Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: куда обратиться в поддержку
Ссылка на сообщение: #28516773
oksa1nohcka (28 Янв 2014 - 23:20) писал: не засчитали война за 6 убитых-куда написать,не могу
найти.Выкидывает на левые сайты
Ссылка на сообщение: #28516773
oksa1nohcka (28 Янв 2014 - 23:20) писал: не засчитали война за 6 убитых-куда написать,не могу
найти.Выкидывает на левые сайтыADckii: Можно увидеть послебоевые скриншоты или запись боя данного
боя? Центр поддержки пользователей находиться тут.
Тема: Пересадка экипажа
Ссылка на сообщение: #28516669
kirillka512 (28 Янв 2014 - 21:30) писал: Добрый вечер.Подскажите почему когда пересаживаю одинаковый экипаж
с прем танка е-25 на борща,экипаж садится со штрафами?
Ссылка на сообщение: #28516669
kirillka512 (28 Янв 2014 - 21:30) писал: Добрый вечер.Подскажите почему когда пересаживаю одинаковый экипаж
с прем танка е-25 на борща,экипаж садится со штрафами?ADckii: Пересадить экипаж c обычной на премиум технику того же типа можно
без штрафа, даже не проводя переобучение. В обратном случае, штраф
без
переобучения неизбежен. Тема закрыта.
Тема: смена разрешения до входа в игру
Ссылка на сообщение: #28516560
ussuritiger5 (28 Янв 2014 - 21:37) писал: у меня был монитор с разрешением 1920*1080 поменял на другой
монитор с меньшим разрешением. При запуске пишет Out of range.
Вопрос: как запустить игру в оконном режиме или изменить разрешение
до того, как зайти в игру
MR_G00D (28 Янв 2014 - 21:39) писал: Удалите файл "preferences.xml", который можно найти по
адресу:
- Для Vista\7 (C:\Users\User name\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks)
- Для Windows XP (C:\Documents and Settings\Admin\Application Data\wargaming.net\WorldOfTanks)
Для перехода в папку без изменений настроек видимости ввести в адресную строку проводника: %appdata% После удаления файла, необходимо выставить параметры графики заново.
Есть проблема сохранится, то Вам нужно обратиться в службу поддержки https://ru.wargaming.net/support/.
Ссылка на сообщение: #28516560
ussuritiger5 (28 Янв 2014 - 21:37) писал: у меня был монитор с разрешением 1920*1080 поменял на другой
монитор с меньшим разрешением. При запуске пишет Out of range.
Вопрос: как запустить игру в оконном режиме или изменить разрешение
до того, как зайти в игру ADckii: Хороший ответ. Тема закрыта.
MR_G00D (28 Янв 2014 - 21:39) писал: Удалите файл "preferences.xml", который можно найти по
адресу:- Для Vista\7 (C:\Users\User name\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks)
- Для Windows XP (C:\Documents and Settings\Admin\Application Data\wargaming.net\WorldOfTanks)
Для перехода в папку без изменений настроек видимости ввести в адресную строку проводника: %appdata% После удаления файла, необходимо выставить параметры графики заново.
Есть проблема сохранится, то Вам нужно обратиться в службу поддержки https://ru.wargaming.net/support/.
ADckii:
Тема: Есть Вопрос.
Ссылка на сообщение: #28516329
KBAC__KAK__TAHK___ (28 Янв 2014 - 22:07) писал: У меня есть 2 акка. (aleksblagun и Этот (Квас) . На 1 Акке
(aleksblagun)есть 1000 голды. Но она мне совсем не нужна. Можно ли
с помощью Саппорта перенести голду на Другой акк?
Ссылка на сообщение: #28516329
KBAC__KAK__TAHK___ (28 Янв 2014 - 22:07) писал: У меня есть 2 акка. (aleksblagun и Этот (Квас) . На 1 Акке
(aleksblagun)есть 1000 голды. Но она мне совсем не нужна. Можно ли
с помощью Саппорта перенести голду на Другой акк?ADckii: К сожалению, нельзя. Тема закрыта.
Тема: Как снять бан?
Ссылка на сообщение: #28516154
Ссылка на сообщение: #28516154
ADckii: Ваш никнейм нарушает Правила
игры. Для процедуры переименования
обратитесь в Центр
поддержки пользователей в раздел "World of Tanks"
-> "Обжалование наказаний". Тема закрыта.
Тема: e-10
Ссылка на сообщение: #28516087
vadvad98 (28 Янв 2014 - 23:04) писал: Всем привет, уважаемые разработчики планируется ли в будущем
вводить премиум пт е-10. Уж больно она хороша по своим
характеристикам и напоминает е-25, только по дешевле и уровнем
ниже.
Ссылка на сообщение: #28516087
vadvad98 (28 Янв 2014 - 23:04) писал: Всем привет, уважаемые разработчики планируется ли в будущем
вводить премиум пт е-10. Уж больно она хороша по своим
характеристикам и напоминает е-25, только по дешевле и уровнем
ниже.ADckii: Всё возможно. Следите за новостями на портале.
Тема закрыта.
Тема: «В командирской рубке». Matilda. Часть 2
Ссылка на сообщение: #28515855
Tadeush (28 Янв 2014 - 14:59) писал: В английском не спец, но судя по тому, что понял, там серьезные
деды-историки общаются про танки - явно немало интересного должно
быть.
Ссылка на сообщение: #28515855
Tadeush (28 Янв 2014 - 14:59) писал: В английском не спец, но судя по тому, что понял, там серьезные
деды-историки общаются про танки - явно немало интересного должно
быть.The_Chieftain: Google Translate: I tried to get the best tank experts alive
together in one place. I was unable to get a French or Russian to
attend, but the other men are I think worth listening to. However,
I was told that since none of them were Russian, it was not worth
translating / releasing it in Russian as the Russian audience
wouldn't really be interested.. / Google Translate: Я пытался
получить лучших специалистов танковых оживил вместе в одном месте.
Мне не удалось получить французский или русский присутствовать, но
другие люди, я думаю, что стоит слушать. Тем не менее, мне сказали,
что так как ни один из них не был русским, это не стоило переводить
/ выпуская его на русском языке, как русский аудитория не будет
действительно интересно.
Тема: «В командирской рубке». Matilda. Часть 2
Ссылка на сообщение: #28515855
Tadeush (28 Янв 2014 - 14:59) писал: В английском не спец, но судя по тому, что понял, там серьезные
деды-историки общаются про танки - явно немало интересного должно
быть.
Ссылка на сообщение: #28515855
Tadeush (28 Янв 2014 - 14:59) писал: В английском не спец, но судя по тому, что понял, там серьезные
деды-историки общаются про танки - явно немало интересного должно
быть.RenamedUser_5801123: Google Translate: I tried to get the best tank experts alive
together in one place. I was unable to get a French or Russian to
attend, but the other men are I think worth listening to. However,
I was told that since none of them were Russian, it was not worth
translating / releasing it in Russian as the Russian audience
wouldn't really be interested.. / Google Translate: Я пытался
получить лучших специалистов танковых оживил вместе в одном месте.
Мне не удалось получить французский или русский присутствовать, но
другие люди, я думаю, что стоит слушать. Тем не менее, мне сказали,
что так как ни один из них не был русским, это не стоило переводить
/ выпуская его на русском языке, как русский аудитория не будет
действительно интересно.
Тема: Информирование о статусе заявки
Ссылка на сообщение: #28515809
PRESS_ALT_F4 (28 Янв 2014 - 22:43) писал: Угнали аккаунт с почтой. Доступ к почте восстановил. 17 января
создал автономную заявку на восстановление доступа
[#SZR-478-85409]. До сих пор не получил ответа. И проверить статус
заявки не могу, т.к. нет пароля и к аккаунту привязан чужой
телефон. Понимаю, что максимальный срок отклика на заявку 14 дней,
но т.к. не могу проверять статус своей заявки, прошу ответить на
вопросы: 1.Будет ли мне сообщено по электронной почте о смене
статуса моей автономной заявки (в работе, выполнена, закрыта ...)?
2.Прошу модераторов сообщить о состоянии заявки на текущий момент:
в очереди, закрыта и т.п. P.S. Пишу со второго аккаунта
Ссылка на сообщение: #28515809
PRESS_ALT_F4 (28 Янв 2014 - 22:43) писал: Угнали аккаунт с почтой. Доступ к почте восстановил. 17 января
создал автономную заявку на восстановление доступа
[#SZR-478-85409]. До сих пор не получил ответа. И проверить статус
заявки не могу, т.к. нет пароля и к аккаунту привязан чужой
телефон. Понимаю, что максимальный срок отклика на заявку 14 дней,
но т.к. не могу проверять статус своей заявки, прошу ответить на
вопросы: 1.Будет ли мне сообщено по электронной почте о смене
статуса моей автономной заявки (в работе, выполнена, закрыта ...)?
2.Прошу модераторов сообщить о состоянии заявки на текущий момент:
в очереди, закрыта и т.п. P.S. Пишу со второго аккаунтаADckii: Центр поддержки пользователей работает 24 часа в сутки, 7 дней в
неделю. В связи с возросшей нагрузкой на Центр
поддержки пользователей время
отклика на заявки всех отделов увеличено до 12 дней.
Да, Вам придёт уведомление на электронную почту после ответа
сотрудника Центра поддержки пользователей. Наберитесь терпения и
подождите. Вам непременно ответят. Тема закрыта.
Тема: Я без клана???
Ссылка на сообщение: #28515754
Evil_Emperor (28 Янв 2014 - 22:15) писал: Я играю и я в клане, захожу на офф сайт и я не в клане??? ОТВЕТ
ГДЕ???
Ссылка на сообщение: #28515754
Evil_Emperor (28 Янв 2014 - 22:15) писал: Я играю и я в клане, захожу на офф сайт и я не в клане??? ОТВЕТ
ГДЕ???ADckii: Вы находитесь в клане.
Попробуйте
очистить «Куки/Cookies».
Если проблема сохранится, то попробуйте воспользоваться
другим браузером. Если и это не поможет, то
обратитесь в Центр
поддержки пользователей в раздел "World of Tanks" ->
"Общие вопросы". Тема закрыта.
Попробуйте
очистить «Куки/Cookies».
Если проблема сохранится, то попробуйте воспользоваться
другим браузером. Если и это не поможет, то
обратитесь в Центр
поддержки пользователей в раздел "World of Tanks" ->
"Общие вопросы". Тема закрыта.
Тема: УСКОРЕННЫЕ курсы
Ссылка на сообщение: #28515666
Vadlmas (28 Янв 2014 - 22:36) писал: Уважаемые разработчики ! Подскажите как работает ускоренное
обучение на элитной технике с галочкой и без (навыков и
умений). Ставлю галочку играю, убираю её ..... играю
снова и совсем не вижу разницы. Что с ней, что без неё абсолютно
одинаково идёт опыт. То есть нет никакой прибавки к опыту, как
написано. Расскажите, как это работает.....Спасибо
Ссылка на сообщение: #28515666
Vadlmas (28 Янв 2014 - 22:36) писал: Уважаемые разработчики ! Подскажите как работает ускоренное
обучение на элитной технике с галочкой и без (навыков и
умений). Ставлю галочку играю, убираю её ..... играю
снова и совсем не вижу разницы. Что с ней, что без неё абсолютно
одинаково идёт опыт. То есть нет никакой прибавки к опыту, как
написано. Расскажите, как это работает.....СпасибоADckii: Если у Вас включена галочка "Ускоренное обучение экипажа", то весь
заработанный на этой машине опыт будет использоваться для обучения
экипажа. Наименее опытный член экипажа будет обучаться в два раза
быстрее. Более подробно можете прочитать
тут. Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28514743
RioQ (28 Янв 2014 - 11:14) писал: Уф, прощу прощения, это сарказм? Я понимаю, что все
далеко не просто, но общую длительность разработки, можно же как-то
сравнить с предыдущими.
oOklokverkOo (28 Янв 2014 - 13:44) писал: скажите пожалуйста уважаемые разработчики ,а скорость полета с
обрыва на разной технике одинаковая или зависит от массы танка т.е.
если т2лт упадет с 5 метров и маус одинаковый ли они получат урон в
% соотношении к хп.
xaHchebyrecnoy (27 Янв 2014 - 18:02) писал: 1 А как система определяет что попадание случайное ? все знают
fv215b(183) и что разброс, время сведения просто дикие, и что
допустим я стреляю с диким разбросом на 500 метров и в это время
успевает какой-либо ст подлезть под снаряд и естественно он
отправляется в мир иной и так было допустим несколько боев подряд
то как система поймет что это случайный выстрел ? 2 допустим
я надомажил на 12 000 дамагу и вылезает союзник и я его
благополучно ваншочу то штраф будет одинаковым при разных значениях
набитого дамага за бой( на противниках т.е. 0 и 12к) ?
sivik_brony (28 Янв 2014 - 20:23) писал: Уважаемые разработчики, что вы можете сказать по поводу аукционных
и трофейных танков.
Batya_666 (28 Янв 2014 - 17:26) писал: Здравствуйте. 1. Будет ли в ИБ возможность играть на таких
премиумных танках как Dicker Max, Черчилль 3 и прочие? 2. Известно
ли что-нибудь о японских послевоенных проектах лёгких танков?
Спрашиваю чисто для себя, дальнейшим развитием ветки не
интересуюсь.
Ссылка на сообщение: #28514743
RioQ (28 Янв 2014 - 11:14) писал: Уф, прощу прощения, это сарказм? Я понимаю, что все
далеко не просто, но общую длительность разработки, можно же как-то
сравнить с предыдущими. SerB:
Нет, это реально так. Всего делов - внести одно изменение в балансер и пару мелких - в интерфейс
Нет, это реально так. Всего делов - внести одно изменение в балансер и пару мелких - в интерфейс
oOklokverkOo (28 Янв 2014 - 13:44) писал: скажите пожалуйста уважаемые разработчики ,а скорость полета с
обрыва на разной технике одинаковая или зависит от массы танка т.е.
если т2лт упадет с 5 метров и маус одинаковый ли они получат урон в
% соотношении к хп.SerB:
Учить физику, 6 класс
Учить физику, 6 класс
xaHchebyrecnoy (27 Янв 2014 - 18:02) писал: 1 А как система определяет что попадание случайное ? все знают
fv215b(183) и что разброс, время сведения просто дикие, и что
допустим я стреляю с диким разбросом на 500 метров и в это время
успевает какой-либо ст подлезть под снаряд и естественно он
отправляется в мир иной и так было допустим несколько боев подряд
то как система поймет что это случайный выстрел ? 2 допустим
я надомажил на 12 000 дамагу и вылезает союзник и я его
благополучно ваншочу то штраф будет одинаковым при разных значениях
набитого дамага за бой( на противниках т.е. 0 и 12к) ?SerB:
1. По регулярности. Система ничего не забывает, хехе 2. Одинаковый.
1. По регулярности. Система ничего не забывает, хехе 2. Одинаковый.
sivik_brony (28 Янв 2014 - 20:23) писал: Уважаемые разработчики, что вы можете сказать по поводу аукционных
и трофейных танков.SerB:
Они акционны и трофейны соответственно
Они акционны и трофейны соответственно
Batya_666 (28 Янв 2014 - 17:26) писал: Здравствуйте. 1. Будет ли в ИБ возможность играть на таких
премиумных танках как Dicker Max, Черчилль 3 и прочие? 2. Известно
ли что-нибудь о японских послевоенных проектах лёгких танков?
Спрашиваю чисто для себя, дальнейшим развитием ветки не
интересуюсь.SerB:
1. чой-то у меня подозрение, что Вы, уважаемый, нечитатель. Отвеча уже - воевавшие машины с шансми будут в ИБ 2. Нам - неизвестно
1. чой-то у меня подозрение, что Вы, уважаемый, нечитатель. Отвеча уже - воевавшие машины с шансми будут в ИБ 2. Нам - неизвестно
Тема: Битва за Ленинград. Часть 2. Осень — зима 1941 года
Ссылка на сообщение: #28514657
papagreens (28 Янв 2014 - 18:08) писал: Спасибо Коллега! Статья отличная. Но ведь, на форуме огромное
количество "нечитателей", а у Вас, насколько я помню, был опыт с
историческим фильмом. Причем опыт весьма успешный. Было бы неплохо
повторить.
Ссылка на сообщение: #28514657
papagreens (28 Янв 2014 - 18:08) писал: Спасибо Коллега! Статья отличная. Но ведь, на форуме огромное
количество "нечитателей", а у Вас, насколько я помню, был опыт с
историческим фильмом. Причем опыт весьма успешный. Было бы неплохо
повторить.Collega_Prull: Приветствую. Когда обращаются - делаем и фильмы. Последнее, к чему
приложил руку - японские танки. Но вообще я с вами не вполне
согласен. Думаю, что приучать нечитателей к чтению - это самое
важное. Фильмами сыт не будешь.
Тема: Ленинградскому Дню Победы — 70 лет. Мы помним
Ссылка на сообщение: #28514229
Vex_II (28 Янв 2014 - 19:15) писал: 1. А что, люди, не работающие на оборонку и детвора - на них
пофиг? На 125 граммов хлеба в день должны жить? 2. Чтобы можно
было экспортировать продукт - нужно сначала импортировать
сырье. А импорт сырья шёл, как мы видим - в ущерб импорту
продовольствия. В итоге дети умирают с голоду, но заводы наращивают
производство. У каждого, конечно же, свои моральные нормы, но мне
кажется, что это не приемлемая ситуация.
Ссылка на сообщение: #28514229
Vex_II (28 Янв 2014 - 19:15) писал: 1. А что, люди, не работающие на оборонку и детвора - на них
пофиг? На 125 граммов хлеба в день должны жить? 2. Чтобы можно
было экспортировать продукт - нужно сначала импортировать
сырье. А импорт сырья шёл, как мы видим - в ущерб импорту
продовольствия. В итоге дети умирают с голоду, но заводы наращивают
производство. У каждого, конечно же, свои моральные нормы, но мне
кажется, что это не приемлемая ситуация.Reytar1979: Уважаемый, вы исходите из неверной предпосылки о том, что
ради экспорта вооружения в город ввозили военное сырье вместо
продовольствия. Это не так. Если обратите внимание на
процитированные мной выше материалы, то узнаете, когда именно
началось производство ППС-42/43 на предприятиях Ленинграда. Это
отнюдь не пик голода блокады, а более чем через год после этого,
когда к возникновению проблем с доставкой продовольствия в город
уже были готовы. Больше всего жертв среди мирных жителей от
голода и холода имели место в первую военную осень-зиму, до
стабилизации "Дороги жизни". А в этот период в городе хватало не
вывезенного в эвакуацию военного сырья для производства боеприпасов
и вооружения, потому картина была не такой, как вы ее описываете,
уважаемый.
Тема: Обновления
Ссылка на сообщение: #28513767
letitsnow (28 Янв 2014 - 21:19) писал: Ув. разр. и еже с ними Обновления это, конечно хорошо. Но почему бы
не заняться решеним текущих проблем? К примеру: Чтобы
поиграть с друзьями приходиться найти кто онлайн , а кто нет,
прыгаем по серверам как кузнечики.
Ссылка на сообщение: #28513767
letitsnow (28 Янв 2014 - 21:19) писал: Ув. разр. и еже с ними Обновления это, конечно хорошо. Но почему бы
не заняться решеним текущих проблем? К примеру: Чтобы
поиграть с друзьями приходиться найти кто онлайн , а кто нет,
прыгаем по серверам как кузнечики.BYBY3EJIA:
Такая проблема может возникать только при высоком онлайне. Вы должны понимать, что при онлайне "около миллиона" гораздо важнее дать людям возможность играть, а не видеть тех, кто в сети. Попробуйте не прыгать, как кузнечик, а связаться с желаемым игроком в чате и выяснить, на каком именно сервере находится он. Это эффективнее.
Такая проблема может возникать только при высоком онлайне. Вы должны понимать, что при онлайне "около миллиона" гораздо важнее дать людям возможность играть, а не видеть тех, кто в сети. Попробуйте не прыгать, как кузнечик, а связаться с желаемым игроком в чате и выяснить, на каком именно сервере находится он. Это эффективнее.
Тема: Процент побед
Ссылка на сообщение: #28513571
EMPEROR_DEVASTATOR (28 Янв 2014 - 21:11) писал: Такой вопрос.Например у человека сыграно 1000 боёв,20% побед это
800 боёв проиграно 200 выиграно.Сыграл ещё 1000 боёв , 500 выиграл
500 проиграл , что произойдёт с % побед с точки зрения математики?
Вот с точки зрения вот % побед останится на 20% побед , а я считаю
что % побед должет повысится
Ссылка на сообщение: #28513571
EMPEROR_DEVASTATOR (28 Янв 2014 - 21:11) писал: Такой вопрос.Например у человека сыграно 1000 боёв,20% побед это
800 боёв проиграно 200 выиграно.Сыграл ещё 1000 боёв , 500 выиграл
500 проиграл , что произойдёт с % побед с точки зрения математики?
Вот с точки зрения вот % побед останится на 20% побед , а я считаю
что % побед должет повыситсяBYBY3EJIA:
Логика WoT полностью совпадает с математической. Т.е. в Вашей ситуации процент побед будет ( кол-во_побед / кол-во_боев_общее ) *100% = ((200+500) / (1000+500+500)) * 100% = (700 / 2000) * 100% = 0.35 * 100% = 35% Этому меня научили в классе 5-6
Логика WoT полностью совпадает с математической. Т.е. в Вашей ситуации процент побед будет ( кол-во_побед / кол-во_боев_общее ) *100% = ((200+500) / (1000+500+500)) * 100% = (700 / 2000) * 100% = 0.35 * 100% = 35% Этому меня научили в классе 5-6
Тема: Битва за Ленинград. Часть 2. Осень — зима 1941 года
Ссылка на сообщение: #28511936
misha433 (28 Янв 2014 - 17:12) писал: можете использовать и рассекреченые
архивы МО РФ, а так же архивы ФСБ РФ, но думаю это не формат Вашей игры.
но там много интересного для осознание всего происходившего в реалии, в
Ленинграде.
Ссылка на сообщение: #28511936
misha433 (28 Янв 2014 - 17:12) писал: можете использовать и рассекреченые
архивы МО РФ, а так же архивы ФСБ РФ, но думаю это не формат Вашей игры.
но там много интересного для осознание всего происходившего в реалии, в
Ленинграде.Collega_Prull: Если ссылки есть какие-то - не сочтите за труд, сбросьте в личные
сообщения, буду признателен.
Тема: Битва за Ленинград. Часть 2. Осень — зима 1941 года
Ссылка на сообщение: #28511570
misha433 (28 Янв 2014 - 17:04) писал: спасибо, пару публикаций не читал.
Ссылка на сообщение: #28511570
misha433 (28 Янв 2014 - 17:04) писал: спасибо, пару публикаций не читал.Collega_Prull: На здоровье. Еще для третьей статьи штуки две-три других книги
лежит. :)
Тема: Битва за Ленинград. Часть 2. Осень — зима 1941 года
Ссылка на сообщение: #28511417
misha433 (28 Янв 2014 - 16:54) писал: а ссылочки? :)
Ссылка на сообщение: #28511417
misha433 (28 Янв 2014 - 16:54) писал: а ссылочки? :)Collega_Prull: 1. Великая Отечественная война 1941-1945. Энциклопедия
2. Великая Отечественная война Советского Союза 1941-1945. Краткая история
3. Цейхгауз - Оборона Ленинграда 1941.
4. Военная летопись № 16 (2004-2) - Блокада Ленинграда
5. Военная летопись № 07 (2002-5) - Невский бастион
6. Военная летопись № 06 (2002-4) - Направление Северо-Запад
7. Санкт-Петербург. Энциклопедия (статьи "Ленинградская битва", "Блокада 1941-1944", "Ораниенбаумский плацдарм", "Невский плацдарм".
8. Сборник "Непокоренный Ленинград"
2. Великая Отечественная война Советского Союза 1941-1945. Краткая история
3. Цейхгауз - Оборона Ленинграда 1941.
4. Военная летопись № 16 (2004-2) - Блокада Ленинграда
5. Военная летопись № 07 (2002-5) - Невский бастион
6. Военная летопись № 06 (2002-4) - Направление Северо-Запад
7. Санкт-Петербург. Энциклопедия (статьи "Ленинградская битва", "Блокада 1941-1944", "Ораниенбаумский плацдарм", "Невский плацдарм".
8. Сборник "Непокоренный Ленинград"
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #28511156
Ссылка на сообщение: #28511156
Peachy: Штаб информирует: За нарушение р.II п.15 действущего
Регламента команда [NS-NS] дисквалифицирована из турниров
Weekly Cups текущего сезона. Очки рейтинга команды
аннулированы.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #28511138
Ссылка на сообщение: #28511138
Peachy: Штаб информирует: За нарушение р.II п.15 действующего
Регламента команда [NS-NS] дисквалифицирована из турниров Weekly
Cups текущего сезона. Очки рейтинга команды аннулированы.
Тема: Битва за Ленинград. Часть 2. Осень — зима 1941 года
Ссылка на сообщение: #28511116
misha433 (28 Янв 2014 - 16:49) писал: за последние
15 минут в топике присутствовало
7 сотрудников Гейм стрима, время пребывание около
5-10 мин, отсюда методом дедукции можно предположить,
что они читали статью, что то ведь они тут делали....)))
Ссылка на сообщение: #28511116
misha433 (28 Янв 2014 - 16:49) писал: за последние
15 минут в топике присутствовало
7 сотрудников Гейм стрима, время пребывание около
5-10 мин, отсюда методом дедукции можно предположить,
что они читали статью, что то ведь они тут делали....)))Collega_Prull: Читали статью. :) Это нормально.
Тема: Битва за Ленинград. Часть 2. Осень — зима 1941 года
Ссылка на сообщение: #28510842
misha433 (28 Янв 2014 - 16:39) писал: а товсе сотрудники у Вас заходят, читают и уходят.
Ссылка на сообщение: #28510842
misha433 (28 Янв 2014 - 16:39) писал: а товсе сотрудники у Вас заходят, читают и уходят.
Collega_Prull: Простите, что?
Тема: «В командирской рубке». Matilda. Часть 2
Ссылка на сообщение: #28510757
Ссылка на сообщение: #28510757
The_Chieftain: Yes, I screwed up. No carburettor / Да, я облажался. Нет
карбюратора
Тема: «В командирской рубке». Matilda. Часть 2
Ссылка на сообщение: #28510757
Ссылка на сообщение: #28510757
RenamedUser_5801123: Yes, I screwed up. No carburettor / Да, я облажался. Нет
карбюратора
Тема: Битва за Ленинград. Часть 2. Осень — зима 1941 года
Ссылка на сообщение: #28510659
misha433 (28 Янв 2014 - 16:22) писал: ссылочки
укажите. Первоисточник то какой у Вас?)
Ссылка на сообщение: #28510659
misha433 (28 Янв 2014 - 16:22) писал: ссылочки
укажите. Первоисточник то какой у Вас?)Collega_Prull: Да их порядка 8 штук. Вам списком перечислять?
Тема: Лаги
Ссылка на сообщение: #28509054
CheyZ1 (28 Янв 2014 - 18:30) писал: все почистил, удалил все моды которые были
Ссылка на сообщение: #28509054
CheyZ1 (28 Янв 2014 - 18:30) писал: все почистил, удалил все моды которые были Knopka:
Можно попробовать переустановить полностью чистый игровой клиент. Иногда это помогает решить проблемы с ФПС. Если проблема остается даже после переустановки чистого клиента игры - рекомендуем обращаться в центр поддержки пользователей, прикрепив файлы dixdiag и python (в директории с игрой). Раздел - Технические вопросы, проблема с клиентом игры. Закрыто.
Можно попробовать переустановить полностью чистый игровой клиент. Иногда это помогает решить проблемы с ФПС. Если проблема остается даже после переустановки чистого клиента игры - рекомендуем обращаться в центр поддержки пользователей, прикрепив файлы dixdiag и python (в директории с игрой). Раздел - Технические вопросы, проблема с клиентом игры. Закрыто.
Тема: Раскажите еще раз как же вычисляеться пробитие брони?
Ссылка на сообщение: #28509052
Nefilim61rus (28 Янв 2014 - 17:41) писал: небольшая предистория...пробив у голды на елке 248 мм конец
боя ...печальная печаль..я без хп..2 моих сокомандника красные как
томатный сок...надо как то вытягивать бой..шанс еще есть...бо этого
разобрал на острове кваса с 500 хп..потому заряжен голдой..да и
чтоб небыло печальностей решил голду оставить..чтоб убивать
наверняка(голдой ис6 и ис8.. 8 из 10 выстрелов пробиваеться)
нашел кота шотного..думаю шас доберу и все супер)
он был с лампочкой судя по поведению сразу
развернулся в мою сторону и в кустик прятаться пошел...ну вычеливаю
центр(пушка косая) чтоб наверняка
вестрел непробив
...НЕПРОБИВ...не промах...не в модуль...а НЕПРОБИВ
теперь внимание вопрос...в каком месте у хелкета есть
хотябы 200мм ..ладно хотябы 150мм...чтоб под прямым углом
услышать..НЕПРОБИВ..напомню..среднее бронипробитие 248 мм
Ссылка на сообщение: #28509052
Nefilim61rus (28 Янв 2014 - 17:41) писал: небольшая предистория...пробив у голды на елке 248 мм конец
боя ...печальная печаль..я без хп..2 моих сокомандника красные как
томатный сок...надо как то вытягивать бой..шанс еще есть...бо этого
разобрал на острове кваса с 500 хп..потому заряжен голдой..да и
чтоб небыло печальностей решил голду оставить..чтоб убивать
наверняка(голдой ис6 и ис8.. 8 из 10 выстрелов пробиваеться)
нашел кота шотного..думаю шас доберу и все супер)MaXStyler: Из предоставленного Вами реплея боя видно, что снаряд попал
в дуло противнику, поэтому урон по танку не прошел.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Битва за Ленинград. Часть 2. Осень — зима 1941 года
Ссылка на сообщение: #28509051
Ссылка на сообщение: #28509051
Collega_Prull: В раздел «История» добавлен второй материал из цикла, посвящённого
битве за Ленинград. Читать
статью в разделе «История». Германия снова
наступает После того как противник захватил Шлиссельбург,
единственными способами сообщения с Ленинградом оказались Ладожское
озеро и путь по воздуху. Гитлеровское командование было уверено,
что до захвата города остались считанные дни. Они настолько
увлеклись дележом шкуры неубитого медведя, что даже запланировали
дату банкета в честь захвата города и назначили будущего
коменданта. Поскольку Ленинград теперь находился в пределах
досягаемости для тяжёлых артиллерийских орудий, уже 4 сентября
240-мм пушки, установленные в районе Тосно, стали вести огонь по
городу. Немцы наносили и массированные авиационные удары, что
привело к большому количеству пожаров и разрушений. В результате
бомбардировок 8 и 10 сентября сгорели Бадаевские склады — крупный
комплекс деревянных сооружений, где хранились городские запасы
продовольствия. Огонь уничтожил запасы муки и сахара, которых
хватило бы городу приблизительно на два месяца. 9–12
сентября немецкая армия начала новое наступление на
красногвардейском и колпинском направлениях. Для наступления
противник сосредоточил пять пехотных, две танковые и одну
моторизованную дивизию. Удар пришёлся на позиции, которые
удерживали 42-я и 55-я советские армии. Отразить атаку войска РККА
не смогли: не хватило сил, навыков и организованности. 12 сентября
42-я армия отступила из Красного Села, а на следующий день — к
Пулковскому оборонительному рубежу. Строительство этого
укреплённого района ещё не было закончено, фактически в тот момент
он состоял только из отдельных огневых точек, земляных
противотанковых препятствий и небольшого количества минных полей.
Для усиления советских войск на наиболее угрожаемые направления
были переброшены дополнительные силы с Карельского перешейка, а
также две дивизии народного ополчения, дивизия войск НКВД и две
стрелковые дивизии. С кораблей Балтийского флота на сушу перевели
большое количество моряков. Для артиллерийской поддержки советской
обороны была снята часть зенитных орудий из ПВО Ленинграда.
Поддерживать защитников огнём должны были и корабельные орудия.
13 сентября командующим Ленинградским фронтом вместо
Климента Ворошилова был назначен генерал армии Георгий Жуков.
Несмотря на то что в Ставке Верховного Главнокомандования положение
Ленинграда оценивалось как крайне тяжёлое, если вообще не
безнадёжное, Жуков был настроен отстоять северную столицу СССР.
Бои на ближних подступах к Ленинграду приняли чрезвычайно
ожесточённый характер. 16 сентября противнику удалось прорвать
оборону между Стрельной и Урицком, выйдя к Финскому заливу и
отрезав части 8-й советской армии от остальных сил фронта. Это
привело к образованию Ораниенбаумского плацдарма, в дальнейшем
сыгравшего важную роль в обороне города. 17 сентября немцы
захватили Павловск и ворвались в Пушкин. Наступление сухопутных
войск противника сопровождалось массированной авиационной
поддержкой. Только 19 сентября немцы совершили на город и тылы
фронта шесть налётов, в которых участвовало около 280
бомбардировщиков. В ночь на 20 сентября войска
Ленинградского фронта организовали контрудар на Синявино и Мгу.
Форсировав Неву, наши соединения захватили в районе Невской
Дубровки участок длиной 4 км и глубиной около километра. Этот
крохотный плацдарм, прозванный «Невским пятачком» продержался под
непрерывными атаками врага до 29 апреля 1942 года. 19
сентября с Ораниенбаумского плацдарма был организован контрудар
частей 8-й армии на Красное Село, в тыл немцам, ведущим наступление
на город Урицк. Противник был вынужден перенаправить часть сил на
отражение этого контрудара, что облегчило ситуацию на других
участках фронта. Во второй половине сентября немцы
предприняли воздушную операцию, целью которой было уничтожение сил
Балтийского флота в Кронштадте. Налёты шли несколько дней и
сопровождались артиллерийским обстрелом. Несмотря на сильное
противодействие советской зенитной артиллерии, противнику удалось
нанести Балтфлоту довольно большой ущерб. Были повреждены линкор
«Октябрьская революция», крейсер «Киров» и другие корабли и суда.
Получил два бомбовых попадания и лёг на грунт линкор «Марат».
К концу сентября немецкое наступление с юго-западного и
южного направлений было остановлено, фронт удалось стабилизировать.
25 сентября фельдмаршал фон Лееб доложил в главное командование
сухопутных войск, что оставшимися силами взять Ленинград он не
сможет. Немецкие части к этому времени понесли настолько серьёзный
ущерб, что наступать было уже невозможно. Противник приступил к
созданию вокруг осаждённого города мощной оборонительной линии:
вместо штурма и захвата теперь было решено задушить Ленинград
блокадой. Город во время блокады Ещё с середины лета
1941 года активно велась эвакуация населения Ленинграда и
промышленных предприятий, расположенных на его территории. В первую
очередь вывозили стариков, детей, женщин, персонал эвакуируемых
предприятий. На восток были отправлены Ленинградский Кировский
завод, Невский машиностроительный завод, Ижорский завод и другие.
Перевезли в тыл сокровища Эрмитажа, множество экспонатов других
музеев и картинных галерей. Эвакуировались сотрудники
научно-исследовательских институтов, вузов, проектных организаций,
работники искусства. При этом эшелоны с людьми и грузами
подвергались жестоким налётам немецкой авиации. 29 августа
гитлеровские части захватили станцию Мгу, и железнодорожное
сообщение между Ленинградом и страной оказалось прервано. К этому
времени удалось вывезти из города около 630 тысяч человек и 86
промышленных предприятий. Заводы и фабрики, оставшиеся в городе,
были переведены на выпуск продукции, необходимой для фронта.
Начиная с октября 1941 года огромное значение имела борьба за
коммуникации, так как запасы продовольствия в блокадном Ленинграде
стремительно заканчивались. На 1 октября 1941 года нормы продуктов,
выдаваемых по карточкам, составляли для рабочих и
инженерно-технических работников 400 граммов хлеба в день, для
служащих, иждивенцев и детей — 200 граммов в день. Карточки на
другие продукты иногда подолгу не отоваривались. С сентября
1941-го до марта 1943-го единственной стратегической транспортной
магистралью, по которой Ленинград получал провиант, боеприпасы,
топливо и прочие жизненно необходимые грузы, была «Дорога жизни»,
проходившая по Ладожскому озеру. Сообщение шло как на баржах, так и
по льду после того, как озеро замёрзло. Таким же образом из города
эвакуировали население. Зимой 1941–1942 годов по «Дороге жизни»
было доставлено более 360 тысяч тонн грузов — намного меньше, чем
требовалось, но всё-таки она стала тоненькой жилкой, не дающей
Ленинграду погибнуть. С сентября 1941 года по апрель 1942-го
Ленинград покинули с её помощью свыше 650 тысяч человек.
Зимой 1941–1942 годов в городе иссякли запасы топлива, вышел из
строя водопровод, практически прекратилась подача электроэнергии.
Ежедневно сотни человек умирали от голода и холода. Немцы не
прекращали бомбёжки и артиллерийские обстрелы Ленинграда. В
течение ноября-декабря 1941 года продовольственный паёк
ленинградцев достиг своего минимума. Рабочие стали получать по 250
граммов хлеба в день, служащие и иждивенцы — по 125. Причём
качество этого хлеба было исключительно низким: в него добавляли
мякину, солод, а порой и просто целлюлозу. Только в конце декабря
нормы питания удалось увеличить за счёт поставок по Ладожскому
озеру. Количество хлеба, выдаваемое ленинградцам, приблизилось к
октябрьским нормам 1941 года. В начале февраля 1942-го рацион хлеба
для разных категорий населения составлял уже до 300–500 граммов, а
в середине февраля ленинградцы впервые получили по карточкам
настоящее мясо, пусть и в ничтожном количестве. На
Нюрнбергском процессе против нацистских преступников фигурировало
число в 632 000 умерших в Ленинграде за время блокады.
Современные данные о смертности сильно различаются, некоторые
исследователи приводят цифры до 1,5 миллиона человек. Большая часть
этих людей умерла от голода и холода. Тихвинский контрудар
В середине октября немецкие войска развернули наступление на
тихвинском направлении. Немцы пытались прорваться к реке Свирь и
добиться полной блокады Ленинграда, отрезав город ещё и от
Ладожского озера. Основной удар они наносили на Грузино, Будогощь и
Тихвин. Противнику удалось нащупать уязвимое место в советской
обороне, и 16 октября, после артиллерийской и авиационной
подготовки, немецкие войска форсировали реку Волхов. 22 октября
немцы захватили Большую Вишеру. Группировка, наносящая удар на
Тихвин, встретила упорное сопротивление и с 19 по 24 октября
существенно не продвинулась. В состав 4-й отдельной армии,
сражающейся на этом направлении, были переброшены подкрепления,
однако командование армии не сумело грамотно распределить силы,
организовать чёткое взаимодействие войск и управление ими. В
результате началось отступление частей армии. 29 октября Ставка
Главнокомандования потребовала остановить наступление противника на
Тихвин. С 1 ноября силам Красной армии удалось организовать
контратаку, выбить немецкие войска из нескольких населённых пунктов
и отбросить противника за реку Хвашню. Однако 8 ноября части 39-го
моторизованного корпуса вермахта всё-таки прорвались к Тихвину и
захватили город. После этого немцы оказались примерно в 20
километрах от Волхова. В район Тихвина снова были переброшены
резервы. Ставка потребовала контрудара по гитлеровским войскам. И в
то же самое время, когда шли ожесточённые бои под Москвой и
Ростовом, началось тихвинское контрнаступление. Советская
группировка под Тихвином насчитывала 154,5 тысячи человек, около
2000 орудий и миномётов, 200 танков. Со стороны немцев численность
войск составляла примерно 130 тысяч человек, до 2200 орудий и
миномётов, около 250 танков. 12 ноября 52-я советская армия нанесла
фланговый удар по противнику. После тяжёлых боёв, продолжавшихся
неделю, удалось отбить у немцев Малую Вишеру. 4-я армия
создала три оперативные группы — восточную, северную и южную. Они
состояли из наскоро пополненных дивизий, ранее сражавшихся на этом
направлении. На участки наступления командование 4-й армии стянуло
артиллерию и гвардейские миномёты «Катюша». С воздуха советские
части должна была прикрывать авиация. 18 ноября восточная
оперативная группа после артиллерийской подготовки перешла в атаку
и оттеснила немецкие части к Тихвину. Северная группа
генерал-майора А. Павловича в это же время вышла к железной дороге
Тихвин — Волхов. 24 ноября перед 4-й, 52-й и 54-й армиями
была поставлена задача разгромить немецкую группировку восточнее
реки Волхов. К этому времени Тихвин был охвачен нашими войсками с
флангов. Советские войска приняли решение сокрушить немецкую
оборону ударами по сходящимся направлениям. 26 ноября
перешла в наступление 4-я армия. Ей удалось оттеснить немцев к
укреплённому опорному пункту в населённом пункте Усть-Шомушка. 2
декабря подразделения оперативной группы генерала Павловича
форсировали реку Тихвинку и на следующий день выбили противника из
посёлка Лазаревичи. Сконцентрировав силы, немцы контратаковали из
Тихвина, и Лазаревичи снова перешли в их руки. Но выбить части РККА
с переправы им не удалось. 7 декабря южная оперативная
группа атаковала противника на юго-западе от Тихвина. Силами двух
дивизий советские войска пробились к дороге Тихвин — Будогощь. 8
декабря начался штурм Тихвина. На северо-западной окраине города
шли жестокие бои, некоторые здания и улицы по нескольку раз
переходили из рук в руки. Здесь бились с немцами части 191-й
дивизии и 25-го стрелкового полка 44-й дивизии. Через некоторое
время враг отступил, понеся потери. 10 декабря на волховском
участке фронта перешла в контрнаступление 54-я советская армия. Ей
также удалось оттеснить немцев. На некоторых участках гитлеровцы
отступали дезорганизованно, бросая технику и оружие. С 10 по 22
декабря части 4-й и 52-й армий продолжали наступление. 16 декабря
немцы были выбиты из Большой Вишеры. С 15 до 17 декабря 54-я армия
также смогла продвинуться в наступлении почти на 20 километров. В
целом на этом участке фронта в декабре советским войскам удалось
отбросить врага на расстояние до 120 километров. Полностью
отрезать Ленинград у гитлеровцев не получилось. Но впереди были ещё
тяжёлые сражения, направленные на прорыв и снятие блокады. О них мы
расскажем в заключительной статье цикла «Ленинградская битва».
Тема: Правила игры
Ссылка на сообщение: #28509020
Ссылка на сообщение: #28509020
Finister: Настоящий документ является неотъемлемым Приложением
к Пользовательскому соглашению.
Данные правила являются обязательными для соблюдения всеми Пользователями Проекта.
Обращаем ваше внимание на то, что правила и ограничения не являются исчерпывающими и не охватывают все возможные варианты оскорбительного или некорректного поведения.
Компания Wargaming оставляет за собой право ограничить доступ любой учётной записи к игровым чатам в любое время по причинам, которые включают, но не ограничиваются нарушениями, предусмотренными текущими Правилами. Основным критерием для принятия подобного решения является совершение Пользователем учётной записи действий, препятствующих нормальному ходу игрового процесса.
В случае совершения Пользователем комплексных нарушений, представляющих угрозу безопасности других Пользователей, Администрация оставляет за собой право продублировать ограничения, применённые по отношению к учётной записи Пользователя как в Игре, так и на официальном Форуме проекта World of Tanks.
Администрация вправе изменять и удалять любую информацию, размещённую в любой части Проекта, которая представляет угрозу безопасности (жизни, здоровью, тайне личной информации и пр.) других Пользователей, нарушает нормы морали и этики, нарушает законодательство либо данные Правила. 1. Запреты и ограничения Виды ограничений: Включение режима read only в Игре — лишение возможности отправлять сообщения во все виды игровых чатов и использовать механизм приказов в боях. Блокировка доступа к Игре — ограничение доступа к Игре путём блокировки учётной записи Пользователя. В Игре, общих игровых, боевом и любых иных чатах запрещены следующие действия, в случае совершения которых применяются следующие ограничения:
1. Использование ненормативной лексики и оскорбление собеседников — включение для учётной записи режима read only на срок от 1 до 14 дней.
2. Размещение информации (сообщения, фразы, символов и пр.), направленной на отвлечение Пользователей от темы беседы (флуд). Осуществление массовой рассылки информации, которую Пользователь не запрашивал, в получении которой не проявлял заинтересованности и/или на получение которой не давал согласия (спам). Также запрещено злоупотребление репликами, набранными в верхнем регистре (например, при включённом Caps Lock) и многократное вывешивание результатов проведённых подряд боёв — включение для учётной записи режима read only на срок от 1 до 14 дней.
3. Попрошайничество в любой форме, нацеленное как на отдельных Пользователей, так и на Пользователей в целом, состоящее в размещении просьб перевести реальные деньги на веб-кошелёк, передать игровые ценности, а также перевести на учётную запись просителя игровое золото — включение для учётной записи режима read only на 7 дней.
4. Все варианты размещения информации (отправка сообщений в игровые чаты, включение информации в описания рот и тренировочных комнат и др.), содержащей намерение передать учётную запись, клан и любые другие игровые ценности, имеющие отношение к Проекту, от одного Пользователя другому — включение для учётной записи режима read only перманентно (т. е. постоянно).
5. Оскорбление, применение унизительных кличек и прозвищ по расовому, национальному, религиозному либо половому признаку, а также провоцирование собеседника к их использованию — включение для учётной записи режима read only на срок от 14 до 28 дней. Мат, завуалированный мат и другая ненормативная лексика, использованная при этом, являются обстоятельствами, приводящими к увеличению срока применения ограничений.
6. Распространение любых личных сведений и персональных данных о Пользователе, не являющихся общедоступными, без его согласия — включение для учётной записи режима read only на 3 дня.
7. Клевета, размещение заведомо ложной информации об Игре, Администрации, Модераторах или Пользователях — включение для учётной записи режима read only на 7 дней.
8. Вымогательство у Пользователей информации, необходимой для доступа к их учётной записи, с применением угроз морального, физического или технического воздействия — включение для учётной записи режима read only на срок от 14 до 28 дней либо перманентная блокировка доступа к Игре. В частности, к такой информации относятся логин и пароль от учётной записи Пользователя, электронной почты.
9. Обсуждение возможностей и методик причинения убытков и/или причинение убытков Проекту в целом, а также Администрации или Пользователям — включение для учётной записи режима read only на срок от 14 до 28 дней. К таким методикам относятся чит-программы, бот-программы, запрещённые моды к Игре, баги геодаты (карт), а также уязвимости игрового клиента или портала, дающие преимущество в игровом процессе.
11. Угрозы реальной расправы в отношении Пользователей, Модераторов или представителей Администрации Проекта — включение для учётной записи режима read only на 14 дней.
12. Все виды рекламных сообщений, в частности ссылки на интернет-ресурсы, за исключением ссылок на ресурсы Проекта либо фан-ресурсы, определённые Администрацией как дружественные, — включение для учётной записи режима read only на 14 дней. Реклама дружественных ресурсов, получивших на это разрешение Администрации (онлайн-радиостанций или организованных сообществ Игроков Проекта, получивших статус кланов), может применяться в общеигровом чате не чаще одного раза в течение пяти минут. Упоминание и обсуждение других Игр в общем чате считается допустимым, если оно связано с военно-исторической тематикой, однако должно быть прекращено, если приобретёт характер прямой пропаганды стороннего игрового проекта.
13. Обсуждение вопросов современной политики как заведомо провоцирующих конфликты — включение для учётной записи режима read only на 7 дней. Также запрещено сведение военно-исторических тем к актуальным политическим темам.
14. Оскорбление Администрации или Модераторов, обсуждение их действий в явной или неявной форме — включение режима read only на срок от 14 до 21 дня или перманентная блокировка доступа к Игре.
15. Все виды провокаций и побуждений Игроков к нарушению Пользовательского соглашения. Провокации могут заключаться как в размещении сообщений, так и в совершении действий, побуждающих других Пользователей к совершению нарушений, — включение для учётной записи режима read only на 7 дней.
16. Любые действия или высказывания, нарушающие законодательство, — включение для учётной записи режима read only на срок от 3 дней.
17. Создание сообщений, содержание которых прямо или косвенно связано с организациями, нарушающими и нарушавшими законодательство, в том числе международное, к примеру, использование в сообщениях различных вариантов нацистской символики, сокращений и обозначений, например «СС», а также имён и фамилий нацистских деятелей — включение для учётной записи режима read only на срок от 14 до 28 дней.
18. Запрещены следующие варианты никнеймов:1) прямо или косвенно связанные с организациями, а также историческими или политическими деятелями, прежде всего с теми, кто осуждён международным трибуналом за преступления против человечества и, соответственно, вызывает негативную реакцию у большого количества людей, а также деятелями и наименованиями террористических организаций, в том числе активно действующих на данный момент; 2) содержащие в себе намёк на расовое или национальное превосходство, пропагандирующие дискриминацию на всех уровнях; 3) несущие в себе характер оскорбления, непристойности; 4) имеющие отношение к педофилии, инвалидности или последствиям домогательства; 5) каким-либо образом наносящие оскорбление определённой этнической или расовой группе; 6) прямо или косвенно связанные с половым актом или насилием; 7) относящиеся к описанию тела и его низшим биологическим функциям или рефлексам; 9) полностью или частично содержащие защищённые авторским правом и/или зарегистрированные элементы торговых марок; 10) содержащие информацию, которая может повлечь ошибочное восприятие данного Пользователя как представителя Администрации; 11) содержащие аббревиатуры, выражения или словосочетания с использованием нецензурной лексики; 12) содержащие прямую или косвенную пропаганду алкоголя и наркотических веществ. Никнеймы, которые неявно или косвенно относятся к запрещённым выше вариантам, также запрещены.
Если никнеймы учётных записей нарушают эти правила, они должны быть изменены. В этом случае к учётным записям будет применена блокировка доступа к Игре на срок, необходимый для проведения операции переименования.
19. Категорически запрещаются различные типы неспортивного поведения и ботоводство (использование программ, имитирующих действия Пользователей в Игре). Виды применяемых ограничений — блокировка доступа к Игре на срок от 1 часа до 90 дней или перманентная блокировка доступа к Игре. Типы неспортивного поведения:А. Нанесение урона технике союзников (выявляется и нормируется автоматически).
Б. Уничтожение техники союзников (выявляется и нормируется автоматически).
В. Запирание техники Пользователя, входящего в команду Игрока: блокирование спереди и сзади. Жалобы на подобное поведение принимаются только через внутриигровую систему жалоб, которая доступна во время боя.
Г. Подпирание техники Пользователя, входящего в команду Игрока: блокирование с одной из сторон, не позволяющее двигаться, в случае если с иной стороны техника прикасается к неподвижному неразрушаемому препятствию. Жалобы на подобное поведение принимаются только через внутриигровую систему жалоб, которая доступна во время боя.
Д. Информирование участников противоположной команды через боевой или голосовой чат о местонахождении техники Пользователя, входящего в команду Игрока. Жалобы на подобное поведение принимаются только через внутриигровую систему жалоб, которая доступна во время боя.
Е. Использование бот-программ, программ-кликеров, макросов управления клавиатурой и мышью, а также иных подобных схем накапливания кредитов и опыта без участия Пользователя.
Ж. Пассивное (пацифистское) поведение как по отношению к участникам клана или союза кланов, так и по отношению к другим Игрокам вражеской команды.
З. Иные формы неспортивного поведения, которые будут признаны таковыми Администрацией, в том числе проведение договорных боёв в случайных и/или ротных боях с целью получения труднодостижимых другим путём статистических показателей и/или более быстрого исследования техники. 20. В Проекте запрещены как полные, так и сокращённые наименования (теги) кланов, команд, а также их девизы и описания:1) прямо или косвенно связанные с организациями, а также историческими или политическими деятелями, прежде всего с теми, кто осуждён международным трибуналом за преступления против человечества и, соответственно, вызывает негативную реакцию у большого количества людей, а также с деятелями и наименованиями террористических организаций, в том числе активно действующих на данный момент, к примеру, использование различных вариантов нацистской символики, сокращений и обозначений, например «СС», а также инициалов, имён и фамилий нацистских деятелей;
2) содержащие в себе намёк на расовое или национальное превосходство, а также пропагандирующие дискриминацию на всех уровнях;
3) несущие в себе характер оскорбления, непристойности или ассоциативно связанные с интимными частями тела;
4) имеющие отношение к педофилии, инвалидности или последствиям домогательства;
5) наносящие каким-либо образом оскорбление определённой этнической или расовой группе;
7) прямо или косвенно связанные с половым актом или насилием;
8) описывающие низшие биологические функции или рефлексы тел человека или животных;
9) содержащие прямую или косвенную пропаганду, упоминание либо использование алкоголя и наркотических веществ;
11) полностью или частично содержащие защищённые авторским правом и зарегистрированные элементы торговых марок;
12) содержащие информацию, которая может повлечь ошибочное восприятие данного клана как клана Администрации;
13) содержащие нецензурные аббревиатуры, выражения или словосочетания;
14) каким-либо способом нарушающие Пользовательское соглашение, заключённое между Игроками и Администрацией Проекта, включая законодательные нормы страны юрисдикции Проекта;
15) содержащие в себе ссылки на сторонние интернет-ресурсы, за исключением ссылок на ресурсы Проекта либо другие интернет-ресурсы, определённые Администрацией как дружественные. Наименования кланов, как полные, так и сокращённые (теги), а также девизы и описания кланов, которые явно или неявно относятся к запрещённым выше вариантам, также запрещены.
Любые полные и/или сокращённые наименования кланов (теги) или команд, а также девизы и описания кланов, нарушающие вышеприведённые правила, должны быть изменены (приведены в соответствие с нормами), в противном случае клан или команда могут быть расформированы, особенно в случае жалобы со стороны заинтересованных лиц либо правообладателей. В особо очевидных и тяжёлых ситуациях мерой пресечения может являться расформирование клана и перманентная блокировка доступа к Игре учётных записей его участников. Характер степени тяжести определяется Администрацией Проекта. В этих случаях игровые средства, затраченные на установку нарушающих правила, как полных, так и сокращённых (теги) наименований, а также девизов и описаний кланов, не возвращаются. Нарушающие данные правила команды не допускаются организаторами турнира к участию.
Администрация Проекта не несёт ответственности за создание схожих клан-тегов и названий кланов. Никаких административных мер в отношении подобных кланов приниматься не будет.
21. Строжайше запрещены следующие варианты логотипов кланов:1) прямо или косвенно связанные с организациями, а также историческими или политическими деятелями, прежде всего с теми, кто осужден международным трибуналом за преступления против человечества и, соответственно, вызывает негативную реакцию у большого количества людей, а также деятелями и наименованиями террористических организаций, в том числе активно действующих на данный момент, к примеру, использование различных вариантов нацистской символики, сокращений и обозначений, например «СС», а также портретов нацистских деятелей.
2) содержащие в себе намёк на расовое или национальное превосходство, а также пропагандирующие дискриминацию на всех уровнях.
3) несущие в себе характер оскорбления, непристойности или содержащие изображение интимных частей тела.
4) имеющие отношение к педофилии, инвалидности или последствиям домогательства.
5) явным или неявным образом наносящие оскорбление определённой этнической, религиозной или расовой группе.
6) прямо или косвенно связанные с половым актом или насилием.
7) содержащие изображение расчленения тел животных и людей или изображения низших биологических функций и рефлексов животных и людей.
8) содержащие изображения наркотических веществ или их использования;
10) полностью или частично содержащие защищённые авторским правом и зарегистрированные элементы торговых марок;
11) содержащие информацию, которая может повлечь ошибочное восприятие данного клана как клана Администрации;
12) содержащие нецензурные аббревиатуры, выражения или словосочетания;
13) иным способом нарушающие Пользовательское соглашение, заключённое между Игроками и Администрацией Проекта, включая законодательные нормы страны юрисдикции Проекта;
14) содержащие в себе ссылки на сторонние интернет-ресурсы, за исключением ссылок на ресурсы Проекта либо другие интернет-ресурсы, определённые Администрацией как дружественные;
15) содержащие прямую или косвенную пропаганду алкоголя и наркотических веществ. Логотипы кланов, которые явно или неявно относятся к запрещённым выше вариантам, также запрещены.
Если логотипы кланов нарушают правила, они могут быть заменены на клановую эмблему, устанавливаемую по умолчанию, с уведомлением командира клана о нарушении. В случае повторного размещения эмблемы, противоречащей правилам Игры, клан может быть принудительно расформирован, особенно в случае жалобы со стороны заинтересованных лиц либо правообладателей.
В этих случаях игровые средства, затраченные на установку эмблемы, нарушающей Правила, не возвращаются.
Администрация Проекта не несёт ответственности за создание схожих или одинаковых эмблем кланов. Никаких административных мер в отношении подобных кланов приниматься не будет.
22. В Игре запрещено размещение информации любого характера с целью как получения доступа к учётным записям и личным данным Пользователей Проекта, так и проведения финансовых афер, а также электронного мошенничества. К подобной информации относится:• размещение ссылок на сторонние ресурсы, замаскированные под официальные ресурсы Проекта;
• рассылка Пользователям личных сообщений от имени Администрации с просьбой выслать свой логин и/или пароль;
• рассылка сообщений Пользователям Проекта от имени Администрации с просьбой установить какое-либо программное обеспечение;
• распространение любой информации, которая может нанести урон Пользователям или Администрации Проекта.
• выдача себя за представителей Администрации Проекта — включение для учётной записи режима read only на срок от 21 до 60 дней, либо включение режима read only перманентно, либо перманентная блокировка доступа к Игре. 23. Прямая или косвенная пропаганда наркотических веществ и алкоголя, содержащая призывы к их употреблению и иную информацию, способную побудить желание употреблять указанные вещества, — включение для учётной записи режима read only на срок от 1 до 3 дней.
24. Создание рот с описанием, которое нарушает Правила Игры или Пользовательское соглашение. В случае обнаружения нарушения в описании роты Администрация оставляет за собой право распустить роту путём применения ограничений к учётной записи создателя роты на срок от 1 дня вплоть до перманентной блокировки доступа к Игре.
25. Прямые или косвенные высказывания или размещение информации сексуального характера. К подобной информации относятся:• информация эротического и порнографического характера;
• любое использование изображения ребёнка и воспроизведение его голоса в эротических целях;
• сведения, содержащие сцены сексуальных домогательств. Нарушение данного пункта Правил игры — включение для учётной записи режима read only на срок от 1 до 3 дней или перманентная блокировка доступа к Игре.
26. Пользователям запрещено распространение любой информации о Проекте и планах по его развитию, которая классифицируется Администрацией Проекта как закрытая, — включение для учётной записи режима read only на 30 дней. К закрытой информации относится информация, не опубликованная в качестве официальных новостей или пресс-релизов от официальных ресурсов.
2. Иные виды нарушений 1. Официальным языком общения в игровом и боевом чате является русский. Использование иных языков, транслита, а также намеренно искажённого и просто неграмотного русского языка в общеигровых чатах не приветствуется, но не является нарушением.
2. В связи с введением в действие автоматической системы определения Игроков, систематически наносящих повреждения союзникам (тимдамаг) и/или уничтожающих союзную технику (тимкилл), для Пользователей, совершивших данные нарушения, устанавливаются нижеперечисленные меры ограничения доступа к Проекту:• Однократное определение Пользователя автоматической системой как тимкиллера и/или тимдамагера — блокировка доступа к Игре на 3 дня.
• Повторное определение Пользователя автоматической системой как тимкиллера и/или тимдамагера (рецидив) — блокировка доступа к Игре на 14 дней.
• Многократное определение Пользователя автоматической системой как тимкиллера и/или тимдамагера (систематический рецидив) — перманентная блокировка доступа к Игре. Более подробно ознакомиться с механизмом работы системы определения тимкиллеров можно на официальном сайте Проекта.
Все ограничения за тимдамаг и тимкилл выдаются в автоматическом порядке, без вмешательства сотрудников Центра поддержки пользователей. Система полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно. Обращаем ваше внимание: при работе системы учитывается комплекс всех возможных обстоятельств, сопровождающих то или иное нарушение, как смягчающих, так и отягчающих. Сроки ограничений, наложенных автоматической системой, обжалованию не подлежат.
3. В связи с введением в действие полуавтоматической системы определения нарушителей, использующих автоматизированные скрипты, программы-кликеры, бот-программы и/или макросы управления клавиатурой и мышью, а также иные подобные схемы накапливания кредитов и опыта без участия либо с пассивным, «пацифистским» участием Игрока в бою, для Пользователей, совершивших данные нарушения, устанавливаются нижеперечисленные единые меры ограничения доступа к Проекту:• В случае обнаружения в логах учётной записи единичных или кратковременных признаков использования ею автоматизированных скриптов (бот-программ), учётная запись Пользователя берётся Администрацией на усиленный учёт.
• В случае обнаружения в логах учётной записи признаков использования ею автоматизированных скриптов (бот-программ), которые вызывают некоторые сомнения у Администрации или же недостаточны для того, чтобы определить их как признаки массированного (откровенного) применения автоматизированных скриптов (бот-программ), подозреваемая в их применении учётная запись Пользователя берётся Администрацией на усиленный учёт, о чём Пользователь учётной записи может быть извещён специальным уведомлением, отправляемым на его регистрационный email.
• В случае обнаружения в логах учётной записи признаков массового применения ею автоматизированных скриптов (бот-программ), к учётной записи применяется перманентная блокировка доступа к Игре с возможностью отмены ограничений в перспективе — после проведения Администрацией операции полного отката достижений как полученных путём нарушения Пользовательского соглашения. Более детально ознакомиться с механизмом определения подобных нарушений можно на официальном Форуме Проекта.
4. В случае нарушения Правил игры и Пользовательского соглашения к Пользователю могут быть применены следующие ограничения:• Злоупотребление написанием сообщений в ВЕРХНЕМ РЕГИСТРЕ — данное нарушение относится к разделу «Флуд» и наказывается включением для учётной записи режима read only на 24 часа (Раздел 1, Пункт 2 Правил Игры). Модератор вправе выдать ограничение без предварительного предупреждения. Данное ограничение применяется только при отсутствии в сообщениях Пользователя отягчающих обстоятельств.
• Злоупотребление знаками препинания — включение для учётной записи режима read only на срок от 12 до 24 часов (Раздел 1, Пункт 2 Правил игры). Злоупотреблением знаками препинания считается использование знаков типа «!!!» или «))))» в количестве, превышающем 5 символов на 1 строку чата. Данный вид ограничения применяется в тех случаях, когда в сообщении Пользователя нет других отягчающих обстоятельств.
• Злоупотребление внутриигровыми смайлами — включение для учётной записи режима read only на срок от 12 до 24 часов (Раздел 1, Пункт 2 Правил игры) при условии, что в сообщении Пользователя нет других отягчающих обстоятельств. Количество смайлов, разрешённых на 1 строку чата, — не более 5.
• Завуалированный мат, а именно: нецензурные слова и словосочетания, написанные с грамматическими ошибками или умышленной заменой или удалением символов с целью искажения написания данных слов или словосочетаний, однако позволяющие установить смысл сообщения, приравниваются к мату — включение для учётной записи режима read only на срок от 1 до 3 дней (Раздел 1, Пункт 1 Правил игры).
• Грубые и оскорбительные выражения, а именно: ненормативные слова или словосочетания, унижающие честь и достоинство Пользователей, приравниваются к оскорблениям, даже если не несут личного обращения — включение для учётной записи режима read only на срок от 1 до 7 дней (Раздел 1, Пункт 1 Правил игры).
• Злоупотребление и нарушение правил рекламы кланов/рот/взводов — включение для учётной записи режима read only на срок от 1 до 3 дней в зависимости от тяжести нарушения (Раздел 1, Пункт 2 Правил Игры). Примечание: Нарушением правил считается реклама клана/роты/взвода чаще одного раза в течение пяти минут. 5. Под понятие «флуд» попадают следующие нарушения:• Многократное дублирование подряд однотипных сообщений. Многократным дублированием считается использование однотипных сообщений любого характера чаще, чем 1 сообщение 1 раз в минуту.
• Создание в чате сообщений, не содержащих смысла.
• Умышленное заполнение чата однотипными репликами.
• Многократное дублирование результатов боёв в чате Игры.
• Запрещено злоупотребление рекрутингом, поиском игроков и команд. Подобные сообщения разрешены не чаще 1 раза в 5 минут. За нарушения, выявленные Центром поддержки пользователей, Администрация оставляет за собой право применить как ограничение возможности общения в чате, так и ограничение возможности доступа к Игре, по своему усмотрению. Наличие на момент наложения Администрацией каких-либо ограничений оплаченного премиум аккаунта (учётной записи с дополнительными услугами) у Пользователя не предоставляет Пользователю каких-либо льгот. В случае применения ограничений к учётной записи за нарушение Правил игры действие премиум аккаунта не приостанавливается.
3. Модераторы чата Права и обязанности Модераторов чата (далее — МЧ):
3.1. Общие положения:• МЧ является добровольным помощником Администрации Проекта.
• МЧ выбираются представителями Администрации самостоятельно и обсуждению не подлежат.
• Основным полем деятельности МЧ являются внутриигровые чаты. 3.2. Обязанности МЧ:• В период своего пребывания в клиенте Игры контролировать общение в чате Игры.
• Координироваться с другими Модераторами для создания комфортной обстановки в чатах Игры.
• Выполнять свои обязанности качественно и регулярно.
• Применять ограничения возможности общения в чате по отношению к Игрокам, которые прямо или косвенно нарушают правила Игры.
• Всегда быть корректным и вежливым по отношению ко всем Пользователям Проекта.
• Единственным нормативным документом, которым руководствуется в своей деятельности МЧ, является Пользовательское соглашение и Приложения к нему. 3.3. МЧ не обязан:• В обязательном порядке отвечать на вопросы Игроков. Ответы на вопросы даются на усмотрение МЧ.
• Предупреждать Пользователя о применении ограничений при нарушении Пользователем Правил форума или игры. В Игре, как и на официальном Форуме Проекта, действует постмодерация. Предупреждение Пользователя о применении ограничения остаётся на усмотрение МЧ.
• Объяснять Пользователям причины, по которым было наложено то или иное ограничение. Обжалование всех решений производится через Центр поддержки пользователей. 4. Подача жалоб на Игровые нарушения. Обжалование решений. Поскольку отслеживать все случаи нарушений Правил игры автоматически не представляется возможным, для сообщения о подобных случаях пострадавшему необходимо воспользоваться внутриигровой системой оповещений (подробнее узнать о ней можно из этой статьи). Жалобу можно подать в интерфейсе боя, одновременно нажав Ctrl и щёлкнув правой кнопкой мыши по никнейму нарушителя в боевом списке. В случае, если во внутриигровой системе отсутствует необходимый пункт, игрок может подать жалобу посредством создания заявки в Центре поддержки пользователей. При этом у игрока обязательно должны быть включены мат/спамфильтры, а также добавлен не отредактированный скриншот с зафиксированным фактом нарушения Правил игры и указан никнейм нарушителя. Обратите внимание, что подавать заявки с жалобами на нарушение Правил игры необходимо в срок не более семи дней. Сроки применения ограничений, наложенных автоматической системой, обжалованию не подлежат. Жалобы, связанные с внутриклановыми конфликтами (включая вопросы, касающиеся клановой казны), Администрацией не рассматриваются. Ответственность за решение конфликтных ситуаций лежит на лидерах клана, соответствующих заместителях и назначенных ими уполномоченных лицах. Назначая членов клана на должность казначея и другие клановые должности, командир клана подтверждает своё доверие к соответствующим лицам. В свою очередь, рядовые члены принимают правила клана, вступая в него. В случае возникновения конфликтной ситуации логи клановой казны и прочая информация подобного рода Администрацией предоставляться не будут.
Данные правила являются обязательными для соблюдения всеми Пользователями Проекта.
Обращаем ваше внимание на то, что правила и ограничения не являются исчерпывающими и не охватывают все возможные варианты оскорбительного или некорректного поведения.
Компания Wargaming оставляет за собой право ограничить доступ любой учётной записи к игровым чатам в любое время по причинам, которые включают, но не ограничиваются нарушениями, предусмотренными текущими Правилами. Основным критерием для принятия подобного решения является совершение Пользователем учётной записи действий, препятствующих нормальному ходу игрового процесса.
В случае совершения Пользователем комплексных нарушений, представляющих угрозу безопасности других Пользователей, Администрация оставляет за собой право продублировать ограничения, применённые по отношению к учётной записи Пользователя как в Игре, так и на официальном Форуме проекта World of Tanks.
Администрация вправе изменять и удалять любую информацию, размещённую в любой части Проекта, которая представляет угрозу безопасности (жизни, здоровью, тайне личной информации и пр.) других Пользователей, нарушает нормы морали и этики, нарушает законодательство либо данные Правила. 1. Запреты и ограничения Виды ограничений: Включение режима read only в Игре — лишение возможности отправлять сообщения во все виды игровых чатов и использовать механизм приказов в боях. Блокировка доступа к Игре — ограничение доступа к Игре путём блокировки учётной записи Пользователя. В Игре, общих игровых, боевом и любых иных чатах запрещены следующие действия, в случае совершения которых применяются следующие ограничения:
1. Использование ненормативной лексики и оскорбление собеседников — включение для учётной записи режима read only на срок от 1 до 14 дней.
2. Размещение информации (сообщения, фразы, символов и пр.), направленной на отвлечение Пользователей от темы беседы (флуд). Осуществление массовой рассылки информации, которую Пользователь не запрашивал, в получении которой не проявлял заинтересованности и/или на получение которой не давал согласия (спам). Также запрещено злоупотребление репликами, набранными в верхнем регистре (например, при включённом Caps Lock) и многократное вывешивание результатов проведённых подряд боёв — включение для учётной записи режима read only на срок от 1 до 14 дней.
3. Попрошайничество в любой форме, нацеленное как на отдельных Пользователей, так и на Пользователей в целом, состоящее в размещении просьб перевести реальные деньги на веб-кошелёк, передать игровые ценности, а также перевести на учётную запись просителя игровое золото — включение для учётной записи режима read only на 7 дней.
4. Все варианты размещения информации (отправка сообщений в игровые чаты, включение информации в описания рот и тренировочных комнат и др.), содержащей намерение передать учётную запись, клан и любые другие игровые ценности, имеющие отношение к Проекту, от одного Пользователя другому — включение для учётной записи режима read only перманентно (т. е. постоянно).
5. Оскорбление, применение унизительных кличек и прозвищ по расовому, национальному, религиозному либо половому признаку, а также провоцирование собеседника к их использованию — включение для учётной записи режима read only на срок от 14 до 28 дней. Мат, завуалированный мат и другая ненормативная лексика, использованная при этом, являются обстоятельствами, приводящими к увеличению срока применения ограничений.
6. Распространение любых личных сведений и персональных данных о Пользователе, не являющихся общедоступными, без его согласия — включение для учётной записи режима read only на 3 дня.
7. Клевета, размещение заведомо ложной информации об Игре, Администрации, Модераторах или Пользователях — включение для учётной записи режима read only на 7 дней.
8. Вымогательство у Пользователей информации, необходимой для доступа к их учётной записи, с применением угроз морального, физического или технического воздействия — включение для учётной записи режима read only на срок от 14 до 28 дней либо перманентная блокировка доступа к Игре. В частности, к такой информации относятся логин и пароль от учётной записи Пользователя, электронной почты.
9. Обсуждение возможностей и методик причинения убытков и/или причинение убытков Проекту в целом, а также Администрации или Пользователям — включение для учётной записи режима read only на срок от 14 до 28 дней. К таким методикам относятся чит-программы, бот-программы, запрещённые моды к Игре, баги геодаты (карт), а также уязвимости игрового клиента или портала, дающие преимущество в игровом процессе.
11. Угрозы реальной расправы в отношении Пользователей, Модераторов или представителей Администрации Проекта — включение для учётной записи режима read only на 14 дней.
12. Все виды рекламных сообщений, в частности ссылки на интернет-ресурсы, за исключением ссылок на ресурсы Проекта либо фан-ресурсы, определённые Администрацией как дружественные, — включение для учётной записи режима read only на 14 дней. Реклама дружественных ресурсов, получивших на это разрешение Администрации (онлайн-радиостанций или организованных сообществ Игроков Проекта, получивших статус кланов), может применяться в общеигровом чате не чаще одного раза в течение пяти минут. Упоминание и обсуждение других Игр в общем чате считается допустимым, если оно связано с военно-исторической тематикой, однако должно быть прекращено, если приобретёт характер прямой пропаганды стороннего игрового проекта.
13. Обсуждение вопросов современной политики как заведомо провоцирующих конфликты — включение для учётной записи режима read only на 7 дней. Также запрещено сведение военно-исторических тем к актуальным политическим темам.
14. Оскорбление Администрации или Модераторов, обсуждение их действий в явной или неявной форме — включение режима read only на срок от 14 до 21 дня или перманентная блокировка доступа к Игре.
15. Все виды провокаций и побуждений Игроков к нарушению Пользовательского соглашения. Провокации могут заключаться как в размещении сообщений, так и в совершении действий, побуждающих других Пользователей к совершению нарушений, — включение для учётной записи режима read only на 7 дней.
16. Любые действия или высказывания, нарушающие законодательство, — включение для учётной записи режима read only на срок от 3 дней.
17. Создание сообщений, содержание которых прямо или косвенно связано с организациями, нарушающими и нарушавшими законодательство, в том числе международное, к примеру, использование в сообщениях различных вариантов нацистской символики, сокращений и обозначений, например «СС», а также имён и фамилий нацистских деятелей — включение для учётной записи режима read only на срок от 14 до 28 дней.
18. Запрещены следующие варианты никнеймов:1) прямо или косвенно связанные с организациями, а также историческими или политическими деятелями, прежде всего с теми, кто осуждён международным трибуналом за преступления против человечества и, соответственно, вызывает негативную реакцию у большого количества людей, а также деятелями и наименованиями террористических организаций, в том числе активно действующих на данный момент; 2) содержащие в себе намёк на расовое или национальное превосходство, пропагандирующие дискриминацию на всех уровнях; 3) несущие в себе характер оскорбления, непристойности; 4) имеющие отношение к педофилии, инвалидности или последствиям домогательства; 5) каким-либо образом наносящие оскорбление определённой этнической или расовой группе; 6) прямо или косвенно связанные с половым актом или насилием; 7) относящиеся к описанию тела и его низшим биологическим функциям или рефлексам; 9) полностью или частично содержащие защищённые авторским правом и/или зарегистрированные элементы торговых марок; 10) содержащие информацию, которая может повлечь ошибочное восприятие данного Пользователя как представителя Администрации; 11) содержащие аббревиатуры, выражения или словосочетания с использованием нецензурной лексики; 12) содержащие прямую или косвенную пропаганду алкоголя и наркотических веществ. Никнеймы, которые неявно или косвенно относятся к запрещённым выше вариантам, также запрещены.
Если никнеймы учётных записей нарушают эти правила, они должны быть изменены. В этом случае к учётным записям будет применена блокировка доступа к Игре на срок, необходимый для проведения операции переименования.
19. Категорически запрещаются различные типы неспортивного поведения и ботоводство (использование программ, имитирующих действия Пользователей в Игре). Виды применяемых ограничений — блокировка доступа к Игре на срок от 1 часа до 90 дней или перманентная блокировка доступа к Игре. Типы неспортивного поведения:А. Нанесение урона технике союзников (выявляется и нормируется автоматически).
Б. Уничтожение техники союзников (выявляется и нормируется автоматически).
В. Запирание техники Пользователя, входящего в команду Игрока: блокирование спереди и сзади. Жалобы на подобное поведение принимаются только через внутриигровую систему жалоб, которая доступна во время боя.
Г. Подпирание техники Пользователя, входящего в команду Игрока: блокирование с одной из сторон, не позволяющее двигаться, в случае если с иной стороны техника прикасается к неподвижному неразрушаемому препятствию. Жалобы на подобное поведение принимаются только через внутриигровую систему жалоб, которая доступна во время боя.
Д. Информирование участников противоположной команды через боевой или голосовой чат о местонахождении техники Пользователя, входящего в команду Игрока. Жалобы на подобное поведение принимаются только через внутриигровую систему жалоб, которая доступна во время боя.
Е. Использование бот-программ, программ-кликеров, макросов управления клавиатурой и мышью, а также иных подобных схем накапливания кредитов и опыта без участия Пользователя.
Ж. Пассивное (пацифистское) поведение как по отношению к участникам клана или союза кланов, так и по отношению к другим Игрокам вражеской команды.
З. Иные формы неспортивного поведения, которые будут признаны таковыми Администрацией, в том числе проведение договорных боёв в случайных и/или ротных боях с целью получения труднодостижимых другим путём статистических показателей и/или более быстрого исследования техники. 20. В Проекте запрещены как полные, так и сокращённые наименования (теги) кланов, команд, а также их девизы и описания:1) прямо или косвенно связанные с организациями, а также историческими или политическими деятелями, прежде всего с теми, кто осуждён международным трибуналом за преступления против человечества и, соответственно, вызывает негативную реакцию у большого количества людей, а также с деятелями и наименованиями террористических организаций, в том числе активно действующих на данный момент, к примеру, использование различных вариантов нацистской символики, сокращений и обозначений, например «СС», а также инициалов, имён и фамилий нацистских деятелей;
2) содержащие в себе намёк на расовое или национальное превосходство, а также пропагандирующие дискриминацию на всех уровнях;
3) несущие в себе характер оскорбления, непристойности или ассоциативно связанные с интимными частями тела;
4) имеющие отношение к педофилии, инвалидности или последствиям домогательства;
5) наносящие каким-либо образом оскорбление определённой этнической или расовой группе;
7) прямо или косвенно связанные с половым актом или насилием;
8) описывающие низшие биологические функции или рефлексы тел человека или животных;
9) содержащие прямую или косвенную пропаганду, упоминание либо использование алкоголя и наркотических веществ;
11) полностью или частично содержащие защищённые авторским правом и зарегистрированные элементы торговых марок;
12) содержащие информацию, которая может повлечь ошибочное восприятие данного клана как клана Администрации;
13) содержащие нецензурные аббревиатуры, выражения или словосочетания;
14) каким-либо способом нарушающие Пользовательское соглашение, заключённое между Игроками и Администрацией Проекта, включая законодательные нормы страны юрисдикции Проекта;
15) содержащие в себе ссылки на сторонние интернет-ресурсы, за исключением ссылок на ресурсы Проекта либо другие интернет-ресурсы, определённые Администрацией как дружественные. Наименования кланов, как полные, так и сокращённые (теги), а также девизы и описания кланов, которые явно или неявно относятся к запрещённым выше вариантам, также запрещены.
Любые полные и/или сокращённые наименования кланов (теги) или команд, а также девизы и описания кланов, нарушающие вышеприведённые правила, должны быть изменены (приведены в соответствие с нормами), в противном случае клан или команда могут быть расформированы, особенно в случае жалобы со стороны заинтересованных лиц либо правообладателей. В особо очевидных и тяжёлых ситуациях мерой пресечения может являться расформирование клана и перманентная блокировка доступа к Игре учётных записей его участников. Характер степени тяжести определяется Администрацией Проекта. В этих случаях игровые средства, затраченные на установку нарушающих правила, как полных, так и сокращённых (теги) наименований, а также девизов и описаний кланов, не возвращаются. Нарушающие данные правила команды не допускаются организаторами турнира к участию.
Администрация Проекта не несёт ответственности за создание схожих клан-тегов и названий кланов. Никаких административных мер в отношении подобных кланов приниматься не будет.
21. Строжайше запрещены следующие варианты логотипов кланов:1) прямо или косвенно связанные с организациями, а также историческими или политическими деятелями, прежде всего с теми, кто осужден международным трибуналом за преступления против человечества и, соответственно, вызывает негативную реакцию у большого количества людей, а также деятелями и наименованиями террористических организаций, в том числе активно действующих на данный момент, к примеру, использование различных вариантов нацистской символики, сокращений и обозначений, например «СС», а также портретов нацистских деятелей.
2) содержащие в себе намёк на расовое или национальное превосходство, а также пропагандирующие дискриминацию на всех уровнях.
3) несущие в себе характер оскорбления, непристойности или содержащие изображение интимных частей тела.
4) имеющие отношение к педофилии, инвалидности или последствиям домогательства.
5) явным или неявным образом наносящие оскорбление определённой этнической, религиозной или расовой группе.
6) прямо или косвенно связанные с половым актом или насилием.
7) содержащие изображение расчленения тел животных и людей или изображения низших биологических функций и рефлексов животных и людей.
8) содержащие изображения наркотических веществ или их использования;
10) полностью или частично содержащие защищённые авторским правом и зарегистрированные элементы торговых марок;
11) содержащие информацию, которая может повлечь ошибочное восприятие данного клана как клана Администрации;
12) содержащие нецензурные аббревиатуры, выражения или словосочетания;
13) иным способом нарушающие Пользовательское соглашение, заключённое между Игроками и Администрацией Проекта, включая законодательные нормы страны юрисдикции Проекта;
14) содержащие в себе ссылки на сторонние интернет-ресурсы, за исключением ссылок на ресурсы Проекта либо другие интернет-ресурсы, определённые Администрацией как дружественные;
15) содержащие прямую или косвенную пропаганду алкоголя и наркотических веществ. Логотипы кланов, которые явно или неявно относятся к запрещённым выше вариантам, также запрещены.
Если логотипы кланов нарушают правила, они могут быть заменены на клановую эмблему, устанавливаемую по умолчанию, с уведомлением командира клана о нарушении. В случае повторного размещения эмблемы, противоречащей правилам Игры, клан может быть принудительно расформирован, особенно в случае жалобы со стороны заинтересованных лиц либо правообладателей.
В этих случаях игровые средства, затраченные на установку эмблемы, нарушающей Правила, не возвращаются.
Администрация Проекта не несёт ответственности за создание схожих или одинаковых эмблем кланов. Никаких административных мер в отношении подобных кланов приниматься не будет.
22. В Игре запрещено размещение информации любого характера с целью как получения доступа к учётным записям и личным данным Пользователей Проекта, так и проведения финансовых афер, а также электронного мошенничества. К подобной информации относится:• размещение ссылок на сторонние ресурсы, замаскированные под официальные ресурсы Проекта;
• рассылка Пользователям личных сообщений от имени Администрации с просьбой выслать свой логин и/или пароль;
• рассылка сообщений Пользователям Проекта от имени Администрации с просьбой установить какое-либо программное обеспечение;
• распространение любой информации, которая может нанести урон Пользователям или Администрации Проекта.
• выдача себя за представителей Администрации Проекта — включение для учётной записи режима read only на срок от 21 до 60 дней, либо включение режима read only перманентно, либо перманентная блокировка доступа к Игре. 23. Прямая или косвенная пропаганда наркотических веществ и алкоголя, содержащая призывы к их употреблению и иную информацию, способную побудить желание употреблять указанные вещества, — включение для учётной записи режима read only на срок от 1 до 3 дней.
24. Создание рот с описанием, которое нарушает Правила Игры или Пользовательское соглашение. В случае обнаружения нарушения в описании роты Администрация оставляет за собой право распустить роту путём применения ограничений к учётной записи создателя роты на срок от 1 дня вплоть до перманентной блокировки доступа к Игре.
25. Прямые или косвенные высказывания или размещение информации сексуального характера. К подобной информации относятся:• информация эротического и порнографического характера;
• любое использование изображения ребёнка и воспроизведение его голоса в эротических целях;
• сведения, содержащие сцены сексуальных домогательств. Нарушение данного пункта Правил игры — включение для учётной записи режима read only на срок от 1 до 3 дней или перманентная блокировка доступа к Игре.
26. Пользователям запрещено распространение любой информации о Проекте и планах по его развитию, которая классифицируется Администрацией Проекта как закрытая, — включение для учётной записи режима read only на 30 дней. К закрытой информации относится информация, не опубликованная в качестве официальных новостей или пресс-релизов от официальных ресурсов.
2. Иные виды нарушений 1. Официальным языком общения в игровом и боевом чате является русский. Использование иных языков, транслита, а также намеренно искажённого и просто неграмотного русского языка в общеигровых чатах не приветствуется, но не является нарушением.
2. В связи с введением в действие автоматической системы определения Игроков, систематически наносящих повреждения союзникам (тимдамаг) и/или уничтожающих союзную технику (тимкилл), для Пользователей, совершивших данные нарушения, устанавливаются нижеперечисленные меры ограничения доступа к Проекту:• Однократное определение Пользователя автоматической системой как тимкиллера и/или тимдамагера — блокировка доступа к Игре на 3 дня.
• Повторное определение Пользователя автоматической системой как тимкиллера и/или тимдамагера (рецидив) — блокировка доступа к Игре на 14 дней.
• Многократное определение Пользователя автоматической системой как тимкиллера и/или тимдамагера (систематический рецидив) — перманентная блокировка доступа к Игре. Более подробно ознакомиться с механизмом работы системы определения тимкиллеров можно на официальном сайте Проекта.
Все ограничения за тимдамаг и тимкилл выдаются в автоматическом порядке, без вмешательства сотрудников Центра поддержки пользователей. Система полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно. Обращаем ваше внимание: при работе системы учитывается комплекс всех возможных обстоятельств, сопровождающих то или иное нарушение, как смягчающих, так и отягчающих. Сроки ограничений, наложенных автоматической системой, обжалованию не подлежат.
3. В связи с введением в действие полуавтоматической системы определения нарушителей, использующих автоматизированные скрипты, программы-кликеры, бот-программы и/или макросы управления клавиатурой и мышью, а также иные подобные схемы накапливания кредитов и опыта без участия либо с пассивным, «пацифистским» участием Игрока в бою, для Пользователей, совершивших данные нарушения, устанавливаются нижеперечисленные единые меры ограничения доступа к Проекту:• В случае обнаружения в логах учётной записи единичных или кратковременных признаков использования ею автоматизированных скриптов (бот-программ), учётная запись Пользователя берётся Администрацией на усиленный учёт.
• В случае обнаружения в логах учётной записи признаков использования ею автоматизированных скриптов (бот-программ), которые вызывают некоторые сомнения у Администрации или же недостаточны для того, чтобы определить их как признаки массированного (откровенного) применения автоматизированных скриптов (бот-программ), подозреваемая в их применении учётная запись Пользователя берётся Администрацией на усиленный учёт, о чём Пользователь учётной записи может быть извещён специальным уведомлением, отправляемым на его регистрационный email.
• В случае обнаружения в логах учётной записи признаков массового применения ею автоматизированных скриптов (бот-программ), к учётной записи применяется перманентная блокировка доступа к Игре с возможностью отмены ограничений в перспективе — после проведения Администрацией операции полного отката достижений как полученных путём нарушения Пользовательского соглашения. Более детально ознакомиться с механизмом определения подобных нарушений можно на официальном Форуме Проекта.
4. В случае нарушения Правил игры и Пользовательского соглашения к Пользователю могут быть применены следующие ограничения:• Злоупотребление написанием сообщений в ВЕРХНЕМ РЕГИСТРЕ — данное нарушение относится к разделу «Флуд» и наказывается включением для учётной записи режима read only на 24 часа (Раздел 1, Пункт 2 Правил Игры). Модератор вправе выдать ограничение без предварительного предупреждения. Данное ограничение применяется только при отсутствии в сообщениях Пользователя отягчающих обстоятельств.
• Злоупотребление знаками препинания — включение для учётной записи режима read only на срок от 12 до 24 часов (Раздел 1, Пункт 2 Правил игры). Злоупотреблением знаками препинания считается использование знаков типа «!!!» или «))))» в количестве, превышающем 5 символов на 1 строку чата. Данный вид ограничения применяется в тех случаях, когда в сообщении Пользователя нет других отягчающих обстоятельств.
• Злоупотребление внутриигровыми смайлами — включение для учётной записи режима read only на срок от 12 до 24 часов (Раздел 1, Пункт 2 Правил игры) при условии, что в сообщении Пользователя нет других отягчающих обстоятельств. Количество смайлов, разрешённых на 1 строку чата, — не более 5.
• Завуалированный мат, а именно: нецензурные слова и словосочетания, написанные с грамматическими ошибками или умышленной заменой или удалением символов с целью искажения написания данных слов или словосочетаний, однако позволяющие установить смысл сообщения, приравниваются к мату — включение для учётной записи режима read only на срок от 1 до 3 дней (Раздел 1, Пункт 1 Правил игры).
• Грубые и оскорбительные выражения, а именно: ненормативные слова или словосочетания, унижающие честь и достоинство Пользователей, приравниваются к оскорблениям, даже если не несут личного обращения — включение для учётной записи режима read only на срок от 1 до 7 дней (Раздел 1, Пункт 1 Правил игры).
• Злоупотребление и нарушение правил рекламы кланов/рот/взводов — включение для учётной записи режима read only на срок от 1 до 3 дней в зависимости от тяжести нарушения (Раздел 1, Пункт 2 Правил Игры). Примечание: Нарушением правил считается реклама клана/роты/взвода чаще одного раза в течение пяти минут. 5. Под понятие «флуд» попадают следующие нарушения:• Многократное дублирование подряд однотипных сообщений. Многократным дублированием считается использование однотипных сообщений любого характера чаще, чем 1 сообщение 1 раз в минуту.
• Создание в чате сообщений, не содержащих смысла.
• Умышленное заполнение чата однотипными репликами.
• Многократное дублирование результатов боёв в чате Игры.
• Запрещено злоупотребление рекрутингом, поиском игроков и команд. Подобные сообщения разрешены не чаще 1 раза в 5 минут. За нарушения, выявленные Центром поддержки пользователей, Администрация оставляет за собой право применить как ограничение возможности общения в чате, так и ограничение возможности доступа к Игре, по своему усмотрению. Наличие на момент наложения Администрацией каких-либо ограничений оплаченного премиум аккаунта (учётной записи с дополнительными услугами) у Пользователя не предоставляет Пользователю каких-либо льгот. В случае применения ограничений к учётной записи за нарушение Правил игры действие премиум аккаунта не приостанавливается.
3. Модераторы чата Права и обязанности Модераторов чата (далее — МЧ):
3.1. Общие положения:• МЧ является добровольным помощником Администрации Проекта.
• МЧ выбираются представителями Администрации самостоятельно и обсуждению не подлежат.
• Основным полем деятельности МЧ являются внутриигровые чаты. 3.2. Обязанности МЧ:• В период своего пребывания в клиенте Игры контролировать общение в чате Игры.
• Координироваться с другими Модераторами для создания комфортной обстановки в чатах Игры.
• Выполнять свои обязанности качественно и регулярно.
• Применять ограничения возможности общения в чате по отношению к Игрокам, которые прямо или косвенно нарушают правила Игры.
• Всегда быть корректным и вежливым по отношению ко всем Пользователям Проекта.
• Единственным нормативным документом, которым руководствуется в своей деятельности МЧ, является Пользовательское соглашение и Приложения к нему. 3.3. МЧ не обязан:• В обязательном порядке отвечать на вопросы Игроков. Ответы на вопросы даются на усмотрение МЧ.
• Предупреждать Пользователя о применении ограничений при нарушении Пользователем Правил форума или игры. В Игре, как и на официальном Форуме Проекта, действует постмодерация. Предупреждение Пользователя о применении ограничения остаётся на усмотрение МЧ.
• Объяснять Пользователям причины, по которым было наложено то или иное ограничение. Обжалование всех решений производится через Центр поддержки пользователей. 4. Подача жалоб на Игровые нарушения. Обжалование решений. Поскольку отслеживать все случаи нарушений Правил игры автоматически не представляется возможным, для сообщения о подобных случаях пострадавшему необходимо воспользоваться внутриигровой системой оповещений (подробнее узнать о ней можно из этой статьи). Жалобу можно подать в интерфейсе боя, одновременно нажав Ctrl и щёлкнув правой кнопкой мыши по никнейму нарушителя в боевом списке. В случае, если во внутриигровой системе отсутствует необходимый пункт, игрок может подать жалобу посредством создания заявки в Центре поддержки пользователей. При этом у игрока обязательно должны быть включены мат/спамфильтры, а также добавлен не отредактированный скриншот с зафиксированным фактом нарушения Правил игры и указан никнейм нарушителя. Обратите внимание, что подавать заявки с жалобами на нарушение Правил игры необходимо в срок не более семи дней. Сроки применения ограничений, наложенных автоматической системой, обжалованию не подлежат. Жалобы, связанные с внутриклановыми конфликтами (включая вопросы, касающиеся клановой казны), Администрацией не рассматриваются. Ответственность за решение конфликтных ситуаций лежит на лидерах клана, соответствующих заместителях и назначенных ими уполномоченных лицах. Назначая членов клана на должность казначея и другие клановые должности, командир клана подтверждает своё доверие к соответствующим лицам. В свою очередь, рядовые члены принимают правила клана, вступая в него. В случае возникновения конфликтной ситуации логи клановой казны и прочая информация подобного рода Администрацией предоставляться не будут.
Тема: Т 57 хеви
Ссылка на сообщение: #28508816
Kot_barxatHblu (28 Янв 2014 - 17:20) писал: Ребят добрый вечер , хотел посоветоваться с вами на счет
барабана. Что начать прокачивать первым делом бч 25 т или т
57 хеви
Ссылка на сообщение: #28508816
Kot_barxatHblu (28 Янв 2014 - 17:20) писал: Ребят добрый вечер , хотел посоветоваться с вами на счет
барабана. Что начать прокачивать первым делом бч 25 т или т
57 хевиunball: Я думаю в данном
разделе Вам помогут. Закрыто.
Тема: не могу зайти на сервер
Ссылка на сообщение: #28508770
m_a_c_T_e_p_1 (28 Янв 2014 - 17:19) писал: уже 19:17 по Москве! меня вчера заблокировали на 24 часа за
уничтожение союзников (стрелял в ответ!). при входе на аккаунт
выходит надпись: ваш аккаунт заблокирован до 28 января 2014г.
18:45:26. причина уничтожение союзника. почему я не могу зайти на
акк?!
Ссылка на сообщение: #28508770
m_a_c_T_e_p_1 (28 Янв 2014 - 17:19) писал: уже 19:17 по Москве! меня вчера заблокировали на 24 часа за
уничтожение союзников (стрелял в ответ!). при входе на аккаунт
выходит надпись: ваш аккаунт заблокирован до 28 января 2014г.
18:45:26. причина уничтожение союзника. почему я не могу зайти на
акк?!unball: Время указывается по
стандарту UTC. Подробнее можно узнать в Центре Поддержки
Пользователей. Стоит немного подождать ещё.
Закрыто.
Тема: Помогите пожалуйста с настройкой WoT и ноутбука.
Ссылка на сообщение: #28508745
ruslant6 (28 Янв 2014 - 18:23) писал: Вот. Да, есть моды от Jove Расширенной версии. Графику настраивал.
Ссылка на сообщение: #28508745
ruslant6 (28 Янв 2014 - 18:23) писал: Вот. Да, есть моды от Jove Расширенной версии. Графику настраивал.Knopka: Попробуйте удалить моды из директории res_mods (можете заранее
сделать резервную копию папки). В частности - моды на прицелы.
Очень часто
лаги в игре вызваны именно модами. Отпишитесь, помог ли
Вам совет.
Тема: Проблема
Ссылка на сообщение: #28508623
AC6 (28 Янв 2014 - 15:17) писал: То же самое было По видимому- да, раньше хватало потом
после патча появилась эта проблема, купил новый комп с оперативкой
на 4 всё летает.
Ссылка на сообщение: #28508623
AC6 (28 Янв 2014 - 15:17) писал: То же самое было По видимому- да, раньше хватало потом
после патча появилась эта проблема, купил новый комп с оперативкой
на 4 всё летает.Knopka:
"Оперативка" не влияет на ping =-) А вот моды следует удалять, в большинстве случаев это помогает решить возникающую проблему.
"Оперативка" не влияет на ping =-) А вот моды следует удалять, в большинстве случаев это помогает решить возникающую проблему.
Тема: Общий тест обновления 0.8.11
Ссылка на сообщение: #28508531
shumilov80 (28 Янв 2014 - 18:13) писал: подскажите пожалуйста ссылку где скачать тестовый сервер
Ссылка на сообщение: #28508531
shumilov80 (28 Янв 2014 - 18:13) писал: подскажите пожалуйста ссылку где скачать тестовый серверKnopka:
Скачивайте специальный инсталлятор, устанавливаете его, запускаете, и загрузка тестового обновления начнется автоматически =-)
Скачивайте специальный инсталлятор, устанавливаете его, запускаете, и загрузка тестового обновления начнется автоматически =-)
Тема: куда жаловаться на ЦЦП
Ссылка на сообщение: #28508495
Slash7312 (28 Янв 2014 - 17:01) писал: Здраствуйте, уже как 5 дней написал в ЦЦП и ответа нету, дело
важное, у меня взломали аккаунт и уже не могу восстановаить 5
дней!
Ссылка на сообщение: #28508495
Slash7312 (28 Янв 2014 - 17:01) писал: Здраствуйте, уже как 5 дней написал в ЦЦП и ответа нету, дело
важное, у меня взломали аккаунт и уже не могу восстановаить 5
дней!unball: Обратите внимание на
данную статью. Ожидайте ответа. Закрыто.
Тема: Помогите пожалуйста с настройкой WoT и ноутбука.
Ссылка на сообщение: #28508483
Ссылка на сообщение: #28508483
Knopka: Пожалуйста, прикрепите файлы dixdiag и
python (в директории с игрой). Сообщите, установлены ли у Вас
игровые моды (если да - попробуйте удалить их). Также рекомендуем
попробовать настроить
графику игры вручную. Отпишитесь по результатам =-)
Knopka
У меня ужасные лаги(не пинг,а фпс)ни на каких настройках играть невозможно ра...
28.01.2014 17:14:55
Тема: У меня ужасные лаги(не пинг,а фпс)ни на каких настройках играть невозможно ра...
Ссылка на сообщение: #28508426
Ссылка на сообщение: #28508426
Knopka: Прикрепите, пожалуйста, файлы dixdiag и
python (в директории с игрой). Опишите развернуто, при каких
обстоятельствах происходят лаги.
Реклама | Adv















