Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
17.12.2011 18:49:56
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6065648

Просмотреть сообщениеVictor_Grigoryev_Minsk (17 Дек 2011 - 17:57): Раз за вопрос о новом, ещё неразглашённом контенте в виде Тетрарха, автора не расстреляли, то осмелюсь спросить: по ошибке ли вместе с французскими погонами в тест 0.7.1 попал ещё один набор?

Storm: Спасибо - исправим.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
17.12.2011 18:49:41
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6065646

Просмотреть сообщениеjjxaker (17 Дек 2011 - 15:28): очень интересует вопрос в плане звуковой подсистеме игры , качественный звук будет когда нибудь? например поддержка EAX 5, OpenAL для аппаратных зк карт от Креатив....
просто от патча к патчу не каких изменений в этом направлении не делается ,наверно и в 0.7.1 тоже всё по старому?

Storm: Тоже всё по старому. Работ в этом направлении пока не ведём.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
17.12.2011 18:49:19
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6065635

Просмотреть сообщениеatomsic (17 Дек 2011 - 15:22): 1.Сегодня тест2 будет включен? (если нет то когда примерно?)
2.Обнуление будет?
3.У топ пушке ТТ10 так и останется пробиваемость 280мм?
4.Не планируете увеличить заряжание барабана до 60с? (у тт-ст 8лвл)
5.Динамика разгона амх50-120б так и останется на уровне СТ?

Storm: 1 - когда именно будет запущен тест - сообщим отдельно.
2 - нет.
3 - уменьшится до 267.
4 - не планируем.
5 - динамику сильно менять не планируем.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
17.12.2011 18:45:08
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6065550

Просмотреть сообщение30m81e (17 Дек 2011 - 15:22): Яляется ли целесообразным наличие у ТТ6, который бронированием схож с КТ, пушки с пробиваемостью 212, когда у ближайших аналогов она не превышает 175?

Storm: Является.
У танка хватает других недостатков.


Storm
Т95
arrow
17.12.2011 18:02:04
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6064701

Просмотреть сообщениеlegendaogame (17 Дек 2011 - 17:58): Вы не ответили на мой вопрос, если не трудно - скажите, как сейчас в статистике Т30, по вашей статистике. по неофф. стате он проседает.

Storm: На след неделе оценим.
Пока данных мало для нормального сравнения.


Storm
Т95
arrow
17.12.2011 17:33:08
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6064170

Просмотреть сообщениеlegendaogame (17 Дек 2011 - 17:27): Пока нет, я же не сказал, что он есть, у меня малый ещё играет на другом аке, а все бои в одну папку кидает, я иногда отключаю, потом забываю включить, но ты не сомневайся, будет, тем более не только у меня одного на Т30 проблемы с пробитием советов после патча.

Storm: Всех советов сразу?
Или всё таки конкретные машины в конкретные места?


Storm
Т95
arrow
17.12.2011 17:18:03
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6063909

Просмотреть сообщениеRezedent (17 Дек 2011 - 17:10): народ у кого попадетца видео по работе имбовых экранов на обьекте вылаживайте пожалуста тут. неполенитесь

Storm: Для этого есть специальная тема: ссылка
Выкладывайте туда.
И большая просьба - проверяйте текст на ошибки в сообщениях. Глаза ломаются читать это всё.


Storm
Т95
arrow
17.12.2011 16:21:17
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6062755

Просмотреть сообщениеHolodilnik (17 Дек 2011 - 16:06): Но тут то по логике вещей гусеницы не прикрыты в обоих случаях, а за ними нежный борт, но урон не проходит, где тут эта самая логика?

Storm: Отлично проходит там урон.
Хватит разводить слухи про имбовые экраны на Объекте.


Storm
Т95
arrow
17.12.2011 15:41:34
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6062038

Storm: У Объекта за экраном банально борт толще.
Ну и бодро ездящие объекты под градом арты - это воспалённая фантазия.
Точно также огребают при близком разрыве как и Т95.


Storm
Т95
arrow
17.12.2011 15:00:15
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6061221

Просмотреть сообщениеlegendaogame (17 Дек 2011 - 14:57): И есть видео, кому интересно, могу скинуть, накрыла меня арта, я на Т95, снаряд упал точно в 3 - 5 метрах от лба, крит пушки, ну это понятно, но хп сняло - вот, что не понятно. Я так понял осколки от земли пробили башни наверху или 300мм лоб? Мне в данном случае не понятен механизм повреждения, кудой через лоб прошёл дамаг.

Storm: Через НЛД. Ваш кэп.


Storm
Т95
arrow
17.12.2011 14:59:26
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6061207

Просмотреть сообщениеStorm (17 Дек 2011 - 14:24): На объекте экраны 20мм толщиной. На бронепробиваемость они почти никак не влияют.
Всё зависит от угла наклона брони по экраном.

Storm: Обманул немного. Экраны там 30мм.


Storm
Т95
arrow
17.12.2011 14:35:07
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6060759

Просмотреть сообщениеRezedent (17 Дек 2011 - 14:25): извеняюсь немогу этого увидеть как не пытался даже на 1\16 вижу что в землю...
товарищ сторм на 13.19-13.18 посмотрите внимательно на 1\16 там ясно видно что снаряд попал в землю а потом только снесло гусеницу.

Storm: Да. Согласен.
Но попадание очень близкое:
Размещенное изображение
Как в такой ситуации должны спасать от взрыва экраны?


Storm
Т95
arrow
17.12.2011 14:24:16
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6060570

Просмотреть сообщениеPALIGON (17 Дек 2011 - 14:20): Вот только что опять 704 в борт не пробил с10 метров,у него из чего экраны сделаны?Интересно как экраны влияют на бронепробиваемость,кто знает отпишитесь?

Storm: На объекте экраны 20мм толщиной. На бронепробиваемость они почти никак не влияют.
Всё зависит от угла наклона брони по экраном.


Storm
Т95
arrow
17.12.2011 14:16:49
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6060451

Просмотреть сообщениеRezedent (17 Дек 2011 - 13:53): извените что было то и выложил в ваших же видео файлах записи игры
http://www22.zippysh...93945/file.html

Storm: На видео видно что снаряд арты попал прямо в машину. В самый край, но в машину, а не в землю.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
17.12.2011 01:40:02
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6053455

Просмотреть сообщениеQuke777 (17 Дек 2011 - 00:26): А как будет в таком случае реализовано лечение такого заряжающего, если сейчас его иконки нет в списке?
Будет ли сразу два эффекта, раз каждый член экипажа является одновременно заряжающим - например, ранение водителя уменьшит сразу маневренность и скорость заряжания? Если да, то получается, что ранение любого члена экипажа гарантировано увеличит время до перезарядки, но тогда получится что-то вроде средней температуры по больнице, если будет влиять ранение каждого члена экипажа - ведь они не все вместе занимаются перезарядкой барабана, когда это необходимо.

Storm: У нас сейчас полно танков, где танкисты совмещают специальности. Тот же МС-1 или Гочкисс. Механизмы работы для французов никак не изменятся.
Лечение будет простым - нужно будет вылечить того члена экипажа, который закритован. Если это не мехвод - значит он будет влиять на перезарядку.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
17.12.2011 00:19:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6052721

Просмотреть сообщениеmosfetor (16 Дек 2011 - 18:43): SerB
чем Вы руководствуетесь при балансе техники?:
1. Статистикой (если не трудно, что именно из статистики влияет)
2. Личным мнением (например,Вас в бою обидел Паттон)
3. Мнением игроков (приблизительно на сколько% влияет мнение игроков? (или не влияет вообще?)

SerB: Как уже много раз отвечалось (и я, пожалуй, попрошу модераторов дать Вам время найти эту информации) руководствуемся мы исключительно статистикой.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
16.12.2011 20:25:15
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6049528

Просмотреть сообщениеAngo (16 Дек 2011 - 19:54): Решил всё же уточнить.
Шторм, в танках с автоматом заряжания наводчик имеет профессию заряжающего. Это видно в ангаре. Однако в игре, на панели танка, всего три значка - водитель, командир, наводчик.
1. Значит ли это, что повреждение наводчика никаким образом не может замедлить перезарядку барабанов или стрельбу "внутри" одного барабана?
Известно, что командир влияет на скорость перезарядки в обычных танках. Для 100% он даёт дополнительные 10% каждому члену экипажа, в том числе и заряжающему.
2. Влияет ли "прокачанность" командира на "несуществующего" заряжающего?
3. Вообще, "прокачанность" любого члена экипажа как либо влияет на скорость перезарядки, или при 75%м экипаже перезарядка как при 100%?
4. Вентиляция и кофе влияют ли опосредованно на скорость перезарядки?
Заранее спасибо и извините за назойливость, но вопросы созрели сейчас, а тест недоступен.

Storm: В прошлый раз я вопрос неверно понял.
Будет сделано так: каждый член экипажа танка с барабанным автоматом кроме мехвода будет иметь вторичную специальность "заряжающий".
При повреждении члена экипажа с такой специальностью скорость перезарядки барабана будет уменьшаться.
При этом будет учитываться сколько членов экипажа с такой специальностью повреждено и сколько нет, и исходя из этого будет рассчитываться скорость перезарядки.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
16.12.2011 20:22:39
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6049486

Просмотреть сообщениеbe1mondo (16 Дек 2011 - 20:16): В пачте 7.1 в качестве контента будут только французы или еще что то?

Storm: Только французы.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
16.12.2011 20:22:25
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6049483

Просмотреть сообщениеspyderDFX (16 Дек 2011 - 20:07): Здравствуйте.
1)Тетрарх будет в 0.7.1?
2)Тетрарх будет доступен только по акции или пойдёт в магазин?
3)Какой его уровень?

Storm: Акционный танк 2 уровня.
В 7.1 будет пока недоступен, т.к. ещё не настроен.
В версию добавлен для тестирования на закрытом тесте.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.12.2011 20:19:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6049432

Просмотреть сообщениеAlesha170 (16 Дек 2011 - 19:09): 1)какова толщина бортовых экранов ИС-7?(что их туда даже другой ИС-7 в упор не пробивает)
2)почему у ИС-7 через башенку слева(если ИС-7 стоит лбом) не проходит урон?(раньше проходил)
3)будит ли вообще исправляться триплекс ИС-7?
4)броннирование корпуса(не рубки,не НЛД,а корпуса) у Т28(ПТ) 100мм?(в гайде написано,что вальируеться от 100 до 250мм,но точной информации нет)
5)почему при попадании бронебойного снаряда,происходит взрыв как от фугасного?

Storm: 1 - 20мм.
2 - не пробиваете.
3 - проверим.
4 - ВЛД корпуса = 203мм.
5 - не нарисовали разных эффектов.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
16.12.2011 18:26:16
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047503

Просмотреть сообщениеProphecy (16 Дек 2011 - 17:19): Решение о удалении сток башни 50 120 окончательно, или есть планы о ее применении? И есле есть то на ком, ведь второй ветки топ тт у Французов нет?

Storm: Планы есть.
Какие именно - пока не озвучим.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
16.12.2011 18:25:56
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047491

Просмотреть сообщениеBarat_74 (16 Дек 2011 - 15:54): Добрый день.
Возник такой вопрос.
Барабан не отстрелян полностью и делается принудительная перезарядка. Это значит неполный барабан меняется на полный?
Что произойдет, когда скопится несколько неполных барабанов?
а) из остатков будет сформирован еще один полный барабан без штрафа по времени
б) придется воевать неполными барабанами, когда закончатся полные
Вообще можно отстрелянный барабан перезарядить неполным?

Storm: Вариант А.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
16.12.2011 18:25:35
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047484

Просмотреть сообщениеlllBa6pouD (16 Дек 2011 - 15:49): Вопрос по "барабанным" танкам. Не рассматривался ли вами помимо полной перезарядки вариант дозарядки? Т.е. если из 6 снарядов в барабане уже выстрелено 3 и нужно снова заполнить все 6 ячеек, то барабан дозаряжается этими 3 снарядами ровно половину времени от полной перезарядки, т.е. прямая зависимость скорости дозарядки от кол-ва снарядов оставшихся в барабане.

Storm: Нет. Такого варианта не будет.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
16.12.2011 18:25:16
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047480

Просмотреть сообщениеSivuch (16 Дек 2011 - 15:48): про ввод фран техники в игру
последних два захода ввода произойдут в 2012?

Storm: Да. В первой половине.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
16.12.2011 18:25:02
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047478

Просмотреть сообщениеInsolent_Raven (16 Дек 2011 - 15:38): Когда будет запущен тест 2? Охото францию до конца опробывать!

Storm: Как только всё будет готово - так и запустим.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
16.12.2011 18:24:47
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047473

Просмотреть сообщениеyouROKer (16 Дек 2011 - 15:27): В патче добавлена модель ленд-лизового Тетрарха, можно спросить, в какой комплектации он будет, если не тайна?

Storm: В исторической.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
16.12.2011 18:24:09
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047465

Просмотреть сообщениеb10 (16 Дек 2011 - 12:57): Танк AMX 50 100 со стоковой ходовой не крутился на месте. С топовой крутился. Так задумано?

Storm: Исправим. Спасибо.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
16.12.2011 18:24:00
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047461

Просмотреть сообщениеLiseMeitner (16 Дек 2011 - 09:17): 2) Автоматические пушки теперь переведены на обойменное питание. Скажите, ранение заряжающего или другого члена экипажа, по совместительству выполняющего функции заряжающего, приводит к уменьшению скорострельности в пределах одной обоймы? Если да, то почему?

Storm: Не приводит.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
16.12.2011 18:23:41
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047452

Просмотреть сообщение30m81e (16 Дек 2011 - 06:51): Здравствуйте, уважаемый Шторм.
Как видно из фотогррафий, ствол на лт вполне реально поднять и повыше. Вплоть до того момента, когда башня почти касается корпуса.
Реал, такой реал:
http://www.davidprid...rmor_04_213.jpg
http://upload.wikime...13-latrun-5.jpg
http://dic.academic....ech/amx13_5.jpg
Что же мы имеем в игре? Между башней и корпусом можно всунуть, как минимум, многострадальное бревно с задницы Т-54.
amx 12t:
http://i.piccy.info/...4982382/111.jpg
amx 13 90:
http://i.piccy.info/...2/fyvfyvfyv.png
ситуация с пушеным мясом, не могущим поднять пушку, чтобы защитить себя, стоя на ровной поверхности:
http://i.piccy.info/...38/shot_002.jpg
и это не единичный случай, учитывая то, что карты в игру вводятся все холмистей и холмистей.
то, что имеется в игре, как-раз сходится с транспортным положением орудия на подпорке:
http://photos.stream...628729181bb.jpg
но оно-то не должно отмечать максимальный уровень.
Будет ли дан французким лт реальный УВН?

Storm: Что же мы имеем в игре? Между башней и корпусом можно всунуть, как минимум, многострадальное бревно с задницы Т-54.
amx 12t:
http://i.piccy.info/...4982382/111.jpg
amx 13 90:
http://i.piccy.info/...2/fyvfyvfyv.png
ситуация с пушеным мясом, не могущим поднять пушку, чтобы защитить себя, стоя на ровной поверхности:
http://i.piccy.info/...38/shot_002.jpg
и это не единичный случай, учитывая то, что карты в игру вводятся все холмистей и холмистей.
то, что имеется в игре, как-раз сходится с транспортным положением орудия на подпорке:
http://photos.stream...628729181bb.jpg
но оно-то не должно отмечать максимальный уровень.
Будет ли дан французким лт реальный УВН?
Это они на параде так красиво едут и на месте стоят. С таким углом башню не повернуть.
УВН у этих танков останется таким какой есть сейчас.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
16.12.2011 18:21:25
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047413

Просмотреть сообщениеZinovii_Kolobanov (16 Дек 2011 - 03:34): Не расматривался ли у вас вариант загрузки барабана разными типами боеприпасов в перемешку черер один одной клавишей например V(или по тех причинам не реально)?

Storm: Не рассматривался.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
16.12.2011 18:21:15
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047411

Просмотреть сообщениеdanger7819 (15 Дек 2011 - 23:26): у танков AMX-50-100 И AMX50-120 есть два одинаковых орудия 100мм(тест закрыли не помню буквы) у первого в топе у второго предтоповое -однако на AMX50-100 оно заряжается за 48 сек а на AMX50-120 за 32??? сначало думал потому что в 50-100 нету заряжающего но постом выше вы сказали что это ошибка -так почему такая разница во времени зарядки?

Storm: Это требование баланса. Логически это можно объяснить, например, более удобным заряжанием в новой модели танка.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
16.12.2011 18:20:06
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047388

Просмотреть сообщениеazard (15 Дек 2011 - 20:45): AMX 40 - легкий танк 4-го уровня.
Судя по форуму - никого не заинтерсовал. Но у него существуют непонятные ошибки.
Заявленная скорость в 50 км\ч не достижима. Передвигается танк не быстрее В1.
Пушка с бронебойностью в 50мм, для 4 уровня уже недостаточна. Может добавить от тогоже В1?

Storm: Нет. Добавлять не будем.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
16.12.2011 18:19:52
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047381

Просмотреть сообщениеWoodRain (15 Дек 2011 - 20:26): Storm, я помню, что вы еще более полугода назад завели тему о многобашенности (нескольких орудиях) и даже привели конкретный пример - В1 ( который будоражил умы форумчанов несколько дней), который по вашим слова должен был стрелять двумя орудиями. Вопрос - где сие технологическое чудо? уж за 1 год разработки французской линейки - должно быть сделано.

Storm: Никому не должно.
Со временем сделаем.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
16.12.2011 18:13:58
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047256

Просмотреть сообщениеEgorHD (15 Дек 2011 - 20:25): Уважаемый Шторм, скажите, пожалуйста, кого после теста1 было решено понерфить (кроме Бата и пробиваемости пушки у тт6)?

Storm: Ребаланс коснётся всех новых танков.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
16.12.2011 18:13:41
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047245

Просмотреть сообщениеAzazellz (15 Дек 2011 - 20:09): Потому и интересовался, возможно ли когда-нибудь улучшение некоторых моделек танков.

Storm: Не планируем.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.1
arrow
16.12.2011 18:13:27
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6047237

Просмотреть сообщениеDistructor (15 Дек 2011 - 20:01): Шторм, у меня два вопроса по АМХ 13 90
1) Вы как-то невнятно про роты ответили - конкретно этот танк в чемпионские роты будет допущен?
2) Раннее Вы сопоставили французский ЛТ7 с ЛТ5 других наций, но вот Серб так не считает (пруфлинк)
Так всё-таки какова "иерархия" ЛТ5-7? Можете обозначить в какие уровни боёв будет попадать конкретно ЛТ7?
Или это в процессе настройки?

Storm: В процессе настройки.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.12.2011 14:56:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6043533

Просмотреть сообщениеleshii99 (16 Дек 2011 - 14:52): Добрый день вопрос такой будут ли меняться Звука выстрела орудия у танков СССР а именно у ИС,ИС-3,ИС-4 .. новый звук вообще не нравится очень похож на немецкий выстрел ,а звук выстрела должен быть у каждой техники свой !!

SerB: Правильно!
Ответим на арийскую физику физикой коммунистической!


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.12.2011 14:25:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6042936

Просмотреть сообщениеaaaxeee (16 Дек 2011 - 09:19): Я помню что для войны на глобальной карте вы придумали такую фитчу как АРТподготовка за золото из-за пределов карты силами ракетной, стационарной или другой артилерии.Кроме того я так понял что вы даже начали работы по этой диковинке.
Почему сейчас не слышно о продвижениях в этом деле.Если вы отказались то почему, если вы наткнулись на проблему то на какую?

SerB: Проблема в том, что мы не можем делать все сразу.

Просмотреть сообщениеNick84 (16 Дек 2011 - 09:22): Добрый день,
накопилось некоторое количество вопросов после введения нового патча:
1)есть ли экраны на ИС-3, скажем, на ВЛД? (Недавно стрелял из 128 мм-ки Е-75 в упор, в ИС-3, пробоину на ВЛД после выстрела видел, хп с танка не сняли, я был "немного" шокирован);
2)какого рода экраны теперь на танках? те единственные экраны, о которых я слышал (которые существовали в реале) были противокомулятивными. Не понятно как экраны в игре могут настолько снижать кинетическую энергию бронебойного снаряда, что топовый ствол Е-75 не может пробить нос ИС-3, под наименьшим углом?
3)введение в игру камуфляжей для разнообразия хорошая идея, но если и вводили, то почему так мало и неужели не нашлось лучше? Те что сейчас есть в игре, мягко скажем, не очень, среди банальных старых самодельных шкурок можно было найти лучше. Ведь исторических камуфляжей реально использовавшихся на многих танках (особенно немецких и советских) - довольно таки много, неужели было так сложно их запустить в игру?
4)почему нет отдельного баланса по уберсветлякам вроде Т-50, и Т-50-2, т.к. ситуации когда в одной команде их три а в другой из "светляков" в лучшем случае КВ - постоянны. Ведь это очевидный дисбаланс, учитывая не слабое количество арты во многих боях.
5)была ли порезана доходность не только некоторых видов арты, но и танков, скажем тяжей 8,9 уровней?
6)менялась ли схема поведения танкового снаряда? насколько я знаю раньше снаряд стремился ближе к цели сведения, сейчас как-то непонятно, то выше, то в сторону уходит.
С уважением,
Nick84.

SerB: 1. Нет
2. Например, маска орудия или бронировка выступаюзих деталей типа перископов.
3. Первая серия камуфляжей нас вполне устраивает по количеству и будет немного доделана по качеству. Потом добавятся дополнительные серии
4. Аотому что не видим в этом критической необходимости.
5. Нет
6. нет

Просмотреть сообщениеWarcush (16 Дек 2011 - 09:43): В полном дереве танков, у немцев есть PZ I, который находится на втором уровне. Насколько мне известно, его не поставили на 1й уровень из-за пулеметного вооружения, однако на тесте, у французкого FT-17 есть самый настоящий пулемет, а не автоматическая пушка.
Вот и назрели вопросы:
1. ПЦ1 будет с пулеметом, и дожидался реализации барабанов (обойм, кассет, как угодно), или он будет с 20мм пушкой?
Размещенное изображение
2. PZ I ausf C. является тупиком ветки, это будет танк с "изюминкой", или просто чтоб был? Учитывая его скорость, он мог бы стать интересным светляком :)

SerB: 1. С 20мм.
2. Пока без комментариев

Просмотреть сообщениеRagnvald (16 Дек 2011 - 10:05): Уважаемые разработчики. Хочу задать Вам вопрос, который волнует большинство игроков.
Будет ли пересматриваться текущая ситуация с фугасами? Если нет то как вы видите танки 4-6 лвл с пробитием около 130 в боях 8-10 лвл, где они просто не пробивают противника, которого им подкидывает балансер в 70% боев, зачастую даже в борта, раньше (в 0.6.Х)фугас был выходом из такой ситуации, он позволял нанести хоть какие то крохи урона и соответственно окупить бой на низкоуровневой технике в высокоуровневых боях, теперь же такая возможность отсутствует напрочь. Какие меры будут приняты в дальнейшем?
а)Вернете старые старую систему или пересмотрите текущую систему нанесения урона фугасами.
б)Апните 4-6 лвл в плане пробития.
в)Поправите балансер.
г)Оставите текущую ситуацию без изменений.
Также интересуют сроки.
а)0.7.1
б)Один из последующих патчей 0.7.Х.
в)КТТС.

SerB: 1 - Д. Скорее всего немного уменьшим сопротивляемость брони ударной волне
2 - В, разумеется.

Просмотреть сообщениеaaaxeee (16 Дек 2011 - 10:16): Почему после гибели своего танка мы закликиваем мышку и не с первого раза попадаем на передовую? Приходиться команду перекликать раза на три пока попадешь на тот танк который в гуще событий.Ведь он светится и светит на карте, но упорно пропускается.Если это спец. сделано то зачем?

SerB: Потому что принято решение перекликиваться сначала на ближайшие танки

Просмотреть сообщениеbugiw (16 Дек 2011 - 10:19): Будет ли увеличена маневренность ст9 франции?

SerB: Точно нет

Просмотреть сообщениеPhoenix76 (16 Дек 2011 - 14:15): Возможно повтор, но я всё же спрошу. На данный момент имеется два игровых сервера, RU1 и RU2. Постоянно замечаю что на первом серваке игроков в 2-3 больше чем на 2, плюс ко всему пинг на RU2 в два раза выше чем на RU1. С чем это связано? С месторасположением, или же это издержки нововедения многокластерности, и лучшие времена ещё впереди?

SerB: Ц разных людей разный понг на разных серверах.
За РУ-1 один психологический фактор (он первый в списке) и один технический - Ру-1 отлаживают уже много месяцев, а РУ-2 - только несколько недель


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.12.2011 14:15:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6042741

Просмотреть сообщение30m81e (16 Дек 2011 - 07:13): будет-ли в игре это чудо?
http://alternathisto...u-v-vese-pera-2

SerB: Не исключено

Просмотреть сообщениеNITRO1987 (16 Дек 2011 - 07:14): На некоторых танках США появились наплывы на гусеницах или фиг знет, как это назвать... факт-то, что они стали шире...
Это такая визуальная фича? Или же это , как-то повлияло на ходовые свойства этих танков?

SerB: 1. Чисто визуальная
2. Никак не влияет

Просмотреть сообщениеlittlenooby (16 Дек 2011 - 07:56): Сегодня сыграл три боя. Первые два мы проиграли, и уничтожили только половину вражеских танков. Последний выиграли и противник уничтожил только половину наших. Т.е не о каком равенстве сил речи не идет. Тотальный рендом. Концепция игры такова, что нажать кнопку в бой это все рано что сыграть в однорукого бандита? Почему не показывают на экране информацию, на основании которой я могу принимать РЕШЕНИЯ? (например, закритованные модули вражеского танка, процент побед его водителя, золотой ли снаряд в стволе).

SerB: Бред

Просмотреть сообщениеWargod750 (16 Дек 2011 - 08:31): .В конечной таблице, после боя, планируете указывать опыт без учёта према, для правильности оценки действий игроков или у вас есть другие идеи?

SerB: не планируем

Просмотреть сообщениеDardo (16 Дек 2011 - 08:51): Доброго времени суток ув. Сергей и Михаил.
1.
Вопрос касается башен французских танков. Будет ли исправляться сие явление? (вход башни в корпус) ссылка на скрин. Просто, помнится, из ответов Михаила, Е100 не дали башню Хеншеля (реконструкции Мишеля Ринальди, либо схожую башню подходившую по требованиям) по той причине, что она, как бы, должна была сшибать при повороте все, что торчало поверх корпуса, хотя целая ветка прокачиваемых танков посвященна, как раз танкам концерна Хеншеля, а у французов вот как получилось. Не считаю это багом (башни французов) т.к. еще только тест, но вопрос назревает о том, что будет ли это дорабатываться? Не хочется нерфа французов в вертикальной наводке, но как-то должно же выглядеть это более корректно и раз мы уже увидели такое, то может увидим, когда-нибудь, в нашем, горячо любимом, проекте действительно красивый Е100. Немцефилией не болею (есть все ТТ и СТ с 8го лвла). Тема башен обсуждалась здесь.
2.
WoT все больше затрагивает танки 2го послевоенного поколения. Есть ли вероятность: у советов увидеть Т-62 (с нарезным орудием), или если не Леопард-1, у немцев, то Kpz70\MBT70, в ветках СТ? Или расширение временных рамок, это, только лишь исключения и если будут вводится СТ10, то вы будете укладываться в 1е послевоенное поколение, что для немцев означает, что мы увидим очередной платянной шкаф времен WWII?да вот только если введут лерпард-1 немцефилов настигнет попаболь когда узнают о его бронировании)))) (схем бронирования МБТ70 к сожалению не нашел)
Итого 3 вопроса:
1. Башня французов бедет ее доработка или нерф?
2. Если будет доработка, то есть ли возможность доработки Е100 и запиливание башни Хеншеля?
3. Вероятно ли расширение временных рамок для немцев, в случае ввода ТТ10\ПТ10?

SerB: Увы, у рас бвло 2 варианта - либо выпускать фрацузов с такими багами, либо не выпускать вообще, т.к. тогоа они могли бы воевать только на ровной поверхности. Так чтио сараться поправить будем, но полностью это вряд ли удастся
2. Без комментариев

Просмотреть сообщение2309 (16 Дек 2011 - 08:58): Уважаемые разработчики, прошу ответить на 1 вопрос.
Почему в ответах вы постоянно язвите,и отвечаете с издёвкой?
Не нравиться чей то вопрос,-не отвечайте.

SerB: 1. Чтобы сократить количество глупых вопросов. не нравятся такие ответы - не задавайте тупых или боянистых вопросах
2. Не помогает - появляется стая вопросов "апачимумнениатветили"

Просмотреть сообщениеBavrus (16 Дек 2011 - 08:59): Дано:
Танк Паттон с заявленными ТТХ
http://saveimg.ru/sh...4b8cb753b4cdc69
стоит ОТМ мод (который показывает отлетающие ХП) так вот при минимальном уроне в 293хп снял с ИС3 196ХП ,это нормально:facepalmic:??(бил в борт чуть повыше гусениц)

SerB: Видимо часть дамага ушла в гусеницу


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.12.2011 06:19:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6037626

Просмотреть сообщениеMapPoo (16 Дек 2011 - 05:44): Товарищ Серб, продолжая разговор о фугасах, та статистика, которую вы привели (урон на 20 хп меньше)...
Имеются ввиду фугасы для всех орудий или только для орудий большого колибра?

SerB: Для всех.


Реклама | Adv