Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17646686
stasevich_85 (13 Фев 2013 - 16:12) писал: Добрый день, Сергей, если Вы знаете и это не китайская военная
тайна расскажите почему в китайской версии Т-34 ходовая часть
"осовременена" катками, ведущей звездочкой и траками цевочного
зацепления по типу Т-54, а более современная модель тип 58 катается
на стандартной ходовой с ведущим колесом гребневого зацепления?
Спасибо.
p.s. интересует не игровая составляющая вопроса, а то как и почему оно было в реальности.
Ссылка на сообщение: #17646686
stasevich_85 (13 Фев 2013 - 16:12) писал: Добрый день, Сергей, если Вы знаете и это не китайская военная
тайна расскажите почему в китайской версии Т-34 ходовая часть
"осовременена" катками, ведущей звездочкой и траками цевочного
зацепления по типу Т-54, а более современная модель тип 58 катается
на стандартной ходовой с ведущим колесом гребневого зацепления?Спасибо.
p.s. интересует не игровая составляющая вопроса, а то как и почему оно было в реальности.
SerB: Потому что у нас есть фотография именно такой модренизации именно
этого танка.
Просто, вероятно, проведя эксперимент, китайцы не стали продолжать его на Т-34-85. А может и стали, но фоток нет.
Просто, вероятно, проведя эксперимент, китайцы не стали продолжать его на Т-34-85. А может и стали, но фоток нет.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #17646684
Oktaiy (13 Фев 2013 - 16:10) писал:
Ссылка на сообщение: #17646684
Oktaiy (13 Фев 2013 - 16:10) писал: Ashe: Как страшно жить ( Наверное лучше закрыться в бункере, и сидеть
там. Потому что просто закрыться в шкафу - опасно ((
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17646644
Ash_TraY_2011 (13 Фев 2013 - 15:36) писал: шторм подтвердил что для разных классов техники свои коэффициенты
начисления опыта. Озвучте пожалуйста хотябы сравнительно эти
коэффициенты если это возможно. имею ввиду различия в коэффициентах
Ссылка на сообщение: #17646644
Ash_TraY_2011 (13 Фев 2013 - 15:36) писал: шторм подтвердил что для разных классов техники свои коэффициенты
начисления опыта. Озвучте пожалуйста хотябы сравнительно эти
коэффициенты если это возможно. имею ввиду различия в коэффициентахSerB: Не озвучиваем.
Но например ЛТ за уничтожение артиллерии дается больше, чем другим классам.
Но например ЛТ за уничтожение артиллерии дается больше, чем другим классам.
Тема: Обновление раздела «В разработке»
Ссылка на сообщение: #17646639
nikitaT70 (13 Фев 2013 - 13:57) писал: скока будет стоить Премиум ПТ Бритов?
ProSpace (13 Фев 2013 - 14:33) писал: Кнопа, а стоит ли ждать сегодня тест?
Просто если нет, то уйду на День Рождения к корешу, а если да буду ждать)
Ссылка на сообщение: #17646639
nikitaT70 (13 Фев 2013 - 13:57) писал: скока будет стоить Премиум ПТ Бритов?Knopka: Из представленных на текущий момент танков в игре АТ-15А стоит 6500
голд. Информацию по другим танкам игроки получат во время их
непосредстивенного тестирования, не ранее.
ProSpace (13 Фев 2013 - 14:33) писал: Кнопа, а стоит ли ждать сегодня тест?Просто если нет, то уйду на День Рождения к корешу, а если да буду ждать)
Knopka: Идите на день рождения, не мучайте себя ожиданием =-)
Тема: Клан "10.SS-Panzer-Division „Frundsberg“" забанен в полном составе
Ссылка на сообщение: #17646310
Ссылка на сообщение: #17646310
Sozen: Организованный и зарегистрированный 09.02.2013 года клан
"10.SS-Panzer-Division „Frundsberg“''
С клановым тэгом:
[10_SS]
С девизом:
Meine Ehre heißt Treue
С описанием:
Никакой пропаганды нацизма, просто ценители истории.
И эмблемой:

Был забанен в полном составе за нарушение Раздела I, Пунктов 17,20 Правил Игры и пунктов 5.14 и 5.16 ПС
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Ansgar_Aryan командир
Duxedo дипломат
robert_lee_21 заместитель командира
_pancho_ полевой командир
С клановым тэгом:
[10_SS]
С девизом:
Meine Ehre heißt Treue
С описанием:
Никакой пропаганды нацизма, просто ценители истории.
И эмблемой:

Был забанен в полном составе за нарушение Раздела I, Пунктов 17,20 Правил Игры и пунктов 5.14 и 5.16 ПС
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Ansgar_Aryan командир
Duxedo дипломат
robert_lee_21 заместитель командира
_pancho_ полевой командир
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17646307
Chimber (13 Фев 2013 - 16:05) писал: Спасибо именно такого ответа я и ждал. А возможно что в
будущем, модель бронирования танка будет учитывать
всякую мелкую фигню? Устроит и ваш КТТС, только если
честно 
Сильно ли нагружает сервер сложные модели бронирования танка, по сравнению с её простыми аналогами?
Ссылка на сообщение: #17646307
Chimber (13 Фев 2013 - 16:05) писал: Спасибо именно такого ответа я и ждал. А возможно что в
будущем, модель бронирования танка будет учитывать
всякую мелкую фигню? Устроит и ваш КТТС, только если
честно Сильно ли нагружает сервер сложные модели бронирования танка, по сравнению с её простыми аналогами?
SerB: ВОзможно, если Вы сделаете такой проект. Мы не возражаем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17646214
Zerguru (13 Фев 2013 - 15:59) писал: Что будет с экипажем 3601 хеншеля, который перейдет в класс тт?
Экипаж будет переобучен на тт?
Зы. Халявные экипажи не нужны, просто лично у меня на данный момент 1н экипаж на два вк 6го (хеншели) лвла, и расчет на то что потом этот экипаж пойдет по ветке ст до 50м. И не хотелось бы внезапно получить трехперковый экипаж для тт и терять опыт\ голду на переобучение.
Ссылка на сообщение: #17646214
Zerguru (13 Фев 2013 - 15:59) писал: Что будет с экипажем 3601 хеншеля, который перейдет в класс тт?
Экипаж будет переобучен на тт?Зы. Халявные экипажи не нужны, просто лично у меня на данный момент 1н экипаж на два вк 6го (хеншели) лвла, и расчет на то что потом этот экипаж пойдет по ветке ст до 50м. И не хотелось бы внезапно получить трехперковый экипаж для тт и терять опыт\ голду на переобучение.
SerB: А какая разница? Переобучение с СТ на СТ стоит столько же, сколько
с ТТ на СТ, так что в голде не потеряете
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17645803
Chimber (13 Фев 2013 - 15:06) писал: Почему брони там столько? Это ведь лист бортовой брони, который
длинной в весь танк.
Ссылка на сообщение: #17645803
Chimber (13 Фев 2013 - 15:06) писал: Почему брони там столько? Это ведь лист бортовой брони, который
длинной в весь танк.SerB: Потому что модель бронирования не учитывает всякую мелкую фигню,
каковой мы считаем и Ваш случай
Тема: Клан "2.SS-Panzergrenadier-Division "Das Reich"" забанен в по...
Ссылка на сообщение: #17645742
Ссылка на сообщение: #17645742
Sozen: Организованный и зарегистрированный 09.02.2013 года клан
"2.SS-Panzergrenadier-Division "Das Reich"''
С клановым тэгом:
[2-PZD]
С девизом:
Meine Ehre heißt Treue
И эмблемой:

Был забанен в полном составе за нарушение Раздела I, Пунктов 17,20 Правил Игры и пунктов 5.14 и 5.16 ПС
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
SVD08 командир
XxXDULO дипломат
С клановым тэгом:
[2-PZD]
С девизом:
Meine Ehre heißt Treue
И эмблемой:

Был забанен в полном составе за нарушение Раздела I, Пунктов 17,20 Правил Игры и пунктов 5.14 и 5.16 ПС
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
SVD08 командир
XxXDULO дипломат
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #17645026
Oktaiy (13 Фев 2013 - 15:31) писал: Доводилось.
Рама тут не при чём. Настройки подвески , рулевого управления и расположение центра тяжести.
Ссылка на сообщение: #17645026
Oktaiy (13 Фев 2013 - 15:31) писал: Доводилось.Рама тут не при чём. Настройки подвески , рулевого управления и расположение центра тяжести.
Ashe: В ходе нашей беседы, у меня сложилось впечатление, что по вашему -
всё что не БТР, то небезопасно)
Только выжить в тахо гораздо больше шансов (при серьезной аварии) нежели в каком нибудь субарике, или ниссане.
И рама имеет одно из важных значений при столкновении.
Вы сами на чем, простите, ездите?
Только выжить в тахо гораздо больше шансов (при серьезной аварии) нежели в каком нибудь субарике, или ниссане.
И рама имеет одно из важных значений при столкновении.
Вы сами на чем, простите, ездите?
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 11
Ссылка на сообщение: #17644016
kactuzzz (13 Фев 2013 - 15:07) писал: картошка сварилась,пойду поем
Ссылка на сообщение: #17644016
kactuzzz (13 Фев 2013 - 15:07) писал: картошка сварилась,пойду поемEvilly: Не цепляют твои фразы, надо более серьезно подходить к таким
вопросам 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #17643952
Oktaiy (13 Фев 2013 - 14:15) писал: .
Не шучу.
.Большой - не значит шибко безопасный. Иногда наоборот.
Ссылка на сообщение: #17643952
Oktaiy (13 Фев 2013 - 14:15) писал: .Не шучу.
.Большой - не значит шибко безопасный. Иногда наоборот.
Ashe: по видимому вы не пересекались с этим авто в реальной жизни) По
этому ваши суждения весьма странные) Тахо не паркетник на манер
какого нибудь инфинити. У него реально крепкая рама.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 11
Ссылка на сообщение: #17643458
Ссылка на сообщение: #17643458
Evilly: Ноу коментс поцоны, додумывайте сами 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17643323
alex_uzer (13 Фев 2013 - 13:36) писал: Добрый День, перейду с разу к делу:
Решил устроить чем в клане. Стал вопрос награждения:
- Существует ли способ перекинуть конкретному игроку 2000 золотых (допустим) не узнавая его почтовый ящик, и начислить конкретно 2000....
, тот же вопрос если учесть что клана нету....
спасибо.
Ссылка на сообщение: #17643323
alex_uzer (13 Фев 2013 - 13:36) писал: Добрый День, перейду с разу к делу:Решил устроить чем в клане. Стал вопрос награждения:
- Существует ли способ перекинуть конкретному игроку 2000 золотых (допустим) не узнавая его почтовый ящик, и начислить конкретно 2000....
, тот же вопрос если учесть что клана нету....
спасибо.
SerB: Нет. Только через магазин подарков
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17643303
vovan872 (13 Фев 2013 - 14:07) писал: скажите а перк снайпер чисто теоретически, с шансом 30% на крит
модуля дает так же теоретически на 30% больше получить опыта с
выстрела?
Ссылка на сообщение: #17643303
vovan872 (13 Фев 2013 - 14:07) писал: скажите а перк снайпер чисто теоретически, с шансом 30% на крит
модуля дает так же теоретически на 30% больше получить опыта с
выстрела?SerB: Пропорционально криту модуля - да
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17643280
Chimber (13 Фев 2013 - 14:55) писал: Почему проходит урон, и сколько там брони? Если танк стоит ровно
лбом к противнику. Таких мест на танках очень много, это
недоработка? Будет как-то исправляться?
Ссылка на сообщение: #17643280
Chimber (13 Фев 2013 - 14:55) писал: Почему проходит урон, и сколько там брони? Если танк стоит ровно
лбом к противнику. Таких мест на танках очень много, это
недоработка? Будет как-то исправляться?SerB: 1. Потому, что должен
2. Столько же, сколько и на НЛД
3. Нет.
4. Нет.
2. Столько же, сколько и на НЛД
3. Нет.
4. Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17643222
Silvery (13 Фев 2013 - 13:33) писал: Уважаемые разработчики, извините если бояню.
Включение опции "раскачивание танка в снайперском режиме" имеет ли какие плюсы для игрока? Минусы понятны, ждать успокоение прицела после остановки. Или это некий хардкорный режим для игроков?
Ссылка на сообщение: #17643222
Silvery (13 Фев 2013 - 13:33) писал: Уважаемые разработчики, извините если бояню.Включение опции "раскачивание танка в снайперском режиме" имеет ли какие плюсы для игрока? Минусы понятны, ждать успокоение прицела после остановки. Или это некий хардкорный режим для игроков?
SerB: Это просто красивше
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17642827
Cuba99 (13 Фев 2013 - 14:35) писал: Баг с вылетом игры при просмотре древа исследований пофиксят в
следующем патче ? Просто уже немного раздражает когда
игра вылетает по многу раз за день, из за этого.
Ссылка на сообщение: #17642827
Cuba99 (13 Фев 2013 - 14:35) писал: Баг с вылетом игры при просмотре древа исследований пофиксят в
следующем патче ? Просто уже немного раздражает когда
игра вылетает по многу раз за день, из за этого.Storm: Это баг драйверов NVIDIA серии 310. Откатитесь на 306 серию.
D_Smollett
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
13.02.2013 13:40:04
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17642610
grayspoon (13 Фев 2013 - 14:38) писал: смолетт, а вы случаем не проверили, можно ли угол корпуса насквозь
прострелить и этому же танку в башню попасть - вроде хотели?
sahka68 (13 Фев 2013 - 15:28) писал: Сбив гусли Вы пробиваете и наносите урон. Урон модулю+танку куда
исчезает?
Ссылка на сообщение: #17642610
grayspoon (13 Фев 2013 - 14:38) писал: смолетт, а вы случаем не проверили, можно ли угол корпуса насквозь
прострелить и этому же танку в башню попасть - вроде хотели?D_Smollett: Не успеваю пока.
Так вышло, что у нас сейчас каждый за двоих работает. Попробую завтра/послезавтра время подловить.
Так вышло, что у нас сейчас каждый за двоих работает. Попробую завтра/послезавтра время подловить.
sahka68 (13 Фев 2013 - 15:28) писал: Сбив гусли Вы пробиваете и наносите урон. Урон модулю+танку куда
исчезает?D_Smollett: На гусли этот прикол почему-то не распространяется. Только орудие.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17641718
Elf_Adun (13 Фев 2013 - 14:13) писал: Про Вепря:
Не сочтите за дерзость, но напишите, пожалуйста более развёрнуто, почему нет?
Честно: я очень стараюсь понять почему нет и не нахожу моментов по которым нельзя ввести этот ТТ. Даже ИС-7 в исторической комплектации куда более крут, чем ЭТО. ИС-7 привели к Играбельной Модели и вуаля. Норм ТТ. Что не так (уберское) в этом ТТ?
Ссылка на сообщение: #17641718
Elf_Adun (13 Фев 2013 - 14:13) писал: Про Вепря:Не сочтите за дерзость, но напишите, пожалуйста более развёрнуто, почему нет?
Честно: я очень стараюсь понять почему нет и не нахожу моментов по которым нельзя ввести этот ТТ. Даже ИС-7 в исторической комплектации куда более крут, чем ЭТО. ИС-7 привели к Играбельной Модели и вуаля. Норм ТТ. Что не так (уберское) в этом ТТ?
Storm: Начало 70-х. Гладкоствольная пушка. Поколение машины сравнимо с
Т-64 у нас и Абрамсом в США.
Вы все ещё считаете это нормальным вариантом для нашей игры?
Вы все ещё считаете это нормальным вариантом для нашей игры?
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #17641415
Ссылка на сообщение: #17641415
Ashe: Это кто это тахо обвинил в плохой управляемости? Вы шутите? ) Тахо
для своих размеров очень даже управляем.
Ну и главный критерий этого автомобиля - безопасность.
Ну и главный критерий этого автомобиля - безопасность.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17640946
TiLLD (13 Фев 2013 - 13:48) писал: А как же постановка на гуслю светляка из скорострельной более
точной мелкокалиберной пушки для дальнейшего добивания основным
орудием?
Ссылка на сообщение: #17640946
TiLLD (13 Фев 2013 - 13:48) писал: А как же постановка на гуслю светляка из скорострельной более
точной мелкокалиберной пушки для дальнейшего добивания основным
орудием?Storm: А никак.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #17640604
Ссылка на сообщение: #17640604
Ashe: Кнопку вот во что садить нужно)
http://hotel-s.cc/uploads/tahoe1.jpg
http://hotel-s.cc/uploads/tahoe1.jpg
D_Smollett
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
13.02.2013 12:37:14
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17640252
RVA_Surok (13 Фев 2013 - 14:18) писал: то есть выходит у пушки 122-44 192хп, т30 несет 210 модульного
дамага и если пушка не увернулась достаточно -7%ВБР чтоб снаряд
исчез? ИМХО баг, ровно как и раньше если снаряд попадал в орудие а
оно уворачивалось.
ПС. не качайте дети снайпера 8), иногда лучше чтоб орудие увернулось.
Ссылка на сообщение: #17640252
RVA_Surok (13 Фев 2013 - 14:18) писал: то есть выходит у пушки 122-44 192хп, т30 несет 210 модульного
дамага и если пушка не увернулась достаточно -7%ВБР чтоб снаряд
исчез? ИМХО баг, ровно как и раньше если снаряд попадал в орудие а
оно уворачивалось.ПС. не качайте дети снайпера 8), иногда лучше чтоб орудие увернулось.
D_Smollett: Угу.
Но этот прикол с начала времен существует. Посмотрим, что скажут.
Но этот прикол с начала времен существует. Посмотрим, что скажут.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17640077
RVA_Surok (13 Фев 2013 - 13:31) писал: Добрый день Михаил!
Очень рад что сейчас вы тут "бомбите".
Подскажите собираетесь ли вы модернизировать систему декалей пробития для снаряда. Сейчас после пробития триплексов и экранов снаряд фактически становится невидимым. А при попадании в пушку или гусли он и не появляется (в виде декалей). В частности недавно был разобран случай где снаряд пробил экран на вылет, и декаль второго пробития наружу так же не отобразила (оно и понятно).
Вопрос собираетесь ли это менять. И если да, то что именно.
Ссылка на сообщение: #17640077
RVA_Surok (13 Фев 2013 - 13:31) писал: Добрый день Михаил!Очень рад что сейчас вы тут "бомбите".
Подскажите собираетесь ли вы модернизировать систему декалей пробития для снаряда. Сейчас после пробития триплексов и экранов снаряд фактически становится невидимым. А при попадании в пушку или гусли он и не появляется (в виде декалей). В частности недавно был разобран случай где снаряд пробил экран на вылет, и декаль второго пробития наружу так же не отобразила (оно и понятно).
Вопрос собираетесь ли это менять. И если да, то что именно.
Storm: Если и будем менять, то нескоро.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17640022
RSA_BOGATIR (13 Фев 2013 - 13:27) писал: 1: не играйте на немецкой технике и тд. тем немение, каковы шансы
на новый, послевоенный ТТ в немецком дереве ? (не лео1)
Ответ о KPz 70 получен, но больше интересует паралельный предшевственник лео2, Leopard 2FK / Leopard 2K, также известный как KPz "Eber / Keiler"

2: выбор орудий у Е100 сделан исходя из проекта KPz "Eber / Keiler" (152мм/120мм) ?
(факт: Гудериан,тот самый, после войны, не одобрил "фугаску" и она так и не была реализованна в отличии от 120)
3: 4 новых танка(инди,прототип и лео1. в будущем ру251) так и останутся единственными танками заполняющими послевоенную "дыру" ?
Ссылка на сообщение: #17640022
RSA_BOGATIR (13 Фев 2013 - 13:27) писал: 1: не играйте на немецкой технике и тд. тем немение, каковы шансы
на новый, послевоенный ТТ в немецком дереве ? (не лео1)Ответ о KPz 70 получен, но больше интересует паралельный предшевственник лео2, Leopard 2FK / Leopard 2K, также известный как KPz "Eber / Keiler"

2: выбор орудий у Е100 сделан исходя из проекта KPz "Eber / Keiler" (152мм/120мм) ?
(факт: Гудериан,тот самый, после войны, не одобрил "фугаску" и она так и не была реализованна в отличии от 120)
3: 4 новых танка(инди,прототип и лео1. в будущем ру251) так и останутся единственными танками заполняющими послевоенную "дыру" ?
Storm: Отвечу просто - не треснет? 
Тема: Нет медали
Ссылка на сообщение: #17639939
777GODWAR777 (13 Фев 2013 - 12:29) писал: Почему нет медали "снайпер"?


Ссылка на сообщение: #17639939
777GODWAR777 (13 Фев 2013 - 12:29) писал: Почему нет медали "снайпер"?Jardee: Обратите внимание на описание достижения "Снайпер":
Присуждается игроку, который, не нанося урона союзникам в столкновении или тимдамагом , произвёл не менее 85% попаданий по противнику, сделав не менее 10-ти выстрелов с потенциальным уроном от 1000 единиц. Непробитие засчитывается. При равном проценте попаданий присуждается игроку, сделавшему больше попаданий. При равном проценте и количестве попаданий, присуждается игроку, нанёсшему больший потенциальный урон. При равном показателе потенциального урона, выдаётся игроку, набравшему больше очков опыта за бой с учётом премиум аккаунта. При равном опыте не присуждается никому.
Вы нанесли урон по союзному танку WZ-132.
Закрываю.
Присуждается игроку, который, не нанося урона союзникам в столкновении или тимдамагом , произвёл не менее 85% попаданий по противнику, сделав не менее 10-ти выстрелов с потенциальным уроном от 1000 единиц. Непробитие засчитывается. При равном проценте попаданий присуждается игроку, сделавшему больше попаданий. При равном проценте и количестве попаданий, присуждается игроку, нанёсшему больший потенциальный урон. При равном показателе потенциального урона, выдаётся игроку, набравшему больше очков опыта за бой с учётом премиум аккаунта. При равном опыте не присуждается никому.
Вы нанесли урон по союзному танку WZ-132.
Закрываю.
Тема: "Рандом трещит". Для выпуска №1
Ссылка на сообщение: #17639756
Цитата Правильно оформляйте посты как на нашем примере. В случае если в посту битая ссылка, нет обязательных пунктов, красный шрифт и т.д,то пост будет удален, а авторам поста будет выдаваться РО.
Ссылка на сообщение: #17639756
Цитата Правильно оформляйте посты как на нашем примере. В случае если в посту битая ссылка, нет обязательных пунктов, красный шрифт и т.д,то пост будет удален, а авторам поста будет выдаваться РО.
BYBY3EJIA: За нарушение правил будет выдаваться РО
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17639699
Gargonder (13 Фев 2013 - 13:16) писал: Уважаемый Storm
Вторая пушка в качестве декорации будет на данный момент или навсегда? В одном из своих предыдущих ответов Вы упомянули многобашенность в качестве одного из приоритетов, пусть и отдаленного будущего. Можно надеяться, что в будущем из "вторых" пушек можно будет пострелять? Или из-за мелкого калибра, низкой бронепробиваемости и крохотного дамага это просто бессмысленно?
Ссылка на сообщение: #17639699
Gargonder (13 Фев 2013 - 13:16) писал: Уважаемый StormВторая пушка в качестве декорации будет на данный момент или навсегда? В одном из своих предыдущих ответов Вы упомянули многобашенность в качестве одного из приоритетов, пусть и отдаленного будущего. Можно надеяться, что в будущем из "вторых" пушек можно будет пострелять? Или из-за мелкого калибра, низкой бронепробиваемости и крохотного дамага это просто бессмысленно?
Storm: Всегда будет декорацией.
Именно по указанным вами причинам.
Именно по указанным вами причинам.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 11
Ссылка на сообщение: #17639691
skupra (13 Фев 2013 - 12:49) писал: Давайте Глобалку в формате 7.42 и не себе и не людям. 
Ссылка на сообщение: #17639691
skupra (13 Фев 2013 - 12:49) писал: Давайте Глобалку в формате 7.42 и не себе и не людям. Evilly: Есть такие мысли.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17639297
Gargonder (13 Фев 2013 - 11:23) писал: Добрый день, уважаемые разработчики
Британские САУ, судя по рендерам, были двупушечными. Скорее всего многопушечность в 0.8.4 вы вводить не собираетесь.
1. Но будет ли данный факт как-то будет отражен в игре. К примеру в Черчиле-I не один наводчик, а два. В ПТ-САУ тоже так будет?
2. Вторая пушка это чисто декоративный элемент? Или попадание в неё будет критовать действующее орудие? (Не могу подтвердить скрином, но в одном из боев на Черчиле I мне кританули орудие. И след был именно на пушке установленной в корпусе. Хотя попаданий было несколько).
3. При двух наводчиках, как будет сказываться контузия одного из них на точность стрельбы? По логике они должны быть взаимозаменяемы. Пересел контуженный за нерабочую пушку, а второй стреляет нормально. А как будет в игре?
Ссылка на сообщение: #17639297
Gargonder (13 Фев 2013 - 11:23) писал: Добрый день, уважаемые разработчикиБританские САУ, судя по рендерам, были двупушечными. Скорее всего многопушечность в 0.8.4 вы вводить не собираетесь.
1. Но будет ли данный факт как-то будет отражен в игре. К примеру в Черчиле-I не один наводчик, а два. В ПТ-САУ тоже так будет?
2. Вторая пушка это чисто декоративный элемент? Или попадание в неё будет критовать действующее орудие? (Не могу подтвердить скрином, но в одном из боев на Черчиле I мне кританули орудие. И след был именно на пушке установленной в корпусе. Хотя попаданий было несколько).
3. При двух наводчиках, как будет сказываться контузия одного из них на точность стрельбы? По логике они должны быть взаимозаменяемы. Пересел контуженный за нерабочую пушку, а второй стреляет нормально. А как будет в игре?
Storm: Там только 2 таких машины из 10. Будет по 2 заряжающих.
2 пушка - чистая декорация.
2 пушка - чистая декорация.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17639269
1212541g (13 Фев 2013 - 11:31) писал: Доброго времени суток!Меня мучает очень большая ностальгия по танку
США Т23(в 0.7.0.)это было где то год,полтора назад. данный танк был
снят с продажи.Для тех кто играет не давно поясню,ветка была такая
Т20->Т 23->М26 першинг.когда его снимали с продажи
говорили,что в будущем этот танк будет введён как премиумный СТ8
США.Но его так и не ввели.Собственно вопросы такие:Будет ли этот
танк снова введён в продажу?Если да,то когда!Прошу отвечать только
по существу.
Т 23.jpg
Ссылка на сообщение: #17639269
1212541g (13 Фев 2013 - 11:31) писал: Доброго времени суток!Меня мучает очень большая ностальгия по танку
США Т23(в 0.7.0.)это было где то год,полтора назад. данный танк был
снят с продажи.Для тех кто играет не давно поясню,ветка была такая
Т20->Т 23->М26 першинг.когда его снимали с продажи
говорили,что в будущем этот танк будет введён как премиумный СТ8
США.Но его так и не ввели.Собственно вопросы такие:Будет ли этот
танк снова введён в продажу?Если да,то когда!Прошу отвечать только
по существу.Storm: Нет. Не будет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17639260
nikita042 (13 Фев 2013 - 09:44) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Сборная Европы уже близко, определились ли вы какой будет опознавательный знак? Будет ли он единым для всех танков, или же для каждой нации будет свой?
Ссылка на сообщение: #17639260
nikita042 (13 Фев 2013 - 09:44) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.Сборная Европы уже близко, определились ли вы какой будет опознавательный знак? Будет ли он единым для всех танков, или же для каждой нации будет свой?
Storm: Ещё не близко. Совсем не близко. Со знаком не определялись.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17639249
Ash_TraY_2011 (13 Фев 2013 - 08:56) писал: после прочтения статьи о начислении опыта возникли вопросы.
верно ли что для разных классов техники существуют свои коэффициенты на получение опыта по разным заслугам?
что понимается под активными боевыми действиями для арты? также ведение огня на определенном расстоянии от врага?
верно ли что нанесение бешеного дамага по танку противника, при условии что он остается жив к концу боя, никак не оценивается?
Ссылка на сообщение: #17639249
Ash_TraY_2011 (13 Фев 2013 - 08:56) писал: после прочтения статьи о начислении опыта возникли вопросы.верно ли что для разных классов техники существуют свои коэффициенты на получение опыта по разным заслугам?
что понимается под активными боевыми действиями для арты? также ведение огня на определенном расстоянии от врага?
верно ли что нанесение бешеного дамага по танку противника, при условии что он остается жив к концу боя, никак не оценивается?
Storm: верно.
да.
не верно.
да.
не верно.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17639237
B1ack_Dragon (13 Фев 2013 - 08:37) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики.
С новой графикой хорошо видна детализация моделей танков,мелкие крюки ,антенны...
А увидим ли мы когда-нибудь тени от этих деталей на танке?
Ссылка на сообщение: #17639237
B1ack_Dragon (13 Фев 2013 - 08:37) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики.С новой графикой хорошо видна детализация моделей танков,мелкие крюки ,антенны...
А увидим ли мы когда-нибудь тени от этих деталей на танке?
Storm: Возможно.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17639204
MaximFrost (13 Фев 2013 - 07:19) писал: на новом немецком древе вк3601 представлен не как СТ, а как ТТ.
а)изменения вступят в 084 или КТТС?
б)измениться ли балансный вес модели с изменением типа модели?
в)согласны ли немецкие инжинеры/изобретатели с переводом СТ в класс ТТ, или это ошибка/вольность художника(в wot не всё исторически верно, wot - игра!)
Ссылка на сообщение: #17639204
MaximFrost (13 Фев 2013 - 07:19) писал: на новом немецком древе вк3601 представлен не как СТ, а как ТТ.а)изменения вступят в 084 или КТТС?
б)измениться ли балансный вес модели с изменением типа модели?
в)согласны ли немецкие инжинеры/изобретатели с переводом СТ в класс ТТ, или это ошибка/вольность художника(в wot не всё исторически верно, wot - игра!)
Storm: а - позже.
б - возможно
б - возможно
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17639183
Ro8_Zom8ie (13 Фев 2013 - 05:00) писал: Ув.разработчики.
1.будет ли затронут Ferdinand в этом году,в плане сдвига/смещения в отдельную ветку?
2.судя по выходу немецких лт в 0.8.4,вы уже определились с веткой ст? VK3002 останется на своём лвл?
3.что на данный момент в бОльшем приоритете?-"наглядный" взрыв бк в виде отлетающих башен,многобашенность или гаражные/исторические бои?
4.в 0.8.5 увидим новые,красивые,доселе неизведанные карты?)
5.планируется ли в режиме "штурм" дать атакующей команде лт и арту?(в обязательном порядке)
6.четвёртый слот под модули или расходники однозначно и безвозвратно отвергнут? прецеденты с голдой-то есть...
7.баг в виде убитого танка,который по-прежнему виден всем будет исправлен в 0.8.4?
не обязательно к ответу:
а)какую награду хотите больше всего в этом году?
б)рассматривается ли установка сервера(6 или 7) ближе к ДВ?
в)результатами прокачки игроками "китайцев" довольны? всё по плану?
г)у кого из ВГ работа-не бей лежачего,а у кого-адский труд?)
Ссылка на сообщение: #17639183
Ro8_Zom8ie (13 Фев 2013 - 05:00) писал: Ув.разработчики.1.будет ли затронут Ferdinand в этом году,в плане сдвига/смещения в отдельную ветку?
2.судя по выходу немецких лт в 0.8.4,вы уже определились с веткой ст? VK3002 останется на своём лвл?
3.что на данный момент в бОльшем приоритете?-"наглядный" взрыв бк в виде отлетающих башен,многобашенность или гаражные/исторические бои?
4.в 0.8.5 увидим новые,красивые,доселе неизведанные карты?)
5.планируется ли в режиме "штурм" дать атакующей команде лт и арту?(в обязательном порядке)
6.четвёртый слот под модули или расходники однозначно и безвозвратно отвергнут? прецеденты с голдой-то есть...
7.баг в виде убитого танка,который по-прежнему виден всем будет исправлен в 0.8.4?
не обязательно к ответу:
а)какую награду хотите больше всего в этом году?
б)рассматривается ли установка сервера(6 или 7) ближе к ДВ?
в)результатами прокачки игроками "китайцев" довольны? всё по плану?
г)у кого из ВГ работа-не бей лежачего,а у кого-адский труд?)
Storm: 1 - нет.
2 - определились. ждите анонса.
3 - по приоритетам: гаражные бои, отрыв башни, истор бои, многобашенность.
4 - да.
5 - нет.
6 - отвергнут. никаких прецедентов с голдой нет.
7 - нет. ждем исправлений от bigworld.
2 - определились. ждите анонса.
3 - по приоритетам: гаражные бои, отрыв башни, истор бои, многобашенность.
4 - да.
5 - нет.
6 - отвергнут. никаких прецедентов с голдой нет.
7 - нет. ждем исправлений от bigworld.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17639113
Dark_Smasher (13 Фев 2013 - 02:05) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчки.
При пробитии экрана/гусеницы ББ снаряд летит по той же траектории или меняет ее (конус как в случае с повреждениями модулей)?
Ссылка на сообщение: #17639113
Dark_Smasher (13 Фев 2013 - 02:05) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчки.При пробитии экрана/гусеницы ББ снаряд летит по той же траектории или меняет ее (конус как в случае с повреждениями модулей)?
Storm: Летит по той же траектории.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17639108
pAdre_ (12 Фев 2013 - 23:58) писал: На арте действительно стали меньше играть(если можно в %)?
Мы то видим максимум 5 в в бою.
Ссылка на сообщение: #17639108
pAdre_ (12 Фев 2013 - 23:58) писал: На арте действительно стали меньше играть(если можно в %)?Мы то видим максимум 5 в в бою.
Storm: Действительно стали меньше играть. Примерно на 40%.
D_Smollett
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
13.02.2013 11:51:24
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17638444
vovan_tankist (13 Фев 2013 - 13:12) писал: Для внешних модулей - не исчезает
Ссылка на сообщение: #17638444
vovan_tankist (13 Фев 2013 - 13:12) писал: Для внешних модулей - не исчезаетD_Smollett: Только что по этому поводу перепроверил. Исчезает.
Как появится информация баг это или фича - скажу.
Как появится информация баг это или фича - скажу.
Реклама | Adv















