Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #31909951
UESP_Vitalco (23 Июн 2014 - 16:14) писал: Тут по поводу улучшения регламента писалось, позвольте вставить и
свои 5 копеек. Отборочные справедливые, в этом сомнения нет.
Система очков довольно хорошо выявляет сильные команды в каждой из
групп. Вот в финальной части права на ошибку нет и в купе с
РАНДОМНЫМ распределением часто бывает так, что самые сильные
команды устраняют друг-друга на стадии 1/8 финальной части. Так в
мае TheFirst проиграла Iron Turtle, так же отскочили KEROSIN Team1,
хотя по моему мнению эти команды сильнее тех, кто вышел в регионах
А,В,С сейчас (GL-HF не в счет). Так GL-HF может проиграть
какой-нибудь команде из региона D в ближайшую субботу, и какой
смысл было брать 75 очков? Предложения: Либо устранить
"рандомность" формировании таблиц, исключив ситуацию, когда команды
набравшие больше 50 очков в отборочных в разных группах встречаются
между собой в 1/8 финала. Либо ввести голду за выход в 1/4
финальной части. Допустим 10000 на команду. Мелочь для WG, но зато
не так обидно, если проиграл Iron Turtle в 1/4. К тому же это
должно повысить конкуренцию в группах т.к. будет больше мотивации.
Второе даже предпочтительней. С уважением!
Ссылка на сообщение: #31909951
UESP_Vitalco (23 Июн 2014 - 16:14) писал: Тут по поводу улучшения регламента писалось, позвольте вставить и
свои 5 копеек. Отборочные справедливые, в этом сомнения нет.
Система очков довольно хорошо выявляет сильные команды в каждой из
групп. Вот в финальной части права на ошибку нет и в купе с
РАНДОМНЫМ распределением часто бывает так, что самые сильные
команды устраняют друг-друга на стадии 1/8 финальной части. Так в
мае TheFirst проиграла Iron Turtle, так же отскочили KEROSIN Team1,
хотя по моему мнению эти команды сильнее тех, кто вышел в регионах
А,В,С сейчас (GL-HF не в счет). Так GL-HF может проиграть
какой-нибудь команде из региона D в ближайшую субботу, и какой
смысл было брать 75 очков? Предложения: Либо устранить
"рандомность" формировании таблиц, исключив ситуацию, когда команды
набравшие больше 50 очков в отборочных в разных группах встречаются
между собой в 1/8 финала. Либо ввести голду за выход в 1/4
финальной части. Допустим 10000 на команду. Мелочь для WG, но зато
не так обидно, если проиграл Iron Turtle в 1/4. К тому же это
должно повысить конкуренцию в группах т.к. будет больше мотивации.
Второе даже предпочтительней. С уважением!Peachy: На данный момент в силе останется случайное распределение
команд в виду отсутствия других альтернатив.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #31909951
UESP_Vitalco (23 Июн 2014 - 16:14) писал: Тут по поводу улучшения регламента писалось, позвольте вставить и
свои 5 копеек. Отборочные справедливые, в этом сомнения нет.
Система очков довольно хорошо выявляет сильные команды в каждой из
групп. Вот в финальной части права на ошибку нет и в купе с
РАНДОМНЫМ распределением часто бывает так, что самые сильные
команды устраняют друг-друга на стадии 1/8 финальной части. Так в
мае TheFirst проиграла Iron Turtle, так же отскочили KEROSIN Team1,
хотя по моему мнению эти команды сильнее тех, кто вышел в регионах
А,В,С сейчас (GL-HF не в счет). Так GL-HF может проиграть
какой-нибудь команде из региона D в ближайшую субботу, и какой
смысл было брать 75 очков? Предложения: Либо устранить
"рандомность" формировании таблиц, исключив ситуацию, когда команды
набравшие больше 50 очков в отборочных в разных группах встречаются
между собой в 1/8 финала. Либо ввести голду за выход в 1/4
финальной части. Допустим 10000 на команду. Мелочь для WG, но зато
не так обидно, если проиграл Iron Turtle в 1/4. К тому же это
должно повысить конкуренцию в группах т.к. будет больше мотивации.
Второе даже предпочтительней. С уважением!
Ссылка на сообщение: #31909951
UESP_Vitalco (23 Июн 2014 - 16:14) писал: Тут по поводу улучшения регламента писалось, позвольте вставить и
свои 5 копеек. Отборочные справедливые, в этом сомнения нет.
Система очков довольно хорошо выявляет сильные команды в каждой из
групп. Вот в финальной части права на ошибку нет и в купе с
РАНДОМНЫМ распределением часто бывает так, что самые сильные
команды устраняют друг-друга на стадии 1/8 финальной части. Так в
мае TheFirst проиграла Iron Turtle, так же отскочили KEROSIN Team1,
хотя по моему мнению эти команды сильнее тех, кто вышел в регионах
А,В,С сейчас (GL-HF не в счет). Так GL-HF может проиграть
какой-нибудь команде из региона D в ближайшую субботу, и какой
смысл было брать 75 очков? Предложения: Либо устранить
"рандомность" формировании таблиц, исключив ситуацию, когда команды
набравшие больше 50 очков в отборочных в разных группах встречаются
между собой в 1/8 финала. Либо ввести голду за выход в 1/4
финальной части. Допустим 10000 на команду. Мелочь для WG, но зато
не так обидно, если проиграл Iron Turtle в 1/4. К тому же это
должно повысить конкуренцию в группах т.к. будет больше мотивации.
Второе даже предпочтительней. С уважением!Peachy: На данный момент в силе останется случайное распределение
команд в виду отсутствия других альтернатив.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #31909951
UESP_Vitalco (23 Июн 2014 - 16:14) писал: Тут по поводу улучшения регламента писалось, позвольте вставить и
свои 5 копеек. Отборочные справедливые, в этом сомнения нет.
Система очков довольно хорошо выявляет сильные команды в каждой из
групп. Вот в финальной части права на ошибку нет и в купе с
РАНДОМНЫМ распределением часто бывает так, что самые сильные
команды устраняют друг-друга на стадии 1/8 финальной части. Так в
мае TheFirst проиграла Iron Turtle, так же отскочили KEROSIN Team1,
хотя по моему мнению эти команды сильнее тех, кто вышел в регионах
А,В,С сейчас (GL-HF не в счет). Так GL-HF может проиграть
какой-нибудь команде из региона D в ближайшую субботу, и какой
смысл было брать 75 очков? Предложения: Либо устранить
"рандомность" формировании таблиц, исключив ситуацию, когда команды
набравшие больше 50 очков в отборочных в разных группах встречаются
между собой в 1/8 финала. Либо ввести голду за выход в 1/4
финальной части. Допустим 10000 на команду. Мелочь для WG, но зато
не так обидно, если проиграл Iron Turtle в 1/4. К тому же это
должно повысить конкуренцию в группах т.к. будет больше мотивации.
Второе даже предпочтительней. С уважением!
Ссылка на сообщение: #31909951
UESP_Vitalco (23 Июн 2014 - 16:14) писал: Тут по поводу улучшения регламента писалось, позвольте вставить и
свои 5 копеек. Отборочные справедливые, в этом сомнения нет.
Система очков довольно хорошо выявляет сильные команды в каждой из
групп. Вот в финальной части права на ошибку нет и в купе с
РАНДОМНЫМ распределением часто бывает так, что самые сильные
команды устраняют друг-друга на стадии 1/8 финальной части. Так в
мае TheFirst проиграла Iron Turtle, так же отскочили KEROSIN Team1,
хотя по моему мнению эти команды сильнее тех, кто вышел в регионах
А,В,С сейчас (GL-HF не в счет). Так GL-HF может проиграть
какой-нибудь команде из региона D в ближайшую субботу, и какой
смысл было брать 75 очков? Предложения: Либо устранить
"рандомность" формировании таблиц, исключив ситуацию, когда команды
набравшие больше 50 очков в отборочных в разных группах встречаются
между собой в 1/8 финала. Либо ввести голду за выход в 1/4
финальной части. Допустим 10000 на команду. Мелочь для WG, но зато
не так обидно, если проиграл Iron Turtle в 1/4. К тому же это
должно повысить конкуренцию в группах т.к. будет больше мотивации.
Второе даже предпочтительней. С уважением!Peachy: На данный момент в силе останется случайное распределение
команд в виду отсутствия других альтернатив.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #31909951
UESP_Vitalco (23 Июн 2014 - 16:14) писал: Тут по поводу улучшения регламента писалось, позвольте вставить и
свои 5 копеек. Отборочные справедливые, в этом сомнения нет.
Система очков довольно хорошо выявляет сильные команды в каждой из
групп. Вот в финальной части права на ошибку нет и в купе с
РАНДОМНЫМ распределением часто бывает так, что самые сильные
команды устраняют друг-друга на стадии 1/8 финальной части. Так в
мае TheFirst проиграла Iron Turtle, так же отскочили KEROSIN Team1,
хотя по моему мнению эти команды сильнее тех, кто вышел в регионах
А,В,С сейчас (GL-HF не в счет). Так GL-HF может проиграть
какой-нибудь команде из региона D в ближайшую субботу, и какой
смысл было брать 75 очков? Предложения: Либо устранить
"рандомность" формировании таблиц, исключив ситуацию, когда команды
набравшие больше 50 очков в отборочных в разных группах встречаются
между собой в 1/8 финала. Либо ввести голду за выход в 1/4
финальной части. Допустим 10000 на команду. Мелочь для WG, но зато
не так обидно, если проиграл Iron Turtle в 1/4. К тому же это
должно повысить конкуренцию в группах т.к. будет больше мотивации.
Второе даже предпочтительней. С уважением!
Ссылка на сообщение: #31909951
UESP_Vitalco (23 Июн 2014 - 16:14) писал: Тут по поводу улучшения регламента писалось, позвольте вставить и
свои 5 копеек. Отборочные справедливые, в этом сомнения нет.
Система очков довольно хорошо выявляет сильные команды в каждой из
групп. Вот в финальной части права на ошибку нет и в купе с
РАНДОМНЫМ распределением часто бывает так, что самые сильные
команды устраняют друг-друга на стадии 1/8 финальной части. Так в
мае TheFirst проиграла Iron Turtle, так же отскочили KEROSIN Team1,
хотя по моему мнению эти команды сильнее тех, кто вышел в регионах
А,В,С сейчас (GL-HF не в счет). Так GL-HF может проиграть
какой-нибудь команде из региона D в ближайшую субботу, и какой
смысл было брать 75 очков? Предложения: Либо устранить
"рандомность" формировании таблиц, исключив ситуацию, когда команды
набравшие больше 50 очков в отборочных в разных группах встречаются
между собой в 1/8 финала. Либо ввести голду за выход в 1/4
финальной части. Допустим 10000 на команду. Мелочь для WG, но зато
не так обидно, если проиграл Iron Turtle в 1/4. К тому же это
должно повысить конкуренцию в группах т.к. будет больше мотивации.
Второе даже предпочтительней. С уважением!Peachy: На данный момент в силе останется случайное распределение
команд в виду отсутствия других альтернатив.
Тема: Вопрос по wotreplays
Ссылка на сообщение: #31909795
ShadowClimber (23 Июн 2014 - 13:39) писал: Я каким-то образом там не просто сохранил риплей боя, но и сделал
видео на Ютубе. Как я это сделал? http://wotreplays.ru...wclimber-t110e4 Туда Мастера
автоматически теперь заливаются чтоли?
Ссылка на сообщение: #31909795
ShadowClimber (23 Июн 2014 - 13:39) писал: Я каким-то образом там не просто сохранил риплей боя, но и сделал
видео на Ютубе. Как я это сделал? http://wotreplays.ru...wclimber-t110e4 Туда Мастера
автоматически теперь заливаются чтоли? Knopka:
Доброго дня! На wotreplays некоторые реплеи теперь могут быть автоматически конвертированы в видео-формат. Причины, по которым может быть добавлено видео: Вы получили знак классности "Мастер"; Вы участвовали в конкурсе или.. Добавлены в киберспортивную лигу. Данный функционал все еще настраивается. Тема закрыта.
Доброго дня! На wotreplays некоторые реплеи теперь могут быть автоматически конвертированы в видео-формат. Причины, по которым может быть добавлено видео: Вы получили знак классности "Мастер"; Вы участвовали в конкурсе или.. Добавлены в киберспортивную лигу. Данный функционал все еще настраивается. Тема закрыта.
Тема: Национальные кубки
Ссылка на сообщение: #31909655
Ссылка на сообщение: #31909655
WGNews: Национальные кубки снова с вами! Идет регистрация на февраль.
Обратите внимание! В связи с малым количеством регистраций
на некоторые национальные кубки принято решение о временном их
замораживании. Не волнуйтесь, Штаб работает над изменениями в
структуре турнира. Скоро вы узнаете подробности!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Национальные кубки
Ссылка на сообщение: #31909655
Ссылка на сообщение: #31909655
WGNews: Национальные кубки снова с вами! Идет регистрация на февраль.
Обратите внимание! В связи с малым количеством регистраций
на некоторые национальные кубки принято решение о временном их
замораживании. Не волнуйтесь, Штаб работает над изменениями в
структуре турнира. Скоро вы узнаете подробности!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Национальные кубки
Ссылка на сообщение: #31909655
Ссылка на сообщение: #31909655
WGNews: Национальные кубки снова с вами! Идет регистрация на февраль.
Обратите внимание! В связи с малым количеством регистраций
на некоторые национальные кубки принято решение о временном их
замораживании. Не волнуйтесь, Штаб работает над изменениями в
структуре турнира. Скоро вы узнаете подробности!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Национальные кубки
Ссылка на сообщение: #31909655
Ссылка на сообщение: #31909655
WGNews: Национальные кубки снова с вами! Идет регистрация на февраль.
Обратите внимание! В связи с малым количеством регистраций
на некоторые национальные кубки принято решение о временном их
замораживании. Не волнуйтесь, Штаб работает над изменениями в
структуре турнира. Скоро вы узнаете подробности!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Национальные кубки
Ссылка на сообщение: #31909655
Ссылка на сообщение: #31909655
WGNews: Национальные кубки снова с вами! Идет регистрация на февраль.
Обратите внимание! В связи с малым количеством регистраций
на некоторые национальные кубки принято решение о временном их
замораживании. Не волнуйтесь, Штаб работает над изменениями в
структуре турнира. Скоро вы узнаете подробности!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Национальные кубки
Ссылка на сообщение: #31909655
Ссылка на сообщение: #31909655
WGNews: Национальные кубки снова с вами! Идет регистрация на февраль.
Обратите внимание! В связи с малым количеством регистраций
на некоторые национальные кубки принято решение о временном их
замораживании. Не волнуйтесь, Штаб работает над изменениями в
структуре турнира. Скоро вы узнаете подробности!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Национальные кубки
Ссылка на сообщение: #31909655
Ссылка на сообщение: #31909655
WGNews: Национальные кубки снова с вами! Идет регистрация на февраль.
Обратите внимание! В связи с малым количеством регистраций
на некоторые национальные кубки принято решение о временном их
замораживании. Не волнуйтесь, Штаб работает над изменениями в
структуре турнира. Скоро вы узнаете подробности!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: 3G модем, скачет пинг
Ссылка на сообщение: #31909463
DeutschSchwein (23 Июн 2014 - 14:06) писал: Подскажите пожалуйста какие-нибудь программы, чтоб весь интернет
направить на WoT, а не на какие то обновления и т.д. Сам знаю про
NetLimiter, не будет ли проблем с игрой из за этих программ?(знаю
что в некоторых MMORPG за них банят). Сам привык уже играть
на пинге 120-150, но когда включается ограничение, случаются фризы
по 3-5 сек, особенно при встрече с вражескими танками. Такая
проблема бывает очень часто, но случаются серии боев вобще без
проблем. Модем мегафон, может сменить на билайн? ADSL подключить
возможности нет, сельская администрация не дает добро
Ссылка на сообщение: #31909463
DeutschSchwein (23 Июн 2014 - 14:06) писал: Подскажите пожалуйста какие-нибудь программы, чтоб весь интернет
направить на WoT, а не на какие то обновления и т.д. Сам знаю про
NetLimiter, не будет ли проблем с игрой из за этих программ?(знаю
что в некоторых MMORPG за них банят). Сам привык уже играть
на пинге 120-150, но когда включается ограничение, случаются фризы
по 3-5 сек, особенно при встрече с вражескими танками. Такая
проблема бывает очень часто, но случаются серии боев вобще без
проблем. Модем мегафон, может сменить на билайн? ADSL подключить
возможности нет, сельская администрация не дает доброKnopka:
Здравствуйте! На время игры закройте браузер, отключите все сторонние программы, которыми не пользуетесь, но которые имеют доступ в интернет. Отключить автозапуск и автоскачивание обновлений можете в настройках программ, установленных у Вас.
Здравствуйте! На время игры закройте браузер, отключите все сторонние программы, которыми не пользуетесь, но которые имеют доступ в интернет. Отключить автозапуск и автоскачивание обновлений можете в настройках программ, установленных у Вас.
Тема: Конкурс «Логотип для третьего сезона турнира «Время танков»
Ссылка на сообщение: #31909360
kirya_1 (22 Июн 2014 - 22:39) писал: когда будут подведены итоги конкурса?
Ссылка на сообщение: #31909360
kirya_1 (22 Июн 2014 - 22:39) писал: когда будут подведены итоги конкурса?Djak0n: Постараемся на этой неделе.
Тема: Конкурс «Логотип для третьего сезона турнира «Время танков»
Ссылка на сообщение: #31909360
kirya_1 (22 Июн 2014 - 22:39) писал: когда будут подведены итоги конкурса?
Ссылка на сообщение: #31909360
kirya_1 (22 Июн 2014 - 22:39) писал: когда будут подведены итоги конкурса?Djak0n: Постараемся на этой неделе.
Тема: Конкурс «Логотип для третьего сезона турнира «Время танков»
Ссылка на сообщение: #31909360
kirya_1 (22 Июн 2014 - 22:39) писал: когда будут подведены итоги конкурса?
Ссылка на сообщение: #31909360
kirya_1 (22 Июн 2014 - 22:39) писал: когда будут подведены итоги конкурса?Djak0n: Постараемся на этой неделе.
Тема: Конкурс «Логотип для третьего сезона турнира «Время танков»
Ссылка на сообщение: #31909360
kirya_1 (22 Июн 2014 - 22:39) писал: когда будут подведены итоги конкурса?
Ссылка на сообщение: #31909360
kirya_1 (22 Июн 2014 - 22:39) писал: когда будут подведены итоги конкурса?Djak0n: Постараемся на этой неделе.
Тема: Конкурс «Логотип для третьего сезона турнира «Время танков»
Ссылка на сообщение: #31909360
kirya_1 (22 Июн 2014 - 22:39) писал: когда будут подведены итоги конкурса?
Ссылка на сообщение: #31909360
kirya_1 (22 Июн 2014 - 22:39) писал: когда будут подведены итоги конкурса?Djak0n: Постараемся на этой неделе.
Тема: Конкурс «Логотип для третьего сезона турнира «Время танков»
Ссылка на сообщение: #31909360
kirya_1 (22 Июн 2014 - 22:39) писал: когда будут подведены итоги конкурса?
Ссылка на сообщение: #31909360
kirya_1 (22 Июн 2014 - 22:39) писал: когда будут подведены итоги конкурса?Djak0n: Постараемся на этой неделе.
Тема: Не могу войти в игру помогите!!!
Ссылка на сообщение: #31909345
amasic (23 Июн 2014 - 15:12) писал: посмотри по ссылке и установи дополнительное по (визуал си, нет
фреймворк и т.д) https://ru.wargaming...pri-zpuske-igry
Ссылка на сообщение: #31909345
amasic (23 Июн 2014 - 15:12) писал: посмотри по ссылке и установи дополнительное по (визуал си, нет
фреймворк и т.д) https://ru.wargaming...pri-zpuske-igry Knopka:
Верный совет =-) Здравствуйте, Вам следует убедиться в том, что у Вас установлены все актуальные драйверы и библиотеки, необходимые для корректной работы игры. Пожалуйста, проверьте наличие обновлений операционной системы через Центр обновления Windows: обновления установят все необходимые пакеты драйверов для корректной работы приложений. Список необходимых драйверов перечислен здесь. Также хотелось бы от автора темы увидеть файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log
Верный совет =-) Здравствуйте, Вам следует убедиться в том, что у Вас установлены все актуальные драйверы и библиотеки, необходимые для корректной работы игры. Пожалуйста, проверьте наличие обновлений операционной системы через Центр обновления Windows: обновления установят все необходимые пакеты драйверов для корректной работы приложений. Список необходимых драйверов перечислен здесь. Также хотелось бы от автора темы увидеть файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log
Тема: Ходячие мертвецЫ
Ссылка на сообщение: #31909286
BOP0HOK (23 Июн 2014 - 14:12) писал: Приветствую. У меня чисто технический вопрос к создателям патча
9.1: Когда перестанут двигаться трупы танков? Это ужасно бесит и
нарушает весь игровой процесс. Жду не дождусь когда будет решение
этого ГЕМОРА. сПАСИБО.
Ссылка на сообщение: #31909286
BOP0HOK (23 Июн 2014 - 14:12) писал: Приветствую. У меня чисто технический вопрос к создателям патча
9.1: Когда перестанут двигаться трупы танков? Это ужасно бесит и
нарушает весь игровой процесс. Жду не дождусь когда будет решение
этого ГЕМОРА. сПАСИБО.Knopka:
Здравствуйте! Проблема двигающихся уничтоженных трупов, а также снарядов, летящих в невидимый (передвинувшийся труп) нам известна. Она будет исправлена в хотфиксе. О его выходе мы уведомим отдельной новостью на портале игры =-) Тема закрыта.
Здравствуйте! Проблема двигающихся уничтоженных трупов, а также снарядов, летящих в невидимый (передвинувшийся труп) нам известна. Она будет исправлена в хотфиксе. О его выходе мы уведомим отдельной новостью на портале игры =-) Тема закрыта.
Тема: Сезон 2, выпуск 1
Ссылка на сообщение: #31909240
Ссылка на сообщение: #31909240
Xsankor: Итак, победителями стали. 789654125
FiniKVodniK
nWizz Эти ребята получают по 3 тысячи игрового золота. Увидимся в следующем выпуске! P.S. К вот этому сообщению - http://forum.worldof...#entry31328936. Если видите, что что-то не так - делайте сразу скриншоты и высылайте мне в личку. Постфактум трудно разобраться и криминала не увидел. Спасибо
FiniKVodniK
nWizz Эти ребята получают по 3 тысячи игрового золота. Увидимся в следующем выпуске! P.S. К вот этому сообщению - http://forum.worldof...#entry31328936. Если видите, что что-то не так - делайте сразу скриншоты и высылайте мне в личку. Постфактум трудно разобраться и криминала не увидел. Спасибо
Тема: Играем в футбол с World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #31908471
Heavy_Hanter (23 Июн 2014 - 12:31) писал: Так дата в календаре не окончательная или просто решили игроков
помучать?
Ссылка на сообщение: #31908471
Heavy_Hanter (23 Июн 2014 - 12:31) писал: Так дата в календаре не окончательная или просто решили игроков
помучать?Knopka:
По 15 июля (06:00 UTC +3) , все верно. Я к тому, что сейчас не стоит переживать и бояться, что режим вот-вот закончится. Играйте, побеждайте. Еще достаточно времени насладиться режимом. Даже, если игрок не следит за информацией в календаре событий, мы отдельной новостью всегда уведомляем о завершении действия режима / акции, и т.д. =-)
По 15 июля (06:00 UTC +3) , все верно. Я к тому, что сейчас не стоит переживать и бояться, что режим вот-вот закончится. Играйте, побеждайте. Еще достаточно времени насладиться режимом. Даже, если игрок не следит за информацией в календаре событий, мы отдельной новостью всегда уведомляем о завершении действия режима / акции, и т.д. =-)
Тема: гмо ?
Ссылка на сообщение: #31908324
ethernium (23 Июн 2014 - 12:29) писал:
стресс-тест на видюху запусти. вполне вероятно, что проблемы с видеопамятью. ну или хотя бы 3д-марк какой из последних. если снова полезут артефакты, меняй видюху.
Ссылка на сообщение: #31908324
ethernium (23 Июн 2014 - 12:29) писал: стресс-тест на видюху запусти. вполне вероятно, что проблемы с видеопамятью. ну или хотя бы 3д-марк какой из последних. если снова полезут артефакты, меняй видюху.
Knopka:
Давайте разбираться в проблеме последовательно. Если проблема наблюдается только в нашей игре, то сперва следует проанализировать файлы, запрошенные мной.
Давайте разбираться в проблеме последовательно. Если проблема наблюдается только в нашей игре, то сперва следует проанализировать файлы, запрошенные мной.
Тема: Перевал
Ссылка на сообщение: #31908152
Tinosa (23 Июн 2014 - 13:56) писал:
не будет такого. Полагать что ротные разных кланов будут палить свою тактику - глупо. И да, главная проблема на этой карте - куст. Гребанный куст, который хочется запихнуть в того, кто его делал. Если на 10 лвле идет поджим и просвет этого куста, то на 5 я на м7 становлюсь туда - перекат не переживает никто. Ну или как минимум ополовиненные после переката.
Ссылка на сообщение: #31908152
Tinosa (23 Июн 2014 - 13:56) писал: не будет такого. Полагать что ротные разных кланов будут палить свою тактику - глупо. И да, главная проблема на этой карте - куст. Гребанный куст, который хочется запихнуть в того, кто его делал. Если на 10 лвле идет поджим и просвет этого куста, то на 5 я на м7 становлюсь туда - перекат не переживает никто. Ну или как минимум ополовиненные после переката.
Riot_Guy: Следует различать обсуждение карты, которое может реально повлиять
на решение вопросов, возникающих в боях на этой карте, и мифическую
возможность слить тактику сопернику.
Тем более большинство топовых кланов уже давно знает тактики соперников.
Тем более большинство топовых кланов уже давно знает тактики соперников.
Тема: Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #31908143
NIKITOStrel (20 Июн 2014 - 22:02) писал: лично меня всё устраивает. максимально всё доступно, понятно и тп
мне нравится в общем
alalleo (23 Июн 2014 - 09:32) писал: Какая-то ерунда сегодня
Ссылка на сообщение: #31908143
NIKITOStrel (20 Июн 2014 - 22:02) писал: лично меня всё устраивает. максимально всё доступно, понятно и тп
мне нравится в общем diakoff: Спасибо за хороший отзыв о World of Tanks Assistant, надеемся, что
с каждым новым обновлением приложение будет радовать Вас больше.
alalleo (23 Июн 2014 - 09:32) писал: Какая-то ерунда сегодняdiakoff: Уточните, пожалуйста, на каком устройстве Вы столкнулись
с проблемой авторизации, укажите также версию OS на Вашем
устройстве.
Тема: Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #31908143
NIKITOStrel (20 Июн 2014 - 22:02) писал: лично меня всё устраивает. максимально всё доступно, понятно и тп
мне нравится в общем
alalleo (23 Июн 2014 - 09:32) писал: Какая-то ерунда сегодня
Ссылка на сообщение: #31908143
NIKITOStrel (20 Июн 2014 - 22:02) писал: лично меня всё устраивает. максимально всё доступно, понятно и тп
мне нравится в общем Ox1: Спасибо за хороший отзыв о World of Tanks Assistant, надеемся, что
с каждым новым обновлением приложение будет радовать Вас больше.
alalleo (23 Июн 2014 - 09:32) писал: Какая-то ерунда сегодняOx1: Уточните, пожалуйста, на каком устройстве Вы столкнулись
с проблемой авторизации, укажите также версию OS на Вашем
устройстве.
Тема: ФПС вырос аж на 2 очка, спасибо, про пинг молчу
Ссылка на сообщение: #31908092
l__Egoist__l (23 Июн 2014 - 13:07) писал:
Это норм! Зато новый комп купишь!
Ссылка на сообщение: #31908092
l__Egoist__l (23 Июн 2014 - 13:07) писал: Это норм! Зато новый комп купишь!
Knopka:
Здравствуйте! Для проведения диагностики проблемы с Вашей стороны необходимо прикрепить файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log
Здравствуйте! Для проведения диагностики проблемы с Вашей стороны необходимо прикрепить файлы DxDiag и python.log WOTLauncher.log
Тема: Черно-белые кольца орудий
Ссылка на сообщение: #31908066
Myakishlovi (23 Июн 2014 - 12:29) писал: Здравствуйте. Не так давно после выхода обновления 9.1, посетила
меня мысль переустановить моды(с модов Jove на Protanki, а потом
обратно, так же переустанавливал клиент). Использовал мод с
шкурками пробитий, после всех этих движений, черно-белые кольца с
орудий пропали, не видно ни у себя, ни у кого либо другого. К
сожалению скиншотов и реплеев не осталось т.к. клиент
"переустанавливал". Обращался в "центр поддержки" там вообще
заявляют со 100% уверенностью, что "такого не бывает и быть не
может"
, меня это мягко говоря не порадовало,
но да бог с ними. Может быть здесь что нибудь посоветуют, буду вам
премного благодарен.
Ссылка на сообщение: #31908066
Myakishlovi (23 Июн 2014 - 12:29) писал: Здравствуйте. Не так давно после выхода обновления 9.1, посетила
меня мысль переустановить моды(с модов Jove на Protanki, а потом
обратно, так же переустанавливал клиент). Использовал мод с
шкурками пробитий, после всех этих движений, черно-белые кольца с
орудий пропали, не видно ни у себя, ни у кого либо другого. К
сожалению скиншотов и реплеев не осталось т.к. клиент
"переустанавливал". Обращался в "центр поддержки" там вообще
заявляют со 100% уверенностью, что "такого не бывает и быть не
может" Knopka:
Здравствуйте! Разберемся по порядку: 1. В настройках у Вас включено отображение отметок на стволах? 2. Заработана ли отметка на одном из танков? Об условиях получения Вы можете почитать в специальной статье. 3. На чистом клиенте без наличия модов присутствует ли проблема? Пробовали ли Вы сбрасывать настройки методом удаления preferences.xml? 4. Прикрепите, пожалуйста, файл python.log. Он расположен в папке с игрой.
Здравствуйте! Разберемся по порядку: 1. В настройках у Вас включено отображение отметок на стволах? 2. Заработана ли отметка на одном из танков? Об условиях получения Вы можете почитать в специальной статье. 3. На чистом клиенте без наличия модов присутствует ли проблема? Пробовали ли Вы сбрасывать настройки методом удаления preferences.xml? 4. Прикрепите, пожалуйста, файл python.log. Он расположен в папке с игрой.
Тема: Поиск команды
Ссылка на сообщение: #31907179
Ссылка на сообщение: #31907179
Peachy: В данной теме предлагаем отписываться игрокам для поиска команды и
кооперации друг с другом для участия в Кубке Молдовы.
Форма подачи заявки:
1) Никнейм
2) Ссылка на профиль
3)
Танк1
Танк2
Танк3
Капитаны команд, которые занимаются поиском игроков, просматривают тему и пишут кандидатам личные сообщения.
После того, как игрок нашел команду, просьба отредактировать свое сообщение и удалить текст заявки.
Все сообщения, содержащие неконструктивные комментарии и флуд будут удаляться.
Желаем удачи игрокам в поиске своей сильной команды!
Форма подачи заявки:
1) Никнейм
2) Ссылка на профиль
3)
Танк1
Танк2
Танк3
Капитаны команд, которые занимаются поиском игроков, просматривают тему и пишут кандидатам личные сообщения.
После того, как игрок нашел команду, просьба отредактировать свое сообщение и удалить текст заявки.
Все сообщения, содержащие неконструктивные комментарии и флуд будут удаляться.
Желаем удачи игрокам в поиске своей сильной команды!
Тема: Поиск игроков
Ссылка на сообщение: #31907180
Ссылка на сообщение: #31907180
Peachy: В данной теме капитаны команд оставляют сообщения о поиске игроков
в команду.
Команда team1
Ссылка на команду.
Кого ищет команда.
После того, как команда нашла игроков, просьба отредактировать сообщение и удалить текст заявки.
Команда team1
Ссылка на команду.
Кого ищет команда.
После того, как команда нашла игроков, просьба отредактировать сообщение и удалить текст заявки.
Тема: Скриншоты с нарушениями регламента
Ссылка на сообщение: #31907181
Цитата Название турнира
21:01 Команда 1 _:_ Команда 2
Нарушитель - Команда 1
42 очка при 6 игроках в команде.
[скриншот]
Ссылка на сообщение: #31907181
Цитата Название турнира
21:01 Команда 1 _:_ Команда 2
Нарушитель - Команда 1
42 очка при 6 игроках в команде.
[скриншот]
Peachy:
Не удовлетворяющие указанному образцу заявки будут оставлены без рассмотрения!
Не удовлетворяющие указанному образцу заявки будут оставлены без рассмотрения!
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #31907147
Ссылка на сообщение: #31907147
Peachy: Новости и объявления Кубка Молдовы.
Тема: Рейтинг команд Кубка Молдовы
Ссылка на сообщение: #31907131
Ссылка на сообщение: #31907131
Peachy: Рейтинг команд Кубка Молдовы.
Тема: Регламент
Ссылка на сообщение: #31907110
Ссылка на сообщение: #31907110
Peachy: Регламент Кубка Молдовы. I. Основные
положения:
Кубок Молдовы проводится в течение месяца и делится на следующие этапы: три отборочных этапа финальный этап Отборочные этапы турнира проводятся по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием после поражения в одном матче. Финальная часть турнира между командами, набравшими наибольшее количество рейтинга в трех отборочных этапах, также проводится по системе плей-офф. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не одерживает 2 победы в 5 боях матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру. Данное правило применимо до этапа 1/8 включительно. Начиная с этапа 1/4, если ни одна из команд не одерживает 2 победы в 5 боях матча, назначается переигровка для обеих команд. Карта остаётся прежней. Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя - стандартный. Продолжительность боя – 10 минут. Интервал между боями в матче - 3 минуты. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются танки, ПТ-САУ и САУ не выше 8 уровня. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в играх Кубка Молдовы. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 42 очка. В каждом из боев в команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка, а на неполный состав - менее 42 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Жалобы на нарушения регламента принимаются в течение 10 минут после завершения матча в специальной теме. В жалобе должны быть указаны: этап чемпионата, матч и время его начала, название команды нарушителя, указание на нарушение, а также содержаться скриншот нарушения. На скриншоте должно быть четко видно название чемпионата, количество и ники игроков, а также наименование техники. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения:
К участию в Кубке Молдовы допускаются команды, состав которых полностью состоит из граждан Республики Молдовы. Форма оформления поля "Сообщение гейм-мастеру":
Название команды. Основной состав:
Никнейм игрока, ФИО, город и страна проживания, гражданство. Запасные игроки:
Никнейм игрока, ФИО, город и страна проживания, гражданство. Название команд, содержащие спецсимволы, а также повторяющиеся знаки препинания, будут переименованы вручную судейским составом. Один игрок может состоять только в одной команде. Передача игровых аккаунтов третьим лицам во время проведения игр Кубка Молдовы запрещена. Этапы Кубка Молдовы проводятся по кишиневскому времени (UTC+3) В один игровой день проводится по 2 тура. Количество туров может изменяться согласно изменениям в расписании. Начало первого тура игрового дня - с 21:00 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры рейтинговых турниров проводятся на сервере RU1. Карты Кубка Молдовы:
Химмельсдорф Энск Руинберг Рудники Утёс Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. По итогам трех этапов отборочных национального кубка будут отобраны 8 команд, набравших наибольшее количество рейтинговых очков, которые получат право участия в финальном этапе Кубка Молдовы. При условии попадания команды в финальный этап, состав команды будет определяться по последнему отборочному этапу текущего месяца, в котором участвовала команда. Система распределения рейтинговых очков:
1 место: 20 очков 2 место: 15 очков 3-4 места 10 очков 5-8 места 6 очков Рейтинг всех команд обнуляется перед началом каждого Кубка Молдовы. В случае попадания команды в финальный этап, ее состав будет взят из последнего отборочного этапа текущего месяца, в котором участвовала команда. Призовой фонд финальных этапов Кубка Молдовы: 1 место – 70.000 золота на команду 2 место – 40.000 золота на команду 3-4 места – по 20.000 золота на команду Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях. Настоятельно не рекомендуется менять никнеймы в период проведения Кубка Молдовы, по причине возникновения трудностей при начислении призового золота после завершения Кубка Молдовы. Изменения в названиях команд (даже в случае полного сохранения состава игроков без изменений) в течение всех этапов Кубка Молдовы будут расцениваться как регистрация новой команды и начисление рейтинговых очков будет идти в зачёт с нуля, без учёта результатов и очков рейтинга, набранных командой с предыдущим названием. Штаб оставляет за собой право добавления в любой из матчей наблюдателей за одну или обе команды для обеспечения трансляции матчей. Для наблюдателей будет добавляться 1 очко и 1 слот, использование которых не допускается для команд. Отказ или помеха в присоединении в бой наблюдателя со стороны команд карается дисквалификацией команды. Добавление наблюдателя в конкретный бой, будет публиковаться в теме "Новости и объявления". Штаб имеет право толковать регламент, решения Штаба являются окончательными. Штаб оставляет за собой право на изменение регламента.
Кубок Молдовы проводится в течение месяца и делится на следующие этапы: три отборочных этапа финальный этап Отборочные этапы турнира проводятся по олимпийской системе (плей-офф) с выбыванием после поражения в одном матче. Финальная часть турнира между командами, набравшими наибольшее количество рейтинга в трех отборочных этапах, также проводится по системе плей-офф. Победителем матча считается команда, первой одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев, независимо от количества ничьих. Если ни одна из команд не одерживает 2 победы в 5 боях матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную игру. Данное правило применимо до этапа 1/8 включительно. Начиная с этапа 1/4, если ни одна из команд не одерживает 2 победы в 5 боях матча, назначается переигровка для обеих команд. Карта остаётся прежней. Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника. Режим боя - стандартный. Продолжительность боя – 10 минут. Интервал между боями в матче - 3 минуты. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются танки, ПТ-САУ и САУ не выше 8 уровня. Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и до 3 запасных игроков. Суммарное количество игроков основного и запасного составов не должно превышать 10 игроков. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в играх Кубка Молдовы. Любой член команды может участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике разрешенной регламентом. Набор техники основного и запасного составов не декларируется. Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 42 очка. В каждом из боев в команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка, а на неполный состав - менее 42 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Жалобы на нарушения регламента принимаются в течение 10 минут после завершения матча в специальной теме. В жалобе должны быть указаны: этап чемпионата, матч и время его начала, название команды нарушителя, указание на нарушение, а также содержаться скриншот нарушения. На скриншоте должно быть четко видно название чемпионата, количество и ники игроков, а также наименование техники. Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение. II. Дополнительные положения:
К участию в Кубке Молдовы допускаются команды, состав которых полностью состоит из граждан Республики Молдовы. Форма оформления поля "Сообщение гейм-мастеру":
Название команды. Основной состав:
Никнейм игрока, ФИО, город и страна проживания, гражданство. Запасные игроки:
Никнейм игрока, ФИО, город и страна проживания, гражданство. Название команд, содержащие спецсимволы, а также повторяющиеся знаки препинания, будут переименованы вручную судейским составом. Один игрок может состоять только в одной команде. Передача игровых аккаунтов третьим лицам во время проведения игр Кубка Молдовы запрещена. Этапы Кубка Молдовы проводятся по кишиневскому времени (UTC+3) В один игровой день проводится по 2 тура. Количество туров может изменяться согласно изменениям в расписании. Начало первого тура игрового дня - с 21:00 (точное время начала боя указывается в расписании боев). Игры рейтинговых турниров проводятся на сервере RU1. Карты Кубка Молдовы:
Химмельсдорф Энск Руинберг Рудники Утёс Карты меняются в указанном выше порядке каждый тур и повторяются после разыгрывания всех карт. По итогам трех этапов отборочных национального кубка будут отобраны 8 команд, набравших наибольшее количество рейтинговых очков, которые получат право участия в финальном этапе Кубка Молдовы. При условии попадания команды в финальный этап, состав команды будет определяться по последнему отборочному этапу текущего месяца, в котором участвовала команда. Система распределения рейтинговых очков:
1 место: 20 очков 2 место: 15 очков 3-4 места 10 очков 5-8 места 6 очков Рейтинг всех команд обнуляется перед началом каждого Кубка Молдовы. В случае попадания команды в финальный этап, ее состав будет взят из последнего отборочного этапа текущего месяца, в котором участвовала команда. Призовой фонд финальных этапов Кубка Молдовы: 1 место – 70.000 золота на команду 2 место – 40.000 золота на команду 3-4 места – по 20.000 золота на команду Игровое золото делится на всех участников команды в равных долях. Настоятельно не рекомендуется менять никнеймы в период проведения Кубка Молдовы, по причине возникновения трудностей при начислении призового золота после завершения Кубка Молдовы. Изменения в названиях команд (даже в случае полного сохранения состава игроков без изменений) в течение всех этапов Кубка Молдовы будут расцениваться как регистрация новой команды и начисление рейтинговых очков будет идти в зачёт с нуля, без учёта результатов и очков рейтинга, набранных командой с предыдущим названием. Штаб оставляет за собой право добавления в любой из матчей наблюдателей за одну или обе команды для обеспечения трансляции матчей. Для наблюдателей будет добавляться 1 очко и 1 слот, использование которых не допускается для команд. Отказ или помеха в присоединении в бой наблюдателя со стороны команд карается дисквалификацией команды. Добавление наблюдателя в конкретный бой, будет публиковаться в теме "Новости и объявления". Штаб имеет право толковать регламент, решения Штаба являются окончательными. Штаб оставляет за собой право на изменение регламента.
Тема: Баг ? на т-34
Ссылка на сообщение: #31906777
gremlinsk (23 Июн 2014 - 12:54) писал: а не могли бы вы подсказать как проверить температуру видио карты?
(название программы дайте хотябы)
Ссылка на сообщение: #31906777
gremlinsk (23 Июн 2014 - 12:54) писал: а не могли бы вы подсказать как проверить температуру видио карты?
(название программы дайте хотябы)unball:
Разные есть. Как-то так.
Разные есть. Как-то так.
Тема: Помогите.
Ссылка на сообщение: #31906741
AndrSer1 (23 Июн 2014 - 12:08) писал: Всем привет. Ребята у меня в ангаре нет панельки в левом нижнем
углу где выбирать танки ну типо поставить основные или показывать
танки только с 5-10 уровень. У меня нет ее как восстановить эту
панель?!
Ссылка на сообщение: #31906741
AndrSer1 (23 Июн 2014 - 12:08) писал: Всем привет. Ребята у меня в ангаре нет панельки в левом нижнем
углу где выбирать танки ну типо поставить основные или показывать
танки только с 5-10 уровень. У меня нет ее как восстановить эту
панель?!unball:
Скриншот будет то или уже проблема решена?
Скриншот будет то или уже проблема решена?
Реклама | Adv















