Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3387125
Wa1S (07 Июл 2011 - 14:48): Будет ли в будущем осуществлена функция закупки снарядов (золотых в
частности) более чем количество боекомплекта у танка? То-есть
купить столько, сколько хочется ( и оставит на складе), а не
столько , сколько помещается в танк! 

Ссылка на сообщение: #3387125


SerB: Вкладка "Магазин" в меню под кнопкой "В бой!" к Вашим услугам
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3387109
Andykray (07 Июл 2011 - 14:17): Я имел ввиду немного другое. Не поощрения, а наоброт наказания.

Ссылка на сообщение: #3387109

SerB: Наказаний не будет - увы, мы не верим в здравомыслие _всех_ наших
игроков
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3387040
Trac980 (07 Июл 2011 - 16:13): День добрый. Вопрос: Неоднократно замечал как во время рандомного
боя на вопрос заданный (полученный) сокомандником (сообщение горит
зеленым цветом) отвечает (комментирует) игрок вражеской команды.
Так как подобное было неоднократно , можно сделать вывод , что
действует определенная чит.программа. Известно ли об этом , и если
да , то будут ли приниматься меры по борьбе с подобными? СПС.

Ссылка на сообщение: #3387040

SerB: Это заговор. Заговор непобедим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3387022
Barristan (07 Июл 2011 - 18:17): Прошу пояснить по 150 мм пушке Е-100. Будут ли для нее в продаже
бронебойные снаряды за кредиты (серебро)? А то непонятно, народ
волнуется - фугасница, не фугасница и т.д. Просто приведена
аналогия с орудием Хуммеля, а там за кредиты - фугасы, а за голд -
кумулятивные. Нипанятна 

Ссылка на сообщение: #3387022


SerB: ББ будут. Пробивать будут хреново.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3387017
samurai_5770 (07 Июл 2011 - 15:52): Здраствуйте, дайте пожалуйста ответы на мои вопросы:
Какая статистика Т30 по сравнению с ИС7 и маусом?
По какой причине Т30 решили перевести в пт?
Возможно ли провести "референдум" (опрос) по поводу перевода т30 в тп?
Могут ли повлиять на Ваше решение результаты референдума (например если большинство игроков будет против перевода Т30 в пт)?
Информация про то что в немецкой и советской будет по два ТТ 10 уровня уже стала фактом, как на счет два ТТ в американской ветке?

Ссылка на сообщение: #3387017

Какая статистика Т30 по сравнению с ИС7 и маусом?
По какой причине Т30 решили перевести в пт?
Возможно ли провести "референдум" (опрос) по поводу перевода т30 в тп?
Могут ли повлиять на Ваше решение результаты референдума (например если большинство игроков будет против перевода Т30 в пт)?
Информация про то что в немецкой и советской будет по два ТТ 10 уровня уже стала фактом, как на счет два ТТ в американской ветке?
SerB: 1. Примерно равная
2. Потому что он исполняет роль ПТ
3. Провести можно
4. Но мы его проигнорируем
5. Других кандидатов на американские ТТ-10 пока не нашли.
2. Потому что он исполняет роль ПТ
3. Провести можно
4. Но мы его проигнорируем
5. Других кандидатов на американские ТТ-10 пока не нашли.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3383493
BellatoTANK (07 Июл 2011 - 14:04): Вы не поняли!Я акцентировал внимание только на взводах, так как в
данном сучае я теряю очки захвата базы а их взвод набивает фраги.

Ссылка на сообщение: #3383493

SerB: Да все я понял. Вы хотите, чтобы мы там установили инспекторов ДПС,
арбитражных судей и прочую инфраструктуру защиты Вас от
сокомандников.
Сами решайте, сами договаривайтесь
Сами решайте, сами договаривайтесь
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3383466
Andykray (07 Июл 2011 - 12:14): Уважаемые разработчики.
Не планируете ли вы ввести в игру боевое голосование, которое реализовано в играх серии BattleField? Когда можно выбрать любого игрока команды, и методом простого голосования, нажатием клавиши 1-Да, 2-Нет, при большинстве голосов он покидает команду принудительно( самоуничтожение).
Ведь в рандомных боях хватает неадекватов. Да, его можно килл когда у него синий ник без штрафов, а если неадекват на ИС-7?(видел таких).Он умудряется за время, пока его кильнут до 5 человек своей команды угробить. Ведь его 200-2000 серебра ни о чем, по сравнению с проваленными шансами на победу и опытом.
Причем в качестве штрафа,ему бы еще автобан на минут 15 можно было бы выдавать. Как говорится, горбатого могила(бан) исправит.

Ссылка на сообщение: #3383466

Не планируете ли вы ввести в игру боевое голосование, которое реализовано в играх серии BattleField? Когда можно выбрать любого игрока команды, и методом простого голосования, нажатием клавиши 1-Да, 2-Нет, при большинстве голосов он покидает команду принудительно( самоуничтожение).
Ведь в рандомных боях хватает неадекватов. Да, его можно килл когда у него синий ник без штрафов, а если неадекват на ИС-7?(видел таких).Он умудряется за время, пока его кильнут до 5 человек своей команды угробить. Ведь его 200-2000 серебра ни о чем, по сравнению с проваленными шансами на победу и опытом.
Причем в качестве штрафа,ему бы еще автобан на минут 15 можно было бы выдавать. Как говорится, горбатого могила(бан) исправит.
SerB: Кое-что будет, но не просто плюсики - чтобы поощрить кого-то -
извольте поделиться с ним опытом и деньгами (малой толикой). Причем
не с совзводником и не с сокланом.
А просто плюсики - не нашь метод
А просто плюсики - не нашь метод
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3383440
Verelern (07 Июл 2011 - 12:13): В 6.6 введут неотключаемость снятого ограничителя? Или позже?

Ссылка на сообщение: #3383440

SerB: Как водится, КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3383394
BellatoTANK (07 Июл 2011 - 13:07): Опишу ситуацию: идет захват базы на ней три танка,вдруг кто-то
просит не захватывать базу!
Один из танков "наплевав"на почти на всю команду периодически начинает выезжать за круги заезжать обратно. В результате происходит довольно ощутимый откат захвата. Почему так, я понимаю если скорость захвата уменьшиться, но откат это как то лишнее.
Можно ли, что то исправить тут? Заходят они взводом и что хотят то и делают,все таки рандомные бои!

Ссылка на сообщение: #3383394

Один из танков "наплевав"на почти на всю команду периодически начинает выезжать за круги заезжать обратно. В результате происходит довольно ощутимый откат захвата. Почему так, я понимаю если скорость захвата уменьшиться, но откат это как то лишнее.
Можно ли, что то исправить тут? Заходят они взводом и что хотят то и делают,все таки рандомные бои!
SerB: Скажите, может просто сделать кнопку "нагнуть всех в одиночку",
чтобы игрокам не приходилось вообще ничего делать и никак не
взаимодействовать?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3383218
zmeyco13 (07 Июл 2011 - 13:16): Здрасте!
Может и глупый вопрос, но всё-же:
- когда игрок получает медаль (Воин) есть какая доплата кредиты/опыт ?
спасибо
здесь я читал

Ссылка на сообщение: #3383218

Может и глупый вопрос, но всё-же:
- когда игрок получает медаль (Воин) есть какая доплата кредиты/опыт ?
спасибо
здесь я читал
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3383214
ChioChan (07 Июл 2011 - 13:33): Какие орудия планируется устанавливать на Е-75 и Е-100?

Ссылка на сообщение: #3383214

SerB: Про Е75 - скоро сообщим. Не Е100 - длинная 128 и короткая 150
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3383199
re1ax (07 Июл 2011 - 12:41): 1. Почему для элементов внутреннего интерфейса используется Flash
?
2. Чем вызвано увеличение на 1 уровень боёв Loewe и M6A2E1 относительно КВ-5 ?

Ссылка на сообщение: #3383199

2. Чем вызвано увеличение на 1 уровень боёв Loewe и M6A2E1 относительно КВ-5 ?
SerB: 1. Из технических соображений
2. Балансными соображениями
2. Балансными соображениями
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3383056
stwolk (07 Июл 2011 - 12:12): Ожидают ли нас в будущем премиумные СТ и ПТ, 7-8-го лвл?

Ссылка на сообщение: #3383056

SerB: не исключено
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3380717
Vihlyn (07 Июл 2011 - 10:56): Я так понимаю - хп отдельных модулей ИС3, например - секретная
информация?
(просто 5 звонков подряд без дамага по нему с пушки Т32 несколько вывело из душевного равновесия).

Ссылка на сообщение: #3380717

(просто 5 звонков подряд без дамага по нему с пушки Т32 несколько вывело из душевного равновесия).
SerB: Учтите, что модули со временем чинятся.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3380476
TakedaVRN (07 Июл 2011 - 10:04): Уважаемый SerB, будут ли выпущены Вашей компанией стикеры на
автомобили? Если уже выпущены, то где их можно приобрести? Я у себя
в Воронеже ни где не нашёл
. Дюже охота на свой ВАЗ 2111
наклеить что нить типа "WoT. Не бойся меня - сток я!" или "Уступи
дорогу мне - я топ-ТТ!" Да пребудет с Вами СИЛА!

Ссылка на сообщение: #3380476


SerB: Возможно. Следите за объявлениями.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3380449
AntoXaKL (07 Июл 2011 - 09:56): как такое возможно?


Ссылка на сообщение: #3380449


SerB: Пробитие ББ снизу-вверх, поражение казенника. Либо пробитие ОФ,
поражение казенника сплэшем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3380429
Bersrk (07 Июл 2011 - 10:16): Ув. СерБ:
Не рассматривалась ли возможность, вместе с введением "бесплатных" взводов из 2-х игроков с БА, дополнительная стимуляция игроков с ПА, создающих "платные взводы" из 3-х игроков? Например - создатель взвода получил бы 5 - 10% опыта и/или кредитов от общего опыта / кредитов, заработанных взводом в бою. Это простимулировало бы многих брать ПА и катать именно в "платных" взводах. Тем более это актуально, например, для ПТ водов, так как они играют в основном взводами, а не в Ротах или КВ на ГК (из-за невостребованности).
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #3380429

Не рассматривалась ли возможность, вместе с введением "бесплатных" взводов из 2-х игроков с БА, дополнительная стимуляция игроков с ПА, создающих "платные взводы" из 3-х игроков? Например - создатель взвода получил бы 5 - 10% опыта и/или кредитов от общего опыта / кредитов, заработанных взводом в бою. Это простимулировало бы многих брать ПА и катать именно в "платных" взводах. Тем более это актуально, например, для ПТ водов, так как они играют в основном взводами, а не в Ротах или КВ на ГК (из-за невостребованности).
Спасибо.
SerB: Стимуляция уже есть - это больший шанс на победу (и соответственно
больший средний опыт) за счет координации.
Не говоря уже о том, что игра во взводе доставляет больше удовольствия.
Конечно, хочется, чтобы за получаемое Вами удовольствие Вам же и приплачивали бы, как не понять.
Не говоря уже о том, что игра во взводе доставляет больше удовольствия.
Конечно, хочется, чтобы за получаемое Вами удовольствие Вам же и приплачивали бы, как не понять.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3380411
Warhammer (07 Июл 2011 - 10:22): Сергей, если у человека горит квартира, машина, или что-то еще - он
что, раздумывает, "тушить сейчас, или приберечь огнетушитель на
следующий раз"?
Довольно неудачный ответ, не находите?

Ссылка на сообщение: #3380411

Довольно неудачный ответ, не находите?
SerB: Еще раз - решение о применении ручного огнетушителя принимает
игрок. Я логику каждого игрока предсказать не могу - непример, он
может решить не тратить огнетушитель в заведомо проигрышной
ситуации. Или рассчитывает на скилл пожаротушения экипажа.
Хотите автоматического включения - покупайте автоматический огнетушитель. Он в игре есть.
Хотите автоматического включения - покупайте автоматический огнетушитель. Он в игре есть.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3380378
Mexlis (07 Июл 2011 - 09:55): У подкалиберных снарядов для пушки 4,7cm SA35 L/34 (B2, SOMUA)
какой-то уж слишком заниженый предельный угол рикошета. Они
рикошетят от лба шермана (при стрельбе прямо по курсу), лба и
бортов Т-34. Именно рикошетят, а не непробивают. Причём идут серии
по 3-5 рикошетов подряд, т.е. случайность исключена. Самым
удивительным были рикошеты от борта Т-28 стоящего под 45%, который
впоследствии нормально пробился обычными ББ.
Это баг? Фича? В поддержку есть смысл писать?

Ссылка на сообщение: #3380378

Это баг? Фича? В поддержку есть смысл писать?
SerB: Пока все углы рикошета для всех снарядов одинаковы.
Баг имеет смысл описывать. если Вы собрали результаты 100 выстрелов в легко воссоздаваемых условиях.
Баг имеет смысл описывать. если Вы собрали результаты 100 выстрелов в легко воссоздаваемых условиях.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3380353
DrLivisi (07 Июл 2011 - 09:47): Уважаемый Серб.
Читаю ваши посты про ИС-6, я так понел вы планируете ИС-6 перевести в разряд премиум такнов,
а на место ИС-6 (как ТТ 9 лвл) поставить Т-10 (ИС-10). Верно? Правильно ли я вас понимаю?

Ссылка на сообщение: #3380353

Читаю ваши посты про ИС-6, я так понел вы планируете ИС-6 перевести в разряд премиум такнов,
а на место ИС-6 (как ТТ 9 лвл) поставить Т-10 (ИС-10). Верно? Правильно ли я вас понимаю?
SerB: Точнее, ИС-8
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379788
Shaman429 (07 Июл 2011 - 09:40): Тогда на значке танка можно поставить букву "L" (Ленд-лиз) по типу
"А" на ПЦ 5/4 альфа

Ссылка на сообщение: #3379788

SerB: Не уверен, что в этом есть смысл - по ТТХ такие танки находятся в
пределах прокачки машин из "родных" линеек
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379682
tier666 (07 Июл 2011 - 09:14): Уважаемый Serb . раз уж французские танки все еще дорабатываются.
хотелось бы обратить Ваше внимание на предложение игрока Souroy по внесению изменений
в предварительное дерево Франции,которое к сожалению было размещено
в практически непосещаемой ветке форума. и наткнулся случайно. а
именно :
предлагаемые версии деревьев:


коротко пояснения : введение альтернативной ветки ТТ и ПТ, добавление некоторых довольно интересных образцов, подходящих по годам , включая 3 легких танка (хотя скорее танкетки) ELC на 6-8 уровнях

очень надеюсь что данные предложения не останутся без внимания
оригинал : http://forum.worldof...-tree-revision/

Ссылка на сообщение: #3379682

предлагаемые версии деревьев:


коротко пояснения : введение альтернативной ветки ТТ и ПТ, добавление некоторых довольно интересных образцов, подходящих по годам , включая 3 легких танка (хотя скорее танкетки) ELC на 6-8 уровнях

очень надеюсь что данные предложения не останутся без внимания

оригинал : http://forum.worldof...-tree-revision/
SerB: предлагаемые версии деревьев:


коротко пояснения : введение альтернативной ветки ТТ и ПТ, добавление некоторых довольно интересных образцов, подходящих по годам , включая 3 легких танка (хотя скорее танкетки) ELC на 6-8 уровнях

очень надеюсь что данные предложения не останутся без внимания
оригинал : http://forum.worldof...-tree-revision/
Пока эту версию принимать не будем. Начнем тестирование французов - возможно, что-то и позаимствуем, если какие-то танки не будут укладываться в баланс


коротко пояснения : введение альтернативной ветки ТТ и ПТ, добавление некоторых довольно интересных образцов, подходящих по годам , включая 3 легких танка (хотя скорее танкетки) ELC на 6-8 уровнях

очень надеюсь что данные предложения не останутся без внимания

оригинал : http://forum.worldof...-tree-revision/
Пока эту версию принимать не будем. Начнем тестирование французов - возможно, что-то и позаимствуем, если какие-то танки не будут укладываться в баланс
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379650
nikitaderbencev123 (07 Июл 2011 - 09:28): в газет мира танков показывали скрины е серии увидим ли мы там
скрины тяжей порше?

Ссылка на сообщение: #3379650

SerB: Вопрос к газете
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379635
DmUa (07 Июл 2011 - 07:53): Куда смотрит модераторский корпус западных форумов - посты №4 и №6?

Ссылка на сообщение: #3379635

SerB: 2.8 Обсуждение действий модераторов и администрации
Строго запрещено создание тем и сообщений для обсуждения действий администрации и/или ограничений наложенных на пользователя на форуме и/или в игре.
Строго запрещено создание тем и сообщений для обсуждения действий администрации и/или ограничений наложенных на пользователя на форуме и/или в игре.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379633
zdorovyi79 (07 Июл 2011 - 02:15): Здравствуйте.Возможно на фоне всех глобальных задаваемых вопросов
мой покажется совсем незначительным,но все же.Маленький такой
танчик-Стюарт.Дарили его на новый год.Сегодня заметил что на экране
загрузки боя его название стало выходить латиницей(да и в ангаре
тоже)Нельзя ли для него вернуть кириллицу.Ведь он этим и отличался
от своего американского собрата.Хоть какой,никакой но уникальный
танчик.Да и в бою приятно сразу увидеть,что с тобой(или против
тебя)человек не продавший подарок ради слота,а фанящийся именно от
ленд-лизовского варианта.А то так выходишь в бой на обезличенном
каком то аппарате....

Ссылка на сообщение: #3379633

SerB: Увы - это требуется для унификации разноязычных версий клиента
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379624
TIAMAT_LION (07 Июл 2011 - 02:03): Тут частенько возьникает слово "реализм", так вот, орудие в 155мм
издаст СТОЛЬКО шума + вспышку при выстреле, что его будет видно за
километр.

Ссылка на сообщение: #3379624

SerB: А если вспомнить реализм еще раз, то странно, почему при подаре
танка Вам за шиворот не льется горящий бензин или солярка
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379583
17th (07 Июл 2011 - 01:57): 1) Примерная стоимость перехода с М10 на M18?
2) Просматривая видео, снятые на англоязычной версии игры, заметил, что там несколько больше вариантов озвучки попаданий в противника, или, по крайней мере, сложилось такое впечатление. Например, после попадания, оставившего мало HP, можно услышать: "Another one like that should finish them", так же слышал некое "Critical hit" помимо стандартных "звоночков" и т.д. Это особенность англоязычной версии? Не планируется ли вводить нечто подобное в русской версии?

Ссылка на сообщение: #3379583

2) Просматривая видео, снятые на англоязычной версии игры, заметил, что там несколько больше вариантов озвучки попаданий в противника, или, по крайней мере, сложилось такое впечатление. Например, после попадания, оставившего мало HP, можно услышать: "Another one like that should finish them", так же слышал некое "Critical hit" помимо стандартных "звоночков" и т.д. Это особенность англоязычной версии? Не планируется ли вводить нечто подобное в русской версии?
SerB: 1. необходимая и достаточная.
2. Планируется
2. Планируется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379561
USSROverlord (07 Июл 2011 - 01:55): Как долго модераторы будут удалять сообщения на которые небыл дан
ответ?
повторюсь третий разок последний не дай бог опять кто то удалит!
1. Орудия танка это ведь внешний модуль? почему при точном попадании в орудие фугасом или бронебойным оно не критуется или не выводится из строя, орудие имеет довольно много ХП?
2. При контузии одного из члена экипажа с прокачанными дополнительными спецальностями на 100% также как и всего остального экипажа, ухудшаются ли эти дополнительные спецальности? (в особенности интересует маскировка)
3. Не планируется лид обавить циммеритное покрытие немецким танкам?

Ссылка на сообщение: #3379561

повторюсь третий разок последний не дай бог опять кто то удалит!
1. Орудия танка это ведь внешний модуль? почему при точном попадании в орудие фугасом или бронебойным оно не критуется или не выводится из строя, орудие имеет довольно много ХП?
2. При контузии одного из члена экипажа с прокачанными дополнительными спецальностями на 100% также как и всего остального экипажа, ухудшаются ли эти дополнительные спецальности? (в особенности интересует маскировка)
3. Не планируется лид обавить циммеритное покрытие немецким танкам?
SerB: 0. Чтобы на засорять тему. А ответить на все вопросы мы не успеваем
- свободного времени на эту общественную нагрузку у нас не хватает.
Кроме того, прошу обратить внимание на правила раздела - обсуждение
действий модераторов карается РО.
1. Выводится. но только примерно в трети случаев
2. Неоднократно говорилось, что ремонт, маскировка и пожаротушение считаются по среднему значению скилла по экипажу. При контузии одного из членов экипажа его скилл падает до нуля, соответственно, средний скилл понижается.
3. Нет
1. Выводится. но только примерно в трети случаев
2. Неоднократно говорилось, что ремонт, маскировка и пожаротушение считаются по среднему значению скилла по экипажу. При контузии одного из членов экипажа его скилл падает до нуля, соответственно, средний скилл понижается.
3. Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379521
nikitaderbencev123 (07 Июл 2011 - 09:16): почему тестовый сервер еще работает и когда примерно новый патч
выйдет на супер тест?

Ссылка на сообщение: #3379521

SerB: 1. потому что его не выключили
2. Как обычно, КТТС
2. Как обычно, КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379513
AlexanderPrizrAk (07 Июл 2011 - 09:14): В новом пачте 0.6.6 ,переработана схема создания взвода: теперь она
2+1.Есть ли продвижения по обсуждаемой ранее схеме2+2 для прем
аккаунтов?

Ссылка на сообщение: #3379513

SerB: Мы думаем, что взвод из 4 человек будут слишком серьезным
дисбалансом
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379386
AlexanderPrizrAk (07 Июл 2011 - 08:52): Уважаемые разработчики.Как следует из ваших ответов ,танки A-32 и
Pz 5/4,всё таки поступят в продажу,вместе с новыми акциями.Есть
вопрос -предложение:Нельзя ли, обозначить купленные на Бэта тесте
A-32 и Pz 5/4 буквой B(бэта),по аналогии с Pz 5/4 альфа?Игроки,
купившие на збт эти танки,сохранят их эксклюзивность,а те
кто,желает приобрести A-32 и Pz 5/4,получит такие же танки , с
идентичными ттх.
Еще раз извините за настойчивость и упрямство.

Ссылка на сообщение: #3379386

Еще раз извините за настойчивость и упрямство.

SerB: Бета-тестерам раздавался КВ-220, а не Pz.V/IV, танк продавался в
рамках акции, в которой могли усаствовать не только бета-тестеры.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379368
Gaarthar (07 Июл 2011 - 01:11): в этом видео на 2:47 в
пантеру попадает 1 снаряд вражеской Т-54. через 10 секунд в 2:57
видим 1 дырку....в стерео дальномере ?
яб еще понял снаряд арты прошедший навесом сквозь башню и только потом уже попавший "под башню"... но выстрел-то был снизу вверх..
просьба прокомментировать данный феномен , либо пояснить как такое может быть.

Ссылка на сообщение: #3379368

яб еще понял снаряд арты прошедший навесом сквозь башню и только потом уже попавший "под башню"... но выстрел-то был снизу вверх..
просьба прокомментировать данный феномен , либо пояснить как такое может быть.
SerB: Ну давайте посмотрим. В результате выстрела было снято порядка 20%
хп (1650*0.2=330), убит заряжающий и поврежден механизм
поворота.
Стрелял Т-54 предположительно с Д10Т - судя по длине орудия и отсутствию, насколько можно разобрать, ДТ и эжектора на пушке.
Смотрим дамаг снарядов - видим, что 330 соответствует 100мм ОФ от Д10Т идеально.
Смотрим пробитие - 60мм брони борта башни в 50мм+-25% пробития 100мм ОФ укладываются.
Соответственно, предположительная картина такая - Т-54 стрелял ОФ, видимо, рассчитывая выбить пушку, но пробил борт башни, снял ок. 330ХП, затем началась раздача дамага всем модулям в половине радиуса сплэша (это пушка, командир, наводчик, заряжающий, БК и механизм поворота башни, всего 6 объектов)
Повреждены 2 объекта из 6 - как раз шанс на поражение порядка трети.
Стрелял Т-54 предположительно с Д10Т - судя по длине орудия и отсутствию, насколько можно разобрать, ДТ и эжектора на пушке.
Смотрим дамаг снарядов - видим, что 330 соответствует 100мм ОФ от Д10Т идеально.
Смотрим пробитие - 60мм брони борта башни в 50мм+-25% пробития 100мм ОФ укладываются.
Соответственно, предположительная картина такая - Т-54 стрелял ОФ, видимо, рассчитывая выбить пушку, но пробил борт башни, снял ок. 330ХП, затем началась раздача дамага всем модулям в половине радиуса сплэша (это пушка, командир, наводчик, заряжающий, БК и механизм поворота башни, всего 6 объектов)
Повреждены 2 объекта из 6 - как раз шанс на поражение порядка трети.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379205
Starkos (07 Июл 2011 - 08:46): Доброго дня.
Не трите вопрос , плиз.
Вопрос сам таков: по офф информации на Е -100 планируется (топ или сток) танковый вариант пушки Хуммеля ( 152 мм) насколько мне помнится Л 38 ( весьма короткая ). Посему сам вопрос: какие премиумные (золотые) снаряды будут реализованы на этой пушке , подкалиберные или комулятивные? Согласитесь комулятивные в этой ситуации выглядят более естественно.....

Ссылка на сообщение: #3379205

Не трите вопрос , плиз.
Вопрос сам таков: по офф информации на Е -100 планируется (топ или сток) танковый вариант пушки Хуммеля ( 152 мм) насколько мне помнится Л 38 ( весьма короткая ). Посему сам вопрос: какие премиумные (золотые) снаряды будут реализованы на этой пушке , подкалиберные или комулятивные? Согласитесь комулятивные в этой ситуации выглядят более естественно.....
SerB: Кумулятивные.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379167
Nix2081 (07 Июл 2011 - 08:05): Здравствуйте!
Существуют ли в рамках текущей механики маскировки танки, на которых модуль "Масксеть" не работает. Если да, то какие?
Вопрос навеян смутным упоминанием, что на СУ-14 ставить сеть бесполезно, т.к. ее базовая незаметность 0, а бонус масксети на этот 0 умножается, и, соответственно, никакого бонуса не добавляется.

Ссылка на сообщение: #3379167

Существуют ли в рамках текущей механики маскировки танки, на которых модуль "Масксеть" не работает. Если да, то какие?
Вопрос навеян смутным упоминанием, что на СУ-14 ставить сеть бесполезно, т.к. ее базовая незаметность 0, а бонус масксети на этот 0 умножается, и, соответственно, никакого бонуса не добавляется.
SerB: 1. Таких танков нет.
2. Сеть на СУ-14 и на сравнимых с ней по габаритам танков малоэффективна (именно "мало", а не "не")
2. Сеть на СУ-14 и на сравнимых с ней по габаритам танков малоэффективна (именно "мало", а не "не")
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379151
TIAMAT_LION (07 Июл 2011 - 01:41): А можно мне не хамить, а нормально ответить?

Ссылка на сообщение: #3379151

SerB: Нормальные ответы даются на нормальные вопросы.
Вопрос "Что за бред в игре творится" нормальным не является.
Вопрос "Что за бред в игре творится" нормальным не является.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379133
AAviatoRR (07 Июл 2011 - 01:00): Говорилось что Т23 был временно выведен из игры. И вместо него
игроки получили Першин. Но если "временно", то это значит что он
когда то вернется в игру в новой роли. Возможно в параллельной
ветке американских башенных ПТ.. Вопрос - когда его вернут в игру,
то тем игрокам, у которого был именно Т23 когда то, выдадут его в
новой роли безвозмездно?

Ссылка на сообщение: #3379133

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379119
PashaL (07 Июл 2011 - 08:00): Уважаемый г-н КТТС, скажите пожалуйста:

Ссылка на сообщение: #3379119

SerB: Уважаемый г-н ЯВНХНП, ищите ответ сами.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3377652
Azazellz (07 Июл 2011 - 00:33): Потерли 2 моих вопроса. Один даже с картинкой. Печаль.
Но задам снова:
1)Что насчет медальки "2х врагов одним снарядом"? От нее отказались?
2)Вопрос по новому принципу сбора голды с провинций на ГК, прилегающих к ставке: будет ли, по новому принципу, идти доход с провинции "В", если ставка в провинции "А"?

По логике - должен, ведь доставить золото до казны в ставке можно по своим территориям. Это ведь не как провинция "Г", которая и к ставке не прилегает, и вообще от клана отрезана.

Ссылка на сообщение: #3377652

Но задам снова:
1)Что насчет медальки "2х врагов одним снарядом"? От нее отказались?
2)Вопрос по новому принципу сбора голды с провинций на ГК, прилегающих к ставке: будет ли, по новому принципу, идти доход с провинции "В", если ставка в провинции "А"?

По логике - должен, ведь доставить золото до казны в ставке можно по своим территориям. Это ведь не как провинция "Г", которая и к ставке не прилегает, и вообще от клана отрезана.
SerB: 1. Нет
2. Будет
2. Будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3377649
Estamel (06 Июл 2011 - 18:45): Мне кажется, речь шла не о боковых панелях танков, а о боковых
панелях интерфейса. Врядли дополнительная (возможно даже статичная,
прикрученная намертво к интерфейсу) цифра рядом с названием танка
скажется на быстродействии.

Ссылка на сообщение: #3377649

SerB: Тогда интерфейс станет нечитаемым.
Выбирайте нормальные ники.
Выбирайте нормальные ники.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3377646
AntoXaKL (06 Июл 2011 - 17:43): Возможно ли на т-44 установить более совершенное орудие или
усовершенствовать имеющиеся?

Ссылка на сообщение: #3377646

SerB: Не видим причин
Реклама | Adv