Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Турнир «Южный фронт» в Одессе
Ссылка на сообщение: #24676481
Ссылка на сообщение: #24676481
Zen_WG: Расписание поединков здесь.
Тема: Конкурс костюмов к выставке «Игромир 2013»
Ссылка на сообщение: #24676406
BryusRuS (17 Сен 2013 - 21:32) писал: и получить памятный сувенир от компании Wargaming.
Больше не дадут, а вот что конкретно дают тут полная тишина :)
Ссылка на сообщение: #24676406
BryusRuS (17 Сен 2013 - 21:32) писал: и получить памятный сувенир от компании Wargaming.Больше не дадут, а вот что конкретно дают тут полная тишина :)
Knopka: А Вы приходите в костюме на Игромир. Плюшки гарантированно
кое-какие будут. Какие? Сюрприз =-)
Тема: ищу совзводного
Ссылка на сообщение: #24676208
Ссылка на сообщение: #24676208
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: взвод пт 2-5 лвл
Ссылка на сообщение: #24675927
Ссылка на сообщение: #24675927
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24675532
Victor36 (18 Сен 2013 - 11:00) писал: Доброе утро Уважаемый Сергей Борисович и другие не менее уважаемые
разработчики.
На форуме и на фан сайтах проходила информация по поводу топа Брит СТ. Мол, реальный он сильно уступает игровому и годен максимум на 8 лвл.
Вопрос: Было ли совещание по поводу Брит СТ и пришли ли разработчики к единому решению? Есть ли возможность приоткрыть завесу секретности? Найдены ли достойные кандидаты на замену (если таковая будет) ?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #24675532
Victor36 (18 Сен 2013 - 11:00) писал: Доброе утро Уважаемый Сергей Борисович и другие не менее уважаемые
разработчики.На форуме и на фан сайтах проходила информация по поводу топа Брит СТ. Мол, реальный он сильно уступает игровому и годен максимум на 8 лвл.
Вопрос: Было ли совещание по поводу Брит СТ и пришли ли разработчики к единому решению? Есть ли возможность приоткрыть завесу секретности? Найдены ли достойные кандидаты на замену (если таковая будет) ?
Спасибо.
SerB: Замены не предполагается. разве что сток-пушку введем историческую
Тема: не работает казарма
Ссылка на сообщение: #24674789
igle777 (18 Сен 2013 - 01:24) писал: не работает казарма.что делать?
Ссылка на сообщение: #24674789
igle777 (18 Сен 2013 - 01:24) писал: не работает казарма.что делать?Muertos: Обратиться в службу поддержки, там вам подскажут. Адрес у меня в
подписи.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24674721
CRUNK (18 Сен 2013 - 10:27) писал: Ув. Разработчики возможно ли в будущем появление такой функции как
по канальное отключение чата? Допустим отключить получение союзных
и вражеских сообщений но сохранить функционал взводного?
Ссылка на сообщение: #24674721
CRUNK (18 Сен 2013 - 10:27) писал: Ув. Разработчики возможно ли в будущем появление такой функции как
по канальное отключение чата? Допустим отключить получение союзных
и вражеских сообщений но сохранить функционал взводного?SerB: Нет.
Тема: танки на консоли
Ссылка на сообщение: #24674718
piligrimius (18 Сен 2013 - 10:30) писал: Скажите пожалуйста, появится игра на консоли PS3, и если да, то
возможно ли будет перенести существующий аккаунт с одной платформы
на другую.
Ссылка на сообщение: #24674718
piligrimius (18 Сен 2013 - 10:30) писал: Скажите пожалуйста, появится игра на консоли PS3, и если да, то
возможно ли будет перенести существующий аккаунт с одной платформы
на другую.Muertos: Не факт. Анонсов пока не было, а слухи плодить глупо.
Возможность такая вряд ли будет предусмотрена, крайне сомневаюсь.
Возможность такая вряд ли будет предусмотрена, крайне сомневаюсь.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24674667
Zasofig (18 Сен 2013 - 10:33) писал: Доброе утро.
Приоткройте завесу тайны, чем же все таки занимается студия Криса Тейлора? Уж очень игры хорошие у них были...
Ссылка на сообщение: #24674667
Zasofig (18 Сен 2013 - 10:33) писал: Доброе утро.Приоткройте завесу тайны, чем же все таки занимается студия Криса Тейлора? Уж очень игры хорошие у них были...
SerB: Очень хорошими играми
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24674660
MISHA_TUCHNAK (18 Сен 2013 - 10:21) писал: Утро доброе, Сергей!
Еще раз спс за национальную озвучку.
Возможно ли получить ее на моб. телефон, за реальные тугрики конечно или в качестве плюшек???
Ссылка на сообщение: #24674660
MISHA_TUCHNAK (18 Сен 2013 - 10:21) писал: Утро доброе, Сергей!Еще раз спс за национальную озвучку.
Возможно ли получить ее на моб. телефон, за реальные тугрики конечно или в качестве плюшек???
SerB: Увы, такой вот вторичной монетизацией пока прост некому заниматься
Тема: пропал ангар с техникой
Ссылка на сообщение: #24674520
POKURANIN (18 Сен 2013 - 08:06) писал: пропал ангар с техникой танкисты на месте опыт и кредиты тоже при
входе в игру прицел виден а карта черная
Ссылка на сообщение: #24674520
POKURANIN (18 Сен 2013 - 08:06) писал: пропал ангар с техникой танкисты на месте опыт и кредиты тоже при
входе в игру прицел виден а карта чернаяMuertos: Поставьте себе чистый клиент, откажитесь от использования любых
модификаций. И всё будет работать.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24674491
a20a20a20 (18 Сен 2013 - 10:23) писал: Сергей Борисович,
Подскажите, пожалуйста, а есть ли у разработчиков предварительное решение/мнение по поводу сертификации в дальнейшем "оленеметра"?
Этот, извините, перманентный "срач" в чате начал расстраивать значительно больше, чем идиоматические выражения.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #24674491
a20a20a20 (18 Сен 2013 - 10:23) писал: Сергей Борисович,Подскажите, пожалуйста, а есть ли у разработчиков предварительное решение/мнение по поводу сертификации в дальнейшем "оленеметра"?
Этот, извините, перманентный "срач" в чате начал расстраивать значительно больше, чем идиоматические выражения.
Спасибо.
SerB: Идея а-ля аоленемер давно уже бродит с бета-теста. Но пока не
делаем
Тема: как изменить пароль если привязанный телефон изменился
Ссылка на сообщение: #24674469
mr_j_k (18 Сен 2013 - 08:26) писал: подскажите плиз ? вот я поменял телефон а код изменения поступает
на тот телефон, как его удалить и вписать нынешний??
Ссылка на сообщение: #24674469
mr_j_k (18 Сен 2013 - 08:26) писал: подскажите плиз ? вот я поменял телефон а код изменения поступает
на тот телефон, как его удалить и вписать нынешний??Muertos: Об этом пишут вот здесь.
Тема: Как узнать?
Ссылка на сообщение: #24674406
Elemento (18 Сен 2013 - 09:14) писал: Как узнать сколько голды за всю мою игру в WoT я положил?
Ссылка на сообщение: #24674406
Elemento (18 Сен 2013 - 09:14) писал: Как узнать сколько голды за всю мою игру в WoT я положил?Muertos: На данный момент это закрытая информация, доступная лишь
администрации, и, насколько мне помнится, не предоставляемая
игрокам.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24674106
lepsik84 (18 Сен 2013 - 10:12) писал: получается...если у меня раз 5 выдавали бан в игре зато что я в
чате:
1. написал нехорошее слово "секс" и меня за него забанили
2. 2 раза написал в чате игры ghbdtn чтото наподобии этого и получил бан
3. не зная что украинцы обижаются на другое слово..получил бан
4. ну и пару раз за флуд
я значит уже не смогу побывать в роуминге???блин((
сделали бы не по % а по кол-ву боев..от 15к например
ато получится что все хорошие скиллованные игроки и культурные уйдут в европу а на ру кластерах останется быдло крабы и олени(((
Ссылка на сообщение: #24674106
lepsik84 (18 Сен 2013 - 10:12) писал: получается...если у меня раз 5 выдавали бан в игре зато что я в
чате:1. написал нехорошее слово "секс" и меня за него забанили
2. 2 раза написал в чате игры ghbdtn чтото наподобии этого и получил бан
3. не зная что украинцы обижаются на другое слово..получил бан
4. ну и пару раз за флуд
я значит уже не смогу побывать в роуминге???блин((
сделали бы не по % а по кол-ву боев..от 15к например
ато получится что все хорошие скиллованные игроки и культурные уйдут в европу а на ру кластерах останется быдло крабы и олени(((
SerB: "Следи за собой, будь осторожен" (с) Цой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24674089
xaHchebyrecnoy (18 Сен 2013 - 10:12) писал: Сергей Борисович - назрела парочка вопросов , если не трудно
ответьте
1 модель какого танка содержит больше всего полигонов ? или все танки + - равны по этому параметру ?
2 с моделью какого танка возникли большие трудности при моделировании ?
Ссылка на сообщение: #24674089
xaHchebyrecnoy (18 Сен 2013 - 10:12) писал: Сергей Борисович - назрела парочка вопросов , если не трудно
ответьте1 модель какого танка содержит больше всего полигонов ? или все танки + - равны по этому параметру ?
2 с моделью какого танка возникли большие трудности при моделировании ?
SerB: 1. ЕМНИП какая-то арта американская.
2. Об. 704 - приходилось даже в Кубинку на перемериванье ездить
2. Об. 704 - приходилось даже в Кубинку на перемериванье ездить
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24674056
_fil21rus_ (17 Сен 2013 - 21:50) писал: Задавать вопросы про Глобальную карту самолетов ещё рано?
И имеете ли вы доступ к WoTG?
Ссылка на сообщение: #24674056
_fil21rus_ (17 Сен 2013 - 21:50) писал: Задавать вопросы про Глобальную карту самолетов ещё рано?И имеете ли вы доступ к WoTG?
SerB: 1. Пока рано
2. Нет, сорри - некогда
2. Нет, сорри - некогда
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24674017
zzz_000_zzz (17 Сен 2013 - 22:00) писал: Серб!
Не все гениальны как Вы и не все могут читать мысли. Высказывание как "такой механизм не далали", надо понимать как - нас..ть, как вы видите модель в ангаре, снаружи бомбы или внутри (бомбы есть но не висят под крыльями), все это внешний подвес, и пока работает правило - бомбы есть - есть снижение параметров. Бомбы сбросил - снижение параметров меньше, но остается.
Это вы хотели сказать?
Ссылка на сообщение: #24674017
zzz_000_zzz (17 Сен 2013 - 22:00) писал: Серб!Не все гениальны как Вы и не все могут читать мысли. Высказывание как "такой механизм не далали", надо понимать как - нас..ть, как вы видите модель в ангаре, снаружи бомбы или внутри (бомбы есть но не висят под крыльями), все это внешний подвес, и пока работает правило - бомбы есть - есть снижение параметров. Бомбы сбросил - снижение параметров меньше, но остается.
Это вы хотели сказать?
SerB: Изменение параметров зависит оттого внутренняя подвеска или
внешняя.
Отображение оже зависит от того внутренняя подвеска или внешняя.
Внутреннюю подвеску не делали.
А делать "Типа внутреннюю подвеску но с оторажением, как у внешней, мы не будем
И да, AT WoTG в подчеркнутом - понимает!
Отображение оже зависит от того внутренняя подвеска или внешняя.
Внутреннюю подвеску не делали.
А делать "Типа внутреннюю подвеску но с оторажением, как у внешней, мы не будем
И да, AT WoTG в подчеркнутом - понимает!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673942
LDorado (17 Сен 2013 - 22:24) писал: Простите меня,что я такой большой
но всеже задам вопрос ( может
уже задовался,но я
и поискам
пользоватся не умею
)но все же.Перед каждым
выходом патча,вы включаете тестовый,где игроки могут глянуть тот
танк который они будут качать,и к которому стремятся.Также игроки
могут протестить прем танки,и определится в дальнейшей покупке.Но
есть такие танки как М6А2Е1/А-32/PzKpfw V-IV и тд
возможно ли,что вы кода нибуть их добавите в игровой магазин на
время теста,что бы игроки смогли бы их протестить ( посмотреть
прибыль) и решить брать или нет
Ссылка на сообщение: #24673942
LDorado (17 Сен 2013 - 22:24) писал: Простите меня,что я такой большой SerB: На тесте будут танки только из внутриигрового магазина.
Потому что включать-выключать танки в магазине, тестировать корректное влкчение-выключение и пр - несоизмеримоо дорого.
А тестирование премтанков игроками - не главная задача ОТ а побочная возможность
Потому что включать-выключать танки в магазине, тестировать корректное влкчение-выключение и пр - несоизмеримоо дорого.
А тестирование премтанков игроками - не главная задача ОТ а побочная возможность
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673847
Skynet1945 (17 Сен 2013 - 22:52) писал: Сергей Борисович здравствуйте.
Вопрос такой: ремоделинг и ввод прокачиваемых корпусов будет проходить поэтапно, как переделка карт под новый рендер. Или одним патчем?
Ссылка на сообщение: #24673847
Skynet1945 (17 Сен 2013 - 22:52) писал: Сергей Борисович здравствуйте.Вопрос такой: ремоделинг и ввод прокачиваемых корпусов будет проходить поэтапно, как переделка карт под новый рендер. Или одним патчем?
SerB: Поэтапно, конечно. Переработать всю нашу танковую толпу в одном
патче нереально
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673811
Estienne (17 Сен 2013 - 22:02) писал: В своё время спрашивали про Шерман Фаерфлай, Сентинеля. На то время
они проходили как отдельная ветка в английском дереве как "ветка
британского содружества", но небыло нечего сказано про ТОП этого
отвлетления. За это время (полгода если не год) чтонибуть
изменилось? Чтонибуть новое и интерестное моглибы рассказать?
И ещё вопрос про исторические комплектации техники, на малых американских машинах появления Браунинга М2 .50 калибра не предвидется? Том же Т2Лайт хотя он прем и вопрос щикотливый...
Ссылка на сообщение: #24673811
Estienne (17 Сен 2013 - 22:02) писал: В своё время спрашивали про Шерман Фаерфлай, Сентинеля. На то время
они проходили как отдельная ветка в английском дереве как "ветка
британского содружества", но небыло нечего сказано про ТОП этого
отвлетления. За это время (полгода если не год) чтонибуть
изменилось? Чтонибуть новое и интерестное моглибы рассказать?И ещё вопрос про исторические комплектации техники, на малых американских машинах появления Браунинга М2 .50 калибра не предвидется? Том же Т2Лайт хотя он прем и вопрос щикотливый...
SerB: 1. Вероятнее всего будем выводить в текущие топы
2. Слаобват.
2. Слаобват.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673791
marm (18 Сен 2013 - 10:02) писал: Сергей Борисович, а когда в танках будут вводить HD модели и
сменные корпуса, в самолётиках тоже будут улучшать графику, или их
качество моделей сейчас устраивает?
Ссылка на сообщение: #24673791
marm (18 Сен 2013 - 10:02) писал: Сергей Борисович, а когда в танках будут вводить HD модели и
сменные корпуса, в самолётиках тоже будут улучшать графику, или их
качество моделей сейчас устраивает?SerB: В самолетах улучшат графику уже сегодня.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673778
cirk (17 Сен 2013 - 23:36) писал: Почему наличие кожухов на модуле причина повредить, и модуль, и
снять хп? (су-76-кожух ствола,тт8брит кожуха гусениц). А открытый
модуль съесть снаряд , ну например гусли кв1,т32 когда они танкуют
задницей из-за угла.
Ссылка на сообщение: #24673778
cirk (17 Сен 2013 - 23:36) писал: Почему наличие кожухов на модуле причина повредить, и модуль, и
снять хп? (су-76-кожух ствола,тт8брит кожуха гусениц). А открытый
модуль съесть снаряд , ну например гусли кв1,т32 когда они танкуют
задницей из-за угла.SerB: Брад какой-то. Вероятность повреждения модуля после пробития брони
и при открытом размеении совершенно однакова
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673749
YamatoRu (17 Сен 2013 - 22:15) писал: Скажите, если не секрет, а на каких уровнях играет больше всего
игроков или какой наиболее популярный уровень (1-10), т.е. очень
сильно выделяется на фоне остальных? и ставите ли вы перед собой
задачу более-менее равномерного растекания игроков по всем уровням
техники или по каким-либо соображениям такая задача никогда не
ставилась?
(п.1 прочитал. не помню такого вопроса и вроде не предложение)
Ссылка на сообщение: #24673749
YamatoRu (17 Сен 2013 - 22:15) писал: Скажите, если не секрет, а на каких уровнях играет больше всего
игроков или какой наиболее популярный уровень (1-10), т.е. очень
сильно выделяется на фоне остальных? и ставите ли вы перед собой
задачу более-менее равномерного растекания игроков по всем уровням
техники или по каким-либо соображениям такая задача никогда не
ставилась?(п.1 прочитал. не помню такого вопроса и вроде не предложение)
SerB: 1. 5-6
2. Не ставим, нас это устраивает
2. Не ставим, нас это устраивает
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673725
RollerKiller (18 Сен 2013 - 10:00) писал: Понятно. Спасибо.
Вообщем-то, наверное, логично - иначе найдется много игроков которые зная границу будут балансировать на этой границе провоцируя других игроков.
Ссылка на сообщение: #24673725
RollerKiller (18 Сен 2013 - 10:00) писал: Понятно. Спасибо.Вообщем-то, наверное, логично - иначе найдется много игроков которые зная границу будут балансировать на этой границе провоцируя других игроков.
SerB: ИМенно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673720
SuperKontikKV (17 Сен 2013 - 23:36) писал: Будет ли пополняться ветка ст у франции а то у них 3 ток?
Большинство нации имеют более 2х веток.
Ссылка на сообщение: #24673720
SuperKontikKV (17 Сен 2013 - 23:36) писал: Будет ли пополняться ветка ст у франции а то у них 3 ток?Большинство нации имеют более 2х веток.
SerB: Боян про АМХ-30, свистя дырявыми мехами, просвистел мимо Вам, как я
понял?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673692
David_Marshal (18 Сен 2013 - 00:22) писал: Хочу спросить как долго еще будет длиться тестирование смены
названия клана?
Ссылка на сообщение: #24673692
David_Marshal (18 Сен 2013 - 00:22) писал: Хочу спросить как долго еще будет длиться тестирование смены
названия клана?SerB: Столько, сколько нужно
Тема: Его мы встретили в поле! :)
Ссылка на сообщение: #24673677
asusakov (17 Сен 2013 - 16:16) писал: Доброго времени суток!
Решил предложить на суд общественности свою идею. Приношу извинения если повторю чью-то, но прочитать всё сложно, а по поиску не нашел.
Для разнообразия игрового процесса и остроты ощущений предлагаю ввести в игру ремонтные машины.
Их функция будет заключаться:
1. собственно в ремонте танков на поле боя;
2. лечение экипажа;
3. тушение пожаров на танке;
4. пополнение боезапаса.
Естественно машине будет без оружия. но с приличной скоростью, такой что бы удрать от ЛТ. Перед боем нужно будет загрузить боеприпасы, аптечки и огнетушители.
Мне кажется, что с введением данной техники бои станут интереснее.
Зы: можно добавить им возможность ставить противотанковые ежи (не много. но в нужном месте), их можно будет уничтожать, но это время и снаряды.
Ссылка на сообщение: #24673677
asusakov (17 Сен 2013 - 16:16) писал: Доброго времени суток!Решил предложить на суд общественности свою идею. Приношу извинения если повторю чью-то, но прочитать всё сложно, а по поиску не нашел.
Для разнообразия игрового процесса и остроты ощущений предлагаю ввести в игру ремонтные машины.
Их функция будет заключаться:
1. собственно в ремонте танков на поле боя;
2. лечение экипажа;
3. тушение пожаров на танке;
4. пополнение боезапаса.
Естественно машине будет без оружия. но с приличной скоростью, такой что бы удрать от ЛТ. Перед боем нужно будет загрузить боеприпасы, аптечки и огнетушители.
Мне кажется, что с введением данной техники бои станут интереснее.
Зы: можно добавить им возможность ставить противотанковые ежи (не много. но в нужном месте), их можно будет уничтожать, но это время и снаряды.
Muertos: Так и вижу новый анонс - "Мир ремонтных машин". Ему в спину дышат
"Мир бетонных укреплений". И "Мир миноукладчиков".
Не ожидается подобного.
Не ожидается подобного.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673668
ASD_QWE (18 Сен 2013 - 09:55) писал: Я позволю себе процитировать данный вопрос и немного его изменить -
возможна ли ситуация, когда стрельбы по союзникам будет равна
нулю?
У меня за все время раза три была ситуация, когда выстрелом по союзнику (случайному) взорвал боеукладку. При этом, позавчера, играя на Т29 получил на старте выстрел от ИСа, который одним выстрелом мало того, что снес мне чуть ли не половину ХП, так еще и кританул боеукладку и кого-то из членов экипажа (ЕМНИП, мехвода). Этот самый "союзник", конечно, после выстрела извинился, но толку-то мне от его извинений?
Ссылка на сообщение: #24673668
ASD_QWE (18 Сен 2013 - 09:55) писал: Я позволю себе процитировать данный вопрос и немного его изменить -
возможна ли ситуация, когда стрельбы по союзникам будет равна
нулю?У меня за все время раза три была ситуация, когда выстрелом по союзнику (случайному) взорвал боеукладку. При этом, позавчера, играя на Т29 получил на старте выстрел от ИСа, который одним выстрелом мало того, что снес мне чуть ли не половину ХП, так еще и кританул боеукладку и кого-то из членов экипажа (ЕМНИП, мехвода). Этот самый "союзник", конечно, после выстрела извинился, но толку-то мне от его извинений?
SerB: Вот возможна и ситуация, когда Вы прочтете превый пост о том, что
предложения здесь постить не надо?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673647
iamsilent (18 Сен 2013 - 00:28) писал: Почему сообщение о пожаре звучит после сообщений о сбитых
гусеницах, а не до него, разве это не наиболее важное из всех
сообщений, которое логично было бы сообщать первым? Те, кто делает
озвучку, судя по всему, используют запрещенные моды на
автотушение?
AT WOTG ставят дизлайки?..
Ссылка на сообщение: #24673647
iamsilent (18 Сен 2013 - 00:28) писал: Почему сообщение о пожаре звучит после сообщений о сбитых
гусеницах, а не до него, разве это не наиболее важное из всех
сообщений, которое логично было бы сообщать первым? Те, кто делает
озвучку, судя по всему, используют запрещенные моды на
автотушение?AT WOTG ставят дизлайки?..
SerB: Потому что порядок повреждений обычно иной. Сначала овреждаетя
двигатель или баки и потом уже начинается пожар. А задерживать все
сообщения ради проверки "а не случсилось ли у нас пожара" не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673597
RollerKiller (18 Сен 2013 - 07:13) писал: Подскажите, плз, какие критерии работают при определении того пора
ли игрока пометить голубым или у него ещё имеется кредит на
выстрелы по своим ?
Зависит от количества попаданий ? От нанесенного урона в пропорции к общему ХП танка ?
Просто иногда непонятно бывает: какой-нибудь игрок стреляет по своим налево и направо и "голубеет", образно говоря, только расстреляв весь боезапас. А кто-то после первого-второго выстрела меняет расцветку.
Ссылка на сообщение: #24673597
RollerKiller (18 Сен 2013 - 07:13) писал: Подскажите, плз, какие критерии работают при определении того пора
ли игрока пометить голубым или у него ещё имеется кредит на
выстрелы по своим ?Зависит от количества попаданий ? От нанесенного урона в пропорции к общему ХП танка ?
Просто иногда непонятно бывает: какой-нибудь игрок стреляет по своим налево и направо и "голубеет", образно говоря, только расстреляв весь боезапас. А кто-то после первого-второго выстрела меняет расцветку.
SerB: Не раскрываем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673582
sarutobi (18 Сен 2013 - 08:42) писал: Для того чтобы немного снизить вероятность попасть по союзнику,
неплохо бы в рандомных боях, когда серверный прицел сведен на
союзнике не давать по нему стрелять. Это не решит проблемы но
снизит количество таких случаев (случайных и специальных). Такое
нововведение конечно не отменит стрельбу по союзникам на
упреждение, но все же это даст свой эффект.
Количество сохраненных от бана будет больше, и меньше будет расстроенных от стрельбы по оным.
Будет ли в будущем реализован данный принцип? Аргументируйте в случае отказа.
Ссылка на сообщение: #24673582
sarutobi (18 Сен 2013 - 08:42) писал: Для того чтобы немного снизить вероятность попасть по союзнику,
неплохо бы в рандомных боях, когда серверный прицел сведен на
союзнике не давать по нему стрелять. Это не решит проблемы но
снизит количество таких случаев (случайных и специальных). Такое
нововведение конечно не отменит стрельбу по союзникам на
упреждение, но все же это даст свой эффект.Количество сохраненных от бана будет больше, и меньше будет расстроенных от стрельбы по оным.
Будет ли в будущем реализован данный принцип? Аргументируйте в случае отказа.
SerB: Это магабоян.
В самых сложных и нужных ситуациях (клинч и мельтешение на большой дистанции) он как раз и не работает. из-за того, что снаряд летит не мгновенно а цель движется.
Не будет
В самых сложных и нужных ситуациях (клинч и мельтешение на большой дистанции) он как раз и не работает. из-за того, что снаряд летит не мгновенно а цель движется.
Не будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673545
vadvad98 (17 Сен 2013 - 23:08) писал: у меня вопрос: вы говорите что т-50-2 убрали из за того, что по
исторической справке он не применялся для разведки, а для поодержки
пехоты. Так почему вы Черчилль 3 не убираете, он ведь тоже танк
пехотной поддержки и в боевых действиях не приминялся.
Ссылка на сообщение: #24673545
vadvad98 (17 Сен 2013 - 23:08) писал: у меня вопрос: вы говорите что т-50-2 убрали из за того, что по
исторической справке он не применялся для разведки, а для поодержки
пехоты. Так почему вы Черчилль 3 не убираете, он ведь тоже танк
пехотной поддержки и в боевых действиях не приминялся.SerB: Мы говорим совершенно другое - Т-50-2 получился совершенно
непохожим на себя мотоциклом.
Не надо тут ерунду писать
Не надо тут ерунду писать
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673519
totktonada57 (17 Сен 2013 - 23:53) писал: за всю историю существования аккаунта, или за какой-либо
определенный период?
Ссылка на сообщение: #24673519
totktonada57 (17 Сен 2013 - 23:53) писал: за всю историю существования аккаунта, или за какой-либо
определенный период?SerB: За период, скорее всего. Но пока рано еще говорить, будем
определяться по ходу дела
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673482
ARTIK234 (17 Сен 2013 - 22:19) писал: Если не секрет,какую информацию оттуда ждете?
Ссылка на сообщение: #24673482
ARTIK234 (17 Сен 2013 - 22:19) писал: Если не секрет,какую информацию оттуда ждете?SerB: Габариты, фотки
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673384
BlackHawk_ (18 Сен 2013 - 08:25) писал: В продолжение темы - были ли такие случаи, что люди отказывались
делиться информацией, узнав, что ее просят разработчики игр про
танки? Я предполагаю, что, в основном, к применению информации в
таком ключе люди относятся положительно. Но были ли случаи, когда
именно из-за того, что хотят их танчик запихнуть в игру, грубо
говоря, были против такой идеи?
Ссылка на сообщение: #24673384
BlackHawk_ (18 Сен 2013 - 08:25) писал: В продолжение темы - были ли такие случаи, что люди отказывались
делиться информацией, узнав, что ее просят разработчики игр про
танки? Я предполагаю, что, в основном, к применению информации в
таком ключе люди относятся положительно. Но были ли случаи, когда
именно из-за того, что хотят их танчик запихнуть в игру, грубо
говоря, были против такой идеи?SerB: Не припомню
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673325
Letun1 (18 Сен 2013 - 08:59) писал: Серб, по поводу допуска к роумингу по проценту побед, был у меня
случай, уничтожил противника, он после этого написал в чат,
дословно: "Чтоб твои дети сдохли" посмотрел после боя его стату,
оказалась около 60% винрейт. Статисты как раз поражения переживают
более неадекватно.
Ссылка на сообщение: #24673325
Letun1 (18 Сен 2013 - 08:59) писал: Серб, по поводу допуска к роумингу по проценту побед, был у меня
случай, уничтожил противника, он после этого написал в чат,
дословно: "Чтоб твои дети сдохли" посмотрел после боя его стату,
оказалась около 60% винрейт. Статисты как раз поражения переживают
более неадекватно.SerB: Написал же вроде чт-то типа "и осутствие санкций", не?
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Cупертестом.
Ссылка на сообщение: #24672939
198113 (18 Сен 2013 - 09:08) писал: чёта поискал не могу найти супер тес может кто нибудь
подскажет пожалуйта помогите зарание спасибо и извините
за ту тупые вопрсы
Ссылка на сообщение: #24672939
198113 (18 Сен 2013 - 09:08) писал: чёта поискал не могу найти супер тес может кто нибудь
подскажет пожалуйта помогите зарание спасибо и извините
за ту тупые вопрсыMarschig: Заблудившиеся в двух темах не нужны.
Тема: Улучшение системы наказаний за неспортивное поведение
Ссылка на сообщение: #24672366
Ссылка на сообщение: #24672366
Muertos: Есть мнение что предлагаемое - шаг назад по сравнению с
существующим.
Тема: ИСУ-152
Ссылка на сообщение: #24671778
klaussss (18 Сен 2013 - 01:19) писал: Абсолютно не понимаю, почему многие на форуме рукоблудят на БЛ 10?
нравится сбивать гусли и давать рикошеты по т44 и су 152, в которую
априори снаряд с таким пробитием должен влетать со свистом не
задерживаясь? Внезапно и вдруг с новой пушкой стал светиться на пол
карты с маскировкой и камуфляжем и кататься с 9-10 уровнями. Не -
ну понятно что модераторы (альфа, бетта,гамма и проч.тестеры) будут
копировать со своих черновиков заявление разрабов, которые когда
то, на октябрьском пленуме с трибуны авторитетно заявили, что
модули не влияют на уровень игры, но если стопитсотмилионный раз
поднимается этот вопрос, значит это или вирусная паранойя, которая
передается только через эту конкретную игру(что мало вероятно), или
эти подозрения (уверенность) не беспочвенны и заявленные ТТХ не
соответствуют реальным и таки скрытый неф связанный с уровнем
модулей существует? (Заранее перебрал в голове стандартные и
одинаковые шаблоны ответов которыми кормят нас модераторы на всех
ветках форума).
Ссылка на сообщение: #24671778
klaussss (18 Сен 2013 - 01:19) писал: Абсолютно не понимаю, почему многие на форуме рукоблудят на БЛ 10?
нравится сбивать гусли и давать рикошеты по т44 и су 152, в которую
априори снаряд с таким пробитием должен влетать со свистом не
задерживаясь? Внезапно и вдруг с новой пушкой стал светиться на пол
карты с маскировкой и камуфляжем и кататься с 9-10 уровнями. Не -
ну понятно что модераторы (альфа, бетта,гамма и проч.тестеры) будут
копировать со своих черновиков заявление разрабов, которые когда
то, на октябрьском пленуме с трибуны авторитетно заявили, что
модули не влияют на уровень игры, но если стопитсотмилионный раз
поднимается этот вопрос, значит это или вирусная паранойя, которая
передается только через эту конкретную игру(что мало вероятно), или
эти подозрения (уверенность) не беспочвенны и заявленные ТТХ не
соответствуют реальным и таки скрытый неф связанный с уровнем
модулей существует? (Заранее перебрал в голове стандартные и
одинаковые шаблоны ответов которыми кормят нас модераторы на всех
ветках форума).Tortik: Если Вы с БЛ-10 попадаете в гусеницы и не пробиваете - это скорее
Ваша проблема, с пушкой в этом плане все нормально 
То что Вы на маленькой незаметной ПТ светитесь на пол-карты - тоже
Как Вы думаете,
почему все время говорят о том, что комплектация машины не влияет
на ее балансировку? Да просто потому что так и есть! Вера в
заговоры заслоняет Вам истину.
Не нужно оправдывать какой-то скрытой от глаз честных игроков механикой игры Ваши ошибки при игре на этой замечательной ПТ с отличной БЛ-10. Орудие позволяет ПТ чувствовать себя исключительно прекрасно даже внизу списка и вызывать батхерт соперников.
Всем ПТводам удачи на полях сражений!
То что Вы на маленькой незаметной ПТ светитесь на пол-карты - тоже
Не нужно оправдывать какой-то скрытой от глаз честных игроков механикой игры Ваши ошибки при игре на этой замечательной ПТ с отличной БЛ-10. Орудие позволяет ПТ чувствовать себя исключительно прекрасно даже внизу списка и вызывать батхерт соперников.
Всем ПТводам удачи на полях сражений!
Реклама | Adv















