Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Копировать клиент игры с одного на другой компьютер
Ссылка на сообщение: #31906713
mmaxtt (23 Июн 2014 - 12:57) писал: Ситуация такая. На работе скачивать клиент довольно долго
получается, можно ли скопировать его и скинуть на хард рабочего
компа ? будет ли работать WoT ? или есть
какие либо другие способы ?
Ссылка на сообщение: #31906713
mmaxtt (23 Июн 2014 - 12:57) писал: Ситуация такая. На работе скачивать клиент довольно долго
получается, можно ли скопировать его и скинуть на хард рабочего
компа ? будет ли работать WoT ? или есть
какие либо другие способы ?unball:
Да, перенести клиент можно и таким способом. Закрыто.
Да, перенести клиент можно и таким способом. Закрыто.
Тема: Скриншоты с нарушениями регламента
Ссылка на сообщение: #31906333
Цитата Название турнира
21:01 Команда 1 _:_ Команда 2
Нарушитель - Команда 1
42 очка при 6 игроках в команде.
[скриншот]
Ссылка на сообщение: #31906333
Цитата Название турнира
21:01 Команда 1 _:_ Команда 2
Нарушитель - Команда 1
42 очка при 6 игроках в команде.
[скриншот]
Peachy:
Не удовлетворяющие указанному образцу заявки будут оставлены без рассмотрения!
Не удовлетворяющие указанному образцу заявки будут оставлены без рассмотрения!
Тема: сервер не готов
Ссылка на сообщение: #31906308
Ссылка на сообщение: #31906308
Knopka: Уважаемые игроки! Сегодня, 23 июня, с 11.20 до 11:50 (МСК)
на Центральном сервере World of Tanks проводились
внеплановые технические работы. В это время у игроков могли
наблюдаться проблемы со входом в игру и авторизацией на ресурсах
Wargaming.net. На данный момент технические работы завершены и
сервера работают в нормальном режиме. Тема закрыта.
Тема: Поиск игроков
Ссылка на сообщение: #31906240
Ссылка на сообщение: #31906240
Peachy: В данной теме капитаны команд оставляют сообщения о поиске игроков
в команду.
Команда team1
Ссылка на команду.
Кого ищет команда.
После того, как команда нашла игроков, просьба отредактировать сообщение и удалить текст заявки.
Команда team1
Ссылка на команду.
Кого ищет команда.
После того, как команда нашла игроков, просьба отредактировать сообщение и удалить текст заявки.
Тема: ESC
Ссылка на сообщение: #31906232
w2337 (23 Июн 2014 - 09:31) писал: Кто знает что делать если esc не работает. Как переназначить
клавишу выхода из боя
Ссылка на сообщение: #31906232
w2337 (23 Июн 2014 - 09:31) писал: Кто знает что делать если esc не работает. Как переназначить
клавишу выхода из боя Knopka:
Здравствуйте! Не могли бы Вы прикрепить файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log для выяснения причин, из-за которых у Вас не работает в игре клавиша "Esc"? Или же клавиша не работает не только в игре?
Здравствуйте! Не могли бы Вы прикрепить файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log для выяснения причин, из-за которых у Вас не работает в игре клавиша "Esc"? Или же клавиша не работает не только в игре?
Тема: Поиск команды
Ссылка на сообщение: #31906229
Ссылка на сообщение: #31906229
Peachy: В данной теме предлагаем отписываться игрокам для поиска команды и
кооперации друг с другом для участия в Кубке Прибалтики.
Форма подачи заявки:
1) Никнейм
2) Ссылка на профиль
3)
Танк1
Танк2
Танк3
Капитаны команд, которые занимаются поиском игроков, просматривают тему и пишут кандидатам личные сообщения.
После того, как игрок нашел команду, просьба отредактировать свое сообщение и удалить текст заявки.
Все сообщения, содержащие неконструктивные комментарии и флуд будут удаляться.
Желаем удачи игрокам в поиске своей сильной команды!
Форма подачи заявки:
1) Никнейм
2) Ссылка на профиль
3)
Танк1
Танк2
Танк3
Капитаны команд, которые занимаются поиском игроков, просматривают тему и пишут кандидатам личные сообщения.
После того, как игрок нашел команду, просьба отредактировать свое сообщение и удалить текст заявки.
Все сообщения, содержащие неконструктивные комментарии и флуд будут удаляться.
Желаем удачи игрокам в поиске своей сильной команды!
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #31906186
Ссылка на сообщение: #31906186
Peachy: Регламент Кубка Прибалтики. I. Основные
положения:
Кубок Прибалтики проводится в течение месяца и делится на следующие этапы: три отборочных этапа финальный этап Отборочные этапы турнира проводятся по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием после поражения в одном матче. Финальная часть турнира между командами, набравшими наибольшее количество рейтинга в трех отборочных этапах, также проводится по системе плей-офф. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не одерживает 2 победы в 5 боях матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру. Данное правило применимо до этапа 1/8 включительно. Начиная с этапа 1/4, если ни одна из команд не одерживает 2 победы в 5 боях матча, назначается переигровка для обеих команд. Карта остаётся прежней. Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя - стандартный. Продолжительность боя – 10 минут. Интервал между боями в матче - 3 минуты. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются танки, ПТ-САУ и САУ не выше 8 уровня. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в играх Кубка Прибалтики. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 42 очка. В каждом из боев в команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка, а на неполный состав - менее 42 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Жалобы на нарушения регламента принимаются в течение 10 минут после завершения матча в специальной теме. В жалобе должны быть указаны: этап чемпионата, матч и время его начала, название команды нарушителя, указание на нарушение, а также содержаться скриншот нарушения. На скриншоте должно быть четко видно название чемпионата, количество и ники игроков, а также наименование техники. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения:
К участию в Кубке Прибалтики допускаются команды, состав которых полностью состоит из граждан Литвы, Латвии и Эстонии. Команды могут быть сформированы из граждан всех трех стран одновременно. Форма оформления поля "Сообщение гейм-мастеру":
Название команды. Основной состав:
Никнейм игрока, ФИО, город и страна проживания, гражданство. Запасные игроки:
Никнейм игрока, ФИО, город и страна проживания, гражданство. Название команд, содержащие спецсимволы, а также повторяющиеся знаки препинания, будут переименованы вручную судейским составом. Один игрок может состоять только в одной команде. Передача игровых аккаунтов третьим лицам во время проведения игр Кубка Прибалтики запрещена. Этапы Кубка Прибалтики проводятся по местному времени (UTC+3) В один игровой день проводится по 2 тура. Количество туров может изменяться согласно изменениям в расписании. Начало первого тура игрового дня - с 21:00 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры рейтинговых турниров проводятся на сервере RU1. Карты Кубка Прибалтики:
Химмельсдорф Энск Руинберг Рудники Утёс Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. По итогам трех этапов отборочных национального кубка будут отобраны 8 команд, набравших наибольшее количество рейтинговых очков, которые получат право участия в финальном этапе Кубка Прибалтики. При условии попадания команды в финальный этап, состав команды будет определяться по последнему отборочному этапу текущего месяца, в котором участвовала команда. Система распределения рейтинговых очков:
1 место: 20 очков 2 место: 15 очков 3-4 места 10 очков 5-8 места 6 очков Рейтинг всех команд обнуляется перед началом каждого Кубка Прибалтики. В случае попадания команды в финальный этап, ее состав будет взят из последнего отборочного этапа текущего месяца, в котором участвовала команда. Призовой фонд финальных этапов Кубка Прибалтики: 1 место – 70.000 золота на команду 2 место – 40.000 золота на команду 3-4 места – по 20.000 золота на команду Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях. Настоятельно не рекомендуется менять никнеймы в период проведения Кубка Прибалтики, по причине возникновения трудностей при начислении призового золота после завершения Кубка Прибалтики. Изменения в названиях команд (даже в случае полного сохранения состава игроков без изменений) в течение всех этапов Кубка Прибалтики будут расцениваться как регистрация новой команды и начисление рейтинговых очков будет идти в зачёт с нуля, без учёта результатов и очков рейтинга, набранных командой с предыдущим названием. Штаб оставляет за собой право добавления в любой из матчей наблюдателей за одну или обе команды для обеспечения трансляции матчей. Для наблюдателей будет добавляться 1 очко и 1 слот, использование которых не допускается для команд. Отказ или помеха в присоединении в бой наблюдателя со стороны команд карается дисквалификацией команды. Добавление наблюдателя в конкретный бой, будет публиковаться в теме "Новости и объявления". Штаб имеет право толковать регламент, решения Штаба являются окончательными. Штаб оставляет за собой право на изменение регламента.
Кубок Прибалтики проводится в течение месяца и делится на следующие этапы: три отборочных этапа финальный этап Отборочные этапы турнира проводятся по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием после поражения в одном матче. Финальная часть турнира между командами, набравшими наибольшее количество рейтинга в трех отборочных этапах, также проводится по системе плей-офф. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не одерживает 2 победы в 5 боях матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру. Данное правило применимо до этапа 1/8 включительно. Начиная с этапа 1/4, если ни одна из команд не одерживает 2 победы в 5 боях матча, назначается переигровка для обеих команд. Карта остаётся прежней. Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя - стандартный. Продолжительность боя – 10 минут. Интервал между боями в матче - 3 минуты. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются танки, ПТ-САУ и САУ не выше 8 уровня. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в играх Кубка Прибалтики. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 42 очка. В каждом из боев в команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка, а на неполный состав - менее 42 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Жалобы на нарушения регламента принимаются в течение 10 минут после завершения матча в специальной теме. В жалобе должны быть указаны: этап чемпионата, матч и время его начала, название команды нарушителя, указание на нарушение, а также содержаться скриншот нарушения. На скриншоте должно быть четко видно название чемпионата, количество и ники игроков, а также наименование техники. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения:
К участию в Кубке Прибалтики допускаются команды, состав которых полностью состоит из граждан Литвы, Латвии и Эстонии. Команды могут быть сформированы из граждан всех трех стран одновременно. Форма оформления поля "Сообщение гейм-мастеру":
Название команды. Основной состав:
Никнейм игрока, ФИО, город и страна проживания, гражданство. Запасные игроки:
Никнейм игрока, ФИО, город и страна проживания, гражданство. Название команд, содержащие спецсимволы, а также повторяющиеся знаки препинания, будут переименованы вручную судейским составом. Один игрок может состоять только в одной команде. Передача игровых аккаунтов третьим лицам во время проведения игр Кубка Прибалтики запрещена. Этапы Кубка Прибалтики проводятся по местному времени (UTC+3) В один игровой день проводится по 2 тура. Количество туров может изменяться согласно изменениям в расписании. Начало первого тура игрового дня - с 21:00 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры рейтинговых турниров проводятся на сервере RU1. Карты Кубка Прибалтики:
Химмельсдорф Энск Руинберг Рудники Утёс Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. По итогам трех этапов отборочных национального кубка будут отобраны 8 команд, набравших наибольшее количество рейтинговых очков, которые получат право участия в финальном этапе Кубка Прибалтики. При условии попадания команды в финальный этап, состав команды будет определяться по последнему отборочному этапу текущего месяца, в котором участвовала команда. Система распределения рейтинговых очков:
1 место: 20 очков 2 место: 15 очков 3-4 места 10 очков 5-8 места 6 очков Рейтинг всех команд обнуляется перед началом каждого Кубка Прибалтики. В случае попадания команды в финальный этап, ее состав будет взят из последнего отборочного этапа текущего месяца, в котором участвовала команда. Призовой фонд финальных этапов Кубка Прибалтики: 1 место – 70.000 золота на команду 2 место – 40.000 золота на команду 3-4 места – по 20.000 золота на команду Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях. Настоятельно не рекомендуется менять никнеймы в период проведения Кубка Прибалтики, по причине возникновения трудностей при начислении призового золота после завершения Кубка Прибалтики. Изменения в названиях команд (даже в случае полного сохранения состава игроков без изменений) в течение всех этапов Кубка Прибалтики будут расцениваться как регистрация новой команды и начисление рейтинговых очков будет идти в зачёт с нуля, без учёта результатов и очков рейтинга, набранных командой с предыдущим названием. Штаб оставляет за собой право добавления в любой из матчей наблюдателей за одну или обе команды для обеспечения трансляции матчей. Для наблюдателей будет добавляться 1 очко и 1 слот, использование которых не допускается для команд. Отказ или помеха в присоединении в бой наблюдателя со стороны команд карается дисквалификацией команды. Добавление наблюдателя в конкретный бой, будет публиковаться в теме "Новости и объявления". Штаб имеет право толковать регламент, решения Штаба являются окончательными. Штаб оставляет за собой право на изменение регламента.
Тема: Рейтинг команд Кубка Прибалтики
Ссылка на сообщение: #31906173
Ссылка на сообщение: #31906173
Peachy: Рейтинг команд Кубка Прибалтики.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #31906162
Ссылка на сообщение: #31906162
Peachy: Новости и объявления Кубка Прибалтики.
Тема: Период ожидания подключения к каналу истёк
Ссылка на сообщение: #31906159
ShadowClimber (23 Июн 2014 - 06:59) писал: Куда исчез клан-чат?
Ссылка на сообщение: #31906159
ShadowClimber (23 Июн 2014 - 06:59) писал: Куда исчез клан-чат?Knopka:
Здравствуйте! Актуальна ли проблема на данный момент?
Здравствуйте! Актуальна ли проблема на данный момент?
Тема: Баг ? на т-34
Ссылка на сообщение: #31906105
Ссылка на сообщение: #31906105
unball: Боюсь это не баг, а проблемы с Вашей видеокартой. Проверяйте её
температуру, почистите, обновите драйвера.
Тема: данные от аккаунта
Ссылка на сообщение: #31906064
TiMON9623 (23 Июн 2014 - 00:51) писал: как я могу восстановить свой аккаунт если нет доступа к номеру
телефона и к эллектронной почте
Ссылка на сообщение: #31906064
TiMON9623 (23 Июн 2014 - 00:51) писал: как я могу восстановить свой аккаунт если нет доступа к номеру
телефона и к эллектронной почтеKnopka:
Здравствуйте! Для восстановления доступа к аккаунту следует вспомнить хотя бы почту, на которую он зарегистрирован. После этого обратитесь в Центр поддержки пользователей, раздел для оформления заявки - Учетная запись, потеря контроля над учетной записью. Тема закрыта.
Здравствуйте! Для восстановления доступа к аккаунту следует вспомнить хотя бы почту, на которую он зарегистрирован. После этого обратитесь в Центр поддержки пользователей, раздел для оформления заявки - Учетная запись, потеря контроля над учетной записью. Тема закрыта.
Тема: Покатушки взводом с WG
Ссылка на сообщение: #31906027
Ссылка на сообщение: #31906027
Power4yvi: Добрый день, если есть желающие приглашайте 
Тема: Покатушки взводом с WG
Ссылка на сообщение: #31906027
Ссылка на сообщение: #31906027
Mr_Jiber: Добрый день, если есть желающие приглашайте 
Тема: Перевал
Ссылка на сообщение: #31905989
Mudj (23 Июн 2014 - 13:00) писал: Кстати на ГК если не повезло оказаться на нижнем респе почти всегда
играют от дефа при более менее равных раскладах, ибо атакавать =
самоубийство. Раньше дисбаланс нивелировала арта, которой с нижнего
респа работать проще, но арту у нас зарезали в хлам, а ничего
взамен на этой карте не предложили.
Ссылка на сообщение: #31905989
Mudj (23 Июн 2014 - 13:00) писал: Кстати на ГК если не повезло оказаться на нижнем респе почти всегда
играют от дефа при более менее равных раскладах, ибо атакавать =
самоубийство. Раньше дисбаланс нивелировала арта, которой с нижнего
респа работать проще, но арту у нас зарезали в хлам, а ничего
взамен на этой карте не предложили.Riot_Guy: У ротных командиров есть вопросы по заездам на этой карте, т.к. они
играют слишком большую роль в бою.
Было бы здорово, если бы кто-нибудь расписал эту проблему подробнее, именно с точки зрения тактических действий в ротных или боях на ГК.
Было бы здорово, если бы кто-нибудь расписал эту проблему подробнее, именно с точки зрения тактических действий в ротных или боях на ГК.
Тема: су 152 стреляет фугасами как бб
Ссылка на сообщение: #31905711
cLEr1X (23 Июн 2014 - 11:57) писал: Су 152 второй бой подряд стреляет фугасами как бб. Говорит не
пробил и вообще никакой урон не проходит. Даже по AMX 12t рекошета
дал
Ссылка на сообщение: #31905711
cLEr1X (23 Июн 2014 - 11:57) писал: Су 152 второй бой подряд стреляет фугасами как бб. Говорит не
пробил и вообще никакой урон не проходит. Даже по AMX 12t рекошета
далunball:
Рикошет и не пробил - это как бы разные вещи. Давайте реплей боя посмотрим.
Рикошет и не пробил - это как бы разные вещи. Давайте реплей боя посмотрим.
Тема: Выполнил все условия но Медаль «Поле боя: блокада Тобрука» не получил?
Ссылка на сообщение: #31905667
66ReNeGaT66 (23 Июн 2014 - 02:05) писал: Артём Мицкевич Сегодня в 02:01 Здравствуйте.
Благодарим за обращение в службу поддержки пользователей.
Для медалей «Уроки истории» или «Поле боя» существует дополнительное ограничение. За победный бой нужно получить больше 150 опыта (с учетом наличия премиум аккаунта и бонуса за первую победу в день).
Приносим извинения за недостаточное информирование.
Благодарим за обращение в Центр поддержки пользователей.
___________________________________________
С уважением,
Артём Мицкевич
Сотрудник Центра поддержки пользователей проекта
Команда Wargaming.net
Ссылка на сообщение: #31905667
66ReNeGaT66 (23 Июн 2014 - 02:05) писал: Артём Мицкевич Сегодня в 02:01 Здравствуйте.Благодарим за обращение в службу поддержки пользователей.
Для медалей «Уроки истории» или «Поле боя» существует дополнительное ограничение. За победный бой нужно получить больше 150 опыта (с учетом наличия премиум аккаунта и бонуса за первую победу в день).
Приносим извинения за недостаточное информирование.
Благодарим за обращение в Центр поддержки пользователей.
___________________________________________
С уважением,
Артём Мицкевич
Сотрудник Центра поддержки пользователей проекта
Команда Wargaming.net
Knopka:
Ответ получен. Приносим извинения за доставленные неудобства, баг находится в работе. Тема закрыта.
Ответ получен. Приносим извинения за доставленные неудобства, баг находится в работе. Тема закрыта.
Тема: Знатокам
Ссылка на сообщение: #31905462
AJIEKSANDER1 (22 Июн 2014 - 20:11) писал: вроде переустановил, но мало что поменялось.
Ссылка на сообщение: #31905462
AJIEKSANDER1 (22 Июн 2014 - 20:11) писал: вроде переустановил, но мало что поменялось.Knopka:
Здравствуйте! Попробуйте, пожалуйста, обновить DirectX. Описанная ошибка может возникать как по причине сбоя работы видеодрайвера, так и по причине сбоя работы DirectX. Не можете вспомнить, что именно Вы удалили? =-)
Здравствуйте! Попробуйте, пожалуйста, обновить DirectX. Описанная ошибка может возникать как по причине сбоя работы видеодрайвера, так и по причине сбоя работы DirectX. Не можете вспомнить, что именно Вы удалили? =-)
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #31905338
The_IzeBerg (23 Июн 2014 - 13:04) писал: Методы account/tanks и tanks/stats возвращают разное
кол-во техники. Пример:
account/tanks и tanks/stats
account/tanks - 136 tanks/stats - 143 Где 7
танков?
Ссылка на сообщение: #31905338
The_IzeBerg (23 Июн 2014 - 13:04) писал: Методы account/tanks и tanks/stats возвращают разное
кол-во техники. Пример:
account/tanks и tanks/stats
account/tanks - 136 tanks/stats - 143 Где 7
танков?MustBeDead: Используйте, пожалуйста, поиск перед тем как задать вопрос:
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1034284-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD/page__st__860__pid__31149736#entry31149736
Тема: Военкор: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #31905263
Цитата Балансировка техники в игре происходит исключительно по среднему проценту побед или есть ещё факторы, влияющие на апы, нерфы?
Цитата Японский средний танк 10 уровня STB - 1 пробивается с уроном в лоб корпуса (область за фарами), хотя по сути при уничтоженном танке видно, что там имеется фальшборт или экран, следовательно танку наносится урон снарядом не пробившим основную броню, является ли это ошибкой модели?
Ссылка на сообщение: #31905263
Цитата Балансировка техники в игре происходит исключительно по среднему проценту побед или есть ещё факторы, влияющие на апы, нерфы?
Reytar1979: Естественно есть еще факторы, но какие именно сказать не
имеем права - закрытая информация.
Цитата Японский средний танк 10 уровня STB - 1 пробивается с уроном в лоб корпуса (область за фарами), хотя по сути при уничтоженном танке видно, что там имеется фальшборт или экран, следовательно танку наносится урон снарядом не пробившим основную броню, является ли это ошибкой модели?
Reytar1979: Уважаемый игрок, если вы посмотрите на STB-1 сзади, то
увидите, что его надкрылки сложной формы (на которых установлены
фары) являются частью бронекорпуса, а не экранами. Соответственно
снаряд пробивающий накрылки при попадании спереди, за фарами,
проникает внутрь бронекорпуса, значит наносимый снарядом урон
обоснован, ошибки в модели в данном случае нет.
Тема: потери пакетов
Ссылка на сообщение: #31905244
19sacha79 (22 Июн 2014 - 18:25) писал: Здравствуйте,собственно, проблема в названии темы и так уже 3 дня
играть невозможно написал в профильной теме там тишина
Ссылка на сообщение: #31905244
19sacha79 (22 Июн 2014 - 18:25) писал: Здравствуйте,собственно, проблема в названии темы и так уже 3 дня
играть невозможно написал в профильной теме там тишинаKnopka:
Здравствуйте! Наличие ошибки на последнем хопе свидетельствует о том, что у Вас скорее всего закрыты порты на компьютере. Также это может быть по причине блокировки провайдером данного направления. Давайте попробуем открыть следующие порты: Для WorldOfTanks.exe откройте следующие порты: UDP-диапазоны с 32 800 по 32 900, с 20 010 по 20 020 и UDP-порт 53; TCP-порты 80, 443. Для работы голосового чата необходимо также для WorldOfTanks.exe открыть UDP-диапазон с 12 000 по 29 999 и порты 5060, 5062, 3478, 3479, 3432, 30443. Вы также можете разрешить для WorldOfTanks.exe UDP-протокол и TCP-протокол по любым портам в обе стороны, таким образом позволяя межсетевому экрану пропускать для клиента игры любые пакеты на любые адреса. Также желательно внести в доверительные адреса диапазон наших серверов: с 178.20.235.0 по 178.20.235.255; с 185.12.241.0 по 185.12.241.255; с 92.223.10.0 по 92.223.10.255; с 92.223.14.0 по 92.223.14.255; с 193.110.91.0 по 193.110.91.255; с 94.198.55.0 по 94.198.55.255; c 64.94.253.0 по 64.94.253.255; с 74.201.99.0 по 74.201.99.255; c 188.127.241.0 по 188.127.241.255.
Здравствуйте! Наличие ошибки на последнем хопе свидетельствует о том, что у Вас скорее всего закрыты порты на компьютере. Также это может быть по причине блокировки провайдером данного направления. Давайте попробуем открыть следующие порты: Для WorldOfTanks.exe откройте следующие порты: UDP-диапазоны с 32 800 по 32 900, с 20 010 по 20 020 и UDP-порт 53; TCP-порты 80, 443. Для работы голосового чата необходимо также для WorldOfTanks.exe открыть UDP-диапазон с 12 000 по 29 999 и порты 5060, 5062, 3478, 3479, 3432, 30443. Вы также можете разрешить для WorldOfTanks.exe UDP-протокол и TCP-протокол по любым портам в обе стороны, таким образом позволяя межсетевому экрану пропускать для клиента игры любые пакеты на любые адреса. Также желательно внести в доверительные адреса диапазон наших серверов: с 178.20.235.0 по 178.20.235.255; с 185.12.241.0 по 185.12.241.255; с 92.223.10.0 по 92.223.10.255; с 92.223.14.0 по 92.223.14.255; с 193.110.91.0 по 193.110.91.255; с 94.198.55.0 по 94.198.55.255; c 64.94.253.0 по 64.94.253.255; с 74.201.99.0 по 74.201.99.255; c 188.127.241.0 по 188.127.241.255.
Тема: «День вызывает меня на бой»
Ссылка на сообщение: #31905104
M_o_p_o (23 Июн 2014 - 11:44) писал: Поклонникам творчества Цоя, интересная перепевка корейцев "Группы
крови". Получилось не хуже, парни ответственно подошли.
Ссылка на сообщение: #31905104
M_o_p_o (23 Июн 2014 - 11:44) писал: Поклонникам творчества Цоя, интересная перепевка корейцев "Группы
крови". Получилось не хуже, парни ответственно подошли.unball:
Интересный вариант.
Интересный вариант.
Тема: Установить игру, не закачивая обновления
Ссылка на сообщение: #31905069
Agusha3 (20 Июн 2014 - 17:48) писал: спасибо, я отдельно добавил в файл WoTLauncher.cfg
строчки 8B.3703 8B.374642 вместо unknown unknown (у меня как
раз обновы начинались от версии 8.11), проверилось, обновилось, все
ок, спасибо
Ссылка на сообщение: #31905069
Agusha3 (20 Июн 2014 - 17:48) писал: спасибо, я отдельно добавил в файл WoTLauncher.cfg
строчки 8B.3703 8B.374642 вместо unknown unknown (у меня как
раз обновы начинались от версии 8.11), проверилось, обновилось, все
ок, спасибо Knopka: 8B.374642 вместо unknown unknown (у меня как раз обновы начинались
от версии 8.11), проверилось, обновилось, все ок, спасибо
Спасибо, что поделились своим методом решения проблемы. Желаю хорошей игры! =-) Тема закрыта.
Спасибо, что поделились своим методом решения проблемы. Желаю хорошей игры! =-) Тема закрыта.
Тема: Конкурс «Шаротанки»
Ссылка на сообщение: #31905060
Strogton13 (23 Июн 2014 - 13:36) писал: Хотел бы узнать. Использовать нужно только покупные шарики, или его
можно самому сделать? P.S. Понимаю что кто то может воспользоваться
идеей, но все же. Чтобы время зря не тратить.
Цитата Ответ: Можно использовать:
- Классические латексные воздушные шары;
- Шары для моделирования — длинные шарики-колбаски, из которых скручиваются различные фигуры (изготавливаются также из латекса);
- Воздушные шары с двумя и более хвостиками (используются для составления сложных пространственных конструкций);
- Шары для упаковки — прозрачные или полупрозрачные шары с широким горлышком, в которые с помощью специального устройства кладут предметы, требующие упаковки;
- Миларовые (фольгированные) воздушные шары.
Ссылка на сообщение: #31905060
Strogton13 (23 Июн 2014 - 13:36) писал: Хотел бы узнать. Использовать нужно только покупные шарики, или его
можно самому сделать? P.S. Понимаю что кто то может воспользоваться
идеей, но все же. Чтобы время зря не тратить.Djak0n:
Если вы сами сделаете какой-либо из таких шаров - можно.
Если вы сами сделаете какой-либо из таких шаров - можно.
Цитата Ответ: Можно использовать:
- Классические латексные воздушные шары;
- Шары для моделирования — длинные шарики-колбаски, из которых скручиваются различные фигуры (изготавливаются также из латекса);
- Воздушные шары с двумя и более хвостиками (используются для составления сложных пространственных конструкций);
- Шары для упаковки — прозрачные или полупрозрачные шары с широким горлышком, в которые с помощью специального устройства кладут предметы, требующие упаковки;
- Миларовые (фольгированные) воздушные шары.
Djak0n:
Тема: Конкурс «Шаротанки»
Ссылка на сообщение: #31905060
Strogton13 (23 Июн 2014 - 13:36) писал: Хотел бы узнать. Использовать нужно только покупные шарики, или его
можно самому сделать? P.S. Понимаю что кто то может воспользоваться
идеей, но все же. Чтобы время зря не тратить.
Цитата Ответ: Можно использовать:
- Классические латексные воздушные шары;
- Шары для моделирования — длинные шарики-колбаски, из которых скручиваются различные фигуры (изготавливаются также из латекса);
- Воздушные шары с двумя и более хвостиками (используются для составления сложных пространственных конструкций);
- Шары для упаковки — прозрачные или полупрозрачные шары с широким горлышком, в которые с помощью специального устройства кладут предметы, требующие упаковки;
- Миларовые (фольгированные) воздушные шары.
Ссылка на сообщение: #31905060
Strogton13 (23 Июн 2014 - 13:36) писал: Хотел бы узнать. Использовать нужно только покупные шарики, или его
можно самому сделать? P.S. Понимаю что кто то может воспользоваться
идеей, но все же. Чтобы время зря не тратить.Djak0n: Если вы сами сделаете какой-либо из таких шаров - можно.
Цитата Ответ: Можно использовать:
- Классические латексные воздушные шары;
- Шары для моделирования — длинные шарики-колбаски, из которых скручиваются различные фигуры (изготавливаются также из латекса);
- Воздушные шары с двумя и более хвостиками (используются для составления сложных пространственных конструкций);
- Шары для упаковки — прозрачные или полупрозрачные шары с широким горлышком, в которые с помощью специального устройства кладут предметы, требующие упаковки;
- Миларовые (фольгированные) воздушные шары.
Djak0n:
Тема: Конкурс «Шаротанки»
Ссылка на сообщение: #31905060
Strogton13 (23 Июн 2014 - 13:36) писал: Хотел бы узнать. Использовать нужно только покупные шарики, или его
можно самому сделать? P.S. Понимаю что кто то может воспользоваться
идеей, но все же. Чтобы время зря не тратить.
Цитата Ответ: Можно использовать:
- Классические латексные воздушные шары;
- Шары для моделирования — длинные шарики-колбаски, из которых скручиваются различные фигуры (изготавливаются также из латекса);
- Воздушные шары с двумя и более хвостиками (используются для составления сложных пространственных конструкций);
- Шары для упаковки — прозрачные или полупрозрачные шары с широким горлышком, в которые с помощью специального устройства кладут предметы, требующие упаковки;
- Миларовые (фольгированные) воздушные шары.
Ссылка на сообщение: #31905060
Strogton13 (23 Июн 2014 - 13:36) писал: Хотел бы узнать. Использовать нужно только покупные шарики, или его
можно самому сделать? P.S. Понимаю что кто то может воспользоваться
идеей, но все же. Чтобы время зря не тратить.Djak0n: Если вы сами сделаете какой-либо из таких шаров - можно.
Цитата Ответ: Можно использовать:
- Классические латексные воздушные шары;
- Шары для моделирования — длинные шарики-колбаски, из которых скручиваются различные фигуры (изготавливаются также из латекса);
- Воздушные шары с двумя и более хвостиками (используются для составления сложных пространственных конструкций);
- Шары для упаковки — прозрачные или полупрозрачные шары с широким горлышком, в которые с помощью специального устройства кладут предметы, требующие упаковки;
- Миларовые (фольгированные) воздушные шары.
Djak0n:
Тема: Конкурс «Шаротанки»
Ссылка на сообщение: #31905060
Strogton13 (23 Июн 2014 - 13:36) писал: Хотел бы узнать. Использовать нужно только покупные шарики, или его
можно самому сделать? P.S. Понимаю что кто то может воспользоваться
идеей, но все же. Чтобы время зря не тратить.
Цитата Ответ: Можно использовать:
- Классические латексные воздушные шары;
- Шары для моделирования — длинные шарики-колбаски, из которых скручиваются различные фигуры (изготавливаются также из латекса);
- Воздушные шары с двумя и более хвостиками (используются для составления сложных пространственных конструкций);
- Шары для упаковки — прозрачные или полупрозрачные шары с широким горлышком, в которые с помощью специального устройства кладут предметы, требующие упаковки;
- Миларовые (фольгированные) воздушные шары.
Ссылка на сообщение: #31905060
Strogton13 (23 Июн 2014 - 13:36) писал: Хотел бы узнать. Использовать нужно только покупные шарики, или его
можно самому сделать? P.S. Понимаю что кто то может воспользоваться
идеей, но все же. Чтобы время зря не тратить.Djak0n: Если вы сами сделаете какой-либо из таких шаров - можно.
Цитата Ответ: Можно использовать:
- Классические латексные воздушные шары;
- Шары для моделирования — длинные шарики-колбаски, из которых скручиваются различные фигуры (изготавливаются также из латекса);
- Воздушные шары с двумя и более хвостиками (используются для составления сложных пространственных конструкций);
- Шары для упаковки — прозрачные или полупрозрачные шары с широким горлышком, в которые с помощью специального устройства кладут предметы, требующие упаковки;
- Миларовые (фольгированные) воздушные шары.
Djak0n:
Тема: Конкурс «Шаротанки»
Ссылка на сообщение: #31905060
Strogton13 (23 Июн 2014 - 13:36) писал: Хотел бы узнать. Использовать нужно только покупные шарики, или его
можно самому сделать? P.S. Понимаю что кто то может воспользоваться
идеей, но все же. Чтобы время зря не тратить.
Цитата Ответ: Можно использовать:
- Классические латексные воздушные шары;
- Шары для моделирования — длинные шарики-колбаски, из которых скручиваются различные фигуры (изготавливаются также из латекса);
- Воздушные шары с двумя и более хвостиками (используются для составления сложных пространственных конструкций);
- Шары для упаковки — прозрачные или полупрозрачные шары с широким горлышком, в которые с помощью специального устройства кладут предметы, требующие упаковки;
- Миларовые (фольгированные) воздушные шары.
Ссылка на сообщение: #31905060
Strogton13 (23 Июн 2014 - 13:36) писал: Хотел бы узнать. Использовать нужно только покупные шарики, или его
можно самому сделать? P.S. Понимаю что кто то может воспользоваться
идеей, но все же. Чтобы время зря не тратить.Djak0n: Если вы сами сделаете какой-либо из таких шаров - можно.
Цитата Ответ: Можно использовать:
- Классические латексные воздушные шары;
- Шары для моделирования — длинные шарики-колбаски, из которых скручиваются различные фигуры (изготавливаются также из латекса);
- Воздушные шары с двумя и более хвостиками (используются для составления сложных пространственных конструкций);
- Шары для упаковки — прозрачные или полупрозрачные шары с широким горлышком, в которые с помощью специального устройства кладут предметы, требующие упаковки;
- Миларовые (фольгированные) воздушные шары.
Djak0n:
Тема: Конкурс «Шаротанки»
Ссылка на сообщение: #31905060
Strogton13 (23 Июн 2014 - 13:36) писал: Хотел бы узнать. Использовать нужно только покупные шарики, или его
можно самому сделать? P.S. Понимаю что кто то может воспользоваться
идеей, но все же. Чтобы время зря не тратить.
Цитата Ответ: Можно использовать:
- Классические латексные воздушные шары;
- Шары для моделирования — длинные шарики-колбаски, из которых скручиваются различные фигуры (изготавливаются также из латекса);
- Воздушные шары с двумя и более хвостиками (используются для составления сложных пространственных конструкций);
- Шары для упаковки — прозрачные или полупрозрачные шары с широким горлышком, в которые с помощью специального устройства кладут предметы, требующие упаковки;
- Миларовые (фольгированные) воздушные шары.
Ссылка на сообщение: #31905060
Strogton13 (23 Июн 2014 - 13:36) писал: Хотел бы узнать. Использовать нужно только покупные шарики, или его
можно самому сделать? P.S. Понимаю что кто то может воспользоваться
идеей, но все же. Чтобы время зря не тратить.Djak0n: Если вы сами сделаете какой-либо из таких шаров - можно.
Цитата Ответ: Можно использовать:
- Классические латексные воздушные шары;
- Шары для моделирования — длинные шарики-колбаски, из которых скручиваются различные фигуры (изготавливаются также из латекса);
- Воздушные шары с двумя и более хвостиками (используются для составления сложных пространственных конструкций);
- Шары для упаковки — прозрачные или полупрозрачные шары с широким горлышком, в которые с помощью специального устройства кладут предметы, требующие упаковки;
- Миларовые (фольгированные) воздушные шары.
Djak0n:
Тема: Не проигрываются реплеи (WOT 0.9.1)
Ссылка на сообщение: #31904972
Shadowvich (22 Июн 2014 - 01:56) писал: Здравствуйте. Игру итак устанавливал через инсталлятор. Без каких
либо копирований и прочего. Скачал игру заново(на всякий случай),
но перед установкой подстраховался - почистил ОС от всякого мусора,
отключил антивирус и установил игру от имени администратора))))
теперь реплеи проигрываются. В общем всё Ok.
Ссылка на сообщение: #31904972
Shadowvich (22 Июн 2014 - 01:56) писал: Здравствуйте. Игру итак устанавливал через инсталлятор. Без каких
либо копирований и прочего. Скачал игру заново(на всякий случай),
но перед установкой подстраховался - почистил ОС от всякого мусора,
отключил антивирус и установил игру от имени администратора))))
теперь реплеи проигрываются. В общем всё Ok.Knopka: Радует, что проблему удалось решить =-) При возникновении
технических проблем в будущем Вы можете также обращаться в Центр поддержки
пользователей. Тема закрыта.
Тема: Лаг камеры
Ссылка на сообщение: #31904928
Ties97 (22 Июн 2014 - 07:30) писал: модпак удалил, пока всё работает в штатном режиме, хотя модпак тоже
давно стоит, а проявился 1 раз, но пока что всё хорошо работает)
Ссылка на сообщение: #31904928
Ties97 (22 Июн 2014 - 07:30) писал: модпак удалил, пока всё работает в штатном режиме, хотя модпак тоже
давно стоит, а проявился 1 раз, но пока что всё хорошо работает)Knopka:
Была рада Вам помочь =-) Победных сражений Вам! Тема закрыта.
Была рада Вам помочь =-) Победных сражений Вам! Тема закрыта.
Тема: Акция «Белорусская операция»
Ссылка на сообщение: #31904865
Ссылка на сообщение: #31904865
Knopka: Акция «Белорусская операция» подошла к завершению. Благодарим наших
игроков за обсуждение акции. Ознакомиться с действующими акциями вы
можете в календаре
событий. Чтобы быть в курсе всех новых анонсируемых акций -
следите за новостями на официальном сайте игры. Желаем ярких и
победных сражений в World of Tanks! Тема закрыта.
Тема: Зависает камера во время игры
Ссылка на сообщение: #31904763
Jupiter_Jazz (22 Июн 2014 - 09:31) писал: Проблема актуальна?
Ссылка на сообщение: #31904763
Jupiter_Jazz (22 Июн 2014 - 09:31) писал: Проблема актуальна?Knopka:
К сожалению, ответ не предоставлен автором темы. Если проблема остается - рекомендую переустановить клиент игры, воспользовавшись инструкцией. Тема закрыта.
К сожалению, ответ не предоставлен автором темы. Если проблема остается - рекомендую переустановить клиент игры, воспользовавшись инструкцией. Тема закрыта.
Тема: Военкор: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #31904477
Ссылка на сообщение: #31904477
unball: 8. Ожидает ли игроков избавление от “зомби” (перемещение трупов)?
Скоро будет фикс, который должен решить данную проблему.
Тема: Перевал
Ссылка на сообщение: #31904472
Mudj (19 Июн 2014 - 09:04) писал: Плюсую. Верхний респ на этой карте в кратчайшие сроки занимает 2/3
карты и окружает противника. Нижнему просто нечего противопоставить
этому. П.с. Риот по карте будут изменения в ближайшее время
или нам еще пару патчей терпеть ее в таком состоянии?
Ссылка на сообщение: #31904472
Mudj (19 Июн 2014 - 09:04) писал: Плюсую. Верхний респ на этой карте в кратчайшие сроки занимает 2/3
карты и окружает противника. Нижнему просто нечего противопоставить
этому. П.с. Риот по карте будут изменения в ближайшее время
или нам еще пару патчей терпеть ее в таком состоянии?Riot_Guy: Чем больше отзывов игроков, тем выше вероятность переработки этой
карты.
Тема: Помним всё. КВ-1 «Призрак» возвращается
Ссылка на сообщение: #31904408
ZoOmBeC (22 Июн 2014 - 16:32) писал: Логичный вопрос - для чего его подняли ? точнее то, что осталось от
кв... в чем смысл данного подьема ? и затраченных не малых
ресурсов.. Никогда не понимал и видимо не пойму. Поднимайте целую
технику а не металлолом, хотя река чище стала.
Ссылка на сообщение: #31904408
ZoOmBeC (22 Июн 2014 - 16:32) писал: Логичный вопрос - для чего его подняли ? точнее то, что осталось от
кв... в чем смысл данного подьема ? и затраченных не малых
ресурсов.. Никогда не понимал и видимо не пойму. Поднимайте целую
технику а не металлолом, хотя река чище стала.Knopka:
Танк будет отреставрирован. На мой взгляд, такой экземпляр легендарной техники достоин уважения и реставрации. Это - часть истории, часть памяти народа. И столько времени прошло с военных лет, что найти целую технику, пролежавшую под землей или же на дне озера, очень тяжело. Годы делают свое - металл ржавеет, разрушается под гнетом коррозии. Именно в том и заключается своеобразный подвиг - не отреставрировать танк, который внешне и внутренне неплохо сохранился, а фактически дать новую жизнь танку, о котором уже почти забыли и от которого осталось не так много целых деталей.
Танк будет отреставрирован. На мой взгляд, такой экземпляр легендарной техники достоин уважения и реставрации. Это - часть истории, часть памяти народа. И столько времени прошло с военных лет, что найти целую технику, пролежавшую под землей или же на дне озера, очень тяжело. Годы делают свое - металл ржавеет, разрушается под гнетом коррозии. Именно в том и заключается своеобразный подвиг - не отреставрировать танк, который внешне и внутренне неплохо сохранился, а фактически дать новую жизнь танку, о котором уже почти забыли и от которого осталось не так много целых деталей.
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31904209
uncle_anklav (23 Июн 2014 - 12:14) писал: Доброго времени суток. Подскажите когда окончиться сие чудо режим?
Ссылка на сообщение: #31904209
uncle_anklav (23 Июн 2014 - 12:14) писал: Доброго времени суток. Подскажите когда окончиться сие чудо режим?Knopka:
Уведомление об окончании действия футбольного режима будет в новости. Пока что играйте на здоровье =-)
Уведомление об окончании действия футбольного режима будет в новости. Пока что играйте на здоровье =-)
Тема: Марафон памяти
Ссылка на сообщение: #31904115
_JEKA_PTSAU (22 Июн 2014 - 20:49) писал: В Витебске 28.06 будет встреча?
Ссылка на сообщение: #31904115
_JEKA_PTSAU (22 Июн 2014 - 20:49) писал: В Витебске 28.06 будет встреча? Knopka:
Встреча с игроками планируется.
Встреча с игроками планируется.
Реклама | Adv















