличий между ними.
Вот и вся причина.
При изменении характеристик руководствуемся статистикой и собственной экспертной оценкой.
Характеристики менялись для более полного соответствия характеристикам машин из прокачиваемой китайской ветки. Чтобы не было сильных отличий между ними.
Вот и вся причина.
При изменении характеристик руководствуемся статистикой и собственной экспертной оценкой.
Frol_Prime (05 Дек 2012 - 17:04) писал: Здравствуйте. Скажите пожалуйста, что именно занимает столько
времени в переработке карт?Мне действительно интересно. Никакого двойного смысла и т.п. (для модератора).
Storm: В смысле "столько времени"?
Вроде с нормальной скоростью перерабатываем. По 3-4 карты в патч.
Вроде с нормальной скоростью перерабатываем. По 3-4 карты в патч.
Frol_Prime (05 Дек 2012 - 17:17) писал: Топь и Комарин были выведены довольно давно и Вы говорите о их
возвращении ещё через полгода. Вот и стало интересно, что с ними
такое делают. Что забирает столько времени.Storm: Ничего. Их ещё не трогали. Стоят в очереди на переработку.
Arthur737 (05 Дек 2012 - 17:33) писал: Вот мне интересно1. Нормализацию поменяли, вроде как и не сильно - слабым по пробитию пушкам стало сильно тяжелее (КВ-5)
2. Голд снаряды за серебро добавили - большим бронированным машинам стало тяжелее (КВ-5)
3. С тараном какие-то непонятки - есть танки с этой фишкой (КВ-5)
Провел на технике около 1400 боев, и стата резко пошла вниз с недавнего времени.
Неужели серверная статистика в норме и не тронулась вниз?
Storm: Не тронулась.
Тема: FAQ по расширенной статистике обновления 0.8.0
Ссылка на сообщение: #15350248
Sergey_Volk (05 Дек 2012 - 14:58) писал: Небольшой вопрос. За никнеймом уничтожившего тебя игрока нет его
техники, это глюк или пространство для улучшения статистики?
Ссылка на сообщение: #15350248
Sergey_Volk (05 Дек 2012 - 14:58) писал: Небольшой вопрос. За никнеймом уничтожившего тебя игрока нет его
техники, это глюк или пространство для улучшения статистики?unball: Не глюк.
Тема: FAQ по камуфляжам/надписям/эмблемам в 0.8.0
Ссылка на сообщение: #15350210
skiff_77 (05 Дек 2012 - 13:42) писал: можно ли при продаже танка снять камуфляж,также как спец
оборудование.
Ссылка на сообщение: #15350210
skiff_77 (05 Дек 2012 - 13:42) писал: можно ли при продаже танка снять камуфляж,также как спец
оборудование.unball: Нет.
Тема: Недоработки или так должно быть?
Ссылка на сообщение: #15350014
Wudi (05 Дек 2012 - 16:50) писал: Вопрос сразу по двум танкам, оба премиумные- это t26e4 (Super
Pershing) и D.MAx (Dicker Max).
Что касается Першинга, в характеристиках максимальная скорость указана 38 км.ч., когда в среднем по прямой он едет 25-26км.ч. а в горку совсем уже 7 км.ч. плетется. 38 разогнать получается только с очень большой горки. если это средний танк то почему он медленнее тяжей? КВ-5 намного быстрее него будет, и поворотливее. Да и любой ИС получше него будет.
Второй вопрос по D-Max , почему у него на борту места только для 26 снарядов в то время как у су 100 помещается 62? В бою с тяжами 7-8 уровня, снарядов постоянно не хватает,а в такие бои очень часто забрасывает.
Техника премиумная, покупалась за деньги в надежде что она достойна этих денег , просьба пересмотреть её характеристики и поправить по возможности.
P.S. если ошибся темой просьба поправить или перенести в соответствующую тему.
Ссылка на сообщение: #15350014
Wudi (05 Дек 2012 - 16:50) писал: Вопрос сразу по двум танкам, оба премиумные- это t26e4 (Super
Pershing) и D.MAx (Dicker Max).Что касается Першинга, в характеристиках максимальная скорость указана 38 км.ч., когда в среднем по прямой он едет 25-26км.ч. а в горку совсем уже 7 км.ч. плетется. 38 разогнать получается только с очень большой горки. если это средний танк то почему он медленнее тяжей? КВ-5 намного быстрее него будет, и поворотливее. Да и любой ИС получше него будет.
Второй вопрос по D-Max , почему у него на борту места только для 26 снарядов в то время как у су 100 помещается 62? В бою с тяжами 7-8 уровня, снарядов постоянно не хватает,а в такие бои очень часто забрасывает.
Техника премиумная, покупалась за деньги в надежде что она достойна этих денег , просьба пересмотреть её характеристики и поправить по возможности.
P.S. если ошибся темой просьба поправить или перенести в соответствующую тему.
BYBY3EJIA: 1. Вы сравните массу танка и мощность двигателя. Тогда вопрос
отпадет.
2. Претензии к немецким танкостроителям.
Закрыто.
2. Претензии к немецким танкостроителям.
Закрыто.
Тема: Статистика после боя
Ссылка на сообщение: #15350010
MMMike07 (05 Дек 2012 - 16:54) писал: Вопрос про статистику после боя, там где командные достижения.
Что-то не разберусь что показывает колонка с танчиком наверху?
(За ней идет колонка с опытом за игру)
Ссылка на сообщение: #15350010
MMMike07 (05 Дек 2012 - 16:54) писал: Вопрос про статистику после боя, там где командные достижения.Что-то не разберусь что показывает колонка с танчиком наверху?
(За ней идет колонка с опытом за игру)
unball: В данной теме есть все ответы на вопросы
про статистику.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Запуск игры.
Ссылка на сообщение: #15349980
Ссылка на сообщение: #15349980
unball: Обратитесь в Центр поддержки
пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15349763
VladimirSG (05 Дек 2012 - 16:45) писал: Её просто не нужно лишний раз будить, а то она ещё вечно голодная -
грызёт и грызёт 
Ссылка на сообщение: #15349763
VladimirSG (05 Дек 2012 - 16:45) писал: Её просто не нужно лишний раз будить, а то она ещё вечно голодная -
грызёт и грызёт Knopka: Совесть - это нормальная единица морали. Если она (не побоюсь сие
слова) сбалансирована в человеке, то это тот якорь, что вовремя
делает его адекватным и одергивает от глупых поступков.
Тема: Видеоруководство: Т-50-2
Ссылка на сообщение: #15349705
exx978 (04 Дек 2012 - 20:56) писал: Хороший танк. Держу его в ангаре для веселых покатушек и фана. Хотя лично для себя я лучшим лт5 считаю чяфика
Ссылка на сообщение: #15349705
exx978 (04 Дек 2012 - 20:56) писал: Хороший танк. Держу его в ангаре для веселых покатушек и фана. Хотя лично для себя я лучшим лт5 считаю чяфика
Knopka: Чаффи жесток и беспощаден, когда выезжает на поле боя.
Действительно, грозная машина 
Тема: Конкурс «ФизМультура»
Ссылка на сообщение: #15349530
SasshaBeliy (05 Дек 2012 - 16:40) писал: ждем ролики))))
Ссылка на сообщение: #15349530
SasshaBeliy (05 Дек 2012 - 16:40) писал: ждем ролики))))Knopka: А сами попытать удачу не желаете? =-)
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2 test2
Ссылка на сообщение: #15349462
ale12121 (05 Дек 2012 - 16:35) писал: здрасти дорогие разрабы я бы хотел вам сделать токое
предложени, чтобы танки в игре когда куданить врезались
то получали вмятины царапины и повреждалось
гусинеца или что то ище 
Ссылка на сообщение: #15349462
ale12121 (05 Дек 2012 - 16:35) писал: здрасти дорогие разрабы я бы хотел вам сделать токое
предложени, чтобы танки в игре когда куданить врезались
то получали вмятины царапины и повреждалось
гусинеца или что то ище unball: Гусеницы повреждаются и слетают. Вмятин не будет в ближайшее время
точно. Раздел предложений находится тут. Не забудьте ознакомиться с его правилами.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15349460
3A3965M (05 Дек 2012 - 16:32) писал: Работа - это моя жизненная функция. Когда я не работаю, то не
ощущаю в себе никакой жизни. Жюль Верн
Всякая работа трудна до времени, пока её не полюбишь, а потом - она возбуждает и становится легче...
Я бы предложил вам Дарья - коньячку, но во-первых: на расстоянии - никакой радости, а во-вторых: думаю, вы больше любите или вино или мартини.
VladimirSG (05 Дек 2012 - 16:35) писал: А надзиратель с кнутом имеется? 
Ссылка на сообщение: #15349460
3A3965M (05 Дек 2012 - 16:32) писал: Работа - это моя жизненная функция. Когда я не работаю, то не
ощущаю в себе никакой жизни. Жюль ВернВсякая работа трудна до времени, пока её не полюбишь, а потом - она возбуждает и становится легче...
Я бы предложил вам Дарья - коньячку, но во-первых: на расстоянии - никакой радости, а во-вторых: думаю, вы больше любите или вино или мартини.
Knopka: Не вино и не мартини, увы =-)
VladimirSG (05 Дек 2012 - 16:35) писал: А надзиратель с кнутом имеется? Knopka: Достаточно собственной совести, право же =-)
Тема: Конкурс комиксов к цитатнику Wargaming.net «Будни танкиста»
Ссылка на сообщение: #15349392
Pro_Slayer (05 Дек 2012 - 16:26) писал: Ну удачи вам в этом нелегком деле =)
Ссылка на сообщение: #15349392
Pro_Slayer (05 Дек 2012 - 16:26) писал: Ну удачи вам в этом нелегком деле =)
Knopka: Удачи нашей комиссии =-)
Тема: Конкурс «ФизМультура»
Ссылка на сообщение: #15349375
Asassin00 (05 Дек 2012 - 16:35) писал: Plagas, дай дорогу молодым! Ведь все наверное (и я в том числе)
знают, что приз твой!
Ссылка на сообщение: #15349375
Asassin00 (05 Дек 2012 - 16:35) писал: Plagas, дай дорогу молодым! Ведь все наверное (и я в том числе)
знают, что приз твой!Knopka: Не стоит никого ограничивать. Шансы равные у всех.
Тема: Цвет врага фиолетовый
Ссылка на сообщение: #15349348
BARS007700 (05 Дек 2012 - 16:30) писал: Как сделать врагов красным цветом???
Ссылка на сообщение: #15349348
BARS007700 (05 Дек 2012 - 16:30) писал: Как сделать врагов красным цветом???unball: В настройках игру, отключите галочку на Режиме цветовой
слепоты.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15349254
ka1man (04 Дек 2012 - 15:25) писал: Выше были ответы, что контуженный член экипажа получает 90% опыта.
При уничтожении танка, 90% получают только танкисты, которые были
контужены ДО подбития танка. При взрыве БК контузятся и
соответственно получают 90% ВСЕ члены экипажа.
Flakzwilling (04 Дек 2012 - 17:57) писал: Уважаемые! Несколько вопросов и просьб.
Больше года уже прошло (если не ошибаюсь) с того момента, как ввели ограничения на карты по уровням. Хорошая идея.
Но за это время ротация карт не была произведена ни разу. При этом некоторые карты (моё субьективное ощущение) выпадают почаще остальных. Задалбливает провинция на 1-2-3 лвл,Тихий берег на 5 лвл. Апофеоз - Хребет Дракона, на который очень активно впихивают на 8-10, но он проскакивает везде,начиная с 5-го уровня.
Большая просьба - проведите,пожалуйста,ротацию карт.
Просьба также немного выровнять ландшафт на Эль-Халуфе - скоростные танки часто рвут гусеницы просто, - перебор в неровностях.
Можно ли что-то сделать с Портом? Элементарно с нижней базы некуда встать на арте, чтобы помогать танкам в точках, где они обычно ведут поединки между собой.
Уважаемые! Вы повысили рельеф на базах на карте Монастырь,чтобы она не особо просвечивалась с центра карты. Стало удобней защищаться. Это хорошо. Но на Утёсе вы понизили рельеф и теперь базы светятся как рентген на полкарты. ВБР очень любит бросать в команды по 7 арт с каждой стороны. Вопрос: куда деваться такой куче на данной карте? В два куста, прижавшись друг к другу всеми интимными местами?)
И последнее: судя по статистике сервера, в игре общее количество САУ примерно 13% от общего числа машин. Зачем ВБР настроен так, чтобы доводить численность САУ в командах до 50%? Кому создаем дискомфорт в игре: танкистам или артоводам? Вроде говорили, что артоводов режут. Но учитывая количество неважных игроков ( 90% сервера, исходя из статистики), худо-то приходится танкистам.
Добавлю - судя по статистике тт10 лвл в 6 раз больше,чем арт 8-го уровня. Так зачем пихать то в соотношении 50 на 50?
Flakzwilling (05 Дек 2012 - 14:09) писал: Ок.
ВопросЫ:
1) Можно ли провести уже наконец ротацию карт? Одни и теже карты по уровням больше года - тошнит уже.
2) Можно ли что-то сделать с Портом? Конкретно - карта не в балансе: арте команды с нижнего респа просто некуда встать для эффективной помощи танкам в отличии от верхнего респа.
3) Можно ли исправить понижение рельефа на базах на карте Утёс? Базы просматриваются через полкарты, кучам арт (которые так любит создавать балансер) просто негде укрыться.
4) Когда уже наконец перестанет запихивать в команды по 7 арт? Это не нытьё уже, господа, реально злит. 3 минуты боя - и всё, танков просто не остается.
5) Можно хоть чуть сгладить рельеф на Эль-Халуфе? Постоянно рвёт гусли у танков на относительно высоких скоростях. Ксть такая же проблема на Провинции в некоторых метах.
6) Реально ли сократить количество светляков в боях старших уровней? Не много ли их вообще понаделано? три француза, два русских, толстопард, чаффи - 6 машин целых. Нередкость, когда команды состоят из 5 танков\пт, 5 арт и 5 светляков. Перебор явный.
Спасибо заранее за ответы.
RVA_Surok (05 Дек 2012 - 14:08) писал: Средние баки на Т62А. (Номер 8)

Они существуют в коллижен модели?
Они ближе к правому борту или к левому по ходу движения?
Размещение модуля историческое вообще?
Вопрос связан с тем что проведя несколько десятков обстрелов 62 этот бак так и не был найден ни одним выстрелом.
А почему не запретили радикал как фотохостинг? Это же рассадник разврата и позора.
lepcat (05 Дек 2012 - 14:05) писал: Вопрос о плюшках.
Можно ли ожидать введения особых плюшек для долгоиграющих игроков?
К примеру человек отыграл 5000 игр - одна плюшка, 10 000 - 2 плюшки, 15 000 - .... и так далее.
Под плюшками я понимаю не медальки, а например небольшой % скидки на ремонт техники или расходники.
Yurko2F (05 Дек 2012 - 13:46) писал:
bandit_63 (05 Дек 2012 - 08:01) писал:
такой вопрос возник. игровая ситуация: я еду на квасе, замечаю
вражеский танк в прямой видимости. останавливаюсь дабы пальнуть по
этому врагу. сразу же захожу в снайперский прицел (танк уже
остановлен). Круг сведения же около секунды остаётся максимальным,
потом только начинаю сводится. Это баг? Точное время я вам не
скажу, реплеи могу кинуть, но явно больше пол секунды. Подозреваю
это как то связано с неровными поверхностями (но прицел не
прыгает). Или обратиться в саппорт?
П.С. мне тут один товарищ подсказал, что это результат отключения раскачивания танка в настройках игры. он прав и я получается лоханулся?
В снайперском режиме максимальный отображаемый размер круга сведения ограничен и потому не соответствует реальному. Пока он, как вам кажется, не сводится но на самом деле сведение происходит за пределами отображаемого круга разброса. Проверьте в аркадном.
bandit_63 (05 Дек 2012 - 08:01) писал: такой вопрос возник. игровая ситуация: я еду на квасе, замечаю
вражеский танк в прямой видимости. останавливаюсь дабы пальнуть по
этому врагу. сразу же захожу в снайперский прицел (танк уже
остановлен). Круг сведения же около секунды остаётся максимальным,
потом только начинаю сводится. Это баг? Точное время я вам не
скажу, реплеи могу кинуть, но явно больше пол секунды. Подозреваю
это как то связано с неровными поверхностями (но прицел не
прыгает). Или обратиться в саппорт?
П.С. мне тут один товарищ подсказал, что это результат отключения раскачивания танка в настройках игры. он прав и я получается лоханулся?
garik_saper (05 Дек 2012 - 09:57) писал: Вопрос г-ну Storm'у. Данный вопрос касается премиумной гаубичной
САУ leFH18 B2: в патче 0.8.0 для данной машины был уменьшен уровень
боев на -1 до 7. В Вашей теме "Балансировщик и уровень боев" до
0.8.1 данная гаубичная САУ была в исключениях, но с патчем 0.8.1 в
исключениях она больше не значится и в патчноуте 0.8.1 об изменении
уровня боев ничего заявлено не было. Вопрос следующий: ей изменили
уровень боев и забыли прописать в патчноуте или данную машину
забыли включить в исключения?
qwazare (05 Дек 2012 - 08:35) писал: Утра доброго Сергею и Михаилу.
У меня к вам несколько вопросов.
1. Достаточно давно вы (точнее газета С.Т.В.О.Л) опубликовали скриншоты карты с рабочим названием "Савана", так как неоднократно сообщалось что новые не переделанные карты будут добавлять скорее всего начиная с лета то, данная карта тоже попадает в этот список? Или есть хоть доля вероятности что мы сможем увидеть ее раньше?
2. По картах "Топь" и "Комарин", успеете ли вы их переделать до выпуска Новых карт?
3. Вопрос наверно скорее касается глобальных модераторов. Уже достаточно много времени мы играем в версии "0.8.*", а название темы всё так же продолжает нести в себе цифру "7", да и сама тема уже достаточно "кругленькая" и "упитанная" возможно следует начать с чистого листа?)
SoloWay (05 Дек 2012 - 08:17) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
Вопрос: Имеется ли в планах изменения механизма входа на сервер, чтобы игроки которые имеют незавершенную сессию на сервере имели приоритет при заходе обратно на этот сервер? Просто бывают ситуации, что приходится пере заходить в игру по разным причинам, а при загруженности серверов можешь не попасть обратно на тот сервер на котором в данный момент идет бой с твоим участием, и соответственно не можешь попасть ни на один другой по тому, что на другом сервере идет бой с твоим участием.
Или вообще не значительно?
Заранее спасибо! Надеюсь не за РО))))
Ссылка на сообщение: #15349254
ka1man (04 Дек 2012 - 15:25) писал: Выше были ответы, что контуженный член экипажа получает 90% опыта.
При уничтожении танка, 90% получают только танкисты, которые были
контужены ДО подбития танка. При взрыве БК контузятся и
соответственно получают 90% ВСЕ члены экипажа.Storm: Все верно.
Flakzwilling (04 Дек 2012 - 17:57) писал: Уважаемые! Несколько вопросов и просьб.Больше года уже прошло (если не ошибаюсь) с того момента, как ввели ограничения на карты по уровням. Хорошая идея.
Но за это время ротация карт не была произведена ни разу. При этом некоторые карты (моё субьективное ощущение) выпадают почаще остальных. Задалбливает провинция на 1-2-3 лвл,Тихий берег на 5 лвл. Апофеоз - Хребет Дракона, на который очень активно впихивают на 8-10, но он проскакивает везде,начиная с 5-го уровня.
Большая просьба - проведите,пожалуйста,ротацию карт.
Просьба также немного выровнять ландшафт на Эль-Халуфе - скоростные танки часто рвут гусеницы просто, - перебор в неровностях.
Можно ли что-то сделать с Портом? Элементарно с нижней базы некуда встать на арте, чтобы помогать танкам в точках, где они обычно ведут поединки между собой.
Уважаемые! Вы повысили рельеф на базах на карте Монастырь,чтобы она не особо просвечивалась с центра карты. Стало удобней защищаться. Это хорошо. Но на Утёсе вы понизили рельеф и теперь базы светятся как рентген на полкарты. ВБР очень любит бросать в команды по 7 арт с каждой стороны. Вопрос: куда деваться такой куче на данной карте? В два куста, прижавшись друг к другу всеми интимными местами?)
И последнее: судя по статистике сервера, в игре общее количество САУ примерно 13% от общего числа машин. Зачем ВБР настроен так, чтобы доводить численность САУ в командах до 50%? Кому создаем дискомфорт в игре: танкистам или артоводам? Вроде говорили, что артоводов режут. Но учитывая количество неважных игроков ( 90% сервера, исходя из статистики), худо-то приходится танкистам.
Добавлю - судя по статистике тт10 лвл в 6 раз больше,чем арт 8-го уровня. Так зачем пихать то в соотношении 50 на 50?
Storm: В чем вопрос то?
Flakzwilling (05 Дек 2012 - 14:09) писал: Ок.ВопросЫ:
1) Можно ли провести уже наконец ротацию карт? Одни и теже карты по уровням больше года - тошнит уже.
2) Можно ли что-то сделать с Портом? Конкретно - карта не в балансе: арте команды с нижнего респа просто некуда встать для эффективной помощи танкам в отличии от верхнего респа.
3) Можно ли исправить понижение рельефа на базах на карте Утёс? Базы просматриваются через полкарты, кучам арт (которые так любит создавать балансер) просто негде укрыться.
4) Когда уже наконец перестанет запихивать в команды по 7 арт? Это не нытьё уже, господа, реально злит. 3 минуты боя - и всё, танков просто не остается.
5) Можно хоть чуть сгладить рельеф на Эль-Халуфе? Постоянно рвёт гусли у танков на относительно высоких скоростях. Ксть такая же проблема на Провинции в некоторых метах.
6) Реально ли сократить количество светляков в боях старших уровней? Не много ли их вообще понаделано? три француза, два русских, толстопард, чаффи - 6 машин целых. Нередкость, когда команды состоят из 5 танков\пт, 5 арт и 5 светляков. Перебор явный.
Спасибо заранее за ответы.
Storm: 1 - что такое ротация карт?
2 - нас Порт устраивает.
3 - не планируем.
4 - уже отвечали.
5 - не планируем.
6 - не планируем.
Пожалуйста.
2 - нас Порт устраивает.
3 - не планируем.
4 - уже отвечали.
5 - не планируем.
6 - не планируем.
Пожалуйста.
RVA_Surok (05 Дек 2012 - 14:08) писал: Средние баки на Т62А. (Номер 8)
Они существуют в коллижен модели?
Они ближе к правому борту или к левому по ходу движения?
Размещение модуля историческое вообще?
Вопрос связан с тем что проведя несколько десятков обстрелов 62 этот бак так и не был найден ни одним выстрелом.
А почему не запретили радикал как фотохостинг? Это же рассадник разврата и позора.
Storm: Вот тут более правильная схема: http://btvt.narod.ru/4/t-62/3.jpg
lepcat (05 Дек 2012 - 14:05) писал: Вопрос о плюшках.Можно ли ожидать введения особых плюшек для долгоиграющих игроков?
К примеру человек отыграл 5000 игр - одна плюшка, 10 000 - 2 плюшки, 15 000 - .... и так далее.
Под плюшками я понимаю не медальки, а например небольшой % скидки на ремонт техники или расходники.
Storm: Не планируем.
Yurko2F (05 Дек 2012 - 13:46) писал:
bandit_63 (05 Дек 2012 - 08:01) писал:
такой вопрос возник. игровая ситуация: я еду на квасе, замечаю
вражеский танк в прямой видимости. останавливаюсь дабы пальнуть по
этому врагу. сразу же захожу в снайперский прицел (танк уже
остановлен). Круг сведения же около секунды остаётся максимальным,
потом только начинаю сводится. Это баг? Точное время я вам не
скажу, реплеи могу кинуть, но явно больше пол секунды. Подозреваю
это как то связано с неровными поверхностями (но прицел не
прыгает). Или обратиться в саппорт?П.С. мне тут один товарищ подсказал, что это результат отключения раскачивания танка в настройках игры. он прав и я получается лоханулся?
В снайперском режиме максимальный отображаемый размер круга сведения ограничен и потому не соответствует реальному. Пока он, как вам кажется, не сводится но на самом деле сведение происходит за пределами отображаемого круга разброса. Проверьте в аркадном.
Storm: В снайперском режиме максимальный отображаемый размер круга
сведения ограничен и потому не соответствует реальному. Пока он,
как вам кажется, не сводится но на самом деле сведение происходит
за пределами отображаемого круга разброса. Проверьте в
аркадном.
Все верно.
Все верно.
bandit_63 (05 Дек 2012 - 08:01) писал: такой вопрос возник. игровая ситуация: я еду на квасе, замечаю
вражеский танк в прямой видимости. останавливаюсь дабы пальнуть по
этому врагу. сразу же захожу в снайперский прицел (танк уже
остановлен). Круг сведения же около секунды остаётся максимальным,
потом только начинаю сводится. Это баг? Точное время я вам не
скажу, реплеи могу кинуть, но явно больше пол секунды. Подозреваю
это как то связано с неровными поверхностями (но прицел не
прыгает). Или обратиться в саппорт?П.С. мне тут один товарищ подсказал, что это результат отключения раскачивания танка в настройках игры. он прав и я получается лоханулся?
Storm: Неправильная картинка. Распределение машины не трогали.
garik_saper (05 Дек 2012 - 09:57) писал: Вопрос г-ну Storm'у. Данный вопрос касается премиумной гаубичной
САУ leFH18 B2: в патче 0.8.0 для данной машины был уменьшен уровень
боев на -1 до 7. В Вашей теме "Балансировщик и уровень боев" до
0.8.1 данная гаубичная САУ была в исключениях, но с патчем 0.8.1 в
исключениях она больше не значится и в патчноуте 0.8.1 об изменении
уровня боев ничего заявлено не было. Вопрос следующий: ей изменили
уровень боев и забыли прописать в патчноуте или данную машину
забыли включить в исключения?Storm: 1. Саванна будет очень нескоро. Может быть через год.
2. Обновленные Комарин и Топь будут где то в середине следующего года.
2. Обновленные Комарин и Топь будут где то в середине следующего года.
qwazare (05 Дек 2012 - 08:35) писал: Утра доброго Сергею и Михаилу.У меня к вам несколько вопросов.
1. Достаточно давно вы (точнее газета С.Т.В.О.Л) опубликовали скриншоты карты с рабочим названием "Савана", так как неоднократно сообщалось что новые не переделанные карты будут добавлять скорее всего начиная с лета то, данная карта тоже попадает в этот список? Или есть хоть доля вероятности что мы сможем увидеть ее раньше?
2. По картах "Топь" и "Комарин", успеете ли вы их переделать до выпуска Новых карт?
3. Вопрос наверно скорее касается глобальных модераторов. Уже достаточно много времени мы играем в версии "0.8.*", а название темы всё так же продолжает нести в себе цифру "7", да и сама тема уже достаточно "кругленькая" и "упитанная" возможно следует начать с чистого листа?)
Storm: Пока такого не планируется.
SoloWay (05 Дек 2012 - 08:17) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!Вопрос: Имеется ли в планах изменения механизма входа на сервер, чтобы игроки которые имеют незавершенную сессию на сервере имели приоритет при заходе обратно на этот сервер? Просто бывают ситуации, что приходится пере заходить в игру по разным причинам, а при загруженности серверов можешь не попасть обратно на тот сервер на котором в данный момент идет бой с твоим участием, и соответственно не можешь попасть ни на один другой по тому, что на другом сервере идет бой с твоим участием.
Или вообще не значительно?
Заранее спасибо! Надеюсь не за РО))))
Storm:
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15349075
Recon5 (05 Дек 2012 - 15:56) писал: Кнопка, давай во взвод! Нагнём..
Ссылка на сообщение: #15349075
Recon5 (05 Дек 2012 - 15:56) писал: Кнопка, давай во взвод! Нагнём..Knopka: С радостью бы, но теперь танки - это моя работа.
Работай, Кнопка, солнце еще высоко =-)
Работай, Кнопка, солнце еще высоко =-)
Тема: 10-ка самых самых=)
Ссылка на сообщение: #15349069
mukolka91 (05 Дек 2012 - 16:11) писал: Ребята очень хочю узнать какой танк для вас самый хороший по
доходности.
Если нетрудно напишите назву танка и примерно скоко он фармит.
Прем танки не пишите.
Всем большое спасибо за ответы.
Троли лесом=)
Ссылка на сообщение: #15349069
mukolka91 (05 Дек 2012 - 16:11) писал: Ребята очень хочю узнать какой танк для вас самый хороший по
доходности.Если нетрудно напишите назву танка и примерно скоко он фармит.
Прем танки не пишите.
Всем большое спасибо за ответы.
Троли лесом=)
unball: Вот тут давным давно уже всё сравнили и
написали. Изучайте.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Ошибка в игре!
Ссылка на сообщение: #15348960
Ссылка на сообщение: #15348960
unball: Обратитесь в Центр поддержки
пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Конкурс комиксов к цитатнику Wargaming.net «Будни танкиста»
Ссылка на сообщение: #15348953
Bogrationn (05 Дек 2012 - 16:21) писал: А если я не предоставил фото "в процессе работы", ничего жуткого?
Pro_Slayer (05 Дек 2012 - 16:22) писал: А еще некоторые личности свои работы по несколько раз выкладывали
Ссылка на сообщение: #15348953
Bogrationn (05 Дек 2012 - 16:21) писал: А если я не предоставил фото "в процессе работы", ничего жуткого?
Knopka: Ничего страшного. Тем более жуткого =-)
Pro_Slayer (05 Дек 2012 - 16:22) писал: А еще некоторые личности свои работы по несколько раз выкладывали
Knopka: Тем более. И все это разобрать, рассортировать.. работы много,
безусловно.
Тема: Конкурс «ФизМультура»
Ссылка на сообщение: #15348890
Armachka (05 Дек 2012 - 16:13) писал: Продумывание сюжета занимает уйму времени. + работа/учеба + монтаж
и обработка. И это все за несколько недель? Жесть.
Как вы и сказали: "На скорую руку не получится сделать достойную работу."
Ссылка на сообщение: #15348890
Armachka (05 Дек 2012 - 16:13) писал: Продумывание сюжета занимает уйму времени. + работа/учеба + монтаж
и обработка. И это все за несколько недель? Жесть.Как вы и сказали: "На скорую руку не получится сделать достойную работу."
Knopka: До конца приема работ - 25 дней. Уже до начала приема можно начать
что-то ваять и придумывать. Не верю я, что за столь долгий срок у
Вас не получится создать хороший мультик!
Тема: В Армию!
Ссылка на сообщение: #15348758
13Devi13 (05 Дек 2012 - 16:11) писал: У меня есть знакомый который отправляется в армию и спрашивает, что
будет с его аккаунтом, которым он не будет пользоваться целый год.
Не перестанет ли он существовать если он год не будет пользоваться
им.
Ссылка на сообщение: #15348758
13Devi13 (05 Дек 2012 - 16:11) писал: У меня есть знакомый который отправляется в армию и спрашивает, что
будет с его аккаунтом, которым он не будет пользоваться целый год.
Не перестанет ли он существовать если он год не будет пользоваться
им.BYBY3EJIA: Странно, что он сам не спрашивает.
Все ок будет с аккаунтом. Пусть только никому данные не оставляет.
Закрыто.
Все ок будет с аккаунтом. Пусть только никому данные не оставляет.
Закрыто.
Тема: Клан "Sancta sanctorum" был принудительно распущен
Ссылка на сообщение: #15348530
Ссылка на сообщение: #15348530
belleville: Организованный и зарегистрированный "29.11.2012" года
клан "Sancta sanctorum"
С тегом:
SS_38
С девизом и описанием:
Gloria victoribus!
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
С тегом:
SS_38
С девизом и описанием:
Gloria victoribus!
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Тема: Съёмное оборудование
Ссылка на сообщение: #15348363
skannaks (05 Дек 2012 - 11:04) писал: оборудование делится по классам: для легких/средних/тяжелых машин.
плюс у арты к примеру свои досылатели, плюс грунтозацепы только
немцам/циклон онли советы, плюс на некоторую технику, некоторое
оборудование не ставится, так Гриль открытая арта, ей не пойдет
вентиляция, ибо она уже учтена
Ссылка на сообщение: #15348363
skannaks (05 Дек 2012 - 11:04) писал: оборудование делится по классам: для легких/средних/тяжелых машин.
плюс у арты к примеру свои досылатели, плюс грунтозацепы только
немцам/циклон онли советы, плюс на некоторую технику, некоторое
оборудование не ставится, так Гриль открытая арта, ей не пойдет
вентиляция, ибо она уже учтена
Тема: Конкурс «ФизМультура»
Ссылка на сообщение: #15348334
Nemo_sed_nobis (05 Дек 2012 - 15:55) писал: Здраствуйте! Извините я знаю, что тема которую я сейчас спрошу уже
подымалась и не раз. Ну всё же подскажите программы на которых всё
это можно сделать. Заранее благодарен. 
Ссылка на сообщение: #15348334
Nemo_sed_nobis (05 Дек 2012 - 15:55) писал: Здраствуйте! Извините я знаю, что тема которую я сейчас спрошу уже
подымалась и не раз. Ну всё же подскажите программы на которых всё
это можно сделать. Заранее благодарен. Knopka: Буквально парой страниц назад велось обсуждение подобных программ.
Отлистайте, пожалуйста.
Тема: PzKpfw S35 739 (f)
Ссылка на сообщение: #15348330
Malena111 (05 Дек 2012 - 15:41) писал: Его чаще кидает к 5 или в топ?
Ссылка на сообщение: #15348330
Malena111 (05 Дек 2012 - 15:41) писал: Его чаще кидает к 5 или в топ?unball: Об этом лучше поинтересоваться у водителей данного танка в профильной теме.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Несколько вопросов про навык Злопамятный
Ссылка на сообщение: #15348291
Ссылка на сообщение: #15348291
Inimigo: 1) Данный навык работает только если Вы сами обнаружили и светите
вражеский танк, что обычно происходит при сражениях на передовой.
Поскольку артиллерия на передовой нечастый гость, то и навык для
нее НЕ очень актуален.
2) Именно так. Если Вы НЕ наводите орудие на врага, то враг и НЕ будет подсвечен в течении дополнительного времени.
3) Ваши товарищи по команде будут видеть тоже, что и Вы. Соответственно если данный танк окончательно НЕ пропал из Вашей видимости, то он будет виден и для союзников.
Всем спасибо. Тема закрыта.
2) Именно так. Если Вы НЕ наводите орудие на врага, то враг и НЕ будет подсвечен в течении дополнительного времени.
3) Ваши товарищи по команде будут видеть тоже, что и Вы. Соответственно если данный танк окончательно НЕ пропал из Вашей видимости, то он будет виден и для союзников.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Вопрос)
Ссылка на сообщение: #15348282
Ссылка на сообщение: #15348282
unball: Если тему удаляют это значит что она нарушает либо Правила Форума, либо Правила Раздела. Настоятельно
рекомендую ознакомиться с обоими ссылками.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Конец света.
Ссылка на сообщение: #15348278
alex1977z (05 Дек 2012 - 15:58) писал: Слава богу конец Света еще не производится и не спонсируется
WG.
А то мы даже в нем не увидим баланса, и какой нибуть баг испортил бы его встречу.
Ссылка на сообщение: #15348278
alex1977z (05 Дек 2012 - 15:58) писал: Слава богу конец Света еще не производится и не спонсируется
WG.А то мы даже в нем не увидим баланса, и какой нибуть баг испортил бы его встречу.
Knopka: Сразу отмечу, что огненный дождь подчиняется только ВБРу и не
контролируется =-D
Тема: Игра стала ужасно глючить.
Ссылка на сообщение: #15348244
Ссылка на сообщение: #15348244
Knopka: Обратитесь, пожалуйста, в центр поддержки
пользователей.
Такие вопросы на форуме не решаются =-)
Такие вопросы на форуме не решаются =-)
Тема: 11-й Левел?
Ссылка на сообщение: #15348223
Ссылка на сообщение: #15348223
unball: Обо всех новинках сообщается в специальном разделе. Вот тут.
Идей ещё очень и очень много. Все они будут потихоньку добавляться в игру так что скучно точно не будет. Единственное что, танков 11 уровня не планируется.
Закрыто.
Идей ещё очень и очень много. Все они будут потихоньку добавляться в игру так что скучно точно не будет. Единственное что, танков 11 уровня не планируется.
Закрыто.
Тема: Трассеры и графика!
Ссылка на сообщение: #15348180
Ссылка на сообщение: #15348180
Knopka: Трассер - это отдельный эффект, который не меняет своего качества
при общей смене графических настроек.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15348037
Makenshi (05 Дек 2012 - 14:49) писал: Уголь кладет Санта в рождественские носки, а дед Мороз просто
отключает отопление XD
INFERNAL48 (05 Дек 2012 - 14:54) писал: Намедни записали с другом интересную штуку-кавер, как раз под
снежок)
http://dead_mazay4.blog.tut.by/files/2012/03/severnyy_son__dimmu_borgir_cover_.mp3
VladimirSG (05 Дек 2012 - 15:07) писал: Несчастные люди
Впрочем всё можно
изменить пересмотром некоторых мировоззренческих аспектов, а не
самоутверждаться пытаясь унижать других.
INFERNAL48 (05 Дек 2012 - 15:22) писал: Ох что же четверг грядущий нам готовит?
Или ждать
следующего?
Ссылка на сообщение: #15348037
Makenshi (05 Дек 2012 - 14:49) писал: Уголь кладет Санта в рождественские носки, а дед Мороз просто
отключает отопление XDKnopka: Вот дома холодно, и углем все завалено =-(
INFERNAL48 (05 Дек 2012 - 14:54) писал: Намедни записали с другом интересную штуку-кавер, как раз под
снежок)http://dead_mazay4.blog.tut.by/files/2012/03/severnyy_son__dimmu_borgir_cover_.mp3
Knopka: Браво!
VladimirSG (05 Дек 2012 - 15:07) писал: Несчастные люди Knopka: Почему же, веселые люди. Меня такие искренне улыбают =-)
INFERNAL48 (05 Дек 2012 - 15:22) писал: Ох что же четверг грядущий нам готовит? Knopka: Специально для Вас ввиду проведенной беседы - много снега и
усиление мороза! =-)
Тема: Конкурс «ФизМультура»
Ссылка на сообщение: #15347955
manidu (05 Дек 2012 - 15:20) писал: Мне тоже. В этой связи осмелюсь предложить Вам вынести на
обсуждение разработчиков вопрос о проведении конкурса в преддверии
21 декабря 2012 года. Задумка проста как три копейки - создать при
помощи 2D -, 3D - редактора либо нарисовать любым доступным
способом картинку о том, как "танкист" видит мир после
апокалипсиса. Естественно, на танковую тематику.
Вот название для конкурса, которое приходит мне в голову, - "Пророчество танкиста" или еще интересней - "Танкапокалипсис".
Будет хороший противовес конкурсу аниматоров.
Ссылка на сообщение: #15347955
manidu (05 Дек 2012 - 15:20) писал: Мне тоже. В этой связи осмелюсь предложить Вам вынести на
обсуждение разработчиков вопрос о проведении конкурса в преддверии
21 декабря 2012 года. Задумка проста как три копейки - создать при
помощи 2D -, 3D - редактора либо нарисовать любым доступным
способом картинку о том, как "танкист" видит мир после
апокалипсиса. Естественно, на танковую тематику.Вот название для конкурса, которое приходит мне в голову, - "Пророчество танкиста" или еще интересней - "Танкапокалипсис".
Будет хороший противовес конкурсу аниматоров.
Knopka: Должна сознаться.. ввиду того, что компания Wargaming.net не
успевает выполнить все свои планы до 21 декабря 2012, мы решили
отменить апокалипсис. Так что и конкурса такого не будет =-)
Тема: Обещанное видео 5 декабря.
Ссылка на сообщение: #15347900
Decim (05 Дек 2012 - 15:42) писал: В программе "Пока все в танке" обещали сегодня видео о Американских
танках, так вот хотелось бы узнать его перенесли на след. дни или
оно все таки будет сегодня, а завтра может и патч?
Ссылка на сообщение: #15347900
Decim (05 Дек 2012 - 15:42) писал: В программе "Пока все в танке" обещали сегодня видео о Американских
танках, так вот хотелось бы узнать его перенесли на след. дни или
оно все таки будет сегодня, а завтра может и патч?unball: Следите за новостями на портале игры.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вакансии на модерирование игрового чата
Ссылка на сообщение: #15347349
PARLAMENT_lite (05 Дек 2012 - 15:27) писал: Здравствуйте Ув. разработчики и пользователи форума!
Подскажите пожалуйста есть ли открытый набор в модераторы игрового чата, если да, то где находится этот раздел на форуме и какие требование предъявляют к кандидатам.
Спасибо за внимание!
Ссылка на сообщение: #15347349
PARLAMENT_lite (05 Дек 2012 - 15:27) писал: Здравствуйте Ув. разработчики и пользователи форума!Подскажите пожалуйста есть ли открытый набор в модераторы игрового чата, если да, то где находится этот раздел на форуме и какие требование предъявляют к кандидатам.
Спасибо за внимание!
unball: Вот в этом разделе периодически открывается
набор. Следите.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: форум
Ссылка на сообщение: #15347318
Evil_Shooter (05 Дек 2012 - 15:28) писал: после техработ на форуме не работает поиск.совсем-совсем не
работает.
хотелось бы знать это временное явление или косяк связанный с техработами?
Ссылка на сообщение: #15347318
Evil_Shooter (05 Дек 2012 - 15:28) писал: после техработ на форуме не работает поиск.совсем-совсем не
работает.хотелось бы знать это временное явление или косяк связанный с техработами?
unball: Проблема известна. Работаем. Приносим извинения за временные
неудобства.
Закрыто.
Закрыто.
unball
Справедливо ли вносить изменения в ТТХ премиумных танков, которые купленные з...
05.12.2012 14:26:32
Тема: Справедливо ли вносить изменения в ТТХ премиумных танков, которые купленные з...
Ссылка на сообщение: #15347221
NewskyDimaks (05 Дек 2012 - 15:18) писал: Интересуюют ответы на данные вопросы.
1. На каком основании вносится изменения в купленные мною премиумные танки за реальные деньги?! (Я заплатил за один товар установленную сумму, но со временем получаю в итоге что-то другое и непонятное).
2. Почему нельзя вносить изменения в модели премиумных танков, и продавать их игрокам уже по новому с новыми параметрами?
Всем спасибо.
Ссылка на сообщение: #15347221
NewskyDimaks (05 Дек 2012 - 15:18) писал: Интересуюют ответы на данные вопросы.
1. На каком основании вносится изменения в купленные мною премиумные танки за реальные деньги?! (Я заплатил за один товар установленную сумму, но со временем получаю в итоге что-то другое и непонятное).
2. Почему нельзя вносить изменения в модели премиумных танков, и продавать их игрокам уже по новому с новыми параметрами?
Всем спасибо.
unball: 1. На основании Пользовательского
Соглашения. Мы стараемся не трогать ТТХ прем-танков. Происходит
это только в очень редких и исключительных случаях.
2. Продать прем-танки можно.
Закрыто.
2. Продать прем-танки можно.
Закрыто.
Реклама | Adv















