Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы от новичков-3
Ссылка на сообщение: #18286555
Ссылка на сообщение: #18286555
Tortik: Уважаемый djdftvtkz, для обжалования ограничения Вам необходимо
обратиться в Центр поддержки пользователей
в раздел "Обжалование наказаний". Там Вам укажут причину бана. На
форуме обжаловать ограничение не удастся.
Тема: Изменение имени пользователя
Ссылка на сообщение: #18286052
Tuz_BY (05 Мар 2013 - 01:14) писал: Спасибо конечно, но мне легче не стало). Спрошу по другому - когда
измениться мой ник, если я поменял его сегодня в 14 00 по МСК
Ссылка на сообщение: #18286052
Tuz_BY (05 Мар 2013 - 01:14) писал: Спасибо конечно, но мне легче не стало). Спрошу по другому - когда
измениться мой ник, если я поменял его сегодня в 14 00 по МСКTortik: Время перезагрузки Центрального
сервера 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная
продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может
быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
Ориентировочное время изменения ника в клиенте игры - 9 часов 5 минут по МСК. Однако переименование в игровом клиенте может занять до двух суток.
Изменение имени пользователя будет происходить поэтапно: на всех веб-ресурсах компании Wargaming ваше имя пользователя будет изменено в течение часа, а в игровом клиенте переименование может занять до двух суток, так как для этого потребуется перезагрузка Центрального сервера.
Если вы подали заявку на изменение имени пользователя, то за 5 минут до ближайшей перезагрузки Центрального сервера ваш игровой аккаунт будет отключён от сервера, а вход в игру — временно заблокирован (на 15 минут, до завершения перезагрузки Центрального сервера). Если в момент отключения аккаунта вы будете находиться в бою, то отключение произойдёт моментально (без ожидания завершения боя).
Если заявка на переименование будет подана менее чем за 5 минут до ближайшей перезагрузки или во время перезагрузки Центрального сервера, то смены имени пользователя в ходе данной перезагрузки не произойдёт. Переименование будет осуществлено в ходе следующей плановой перезагрузки Центрального сервера.
*Центральный сервер — не игровой сервер, который предназначен для хранения всех данных игровых аккаунтов World of Tanks и управления работой игровых серверов РУ-региона.
Ориентировочное время изменения ника в клиенте игры - 9 часов 5 минут по МСК. Однако переименование в игровом клиенте может занять до двух суток.
Изменение имени пользователя будет происходить поэтапно: на всех веб-ресурсах компании Wargaming ваше имя пользователя будет изменено в течение часа, а в игровом клиенте переименование может занять до двух суток, так как для этого потребуется перезагрузка Центрального сервера.
Если вы подали заявку на изменение имени пользователя, то за 5 минут до ближайшей перезагрузки Центрального сервера ваш игровой аккаунт будет отключён от сервера, а вход в игру — временно заблокирован (на 15 минут, до завершения перезагрузки Центрального сервера). Если в момент отключения аккаунта вы будете находиться в бою, то отключение произойдёт моментально (без ожидания завершения боя).
Если заявка на переименование будет подана менее чем за 5 минут до ближайшей перезагрузки или во время перезагрузки Центрального сервера, то смены имени пользователя в ходе данной перезагрузки не произойдёт. Переименование будет осуществлено в ходе следующей плановой перезагрузки Центрального сервера.
*Центральный сервер — не игровой сервер, который предназначен для хранения всех данных игровых аккаунтов World of Tanks и управления работой игровых серверов РУ-региона.
Тема: Ищу клан
Ссылка на сообщение: #18285975
Ссылка на сообщение: #18285975
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Изменение имени пользователя
Ссылка на сообщение: #18285701
blek777djek (05 Мар 2013 - 00:01) писал: Чего тут радоваться,радость только для тех кто на украденных и
купленных аках,у меня украли сейчас изменят,после ищи свищи.
I_PAIN_I (05 Мар 2013 - 01:03) писал: Ну тогда нада было делать сразу подешевле, ибо функция измены
никнейма не дает + там в боях.
Ну если примут решение анулировать те аккаунты у которых 10- 20 боев а то и меньше то тогда уже и можно положить золото для измены никнейма ничего не имею против.
Ссылка на сообщение: #18285701
blek777djek (05 Мар 2013 - 00:01) писал: Чего тут радоваться,радость только для тех кто на украденных и
купленных аках,у меня украли сейчас изменят,после ищи свищи.BYBY3EJIA: Та пусть хоть 300 раз ник сменят. Аккаунт то к почте привязан.
По поводу утраты обратитесь в Центр Поддержки.
По поводу утраты обратитесь в Центр Поддержки.
I_PAIN_I (05 Мар 2013 - 01:03) писал: Ну тогда нада было делать сразу подешевле, ибо функция измены
никнейма не дает + там в боях.Ну если примут решение анулировать те аккаунты у которых 10- 20 боев а то и меньше то тогда уже и можно положить золото для измены никнейма ничего не имею против.
BYBY3EJIA: Я скажу больше, эта функция вообще не обязательна. Это я по
секрету.
Тема: Обсуждение Ежедневной Ситуации на ГК за номером 12.
Ссылка на сообщение: #18285641
Ссылка на сообщение: #18285641
Finister: Весна пришла... Ветер перемен... 

Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18285481
Nah_tigal (05 Мар 2013 - 00:40) писал: Уважаемые разрабы, только что в очередной раз повторилась такая
ситуация, скажите пжалста, что я ПО ИДЕЕ должен в данном бою на
луче делать? Если уж кидаете светляком в самую опу команды, дайте,
пжалста, хоть кому светить.
С уважнием, я.
Ссылка на сообщение: #18285481
Nah_tigal (05 Мар 2013 - 00:40) писал: Уважаемые разрабы, только что в очередной раз повторилась такая
ситуация, скажите пжалста, что я ПО ИДЕЕ должен в данном бою на
луче делать? Если уж кидаете светляком в самую опу команды, дайте,
пжалста, хоть кому светить.С уважнием, я.
SerB: Светите топам.
Тема: Набор в клан
Ссылка на сообщение: #18285387
Ссылка на сообщение: #18285387
Wiking: Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18284691
ulsar (04 Мар 2013 - 05:29) писал: Катаясь вчера на британской пт 2-го лвл по Химкам заметил, что в
движении круг сведения в аркадном режиме постоянен по размерам, но
если только навестись (не прекращая движения) на впереди идущий
танк (союзник был) он (круг) резко сужается примерно на 20-25%.
Вопрос: с этим в саппорт или так задумано было, а я только сейчас заметил?
Ссылка на сообщение: #18284691
ulsar (04 Мар 2013 - 05:29) писал: Катаясь вчера на британской пт 2-го лвл по Химкам заметил, что в
движении круг сведения в аркадном режиме постоянен по размерам, но
если только навестись (не прекращая движения) на впереди идущий
танк (союзник был) он (круг) резко сужается примерно на 20-25%.Вопрос: с этим в саппорт или так задумано было, а я только сейчас заметил?
SerB: Угловые размеры разные же. Так что все нормально
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18284675
Duke_Wehrmacht (04 Мар 2013 - 09:20) писал: Вопрос СерБу.
Забрал немецкое "подарочное" издание, спасибо, мне понравилось всё, что там внутри, кроме наклейки. В книжке "живой" афтограф.
Танки решают! СерБ. Везде одинаковая, или ты там импровизировал?
Ссылка на сообщение: #18284675
Duke_Wehrmacht (04 Мар 2013 - 09:20) писал: Вопрос СерБу.Забрал немецкое "подарочное" издание, спасибо, мне понравилось всё, что там внутри, кроме наклейки. В книжке "живой" афтограф.
Танки решают! СерБ. Везде одинаковая, или ты там импровизировал?
SerB: там по-моему штук 5 разных серий по 1000 экземпляров
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18284658
Dondy (04 Мар 2013 - 10:16) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики и постоянные читатели
данного топика.
1. Пролейте свет на урон по модулям для фугасных снарядов. Он так же чаще всего 4/3 калибра? Так же уменьшается в зависимости от расстояния от модуля до точки подрыва и зависит от сплеша? Аналогично основному урону уменьшается при "непробитии"?
2. Ситуация: Мы стоим в кустах, светим. Отъезжаем на 15м, стреляем, опять подъезжаем. Стандарт. Мы ни с кем не делимся за "засвет", так как сами светим. Но тут появляется союзный танк, которые постоянно светит этого врага и в момент нашего выстрела выходит, что мы стреляем по "чужому засвету"? Или система учитывает наш "оставшийся засвет"?
Ссылка на сообщение: #18284658
Dondy (04 Мар 2013 - 10:16) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики и постоянные читатели
данного топика.1. Пролейте свет на урон по модулям для фугасных снарядов. Он так же чаще всего 4/3 калибра? Так же уменьшается в зависимости от расстояния от модуля до точки подрыва и зависит от сплеша? Аналогично основному урону уменьшается при "непробитии"?
2. Ситуация: Мы стоим в кустах, светим. Отъезжаем на 15м, стреляем, опять подъезжаем. Стандарт. Мы ни с кем не делимся за "засвет", так как сами светим. Но тут появляется союзный танк, которые постоянно светит этого врага и в момент нашего выстрела выходит, что мы стреляем по "чужому засвету"? Или система учитывает наш "оставшийся засвет"?
SerB: 1. Нет, пропорчионален калибру в кубе, а не 4/3
2. Не учитывает. на такие извраты мы не рассчитывали и рассчитывать не будем
2. Не учитывает. на такие извраты мы не рассчитывали и рассчитывать не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18284635
longxvost (04 Мар 2013 - 12:27) писал: В связи с этим родился вопрос(ы).
1. Я заметил, что загоревшись, прицел перестаёт куда либо сводиться, пока не потушится пожар, танк почти перестаёт ехать (даже если двигатель ещё не повреждён пожаром) и т.д. Это связано с тем что неповреждённый экипаж занят тушением танка ?
2. Было бы логично если экипаж тоже бы "горел" почему не стали это вводить ? Чтоб игроку шанс оставить доиграть всё же ?
Ссылка на сообщение: #18284635
longxvost (04 Мар 2013 - 12:27) писал: В связи с этим родился вопрос(ы).1. Я заметил, что загоревшись, прицел перестаёт куда либо сводиться, пока не потушится пожар, танк почти перестаёт ехать (даже если двигатель ещё не повреждён пожаром) и т.д. Это связано с тем что неповреждённый экипаж занят тушением танка ?
2. Было бы логично если экипаж тоже бы "горел" почему не стали это вводить ? Чтоб игроку шанс оставить доиграть всё же ?
SerB: 1. Экипаж занят тушением, скиллы временно падают до нуля
2. Потому что тода тан стсновился бы вообще калекой. А это неиграбельно
2. Потому что тода тан стсновился бы вообще калекой. А это неиграбельно
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18284624
Max020507 (04 Мар 2013 - 14:52) писал: У меня такой же случай был при поджоге противника, тот
был фулловый, первым же снарядом поджег, после чего он
полностью сгорел. Может такое быть, что каждое горение (из процесса
затухания: -50 хп, -48 хп, -44хп и т.д ) считает как критическое
повреждение?
Ссылка на сообщение: #18284624
Max020507 (04 Мар 2013 - 14:52) писал: У меня такой же случай был при поджоге противника, тот
был фулловый, первым же снарядом поджег, после чего он
полностью сгорел. Может такое быть, что каждое горение (из процесса
затухания: -50 хп, -48 хп, -44хп и т.д ) считает как критическое
повреждение?SerB: Вряд ли. Скорее, повторные криты. Впрочем, Миша уже выше ответил
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18284588
ElidanR (04 Мар 2013 - 18:41) писал: Добрый день.
Спасибо за введение смени ника.
Будет ли возможность еще и смени адреса электронной почти, чтобы перейти на более безопасный ресурс?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #18284588
ElidanR (04 Мар 2013 - 18:41) писал: Добрый день.Спасибо за введение смени ника.
Будет ли возможность еще и смени адреса электронной почти, чтобы перейти на более безопасный ресурс?
Спасибо.
SerB: Тут большие проблемы именно с безопансность. = угнал акк, сменил
почту и выаля.
В ближайшее время не будет.
И да, идей тут кидать не надо, за это выдается РО
В ближайшее время не будет.
И да, идей тут кидать не надо, за это выдается РО
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18284566
TheOvo (04 Мар 2013 - 23:32) писал: Не надеюсь на ответ, но всё же: почему балансер последнее время так
чудит?
(...)
Ссылка на сообщение: #18284566
TheOvo (04 Мар 2013 - 23:32) писал: Не надеюсь на ответ, но всё же: почему балансер последнее время так
чудит?(...)
SerB: разброс в пределах нормы
Тема: Крит боеукладки
Ссылка на сообщение: #18284561
vanyaUT3 (04 Мар 2013 - 23:03) писал: В общем играл на хумеле. Карта не помню какая, но- по ущелью едут 2
тт и засветили меня. Перед этим я сделал 2 выстрела (примерно 2264
серы ушло бы) но меня выцелил гвп и выстрелив в дно (накрыл)
уничтожил. В итоге за снаряды я заплатил 11000 (!) хотя отстрелял
всего два фугаса и 3 голды => крит бк. Разработчики, раньше за
крит бк не забирали деньги. Что за беспредел?
Ссылка на сообщение: #18284561
vanyaUT3 (04 Мар 2013 - 23:03) писал: В общем играл на хумеле. Карта не помню какая, но- по ущелью едут 2
тт и засветили меня. Перед этим я сделал 2 выстрела (примерно 2264
серы ушло бы) но меня выцелил гвп и выстрелив в дно (накрыл)
уничтожил. В итоге за снаряды я заплатил 11000 (!) хотя отстрелял
всего два фугаса и 3 голды => крит бк. Разработчики, раньше за
крит бк не забирали деньги. Что за беспредел?BiorS: Из-за автоматического пополнения боекомплекта Вы могли пополнить
недостающие снаряды с предыдущего боя. Так как скриншотов подробной
статистики у Вас нет - судить о какой-то ошибке сложно.
Как и раньше, за критическое повреждение боеуклада плата за оставшиеся снаряды не взимается.
Закрыто.
Как и раньше, за критическое повреждение боеуклада плата за оставшиеся снаряды не взимается.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18284556
skaady (04 Мар 2013 - 20:09) писал: so slow
по теме:
были ли мысли по поводу награды за "танкование"? я знаю про активные боевые действия, но там насчитываются сущие копейки. такие танки как маус/тапок/е75/е100/ст1 и некоторые другие обладают именно крепкой броней, и платят за неё пониженной альфой или ДПСом, динамикой и так далее. их задача в бою - отвлекать противника на себя, танковать и держать урон, дефить. НО, броня ихняя не является абсолютной (особенно с доступной голдой) и плюшки они конечно отхватывают. вознаграждения за эти плюшки не предвидится, только убыток. многие топы предпочитают играть со второй линии или вообще изображать пт, чтобы минимизировать урон в свою тушку. я понимаю, что введение оплаты входящего урона не совсем правильно (будет обратная ситуация, когда ололо раш и денежки за урон+засвет получили). но можно сделать начисление сумы компенсации нелинейной. опиратся на соотношение собственного хп танка и потенциального, который теперь отображается в послебоевой статистике. это сподвигло бы игроков учится качественно танковать + вдохнуло бы новую жизнь в тяжелые бронированные машины.
зы. чтото разошлась мысля. если можно коротко: есть ненулевой шанс увидеть чтото подобное в игре? если да, то какова степень отличия от нуля?
Ссылка на сообщение: #18284556
skaady (04 Мар 2013 - 20:09) писал: so slowпо теме:
были ли мысли по поводу награды за "танкование"? я знаю про активные боевые действия, но там насчитываются сущие копейки. такие танки как маус/тапок/е75/е100/ст1 и некоторые другие обладают именно крепкой броней, и платят за неё пониженной альфой или ДПСом, динамикой и так далее. их задача в бою - отвлекать противника на себя, танковать и держать урон, дефить. НО, броня ихняя не является абсолютной (особенно с доступной голдой) и плюшки они конечно отхватывают. вознаграждения за эти плюшки не предвидится, только убыток. многие топы предпочитают играть со второй линии или вообще изображать пт, чтобы минимизировать урон в свою тушку. я понимаю, что введение оплаты входящего урона не совсем правильно (будет обратная ситуация, когда ололо раш и денежки за урон+засвет получили). но можно сделать начисление сумы компенсации нелинейной. опиратся на соотношение собственного хп танка и потенциального, который теперь отображается в послебоевой статистике. это сподвигло бы игроков учится качественно танковать + вдохнуло бы новую жизнь в тяжелые бронированные машины.
зы. чтото разошлась мысля. если можно коротко: есть ненулевой шанс увидеть чтото подобное в игре? если да, то какова степень отличия от нуля?
SerB: "О дайте, дайте мне награду!"
Тема: проблема
Ссылка на сообщение: #18284158
Nepokorennyy (04 Мар 2013 - 22:21) писал: Подскажите пожалуста,что можно сделать. Во время боя иногда
выкидывает из игры.
Ссылка на сообщение: #18284158
Nepokorennyy (04 Мар 2013 - 22:21) писал: Подскажите пожалуста,что можно сделать. Во время боя иногда
выкидывает из игры.BiorS: Обновите драйвера для видеокарты, обновите DirectX, удалите
модификации игрового клиента.
Если проблема сохранится - обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "Нарушения правил игры".
Закрыто.
Если проблема сохранится - обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "Нарушения правил игры".
Закрыто.
Тема: Продлили Бан! за что?!
Ссылка на сообщение: #18284079
YaDrevny (04 Мар 2013 - 23:16) писал: Меня забанели за уничтожения союзника!
цытирую... Ваш аккаунт заблокирован до 4 марта 2013г. 16.33.39. Причина: Уничтожения союзника!!!
Захожу на следующий день а там... Ваш аккаунт заблокирован до 5 марта 2013г. 16.33.39. Причина: Уничтожения союзника!!!
Это как понимать?!?!?!?!?!?!?!
Ссылка на сообщение: #18284079
YaDrevny (04 Мар 2013 - 23:16) писал: Меня забанели за уничтожения союзника!цытирую... Ваш аккаунт заблокирован до 4 марта 2013г. 16.33.39. Причина: Уничтожения союзника!!!
Захожу на следующий день а там... Ваш аккаунт заблокирован до 5 марта 2013г. 16.33.39. Причина: Уничтожения союзника!!!
Это как понимать?!?!?!?!?!?!?!
BiorS: Обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел
"Обжалование наказаний".
Закрыто.
Закрыто.
Тема: новый вид боя
Ссылка на сообщение: #18284067
Ссылка на сообщение: #18284067
Orelko: Если у Вас есть какие либо интересные предложение, Вы можете
создать тему в разделе "Предложения". Ознакомиться с правилами
раздела "Предложения" можно тут.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Крит боеукладки
Ссылка на сообщение: #18283927
Ссылка на сообщение: #18283927
Orelko: Не могли бы Вы прислать нам скриншоты, на которых видно, сколько вы
отдали за боекомплект?
Тема: эффект от вентиляции
Ссылка на сообщение: #18283840
Ссылка на сообщение: #18283840
Orelko: При пересадке экипажа с другой техники, эффект модуля "Улучшенная
вентиляция" не распространяется на не переобученный экипаж.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Что стоит за словом "Попадание"?
Ссылка на сообщение: #18283733
MbICJlb (04 Мар 2013 - 22:59) писал: Считается, что слово "попадание" сменило звоночек и мы слышим его,
когда критуем модуль вражеского танка. Однако, сегодня я дважды
попал по вражеским танкам, услышал "попадание", но по результатам
послебоевой статистики оказалось, что я не причинил им никакого
вреда. Раньше я видел такое в тех случаях, когда был выстрел по
танку, но произошел рикошет. Сначала я было подумал, что имело
место попадание по модулю, но недостаточное его повреждение, для
того чтобы нанести критическое повреждение, однако эти попадания
полностью поглотили урон бронебойного снаряда БЛ10, тоесть от 563
до 938 хп. Скрин послебоевой статистики прилагается под спойлером
кому интересно. Может я чего-то пропустил и кто-нибудь сможет мне
разъяснится что же произошло в этом бою.

Ссылка на сообщение: #18283733
MbICJlb (04 Мар 2013 - 22:59) писал: Считается, что слово "попадание" сменило звоночек и мы слышим его,
когда критуем модуль вражеского танка. Однако, сегодня я дважды
попал по вражеским танкам, услышал "попадание", но по результатам
послебоевой статистики оказалось, что я не причинил им никакого
вреда. Раньше я видел такое в тех случаях, когда был выстрел по
танку, но произошел рикошет. Сначала я было подумал, что имело
место попадание по модулю, но недостаточное его повреждение, для
того чтобы нанести критическое повреждение, однако эти попадания
полностью поглотили урон бронебойного снаряда БЛ10, тоесть от 563
до 938 хп. Скрин послебоевой статистики прилагается под спойлером
кому интересно. Может я чего-то пропустил и кто-нибудь сможет мне
разъяснится что же произошло в этом бою.
BiorS: В данной ситуации Вы скорее всего попали в экран ис3 и амх50фош.
Снаряд пробил экран, но дальше экрана не прошел.
Подробнее Вы можете ознакомиться здесь.
Закрыто.
Подробнее Вы можете ознакомиться здесь.
Закрыто.
Тема: Как продать слот?
Ссылка на сообщение: #18283594
firestorm_1980 (04 Мар 2013 - 22:38) писал: Почему можно продать все, что угодно, кроме слота? Мне нужно срочно
серебра, а слотов просто завались!
Почему я не могу продать слот за полцены??
Ссылка на сообщение: #18283594
firestorm_1980 (04 Мар 2013 - 22:38) писал: Почему можно продать все, что угодно, кроме слота? Мне нужно срочно
серебра, а слотов просто завались!Почему я не могу продать слот за полцены??
BiorS: Продажа слотов игроками за кредиты или золото не предусмотрена.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Начисление опыта
Ссылка на сообщение: #18283550
Ссылка на сообщение: #18283550
Orelko: Как видно из Ваших скриншотов, Вы самоуничтожились. Возможно Вы
вышли из боя раньше, чем тот окончился, что также расценивается как
самоубийство.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: перки
Ссылка на сообщение: #18283534
Pajtahok (04 Мар 2013 - 22:35) писал: На фоше открыл третий перк или как там называются они.
Решил сбросить в итоге второй перк стал 96% а третьего нет.Почему так?
Ссылка на сообщение: #18283534
Pajtahok (04 Мар 2013 - 22:35) писал: На фоше открыл третий перк или как там называются они.Решил сбросить в итоге второй перк стал 96% а третьего нет.Почему так?
BiorS: За 200 Игровое золото – все изученные умения и навыки «обнуляются».
Опыт, потраченный на их изучение, полностью переводится в
«свободный» опыт танкиста и может быть потрачен на изучение других
навыков и умений.
За 20 000Кредиты – все изученные умения и навыки «обнуляются». 90% опыта, потраченного на их изучение, переводится в «свободный» опыт танкиста и может быть потрачен на изучение других навыков и умений.
Бесплатно – все изученные умения и навыки «обнуляются». 80% опыта, потраченного на их изучение, переводится в «свободный» опыт танкиста и может быть потрачен на изучение других навыков и умений.
Если Вы переобучили экипаж за кредиты, то часть опыта теряется. Подробнее о переобучении экипажа Вы можете тут.
Закрыто.
За 20 000Кредиты – все изученные умения и навыки «обнуляются». 90% опыта, потраченного на их изучение, переводится в «свободный» опыт танкиста и может быть потрачен на изучение других навыков и умений.
Бесплатно – все изученные умения и навыки «обнуляются». 80% опыта, потраченного на их изучение, переводится в «свободный» опыт танкиста и может быть потрачен на изучение других навыков и умений.
Если Вы переобучили экипаж за кредиты, то часть опыта теряется. Подробнее о переобучении экипажа Вы можете тут.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18283387
DjRio (04 Мар 2013 - 02:29) писал: Доброе утро!
Вопрос конеш боян, но хочется узнать.
Пример, идет бой, представитель клана WG сливается быстро, ну или тупит в игре, и я начну писать что он олень, дно, днище итп
За это
сразу БАН БЧ или такие слова не принимается за мат?
(так скажем на такие
слова от нас
не воспринимаете? )
Fessoid (04 Мар 2013 - 02:32) писал: Уважаемые разработчики, подскажите пожалуйста точное значение угла наклона верхней лобовой детали Мауса.
Заранее спасибо!
С уважением, Fessoid©
Sniper1110 (04 Мар 2013 - 00:11) писал: 1. как часто выпадает средний урон заявленный в ттх?
а то замечено, что кв-1с стреляет по 390-450 урона, су-152 при аналогичном типе снаряда нечасто выдает 350 даже!
п.с. тему читал, ответа не нашёл.
про +/-25% знаю
2. почему я могу попасть 3 раза подряд на одну карту? на одной и той же технике, отыграл бой. пополнил снаряжение и бк и опять туда же?
был вечер, меня кидало на мурованку и монастырь, меня это напрягает, я могу неделю не попадать на какую либо карту, например я не помню, когда последний раз был на линии зигфрида за последние дни.
mindfunk (04 Мар 2013 - 05:33) писал: Уважаемые разработчики, у меня 1 вопрос, может быть конечно его уже задавили, но ответа я не нашел. Если Вам не сложно могли Вы повторить ответ на вопрос если его уже задавали.
После пере балансировки ВК2801 и перевода его на 6лв, цена за его ремонт осталась такая же что и была до перевода на уровень выше то есть 9к-10к хотя у Лт 6 уровня других наций ремонт составляет 3.5к-5к, это так надо или недоглядели.
П.С. обещания по занижению уровня боёв не сбылись его также кидает к 10 уровням каждые 3-5 боев.
СПС.
dedok_tit1 (04 Мар 2013 - 06:43) писал: Согласнго игровому балансеру, минимальный уровень боя елки - 6, а максимальный танков 3 лвла - 5. Но в данном случае они попали в один бой (взводов вообще не было) как вы это объясните?
Strogger (04 Мар 2013 - 22:20) писал: Здравствуйте!
Не видите ли вы преимущества экипажа танка, в котором каждый человек отвечает за свою специальность, над экипажем, у которого один человек отвечает за несколько специальностей, при прокачке навыка/умения? Получится, что у экипажа одного танка изучается умений/навыков за раз больше, чем у другого. Нельзя ли сделать так, чтоб человек отвечающий за несколько специальностей прокачивал сразу несколько навыков/умений?
whitescream (04 Мар 2013 - 22:19) писал: Вопрос по поводу баланса:
это нормальный случай?
в каждой команде по одному взводу: слева это кв-1с, кв-1с и пз4, а справа это 3 ис-3
больше минусов, если вас устраивает подобный "баланс"
Frol_Prime (04 Мар 2013 - 22:18) писал: Ок, перефразирую.
Почему тимдамаг посредством тарана мешает получению медали "снайпер"? (...)
Ctepan1002 (04 Мар 2013 - 21:24) писал: здравствуйте товарищи разработчики.
вопрос 1 правда ли что если танк горит и едет то вероятность критов модулей выше,чем если бы танк стоял.
2. недавно попал в бой ,где почти все танки были прем тт 8,было оч интересно,нет ли в планах увеличения вероятности прем техники встречать друг друга чаще?
3. странная ситуация с артой,то по 4–5 в каждой команде,то по прошествии времени по 0–1 (вероятно просто в очереди никого нет,но мало ли)
4. нет ли в планах выпустить прем танк с улучшенными характеристиками, но повышенным уровнем боев( типа т34 до перевода в прем танки(по характеристикам),но в топе он не появится и будет встречать исключительно 9 и 10)
5.Причину отсутствия прем лт 8 барабана,кажется понимаю(будет нагибать,а так как лт 10 нет,то по сути будет продаваться топ,что противоречит принципам ВГ),но стоит ли ждать скажем прем ст 7 с барабаном?если нет,можно о причинах?
6.(за этот вопрос мне стыдно) вроде можно поменять порядок снарядов,те если раньше у танка первыми были бб,вторыми фугасы то теперь можно сделать наоборот,как это сделать?
большое СПС,если найдете время ответить,с уважением,спс за отличную игру
kotovod (04 Мар 2013 - 15:50) писал: Планируется ли усилить борьбу за отсутствие мата и ругани в чате?
Ссылка на сообщение: #18283387
DjRio (04 Мар 2013 - 02:29) писал: Доброе утро!
Вопрос конеш боян, но хочется узнать.
Пример, идет бой, представитель клана WG сливается быстро, ну или тупит в игре, и я начну писать что он олень, дно, днище итп
SerB: Если мата, явного или лишь слегка замаскированного, нет, то и
банить не за что.
Fessoid (04 Мар 2013 - 02:32) писал: Уважаемые разработчики, подскажите пожалуйста точное значение угла наклона верхней лобовой детали Мауса.
Заранее спасибо!
С уважением, Fessoid©
SerB: Покупайте книжки & юзайте транспортир.
И книжки, и транспортир - рулез
И книжки, и транспортир - рулез
Sniper1110 (04 Мар 2013 - 00:11) писал: 1. как часто выпадает средний урон заявленный в ттх?
а то замечено, что кв-1с стреляет по 390-450 урона, су-152 при аналогичном типе снаряда нечасто выдает 350 даже!
п.с. тему читал, ответа не нашёл.
про +/-25% знаю
2. почему я могу попасть 3 раза подряд на одну карту? на одной и той же технике, отыграл бой. пополнил снаряжение и бк и опять туда же?
был вечер, меня кидало на мурованку и монастырь, меня это напрягает, я могу неделю не попадать на какую либо карту, например я не помню, когда последний раз был на линии зигфрида за последние дни.
SerB: 1, 2 Заговор, 100%
mindfunk (04 Мар 2013 - 05:33) писал: Уважаемые разработчики, у меня 1 вопрос, может быть конечно его уже задавили, но ответа я не нашел. Если Вам не сложно могли Вы повторить ответ на вопрос если его уже задавали.
После пере балансировки ВК2801 и перевода его на 6лв, цена за его ремонт осталась такая же что и была до перевода на уровень выше то есть 9к-10к хотя у Лт 6 уровня других наций ремонт составляет 3.5к-5к, это так надо или недоглядели.
П.С. обещания по занижению уровня боёв не сбылись его также кидает к 10 уровням каждые 3-5 боев.
СПС.
SerB: Выпал в осадок. Прямо на предыдущей странице, в самом что ни на
есть верху ответ на аналогичный вопрос - а туда же: "не нашел".
Мож, и не искал? Мож, за вранье перманент, а, товарищи модераторы?
Мож, и не искал? Мож, за вранье перманент, а, товарищи модераторы?
dedok_tit1 (04 Мар 2013 - 06:43) писал: Согласнго игровому балансеру, минимальный уровень боя елки - 6, а максимальный танков 3 лвла - 5. Но в данном случае они попали в один бой (взводов вообще не было) как вы это объясните?
SerB: Надо было уменьшить картинку еще раз в 5, было бы яснее.
Предположительно - кто-то слишком долго ждал в очереди.
Предположительно - кто-то слишком долго ждал в очереди.
Strogger (04 Мар 2013 - 22:20) писал: Здравствуйте!
Не видите ли вы преимущества экипажа танка, в котором каждый человек отвечает за свою специальность, над экипажем, у которого один человек отвечает за несколько специальностей, при прокачке навыка/умения? Получится, что у экипажа одного танка изучается умений/навыков за раз больше, чем у другого. Нельзя ли сделать так, чтоб человек отвечающий за несколько специальностей прокачивал сразу несколько навыков/умений?
SerB: Не видим
whitescream (04 Мар 2013 - 22:19) писал: Вопрос по поводу баланса:
это нормальный случай?в каждой команде по одному взводу: слева это кв-1с, кв-1с и пз4, а справа это 3 ис-3
больше минусов, если вас устраивает подобный "баланс"
SerB: это нормальный случай?
в каждой команде по одному взводу: слева это кв-1с, кв-1с и пз4, а справа это 3 ис-3
больше минусов, если вас устраивает подобный "баланс"
Нормальный
в каждой команде по одному взводу: слева это кв-1с, кв-1с и пз4, а справа это 3 ис-3
больше минусов, если вас устраивает подобный "баланс"
Нормальный
Frol_Prime (04 Мар 2013 - 22:18) писал: Ок, перефразирую.
Почему тимдамаг посредством тарана мешает получению медали "снайпер"? (...)
SerB: По правилам игры.
Ctepan1002 (04 Мар 2013 - 21:24) писал: здравствуйте товарищи разработчики.
вопрос 1 правда ли что если танк горит и едет то вероятность критов модулей выше,чем если бы танк стоял.
2. недавно попал в бой ,где почти все танки были прем тт 8,было оч интересно,нет ли в планах увеличения вероятности прем техники встречать друг друга чаще?
3. странная ситуация с артой,то по 4–5 в каждой команде,то по прошествии времени по 0–1 (вероятно просто в очереди никого нет,но мало ли)
4. нет ли в планах выпустить прем танк с улучшенными характеристиками, но повышенным уровнем боев( типа т34 до перевода в прем танки(по характеристикам),но в топе он не появится и будет встречать исключительно 9 и 10)
5.Причину отсутствия прем лт 8 барабана,кажется понимаю(будет нагибать,а так как лт 10 нет,то по сути будет продаваться топ,что противоречит принципам ВГ),но стоит ли ждать скажем прем ст 7 с барабаном?если нет,можно о причинах?
6.(за этот вопрос мне стыдно) вроде можно поменять порядок снарядов,те если раньше у танка первыми были бб,вторыми фугасы то теперь можно сделать наоборот,как это сделать?
большое СПС,если найдете время ответить,с уважением,спс за отличную игру
SerB: 1. Нет
2. Нет
3. Не странная
4. Нет
5. Нет, причины - танков с барабанами и для прокачиваемых линеек мало
6. Можно, порядок менять по кнопке "обслуживание"
2. Нет
3. Не странная
4. Нет
5. Нет, причины - танков с барабанами и для прокачиваемых линеек мало
6. Можно, порядок менять по кнопке "обслуживание"
kotovod (04 Мар 2013 - 15:50) писал: Планируется ли усилить борьбу за отсутствие мата и ругани в чате?
SerB: "Приказы со словами "Усилить", "углубить", "обратить внимание на" и
т.д. посредниками не обрабатываются" (с) из правил одной игры по
переписке.
Или даже не одной
Или даже не одной
Тема: Помогите!
Ссылка на сообщение: #18283167
DENISvBRONEVIKE (04 Мар 2013 - 22:35) писал: Привет! У меня такой вопрос как и куда мне разместить обьявление о
наборе бойцов в клан? Заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #18283167
DENISvBRONEVIKE (04 Мар 2013 - 22:35) писал: Привет! У меня такой вопрос как и куда мне разместить обьявление о
наборе бойцов в клан? Заранее спасибо!BiorS: В "Клановом разделе" Вы можете
ознакомиться со всеми доступными подразделами. Там и поиск клана и
поиск бойцов в клан. Настоятельно рекомендую ознакомиться с
локальными Правилами разделов перед публикацией темы.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Проблема при входе в игру
Ссылка на сообщение: #18283082
Ссылка на сообщение: #18283082
Orelko: Переустановите клиент игры, это должно помочь с решением описанной
Вами проблемой. В случае если это Вам не поможет, обратитесь в
Центр поддержки пользователей.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: наставник
Ссылка на сообщение: #18283073
fastbon (04 Мар 2013 - 22:23) писал: Обесните пожалуйста пинцып работы доп. навыка ,,наставник". +10% к
получяемому опыту- тоесть экипаж бистрей качятса будет чем
командир? Спасибо
Ссылка на сообщение: #18283073
fastbon (04 Мар 2013 - 22:23) писал: Обесните пожалуйста пинцып работы доп. навыка ,,наставник". +10% к
получяемому опыту- тоесть экипаж бистрей качятса будет чем
командир? СпасибоBiorS: Умение "Наставник" увеличивает получаемый опыт всем членам экипажа
(кроме командира) на 10% (при максимальном изучении).
Соответственно, чем больше танкистов в экипаже, тем больше пользы
от "Наставника". Без активного ускоренного обучения реальный
прирост опыта распределится следующим образом:
Для 2-х танкистов прирост опыта на человека составит в среднем 5%.
Для 3-х танкистов прирост опыта на человека в среднем увеличится 6,7%.
Для 4-х танкистов прирост опыта на человека составит в среднем 7,5%.
Для 5-ти танкистов прирост опыта на человека составит в среднем 8%.
Для 6-ти танкистов прирост опыта на человека в среднем увеличится на 8,3%.
Подробней ознакомиться с навыками экипажа Вы можете тут.
Закрыто.
Для 2-х танкистов прирост опыта на человека составит в среднем 5%.
Для 3-х танкистов прирост опыта на человека в среднем увеличится 6,7%.
Для 4-х танкистов прирост опыта на человека составит в среднем 7,5%.
Для 5-ти танкистов прирост опыта на человека составит в среднем 8%.
Для 6-ти танкистов прирост опыта на человека в среднем увеличится на 8,3%.
Подробней ознакомиться с навыками экипажа Вы можете тут.
Закрыто.
Тема: Расхождение с историей
Ссылка на сообщение: #18282921
Ссылка на сообщение: #18282921
Orelko: Хотим обратить Ваше внимание, что игра не является симулятором, по
этому возможны некоторые различия ТТХ машин в игре и в реальности.
Это сделано для того, что бы в игре был баланс и игра была более
интересной.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Как это убрать?
Ссылка на сообщение: #18282642
Tankist0 (04 Мар 2013 - 19:50) писал: Здравствуйте, дорогие игроки!
После выхода обновления 0.8.4 у меня при сводке обнаруживается постоянно расстояние между центром прицела и точкой сведения. Скрин прилагается. Как это убрать? Моды на арт-прицел все убраны
pogranec_04 (04 Мар 2013 - 19:59) писал: это препятствие.бугор или подьем небольшой.посмотрите на ровной
поверхности не должно быть такого
Ссылка на сообщение: #18282642
Tankist0 (04 Мар 2013 - 19:50) писал: Здравствуйте, дорогие игроки!После выхода обновления 0.8.4 у меня при сводке обнаруживается постоянно расстояние между центром прицела и точкой сведения. Скрин прилагается. Как это убрать? Моды на арт-прицел все убраны
BiorS: Ответ верный, спасибо.
Действительно, даже небольшая "складка" местности может так повлиять на сведение.
Закрыто.
Действительно, даже небольшая "складка" местности может так повлиять на сведение.
Закрыто.
pogranec_04 (04 Мар 2013 - 19:59) писал: это препятствие.бугор или подьем небольшой.посмотрите на ровной
поверхности не должно быть такогоBiorS:
Тема: пойду в клан
Ссылка на сообщение: #18282565
Ссылка на сообщение: #18282565
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу взвод на танке Т-34-85
Ссылка на сообщение: #18282546
Ссылка на сообщение: #18282546
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Полноэкранный режим.
Ссылка на сообщение: #18282484
Andrey_darklord (04 Мар 2013 - 21:34) писал: Доброго времени суток вам,уважаемые форумчане. Уже давно мучает
вопрос. У меня игра в полноэкранном режиме становится,так
сказать,сплющенной и размытой. А не в полноэкранном режиме,когда
видна иконка пуск и остальные иконки на панеле задач,играть
можно,но как-то неприятно. Не подскажите,как сделать на полный
экран? Заранее СПС)))
Ссылка на сообщение: #18282484
Andrey_darklord (04 Мар 2013 - 21:34) писал: Доброго времени суток вам,уважаемые форумчане. Уже давно мучает
вопрос. У меня игра в полноэкранном режиме становится,так
сказать,сплющенной и размытой. А не в полноэкранном режиме,когда
видна иконка пуск и остальные иконки на панеле задач,играть
можно,но как-то неприятно. Не подскажите,как сделать на полный
экран? Заранее СПС)))BiorS: Нажмите alt+enter и поставьте в настройках игры правильное
разрешение экрана.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Штраф экипажа
Ссылка на сообщение: #18282447
Ссылка на сообщение: #18282447
Orelko: Различные штрафы накладываются на танкиста, если пересаживать его с
танка на танк. Штрафы таковы:
-Если пересадить бойца на машину того же класса (за исключением премиумных), то штраф составит 25 % от нынешнего уровня умения.
-Если машина, в которую пересаживается экипаж, другого класса, то штраф составит 50 % от нынешнего уровня умения.
-При пересадке на любой танк (кроме премиумных того же класса) штраф от набираемого опыта составляет 20 %.
Убрать все штрафы можно переобучив экипаж под новый танк.
Подробнее штрафами и бонусами экипажа можно ознакомиться тут.
Тема закрыта.
-Если пересадить бойца на машину того же класса (за исключением премиумных), то штраф составит 25 % от нынешнего уровня умения.
-Если машина, в которую пересаживается экипаж, другого класса, то штраф составит 50 % от нынешнего уровня умения.
-При пересадке на любой танк (кроме премиумных того же класса) штраф от набираемого опыта составляет 20 %.
Убрать все штрафы можно переобучив экипаж под новый танк.
Подробнее штрафами и бонусами экипажа можно ознакомиться тут.
Тема закрыта.
Тема: Неработает связь
Ссылка на сообщение: #18282432
asasin876 (04 Мар 2013 - 19:25) писал: Всем доброго времени суток, у меня такая проблема , пропала
голосовая связь в игре! в настройках менял ставил разный микрофоны!
не помогло!
Ссылка на сообщение: #18282432
asasin876 (04 Мар 2013 - 19:25) писал: Всем доброго времени суток, у меня такая проблема , пропала
голосовая связь в игре! в настройках менял ставил разный микрофоны!
не помогло!BiorS: Обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел
"Технические вопросы".
Закрыто.
Закрыто.
Тема: не зачислен воин в достижения
Ссылка на сообщение: #18281947
fisherman210780 (04 Мар 2013 - 22:00) писал: Победа! Бой: Ласвилль 4 марта 2013 г. 21:14:36 Танк: Hummel
Получено опыта: 3 000 (x2 за первую победу в день) Получено
кредитов: 49 363 Достижения в бою: «Воин», «Коса Смерти», Знак
класcности «Мастер»
Ссылка на сообщение: #18281947
fisherman210780 (04 Мар 2013 - 22:00) писал: Победа! Бой: Ласвилль 4 марта 2013 г. 21:14:36 Танк: Hummel
Получено опыта: 3 000 (x2 за первую победу в день) Получено
кредитов: 49 363 Достижения в бою: «Воин», «Коса Смерти», Знак
класcности «Мастер»BiorS: Существует небольшая задержка с начислением достижений. На данный
момент на Вашем Hummel'е есть и "воин" и "коса смерти" и
"мастер".
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Прицел навожу, но
Ссылка на сообщение: #18281906
Ссылка на сообщение: #18281906
Orelko: Попробуйте удалить установленный игровые модификации и
переустановить клиент игры. Если это Вам не поможет обратитесь в
Центр поддержки пользователей.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Проблема с УГН
Ссылка на сообщение: #18281752
Ссылка на сообщение: #18281752
Orelko: Попробуйте удалить моды и переустановить клиент игры. Если проблема
не решится, обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Танковый полигон
Ссылка на сообщение: #18281647
AryanBlood (04 Мар 2013 - 21:02) писал: выкидывает с танокового полигона полностью.
Ссылка на сообщение: #18281647
AryanBlood (04 Мар 2013 - 21:02) писал: выкидывает с танокового полигона полностью.BiorS: Удалите модификации игрового клиента.
Если проблема не решиться - обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "Технические вопросы".
Закрыто.
Если проблема не решиться - обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "Технические вопросы".
Закрыто.
Реклама | Adv















