Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Глюк в цене на Т29?
Ссылка на сообщение: #21701400
Ссылка на сообщение: #21701400
Orelko: На данный танк действует скидка по акции "Ася шарит". Дополнительную информацию по
данной акции можно найти тут.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: как я смог попасть?
Ссылка на сообщение: #21701209
Ссылка на сообщение: #21701209
Orelko: Данная проблема известна и в данный момент ведутся работы по ее
устранению.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Как и где посмотреть про накзание.
Ссылка на сообщение: #21700896
Ссылка на сообщение: #21700896
Orelko: По вопросам обжалования ограничений, наложенных на Вашу учетную
запись Вам следует обращаться в Центр
поддержки пользователей, в раздел "Обжалование наказаний".
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Режим зомби
Ссылка на сообщение: #21700423
The_Kiborg (16 Июн 2013 - 20:40) писал: Уважаемые разработчики,вопрос к вам.1-ого апреля вышла новость,что
в ближайщем будущем будет введен режим зомби так называемый режим
"ПВЕ" я и хочу убедиться действительно ли это правда,или очередной
подкол в честь праздника?
Ссылка на сообщение: #21700423
The_Kiborg (16 Июн 2013 - 20:40) писал: Уважаемые разработчики,вопрос к вам.1-ого апреля вышла новость,что
в ближайщем будущем будет введен режим зомби так называемый режим
"ПВЕ" я и хочу убедиться действительно ли это правда,или очередной
подкол в честь праздника?BiorS: Это был розыгрыш к первому апреля. Праздник же.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Фотошоп или опыт если нет према, не учитывается.
Ссылка на сообщение: #21700164
Morlegal (16 Июн 2013 - 19:51) писал: Знакомый прислал скрин боя. Тип затащил... Ради интереса открыл его
профиль. что бы сравнить...но цры разошлись...вот и возник вопрос:
если у игрока нет према то опыт который пологается за прем не идёт
ему максимальный результат машины? или просто отошоп?
П.С, только, что создавал таккую тему но тли баг толи хз какая причина она сразу испарилась))
Ссылка на сообщение: #21700164
Morlegal (16 Июн 2013 - 19:51) писал: Знакомый прислал скрин боя. Тип затащил... Ради интереса открыл его
профиль. что бы сравнить...но цры разошлись...вот и возник вопрос:
если у игрока нет према то опыт который пологается за прем не идёт
ему максимальный результат машины? или просто отошоп?П.С, только, что создавал таккую тему но тли баг толи хз какая причина она сразу испарилась))
BiorS: На скриншоте указано, что игрок заработал 1733 опыта без
премиум-аккаунта. Графа "С премиумом" показывает сколько игрок мог
бы заработать, если бы использовал премиум-аккаунт в этом бою.
И в строке "максимальный опыт за бой" учитывается опыт с премиум-аккаунтом.
Закрыто.
И в строке "максимальный опыт за бой" учитывается опыт с премиум-аккаунтом.
Закрыто.
Тема: Вопросик.
Ссылка на сообщение: #21700030
pipia12 (16 Июн 2013 - 20:06) писал: Дорогие модетраторы, админестраторы,у меня к вас маленький вопрос
прошу ответить.Я подал заявку в супер-тестары хочу помочь развитию
проэкта вопрос состоит в том а скока времени будет рассматриваться
моя заявка?
Цитата В случае положительного решения по вашей кандидатуре, с вами свяжутся Координаторы супертеста, посредством личного сообщения на этом форуме.
Если ваша кандидатура на стадии рассмотрения заявки нам не подошла по каким-то причинам - никаких специальных уведомлений приходить не будет.
Ссылка на сообщение: #21700030
pipia12 (16 Июн 2013 - 20:06) писал: Дорогие модетраторы, админестраторы,у меня к вас маленький вопрос
прошу ответить.Я подал заявку в супер-тестары хочу помочь развитию
проэкта вопрос состоит в том а скока времени будет рассматриваться
моя заявка?BiorS: Согласно вот этой теме:
Цитата В случае положительного решения по вашей кандидатуре, с вами свяжутся Координаторы супертеста, посредством личного сообщения на этом форуме.
Если ваша кандидатура на стадии рассмотрения заявки нам не подошла по каким-то причинам - никаких специальных уведомлений приходить не будет.
BiorS: Если Вы подавали заявку давно и с Вами не связались, то вполне
может быть, что Ваша кандидатура не подошла.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Восстановить пароль без почты
Ссылка на сообщение: #21699927
SergeiDehnich (16 Июн 2013 - 20:04) писал: Доброго времени суток всем! У знакомого возникла проблема: давно не
играл, решил вернуться, но забыл пароль. Привязки к телефону нет.
Почту удалил ( для чего не знаю). Можно ли восстановить пароль к
аккаунту. Доказать что он истинный владелец сможет. Чеки
сохранились.
Есть ли шанс? Может у кого была такая проблема?
Ссылка на сообщение: #21699927
SergeiDehnich (16 Июн 2013 - 20:04) писал: Доброго времени суток всем! У знакомого возникла проблема: давно не
играл, решил вернуться, но забыл пароль. Привязки к телефону нет.
Почту удалил ( для чего не знаю). Можно ли восстановить пароль к
аккаунту. Доказать что он истинный владелец сможет. Чеки
сохранились.Есть ли шанс? Может у кого была такая проблема?
BiorS: Если чеки сохранились и он действительно сможет доказать что именно
он является владельцем учетной записи, то пусть пишет в Центр
поддержки пользователей в раздел "Потеря контроля над учетной
записью".
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21698817
Sviper (16 Июн 2013 - 16:00) писал: Следует ли из этого, что перк "Мастер тарана", влияющий на урон
тарана, одновременно повышает защищенность от фугасного
воздействия?
Ссылка на сообщение: #21698817
Sviper (16 Июн 2013 - 16:00) писал: Следует ли из этого, что перк "Мастер тарана", влияющий на урон
тарана, одновременно повышает защищенность от фугасного
воздействия?SerB: Не следует
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21698795
skaady (16 Июн 2013 - 17:44) писал: тоесть вы хотите сказать, что дампы бд не делаются?оО
Ссылка на сообщение: #21698795
skaady (16 Июн 2013 - 17:44) писал: тоесть вы хотите сказать, что дампы бд не делаются?оОSerB: Делаются.
Но там все не так просто, как считают иксперды
На сем дискуссию предлагаю закрыть
Но там все не так просто, как считают иксперды
На сем дискуссию предлагаю закрыть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21698028
Tapok6 (16 Июн 2013 - 15:51) писал: У ходовой вкдь тоже есть какоето количество хп?
А можно узнать cколь хп у топовой
ходовой е75?
Ссылка на сообщение: #21698028
Tapok6 (16 Июн 2013 - 15:51) писал: У ходовой вкдь тоже есть какоето количество хп?
А можно узнать cколь хп у топовой
ходовой е75?SerB: Есть
Нельзя
Нельзя
Тема: Возврат денежных средств
Ссылка на сообщение: #21697491
SteinHertz (16 Июн 2013 - 02:11) писал: В Пользовательском соглашении п. 2.6 сказано что денежные средства,
использованные Пользователем не возмещаются. Т.е. все денежные
средства использованные не Пользователем, могут быть возвращены при
необходимости?
Ссылка на сообщение: #21697491
SteinHertz (16 Июн 2013 - 02:11) писал: В Пользовательском соглашении п. 2.6 сказано что денежные средства,
использованные Пользователем не возмещаются. Т.е. все денежные
средства использованные не Пользователем, могут быть возвращены при
необходимости?Korppi: Каждый случай отзыва платежа рассматривается индивидуально.
Конкретный ответ по Вашему случаю Вы сможете получить лишь
обратившись в Центр Поддержки в раздел "Финансовые вопросы"
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21696006
DrLom_75 (16 Июн 2013 - 15:42) писал: Добрый вечер!
Возможно вопрос уже звучал, но я ответа не видел.
В 8.6 вводят новый сверхтяжелый противоосколочный подбой с абсорбцией от фугасных повреждения 50%
Будет ли этот подбой влиять на таран сильнее чем другие, более мелкие подбои?
Ссылка на сообщение: #21696006
DrLom_75 (16 Июн 2013 - 15:42) писал: Добрый вечер!
Возможно вопрос уже звучал, но я ответа не видел.
В 8.6 вводят новый сверхтяжелый противоосколочный подбой с абсорбцией от фугасных повреждения 50%
Будет ли этот подбой влиять на таран сильнее чем другие, более мелкие подбои?
SerB: У тарана и взрыва на броне механика одна, так что будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21695988
firstwanted (16 Июн 2013 - 15:33) писал: Сергей Борисович, я понимаю что вопрос просто дико баянистый, но всё же... это по суперпершингу. в 0.8.6 его уберут с продажи, на тесте он понерфлен. будут ли резать углы наклона лобовой брони в 0.8.6? или его просто пока убирают с продажи, а когда отбалансят, тогда и изменят ттх?
Ссылка на сообщение: #21695988
firstwanted (16 Июн 2013 - 15:33) писал: Сергей Борисович, я понимаю что вопрос просто дико баянистый, но всё же... это по суперпершингу. в 0.8.6 его уберут с продажи, на тесте он понерфлен. будут ли резать углы наклона лобовой брони в 0.8.6? или его просто пока убирают с продажи, а когда отбалансят, тогда и изменят ттх?
SerB: ЕМНИП изменения будут в 8.7
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21695436
Tapok6 (16 Июн 2013 - 15:21) писал: А есть какие нибудь приспособы, которые повышают прочность траков и можно ли будет их поставить?
Ссылка на сообщение: #21695436
Tapok6 (16 Июн 2013 - 15:21) писал: А есть какие нибудь приспособы, которые повышают прочность траков и можно ли будет их поставить?
SerB: Усилнная подвеска = +30%
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21695358
Tapok6 (16 Июн 2013 - 15:16) писал: Автоматическую систему пожаро тушения можно будет поствить не как расходник, а как модуль на тип приводов или просветлёнки?
Ссылка на сообщение: #21695358
Tapok6 (16 Июн 2013 - 15:16) писал: Автоматическую систему пожаро тушения можно будет поствить не как расходник, а как модуль на тип приводов или просветлёнки?
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21695320
Surviliant (16 Июн 2013 - 14:51) писал: добрый день, можно немного информации о клиентской физике. При том что часть процессов будет происходить на компьютере пользователя, сильно ли увеличится пинг у игроков с не самым лучшим интернетом? На какой примерно % возрастёт кол-во трафика потребляемого игрой?
Ссылка на сообщение: #21695320
Surviliant (16 Июн 2013 - 14:51) писал: добрый день, можно немного информации о клиентской физике. При том что часть процессов будет происходить на компьютере пользователя, сильно ли увеличится пинг у игроков с не самым лучшим интернетом? На какой примерно % возрастёт кол-во трафика потребляемого игрой?
SerB: Пинг не имеет отношения к клиентской физике. Влияние на трафик если
и будет (за счет получения доп данных, и то не факт), то
минимиальным
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21695297
PotnIbi_Garry (16 Июн 2013 - 14:57) писал: Здравствуйте
1. Какое из своих произведений вы считаете лучшим и порекомендовали бы к прочтению?
2. Не так давно было микрообновление которое предлагало игрокам выбор : согласиться или нет на сбор информации о производительности компюьтеров во время игры , не можете ли Вы поделиться полученной информацией , не выявили ли чего неожиданного , интересного ?
3. Не рассматривалась ли немецкая пт-сау штурер как премиумная 7 уровня ?
4. Не читали ли вы книги серии Ересь Хоруса ? Если да , какая из книг вам понравилась больше всего ?
Ссылка на сообщение: #21695297
PotnIbi_Garry (16 Июн 2013 - 14:57) писал: Здравствуйте
1. Какое из своих произведений вы считаете лучшим и порекомендовали бы к прочтению?
2. Не так давно было микрообновление которое предлагало игрокам выбор : согласиться или нет на сбор информации о производительности компюьтеров во время игры , не можете ли Вы поделиться полученной информацией , не выявили ли чего неожиданного , интересного ?
3. Не рассматривалась ли немецкая пт-сау штурер как премиумная 7 уровня ?
4. Не читали ли вы книги серии Ересь Хоруса ? Если да , какая из книг вам понравилась больше всего ?
SerB: 1. Рекомендовать не буду.
2. Не можем
3. Не рассматривалась
4. не читал
2. Не можем
3. Не рассматривалась
4. не читал
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21694498
primarch_horus (16 Июн 2013 - 14:01) писал: добрый день.
к вопросу о КТ, что-б уже у всех спрашивающих это мания закончилась и можно было читать иные вопросы:
как я понимаю модель движения и ускорения танка зависит от мощности двигателя характеристик ходовой и т.д., при этом у танков она ограничена одним из двух факторов или максимальной_скоростью как сейчас у КТ и большинства танков или ограничениями модели движения - сопротивление грунта от скорости зависит напрямую (возможно линейно/нелинейно разработчики пока не рассказали нам этот секрет) и на некоторой скорости двигатель просто не тащит, вторых танков в игре весьма мало, классический пример АМХ40. сейчас у КТ хорошая динамика из-за движков которые на него в реальности не ставились и из-за хороших параметров ходовой и свои 28 он набирает весьма быстро и по танку видно, что ограничивает его именно ограничение на максималку. однако подвижность танка это параметр баланса и просто увеличить максималку и подвижность разработчики не хотят, тем более это не вписывается в фирменный стиль нации - медленные, бронированные с хорошими пушками и обзорам.
соответственно или КТ урежут другие параметры или перенастроят параметры ходовой, что-б его реальная максималка осталась как сейчас +/-, увеличив сопротивление грунтов и/или качество ходовой, но при этом несколько пострадает динамика разгона, ибо уменьшение качества ходовой затронет и движение на малых скоростях и по динамике КТ будет более походить на АМХ40 который как раз и держит на прямой 30 км/ч при том что максималка много больше и легко набирается с любой горки.
т.е. увеличение максималки несомненно приведет к нерфу динамики разгона?
извиняюсь, за такую простыню текста, но этот вопрос неоднократно тут поднимается и развернутый ответ на него наверное многим будет интересен.
wassz (16 Июн 2013 - 13:37) писал: почитал ответы и вопросы, и помоему такого вопроса небыло: В
будующем патче будет пормализация подкалиберных/комулятивных
снарядов-скажите эта нормализация затронет снаряды (комулятивы)
АРТ-САУ или нет , если да то теперь можно будет слышать -Рикошет
-болванкой 155-203 мм от борта в 60-80 мм
primarch_horus (16 Июн 2013 - 14:18) писал: несколько иной вопрос тогда, скорее по механике игры:
если максимальная скорость танка ограничена параметром "максимальная скорость", которую он набирает, при убирании этого параметра или при его увеличении, для сохранения максимальной скорости на предыдущем значении необходимо уменьшение динамики?
и вообще не могли-бы вы рассказать нам больше про модель движения, а-то кроме того что мощность двигателя на динамику влияет не прямо, из вопросов разработчикам больше ничего не известно..
grig54 (16 Июн 2013 - 14:37) писал: Спасибо за ваши ответы на мои предыдущие вопросы.
Сколько танков я уничтожил всего это узнать просто, а можно ли узнать какие танки уничтожали мой танк? И попутно будет ли КТТС информация о том в какие места моего танка были попадания и пробития? Для анализа и предотвращения.
TheOvo (16 Июн 2013 - 14:40) писал: Но ведь при отключении динамической камеры никакой отдачи нет и в
помине.
Значит все-таки точность увеличится?
Ссылка на сообщение: #21694498
primarch_horus (16 Июн 2013 - 14:01) писал: добрый день.к вопросу о КТ, что-б уже у всех спрашивающих это мания закончилась и можно было читать иные вопросы:
как я понимаю модель движения и ускорения танка зависит от мощности двигателя характеристик ходовой и т.д., при этом у танков она ограничена одним из двух факторов или максимальной_скоростью как сейчас у КТ и большинства танков или ограничениями модели движения - сопротивление грунта от скорости зависит напрямую (возможно линейно/нелинейно разработчики пока не рассказали нам этот секрет) и на некоторой скорости двигатель просто не тащит, вторых танков в игре весьма мало, классический пример АМХ40. сейчас у КТ хорошая динамика из-за движков которые на него в реальности не ставились и из-за хороших параметров ходовой и свои 28 он набирает весьма быстро и по танку видно, что ограничивает его именно ограничение на максималку. однако подвижность танка это параметр баланса и просто увеличить максималку и подвижность разработчики не хотят, тем более это не вписывается в фирменный стиль нации - медленные, бронированные с хорошими пушками и обзорам.
соответственно или КТ урежут другие параметры или перенастроят параметры ходовой, что-б его реальная максималка осталась как сейчас +/-, увеличив сопротивление грунтов и/или качество ходовой, но при этом несколько пострадает динамика разгона, ибо уменьшение качества ходовой затронет и движение на малых скоростях и по динамике КТ будет более походить на АМХ40 который как раз и держит на прямой 30 км/ч при том что максималка много больше и легко набирается с любой горки.
т.е. увеличение максималки несомненно приведет к нерфу динамики разгона?
извиняюсь, за такую простыню текста, но этот вопрос неоднократно тут поднимается и развернутый ответ на него наверное многим будет интересен.
SerB: Тут один ответ - тесты покажут
wassz (16 Июн 2013 - 13:37) писал: почитал ответы и вопросы, и помоему такого вопроса небыло: В
будующем патче будет пормализация подкалиберных/комулятивных
снарядов-скажите эта нормализация затронет снаряды (комулятивы)
АРТ-САУ или нет , если да то теперь можно будет слышать -Рикошет
-болванкой 155-203 мм от борта в 60-80 ммSerB: Болванка - сплошной бронейбойный снард. Снаряд если что даже от
воды может срикошетить.
primarch_horus (16 Июн 2013 - 14:18) писал: несколько иной вопрос тогда, скорее по механике игры:если максимальная скорость танка ограничена параметром "максимальная скорость", которую он набирает, при убирании этого параметра или при его увеличении, для сохранения максимальной скорости на предыдущем значении необходимо уменьшение динамики?
и вообще не могли-бы вы рассказать нам больше про модель движения, а-то кроме того что мощность двигателя на динамику влияет не прямо, из вопросов разработчикам больше ничего не известно..
SerB: Да там куча форумал из учебника Чобитка-старшего по движению
такнов. Рассказывать долго, да и муторно формулировать.
grig54 (16 Июн 2013 - 14:37) писал: Спасибо за ваши ответы на мои предыдущие вопросы.Сколько танков я уничтожил всего это узнать просто, а можно ли узнать какие танки уничтожали мой танк? И попутно будет ли КТТС информация о том в какие места моего танка были попадания и пробития? Для анализа и предотвращения.
SerB: 1. Вряд ли
2. КТТС, вместе с серверными реплейми Но в статистику забивать не будем
2. КТТС, вместе с серверными реплейми Но в статистику забивать не будем
TheOvo (16 Июн 2013 - 14:40) писал: Но ведь при отключении динамической камеры никакой отдачи нет и в
помине.Значит все-таки точность увеличится?
SerB: Разброс увеличивается безотносительно динамической камеры
Тема: набор в клан 1c
Ссылка на сообщение: #21694429
Ссылка на сообщение: #21694429
Wiking: Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: ищу клан
Ссылка на сообщение: #21694239
Ссылка на сообщение: #21694239
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21693526
wassz (16 Июн 2013 - 13:37) писал: почитал ответы и вопросы, и помоему такого вопроса небыло: В
будующем патче будет пормализация подкалиберных/комулятивных
снарядов-скажите эта нормализация затронет снаряды (комулятивы)
АРТ-САУ или нет , если да то теперь можно будет слышать -Рикошет
-болванкой 155-203 мм от борта в 60-80 мм
Ссылка на сообщение: #21693526
wassz (16 Июн 2013 - 13:37) писал: почитал ответы и вопросы, и помоему такого вопроса небыло: В
будующем патче будет пормализация подкалиберных/комулятивных
снарядов-скажите эта нормализация затронет снаряды (комулятивы)
АРТ-САУ или нет , если да то теперь можно будет слышать -Рикошет
-болванкой 155-203 мм от борта в 60-80 ммSerB: Болванка - сплошной бронейбойный снард. Снаряд если что даже от
воды может срикошетить.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21693509
primarch_horus (16 Июн 2013 - 14:01) писал: добрый день.
к вопросу о КТ, что-б уже у всех спрашивающих это мания закончилась и можно было читать иные вопросы:
как я понимаю модель движения и ускорения танка зависит от мощности двигателя характеристик ходовой и т.д., при этом у танков она ограничена одним из двух факторов или максимальной_скоростью как сейчас у КТ и большинства танков или ограничениями модели движения - сопротивление грунта от скорости зависит напрямую (возможно линейно/нелинейно разработчики пока не рассказали нам этот секрет) и на некоторой скорости двигатель просто не тащит, вторых танков в игре весьма мало, классический пример АМХ40. сейчас у КТ хорошая динамика из-за движков которые на него в реальности не ставились и из-за хороших параметров ходовой и свои 28 он набирает весьма быстро и по танку видно, что ограничивает его именно ограничение на максималку. однако подвижность танка это параметр баланса и просто увеличить максималку и подвижность разработчики не хотят, тем более это не вписывается в фирменный стиль нации - медленные, бронированные с хорошими пушками и обзорам.
соответственно или КТ урежут другие параметры или перенастроят параметры ходовой, что-б его реальная максималка осталась как сейчас +/-, увеличив сопротивление грунтов и/или качество ходовой, но при этом несколько пострадает динамика разгона, ибо уменьшение качества ходовой затронет и движение на малых скоростях и по динамике КТ будет более походить на АМХ40 который как раз и держит на прямой 30 км/ч при том что максималка много больше и легко набирается с любой горки.
т.е. увеличение максималки несомненно приведет к нерфу динамики разгона?
извиняюсь, за такую простыню текста, но этот вопрос неоднократно тут поднимается и развернутый ответ на него наверное многим будет интересен.
Ссылка на сообщение: #21693509
primarch_horus (16 Июн 2013 - 14:01) писал: добрый день.к вопросу о КТ, что-б уже у всех спрашивающих это мания закончилась и можно было читать иные вопросы:
как я понимаю модель движения и ускорения танка зависит от мощности двигателя характеристик ходовой и т.д., при этом у танков она ограничена одним из двух факторов или максимальной_скоростью как сейчас у КТ и большинства танков или ограничениями модели движения - сопротивление грунта от скорости зависит напрямую (возможно линейно/нелинейно разработчики пока не рассказали нам этот секрет) и на некоторой скорости двигатель просто не тащит, вторых танков в игре весьма мало, классический пример АМХ40. сейчас у КТ хорошая динамика из-за движков которые на него в реальности не ставились и из-за хороших параметров ходовой и свои 28 он набирает весьма быстро и по танку видно, что ограничивает его именно ограничение на максималку. однако подвижность танка это параметр баланса и просто увеличить максималку и подвижность разработчики не хотят, тем более это не вписывается в фирменный стиль нации - медленные, бронированные с хорошими пушками и обзорам.
соответственно или КТ урежут другие параметры или перенастроят параметры ходовой, что-б его реальная максималка осталась как сейчас +/-, увеличив сопротивление грунтов и/или качество ходовой, но при этом несколько пострадает динамика разгона, ибо уменьшение качества ходовой затронет и движение на малых скоростях и по динамике КТ будет более походить на АМХ40 который как раз и держит на прямой 30 км/ч при том что максималка много больше и легко набирается с любой горки.
т.е. увеличение максималки несомненно приведет к нерфу динамики разгона?
извиняюсь, за такую простыню текста, но этот вопрос неоднократно тут поднимается и развернутый ответ на него наверное многим будет интересен.
SerB: Тут один ответ - тесты покажут
Тема: клан
Ссылка на сообщение: #21692620
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #21692620
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Набор в Уральский клан!!!
Ссылка на сообщение: #21692562
Ссылка на сообщение: #21692562
Wiking: Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу клан 51% 1080 кпд | есть руки,микрофон, и 1 топ |
Ссылка на сообщение: #21692531
Ссылка на сообщение: #21692531
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: взвод с яйцами ищет клан.. +5 к очищению кармы
Ссылка на сообщение: #21692437
Ссылка на сообщение: #21692437
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: НАБОР В КЛАН PD-K
Ссылка на сообщение: #21692417
Ссылка на сообщение: #21692417
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: клан PDM ищет полевого командира,55+,кпд 1400+!
Ссылка на сообщение: #21692346
Ссылка на сообщение: #21692346
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...дира55кпд-1400/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...дира55кпд-1400/
Правила клановых разделов
Тема: НАБОР В КЛАН
Ссылка на сообщение: #21692305
Ссылка на сообщение: #21692305
Wiking: Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Клан SUWAR, набирает бойцов 20+ имеющих в ангаре тт,ст,пт-10, арт-8 ур,
Ссылка на сообщение: #21691987
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #21691987
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21691608
JamaLadDin (16 Июн 2013 - 11:07) писал: Пробитие у ТТ 5-го уровня:
КВ-1: 120
T1 Heavy: 128
BDR G1B: 135
Cherchill l : 145
Черчилль lll : 110 премиумный
КВ-220: 99 подарочный
А вот у Т14 всего: 92!
Дело в том, что он с пробитием как у СТ, а у некоторых СТ даже выше пробитие чем у него. Вводят ещё один прем ТТ британский, но у него подвижность больше чем у Т14. У КВ-220 пробитие 99, но ведь у него МЕГА броня для своего уровня.
Почему у него такой низкий показатель пробития?!
r1kko (16 Июн 2013 - 10:30) писал: Уважаемый Серб, ваш ответ про перебалансировку (ап) параметров
Мауса был дан два месяца назад. Это был отказ и ссылка на
нормальный процент побед по серверу. Однако, у меня есть ещё два
вопроса.
Я не буду оперировать не официальными данными, но всегда хотел спросить: (1) учитывается ли в балансировке по проценту побед сервера популярность танка среди неопытных водителей? (вайн поскипан - СБ)
(2) Лично вы, Сергей Борисович, считаете Маус танком, отвечающим требованиям тт10 в современных реалиях рандома?
joke_jo (16 Июн 2013 - 11:13) писал: Сергей Борисович, может слышали о такой системе защиты аккаунта как
брелки Authenticator`ы,
у близзард например в играх такая защита.
Сугубо добровольная, брелок стоит 10$ и при попытке входе с нового компьютера требует ввести код, который каждые N секунд на брелке обновляется.
Не обсуждалось ли введение подобного в проектах wargaming?
grig54 (16 Июн 2013 - 12:27) писал: (ОВМ поскипано - СБ)
Видимо влияние ВБР заменено сбитием наводки после выстрела?
И второй вопрос: почему после движения танка при остановке сведение начинается не сразу а с некоторой задержкой? Процесс прицеливания ведь можно начать еще при движении, а так многовато времени затрачивается задержка+сведение.
Pamu6op (16 Июн 2013 - 04:36) писал: Уважаемые разработчики,
почему при внезапном разрыве соединения или падении клиента танк продолжает движение? Это баг или фича?
porezik (15 Июн 2013 - 22:39) писал: извиняюсь что вмешиваюсь но во всех источниках о трофейных ис3
говорится лишь о замене двигателя и бронелистов МТО ну и плюс
всякая мелочь с электроникой...
Misfortunes (16 Июн 2013 - 12:30) писал: [/size]
А не планируеться ли приведение к историчности? т.е. к понятию экран.
AutoSpy (16 Июн 2013 - 12:39) писал: И в этом весь Сергей Борисович. Как обычно людей опускает, хотя сам
еще тот "иксперд" в ИТ, ведь ответить на вопрос так и не смог
(говорю это как инженер-программист с 7 летним стажем работы в
ИТ-структуре крупной компании РФ, так что "иксперд чо") . Вам
говорят правильные вещи. На каком основании Вы, лично, унижаете
людей, даже не зная их профессиональные способности? Вот я согласен
на все сто, что раз в месяц копирование базы данных не даст большой
нагрузки на сервер (копирование на тесты же делаете), это обычные
бекапы БД, которые, кстати, по всем канонам ИТ-безопасности должны
делаться всегда. И заодно это облегчит работу саппорту при
выяснении ситуации с утратой акков и восстановлении потерянной
техники и другого игрового имущества. Если Вам нечего ответить
людям внятного, то не хамите хотя бы. Напишите, что мы об этом
думали и решили не делать потому, что у нас слабые серваки и админы
неопытные...
К РО готов. Тут только так решают спорные моменты или неудобные вопросы.
Misfortunes (16 Июн 2013 - 12:38) писал: Пару лишних экранов - это не бессмысленность. Остальным танкам ведь
добавляли эту фичу, не считая бессмысленностью.
JamaLadDin (16 Июн 2013 - 12:42) писал: С той пушкой что сейчас стоит на Т14, он выглядит слабее
оппонентов. Кстати в разработке поставить на танк, была так же
пушка 105мм (фугасница, которая сейчас уже не так опасна будет),
что может ставиться на М4 шерман. Разве нелья этой исторической
пушкой его оборудовать? И к двум Джонсам у меня ни каких претензий
нет.
Ссылка на сообщение: #21691608
JamaLadDin (16 Июн 2013 - 11:07) писал: Пробитие у ТТ 5-го уровня:КВ-1: 120
T1 Heavy: 128
BDR G1B: 135
Cherchill l : 145
Черчилль lll : 110 премиумный
КВ-220: 99 подарочный
А вот у Т14 всего: 92!
Дело в том, что он с пробитием как у СТ, а у некоторых СТ даже выше пробитие чем у него. Вводят ещё один прем ТТ британский, но у него подвижность больше чем у Т14. У КВ-220 пробитие 99, но ведь у него МЕГА броня для своего уровня.
Почему у него такой низкий показатель пробития?!
SerB: Претензии к инжереноу Джону
Точнкк, к двум Джонам
Точнкк, к двум Джонам
r1kko (16 Июн 2013 - 10:30) писал: Уважаемый Серб, ваш ответ про перебалансировку (ап) параметров
Мауса был дан два месяца назад. Это был отказ и ссылка на
нормальный процент побед по серверу. Однако, у меня есть ещё два
вопроса.Я не буду оперировать не официальными данными, но всегда хотел спросить: (1) учитывается ли в балансировке по проценту побед сервера популярность танка среди неопытных водителей? (вайн поскипан - СБ)
(2) Лично вы, Сергей Борисович, считаете Маус танком, отвечающим требованиям тт10 в современных реалиях рандома?
SerB: 1. Нет. Как покаывают проверки ни лучшие, ни худшие инроки не особо
влияют на статстику
2. Считаю
2. Считаю
joke_jo (16 Июн 2013 - 11:13) писал: Сергей Борисович, может слышали о такой системе защиты аккаунта как
брелки Authenticator`ы,
у близзард например в играх такая защита.Сугубо добровольная, брелок стоит 10$ и при попытке входе с нового компьютера требует ввести код, который каждые N секунд на брелке обновляется.
Не обсуждалось ли введение подобного в проектах wargaming?
SerB: Слышали.
В ближайше время не планируем
В ближайше время не планируем
grig54 (16 Июн 2013 - 12:27) писал: (ОВМ поскипано - СБ)Видимо влияние ВБР заменено сбитием наводки после выстрела?
И второй вопрос: почему после движения танка при остановке сведение начинается не сразу а с некоторой задержкой? Процесс прицеливания ведь можно начать еще при движении, а так многовато времени затрачивается задержка+сведение.
SerB: 1. Не заменено
2. Из-за немгновенности логики расчетов
2. Из-за немгновенности логики расчетов
Pamu6op (16 Июн 2013 - 04:36) писал: Уважаемые разработчики,почему при внезапном разрыве соединения или падении клиента танк продолжает движение? Это баг или фича?
SerB: Это последстчия разрыва. Ни багом ни фичей не является - просто
суровая действителность
porezik (15 Июн 2013 - 22:39) писал: извиняюсь что вмешиваюсь но во всех источниках о трофейных ис3
говорится лишь о замене двигателя и бронелистов МТО ну и плюс
всякая мелочь с электроникой...SerB: Тогда не очень интересно
Misfortunes (16 Июн 2013 - 12:30) писал: [/size]А не планируеться ли приведение к историчности? т.е. к понятию экран.
SerB: Не планируется за полной бессмысленностью
AutoSpy (16 Июн 2013 - 12:39) писал: И в этом весь Сергей Борисович. Как обычно людей опускает, хотя сам
еще тот "иксперд" в ИТ, ведь ответить на вопрос так и не смог
(говорю это как инженер-программист с 7 летним стажем работы в
ИТ-структуре крупной компании РФ, так что "иксперд чо") . Вам
говорят правильные вещи. На каком основании Вы, лично, унижаете
людей, даже не зная их профессиональные способности? Вот я согласен
на все сто, что раз в месяц копирование базы данных не даст большой
нагрузки на сервер (копирование на тесты же делаете), это обычные
бекапы БД, которые, кстати, по всем канонам ИТ-безопасности должны
делаться всегда. И заодно это облегчит работу саппорту при
выяснении ситуации с утратой акков и восстановлении потерянной
техники и другого игрового имущества. Если Вам нечего ответить
людям внятного, то не хамите хотя бы. Напишите, что мы об этом
думали и решили не делать потому, что у нас слабые серваки и админы
неопытные...К РО готов. Тут только так решают спорные моменты или неудобные вопросы.
SerB: Нам говорят бред.
Не владея информацией.
Так что реакция - соответствующая
Не владея информацией.
Так что реакция - соответствующая
Misfortunes (16 Июн 2013 - 12:38) писал: Пару лишних экранов - это не бессмысленность. Остальным танкам ведь
добавляли эту фичу, не считая бессмысленностью.SerB: Объясняю еще раз, для непонявших.
на Фердинанде и Тигре-П между дополнительным бронированием и основной броней нет воздушного промежутка.
Соответственно, механика работаы - как у сплошной брони.
Соответственно, менять - бессмысленно
на Фердинанде и Тигре-П между дополнительным бронированием и основной броней нет воздушного промежутка.
Соответственно, механика работаы - как у сплошной брони.
Соответственно, менять - бессмысленно
JamaLadDin (16 Июн 2013 - 12:42) писал: С той пушкой что сейчас стоит на Т14, он выглядит слабее
оппонентов. Кстати в разработке поставить на танк, была так же
пушка 105мм (фугасница, которая сейчас уже не так опасна будет),
что может ставиться на М4 шерман. Разве нелья этой исторической
пушкой его оборудовать? И к двум Джонсам у меня ни каких претензий
нет.SerB: Нельзя - два Джонса на Т-14 105 не ставили
Впрочм, "не играйте на Т-14"
Впрочм, "не играйте на Т-14"
Тема: ищу клан
Ссылка на сообщение: #21691579
Ссылка на сообщение: #21691579
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: СПРАВЖНІ УКРАЇНЦІ ТІЛЬКИ У НАС (UA_UA)
Ссылка на сообщение: #21691434
Ссылка на сообщение: #21691434
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...донабор-бойцов/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...донабор-бойцов/
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21691131
Snow_Irbis (16 Июн 2013 - 10:49) писал: А что если позволить пользователям самостоятельно делать бэкап
данных своего аккаунта и сохранять его в .CSV файл , а данные в
файле подписывать Вашей цифровой подписью
для подтверждения их подлиности . Это ведь вполнее легко
реализуемо , и имхо особой нагрузки на сервер не даст , так как все
данные и так подгружаются клиентом при авторизации
пользователя 
5Ta1k3r_ReWinD (16 Июн 2013 - 10:46) писал: А есть возможность совместить это мероприятие, с сохранением дампа
для обратного точечного восстановления?
Я думаю многие игроки с несколькими тысячами боев и многоперковыми экипажами, которые боятся за свой акк, будут удовлетворены уже тем, что аккаунт откатится назад лишь на месяц-два, а не на все те (лучшие)годы, что были на него потрачены.
AceBuka (16 Июн 2013 - 11:40) писал: Увольте того сотрудника, который вам это сказал ибо он вам или врет
или некомпитентен, а вас посдтавляет под слова "автор нуб и
опозорился".
Вся "тяжесть" в копировании какой-либо базы или большого объема данных только в том, что нажать пару клавишь для запуска скрипта и потом подождать. А ждать надо в зависимости от скорости передачи данных (ну не секретарша же их надиктовывает и не перфокартами вы их переносите) и не более.
Дополнение: ради интереса посчитала сколько времени будет копироваться база в 60 млн пользователей (у вас новость была о таком количестве), если одна учетная запись занимает 1Мб. Так вот, скорость копирования данных на сервере 1999 года выпуска - 12.4 Гб/сек. Копирование продлится 1 час 30 минут. И это на сервере 14 летней давности.
К тому же, для восстановления отдельной учетной записи не нужно копировать всю базу, а всего одну учетную запись, а это не более нескольки мегабайт на которое уйдет от 2 до 5 секунд. Другое дело, что у вас нет специалистов по базам данных, а те что есть, скорее всего студенты или чьи-то родственники (сужу по вашим ответам касающихся работы базы данных и по тому как ведется у вас работа с базой данных).
Народ будет рад, если вы сможете восстанавливать состояние экипажей даже месячной давнности, это все же лучше чем вообще качать экипаж с нуля.
a9ress0r (16 Июн 2013 - 11:07) писал: 1. Вопрос по поводу "непрогрузившихся" игроков. Компенсируется ли
их наличие в команде кредитами или опытом, если нет, то почему?
Ведь сокомандникам приходится тащить и "за того парня", особенно
если он в топе, такое и сливом может обернуться. (речь о "серых"
игроках, которые потеряли соединение с сервером во время загрузки
карты а не о афк-шниках).
2. Проблема с антеннами топовой башни танка Т29 известна давно, год или полтора (камера дергается в одном из положений, причем в одном из самых эффективных для боя "вид с башни"). Ремоделинг техники происходит каждый патч, почему их не убрали до сих пор? Просто танк уж очень фановый, как и ис, но эти дерганья...
Blokfier (16 Июн 2013 - 12:14) писал: Приветствую, уточните, пожалуйста, после выхода 0.8.6 "...все
снаряды будут стремиться к центру круга сведения...". Означает ли
это, что на нижних уровнях резко повысится точность и количество
попадания в цель из пушек - скорострелок-автоматов? Пушки, типа
"кассетных", как на ПЗ-2, Т1, Т2LT и им подобные. Спасибо.
Misfortunes (16 Июн 2013 - 12:19) писал: Вопрос по Фердинанту. По исторической справке у него 100мм родное и
100мм дополнительные листы. В игре реализованы они как экраны?
Dilmah775 (16 Июн 2013 - 11:52) писал: Максимальная скорость королевского тигра на испытаниях достигала
41.5 км в час (взято из статьи в Википедии)
http://ru.wikipedia....rg/wiki/Тигр_II
Если у хэллкета и бт скорость исторична, то почему же у кт она снижена практически в 1.5 раза?
dollar59 (16 Июн 2013 - 11:17) писал: Можно ли будет в будущем закачивать в игру свою музыку чтоб она
прогрывалась в бою? 
Pycckuu1983 (16 Июн 2013 - 11:11) писал: вообще то вопрос был о умениях танкистов. Понятно, что ежедневно
бэкапить всю подряд сложновато, но это и не требуется.
Основная ценность аккаунта - танкисты с кучей перков. Если даже на топовые танки можно накопить, скажем фармя неделю на преме, то экипажу прокачать 5-ый перк.... это не одна тысяча боёв.
Вообще то не понятна Ваша позиция "нечегонеделанья" с экипажами.
Misfortunes (16 Июн 2013 - 12:22) писал: Не сможете обьяснить - почему у СП это экраны а у Фердинанта -
броня? Вопрос из-за аппа влияния экранов на пробой куммулятивами
Ссылка на сообщение: #21691131
Snow_Irbis (16 Июн 2013 - 10:49) писал: А что если позволить пользователям самостоятельно делать бэкап
данных своего аккаунта и сохранять его в .CSV файл , а данные в
файле подписывать Вашей цифровой подписью
для подтверждения их подлиности . Это ведь вполнее легко
реализуемо , и имхо особой нагрузки на сервер не даст , так как все
данные и так подгружаются клиентом при авторизации
пользователя SerB: "Тут-то мнеЮ Петька, карта и пошла" (с)
Не при наших масштабах никакая ЦП не спасет
Не при наших масштабах никакая ЦП не спасет
5Ta1k3r_ReWinD (16 Июн 2013 - 10:46) писал: А есть возможность совместить это мероприятие, с сохранением дампа
для обратного точечного восстановления?Я думаю многие игроки с несколькими тысячами боев и многоперковыми экипажами, которые боятся за свой акк, будут удовлетворены уже тем, что аккаунт откатится назад лишь на месяц-два, а не на все те (лучшие)годы, что были на него потрачены.
SerB: Нет такой возможности
AceBuka (16 Июн 2013 - 11:40) писал: Увольте того сотрудника, который вам это сказал ибо он вам или врет
или некомпитентен, а вас посдтавляет под слова "автор нуб и
опозорился".Вся "тяжесть" в копировании какой-либо базы или большого объема данных только в том, что нажать пару клавишь для запуска скрипта и потом подождать. А ждать надо в зависимости от скорости передачи данных (ну не секретарша же их надиктовывает и не перфокартами вы их переносите) и не более.
Дополнение: ради интереса посчитала сколько времени будет копироваться база в 60 млн пользователей (у вас новость была о таком количестве), если одна учетная запись занимает 1Мб. Так вот, скорость копирования данных на сервере 1999 года выпуска - 12.4 Гб/сек. Копирование продлится 1 час 30 минут. И это на сервере 14 летней давности.
К тому же, для восстановления отдельной учетной записи не нужно копировать всю базу, а всего одну учетную запись, а это не более нескольки мегабайт на которое уйдет от 2 до 5 секунд. Другое дело, что у вас нет специалистов по базам данных, а те что есть, скорее всего студенты или чьи-то родственники (сужу по вашим ответам касающихся работы базы данных и по тому как ведется у вас работа с базой данных).
Народ будет рад, если вы сможете восстанавливать состояние экипажей даже месячной давнности, это все же лучше чем вообще качать экипаж с нуля.
SerB: Иксперд чо
a9ress0r (16 Июн 2013 - 11:07) писал: 1. Вопрос по поводу "непрогрузившихся" игроков. Компенсируется ли
их наличие в команде кредитами или опытом, если нет, то почему?
Ведь сокомандникам приходится тащить и "за того парня", особенно
если он в топе, такое и сливом может обернуться. (речь о "серых"
игроках, которые потеряли соединение с сервером во время загрузки
карты а не о афк-шниках).2. Проблема с антеннами топовой башни танка Т29 известна давно, год или полтора (камера дергается в одном из положений, причем в одном из самых эффективных для боя "вид с башни"). Ремоделинг техники происходит каждый патч, почему их не убрали до сих пор? Просто танк уж очень фановый, как и ис, но эти дерганья...
SerB: 1. не учитывается, ибо нефиг
2. С вводом клиенской физики поправим
2. С вводом клиенской физики поправим
Blokfier (16 Июн 2013 - 12:14) писал: Приветствую, уточните, пожалуйста, после выхода 0.8.6 "...все
снаряды будут стремиться к центру круга сведения...". Означает ли
это, что на нижних уровнях резко повысится точность и количество
попадания в цель из пушек - скорострелок-автоматов? Пушки, типа
"кассетных", как на ПЗ-2, Т1, Т2LT и им подобные. Спасибо.SerB: Нет. Сбитие наводки вследствие отдачи никто не менял
Misfortunes (16 Июн 2013 - 12:19) писал: Вопрос по Фердинанту. По исторической справке у него 100мм родное и
100мм дополнительные листы. В игре реализованы они как экраны?SerB: нет
Dilmah775 (16 Июн 2013 - 11:52) писал: Максимальная скорость королевского тигра на испытаниях достигала
41.5 км в час (взято из статьи в Википедии)http://ru.wikipedia....rg/wiki/Тигр_II
Если у хэллкета и бт скорость исторична, то почему же у кт она снижена практически в 1.5 раза?
SerB: По причине низкой реальной (а не в цифирках) подвижности.
Как уже говоилось, м и ввеедем такй скорость, но достигать ее будете только с горки
Как уже говоилось, м и ввеедем такй скорость, но достигать ее будете только с горки
dollar59 (16 Июн 2013 - 11:17) писал: Можно ли будет в будущем закачивать в игру свою музыку чтоб она
прогрывалась в бою? SerB: и снова - не планируем
Pycckuu1983 (16 Июн 2013 - 11:11) писал: вообще то вопрос был о умениях танкистов. Понятно, что ежедневно
бэкапить всю подряд сложновато, но это и не требуется.Основная ценность аккаунта - танкисты с кучей перков. Если даже на топовые танки можно накопить, скажем фармя неделю на преме, то экипажу прокачать 5-ый перк.... это не одна тысяча боёв.
Вообще то не понятна Ваша позиция "нечегонеделанья" с экипажами.
SerB: Позиция простая - решается другим способом, будет КТТС
Misfortunes (16 Июн 2013 - 12:22) писал: Не сможете обьяснить - почему у СП это экраны а у Фердинанта -
броня? Вопрос из-за аппа влияния экранов на пробой куммулятивамиSerB: Потому что у СП между экранами и броней есть щель, ослабляющая
кумулятивную струю, а у Федора нет
Тема: Ищу взвод 6-8 лвл
Ссылка на сообщение: #21690854
Ссылка на сообщение: #21690854
Wiking: На одного соискателя - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...взвод-на-8-лвл/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...взвод-на-8-лвл/
Правила клановых разделов
Тема: SP-DV добирает игроков.
Ссылка на сообщение: #21690781
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #21690781
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Повторное создание темы не по правилам раздела - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Повторное создание темы не по правилам раздела - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: Идёт набор в клан [YOZH] Ежи в атаке!!!
Ссылка на сообщение: #21690698
Ссылка на сообщение: #21690698
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...zh-ежи-в-атаке/
Правила клановых разделов
P.S. Ссылка на клан - нерабочая.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...zh-ежи-в-атаке/
Правила клановых разделов
P.S. Ссылка на клан - нерабочая.
Тема: [T_OFF] Tankmen of Fortune
Ссылка на сообщение: #21690629
Ссылка на сообщение: #21690629
Wiking: Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: донабор в клан[ta_bu]
Ссылка на сообщение: #21690550
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #21690550
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам WoT Generals
Ссылка на сообщение: #21690549
Ссылка на сообщение: #21690549
Wizard_WG: В очередной раз напоминаю участникам альфа-теста (которые уже
получили доступ в игру) - не задавайте свои вопросы в этой теме.
Для вас создан целый подраздел на форуме, вот там и задавайте свои
вопросы, касаемые Генералов. За сообщения в этой теме от
пользователей с группой Альфа-тестер последует исключение из теста
и лишение группы Альфа-тестера. Пожалуйста, учитесь читать до того,
как написать что-либо.
Спасибо за внимание
Спасибо за внимание
Реклама | Adv















