Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Muertos
Кошмар шестого уровня.
arrow
22.01.2014 12:10:50
 
Тема: Кошмар шестого уровня.
Ссылка на сообщение: #28315982

Просмотр сообщенияVadikMarauder (20 Янв 2014 - 21:18) писал: Доброго времени суток, дорогие администраторы. Очень прошу не удалять мой вопрос из за скромного количества боёв на этом аккаунте. Этот аккаунт новый, а так у меня был другой (два года назад) + примерно пол года играл с аккаунта родственника. Кроме того, поверьте, я прочитал несколько книг об истории развития танков, и знаю о чём говорю (Это я написал, дабы меня не сочли за человека, не знавшего о бронетехнике до игры в World of Tanks толком ничего). Просто услышьте меня, прочитайте тему, вежливо вас прошу, от вас не убудет. Так вот, я очень хотел бы спросить, будут ли внесены изменения в КВ-1С? Я понимаю, что вопрос напоминает нытьё по типу: "Оййй, дисбаланс, доколе продолжаться будет...".   Но я очень хотел бы выразить негативные эмоции большинства игроков, встречающих данный танк на поле брани.  Не буду голословен.   Итак, почему я считаю нужным нерф советского тяжёлого танка шестого уровня КВ-1С необходимым?  Для сравнения будем брать его тяжёлых одноклассников: M6 Heavy Tank, VK 30.01, Churchill infantry tank mark VII, ARL 44,  Броня: тут таки баланс есть, у всех танков из списка очень хорошая броня для своего уровня. У КВ-1С она чуть тоньше, но её наклон всё компенсирует. Подвижность: у КВ-1С достаточно хорошая подвижность для тяжёлого танка. Габариты: КВ-1С немного меньше своих собратьев, что даёт ему некоторые преимущества. Орудие: вот это самый важный момент. У собратьев по уровню и классу орудия отличаются хорошим балансом. У экземпляров с нормальной точностью и хорошей бронепробиваемостью калибр не выше 90 мм, отчего урон не особо страшен (собственно высок, но в разумных пределах). У VK 30.01 есть орудие 105 мм, но это короткоствольная "фугасница". У КВ-1С есть орудие Д2-5Т. У него просто до безобразия высокое бронепробитие в 175 мм. Казалось бы, у орудий с высокой бронепробиваемостью должен быть невысокий урон, но нет, у Д2-5Т урон в 390 единиц, что просто ломает весь баланс: У орудия завышены и пробитие и урон (причём для своего уровня - чересчур). Одно лишь наличие этого орудия у танка шестого уровня полностью отбивает желание играть у игроков на технике 5-го уровня. Хотя на танке ИС данная пушка смотрится вполне естественно и нормально. Уровень тот, что надо.  Когда - то на танке Panzerkampfwagen - IV можно было установить башню Schmalturm да орудие  Kw.K. 44 L/70 что делало его имбалансным, т.к. бронепробитие 150 мм для пятого уровня - это очень много + очень хорошая точность.  Вы заменили это орудие на "фугасницу", что исправило положение. Но для любителей варианта танка с башней Шмальтурм вы оставили его в игре в виде премиумного танка.  В реальности на него хотели установить орудие Д2-5Т на башне с увеличенным погоном, но отдали предпочтение танку ИС, хотя серийно производилась модификация КВ-85 с орудием Д-5Т (которая, кстати, есть в игре у КВ-1С в древе исследований). История похожа на попытку установить на Panzer-4 башню Шмальтурм с орудием Kwk.44 L/70, от которой отказались.  Моя идея заключается в лишении танка КВ-1С орудия Д2-5Т, что полностью уравняет его с указанными выше "собратьями": M6 Heavy Tank, VK 30.01, Churchill infantry tank mark VII, ARL 44. А для любителей "того самого" КВ-1С с дисбалансированной пушкой можно ввести премиумный вариант сего танка с этим самым орудием Д2-5Т. Кроме того, её можно заменить на орудие высокого калибра с низкой длинной ствола, начальной скоростью снаряда и бронепробиваемости, т.е. заменить на так называемую "фугасницу".  Спасибо большое, если прочли до конца, я очень надеюсь на понимание.  

Muertos:   Теника _никогда_ не балансируется согласно указаниям игроков. 


Muertos
Кошмар шестого уровня.
arrow
22.01.2014 12:10:50
 
Тема: Кошмар шестого уровня.
Ссылка на сообщение: #28315982

Просмотр сообщенияVadikMarauder (20 Янв 2014 - 21:18) писал: Доброго времени суток, дорогие администраторы. Очень прошу не удалять мой вопрос из за скромного количества боёв на этом аккаунте. Этот аккаунт новый, а так у меня был другой (два года назад) + примерно пол года играл с аккаунта родственника. Кроме того, поверьте, я прочитал несколько книг об истории развития танков, и знаю о чём говорю (Это я написал, дабы меня не сочли за человека, не знавшего о бронетехнике до игры в World of Tanks толком ничего). Просто услышьте меня, прочитайте тему, вежливо вас прошу, от вас не убудет. Так вот, я очень хотел бы спросить, будут ли внесены изменения в КВ-1С? Я понимаю, что вопрос напоминает нытьё по типу: "Оййй, дисбаланс, доколе продолжаться будет...".   Но я очень хотел бы выразить негативные эмоции большинства игроков, встречающих данный танк на поле брани.  Не буду голословен.   Итак, почему я считаю нужным нерф советского тяжёлого танка шестого уровня КВ-1С необходимым?  Для сравнения будем брать его тяжёлых одноклассников: M6 Heavy Tank, VK 30.01, Churchill infantry tank mark VII, ARL 44,  Броня: тут таки баланс есть, у всех танков из списка очень хорошая броня для своего уровня. У КВ-1С она чуть тоньше, но её наклон всё компенсирует. Подвижность: у КВ-1С достаточно хорошая подвижность для тяжёлого танка. Габариты: КВ-1С немного меньше своих собратьев, что даёт ему некоторые преимущества. Орудие: вот это самый важный момент. У собратьев по уровню и классу орудия отличаются хорошим балансом. У экземпляров с нормальной точностью и хорошей бронепробиваемостью калибр не выше 90 мм, отчего урон не особо страшен (собственно высок, но в разумных пределах). У VK 30.01 есть орудие 105 мм, но это короткоствольная "фугасница". У КВ-1С есть орудие Д2-5Т. У него просто до безобразия высокое бронепробитие в 175 мм. Казалось бы, у орудий с высокой бронепробиваемостью должен быть невысокий урон, но нет, у Д2-5Т урон в 390 единиц, что просто ломает весь баланс: У орудия завышены и пробитие и урон (причём для своего уровня - чересчур). Одно лишь наличие этого орудия у танка шестого уровня полностью отбивает желание играть у игроков на технике 5-го уровня. Хотя на танке ИС данная пушка смотрится вполне естественно и нормально. Уровень тот, что надо.  Когда - то на танке Panzerkampfwagen - IV можно было установить башню Schmalturm да орудие  Kw.K. 44 L/70 что делало его имбалансным, т.к. бронепробитие 150 мм для пятого уровня - это очень много + очень хорошая точность.  Вы заменили это орудие на "фугасницу", что исправило положение. Но для любителей варианта танка с башней Шмальтурм вы оставили его в игре в виде премиумного танка.  В реальности на него хотели установить орудие Д2-5Т на башне с увеличенным погоном, но отдали предпочтение танку ИС, хотя серийно производилась модификация КВ-85 с орудием Д-5Т (которая, кстати, есть в игре у КВ-1С в древе исследований). История похожа на попытку установить на Panzer-4 башню Шмальтурм с орудием Kwk.44 L/70, от которой отказались.  Моя идея заключается в лишении танка КВ-1С орудия Д2-5Т, что полностью уравняет его с указанными выше "собратьями": M6 Heavy Tank, VK 30.01, Churchill infantry tank mark VII, ARL 44. А для любителей "того самого" КВ-1С с дисбалансированной пушкой можно ввести премиумный вариант сего танка с этим самым орудием Д2-5Т. Кроме того, её можно заменить на орудие высокого калибра с низкой длинной ствола, начальной скоростью снаряда и бронепробиваемости, т.е. заменить на так называемую "фугасницу".  Спасибо большое, если прочли до конца, я очень надеюсь на понимание.  

Muertos:   Теника _никогда_ не балансируется согласно указаниям игроков. 


Muertos
Кошмар шестого уровня.
arrow
22.01.2014 12:10:50
 
Тема: Кошмар шестого уровня.
Ссылка на сообщение: #28315982

Просмотр сообщенияVadikMarauder (20 Янв 2014 - 21:18) писал: Доброго времени суток, дорогие администраторы. Очень прошу не удалять мой вопрос из за скромного количества боёв на этом аккаунте. Этот аккаунт новый, а так у меня был другой (два года назад) + примерно пол года играл с аккаунта родственника. Кроме того, поверьте, я прочитал несколько книг об истории развития танков, и знаю о чём говорю (Это я написал, дабы меня не сочли за человека, не знавшего о бронетехнике до игры в World of Tanks толком ничего). Просто услышьте меня, прочитайте тему, вежливо вас прошу, от вас не убудет. Так вот, я очень хотел бы спросить, будут ли внесены изменения в КВ-1С? Я понимаю, что вопрос напоминает нытьё по типу: "Оййй, дисбаланс, доколе продолжаться будет...".   Но я очень хотел бы выразить негативные эмоции большинства игроков, встречающих данный танк на поле брани.  Не буду голословен.   Итак, почему я считаю нужным нерф советского тяжёлого танка шестого уровня КВ-1С необходимым?  Для сравнения будем брать его тяжёлых одноклассников: M6 Heavy Tank, VK 30.01, Churchill infantry tank mark VII, ARL 44,  Броня: тут таки баланс есть, у всех танков из списка очень хорошая броня для своего уровня. У КВ-1С она чуть тоньше, но её наклон всё компенсирует. Подвижность: у КВ-1С достаточно хорошая подвижность для тяжёлого танка. Габариты: КВ-1С немного меньше своих собратьев, что даёт ему некоторые преимущества. Орудие: вот это самый важный момент. У собратьев по уровню и классу орудия отличаются хорошим балансом. У экземпляров с нормальной точностью и хорошей бронепробиваемостью калибр не выше 90 мм, отчего урон не особо страшен (собственно высок, но в разумных пределах). У VK 30.01 есть орудие 105 мм, но это короткоствольная "фугасница". У КВ-1С есть орудие Д2-5Т. У него просто до безобразия высокое бронепробитие в 175 мм. Казалось бы, у орудий с высокой бронепробиваемостью должен быть невысокий урон, но нет, у Д2-5Т урон в 390 единиц, что просто ломает весь баланс: У орудия завышены и пробитие и урон (причём для своего уровня - чересчур). Одно лишь наличие этого орудия у танка шестого уровня полностью отбивает желание играть у игроков на технике 5-го уровня. Хотя на танке ИС данная пушка смотрится вполне естественно и нормально. Уровень тот, что надо.  Когда - то на танке Panzerkampfwagen - IV можно было установить башню Schmalturm да орудие  Kw.K. 44 L/70 что делало его имбалансным, т.к. бронепробитие 150 мм для пятого уровня - это очень много + очень хорошая точность.  Вы заменили это орудие на "фугасницу", что исправило положение. Но для любителей варианта танка с башней Шмальтурм вы оставили его в игре в виде премиумного танка.  В реальности на него хотели установить орудие Д2-5Т на башне с увеличенным погоном, но отдали предпочтение танку ИС, хотя серийно производилась модификация КВ-85 с орудием Д-5Т (которая, кстати, есть в игре у КВ-1С в древе исследований). История похожа на попытку установить на Panzer-4 башню Шмальтурм с орудием Kwk.44 L/70, от которой отказались.  Моя идея заключается в лишении танка КВ-1С орудия Д2-5Т, что полностью уравняет его с указанными выше "собратьями": M6 Heavy Tank, VK 30.01, Churchill infantry tank mark VII, ARL 44. А для любителей "того самого" КВ-1С с дисбалансированной пушкой можно ввести премиумный вариант сего танка с этим самым орудием Д2-5Т. Кроме того, её можно заменить на орудие высокого калибра с низкой длинной ствола, начальной скоростью снаряда и бронепробиваемости, т.е. заменить на так называемую "фугасницу".  Спасибо большое, если прочли до конца, я очень надеюсь на понимание.  

Muertos:   Теника _никогда_ не балансируется согласно указаниям игроков. 


Muertos
Кошмар шестого уровня.
arrow
22.01.2014 12:10:50
 
Тема: Кошмар шестого уровня.
Ссылка на сообщение: #28315982

Просмотр сообщенияVadikMarauder (20 Янв 2014 - 21:18) писал: Доброго времени суток, дорогие администраторы. Очень прошу не удалять мой вопрос из за скромного количества боёв на этом аккаунте. Этот аккаунт новый, а так у меня был другой (два года назад) + примерно пол года играл с аккаунта родственника. Кроме того, поверьте, я прочитал несколько книг об истории развития танков, и знаю о чём говорю (Это я написал, дабы меня не сочли за человека, не знавшего о бронетехнике до игры в World of Tanks толком ничего). Просто услышьте меня, прочитайте тему, вежливо вас прошу, от вас не убудет. Так вот, я очень хотел бы спросить, будут ли внесены изменения в КВ-1С? Я понимаю, что вопрос напоминает нытьё по типу: "Оййй, дисбаланс, доколе продолжаться будет...".   Но я очень хотел бы выразить негативные эмоции большинства игроков, встречающих данный танк на поле брани.  Не буду голословен.   Итак, почему я считаю нужным нерф советского тяжёлого танка шестого уровня КВ-1С необходимым?  Для сравнения будем брать его тяжёлых одноклассников: M6 Heavy Tank, VK 30.01, Churchill infantry tank mark VII, ARL 44,  Броня: тут таки баланс есть, у всех танков из списка очень хорошая броня для своего уровня. У КВ-1С она чуть тоньше, но её наклон всё компенсирует. Подвижность: у КВ-1С достаточно хорошая подвижность для тяжёлого танка. Габариты: КВ-1С немного меньше своих собратьев, что даёт ему некоторые преимущества. Орудие: вот это самый важный момент. У собратьев по уровню и классу орудия отличаются хорошим балансом. У экземпляров с нормальной точностью и хорошей бронепробиваемостью калибр не выше 90 мм, отчего урон не особо страшен (собственно высок, но в разумных пределах). У VK 30.01 есть орудие 105 мм, но это короткоствольная "фугасница". У КВ-1С есть орудие Д2-5Т. У него просто до безобразия высокое бронепробитие в 175 мм. Казалось бы, у орудий с высокой бронепробиваемостью должен быть невысокий урон, но нет, у Д2-5Т урон в 390 единиц, что просто ломает весь баланс: У орудия завышены и пробитие и урон (причём для своего уровня - чересчур). Одно лишь наличие этого орудия у танка шестого уровня полностью отбивает желание играть у игроков на технике 5-го уровня. Хотя на танке ИС данная пушка смотрится вполне естественно и нормально. Уровень тот, что надо.  Когда - то на танке Panzerkampfwagen - IV можно было установить башню Schmalturm да орудие  Kw.K. 44 L/70 что делало его имбалансным, т.к. бронепробитие 150 мм для пятого уровня - это очень много + очень хорошая точность.  Вы заменили это орудие на "фугасницу", что исправило положение. Но для любителей варианта танка с башней Шмальтурм вы оставили его в игре в виде премиумного танка.  В реальности на него хотели установить орудие Д2-5Т на башне с увеличенным погоном, но отдали предпочтение танку ИС, хотя серийно производилась модификация КВ-85 с орудием Д-5Т (которая, кстати, есть в игре у КВ-1С в древе исследований). История похожа на попытку установить на Panzer-4 башню Шмальтурм с орудием Kwk.44 L/70, от которой отказались.  Моя идея заключается в лишении танка КВ-1С орудия Д2-5Т, что полностью уравняет его с указанными выше "собратьями": M6 Heavy Tank, VK 30.01, Churchill infantry tank mark VII, ARL 44. А для любителей "того самого" КВ-1С с дисбалансированной пушкой можно ввести премиумный вариант сего танка с этим самым орудием Д2-5Т. Кроме того, её можно заменить на орудие высокого калибра с низкой длинной ствола, начальной скоростью снаряда и бронепробиваемости, т.е. заменить на так называемую "фугасницу".  Спасибо большое, если прочли до конца, я очень надеюсь на понимание.  

Muertos:   Теника _никогда_ не балансируется согласно указаниям игроков. 


Muertos
свастика в игре
arrow
22.01.2014 12:02:06
 
Тема: свастика в игре
Ссылка на сообщение: #28315659

{lang:macro__view_post}alligator7593 (20 Янв 2014 - 21:14) писал: Вопрос разработчикам! Зачем вы на карте Ласвилль, изображаете свастику на мельниц? По моему мнению, я считаю, что небольшой недочет!!! 

Muertos:   Именно вы, а вовсе не мы - изображаете там свастику. Чтобы её там распознать без вашей помощи нужно обладать незаурядными способностями к визуализации выдуманных предметов на плоскости.  Проблемы не существует, конструкция мельницы вполне стандартна и характерна для тех времён.


Muertos
свастика в игре
arrow
22.01.2014 12:02:06
 
Тема: свастика в игре
Ссылка на сообщение: #28315659

Просмотр сообщенияalligator7593 (20 Янв 2014 - 21:14) писал: Вопрос разработчикам! Зачем вы на карте Ласвилль, изображаете свастику на мельниц? По моему мнению, я считаю, что небольшой недочет!!! 

Muertos:   Именно вы, а вовсе не мы - изображаете там свастику. Чтобы её там распознать без вашей помощи нужно обладать незаурядными способностями к визуализации выдуманных предметов на плоскости.  Проблемы не существует, конструкция мельницы вполне стандартна и характерна для тех времён.


Muertos
свастика в игре
arrow
22.01.2014 12:02:06
 
Тема: свастика в игре
Ссылка на сообщение: #28315659

Просмотр сообщенияalligator7593 (20 Янв 2014 - 21:14) писал: Вопрос разработчикам! Зачем вы на карте Ласвилль, изображаете свастику на мельниц? По моему мнению, я считаю, что небольшой недочет!!! 

Muertos:   Именно вы, а вовсе не мы - изображаете там свастику. Чтобы её там распознать без вашей помощи нужно обладать незаурядными способностями к визуализации выдуманных предметов на плоскости.  Проблемы не существует, конструкция мельницы вполне стандартна и характерна для тех времён.


Muertos
свастика в игре
arrow
22.01.2014 12:02:06
 
Тема: свастика в игре
Ссылка на сообщение: #28315659

Просмотр сообщенияalligator7593 (20 Янв 2014 - 21:14) писал: Вопрос разработчикам! Зачем вы на карте Ласвилль, изображаете свастику на мельниц? По моему мнению, я считаю, что небольшой недочет!!! 

Muertos:   Именно вы, а вовсе не мы - изображаете там свастику. Чтобы её там распознать без вашей помощи нужно обладать незаурядными способностями к визуализации выдуманных предметов на плоскости.  Проблемы не существует, конструкция мельницы вполне стандартна и характерна для тех времён.


Muertos
свастика в игре
arrow
22.01.2014 12:02:06
 
Тема: свастика в игре
Ссылка на сообщение: #28315659

Просмотр сообщенияalligator7593 (20 Янв 2014 - 21:14) писал: Вопрос разработчикам! Зачем вы на карте Ласвилль, изображаете свастику на мельниц? По моему мнению, я считаю, что небольшой недочет!!! 

Muertos:   Именно вы, а вовсе не мы - изображаете там свастику. Чтобы её там распознать без вашей помощи нужно обладать незаурядными способностями к визуализации выдуманных предметов на плоскости.  Проблемы не существует, конструкция мельницы вполне стандартна и характерна для тех времён.


Muertos
свастика в игре
arrow
22.01.2014 12:02:06
 
Тема: свастика в игре
Ссылка на сообщение: #28315659

Просмотр сообщенияalligator7593 (20 Янв 2014 - 21:14) писал: Вопрос разработчикам! Зачем вы на карте Ласвилль, изображаете свастику на мельниц? По моему мнению, я считаю, что небольшой недочет!!! 

Muertos:   Именно вы, а вовсе не мы - изображаете там свастику. Чтобы её там распознать без вашей помощи нужно обладать незаурядными способностями к визуализации выдуманных предметов на плоскости.  Проблемы не существует, конструкция мельницы вполне стандартна и характерна для тех времён.


Muertos
свастика в игре
arrow
22.01.2014 12:02:06
 
Тема: свастика в игре
Ссылка на сообщение: #28315659

Просмотр сообщенияalligator7593 (20 Янв 2014 - 21:14) писал: Вопрос разработчикам! Зачем вы на карте Ласвилль, изображаете свастику на мельниц? По моему мнению, я считаю, что небольшой недочет!!! 

Muertos:   Именно вы, а вовсе не мы - изображаете там свастику. Чтобы её там распознать без вашей помощи нужно обладать незаурядными способностями к визуализации выдуманных предметов на плоскости.  Проблемы не существует, конструкция мельницы вполне стандартна и характерна для тех времён.


AmberMind
Турнир «Битва за Алтай» в Барнауле
arrow
22.01.2014 11:58:37
 
Тема: Турнир «Битва за Алтай» в Барнауле
Ссылка на сообщение: #28315516

AmberMind: Удачи всем участникам состязания! :izmena:


Muertos
Я новенький подскажите.
arrow
22.01.2014 11:55:46
 
Тема: Я новенький подскажите.
Ссылка на сообщение: #28315402

{lang:macro__view_post}st1fler1994 (21 Янв 2014 - 05:55) писал: Можно ли накопить золото?если да то каким образом? Подскажите пожалуйста.

Muertos:   Можно. Периодически производить оплату теми или иными способами - и ни в коем случае не тратить. Со временем накопится некая ощутимая сумма.


Muertos
Я новенький подскажите.
arrow
22.01.2014 11:55:46
 
Тема: Я новенький подскажите.
Ссылка на сообщение: #28315402

Просмотр сообщенияst1fler1994 (21 Янв 2014 - 05:55) писал: Можно ли накопить золото?если да то каким образом? Подскажите пожалуйста.

Muertos:   Можно. Периодически производить оплату теми или иными способами - и ни в коем случае не тратить. Со временем накопится некая ощутимая сумма.


Muertos
Я новенький подскажите.
arrow
22.01.2014 11:55:46
 
Тема: Я новенький подскажите.
Ссылка на сообщение: #28315402

Просмотр сообщенияst1fler1994 (21 Янв 2014 - 05:55) писал: Можно ли накопить золото?если да то каким образом? Подскажите пожалуйста.

Muertos:   Можно. Периодически производить оплату теми или иными способами - и ни в коем случае не тратить. Со временем накопится некая ощутимая сумма.


Muertos
Я новенький подскажите.
arrow
22.01.2014 11:55:46
 
Тема: Я новенький подскажите.
Ссылка на сообщение: #28315402

Просмотр сообщенияst1fler1994 (21 Янв 2014 - 05:55) писал: Можно ли накопить золото?если да то каким образом? Подскажите пожалуйста.

Muertos:   Можно. Периодически производить оплату теми или иными способами - и ни в коем случае не тратить. Со временем накопится некая ощутимая сумма.


Muertos
Я новенький подскажите.
arrow
22.01.2014 11:55:46
 
Тема: Я новенький подскажите.
Ссылка на сообщение: #28315402

Просмотр сообщенияst1fler1994 (21 Янв 2014 - 05:55) писал: Можно ли накопить золото?если да то каким образом? Подскажите пожалуйста.

Muertos:   Можно. Периодически производить оплату теми или иными способами - и ни в коем случае не тратить. Со временем накопится некая ощутимая сумма.


Muertos
Я новенький подскажите.
arrow
22.01.2014 11:55:46
 
Тема: Я новенький подскажите.
Ссылка на сообщение: #28315402

Просмотр сообщенияst1fler1994 (21 Янв 2014 - 05:55) писал: Можно ли накопить золото?если да то каким образом? Подскажите пожалуйста.

Muertos:   Можно. Периодически производить оплату теми или иными способами - и ни в коем случае не тратить. Со временем накопится некая ощутимая сумма.


Muertos
Я новенький подскажите.
arrow
22.01.2014 11:55:46
 
Тема: Я новенький подскажите.
Ссылка на сообщение: #28315402

Просмотр сообщенияst1fler1994 (21 Янв 2014 - 05:55) писал: Можно ли накопить золото?если да то каким образом? Подскажите пожалуйста.

Muertos:   Можно. Периодически производить оплату теми или иными способами - и ни в коем случае не тратить. Со временем накопится некая ощутимая сумма.


Muertos
барабанные и обычные орудия
arrow
22.01.2014 11:54:11
 
Тема: барабанные и обычные орудия
Ссылка на сообщение: #28315350

{lang:macro__view_post}Ekipaj_tanka (21 Янв 2014 - 06:12) писал: у меня вопрос по технике с барабанным заряжанием. скажите пожалуйста планируется ли в будущем чтоб на подобные танки устанавливалась орудие с обычным заряжанием, пусть с таким же бронипробитием и наносимым уроном. спасибо

Muertos:   Крайне сомнительно. И совсем неясно зачем это делать.


Muertos
барабанные и обычные орудия
arrow
22.01.2014 11:54:11
 
Тема: барабанные и обычные орудия
Ссылка на сообщение: #28315350

Просмотр сообщенияEkipaj_tanka (21 Янв 2014 - 06:12) писал: у меня вопрос по технике с барабанным заряжанием. скажите пожалуйста планируется ли в будущем чтоб на подобные танки устанавливалась орудие с обычным заряжанием, пусть с таким же бронипробитием и наносимым уроном. спасибо

Muertos:   Крайне сомнительно. И совсем неясно зачем это делать.


Muertos
барабанные и обычные орудия
arrow
22.01.2014 11:54:11
 
Тема: барабанные и обычные орудия
Ссылка на сообщение: #28315350

Просмотр сообщенияEkipaj_tanka (21 Янв 2014 - 06:12) писал: у меня вопрос по технике с барабанным заряжанием. скажите пожалуйста планируется ли в будущем чтоб на подобные танки устанавливалась орудие с обычным заряжанием, пусть с таким же бронипробитием и наносимым уроном. спасибо

Muertos:   Крайне сомнительно. И совсем неясно зачем это делать.


Muertos
барабанные и обычные орудия
arrow
22.01.2014 11:54:11
 
Тема: барабанные и обычные орудия
Ссылка на сообщение: #28315350

Просмотр сообщенияEkipaj_tanka (21 Янв 2014 - 06:12) писал: у меня вопрос по технике с барабанным заряжанием. скажите пожалуйста планируется ли в будущем чтоб на подобные танки устанавливалась орудие с обычным заряжанием, пусть с таким же бронипробитием и наносимым уроном. спасибо

Muertos:   Крайне сомнительно. И совсем неясно зачем это делать.


Muertos
барабанные и обычные орудия
arrow
22.01.2014 11:54:11
 
Тема: барабанные и обычные орудия
Ссылка на сообщение: #28315350

Просмотр сообщенияEkipaj_tanka (21 Янв 2014 - 06:12) писал: у меня вопрос по технике с барабанным заряжанием. скажите пожалуйста планируется ли в будущем чтоб на подобные танки устанавливалась орудие с обычным заряжанием, пусть с таким же бронипробитием и наносимым уроном. спасибо

Muertos:   Крайне сомнительно. И совсем неясно зачем это делать.


Muertos
барабанные и обычные орудия
arrow
22.01.2014 11:54:11
 
Тема: барабанные и обычные орудия
Ссылка на сообщение: #28315350

Просмотр сообщенияEkipaj_tanka (21 Янв 2014 - 06:12) писал: у меня вопрос по технике с барабанным заряжанием. скажите пожалуйста планируется ли в будущем чтоб на подобные танки устанавливалась орудие с обычным заряжанием, пусть с таким же бронипробитием и наносимым уроном. спасибо

Muertos:   Крайне сомнительно. И совсем неясно зачем это делать.


Muertos
барабанные и обычные орудия
arrow
22.01.2014 11:54:11
 
Тема: барабанные и обычные орудия
Ссылка на сообщение: #28315350

Просмотр сообщенияEkipaj_tanka (21 Янв 2014 - 06:12) писал: у меня вопрос по технике с барабанным заряжанием. скажите пожалуйста планируется ли в будущем чтоб на подобные танки устанавливалась орудие с обычным заряжанием, пусть с таким же бронипробитием и наносимым уроном. спасибо

Muertos:   Крайне сомнительно. И совсем неясно зачем это делать.


Muertos
Мне не отвечают по вопросам механики игры.
arrow
22.01.2014 11:53:04
 
Тема: Мне не отвечают по вопросам механики игры.
Ссылка на сообщение: #28315315

{lang:macro__view_post}__BRAIN (21 Янв 2014 - 07:31) писал: Несколько раз создавал тему с вопросом о механике игры, ее проигнорировали. почему ?

Muertos:   Вероятней всего на вопрос, аналогичный вашему отвечено уж слишком много раз


Muertos
Мне не отвечают по вопросам механики игры.
arrow
22.01.2014 11:53:04
 
Тема: Мне не отвечают по вопросам механики игры.
Ссылка на сообщение: #28315315

Просмотр сообщения__BRAIN (21 Янв 2014 - 07:31) писал: Несколько раз создавал тему с вопросом о механике игры, ее проигнорировали. почему ?

Muertos:   Вероятней всего на вопрос, аналогичный вашему отвечено уж слишком много раз


Muertos
Мне не отвечают по вопросам механики игры.
arrow
22.01.2014 11:53:04
 
Тема: Мне не отвечают по вопросам механики игры.
Ссылка на сообщение: #28315315

Просмотр сообщения__BRAIN (21 Янв 2014 - 07:31) писал: Несколько раз создавал тему с вопросом о механике игры, ее проигнорировали. почему ?

Muertos:   Вероятней всего на вопрос, аналогичный вашему отвечено уж слишком много раз


Muertos
Мне не отвечают по вопросам механики игры.
arrow
22.01.2014 11:53:04
 
Тема: Мне не отвечают по вопросам механики игры.
Ссылка на сообщение: #28315315

Просмотр сообщения__BRAIN (21 Янв 2014 - 07:31) писал: Несколько раз создавал тему с вопросом о механике игры, ее проигнорировали. почему ?

Muertos:   Вероятней всего на вопрос, аналогичный вашему отвечено уж слишком много раз


Muertos
Мне не отвечают по вопросам механики игры.
arrow
22.01.2014 11:53:04
 
Тема: Мне не отвечают по вопросам механики игры.
Ссылка на сообщение: #28315315

Просмотр сообщения__BRAIN (21 Янв 2014 - 07:31) писал: Несколько раз создавал тему с вопросом о механике игры, ее проигнорировали. почему ?

Muertos:   Вероятней всего на вопрос, аналогичный вашему отвечено уж слишком много раз


Muertos
Мне не отвечают по вопросам механики игры.
arrow
22.01.2014 11:53:04
 
Тема: Мне не отвечают по вопросам механики игры.
Ссылка на сообщение: #28315315

Просмотр сообщения__BRAIN (21 Янв 2014 - 07:31) писал: Несколько раз создавал тему с вопросом о механике игры, ее проигнорировали. почему ?

Muertos:   Вероятней всего на вопрос, аналогичный вашему отвечено уж слишком много раз


Muertos
Мне не отвечают по вопросам механики игры.
arrow
22.01.2014 11:53:04
 
Тема: Мне не отвечают по вопросам механики игры.
Ссылка на сообщение: #28315315

Просмотр сообщения__BRAIN (21 Янв 2014 - 07:31) писал: Несколько раз создавал тему с вопросом о механике игры, ее проигнорировали. почему ?

Muertos:   Вероятней всего на вопрос, аналогичный вашему отвечено уж слишком много раз


Muertos
Финансовая система
arrow
22.01.2014 11:50:34
 
Тема: Финансовая система
Ссылка на сообщение: #28315221

{lang:macro__view_post}ws_Koba (21 Янв 2014 - 09:12) писал: Здравствуйте, возник такой вопрос и предложение по поводу финансовой стороне в игре. Мы с отцом и друзьями давно играем в WOT  и зачастую сталкивались с не достатком кредитов в игре. Либо у меня либо у отца либо же друзей не хватает кредитов. Такое вот предложение разработчикам: В финансовую систему внести не большие изменения в том плане, что игрок может передавать кредиты, золото, и может даже премиум танки своим друзьям... т.е не зайти купить в премиум магазине. А именно в игре со своего аккаунту помощь другу, можно назвать как угодно. Мое мнение было бы очень удобно, также и с соклановцами. Бывает, что нет возможности пойти в данный момент и пополнить голду попросил помощи у друзей или в клане тебе помогли. Также и в тяжелых ситуациях помочь друзьям. Тоже предложения и по кредитам, выбрал ник в игре поставил сумму и помог ему.

Muertos:   Особенно это было бы удобно для мошенников, крадущих аккаунты. Таким образом можно будет разворовывать их подчистую, разослав всё накопленное своим подельникам.


Muertos
Финансовая система
arrow
22.01.2014 11:50:34
 
Тема: Финансовая система
Ссылка на сообщение: #28315221

Просмотр сообщенияws_Koba (21 Янв 2014 - 09:12) писал: Здравствуйте, возник такой вопрос и предложение по поводу финансовой стороне в игре. Мы с отцом и друзьями давно играем в WOT  и зачастую сталкивались с не достатком кредитов в игре. Либо у меня либо у отца либо же друзей не хватает кредитов. Такое вот предложение разработчикам: В финансовую систему внести не большие изменения в том плане, что игрок может передавать кредиты, золото, и может даже премиум танки своим друзьям... т.е не зайти купить в премиум магазине. А именно в игре со своего аккаунту помощь другу, можно назвать как угодно. Мое мнение было бы очень удобно, также и с соклановцами. Бывает, что нет возможности пойти в данный момент и пополнить голду попросил помощи у друзей или в клане тебе помогли. Также и в тяжелых ситуациях помочь друзьям. Тоже предложения и по кредитам, выбрал ник в игре поставил сумму и помог ему.

Muertos:   Особенно это было бы удобно для мошенников, крадущих аккаунты. Таким образом можно будет разворовывать их подчистую, разослав всё накопленное своим подельникам.


Muertos
Финансовая система
arrow
22.01.2014 11:50:34
 
Тема: Финансовая система
Ссылка на сообщение: #28315221

Просмотр сообщенияws_Koba (21 Янв 2014 - 09:12) писал: Здравствуйте, возник такой вопрос и предложение по поводу финансовой стороне в игре. Мы с отцом и друзьями давно играем в WOT  и зачастую сталкивались с не достатком кредитов в игре. Либо у меня либо у отца либо же друзей не хватает кредитов. Такое вот предложение разработчикам: В финансовую систему внести не большие изменения в том плане, что игрок может передавать кредиты, золото, и может даже премиум танки своим друзьям... т.е не зайти купить в премиум магазине. А именно в игре со своего аккаунту помощь другу, можно назвать как угодно. Мое мнение было бы очень удобно, также и с соклановцами. Бывает, что нет возможности пойти в данный момент и пополнить голду попросил помощи у друзей или в клане тебе помогли. Также и в тяжелых ситуациях помочь друзьям. Тоже предложения и по кредитам, выбрал ник в игре поставил сумму и помог ему.

Muertos:   Особенно это было бы удобно для мошенников, крадущих аккаунты. Таким образом можно будет разворовывать их подчистую, разослав всё накопленное своим подельникам.


Muertos
Финансовая система
arrow
22.01.2014 11:50:34
 
Тема: Финансовая система
Ссылка на сообщение: #28315221

Просмотр сообщенияws_Koba (21 Янв 2014 - 09:12) писал: Здравствуйте, возник такой вопрос и предложение по поводу финансовой стороне в игре. Мы с отцом и друзьями давно играем в WOT  и зачастую сталкивались с не достатком кредитов в игре. Либо у меня либо у отца либо же друзей не хватает кредитов. Такое вот предложение разработчикам: В финансовую систему внести не большие изменения в том плане, что игрок может передавать кредиты, золото, и может даже премиум танки своим друзьям... т.е не зайти купить в премиум магазине. А именно в игре со своего аккаунту помощь другу, можно назвать как угодно. Мое мнение было бы очень удобно, также и с соклановцами. Бывает, что нет возможности пойти в данный момент и пополнить голду попросил помощи у друзей или в клане тебе помогли. Также и в тяжелых ситуациях помочь друзьям. Тоже предложения и по кредитам, выбрал ник в игре поставил сумму и помог ему.

Muertos:   Особенно это было бы удобно для мошенников, крадущих аккаунты. Таким образом можно будет разворовывать их подчистую, разослав всё накопленное своим подельникам.


Muertos
Финансовая система
arrow
22.01.2014 11:50:34
 
Тема: Финансовая система
Ссылка на сообщение: #28315221

Просмотр сообщенияws_Koba (21 Янв 2014 - 09:12) писал: Здравствуйте, возник такой вопрос и предложение по поводу финансовой стороне в игре. Мы с отцом и друзьями давно играем в WOT  и зачастую сталкивались с не достатком кредитов в игре. Либо у меня либо у отца либо же друзей не хватает кредитов. Такое вот предложение разработчикам: В финансовую систему внести не большие изменения в том плане, что игрок может передавать кредиты, золото, и может даже премиум танки своим друзьям... т.е не зайти купить в премиум магазине. А именно в игре со своего аккаунту помощь другу, можно назвать как угодно. Мое мнение было бы очень удобно, также и с соклановцами. Бывает, что нет возможности пойти в данный момент и пополнить голду попросил помощи у друзей или в клане тебе помогли. Также и в тяжелых ситуациях помочь друзьям. Тоже предложения и по кредитам, выбрал ник в игре поставил сумму и помог ему.

Muertos:   Особенно это было бы удобно для мошенников, крадущих аккаунты. Таким образом можно будет разворовывать их подчистую, разослав всё накопленное своим подельникам.


Muertos
Финансовая система
arrow
22.01.2014 11:50:34
 
Тема: Финансовая система
Ссылка на сообщение: #28315221

Просмотр сообщенияws_Koba (21 Янв 2014 - 09:12) писал: Здравствуйте, возник такой вопрос и предложение по поводу финансовой стороне в игре. Мы с отцом и друзьями давно играем в WOT  и зачастую сталкивались с не достатком кредитов в игре. Либо у меня либо у отца либо же друзей не хватает кредитов. Такое вот предложение разработчикам: В финансовую систему внести не большие изменения в том плане, что игрок может передавать кредиты, золото, и может даже премиум танки своим друзьям... т.е не зайти купить в премиум магазине. А именно в игре со своего аккаунту помощь другу, можно назвать как угодно. Мое мнение было бы очень удобно, также и с соклановцами. Бывает, что нет возможности пойти в данный момент и пополнить голду попросил помощи у друзей или в клане тебе помогли. Также и в тяжелых ситуациях помочь друзьям. Тоже предложения и по кредитам, выбрал ник в игре поставил сумму и помог ему.

Muertos:   Особенно это было бы удобно для мошенников, крадущих аккаунты. Таким образом можно будет разворовывать их подчистую, разослав всё накопленное своим подельникам.


Muertos
Финансовая система
arrow
22.01.2014 11:50:34
 
Тема: Финансовая система
Ссылка на сообщение: #28315221

Просмотр сообщенияws_Koba (21 Янв 2014 - 09:12) писал: Здравствуйте, возник такой вопрос и предложение по поводу финансовой стороне в игре. Мы с отцом и друзьями давно играем в WOT  и зачастую сталкивались с не достатком кредитов в игре. Либо у меня либо у отца либо же друзей не хватает кредитов. Такое вот предложение разработчикам: В финансовую систему внести не большие изменения в том плане, что игрок может передавать кредиты, золото, и может даже премиум танки своим друзьям... т.е не зайти купить в премиум магазине. А именно в игре со своего аккаунту помощь другу, можно назвать как угодно. Мое мнение было бы очень удобно, также и с соклановцами. Бывает, что нет возможности пойти в данный момент и пополнить голду попросил помощи у друзей или в клане тебе помогли. Также и в тяжелых ситуациях помочь друзьям. Тоже предложения и по кредитам, выбрал ник в игре поставил сумму и помог ему.

Muertos:   Особенно это было бы удобно для мошенников, крадущих аккаунты. Таким образом можно будет разворовывать их подчистую, разослав всё накопленное своим подельникам.


Реклама | Adv