Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Wiking
Ищу клан для второй компании
arrow
14.11.2013 09:47:49
 
Тема: Ищу клан для второй компании
Ссылка на сообщение: #26419868

Wiking: Valien1985
Состоит в клане [WTP_] Winnie-the-Pooh
Должность: Новобранец
Количество дней в клане: 30
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


unball
Камуфляж ису - 152
arrow
14.11.2013 09:46:45
 
Тема: Камуфляж ису - 152
Ссылка на сообщение: #26419835

 PAM3EC_B_TAHKE (14 Ноя 2013 - 10:43) писал: Здравствуйте. У меня такой вопрос: У меня с ису-152 пропал камуфляж купленный за золото. Причем в какой момент я не понял сам. После выхода обновы 8.9 был точно, а на днях я переустановил игру на другой комп, вошел, настроил все под себя и увидел, что на пт нет краски, причем не летней, не зимней ни пустынной. Может я просто забыл, что купил его временно за серебро (я тот еще нубило)))? Как узнать? Спасибо.

unball: Кхм. Только вспоминать. В последнем обновлении камуфляжи купленные за золото не забирались никуда. Так что быстрее всего всё же Вы купили из за серебро. Ну либо виноваты модификации клиента. Проверяйте.
Закрыто.


Kostuzik
Технические работы на сайте Центра поддержки пользователей завершены
arrow
14.11.2013 09:45:31
 
Тема: Технические работы на сайте Центра поддержки пользователей завершены
Ссылка на сообщение: #26419798

Kostuzik: Уважаемые игроки, 14 ноября c 12:00 (МСК) до 13:30 (МСК) на сайте Центра поддержки пользователей проводились технические работы, в связи с чем он был недоступен. Работы завершены.


OLEG_PODAY_PASSATIZHI
Технические работы на сайте Центра поддержки пользователей завершены
arrow
14.11.2013 09:45:31
 
Тема: Технические работы на сайте Центра поддержки пользователей завершены
Ссылка на сообщение: #26419798

OLEG_PODAY_PASSATIZHI: Уважаемые игроки, 14 ноября c 12:00 (МСК) до 13:30 (МСК) на сайте Центра поддержки пользователей проводились технические работы, в связи с чем он был недоступен. Работы завершены.


unball
Сигналы на миникарте
arrow
14.11.2013 09:45:30
 
Тема: Сигналы на миникарте
Ссылка на сообщение: #26419797

Просмотр сообщенияLelekaMetalhead (14 Ноя 2013 - 09:14) писал: Я, конечно, все понимаю, что опция очень нужная, иногда приходится делать по 4 клика (маршрут или указания для перемещения), но нежели нельзя сделать какое-то разумное ограничение по времени между, хотя бы, пятью кликами? Старый монитор накрылся и играю сейчас с маленьким разрешением, и очень неудобно когда какой-то алеша, который слился сидит и тычит в миникарту. Яркий пример прилагаю

unball: Правой кнопкой на игрока и в "игнор". Так же можно сделать скриншот и отправить в Центр Поддержки Пользователей. Не исключено, что человеку разъяснят методом бана, что не нужно так много флудить в боевом чате.
Закрыто.


Wiking
Ищу команду для серьёзных достижений.
arrow
14.11.2013 09:44:21
 
Тема: Ищу команду для серьёзных достижений.
Ссылка на сообщение: #26419768

Wiking: vampireee
Состоит в клане [M_B_B] Мастера Ближнего Боя
Должность: Солдат
Количество дней в клане: 234
1.Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
2.Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news: Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


unball
Доп. время после захвата
arrow
14.11.2013 09:42:42
 
Тема: Доп. время после захвата
Ссылка на сообщение: #26419717

Просмотр сообщенияCrickey (13 Ноя 2013 - 20:51) писал: Сколько даётся времени после 100% захвата базы?
P.S. Для троллей:Нуб,рак,днище.

unball: Несколько секунд, пока сервер не оформит победу так сказать. Если в течении этого времени будет уничтожен любой танк, то накидывается несколько секунд ещё.
Закрыто.


unball
Башня на ПТ
arrow
14.11.2013 09:40:59
 
Тема: Башня на ПТ
Ссылка на сообщение: #26419672

unball: Можно скриншот увидеть, а то гадать можно до утра сидеть что там и с какой башней у Вас.


unball
Куда можно пожаловаться на оскорбления?
arrow
14.11.2013 09:40:00
 
Тема: Куда можно пожаловаться на оскорбления?
Ссылка на сообщение: #26419644

Просмотр сообщенияtashin (14 Ноя 2013 - 09:51) писал: Если оскорбляют в ЛС ( личные сообщения) и обходят мат фильтр то, делаешь скрины и отправляешь в ЦПП

unball: Всё верно. Спасибо.
Закрыто.


Wiking
ИЩУ КЛАН
arrow
14.11.2013 09:38:48
 
Тема: ИЩУ КЛАН
Ссылка на сообщение: #26419616

Wiking: Max_777DV
Состоит в клане [H2S04] Дальневосточная кислота
Должность: Командир
Количество дней в клане: 64
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


unball
Акция «Юбилейные манёвры: САУ»
arrow
14.11.2013 09:36:48
 
Тема: Акция «Юбилейные манёвры: САУ»
Ссылка на сообщение: #26419569

Просмотр сообщенияZLOIBATAN (14 Ноя 2013 - 05:05) писал: когда итоги будут известны?

unball: Чуть позже. Следите за новостями.

Просмотр сообщенияYAMAHA_NS (14 Ноя 2013 - 06:21) писал: Скажите когда результаты.

unball: Главную награду в этом году, наши игроки уже взяли  :blinky:

Просмотр сообщенияJuhimuch (14 Ноя 2013 - 11:33) писал: Не по теме,но хотелось бы узнать-WOT  в "Премия рунета 2013" не участвует????

unball:


unball
Продажа акков
arrow
14.11.2013 09:32:28
 
Тема: Продажа акков
Ссылка на сообщение: #26419470

Просмотр сообщенияsmykoff (14 Ноя 2013 - 11:30) писал: Народ уже в край офигел,каждый бой вижу сообщения  в бою "продам акк.подробности в личку"
Народ наелся картошки или к улиткам собрались,а на вырученные деньги задонатить туда?)

unball: Скриншот и в ЦПП. Там с такими быстро разберутся.


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
14.11.2013 09:02:26
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26418616

Просмотр сообщения_viktor6_ (13 Ноя 2013 - 21:25) писал: С какой периодичностью выходят обновления ? месяц 2 3 4 ?


Hedeon: Обновления выходят в зависимости от их готовности. Точных сроков каждого назвать невозможно, но мы стараемся выпускать их как можно чаще.


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
14.11.2013 09:02:26
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26418616

Просмотр сообщения_viktor6_ (13 Ноя 2013 - 21:25) писал: С какой периодичностью выходят обновления ? месяц 2 3 4 ?


Hedeon: Обновления выходят в зависимости от их готовности. Точных сроков каждого назвать невозможно, но мы стараемся выпускать их как можно чаще.


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
14.11.2013 09:02:26
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26418616

Просмотр сообщения_viktor6_ (13 Ноя 2013 - 21:25) писал: С какой периодичностью выходят обновления ? месяц 2 3 4 ?


Hedeon: Обновления выходят в зависимости от их готовности. Точных сроков каждого назвать невозможно, но мы стараемся выпускать их как можно чаще.


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
14.11.2013 09:02:26
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26418616

Просмотр сообщения_viktor6_ (13 Ноя 2013 - 21:25) писал: С какой периодичностью выходят обновления ? месяц 2 3 4 ?


Hedeon: Обновления выходят в зависимости от их готовности. Точных сроков каждого назвать невозможно, но мы стараемся выпускать их как можно чаще.


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
14.11.2013 09:02:26
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26418616

Просмотр сообщения_viktor6_ (13 Ноя 2013 - 21:25) писал: С какой периодичностью выходят обновления ? месяц 2 3 4 ?


Hedeon: Обновления выходят в зависимости от их готовности. Точных сроков каждого назвать невозможно, но мы стараемся выпускать их как можно чаще.


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
14.11.2013 09:02:26
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26418616

Просмотр сообщения_viktor6_ (13 Ноя 2013 - 21:25) писал: С какой периодичностью выходят обновления ? месяц 2 3 4 ?


Hedeon: Обновления выходят в зависимости от их готовности. Точных сроков каждого назвать невозможно, но мы стараемся выпускать их как можно чаще.


Hedeon
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
14.11.2013 09:02:24
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26418614

Просмотр сообщенияarmor_kiev (14 Ноя 2013 - 03:18) писал: Заглянул в танковый API. По специальной терминологии в именах переменных ужас. Пока еще API иностранцам не выдали, надо привести к приемлемому виду.
Для примера, бронирование в АПИ как есть и как должно быть:
turret_armor_board = turret_armor_side
turret_armor_fedd = turret_armor_rear
turret_armor_forehead = turret_armor_front
Просто попробуйте вникнуть в разницу между смыслом понятий board и side - станет понятно, что иностранец или вообще не поймет в этом ничего, или будет потешаться над нашей безграмотностью.
И еще парочка примеров как есть и должно быть:
circular_vision_radius = view_range
turret_rotation_speed = turret_traverse_speed (тут не так очевидно, но rotation это вращение, кручение, вроде как это делает волчек, башня же поворачивается, к ней в английском используется traverse)
type = class (type это Т-34, ИС-3, Type 69, а "легкий", средний, "тяжелый" - class).
И так далее. В общем, если по специальной бронетанковой терминологии желаете все это дело привести в порядок, что называется "спроси меня как", иначе будет как с board/side - неимоверно жестяная жесть. А как, чтобы не обидеть, назвать использование fedd (корма - силос, корм для животных) вместо rear (корма - задняя часть) - вообще теряюсь в догадках.


Hedeon: Спасибо за собранную информацию. Мы примем её во внимание.


Hedeon
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
14.11.2013 09:02:24
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26418614

Просмотр сообщенияarmor_kiev (14 Ноя 2013 - 03:18) писал: Заглянул в танковый API. По специальной терминологии в именах переменных ужас. Пока еще API иностранцам не выдали, надо привести к приемлемому виду.
Для примера, бронирование в АПИ как есть и как должно быть:
turret_armor_board = turret_armor_side
turret_armor_fedd = turret_armor_rear
turret_armor_forehead = turret_armor_front
Просто попробуйте вникнуть в разницу между смыслом понятий board и side - станет понятно, что иностранец или вообще не поймет в этом ничего, или будет потешаться над нашей безграмотностью.
И еще парочка примеров как есть и должно быть:
circular_vision_radius = view_range
turret_rotation_speed = turret_traverse_speed (тут не так очевидно, но rotation это вращение, кручение, вроде как это делает волчек, башня же поворачивается, к ней в английском используется traverse)
type = class (type это Т-34, ИС-3, Type 69, а "легкий", средний, "тяжелый" - class).
И так далее. В общем, если по специальной бронетанковой терминологии желаете все это дело привести в порядок, что называется "спроси меня как", иначе будет как с board/side - неимоверно жестяная жесть. А как, чтобы не обидеть, назвать использование fedd (корма - силос, корм для животных) вместо rear (корма - задняя часть) - вообще теряюсь в догадках.


Hedeon: Спасибо за собранную информацию. Мы примем её во внимание.


Hedeon
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
14.11.2013 09:02:24
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26418614

Просмотр сообщенияarmor_kiev (14 Ноя 2013 - 03:18) писал: Заглянул в танковый API. По специальной терминологии в именах переменных ужас. Пока еще API иностранцам не выдали, надо привести к приемлемому виду.
Для примера, бронирование в АПИ как есть и как должно быть:
turret_armor_board = turret_armor_side
turret_armor_fedd = turret_armor_rear
turret_armor_forehead = turret_armor_front
Просто попробуйте вникнуть в разницу между смыслом понятий board и side - станет понятно, что иностранец или вообще не поймет в этом ничего, или будет потешаться над нашей безграмотностью.
И еще парочка примеров как есть и должно быть:
circular_vision_radius = view_range
turret_rotation_speed = turret_traverse_speed (тут не так очевидно, но rotation это вращение, кручение, вроде как это делает волчек, башня же поворачивается, к ней в английском используется traverse)
type = class (type это Т-34, ИС-3, Type 69, а "легкий", средний, "тяжелый" - class).
И так далее. В общем, если по специальной бронетанковой терминологии желаете все это дело привести в порядок, что называется "спроси меня как", иначе будет как с board/side - неимоверно жестяная жесть. А как, чтобы не обидеть, назвать использование fedd (корма - силос, корм для животных) вместо rear (корма - задняя часть) - вообще теряюсь в догадках.


Hedeon: Спасибо за собранную информацию. Мы примем её во внимание.


Hedeon
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
14.11.2013 09:02:24
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26418614

Просмотр сообщенияarmor_kiev (14 Ноя 2013 - 03:18) писал: Заглянул в танковый API. По специальной терминологии в именах переменных ужас. Пока еще API иностранцам не выдали, надо привести к приемлемому виду.
Для примера, бронирование в АПИ как есть и как должно быть:
turret_armor_board = turret_armor_side
turret_armor_fedd = turret_armor_rear
turret_armor_forehead = turret_armor_front
Просто попробуйте вникнуть в разницу между смыслом понятий board и side - станет понятно, что иностранец или вообще не поймет в этом ничего, или будет потешаться над нашей безграмотностью.
И еще парочка примеров как есть и должно быть:
circular_vision_radius = view_range
turret_rotation_speed = turret_traverse_speed (тут не так очевидно, но rotation это вращение, кручение, вроде как это делает волчек, башня же поворачивается, к ней в английском используется traverse)
type = class (type это Т-34, ИС-3, Type 69, а "легкий", средний, "тяжелый" - class).
И так далее. В общем, если по специальной бронетанковой терминологии желаете все это дело привести в порядок, что называется "спроси меня как", иначе будет как с board/side - неимоверно жестяная жесть. А как, чтобы не обидеть, назвать использование fedd (корма - силос, корм для животных) вместо rear (корма - задняя часть) - вообще теряюсь в догадках.


Hedeon: Спасибо за собранную информацию. Мы примем её во внимание.


Hedeon
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
14.11.2013 09:02:24
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26418614

Просмотр сообщенияarmor_kiev (14 Ноя 2013 - 03:18) писал: Заглянул в танковый API. По специальной терминологии в именах переменных ужас. Пока еще API иностранцам не выдали, надо привести к приемлемому виду.
Для примера, бронирование в АПИ как есть и как должно быть:
turret_armor_board = turret_armor_side
turret_armor_fedd = turret_armor_rear
turret_armor_forehead = turret_armor_front
Просто попробуйте вникнуть в разницу между смыслом понятий board и side - станет понятно, что иностранец или вообще не поймет в этом ничего, или будет потешаться над нашей безграмотностью.
И еще парочка примеров как есть и должно быть:
circular_vision_radius = view_range
turret_rotation_speed = turret_traverse_speed (тут не так очевидно, но rotation это вращение, кручение, вроде как это делает волчек, башня же поворачивается, к ней в английском используется traverse)
type = class (type это Т-34, ИС-3, Type 69, а "легкий", средний, "тяжелый" - class).
И так далее. В общем, если по специальной бронетанковой терминологии желаете все это дело привести в порядок, что называется "спроси меня как", иначе будет как с board/side - неимоверно жестяная жесть. А как, чтобы не обидеть, назвать использование fedd (корма - силос, корм для животных) вместо rear (корма - задняя часть) - вообще теряюсь в догадках.


Hedeon: Спасибо за собранную информацию. Мы примем её во внимание.


Hedeon
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
14.11.2013 09:02:24
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26418614

Просмотр сообщенияarmor_kiev (14 Ноя 2013 - 03:18) писал: Заглянул в танковый API. По специальной терминологии в именах переменных ужас. Пока еще API иностранцам не выдали, надо привести к приемлемому виду.
Для примера, бронирование в АПИ как есть и как должно быть:
turret_armor_board = turret_armor_side
turret_armor_fedd = turret_armor_rear
turret_armor_forehead = turret_armor_front
Просто попробуйте вникнуть в разницу между смыслом понятий board и side - станет понятно, что иностранец или вообще не поймет в этом ничего, или будет потешаться над нашей безграмотностью.
И еще парочка примеров как есть и должно быть:
circular_vision_radius = view_range
turret_rotation_speed = turret_traverse_speed (тут не так очевидно, но rotation это вращение, кручение, вроде как это делает волчек, башня же поворачивается, к ней в английском используется traverse)
type = class (type это Т-34, ИС-3, Type 69, а "легкий", средний, "тяжелый" - class).
И так далее. В общем, если по специальной бронетанковой терминологии желаете все это дело привести в порядок, что называется "спроси меня как", иначе будет как с board/side - неимоверно жестяная жесть. А как, чтобы не обидеть, назвать использование fedd (корма - силос, корм для животных) вместо rear (корма - задняя часть) - вообще теряюсь в догадках.


Hedeon: Спасибо за собранную информацию. Мы примем её во внимание.


Muertos
Вопрос разработчикам.
arrow
14.11.2013 08:45:52
 
Тема: Вопрос разработчикам.
Ссылка на сообщение: #26418191

Просмотр сообщенияSheremetev_87 (13 Ноя 2013 - 23:25) писал: Уважаемые разработчики, вы не в курсе почему игра крашится через каждые 40 минут? Может крашнуться в конце боя. а может и в самый разгар боя.

Muertos: Чтобы понять причины проблемы - потребуется дополнительная информация.
Обратитесь в центр поддержки игроков  - и там вам поможет технический специалист.
Адрес центра у меня в подписи.


Muertos
Не могу воспользоваться бонус-кодом.
arrow
14.11.2013 08:41:12
 
Тема: Не могу воспользоваться бонус-кодом.
Ссылка на сообщение: #26418081

Просмотр сообщенияgray_smoke (13 Ноя 2013 - 23:55) писал: Здравствуйте. На игромире я получила несколько бонус-кодов на Sexton I, 500 золота и 3 дня премиум аккаунта. Один вводила ранее, средства успешно начислились. Сегодня решила ввести оставшиеся два - но появляется в окне надпись: "Вы не можете активировать бонус-код для этого аккаунта." В чем дело? Почему аналогичный код ранее прошёл, а оставшиеся два теперь - нет?

Muertos: Существует ограничение на одинаковые бонус коды для одного и того же аккаунта.
Но, насколько мне известно - это два кода на один аккаунт.
Рекомендую обратиться в центр поддержки для полного выяснения.


Muertos
почему ИС-7 худший танк?
arrow
14.11.2013 08:34:05
 
Тема: почему ИС-7 худший танк?
Ссылка на сообщение: #26417917

Просмотр сообщенияJoyeTech (14 Ноя 2013 - 00:03) писал: Почему ИС-7 считают самым худшим танком среди 10 уровней и говорят что он не на что не способен?

Muertos: По мнению ни на что на нём не способных игроков. Не стоит к нему прислушиваться.


Muertos
Подажа аккаунтов
arrow
14.11.2013 08:30:47
 
Тема: Подажа аккаунтов
Ссылка на сообщение: #26417850

Просмотр сообщенияDroktar13 (14 Ноя 2013 - 00:14) писал: Подскажите, компания Wargaming  разрешает продажу аккаунтов? Если нет, что за это будет?

Muertos: Нет, не разрешает.
Будет - бан, выброшенные деньги плюс глубокое разочарование.


Muertos
Жулики
arrow
14.11.2013 08:28:41
 
Тема: Жулики
Ссылка на сообщение: #26417799

Просмотр сообщенияMelkiyTAHKiCT (14 Ноя 2013 - 00:48) писал: 7 человек с 1 клана в бою встретились. Да верю что одновременно весь клан нажали в бой и их так кинуло, но в очереди было около 5 000 человек как их так кинуть то могло.

Muertos: Вы своими глазами имели возможность наблюдать, что при должном везении - это возможно. И даже знаете - каким образом. Мы не считаем это жульничеством. Везением - да.


Muertos
дети
arrow
14.11.2013 08:27:01
 
Тема: дети
Ссылка на сообщение: #26417767

Просмотр сообщенияgadina36 (14 Ноя 2013 - 00:57) писал: когда детям запретят играть?и когда за игру детей под ником родителей начнут наказывать хозяев ника?

Muertos: Следить за тем, во что, сколько и когда играют дети - задача их родителей.
Соответственно вряд ли ожидаются изменения на этом фронте.


Muertos
помогите!!!!
arrow
14.11.2013 08:15:09
 
Тема: помогите!!!!
Ссылка на сообщение: #26417533

Просмотр сообщения_Captain_Jack_Vorobey_ (14 Ноя 2013 - 02:23) писал: украли акаунт, почта утеряна, вот что мне ответили в сапорте почты и сам сапорт танков

Muertos: Обращение в полицию - вполне действенный метод, зря вы считаете предложенный вам вариант - тупиковым и не подходящим.


Muertos
Компьютер билд
arrow
14.11.2013 08:12:19
 
Тема: Компьютер билд
Ссылка на сообщение: #26417476

Просмотр сообщенияchubaic84 (14 Ноя 2013 - 05:19) писал: Здравствуйте. Пишу первый раз. У меня образовалась проблема... Она уже озвучивалась ранее.
DunkenElf писал:
Ситуация...Увидел журнал Компьютер билд, на главной странице, "подарок каждому читателю" ниже картинка с валентайном 2, 7 дней према, 1000 золота и подпись в подарок. Журнал естественно запакованный в обложку, купил, открыл, а там инвайт код...А теперь вопрос почему нельзя указать что подарок только новичкам? или сделать что инвайт кодм могут использовать и уже те кто зарегистрирован...
Спасибо за внимание...
З.Ы. Тролям тоже:)
RobCarlos ответил:
Перед покупкой журнала надо просто выяснить, что такое Инвайт-код, а потом уже решать нужен он вам или нет, это куда проще чем давать советы по маркетингу.
... я не понял ответ. Вот я знаю, что такое инвайт-код, но на обложке не было этих слов. Написано "внутри уникальный подарок для каждого читателя" и содержание подарка. Я попробовал ввести код в своем аккаунте (ну мало ли..)) - в ответ - нельзя активировать код на данном аккаунте... У меня уже и так все друзья играют, зачем мне инвайт-код?
Что делать? Есть ли возможность повлиять, хотя бы, на редакцию журнала, что бы они в следующем номере извинились ... и вложили код (но не инвайт-код)... Я бы купил..)

Muertos: Следует написать письмо в редакцию. Рискну предположить, что если письма будут иметь массовый характер, то возможно это заставит редакцию задуматься.


armor_kiev
Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
arrow
14.11.2013 02:18:48
 
Тема: Проблемы и заявки об ошибках Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #26414335

armor_kiev: Заглянул в танковый API. По специальной терминологии в именах переменных ужас. Пока еще API иностранцам не выдали, надо привести к приемлемому виду.
Для примера, бронирование в АПИ как есть и как должно быть:
turret_armor_board = turret_armor_side
turret_armor_fedd = turret_armor_rear
turret_armor_forehead = turret_armor_front
Просто попробуйте вникнуть в разницу между смыслом понятий board и side - станет понятно, что иностранец или вообще не поймет в этом ничего, или будет потешаться над нашей безграмотностью.
И еще парочка примеров как есть и должно быть:
circular_vision_radius = view_range
turret_rotation_speed = turret_traverse_speed (тут не так очевидно, но rotation это вращение, кручение, вроде как это делает волчек, башня же поворачивается, к ней в английском используется traverse)
type = class (type это Т-34, ИС-3, Type 69, а "легкий", средний, "тяжелый" - class).
И так далее. В общем, если по специальной бронетанковой терминологии желаете все это дело привести в порядок, что называется "спроси меня как", иначе будет как с board/side - неимоверно жестяная жесть. А как, чтобы не обидеть, назвать использование fedd (корма - силос, корм для животных) вместо rear (корма - задняя часть) - вообще теряюсь в догадках.


Ashe
Обясните, каким макаром так получилось?
arrow
13.11.2013 22:47:53
 
Тема: Обясните, каким макаром так получилось?
Ссылка на сообщение: #26412657

Ashe: У об. 140 больше процент попаданий)


Ashe
Радиоперехват
arrow
13.11.2013 21:36:21
 
Тема: Радиоперехват
Ссылка на сообщение: #26411396

Ashe: Нам известно об этом баге(
Усиленно работаем и всё починим!)


Ashe
И снова не дают медальку=)
arrow
13.11.2013 20:33:14
 
Тема: И снова не дают медальку=)
Ссылка на сообщение: #26409827

Просмотр сообщенияFuel_My_Fire (13 Ноя 2013 - 21:25) писал: ты не выполнил условия для ее получения :deer:
танки противника, которые ты повредил, должны быть УНИЧТОЖЕНЫ, ТОЕСТЬ СОВСЕМ УНИЧТОЖЕНЫ
што еще не ясно?

Ashe: Всё правильно, внимательнее читайте условия получения награды)


Storm
Что мы знаем о японской ветке.
arrow
13.11.2013 20:13:05
 
Тема: Что мы знаем о японской ветке.
Ссылка на сообщение: #26409374

Просмотр сообщенияYoshida_Kensei (13 Ноя 2013 - 18:38) писал: Не хочу оскорблять Муразора, поэтому комментировать ничего не буду. Но заказные стримы и гайды уже порядком подза....и.

Storm: За такое и схлопотать можно.


Ashe
Несправедливость
arrow
13.11.2013 19:30:40
 
Тема: Несправедливость
Ссылка на сообщение: #26408499

Просмотр сообщенияCTPAWNOE_DNIWE (13 Ноя 2013 - 20:12) писал: Присваивается игроку, уничтожившему наибольшее количество машин противника (не менее шести). Присваивается как выжившему игроку, так и посмертно. Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом количестве уничтоженных единиц техники, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта с учетом наличия/отсутствия премиум-аккаунта, а при равном опыте не выдаётся никому.

Ashe: Всё правильно. Внимательно читаем описание.


Ashe
Заманчивый вопрос
arrow
13.11.2013 19:28:40
 
Тема: Заманчивый вопрос
Ссылка на сообщение: #26408456

Ashe: У командных боев отдельная статистика.


Ashe
опыт! как его получить в достатке?
arrow
13.11.2013 19:28:15
 
Тема: опыт! как его получить в достатке?
Ссылка на сообщение: #26408452

Ashe: Старайтесь улучшить свой уровень игры, больше урона и полезных действий + победа = больше опыта)


Реклама | Adv