Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.11.2011 07:27:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5240299

Просмотреть сообщениеzexus2 (05 Ноя 2011 - 00:12): Планируется ли разделить отображение в списке провинций клана провинций, приносящих доход (имеющих связь со ставкой), и провинций, доход не приносящих?

SerB: Я не видел ни одной провинции, не приносящей дохода


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.11.2011 07:26:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5240296

Просмотреть сообщениеddrozd (04 Ноя 2011 - 23:31): Как вы рассматриваете вероятность поднятия цены на тип 59?

SerB: Как не комментируюемую заранее


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
05.11.2011 07:25:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5240291

Просмотреть сообщениеgomervmf (05 Ноя 2011 - 07:05): Уважаемый тов. Serb понимаю что может еще рано спрашивать, но сие (чудо танк) вообщем введется в WoT, увидим ли мы его в качестве премиум танка?
Не спрашиваю конечно когда, просто будет ли он?
И соответствуют ли на нём составленные мною ТТХ?
Спасибо заранее за ответ.

SerB: Пока Т-100 в деревья не внесен.
Позже - не исключено , что появится.
Об остальном говорить пока рано


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 22:43:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5237789

Просмотреть сообщениеVall89 (04 Ноя 2011 - 22:27): 1.а если всё же записать, то тех.поддержка поможет?
2. в ближайщее время или низкий приоритет и кттс?

SerB: 1. Нет
2. Приоритет нормальный, но КТТС, так как многокластерность идет с абсолютным


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 22:25:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5237621

Просмотреть сообщениеTrueman1 (04 Ноя 2011 - 19:57): Так может дадите их нам на общий тест?
Даже если в финальный 0.7.0 патч они не войдут - мы вам примерную статистику для баланса набьем за время общего теста - потом вам проще, будет от чего отталкиваться.

SerB: Не дадим.
Сборки и пересборки слишком сильно замедлят выход 0.7.0


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 22:25:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5237611

Просмотреть сообщениеRusKosTen (04 Ноя 2011 - 18:49): Товарищи разработчики! Есть вопрос.
Введу в суть дела. Я заядлый ПТ-вод, это мой любимый класс машин в игре - наездил по 1000 боев на ИСУ и 704. Решил прокачать американские ПТ. Т25 АТ - просто ласточка. Играть на этой ПТ было в кайф. (Надеюсь, что СУ-122-54 будет на нее похожа). Но вот я сел на Т28. Играть со скоростью 17 км/ч стало напряжно, но трепимо. Внимательно изучил всякие гайды и FAQ по моей целе - Т95. Видел бои, где эта пт даже выстрела не делала за весь бой. Сам на ней прокатился на аккаунте у друга. И знаете что, броня этой ПТ абсолютно не помогает. Никчемнейшая ПТ. Когда на ней выходишь в бой, такое ощущение что жизнь проходит мимо тебя. Казалось бы - с такой броней нужно давить оборону врага в узких местах. Например банан в Химмельсдорфе, низина на Монастыре, ущелье в Карелии и Заполярье. Но пока туда доедешь, тебя либо убьет арта (и экраны не помогут), либо ты приедешь ктрупам товарищей, либо они уже все сделают и базу возьмут. Где тут игра? Фан, захватывающий экшен танковых боев, чем так хвалятся все ролики игры? Только трата времени и нервов выходит. В итоге я продал Т28, не докачав до Т95 - от греха подальше.
И тогда возникает закономерный вопрос - возможно ли повышение скорости Т95 хотя бы до уровня Т28?
P.S. Это нисколько не плач о "всемирной справедливости". Я просто выражаю мнение почти всех людей, кто ее прокачал. Если ответ "нет", то тогда забью, и буду дальше ездить на 704.

SerB: Игра не про сферические танки в вакууме.
Все претензии к американским инженерам.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 22:24:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5237600

Просмотреть сообщениеVall89 (04 Ноя 2011 - 21:43): простите что опять про ГАИ, но хотелось бы понять.
Привожу пример:
Я проводил бой на КВ, за мной борт в борт, весь бой не отходя проездил союзнический бт-7 - всячески подставляесь когда я поворачивался и вообще двигался, так как у КВ скорость маленькая, то особо его не толкал. Но когда бой окончился и я вернулся в ангар, то увидел в статистике что всё таки немного его поцарапал и с меня сняли 40 кредитов, и сколько-то опыта. Кредитов совершенно не жалко, а жалко свою "карму", да и дело принципа. В тех.поддержку обращаться не стал, ибо возможности снимать на видео все бои подряд у меня нету, т.е. доказательств у меня нету. К тому же тех.поддержка как я понял по последним коментариям здесь, тимдамагом и тимкилом больше не занимаеться.
вопрос:
1.Как быть с такими ситуациями?
2. немного недопонял: автоматическая система тимдамага учитывает скорости танков? а то Шторм не так давно говорил что это будет(или уже есть?)

SerB: 1. Никак
2. Это будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 22:23:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5237592

Просмотреть сообщениеfilinmbg (04 Ноя 2011 - 22:16): Если у кумулятивного снаряда нет рикошетов, тогда как вы прокоментируете рикошет об щучий но ИС-7???

SerB: Будет пруф - будут и комментарии


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 22:23:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5237581

Просмотреть сообщениеAntoXaKL (04 Ноя 2011 - 21:47): Ой помню,уважаемый СерБ,когда-то я спросил о новой пушке для т-44,ой помню вы мне ответили отрицательно,ой как меня заминусили.будут ли какие-либо ещё переделки в т-44?что станет с 122мм пушкой?снизят ли для неё количество опыта?
Вы говорили,что есть идея о создании значков возле никнейма,которые будут отображать опытность игрока.Возможны ли эмблемы по такой идее,т.е. "ранговые" эмблемы?По типу медалек в статистике:чем больше результат,тем красивее картинка.

SerB: Да Вас и сейчас заминусили.
Может, дело в Вашей общей адекватности?
По пушке - ситуация меняется. Изменится - можем и опять убрать. Спокойной и размеренной жизни в Пользовательском Соглашении не прописано.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 18:08:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5234288

Просмотреть сообщениеb10 (04 Ноя 2011 - 17:49): 1. Почему броня бортов Т95 указывается с учётом экранов, а Е-100 нет?
2. Планируется ли в патче 0.7.0 замена гусениц Т29, Т32, Т34 и Т30 на более широкее? Как минимум для Т30 они уже готовы судя по скринам с Т110.
3. Какая толщина НЛД у Е-50?
4. Во лбу Т95 визуально 305мм плита не везде имеет угол наклона 0°, ближе к бокам/крыше этот угол увеличивается, так ли это?
5. Почему вы считаете лишним (загромождающим интерфейс) указывать количество прочности, добавляемое топ башней танка? Там всего-то 1 строчка с кучей свободного места.
6. Почему 150мм фугасные снаряды Sprgr G для пушек Хуммеля и Е-100 различаются только используемыми орудиями? Точнее почему их не объединили в 1 снаряд? (Характеристики, цена, название(!) одинаковы)

Storm: 1 - так "исторически сложилось".
2 - планируется.
3 - 120мм.
4 - так.
5 - без ответа.
6 -так "исторически сложилось".


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 17:53:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5234085

Просмотреть сообщениеSlonotop77 (04 Ноя 2011 - 16:45): собственно почему бы вашим тестерам не заняться изучением тех "косяков" о которых рассказывают вам игроки,выкладывают видео,скрины.сколько надо вам дать информации,чтоб вы сами и ваши тестеры занялись этими вещами?или все хорошо,нам кажется и тесты покажут?

Storm: 90% из этих косяков являются либо выдумками либо неправильным пониманием механики игры.
Если мы будем проверять все такие "проблемы" то на остальное времени не останется.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 17:52:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5234068

Просмотреть сообщениеCepera_ (04 Ноя 2011 - 16:10): Ведутся ли в данное время оптимизация серверного/кластерного ПО, что бы уменьшить влияние игрового сервера/кластера на пользовательский клиент игры, или оно максимально оптимизировано так что дальнейшая оптимизация не приведет существенному улучшению?

Storm: Такая оптимизация ведётся непрерывно уже последних полтора года.
В результате мы смогли расширить игровые мощности RU кластера в 10 раз.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 17:51:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5234043

Просмотреть сообщениеBorovvv (04 Ноя 2011 - 15:36): Уважаемый Шторм, если сейчас уже идет супертест, нет ли у Вас возможности поделиться хоть некоторой окончательной информацией по изменениям в этом патче?
Ведь, например, до сих пор на было дано твердого ответа на вопрос "Будут ли новые скиллы в 7.0?".

Storm: Новых скилов в 0.7.0 не будет. Они реализованы, но ещё не отбалансированы.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 17:50:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5234037

Просмотреть сообщениеStarshinaS (04 Ноя 2011 - 15:33): Человек хотел спросить, будет ли пробитие вот этой, 38мм брони (и пустоты за ней в реале), наносить полный дэмедж всей машине.

Storm: Нет. При пробитии только этого 38мм экрана дамаг не наносится.
Дамаг наносится, если пробить борт, который идёт "вдоль" экрана.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 15:30:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5232007

Просмотреть сообщениеIIyk (04 Ноя 2011 - 15:07): Планируеться ввести клан вар в рамдомные бои, т.е. 2 клана обьявили войну друг другу и без наказано могут убивать, да же если они в одной команде.

SerB: нет


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 15:20:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5231881

Просмотреть сообщениеFilinin (04 Ноя 2011 - 15:18): тогда вопрос -В пространство за этим экраном (те самые отцепляемые гусеницы), по направлению движения, входит в коллижн модель - а то там в принципе ничего нет (прикрепить фото?)

Storm: Вопрос не понял.
"в пространство входит в коллижн модель"???


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 14:59:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5231575

Просмотреть сообщениеHolodilnik (04 Ноя 2011 - 14:39): Скажите толщину данного участка, выделено штриховкой.

Storm: Это экран с толщиной 38 мм. Если стрелять строго в лоб, то за ним нет никакой брони. Если стрелять чуть "слева", то можно попасть в тонкий борт за экраном. Толщина борта 25мм.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 13:47:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5230489

Просмотреть сообщениеHolodilnik (04 Ноя 2011 - 13:38): Просто если смотреть на Т95 в лоб, то этот элемент бронирования представляет собой разносторонний треугольник.

Storm: Если внимательно смотреть на Т95 в лоб то выделенные элементы представляют из себя не треугольник, а линию.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 13:37:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5230369

Просмотреть сообщениеIIIaKaJIuK (04 Ноя 2011 - 13:07): С чем связано "некомментирование дальнейшего развития веток"? Чёрт, я хочу знать к чему я приду!

SerB: С нашими внутренними соображениями.
Соболезнуем Вашему горячему желанию.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 13:29:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5230262

Просмотреть сообщениеxxxNVNxxx (04 Ноя 2011 - 13:15): Простите что вклиниваюсь в разговор-но я проводил.Параллельные прямые действительно не пересекаются!

Storm: Зашибись.
И что?
Где результаты теста по которым можно хоть что нибудь сказать?


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 13:28:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5230247

Просмотреть сообщениеHolodilnik (04 Ноя 2011 - 13:06): То есть каждый владелец Т95 должен проводить такой тест?
Зачем? Если это уже неоднократно делалось. Зайдите на досуге почитайте веточку про Т95, узнаете много интересного, к примеру то, что штурмовое орудие коим является Т95 имеет дырку во лбу толщина которой менее 150мм, и это помимо люков, НЛД и 13км\ч, особой чувствительности к фугасам и радостно убиваемой 1 фугасом в крышу от 203мм орудия.
Про то, что танк призванный поглощать вражеский дамаг имеет почему то меньше ХП, чем танк-снайпер(ЯгдТигр).
Шторм и опять Вы не предоставили схему, почему так? Миллиметрики нарисованы от балды, никто не задурялся измерением брони у Т95 в музее со спец прибором, я сё понимаю билет дорогой, а кризис бушует, все это понимаем.
Скажите сколько в мм толщина этих треугольников?

Storm: Каких треугольников? Задайте пожалуйста вопрос нормально.


Storm
Т95
arrow
04.11.2011 12:57:44
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #5229772

Просмотреть сообщениеMotorshoW (03 Ноя 2011 - 13:42): Знаете, я доведу эту информацию до разработчиков. Это похоже на ошибки модели танка.

Storm: Ошибок нет. С моделью всё в порядке.
Это особенности бронирования машины.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 12:49:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5229620

Просмотреть сообщениеlegendaogame (04 Ноя 2011 - 12:29): Не планируется ли поднять хоть на 4 - 5 км\ч скорость Т95?

Storm: Не планируется.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 12:49:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5229609

Просмотреть сообщениеHolodilnik (04 Ноя 2011 - 12:29): Танк стоит ровно напротив стрелявшего, шанс попасть в борт равен нулю, так как согласно тем правилам геометрии, что я учил в школе, параллельные линии не пересекаются.
Вопрос пробития по прежнему открыт.
Может наконец перестанете игнорировать просьбы выложить схему бронирования Т95 или хотя бы укажите источник где есть таковая.

Storm: Вы лично проводили тесты, чтобы такое безапелляционно заявлять?
Или это, как обычно, личное мнение?


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 12:07:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5228933

Просмотреть сообщениеlegendaogame (04 Ноя 2011 - 11:48): Доброго времени суток, товарищи разработчики, прокомментируйте пожалуйста пробитие надгусеничных полок, с проходом полного дамага, куда тут попал снаряд, что прошёл полный дамаг, стрелял Т32, неужели так должно быть или залатаете полки?

Storm: Так и должно быть.
По определённым ракурсом "через полки" можно попасть в слабозащищённый борт.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 12:02:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5228861

Просмотреть сообщениеKaltenWinter (04 Ноя 2011 - 11:58): В предварительном патчноуте, указана "расширенная поддержка" логитековских клавиатур, так вот вопрос, планируется ли подобная доработка для игровых мышей ? Я не спрашиваю, о поддержке разных экзотических режимов, аля режима точных прицелов на reat 7/9 и т.д. (штука по опыту малополезная), или расширенных макрсов как на roccat kone/kone+ где сам порядок нажатия кнопок может является макросом, для включения макроса, или прочей экзотике/потугах дизайнеров. Мой вопрос о возможности назначать игровые действия, на обычные дополнительные кнопки, а их уже давно имеют не только профессиональные, но и бюджетные мыши, даже зачастую офисные, или ноутбучные. Т.е. аудитория пользователей очень немаленькая (уж точно в десятки раз(!) больше пользователей, скажем так недешевых (и в русской версии не очень презентабельных), и из-за этого малораспространенных игровых клавиатур серии G11 и выше, банально в их ценовой категории конкурентов не мало, и с более интересными девайсами именно для геймеров). Итак вопрос - будет ли возможность назначать на дополнительные кнопки мыши игровые действия, например смену боеприпасов, или использование расходников ? Ведутся ли работы в этом направлении, или приоритет таких нововведений минимален ?

Storm: В 7.0 будет возможность назначать команды на доп кнопки мыши.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 11:21:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5228183

Просмотреть сообщениеnikitaderbencev123 (04 Ноя 2011 - 09:44): есть ли возможность что тест выйдет в первые 2 недели этого месяца?

Storm: Сейчас идёт супертест.
Как только мы исправим все проблемы, которые были на нём выявлены - версия пойдёт в общий тест.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:52:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226831

Просмотреть сообщениеAdios_muchachos (03 Ноя 2011 - 23:45): Наверное, я немного путано выразился. Ситуацию я вижу так: игрок rovsjanik утверждает, что почему-то существует необходимость выплачивать компенсацию невнимательным игрокам, которые врезаются в его неподвижный танк. Вы не стали опровергать это его утверждение, даже ответили, что "Потому что ГАИ в игре не предусмотрено". В то время как слова Слиплорда прямо противоречат словам rovsjanik'а. Не могли бы вы прояснить ситуацию, кто прав?

SerB: Объясняю еще раз, по буквам.
ГАИ в игре нет.
И разборов в ГАИ тоже.
Поэтому практика начисления компенсаций и снятия штрафов может противоречить представлениям игроков о справедливости.
(впрочем, и при наличии ГАИ тоже всеобщего счастья не наблюдаю)
На сем дискуссию о несправедливости мира в данном конкретном случае считаю законченной


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:48:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226757

Просмотреть сообщениеVingDemon (04 Ноя 2011 - 00:26): Уважаемые разработчики...каким всё же образом рассчитывается урон фугасным снарядом?
Только что в тренировочном бою поставил свой ИС-4 с противоосколочным подбоем под обстрел Т29 со 105мм пушкой (средний урон фугасом 420) и Т-34-85 с Д10-Т (средний урон фугасом 330)
Результат мягко говоря удивил, Т29 стабильно снимал фугасами в лоб и борта около 150хп, Т-34-85 около 100хп
По виденным ранее формулам урон фугаса в случае непробития брони рассчитывается по формуле: Базовый урон/2 - толщина брони*1.3*1.15 (при наличии подбоя)
У ИС-4 лобовая и боковая броня 160мм, согласно расчётам снаряды с фугасным уроном 420 вообще не должен пробивать: 420/2 - 160*1.3*1.15 = -29....а пробивают, причём крайне ощутимо :Smile_confused:

SerB: Формулы правильные. Не учтен только тот факт, что броня 160мм не везде. А ударная волна от взрыва ОФ распространяется во все стороны, что и эмулируется. Например, при попадании в основание башни будет считаться пробитие как для борта башни (240мм, понятно что не пробьет) так и для крыши корпуса (а это уже всего около 50мм, совсем другое дело)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:43:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226667

Просмотреть сообщениеRulevoy (04 Ноя 2011 - 03:42): Вопрос по интерфейсу.
В ангаре есть кнопочка, которая оповещает о каком-либо полученом приглашении. И мигает при этом. После прочтения оповещения она гаснет. Однако, если сходить в бой, то после боя она снова будет мигать, как буд-то получено новое приглашение, хотя мигает старое уже прочитаное.
Раздражает неимоверно.
Нельзя ли сделать так чтобы она не мигала, если новых приглашений нет ?
С уважением.

SerB: Баги - в саппорт


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:42:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226656

Просмотреть сообщениеgarikad (04 Ноя 2011 - 07:10): Еще вопрос, будет ли возможность принудительной перезарядки? Предположим, сделал 4 выстрела из шести, рядом нет противника и передышку использовать для перезарядки?

SerB: Как уже говорилось - предполагается (даблпресс на номер типа текущих снарядов)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:41:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226629

Просмотреть сообщение_Ravelin (04 Ноя 2011 - 09:02): 1. Ветка ЛТ Франции, будет ли переход с 4 на 5 завышенным по опыту как в остальных? или ввиду наличия 6-7 будет примерно как обычно?
2. На танках какой нации "можно будет играть" ?

SerB: 1. Тесты покажут
2. На любой.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:40:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226606

Просмотреть сообщениеartsoff (04 Ноя 2011 - 09:36): Уважаемые разработчики, почему нет никаких объявлений по откату игры? Вчера отыграл N боев, починился, посмотрел статистику и вышел. Позже захожу,
в стате боев сыграно меньше, серебра меньше и танк першинг надо ремонтировать. Дело не в том, что пропали медальки или серебро, а в том, что почему-то ничего по этому поводу не написано.

SerB: ПРи падениях сервера возможна незапись боев в базу.
Вчера было падение сервера.
Объявление об этом было..
Специальное объявление по откату не делается, аак как тут замкнутый круг - поскольку записи в базу не было, то и неясно, откатилось что-то или не откатилось


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:38:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226580

Просмотреть сообщениеmifmedia (04 Ноя 2011 - 08:40): 1. Собсно, а куда делся раздел "в разработке"? Или я чего-то пропустил? Где-то пробегала инфа о сдвиге сроков в связи с доработками движка(BigWorld тормозит?), можно прояснить этот момент?
Где-то месяц+ назад:
Ответ:В скором времени будет развернутая информация по срокам ввода танков.
2. В скором времени - это когда?

SerB: 1. Да, пропустили полдное изменение сайта. Раздел "В разработке" теперь находится здсь: http://worldoftanks.ru/ru/development
2. Как водится, КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
04.11.2011 09:35:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5226537

Просмотреть сообщениеSan_San (04 Ноя 2011 - 00:20): Storm сказал следующее:
"У M103 никакой особенной брони относительно Т34 ведь не наблюдается.
Зачем же его так отчаянно ждать? "
Встречный вопрос - а зачем его тогда вводить? В чем будет "фишка" танка?

SerB: В "М" вместо "Т".
(это на самом деле важно ;-))


veider
Кеш
arrow
04.11.2011 08:37:11
 
Тема: Технический раздел\Свалка технического раздела\Кеш
Ссылка на сообщение: #5225760

veider: у вас там акк не угнали?))


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 22:34:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5220688

Просмотреть сообщениеSkipper (03 Ноя 2011 - 22:27): А можно узнать по поводу так сказать "родоначальника" Британского дерева ?
Это будет Little Willie, Mark A Whippet или другой танк ?

SerB: Другой.
На первый уровень ставить танк без вращающейся башни не комильфо.
Так что другой.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 22:18:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5220404

Просмотреть сообщениеEkholf (03 Ноя 2011 - 19:33): Думаю, я далеко не 1-ый и даже не сотый, кому пришла эта идея.
Планируется ли в ближайщих патчах в тренировочных комнатах сделать кнопку "поменять команды базами"?
Всех перетаскивать долго и муторно как-то.

SerB: В ТЗ давно.
Будет КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 22:16:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5220370

Просмотреть сообщениеCrueldwarf (03 Ноя 2011 - 22:13): Вот, а в жж коммуне уже ведро кирпичей из-за вашей опечатки выдали. А то и два.
Вопрос: планируется ли введение в игру дополнительной медали за длительный засвет противника. Что-то типа - "за N уничтоженных танков/попаданий по вашему уникальному засвету". Ну дабы стимулировать более осмысленный свет.

SerB: Посмотрел.
Н-да...
Там не прозак, там седуксен надо раздавать. Ведрами.
По поводу медали - что-то подобное планируется, если нужна более точная инфа - ищите в игре GiltanasЪ-аЪ. ЕгоЪ темаЪ.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 22:13:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5220308

Просмотреть сообщениеTarvitz (03 Ноя 2011 - 19:56): 1)Сергей Борисович! это не ответ - у данного танка (даже не бумажного) имелся двигатель 850 кобыл и на 7 уровне кв-3 не имеет каких либо преимуществ в броне чтоб лишать его подвижности и маневра.
2) Хозяин - барин.

SerB: 1) Тоже хозяин-барин, извините


Реклама | Adv