Вопросы разработчикам - 8
Дата: 04.03.2013 22:51:08
skaady (04 Мар 2013 - 20:09) писал: so slowпо теме:
были ли мысли по поводу награды за "танкование"? я знаю про активные боевые действия, но там насчитываются сущие копейки. такие танки как маус/тапок/е75/е100/ст1 и некоторые другие обладают именно крепкой броней, и платят за неё пониженной альфой или ДПСом, динамикой и так далее. их задача в бою - отвлекать противника на себя, танковать и держать урон, дефить. НО, броня ихняя не является абсолютной (особенно с доступной голдой) и плюшки они конечно отхватывают. вознаграждения за эти плюшки не предвидится, только убыток. многие топы предпочитают играть со второй линии или вообще изображать пт, чтобы минимизировать урон в свою тушку. я понимаю, что введение оплаты входящего урона не совсем правильно (будет обратная ситуация, когда ололо раш и денежки за урон+засвет получили). но можно сделать начисление сумы компенсации нелинейной. опиратся на соотношение собственного хп танка и потенциального, который теперь отображается в послебоевой статистике. это сподвигло бы игроков учится качественно танковать + вдохнуло бы новую жизнь в тяжелые бронированные машины.
зы. чтото разошлась мысля. если можно коротко: есть ненулевой шанс увидеть чтото подобное в игре? если да, то какова степень отличия от нуля?
SerB: "О дайте, дайте мне награду!"
Вопросы разработчикам - 8














