Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Моды. Советы от опытных игроков
Ссылка на сообщение: #21789222
Ссылка на сообщение: #21789222
Knopka: В свете вышедшего обновления и количества возникающих технических
проблем настоятельно рекомендую всем посмотреть.
Тема: 18 июня выходит обновление 8.6
Ссылка на сообщение: #21789119
Roman____ (19 Июн 2013 - 10:50) писал: да ну мне ваще не нравится обновление ...и все знают почему ...а
делать вид что не понимают ...что вы нагло пытаетесь нам навязать
....вы сами уважаемые разработчики знаете что похерели технику
...так объясните нам для чего вы урезали арту?
Ссылка на сообщение: #21789119
Roman____ (19 Июн 2013 - 10:50) писал: да ну мне ваще не нравится обновление ...и все знают почему ...а
делать вид что не понимают ...что вы нагло пытаетесь нам навязать
....вы сами уважаемые разработчики знаете что похерели технику
...так объясните нам для чего вы урезали арту?Knopka: Изменение ТТХ главным образом обусловлено растягиванием веток до
10го уровня. Этого следовало ожидать.
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: тяжёлые танки»
Ссылка на сообщение: #21789100
Sergluck777 (18 Июн 2013 - 19:09) писал: Хммм... А как призы получать надо будет?))) Ехать в другой город ,
или по почте пришлют?)
Ссылка на сообщение: #21789100
Sergluck777 (18 Июн 2013 - 19:09) писал: Хммм... А как призы получать надо будет?))) Ехать в другой город ,
или по почте пришлют?)Knopka: Ехать никуда не придется. По почте пришлем =-)
Тема: 18 июня выходит обновление 8.6
Ссылка на сообщение: #21789025
Ссылка на сообщение: #21789025
Knopka: Большое спасибо за своевременное сообщение о возникающих ошибках.
Также уведомляю, что важно публиковать отчеты о них в разделе
"Технические проблемы" для решения.
Тема: сколько этапов в первой компании?
Ссылка на сообщение: #21788855
Shang_Tsung (19 Июн 2013 - 01:21) писал: это понятно! будет ли 3?
Ссылка на сообщение: #21788855
Shang_Tsung (19 Июн 2013 - 01:21) писал: это понятно! будет ли 3?unball: Да.
Тема: Забанили Не справедливо!!! - что делать?
Ссылка на сообщение: #21788772
Shumazoid (19 Июн 2013 - 10:35) писал: Здравствуйте, меня сегодня забанили за уничтожение союзника на
сутки. Я считаю это не справедливо, когда дают такой бан не
разобравшись в чем дело. В моем случае - я спас команду от одного
"Оленя", который вначале боя начал палить во все стороны по своим
союзникам.
Прошу разобраться и разбанить меня в ближайшее время.
Ссылка на сообщение: #21788772
Shumazoid (19 Июн 2013 - 10:35) писал: Здравствуйте, меня сегодня забанили за уничтожение союзника на
сутки. Я считаю это не справедливо, когда дают такой бан не
разобравшись в чем дело. В моем случае - я спас команду от одного
"Оленя", который вначале боя начал палить во все стороны по своим
союзникам.Прошу разобраться и разбанить меня в ближайшее время.
Janckman: На форуме подобные вопросы не решаются.
Вам следует оформить заявку в ЦПП в подраздел "Обжалование наказаний".
Закрываю.
Вам следует оформить заявку в ЦПП в подраздел "Обжалование наказаний".
Закрываю.
Тема: Моды. Советы от опытных игроков
Ссылка на сообщение: #21788748
Predator92A (19 Июн 2013 - 10:19) писал: На видео от Jova запрещенные шкурки!!!! )
Ссылка на сообщение: #21788748
Predator92A (19 Июн 2013 - 10:19) писал: На видео от Jova запрещенные шкурки!!!! )unball: Изучите вопрос прежде чем поднимать панику.
Тема: оборудование на складе, что делать?
Ссылка на сообщение: #21788725
Brat_Ebeikina (19 Июн 2013 - 02:37) писал: После установки обновления 0.8.6. с Hummel оборудование оказалось
на складе. Как мне его вернуть (установить) обратно на Hummel?
Ссылка на сообщение: #21788725
Brat_Ebeikina (19 Июн 2013 - 02:37) писал: После установки обновления 0.8.6. с Hummel оборудование оказалось
на складе. Как мне его вернуть (установить) обратно на Hummel?Muertos: На вот этой картинке
гаража - найдите район цифры 20. Это и есть нужный
вам район активности - попробуйте покликать там по иконкам когда
окажетесь уже в своем гараже, в игре.
Тема: Большой противоосколочный подбой
Ссылка на сообщение: #21788438
Hayabusa_177 (19 Июн 2013 - 03:39) писал: Добрый день!
Вопрос разработчикам: у меня на складе давно лежал уже большой противоосколочный подбой +15%, так вот после обновы со склада он пропал и не был ни заменен на сверхтяжелый противоосколочный подбой, ни на денежный эквивалент? Как бы я не скряга вроде, но 500 000 серебра не валяются на дороге. Скан есть у меня, правда на другом компе, но если надо выложу. С уважением, спасибо.
Ссылка на сообщение: #21788438
Hayabusa_177 (19 Июн 2013 - 03:39) писал: Добрый день!Вопрос разработчикам: у меня на складе давно лежал уже большой противоосколочный подбой +15%, так вот после обновы со склада он пропал и не был ни заменен на сверхтяжелый противоосколочный подбой, ни на денежный эквивалент? Как бы я не скряга вроде, но 500 000 серебра не валяются на дороге. Скан есть у меня, правда на другом компе, но если надо выложу. С уважением, спасибо.
Muertos: Напишите в центр поддержки. Там могут проверить логи и понять в чем
дело. Он и не должен был быть ни на что заменен.
Вот в каком случае происходит замена -
Для машин массой более 70 тонн добавлен сверхтяжёлый противоосколочный подбой с коэффициентом дополнительной абсорбции 50%:
СССР: КВ-4, КВ-5.
Германия: G.W. E 100, Jagdtiger8,8 , Jagdtiger, JagdPz E-100, VK4502 B, Maus, Lowe, E-75, E-100.
США: T95, Т110Е3.
Великобритания: Tortoise, FV215b, TOG II*.
Если на данных танках в момент выхода обновления будет установлен обычный подбой, он будет заменён на сверхтяжёлый, снят с танка и помещён на склад.
Вот в каком случае происходит замена -
Для машин массой более 70 тонн добавлен сверхтяжёлый противоосколочный подбой с коэффициентом дополнительной абсорбции 50%:
СССР: КВ-4, КВ-5.
Германия: G.W. E 100, Jagdtiger8,8 , Jagdtiger, JagdPz E-100, VK4502 B, Maus, Lowe, E-75, E-100.
США: T95, Т110Е3.
Великобритания: Tortoise, FV215b, TOG II*.
Если на данных танках в момент выхода обновления будет установлен обычный подбой, он будет заменён на сверхтяжёлый, снят с танка и помещён на склад.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21788371
ASFandrey2011 (19 Июн 2013 - 10:29) писал: День добрый.
Не могу понять "политику партии"
Ранее когда я спрашивал разработчиков про моды и включение их в игру, так сказать "в официальном порядке", получал предупреждение и объяснение что сторонние модификации клиента разработчиками не комментируются.
Теперь на главной странице вывешено 2 видео о модах. Безусловно молодцы, поддерживаю на все 100. Раз уж такое явление как моды есть, глупо его отрицать и не замечать.
Закономерный вопрос:
Уважаемые разработчики, существуют ли у Вас планы (года так до 15) по включению некоторых идей реализованных по средствам модов в игру?
Как то: прицел с таймером перезарядки, карта с техникой, зум мод и т.п.
И если нет, то почему?
Из за приоритетности других задач или по каким то иным соображениям?
Ссылка на сообщение: #21788371
ASFandrey2011 (19 Июн 2013 - 10:29) писал: День добрый.Не могу понять "политику партии"
Ранее когда я спрашивал разработчиков про моды и включение их в игру, так сказать "в официальном порядке", получал предупреждение и объяснение что сторонние модификации клиента разработчиками не комментируются.
Теперь на главной странице вывешено 2 видео о модах. Безусловно молодцы, поддерживаю на все 100. Раз уж такое явление как моды есть, глупо его отрицать и не замечать.
Закономерный вопрос:
Уважаемые разработчики, существуют ли у Вас планы (года так до 15) по включению некоторых идей реализованных по средствам модов в игру?
Как то: прицел с таймером перезарядки, карта с техникой, зум мод и т.п.
И если нет, то почему?
Из за приоритетности других задач или по каким то иным соображениям?
SerB: 1. Политика партии не изменилась - см первый пост темы:
"Размещение вопросов о том, запрещена или будет ли запрещена определенная модификация либо модификации в целом. Со списком запрещенных модификаций можно ознакомиться ТУТ;"
2. Функционла некоторых мождов в игру вводился ранее и будет вводиться впредь, если он не ломает игру - тут тоже все по-прежнему
"Размещение вопросов о том, запрещена или будет ли запрещена определенная модификация либо модификации в целом. Со списком запрещенных модификаций можно ознакомиться ТУТ;"
2. Функционла некоторых мождов в игру вводился ранее и будет вводиться впредь, если он не ломает игру - тут тоже все по-прежнему
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21788279
exorcist57 (19 Июн 2013 - 10:14) писал: Доброго дня.
Много читал, что вы при разработке всегда опираетесь на статистику.
Интересно, вам ее подают в сухом виде, просто в виде цифр, а вы уже сами смотрите, или вы делаете запрос по определенным показателем, а вам приводят сводку.
Или же периодически у вас есть определення форма сводки с обводкой того, что выбивается из средних показателей?
Wehuty (19 Июн 2013 - 10:16) писал: а таки появление "режима отпуска" реально или нет?
FsArt (19 Июн 2013 - 10:18) писал: Подешевевшие голдовые расходники это тоже эксперимент (как в свое
время снаряды) или просто временная акция ?
Atbash (19 Июн 2013 - 10:13) писал: Что может влиять на громкость звуков?
В частности в чём проблема - звуки которые не менялись стали чуть глуше, а новые на порядок громче. В момент выстрела или попадания по броне получается очень резкий контраст. Использую наушники поэтому для ушей довольно неприятно.
В интерфейсе покопал ничего не нашлось, а точнее то что нашёл не помогло.
P.s. Мы буквально все считаем, что игра стала хуже - нельзя грабить корованы :)
Wehuty (19 Июн 2013 - 10:19) писал: брр, ну естественно с ограничением(даже не помню было ли вообще где
либо без него). просто сейчас несколько напрягает покупка према на
год: на отпуске мучительно обидно о бесцельно потраченном преме)
Ссылка на сообщение: #21788279
exorcist57 (19 Июн 2013 - 10:14) писал: Доброго дня.Много читал, что вы при разработке всегда опираетесь на статистику.
Интересно, вам ее подают в сухом виде, просто в виде цифр, а вы уже сами смотрите, или вы делаете запрос по определенным показателем, а вам приводят сводку.
Или же периодически у вас есть определення форма сводки с обводкой того, что выбивается из средних показателей?
SerB: Есть стандартные сводки, есть запросы по заказу.
Если запросы по заказу становятся регулярными, они включаются в сводку.
Если запросы по заказу становятся регулярными, они включаются в сводку.
Wehuty (19 Июн 2013 - 10:16) писал: а таки появление "режима отпуска" реально или нет?SerB: В ближайшее время нет.
Да и далее (сильно далее, если вообще) - в весьма огранченном варианте (с ограничениями на частоту и длительность)
Да и далее (сильно далее, если вообще) - в весьма огранченном варианте (с ограничениями на частоту и длительность)
FsArt (19 Июн 2013 - 10:18) писал: Подешевевшие голдовые расходники это тоже эксперимент (как в свое
время снаряды) или просто временная акция ?SerB: Почти любая новая акция - одновремено в какой-то степени
эксперимент
Atbash (19 Июн 2013 - 10:13) писал: Что может влиять на громкость звуков?В частности в чём проблема - звуки которые не менялись стали чуть глуше, а новые на порядок громче. В момент выстрела или попадания по броне получается очень резкий контраст. Использую наушники поэтому для ушей довольно неприятно.
В интерфейсе покопал ничего не нашлось, а точнее то что нашёл не помогло.
P.s. Мы буквально все считаем, что игра стала хуже - нельзя грабить корованы :)
SerB: 1. Громкость звуков зависит и от дистанции до источника. Может, это
влияет. А контрастный звук на броне ИМХО даже хорошо - сразу
привлекает внимание
2. Ужас какой, да :-)
2. Ужас какой, да :-)
Wehuty (19 Июн 2013 - 10:19) писал: брр, ну естественно с ограничением(даже не помню было ли вообще где
либо без него). просто сейчас несколько напрягает покупка према на
год: на отпуске мучительно обидно о бесцельно потраченном преме)SerB: Прем (особенно длительный) и цена на него (в частности, длительный
прем дешевле) не предполагает, что Вы будете играть 24х7. Если бы
мы ориантировались на этот режим, он стоил бы намного дороже
Тема: Вопрос разработчикам
Ссылка на сообщение: #21788229
Mandarin150788 (19 Июн 2013 - 04:20) писал: Здравствуйте! Играл на СУ-8 и на Hummel, исследовал на них все
модули, заработал по 95000 золота, и тут перед каждым из них ставят
в ветке новые САУ. Получается я сейчас их исследую и по 30000
золота с каждой САУ у меня пропадет, получается не очень
справедливо. Так вот будет ли возмещаться как-нибудь потерянное
золото?
Ссылка на сообщение: #21788229
Mandarin150788 (19 Июн 2013 - 04:20) писал: Здравствуйте! Играл на СУ-8 и на Hummel, исследовал на них все
модули, заработал по 95000 золота, и тут перед каждым из них ставят
в ветке новые САУ. Получается я сейчас их исследую и по 30000
золота с каждой САУ у меня пропадет, получается не очень
справедливо. Так вот будет ли возмещаться как-нибудь потерянное
золото?Muertos: Жаль вас разочаровывать, но никаких возмещений не ожидается.
Тема: Краснота в снайперском режиме
Ссылка на сообщение: #21787784
lexa180297t (19 Июн 2013 - 03:49) писал: Как убрать красноту в снайперском режиме?????
Ссылка на сообщение: #21787784
lexa180297t (19 Июн 2013 - 03:49) писал: Как убрать красноту в снайперском режиме?????Muertos: Обратившись в центр поддержки.
Тема: Как использовать "б/у" имя аккаунта?
Ссылка на сообщение: #21787559
since19__ (19 Июн 2013 - 06:48) писал: На первое мое обращение от 06.06 ответа так и не дождался, поэтому
повторюсь.
У меня 2 аккаунта, решил первый из них переименовать, а имя на него использовать со своего второго акка. Поэтому сначала переименовал свой 2-ой акк - переименование прошло нормально, но имя, использовавшееся мною на нем, так и не освободилось. Поэтому первый аккаунт уже 17 дней не могу переименовать - пишут что игрок с таким именем уже есть, хотя со 02.06 имя изменено... и с списке игроков не числится. Срок полного переименования тоже истек (14 дней), вопрос - где завис мой б/у ник-нейм?
Ссылка на сообщение: #21787559
since19__ (19 Июн 2013 - 06:48) писал: На первое мое обращение от 06.06 ответа так и не дождался, поэтому
повторюсь.У меня 2 аккаунта, решил первый из них переименовать, а имя на него использовать со своего второго акка. Поэтому сначала переименовал свой 2-ой акк - переименование прошло нормально, но имя, использовавшееся мною на нем, так и не освободилось. Поэтому первый аккаунт уже 17 дней не могу переименовать - пишут что игрок с таким именем уже есть, хотя со 02.06 имя изменено... и с списке игроков не числится. Срок полного переименования тоже истек (14 дней), вопрос - где завис мой б/у ник-нейм?
Muertos: Где и положено - в нашей базе данных.
Напишите в центр поддержки, возможно там пойдут навстречу и переименуют всё как вы хотите.
Напишите в центр поддержки, возможно там пойдут навстречу и переименуют всё как вы хотите.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21787402
MMC100 (19 Июн 2013 - 09:55) писал: Патч добротный, спасибо. Единственный вопрос, почему в боях теперь
встречается ситуация, когда у одной из команд в топе танк 10
уровня, а у второй 9го? Балансер научился сопоставлять какие то
новые параметры игроков?
bigmotor (19 Июн 2013 - 09:23) писал: Изменилось
описание доп.оборудования "маскировочная
сеть" , теперь там описание следующее : значительно снижает
масктровку не подвижной машины. Вопрос : значительно
это сколько в цифрах? Было +25 процентов к маске, сколько сейчас?
Fessoid (19 Июн 2013 - 09:19) писал: Уважаемый Сергей Буркатовский, уточните пожалуйста о получении
опыта для ПТ и Арт-САУ
Во всех новостях сказано, что пт и арта будут получать на 33% и 50% опыта больше соответственно, нежели раньше. Но это получается, что тт, ст, лт получают 100% опыта, пт 66%+66%*0.33=88% и арта 50%+50%*0.5=75%, а не 100%.
Правдивы ли мои догадки или все классы техники стали получать по 100% опыта за бой?
GpycTb (19 Июн 2013 - 10:03) писал: Откуда появился миф про 100% точность? Ясно видно же, что каждый
раз строго в центр не летит.
Chillie (19 Июн 2013 - 09:00) писал: Еще в памяти всплыло:
Шторм говорил, что будет выпущено описание новой маскировки после патча. В работе?
И стрельба из-за 15 М от куста - осталось или убрано?
Karkun77 (19 Июн 2013 - 09:18) писал: Здравствуйте! Вопрос про динамическую камеру. Можно ли сделать ее
неотключаемой, причем так, чтобы и любители хаков не могли ее
отключить? Она очень прикольно работает, чуть больше реализма, но
приходится ее сразу отключать, чтобы не быть совсем ущербным в
снайперском режиме, другие-то игроки ее ведь тоже отключили, а это
очень приличное преимущество :(.
PS: и что-то опять не то с балансером, вчера был в бой где 3 танка 8 уровня и 1 танк 7 уровня отбалансили 4 танками 9 уровня, давненько такого не наблюдал...
dimius1916 (19 Июн 2013 - 10:07) писал: Сергей Борисович, добрый день; вы говорите, что на форуме в данной
теме 90% нытиков, разве трудно сделать голосование(ведь прецедент
уже был "отношения игроков к новым картам") по отношению игроков к
патчу 0.8.6 и картина станет ясной;и что вы скажите если
голосование будет не в пользу изменений 0.8.6??????
Kramfimson (19 Июн 2013 - 10:07) писал: Добрый день.
Скажите, а укомплектованность БК "под завязку" влияет на динамику танка?
Иными словами, по последнему патчу ГВ-Пантере увеличили время заряжания, и расстрелять весь БК (30 снарядов) за бой практически не реально... Так может сбросить десяток, чтоб машинка пошустрее ездила?
SoloNagibator (19 Июн 2013 - 10:06) писал: Здравствуйте Сергей.
Каждый патч несет массу изменений, которые могут нравиться или не нравиться игрокам, главное, что игра развивается и не стоит на месте. (надеюсь прогиб засчитан
)
Вопрос: Есть в планах компании также развитие и службы поддержки, которая, наверное, тоже требует обновления?
Дело в первую очередь касается защиты аккаунтов пользователей и их восстановления. Играю несколько лет на разных аккаунтах (дети и всё такое), вкладываю деньги, покупаю премы и технику за золото. При взломе акка (несанкционированного доступа) ребята из суппорта мне очень помогли, но при повторном обращении послали в лес за грибами, странное отношение, деньги вкладываются в игру не единоразово, а постоянно, а на помощь игроки могут рассчитывать только единожды.
З.Ы. Одним словом – хнык донатора.

dimius1916 (19 Июн 2013 - 10:13) писал: На портале http://worldoftanks.ru/ где проходят опросы
голосуют менее 1%???
Ссылка на сообщение: #21787402
MMC100 (19 Июн 2013 - 09:55) писал: Патч добротный, спасибо. Единственный вопрос, почему в боях теперь
встречается ситуация, когда у одной из команд в топе танк 10
уровня, а у второй 9го? Балансер научился сопоставлять какие то
новые параметры игроков?SerB: Нет, балансер не менялся. Определенная разница допускалась всегда и
будет допускаться далее
bigmotor (19 Июн 2013 - 09:23) писал: Изменилось
описание доп.оборудования "маскировочная
сеть" , теперь там описание следующее : значительно снижает
масктровку не подвижной машины. Вопрос : значительно
это сколько в цифрах? Было +25 процентов к маске, сколько сейчас?SerB: Цифры не оглашаются.
Но можете провести эксперименты в тренировке
Но можете провести эксперименты в тренировке
Fessoid (19 Июн 2013 - 09:19) писал: Уважаемый Сергей Буркатовский, уточните пожалуйста о получении
опыта для ПТ и Арт-САУВо всех новостях сказано, что пт и арта будут получать на 33% и 50% опыта больше соответственно, нежели раньше. Но это получается, что тт, ст, лт получают 100% опыта, пт 66%+66%*0.33=88% и арта 50%+50%*0.5=75%, а не 100%.
Правдивы ли мои догадки или все классы техники стали получать по 100% опыта за бой?
SerB: Читаем ранее данные ответы и главное - осознаем, что именно в них
написано
GpycTb (19 Июн 2013 - 10:03) писал: Откуда появился миф про 100% точность? Ясно видно же, что каждый
раз строго в центр не летит.SerB: Извините, я не специалист по мифологии.
Chillie (19 Июн 2013 - 09:00) писал: Еще в памяти всплыло:Шторм говорил, что будет выпущено описание новой маскировки после патча. В работе?
И стрельба из-за 15 М от куста - осталось или убрано?
SerB: 1. В работе. Бдует КТТС.
2. Пока да
2. Пока да
Karkun77 (19 Июн 2013 - 09:18) писал: Здравствуйте! Вопрос про динамическую камеру. Можно ли сделать ее
неотключаемой, причем так, чтобы и любители хаков не могли ее
отключить? Она очень прикольно работает, чуть больше реализма, но
приходится ее сразу отключать, чтобы не быть совсем ущербным в
снайперском режиме, другие-то игроки ее ведь тоже отключили, а это
очень приличное преимущество :(.PS: и что-то опять не то с балансером, вчера был в бой где 3 танка 8 уровня и 1 танк 7 уровня отбалансили 4 танками 9 уровня, давненько такого не наблюдал...
SerB: Пока нельзя - для этого она должна работать на сервере. Пока
адекватно перенести этот эффект на сервер мы не можем. Сможем -
перенесем
dimius1916 (19 Июн 2013 - 10:07) писал: Сергей Борисович, добрый день; вы говорите, что на форуме в данной
теме 90% нытиков, разве трудно сделать голосование(ведь прецедент
уже был "отношения игроков к новым картам") по отношению игроков к
патчу 0.8.6 и картина станет ясной;и что вы скажите если
голосование будет не в пользу изменений 0.8.6??????SerB: Голосование менее процента от общего числа игроков (см ответ
выше) нас интересует весьма ограничено
Kramfimson (19 Июн 2013 - 10:07) писал: Добрый день.Скажите, а укомплектованность БК "под завязку" влияет на динамику танка?
Иными словами, по последнему патчу ГВ-Пантере увеличили время заряжания, и расстрелять весь БК (30 снарядов) за бой практически не реально... Так может сбросить десяток, чтоб машинка пошустрее ездила?
SerB: Не влияет. Это сделано специально чтобы не провоцировать выезд в
бой с неполным БК - в самый ответственный момент можете остаться
без снарядов и подвести команду
SoloNagibator (19 Июн 2013 - 10:06) писал: Здравствуйте Сергей.Каждый патч несет массу изменений, которые могут нравиться или не нравиться игрокам, главное, что игра развивается и не стоит на месте. (надеюсь прогиб засчитан
Вопрос: Есть в планах компании также развитие и службы поддержки, которая, наверное, тоже требует обновления?
Дело в первую очередь касается защиты аккаунтов пользователей и их восстановления. Играю несколько лет на разных аккаунтах (дети и всё такое), вкладываю деньги, покупаю премы и технику за золото. При взломе акка (несанкционированного доступа) ребята из суппорта мне очень помогли, но при повторном обращении послали в лес за грибами, странное отношение, деньги вкладываются в игру не единоразово, а постоянно, а на помощь игроки могут рассчитывать только единожды.
З.Ы. Одним словом – хнык донатора.
SerB: Тут сразу два вопроса - развитие службы поддержки и развитие защиты
акков.
По обоим направлениям работа идет.
Возможно, в одном из ближайших патчей кое-что по защите введем (детали пока не обнародуем)
По обоим направлениям работа идет.
Возможно, в одном из ближайших патчей кое-что по защите введем (детали пока не обнародуем)
dimius1916 (19 Июн 2013 - 10:13) писал: На портале http://worldoftanks.ru/ где проходят опросы
голосуют менее 1%???SerB: Разумеется. Вот например только что посмотрел - в активном вопросе
33К проголосовавших. Это намного меньше 1%.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21786799
Joker_So_Serious (19 Июн 2013 - 09:42) писал: Переформулирую свой вопрос: изменилось ли что то в системе шанса
возникновения пожара с выходом патча?
Arco1980 (19 Июн 2013 - 09:49) писал: То есть вы не готовы рассматривать вопрос о компенсации голдовых
камуфляжей обладателям ущербных арт? На су-26 у меня голдового
ничего не было, ну занерфили и продал. А тут не совсем справедливо
выходит, не считаете?
artsoff (19 Июн 2013 - 09:49) писал: Вы писали, что в след. патче будет много контента, есть такое из
нового, что можно сказать уже сейчас?
Victor36 (19 Июн 2013 - 09:44) писал: Спасибо за ответ.
И все же как Вам Киев? Какой из офисов команд разработки ВГ Вам понравился больше?
Henkar (19 Июн 2013 - 09:53) писал: Добрый день, Серб.
Не кажется ли вам что в реалиях патча ФЦМ50т стал еще менее играбельным(...)
andrewkostin (19 Июн 2013 - 09:55) писал: ОК, вечером проиграю реплей на чистом клиенте и сделаю скрин, но
результат 100% будет таким же, модов на лампочку у меня нет(их
вообще всего 3 пока - оленемер, прицел и зум). Нарисовал в пэинте
линию в 445 метров из крайней правой точки, в которой я был 5
секунд назад - все равно до позиции ягдтигра не дотянуло.
tutmary (19 Июн 2013 - 09:52) писал: Карта "Священная долина" - весенняя. Будет ли создан под нее
отдельный набор камуфляжей? Если да, то сколько он будет стоить в
соотношении с остальными?
OzerovPaparacci (19 Июн 2013 - 09:57) писал: А почему для новой техники в этом патче не стали делать Искусство
войны? Из-за акции на тяжи? И планируете ли такую акцию
для 8.7 и британцев?
grebenval (19 Июн 2013 - 09:56) писал: Сергей Борисович, ожидать ли нам в ближайших обновлениях ПТ и арту
китайцев?
Severarkh (19 Июн 2013 - 09:58) писал: А такой ответ означает что по сути и ответить то нечего?И на счет
комков некрасиво получается...
Ссылка на сообщение: #21786799
Joker_So_Serious (19 Июн 2013 - 09:42) писал: Переформулирую свой вопрос: изменилось ли что то в системе шанса
возникновения пожара с выходом патча?SerB: Вот это более верная формулировка.
Нет.
Нет.
Arco1980 (19 Июн 2013 - 09:49) писал: То есть вы не готовы рассматривать вопрос о компенсации голдовых
камуфляжей обладателям ущербных арт? На су-26 у меня голдового
ничего не было, ну занерфили и продал. А тут не совсем справедливо
выходит, не считаете?SerB: Не считаем
artsoff (19 Июн 2013 - 09:49) писал: Вы писали, что в след. патче будет много контента, есть такое из
нового, что можно сказать уже сейчас?SerB: А почитать чуть выше слабо?
Время на чтение дадим.
Время на чтение дадим.
Victor36 (19 Июн 2013 - 09:44) писал: Спасибо за ответ.И все же как Вам Киев? Какой из офисов команд разработки ВГ Вам понравился больше?
SerB: 1. Летом Киев намного лучше, чем зимой
2. Чикагский Минский все же роднее. Звиняйте, хлопцы
2. Чикагский Минский все же роднее. Звиняйте, хлопцы
Henkar (19 Июн 2013 - 09:53) писал: Добрый день, Серб.Не кажется ли вам что в реалиях патча ФЦМ50т стал еще менее играбельным(...)
SerB: 1. Не кажется
2. Как был играбельным, так и остался. Только правильно применять надо - как СТ, а не как ТТ. Это такой анти-супер-першинг
2. Как был играбельным, так и остался. Только правильно применять надо - как СТ, а не как ТТ. Это такой анти-супер-першинг
andrewkostin (19 Июн 2013 - 09:55) писал: ОК, вечером проиграю реплей на чистом клиенте и сделаю скрин, но
результат 100% будет таким же, модов на лампочку у меня нет(их
вообще всего 3 пока - оленемер, прицел и зум). Нарисовал в пэинте
линию в 445 метров из крайней правой точки, в которой я был 5
секунд назад - все равно до позиции ягдтигра не дотянуло.SerB: Сюда выкладывать не надо =- разбираться некогда. Есть тема "спорные
вопросы игровой механики", там Вам возможно и помогут
tutmary (19 Июн 2013 - 09:52) писал: Карта "Священная долина" - весенняя. Будет ли создан под нее
отдельный набор камуфляжей? Если да, то сколько он будет стоить в
соотношении с остальными?SerB: 1. Не будет
2. Соответственно, 0
2. Соответственно, 0
OzerovPaparacci (19 Июн 2013 - 09:57) писал: А почему для новой техники в этом патче не стали делать Искусство
войны? Из-за акции на тяжи? И планируете ли такую акцию
для 8.7 и британцев?SerB: Потому что новая техника - арта, а сразу нерфить арту и учинять на
ней искусство войны как-то странновато.
grebenval (19 Июн 2013 - 09:56) писал: Сергей Борисович, ожидать ли нам в ближайших обновлениях ПТ и арту
китайцев?SerB: Вряд ли в ближайших.
И ПТ будет раньше арты, скорее всего
И ПТ будет раньше арты, скорее всего
Severarkh (19 Июн 2013 - 09:58) писал: А такой ответ означает что по сути и ответить то нечего?И на счет
комков некрасиво получается...SerB: Ужас какой
Тема: Media (официальные видеоролики и записи боёв)
Ссылка на сообщение: #21786668
Ссылка на сообщение: #21786668
Zen_WG: Турнир «Время танков: сезон 2» в Нижнем Новгороде
Турнир «Время танков: сезон 2» в Волгограде
Турнир «Время танков: сезон 2» в Волгограде
Тема: Баланс в 8.6
Ссылка на сообщение: #21786665
Ссылка на сообщение: #21786665
kokerus: Баланс отличный. Команды не равны?
То, что много 10 лвл обусловлено банально тем, что у многих эти танки есть.
Это всё равно что будучи на 2 возмущаться наличием малого количества танков 1 уровня.
Для интереса - таблица балансировки.
Тема закрыта.
То, что много 10 лвл обусловлено банально тем, что у многих эти танки есть.
Это всё равно что будучи на 2 возмущаться наличием малого количества танков 1 уровня.
Для интереса - таблица балансировки.
Тема закрыта.
Тема: Информация про личный зачет
Ссылка на сообщение: #21786571
Ссылка на сообщение: #21786571
Zen_WG: Информация про личный зачет
Личный зачет начнется в 11:00
1 Вы занимаете очередь
2 Играете в обычном рандоме на спецаккаунте (открыты все танки и имеется много золота на патроны).
3 Зарабатываете опыт (X2 не в счет)
4 В зависимости от опыта получаете приз в конце мероприятия.
Общие правила и положения
1. Правила поведения для участников соревнований
1. Поведение игроков должно выражать дружеское и вежливое отношение к зрителям, другим игрокам, журналистам, организаторам турнира;
2. Игроки имеют права использовать собственный инвентарь во время игр (мыши, клавиатуры, джойстики, наушники);
3. Использовать девайсы требующие установки специального ПО запрещено, при обнаружении в BIOS'е девайсов программ, наносящих вред инвентарю Организаторов турнира, Участник незамедлительно будет дисквалифицирован;
4. Игроки обязаны соблюдать тишину, находясь в игровой зоне Турнира;
5. Игроки обязаны воздержаться от использования некорректных выражений и ненормативной лексики (мата);
6. При использовании в никах и тегах нецензурных выражений или фраз - игроки команды будут оштрафованы при начале первых раундов за сторону. В случае повторного использования запрещенных ников и тегов, Участник будет дисквалифицирован;
7. Личные вещи и одежда игрока не должны содержать некорректных надписей и фраз, или ссылок на предметы и темы, которые могут быть рассмотрены как пропаганда национализма и межрасовой вражды;
8. В перерывах между турами участникам ЗАПРЕЩЕНО:
- самовольно прерывать игру. Игра может быть остановлена только судьей по требованию игрока в случае нарушения Правил или сбоя оборудования (программного обеспечения);
- самовольно выходить из игры и/или перезагружать компьютер;
- обращаться к сопернику и зрителям, комментировать решения официальных лиц;
- использовать колонки, а также снятые с головы наушники на большой громкости, которая может помешать другим игрокам;
- вставать с места и покидать его без разрешения организаторов, за нарушение этого пункта правил, игроки покинувшие свои места, будут оштрафованы в начале стороны в любом матче;
9. Остановка матча игроком и отказ от игры без причины, рассматриваются как нарушение дисциплины и могут повлечь за собой наложение штрафных санкций или дисквалификацию на всю команду;
10. Во время проведение турнира Участники не должны находиться под действием наркотических средств и алкоголя. В случае нарушения данного пункта правил Участник будет отстранен от соревнований и удален из помещения представителями правоохранительных органов;
11. В случае нарушения игроком правил, повлекшего за собой полную или частичную неисправность оборудования, не принадлежащего участнику, а также нанесение иного материального ущерба организациям и учреждениям, принимающим участие в организации Турнира, виновный несет имущественную ответственность в соответствии с действующим законодательством РФ;
12. Запрещено наносить урон престижу Турнира или Организаторов своими действиями, высказываниями в прямой и косвенной форме, а также любые действия порочащие Турнир или Организаторов;
13. Запрещено требовать пересадки на другие компьютеры, в другой зал, либо замены компьютера без уважительной причины;
14. Любые действия со стороны Участника, влекущие за собой задержку в проведении турнира, нарушение данного пункта правил может быть причиной для дисквалификации участника.
2. Правила поведения для зрителей и болельщиков
1. Зрители обязаны уважительно вести себя по отношению к участникам и организаторам турнира;
2. Зрители обязаны соблюдать тишину в игровой зоне;
3. Зрителям имеют возможность оказывать эмоциональную поддержку участникам соревнований;
4. Зрителям запрещается подсказывать или указывать участникам в момент проведения игр;
5. Зрителям запрещается нецензурно выражаться, оскорблять участников или организаторов турнира;
6. Зрителям запрещено отвлекать участников турнира во время проведения игр;
7. Нарушение правил поведения для зрителей повлечет немедленное удаление нарушителей из помещения.
3. Форма одежды для зрителей и участников соревнований
1. Форма одежды для зрителей не регламентируется, за исключением запрета надписей на одежде, которые могут оскорблять других зрителей, участников, организаторов или призывать к насилию или разжиганию национальной вражды;
2. Форма одежды участников должна соответствовать регламенту турнира, если регламент не предусматривает форму для участников, форма одежды свободная;
3. Эмблемы и логотипы команд, имена спонсоров, эмблемы кланов, или какие-либо другие эмблемы на одежде участников турнира не должны содержать оскорбительных надписей и рисунков, которые могут быть восприняты как пропаганда национализма и межрасовой вражды;
4. Участникам и Зрителям турнира запрещено находится в помещениях клуба без одежды (запрещено снимать рубашки и майки).
4. Запрещенные действия
1. Запрещены любые операции над компьютерами или программным обеспечением, включая намеренные изменения программного обеспечения, нелегальную модификацию периферийных устройств или конфигурацию программного обеспечения;
2. Любое нарушение настоящих правил, зафиксированное судьями или организаторами турнира, ведет к предупреждению, второе предупреждение ведет к немедленной дисквалификации участника;
3. В случаях, предусмотренных настоящими правилами, дисквалификация участника может наступить и без предупреждений;
4. Всем участникам соревнований, без исключений, запрещено обсуждать или оспаривать решение судей или организаторов;
5. Подавать протесты на результат игр или матчей позднее 5-ти минут после окончания игры или матча, результаты которых опротестовываются;
6. Вступать в конфликты или выражать угрозы, оскорблять соперников до, после или во время проведения соревнований;
7. Приносить с собой любые виды напитков, приносить с собой любые виды продуктов питания;
8. Наносить умышленный вред имуществу клуба и(или) помещению в котором проводится турнир, а также наносить умышленный вред оборудованию, в том числе компьютерам, мониторам, устройствам ввода-вывода, которые предоставлены участникам для проведения соревнований (в случае умышленной порчи имущества и оборудования, согласно законодательства РФ и НО, для лиц нанесших умышленный вред имуществу или оборудованию, может наступить административная или уголовная ответственность).
5. Разрешение споров и протестов
1. Оргкомитет турнира (включая судей) оставляет за собой право по своему усмотрению отменить или изменить правила турнира в случаях обнаружения мошенничества со стороны игроков, неисправности оборудования или каких-либо других обстоятельств, которые могут поставить под сомнение объективность проведения соревнований;
2. Для быстрого разрешения споров или протестов любые претензии, несогласия с правилами турнира, а также с результатами конкретных игр или матчей, должны быть доведены до сведения судей или организаторов турнира, незамедлительно, в момент возникновения инцидента;
3. Решение спорных вопросов проводится судейской коллегией и организаторами турнира;
4. Решение, вынесенное судьями или организаторами в отношении спора или протеста, является окончательным и обжалованию не подлежит;
5. Оргкомитет турнира не принимают апелляций после завершения соревнований.
6. Права и Обязанности организаторов
1. Организаторы турнира вправе изменить любой пункт настоящих правил, без объяснения причин;
2. Организаторы турнира вправе дополнять или менять пункты настоящих правил на свое усмотрение и без объяснения причин;
3. Организаторы турнира не несет ответственности за прекращение, приостановку или перенос соревнований, если причиной этого стали форс-мажорные обстоятельства, такие как пожар, наводнение, война, забастовка, действия государственных органов, таможенные задержки и другие непредвиденные обстоятельства, которые стороны не могли предвидеть и предотвратить своими действиями;
4. Организаторы турнира, включая судей, в России и их партнеры не несут ответственности за утраченное, украденное или поврежденное имущество и/или повреждения, случайные или намеренные, нанесенные участнику турнира;
5. Настоящие правил вступают в силу в момент опубликования и действуют вплоть до публикации правил в новой редакции.
Личный зачет начнется в 11:00
1 Вы занимаете очередь
2 Играете в обычном рандоме на спецаккаунте (открыты все танки и имеется много золота на патроны).
3 Зарабатываете опыт (X2 не в счет)
4 В зависимости от опыта получаете приз в конце мероприятия.
Общие правила и положения
1. Правила поведения для участников соревнований
1. Поведение игроков должно выражать дружеское и вежливое отношение к зрителям, другим игрокам, журналистам, организаторам турнира;
2. Игроки имеют права использовать собственный инвентарь во время игр (мыши, клавиатуры, джойстики, наушники);
3. Использовать девайсы требующие установки специального ПО запрещено, при обнаружении в BIOS'е девайсов программ, наносящих вред инвентарю Организаторов турнира, Участник незамедлительно будет дисквалифицирован;
4. Игроки обязаны соблюдать тишину, находясь в игровой зоне Турнира;
5. Игроки обязаны воздержаться от использования некорректных выражений и ненормативной лексики (мата);
6. При использовании в никах и тегах нецензурных выражений или фраз - игроки команды будут оштрафованы при начале первых раундов за сторону. В случае повторного использования запрещенных ников и тегов, Участник будет дисквалифицирован;
7. Личные вещи и одежда игрока не должны содержать некорректных надписей и фраз, или ссылок на предметы и темы, которые могут быть рассмотрены как пропаганда национализма и межрасовой вражды;
8. В перерывах между турами участникам ЗАПРЕЩЕНО:
- самовольно прерывать игру. Игра может быть остановлена только судьей по требованию игрока в случае нарушения Правил или сбоя оборудования (программного обеспечения);
- самовольно выходить из игры и/или перезагружать компьютер;
- обращаться к сопернику и зрителям, комментировать решения официальных лиц;
- использовать колонки, а также снятые с головы наушники на большой громкости, которая может помешать другим игрокам;
- вставать с места и покидать его без разрешения организаторов, за нарушение этого пункта правил, игроки покинувшие свои места, будут оштрафованы в начале стороны в любом матче;
9. Остановка матча игроком и отказ от игры без причины, рассматриваются как нарушение дисциплины и могут повлечь за собой наложение штрафных санкций или дисквалификацию на всю команду;
10. Во время проведение турнира Участники не должны находиться под действием наркотических средств и алкоголя. В случае нарушения данного пункта правил Участник будет отстранен от соревнований и удален из помещения представителями правоохранительных органов;
11. В случае нарушения игроком правил, повлекшего за собой полную или частичную неисправность оборудования, не принадлежащего участнику, а также нанесение иного материального ущерба организациям и учреждениям, принимающим участие в организации Турнира, виновный несет имущественную ответственность в соответствии с действующим законодательством РФ;
12. Запрещено наносить урон престижу Турнира или Организаторов своими действиями, высказываниями в прямой и косвенной форме, а также любые действия порочащие Турнир или Организаторов;
13. Запрещено требовать пересадки на другие компьютеры, в другой зал, либо замены компьютера без уважительной причины;
14. Любые действия со стороны Участника, влекущие за собой задержку в проведении турнира, нарушение данного пункта правил может быть причиной для дисквалификации участника.
2. Правила поведения для зрителей и болельщиков
1. Зрители обязаны уважительно вести себя по отношению к участникам и организаторам турнира;
2. Зрители обязаны соблюдать тишину в игровой зоне;
3. Зрителям имеют возможность оказывать эмоциональную поддержку участникам соревнований;
4. Зрителям запрещается подсказывать или указывать участникам в момент проведения игр;
5. Зрителям запрещается нецензурно выражаться, оскорблять участников или организаторов турнира;
6. Зрителям запрещено отвлекать участников турнира во время проведения игр;
7. Нарушение правил поведения для зрителей повлечет немедленное удаление нарушителей из помещения.
3. Форма одежды для зрителей и участников соревнований
1. Форма одежды для зрителей не регламентируется, за исключением запрета надписей на одежде, которые могут оскорблять других зрителей, участников, организаторов или призывать к насилию или разжиганию национальной вражды;
2. Форма одежды участников должна соответствовать регламенту турнира, если регламент не предусматривает форму для участников, форма одежды свободная;
3. Эмблемы и логотипы команд, имена спонсоров, эмблемы кланов, или какие-либо другие эмблемы на одежде участников турнира не должны содержать оскорбительных надписей и рисунков, которые могут быть восприняты как пропаганда национализма и межрасовой вражды;
4. Участникам и Зрителям турнира запрещено находится в помещениях клуба без одежды (запрещено снимать рубашки и майки).
4. Запрещенные действия
1. Запрещены любые операции над компьютерами или программным обеспечением, включая намеренные изменения программного обеспечения, нелегальную модификацию периферийных устройств или конфигурацию программного обеспечения;
2. Любое нарушение настоящих правил, зафиксированное судьями или организаторами турнира, ведет к предупреждению, второе предупреждение ведет к немедленной дисквалификации участника;
3. В случаях, предусмотренных настоящими правилами, дисквалификация участника может наступить и без предупреждений;
4. Всем участникам соревнований, без исключений, запрещено обсуждать или оспаривать решение судей или организаторов;
5. Подавать протесты на результат игр или матчей позднее 5-ти минут после окончания игры или матча, результаты которых опротестовываются;
6. Вступать в конфликты или выражать угрозы, оскорблять соперников до, после или во время проведения соревнований;
7. Приносить с собой любые виды напитков, приносить с собой любые виды продуктов питания;
8. Наносить умышленный вред имуществу клуба и(или) помещению в котором проводится турнир, а также наносить умышленный вред оборудованию, в том числе компьютерам, мониторам, устройствам ввода-вывода, которые предоставлены участникам для проведения соревнований (в случае умышленной порчи имущества и оборудования, согласно законодательства РФ и НО, для лиц нанесших умышленный вред имуществу или оборудованию, может наступить административная или уголовная ответственность).
5. Разрешение споров и протестов
1. Оргкомитет турнира (включая судей) оставляет за собой право по своему усмотрению отменить или изменить правила турнира в случаях обнаружения мошенничества со стороны игроков, неисправности оборудования или каких-либо других обстоятельств, которые могут поставить под сомнение объективность проведения соревнований;
2. Для быстрого разрешения споров или протестов любые претензии, несогласия с правилами турнира, а также с результатами конкретных игр или матчей, должны быть доведены до сведения судей или организаторов турнира, незамедлительно, в момент возникновения инцидента;
3. Решение спорных вопросов проводится судейской коллегией и организаторами турнира;
4. Решение, вынесенное судьями или организаторами в отношении спора или протеста, является окончательным и обжалованию не подлежит;
5. Оргкомитет турнира не принимают апелляций после завершения соревнований.
6. Права и Обязанности организаторов
1. Организаторы турнира вправе изменить любой пункт настоящих правил, без объяснения причин;
2. Организаторы турнира вправе дополнять или менять пункты настоящих правил на свое усмотрение и без объяснения причин;
3. Организаторы турнира не несет ответственности за прекращение, приостановку или перенос соревнований, если причиной этого стали форс-мажорные обстоятельства, такие как пожар, наводнение, война, забастовка, действия государственных органов, таможенные задержки и другие непредвиденные обстоятельства, которые стороны не могли предвидеть и предотвратить своими действиями;
4. Организаторы турнира, включая судей, в России и их партнеры не несут ответственности за утраченное, украденное или поврежденное имущество и/или повреждения, случайные или намеренные, нанесенные участнику турнира;
5. Настоящие правил вступают в силу в момент опубликования и действуют вплоть до публикации правил в новой редакции.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21786315
Gitarts (19 Июн 2013 - 08:59) писал: SerB, выше был схожий вопрос, который удачно затроллен, но.
Текущая модель разброса снарядов в кругу сведения считается нормальной или будут вноситься изменения/корректировки?
И еще одно, прям ну очень хочется узнать.
Когда в зеркало смотритесь зеленого цвета очень много?
Arco1980 (19 Июн 2013 - 09:35) писал: Хочу сделать подарок товарищу Сербу, заберите себе мой С-51, на
котором с новыми УГН и общим нерфом пропал весь фан от игры. За что
УГН то срезали?? И в который раз скорость движения назад, но это
уже мелочи жизни. Почему не обошлись общим нерфом (перезаряд и
т.п.). Так он может хоть остался бы играбельным. Арта должна
страдать? Почему бы вам после такого издевательства не вернуть
голду за камуфляжи? Когда было перекроение веток не арты, давали
слот+танк, у амеров даже прем. А тут ничего. Очень любезно с вашей
стороны.
Vesil (19 Июн 2013 - 09:35) писал: короче ,вывод этой темы такой ,играки должны страдать!
ZatoChill (19 Июн 2013 - 09:36) писал: Здравствуйте, у меня вот такой случай тут произошел:
Вылезаю из-за угла на пантере второй, получаю в каток пожар - обычное дело - жму огнетушитель - огнетушитель использован, но "бк взорван от пожара"... как так?
magistr101 (19 Июн 2013 - 09:39) писал: Я так понял,что Серб не понял, что из игры начинают делать не очень
хорошее и впечатления от игры только ухудшаются!!!
Victor36 (19 Июн 2013 - 09:30) писал: Здравствуйте, уважаемые Сергей Борисович и Михаил Николаевич.
Позвольте задать Вам небольшой вопрос по поводу карт (не нытье).
Карты какого региона (Азия, Европа, Африка, Америки) в большем
приоритете для введения в игру?
Спасибо за ответ.
Sharkov4enko (19 Июн 2013 - 09:20) писал: (...)
и вопрос- по картам в игре представлены ландшафты европы. северной африки, азии и США, есть ли в планах (ближайших или более отдаленных) карты напрмер по южной америке, тропической африки, и упаси боже, может быть даже австралии ?
andrewkostin (19 Июн 2013 - 09:30) писал:
1.jpg
- остальные враги минимум секунд 20 как в ангаре
- круг на миникарте радиусом 445 метров нарисован правильно
- обе т92 на К2
Собственно вопрос: кто меня засветил?
реплей есть, но дома
MasterCorwin (19 Июн 2013 - 09:44) писал: Доброго времени, Сергей. Как здоровье?
Рискуя нарваться на, как минимум, аттеншен (хотя в этой по счету теме я еще не спрашивал), а то и на РО, все же спрошу, со всем уважением:
Дело даже не в том, кто там из пользователей в привате достает и его швыряешь в игнор-лист... Игнор ведь для чего-то существует, не так ли?
Вот иной раз охота добавить в друзья - но ограничение максимального количества контактов не позволяет. Приходится чистить игнор-лист вручную - а это, с учетом пятисекундной паузы, изматывает.
Ну что делать, если даже я, с моим чувством юмора (не сочтите, плиз, за бахвальство), в общих чатах иногда не выдерживаю наплыва плакеров, флудеров, любителей обойти мат-фильтр. Модераторы, и я их прекрасно понимаю, просто из сил выбиваются, особенно в периоды обновлений, и порой просто не успевают - люди же, не машины...
Добавляешь кучу народа в игнор, только для того, чтобы поменьше читать флуда. Естественно, листинг забивается.
Вопрос:как-то можно разрешить эту проблему? Помнится, я уже спрашивал...хочу просто уточнить - дело пошло?
Может быть, хотя бы игнорлист расширить (если это технически окажется проще, чем ввод очистки по одному клику)?
О приоритетности я не спорю, безусловно, сотрудникам компании, курирующим различные технические вопросы, видней. Еще виднее тем, кто ставит им задачи. Я всего лишь надеюсь на ответ. Заранее благодарен.
З.Ы.: обновление высококачественное. Нерф арт-САУ оправдан - пора артовайнерам привыкать к сложным условиям ведения артиллерийской дуэли, а не бабахать на ГвП, как минимум, словно из пулемета. Сам на ней регулярно выкатываюсь. Да, стало сложней, но тем и интересней. В остальном - отличное обновление (за исключением мелких недочетов, которые, естественно, будут исправляться - на то есть багтрекер и саппорт).
З.З.Ы.:
То есть, за правомерностью применения данной фразы персонажем литературного цикла надо обращаться именно к прообразу?
З.З.З.Ы.: личный вопрос, с позволения: рукопашным боем (нормальным, а не какими-нибудь каратэшными суррогатами в подвальных теплушках) когда-либо занимались? Можно и лаконично: "да" или "нет"
Еще раз спасибо. Желаю удачи!
andrewkostin (19 Июн 2013 - 09:45) писал: Как? До него совершенно точно значительно больше, чем 445 метров.
Ссылка на сообщение: #21786315
Gitarts (19 Июн 2013 - 08:59) писал: SerB, выше был схожий вопрос, который удачно затроллен, но.Текущая модель разброса снарядов в кругу сведения считается нормальной или будут вноситься изменения/корректировки?
И еще одно, прям ну очень хочется узнать.
Когда в зеркало смотритесь зеленого цвета очень много?
SerB: 1. Не предполагается
2. В самый раз
2. В самый раз
Arco1980 (19 Июн 2013 - 09:35) писал: Хочу сделать подарок товарищу Сербу, заберите себе мой С-51, на
котором с новыми УГН и общим нерфом пропал весь фан от игры. За что
УГН то срезали?? И в который раз скорость движения назад, но это
уже мелочи жизни. Почему не обошлись общим нерфом (перезаряд и
т.п.). Так он может хоть остался бы играбельным. Арта должна
страдать? Почему бы вам после такого издевательства не вернуть
голду за камуфляжи? Когда было перекроение веток не арты, давали
слот+танк, у амеров даже прем. А тут ничего. Очень любезно с вашей
стороны.SerB: Ужас какой
Vesil (19 Июн 2013 - 09:35) писал: короче ,вывод этой темы такой ,играки должны страдать!SerB: 1. "Игроки" пишется через "о"
2. Знаки препинания ставятся перед пробелом, а не после оного
3. Ну, Вы поняли
2. Знаки препинания ставятся перед пробелом, а не после оного
3. Ну, Вы поняли
ZatoChill (19 Июн 2013 - 09:36) писал: Здравствуйте, у меня вот такой случай тут произошел:Вылезаю из-за угла на пантере второй, получаю в каток пожар - обычное дело - жму огнетушитель - огнетушитель использован, но "бк взорван от пожара"... как так?
SerB: Огнетушитель не успел погасить пожар до взрыва БК.
Ваш кэп.
Ваш кэп.
magistr101 (19 Июн 2013 - 09:39) писал: Я так понял,что Серб не понял, что из игры начинают делать не очень
хорошее и впечатления от игры только ухудшаются!!!SerB: Ужас какой
Victor36 (19 Июн 2013 - 09:30) писал: Здравствуйте, уважаемые Сергей Борисович и Михаил Николаевич.
Позвольте задать Вам небольшой вопрос по поводу карт (не нытье).
Карты какого региона (Азия, Европа, Африка, Америки) в большем
приоритете для введения в игру?Спасибо за ответ.
SerB: Текущие карты в работе - из разных регионов. В основном
экзотических, чтобы дополнить географию ГК
Сейчас будем отдавать в работу более традиционные карты - типа зимнего города СССР (это для примера)
Сейчас будем отдавать в работу более традиционные карты - типа зимнего города СССР (это для примера)
Sharkov4enko (19 Июн 2013 - 09:20) писал: (...)и вопрос- по картам в игре представлены ландшафты европы. северной африки, азии и США, есть ли в планах (ближайших или более отдаленных) карты напрмер по южной америке, тропической африки, и упаси боже, может быть даже австралии ?
SerB: Ягдтигр вероятнее всего
andrewkostin (19 Июн 2013 - 09:30) писал: - остальные враги минимум секунд 20 как в ангаре
- круг на миникарте радиусом 445 метров нарисован правильно
- обе т92 на К2
Собственно вопрос: кто меня засветил?
реплей есть, но дома
SerB: 1. С расширением френд-листа и игнор-листа пока проблемы.
2. Да. Классическая борьба, каратэ, и одна из самых эффективных боевых техник - биатлон
2. Да. Классическая борьба, каратэ, и одна из самых эффективных боевых техник - биатлон
MasterCorwin (19 Июн 2013 - 09:44) писал: Доброго времени, Сергей. Как здоровье?Рискуя нарваться на, как минимум, аттеншен (хотя в этой по счету теме я еще не спрашивал), а то и на РО, все же спрошу, со всем уважением:
Дело даже не в том, кто там из пользователей в привате достает и его швыряешь в игнор-лист... Игнор ведь для чего-то существует, не так ли?
Вот иной раз охота добавить в друзья - но ограничение максимального количества контактов не позволяет. Приходится чистить игнор-лист вручную - а это, с учетом пятисекундной паузы, изматывает.
Ну что делать, если даже я, с моим чувством юмора (не сочтите, плиз, за бахвальство), в общих чатах иногда не выдерживаю наплыва плакеров, флудеров, любителей обойти мат-фильтр. Модераторы, и я их прекрасно понимаю, просто из сил выбиваются, особенно в периоды обновлений, и порой просто не успевают - люди же, не машины...
Добавляешь кучу народа в игнор, только для того, чтобы поменьше читать флуда. Естественно, листинг забивается.
Вопрос:как-то можно разрешить эту проблему? Помнится, я уже спрашивал...хочу просто уточнить - дело пошло?
Может быть, хотя бы игнорлист расширить (если это технически окажется проще, чем ввод очистки по одному клику)?
О приоритетности я не спорю, безусловно, сотрудникам компании, курирующим различные технические вопросы, видней. Еще виднее тем, кто ставит им задачи. Я всего лишь надеюсь на ответ. Заранее благодарен.
З.Ы.: обновление высококачественное. Нерф арт-САУ оправдан - пора артовайнерам привыкать к сложным условиям ведения артиллерийской дуэли, а не бабахать на ГвП, как минимум, словно из пулемета. Сам на ней регулярно выкатываюсь. Да, стало сложней, но тем и интересней. В остальном - отличное обновление (за исключением мелких недочетов, которые, естественно, будут исправляться - на то есть багтрекер и саппорт).
З.З.Ы.:
То есть, за правомерностью применения данной фразы персонажем литературного цикла надо обращаться именно к прообразу?
З.З.З.Ы.: личный вопрос, с позволения: рукопашным боем (нормальным, а не какими-нибудь каратэшными суррогатами в подвальных теплушках) когда-либо занимались? Можно и лаконично: "да" или "нет"
Еще раз спасибо. Желаю удачи!
SerB: Вы могли переместится, а у него может быть прокачан более
длительный засвет, например.
Ну или у Вас глючит лампочка - с таким количеством модов, как у Вас, это нормально.
ЗЫ реплеи здесь постить не надо, смотреть из нам некогда, а РО дать намного проще
Ну или у Вас глючит лампочка - с таким количеством модов, как у Вас, это нормально.
ЗЫ реплеи здесь постить не надо, смотреть из нам некогда, а РО дать намного проще
andrewkostin (19 Июн 2013 - 09:45) писал: Как? До него совершенно точно значительно больше, чем 445 метров.SerB:
Тема: Баланс Pz.Kpfw. V Panther в 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21786046
potato_father (19 Июн 2013 - 12:17) писал: В новом патче столкнулся с такой ситуацией: Pz.Kpfw. V Panther
балансит против ИС (зафиксировал не менее 5 случаев). Балансировщик
считает их равноценными?
Ссылка на сообщение: #21786046
potato_father (19 Июн 2013 - 12:17) писал: В новом патче столкнулся с такой ситуацией: Pz.Kpfw. V Panther
балансит против ИС (зафиксировал не менее 5 случаев). Балансировщик
считает их равноценными?kokerus: По балансному весу танки практически равны. Играл на обоих. Пантера
понравилась больше, но ИС тоже хорош.
Балансировщик уровня боёв.
Тема закрыта.
Балансировщик уровня боёв.
Тема закрыта.
Тема: Регламент. Московская область и Ленинградская область
Ссылка на сообщение: #21786034
Ссылка на сообщение: #21786034
Zen_WG: I. Основные положения: Турнир "Время танков:" на призы компаний
Ситилинк и Wargaming проводится по системе плей-офф (до двух
побед). Победителем матча в 1/64, 1/32, 1/16, 1/8, 1/4, 1/2 финала
и финала считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из
максимум 5 боев, независимо от количества ничьих. Если ни одна из
команд не одерживает две победы в пяти боях матча, то обе команды
дисквалифицируются за пассивную игру. Продолжительность боя – 10
минут. После каждого боя в 1/32-финала команды меняются точками
респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической
системой проведения турниров. Если в ходе матча происходит
технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо
от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается
тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата,
не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера.
Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в
чемпионате допускаются танки не выше 8 уровня, ПТ-САУ и САУ не выше
8 уровня. Допускается использование премиумных танков, снарядов и
расходников. Команда должна состоять минимум из 7 игроков. Запасные
игроки не предусмотрены. Любой член команды может участвовать боях
на любой разрешенной регламентом технике. Набор техники основного и
запасного составов не декларируется. Суммарное количество уровней
танков в команде не должно превышать 42 очка. В каждом из боев в
команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка(ов), а на неполный
состав - менее 42 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в
основном составе машину. Если команда вошла в комнату боя в
неполном составе, команда начинает бой в неполном составе. Жалобы
на нарушения регламента принимаются в течение 15 минут после
завершения матча в специальной теме. В жалобе должны быть указаны:
этап чемпионата, матч и время его начала, название команды
нарушителя, указание на нарушение, а также содержаться скриншот
нарушения. На скриншоте должно быть четко видно название
чемпионата, количество и ники игроков, а также наименование
техники. Команды, нарушившие регламент, а также все игроки этих
команд, дисквалифицируются.
II. Дополнительные положения: Команды, участвующие в высших дивизионах/лигах глобальной Wargaming.net League к участию в турнире не допускаются. В основном составе команды должно быть не менее 4-х человек из соответствующей области. Команда, занявшее первое место в любом турнире серии "Время танков: второй сезон" получает квоту в гранд-финал турнира. Команда, занявшее первое место в любом турнире серии "Время танков: второй сезон" не может учавствовать в дальнейших турнирах этой серии, за исключением гранд-финала. К участию в турнире "Время танков" на призы компаний Ситилинк и Wargaming допускается не более трех команд от клана. В турнире принимают участие все команды из числа подавших заявку. Турнирная сетка после окончания регистрации будет составляться про помощи компьютерной программы методом случайного рандома. Из этого следует, что некоторые команды попадут в 1/64 финала автоматически (если число претендентов на победу будет меньше 256), другим для выхода в следующий круг необходимо будет выиграть бой в 1/128 финала. При подаче заявки на рассмотрение капитан должен указать в поле "Сообщение гейм-мастеру" имя и фамилию каждого из членов команды, название клана и его тэг, город проживания, а также способ связи (email и телефон обязательно). Заявки, поданные на рассмотрение без указанной выше информации, приниматься не будут.
Расписание турнира: Старт регистрации – 3 мая. Закрытие регистрации – 11 мая 20:00 (МСК)). Старт онлайн отборочных – 12 мая в 20:00 (МСК). Оффлайн игры не предусмотренны. Команды занявшие первые места в своих регионах представят соответствующие области на Гранд-финале в Санкт-Петербурге.
Карты для онлайн отборочных: Химмельсдорф Руинберг Монастырь Степи Энск Игры проходят на сервере "RU2".
Призовой фонд составляет: I место: 210 000 игрового золота на команду + квота на гранд финал "Время танков:сезон 2". Игровое золото будет выдано победителям турнира в день проведения гранд финала в Санкт-Петербурге, 25 мая. Главный судья имеет право толковать и изменять регламент. Решения главного судьи считаются окончательными и не обсуждаются.
II. Дополнительные положения: Команды, участвующие в высших дивизионах/лигах глобальной Wargaming.net League к участию в турнире не допускаются. В основном составе команды должно быть не менее 4-х человек из соответствующей области. Команда, занявшее первое место в любом турнире серии "Время танков: второй сезон" получает квоту в гранд-финал турнира. Команда, занявшее первое место в любом турнире серии "Время танков: второй сезон" не может учавствовать в дальнейших турнирах этой серии, за исключением гранд-финала. К участию в турнире "Время танков" на призы компаний Ситилинк и Wargaming допускается не более трех команд от клана. В турнире принимают участие все команды из числа подавших заявку. Турнирная сетка после окончания регистрации будет составляться про помощи компьютерной программы методом случайного рандома. Из этого следует, что некоторые команды попадут в 1/64 финала автоматически (если число претендентов на победу будет меньше 256), другим для выхода в следующий круг необходимо будет выиграть бой в 1/128 финала. При подаче заявки на рассмотрение капитан должен указать в поле "Сообщение гейм-мастеру" имя и фамилию каждого из членов команды, название клана и его тэг, город проживания, а также способ связи (email и телефон обязательно). Заявки, поданные на рассмотрение без указанной выше информации, приниматься не будут.
Расписание турнира: Старт регистрации – 3 мая. Закрытие регистрации – 11 мая 20:00 (МСК)). Старт онлайн отборочных – 12 мая в 20:00 (МСК). Оффлайн игры не предусмотренны. Команды занявшие первые места в своих регионах представят соответствующие области на Гранд-финале в Санкт-Петербурге.
Карты для онлайн отборочных: Химмельсдорф Руинберг Монастырь Степи Энск Игры проходят на сервере "RU2".
Призовой фонд составляет: I место: 210 000 игрового золота на команду + квота на гранд финал "Время танков:сезон 2". Игровое золото будет выдано победителям турнира в день проведения гранд финала в Санкт-Петербурге, 25 мая. Главный судья имеет право толковать и изменять регламент. Решения главного судьи считаются окончательными и не обсуждаются.
Тема: EXBUR [EXBUR] Экскалибур ищет бойцов!!!
Ссылка на сообщение: #21785773
Ссылка на сообщение: #21785773
Wiking: Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ведется набор в клан [SLANG] Luganskie
Ссылка на сообщение: #21785723
Ссылка на сообщение: #21785723
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...ов-в-свои-ряды/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...ов-в-свои-ряды/
Правила клановых разделов
Тема: Вопрос о стоимости боеприпасов
Ссылка на сообщение: #21785227
Ссылка на сообщение: #21785227
kokerus: Как уже говорилось стоимость снарядов была рассчитана для того,
чтобы играть было и удобнее и комфортнее всем, а не исключительно
тем, у кого есть возможность покупать голдоснаряды в неограниченных
количествах.
Всё тот же баланс, который равняется для играбельности на всех машинах.
"Нипоногибать" на отдельных танках голдой - дисбаланс? Ни капли.
Удачи в боях.
Тема закрыта.
Всё тот же баланс, который равняется для играбельности на всех машинах.
"Нипоногибать" на отдельных танках голдой - дисбаланс? Ни капли.
Удачи в боях.
Тема закрыта.
Тема: на ПТ пропали приводы наводки..
Ссылка на сообщение: #21784429
Ссылка на сообщение: #21784429
kokerus: После выхода 8.6 доп. оборудование было снято на склад.
У меня тоже куча всего на складе валяется)
Продать кому-то одному... а зачем?
Поищите, оборудование должно быть. Если вдруг его действительно нет (вот всё перепроверили), то тогда сюда.
Тема закрыта.
У меня тоже куча всего на складе валяется)
Продать кому-то одному... а зачем?
Поищите, оборудование должно быть. Если вдруг его действительно нет (вот всё перепроверили), то тогда сюда.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #21784376
Dzuteint (18 Июн 2013 - 21:57) писал: после заморозки на патч будем доигрывать дни на 7-м уровне или уже
8-й?
проблему нашли?
Ссылка на сообщение: #21784376
Dzuteint (18 Июн 2013 - 21:57) писал: после заморозки на патч будем доигрывать дни на 7-м уровне или уже
8-й?проблему нашли?
Evilly: На 7м, 19 и 20, согласно регламенту.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21783972
Chillie (19 Июн 2013 - 08:40) писал: Здравствуйте
Есть пара вопросов:
1. Насколько я помню, раньше сервер обновлений был доступен во время тех. работ. Почему сейчас он был закрыт? Или я ошибаюсь?
2. Была ли затронута доходность КВ5? В патчноуте не написано, но получать он стал куда больше. Или это последствия ассист-бонуса?
_______
Ну и спасибо за все изменения. Арта гнет как и прежде, точность радует, маскировка стала ближе к реальности. А нубы пусть продолжают плакать.
md_ivan (19 Июн 2013 - 08:44) писал: Дядя Миша, Дядя Серёжа, назрел небольшой вопросик. Сейчас в игре
для расчета пробитий используется COL-модель танка с группами брони
(16, если мне не изменяет память) и экранами. Данная система, как я
понимаю, проста в реализации и быстра при обсчете. Но с другой
стороны она предоставляет достаточно обобщенную картину
бронирования танка (пускай это субъективное мнение, да).
Рассматривали ли Вы другие системы, например применение карт
(текстур) толщин брони, и почему от них в итоге отказались в пользу
этих 16 групп? Простите, если боянище n-летней давности.
aap37 (19 Июн 2013 - 08:42) писал: Еще вопрос. С какой целью был убран съезд к левой базе на Вестфилде
от деревни рядом с мостом? Я вчера по привычке поехал и разбился.
Предупреждать надо
seregggca (19 Июн 2013 - 08:46) писал: Игра стала хуже. Очень хуже. Простите за флуд. просто вставил свои
5 коппек.
Nikitos_Sherman (19 Июн 2013 - 08:50) писал: Почему изменения выпускаются большими патчами, включающими в себя
множество изменений? Почему перестали выпускать мини патчи
(отдельно изменнения интерфейса, звуки, перебалансировка ттх, новая
техника и пр.)?
Vesil (19 Июн 2013 - 08:53) писал: да ,Ванга бы вам позавидовала бы,а в счётной палате вы были бы не
заменимым сотрудником,а по вашему ответу,меня устраивала та игра,
которая была год назад,где всё было реалистично,теперь это аркадная
фантастика
Gippz (19 Июн 2013 - 08:54) писал: Так Вы неделю назад заявляли, что КВ-5 - второй по доходности из
прем8. Так к чему его пытались подтянуть и что с остальными
премами? Традиции - это, конечно, хорошо, но странно продавать
"товар для фарма" и скрывать то, ради чего его и покупают. Ну и в
русле этого же вопроса: массовые изменения в механике и ТТХ
многочисленной техники разве не приведут к пересмотру средних
результатов доходности? Смысл регулировать доходность на основании
тех боёв, которые уже никогда не будут? (если, конечно, вы не
собираетесь откатить в следующем патче все назад ... и желательно
сразу на версию 0.8.4
)
Ahilles_WOT (19 Июн 2013 - 08:52) писал: SerB подскажите Superpersha за голду когда можно будет продать,
будет какое-то микро обновление 0,8,6 где эта возможность появится или только теперь ждать 0,8,7.
Новость читал на сайте, но как-то двусмысленно написано ...Владельцы T26E4 SuperPershing, купившие его до внесения изменений, получат возможность продать его за полную стоимость в игровом золоте (7200) либо оставить его в своём ангаре с изменёнными характеристиками.........
P.S. за поднятие точности орудий спасибо от экипажа су 122-44 теперь будем чаще попадать с дальних дистанция, а вот SuperPersh страдает.
Joker_So_Serious (19 Июн 2013 - 08:52) писал: Много ужаса не находите?Не один патч не вызывал столько "Ужаса" на
моей памяти (играю с 2010 года).... Вы хоть про пожар
ответе....почему гореть стали чаше?
zilf (19 Июн 2013 - 09:01) писал: С артой в патче все ясно - ничего не поменялось, никакого
уменьшения количества это не дало. В общем это и следовало ожидать
Ну да ладно. Вопрос к Вам, уважаемый SerB, только прошу без
оскорблений - лучше тогда просто проигнорируйте - Не
считаете ли Вы. что система ведения боя, функционал,
производительность (если так можно сказать) артиллерии в игре
вносит значительные корректировки в динамичность боя как такового
и, тем самым, ограничивает роли некоторых типов танков в бою?
Вернувшись назад, к началу создания игры - артиллерия
присутствовала бы в игре? Если да - она была такая же или с
существенным пересмотром ее роли в игре? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #21783972
Chillie (19 Июн 2013 - 08:40) писал: ЗдравствуйтеЕсть пара вопросов:
1. Насколько я помню, раньше сервер обновлений был доступен во время тех. работ. Почему сейчас он был закрыт? Или я ошибаюсь?
2. Была ли затронута доходность КВ5? В патчноуте не написано, но получать он стал куда больше. Или это последствия ассист-бонуса?
_______
Ну и спасибо за все изменения. Арта гнет как и прежде, точность радует, маскировка стала ближе к реальности. А нубы пусть продолжают плакать.
SerB: 1. Обычно во время тех работу утекают линки на скачки
2. Не знаю ли, вошло ли в патчноут, но говорилось о подтягивании "отстающих" премиум-танков. Был ли среди них КВ-5 - не скажу, т.к. детали о доходности мы традиционно не открываем
2. Не знаю ли, вошло ли в патчноут, но говорилось о подтягивании "отстающих" премиум-танков. Был ли среди них КВ-5 - не скажу, т.к. детали о доходности мы традиционно не открываем
md_ivan (19 Июн 2013 - 08:44) писал: Дядя Миша, Дядя Серёжа, назрел небольшой вопросик. Сейчас в игре
для расчета пробитий используется COL-модель танка с группами брони
(16, если мне не изменяет память) и экранами. Данная система, как я
понимаю, проста в реализации и быстра при обсчете. Но с другой
стороны она предоставляет достаточно обобщенную картину
бронирования танка (пускай это субъективное мнение, да).
Рассматривали ли Вы другие системы, например применение карт
(текстур) толщин брони, и почему от них в итоге отказались в пользу
этих 16 групп? Простите, если боянище n-летней давности.SerB: Карты были первым вариантом :-) Увы, с таким раскладом нагрузка на
сервер неприемлема
aap37 (19 Июн 2013 - 08:42) писал: Еще вопрос. С какой целью был убран съезд к левой базе на Вестфилде
от деревни рядом с мостом? Я вчера по привычке поехал и разбился.
Предупреждать надоSerB: Сорри, без понятия. Надо спрашиват картоделов, но они отсюда давно
свалили - нервы у них не казенные.
А дергать их мы не будем
А дергать их мы не будем
seregggca (19 Июн 2013 - 08:46) писал: Игра стала хуже. Очень хуже. Простите за флуд. просто вставил свои
5 коппек.SerB: Ужас какой
Nikitos_Sherman (19 Июн 2013 - 08:50) писал: Почему изменения выпускаются большими патчами, включающими в себя
множество изменений? Почему перестали выпускать мини патчи
(отдельно изменнения интерфейса, звуки, перебалансировка ттх, новая
техника и пр.)?SerB: Потому что так общий темп развития игры выше.
Проект сложный, любые изменения должны сопровождаться серьезной программой тестов. А при частых минипатчах это невозможно
Проект сложный, любые изменения должны сопровождаться серьезной программой тестов. А при частых минипатчах это невозможно
Vesil (19 Июн 2013 - 08:53) писал: да ,Ванга бы вам позавидовала бы,а в счётной палате вы были бы не
заменимым сотрудником,а по вашему ответу,меня устраивала та игра,
которая была год назад,где всё было реалистично,теперь это аркадная
фантастикаSerB: 1. Митинг на Болотной за углом. За каким - извините, отсюда далеко,
не покажешь
2. ... а четыре года назад мы выпустили вот этот ролик:
http://worldoftanks.ru/ru/media/3/11/
2. ... а четыре года назад мы выпустили вот этот ролик:
http://worldoftanks.ru/ru/media/3/11/
Gippz (19 Июн 2013 - 08:54) писал: Так Вы неделю назад заявляли, что КВ-5 - второй по доходности из
прем8. Так к чему его пытались подтянуть и что с остальными
премами? Традиции - это, конечно, хорошо, но странно продавать
"товар для фарма" и скрывать то, ради чего его и покупают. Ну и в
русле этого же вопроса: массовые изменения в механике и ТТХ
многочисленной техники разве не приведут к пересмотру средних
результатов доходности? Смысл регулировать доходность на основании
тех боёв, которые уже никогда не будут? (если, конечно, вы не
собираетесь откатить в следующем патче все назад ... и желательно
сразу на версию 0.8.4 SerB: Перечитайте еще раз мой ответ - я НЕ сказал, что КВ-5
подтянули.
Вообще, старайтесь читать, что Вам пишут, а не что там крутится у Вас в воображении.
Помогает в жизни, знаете ли
Вообще, старайтесь читать, что Вам пишут, а не что там крутится у Вас в воображении.
Помогает в жизни, знаете ли
Ahilles_WOT (19 Июн 2013 - 08:52) писал: SerB подскажите Superpersha за голду когда можно будет продать,будет какое-то микро обновление 0,8,6 где эта возможность появится или только теперь ждать 0,8,7.
Новость читал на сайте, но как-то двусмысленно написано ...Владельцы T26E4 SuperPershing, купившие его до внесения изменений, получат возможность продать его за полную стоимость в игровом золоте (7200) либо оставить его в своём ангаре с изменёнными характеристиками.........
P.S. за поднятие точности орудий спасибо от экипажа су 122-44 теперь будем чаще попадать с дальних дистанция, а вот SuperPersh страдает.
SerB: Возможно, даже не 8.7. Механизм возврата надо делать. Он не сильно
сложный. но вопрос касается денег, поэтому функционал надо будет
тщательно тестировать
Joker_So_Serious (19 Июн 2013 - 08:52) писал: Много ужаса не находите?Не один патч не вызывал столько "Ужаса" на
моей памяти (играю с 2010 года).... Вы хоть про пожар
ответе....почему гореть стали чаше?SerB: Ужас какой
ЗЫ Вопрос "Почему стало то-то" предполагает, что это "то-то" стало.
Обычно на такие вопросы я отвечаю контрвопроом типа "Почему Вы зверски избиваете своих родных каждое утро" или "почему Вы каждый день выпиваете по литру водки" ну и т.д.
Но это набивать долго, "Ужас какой" короче
ЗЫ Вопрос "Почему стало то-то" предполагает, что это "то-то" стало.
Обычно на такие вопросы я отвечаю контрвопроом типа "Почему Вы зверски избиваете своих родных каждое утро" или "почему Вы каждый день выпиваете по литру водки" ну и т.д.
Но это набивать долго, "Ужас какой" короче
zilf (19 Июн 2013 - 09:01) писал: С артой в патче все ясно - ничего не поменялось, никакого
уменьшения количества это не дало. В общем это и следовало ожидать
Ну да ладно. Вопрос к Вам, уважаемый SerB, только прошу без
оскорблений - лучше тогда просто проигнорируйте - Не
считаете ли Вы. что система ведения боя, функционал,
производительность (если так можно сказать) артиллерии в игре
вносит значительные корректировки в динамичность боя как такового
и, тем самым, ограничивает роли некоторых типов танков в бою?
Вернувшись назад, к началу создания игры - артиллерия
присутствовала бы в игре? Если да - она была такая же или с
существенным пересмотром ее роли в игре? Спасибо.SerB: Вообще-то артиллерия и создавалась как ограничитель для ТТ и особо
бронированных ПТ.
Пожтому изменения как раз и направлены на понижение эффективности относительно быстрых машин, с плюс-минус сохранением роли "убийц тяжей"
НУ и насчет "ничего не поменялось" - Ужас какой!
Пожтому изменения как раз и направлены на понижение эффективности относительно быстрых машин, с плюс-минус сохранением роли "убийц тяжей"
НУ и насчет "ничего не поменялось" - Ужас какой!
Тема: Super pershing: продать за голду или миссия не выполнима!
Ссылка на сообщение: #21783949
weapon7 (19 Июн 2013 - 11:42) писал: Было принято решение исправить историческое несоответствие углов наклона лобовых бронелистов корпуса игровой модели танка T26E4 SuperPershing. В версии 8.6 никаких изменений характеристик танка не произойдет, однако он будет снят с продажи. Владельцы танка T26E4 SuperPershing на момент выхода обновления 8.6 сохранят его в ангаре и смогут продолжать игру на этом танке.
В одной из последующих версий игры T26E4 SuperPershing будет возвращён в продажу в обновлённом варианте: углы наклона лобовых бронелистов будут уменьшены на 12 градусов для приведения характеристик танка в соответствие с характеристиками реальной боевой машины. В целях компенсации будут улучшены и перебалансированы другие характеристики танка (подробности будут опубликованы отдельной новостью). Владельцы T26E4 SuperPershing, купившие его до внесения изменений, получат возможность продать его за полную стоимость в игровом золоте (7200) либо оставить его в своём ангаре с изменёнными характеристиками.
Ссылка на сообщение: #21783949
weapon7 (19 Июн 2013 - 11:42) писал: Было принято решение исправить историческое несоответствие углов наклона лобовых бронелистов корпуса игровой модели танка T26E4 SuperPershing. В версии 8.6 никаких изменений характеристик танка не произойдет, однако он будет снят с продажи. Владельцы танка T26E4 SuperPershing на момент выхода обновления 8.6 сохранят его в ангаре и смогут продолжать игру на этом танке.
В одной из последующих версий игры T26E4 SuperPershing будет возвращён в продажу в обновлённом варианте: углы наклона лобовых бронелистов будут уменьшены на 12 градусов для приведения характеристик танка в соответствие с характеристиками реальной боевой машины. В целях компенсации будут улучшены и перебалансированы другие характеристики танка (подробности будут опубликованы отдельной новостью). Владельцы T26E4 SuperPershing, купившие его до внесения изменений, получат возможность продать его за полную стоимость в игровом золоте (7200) либо оставить его в своём ангаре с изменёнными характеристиками.
kokerus: Верно.
Не меняли ничего... опять "Чорные верталёты"...
А вот когда и что будет возможно с СП делать дальше, вы узнаете из новостей.
Закрыто.
Не меняли ничего... опять "Чорные верталёты"...
А вот когда и что будет возможно с СП делать дальше, вы узнаете из новостей.
Закрыто.
Тема: Ищю со всзводника!!
Ссылка на сообщение: #21783720
Ссылка на сообщение: #21783720
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу бойцов в клан!
Ссылка на сообщение: #21783426
Ссылка на сообщение: #21783426
Wiking: Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21783007
ASFandrey2011 (19 Июн 2013 - 08:25) писал: Сергей Борисович, вопрос без подвоха;
Вас устраивает динамика игры?
Или есть пожелания по увеличению (уменьшению) оной?
ЕМНИП в одном из видео говорилось что преимуществом WOT являются относительно короткие, динамичные бои.
Какова сейчас средняя продолжительность боя (5-7 минут)?
fortrest1ptyr (19 Июн 2013 - 08:27) писал: Добрый день!
1. Т58 прототип с 155мм будет тоже за компании на гк?
2. В будущих клиентах будет добавлена анимация выброса Гильзы? (на многих танках имеются окна предназначенные для этого)
AlexKoh (19 Июн 2013 - 08:31) писал: А играть то всё скучнее. 2 недели не играл и не соскучился даже. А
после отзывов о 0.8.6 и совсем не хочется запускать.
Зачем такой патч где и артводы ноют(нерф всё таки) и танкисты(куча арты теперь на всех уровнях)?
Vesil (19 Июн 2013 - 08:29) писал: полистал тему, нет конкретных ответов,одни насмешки, да
хаханьки
aap37 (19 Июн 2013 - 08:27) писал: То есть, если танк пропал из засвета, а вы не двигали прицел, то
попасть в противника не реально? Вчера был вариант из СУ100М
стрелял в бок неподвижного типа, пробил, он исчез из засвета, еще
два выстрела, типа снова светят, хп не изменилось, следующий
выстрел опять пробил. Прицел не двигал.
Radonegsky (19 Июн 2013 - 08:34) писал: Можно подробнее какого рода контент?
AlexKoh (19 Июн 2013 - 08:35) писал: Глас народа это нытье? )))
aap37 (19 Июн 2013 - 08:37) писал: Что же изменилось в этом патче? Ведь раньше без засвета легко
попадали, метясь в кусты, за которыми он стоял. Может наводчиков
понерфили? Теперь они не могут навестись на куст, им обязательно
нужна горка за 100м 
Vesil (19 Июн 2013 - 08:38) писал: тут много вопросов не надо,есть один главный и много раз задаваемый
вопрос -Зачем?
AlexKoh (19 Июн 2013 - 08:39) писал: Конечно. Или голосом считается только хвалебная риторика о
гениальности? Никто не спорит - игра гениальна. Но ухудшать то
зачем.
У меня друг в детстве так привык ркгулировать свой мопед, что когда купил Яву350 не оставил это занятие и мотоциклом. И в итоге Ява не заводилась даже.
Вот это ужас.
Ссылка на сообщение: #21783007
ASFandrey2011 (19 Июн 2013 - 08:25) писал: Сергей Борисович, вопрос без подвоха;Вас устраивает динамика игры?
Или есть пожелания по увеличению (уменьшению) оной?
ЕМНИП в одном из видео говорилось что преимуществом WOT являются относительно короткие, динамичные бои.
Какова сейчас средняя продолжительность боя (5-7 минут)?
SerB: 7 минут. И практически не меняется с ОБТ.
Так что каких-то проблем пока не видим
Так что каких-то проблем пока не видим
fortrest1ptyr (19 Июн 2013 - 08:27) писал: Добрый день!1. Т58 прототип с 155мм будет тоже за компании на гк?
2. В будущих клиентах будет добавлена анимация выброса Гильзы? (на многих танках имеются окна предназначенные для этого)
SerB: 1. Вариант рассматрвиаем, но большо он уж страшный в плане баланса.
И не факт что именно за ГК
2. Возможно. КТТС.
2. Возможно. КТТС.
AlexKoh (19 Июн 2013 - 08:31) писал: А играть то всё скучнее. 2 недели не играл и не соскучился даже. А
после отзывов о 0.8.6 и совсем не хочется запускать.Зачем такой патч где и артводы ноют(нерф всё таки) и танкисты(куча арты теперь на всех уровнях)?
SerB: Ужас какой
Vesil (19 Июн 2013 - 08:29) писал: полистал тему, нет конкретных ответов,одни насмешки, да
хаханькиSerB: Полистал тему, мало конкретных вопросов, в большинстве нытье да
вайн.
Ужас какой
Ужас какой
aap37 (19 Июн 2013 - 08:27) писал: То есть, если танк пропал из засвета, а вы не двигали прицел, то
попасть в противника не реально? Вчера был вариант из СУ100М
стрелял в бок неподвижного типа, пробил, он исчез из засвета, еще
два выстрела, типа снова светят, хп не изменилось, следующий
выстрел опять пробил. Прицел не двигал.SerB: Не то что нереально, но менее вероятно. Да и логично в общем.
Я обычно в этом случае чуть смещаю прицел вниз
Я обычно в этом случае чуть смещаю прицел вниз
Radonegsky (19 Июн 2013 - 08:34) писал: Можно подробнее какого рода контент?SerB: Брит арта
AlexKoh (19 Июн 2013 - 08:35) писал: Глас народа это нытье? )))SerB: Нытье это глас народа?
aap37 (19 Июн 2013 - 08:37) писал: Что же изменилось в этом патче? Ведь раньше без засвета легко
попадали, метясь в кусты, за которыми он стоял. Может наводчиков
понерфили? Теперь они не могут навестись на куст, им обязательно
нужна горка за 100м SerB: Ничего не изменилось. Вчера кстати стрелял по пропавшему из засвета
- все ровно так же
Vesil (19 Июн 2013 - 08:38) писал: тут много вопросов не надо,есть один главный и много раз задаваемый
вопрос -Зачем?SerB: Ну так главный ответ - "42" "для большей лучшести"
AlexKoh (19 Июн 2013 - 08:39) писал: Конечно. Или голосом считается только хвалебная риторика о
гениальности? Никто не спорит - игра гениальна. Но ухудшать то
зачем.У меня друг в детстве так привык ркгулировать свой мопед, что когда купил Яву350 не оставил это занятие и мотоциклом. И в итоге Ява не заводилась даже.
Вот это ужас.
SerB: Видите ли, на форуме регулярно сидит менее 1% активных (т.е.
играющих хотя бы раз в месяц) игроков.
Ноет из них, судя по статистике одобрения/неодобрения различных тем и постов, тоже около 1%
При этом активность в написании постов у недовольных примерно на десятичный порядок выше, чем у тех. кого проект в целом устраивает
Но тем не менее эта горластая одна десятитысячная от активной аудитории претендует на "выражение чаяний народа".
Что нас весьма забавляет
Ноет из них, судя по статистике одобрения/неодобрения различных тем и постов, тоже около 1%
При этом активность в написании постов у недовольных примерно на десятичный порядок выше, чем у тех. кого проект в целом устраивает
Но тем не менее эта горластая одна десятитысячная от активной аудитории претендует на "выражение чаяний народа".
Что нас весьма забавляет
Тема: Арта и роты
Ссылка на сообщение: #21782848
Ссылка на сообщение: #21782848
kokerus: Выбирайте ту артиллерию, которая вам нравится больше из 8 лвлов и
вперёд, покорять ротные бои.
Подробно о каждой САУ тут.
Закрываю.
Подробно о каждой САУ тут.
Закрываю.
Тема: возможно ли подарить танк?
Ссылка на сообщение: #21782832
mriohaiwan (19 Июн 2013 - 08:27) писал: Здравствуйте, мой брат купил себе супер перша, но он ему
не понравился, потом он купил себе Т34, а супер перша хочет
подарить мне, так как у меня нет возможности
купить премиум танк
Ссылка на сообщение: #21782832
mriohaiwan (19 Июн 2013 - 08:27) писал: Здравствуйте, мой брат купил себе супер перша, но он ему
не понравился, потом он купил себе Т34, а супер перша хочет
подарить мне, так как у меня нет возможности
купить премиум танкMuertos: Но ничего у вас не выйдет, так как подарить танк из своего ангара
нельзя.
Тема: не вижу камуфляжи
Ссылка на сообщение: #21782746
Grossmarshall (19 Июн 2013 - 08:34) писал: Приветствую!
После обновы пропали визуально все камуфляжи с танков. При нажатии "внешний вид" они как бы стоят на танках, но ни в ангаре ни в бою их нет. Золото на прежнем уровне.
Заранее благодарю.
Ссылка на сообщение: #21782746
Grossmarshall (19 Июн 2013 - 08:34) писал: Приветствую!После обновы пропали визуально все камуфляжи с танков. При нажатии "внешний вид" они как бы стоят на танках, но ни в ангаре ни в бою их нет. Золото на прежнем уровне.
Заранее благодарю.
Muertos: Обратитесь в службу поддержки, там помогут разобраться как такое
могло произойти.
Тема: Пушки погружаются в противника
Ссылка на сообщение: #21782586
Stanton2007 (19 Июн 2013 - 08:29) писал: Когда доработаете жесткость пушек, чтоб они не проходили сквозь
здания и танки противника?
Ссылка на сообщение: #21782586
Stanton2007 (19 Июн 2013 - 08:29) писал: Когда доработаете жесткость пушек, чтоб они не проходили сквозь
здания и танки противника?Muertos: Скорее всего никогда, ибо именно так и задумано в интересах
должного игрового процесса.
Тема: мне очень не понравилось увеличение разброса крупнокалиберной арты
Ссылка на сообщение: #21782460
sasha_zem (19 Июн 2013 - 06:58) писал: У меня 212А после обновления на нём почти невозможно играть.
Разброс орудия в самом начале больше зелёного квадрата на миникарте
почти в два раза а сведение 8 сек за это время танк противника
пропадает из завета и ловить трассеры почти невозможно стреляешь, а
снаряд попадает куда угодно только не в центр сведения, но мне
понравилось улучшение мобильности для арты. Хочу чтобы разброс
уменьшили хотя бы на 20-30% или уменьшили время сведения на 1-2
секунды для крупно калиберной арты.
Ссылка на сообщение: #21782460
sasha_zem (19 Июн 2013 - 06:58) писал: У меня 212А после обновления на нём почти невозможно играть.
Разброс орудия в самом начале больше зелёного квадрата на миникарте
почти в два раза а сведение 8 сек за это время танк противника
пропадает из завета и ловить трассеры почти невозможно стреляешь, а
снаряд попадает куда угодно только не в центр сведения, но мне
понравилось улучшение мобильности для арты. Хочу чтобы разброс
уменьшили хотя бы на 20-30% или уменьшили время сведения на 1-2
секунды для крупно калиберной арты.Muertos: Здесь, так уж вышло - не Лавка Исполнения Желаний.
Тема: где взять?
Ссылка на сообщение: #21782317
Heavy_Hanter (19 Июн 2013 - 11:15) писал: Держи.
kairusn (19 Июн 2013 - 11:26) писал: спасибо 
Ссылка на сообщение: #21782317
Heavy_Hanter (19 Июн 2013 - 11:15) писал: Держи.kokerus: Вот она - взаимопомощь, коль вопрос решён, закрываю тему. Всем
успехов.
kairusn (19 Июн 2013 - 11:26) писал: спасибо kokerus:
Тема: Fun-клан
Ссылка на сообщение: #21782263
Ссылка на сообщение: #21782263
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Реклама | Adv















