Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639773
KoM_27 (16 Сен 2013 - 21:59) писал: Сергей Борисович, в последнее время в форуме многие игроки ставят себе такую же аватару, как и вас. Как вы к этому относитесь, не считаете это нарушением пункта 2.9.1 правил форума?
Ссылка на сообщение: #24639773
KoM_27 (16 Сен 2013 - 21:59) писал: Сергей Борисович, в последнее время в форуме многие игроки ставят себе такую же аватару, как и вас. Как вы к этому относитесь, не считаете это нарушением пункта 2.9.1 правил форума?
SerB: При поптках выдать себя за представителя администрации - может и
стать
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639762
r1kko (16 Сен 2013 - 22:08) писал: Вопрос по Waffentrager auf Pz.IV, новая немецкая пт9, вводит в диссонанс то, что шасси от танка 5 уровня располагается на 9.
1) Будет ли у этой пт запас прочности, аналогичный другим пт9? Если да, то с точки зрения игровой логики, нормально ли то, что у одного и того же шасси прочность будет разниться четырёхкратно, (причём именно у пт-сау прочность будет выше чем у среднего танка)? Просто подобное выглядит очень нелогично, налицо жёсткое натягивание на глобус.
2) Почему было выбрано шасси именно от пц4? Варианты с шасси от пантеры или тигра признаны неудачными?
Ссылка на сообщение: #24639762
r1kko (16 Сен 2013 - 22:08) писал: Вопрос по Waffentrager auf Pz.IV, новая немецкая пт9, вводит в диссонанс то, что шасси от танка 5 уровня располагается на 9.
1) Будет ли у этой пт запас прочности, аналогичный другим пт9? Если да, то с точки зрения игровой логики, нормально ли то, что у одного и того же шасси прочность будет разниться четырёхкратно, (причём именно у пт-сау прочность будет выше чем у среднего танка)? Просто подобное выглядит очень нелогично, налицо жёсткое натягивание на глобус.
2) Почему было выбрано шасси именно от пц4? Варианты с шасси от пантеры или тигра признаны неудачными?
SerB: 1. Будет
2. Потому что другого не нашлось
2. Потому что другого не нашлось
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639748
Maverick52 (16 Сен 2013 - 22:08) писал: Я так понимаю Пегас будет перебалансирован на 2 лвл? Будет ли изменена его комплектация? Ведь модификаций его было аж пять, достаточных для балансировки на более высокие лвл)
Ссылка на сообщение: #24639748
Maverick52 (16 Сен 2013 - 22:08) писал: Я так понимаю Пегас будет перебалансирован на 2 лвл? Будет ли изменена его комплектация? Ведь модификаций его было аж пять, достаточных для балансировки на более высокие лвл)
SerB: Комплектацию менять ЕМНИП не будем, там достаточно будет параметры
уточнить
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639729
JakeRoook (16 Сен 2013 - 22:22) писал: какой файл отвечает за сохранение настроек прицела и маркеров в реплее?(все время по умолчанию становятся)
Ссылка на сообщение: #24639729
JakeRoook (16 Сен 2013 - 22:22) писал: какой файл отвечает за сохранение настроек прицела и маркеров в реплее?(все время по умолчанию становятся)
SerB: Структуру файлов не раскрываем. По поводу проблемы - в саппорт
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639676
Nefer (16 Сен 2013 - 22:32) писал: А почему в вопросе на главной нет пункта "я не обменивал токены на прем"? Некоторые могут знать о такой возможности, но не делать этого.
Ссылка на сообщение: #24639676
Nefer (16 Сен 2013 - 22:32) писал: А почему в вопросе на главной нет пункта "я не обменивал токены на прем"? Некоторые могут знать о такой возможности, но не делать этого.
SerB: Забыли, наверное. Но таких единицы
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639641
Croej (17 Сен 2013 - 10:20) писал: Уважаемые разработчики, здравствуйте. Несколько вопросов по поводу крайнего патча:
1) новое окно достижений (не хотите старое возвращать, что ж с вами поделаешь, ладно):
1.1) почему больше нет медалек этапных достижений (Кея, Кариуса и т.д.) отдельно по танкам?
1.2) почему последняя строка в списке техники затемнена даже когда прокручиваешь список до конца?
2) боевые задачи: для чего был выбран такой "крупный" шрифт прогресса выполнения задач? у меня пока еще единица, но к 23-дюймовому делловскому монику нужно чуть ли не прилипать, чтобы рассмотреть эти крохотные циферки
3) карта "Перевал": зачем убрали заезды на гору по центру с нижнего респа и на гору возле базы (хорошая точка для арты) с верхнего респа? это даже в патчноуте отражено не было
Ссылка на сообщение: #24639641
Croej (17 Сен 2013 - 10:20) писал: Уважаемые разработчики, здравствуйте. Несколько вопросов по поводу крайнего патча:
1) новое окно достижений (не хотите старое возвращать, что ж с вами поделаешь, ладно):
1.1) почему больше нет медалек этапных достижений (Кея, Кариуса и т.д.) отдельно по танкам?
1.2) почему последняя строка в списке техники затемнена даже когда прокручиваешь список до конца?
2) боевые задачи: для чего был выбран такой "крупный" шрифт прогресса выполнения задач? у меня пока еще единица, но к 23-дюймовому делловскому монику нужно чуть ли не прилипать, чтобы рассмотреть эти крохотные циферки
3) карта "Перевал": зачем убрали заезды на гору по центру с нижнего респа и на гору возле базы (хорошая точка для арты) с верхнего респа? это даже в патчноуте отражено не было
SerB: 1. А прочитать ответ Миши странтичкой ранее - никак?
1.1. по техническим причинам
1.2 . Ужас какой
2. Не смотрите крупный шрифт в боевых задачах
3. Для изменения геймплея
1.1. по техническим причинам
1.2 . Ужас какой
2. Не смотрите крупный шрифт в боевых задачах
3. Для изменения геймплея
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639597
TheFree (16 Сен 2013 - 21:42) писал: Будут ли убраны или перебалансированы сток и предтоп двигатели (В-5, В-2ИС) у КВ-3? В данный момент они идентичны друг другу во всем кроме уровня (6-7).
Ссылка на сообщение: #24639597
TheFree (16 Сен 2013 - 21:42) писал: Будут ли убраны или перебалансированы сток и предтоп двигатели (В-5, В-2ИС) у КВ-3? В данный момент они идентичны друг другу во всем кроме уровня (6-7).
SerB: ЕМНИП у них надежность и пожароопасность разная (В-5 -
экспериментальный. В2ИС - рабочая ошадка).
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639548
demolition_tank (17 Сен 2013 - 01:55) писал: Сейчас у меня на 10 боев приходится одна победа. И сколько дамага не вливай, ничего не помогает. Не знаю уже что делать. Менял серверы, не помогает. Меня специально кидает постоянно к игрокам с низким рейтингом? Ну правда, мне уже не смешно... да и никогда не думал, что буду об этом спрашивать, но тут что-то явно не так....Раньше такого не было. Что можно предпринять. Буду рад любому совету. Просто от меня уже ничего не зависит..т.к. сливы команды на 3 минуте...Может просто пока не играть, переждать?
Ссылка на сообщение: #24639548
demolition_tank (17 Сен 2013 - 01:55) писал: Сейчас у меня на 10 боев приходится одна победа. И сколько дамага не вливай, ничего не помогает. Не знаю уже что делать. Менял серверы, не помогает. Меня специально кидает постоянно к игрокам с низким рейтингом? Ну правда, мне уже не смешно... да и никогда не думал, что буду об этом спрашивать, но тут что-то явно не так....Раньше такого не было. Что можно предпринять. Буду рад любому совету. Просто от меня уже ничего не зависит..т.к. сливы команды на 3 минуте...Может просто пока не играть, переждать?
SerB: Попробуйте переждать. Или таки переломать. У меня вон на А43 вчера
тоже облом шестикратный был, расстроился, но таки выиграл
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639521
TANKNBP (17 Сен 2013 - 02:11) писал: Вопрос по самолётам. Будут ли 20мм пушки переделываться? С той схемой как сейчас, если у моего тяжа пару раз прокают на попадание дуплетом пушки, истребитель весело идёт в ангар. Будут ли нерфить им точность, т.к. даже на вираже подобное случается очень часто. Особенно если бомбы снять и получить более-менее маневренности лёгкие истребители довольно-таки часто уничтожаются, хотя я должен от них на тяжёлом терпеть.
Ссылка на сообщение: #24639521
TANKNBP (17 Сен 2013 - 02:11) писал: Вопрос по самолётам. Будут ли 20мм пушки переделываться? С той схемой как сейчас, если у моего тяжа пару раз прокают на попадание дуплетом пушки, истребитель весело идёт в ангар. Будут ли нерфить им точность, т.к. даже на вираже подобное случается очень часто. Особенно если бомбы снять и получить более-менее маневренности лёгкие истребители довольно-таки часто уничтожаются, хотя я должен от них на тяжёлом терпеть.
SerB: Будут опо необхдимости
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639499
SwitchBlade (17 Сен 2013 - 02:17) писал: А что в матфильтре делают географическое понятие "Нигер" и медицинский термин "анус"?
Ссылка на сообщение: #24639499
SwitchBlade (17 Сен 2013 - 02:17) писал: А что в матфильтре делают географическое понятие "Нигер" и медицинский термин "анус"?
SerB: Берегут нервы игроков
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639491
ASD_QWE (17 Сен 2013 - 06:18) писал: У меня будет некий вопрос, который, так уж получилось, объединен и (возможно!!) надуман общностью танков и самолетов.
Сегодня наконец-таки после очередной рюмки... супа уговорил друга скачать на его ноут салолетики. В целом, они его даже прикололи (встречайте нового поклонника после 20k+ боев в танках нового поклонника салолетиков), но... Теперь, вкратце, о проблемах.
1. При загрузке салолетиках, да и неизредка в бою, на его компьютере, который по всем характеристикам более мощный чем мой, периодически на всех картах идет мерцание текстур. При ФПС под сотню почему-то текстуры пляшут полосами. Недавно приехал от него домой - полетал на своем компе, даже близко нет ничего похожего при более низком ФПС. При этом видеокарта работает отлично, те же самые танки работали на ура.
2. Эль-Халлуф в салолетиках. При полете с восточного респа в направлении С-З-З попадали в зону тумана. К сожалению, на настоящий момент после 10-15 вылетов в салолетиках Эль-Халлуф ни разу не выпала, но, тем не менее, никакой туманности на той карте я не вспомню.
3. А теперь к танкам. При обсуждении за той же рюмкой супа нововведений 8.8 дошло дело и до меня, спрашиваю, мол, как играешь на Тундре в тумане? И полный эпик фейл на лице - каком тумане? А у меня - реально, танки отрисовываются исключительно на расстоянии 100-200 метров, вся остальная дымка как будто то ли в тумане, то ли в некиих испарениях от болот. К сожалению, за вечер вообще ни разу не выпала карта (около 5 часов совместного распит... игры). Собственно, вопрос - это так оно и есть, или на данной карте проблемы моего характера?
Ссылка на сообщение: #24639491
ASD_QWE (17 Сен 2013 - 06:18) писал: У меня будет некий вопрос, который, так уж получилось, объединен и (возможно!!) надуман общностью танков и самолетов.
Сегодня наконец-таки после очередной рюмки... супа уговорил друга скачать на его ноут салолетики. В целом, они его даже прикололи (встречайте нового поклонника после 20k+ боев в танках нового поклонника салолетиков), но... Теперь, вкратце, о проблемах.
1. При загрузке салолетиках, да и неизредка в бою, на его компьютере, который по всем характеристикам более мощный чем мой, периодически на всех картах идет мерцание текстур. При ФПС под сотню почему-то текстуры пляшут полосами. Недавно приехал от него домой - полетал на своем компе, даже близко нет ничего похожего при более низком ФПС. При этом видеокарта работает отлично, те же самые танки работали на ура.
2. Эль-Халлуф в салолетиках. При полете с восточного респа в направлении С-З-З попадали в зону тумана. К сожалению, на настоящий момент после 10-15 вылетов в салолетиках Эль-Халлуф ни разу не выпала, но, тем не менее, никакой туманности на той карте я не вспомню.
3. А теперь к танкам. При обсуждении за той же рюмкой супа нововведений 8.8 дошло дело и до меня, спрашиваю, мол, как играешь на Тундре в тумане? И полный эпик фейл на лице - каком тумане? А у меня - реально, танки отрисовываются исключительно на расстоянии 100-200 метров, вся остальная дымка как будто то ли в тумане, то ли в некиих испарениях от болот. К сожалению, за вечер вообще ни разу не выпала карта (около 5 часов совместного распит... игры). Собственно, вопрос - это так оно и есть, или на данной карте проблемы моего характера?
SerB: Думаю, тут лучше в саппорт. Явно что-то или с драйверами, или с
настройками.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639467
theDimanchick (16 Сен 2013 - 23:35) писал: Еще небольшой вопрос. Много выше говорилось о продлении веток ЛТ. Возможно даже до 10. А будет ли так, что, например у американцев и советов есть 10-ые светляки (машины точно набираются), а у германии нет? Или просто уравняете шансы и срежете до 8-го?
Ссылка на сообщение: #24639467
theDimanchick (16 Сен 2013 - 23:35) писал: Еще небольшой вопрос. Много выше говорилось о продлении веток ЛТ. Возможно даже до 10. А будет ли так, что, например у американцев и советов есть 10-ые светляки (машины точно набираются), а у германии нет? Или просто уравняете шансы и срежете до 8-го?
SerB: Вполне возможно, и не будет симметрии. Вот у британцев, например,
высокоуровневых не просматривается. Правда, там еще Бовингтон не
копаный
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639443
Fessoid (17 Сен 2013 - 00:23) писал: Уважаемые разработчики, скажите пожалуйста, с выходом какого обновления была понерфлена скорострельность орудия Зис-4 на Т-34 с 26.09 до 17.65 выстрелов в минуту и почему эта информация не была отображена в патчноуте???
Ссылка на сообщение: #24639443
Fessoid (17 Сен 2013 - 00:23) писал: Уважаемые разработчики, скажите пожалуйста, с выходом какого обновления была понерфлена скорострельность орудия Зис-4 на Т-34 с 26.09 до 17.65 выстрелов в минуту и почему эта информация не была отображена в патчноуте???
SerB: Не играйте на Т-34 с ЗИС-4
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639422
Enkelin (17 Сен 2013 - 01:38) писал: Уточните пожалуйста, мы к ним или они к нам?
Ссылка на сообщение: #24639422
Enkelin (17 Сен 2013 - 01:38) писал: Уточните пожалуйста, мы к ним или они к нам?
SerB: Взаимно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639413
F_Hammer (17 Сен 2013 - 02:48) писал: 1. Уважаемые разработчики, чем вы руководствуетесь, когда решаете нерфить или апать ту или иную технику:
а) общественным мнением (большинства, особо активной обиженной части WOT-геймерского общества?);
б) собственными наблюдениями за статистикой по просадке или выходу вперед данной техники;
в) и тем и другим;
г) коммерческими интересами;
д) ваш варинат?
2. для каждого конкретного танка (случая) вы принимаете решение на разных основаниях?
Ссылка на сообщение: #24639413
F_Hammer (17 Сен 2013 - 02:48) писал: 1. Уважаемые разработчики, чем вы руководствуетесь, когда решаете нерфить или апать ту или иную технику:
а) общественным мнением (большинства, особо активной обиженной части WOT-геймерского общества?);
б) собственными наблюдениями за статистикой по просадке или выходу вперед данной техники;
в) и тем и другим;
г) коммерческими интересами;
д) ваш варинат?
2. для каждого конкретного танка (случая) вы принимаете решение на разных основаниях?
SerB: Этот ответ давался много-много раз
Руководствуемся статитсикой.
Руководствуемся статитсикой.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639374
dgyudin (17 Сен 2013 - 07:24) писал: Приветствую. Почему понерфили китайские и пендосовкие (Т69, Т71) кумулятивы? Из-за нытья или статистика зашкаливала?
Ссылка на сообщение: #24639374
dgyudin (17 Сен 2013 - 07:24) писал: Приветствую. Почему понерфили китайские и пендосовкие (Т69, Т71) кумулятивы? Из-за нытья или статистика зашкаливала?
SerB: не играйте на кумулятивах
Тема: [0.8.8] "Мод цветных сообщений (MCM)" (обновлено 15-09-2013) + "И...
Ссылка на сообщение: #24638536
D1sWar (16 Сен 2013 - 22:39) писал: А можно вот так? И где теперь такую найти? )
Ссылка на сообщение: #24638536
D1sWar (16 Сен 2013 - 22:39) писал: А можно вот так? И где теперь такую найти? )MaveRick_blr: мод цветных сообщений ЯсенКрасен вам нужн
http://forum.worldof...версию-088/#top
http://forum.worldof...версию-088/#top
Тема: Дополнение к Личный рейтинг и процент попаданий
Ссылка на сообщение: #24637798
Breez41 (17 Сен 2013 - 08:33) писал: Именно поэтому учет процента попаданий в формуле рейтинга вреден
для тактического разнообразия игры. Игроки будут бояться лишний раз
стрельнуть и потенциально нанести урон, боясь промаха и ухудшения
статистики. Будут бояться сломать домик за которым стоит вражеский
танк и подставить его под огонь союзников, ибо сломавшему будет
минус в рейтиг.
Ничего важного в проценте попаданий нет, косвенно он уже учитывается в итоговом уроне, ибо попасть не означает пробить и приблизить победу, а если ты попал и пробил, то это уже засчитывается в урон. Получается абсолютно лишний параметр.
Ссылка на сообщение: #24637798
Breez41 (17 Сен 2013 - 08:33) писал: Именно поэтому учет процента попаданий в формуле рейтинга вреден
для тактического разнообразия игры. Игроки будут бояться лишний раз
стрельнуть и потенциально нанести урон, боясь промаха и ухудшения
статистики. Будут бояться сломать домик за которым стоит вражеский
танк и подставить его под огонь союзников, ибо сломавшему будет
минус в рейтиг.Ничего важного в проценте попаданий нет, косвенно он уже учитывается в итоговом уроне, ибо попасть не означает пробить и приблизить победу, а если ты попал и пробил, то это уже засчитывается в урон. Получается абсолютно лишний параметр.
Tortik: Данное так называемое Вами "тактическое разнообразие" не является
основной стрелковой деятельностью игрока на поле боя. Увлекаясь
такой стрельбой (по домам, по кустам и т.д), игрок упускает
основную цель - стрелять по врагам и наносить им прямой урон.
Применять данное тактическое решение игрок может тогда, когда
безусловно уверен в его полезности, оценить эту полезность умелый
игрок сможет в бою, и при этом не потеряет в рейтинге: ему удастся
достигнуть победы, или же сделать скажем два точных выстрела после
одного условно неточного, сделанного в дом. Однако Вы предлагаете
вовсе не учитывать точность игроков, что нецелесообразно, так как
именно точность позволяет оценить эффективность стрельбы (даже с
учетом того, что не каждый выстрел сопровождается уроном).
Тему открываю для продолжения диспута, так как ТС настаивает. Что ж, раздел форума позволяет нам это сделать.
Тему открываю для продолжения диспута, так как ТС настаивает. Что ж, раздел форума позволяет нам это сделать.
Тема: Как стать бета тостером
Ссылка на сообщение: #24637622
POMIFWFGFg (17 Сен 2013 - 08:20) писал: Я думаю, что в тестировании я понимаю больше твоего.
Ссылка на сообщение: #24637622
POMIFWFGFg (17 Сен 2013 - 08:20) писал: Я думаю, что в тестировании я понимаю больше твоего.Inimigo: В таком случае очень странно, что Вы не понимаете разницы между
бета и супер тестерами.
Тема: Судьба темы "ModPack от Модераторов WOT "АКМ"
Ссылка на сообщение: #24637469
KpucTuHa_2001 (17 Сен 2013 - 08:18) писал: Здравствуйте!
Интересует судьба темы "ModPack от Модераторов WOT "АКМ""
Ссылка перестала открываться.
Тему удалили? Будут ли "модераторы WOT "АКМ" продолжать выпуск модпака?
Ссылка на сообщение: #24637469
KpucTuHa_2001 (17 Сен 2013 - 08:18) писал: Здравствуйте!Интересует судьба темы "ModPack от Модераторов WOT "АКМ""
Ссылка перестала открываться.
Тему удалили? Будут ли "модераторы WOT "АКМ" продолжать выпуск модпака?
Tortik: Тема на данный момент недоступна. Обратитесь к автору темы Terronius, возможно он даст ответ на
Ваши вопросы.
Закрыто
Закрыто
Тема: набор в клан M_A_N
Ссылка на сообщение: #24637279
Ссылка на сообщение: #24637279
Tortik: Согласно локальным Правилам клановых разделов,
темы в разделе "Поиск клана" предназначены для игроков,
которые ищут клан.
Для набора в созданный клан предназначен раздел "О кланах".
Название темы должно содержать имя клана (как в реестре кланов);
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Обязательно должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Не обязательно, но приветствуется, если остальные данные о клане и любая другая важная информация для соискателей будет размещена под спойлером.Так как тема оформлена с нарушениями правил и не в том разделе, закрываю ее.
Для набора в созданный клан предназначен раздел "О кланах".
Название темы должно содержать имя клана (как в реестре кланов);
Шрифт заголовков в теме должен быть размерностью не больше 24, подзаголовков не больше 18, основной текст размерностью не больше 14;
Обязательно должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Не обязательно, но приветствуется, если остальные данные о клане и любая другая важная информация для соискателей будет размещена под спойлером.Так как тема оформлена с нарушениями правил и не в том разделе, закрываю ее.
Тема: Помощь в вербовке в клан [BSDV]
Ссылка на сообщение: #24636339
Ссылка на сообщение: #24636339
Agatafan: Тема создана не по Правилам клановых разделов.
- Правила создания тем:
1. Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Вы состоите совершенно в другом клане, к сожалению, закрываю Вашу тему.
Закрыто.
- Правила создания тем:
1. Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Вы состоите совершенно в другом клане, к сожалению, закрываю Вашу тему.
Закрыто.
Тема: Личный рейтинг и процент попаданий.
Ссылка на сообщение: #24635999
Kevolech13 (15 Сен 2013 - 11:08) писал: Здравствуйте,танкисты. Одному мне кажется,что процент попаданий в
новом личном рейтинге - это абсолютно бессмысленный показатель? 1)А
как же стрельба вслепую по только-что исчезнувшим из засвета
танкам? 2)А как же стрельба вслепую по стандартным
нычкам? 3) А как же разрушение укрытий,за которыми
прячется противник? Это что теперь совершенно ненужные и даже
вредные действия? Бред.
Нет,в новом рейтинге есть много хорошего,отдельное спасибо за чистый опыт без према. Но процент попаданий - это откровенная лажа. Лучше вместо него ср. количество фрагов добавить,это будет намного объективней.
Ссылка на сообщение: #24635999
Kevolech13 (15 Сен 2013 - 11:08) писал: Здравствуйте,танкисты. Одному мне кажется,что процент попаданий в
новом личном рейтинге - это абсолютно бессмысленный показатель? 1)А
как же стрельба вслепую по только-что исчезнувшим из засвета
танкам? 2)А как же стрельба вслепую по стандартным
нычкам? 3) А как же разрушение укрытий,за которыми
прячется противник? Это что теперь совершенно ненужные и даже
вредные действия? Бред.Нет,в новом рейтинге есть много хорошего,отдельное спасибо за чистый опыт без према. Но процент попаданий - это откровенная лажа. Лучше вместо него ср. количество фрагов добавить,это будет намного объективней.
Tortik: 1)При стрельбе вслепую учитывается сам факт попаданий, учитывается
также урон, нанесенный в случае пробития. Если же выстрел вслепую
не принес результата, но с таким успехом можно стрелять туда, где
вражеский танк был 5 мин. назад и требовать, чтобы это было учтено
рейтингом в +.
2) Опять таки: если имеет место попадание, урон врагам наносится, это зачтется при расчете рейтинга, а так - можно стрелять рандомно и утверждать, что это "нычка".
3) Если это действие полезно, то оно приведет к победе, что в свою очередь учтет рейтинг. В противном случае Вы можете просто рушить архитектуру и выдавать это за полезные действия.
Процент попаданий - важный критерий, так как прежде всего учитывает простой как палка факт: чем точнее Вы стреляете по врагам, тем меньше Вы стреляете мимо. Нанесение урона врагам выстрелами - один из основных показателей эффективности игрока в бою.
Формула расчета личного рейтинга.
Закрыто.
2) Опять таки: если имеет место попадание, урон врагам наносится, это зачтется при расчете рейтинга, а так - можно стрелять рандомно и утверждать, что это "нычка".
3) Если это действие полезно, то оно приведет к победе, что в свою очередь учтет рейтинг. В противном случае Вы можете просто рушить архитектуру и выдавать это за полезные действия.
Процент попаданий - важный критерий, так как прежде всего учитывает простой как палка факт: чем точнее Вы стреляете по врагам, тем меньше Вы стреляете мимо. Нанесение урона врагам выстрелами - один из основных показателей эффективности игрока в бою.
Формула расчета личного рейтинга.
Закрыто.
Тема: Культура в танках ? Не, не слышал.
Ссылка на сообщение: #24635976
Ссылка на сообщение: #24635976
Inimigo: 1) Вы его спровоцировали своими оскорблениями, так что не стоит
удивляться соответствующему ответу.
2) Жалобу на нарушителей следует отправлять в раздел "Нарушения Правил игры" Центра поддержки пользователей.
Всем спасибо. Тема закрыта.
2) Жалобу на нарушителей следует отправлять в раздел "Нарушения Правил игры" Центра поддержки пользователей.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Все о модераторах
Ссылка на сообщение: #24635915
ASFAndrey_2011_TWINK (17 Сен 2013 - 04:45) писал: Всё на свете можно обратить в шутку, — и во всём есть глубокий
смысл и наставление, — надо только уметь его найти.
А по правде, ночь, делать нечего, на работу завтра не надо.
Нашел, как мне кажется, смешное. Решил поделиться.
А какую тему создать, что интересует?
Ссылка на сообщение: #24635915
ASFAndrey_2011_TWINK (17 Сен 2013 - 04:45) писал: Всё на свете можно обратить в шутку, — и во всём есть глубокий
смысл и наставление, — надо только уметь его найти.А по правде, ночь, делать нечего, на работу завтра не надо.
Нашел, как мне кажется, смешное. Решил поделиться.
А какую тему создать, что интересует?
Inimigo: Давайте о чем нибудь красивом, например о чопперах.
Тема: иследование Т-95
Ссылка на сообщение: #24635911
vektor05 (17 Сен 2013 - 01:08) писал: после иследовая танка Т110Е3 появилась надпись что танк элитный а
галочки нету на Т-95
У меня одного так или есть еще у
кого 
vektor05 (17 Сен 2013 - 02:00) писал: ага помогло
спс всем за советы
просто в первые такое за стоко
время я знал что поможете 
Ссылка на сообщение: #24635911
vektor05 (17 Сен 2013 - 01:08) писал: после иследовая танка Т110Е3 появилась надпись что танк элитный а
галочки нету на Т-95 Tortik: Проблема решена - тема закрыта.
vektor05 (17 Сен 2013 - 02:00) писал: ага помогло Tortik:
Тема: Клану нужны активные ребята!
Ссылка на сообщение: #24635595
Ссылка на сообщение: #24635595
Inimigo: Рекомендация: сначала читайте правила, а уже потом
создавайте тему.
Оформлено с нарушениями, а потому закрыто.
Оформлено с нарушениями, а потому закрыто.
Тема: Настольная игра World of Tanks: Rush выходит в свет
Ссылка на сообщение: #24635277
msa_ (16 Сен 2013 - 20:04) писал: А меня вот интересует какой вопрос :) Карточки картонные и со
временем они будут приходить в негодность, от частого
использования. Какие на них нужно нацепить протекторы (размер)
чтобы уберечь карты от заражения 
Ссылка на сообщение: #24635277
msa_ (16 Сен 2013 - 20:04) писал: А меня вот интересует какой вопрос :) Карточки картонные и со
временем они будут приходить в негодность, от частого
использования. Какие на них нужно нацепить протекторы (размер)
чтобы уберечь карты от заражения bPhoenix: Непонял вопроса. Если где купить чехлы на карты, так они
стандартного размера, он приведен и в новости и на странице заказа,
вроде нет проблем их купить.
Будет ли ВГ выпускать золотые нагибательские чехлы под карты - нет не будет. :)
Будет ли ВГ выпускать золотые нагибательские чехлы под карты - нет не будет. :)
Тема: Стоит ли продать СуперПерш и взять Е-25??
Ссылка на сообщение: #24635178
MatveiOFFICIAL (16 Сен 2013 - 02:52) писал: Вот надумал продать СперПерш, после обновы совсем не тот стал,
говорят Е-25 хорошая машинка. как думаете стоит?
Ссылка на сообщение: #24635178
MatveiOFFICIAL (16 Сен 2013 - 02:52) писал: Вот надумал продать СперПерш, после обновы совсем не тот стал,
говорят Е-25 хорошая машинка. как думаете стоит?Tortik: Играть на танке прежде всего Вам, поэтому проанализируйте тему
E-25 и мнение игроков об этой
ПТ-САУ, после чего примите свое, взрослое и осознанное
решение.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: срочный вопрос!!
Ссылка на сообщение: #24634993
GLUXAR11 (16 Сен 2013 - 20:16) писал: всем доброго вечера!!! скажите пожалуйста вот у меня есть
старенький ноут asus K50AF
процессор такой: AMD Turion ™ 2Dual-Core Mobile M520 2.30 GHz
озу 2гб
и видюха ATI Mobility Radeon HD 4500/5100 Series
мне интересно будут ли работать на нем танки? и вобще как с лагами?
Ссылка на сообщение: #24634993
GLUXAR11 (16 Сен 2013 - 20:16) писал: всем доброго вечера!!! скажите пожалуйста вот у меня есть
старенький ноут asus K50AFпроцессор такой: AMD Turion ™ 2Dual-Core Mobile M520 2.30 GHz
озу 2гб
и видюха ATI Mobility Radeon HD 4500/5100 Series
мне интересно будут ли работать на нем танки? и вобще как с лагами?
Tortik: Сравните производительность Вашей машины с системными требованиями
к игре:
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные:
Операционная система: Windows XP /Vista /7 /8
Процессор (CPU): 2.2 GHz
Оперативная память (RAM): 1.5 GB для Windows
XP, 2 GB для Windows Vista/7
Видеоадаптер: GeForce 6800/ ATI X800 с 256 MB памяти, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 16 GB
Скорость Интернет-соединения: 256 Kbps
Рекомендуемые:
Операционная система: Windows XP /Vista /7 64-bit /8
Процессор (CPU): Intel Core 2 Duo 2.5 GHz/ AMD AthlonTM 64 X2 5600+ 2.8 GHz (или лучше)
Оперативная память (RAM): 4 GB (или более)
Видеоадаптер: GeForce 260/ ATI HD4870 (или лучше) с 1Gb (или больше) Bидеопамяти , DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 30 GB
Скорость Интернет-соединения: 1024 Kbps или выше (для работы голосового чата)
За более детальной консультацией Вы можете обратиться в Центр поддержки в раздел "Технические вопросы".
Тема закрыта.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные:
Операционная система: Windows XP /Vista /7 /8
Процессор (CPU): 2.2 GHz
Оперативная память (RAM): 1.5 GB для Windows
XP, 2 GB для Windows Vista/7
Видеоадаптер: GeForce 6800/ ATI X800 с 256 MB памяти, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 16 GB
Скорость Интернет-соединения: 256 Kbps
Рекомендуемые:
Операционная система: Windows XP /Vista /7 64-bit /8
Процессор (CPU): Intel Core 2 Duo 2.5 GHz/ AMD AthlonTM 64 X2 5600+ 2.8 GHz (или лучше)
Оперативная память (RAM): 4 GB (или более)
Видеоадаптер: GeForce 260/ ATI HD4870 (или лучше) с 1Gb (или больше) Bидеопамяти , DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 30 GB
Скорость Интернет-соединения: 1024 Kbps или выше (для работы голосового чата)
За более детальной консультацией Вы можете обратиться в Центр поддержки в раздел "Технические вопросы".
Тема закрыта.
Тема: Дайте ip адреса серверов ВОТ
Ссылка на сообщение: #24634726
Ursh85 (16 Сен 2013 - 15:11) писал: всё тему можно закрыть всем спасибо..
Ссылка на сообщение: #24634726
Ursh85 (16 Сен 2013 - 15:11) писал: всё тему можно закрыть всем спасибо..Inimigo: Адреса тут.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Как стать бета тостером
Ссылка на сообщение: #24634674
POMIFWFGFg (16 Сен 2013 - 14:59) писал: Хочу потом плюшки получить за тестирование - танк или бонусы

Ссылка на сообщение: #24634674
POMIFWFGFg (16 Сен 2013 - 14:59) писал: Хочу потом плюшки получить за тестирование - танк или бонусы
Inimigo: Похоже, что Вы путаете понятия бета-тестер и супер-тестер. Однако,
если это Ваша единственная мотивация, то Ваши шансы стать
супер-тестером крайне малы.
Тема: Новый выход ?
Ссылка на сообщение: #24634516
HUMMERH1Predator (17 Сен 2013 - 01:28) писал: В каком обновлении появится техника 11-го и 12-го уровней ?
Какая премиум техника будет на 10-м уровне ?
Когда появится пехота и пушки ?
Кто ТОЧНО знает ?
Ссылка на сообщение: #24634516
HUMMERH1Predator (17 Сен 2013 - 01:28) писал: В каком обновлении появится техника 11-го и 12-го уровней ?Какая премиум техника будет на 10-м уровне ?
Когда появится пехота и пушки ?
Кто ТОЧНО знает ?
Agatafan: 1. Ни в каком.
2. Никакая.
3. Никогда.
2. Никакая.
3. Никогда.
Тема: Модераторам вопрос.
Ссылка на сообщение: #24634443
ASFAndrey_2011_TWINK (17 Сен 2013 - 01:13) писал:
support.jpg
Буду краток.
Ребята,
ludi33.gif вам случайно не приходило
распоряжение ужесточить контроль за форумом в связи с
голосованием?
А то знаете, как то складывается ощущение.
Да и ЦПП молчит, обычно за сутки отвечают на заявку по обжалованию, а тут заявку уже более 2-х рассматривают.
Я конечно допускаю что они удивлены так же как я и не могут найти ответ, но в основном там парни толковые и порой так красиво объясняют ваши решения, просто диву даешься.
Вот собственно и спрашиваю.
Ссылка на сообщение: #24634443
ASFAndrey_2011_TWINK (17 Сен 2013 - 01:13) писал: Буду краток.
Ребята,
А то знаете, как то складывается ощущение.
Да и ЦПП молчит, обычно за сутки отвечают на заявку по обжалованию, а тут заявку уже более 2-х рассматривают.
Я конечно допускаю что они удивлены так же как я и не могут найти ответ, но в основном там парни толковые и порой так красиво объясняют ваши решения, просто диву даешься.
Вот собственно и спрашиваю.
Tortik: На форуме не зависимо от внешних обстоятельств действуют Правила, в соответствии с которыми
осуществляется модерация. Не нарушайте эти Правила - и к Вам не
будут иметь претензий.
Заявки в Центре поддержки рассматриваются в порядке очереди, и срок рассмотрения заявки напрямую зависит от его загруженности. Поэтому моя рекомендация такая: подумайте, прежде чем что-то написать.
Закрыто
Заявки в Центре поддержки рассматриваются в порядке очереди, и срок рассмотрения заявки напрямую зависит от его загруженности. Поэтому моя рекомендация такая: подумайте, прежде чем что-то написать.
Закрыто
Тема: [0.8.8] Модификация подробной статистики за текущую сессию
Ссылка на сообщение: #24634419
GoroleZZZ (16 Сен 2013 - 13:50) писал:
33abebef_s.jpgнарод... что за проблема? не
показывает процент справа
Ссылка на сообщение: #24634419
GoroleZZZ (16 Сен 2013 - 13:50) писал: MaveRick_blr: Решение есть. Нужно использовать файл SessionStatistic.pyc из
шапки, а не из оригинального мода.
я брат отсюда http://forum.worldof...ttach_id=604889
я брат отсюда http://forum.worldof...ttach_id=604889
Тема: Донабор в клан
Ссылка на сообщение: #24633848
Ссылка на сообщение: #24633848
Wiking: Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных
должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Реклама | Adv















