Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24884468
IVAN_AKSENOV (24 Сен 2013 - 18:32) писал: Здравствуйте, будет ли переделан принцип работы "золотых"
расходников (бол. ремкомплект, бол. аптечка) или они останутся
одноразовыми?
Ссылка на сообщение: #24884468
IVAN_AKSENOV (24 Сен 2013 - 18:32) писал: Здравствуйте, будет ли переделан принцип работы "золотых"
расходников (бол. ремкомплект, бол. аптечка) или они останутся
одноразовыми?SerB: Множество всякой фигни не будет
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24884081
Mongoose_93 (24 Сен 2013 - 18:19) писал: Не раз писали разработчики, что 10 уровни для ротных и клановых
боев. 
Не хотите роты, не хотите клан - страдайте в рандоме.
И да, балансер сейчас +/- 2 уровня, если только Вы не во взводе - тогда балансит по топовой машине взвода.
И да, Вы, наверное забыли балансер в релизе игры, когда 5 уровень могло к 10 кинуть - вот там был хардкор
Ссылка на сообщение: #24884081
Mongoose_93 (24 Сен 2013 - 18:19) писал: Не раз писали разработчики, что 10 уровни для ротных и клановых
боев. Не хотите роты, не хотите клан - страдайте в рандоме.
И да, балансер сейчас +/- 2 уровня, если только Вы не во взводе - тогда балансит по топовой машине взвода.
И да, Вы, наверное забыли балансер в релизе игры, когда 5 уровень могло к 10 кинуть - вот там был хардкор
Knopka: ..Маус в песочнице - незабываемое развлечение, Вы правы =-)
Сейчас условия боев весьма разумные и справедливые. +2/-2 уровня от танка - это те самые рамки, которые позволяют любому танку оставаться максимально эффективным и полезным для команды и при этом проявить на максимум своих качеств. Сейчас не так страшно оказываться в конце списка, т.к. тот же 6й уровень вполне способен тягаться с 8м, выдерживая дистанцию и не поставляясь на открытом пространстве под выстрел.
Сейчас условия боев весьма разумные и справедливые. +2/-2 уровня от танка - это те самые рамки, которые позволяют любому танку оставаться максимально эффективным и полезным для команды и при этом проявить на максимум своих качеств. Сейчас не так страшно оказываться в конце списка, т.к. тот же 6й уровень вполне способен тягаться с 8м, выдерживая дистанцию и не поставляясь на открытом пространстве под выстрел.
Тема: Впечатления от комплекта
Ссылка на сообщение: #24884077
a___k___s (24 Сен 2013 - 17:58) писал: Копия сообщения отправленного Wizard_WG, на момент отсутствия
возможности создавать новые темы в разделе (возможно не
сориентировался вовремя :)).
Мои замечания/предложения по короПке:
1. наличие карты кладбище, слишком мрачно, хватило бы и медсанбата или свалки на худой конец (просто играя с ребенком не хочется поднимать данный вопрос. по ряду причин).
2. качество изготовления карт, две карты уже пришлось положить на дно колоды, так как края запорчены, при учете сыгранности 5 пяти партий, двумя участниками. (обращение сверх бережное)
3. коробка могла быть и удобнее, а так нужно думать над удобным хранением карт.
4. было бы хорошо добавить набор игровых подложек под карты.
Как ни печально, но дорого за наличие данных косяков.
Хорошо бы патчик, если не дорого.
Ссылка на сообщение: #24884077
a___k___s (24 Сен 2013 - 17:58) писал: Копия сообщения отправленного Wizard_WG, на момент отсутствия
возможности создавать новые темы в разделе (возможно не
сориентировался вовремя :)).Мои замечания/предложения по короПке:
1. наличие карты кладбище, слишком мрачно, хватило бы и медсанбата или свалки на худой конец (просто играя с ребенком не хочется поднимать данный вопрос. по ряду причин).
2. качество изготовления карт, две карты уже пришлось положить на дно колоды, так как края запорчены, при учете сыгранности 5 пяти партий, двумя участниками. (обращение сверх бережное)
3. коробка могла быть и удобнее, а так нужно думать над удобным хранением карт.
4. было бы хорошо добавить набор игровых подложек под карты.
Как ни печально, но дорого за наличие данных косяков.
Хорошо бы патчик, если не дорого.
Wizard_WG: 1) Карта-кладбище служит для визуализации этого самого кладбища) На
самом деле, эту карту не обязательно использоваться вообще в игре,
а называть ее можно, например, Отбоем :)
2) Качество карт, на самом деле, очень даже приличное. Сравните с другими настолками сами :)
3) Для хранения карт обычно используют так называемые дек-боксы (коробочки пластиковые для хранения карт). Продаются они всегда отдельно в магазинах настольных играх.
4) Игровые подложки - это протекторы (прозрачные пакетики для хранения карт). Продаются так же отдельно в магазинах настольных игр.
2) Качество карт, на самом деле, очень даже приличное. Сравните с другими настолками сами :)
3) Для хранения карт обычно используют так называемые дек-боксы (коробочки пластиковые для хранения карт). Продаются они всегда отдельно в магазинах настольных играх.
4) Игровые подложки - это протекторы (прозрачные пакетики для хранения карт). Продаются так же отдельно в магазинах настольных игр.
Тема: Група вконтакте по продаже бонус-кодов
Ссылка на сообщение: #24884070
anton091230 (24 Сен 2013 - 16:39) писал: Скажите пожалуйста это реальная группа или же это очередной
разводняк?
(ссылка удалена модератором)
Ссылка на сообщение: #24884070
anton091230 (24 Сен 2013 - 16:39) писал: Скажите пожалуйста это реальная группа или же это очередной
разводняк?(ссылка удалена модератором)
Muertos: Очередной разводняк.
Тема: Закрытый бета-тест WG Public API
Ссылка на сообщение: #24884071
Bytamine (24 Сен 2013 - 16:58) писал: Можно ли добавить второй IP в список?
Хотелось бы еще с работы доступ иметь.
Ссылка на сообщение: #24884071
Bytamine (24 Сен 2013 - 16:58) писал: Можно ли добавить второй IP в список?Хотелось бы еще с работы доступ иметь.
MustBeDead:
Как уже сообщалось в данной теме, заполните анкету https://www.research.net/s/YHLYMNG повторно, указав в поле "3. Укажите ip адрес(а) машин(ы), с которой(ых) будет использоваться кабинет разработчика" IP адрес, который Вы хотите добавить, а в поле "4. Укажите адрес вашего ресурса" обозначьте, что это дублирующая заявка и Вы хотите добавить еще 1 IP адрес.
Как уже сообщалось в данной теме, заполните анкету https://www.research.net/s/YHLYMNG повторно, указав в поле "3. Укажите ip адрес(а) машин(ы), с которой(ых) будет использоваться кабинет разработчика" IP адрес, который Вы хотите добавить, а в поле "4. Укажите адрес вашего ресурса" обозначьте, что это дублирующая заявка и Вы хотите добавить еще 1 IP адрес.
Тема: Не могу включить игру из за разшерение экрана. Помогите!!!
Ссылка на сообщение: #24884036
vovanan20 (24 Сен 2013 - 16:50) писал: Не могу включить игру я поставил в настройках разшерение экрана и
меня выкунуло из игры и так всегда когда включаю игру. Я уже и
перескачивал её. Помогите пожалуйста мне что мне сделать?
Ссылка на сообщение: #24884036
vovanan20 (24 Сен 2013 - 16:50) писал: Не могу включить игру я поставил в настройках разшерение экрана и
меня выкунуло из игры и так всегда когда включаю игру. Я уже и
перескачивал её. Помогите пожалуйста мне что мне сделать?Muertos: Сброс настроек World of Tanks
Скачайте с нашего сайта архив;
Разархивируйте и запустите файл «wot_pref.bat». Он автоматически удалит папку «wargaming.net», что приведет к сбросу всех игровых настроек на стандартные;
После удаления папки вам необходимо заново выставить все настройки в клиенте игры.
Скачайте с нашего сайта архив;
Разархивируйте и запустите файл «wot_pref.bat». Он автоматически удалит папку «wargaming.net», что приведет к сбросу всех игровых настроек на стандартные;
После удаления папки вам необходимо заново выставить все настройки в клиенте игры.
Тема: увели аккаунт
Ссылка на сообщение: #24883993
guys_welcome_to_hell (24 Сен 2013 - 17:04) писал: увели аккаунт небыл привязан к мобиле теперь кто-то привезал пароль
пока не поменяли так как аккаунт забанен,как вернуть его??? мыло
тож увели!!!!
Ссылка на сообщение: #24883993
guys_welcome_to_hell (24 Сен 2013 - 17:04) писал: увели аккаунт небыл привязан к мобиле теперь кто-то привезал пароль
пока не поменяли так как аккаунт забанен,как вернуть его??? мыло
тож увели!!!!Muertos: Подробный ответ располагается вот здесь.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24883760
ArmSATANA (24 Сен 2013 - 18:08) писал: Спасибо вам огромное,если можно ещё один вопрос.
Саппорт ответит мне если проблем с игрой нету?
Проблема или в системе или в железе
Извиняюсь ещё рас так как этому вопросу не место в этой теме.
Ссылка на сообщение: #24883760
ArmSATANA (24 Сен 2013 - 18:08) писал: Спасибо вам огромное,если можно ещё один вопрос.Саппорт ответит мне если проблем с игрой нету?
Проблема или в системе или в железе
Извиняюсь ещё рас так как этому вопросу не место в этой теме.
SerB: Тогда ответит саппорт той конторы, где Вы покупали комп, наверное
Тема: На земле, в небесах и на море
Ссылка на сообщение: #24883680
Ссылка на сообщение: #24883680
Remarque: На земле, в небесах и на море
— О нет, они опять! — простонал лейтенант Фюрст и картинно закатил глаза. — Что сегодня за праздник? Годовщина революции? Взятие Бастилии? День рождения Сталина?
— Не то, не другое и не третье, — отозвался Ганс Шмульке, с не меньшим интересом наблюдая за столпотворением возле советского ангара. Русские выкатили КВ-5, башню которого комиссар Котятко традиционно использовал вместо трибуны, развернули алый лозунг с белыми буквами «Крепить боевое братство!», оркестр художественной самодеятельности грянул обязательные «Три танкиста» и «Если завтра война». — Кажется, это экспромт. Почему бы не отпраздновать без всякого повода?
Дальнейший ход событий был предсказуем. Объявился Парамон Нилыч, разумеется встреченный бурными продолжительными аплодисментами, переходящими в овацию и криками «Ура!». С завидным проворством для своего крупного телосложения комиссар забрался на КВ-5. Вытянул руку в указующем жесте и привычно завел старую шарманку: текущий политический момент, догоним и перегоним по показателям французские ПТ, вырвавшиеся в лидеры по статистике, искореним недостатки и так далее.
К чему вел свою речь комиссар было решительно непонятно, но у товарища Котятко всегда так — начинает он очень издалека и подходит к главному только минут через сорок, когда выговорится.
— Слышишь, сигнал на выезд? — герр Фюрст слегка пихнул локтем унтер-офицера заслушавшегося ораторскими руладами товарища Котятко. — Пошли за заданием, хватит бездельничать...
В связи с последней акцией экипаж лейтенанта Фюрста пересадили с привычного «Тапка» VK.4502 на «Мауса», причем командование не пожалело золота на переобучение: начфин, мадам Ротвейлер едва не лопнула от злости и жадности, но ничего не поделаешь: приказ есть приказ, а на «Маусе» требовался экипаж со всеми возможными перками. Потому и выбрали ветеранов, обитавших на танкистской базе еще с благословенных времен ЗБТ.
— «Утес», — Ганс Шмульке удовлетворенно кивнул, бросив взгляд на распечатку с боевой задачей. — Неплохая карта, могло быть хуже...
В первые секунды выезда на полигон ничего необычного не происходило. Разошлись створки ворот ангара, на тактическом планшете Отто Фюрста моргнуло красным «В бой!» и «Маус» с неторопливой величественностью выкатился на верхний респ «Утеса». Маяк, как основной ориентир, возвышался впереди и чуть левее.
— Не понял? — громко сказал Шмульке, оторвался от прицела орудия и протер глаза. Снова уткнулся в окуляр. — А где все? Тут больше никого нет!
— Черт знает что, — согласился командир. — Не обозначена ни одна потенциальная цель! Противник отсутствует! Мы что, здесь вообще одни?
— Сбой сервера? — осведомился мехвод по внутренней связи. — Первый раз такое вижу! Ничего похожего не случалось даже в незабвенные времена патча 0.6.1.5, когда танки ездили боком через всю Прохоровку и зависали на проводах в Энске!
— Оглядимся, — решил Фюрст. — Гони наверх, к маяку!
«Гнать» на супертяжелом «Маусе» было несколько затруднительно, ибо данный танк к гонкам не приспособлен. Тем не менее машина уверенно вскарабкалась вверх по склону, господин лейтенант пристально следил за обстановкой через командирские перископы, однако на полигоне по-прежнему было тихо и пусто.
— Вылезем, подышим свежим воздухом, — Шмульке пожал плечами. — Какой смысл сидеть в танке, когда никого нет? Может, что-нибудь заметим — не в черной же дыре мы оказались?
Остановились под маяком, возле обрыва с которого открывался шикарный вид на вечерний океан. Видимость, не смотря на облачность, идеальная, на много километров.
— Donnerwetter! — лейтенант, первым заметивший объект, которого здесь точно не должно быть, аж отступил на шаг назад. Вытянул руку. — Вон, глядите! От солнца заходит!
По серо-стальной глади океана медленно, но с жутковатой целеустремленностью ползло вытянутое темное пятно, с каждой секундой приобретающее вполне узнаваемые формы. Боевой корабль. Огромный. Нет, не так — ОГРОМНЫЙ, это было заметно даже на порядочном расстоянии.
Радист, штабс-фельдфебель Хальтерманн, шепотом выругавшись, нырнул под «морду» танка, где находился эвакуационный люк механика-водителя, через него забраться в «Маус» было проще всего. Появился снова через две минуты. Лицо вытянувшееся и озадаченное.
— Сделал запрос по рации, — слабым голосом сказал Хальтерманн. — Знаете, что они ответили? На вполне сносном немецком, кстати говоря?
Экипаж дружно повернулся к радисту.
— И-и? — протянул Шмульке. — Что?
— Я запрашиваю: «Неизвестное судно идущее курсом зюйд-зюйд-ост, назовите себя». А они — «Линейный корабль Императорского военно-морского флота “Ямато” с боевым сопровождением». Что это значит, господа?
— А то и значит, — за спинами танкистов раздался хорошо знакомый резкий голос. Возле «Мауса» затормозил «Виллис» с эмблемами «Варгейминга» на бортах. Объявился господин Storm, главный инженер наисекретнейшего НИИ корпорации. — Извините, что не предупредил, мы тут проводим небольшой опыт по сопряжению миров. Вы люди грамотные, испытанные, участвуете практически во всех наших тестах уже несколько лет. Я вам доверяю как родным, а эксперимент, как обычно, в некоторых деталях наглухо засекречен... Хотя есть и открытая часть. Две минуты, сейчас подтянутся остальные.
— Значит, достроили линкоры, — понимающе сказал Ганс Шмульке, созерцая подходящий к Утесу сверхгигант, за которым в кильватерном строю шли едва различимые в дымке крейсера, эсминцы и вроде бы самый настоящий авианосец. — Впечатляет.
— Еще как, — согласился господин Storm и, отвлекшись на рев авиационных моторов, задрал голову. — Прекрасно, вот и наши авиаторы. Площадка ровная, смогут приземлиться без проблем. Ждем.
Над маяком пронеслось интернациональное звено — советский Ла-5, «Аэрокобра» с американскими опознавательными, японец «Зеро» и французский «Девуатин». По очереди начали заходить на посадку.
— Ну надо же, какие люди! — радостно заорал Вася, бывший наводчик с Т-44, окончательно ушедший с танкистской базы в летную школу еще в позапрошлом году. Вылез на крыло своего истребителя, спрыгнул на землю. — Шмульке! Господин лейтенант Фюрст! Вас-то каким ветром сюда забросило?
Подошли остальные летчики. Ганс Шмульке, частенько заезжавший в гости на авиабазу World of Warplanes, знал каждого в лицо — Билл Хопкинс из Техаса, мсье Франсуа Ларош, кажущийся высокомерным и замкнутым капитан Исиро Хирата. На самом деле японец был очень воспитанным, прямо как Кролик из «Винни Пуха», а потому считал, что настоящий боевой летчик прежде всего должен быть сдержан в эмоциях, как и полагается истинному воину, чтящему буси-до.
— Никакого ветра, природных катаклизмов мы не допускаем, — деловым тоном сказал господин Storm. — По крайней мере пока... Вы все здесь собраны строго для одной-единственной цели. Операция «Сопряжение миров».
— Постойте-ка, — насторожился лейтенант Фюрст. — Судя по контексту, вы подразумеваете взаимодействие между танками, авиацией и флотом? Но ведь кажется неоднократно заявлялось, что, как говорится, мухи отдельно, а котлеты отдельно! В смысле, самолетики и танчики не будут пересекаться! Я уже молчу во-он про ту здоровенную штуковину, что на всех парах идет к берегу...
«Ямато» и впрямь заслонил своим силуэтом чуть не полгоризонта и начал замедлять ход.
— Будет взаимодействие, еще как, — развел руками инженер. — Однако, не совсем в том смысле, который вы только что озвучили. Давайте объясню...
* * *
...Полчаса спустя всю компанию, включая летчиков, господина Storm’а и прибывшего с вставшего на рейде «Ямато» контр-адмирала Садаёси Такано выбросило с полигона прямиком на танкистскую базу — главный инженер применил одно из своих адских устройств, позволявших полностью менять физику мира: например, отключать гравитацию или заставлять танки летать.
Митинг у русских как раз заканчивался. Было видно, как на башню КВ-5, при поддержке пятерых самых здоровенных сержантов, забирается дама весьма объемных форм в строгом черном платье и шляпке с вуалью будто у Фаины Раневской.
— Фрёкен Бок, — зачарованно сказал Ганс Шмульке. — Ну то есть мадам Ротвейлер. Гос-споди, ей-то что здесь понадобилось? Вот уж на самом деле новшество! На моей памяти комиссар никогда не приглашал на официальные мероприятия эту Сциллу, Харибду и Медузу Горгону в одном лице...
— Сейчас все услышите, — безмятежно сказал господин Storm, скрестив руки на груди. — Она, как начальник финансового отдела, полностью в курсе. Вот и попросили выступить.
Старший сержант с КВ-220Т кряхтя подпихнул мадам Ротвейлер наверх, упираясь плечом в то место начфина, что вежливо именуется «кормой», товарищ Котятко ухватил живой кошмар за руку и, наконец, затащил наверх. Грозная леди оправила платье, обвела сумрачным взглядом притихших танкистов и полезла в ридикюль — за бумажкой с тезисами заранее подготовленной речи.
— Кхм... — над плацем перед ангарами разнесся густой бас. — Так. Почему я тут не вижу капитана Хир... Хре... Из Японии?!
— Кажется, это вас просят, — сквозь зубы процедил Шмульке обернувшись у господину Хирата. — Mein Gott, что ей от летчиков-то нужно?.. Идите же, с этой гарпией шутки плохи!
Исиро Хирата посмотрел на унтер-офицера так, что Ганс Шмульке едва не обратился в камень. Чтобы японский офицер испугался какой-то толстой некрасивой женщины? Да за такое оскорбление на поединок вызывают!
Русские танкисты расступились, пропуская «самурая», который подошел к импровизированной трибуне с эдакой вальяжной ленцой, но при этом не теряя достоинства. Капитан Хирата всем своим видом давал понять, что ему скучно, он ничуть не впечатлен, однако правила приличия заставляют вести себя в соответствии с положением. Чуть поклонился — дань вежливости и не более.
— Так, — снова громыхнуло сверху. — Сколько боевых вылетов за сегодняшний день?
— Девять, — кратко ответил японец, как сплюнул.
— Общий доход в серебре?
— Госпожа, это такие мелочи — для воина на первом месте сражение и честь, а не презренные материальные блага...
— Сколько? — гавкнула мадам Ротвейлер.
— Шестьдесят две тысячи, — процедил капитан Хирата, начавший подозревать, что ему наносят публичное оскорбление. Но не ругаться же с этой жабой? Недостойно!
— А вчера?
Гунс Шмульке никогда не видел, чтобы не слишком великий ростом и худощавый японец надувался как индюк, распушивший перья. Всерьез обидевшийся подданный Императора сам по себе способен заменить тактический ядерный заряд.
— Позволю себе вмешаться, — господин Storm, почувствовав, что запахло жареным, быстро подошел к капитану Хирата. — Извините, вас никто не хотел задеть... Просто руководитель финансового отдела не всегда... корректна в высказываниях.
— Ничего, скоро построят японскую казарму, быстро научится, — послышалось из собравшейся вокруг толпы. К русским присоединились несколько американских, британских и французских экипажей. Кто позволил себе эдакое хамство распознать было невозможно.
Мадам Ротвейлер обвела танкистов гипнотическим взглядом. Промолчала.
— Еще раз прошу простить, господин капитан, — повторился главный инженер. — Но вы сами должны понять: не будут побед, не будет денег. Не будет денег — у вас не появятся новые самолеты. Дело в том, что вчера командование перевело на счет базы танкистов определенную сумму в золоте...
Исиро Хирата молчал.
— ...И вы, случайно, не заметили каких либо изменений в... кхм... доходности ваших боевых вылетов?
— Заметил, — холодно сказал японец. — В лучшую сторону. При том, что аналогичных поступлений в наш финотдел не было.
— Во-от! — просиял господин Storm. — Помните, что я вам рассказывал на полигоне? Взаимодействие миров? Взаимопроникновение? Связь?
— Погодите, — вмешался лейтенант Вася. — Вы хотите сказать, что теперь золотой запас доступен одновременно на обоих базах? Перевели нам, летчикам, а пользоваться могут и танкисты? Равно и наоборот?
— Именно! — широко улыбнулся главный инженер. — И это только начало, товарищи, господа, мсье и мистеры! Господин Хирата, еще раз приношу нижайшие извинения за этот досадный инцидент! Давайте пройдем в офицерский клуб, стол давно накрыт. Господин контр-адмирал Такано, Парамон Нилыч, командиры экипажей — вы так же приглашены! Я обязан объявить, что отныне во всех Трех Мирах начинается новая эпоха...
— Двух, — подал голос адмирал. — Пока двух. Мы в настоящий момент еще не начали жить полноценной жизнью...
— Дело времени! — воскликнул господин Storm. — Военно-морская Альфа на подходе, скоро и вы вольетесь в наш дружный коллектив! Товарищ Котятко, вы закончили?
— А как же речь начфина? — помрачнел комиссар. — И текущий политический момент еще не осветили...
— Чепуха какая! Закругляйтесь! Нам есть о чем поговорить! Три мира начали объединяться в единое целое? Понимаете? Это надо отметить!
— О нет, они опять! — простонал лейтенант Фюрст и картинно закатил глаза. — Что сегодня за праздник? Годовщина революции? Взятие Бастилии? День рождения Сталина?
— Не то, не другое и не третье, — отозвался Ганс Шмульке, с не меньшим интересом наблюдая за столпотворением возле советского ангара. Русские выкатили КВ-5, башню которого комиссар Котятко традиционно использовал вместо трибуны, развернули алый лозунг с белыми буквами «Крепить боевое братство!», оркестр художественной самодеятельности грянул обязательные «Три танкиста» и «Если завтра война». — Кажется, это экспромт. Почему бы не отпраздновать без всякого повода?
Дальнейший ход событий был предсказуем. Объявился Парамон Нилыч, разумеется встреченный бурными продолжительными аплодисментами, переходящими в овацию и криками «Ура!». С завидным проворством для своего крупного телосложения комиссар забрался на КВ-5. Вытянул руку в указующем жесте и привычно завел старую шарманку: текущий политический момент, догоним и перегоним по показателям французские ПТ, вырвавшиеся в лидеры по статистике, искореним недостатки и так далее.
К чему вел свою речь комиссар было решительно непонятно, но у товарища Котятко всегда так — начинает он очень издалека и подходит к главному только минут через сорок, когда выговорится.
— Слышишь, сигнал на выезд? — герр Фюрст слегка пихнул локтем унтер-офицера заслушавшегося ораторскими руладами товарища Котятко. — Пошли за заданием, хватит бездельничать...
В связи с последней акцией экипаж лейтенанта Фюрста пересадили с привычного «Тапка» VK.4502 на «Мауса», причем командование не пожалело золота на переобучение: начфин, мадам Ротвейлер едва не лопнула от злости и жадности, но ничего не поделаешь: приказ есть приказ, а на «Маусе» требовался экипаж со всеми возможными перками. Потому и выбрали ветеранов, обитавших на танкистской базе еще с благословенных времен ЗБТ.
— «Утес», — Ганс Шмульке удовлетворенно кивнул, бросив взгляд на распечатку с боевой задачей. — Неплохая карта, могло быть хуже...
В первые секунды выезда на полигон ничего необычного не происходило. Разошлись створки ворот ангара, на тактическом планшете Отто Фюрста моргнуло красным «В бой!» и «Маус» с неторопливой величественностью выкатился на верхний респ «Утеса». Маяк, как основной ориентир, возвышался впереди и чуть левее.
— Не понял? — громко сказал Шмульке, оторвался от прицела орудия и протер глаза. Снова уткнулся в окуляр. — А где все? Тут больше никого нет!
— Черт знает что, — согласился командир. — Не обозначена ни одна потенциальная цель! Противник отсутствует! Мы что, здесь вообще одни?
— Сбой сервера? — осведомился мехвод по внутренней связи. — Первый раз такое вижу! Ничего похожего не случалось даже в незабвенные времена патча 0.6.1.5, когда танки ездили боком через всю Прохоровку и зависали на проводах в Энске!
— Оглядимся, — решил Фюрст. — Гони наверх, к маяку!
«Гнать» на супертяжелом «Маусе» было несколько затруднительно, ибо данный танк к гонкам не приспособлен. Тем не менее машина уверенно вскарабкалась вверх по склону, господин лейтенант пристально следил за обстановкой через командирские перископы, однако на полигоне по-прежнему было тихо и пусто.
— Вылезем, подышим свежим воздухом, — Шмульке пожал плечами. — Какой смысл сидеть в танке, когда никого нет? Может, что-нибудь заметим — не в черной же дыре мы оказались?
Остановились под маяком, возле обрыва с которого открывался шикарный вид на вечерний океан. Видимость, не смотря на облачность, идеальная, на много километров.
— Donnerwetter! — лейтенант, первым заметивший объект, которого здесь точно не должно быть, аж отступил на шаг назад. Вытянул руку. — Вон, глядите! От солнца заходит!
По серо-стальной глади океана медленно, но с жутковатой целеустремленностью ползло вытянутое темное пятно, с каждой секундой приобретающее вполне узнаваемые формы. Боевой корабль. Огромный. Нет, не так — ОГРОМНЫЙ, это было заметно даже на порядочном расстоянии.
Радист, штабс-фельдфебель Хальтерманн, шепотом выругавшись, нырнул под «морду» танка, где находился эвакуационный люк механика-водителя, через него забраться в «Маус» было проще всего. Появился снова через две минуты. Лицо вытянувшееся и озадаченное.
— Сделал запрос по рации, — слабым голосом сказал Хальтерманн. — Знаете, что они ответили? На вполне сносном немецком, кстати говоря?
Экипаж дружно повернулся к радисту.
— И-и? — протянул Шмульке. — Что?
— Я запрашиваю: «Неизвестное судно идущее курсом зюйд-зюйд-ост, назовите себя». А они — «Линейный корабль Императорского военно-морского флота “Ямато” с боевым сопровождением». Что это значит, господа?
— А то и значит, — за спинами танкистов раздался хорошо знакомый резкий голос. Возле «Мауса» затормозил «Виллис» с эмблемами «Варгейминга» на бортах. Объявился господин Storm, главный инженер наисекретнейшего НИИ корпорации. — Извините, что не предупредил, мы тут проводим небольшой опыт по сопряжению миров. Вы люди грамотные, испытанные, участвуете практически во всех наших тестах уже несколько лет. Я вам доверяю как родным, а эксперимент, как обычно, в некоторых деталях наглухо засекречен... Хотя есть и открытая часть. Две минуты, сейчас подтянутся остальные.
— Значит, достроили линкоры, — понимающе сказал Ганс Шмульке, созерцая подходящий к Утесу сверхгигант, за которым в кильватерном строю шли едва различимые в дымке крейсера, эсминцы и вроде бы самый настоящий авианосец. — Впечатляет.
— Еще как, — согласился господин Storm и, отвлекшись на рев авиационных моторов, задрал голову. — Прекрасно, вот и наши авиаторы. Площадка ровная, смогут приземлиться без проблем. Ждем.
Над маяком пронеслось интернациональное звено — советский Ла-5, «Аэрокобра» с американскими опознавательными, японец «Зеро» и французский «Девуатин». По очереди начали заходить на посадку.
— Ну надо же, какие люди! — радостно заорал Вася, бывший наводчик с Т-44, окончательно ушедший с танкистской базы в летную школу еще в позапрошлом году. Вылез на крыло своего истребителя, спрыгнул на землю. — Шмульке! Господин лейтенант Фюрст! Вас-то каким ветром сюда забросило?
Подошли остальные летчики. Ганс Шмульке, частенько заезжавший в гости на авиабазу World of Warplanes, знал каждого в лицо — Билл Хопкинс из Техаса, мсье Франсуа Ларош, кажущийся высокомерным и замкнутым капитан Исиро Хирата. На самом деле японец был очень воспитанным, прямо как Кролик из «Винни Пуха», а потому считал, что настоящий боевой летчик прежде всего должен быть сдержан в эмоциях, как и полагается истинному воину, чтящему буси-до.
— Никакого ветра, природных катаклизмов мы не допускаем, — деловым тоном сказал господин Storm. — По крайней мере пока... Вы все здесь собраны строго для одной-единственной цели. Операция «Сопряжение миров».
— Постойте-ка, — насторожился лейтенант Фюрст. — Судя по контексту, вы подразумеваете взаимодействие между танками, авиацией и флотом? Но ведь кажется неоднократно заявлялось, что, как говорится, мухи отдельно, а котлеты отдельно! В смысле, самолетики и танчики не будут пересекаться! Я уже молчу во-он про ту здоровенную штуковину, что на всех парах идет к берегу...
«Ямато» и впрямь заслонил своим силуэтом чуть не полгоризонта и начал замедлять ход.
— Будет взаимодействие, еще как, — развел руками инженер. — Однако, не совсем в том смысле, который вы только что озвучили. Давайте объясню...
* * *
...Полчаса спустя всю компанию, включая летчиков, господина Storm’а и прибывшего с вставшего на рейде «Ямато» контр-адмирала Садаёси Такано выбросило с полигона прямиком на танкистскую базу — главный инженер применил одно из своих адских устройств, позволявших полностью менять физику мира: например, отключать гравитацию или заставлять танки летать.
Митинг у русских как раз заканчивался. Было видно, как на башню КВ-5, при поддержке пятерых самых здоровенных сержантов, забирается дама весьма объемных форм в строгом черном платье и шляпке с вуалью будто у Фаины Раневской.
— Фрёкен Бок, — зачарованно сказал Ганс Шмульке. — Ну то есть мадам Ротвейлер. Гос-споди, ей-то что здесь понадобилось? Вот уж на самом деле новшество! На моей памяти комиссар никогда не приглашал на официальные мероприятия эту Сциллу, Харибду и Медузу Горгону в одном лице...
— Сейчас все услышите, — безмятежно сказал господин Storm, скрестив руки на груди. — Она, как начальник финансового отдела, полностью в курсе. Вот и попросили выступить.
Старший сержант с КВ-220Т кряхтя подпихнул мадам Ротвейлер наверх, упираясь плечом в то место начфина, что вежливо именуется «кормой», товарищ Котятко ухватил живой кошмар за руку и, наконец, затащил наверх. Грозная леди оправила платье, обвела сумрачным взглядом притихших танкистов и полезла в ридикюль — за бумажкой с тезисами заранее подготовленной речи.
— Кхм... — над плацем перед ангарами разнесся густой бас. — Так. Почему я тут не вижу капитана Хир... Хре... Из Японии?!
— Кажется, это вас просят, — сквозь зубы процедил Шмульке обернувшись у господину Хирата. — Mein Gott, что ей от летчиков-то нужно?.. Идите же, с этой гарпией шутки плохи!
Исиро Хирата посмотрел на унтер-офицера так, что Ганс Шмульке едва не обратился в камень. Чтобы японский офицер испугался какой-то толстой некрасивой женщины? Да за такое оскорбление на поединок вызывают!
Русские танкисты расступились, пропуская «самурая», который подошел к импровизированной трибуне с эдакой вальяжной ленцой, но при этом не теряя достоинства. Капитан Хирата всем своим видом давал понять, что ему скучно, он ничуть не впечатлен, однако правила приличия заставляют вести себя в соответствии с положением. Чуть поклонился — дань вежливости и не более.
— Так, — снова громыхнуло сверху. — Сколько боевых вылетов за сегодняшний день?
— Девять, — кратко ответил японец, как сплюнул.
— Общий доход в серебре?
— Госпожа, это такие мелочи — для воина на первом месте сражение и честь, а не презренные материальные блага...
— Сколько? — гавкнула мадам Ротвейлер.
— Шестьдесят две тысячи, — процедил капитан Хирата, начавший подозревать, что ему наносят публичное оскорбление. Но не ругаться же с этой жабой? Недостойно!
— А вчера?
Гунс Шмульке никогда не видел, чтобы не слишком великий ростом и худощавый японец надувался как индюк, распушивший перья. Всерьез обидевшийся подданный Императора сам по себе способен заменить тактический ядерный заряд.
— Позволю себе вмешаться, — господин Storm, почувствовав, что запахло жареным, быстро подошел к капитану Хирата. — Извините, вас никто не хотел задеть... Просто руководитель финансового отдела не всегда... корректна в высказываниях.
— Ничего, скоро построят японскую казарму, быстро научится, — послышалось из собравшейся вокруг толпы. К русским присоединились несколько американских, британских и французских экипажей. Кто позволил себе эдакое хамство распознать было невозможно.
Мадам Ротвейлер обвела танкистов гипнотическим взглядом. Промолчала.
— Еще раз прошу простить, господин капитан, — повторился главный инженер. — Но вы сами должны понять: не будут побед, не будет денег. Не будет денег — у вас не появятся новые самолеты. Дело в том, что вчера командование перевело на счет базы танкистов определенную сумму в золоте...
Исиро Хирата молчал.
— ...И вы, случайно, не заметили каких либо изменений в... кхм... доходности ваших боевых вылетов?
— Заметил, — холодно сказал японец. — В лучшую сторону. При том, что аналогичных поступлений в наш финотдел не было.
— Во-от! — просиял господин Storm. — Помните, что я вам рассказывал на полигоне? Взаимодействие миров? Взаимопроникновение? Связь?
— Погодите, — вмешался лейтенант Вася. — Вы хотите сказать, что теперь золотой запас доступен одновременно на обоих базах? Перевели нам, летчикам, а пользоваться могут и танкисты? Равно и наоборот?
— Именно! — широко улыбнулся главный инженер. — И это только начало, товарищи, господа, мсье и мистеры! Господин Хирата, еще раз приношу нижайшие извинения за этот досадный инцидент! Давайте пройдем в офицерский клуб, стол давно накрыт. Господин контр-адмирал Такано, Парамон Нилыч, командиры экипажей — вы так же приглашены! Я обязан объявить, что отныне во всех Трех Мирах начинается новая эпоха...
— Двух, — подал голос адмирал. — Пока двух. Мы в настоящий момент еще не начали жить полноценной жизнью...
— Дело времени! — воскликнул господин Storm. — Военно-морская Альфа на подходе, скоро и вы вольетесь в наш дружный коллектив! Товарищ Котятко, вы закончили?
— А как же речь начфина? — помрачнел комиссар. — И текущий политический момент еще не осветили...
— Чепуха какая! Закругляйтесь! Нам есть о чем поговорить! Три мира начали объединяться в единое целое? Понимаете? Это надо отметить!
Тема: Приложение World of Tanks Assistant. Статистика в кармане
Ссылка на сообщение: #24883676
cHoPsz (24 Сен 2013 - 18:03) писал: Мб этот вопрос уже не раз задавался, но все же хотелось бы узнать
ответ на него еще раз:
БУДЕТ ЛИ И ЕСЛИ ДА, ТО КОГДА, ПОДДЕРЖКА iPad?
заранее спасибо за ответ, надеюсь, что разрабы меня услышат
Ссылка на сообщение: #24883676
cHoPsz (24 Сен 2013 - 18:03) писал: Мб этот вопрос уже не раз задавался, но все же хотелось бы узнать
ответ на него еще раз:БУДЕТ ЛИ И ЕСЛИ ДА, ТО КОГДА, ПОДДЕРЖКА iPad?
заранее спасибо за ответ, надеюсь, что разрабы меня услышат
Knopka: Вы можете использовать текущую версию приложения для iPad.
Тема: Wargaming на выставке «ИгроМир 2013»
Ссылка на сообщение: #24883639
JMWolfy (24 Сен 2013 - 18:02) писал: Извиняюсь если было, но как на счет шлемофонов и подобного? Будут
ли за них какие плюшки, как мы могли видеть в прошлом году?
Ссылка на сообщение: #24883639
JMWolfy (24 Сен 2013 - 18:02) писал: Извиняюсь если было, но как на счет шлемофонов и подобного? Будут
ли за них какие плюшки, как мы могли видеть в прошлом году?Knopka: Плюшки будут за любой креатив на самой выставке, посвященный
танковой тематике. На стенде Вас ожидает много наших специалистов,
готовых за творческий подход поделиться карточками на голд, а также
сувенирной продукцией =-)
Тема: Обновлённый Премиум магазин
Ссылка на сообщение: #24883602
KpoK0guJl (24 Сен 2013 - 18:01) писал: Пытаюсь заплатить за голду с мобильного телефона.Оператор
Билайн.Набираю номер,пишет что всё ок,но смс за все попытки с
подтверждением ниразу не пришло.Подскажите что ещё нужно
сделать,может какие либо услуги подключить у оператора,или это
недоработки в связи с оплатой через Билайн.Заранее спасибо за
данный ответ
Ссылка на сообщение: #24883602
KpoK0guJl (24 Сен 2013 - 18:01) писал: Пытаюсь заплатить за голду с мобильного телефона.Оператор
Билайн.Набираю номер,пишет что всё ок,но смс за все попытки с
подтверждением ниразу не пришло.Подскажите что ещё нужно
сделать,может какие либо услуги подключить у оператора,или это
недоработки в связи с оплатой через Билайн.Заранее спасибо за
данный ответKnopka: Попробуйте, пожалуйста, дождаться смс, они могут также приходить с
некоторым запозданием. Если проблема остается - рекомендуем
обратиться к Вашему оператору и удостовериться в том, что Ваш тариф
поддерживает мобильные платежи.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24883584
fighter17 (24 Сен 2013 - 18:04) писал: Здравствуйте! Возможно боян, но все же...
Радиус разлета осколков ( сплэш) в игре соответствует требованиям баланса? Планируется ли изменения данной характеристики ( в качестве небольшого апа арты)? Навеяно плохой точностью на артиллерии, долгой перезарядкой и сведением, ну и тем что у арт с калибром 152 мм сплэш около 5-6 м, а у гранаты ф-1 - 200м...
Ссылка на сообщение: #24883584
fighter17 (24 Сен 2013 - 18:04) писал: Здравствуйте! Возможно боян, но все же...Радиус разлета осколков ( сплэш) в игре соответствует требованиям баланса? Планируется ли изменения данной характеристики ( в качестве небольшого апа арты)? Навеяно плохой точностью на артиллерии, долгой перезарядкой и сведением, ну и тем что у арт с калибром 152 мм сплэш около 5-6 м, а у гранаты ф-1 - 200м...
SerB: Здравствуйте! Возможно боян, но все же...
Читали ли Вы первый пост темы? (в качестве небольшого апа читабельности данной темы)
"Пользователям запрещено:
(...)
Размещение вопросов о том, будут ли изменены характеристики определенного танка, введены изменения для карты, снарядов, модулей и т.п.;"
Читали ли Вы первый пост темы? (в качестве небольшого апа читабельности данной темы)
"Пользователям запрещено:
(...)
Размещение вопросов о том, будут ли изменены характеристики определенного танка, введены изменения для карты, снарядов, модулей и т.п.;"
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24883480
ArmSATANA (24 Сен 2013 - 17:59) писал: Уважаемый Сергей Борисович у меня к вам вопрос не совсем по игре,не
судите строго,если можно подскажите.
Кто среди разработчиков самый понимающий в компах?,у меня ужасная проблема с компом не знаю уже куда обратится,может уделит мне время и поможет мне понять в чём моя проблема
Ссылка на сообщение: #24883480
ArmSATANA (24 Сен 2013 - 17:59) писал: Уважаемый Сергей Борисович у меня к вам вопрос не совсем по игре,не
судите строго,если можно подскажите.Кто среди разработчиков самый понимающий в компах?,у меня ужасная проблема с компом не знаю уже куда обратится,может уделит мне время и поможет мне понять в чём моя проблема
SerB: Это саппорт.
Ваш кэп.
Ваш кэп.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24883391
nikitaderbencev123 (24 Сен 2013 - 17:47) писал: в новости про развитие игры говорится о новых цветовых фильтрах и
повышении детализации
1) там говорится что это будет скор, скоро это в 0.9.0 ? или позже?
2)это и есть то сильное улучшение графики о котором вы говорили или просто доводите графику до уровня варплейнс?
Ссылка на сообщение: #24883391
nikitaderbencev123 (24 Сен 2013 - 17:47) писал: в новости про развитие игры говорится о новых цветовых фильтрах и
повышении детализации1) там говорится что это будет скор, скоро это в 0.9.0 ? или позже?
2)это и есть то сильное улучшение графики о котором вы говорили или просто доводите графику до уровня варплейнс?
SerB: С 9.0 начнем. Может, даже и лучше сделаем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24883350
migel_72 (24 Сен 2013 - 17:54) писал: Несколько вопросов про "салолётики" (К наказанию за "вопросы по
дальнейшему развитию веток" готов, но очень интересно)
1. После Британии будет Франция?
2. Пикирующий бомбардировщик "Skua" в тяжёлых истребителях? Почему не "Roc"? У Британии не будет штурмовиков?
3. Будет ли ветка штурмовиков Германии?
Ссылка на сообщение: #24883350
migel_72 (24 Сен 2013 - 17:54) писал: Несколько вопросов про "салолётики" (К наказанию за "вопросы по
дальнейшему развитию веток" готов, но очень интересно)1. После Британии будет Франция?
2. Пикирующий бомбардировщик "Skua" в тяжёлых истребителях? Почему не "Roc"? У Британии не будет штурмовиков?
3. Будет ли ветка штурмовиков Германии?
SerB: 1. Нет
2. И Рок можем ввести. Скьюа кстати пока определеили в легкие - как то его огневая мощь не впечатляет
3. Обязательно.
2. И Рок можем ввести. Скьюа кстати пока определеили в легкие - как то его огневая мощь не впечатляет
3. Обязательно.
Тема: Обновлённый Премиум магазин
Ссылка на сообщение: #24883319
majorcom (24 Сен 2013 - 17:49) писал: Дашенька, раньше было просто класс - кликнул два раза мышкой, ввел
сумму, ответил "1" смской и вуаля! Сейчас же просто тупо не удобно
(((
Я и так знаю, какие есть прем-танки и сколько они стоят, и что еще можно купить в магазине. Но мне просто нужно пополнить счет!
Еще рекламу пустите с "пропустить рекламный ролик вы сможете через 10-9-8..."
Ссылка на сообщение: #24883319
majorcom (24 Сен 2013 - 17:49) писал: Дашенька, раньше было просто класс - кликнул два раза мышкой, ввел
сумму, ответил "1" смской и вуаля! Сейчас же просто тупо не удобно
(((Я и так знаю, какие есть прем-танки и сколько они стоят, и что еще можно купить в магазине. Но мне просто нужно пополнить счет!
Еще рекламу пустите с "пропустить рекламный ролик вы сможете через 10-9-8..."
Knopka: Примем к сведению Ваш отзыв, спасибо =-)
Тема: Приложение World of Tanks Assistant. Статистика в кармане
Ссылка на сообщение: #24883266
Yaarex (24 Сен 2013 - 17:54) писал: Интересная программко, только я не могу понять, поцчему в ней
информации о танках больше, чем в самом клиенте? Если в этой проге
сообщают ХП боеукладки или максимальный угол подъема танка в гору,
то почему нельзя эту же инфу сообщить прямо в игре?
Ссылка на сообщение: #24883266
Yaarex (24 Сен 2013 - 17:54) писал: Интересная программко, только я не могу понять, поцчему в ней
информации о танках больше, чем в самом клиенте? Если в этой проге
сообщают ХП боеукладки или максимальный угол подъема танка в гору,
то почему нельзя эту же инфу сообщить прямо в игре?Knopka: Ассистент содержит в себе концентрированную информацию, важную для
игрока. В игре же информация о модулях еще будет дорабатываться,
возможно ввиду всплывающего меню при наведении на модуль.
Тема: Приложение World of Tanks Assistant. Статистика в кармане
Ссылка на сообщение: #24883179
TROLL_IN (24 Сен 2013 - 17:52) писал: Будет ли версия под windows фоны?
Ссылка на сообщение: #24883179
TROLL_IN (24 Сен 2013 - 17:52) писал: Будет ли версия под windows фоны?
Knopka: Пока что версия Ассистента доступна только для iOS, но планируем
охватить и Windows Phone.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24882983
fan1041 (24 Сен 2013 - 16:28) писал: Нам также никто не мешает играть в ротах, но данные по рандомным и
ротным боям вы уже отдаете. И, если уж скзали "А", то почему бы не
сказать "Б"?
При чем тут поощрение... Кстати, просветите в чем оно состоит-то? Речь идет об объективности, не? Или, возможно, у вас речь идет не об этом?
Интересно, чем же?
OzerovPaparacci (24 Сен 2013 - 16:37) писал: Еще вопрос заинтересовал и вроде как с выходом китайской линейки не
освещался. Там СТ разделились на 2 ветки - одна смешанная с ЛТ - я
так понимаю из-за того, что танки были построены (или
проектировались) на базе Тип 59 (Т-54).
Та которая остановилась в развитии на Т34-2 это был проект оригинальный китайский. А есть вообще шансы что она тоже до 10го уровня дорастет? Или творчество на эту тему не связанное с Т54 они полностью прекратили?
Maxim84 (24 Сен 2013 - 15:34) писал: Добрый день, на сколько мне известно на ряде техники устаналивались
спаренные силовые агрегаты(су 76, Т-70). В случае если один из
двигателей при прямом попадании выходил из строя и клинил, былали
возмлжность продолжать движение? В игре это как-то учитывается?
Вопрос касается только той техники где двигатели соединялись
последовательно. Спасибо за ответ!
P.S. Не судите строго если я что-то перепутал, не являюсь специалистом по бронетехнике.
AlexScreamer (24 Сен 2013 - 17:09) писал: Стримы с известными разработчиками интересны, популярны и часто
закрывают множество вопросов возникающих на форуме, есть ли желание
сделать данные покатушки плановыми?
Насколько я понимаю разработчики видят в ВоТ некое подобие энциклопедии танков, почему же тогда жадничаете выставить более подробную информацию о танках и модулях (исторические данные), то что есть в клиенте весьма скупо. Планируются ли изменения на этом поприще?
В окошке достижения игрока есть так называемые "значимые награды" которые выбираются, я так понимаю, автоматически и встают на первую страничку достижений. Будет ли возможность делать это вручную? Может быть кто-то хочет показать всем скажем своего колобанова, а не дурацкую медальку "за участие в боях на гк"
Ссылка на сообщение: #24882983
fan1041 (24 Сен 2013 - 16:28) писал: Нам также никто не мешает играть в ротах, но данные по рандомным и
ротным боям вы уже отдаете. И, если уж скзали "А", то почему бы не
сказать "Б"?При чем тут поощрение... Кстати, просветите в чем оно состоит-то? Речь идет об объективности, не? Или, возможно, у вас речь идет не об этом?
SerB: 1. Потому что А и Б разные буквы, в смысле, ротные и рандом бои -
разныевиды боев.
2. Состоит в потакании желаниям левой задней пятки принципиальных "невзводников"
3. См. п.2
2. Состоит в потакании желаниям левой задней пятки принципиальных "невзводников"
3. См. п.2
OzerovPaparacci (24 Сен 2013 - 16:37) писал: Еще вопрос заинтересовал и вроде как с выходом китайской линейки не
освещался. Там СТ разделились на 2 ветки - одна смешанная с ЛТ - я
так понимаю из-за того, что танки были построены (или
проектировались) на базе Тип 59 (Т-54).Та которая остановилась в развитии на Т34-2 это был проект оригинальный китайский. А есть вообще шансы что она тоже до 10го уровня дорастет? Или творчество на эту тему не связанное с Т54 они полностью прекратили?
SerB: Она и доросла до WZ-120 (он же тип 59) и WZ-121
Maxim84 (24 Сен 2013 - 15:34) писал: Добрый день, на сколько мне известно на ряде техники устаналивались
спаренные силовые агрегаты(су 76, Т-70). В случае если один из
двигателей при прямом попадании выходил из строя и клинил, былали
возмлжность продолжать движение? В игре это как-то учитывается?
Вопрос касается только той техники где двигатели соединялись
последовательно. Спасибо за ответ!P.S. Не судите строго если я что-то перепутал, не являюсь специалистом по бронетехнике.
SerB: Никакой возможности.
AlexScreamer (24 Сен 2013 - 17:09) писал: Стримы с известными разработчиками интересны, популярны и часто
закрывают множество вопросов возникающих на форуме, есть ли желание
сделать данные покатушки плановыми?Насколько я понимаю разработчики видят в ВоТ некое подобие энциклопедии танков, почему же тогда жадничаете выставить более подробную информацию о танках и модулях (исторические данные), то что есть в клиенте весьма скупо. Планируются ли изменения на этом поприще?
В окошке достижения игрока есть так называемые "значимые награды" которые выбираются, я так понимаю, автоматически и встают на первую страничку достижений. Будет ли возможность делать это вручную? Может быть кто-то хочет показать всем скажем своего колобанова, а не дурацкую медальку "за участие в боях на гк"
SerB: 1. Времени нет, сорри
2. Покупайте книжки издательства "Тактикал Пресс"
3. Не планируется в настоящее время
2. Покупайте книжки издательства "Тактикал Пресс"
3. Не планируется в настоящее время
Тема: Специальные предложения Премиум магазина для абонентов «Киевстар»
Ссылка на сообщение: #24882942
Dora15 (24 Сен 2013 - 17:32) писал: Специальные предложения Премиум магазина для абонентов
«Киевстар»
а диджус считается как киевстар при этой акции?
Ссылка на сообщение: #24882942
Dora15 (24 Сен 2013 - 17:32) писал: Специальные предложения Премиум магазина для абонентов
«Киевстар»а диджус считается как киевстар при этой акции?
Knopka: Считаются только мобильные деньги «Киевстар».
Тема: Победы World of Tanks — ваши победы!
Ссылка на сообщение: #24882508
BLONDIHKA (24 Сен 2013 - 17:27) писал: Кнопка, тут речь идёт несколько об ином. О том, что на 10 тем
создаются 9 именно преследующие цель набрать как можно больше
минусов. Эти темы не несут вообще какого-либо конструктива и
логики, частенько бывают просто оскорбительны. Автору плевать на
баны - у него 100500 твинков и пока вы его забаните - такой тролль
успевает "нафармить" 10-...999... минусов! Его цель достигнута! А
не было бы минусов - он бы и не создал эту тему. Это же понятно. И
свобода слова тут вовсе не при чём - никто писать не запрещает. А
отношение своё выразить можно и только плюсами. Не понравилось, что
ж. На вкус и цвет, как говорится. Больше плюсов - выше репутация.
Вот и пускай к плюсам стремятся, соревнуются. Это куда более
позитивно для всех.
Вот допустим на улице, случайныё прохожий обратился к Вам с каким-либо вопросом (допустим - как до вокзала доехать. А вокзал этот у него под носом в поле видимости находится), а он Вам кажется идиотским, смешным, тупым и т.п. Но ведь Вы же не бросаетесь на этого человека с кулаками и оскорблениями, так? В худшем случае пройдёте молча мимо, в лучшем - укажете дорогу.А тут получается - бросаться можно, причём всей стаей... Ну почему нельзя оградить адекватных игроков, которые приходят на форум пообщаться или найти ответ на нужный вопрос? Зачем нам тут получать столько негатива, который, кстати, и на вас периодически выплёскивается.
Может быть стоит опять поднять этот вопрос и привести более веские аргументы в пользу отмены минусов? То, прошлое голосование на ВК давно ведь было, столько уже переменилось...
зы. Сори за упёртость, но уж сильно меня этот вопрос волнует, искренне переживаю.
Ссылка на сообщение: #24882508
BLONDIHKA (24 Сен 2013 - 17:27) писал: Кнопка, тут речь идёт несколько об ином. О том, что на 10 тем
создаются 9 именно преследующие цель набрать как можно больше
минусов. Эти темы не несут вообще какого-либо конструктива и
логики, частенько бывают просто оскорбительны. Автору плевать на
баны - у него 100500 твинков и пока вы его забаните - такой тролль
успевает "нафармить" 10-...999... минусов! Его цель достигнута! А
не было бы минусов - он бы и не создал эту тему. Это же понятно. И
свобода слова тут вовсе не при чём - никто писать не запрещает. А
отношение своё выразить можно и только плюсами. Не понравилось, что
ж. На вкус и цвет, как говорится. Больше плюсов - выше репутация.
Вот и пускай к плюсам стремятся, соревнуются. Это куда более
позитивно для всех.Вот допустим на улице, случайныё прохожий обратился к Вам с каким-либо вопросом (допустим - как до вокзала доехать. А вокзал этот у него под носом в поле видимости находится), а он Вам кажется идиотским, смешным, тупым и т.п. Но ведь Вы же не бросаетесь на этого человека с кулаками и оскорблениями, так? В худшем случае пройдёте молча мимо, в лучшем - укажете дорогу.А тут получается - бросаться можно, причём всей стаей... Ну почему нельзя оградить адекватных игроков, которые приходят на форум пообщаться или найти ответ на нужный вопрос? Зачем нам тут получать столько негатива, который, кстати, и на вас периодически выплёскивается.
Может быть стоит опять поднять этот вопрос и привести более веские аргументы в пользу отмены минусов? То, прошлое голосование на ВК давно ведь было, столько уже переменилось...
зы. Сори за упёртость, но уж сильно меня этот вопрос волнует, искренне переживаю.
Knopka: Полагаю, ситуация все же останется прежней, хотя я возьму на
заметку идею провести голосование по данному вопросу для выяснения
мнений большинства по нашему коммьюнити =-)
Тема: Обновлённый Премиум магазин
Ссылка на сообщение: #24882418
majorcom (24 Сен 2013 - 17:05) писал: Решил тут задонатить на днях - чуть диссертацию не защитил, пока с
телефона голды на прем-аккаунт купил!
Верните обратно процедуру покупки золота!
Ссылка на сообщение: #24882418
majorcom (24 Сен 2013 - 17:05) писал: Решил тут задонатить на днях - чуть диссертацию не защитил, пока с
телефона голды на прем-аккаунт купил!Верните обратно процедуру покупки золота!
Knopka: Для России покупка игрового золота по смс работает.
Тема: Моды к обновлению 8.8
Ссылка на сообщение: #24881973
GIYAZZZ (21 Сен 2013 - 22:47) писал: ГДЕ СКАЧАТЬ МОДЫ ОТ ДЖОВА ??
Ссылка на сообщение: #24881973
GIYAZZZ (21 Сен 2013 - 22:47) писал: ГДЕ СКАЧАТЬ МОДЫ ОТ ДЖОВА ??
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24881942
BlinkovSerega (24 Сен 2013 - 13:53) писал: Тогда, Сергей Борисыч, ответьте на следующий вопрос как профессионал, пристально изучивший эту отрасль. Вот я - типичный представитель вашей ЦА - "танкист" со стажем, ни в какие авиасимы и иже с ними отродясь не играл, штопора от триммера не отличу, в первом своем бою в ВОВП сбил 3 или 4 (не помню точно) врагов. И дальше с этим проблем не было. А какие могут быть проблемы с наведением, пардон, крестика на кружочек? А больше в ВОВП и делать то ничего не нужно! Ни для кого не секрет, что это как раз и есть один из главных постулатов успеха ВГ в своем деле - ориентированность игр на самую, какую только возможно, широкую аудиторию. Отсюда и предельное упрощение управления в тех же самолетиках чтобы смог нагибать КАЖДЫЙ однорукий, трёхпалый, слепо-глухо-немой аутист. Так вот, только честно, НЕУЖЕЛИ ВСЁ ТАК ПЛОХО? Неужели у кого-то, кроме тех у кого дико лагает или очень низкий фпс (хотя такие наверно и сами быстро забивают на игру), могут возникнуть проблемы со сбитием в ВОВП? Сори за много букаф.
sarutobi (24 Сен 2013 - 11:47) писал: Используется ли система весов при выборе очередной карты, и, если нет, то будет ли она внедрена.
Если не будет, то почему?
Abrakodabra (24 Сен 2013 - 14:40) писал: В настоящее время,большенство боёв,происходят по одному сценарию,где одна из сторон,побеждает с подавляющим результатом; 0-10; 0-13 и в течении 3-5 минут.
Будут ли изменения в игровом процессе,для исправления подобного перекоса?
___MAZUTA___ (24 Сен 2013 - 14:46) писал: Ув. Сергей Борисович,вопрос по поводу неправильно проданной,купленной техники.Дело в том что при покупке в магазине я случайно вместо объекта 212А купил су 14-2,они внешне очень похожи(на 212 нехватало серебра и я продал для этого ягу 8.8),При обращении в поддержку,с просьбой спустя 5 часов получил ответ:"Администрация проекта не производит откат игровых действий, совершенных Вами лично, в том числе и ошибочных",хотелось бы узнать почему? Ведь раньше помню и целые ангары восстанавливали когда акк взламывали,а сейчас это стало категорически невозможно.Как поступить то,подерржка на заданный вопрос молчит уже 17 часов?
CrzyDuke (24 Сен 2013 - 14:31) писал: Доброго времени суток. Рискну задать вопрос по скрытым параметрам баланса танков. (вероятно дикий баян, но в ВР-8 и 9 не задавался) Интересно чисто для общего развития, конкретные циферки не интересны. Для себя набросал вот такой список параметров, которые в ангаре не увидеть:
1. Балансный вес
2. Проходимость по грунтам
3. Коэффициент маскировки
4. Разброс орудия при выстреле, повороте башни, на ходу
5. ХП модулей
6. Скорость полета снаряда (втч не для арты?)
7. Доходность
Собственно вопрос: это все параметры или я до чего-то не додумался? (Ответы: "Не разглашаем" и "Ищите лучше" тоже вполне устроят). Спасибо.
P.S. В WoT:G с балансом все понятнее, параметров меньше, а тут интересно стало.
P.P.S. За тест ВоТГ можете не беспокоиться, оттестим в лучшем виде.
___MAZUTA___ (24 Сен 2013 - 15:10) писал: Сергей Борисович,мы с Вами почти ровесники причем тут детский сад,я вроде вопрос задал нормально,может для Вас он и не актуален,но я бы хотел получить ответ,да ягу я продавал обдуманно ,код набирал,это понятно,вот купил су14-2 случайно они действительно в магазине внешне очь похожи,почему же откат действий нельзя сделать то непонято?
PaulBS (24 Сен 2013 - 14:52) писал: Как раз заговорили сейчас про план вперёд. И решил спросить.
После публики в интернете план, ваша кузница начали делать по плану, что писали.
Вопрос: Спустя время, нарушен порядок плана, рассыпались как карточный домик, расскажите пожалуйста, как получился?
Captain_China (24 Сен 2013 - 15:23) писал: Serb: На данный момент как обстоят дела с танком Апокалипсис Ст-1 в итерации с двумя стволами? В теории выходит очень необычный панзер с вероятной альфой под 900 по бб, что можно отбалансить по точности, кд и много еще чему. Собственно, многоствольность сродни многобащенности, есть ли какая-нибудь новая информация хоть по чему-либо описанному выше?
Sergiy13 (24 Сен 2013 - 15:41) писал: И чем же разделение статистики на сольную и взводную затруднит им игру?
RAzZin_RUS (24 Сен 2013 - 17:00) писал: Господа, начиная с субботы у далеко не пары-тройки пользователей возникла проблема захода на 6й сервер - судя по результатам трассировки висит магистральный канал в Москве у telia.net, связи с сервером тупо нет у пользователей, чьи провайдеры работают через эту магистраль. Эта проблема хоть как-то решается? Достаточно сильно бесит невозможность попасть на гк на 6й сервер и отсутсвие хоть ккакой-то информации от саппорта, заявки в техподдержке, разумеется, висят, комментарии пользователей прекрасно видны в разделе тех. проблем данного форума.
Ссылка на сообщение: #24881942
BlinkovSerega (24 Сен 2013 - 13:53) писал: Тогда, Сергей Борисыч, ответьте на следующий вопрос как профессионал, пристально изучивший эту отрасль. Вот я - типичный представитель вашей ЦА - "танкист" со стажем, ни в какие авиасимы и иже с ними отродясь не играл, штопора от триммера не отличу, в первом своем бою в ВОВП сбил 3 или 4 (не помню точно) врагов. И дальше с этим проблем не было. А какие могут быть проблемы с наведением, пардон, крестика на кружочек? А больше в ВОВП и делать то ничего не нужно! Ни для кого не секрет, что это как раз и есть один из главных постулатов успеха ВГ в своем деле - ориентированность игр на самую, какую только возможно, широкую аудиторию. Отсюда и предельное упрощение управления в тех же самолетиках чтобы смог нагибать КАЖДЫЙ однорукий, трёхпалый, слепо-глухо-немой аутист. Так вот, только честно, НЕУЖЕЛИ ВСЁ ТАК ПЛОХО? Неужели у кого-то, кроме тех у кого дико лагает или очень низкий фпс (хотя такие наверно и сами быстро забивают на игру), могут возникнуть проблемы со сбитием в ВОВП? Сори за много букаф.
SerB: Вы удивитесь...
sarutobi (24 Сен 2013 - 11:47) писал: Используется ли система весов при выборе очередной карты, и, если нет, то будет ли она внедрена.
Если не будет, то почему?
SerB: Не будет, по причине бессмысленности.
14 за предложение?
14 за предложение?
Abrakodabra (24 Сен 2013 - 14:40) писал: В настоящее время,большенство боёв,происходят по одному сценарию,где одна из сторон,побеждает с подавляющим результатом; 0-10; 0-13 и в течении 3-5 минут.
Будут ли изменения в игровом процессе,для исправления подобного перекоса?
SerB: Будет, если Вы прекратите тупить
___MAZUTA___ (24 Сен 2013 - 14:46) писал: Ув. Сергей Борисович,вопрос по поводу неправильно проданной,купленной техники.Дело в том что при покупке в магазине я случайно вместо объекта 212А купил су 14-2,они внешне очень похожи(на 212 нехватало серебра и я продал для этого ягу 8.8),При обращении в поддержку,с просьбой спустя 5 часов получил ответ:"Администрация проекта не производит откат игровых действий, совершенных Вами лично, в том числе и ошибочных",хотелось бы узнать почему? Ведь раньше помню и целые ангары восстанавливали когда акк взламывали,а сейчас это стало категорически невозможно.Как поступить то,подерржка на заданный вопрос молчит уже 17 часов?
SerB: Потому что детский сад для игроков, как правило, в прошлом.
CrzyDuke (24 Сен 2013 - 14:31) писал: Доброго времени суток. Рискну задать вопрос по скрытым параметрам баланса танков. (вероятно дикий баян, но в ВР-8 и 9 не задавался) Интересно чисто для общего развития, конкретные циферки не интересны. Для себя набросал вот такой список параметров, которые в ангаре не увидеть:
1. Балансный вес
2. Проходимость по грунтам
3. Коэффициент маскировки
4. Разброс орудия при выстреле, повороте башни, на ходу
5. ХП модулей
6. Скорость полета снаряда (втч не для арты?)
7. Доходность
Собственно вопрос: это все параметры или я до чего-то не додумался? (Ответы: "Не разглашаем" и "Ищите лучше" тоже вполне устроят). Спасибо.
P.S. В WoT:G с балансом все понятнее, параметров меньше, а тут интересно стало.
P.P.S. За тест ВоТГ можете не беспокоиться, оттестим в лучшем виде.
SerB: Не комментируем.
___MAZUTA___ (24 Сен 2013 - 15:10) писал: Сергей Борисович,мы с Вами почти ровесники причем тут детский сад,я вроде вопрос задал нормально,может для Вас он и не актуален,но я бы хотел получить ответ,да ягу я продавал обдуманно ,код набирал,это понятно,вот купил су14-2 случайно они действительно в магазине внешне очь похожи,почему же откат действий нельзя сделать то непонято?
SerB: То есть детский сад закончили, а последствия своих ошибок таки
пытаетесь преложить на других?
ОК позиция, комфортная
ОК позиция, комфортная
PaulBS (24 Сен 2013 - 14:52) писал: Как раз заговорили сейчас про план вперёд. И решил спросить.
После публики в интернете план, ваша кузница начали делать по плану, что писали.
Вопрос: Спустя время, нарушен порядок плана, рассыпались как карточный домик, расскажите пожалуйста, как получился?
SerB: По Толстому - "Гладко было на бумаге, да забыли про овраги"
К сожалению, не все задумки удается реализовать, и тем более вовремя
К сожалению, не все задумки удается реализовать, и тем более вовремя
Captain_China (24 Сен 2013 - 15:23) писал: Serb: На данный момент как обстоят дела с танком Апокалипсис Ст-1 в итерации с двумя стволами? В теории выходит очень необычный панзер с вероятной альфой под 900 по бб, что можно отбалансить по точности, кд и много еще чему. Собственно, многоствольность сродни многобащенности, есть ли какая-нибудь новая информация хоть по чему-либо описанному выше?
SerB: Пока не делаем. Только в наметках.
Sergiy13 (24 Сен 2013 - 15:41) писал: И чем же разделение статистики на сольную и взводную затруднит им игру?
SerB: Ничем. Речь о другом - конкретно о том, что рейтинги тоже выше у
взводных игроков.
RAzZin_RUS (24 Сен 2013 - 17:00) писал: Господа, начиная с субботы у далеко не пары-тройки пользователей возникла проблема захода на 6й сервер - судя по результатам трассировки висит магистральный канал в Москве у telia.net, связи с сервером тупо нет у пользователей, чьи провайдеры работают через эту магистраль. Эта проблема хоть как-то решается? Достаточно сильно бесит невозможность попасть на гк на 6й сервер и отсутсвие хоть ккакой-то информации от саппорта, заявки в техподдержке, разумеется, висят, комментарии пользователей прекрасно видны в разделе тех. проблем данного форума.
SerB: К сожалению, telia.net мы еще не купили.
Тема: World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Ссылка на сообщение: #24881888
Faust_5 (24 Сен 2013 - 17:11) писал: А когда подробности будут про коммандный режим 7*7? И вообще как
будет реализованно в рамках рандома - роты? Будут ли еще вариации
типа 5*5? Будут ли еще вариации режимов боев?
Ссылка на сообщение: #24881888
Faust_5 (24 Сен 2013 - 17:11) писал: А когда подробности будут про коммандный режим 7*7? И вообще как
будет реализованно в рамках рандома - роты? Будут ли еще вариации
типа 5*5? Будут ли еще вариации режимов боев?Knopka: 7/42 - это режим, в котором ограничения следующего порядка:
максимум 7 танков, 42 очка, танки 8го уровня максимум.
Реализовано будет ориентировочно в рамках ротных боев.
Относительно прочих вариаций подумаем, в зависимости от того, как "зайдет" заявленный режим 7/42.
Реализовано будет ориентировочно в рамках ротных боев.
Относительно прочих вариаций подумаем, в зависимости от того, как "зайдет" заявленный режим 7/42.
Тема: Победы World of Tanks — ваши победы!
Ссылка на сообщение: #24881832
tosha_men (24 Сен 2013 - 17:08) писал: Уважаемый разработчик, прошу прощения что обращаюсь напрямую, но
просто мне так никто и не ответил на вопрос заданный ранее:
Просто странно создание двух тем с одинаковым содержанием.
Ссылка на сообщение: #24881832
tosha_men (24 Сен 2013 - 17:08) писал: Уважаемый разработчик, прошу прощения что обращаюсь напрямую, но
просто мне так никто и не ответил на вопрос заданный ранее:Просто странно создание двух тем с одинаковым содержанием.
Knopka: Закрыли, ибо обсуждение пошло не в ту степь, откровенно говоря. Еще
немного, и вспомнили бы все грехи дедушек )
А вторую тему кто-то из игроков открыл, там вроде как до сих пор обсуждение происходит.
А вторую тему кто-то из игроков открыл, там вроде как до сих пор обсуждение происходит.
Тема: Победы World of Tanks — ваши победы!
Ссылка на сообщение: #24881612
BLONDIHKA (24 Сен 2013 - 17:00) писал: Ну чтож - вам видней, конечно. Только очень уж неуютно тут стало,
правда. Может быть это как раз из-за количества общающихся? Тогда
тем более нужно ограничивать " неадекватное" общение и вычищать
минусофармеров поганой метлой.Отмена минусов - кратчайший путь к
"оздоровлению" и не самый трудный, надо признать.
Ссылка на сообщение: #24881612
BLONDIHKA (24 Сен 2013 - 17:00) писал: Ну чтож - вам видней, конечно. Только очень уж неуютно тут стало,
правда. Может быть это как раз из-за количества общающихся? Тогда
тем более нужно ограничивать " неадекватное" общение и вычищать
минусофармеров поганой метлой.Отмена минусов - кратчайший путь к
"оздоровлению" и не самый трудный, надо признать.Knopka: Отбирая минусы, мы породим новое недовольство ограничением свободы
слова на форуме. Игроки привыкли высказывать свое мнение в том
числе и системой репутации - как плюсами, так и минусами. Они
всегда субъективны и не всегда подчиняются законам логики, но, с
другой стороны, это мнение игрока. Его можно принимать, а можно не
принимать, но тем самым он высказывает свое отношение к высказанной
мысли. Просто не стоит воспринимать плюсы и минусы за абсолютную
истину.
Тема: Итоги акции «Юбилейные манёвры: лёгкие танки»
Ссылка на сообщение: #24881380
Ссылка на сообщение: #24881380
Knopka: Начисления произведены и акция подошла к концу. Благодарим за
участие в акции и желаем интересных сражений и ярких побед!
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Обновлённый Премиум магазин
Ссылка на сообщение: #24881345
bara (24 Сен 2013 - 16:37) писал: Что то не разобрался я пока с этим магазином. Подскажите как теперь
в магазине выбрать нужное мне количество золота (например если я
хочу купить 5 864 золота, а не те суммы которые предлагает
магазин)?
(все нашел вкладку- любое количество золота, видимо просто не заметил).
Ссылка на сообщение: #24881345
bara (24 Сен 2013 - 16:37) писал: Что то не разобрался я пока с этим магазином. Подскажите как теперь
в магазине выбрать нужное мне количество золота (например если я
хочу купить 5 864 золота, а не те суммы которые предлагает
магазин)?(все нашел вкладку- любое количество золота, видимо просто не заметил).
Knopka: Именно. ВВодите любое количество золота, выбираете систему оплаты,
оплачиваете, и средства успешно зачисляются на Ваш аккаунт, либо на
аккаунт того, кому Вы его дарите.
Тема: Большой анонс. Японские танки
Ссылка на сообщение: #24881310
uran1979 (24 Сен 2013 - 16:32) писал: Кнопка, а 6-7-8 уровни будут лёгких танков от типа 5?
Ссылка на сообщение: #24881310
uran1979 (24 Сен 2013 - 16:32) писал: Кнопка, а 6-7-8 уровни будут лёгких танков от типа 5?Knopka: Пока что сложно сказать. Ветка еще будет дорабатываться, каким
образом - вопрос на стадии решения.
Тема: Победы World of Tanks — ваши победы!
Ссылка на сообщение: #24881140
BLONDIHKA (24 Сен 2013 - 16:39) писал: Кнопочка, ну вот это как раз и подтверждает истину о том, что
иногда не следует слепо подчиняться желаниям некоторых. Вот Вы
пишете о площадке "Вконтакте", но ведь всем известно, что там как
раз и обитает большинство троллей и аудитория там в основном
"нежного" возраста. В итоге - сами видите во что превратился форум
- в помойку. Не пора ли предпринимать более решительные
действия?
Общаюсь на другом форуме, без минусов - один позитив, скажу я Вам. Никто никого не раздражает. И троллей практически нет.Редко и недолго бывают.
Ссылка на сообщение: #24881140
BLONDIHKA (24 Сен 2013 - 16:39) писал: Кнопочка, ну вот это как раз и подтверждает истину о том, что
иногда не следует слепо подчиняться желаниям некоторых. Вот Вы
пишете о площадке "Вконтакте", но ведь всем известно, что там как
раз и обитает большинство троллей и аудитория там в основном
"нежного" возраста. В итоге - сами видите во что превратился форум
- в помойку. Не пора ли предпринимать более решительные
действия?Общаюсь на другом форуме, без минусов - один позитив, скажу я Вам. Никто никого не раздражает. И троллей практически нет.Редко и недолго бывают.
Knopka: Во вконтакте очень широкая аудитория и разброс по возрастам и
уровню воспитания очень широк. Что до других форумов, что нужно
учитывать еще один ценз - количество общающихся. Танковый форум
некогда также был очень ламповым =-)
Тема: Победы World of Tanks — ваши победы!
Ссылка на сообщение: #24880323
privatos (24 Сен 2013 - 16:24) писал: Добрый день, дорогая Knopka!
Рад видеть тебя здесь. Опять загнали тебя отвечать... злыдни!
Да, много было сделано в этом году, спасибо отдельное за акции по усиленной прокачке экипажа 2-Х, 3-Х. Экипажи это наше всё.
Да, хотелось бы, чтоб поменьше тролей было на форуме, и наглецов тоже, сделайте тёплую атмосферу на форуме.
Ссылка на сообщение: #24880323
privatos (24 Сен 2013 - 16:24) писал: Добрый день, дорогая Knopka!Рад видеть тебя здесь. Опять загнали тебя отвечать... злыдни!
Да, много было сделано в этом году, спасибо отдельное за акции по усиленной прокачке экипажа 2-Х, 3-Х. Экипажи это наше всё.
Да, хотелось бы, чтоб поменьше тролей было на форуме, и наглецов тоже, сделайте тёплую атмосферу на форуме.
Knopka: Приветствую Вас, уважаемый privatos!
Да не загнали, я сама пришла =-Ь
Спасибо Вам за добрый отзыв в сторону нашего проекта. Над атмосферой на форуме стараемся работать в ключе живого и вежливого общения, более того, развитие игры в будущем году должно способствовать формированию более лояльного и спокойного мнения коммьюнити об игровом проекте. Но главным образом атмосфера на форуме - это воспитание и уровень самообладания каждого из говорящих индивидов, не стоит забывать об этом =-)
Да не загнали, я сама пришла =-Ь
Спасибо Вам за добрый отзыв в сторону нашего проекта. Над атмосферой на форуме стараемся работать в ключе живого и вежливого общения, более того, развитие игры в будущем году должно способствовать формированию более лояльного и спокойного мнения коммьюнити об игровом проекте. Но главным образом атмосфера на форуме - это воспитание и уровень самообладания каждого из говорящих индивидов, не стоит забывать об этом =-)
Тема: Большой анонс. Японские танки
Ссылка на сообщение: #24880210
Legamikss777 (24 Сен 2013 - 16:08) писал: здрасте а будет удвоение выполненой задачи если премиум аккаунт?
Ссылка на сообщение: #24880210
Legamikss777 (24 Сен 2013 - 16:08) писал: здрасте а будет удвоение выполненой задачи если премиум аккаунт?Knopka: Мне кажется, это неверный топик для обсуждения, но все же ответ под
спойлером.
В. - Как начисляются бонусные кредиты за выполнение боевой задачи?
О. - Кредиты вычисляются в несколько этапов:
Базовое количество кредитов = (заработанные в бою кредиты - штрафы - контрибуция в пользу того, кого вы повредили + контрибуция за повреждение вас) * премиумный аккаунт (1, при отсутствии ПА, и 1.5, при наличии ПА);
Количество кредитов за боевое задание = Базовое количество кредитов * (множитель кредитов в боевом задании - 1) или фиксированное количество кредитов в боевом задании;
Множитель кредитов в N-м боевом задании = увеличение кредитов (например, х2);
Фиксированное количество кредитов в боевом задании N = определенное кол-во кредитов за определенные действия (например, +5000 кредитов за получение медали).
Кредиты за все боевые задания = Количество кредитов за 1-ое боевое задание + Количество кредитов за 2-ое боевое задание + ... + Количество кредитов за N-ое боевое задание;
Итоговое количество кредитов = Базовое количество кредитов + Кредиты за все боевые задания.
В. - Как начисляется бонусный опыт за выполнение боевых заданий?
О. - Опыт также начисляется в несколько этапов:
Базовое количество опыта за бой = (заработанный за бой опыт - штраф) * премиумный аккаунт (1, при отсутствии ПА, и 1.5, при наличии ПА);
Заработанный опыт за бой = опыт без премиум аккаунта.
Опыт за боевое задание = базовое количество опыта за бой * (множитель опыта за боевое задание - 1) или фиксированное количество опыта в боевом задании;
Опыт за все боевые задания = Опыт за 1-ое боевое задание + Опыт за 2-ое боевое задание + ...+ Опыт за N-ое боевое задание;
Итоговое количество опыта = Базовое количество опыта за бой * множитель первой победы в день (умножается на дневной бонус х2, х2 и т.д. Если победа не первая, то множитель = 1) + Опыт за все боевые задания.
В. - Как начисляются бонусные кредиты за выполнение боевой задачи?
О. - Кредиты вычисляются в несколько этапов:
Базовое количество кредитов = (заработанные в бою кредиты - штрафы - контрибуция в пользу того, кого вы повредили + контрибуция за повреждение вас) * премиумный аккаунт (1, при отсутствии ПА, и 1.5, при наличии ПА);
Количество кредитов за боевое задание = Базовое количество кредитов * (множитель кредитов в боевом задании - 1) или фиксированное количество кредитов в боевом задании;
Множитель кредитов в N-м боевом задании = увеличение кредитов (например, х2);
Фиксированное количество кредитов в боевом задании N = определенное кол-во кредитов за определенные действия (например, +5000 кредитов за получение медали).
Кредиты за все боевые задания = Количество кредитов за 1-ое боевое задание + Количество кредитов за 2-ое боевое задание + ... + Количество кредитов за N-ое боевое задание;
Итоговое количество кредитов = Базовое количество кредитов + Кредиты за все боевые задания.
В. - Как начисляется бонусный опыт за выполнение боевых заданий?
О. - Опыт также начисляется в несколько этапов:
Базовое количество опыта за бой = (заработанный за бой опыт - штраф) * премиумный аккаунт (1, при отсутствии ПА, и 1.5, при наличии ПА);
Заработанный опыт за бой = опыт без премиум аккаунта.
Опыт за боевое задание = базовое количество опыта за бой * (множитель опыта за боевое задание - 1) или фиксированное количество опыта в боевом задании;
Опыт за все боевые задания = Опыт за 1-ое боевое задание + Опыт за 2-ое боевое задание + ...+ Опыт за N-ое боевое задание;
Итоговое количество опыта = Базовое количество опыта за бой * множитель первой победы в день (умножается на дневной бонус х2, х2 и т.д. Если победа не первая, то множитель = 1) + Опыт за все боевые задания.
Тема: Победы World of Tanks — ваши победы!
Ссылка на сообщение: #24879994
Artem_Poltorak (24 Сен 2013 - 16:00) писал: Вот, осталось еще и откровенно троллинговые ответы поубирать.
Хочется ответить на глупость, не вопрос, язвительный ответ можно
написать в личку. Но вот зачем остальные пользователи должны это
читать?
basarab (24 Сен 2013 - 16:01) писал: Девушка! ваша конструктивность порой хуже любого тролинга, не надо
стирать коменты форумчан и уходить от мнения игроков и не будут у
вас в темах на первой странице столько минусов.
BLONDIHKA (24 Сен 2013 - 16:06) писал: Это касается темы "Вопросы разработчикам", как я понимаю? А вот
общий форум не собираетесь улучшать? Многие уже неоднократно писали
и обращались с просьбами убрать с форума минусы, как это сделано во
многих других проектах. Столько бы проблем сразу отпало и работы
модераторам в разы меньше. Ну невозможно же постоянно открывать
темы с интересным заголовком и натыкаться на очередной тупой
троллинг очередного "минусофармера" (слово то какое придумали,
прямо как звание "мать - героиня").
Ссылка на сообщение: #24879994
Artem_Poltorak (24 Сен 2013 - 16:00) писал: Вот, осталось еще и откровенно троллинговые ответы поубирать.
Хочется ответить на глупость, не вопрос, язвительный ответ можно
написать в личку. Но вот зачем остальные пользователи должны это
читать?Knopka: Откровенно троллинговые посты будем минимизировать.
basarab (24 Сен 2013 - 16:01) писал: Девушка! ваша конструктивность порой хуже любого тролинга, не надо
стирать коменты форумчан и уходить от мнения игроков и не будут у
вас в темах на первой странице столько минусов.Knopka: Сударь, я не занимаюсь модерацией форума, в мои обязанности входят
ответы на вопросы. А что по модерации - следует соблюдать хотя бы
чуточку правила приличия и форума, и ничего не будет стираться.
BLONDIHKA (24 Сен 2013 - 16:06) писал: Это касается темы "Вопросы разработчикам", как я понимаю? А вот
общий форум не собираетесь улучшать? Многие уже неоднократно писали
и обращались с просьбами убрать с форума минусы, как это сделано во
многих других проектах. Столько бы проблем сразу отпало и работы
модераторам в разы меньше. Ну невозможно же постоянно открывать
темы с интересным заголовком и натыкаться на очередной тупой
троллинг очередного "минусофармера" (слово то какое придумали,
прямо как звание "мать - героиня").Knopka: Некоторео время назад я поднимала вопрос относительно изменения
схемы репутации на форуме. Можете посмотреть на американский форум
танков - там минусы отсутствуют как класс, так сказать, а причина
вся в том, что американская аудитория привыкла к системе "лайков".
Т.е. если им нравится комментарий - они его "лайкнут", если нет -
пройдут мимо. РУ-аудитория просит почти всегда возможность оставить
и минусы. Немало дебатов было в рамках той же площадки "вконтакте",
где пользователи требовали добавить кнопку "Не нравится". Отвечая
специфике ру-региона, мы решили не отбирать у игроков возможность
"дислайкнуть" =-)
Тема: Обновлённый Премиум магазин
Ссылка на сообщение: #24879731
_A_Q_U_A_ (23 Сен 2013 - 11:06) писал: когда уже включат мтс-Беларусь оплату,неделю назад говорили что
включат и так жду до сих пор. когда?
Ссылка на сообщение: #24879731
_A_Q_U_A_ (23 Сен 2013 - 11:06) писал: когда уже включат мтс-Беларусь оплату,неделю назад говорили что
включат и так жду до сих пор. когда?Knopka: Пока что оплата посредством мобильных операторов отключена для
Беларуси по техническим причинам. Вскоре мы ее включим: для
абонентов Velcom в течение недели, для МТС включение мобильной
коммерции произойдет примерно через две недели.
Тема: Акция «Сентябрьские баталии: второй акт»
Ссылка на сообщение: #24879459
Ссылка на сообщение: #24879459
Knopka: Акция подошла к окончанию. Для того, чтобы узнать о новых
актуальных акциях, - читайте новости на официальном портале игры.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Большой анонс. Японские танки
Ссылка на сообщение: #24879179
tetrikov (24 Сен 2013 - 15:47) писал: Кстати, а ПТ и САУ стандартно пойдут со 2 уровня или могут
отпочковывоться и позже?
Hallazy (24 Сен 2013 - 15:51) писал: Кноп все япошки Чиха-подобные.
Будет ли разнообразие с прототипами и гибридами, ну там например амфибии и более поздние танки? Не скажешь?
Премы будут ли интересные? А то совкоподобные танки уже после китая совсем не доставляют.
Ссылка на сообщение: #24879179
tetrikov (24 Сен 2013 - 15:47) писал: Кстати, а ПТ и САУ стандартно пойдут со 2 уровня или могут
отпочковывоться и позже?Knopka: Традиционно обе ветки начнутся со второго уровня =-)
Hallazy (24 Сен 2013 - 15:51) писал: Кноп все япошки Чиха-подобные.Будет ли разнообразие с прототипами и гибридами, ну там например амфибии и более поздние танки? Не скажешь?
Премы будут ли интересные? А то совкоподобные танки уже после китая совсем не доставляют.
Knopka: Более поздних танков не будет, ровно как и амфибий, уважаемый =-)
Тема: Специальные предложения Премиум магазина для абонентов «Киевстар»
Ссылка на сообщение: #24879075
Gomer_S (24 Сен 2013 - 15:45) писал: Уважаемая Knopka. У меня вопрос, суть его изложена выше. Ведь я
делал платёж с официального сайта, почему же теперь мне надо
звонить куче наруду и спрашивать куда ушли мои деньги??? В сапорте
разводят руками! Не ожидал от WG такой безалаберности...
Ссылка на сообщение: #24879075
Gomer_S (24 Сен 2013 - 15:45) писал: Уважаемая Knopka. У меня вопрос, суть его изложена выше. Ведь я
делал платёж с официального сайта, почему же теперь мне надо
звонить куче наруду и спрашивать куда ушли мои деньги??? В сапорте
разводят руками! Не ожидал от WG такой безалаберности...Knopka: Приветствую!
Платеж был конвертирован со стороны Киевстар, но не дошел до точки назначения. Полагаю, здесь разумнее всего дождаться решения с их стороны, так как проблема с транзакцией возникла на их стороне. Очень жаль, что так получилось, но ежели они обещали платеж зачислить - давайте дождемся зачисления =-)
Платеж был конвертирован со стороны Киевстар, но не дошел до точки назначения. Полагаю, здесь разумнее всего дождаться решения с их стороны, так как проблема с транзакцией возникла на их стороне. Очень жаль, что так получилось, но ежели они обещали платеж зачислить - давайте дождемся зачисления =-)
Тема: Победы World of Tanks — ваши победы!
Ссылка на сообщение: #24878913
Artem_Poltorak (24 Сен 2013 - 15:51) писал: Наверно дело в подаче информации. Последний год силами одного
форумного тролля (не будем показывать пальцем) отношение между
игроками и сотрудниками WG было серьезно подпорченно. Теперь любая,
даже положительная информация, от WG воспринимается игроками с
большой долей недоверия и ожиданием подвоха.
Улучшать отношения с игроками надо начинать не с хвалебных диферамбов "какие мы с вами молодцы", а, например, с наведения порядка в форумной ветке ВР. Нейтральный тон общения, конкретные ответы на нормальные вопросы, бредовые вопросы удалять из ветки с ответом модератора в личку. Боянистые вопросы систематизировать и вынести в шапку.
Ссылка на сообщение: #24878913
Artem_Poltorak (24 Сен 2013 - 15:51) писал: Наверно дело в подаче информации. Последний год силами одного
форумного тролля (не будем показывать пальцем) отношение между
игроками и сотрудниками WG было серьезно подпорченно. Теперь любая,
даже положительная информация, от WG воспринимается игроками с
большой долей недоверия и ожиданием подвоха.Улучшать отношения с игроками надо начинать не с хвалебных диферамбов "какие мы с вами молодцы", а, например, с наведения порядка в форумной ветке ВР. Нейтральный тон общения, конкретные ответы на нормальные вопросы, бредовые вопросы удалять из ветки с ответом модератора в личку. Боянистые вопросы систематизировать и вынести в шапку.
Knopka: Кстати, мы уже занимаемся решением вопроса в описанном Вами ключе.
Откровенно троллинговые вопросы убираются для чистки темы.
Оставляем адекватное, на адекватное же игрок получает ответ. Тон
общения стараемся свести в ветке к конструктивным ответам на
логичные и грамотно оформленные вопросы.
Реклама | Adv















