Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27064039
MirrorGallery (10 Дек 2013 - 00:38) писал: По понятным причинам баланс порой всех нас удивляем. Однако, разве
балансир в этом повинен? Он, как механизм, пытается отправить всех
в бой и определенной зависимости кого то лично не отправлять или
отправлять у него нет, ну по крайней мере это выглядело бы странно.
Почему появляются такие "кривые" сетапы спросите вы, да и я сам
порой не на хожу лестных слов его работе. Допустим есть очередь,
балансир все красиво и правильно балансит и отправляет ребят в бой.
Далее наблюдается перевес какого-либо класса в очереди (в данный
момент может быть ПТ, ну многие качают, многие просто играют).
Балансир распределяет, распределяет и тут такое дело, в очереди
остаются только одни ПТ, ну или практически. Что прикажете ему
делать в данном случае? Ждать, хорошо ... 1...2 - Игроки стоящие в
очереди начинают нервничать, винить всех кого не попадя и бегут на
форум ругать балансир за очень длинную очередь и что их не пускает
в бой. Как и описано, чем дольше игрок сидит в очереди, тем
балансир пытается скорее отправить его в бой, но при этом критерии
формирования команд снижаются и упрощаются. Конкретно в нашем
случае - балансир формирует команду из одних ПТ (ну практически,
хорошо, допустим появились пару свободных машин другого класса в
очереди). Все хорошо нас пускает в бой, однако заходя в него мы
видим страшную картину - и у нас и у соперника по 10 ПТ в
команде
Таким образом балансир пытается
избавить очередь от избытка определенного класса в ней (в нашем
случае ПТ). Очередь - она всему виной, хорошо )) Кто ее формирует -
балансир. Откуда он берет эти танки - из наличия в онлайне игроков,
которые выбирают технику и жмут в бой. Господа, мы с вами, все до
исключения, формируем живую очередь из танков, из которых в
последствии и формируются команды. Выхода из этой ситуации
практически нет. Нам придется или мириться с подобного рода
сетапами или просить ВГ что бы балансир формировал всегда
правильные команды, однако излишки техники просто не пускал в бой.
И в этом случае нам будут навязываться те классы для игры, которых
на данный момент не хватает в очереди. Вопрос не легкий, однако
стоит всем нам отнестись к этому с терпением и пониманием. Чего
всем и желаю =) это игра и давайте играть в нее и не
устраивать священный форумные войны.
Ссылка на сообщение: #27064039
MirrorGallery (10 Дек 2013 - 00:38) писал: По понятным причинам баланс порой всех нас удивляем. Однако, разве
балансир в этом повинен? Он, как механизм, пытается отправить всех
в бой и определенной зависимости кого то лично не отправлять или
отправлять у него нет, ну по крайней мере это выглядело бы странно.
Почему появляются такие "кривые" сетапы спросите вы, да и я сам
порой не на хожу лестных слов его работе. Допустим есть очередь,
балансир все красиво и правильно балансит и отправляет ребят в бой.
Далее наблюдается перевес какого-либо класса в очереди (в данный
момент может быть ПТ, ну многие качают, многие просто играют).
Балансир распределяет, распределяет и тут такое дело, в очереди
остаются только одни ПТ, ну или практически. Что прикажете ему
делать в данном случае? Ждать, хорошо ... 1...2 - Игроки стоящие в
очереди начинают нервничать, винить всех кого не попадя и бегут на
форум ругать балансир за очень длинную очередь и что их не пускает
в бой. Как и описано, чем дольше игрок сидит в очереди, тем
балансир пытается скорее отправить его в бой, но при этом критерии
формирования команд снижаются и упрощаются. Конкретно в нашем
случае - балансир формирует команду из одних ПТ (ну практически,
хорошо, допустим появились пару свободных машин другого класса в
очереди). Все хорошо нас пускает в бой, однако заходя в него мы
видим страшную картину - и у нас и у соперника по 10 ПТ в
команде BYBY3EJIA:
Золотые слова, уважаемый. Приятно видеть умную речь в столь поздний час
Золотые слова, уважаемый. Приятно видеть умную речь в столь поздний час
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27063987
111alex1999111 (10 Дек 2013 - 00:27) писал: Уже столько написали:) Админы задумайтесь, раз тема так
востребовонна, значит надо что то делать. И пожалуйста смени
немного тон BYBY3EJIA ваши некоторые сообщения как то не придают к вам
уважение, а наоборот нагнетают((
fr0si4ka (10 Дек 2013 - 00:27) писал: Люди помогают вг жертвуя ежемесячно тонны голды на благо
себя/компании любимой. А на это должен быть отклик в виде раз мы
топ, то и марку держим, чего не происходит. Тут не разжёвывать
нужно, а чётко указать что будет, а не то что есть уже 3года!
_BrOuce_ (10 Дек 2013 - 00:29) писал: Так а толку что отписываю, делать то что? ракам клешни
отрубить,оленям рога по отшибать,так я в оптико волокно не пролезу,
бесит то что баланс так замечательно балансирует не давая
практически ни какого шанса команде,с этим надо что то делать,хотя
всё это пустая болтовня,думаю что балансир вы не будете
переделовать((
Ссылка на сообщение: #27063987
111alex1999111 (10 Дек 2013 - 00:27) писал: Уже столько написали:) Админы задумайтесь, раз тема так
востребовонна, значит надо что то делать. И пожалуйста смени
немного тон BYBY3EJIA ваши некоторые сообщения как то не придают к вам
уважение, а наоборот нагнетают((BYBY3EJIA: Любыми способами поясняем уважаемым игрокам принципы работы. К
сожалению, они слишком сложны для понимания некоторыми наши
игроками.
fr0si4ka (10 Дек 2013 - 00:27) писал: Люди помогают вг жертвуя ежемесячно тонны голды на благо
себя/компании любимой. А на это должен быть отклик в виде раз мы
топ, то и марку держим, чего не происходит. Тут не разжёвывать
нужно, а чётко указать что будет, а не то что есть уже 3года!BYBY3EJIA: Люди помогают себе и только себе такими действиями. Мы их этого
делать не просим. Сейчас работа системы корректна и нас устраивает.
Но это не значит, что мы не будем стремиться ее улучшать.
_BrOuce_ (10 Дек 2013 - 00:29) писал: Так а толку что отписываю, делать то что? ракам клешни
отрубить,оленям рога по отшибать,так я в оптико волокно не пролезу,
бесит то что баланс так замечательно балансирует не давая
практически ни какого шанса команде,с этим надо что то делать,хотя
всё это пустая болтовня,думаю что балансир вы не будете
переделовать((BYBY3EJIA: Шансы есть в любой ситуации. Попросите об этом рассказать полевых
командиров Вашего клана. Я думаю, что в RED смогут научить тащить.
Тема: BYBY3EJIA
Ссылка на сообщение: #27063930
Zombie100 (10 Дек 2013 - 00:22) писал: А что вам стоит балансер по скилу в рандоме запилить и тогда вайн
успокойтся и мы все будем довольны и счастливы наверное это
так просто или невыгодно?
Bkkf (10 Дек 2013 - 00:22) писал:
А можно об этой самой возможности подробнее? Давно наблюдаю за тем как распределяет балансировщик только что изученные и купленные танки и... Первый бой ВСЕГДА в топе, а вот уже второй как придется. Специально смотрю на то, какие уровни и классы танков, сколько всего игроков в очереди на распределение и ни какой закономерности не вижу. Что в пик онлайна мою тортиллу на второй бой закинуло в бой с 7-ю 10-ми в каждой команде, что утром в будний день СУ-100М1 четыре первых боя в топ бросало. Может быть тут есть какие-то малоизвестные правила?
nikel1 (10 Дек 2013 - 00:22) писал: гражданин от разработчиков. Вы в очередной раз подтвердили, что вы
хозяева своих слов: захотели написали правила, захотели на ходу
поменяли. На свежеизученном и купленном AMX-50-120 было 7 боев в
"льготном режиме". С патчем 0,8,9 (нестабильная версия стабильной
бета-ветки) работа изменилась. Надеюсь вы тоже очень
сообразительны, что бы это понимать. Да и хочу Вам, гражданин от
разработчиков, сообщить что вы хам.
Artiniy (10 Дек 2013 - 00:25) писал: BYBY3EJIA честно сказать мне сейчас Вас жаль,жаль Ваши
нервы.Тяжеловато каждому "индивидууму " по несколько десятков
раз объяснять одно и тоже. Очень интересно,а как же игроки видят
идеальный балансировщик?"Чтобы меня всегда кидало в топ"???Или
"чтобы я на ТТ 8 лвл был против 1-5 лвл"???Очень интересно....а
может уважаемые игроки создать свой балансер?Как Вы думаете?Вот
собраться всем вместе,создать балансер и помочь не словами и вайном
WG, а делом?
Ссылка на сообщение: #27063930
Zombie100 (10 Дек 2013 - 00:22) писал: А что вам стоит балансер по скилу в рандоме запилить и тогда вайн
успокойтся и мы все будем довольны и счастливы наверное это
так просто или невыгодно?BYBY3EJIA: ВАЙН БУДЕТ ВСЕГДА!
Bkkf (10 Дек 2013 - 00:22) писал: А можно об этой самой возможности подробнее? Давно наблюдаю за тем как распределяет балансировщик только что изученные и купленные танки и... Первый бой ВСЕГДА в топе, а вот уже второй как придется. Специально смотрю на то, какие уровни и классы танков, сколько всего игроков в очереди на распределение и ни какой закономерности не вижу. Что в пик онлайна мою тортиллу на второй бой закинуло в бой с 7-ю 10-ми в каждой команде, что утром в будний день СУ-100М1 четыре первых боя в топ бросало. Может быть тут есть какие-то малоизвестные правила?
BYBY3EJIA: Куда ж еще подробнее то? Будет возможность - кинет. Нужно будет
Вами заполнить какой-то бой, где не хватает банка с Вашим весом, не
будет льгот.
nikel1 (10 Дек 2013 - 00:22) писал: гражданин от разработчиков. Вы в очередной раз подтвердили, что вы
хозяева своих слов: захотели написали правила, захотели на ходу
поменяли. На свежеизученном и купленном AMX-50-120 было 7 боев в
"льготном режиме". С патчем 0,8,9 (нестабильная версия стабильной
бета-ветки) работа изменилась. Надеюсь вы тоже очень
сообразительны, что бы это понимать. Да и хочу Вам, гражданин от
разработчиков, сообщить что вы хам.BYBY3EJIA: Вы бы еще в пример ставили 10 уровень и говорили, что его льготно
кидает в топ. Мы то сообразительны, безусловно, уважаемый
пользователь. Искренне Вам желаю того же. Благодарю за ценную
информацию, она крайне важна.
Artiniy (10 Дек 2013 - 00:25) писал: BYBY3EJIA честно сказать мне сейчас Вас жаль,жаль Ваши
нервы.Тяжеловато каждому "индивидууму " по несколько десятков
раз объяснять одно и тоже. Очень интересно,а как же игроки видят
идеальный балансировщик?"Чтобы меня всегда кидало в топ"???Или
"чтобы я на ТТ 8 лвл был против 1-5 лвл"???Очень интересно....а
может уважаемые игроки создать свой балансер?Как Вы думаете?Вот
собраться всем вместе,создать балансер и помочь не словами и вайном
WG, а делом? BYBY3EJIA: Опыт таких вопросов подсказывает, что будут указывать на скилл и
постоянное попадание в топ. Хотя, получив балансировщик по скиллу,
такие бойцы рискуют узнать о том, что скилл у них крайне низок и
даже среди примерно равных себе, они зачастую будут послабее.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27063845
sector_doom (10 Дек 2013 - 00:20) писал: Уважаемый разработчик игры! Вы явно заговорились! Зачем же тогда
играть - как не ради удовольствия? Для чего же?
Ссылка на сообщение: #27063845
sector_doom (10 Дек 2013 - 00:20) писал: Уважаемый разработчик игры! Вы явно заговорились! Зачем же тогда
играть - как не ради удовольствия? Для чего же?BYBY3EJIA:
Под "удовольствием" имеется в виду то, что делают некоторые талантливые бойцы вот такого стиля
Я, например, не могу понять, какое
удовольствие может принести бой, где игрок сливается в первые 30
секунд боя. Вот для чего человек жмет кнопку "В бой". Ведь если не
знаешь, что делать, сначала поучись немного, а потом иди в бой.
Тогда и истинное удовольствие от боев будешь получать, а не
покликал - лег спать.
Под "удовольствием" имеется в виду то, что делают некоторые талантливые бойцы вот такого стиля
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27063739
RMS_61 (10 Дек 2013 - 00:12) писал: BYBY3EJIA Хорошо говорите, но на деле совсем не так, балансер жутко
кривой. А по поводу нации, тут Вы лукавите. Я думаю, Вы помните,
когда по 10-15 Type - 59 было в команде. В расчёт берётся попсовая
техника определённой нации, не более "n" числа на команду, дальше
идёт обычный расчёт.
_BrOuce_ (10 Дек 2013 - 00:14) писал: Не уважаемые разработчики нафиг такой баланс,играть стало не только
не возможно но и противно(нервы дороже),из 47 боёв 13 побед,был
даже случай что пол команды сразу утопилась узнав статистику на
бой,плачевно(((БЛИН ИНОГДА ХОЧЕТСЯ ИГРУ В ТОПКУ ОТПРАВИТЬ)))
Ссылка на сообщение: #27063739
RMS_61 (10 Дек 2013 - 00:12) писал: BYBY3EJIA Хорошо говорите, но на деле совсем не так, балансер жутко
кривой. А по поводу нации, тут Вы лукавите. Я думаю, Вы помните,
когда по 10-15 Type - 59 было в команде. В расчёт берётся попсовая
техника определённой нации, не более "n" числа на команду, дальше
идёт обычный расчёт.BYBY3EJIA: Балансер не кривой. И данное видео, как и статьи до этого, призваны
это пояснить. Жаль, что не все могут это понять.
_BrOuce_ (10 Дек 2013 - 00:14) писал: Не уважаемые разработчики нафиг такой баланс,играть стало не только
не возможно но и противно(нервы дороже),из 47 боёв 13 побед,был
даже случай что пол команды сразу утопилась узнав статистику на
бой,плачевно(((БЛИН ИНОГДА ХОЧЕТСЯ ИГРУ В ТОПКУ ОТПРАВИТЬ)))BYBY3EJIA: Причины подобных исходов боев отписываются на каждой страницы
данной темы.

Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27063711
Oberest (10 Дек 2013 - 00:08) писал: И что Вы там вытянули? Примерно равный урон по командам) Проблема в
"ПОСТОЯННОЙ" игре в таких командах!!!!! Раньше же не было
такого....
Ссылка на сообщение: #27063711
Oberest (10 Дек 2013 - 00:08) писал: И что Вы там вытянули? Примерно равный урон по командам) Проблема в
"ПОСТОЯННОЙ" игре в таких командах!!!!! Раньше же не было
такого....BYBY3EJIA:
Мы делаем все возможное, чтобы игроки наконец учились играть качественно, а не как получится. Масса гайдов, статей, но... заставить кого-то думать мы не вправе. Могу порекомендовать Вам 2 варианта: 1. Собрать команду из 7 друзей и играть в "Командные бои" 2. Терпеть и надеяться, что играющих "ради удовольствия" (они же
) будет поменьше в Вашей команде.
Мы делаем все возможное, чтобы игроки наконец учились играть качественно, а не как получится. Масса гайдов, статей, но... заставить кого-то думать мы не вправе. Могу порекомендовать Вам 2 варианта: 1. Собрать команду из 7 друзей и играть в "Командные бои" 2. Терпеть и надеяться, что играющих "ради удовольствия" (они же
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27063646
Sensoric (10 Дек 2013 - 00:08) писал: Но ведь балансёр смотрит на стату, как и указано в патенте, а вы
утверждаете, что стата абсолютно не причём.
Ссылка на сообщение: #27063646
Sensoric (10 Дек 2013 - 00:08) писал: Но ведь балансёр смотрит на стату, как и указано в патенте, а вы
утверждаете, что стата абсолютно не причём.BYBY3EJIA:
И в миллионный раз для тех, кто умеет только писать. Если что-то запатентовано, это не значит, что оно применяется. Это значит, что оно запатентовано. Искренне верю, что Вы понимаете различие между такими вещами.
И в миллионный раз для тех, кто умеет только писать. Если что-то запатентовано, это не значит, что оно применяется. Это значит, что оно запатентовано. Искренне верю, что Вы понимаете различие между такими вещами.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27063621
nikel1 (10 Дек 2013 - 00:05) писал: Тогда уточняю - только исследован и куплен. вот сейчас
четвертый бой и опять к десятым уровням. Но ваш ответ чистой воды
отмаза. Вы как нашкодившие школьники, которых поймали на лжи - мы
не виноваты, так получилось.
Ссылка на сообщение: #27063621
nikel1 (10 Дек 2013 - 00:05) писал: Тогда уточняю - только исследован и куплен. вот сейчас
четвертый бой и опять к десятым уровням. Но ваш ответ чистой воды
отмаза. Вы как нашкодившие школьники, которых поймали на лжи - мы
не виноваты, так получилось. BYBY3EJIA:
Уважаемый пользователь. Повторю снова для Вас, так как вижу, что с первого раза Вы слабо понимаете написанное: при возможности балансировщик может отправить Вас в такой ситуации в льготный бой. Но он это делать не обязан и может спокойно этого не сделать ни разу. Что то, что то - корректная работа. Надеюсь, что Вы достаточно сообразительны, чтобы понять мои слова.
Уважаемый пользователь. Повторю снова для Вас, так как вижу, что с первого раза Вы слабо понимаете написанное: при возможности балансировщик может отправить Вас в такой ситуации в льготный бой. Но он это делать не обязан и может спокойно этого не сделать ни разу. Что то, что то - корректная работа. Надеюсь, что Вы достаточно сообразительны, чтобы понять мои слова.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27063580
vikingnord (10 Дек 2013 - 00:03) писал: какой то бред,Вам каждый день на форуме говорят,что балансир не
нравиться куча народу,приводят массу примеров,а Вы вместо того,что
бы поработать над этим,показываете нам кино под названием "все
путем!",зачем?Просто написали бы,как в соглашение "как есть,так
есть"и не чего мы делать не будем!
Ссылка на сообщение: #27063580
vikingnord (10 Дек 2013 - 00:03) писал: какой то бред,Вам каждый день на форуме говорят,что балансир не
нравиться куча народу,приводят массу примеров,а Вы вместо того,что
бы поработать над этим,показываете нам кино под названием "все
путем!",зачем?Просто написали бы,как в соглашение "как есть,так
есть"и не чего мы делать не будем!BYBY3EJIA:
Видео для того, чтобы Вы его посмотрели, подумали, если можете, и поняли элементарные принципы работы данной системы. Она работает не так, как Вы себе представляете, а так, как указано в видео и специальных статьях по этому поводу.
Видео для того, чтобы Вы его посмотрели, подумали, если можете, и поняли элементарные принципы работы данной системы. Она работает не так, как Вы себе представляете, а так, как указано в видео и специальных статьях по этому поводу.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27063522
Oberest (09 Дек 2013 - 23:57) писал: За 2 дня 20 боев, 2 победы... Баланс отлично работает!!!!! Просто я
рак и магически собираю раков в свои команды, вопреки всему... Так
держать картошка!!!!
Salaud (09 Дек 2013 - 23:56) писал: Ой, блин, нашли тему обсуждения. Зашел в бой на танке 7 лв с 9 (или
8 лв с 10, в общем на 2 уровня ниже...) - на фиг утопился, негде
утопиться? - ололо вперед, пусть расстреляют. И все - нервы дороже,
чем такое издевательство. Я играю для удовольствия, и в принципе,
особой разницы нет - выиграет или проиграет команда. Мне по
большому счету насрать на стату. А на светляке - так это
ЕДИНСТВЕННАЯ тактика, и никакие оправдания типа: "Светить долго -
выгодно" или "Большим танкам тоже нужен свет" меня не трогают.
Играю как хочу.
Ссылка на сообщение: #27063522
Oberest (09 Дек 2013 - 23:57) писал: За 2 дня 20 боев, 2 победы... Баланс отлично работает!!!!! Просто я
рак и магически собираю раков в свои команды, вопреки всему... Так
держать картошка!!!!BYBY3EJIA: Уважаемый пользователь. Причина Ваших поражений ясна, как Божий
день:
Salaud (09 Дек 2013 - 23:56) писал: Ой, блин, нашли тему обсуждения. Зашел в бой на танке 7 лв с 9 (или
8 лв с 10, в общем на 2 уровня ниже...) - на фиг утопился, негде
утопиться? - ололо вперед, пусть расстреляют. И все - нервы дороже,
чем такое издевательство. Я играю для удовольствия, и в принципе,
особой разницы нет - выиграет или проиграет команда. Мне по
большому счету насрать на стату. А на светляке - так это
ЕДИНСТВЕННАЯ тактика, и никакие оправдания типа: "Светить долго -
выгодно" или "Большим танкам тоже нужен свет" меня не трогают.
Играю как хочу.BYBY3EJIA: Вот такие благочестивые господа, которые играют "ради
удовольствия" 
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27063465
Deadliest_Warrior_WG (09 Дек 2013 - 23:55) писал:
А, вот с этим как бороться? И
после этого будете говорить , что процент
побед не учитывается?
Ссылка на сообщение: #27063465
Deadliest_Warrior_WG (09 Дек 2013 - 23:55) писал: BYBY3EJIA:
Уважаемый пользователь, нам глубоко плевать на проценты, которые отображает Ваша сторонняя программа. Как и балансировщику. Он не учитывается. Кстати, отпишитесь в Центр Поддержки для смены никнейма. Никнейм "Deadliest_Warrior_WG" нарушает правила.
Уважаемый пользователь, нам глубоко плевать на проценты, которые отображает Ваша сторонняя программа. Как и балансировщику. Он не учитывается. Кстати, отпишитесь в Центр Поддержки для смены никнейма. Никнейм "Deadliest_Warrior_WG" нарушает правила.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27063437
nikel1 (09 Дек 2013 - 23:52) писал:
Вот свежачок - в описании
балансера говориться, что для только купленной техники около 10
боев льготные. 3 бой на Т69. Ткните пальцем где здесь льготный
режим???
Ссылка на сообщение: #27063437
nikel1 (09 Дек 2013 - 23:52) писал:
Вот свежачок - в описании
балансера говориться, что для только купленной техники около 10
боев льготные. 3 бой на Т69. Ткните пальцем где здесь льготный
режим??? BYBY3EJIA:
Если есть возможность - сделает льготный. Но это не самоцель балансировщика. И для не "только купленной", а "только исследованной и купленной".
Если есть возможность - сделает льготный. Но это не самоцель балансировщика. И для не "только купленной", а "только исследованной и купленной".
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27063322
01maloi1 (09 Дек 2013 - 20:26) писал: Ну вот этого не надо , вы скрин смотрели? там все видно? для чего
личка? пишите здесь -вон выше человек про ис6 пишет -завтра гляну
,но я сомневаюсь если честно -у ис6 и кв5
пониженый уровень , а у левы и т34 обычный
.посмотрим что человек покажет в общем все как обычно ,
ответов на скользкие вопросы нет
Ссылка на сообщение: #27063322
01maloi1 (09 Дек 2013 - 20:26) писал: Ну вот этого не надо , вы скрин смотрели? там все видно? для чего
личка? пишите здесь -вон выше человек про ис6 пишет -завтра гляну
,но я сомневаюсь если честно -у ис6 и кв5
пониженый уровень , а у левы и т34 обычный
.посмотрим что человек покажет в общем все как обычно ,
ответов на скользкие вопросы нетkokerus: Такой баг имел место быть в 8.7. Его исправили.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27062791
01maloi1 (09 Дек 2013 - 22:17) писал: да не вопрос
Ссылка на сообщение: #27062791
01maloi1 (09 Дек 2013 - 22:17) писал: да не вопросunball:
Спасибо. Напишите мне пожалуйста в личку данный пример. Я дам точный ответ на этот вопрос завтра если Вы не против.
Спасибо. Напишите мне пожалуйста в личку данный пример. Я дам точный ответ на этот вопрос завтра если Вы не против.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27062755
Anyone_who_thinks (09 Дек 2013 - 22:18) писал: То есть, вы даёте слово, что без взвода ни при каком раскладе ис 6
к десятым уровням не кинет ни когда??? А если кинет??? И залью
скрин, что скажете тогда???
Ссылка на сообщение: #27062755
Anyone_who_thinks (09 Дек 2013 - 22:18) писал: То есть, вы даёте слово, что без взвода ни при каком раскладе ис 6
к десятым уровням не кинет ни когда??? А если кинет??? И залью
скрин, что скажете тогда???unball:
Очень ждём доказательств. Собственно в Ваших же интересах.
Очень ждём доказательств. Собственно в Ваших же интересах.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27062735
orel_Habibulin (09 Дек 2013 - 20:09) писал: А вот это, кстати, самый важный ВОПРОС для разработчиков, который
они могут прочитать в данной теме ПОЧЕМУ человек с 12000 боями
имеет стату 40%? Почему он НЕ ХОЧЕТ повысить ее хотя бы до 50%?
Может потому, что у него просто нет никакого стимула этого делать?
И ведь таких игрАков на сервере не сотни, не тысячи, их ПОДАВЛЯЮЩЕЕ
БОЛЬШИНСТВО! 
FOXYDEMON (09 Дек 2013 - 20:11) писал: Ну тогда почему у игроков твины выше 56%?, а основа ниже
45%? Походу есть челы которые учаться играть.
Ссылка на сообщение: #27062735
orel_Habibulin (09 Дек 2013 - 20:09) писал: А вот это, кстати, самый важный ВОПРОС для разработчиков, который
они могут прочитать в данной теме ПОЧЕМУ человек с 12000 боями
имеет стату 40%? Почему он НЕ ХОЧЕТ повысить ее хотя бы до 50%?
Может потому, что у него просто нет никакого стимула этого делать?
И ведь таких игрАков на сервере не сотни, не тысячи, их ПОДАВЛЯЮЩЕЕ
БОЛЬШИНСТВО! kokerus: Может у него пинг, может играть нравится не заморачиваясь и не
смотрит на статистику. Потому что кто-то играет лучше, отсюда
следует простое - если у кого-то статистика выше, значит у кого-то
она ниже.
FOXYDEMON (09 Дек 2013 - 20:11) писал: Ну тогда почему у игроков твины выше 56%?, а основа ниже
45%? Походу есть челы которые учаться играть.kokerus: Люди учатся. Но если сортировать в команды по скилу, у одной части
игроков статистика начнёт падать, а у второй продолжит расти.
Потому что побеждать кто-то да будет.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27062696
Anyone_who_thinks (09 Дек 2013 - 22:14) писал: С утра выложу скрины, тогда посмотрим кто клевещет
Ссылка на сообщение: #27062696
Anyone_who_thinks (09 Дек 2013 - 22:14) писал: С утра выложу скрины, тогда посмотрим кто клевещет unball:
Ну и договорились. Или Вы показываете где Вы соло на ИС-6 попадаете к 10м уровням с утра или я Вам опять с утра же даю бан за клевету!
Ну и договорились. Или Вы показываете где Вы соло на ИС-6 попадаете к 10м уровням с утра или я Вам опять с утра же даю бан за клевету!
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27062656
Anyone_who_thinks (09 Дек 2013 - 22:07) писал: Тогда низ списка ис 6 с десятками необъясним !!!!
Ghost (09 Дек 2013 - 22:08) писал: Рассказали, все вроде прекрасно, а бои со счетом 15-2, 15-3, 15-5
так и продолжают сыпаться... как же так?
01maloi1 (09 Дек 2013 - 22:10) писал: хороше я повторю- не сочтите за флуд Итак стр 62 скрин не смотрите
на ХВМ смотрите на баланс -амх50-100 в топе против е100
Внимание вопрос -как такое может быть? p/s на встрече в
Ростове-на -Дону , один из разрабов в беседе подтвердил что быть
такого не может и это явный касяк балансера, что ВЫ МОЖЕТЕ сказать?
Ссылка на сообщение: #27062656
Anyone_who_thinks (09 Дек 2013 - 22:07) писал: Тогда низ списка ис 6 с десятками необъясним !!!!unball: Объсним взводом с танком с более высоким балансным весом.
Ghost (09 Дек 2013 - 22:08) писал: Рассказали, все вроде прекрасно, а бои со счетом 15-2, 15-3, 15-5
так и продолжают сыпаться... как же так?unball: При чём тут работа балансировщика и умение игроков играть?
01maloi1 (09 Дек 2013 - 22:10) писал: хороше я повторю- не сочтите за флуд Итак стр 62 скрин не смотрите
на ХВМ смотрите на баланс -амх50-100 в топе против е100
Внимание вопрос -как такое может быть? p/s на встрече в
Ростове-на -Дону , один из разрабов в беседе подтвердил что быть
такого не может и это явный касяк балансера, что ВЫ МОЖЕТЕ сказать?unball: Можно скриншот? Настройки форума разные, так что то что у Вас 62я
страница у меня может быть совершенно другая.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27062503
FOXYDEMON (09 Дек 2013 - 20:03) писал: Ваш баланс работает так: с каждого по максимуму и всем
поровну. как в СССР Учитывать оленей раков и безруких все таки
надо. И тут создают темы не о балансе техники которая всех
устраивает, ( кроме нытиков тех кто орет что он сток и лезет
сливаться первым), А о балансе умений игрока. Ясно же что на 1м
уроне он олень с 30%, то и на 10м он 30% оленем и будет.
Баланс типа 60% на 60% ( +- 2%) будет норм Баланс типа 30% на
30% (+-2%) будет норм для ракообразных оленей. Не секрет что
олени бросают основные реги на 6-8 уровне, и начинают качать твинов
статистов чтоб попасть в ротные бои. клановые.Тем самым все таки
получив импульс к тому что надо играть с первого уровня нормально.
А кто тупо льет все бои так и лью до 10 уровня.
Ссылка на сообщение: #27062503
FOXYDEMON (09 Дек 2013 - 20:03) писал: Ваш баланс работает так: с каждого по максимуму и всем
поровну. как в СССР Учитывать оленей раков и безруких все таки
надо. И тут создают темы не о балансе техники которая всех
устраивает, ( кроме нытиков тех кто орет что он сток и лезет
сливаться первым), А о балансе умений игрока. Ясно же что на 1м
уроне он олень с 30%, то и на 10м он 30% оленем и будет.
Баланс типа 60% на 60% ( +- 2%) будет норм Баланс типа 30% на
30% (+-2%) будет норм для ракообразных оленей. Не секрет что
олени бросают основные реги на 6-8 уровне, и начинают качать твинов
статистов чтоб попасть в ротные бои. клановые.Тем самым все таки
получив импульс к тому что надо играть с первого уровня нормально.
А кто тупо льет все бои так и лью до 10 уровня.kokerus: Нет. Это также бессмысленно как переливать молоко из
одного ведра в другое. Сливки всё равно будут выше, как ни меняй и
не перемешивай, только время нужно.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27062469
01maloi1 (09 Дек 2013 - 22:01) писал: ну а на мой вопрос вы в этой теме так и не ответили, жаль
MrProt (09 Дек 2013 - 22:02) писал:
Я извиняюсь. Но бегло просматривал 68 стр, и когда писал была уже 72. В своем вопросе, я добавил что вы отвечаете.
Anyone_who_thinks (09 Дек 2013 - 22:03) писал: И всё таки нет ответа про танк т34 прем и ис 6 прем как их
кидает???
Ссылка на сообщение: #27062469
01maloi1 (09 Дек 2013 - 22:01) писал: ну а на мой вопрос вы в этой теме так и не ответили, жальunball: К сожалению вопросов очень и очень много и на все ответить при всём
желании нереально. Да и пропустить можно. Можете мне в личку
отписать или повторить вопрос - попробуем помочь.
MrProt (09 Дек 2013 - 22:02) писал: Я извиняюсь. Но бегло просматривал 68 стр, и когда писал была уже 72. В своем вопросе, я добавил что вы отвечаете.
unball: Бывает. Ну и на будущее - подобные важные и серьёзные темы НИКОГДА
не остаются без внимания и ответов разработчиков )
Anyone_who_thinks (09 Дек 2013 - 22:03) писал: И всё таки нет ответа про танк т34 прем и ис 6 прем как их
кидает???unball: Ровно как указано тут.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27062407
vamnir91 (09 Дек 2013 - 19:54) писал: бред на м5 стюард 4лвл попадаю к 7-м классный балансировщик я
ваншот попадаю к исам и кв3 вот вам и реальность игры и это большой
минус игре
Albertzzz2000 (09 Дек 2013 - 19:57) писал: К сожалению - нет. Хотя смысл комикса не понятен. Причем тут
олени и балансировщик?
Но то, что балансировщик не учитывает мастерства игроков не есть гуд. В одиночку, как не старайся, бой не вытащить. Да что там в одиночку, 3-4 норм. игрока бой вытащить не могут. Печаль...
Axxau (09 Дек 2013 - 19:58) писал: Почему это Вы так уверены, что он ее поднимет? И это, Вы же
разработчики, что это вдруг Вам нельзя доверять? Я так понимаю
разработчики могут при необходимости и почистить потом сведения о
набранных победах.
Ссылка на сообщение: #27062407
vamnir91 (09 Дек 2013 - 19:54) писал: бред на м5 стюард 4лвл попадаю к 7-м классный балансировщик я
ваншот попадаю к исам и кв3 вот вам и реальность игры и это большой
минус игреkokerus: Учите матчасть - светляков 4 может кинуть к 7.
Albertzzz2000 (09 Дек 2013 - 19:57) писал: К сожалению - нет. Хотя смысл комикса не понятен. Причем тут
олени и балансировщик?Но то, что балансировщик не учитывает мастерства игроков не есть гуд. В одиночку, как не старайся, бой не вытащить. Да что там в одиночку, 3-4 норм. игрока бой вытащить не могут. Печаль...
kokerus: При том что каждый считает вражескую команду лучшей. "Крассные, я
хочу играть за вас" - отлично отражает суть. Почему за норму
считается побеждать и ваншотить в бк противников? При этом сливы
записывать на читерство и подстроенные бои...
Axxau (09 Дек 2013 - 19:58) писал: Почему это Вы так уверены, что он ее поднимет? И это, Вы же
разработчики, что это вдруг Вам нельзя доверять? Я так понимаю
разработчики могут при необходимости и почистить потом сведения о
набранных победах.kokerus: Потому что знаю как он играет. Учётную запись передавать нельзя.
Чистить, метлой?
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27062310
vamnir91 (09 Дек 2013 - 21:54) писал: бред на м5 стюард 4лвл попадаю к 7-м классный балансировщик я
ваншот попадаю к исам и кв3 вот вам и реальность игры и это большой
минус игре
Albertzzz2000 (09 Дек 2013 - 21:57) писал: К сожалению - нет. Хотя смысл комикса не понятен. Причем тут
олени и балансировщик?
Но то, что балансировщик не учитывает мастерства игроков не есть гуд. В одиночку, как не старайся, бой не вытащить. Да что там в одиночку, 3-4 норм. игрока бой вытащить не могут. Печаль...
Ссылка на сообщение: #27062310
vamnir91 (09 Дек 2013 - 21:54) писал: бред на м5 стюард 4лвл попадаю к 7-м классный балансировщик я
ваншот попадаю к исам и кв3 вот вам и реальность игры и это большой
минус игреunball: Кхм. Пробовали хоть что-то прочесть про свой танк и о том как его
нужно применять в боях? Профильные темы, гайды. Слышали?
Albertzzz2000 (09 Дек 2013 - 21:57) писал: К сожалению - нет. Хотя смысл комикса не понятен. Причем тут
олени и балансировщик?Но то, что балансировщик не учитывает мастерства игроков не есть гуд. В одиночку, как не старайся, бой не вытащить. Да что там в одиночку, 3-4 норм. игрока бой вытащить не могут. Печаль...
unball:
И в одиночку, при должном мастерстве тащатся бои. Не говоря уже про взводы, которые доступны всем.
И в одиночку, при должном мастерстве тащатся бои. Не говоря уже про взводы, которые доступны всем.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27062181
MrProt (09 Дек 2013 - 21:48) писал: Вы видели ответ на наши вопросы Разработчиков в этой теме?Как мне
кажется и не увидим, а жаль. Спрашивал кто то про опрос
насчет балансировщика, так был опрос. Для этого и сделали видио.
Ссылка на сообщение: #27062181
MrProt (09 Дек 2013 - 21:48) писал: Вы видели ответ на наши вопросы Разработчиков в этой теме?Как мне
кажется и не увидим, а жаль. Спрашивал кто то про опрос
насчет балансировщика, так был опрос. Для этого и сделали видио.unball:
Вот простой пример "ВНИМАТЕЛЬНО" чтения игрока. Разработчики в этой теме сидят с момента её выхода и отвеити уже на кучу вопросов, а некоторые приходят и просто пишут пост ради поста...
Вот простой пример "ВНИМАТЕЛЬНО" чтения игрока. Разработчики в этой теме сидят с момента её выхода и отвеити уже на кучу вопросов, а некоторые приходят и просто пишут пост ради поста...
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27062176
MOJIOTOB (09 Дек 2013 - 19:42) писал: 


Вот как ваш балансировщик работает. По балансу техники претензий
нет. А вот с скилом очень туго. Кто эти люди? Скажите пожалуйста.
Просто преКРАСНЫЕ игроки. Вот весь баланс так и устроен.
Axxau (09 Дек 2013 - 19:46) писал: Уважаемый unball, я готов Вам предоставить свой аккаунт, чтобы Вы
сами убедились, что танки с моего акка всегда кидает в сливные
команды. Попробуйте набрать на нем хотя бы 9 побед в 20 играх,
тогда я поверю, что это только мои кривые руки. Сегодня на хеллкате
и джексоне 33% (4 из 12) побед - а это мои любимые танки, 58%-59%
средний процент побед. Вчера-позавчера на твинковом аккаунте
поставил эксперимент: играл только на танках 1-го уровня без всех
наворотов - позавчера было 9 побед из 30 игр (30%), вчера 7 побед в
28 (25%). Че-то нифига тут не 5% разброса по командам.
Ссылка на сообщение: #27062176
MOJIOTOB (09 Дек 2013 - 19:42) писал: kokerus: Вот как ваш балансировщик работает. По балансу техники претензий
нет. А вот с скилом очень туго. Кто эти люди? Скажите пожалуйста.
Просто преКРАСНЫЕ игроки. Вот весь баланс так и устроен. Скилл
не играет роли в балансировке танка.
Axxau (09 Дек 2013 - 19:46) писал: Уважаемый unball, я готов Вам предоставить свой аккаунт, чтобы Вы
сами убедились, что танки с моего акка всегда кидает в сливные
команды. Попробуйте набрать на нем хотя бы 9 побед в 20 играх,
тогда я поверю, что это только мои кривые руки. Сегодня на хеллкате
и джексоне 33% (4 из 12) побед - а это мои любимые танки, 58%-59%
средний процент побед. Вчера-позавчера на твинковом аккаунте
поставил эксперимент: играл только на танках 1-го уровня без всех
наворотов - позавчера было 9 побед из 30 игр (30%), вчера 7 побед в
28 (25%). Че-то нифига тут не 5% разброса по командам.kokerus: Если дадите аккаунт анболу, он поднимет стату. Но есть
Пользовательское соглашение и Правила игры - аккаунт нельзя
передавать.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27062069
faerun (09 Дек 2013 - 21:42) писал: Если оленемер пишет 30 % на победу , то вероятность проигрыша
практически 100%. + как можно, по меньшей мере, не признавать право
на жизнь мода, которым пользуется/признают более половины игроков.
Я хочу сказать что у пользователей в отличии от вас,
разработчиков, нет в руках инструментов доказательной базы,
которыми оперируете вы, и поэтому мы пользуемся доступным. А
вы в свою очередь не хотите предоставить нам, игрокам, статистику,
на основании которой 71 страница (не учитывая удаленных постов)
игроков вас уже просит хоть чтото сделать потому как ДОСТАЛО !
Мы просто хотим комфорта, который когда то был.
Ссылка на сообщение: #27062069
faerun (09 Дек 2013 - 21:42) писал: Если оленемер пишет 30 % на победу , то вероятность проигрыша
практически 100%. + как можно, по меньшей мере, не признавать право
на жизнь мода, которым пользуется/признают более половины игроков.
Я хочу сказать что у пользователей в отличии от вас,
разработчиков, нет в руках инструментов доказательной базы,
которыми оперируете вы, и поэтому мы пользуемся доступным. А
вы в свою очередь не хотите предоставить нам, игрокам, статистику,
на основании которой 71 страница (не учитывая удаленных постов)
игроков вас уже просит хоть чтото сделать потому как ДОСТАЛО !
Мы просто хотим комфорта, который когда то был.unball:
До так называемого чудного "оленемера" всё было отлично получается да? Что мешает просто играть и не обращать внимание на некие мнимые проценты, которые к тому же врут чуть ли не каждый второй бой? Неужели Вы не понимаете, что даже этот "мод" не может и близко рассчитать и оцени все факты которые могут повлиять на бой? Как Ваш чудесный мод рассчитает, что к опытному игроку во время боя придёт внезапно девушка и он пойдёт открывать ей дверь или что у него может поломаться интернет? И таких причин немало уж поверьте, так что полагаться на некие циферки и заранее выходить в бой обречённым это путь не тру игроков.
До так называемого чудного "оленемера" всё было отлично получается да? Что мешает просто играть и не обращать внимание на некие мнимые проценты, которые к тому же врут чуть ли не каждый второй бой? Неужели Вы не понимаете, что даже этот "мод" не может и близко рассчитать и оцени все факты которые могут повлиять на бой? Как Ваш чудесный мод рассчитает, что к опытному игроку во время боя придёт внезапно девушка и он пойдёт открывать ей дверь или что у него может поломаться интернет? И таких причин немало уж поверьте, так что полагаться на некие циферки и заранее выходить в бой обречённым это путь не тру игроков.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27061665
MrProt (09 Дек 2013 - 21:27) писал: Как мне кажется все таки насчет модулей(орудий) стоит внести
параметр в балансирование. Иначе есть дисбаланс. Как пример Т 34-2
сток (Пробитие 126мм) и аналог с топ (Пробитие 181мм). Их часто
кидает к 10лвл, один сможет помочь команде домагом, а вот другой на
вряд ли.
Albertzzz2000 (09 Дек 2013 - 21:29) писал:
Вот и понимай как хочешь)))
Ссылка на сообщение: #27061665
MrProt (09 Дек 2013 - 21:27) писал: Как мне кажется все таки насчет модулей(орудий) стоит внести
параметр в балансирование. Иначе есть дисбаланс. Как пример Т 34-2
сток (Пробитие 126мм) и аналог с топ (Пробитие 181мм). Их часто
кидает к 10лвл, один сможет помочь команде домагом, а вот другой на
вряд ли. unball: Кхм. Прокачивайте танк и открывайте модули постепенно. Подобного
параметра не планируют вносить в балансировщик.
Albertzzz2000 (09 Дек 2013 - 21:29) писал:
Вот и понимай как хочешь)))unball:
А что что-то противоречит тому что в комиксе и тому что есть в видео?
А что что-то противоречит тому что в комиксе и тому что есть в видео?
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27061584
01maloi1 (09 Дек 2013 - 21:24) писал: о да совершенно случайно -ну совершенно ! встречный вопрос-почему
болансер не разводит ногибаторов ПО РАЗНЫМ командам? только не надо
игнора Гн Полковник как с моим 1м скрином
Ссылка на сообщение: #27061584
01maloi1 (09 Дек 2013 - 21:24) писал: о да совершенно случайно -ну совершенно ! встречный вопрос-почему
болансер не разводит ногибаторов ПО РАЗНЫМ командам? только не надо
игнора Гн Полковник как с моим 1м скриномunball:
Прекратите кидать скриншоты и спрашивать про % оленемера! ищите разработчиков данной "чудной" модификации и спрашивайте их!
Прекратите кидать скриншоты и спрашивать про % оленемера! ищите разработчиков данной "чудной" модификации и спрашивайте их!
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27061364
melekon (09 Дек 2013 - 21:17) писал: нормальное видео запилили. а почему бы не рассказать про настоящий
балансировщик в игре, где учитывается твой процент побед и
поражений?
Ссылка на сообщение: #27061364
melekon (09 Дек 2013 - 21:17) писал: нормальное видео запилили. а почему бы не рассказать про настоящий
балансировщик в игре, где учитывается твой процент побед и
поражений? unball: Ответ прост - потому что такого балансировщика в игре нет.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27061222
CTPAHHuk1985 (09 Дек 2013 - 21:01) писал: а у меня вопрос к админам.будите ли вы работать над .....ммм
балансировщиком а именно по скилу играка? по любому из
показателей можно только по 1 . общий % побед или на технике ?
TPAHCBEPA (09 Дек 2013 - 21:02) писал: Вообще не понятно. Меня на СУ-26 постоянно ставят в первых рядах, а
это крайне неудобно.
01maloi1 (09 Дек 2013 - 21:04) писал: Улыбнуло -у пт какой там обзор с рогами и перками ? да плюс сеть и
маскировка и кустик - и у бедного бата на скорости сколько обзор
даже с оптикой и перком ? похоже вы господин полковник вы просто
успокаиваете народ
NikolayWoT (09 Дек 2013 - 21:06) писал: Извените, но как вы обясните то что ваш балансер кидает в такие
игры это ппц. Когда в 1 команде 10 десятых в другой 8 когда 9 лвл
идет против 8, когда арта 10 лвл балансируеться ст десятого уровня,
как это обьяснить?
tutuz (09 Дек 2013 - 21:07) писал: В рандоме не хватает "тумана войны". Когда неизвестен состав
команды противника бой более непредсказуем и интереснее. unball ,
рассмотрите возможность включения тумана в рандоме хоть иногда на
акцию "выходного дня". Вдруг приживется и понравится танкистам.
Ссылка на сообщение: #27061222
CTPAHHuk1985 (09 Дек 2013 - 21:01) писал: а у меня вопрос к админам.будите ли вы работать над .....ммм
балансировщиком а именно по скилу играка? по любому из
показателей можно только по 1 . общий % побед или на технике ?unball: Нет не будет. Вам в командные бои.
TPAHCBEPA (09 Дек 2013 - 21:02) писал: Вообще не понятно. Меня на СУ-26 постоянно ставят в первых рядах, а
это крайне неудобно.unball: Ну вот. Тут все недовольны что их в топ не ставят, а оказывает и в
топе быть плохо
Это к тому, что сколько людей,
столько и мнений.
01maloi1 (09 Дек 2013 - 21:04) писал: Улыбнуло -у пт какой там обзор с рогами и перками ? да плюс сеть и
маскировка и кустик - и у бедного бата на скорости сколько обзор
даже с оптикой и перком ? похоже вы господин полковник вы просто
успокаиваете народunball: Я говорю как играю на СТ.
NikolayWoT (09 Дек 2013 - 21:06) писал: Извените, но как вы обясните то что ваш балансер кидает в такие
игры это ппц. Когда в 1 команде 10 десятых в другой 8 когда 9 лвл
идет против 8, когда арта 10 лвл балансируеться ст десятого уровня,
как это обьяснить?unball: Вы видео то смотрели? Поняли что-нибудь? Посмотрите ещё раз.
tutuz (09 Дек 2013 - 21:07) писал: В рандоме не хватает "тумана войны". Когда неизвестен состав
команды противника бой более непредсказуем и интереснее. unball ,
рассмотрите возможность включения тумана в рандоме хоть иногда на
акцию "выходного дня". Вдруг приживется и понравится танкистам.unball: Насколько я знаю, не планируется.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27060919
111alex1999111 (09 Дек 2013 - 20:56) писал: Смотрю,, учусь играю, поднимаю КПД, за неделю в 2 раза как то
поднял, но все равно, ну так трудно сделать чтоб хотя бы на 1
уровень кидало выше а не на 2!!! Ну сейчас играл, Т1 Хевик, под 7,
спасает голда, но в бою ты не решаешь исход, настрелять чета
удалось , а так союзники 7лвл слили, ну реально не интересно(((
Поймите, конкуренты у вас уже появляются, и если у них баланс будет
более "понятным" люди вас покинут(( ваши финансовые потери будут
довольно ощутимыми. Хочется более совершенного балансировщика и
более понятного.
Ссылка на сообщение: #27060919
111alex1999111 (09 Дек 2013 - 20:56) писал: Смотрю,, учусь играю, поднимаю КПД, за неделю в 2 раза как то
поднял, но все равно, ну так трудно сделать чтоб хотя бы на 1
уровень кидало выше а не на 2!!! Ну сейчас играл, Т1 Хевик, под 7,
спасает голда, но в бою ты не решаешь исход, настрелять чета
удалось , а так союзники 7лвл слили, ну реально не интересно(((
Поймите, конкуренты у вас уже появляются, и если у них баланс будет
более "понятным" люди вас покинут(( ваши финансовые потери будут
довольно ощутимыми. Хочется более совершенного балансировщика и
более понятного.unball:
Кхм. Будет +1 будете потом требовать +0? Потом что? Это же бесконечное требование ))) А по конкурентам. Мы уже давно выросли из штанишек и конкурентов не боимся, тем более у нас слава богу хватает и опыта и кадров чтобы и в будущем делать игру только лучше и лучше.
Кхм. Будет +1 будете потом требовать +0? Потом что? Это же бесконечное требование ))) А по конкурентам. Мы уже давно выросли из штанишек и конкурентов не боимся, тем более у нас слава богу хватает и опыта и кадров чтобы и в будущем делать игру только лучше и лучше.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27060786
wewent (09 Дек 2013 - 20:49) писал: Вроде бы как дали ответ, но в то же время не ответили на вопрос.)))
Я понимаю что вы не отвечаете за балансировщик, но свое то мнение
выскажите. Мнение разработчика для меня важно, так буду уверен что
есть шанс продвижение данного ограничения по пт-сау за одну команду
(хотя бы в ближайшее время, так как нерфа уже точно не дождусь).
Сам лично не уважаю пт, но из-за большего количества данного вида
техники и происходит кустостояние в боях.
Albert57 (09 Дек 2013 - 20:49) писал: 10 боёв подряд попадал на стоковых T34-2 и 110 к
10кам.0пробитий.Зато заработал снайпера
Ссылка на сообщение: #27060786
wewent (09 Дек 2013 - 20:49) писал: Вроде бы как дали ответ, но в то же время не ответили на вопрос.)))
Я понимаю что вы не отвечаете за балансировщик, но свое то мнение
выскажите. Мнение разработчика для меня важно, так буду уверен что
есть шанс продвижение данного ограничения по пт-сау за одну команду
(хотя бы в ближайшее время, так как нерфа уже точно не дождусь).
Сам лично не уважаю пт, но из-за большего количества данного вида
техники и происходит кустостояние в боях.unball: Моё мнение о чём? О том как воевать против ПТ? Это про тактику уже
а не про данный топик, да и на форуме полно тем по тактике и
стратегии игры на разных типах танков. Сам часто езжу на бате и
т62м сейчас, сильных проблем не вижу с ПТ. Не лечу вперёд, а
аккуратно подсвечиваю в начале боя САУ либо своим ПТ если они есть,
ну и в нужное время уже делаю прорыв на нужную позицию. Очень
нравится поставить бедную ПТшечку не гусеницу и разбирать её как
хочешь. Чего и Вам желаю )
Albert57 (09 Дек 2013 - 20:49) писал: 10 боёв подряд попадал на стоковых T34-2 и 110 к
10кам.0пробитий.Зато заработал снайпера unball: Видите, везде есть свои плюсы
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27060628
AK654321 (09 Дек 2013 - 20:46) писал:
нет конечно но судя из вашего ролика мне стало ясно что это не учитывается совсем это просто вбр более того я задавал вопрос разработчикам про вероятность попадания в топ и на дно решили что этот вопрос не актуален, а в этой теме он уже звучал от разных людей это им интересно интересно и мне. зачастую статистику с разных сайтов разработчики счетают не правильной или не совсем правильной у вас есть доступ к реальной выложите пожалуйста инфу
Ссылка на сообщение: #27060628
AK654321 (09 Дек 2013 - 20:46) писал: нет конечно но судя из вашего ролика мне стало ясно что это не учитывается совсем это просто вбр более того я задавал вопрос разработчикам про вероятность попадания в топ и на дно решили что этот вопрос не актуален, а в этой теме он уже звучал от разных людей это им интересно интересно и мне. зачастую статистику с разных сайтов разработчики счетают не правильной или не совсем правильной у вас есть доступ к реальной выложите пожалуйста инфу
unball:
Это закрытая информация. В нашей игре, для того чтобы комфортно в неё играт итак достаточно открытого контента.
Это закрытая информация. В нашей игре, для того чтобы комфортно в неё играт итак достаточно открытого контента.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27060561
Swarmm (09 Дек 2013 - 20:41) писал: Урааааа!!!! Наконец стало доходить до разработчиков о чем о чем
говорят люди(не те кто воет на статистов) что игра командная и что
если в одной команде 5 топ "пулеметов" а во второй ни одного
результат не сложно предсказать!!! И что делить надо поровну и что
именно равенство двух противостоящих машин и есть равноправный
баланс
RANDOM_KILLING (09 Дек 2013 - 20:42) писал: аааа совершилось!!!! ща я вас подловлю на вашем же ответе!!!!
ловите - вы говорите про то что это командная игра
типа, тогда какого хрена разработчики пишут - вы не там набивали
дамаг? вы плохо отыграли! не ваш день! вам не повезло!
ЕЛКИ ПАЛКИ! так я же НЕ ОДИН В КОМАНДЕ !!! почему
когда кто то пишет про то что идут сливы,то сразу обвиняют самого
игрока? а почему вы в таких случаях не скажите - вам попались
14 раков в команде! ваша команда была не опытная! у вас были 46%
раки! почему так??????????? ПЫСЫ - мой пост
можете затереть, но скриншот я сделал! будет ооочень интересно как
вы будете отвечать на этот неудобный вопросег!
Ссылка на сообщение: #27060561
Swarmm (09 Дек 2013 - 20:41) писал: Урааааа!!!! Наконец стало доходить до разработчиков о чем о чем
говорят люди(не те кто воет на статистов) что игра командная и что
если в одной команде 5 топ "пулеметов" а во второй ни одного
результат не сложно предсказать!!! И что делить надо поровну и что
именно равенство двух противостоящих машин и есть равноправный
балансunball: Кхм. Ожидаете 15 Т-34 на 15 Т-34? Интересно было бы играть в таком
бою? Не забывайте, что танков у нас немало в игре.
RANDOM_KILLING (09 Дек 2013 - 20:42) писал: аааа совершилось!!!! ща я вас подловлю на вашем же ответе!!!!
ловите - вы говорите про то что это командная игра
типа, тогда какого хрена разработчики пишут - вы не там набивали
дамаг? вы плохо отыграли! не ваш день! вам не повезло!
ЕЛКИ ПАЛКИ! так я же НЕ ОДИН В КОМАНДЕ !!! почему
когда кто то пишет про то что идут сливы,то сразу обвиняют самого
игрока? а почему вы в таких случаях не скажите - вам попались
14 раков в команде! ваша команда была не опытная! у вас были 46%
раки! почему так??????????? ПЫСЫ - мой пост
можете затереть, но скриншот я сделал! будет ооочень интересно как
вы будете отвечать на этот неудобный вопросег! unball: Ничего не понял. В чём Вы меня и где подловили... Я отвечал на
конкретный вопрос, конкретного игрока. Что Вы там сами себе
придумали я не знаю.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27060440
spyderDFX (09 Дек 2013 - 20:37) писал: unball, нет ли планов запретить оленеметр? Сразу же куча идиотского
вайна отпадёт
Lioness_666 (09 Дек 2013 - 20:39) писал:
Вот именно. И этот скил будет высоким, если самой собрать хорошую команду, или низким, если играть автопоиском. Или я неправа?
Ссылка на сообщение: #27060440
spyderDFX (09 Дек 2013 - 20:37) писал: unball, нет ли планов запретить оленеметр? Сразу же куча идиотского
вайна отпадётunball: Ну определяющее слово Вы написали, выделять его не буду))) Скажу
лишь, что игроки которые умеют играть и хотят учится играть ещё
лучше, не обращают внимание на циферки непотяных модов, а просто
читают гайды, смотрят обучающие видео и нагибают всё лучше и лучше,
а не ищут в каждом бою заговор лично против себя )
Lioness_666 (09 Дек 2013 - 20:39) писал: Вот именно. И этот скил будет высоким, если самой собрать хорошую команду, или низким, если играть автопоиском. Или я неправа?
unball: Всё верно. Единственное что и попав в команду методом автоподбора
также можно порой побеждать )
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27060261
wewent (09 Дек 2013 - 20:32) писал: В видео было сказано, что за одну команду количество САУ не может
превышать 5шт, а почему нельзя сделать так же и с ПТ-САУ? Честно
говоря уже не секрет, что пт-сау на сервере превышает в разы ст и
тт (не говоря и о характеристиках данного вида техники, а именно:
броня лучше, альфа больше, точность лучше, маскировка лучше). Дабы
избежать кустостояния, и сделать так же ограничения по 5-6шт на
команду.
Ссылка на сообщение: #27060261
wewent (09 Дек 2013 - 20:32) писал: В видео было сказано, что за одну команду количество САУ не может
превышать 5шт, а почему нельзя сделать так же и с ПТ-САУ? Честно
говоря уже не секрет, что пт-сау на сервере превышает в разы ст и
тт (не говоря и о характеристиках данного вида техники, а именно:
броня лучше, альфа больше, точность лучше, маскировка лучше). Дабы
избежать кустостояния, и сделать так же ограничения по 5-6шт на
команду.unball:
Проблема со случаями большого количества ПТ в боях изучает и анализируется. Если что-то будет изменяться в этом направлении об этом обязательно сообщат в новостя.
Проблема со случаями большого количества ПТ в боях изучает и анализируется. Если что-то будет изменяться в этом направлении об этом обязательно сообщат в новостя.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27060176
Lioness_666 (09 Дек 2013 - 20:29) писал:
Там априори не может быть никакого баланса...
Ссылка на сообщение: #27060176
Lioness_666 (09 Дек 2013 - 20:29) писал: Там априори не может быть никакого баланса...
unball:
Неверно. Там свой, отдельный баланс одной команды исходя из личного скила каждого игрока в команде именно по командному бою, относительно другой команды.
Неверно. Там свой, отдельный баланс одной команды исходя из личного скила каждого игрока в команде именно по командному бою, относительно другой команды.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27059994
Akirn (09 Дек 2013 - 20:21) писал: Вот вы производите впечатлените умного и адекватного человека,
поэтому хотелось бы услышать от вас ответ на один вопрос - как по
вашему, это нормально, когда балансер балансит имбового Фоша155
артой или каким-нибудь Паттоном48 ? Ведь возможности у данных машин
мягко говоря не совсем равные ? Почему балансер это не учитывает,
когда кидает в одну команду имбовые на данный момент ПТ, а в
другую "мясо" для них, в лице какого-нибудь Мауса, Е-100 или
арту\СТ ?
Ссылка на сообщение: #27059994
Akirn (09 Дек 2013 - 20:21) писал: Вот вы производите впечатлените умного и адекватного человека,
поэтому хотелось бы услышать от вас ответ на один вопрос - как по
вашему, это нормально, когда балансер балансит имбового Фоша155
артой или каким-нибудь Паттоном48 ? Ведь возможности у данных машин
мягко говоря не совсем равные ? Почему балансер это не учитывает,
когда кидает в одну команду имбовые на данный момент ПТ, а в
другую "мясо" для них, в лице какого-нибудь Мауса, Е-100 или
арту\СТ ?unball:
Спасибо. Встречный вопрос - а у нас игра 1 на 1 да? И Вам именно одному нужно убивать имбового, по-вашему Фоша да? Или всё же мы играем 15 на 15 где помимо Ваших танков, есть ещё 28 таких же + ландшафт + личный скилл каждого игрока и тд. То есть я хочу сказать, что неккоректно в игре, где бои проходят в формате 15 на 15 делать акцент на противостояние двух машин.
Спасибо. Встречный вопрос - а у нас игра 1 на 1 да? И Вам именно одному нужно убивать имбового, по-вашему Фоша да? Или всё же мы играем 15 на 15 где помимо Ваших танков, есть ещё 28 таких же + ландшафт + личный скилл каждого игрока и тд. То есть я хочу сказать, что неккоректно в игре, где бои проходят в формате 15 на 15 делать акцент на противостояние двух машин.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27059916
smeln (09 Дек 2013 - 20:18) писал: Интересно что ты на это скажешь? То же нормально это по %. Ни
чего,что на "ты"? Как то отвык "выкать" 
Ссылка на сообщение: #27059916
smeln (09 Дек 2013 - 20:18) писал: Интересно что ты на это скажешь? То же нормально это по %. Ни
чего,что на "ты"? Как то отвык "выкать" unball:
Вероятно я должен превратится в того, кто создал оленемер и рассказать откуда у них берутся эти волшебные шансы на победу, которые оправергаются чуть ли не каждый 2й бой да? Если так то Вы ошиблись адресом
Вероятно я должен превратится в того, кто создал оленемер и рассказать откуда у них берутся эти волшебные шансы на победу, которые оправергаются чуть ли не каждый 2й бой да? Если так то Вы ошиблись адресом
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27059875
Duke_Nukem13 (09 Дек 2013 - 17:53) писал: Не сумел найти ответа на такой вопрос (возможно неправильно
формулировал запросы): Дано: Союзник 1 подсвечивает танк
противника. Союзник 2 не видит этого подсвеченного противника (он
за пределами дальности отрисовки). Союзник 2 стреляет "примерно в
нужном направлении" и милостью ВБР попадает с нанесением дамага в
танк противника, подсвечиваемый союзником 1 (но при этом не
отрисовываемый союзнику 2). Что будет в этом случае - а)союзнику 1
начислится 50% опыта и серебра за этот дамаг. б) считается что
союзник 2 попал в танк без засвета. в)все совсем не так, а вот
как...
Bi110 (09 Дек 2013 - 18:16) писал: Здравствуйте ! Вид через прицел в снайперском режиме
осуществляется: 1. Через прицел, расположенный на танке
исторически; 2. Как бы через оптику, но с точки, где по расчетам
программы перед выстрелом находится снаряд. В расчетах при
полете снаряда учитывается: 1. Его реальный калибр; 2. Только его
координатная точка, что позволяет этому снаряду "пролетать" в щель
меньше своего калибра. Спасибо за ответы.
ulsar (09 Дек 2013 - 21:43) писал: Субъективно показалось, что на арте, при стрельбе по
засвеченной цели и по цели исчезнувшей из засвета точность (сиречь
попадания в центр сведения) очень сильно разнятся. Как следствие
возникло два вопроса: - учитывается ли при расчете траектории
полета снаряда и расчете точки встречи снаряда с
целью, высота цели если она пропала из засвета? - если круг
сведения больше не сужается, будет ли выстрел точнее если выждать
еще некоторое время?
nezhi (09 Дек 2013 - 21:58) писал: Добрый день, Сергей, Михаил, Юрий. Вопрос по механике начисления
опыта. При уничтожении вражеского танка всем в команде начисляют
небольшой дополнительный опыт. начисляется ли данный опыт в случае
если вражеский танк: 1. утопился? 2. разбился при падении? 3.
самоуничтожился при помощи выстрела фугасом о препятсвие? 4. был
убит своими сокомандниками?
Ссылка на сообщение: #27059875
Duke_Nukem13 (09 Дек 2013 - 17:53) писал: Не сумел найти ответа на такой вопрос (возможно неправильно
формулировал запросы): Дано: Союзник 1 подсвечивает танк
противника. Союзник 2 не видит этого подсвеченного противника (он
за пределами дальности отрисовки). Союзник 2 стреляет "примерно в
нужном направлении" и милостью ВБР попадает с нанесением дамага в
танк противника, подсвечиваемый союзником 1 (но при этом не
отрисовываемый союзнику 2). Что будет в этом случае - а)союзнику 1
начислится 50% опыта и серебра за этот дамаг. б) считается что
союзник 2 попал в танк без засвета. в)все совсем не так, а вот
как... Yurko2F:
a
a
Bi110 (09 Дек 2013 - 18:16) писал: Здравствуйте ! Вид через прицел в снайперском режиме
осуществляется: 1. Через прицел, расположенный на танке
исторически; 2. Как бы через оптику, но с точки, где по расчетам
программы перед выстрелом находится снаряд. В расчетах при
полете снаряда учитывается: 1. Его реальный калибр; 2. Только его
координатная точка, что позволяет этому снаряду "пролетать" в щель
меньше своего калибра. Спасибо за ответы. Yurko2F:
Годный набор боянов
2 2
Годный набор боянов
2 2
ulsar (09 Дек 2013 - 21:43) писал: Субъективно показалось, что на арте, при стрельбе по
засвеченной цели и по цели исчезнувшей из засвета точность (сиречь
попадания в центр сведения) очень сильно разнятся. Как следствие
возникло два вопроса: - учитывается ли при расчете траектории
полета снаряда и расчете точки встречи снаряда с
целью, высота цели если она пропала из засвета? - если круг
сведения больше не сужается, будет ли выстрел точнее если выждать
еще некоторое время?Yurko2F:
1. Если цель в засвете и на неё наведён прицел, то делается автокоррекция траектории на центр цели. Если цель пропала из засвета, то прицел смещается на "землю". 2. Смотря сколько ждать будете. Точность значительно увеличивается после 15 минут ожидания
P.S. Нет, разве
только если у вас не плохой интернет.
1. Если цель в засвете и на неё наведён прицел, то делается автокоррекция траектории на центр цели. Если цель пропала из засвета, то прицел смещается на "землю". 2. Смотря сколько ждать будете. Точность значительно увеличивается после 15 минут ожидания
nezhi (09 Дек 2013 - 21:58) писал: Добрый день, Сергей, Михаил, Юрий. Вопрос по механике начисления
опыта. При уничтожении вражеского танка всем в команде начисляют
небольшой дополнительный опыт. начисляется ли данный опыт в случае
если вражеский танк: 1. утопился? 2. разбился при падении? 3.
самоуничтожился при помощи выстрела фугасом о препятсвие? 4. был
убит своими сокомандниками?Yurko2F:
ЕМНИП нет. Во всех случаях кроме как 1 и 2 если было физическое взаимодействие с танком из противоположной команды из-за которого и произошло убиение/утопление танка. Схема начисления опыта и фрагов довольно сложная в таких случаях, и не озвучивается.
ЕМНИП нет. Во всех случаях кроме как 1 и 2 если было физическое взаимодействие с танком из противоположной команды из-за которого и произошло убиение/утопление танка. Схема начисления опыта и фрагов довольно сложная в таких случаях, и не озвучивается.
Тема: Балансировка техники в бою: как это работает
Ссылка на сообщение: #27059858
LexShin (09 Дек 2013 - 20:17) писал: Я специальную статистику не вел, но думаю, что есть возможность
просмотреть ее за последний месяц? Вот и ответьте мне на один
вопрос, как все олени собираются в одно стадо?
Ссылка на сообщение: #27059858
LexShin (09 Дек 2013 - 20:17) писал: Я специальную статистику не вел, но думаю, что есть возможность
просмотреть ее за последний месяц? Вот и ответьте мне на один
вопрос, как все олени собираются в одно стадо? unball:
Пересмотрите видео, там русским языком сказано, что личный скил такой как % побед не влияет на работу балансировщика.
Пересмотрите видео, там русским языком сказано, что личный скил такой как % побед не влияет на работу балансировщика.
Реклама | Adv















