Дополнение к Личный рейтинг и процент попаданий
Дата: 17.09.2013 07:46:26
Breez41 (17 Сен 2013 - 08:33) писал: Именно поэтому учет процента попаданий в формуле рейтинга вреден
для тактического разнообразия игры. Игроки будут бояться лишний раз
стрельнуть и потенциально нанести урон, боясь промаха и ухудшения
статистики. Будут бояться сломать домик за которым стоит вражеский
танк и подставить его под огонь союзников, ибо сломавшему будет
минус в рейтиг.Ничего важного в проценте попаданий нет, косвенно он уже учитывается в итоговом уроне, ибо попасть не означает пробить и приблизить победу, а если ты попал и пробил, то это уже засчитывается в урон. Получается абсолютно лишний параметр.
Tortik: Данное так называемое Вами "тактическое разнообразие" не является
основной стрелковой деятельностью игрока на поле боя. Увлекаясь
такой стрельбой (по домам, по кустам и т.д), игрок упускает
основную цель - стрелять по врагам и наносить им прямой урон.
Применять данное тактическое решение игрок может тогда, когда
безусловно уверен в его полезности, оценить эту полезность умелый
игрок сможет в бою, и при этом не потеряет в рейтинге: ему удастся
достигнуть победы, или же сделать скажем два точных выстрела после
одного условно неточного, сделанного в дом. Однако Вы предлагаете
вовсе не учитывать точность игроков, что нецелесообразно, так как
именно точность позволяет оценить эффективность стрельбы (даже с
учетом того, что не каждый выстрел сопровождается уроном).
Тему открываю для продолжения диспута, так как ТС настаивает. Что ж, раздел форума позволяет нам это сделать.
Тему открываю для продолжения диспута, так как ТС настаивает. Что ж, раздел форума позволяет нам это сделать.
Дополнение к Личный рейтинг и процент попаданий














