Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6065648
Victor_Grigoryev_Minsk (17 Дек 2011 - 17:57): Раз за вопрос о новом, ещё неразглашённом контенте в виде Тетрарха,
автора не расстреляли, то осмелюсь спросить: по ошибке ли вместе с
французскими погонами в тест 0.7.1 попал ещё один набор?

Ссылка на сообщение: #6065648

Storm: Спасибо - исправим.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6065646
jjxaker (17 Дек 2011 - 15:28): очень интересует вопрос в плане звуковой подсистеме игры ,
качественный звук будет когда нибудь? например поддержка EAX 5,
OpenAL для аппаратных зк карт от Креатив....
просто от патча к патчу не каких изменений в этом направлении не делается ,наверно и в 0.7.1 тоже всё по старому?

Ссылка на сообщение: #6065646

просто от патча к патчу не каких изменений в этом направлении не делается ,наверно и в 0.7.1 тоже всё по старому?
Storm: Тоже всё по старому. Работ в этом направлении пока не ведём.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6065635
atomsic (17 Дек 2011 - 15:22): 1.Сегодня тест2 будет включен? (если нет то когда примерно?)
2.Обнуление будет?
3.У топ пушке ТТ10 так и останется пробиваемость 280мм?
4.Не планируете увеличить заряжание барабана до 60с? (у тт-ст 8лвл)
5.Динамика разгона амх50-120б так и останется на уровне СТ?

Ссылка на сообщение: #6065635

2.Обнуление будет?
3.У топ пушке ТТ10 так и останется пробиваемость 280мм?
4.Не планируете увеличить заряжание барабана до 60с? (у тт-ст 8лвл)
5.Динамика разгона амх50-120б так и останется на уровне СТ?
Storm: 1 - когда именно будет запущен тест - сообщим отдельно.
2 - нет.
3 - уменьшится до 267.
4 - не планируем.
5 - динамику сильно менять не планируем.
2 - нет.
3 - уменьшится до 267.
4 - не планируем.
5 - динамику сильно менять не планируем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6065550
30m81e (17 Дек 2011 - 15:22): Яляется ли целесообразным наличие у ТТ6, который бронированием схож
с КТ, пушки с пробиваемостью 212, когда у ближайших аналогов она не
превышает 175?

Ссылка на сообщение: #6065550

Storm: Является.
У танка хватает других недостатков.
У танка хватает других недостатков.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6064701
legendaogame (17 Дек 2011 - 17:58): Вы не ответили на мой вопрос, если не трудно - скажите, как сейчас
в статистике Т30, по вашей статистике. по неофф. стате он
проседает.

Ссылка на сообщение: #6064701

Storm: На след неделе оценим.
Пока данных мало для нормального сравнения.
Пока данных мало для нормального сравнения.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6064170
legendaogame (17 Дек 2011 - 17:27): Пока нет, я же не сказал, что он есть, у меня малый ещё играет на
другом аке, а все бои в одну папку кидает, я иногда отключаю, потом
забываю включить, но ты не сомневайся, будет, тем более не только у
меня одного на Т30 проблемы с пробитием советов после патча.

Ссылка на сообщение: #6064170

Storm: Всех советов сразу?
Или всё таки конкретные машины в конкретные места?
Или всё таки конкретные машины в конкретные места?
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6063909
Rezedent (17 Дек 2011 - 17:10): народ у кого попадетца видео по работе имбовых экранов на обьекте
вылаживайте пожалуста тут. неполенитесь

Ссылка на сообщение: #6063909

Storm: Для этого есть специальная тема: ссылка
Выкладывайте туда.
И большая просьба - проверяйте текст на ошибки в сообщениях. Глаза ломаются читать это всё.
Выкладывайте туда.
И большая просьба - проверяйте текст на ошибки в сообщениях. Глаза ломаются читать это всё.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6062755
Holodilnik (17 Дек 2011 - 16:06): Но тут то по логике вещей гусеницы не прикрыты в обоих случаях, а
за ними нежный борт, но урон не проходит, где тут эта самая логика?

Ссылка на сообщение: #6062755

Storm: Отлично проходит там урон.
Хватит разводить слухи про имбовые экраны на Объекте.
Хватит разводить слухи про имбовые экраны на Объекте.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6062038

Ссылка на сообщение: #6062038
Storm: У Объекта за экраном банально борт толще.
Ну и бодро ездящие объекты под градом арты - это воспалённая фантазия.
Точно также огребают при близком разрыве как и Т95.
Ну и бодро ездящие объекты под градом арты - это воспалённая фантазия.
Точно также огребают при близком разрыве как и Т95.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6061221
legendaogame (17 Дек 2011 - 14:57): И есть видео, кому интересно, могу скинуть, накрыла меня арта, я на
Т95, снаряд упал точно в 3 - 5 метрах от лба, крит пушки, ну это
понятно, но хп сняло - вот, что не понятно. Я так понял осколки от
земли пробили башни наверху или 300мм лоб? Мне в данном случае не
понятен механизм повреждения, кудой через лоб прошёл дамаг.

Ссылка на сообщение: #6061221

Storm: Через НЛД. Ваш кэп.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6061207
Storm (17 Дек 2011 - 14:24): На объекте экраны 20мм толщиной. На бронепробиваемость они почти
никак не влияют.
Всё зависит от угла наклона брони по экраном.

Ссылка на сообщение: #6061207

Всё зависит от угла наклона брони по экраном.
Storm: Обманул немного. Экраны там 30мм.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6060759
Rezedent (17 Дек 2011 - 14:25): извеняюсь немогу этого увидеть как не пытался даже на 1\16 вижу что
в землю...
товарищ сторм на 13.19-13.18 посмотрите внимательно на 1\16 там ясно видно что снаряд попал в землю а потом только снесло гусеницу.

Ссылка на сообщение: #6060759

товарищ сторм на 13.19-13.18 посмотрите внимательно на 1\16 там ясно видно что снаряд попал в землю а потом только снесло гусеницу.
Storm: Да. Согласен.
Но попадание очень близкое:

Как в такой ситуации должны спасать от взрыва экраны?
Но попадание очень близкое:

Как в такой ситуации должны спасать от взрыва экраны?
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6060570
PALIGON (17 Дек 2011 - 14:20): Вот только что опять 704 в борт не пробил с10 метров,у него из чего
экраны сделаны?Интересно как экраны влияют на
бронепробиваемость,кто знает отпишитесь?

Ссылка на сообщение: #6060570

Storm: На объекте экраны 20мм толщиной. На бронепробиваемость они почти
никак не влияют.
Всё зависит от угла наклона брони по экраном.
Всё зависит от угла наклона брони по экраном.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6060451
Rezedent (17 Дек 2011 - 13:53): извените что было то и выложил в ваших же видео файлах записи
игры
http://www22.zippysh...93945/file.html

Ссылка на сообщение: #6060451

http://www22.zippysh...93945/file.html
Storm: На видео видно что снаряд арты попал прямо в машину. В самый край,
но в машину, а не в землю.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6053455
Quke777 (17 Дек 2011 - 00:26): А как будет в таком случае реализовано лечение такого заряжающего,
если сейчас его иконки нет в списке?
Будет ли сразу два эффекта, раз каждый член экипажа является одновременно заряжающим - например, ранение водителя уменьшит сразу маневренность и скорость заряжания? Если да, то получается, что ранение любого члена экипажа гарантировано увеличит время до перезарядки, но тогда получится что-то вроде средней температуры по больнице, если будет влиять ранение каждого члена экипажа - ведь они не все вместе занимаются перезарядкой барабана, когда это необходимо.

Ссылка на сообщение: #6053455

Будет ли сразу два эффекта, раз каждый член экипажа является одновременно заряжающим - например, ранение водителя уменьшит сразу маневренность и скорость заряжания? Если да, то получается, что ранение любого члена экипажа гарантировано увеличит время до перезарядки, но тогда получится что-то вроде средней температуры по больнице, если будет влиять ранение каждого члена экипажа - ведь они не все вместе занимаются перезарядкой барабана, когда это необходимо.
Storm: У нас сейчас полно танков, где танкисты совмещают специальности.
Тот же МС-1 или Гочкисс. Механизмы работы для французов никак не
изменятся.
Лечение будет простым - нужно будет вылечить того члена экипажа, который закритован. Если это не мехвод - значит он будет влиять на перезарядку.
Лечение будет простым - нужно будет вылечить того члена экипажа, который закритован. Если это не мехвод - значит он будет влиять на перезарядку.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6052721
mosfetor (16 Дек 2011 - 18:43): SerB
чем Вы руководствуетесь при балансе техники?:
1. Статистикой (если не трудно, что именно из статистики влияет)
2. Личным мнением (например,Вас в бою обидел Паттон)
3. Мнением игроков (приблизительно на сколько% влияет мнение игроков? (или не влияет вообще?)

Ссылка на сообщение: #6052721

чем Вы руководствуетесь при балансе техники?:
1. Статистикой (если не трудно, что именно из статистики влияет)
2. Личным мнением (например,Вас в бою обидел Паттон)
3. Мнением игроков (приблизительно на сколько% влияет мнение игроков? (или не влияет вообще?)
SerB: Как уже много раз отвечалось (и я, пожалуй, попрошу модераторов
дать Вам время найти эту информации) руководствуемся мы
исключительно статистикой.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6049528
Ango (16 Дек 2011 - 19:54): Решил всё же уточнить.
Шторм, в танках с автоматом заряжания наводчик имеет профессию заряжающего. Это видно в ангаре. Однако в игре, на панели танка, всего три значка - водитель, командир, наводчик.
1. Значит ли это, что повреждение наводчика никаким образом не может замедлить перезарядку барабанов или стрельбу "внутри" одного барабана?
Известно, что командир влияет на скорость перезарядки в обычных танках. Для 100% он даёт дополнительные 10% каждому члену экипажа, в том числе и заряжающему.
2. Влияет ли "прокачанность" командира на "несуществующего" заряжающего?
3. Вообще, "прокачанность" любого члена экипажа как либо влияет на скорость перезарядки, или при 75%м экипаже перезарядка как при 100%?
4. Вентиляция и кофе влияют ли опосредованно на скорость перезарядки?
Заранее спасибо и извините за назойливость, но вопросы созрели сейчас, а тест недоступен.

Ссылка на сообщение: #6049528

Шторм, в танках с автоматом заряжания наводчик имеет профессию заряжающего. Это видно в ангаре. Однако в игре, на панели танка, всего три значка - водитель, командир, наводчик.
1. Значит ли это, что повреждение наводчика никаким образом не может замедлить перезарядку барабанов или стрельбу "внутри" одного барабана?
Известно, что командир влияет на скорость перезарядки в обычных танках. Для 100% он даёт дополнительные 10% каждому члену экипажа, в том числе и заряжающему.
2. Влияет ли "прокачанность" командира на "несуществующего" заряжающего?
3. Вообще, "прокачанность" любого члена экипажа как либо влияет на скорость перезарядки, или при 75%м экипаже перезарядка как при 100%?
4. Вентиляция и кофе влияют ли опосредованно на скорость перезарядки?
Заранее спасибо и извините за назойливость, но вопросы созрели сейчас, а тест недоступен.
Storm: В прошлый раз я вопрос неверно понял.
Будет сделано так: каждый член экипажа танка с барабанным автоматом кроме мехвода будет иметь вторичную специальность "заряжающий".
При повреждении члена экипажа с такой специальностью скорость перезарядки барабана будет уменьшаться.
При этом будет учитываться сколько членов экипажа с такой специальностью повреждено и сколько нет, и исходя из этого будет рассчитываться скорость перезарядки.
Будет сделано так: каждый член экипажа танка с барабанным автоматом кроме мехвода будет иметь вторичную специальность "заряжающий".
При повреждении члена экипажа с такой специальностью скорость перезарядки барабана будет уменьшаться.
При этом будет учитываться сколько членов экипажа с такой специальностью повреждено и сколько нет, и исходя из этого будет рассчитываться скорость перезарядки.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6049486
be1mondo (16 Дек 2011 - 20:16): В пачте 7.1 в качестве контента будут только французы или еще что
то?

Ссылка на сообщение: #6049486

Storm: Только французы.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6049483
spyderDFX (16 Дек 2011 - 20:07): Здравствуйте.
1)Тетрарх будет в 0.7.1?
2)Тетрарх будет доступен только по акции или пойдёт в магазин?
3)Какой его уровень?

Ссылка на сообщение: #6049483

1)Тетрарх будет в 0.7.1?
2)Тетрарх будет доступен только по акции или пойдёт в магазин?
3)Какой его уровень?
Storm: Акционный танк 2 уровня.
В 7.1 будет пока недоступен, т.к. ещё не настроен.
В версию добавлен для тестирования на закрытом тесте.
В 7.1 будет пока недоступен, т.к. ещё не настроен.
В версию добавлен для тестирования на закрытом тесте.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6049432
Alesha170 (16 Дек 2011 - 19:09): 1)какова толщина бортовых экранов ИС-7?(что их туда даже другой
ИС-7 в упор не пробивает)
2)почему у ИС-7 через башенку слева(если ИС-7 стоит лбом) не проходит урон?(раньше проходил)
3)будит ли вообще исправляться триплекс ИС-7?
4)броннирование корпуса(не рубки,не НЛД,а корпуса) у Т28(ПТ) 100мм?(в гайде написано,что вальируеться от 100 до 250мм,но точной информации нет)
5)почему при попадании бронебойного снаряда,происходит взрыв как от фугасного?

Ссылка на сообщение: #6049432

2)почему у ИС-7 через башенку слева(если ИС-7 стоит лбом) не проходит урон?(раньше проходил)
3)будит ли вообще исправляться триплекс ИС-7?
4)броннирование корпуса(не рубки,не НЛД,а корпуса) у Т28(ПТ) 100мм?(в гайде написано,что вальируеться от 100 до 250мм,но точной информации нет)
5)почему при попадании бронебойного снаряда,происходит взрыв как от фугасного?
Storm: 1 - 20мм.
2 - не пробиваете.
3 - проверим.
4 - ВЛД корпуса = 203мм.
5 - не нарисовали разных эффектов.
2 - не пробиваете.
3 - проверим.
4 - ВЛД корпуса = 203мм.
5 - не нарисовали разных эффектов.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047503
Prophecy (16 Дек 2011 - 17:19): Решение о удалении сток башни 50 120 окончательно, или есть планы о
ее применении? И есле есть то на ком, ведь второй ветки топ тт у
Французов нет?

Ссылка на сообщение: #6047503

Storm: Планы есть.
Какие именно - пока не озвучим.
Какие именно - пока не озвучим.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047491
Barat_74 (16 Дек 2011 - 15:54): Добрый день.
Возник такой вопрос.
Барабан не отстрелян полностью и делается принудительная перезарядка. Это значит неполный барабан меняется на полный?
Что произойдет, когда скопится несколько неполных барабанов?
а) из остатков будет сформирован еще один полный барабан без штрафа по времени
б) придется воевать неполными барабанами, когда закончатся полные
Вообще можно отстрелянный барабан перезарядить неполным?

Ссылка на сообщение: #6047491

Возник такой вопрос.
Барабан не отстрелян полностью и делается принудительная перезарядка. Это значит неполный барабан меняется на полный?
Что произойдет, когда скопится несколько неполных барабанов?
а) из остатков будет сформирован еще один полный барабан без штрафа по времени
б) придется воевать неполными барабанами, когда закончатся полные
Вообще можно отстрелянный барабан перезарядить неполным?
Storm: Вариант А.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047484
lllBa6pouD (16 Дек 2011 - 15:49): Вопрос по "барабанным" танкам. Не рассматривался ли вами помимо
полной перезарядки вариант дозарядки? Т.е. если из 6 снарядов в
барабане уже выстрелено 3 и нужно снова заполнить все 6 ячеек, то
барабан дозаряжается этими 3 снарядами ровно половину времени от
полной перезарядки, т.е. прямая зависимость скорости дозарядки от
кол-ва снарядов оставшихся в барабане.

Ссылка на сообщение: #6047484

Storm: Нет. Такого варианта не будет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047480
Sivuch (16 Дек 2011 - 15:48): про ввод фран техники в игру
последних два захода ввода произойдут в 2012?

Ссылка на сообщение: #6047480

последних два захода ввода произойдут в 2012?
Storm: Да. В первой половине.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047478
Insolent_Raven (16 Дек 2011 - 15:38): Когда будет запущен тест 2? Охото францию до конца опробывать!

Ссылка на сообщение: #6047478

Storm: Как только всё будет готово - так и запустим.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047473
youROKer (16 Дек 2011 - 15:27): В патче добавлена модель ленд-лизового Тетрарха, можно спросить, в
какой комплектации он будет, если не тайна?

Ссылка на сообщение: #6047473

Storm: В исторической.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047465
b10 (16 Дек 2011 - 12:57): Танк AMX 50 100 со стоковой ходовой не крутился на месте. С топовой
крутился. Так задумано?

Ссылка на сообщение: #6047465

Storm: Исправим. Спасибо.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047461
LiseMeitner (16 Дек 2011 - 09:17): 2) Автоматические пушки теперь переведены на обойменное питание.
Скажите, ранение заряжающего или другого члена экипажа, по
совместительству выполняющего функции заряжающего, приводит к
уменьшению скорострельности в пределах одной обоймы? Если да, то
почему?

Ссылка на сообщение: #6047461

Storm: Не приводит.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047452
30m81e (16 Дек 2011 - 06:51): Здравствуйте, уважаемый Шторм.
Как видно из фотогррафий, ствол на лт вполне реально поднять и повыше. Вплоть до того момента, когда башня почти касается корпуса.
Реал, такой реал:
http://www.davidprid...rmor_04_213.jpg
http://upload.wikime...13-latrun-5.jpg
http://dic.academic....ech/amx13_5.jpg
Что же мы имеем в игре? Между башней и корпусом можно всунуть, как минимум, многострадальное бревно с задницы Т-54.
amx 12t:
http://i.piccy.info/...4982382/111.jpg
amx 13 90:
http://i.piccy.info/...2/fyvfyvfyv.png
ситуация с пушеным мясом, не могущим поднять пушку, чтобы защитить себя, стоя на ровной поверхности:
http://i.piccy.info/...38/shot_002.jpg
и это не единичный случай, учитывая то, что карты в игру вводятся все холмистей и холмистей.
то, что имеется в игре, как-раз сходится с транспортным положением орудия на подпорке:
http://photos.stream...628729181bb.jpg
но оно-то не должно отмечать максимальный уровень.
Будет ли дан французким лт реальный УВН?

Ссылка на сообщение: #6047452

Как видно из фотогррафий, ствол на лт вполне реально поднять и повыше. Вплоть до того момента, когда башня почти касается корпуса.
Реал, такой реал:
http://www.davidprid...rmor_04_213.jpg
http://upload.wikime...13-latrun-5.jpg
http://dic.academic....ech/amx13_5.jpg
Что же мы имеем в игре? Между башней и корпусом можно всунуть, как минимум, многострадальное бревно с задницы Т-54.
amx 12t:
http://i.piccy.info/...4982382/111.jpg
amx 13 90:
http://i.piccy.info/...2/fyvfyvfyv.png
ситуация с пушеным мясом, не могущим поднять пушку, чтобы защитить себя, стоя на ровной поверхности:
http://i.piccy.info/...38/shot_002.jpg
и это не единичный случай, учитывая то, что карты в игру вводятся все холмистей и холмистей.
то, что имеется в игре, как-раз сходится с транспортным положением орудия на подпорке:
http://photos.stream...628729181bb.jpg
но оно-то не должно отмечать максимальный уровень.
Будет ли дан французким лт реальный УВН?
Storm: Что же мы имеем в игре? Между башней и корпусом можно всунуть, как
минимум, многострадальное бревно с задницы Т-54.
amx 12t:
http://i.piccy.info/...4982382/111.jpg
amx 13 90:
http://i.piccy.info/...2/fyvfyvfyv.png
ситуация с пушеным мясом, не могущим поднять пушку, чтобы защитить себя, стоя на ровной поверхности:
http://i.piccy.info/...38/shot_002.jpg
и это не единичный случай, учитывая то, что карты в игру вводятся все холмистей и холмистей.
то, что имеется в игре, как-раз сходится с транспортным положением орудия на подпорке:
http://photos.stream...628729181bb.jpg
но оно-то не должно отмечать максимальный уровень.
Будет ли дан французким лт реальный УВН?
Это они на параде так красиво едут и на месте стоят. С таким углом башню не повернуть.
УВН у этих танков останется таким какой есть сейчас.
amx 12t:
http://i.piccy.info/...4982382/111.jpg
amx 13 90:
http://i.piccy.info/...2/fyvfyvfyv.png
ситуация с пушеным мясом, не могущим поднять пушку, чтобы защитить себя, стоя на ровной поверхности:
http://i.piccy.info/...38/shot_002.jpg
и это не единичный случай, учитывая то, что карты в игру вводятся все холмистей и холмистей.
то, что имеется в игре, как-раз сходится с транспортным положением орудия на подпорке:
http://photos.stream...628729181bb.jpg
но оно-то не должно отмечать максимальный уровень.
Будет ли дан французким лт реальный УВН?
Это они на параде так красиво едут и на месте стоят. С таким углом башню не повернуть.
УВН у этих танков останется таким какой есть сейчас.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047413
Zinovii_Kolobanov (16 Дек 2011 - 03:34): Не расматривался ли у вас вариант загрузки барабана разными типами
боеприпасов в перемешку черер один одной клавишей например V(или по
тех причинам не реально)?

Ссылка на сообщение: #6047413

Storm: Не рассматривался.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047411
danger7819 (15 Дек 2011 - 23:26): у танков AMX-50-100 И AMX50-120 есть два одинаковых орудия
100мм(тест закрыли не помню буквы) у первого в топе у второго
предтоповое -однако на AMX50-100 оно заряжается за 48 сек а на
AMX50-120 за 32??? сначало думал потому что в 50-100 нету
заряжающего но постом выше вы сказали что это ошибка -так почему
такая разница во времени зарядки?

Ссылка на сообщение: #6047411

Storm: Это требование баланса. Логически это можно объяснить, например,
более удобным заряжанием в новой модели танка.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047388
azard (15 Дек 2011 - 20:45): AMX 40 - легкий танк 4-го уровня.
Судя по форуму - никого не заинтерсовал. Но у него существуют непонятные ошибки.
Заявленная скорость в 50 км\ч не достижима. Передвигается танк не быстрее В1.
Пушка с бронебойностью в 50мм, для 4 уровня уже недостаточна. Может добавить от тогоже В1?

Ссылка на сообщение: #6047388

Судя по форуму - никого не заинтерсовал. Но у него существуют непонятные ошибки.
Заявленная скорость в 50 км\ч не достижима. Передвигается танк не быстрее В1.
Пушка с бронебойностью в 50мм, для 4 уровня уже недостаточна. Может добавить от тогоже В1?
Storm: Нет. Добавлять не будем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047381
WoodRain (15 Дек 2011 - 20:26): Storm, я помню, что вы еще более полугода назад завели тему о
многобашенности (нескольких орудиях) и даже привели конкретный
пример - В1 ( который будоражил умы форумчанов несколько дней),
который по вашим слова должен был стрелять двумя орудиями. Вопрос -
где сие технологическое чудо? уж за 1 год разработки французской
линейки - должно быть сделано.

Ссылка на сообщение: #6047381

Storm: Никому не должно.
Со временем сделаем.
Со временем сделаем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047256
EgorHD (15 Дек 2011 - 20:25): Уважаемый Шторм, скажите, пожалуйста, кого после теста1 было решено
понерфить (кроме Бата и пробиваемости пушки у тт6)?

Ссылка на сообщение: #6047256

Storm: Ребаланс коснётся всех новых танков.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047245
Azazellz (15 Дек 2011 - 20:09): Потому и интересовался, возможно ли когда-нибудь улучшение
некоторых моделек танков.

Ссылка на сообщение: #6047245

Storm: Не планируем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047237
Distructor (15 Дек 2011 - 20:01): Шторм, у меня два вопроса по АМХ 13 90
1) Вы как-то невнятно про роты ответили - конкретно этот танк в чемпионские роты будет допущен?
2) Раннее Вы сопоставили французский ЛТ7 с ЛТ5 других наций, но вот Серб так не считает (пруфлинк)
Так всё-таки какова "иерархия" ЛТ5-7? Можете обозначить в какие уровни боёв будет попадать конкретно ЛТ7?
Или это в процессе настройки?

Ссылка на сообщение: #6047237

1) Вы как-то невнятно про роты ответили - конкретно этот танк в чемпионские роты будет допущен?
2) Раннее Вы сопоставили французский ЛТ7 с ЛТ5 других наций, но вот Серб так не считает (пруфлинк)
Так всё-таки какова "иерархия" ЛТ5-7? Можете обозначить в какие уровни боёв будет попадать конкретно ЛТ7?
Или это в процессе настройки?
Storm: В процессе настройки.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6043533
leshii99 (16 Дек 2011 - 14:52): Добрый день вопрос такой будут ли меняться Звука выстрела орудия у
танков СССР а именно у ИС,ИС-3,ИС-4 .. новый звук вообще не
нравится очень похож на немецкий выстрел ,а звук выстрела должен
быть у каждой техники свой !!

Ссылка на сообщение: #6043533

SerB: Правильно!
Ответим на арийскую физику физикой коммунистической!
Ответим на арийскую физику физикой коммунистической!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6042936
aaaxeee (16 Дек 2011 - 09:19): Я помню что для войны на глобальной карте вы придумали такую фитчу
как АРТподготовка за золото из-за пределов карты силами ракетной,
стационарной или другой артилерии.Кроме того я так понял что вы
даже начали работы по этой диковинке.
Почему сейчас не слышно о продвижениях в этом деле.Если вы отказались то почему, если вы наткнулись на проблему то на какую?
Nick84 (16 Дек 2011 - 09:22): Добрый день,
накопилось некоторое количество вопросов после введения нового патча:
1)есть ли экраны на ИС-3, скажем, на ВЛД? (Недавно стрелял из 128 мм-ки Е-75 в упор, в ИС-3, пробоину на ВЛД после выстрела видел, хп с танка не сняли, я был "немного" шокирован);
2)какого рода экраны теперь на танках? те единственные экраны, о которых я слышал (которые существовали в реале) были противокомулятивными. Не понятно как экраны в игре могут настолько снижать кинетическую энергию бронебойного снаряда, что топовый ствол Е-75 не может пробить нос ИС-3, под наименьшим углом?
3)введение в игру камуфляжей для разнообразия хорошая идея, но если и вводили, то почему так мало и неужели не нашлось лучше? Те что сейчас есть в игре, мягко скажем, не очень, среди банальных старых самодельных шкурок можно было найти лучше. Ведь исторических камуфляжей реально использовавшихся на многих танках (особенно немецких и советских) - довольно таки много, неужели было так сложно их запустить в игру?
4)почему нет отдельного баланса по уберсветлякам вроде Т-50, и Т-50-2, т.к. ситуации когда в одной команде их три а в другой из "светляков" в лучшем случае КВ - постоянны. Ведь это очевидный дисбаланс, учитывая не слабое количество арты во многих боях.
5)была ли порезана доходность не только некоторых видов арты, но и танков, скажем тяжей 8,9 уровней?
6)менялась ли схема поведения танкового снаряда? насколько я знаю раньше снаряд стремился ближе к цели сведения, сейчас как-то непонятно, то выше, то в сторону уходит.
С уважением,
Nick84.
Warcush (16 Дек 2011 - 09:43): В полном дереве танков, у немцев есть PZ I, который находится на
втором уровне. Насколько мне известно, его не поставили на 1й
уровень из-за пулеметного вооружения, однако на тесте, у
французкого FT-17 есть самый настоящий пулемет, а не автоматическая
пушка.
Вот и назрели вопросы:
1. ПЦ1 будет с пулеметом, и дожидался реализации барабанов (обойм, кассет, как угодно), или он будет с 20мм пушкой?

2. PZ I ausf C. является тупиком ветки, это будет танк с "изюминкой", или просто чтоб был? Учитывая его скорость, он мог бы стать интересным светляком :)
Ragnvald (16 Дек 2011 - 10:05): Уважаемые разработчики. Хочу задать Вам вопрос, который волнует
большинство игроков.
Будет ли пересматриваться текущая ситуация с фугасами? Если нет то как вы видите танки 4-6 лвл с пробитием около 130 в боях 8-10 лвл, где они просто не пробивают противника, которого им подкидывает балансер в 70% боев, зачастую даже в борта, раньше (в 0.6.Х)фугас был выходом из такой ситуации, он позволял нанести хоть какие то крохи урона и соответственно окупить бой на низкоуровневой технике в высокоуровневых боях, теперь же такая возможность отсутствует напрочь. Какие меры будут приняты в дальнейшем?
а)Вернете старые старую систему или пересмотрите текущую систему нанесения урона фугасами.
б)Апните 4-6 лвл в плане пробития.
в)Поправите балансер.
г)Оставите текущую ситуацию без изменений.
Также интересуют сроки.
а)0.7.1
б)Один из последующих патчей 0.7.Х.
в)КТТС.
aaaxeee (16 Дек 2011 - 10:16): Почему после гибели своего танка мы закликиваем мышку и не с
первого раза попадаем на передовую? Приходиться команду перекликать
раза на три пока попадешь на тот танк который в гуще событий.Ведь
он светится и светит на карте, но упорно пропускается.Если это
спец. сделано то зачем?
bugiw (16 Дек 2011 - 10:19): Будет ли увеличена маневренность ст9 франции?
Phoenix76 (16 Дек 2011 - 14:15): Возможно повтор, но я всё же спрошу. На данный момент имеется два
игровых сервера, RU1 и RU2. Постоянно замечаю что на первом серваке
игроков в 2-3 больше чем на 2, плюс ко всему пинг на RU2 в два раза
выше чем на RU1. С чем это связано? С месторасположением, или же
это издержки нововедения многокластерности, и лучшие времена ещё
впереди?

Ссылка на сообщение: #6042936

Почему сейчас не слышно о продвижениях в этом деле.Если вы отказались то почему, если вы наткнулись на проблему то на какую?
SerB: Проблема в том, что мы не можем делать все сразу.

накопилось некоторое количество вопросов после введения нового патча:
1)есть ли экраны на ИС-3, скажем, на ВЛД? (Недавно стрелял из 128 мм-ки Е-75 в упор, в ИС-3, пробоину на ВЛД после выстрела видел, хп с танка не сняли, я был "немного" шокирован);
2)какого рода экраны теперь на танках? те единственные экраны, о которых я слышал (которые существовали в реале) были противокомулятивными. Не понятно как экраны в игре могут настолько снижать кинетическую энергию бронебойного снаряда, что топовый ствол Е-75 не может пробить нос ИС-3, под наименьшим углом?
3)введение в игру камуфляжей для разнообразия хорошая идея, но если и вводили, то почему так мало и неужели не нашлось лучше? Те что сейчас есть в игре, мягко скажем, не очень, среди банальных старых самодельных шкурок можно было найти лучше. Ведь исторических камуфляжей реально использовавшихся на многих танках (особенно немецких и советских) - довольно таки много, неужели было так сложно их запустить в игру?
4)почему нет отдельного баланса по уберсветлякам вроде Т-50, и Т-50-2, т.к. ситуации когда в одной команде их три а в другой из "светляков" в лучшем случае КВ - постоянны. Ведь это очевидный дисбаланс, учитывая не слабое количество арты во многих боях.
5)была ли порезана доходность не только некоторых видов арты, но и танков, скажем тяжей 8,9 уровней?
6)менялась ли схема поведения танкового снаряда? насколько я знаю раньше снаряд стремился ближе к цели сведения, сейчас как-то непонятно, то выше, то в сторону уходит.
С уважением,
Nick84.
SerB: 1. Нет
2. Например, маска орудия или бронировка выступаюзих деталей типа перископов.
3. Первая серия камуфляжей нас вполне устраивает по количеству и будет немного доделана по качеству. Потом добавятся дополнительные серии
4. Аотому что не видим в этом критической необходимости.
5. Нет
6. нет
2. Например, маска орудия или бронировка выступаюзих деталей типа перископов.
3. Первая серия камуфляжей нас вполне устраивает по количеству и будет немного доделана по качеству. Потом добавятся дополнительные серии
4. Аотому что не видим в этом критической необходимости.
5. Нет
6. нет

Вот и назрели вопросы:
1. ПЦ1 будет с пулеметом, и дожидался реализации барабанов (обойм, кассет, как угодно), или он будет с 20мм пушкой?

2. PZ I ausf C. является тупиком ветки, это будет танк с "изюминкой", или просто чтоб был? Учитывая его скорость, он мог бы стать интересным светляком :)
SerB: 1. С 20мм.
2. Пока без комментариев
2. Пока без комментариев

Будет ли пересматриваться текущая ситуация с фугасами? Если нет то как вы видите танки 4-6 лвл с пробитием около 130 в боях 8-10 лвл, где они просто не пробивают противника, которого им подкидывает балансер в 70% боев, зачастую даже в борта, раньше (в 0.6.Х)фугас был выходом из такой ситуации, он позволял нанести хоть какие то крохи урона и соответственно окупить бой на низкоуровневой технике в высокоуровневых боях, теперь же такая возможность отсутствует напрочь. Какие меры будут приняты в дальнейшем?
а)Вернете старые старую систему или пересмотрите текущую систему нанесения урона фугасами.
б)Апните 4-6 лвл в плане пробития.
в)Поправите балансер.
г)Оставите текущую ситуацию без изменений.
Также интересуют сроки.
а)0.7.1
б)Один из последующих патчей 0.7.Х.
в)КТТС.
SerB: 1 - Д. Скорее всего немного уменьшим сопротивляемость брони ударной
волне
2 - В, разумеется.
2 - В, разумеется.

SerB: Потому что принято решение перекликиваться сначала на ближайшие
танки

SerB: Точно нет

SerB: Ц разных людей разный понг на разных серверах.
За РУ-1 один психологический фактор (он первый в списке) и один технический - Ру-1 отлаживают уже много месяцев, а РУ-2 - только несколько недель
За РУ-1 один психологический фактор (он первый в списке) и один технический - Ру-1 отлаживают уже много месяцев, а РУ-2 - только несколько недель
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6042741
30m81e (16 Дек 2011 - 07:13): будет-ли в игре это чудо?
http://alternathisto...u-v-vese-pera-2
NITRO1987 (16 Дек 2011 - 07:14): На некоторых танках США появились наплывы на гусеницах или фиг
знет, как это назвать... факт-то, что они стали шире...
Это такая визуальная фича? Или же это , как-то повлияло на ходовые свойства этих танков?
littlenooby (16 Дек 2011 - 07:56): Сегодня сыграл три боя. Первые два мы проиграли, и уничтожили
только половину вражеских танков. Последний выиграли и противник
уничтожил только половину наших. Т.е не о каком равенстве сил речи
не идет. Тотальный рендом. Концепция игры такова, что нажать кнопку
в бой это все рано что сыграть в однорукого бандита? Почему не
показывают на экране информацию, на основании которой я могу
принимать РЕШЕНИЯ? (например, закритованные модули вражеского
танка, процент побед его водителя, золотой ли снаряд в стволе).
Wargod750 (16 Дек 2011 - 08:31): .В конечной таблице, после боя, планируете указывать опыт без учёта
према, для правильности оценки действий игроков или у вас есть
другие идеи?
Dardo (16 Дек 2011 - 08:51): Доброго времени суток ув. Сергей и Михаил.
1.
Вопрос касается башен французских танков. Будет ли исправляться сие явление? (вход башни в корпус) ссылка на скрин. Просто, помнится, из ответов Михаила, Е100 не дали башню Хеншеля (реконструкции Мишеля Ринальди, либо схожую башню подходившую по требованиям) по той причине, что она, как бы, должна была сшибать при повороте все, что торчало поверх корпуса, хотя целая ветка прокачиваемых танков посвященна, как раз танкам концерна Хеншеля, а у французов вот как получилось. Не считаю это багом (башни французов) т.к. еще только тест, но вопрос назревает о том, что будет ли это дорабатываться? Не хочется нерфа французов в вертикальной наводке, но как-то должно же выглядеть это более корректно и раз мы уже увидели такое, то может увидим, когда-нибудь, в нашем, горячо любимом, проекте действительно красивый Е100. Немцефилией не болею (есть все ТТ и СТ с 8го лвла). Тема башен обсуждалась здесь.
2.
WoT все больше затрагивает танки 2го послевоенного поколения. Есть ли вероятность: у советов увидеть Т-62 (с нарезным орудием), или если не Леопард-1, у немцев, то Kpz70\MBT70, в ветках СТ? Или расширение временных рамок, это, только лишь исключения и если будут вводится СТ10, то вы будете укладываться в 1е послевоенное поколение, что для немцев означает, что мы увидим очередной платянной шкаф времен WWII?да вот только если введут лерпард-1 немцефилов настигнет попаболь когда узнают о его бронировании)))) (схем бронирования МБТ70 к сожалению не нашел)
Итого 3 вопроса:
1. Башня французов бедет ее доработка или нерф?
2. Если будет доработка, то есть ли возможность доработки Е100 и запиливание башни Хеншеля?
3. Вероятно ли расширение временных рамок для немцев, в случае ввода ТТ10\ПТ10?
2309 (16 Дек 2011 - 08:58): Уважаемые разработчики, прошу ответить на 1 вопрос.
Почему в ответах вы постоянно язвите,и отвечаете с издёвкой?
Не нравиться чей то вопрос,-не отвечайте.
Bavrus (16 Дек 2011 - 08:59): Дано:
Танк Паттон с заявленными ТТХ
http://saveimg.ru/sh...4b8cb753b4cdc69
стоит ОТМ мод (который показывает отлетающие ХП) так вот при минимальном уроне в 293хп снял с ИС3 196ХП ,это нормально
??(бил в борт чуть повыше
гусениц)

Ссылка на сообщение: #6042741

http://alternathisto...u-v-vese-pera-2
SerB: Не исключено

Это такая визуальная фича? Или же это , как-то повлияло на ходовые свойства этих танков?
SerB: 1. Чисто визуальная
2. Никак не влияет
2. Никак не влияет

SerB: Бред

SerB: не планируем

1.
Вопрос касается башен французских танков. Будет ли исправляться сие явление? (вход башни в корпус) ссылка на скрин. Просто, помнится, из ответов Михаила, Е100 не дали башню Хеншеля (реконструкции Мишеля Ринальди, либо схожую башню подходившую по требованиям) по той причине, что она, как бы, должна была сшибать при повороте все, что торчало поверх корпуса, хотя целая ветка прокачиваемых танков посвященна, как раз танкам концерна Хеншеля, а у французов вот как получилось. Не считаю это багом (башни французов) т.к. еще только тест, но вопрос назревает о том, что будет ли это дорабатываться? Не хочется нерфа французов в вертикальной наводке, но как-то должно же выглядеть это более корректно и раз мы уже увидели такое, то может увидим, когда-нибудь, в нашем, горячо любимом, проекте действительно красивый Е100. Немцефилией не болею (есть все ТТ и СТ с 8го лвла). Тема башен обсуждалась здесь.
2.
WoT все больше затрагивает танки 2го послевоенного поколения. Есть ли вероятность: у советов увидеть Т-62 (с нарезным орудием), или если не Леопард-1, у немцев, то Kpz70\MBT70, в ветках СТ? Или расширение временных рамок, это, только лишь исключения и если будут вводится СТ10, то вы будете укладываться в 1е послевоенное поколение, что для немцев означает, что мы увидим очередной платянной шкаф времен WWII?да вот только если введут лерпард-1 немцефилов настигнет попаболь когда узнают о его бронировании)))) (схем бронирования МБТ70 к сожалению не нашел)
Итого 3 вопроса:
1. Башня французов бедет ее доработка или нерф?
2. Если будет доработка, то есть ли возможность доработки Е100 и запиливание башни Хеншеля?
3. Вероятно ли расширение временных рамок для немцев, в случае ввода ТТ10\ПТ10?
SerB: Увы, у рас бвло 2 варианта - либо выпускать фрацузов с такими
багами, либо не выпускать вообще, т.к. тогоа они могли бы воевать
только на ровной поверхности. Так чтио сараться поправить будем, но
полностью это вряд ли удастся
2. Без комментариев
2. Без комментариев

Почему в ответах вы постоянно язвите,и отвечаете с издёвкой?
Не нравиться чей то вопрос,-не отвечайте.
SerB: 1. Чтобы сократить количество глупых вопросов. не нравятся такие
ответы - не задавайте тупых или боянистых вопросах
2. Не помогает - появляется стая вопросов "апачимумнениатветили"
2. Не помогает - появляется стая вопросов "апачимумнениатветили"

Танк Паттон с заявленными ТТХ
http://saveimg.ru/sh...4b8cb753b4cdc69
стоит ОТМ мод (который показывает отлетающие ХП) так вот при минимальном уроне в 293хп снял с ИС3 196ХП ,это нормально

SerB: Видимо часть дамага ушла в гусеницу
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6037626
MapPoo (16 Дек 2011 - 05:44): Товарищ Серб, продолжая разговор о фугасах, та статистика, которую
вы привели (урон на 20 хп меньше)...
Имеются ввиду фугасы для всех орудий или только для орудий большого колибра?

Ссылка на сообщение: #6037626

Имеются ввиду фугасы для всех орудий или только для орудий большого колибра?
SerB: Для всех.
Реклама | Adv