Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Техника\Американская\Средние танки\M26 Pershing
Ссылка на сообщение: #2626981
bazker (10 Май 2011 - 00:44): Ну видать Серб на Т23 несмок(неудивительно, после 54ки). Вот и пришлось менять на М26.
Какую бы ветку попросить его качнуть дальше....

Ссылка на сообщение: #2626981
bazker (10 Май 2011 - 00:44): Ну видать Серб на Т23 несмок(неудивительно, после 54ки). Вот и пришлось менять на М26.
Какую бы ветку попросить его качнуть дальше....

SerB: Т-44 - 58% побед, Т23 - 59%, П1 - 61%.
Мимо.
Принимаются другие гипотезы.
Мимо.
Принимаются другие гипотезы.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2626679

Ссылка на сообщение: #2626679
SerB: Гы. Снова лайкофаперы лулзов подкинули.
Уже и Дойля в неавторитеты записали. Недостаточно лайково Великую Германскую Технику описал, чо. Не иначе "дедвоевал", адназначна.
дети, дети...
Уже и Дойля в неавторитеты записали. Недостаточно лайково Великую Германскую Технику описал, чо. Не иначе "дедвоевал", адназначна.
дети, дети...
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Праздничная акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #2613737
zloyxopek (08 Май 2011 - 17:05): Ну чтож всех с наступающим праздником)

2 попадания) ивент прям нереальный)))
"спасибо" огромное!

Ссылка на сообщение: #2613737


2 попадания) ивент прям нереальный)))
"спасибо" огромное!
SerB: Извините, прямые руки в комплект акции не входят
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2613527
RomanovVlad (08 Май 2011 - 21:17): В 0.6.5 можно ожидать лт 5 уровня?

Ссылка на сообщение: #2613527

SerB: Возможно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2613523
Mezgele (08 Май 2011 - 21:05): Заполнение баков СО2 помогает только против пожаров от попадания в
баки, или от так называемых "пожаров в трансмиссии" (когда немецкие
танки загораютя от пробития лобовой брони) тоже?

Ссылка на сообщение: #2613523

SerB: Только от попадания в баки
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2613518
ravilko (08 Май 2011 - 20:44): VicBR
*
* Ефрейтор
* PipPip
* Добавить в друзья
* Написать личное сообщение
* Группа: Игроки
* Сообщений: 11
* Регистрация: 03 Май 2011
Отправлено 03 Май 2011 - 19:42
Приветствую. Меня зовут Виктор. Я раньше работал в компании Wargaming.net в отделе работы над WoT. К сожалению, меня уволили. Из-за обиды я даже уехал из Белоруссии в Украину. Уже будучи там, я начал работу над программой, способной облегчить жизнь игрокам ВОТ. Я знал как отловить пакеты данных идущих от клиента к серверу и обратно,и решил работать в том направлении. Сейчас моя работа увенчалась успехом. Данная программа отлавливает пакеты данных игрока идущих после боя и отправляет на сервер необходимые игроку значения. И всю эту красоту я предлагаю Вам за 200 рублей. Думать Вам. Если же решитесь присылайте деньги на кошельки WebMoney:U113537186137,R235160208011 с пометкой в виде Вашего е-мэйла,на который Вам придет архив с программой.
Спасибо за внимание.
это что новый вид мошенничества ?

Ссылка на сообщение: #2613518

*
* Ефрейтор
* PipPip
* Добавить в друзья
* Написать личное сообщение
* Группа: Игроки
* Сообщений: 11
* Регистрация: 03 Май 2011
Отправлено 03 Май 2011 - 19:42
Приветствую. Меня зовут Виктор. Я раньше работал в компании Wargaming.net в отделе работы над WoT. К сожалению, меня уволили. Из-за обиды я даже уехал из Белоруссии в Украину. Уже будучи там, я начал работу над программой, способной облегчить жизнь игрокам ВОТ. Я знал как отловить пакеты данных идущих от клиента к серверу и обратно,и решил работать в том направлении. Сейчас моя работа увенчалась успехом. Данная программа отлавливает пакеты данных игрока идущих после боя и отправляет на сервер необходимые игроку значения. И всю эту красоту я предлагаю Вам за 200 рублей. Думать Вам. Если же решитесь присылайте деньги на кошельки WebMoney:U113537186137,R235160208011 с пометкой в виде Вашего е-мэйла,на который Вам придет архив с программой.
Спасибо за внимание.
это что новый вид мошенничества ?

SerB: Ессно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2613511
Verelern (08 Май 2011 - 20:31): рассматривался ли вариант разрешать одевать трубы и масксети только
пт и артиллерии?

Ссылка на сообщение: #2613511

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2613503
DodgeChallenger (08 Май 2011 - 20:20): когда будет исправлен баг с объектом 212 от которого снаряды
выпущенные в маску исчезают не нанося урона?

Ссылка на сообщение: #2613503

SerB: В 0.6.4
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2613490
_WolF_ (08 Май 2011 - 18:31): Здравствуйте, вы практически решили проблему с ботоводством, а как
мне известно это - единственное НО вводу аукционов и торговли между
игроками. Когда планируете его ввести ?

Ссылка на сообщение: #2613490

SerB: Не решили.
В свое время.
В свое время.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2613479
Rigor_Mortis (08 Май 2011 - 17:49): Будет ли добавлена вторая пушка трофейному B1, когда у нетрофейного
появится возможность стрелять из обоих пушек?

Ссылка на сообщение: #2613479

SerB: Вряд ли - немцы ее обчыно снимали или ставили огнемет (в игре не
предполагается)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2613466
AAviatoRR (08 Май 2011 - 17:29): М/б странный вопрос но все же...почему Т-34 такого выгоревшего
цвета?

Ссылка на сообщение: #2613466

SerB: Выгорел на солныщке, пока КВ по кустам ныкался
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2613452
Yoru (08 Май 2011 - 16:52): вы сейчас фиксите маски немецкой техники.
вопрос, почему не пофиксили точно такую же дыру в маске ис-3?

Ссылка на сообщение: #2613452

вопрос, почему не пофиксили точно такую же дыру в маске ис-3?
SerB: Мы сейчас фиксим все
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2613444
Barazinbar (08 Май 2011 - 16:49): вопрос по поводу замены американских ст
если в ангаре есть т23 ( будет заменён на першинг ) и сам першинг (будет заменён на паттон), после замены получается, что в ангаре появляется два першинга, а по заявлениям одного из разработчиков, две одинаковые машины быть не могут.. так вот собственно, как вы поступите?

Ссылка на сообщение: #2613444
Barazinbar (08 Май 2011 - 16:49): вопрос по поводу замены американских ст
если в ангаре есть т23 ( будет заменён на першинг ) и сам першинг (будет заменён на паттон), после замены получается, что в ангаре появляется два першинга, а по заявлениям одного из разработчиков, две одинаковые машины быть не могут.. так вот собственно, как вы поступите?
SerB: Будет Першинг и Паттон
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2613435
igtorn_66 (08 Май 2011 - 16:15): В связи с кардинальным перетряхиванием древ не будет ли уместна (и дана) возможность качать танки не только вверх, но и вниз?

Ссылка на сообщение: #2613435
igtorn_66 (08 Май 2011 - 16:15): В связи с кардинальным перетряхиванием древ не будет ли уместна (и дана) возможность качать танки не только вверх, но и вниз?
SerB: Не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2613424
T35 (08 Май 2011 - 15:37): Спасибо за ответы по барабанам французов
У меня возникли еще вопросы.
1) Можно ли будет зарядить в барабан разные снаряды?
Может быть в фиксированной последовательности или в произвольной. Например я это вижу таким образом. Сейчас, когда заряжается снаряд, индикатор снаряда нам показывает процесс зарядки. А также можно одним нажатием на другой тип снаряда подсказать заряжающему, что ему вталкивать в ствол после выстрела.
Как будет выглядеть процесс зарядки барабана? Было бы здорово, если показывался процесс зарядки каждого отдельного снаряда, по очереди. И таким образом, одним нажатием на другой тип снаряда, мы бы сообщали заряжающему, какой снаряд ему заряжать в барабан следующим. Двойной клик по другому типу заставлял бы заряжающего вставлять другой тип снаряда вместо того, что он взял сначала и еще не вставил в барабан.
2) Если ответ на первый вопрос положительный, то можно будет выбирать тип снаряда из барабана как одним нажатием, там и двойным? Т.е. просто прокрутить барабан до нужного снаряда? По времени это должно занять не больше, чем короткая перезарядка.
Принудительной же зарядкой барабана будет считаться двойное нажатие на тип снаряда, который сейчас готов к стрельбе. Тем же самым образом можно сделать и отмену заряжания. Т.е., например, появилась цель, и надо стрелять. Жмем два раза по тому снаряду, который заряжается и барабан заряжен не полностью, но уже можно стрелять.
Спасибо

Ссылка на сообщение: #2613424
T35 (08 Май 2011 - 15:37): Спасибо за ответы по барабанам французов

У меня возникли еще вопросы.
1) Можно ли будет зарядить в барабан разные снаряды?
Может быть в фиксированной последовательности или в произвольной. Например я это вижу таким образом. Сейчас, когда заряжается снаряд, индикатор снаряда нам показывает процесс зарядки. А также можно одним нажатием на другой тип снаряда подсказать заряжающему, что ему вталкивать в ствол после выстрела.
Как будет выглядеть процесс зарядки барабана? Было бы здорово, если показывался процесс зарядки каждого отдельного снаряда, по очереди. И таким образом, одним нажатием на другой тип снаряда, мы бы сообщали заряжающему, какой снаряд ему заряжать в барабан следующим. Двойной клик по другому типу заставлял бы заряжающего вставлять другой тип снаряда вместо того, что он взял сначала и еще не вставил в барабан.
2) Если ответ на первый вопрос положительный, то можно будет выбирать тип снаряда из барабана как одним нажатием, там и двойным? Т.е. просто прокрутить барабан до нужного снаряда? По времени это должно занять не больше, чем короткая перезарядка.
Принудительной же зарядкой барабана будет считаться двойное нажатие на тип снаряда, который сейчас готов к стрельбе. Тем же самым образом можно сделать и отмену заряжания. Т.е., например, появилась цель, и надо стрелять. Жмем два раза по тому снаряду, который заряжается и барабан заряжен не полностью, но уже можно стрелять.
Спасибо
SerB: 1. Нет.
2. Да.
2. Да.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2613417
Teruys (08 Май 2011 - 15:32): Уважаемые разработчики, Премиум танк PzKpfw S35 739 (f) совсем не подходит для 5 уровня боев, почему бы не изменить уровень боев, опустить уровень боев -1 и увеличить балансный вес, как это к примеру с другими премиум танками 3 уровня

Ссылка на сообщение: #2613417
Teruys (08 Май 2011 - 15:32): Уважаемые разработчики, Премиум танк PzKpfw S35 739 (f) совсем не подходит для 5 уровня боев, почему бы не изменить уровень боев, опустить уровень боев -1 и увеличить балансный вес, как это к примеру с другими премиум танками 3 уровня
SerB: Мы так не считаем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2613409
BalaBos (08 Май 2011 - 14:12): Скажите почему вы решили остановиться именно на башне Круппа?

Ссылка на сообщение: #2613409
BalaBos (08 Май 2011 - 14:12): Скажите почему вы решили остановиться именно на башне Круппа?
SerB: Потому что она самая достоверная. За исключением. Маустурма.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2613399
Dim4ek_777 (08 Май 2011 - 13:26): Назрел вопрос,это нормально что одна команда на 5 уровней сильнее другой?ну это я имею в виду если сложить уровни всех танков.И сегодня так почти каждый бой.

Ссылка на сообщение: #2613399
Dim4ek_777 (08 Май 2011 - 13:26): Назрел вопрос,это нормально что одна команда на 5 уровней сильнее другой?ну это я имею в виду если сложить уровни всех танков.И сегодня так почти каждый бой.
SerB: Нормально, потому что команды балансятся не по уровням
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2613389
PathfinderUA (08 Май 2011 - 13:06): Хм. Подскажите пожалуйста какими вы видите преимущества Ягдтигра над Штуг-Е100, при тех факторах что у Штуг-Е100 имеет значительно более бронированный корпус (от Е75 либо Е100, а Ягдтигр от КТ), орудие с большей бронепробиваемостью и уроном, даже при скажем меньшей подвижности и скрострельности орудия (ну и видимо меньшую лобовую деталь рубки как на сарайчике круппа 230мм)?
Штуг Е100
Ягдтигр 

Ссылка на сообщение: #2613389
PathfinderUA (08 Май 2011 - 13:06): Хм. Подскажите пожалуйста какими вы видите преимущества Ягдтигра над Штуг-Е100, при тех факторах что у Штуг-Е100 имеет значительно более бронированный корпус (от Е75 либо Е100, а Ягдтигр от КТ), орудие с большей бронепробиваемостью и уроном, даже при скажем меньшей подвижности и скрострельности орудия (ну и видимо меньшую лобовую деталь рубки как на сарайчике круппа 230мм)?
Штуг Е100


SerB: Один и тот же двигатель на ЯТ таскает 68т, а на Е100 - 120-140
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2612783
archangell (08 Май 2011 - 19:01): да? тогда бы, мы с вами щас не разговаривали, и вы бы не делали
игры.

Ссылка на сообщение: #2612783

Storm: Да я бы с радостью ракеты строил.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #2612768
TohaT (08 Май 2011 - 19:49): может все же прекратить взаимное обливание помоями, выстроить
правила общения, и попробовать перевести диалог в более
конструктивное русло. Просто еще в первой теме вы просили тесты,
видео, схемы, заключения, вам все предоставляли, сейчас же вы
отвергаете все.

Ссылка на сообщение: #2612768

Storm: Я никого не обливаю и ничего не отвергаю, если вы заметили.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #2611998
Rittoki (08 Май 2011 - 18:54): Это Вам бы хотелось, чтобы было всего 10 человек, кто читает данную
ветку

Ссылка на сообщение: #2611998

Storm: Нам бы хотелось счастья и мира во всём мире, а то война вокруг.
Ливию бомбят, например.
Извините, но в проекте есть куда более насущные и важные проблемы. Соответственно ИС-7 трогать в ближайшей перспективе не собираемся.
Извините, но в проекте есть куда более насущные и важные проблемы. Соответственно ИС-7 трогать в ближайшей перспективе не собираемся.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2611898
archangell (08 Май 2011 - 18:46): Коммунизм процветает?

Ссылка на сообщение: #2611898

Storm: Было бы хорошо, если бы это было так.
Вам не понять.
Вам не понять.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2611772
QuiAuitL (08 Май 2011 - 18:36): короче че там говорить уж... все равно Gомно свое сделают.

Ссылка на сообщение: #2611772

Storm: Рекомендовал бы поумерить пыл.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #2611755
BomboClaat (08 Май 2011 - 14:17): Думайте, ребята, думайте. Иначе очень многие люди (а ведь мы
помним, что большинство качало ветку СССР), будут вынуждены либо
забить на ВоТ, либо одно из двух.

Ссылка на сообщение: #2611755

Storm: Угу - все 10 человек, которые читают эту тему и ставят Макарову
минусы.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2611642

Ссылка на сообщение: #2611642
Storm: Ой, родная тема опять возродилась, аки феникс из пепла.
Ягроводы отаке...
Ягроводы отаке...
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2610907
archangell (08 Май 2011 - 17:17): а ждать и надеяться что немцам дадут нагибалку, не в этой игре.

Ссылка на сообщение: #2610907

SerB: (прослезился)
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Внешние модули поглощающие урон
Ссылка на сообщение: #2607065

Ссылка на сообщение: #2607065
Storm: БЛ-10 при попадании в лоб ББ снарядом не снимает обе гусли.
Ни одного доказательства этого факта за всё время приведено не было.
Если снаряд попадает в гусеницу, сбивает её и не наносит урон, то это значит, что дальше он летит мимо бронекорпуса танка.
Гусеницы не съедают урон.
Есть отдельные баги с ненанесением урона при попадании в приборы наболюдения.
Но с гусеницами всё в порядке.
И с БЛ-10 тоже.
Тема закрыта, т.к. эти факты освещались уже не раз и не два.
Ни одного доказательства этого факта за всё время приведено не было.
Если снаряд попадает в гусеницу, сбивает её и не наносит урон, то это значит, что дальше он летит мимо бронекорпуса танка.
Гусеницы не съедают урон.
Есть отдельные баги с ненанесением урона при попадании в приборы наболюдения.
Но с гусеницами всё в порядке.
И с БЛ-10 тоже.
Тема закрыта, т.к. эти факты освещались уже не раз и не два.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2606807
Xanth (08 Май 2011 - 10:15): я бы на твоем месте не спешил, а то ветки могут еще перетасовать,
вроде даже предупреждали )) а то получится как с тигром на е серию,
благо тут опыт переведут куда надо

Ссылка на сообщение: #2606807


SerB: Да, я бы пока не торопился.
Тем несколько логических нестыковок есть.
Тем несколько логических нестыковок есть.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2603968
Dim4ek_777 (07 Май 2011 - 21:22): Уважаемые разработчики.
Вопрос наверное не совсем приятен,но я его задам.
Как Д-25Т(122мм) на ИС может заряжаться быстрее чем Т5Е1(105мм)на Т29 ,если у Т29 два заряжающего и к тому же если меньше калибр значит и снаряд легче.Ну если это ещё как-то понятно можно,то как понимать то что Т5Е1 стоит 40к опыта,Д-25Т 19к опыта.Я понимаю что пушка на Т29 лучше чем пушка любого тяжа на 7 уровне,но 40к это слишком много даже для такого чуда,да и скорострельность хромает.
Возможно в новом патче вы планируете чуть-чуть повысить скорострельность?Или снизить стоимость исследования?

Ссылка на сообщение: #2603968
Dim4ek_777 (07 Май 2011 - 21:22): Уважаемые разработчики.
Вопрос наверное не совсем приятен,но я его задам.
Как Д-25Т(122мм) на ИС может заряжаться быстрее чем Т5Е1(105мм)на Т29 ,если у Т29 два заряжающего и к тому же если меньше калибр значит и снаряд легче.Ну если это ещё как-то понятно можно,то как понимать то что Т5Е1 стоит 40к опыта,Д-25Т 19к опыта.Я понимаю что пушка на Т29 лучше чем пушка любого тяжа на 7 уровне,но 40к это слишком много даже для такого чуда,да и скорострельность хромает.
Возможно в новом патче вы планируете чуть-чуть повысить скорострельность?Или снизить стоимость исследования?
SerB: 1. Ну вот так и получилось. Возможно, у американцеы длинный снаряд
было неудобно ворочать.
2. нет.
2. нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2603947
BYBY3EJIA (07 Май 2011 - 21:16): Приветствую.
1. Правда ли, что Вы не делали модельку Е-75, а просто редактировали модель КоТэ, что сократило время создания этого танка?
2. Болеете ли за какую-то футбольную команду?

Ссылка на сообщение: #2603947
BYBY3EJIA (07 Май 2011 - 21:16): Приветствую.
1. Правда ли, что Вы не делали модельку Е-75, а просто редактировали модель КоТэ, что сократило время создания этого танка?
2. Болеете ли за какую-то футбольную команду?

SerB: 1. Неправда
2. Нет
2. Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2603927
ALEX_XX (07 Май 2011 - 23:22): Ув. Serb, я немного запутался, механика пожара в 0,6,4 будет меняться или останется такой, какая сейчас на основном сервере?

Ссылка на сообщение: #2603927
ALEX_XX (07 Май 2011 - 23:22): Ув. Serb, я немного запутался, механика пожара в 0,6,4 будет меняться или останется такой, какая сейчас на основном сервере?
SerB: вродк поменяется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2603923
detrit (07 Май 2011 - 21:05): Серб как вы уже сказали о Штуге Е100, а именно о орудии, вы опирались на информацию от Йентца. Не она ли это

Ссылка на сообщение: #2603923
detrit (07 Май 2011 - 21:05): Серб как вы уже сказали о Штуге Е100, а именно о орудии, вы опирались на информацию от Йентца. Не она ли это
SerB: Оно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2601988
Azazellz (07 Май 2011 - 20:53): У фугаса? Цена ББ - черт с ней, там действительно высоченный бронепробив для 180мм.
Цена фугаса на 261-м максимальна при минимальных показателях самого снаряда. Всех показателей, кроме скорости. Если сравнивать со снарядами других арт-8
Я повторю - может быть, это все же ошибка?

Ссылка на сообщение: #2601988
Azazellz (07 Май 2011 - 20:53): У фугаса? Цена ББ - черт с ней, там действительно высоченный бронепробив для 180мм.
Цена фугаса на 261-м максимальна при минимальных показателях самого снаряда. Всех показателей, кроме скорости. Если сравнивать со снарядами других арт-8
Я повторю - может быть, это все же ошибка?
SerB: Меа кульпа, имел в виду как раз бронебойный. Фугас же - можно
сказать, за компанию. Дегевых снарядов у топ-орудия быть не может
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2601868
VURDALAC (07 Май 2011 - 11:25): Является ли процент побед игрока критерием который использует балансировщик при наборе команд?

Ссылка на сообщение: #2601868
VURDALAC (07 Май 2011 - 11:25): Является ли процент побед игрока критерием который использует балансировщик при наборе команд?
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2601867
EPM (07 Май 2011 - 11:21): Ув. разработчики, с праздником! Ответь пожалуйста влияет усиленный привод наводки на точность стрельбы на ходу танка или нет?

Ссылка на сообщение: #2601867
EPM (07 Май 2011 - 11:21): Ув. разработчики, с праздником! Ответь пожалуйста влияет усиленный привод наводки на точность стрельбы на ходу танка или нет?
SerB: И на ходу, и на стоянке одурие сводится быстрее - т.е. вытсрел
будет в среднем точнее (если не ждать в обоих случаях полного
сведения)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2601851
magistr69 (07 Май 2011 - 10:59): планируется ли для будущих камуфляжей за золото добавить к этому какой нибудь процент к маскровке?
купил камуфляж за 300 голды - получил +5% к маскировке, например. Камуфляжи же для этого и проектировались, чтобы хоть как то слиться с местностью

Ссылка на сообщение: #2601851
magistr69 (07 Май 2011 - 10:59): планируется ли для будущих камуфляжей за золото добавить к этому какой нибудь процент к маскровке?
купил камуфляж за 300 голды - получил +5% к маскировке, например. Камуфляжи же для этого и проектировались, чтобы хоть как то слиться с местностью
SerB: Нет, будет расходник - т.е. камуфляж, влияющий на заметность, будет
одноразовым
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2601843
antischmukler (07 Май 2011 - 10:52): По этой логике и будущие ЛТ5 тоже будут ремонтироваться за стопиццот кредитов? Они же вроде тоже топовые в своей линейке.

Ссылка на сообщение: #2601843
antischmukler (07 Май 2011 - 10:52): По этой логике и будущие ЛТ5 тоже будут ремонтироваться за стопиццот кредитов? Они же вроде тоже топовые в своей линейке.
SerB: За десятьпиццот
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2601834
archangell (07 Май 2011 - 20:08):
1. из этих двух вариаций Штуг Е-100, какая будет в игре, а то в темке про него как то не понятно, то одна модель, то другая.
2. когда уже почините форум, а то 502 Bad Gateway надоедает.

Ссылка на сообщение: #2601834
archangell (07 Май 2011 - 20:08):

1. из этих двух вариаций Штуг Е-100, какая будет в игре, а то в темке про него как то не понятно, то одна модель, то другая.
2. когда уже почините форум, а то 502 Bad Gateway надоедает.
SerB: 1. См оставленную картинку
2. КТТС
2. КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2601822
skyr1m (07 Май 2011 - 20:02): Добрый день, скажите пожалуйста,
1)чем кардинально будут отличаться т110 и м103(кроме кло-ва ХП) к примеру там "бронирование сильнее - у м103 лоб от 127мм до 160мм, а у т110 такойто" и т.д., а то по мне они почти одинаковые..
2)почему амер ст9 будет именно м46, а не м47 не гворя уже про м48. М46 такой же только мощнее двигатель был. Другое, более длинное орудие и более пробивное, но всё это и так есть в нынешнем перше(по сути нынешний перш в топ конплектации и есть М46). А вот в М47, хоть лобовая броня и та же (102мм), но угол наклона более рацинален - 60 градусов у м47 против 46 у м26-м46. НУ а м48 был бы вообще счастьем - там 110мм..(у т54 120мм и это считается вполне нормальным лбом для ст 9-го уровня).
3)т34 с переводом в премиумный будет 9й уровень или порежут чуток и пошлют на 8-й?
4)если 8й, то 120мм орудие ясно что не будет более пробивное чем 230мм и следовательно вопрос: возможно ли на т32 будет установить Т53 120мм орудие как топовое, из-за унылости Т5Е1?
Зарание спасибо за ответы

Ссылка на сообщение: #2601822
skyr1m (07 Май 2011 - 20:02): Добрый день, скажите пожалуйста,
1)чем кардинально будут отличаться т110 и м103(кроме кло-ва ХП) к примеру там "бронирование сильнее - у м103 лоб от 127мм до 160мм, а у т110 такойто" и т.д., а то по мне они почти одинаковые..
2)почему амер ст9 будет именно м46, а не м47 не гворя уже про м48. М46 такой же только мощнее двигатель был. Другое, более длинное орудие и более пробивное, но всё это и так есть в нынешнем перше(по сути нынешний перш в топ конплектации и есть М46). А вот в М47, хоть лобовая броня и та же (102мм), но угол наклона более рацинален - 60 градусов у м47 против 46 у м26-м46. НУ а м48 был бы вообще счастьем - там 110мм..(у т54 120мм и это считается вполне нормальным лбом для ст 9-го уровня).
3)т34 с переводом в премиумный будет 9й уровень или порежут чуток и пошлют на 8-й?
4)если 8й, то 120мм орудие ясно что не будет более пробивное чем 230мм и следовательно вопрос: возможно ли на т32 будет установить Т53 120мм орудие как топовое, из-за унылости Т5Е1?
Зарание спасибо за ответы
SerB: 1. У ТТ 10 таки да, бронирование будет сильнее. Цифры будут
обнародованы позже.
2. Потому что М26 и так ОК, так что новый ТТ-9 относительно него сильно усиливать не надо.
3. 99% на 8-й
4. Тесты покажут
2. Потому что М26 и так ОК, так что новый ТТ-9 относительно него сильно усиливать не надо.
3. 99% на 8-й
4. Тесты покажут
Реклама | Adv