Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.12.2011 11:33:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975368

Просмотреть сообщениеNigatiF (13 Дек 2011 - 10:53): А можно немного плака? :Smile_unsure:
В результате последних изменений, урон наносимый арт-сау 5лвл и ниже по топовым машинам сильно упал, отбрасывая редкие случаи когда снаряд находит слабое место в броне, урон по машинам 8уровня редко превышает 20% что в пересчете на время дает нам около двух минут обстрела без единого промаха или поглощения урона экраном, для уничтожения одной машины.
Собственно, суть вопроса: возможно ли как решение этой проблемы ограничение максимального уровня боев для самоходок с 5 уровня?

SerB: Предложенным способом - вряд ли.
Как уже говорилось, посмотрим по статистике, может, что подкрутим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.12.2011 11:32:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975360

Просмотреть сообщениеjustiz (13 Дек 2011 - 10:39): Почему танки одинакового ЛВЛа стоят разное кол-во опыта? Например Т34, Е75, Тапок, ИС4. (ответ не критично важен, за отсутствием времени можете и не отвичать). Спасибо.

SerB: Если учесть модули, опыт будет примерно одинаковым


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.12.2011 11:31:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975340

Просмотреть сообщениеtyaroslav (13 Дек 2011 - 10:50): Ув. разработчики, ответьте пожалуйста на несколько вопросов по камуфляжу:
1. При вводе маскирующего эффекта камуфляжа, получат ли этот эффект и существующие образцы? Или же будут введены новые камуфляжи, а вышедшие сейчас останутся для красоты, без какого-либо эффекта?
2. Если верно второе, то какова будет разница в цене между "красивыми" и "маскирующими"?
2. Будет ли различаться эффект маскировки у двух- и трехцветных образцов, или ещё по какому-нибудь признаку?
З.Ы. Ткните, если было уже, я не нахожу.

SerB: [/b]1. Нет. Маскируюшщие камуфляжи убудут подстраиваться под карту. Текущие - только для красоты
2. Большая
3. Там скорее всего не будет разделения на 2- и 3-цветные, тип будет выбираться исходя из карты


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.12.2011 11:29:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975296

Просмотреть сообщениеcall911 (13 Дек 2011 - 07:20): Плюсы - игра с более-менее равным соперником, с большей долей вероятности иметь более адекватных союзников и, соотв-но, более интересные игры, в принципе.
А какие минусы ?
Будут ли в следующем патче новые скиллы и перки для экипажа ?

SerB: 1. Минус - нет вознаграждения в виде более частых побед за хорошую игру. Его достаточно.
2. Нет, только французы


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.12.2011 11:28:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975279

Просмотреть сообщениеDmUa (13 Дек 2011 - 03:25): - учитывая общие антисоветские и антиворгейминговские настроение на NA и EU форумах, ожидать сего события стоит со дня на день. :Smile_veryhappy:
Ну и вдогонку - будут ли заменены золотые бпс’ы Т7 с подкалиберных на исторически достоверные кумулятивные?

SerB: 1. Нам по.
2. Посмотрим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.12.2011 11:27:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5975249

Просмотреть сообщениеarmorVIL (13 Дек 2011 - 09:03): Ув.разработчики , прокоментируйте пожалуйста , какая такая физика и уменьшенная нормализация позволяет такие пробития под такими углами , и вам не кажется что пора что-т о менять с Е100 , танк забагован полностью ,

SerB: Совергенно нормально - попадние в НЛД, пожар трансмиссии.
Забагованность - в головах.


Storm
Нет урона
arrow
13.12.2011 02:22:32
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Нет урона
Ссылка на сообщение: #5969910

Просмотреть сообщение_ForrestGump_ (12 Дек 2011 - 19:27): Ну как бы фугасы дамаг вообще не наносят, ток на топовых танках.

Storm: Отлично наносят. Только меньше чем раньше.


SerB
Видеообзор линейки французских танков
arrow
13.12.2011 00:47:21
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Видеообзор линейки французских танков
Ссылка на сообщение: #5969368

Просмотреть сообщениеNimp (13 Дек 2011 - 00:46): может сарай это стоковый

SerB: Так и есть


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 23:58:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5968943

Просмотреть сообщениеSlyDas (12 Дек 2011 - 21:45): Доброго времени суток.
В связи с объявлением о полном функционировании форума хочу задать вопрос:
На данный момент не видно сколько посетителей читает ту или иную тему и ники этих людей.
Это временные трудности или навсегда?
Спасибо.

SerB: Временные, связанные с перегрузкой форума


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 23:57:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5968939

Просмотреть сообщениеfr33km4n (12 Дек 2011 - 22:03): Здравствуйте. У меня стоит Автоматический выбор кластера, почему при заполненном первом кластере меня все равно кидает на первый кластер в многотысячную очередь, когда на втором кластере куча свободного места?

SerB: Потому что пока автовыбор работает с ошибкой. Исправим в течение дня-двух-трех


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 23:56:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5968934

Просмотреть сообщениеhomerxxx (12 Дек 2011 - 22:48): У меня такой вопрос. Возможно ли при появлении Ис-6 если его стоимость будет ниже Льва обменять его мне на моего Льва ? Я являюсь фанатом линейки Исов 8-10 лвл.. и хотелось бы и его в ангар. Это вообще возможно сделать через саппорт.. Спасибо.

SerB: Нельзя


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 23:56:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5968931

Просмотреть сообщениеclassik (12 Дек 2011 - 22:51): После патча 0.7.0. премиумный танк Löwe стал гореть в каждом бою после первого или второго попадания в нижний бронелист, так же критуется двигатель.
Правились ли характеристики этого танка?
Можно все списывать на ВБР и прочее одако не в каждом же бою подряд!

SerB: Это заговор, ясен пень
А раз это заговор - самысл спрашивать?
Думаете, раскаемся?
Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 23:55:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5968920

Просмотреть сообщениеZdec (12 Дек 2011 - 23:05): В связи ,с новой механикой работы фугасов,и переделки брони всех танков,танк КВ-5 теряет свою актуальность,так как на нем стоит слабопробиваемое орудие,а основные соперники СТ8,ТТ8,получили небольшой ап к броне.
Будет ли пересмотрено орудие на КВ-5,или его ТТХ?

SerB: На вопросы, начинающиеся с идиотских утверждений я, как правило, не отвечаю


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 23:54:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5968908

Просмотреть сообщениеFessoid (12 Дек 2011 - 23:29): Доброе время суток, вопрос собсна к разработчикам *можно немного побыть кэпом?* такого плана: планируется ли разделение конфигов выстрелов на конфиги самого выстрела *это вроде эффекты пламя* и эффектов дыма? Это бы помогло тем пользователям, у которых проблемы с проседанием фпс при выстреле, а также тем, кому "мешает" дым, но Очень понравилось пламя *включая меня)*

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 23:54:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5968903

Просмотреть сообщениеHasaft (12 Дек 2011 - 23:30): У каждой нации свои уникальные черты (немцы это точность и большое количество хп, советы - броня и углы наклона, Америка - альфастрайк, лоб и скорость башен, Франция - барабанное заряжение и скорость с маневренностью). Какие приблизительно будут черты британской ветки?
С уважением

SerB: Овсянка, сэр


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 23:54:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5968898

Просмотреть сообщениеantischmukler (12 Дек 2011 - 23:39): В свете возможного возвращения (в качестве дополнения) старой ротной системы, задаю вопрос: возможны ли дополнительные роты для нечётных уровней?

SerB: Нерациональны


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 23:53:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5968892

Просмотреть сообщениеAnidaG (12 Дек 2011 - 23:03): Патчи, новая техника, камуфляжи-это конечно хорошо, но вопрос в другом, когда вы наконец исправите текстуры, что бы танк не застревал в них и ладно бы скоростные танки, так нет, даже черепаха т95 застревает, или верните назад самоуничтожение,что бы танк при такой ситуации не достался никому.

SerB: Повторяю для совсем тупых и не умеющих читать.
Текстура = это картинка, "натянутая" на 3D-объект.
В ней ничего застрять не может.
По застреванию танков в объектах отвечалось много раз


veider
Вопрос
arrow
12.12.2011 23:50:45
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Вопрос
Ссылка на сообщение: #5968850

veider: фрапсом записать, потом сконвертить во что угодно


veider
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
arrow
12.12.2011 21:51:05
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #5967228

Просмотреть сообщениеdem1urg (12 Дек 2011 - 21:27): Кто еще не читал забавную тему? :)
http://forum.thered....=0

veider: да, вот только реорганизация будет настоящей реорганизацией :)
а не то, что в СТАЛи, вроде реорганизация, но что то ничего не поменялось вообще


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 21:30:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5966849

Просмотреть сообщениеMRAMOR_PRO (12 Дек 2011 - 20:36): Можете ли вы подтвердить информацию поступившую с заокеанского сервера. Оверлорд сказал правду про выход теста в конце недели?
Моя ссылка

SerB: Не исключено


Storm
Нет урона
arrow
12.12.2011 19:20:26
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Нет урона
Ссылка на сообщение: #5964040

Просмотреть сообщениеsimeonp (12 Дек 2011 - 19:11): А по поводу фугасов коментарии будут?

Storm: Насчёт чего именно? А то тут в теме много чего было сказано.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 19:16:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5963964

Просмотреть сообщениеDaenur13 (12 Дек 2011 - 18:26): Ув. разработчики.
Ну во-первых спасибо за реплеи, крайне полезная фича.
Вопрос по ним-будет ли развиваться функционал, как, например, обратная перемотка, сокращение времени загрузки(за счет устранение загрузочного окна) и т.д.? Поиск результата не дал.

SerB: Как уже упоминалось, реплеи в официальный релиз не предполагались - кто-то их раскопал как недокументированную фичу.
Еслественно, они будут доделываться


veider
почему
arrow
12.12.2011 19:03:43
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\почему
Ссылка на сообщение: #5963679

Просмотреть сообщениеRusters (12 Дек 2011 - 20:02): почему не воспроизводятся в разных проигрывателях записанные бои?

veider: потому что они могут воспроизводится только клиентом игры


veider
т95 и т28
arrow
12.12.2011 19:03:11
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\т95 и т28
Ссылка на сообщение: #5963662

veider: не особо, просто привыкнуть надо


Storm
Нет урона
arrow
12.12.2011 18:32:57
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Нет урона
Ссылка на сообщение: #5962991

Storm: Наблюдаю тут некоторую путаницу.
Если говорится "пробил" - то дамаг есть всегда. Не путайте это сообщение с другими.
Раньше при повреждении любого модуля танка (и внутреннего и внешнего, такого как пушка и гусеница) проигрывался звук "звоночка".
В 0.7.0 "звоночек" заменили на 2 новых слова: "Попадание" и "Есть" (выбирается одно из слов случайным образом).
Попадание при этом не означает пробитие брони и нанесение урона.
Схема спорная и над ней ещё будем работать.
Возможно в 7.1 внесём исправления или вернёмся к старой схеме со "звоночком".


veider
ошибка при обновлении клиента. помогите плз!!!
arrow
12.12.2011 18:24:45
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\ошибка при обновлении клиента. помогите плз!!!
Ссылка на сообщение: #5962821

veider: переустановите клиент совсем по новой


veider
Веб мани
arrow
12.12.2011 18:23:40
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Веб мани
Ссылка на сообщение: #5962803

veider: http://worldoftanks.ru/webmoney_wmu/ - инструкция


veider
Вопрос про Уровни
arrow
12.12.2011 18:21:32
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Вопрос про Уровни
Ссылка на сообщение: #5962763

veider: рандом.
ваш балансный вес не изменяется, не важно какое у вас орудие, танк все равно будет ТТ 6го уровня


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 18:19:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5962724

Просмотреть сообщениеcall911 (12 Дек 2011 - 15:15): Например, в старкрафте2 есть лиги: от бронзовой до алмазной, соотв-но, от оленей до аццов (ваши же слова), не считая безрейтинговой учебной. У нас, по сути, только последняя. Как думаете, "илито" там самозваное?
Собсно, автоматизированная градация игроков по каким-либо критериям - это что-то невыполнимое?
З.Ы. Я, прежде всего, за красивые и разнообразные бои, где каждый танк не тупой балансный вес, а всё таки имеет своего "водилу".

SerB: 1. Мы считаем такой подход неправильным
2. Выполнимое, но неправильное


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 18:18:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5962702

Просмотреть сообщениеSerKuzya (12 Дек 2011 - 17:48): Добрый вечер уважаемые разработчики. Простите меня, если такие вопросы задавались:
1) Почему убрали звоночки? Было намного удобней.
2) В патче 0.7.1 будет преведен в премиумы танк Т34? Про это как то упоминаловь и у нас а форуме, и в блоге Оверлорда, что будет введен до конца 2011 года.
Спасибо.

SerB: 1. Привычней
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 18:17:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5962696

Просмотреть сообщениеWoinAg (12 Дек 2011 - 17:49): Ув. разработчики
вы ввели в игру анимированных пернатых друзей(возможно вороны)
птицы это хорошо
но почему?
ПОЧЕМУ???
почему вы так не любите собачек?
можно было вернуть собак

SerB: Наоборот, мы их бережем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 18:17:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5962688

Просмотреть сообщениеSkipper (12 Дек 2011 - 18:08): После ввода Французов на основу будет анонс Британцев или может покажите обновленные деревья уже существующих наций ? Что-то стоит ждать ?

SerB: Анонс будет.
Но пока показать не можем.
Ждать стоит.


veider
Почему Ягпантера уходит в минус?
arrow
12.12.2011 17:59:33
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Почему Ягпантера уходит в минус?
Ссылка на сообщение: #5962443

Просмотреть сообщениеCeleroNFear (12 Дек 2011 - 18:21): Ну хоть в 5 раз лучше дамаж чем я! :Smile-playing: я не в обиде
Вопрос: на чём?

veider: это именно на ягдпантерах посчитано, на твоей и моей


veider
тест
arrow
12.12.2011 17:22:47
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\тест
Ссылка на сообщение: #5962060

veider: какой смысл? если уже патч на основе
не откроют


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 17:18:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5961964

Просмотреть сообщениеRonn1e (12 Дек 2011 - 16:24): Ув.разработчики!
Новая система озвучки "попадание" и "пробитие" относится также к ОФ снарядам? Если нет, то планируете ли так сделать?

SerB: Разницы между типом снарядов нет, за исключением случая, когда попадания нет, а урон сплэшем наносится


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 17:17:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5961950

Просмотреть сообщениеmezmery (12 Дек 2011 - 16:46): В связи с чем не проходит урон после "Есть!" или бывшего звоночка? Крит модуля, "крит" экипажа?
(Очень Умные Мысли поскипаны. А еще из монитора горязий бензин при пожаре не хлещет - СБ)

SerB: Крит внешнего модуля


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 17:17:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5961934

Просмотреть сообщениеeo21 (12 Дек 2011 - 16:15): Скажите, планируется ли в игре WOT режим типа deathmatch?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 17:16:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5961919

Просмотреть сообщениеfaxster (12 Дек 2011 - 15:55): тест4 закрыли потому что:
а)вспомнили о нем
б)скоро начнется тест 7.1?

SerB: б


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 17:14:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5961874

Просмотреть сообщениеTorukMakTo (12 Дек 2011 - 16:15): Серб, раз уж вопрос об установке удочки на е75 давно закрыт и боянист, не могли бы вы сказать ее ТТХ момент отказа от использования в игре?

SerB: Ковырябельность в четверть метра, остальное как у L68


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
12.12.2011 17:14:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5961856

Просмотреть сообщениеNewLander (12 Дек 2011 - 16:31): Можно ли узнать, почему в качестве окончательного варианта решения проблемы коника (сам нерф совершенно оправдан и явно напрашивался: пушка с голдой была совершенно имбалансная) было выбрано урезание скорострельности и точности, а не урона?

SerB: Потому что так было сочтено более разумным


Реклама | Adv