Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6143779
Umbaretz (21 Дек 2011 - 13:37): А У Т34 тоже будет пониженный , или как у лёвы ?

Ссылка на сообщение: #6143779

SerB: Жизнь покажет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6143764
Holodilnik (21 Дек 2011 - 13:40): Сергей, а вообще касательно "Утки", не планируется ли увеличить
ДПМ, просто его реально не хватает на 11 уровне боев(если я не
ошибаюсь, в общем встречи с ТТ10), у Льва большее преимущество, его
ДПМ проще реализовать из-за лучшего пробития и лучшей точности.
Просто вспоминаю времена когда настал пересмотр урона снаряда 105мм орудия, изначально он был 360 в среднем, став затем средними 320, на нерф среднего урона был ответ в виде легкого подъема скорострельности.
Подытожу, можно ли рассчитывать на увеличение боеспособности данного танка в ближайшее время?

Ссылка на сообщение: #6143764

Просто вспоминаю времена когда настал пересмотр урона снаряда 105мм орудия, изначально он был 360 в среднем, став затем средними 320, на нерф среднего урона был ответ в виде легкого подъема скорострельности.
Подытожу, можно ли рассчитывать на увеличение боеспособности данного танка в ближайшее время?
SerB: Пока никаких изменений не планируется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6143742
AlexYstasu (21 Дек 2011 - 14:01): Уважаемые разработчики, прошу прощения за нестандартный вопрос,
читая форум данной игры наткнулся на тему в которой многие
владельцы игрового танка Тип-59 в случае "нерфа" китайца (изменения
параметров в сторону ослабления), грозятся подать в суд с целью
вернуть деньги потраченые на его покупку. Каково ваше отношение к
данному вопросу?
Я конечно помню заявление Серба по поводу демократии и пендосских бомбардировщиков, но а если серьёзно ответить.
Я и сам хочу к новому году китайца прикупить, и интересно чего ожидать от него в дальнейшем.
ЗЫ. ИМХО поднятие уровня боёв китайцу только бы пошло на пользу всем игрокам.

Ссылка на сообщение: #6143742

Я конечно помню заявление Серба по поводу демократии и пендосских бомбардировщиков, но а если серьёзно ответить.
Я и сам хочу к новому году китайца прикупить, и интересно чего ожидать от него в дальнейшем.
ЗЫ. ИМХО поднятие уровня боёв китайцу только бы пошло на пользу всем игрокам.
SerB: Тут дело не в демократии, а в Пользовательском Соглашении, с
которым согласились все играющие.
В ПС прямо указано наше право изменять любые параметры любого игрового объекта.
В ПС прямо указано наше право изменять любые параметры любого игрового объекта.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6143713
wowa_grw (21 Дек 2011 - 14:12): Сергей !
у меня несколько вопросов :
1. достаточно давно были купленны и Гочь , и S35 - это было здорово - особенно на 35-ом - ездить - и достаточно успешно на танке , которого нет у других.
они не были уж настолько лучше - просто другие . а что теперь ? точно такие же Гочи и S35 (сам S35 попозже будет) - будут в основных у всех. и вопрос даже не в исключительности - а в том - что пушки у них меньше по бронебойности.... тяжело ведь будет.
Может будет возможность ОБМЕНА на какие то ЭКСЛЮЗИВНЫЕ танки - те же итальянские или еще какие? а ведь есть люди - которые купили всех 3-ех французов сразу.
2. В последнее время Матильда стала радовать по деньгам. стало лучше. Но все же когда ее закидывает к 6-ому - 7-му... :( она КВ то пробивает плохо. Может как то ограничить ее уровень хотя бы 6-ым уровнем ? но конечно в топе она хорошо всех разбирает - есть такое.
3. по поводу М4А3Е2 Джумбо. С изменением механизма работы фугасов воевать стало трудно - вернее не эффективно. у него же основное орудие - фугас 105 мм. не такой точный как у немцев - но все же.
и если у другого Шермана на 6-ом уровне и 76 мм пушка и слабая броня оправданны высокой скоростью и маневренностью - то у Джумбо такого нет. Это тяж такой - под видом СТ. Крутится как другой шерман он не может. и топ пушка 76 мм и топ башня - ему совершенно не помогут. у него есть сток башня с большой броней и фугас 105 мм - это именно его.
что вы намеренны с ним делать ?
p.s. тут увидел Ваш ответ на вопрос - что будете делать под Новый год - что будете на форуме. Может все же домой - и всей семьей встретить Новый год ?

Ссылка на сообщение: #6143713

у меня несколько вопросов :
1. достаточно давно были купленны и Гочь , и S35 - это было здорово - особенно на 35-ом - ездить - и достаточно успешно на танке , которого нет у других.
они не были уж настолько лучше - просто другие . а что теперь ? точно такие же Гочи и S35 (сам S35 попозже будет) - будут в основных у всех. и вопрос даже не в исключительности - а в том - что пушки у них меньше по бронебойности.... тяжело ведь будет.
Может будет возможность ОБМЕНА на какие то ЭКСЛЮЗИВНЫЕ танки - те же итальянские или еще какие? а ведь есть люди - которые купили всех 3-ех французов сразу.
2. В последнее время Матильда стала радовать по деньгам. стало лучше. Но все же когда ее закидывает к 6-ому - 7-му... :( она КВ то пробивает плохо. Может как то ограничить ее уровень хотя бы 6-ым уровнем ? но конечно в топе она хорошо всех разбирает - есть такое.
3. по поводу М4А3Е2 Джумбо. С изменением механизма работы фугасов воевать стало трудно - вернее не эффективно. у него же основное орудие - фугас 105 мм. не такой точный как у немцев - но все же.
и если у другого Шермана на 6-ом уровне и 76 мм пушка и слабая броня оправданны высокой скоростью и маневренностью - то у Джумбо такого нет. Это тяж такой - под видом СТ. Крутится как другой шерман он не может. и топ пушка 76 мм и топ башня - ему совершенно не помогут. у него есть сток башня с большой броней и фугас 105 мм - это именно его.
что вы намеренны с ним делать ?
p.s. тут увидел Ваш ответ на вопрос - что будете делать под Новый год - что будете на форуме. Может все же домой - и всей семьей встретить Новый год ?
SerB: 1. У Гочкисса из основной ветки повышенного фарма не будет. И
танкистов немецких на нем выкатывать будет нельзя. Так что это
существенно разные танки
2. Увы, полного счастью предоставить не можем.
3. Конкретно с ЖДжамбой - ничего. С фугасами - посмотрим, может быть, понизим сопротивляемость брони.
2. Увы, полного счастью предоставить не можем.
3. Конкретно с ЖДжамбой - ничего. С фугасами - посмотрим, может быть, понизим сопротивляемость брони.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6143161
magnusXXX (21 Дек 2011 - 13:40): ПОДСКАЖИТЕ, ОБЪЯСНИТЕ КАК С РАССТОЯНИЯ В 200 И БОЛЕЕ МЕТРОВ МЕНЯ В
80% ПРОБИВАЮТ В НЛД? Там и броня 133мм и угол адский - а снаряды
туда как магнитом тянет, тут писали про это, я думал нытье поиграл
сам охренел реально тянет магнитом и пробивает под немыслимыми
углами.

Ссылка на сообщение: #6143161

Storm: Адский угол в 45 градусов, да...
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6142896
Alexlce_ (21 Дек 2011 - 13:40): М/б всё же 560 лошадок движка чтобы роль СТ отыгрывать можно было?

Ссылка на сообщение: #6142896

Storm: Посмотрим как он будет в этих боях себя чувствовать.
Пока никаких изменений ТТХ не планируем.
Пока никаких изменений ТТХ не планируем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6142879
N_P (21 Дек 2011 - 13:42): На основном сервере 0.7.0 это не работает.
На Тесте 0.7.1 -- работает. И на Тесте 0.7.0. тоже работало.
Проблема не может быть на моей стороне, т.к. мышка одна и та же, и оба клиента установлены в соседних директориях.

Ссылка на сообщение: #6142879

На Тесте 0.7.1 -- работает. И на Тесте 0.7.0. тоже работало.
Проблема не может быть на моей стороне, т.к. мышка одна и та же, и оба клиента установлены в соседних директориях.
Storm: Пишите в саппорт.
Я тут ничем, увы, помочь не смогу.
Я тут ничем, увы, помочь не смогу.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #6142850
artsoff (21 Дек 2011 - 09:32): Ну что ж, в ответах по патчу 0.7.1 storm указал дату выхода танка
как 2012 год, даже не 0.7.2 как видно из поста

Ссылка на сообщение: #6142850

Storm: 0.7.2 будет, не переживайте.
Ну если не накосячим опять
Ну если не накосячим опять

Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6142719
Alexlce_ (21 Дек 2011 - 13:34): Ст8 и Ст9 у Франции имею одинаковый набор орудий, с чем это
связанно?

Ссылка на сообщение: #6142719

Storm: С убогостью лоррейна на 8 уровне без этого орудия.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6142702
N_P (21 Дек 2011 - 13:20): Вопрос по поводу дополнительных клавиш мышки.
В 0.7.0 была анонсирована их поддержка, и на Тесте они действительно работали, но когда 0.7.0 ушел на основу, они опять работать перестали.
В Тесте 0.7.1 они снова работают.
Вопрос: перейдет ли, наконец, это на основной сервер, или на основе 0.7.1 вновь работать перестанет?

Ссылка на сообщение: #6142702

В 0.7.0 была анонсирована их поддержка, и на Тесте они действительно работали, но когда 0.7.0 ушел на основу, они опять работать перестали.
В Тесте 0.7.1 они снова работают.
Вопрос: перейдет ли, наконец, это на основной сервер, или на основе 0.7.1 вновь работать перестанет?
Storm: Точно не скажу. Всё нормально работало и в 7.0. И в 7.1 будет
работать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6142602
be1mondo (21 Дек 2011 - 11:41): Вопрос. Зачем вы сделали уши?
(Очень Важные Мнения поскипаны - СБ)

Ссылка на сообщение: #6142602

(Очень Важные Мнения поскипаны - СБ)
SerB: Для отображения информации о командах
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6142574
Maik_Tyson (21 Дек 2011 - 11:42): Это я понял, они будут более бронированые, в отличии от АМХ 50 100
и АМХ 50 120, или у них не будет барабана ?
В чём их отличие от других французских ТТ-8 и ТТ-9 ?
Судя по видео http://www.mmorpg.su/video/show/1066/
замену Т34 на М103 обещают уже скоро (Кирилл Орешкин - "Причём Т34 перейдёт на 8 уровень уже совсем совсем скоро"), так когда это скоро произойдёт ?

Ссылка на сообщение: #6142574

В чём их отличие от других французских ТТ-8 и ТТ-9 ?
Судя по видео http://www.mmorpg.su/video/show/1066/
замену Т34 на М103 обещают уже скоро (Кирилл Орешкин - "Причём Т34 перейдёт на 8 уровень уже совсем совсем скоро"), так когда это скоро произойдёт ?
SerB: 1. Другие они будут.
Ждите обзоров.
2. КТТС, как обычно
Ждите обзоров.
2. КТТС, как обычно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6142556
Sergey_Sokolov (21 Дек 2011 - 12:03): На некоторых почтовых программах если я после того как "вошёл" в
свой "ящик", закрою браузер, то выхода автоматически не происходит.
Вновь запустив почтовую программу, я попадаю в свой "ящик" без
процедуры "входа".
С сайтом WOT, форумом и игрой такого не происходит. После закрытия окна и повторного запуска, приходится вновь повторять процедуру "входа".
Я не разбираюсь в интернет-технологиях, объясните, пожалуйста, что происходит, когда я просто закрываю окно не выполнив процедуру "выхода"? Остаётся ли мой профиль открытым или каким-то образом автоматически закрывается?
В общем, не остаются ли какие-то лазейки, открытые каналы, если не нажать на "выход"? Или на безопасность аккаунта способ выхода не влияет?

Ссылка на сообщение: #6142556

С сайтом WOT, форумом и игрой такого не происходит. После закрытия окна и повторного запуска, приходится вновь повторять процедуру "входа".
Я не разбираюсь в интернет-технологиях, объясните, пожалуйста, что происходит, когда я просто закрываю окно не выполнив процедуру "выхода"? Остаётся ли мой профиль открытым или каким-то образом автоматически закрывается?
В общем, не остаются ли какие-то лазейки, открытые каналы, если не нажать на "выход"? Или на безопасность аккаунта способ выхода не влияет?
SerB: Посмотрите, там где-то на странице логина должна быть кнопка то ли
"помнить меня" то ли "сохранить пароль"
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6142540
undivido (20 Дек 2011 - 20:26): - Это надолго или навсегда ?
- На test2 так же будем висеть в америке ?
Bianko (20 Дек 2011 - 21:26): Дайте пожалуйста комментарии по поводу возобновлению "мировой
войны". Точной даты, понятное дело никто не назовет. Но хотелось бы
в общих чертах услышать, описания проблемы почему задерживается
открытие ГК и примерные сроки начала. (например не раньше средины
января 2012г. и тп.) Если ответ будет хоть немного развернутый а не
"КТТС", буду очень благодарен.
Zopius (20 Дек 2011 - 22:03): Если речь идёт лишь про повышение уровня, то ТТХ танка не будет
улучшен, да?
scorpion4ik1980 (20 Дек 2011 - 23:18): В патче 0,7 и далее реализована такая фича: если танкист вышел из
боя - его танк остается и уничтожается сам после окончания боя.
Вопрос: почему бой заканчивается ничьей, в случае если последний
танк стоит без хозяина, а время кончилось?
Inpw (20 Дек 2011 - 23:37): Подскажите, пожалуйста, с выходом патча 0.7.1 будет ли пересмотрена
система заработок/ремонт для ЛТ 5го уровня других наций?
MyxaMaDisto (20 Дек 2011 - 23:39): Не планируется ли увеличить скорость полёта снарядов в топ орудии
лорейна?(не помню название)
Skintya (21 Дек 2011 - 02:45): Много уважаемый Storm,у меня вопрос,почему на танке AMX40 стоит топ
ствол(75мм) а звук выстрела как на мс-1?
Abikana (21 Дек 2011 - 08:59): 1) будет ли до релиза пересмотрена скорость перезарядки барабанов
на тт 8-10 и ст 8-9 ? или же примерно с такими цифрами машины и
пойдут в бой на основном?
2) вопрос по АМХ-50В, Шторм не подскажете какой все таки у него угол лобовой брони?
Hrestofor (21 Дек 2011 - 10:20): Некогда хотели сделать многобашенность, и даже, насколько я помню,
отложили выход французских танков из-за того что, мол,
многобашенность ещё не отлажена. А как сейчас обстоят дела с этой
фичей - планируется ли вводить и когда?
И ещё вопрос на ту же тему - будет ли стрелять дрын, что стоит в корпусе танка В1? А то нарисован у танка такой нехилый ствол, а стрелять он не стреляет.
HYPE (21 Дек 2011 - 12:05): Вопрос по тайп 59 в патче 0.7.1
если будет поднят уровень боев, то будут ли какие-либо бафы танку(пушка,двигатель,коефициент к получению серебра)?

Ссылка на сообщение: #6142540

- На test2 так же будем висеть в америке ?
Storm: - Пока неизвестно.
- Да.
- Да.

Storm: Проблемы в том, что кластера пока нестабильны.
Как только выясним, что с ними всё окончательно в порядке - запустим ГК.
Сроков поэтому назвать никаких не могу.
Как только выясним, что с ними всё окончательно в порядке - запустим ГК.
Сроков поэтому назвать никаких не могу.

Storm: Не будут.

Storm: Танк то не уничтожен. Вот и ничья. Всё в порядке в этом случае.
Менять ничего не надо.

Storm: Нет.

Storm: Не планируется. А почему такой вопрос?

Storm: Напишите точные названия обоих орудий, чтобы можно было проверить.

2) вопрос по АМХ-50В, Шторм не подскажете какой все таки у него угол лобовой брони?
Storm: 1 - танки в тест 1 ещё не настроены. Ждите тест 2 - там будет уже
финальная балансировка.
2 - не подскажу. не в курсе.
2 - не подскажу. не в курсе.

И ещё вопрос на ту же тему - будет ли стрелять дрын, что стоит в корпусе танка В1? А то нарисован у танка такой нехилый ствол, а стрелять он не стреляет.
Storm: - планируем. в 2012 году.
- будет. но нескоро.
- будет. но нескоро.

если будет поднят уровень боев, то будут ли какие-либо бафы танку(пушка,двигатель,коефициент к получению серебра)?
Storm: Не планируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6142533
Svyatosha (21 Дек 2011 - 12:27): SerB, спасибо за ответ!
По вопросу 2: я правильно понял, что пересмотра коэффициентов не будет и не планируется? Насколько я помню ваши ответы, у M6A2E1 изначально установлен коэффициент меньше в связи с его "подарочностью". Однако время прошло, владельцы M6A2E1 наверняка купили на то золото и другие премы, вряд ли уже будут жалобы, что кто-то купил Льва "за свои кровные", а кому-то M6A2E1 "достался на халяву"..
Извиняюсь за настойчивость :)

Ссылка на сообщение: #6142533

По вопросу 2: я правильно понял, что пересмотра коэффициентов не будет и не планируется? Насколько я помню ваши ответы, у M6A2E1 изначально установлен коэффициент меньше в связи с его "подарочностью". Однако время прошло, владельцы M6A2E1 наверняка купили на то золото и другие премы, вряд ли уже будут жалобы, что кто-то купил Льва "за свои кровные", а кому-то M6A2E1 "достался на халяву"..
Извиняюсь за настойчивость :)
SerB: Скажем так, от изменения коэффициентов мы не зарекаемся, но пока не
планируем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6142504
Nikee78 (21 Дек 2011 - 12:34): Доброго пня!
В связи с вводом французов, какова судьба "песочного мини-мауса" Гочкисса?
Предполагается ли какой-то механизм замены танка (компенсация покупки золотом/серебром по курсу и т.п.)

Ссылка на сообщение: #6142504

В связи с вводом французов, какова судьба "песочного мини-мауса" Гочкисса?
Предполагается ли какой-то механизм замены танка (компенсация покупки золотом/серебром по курсу и т.п.)
SerB: НИчего с ним не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6142477
MadBadger (21 Дек 2011 - 12:50): Сергей Борисович, ну Вы в курсе, да? =)

Ссылка на сообщение: #6142477

SerB: Кэп?
Я в таком режиме "особой охоты" с релиза живу, кэп ;-)
Я в таком режиме "особой охоты" с релиза живу, кэп ;-)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6142464
alex_m (21 Дек 2011 - 13:12): Я об этом спрашивал выше, но потерли. В тех редких случаях, когда
успеваю к концу отсчета у меня "большие уши" не исчезают. Даже
путем контрл-таба. Обычно "стартую" через 15-30 сек после начала
боя - и все нормально, "уши" маленькие. Это баг?

Ссылка на сообщение: #6142464

SerB: Вероятно, да. Отрепортие в саппорт, разберутся
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Кто для вас супер герой?
Ссылка на сообщение: #6141235

Ссылка на сообщение: #6141235
veider: косяк в том, что понятия герой и супер-герой совсем разные.
герои - это как раз те люди, которые делали поступки, заслуживающие уважения
супер-герои - это те мультяшные выдуманные персонажи, которые обладают какими то способостями
герои - это как раз те люди, которые делали поступки, заслуживающие уважения
супер-герои - это те мультяшные выдуманные персонажи, которые обладают какими то способостями
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6139816
vanek_vlg (21 Дек 2011 - 11:28): Спасибо за Ваш ответ.
1. Но, видимо, я не совсем понятно выразился - вопрос как раз в тех "ушах", которые "висят" до счёта "0". Ведь осматриваться после "0" уже будет некогда. Вопрос: будет ли возвращена прежняя конфигурация отображения информации до "0"?
2. Спасибо, обязательно воспользуюсь.
3. Ваш ответ понят. Тогда, позвольте задать другой: Предпримут ли Разработчики какие-либо действия, для искажения видимости трассеров? Ведь сейчас достаточно стрелять в начало трассера, чтобы гарантированно поразить хорошо замаскированную цель. Может быть рендомные отклонения трассера по горизонтали от точки выстрела? Иначе получается, что "Маскировка", как понятие, будет применимо лишь к танкам, не ведущим огонь. Для ЛТ это, возможно, и удобно, но остальным классам техники ещё и стрелять требуется.

Ссылка на сообщение: #6139816

1. Но, видимо, я не совсем понятно выразился - вопрос как раз в тех "ушах", которые "висят" до счёта "0". Ведь осматриваться после "0" уже будет некогда. Вопрос: будет ли возвращена прежняя конфигурация отображения информации до "0"?
2. Спасибо, обязательно воспользуюсь.
3. Ваш ответ понят. Тогда, позвольте задать другой: Предпримут ли Разработчики какие-либо действия, для искажения видимости трассеров? Ведь сейчас достаточно стрелять в начало трассера, чтобы гарантированно поразить хорошо замаскированную цель. Может быть рендомные отклонения трассера по горизонтали от точки выстрела? Иначе получается, что "Маскировка", как понятие, будет применимо лишь к танкам, не ведущим огонь. Для ЛТ это, возможно, и удобно, но остальным классам техники ещё и стрелять требуется.
SerB: 1. Нет
2. Пока нет
2. Пока нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6139807
vnkh (21 Дек 2011 - 11:16): В таком случае есть ли смысл и какие-то плюсы от включения
серверного прицела?

Ссылка на сообщение: #6139807

SerB: Есть - не вносятся дополнительные искажения от клиентского
предсказания и сглаживания. Хотя в большинстве случаев они
полезны.
Тут кому что нравится
Тут кому что нравится
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6139782
Rulevoy (21 Дек 2011 - 11:16): У меня вопрос по поводу различий французкого B1 и его премиумного
собрата, а так-же М3-Ли.
У премиумного B1 (который B2 назван) стоит заглушка на месте пушки в корпусе. У француза стоит пушка но без возможности стрельбы из неё. А у М3-Ли пушка в корпусе наоборот стреляет, но нет возможности использовать башню. Почему именно так ? Почему не обездвижить башню на B1 и стрелять как сейчас М3-Ли ? Или наоборот, у М3-Ли сделать нерабочей пушку в спонсоне, а использовать башню ?
Это не предложение переделать, просто интересно, почему у одного танка так, у другого наоборот, а у третьего вообще пушку убрали из корпуса.

Ссылка на сообщение: #6139782

У премиумного B1 (который B2 назван) стоит заглушка на месте пушки в корпусе. У француза стоит пушка но без возможности стрельбы из неё. А у М3-Ли пушка в корпусе наоборот стреляет, но нет возможности использовать башню. Почему именно так ? Почему не обездвижить башню на B1 и стрелять как сейчас М3-Ли ? Или наоборот, у М3-Ли сделать нерабочей пушку в спонсоне, а использовать башню ?
Это не предложение переделать, просто интересно, почему у одного танка так, у другого наоборот, а у третьего вообще пушку убрали из корпуса.
SerB: Дело в том, что, в отличие от М3Ли, у Б1 сектор горизонтальной
наводки орудия в корпсе равен строго нулю. Так что это было бы то
еще мучение.
Соответственно, у немцев, согласно реальной истории, пушечный порт заварили, а у французов оставили активной именно башню.
Соответственно, у немцев, согласно реальной истории, пушечный порт заварили, а у французов оставили активной именно башню.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6139250
podon4ik (21 Дек 2011 - 11:03): так надолго затянувшиеся техработы связаны с многокластерностью или
с выходом нового патча?

Ссылка на сообщение: #6139250

SerB: С переконфигурацией серверов
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6139185
vanek_vlg (21 Дек 2011 - 08:09): Здравствуйте Уважаемые Разработчики.
Накопилось несколько вопросиков, спасибо за полученную возможность их задать и, надеюсь, получить ответы.
1. Списки команд в момент загрузки перед боем.
Очень неудобно выглядит, каждый раз приходится нажимать три раза комбинацию Ctrl+Tab, чтобы переключить на меньший размер. Хочется осмотреться, "поглазеть" на камуфляжи союников, составить какое то мнение о своих партнёрах по бою. Вопрос: будет ли возвращена прежняя конфигурация отображения информации?
2. Жалобы на игроков в бою.
Спасибо за возможность оперативно передавать информацию Службе Поддержки, такая система значительно облегчает данную задачу. Но самыми частыми заявками являются "Оскорбления" и "Спам". Гораздо чаще в бою можно видеть неадекватов, которые повторяют боевые команды по десятку раз, "тыкают" на миникарту до "посинения" и приглашают в различные кланы в бою. Вопрос: будет ли введена в систему дополнительная заявка "Спам"?
3. Трассеры.
Я, так понимаю, что первопричиной "включения" трассеров является необходимость уменьшить количество артиллерии в игре (играть труднее, поэтому количество игроков снизится). Мне, конечно, очень хочется поспорить с этим (потому как считаю абсолютно неправильным как и с игровой точки зрения, так и с исторической, предоставление врагу читерской информации о местонахождении открывшего огонь. Хочется узнать местоположение врага? Будь добр, едь вперёд и засвечивай цели), но у меня появился немного другой вопрос и он касается всех танков в игре. Существует система маскировки танка. В неё входят как скил экипажа и модуль, понижающие заметность, так и различные укрытия типа "кусты". Включение трассеров полностью этому противоречит. Независимо от того, видит противник открывшего огонь, или не видит - по трассеру всегда можно определить его местоположение. Артиллерия, присмотревшись к конкретному кусту или их группе, может поразить незасвеченую цель; да в принципе любой танк может это сделать. За 400 и более метров навестись на часто используемые кустики противника и понаблюдать. Увидел трассер - стреляй. Со 100% точностью можно определить не только группу кустов, из которого ведётся огонь, но и сам куст. Пример: Мардер-2. Танк не имеющий брони, с косой пушкой (один из самых косых в моей статистике), с малюсеньким боекомплектом, которого в трети случаях не хватает до конца боя (из-за низкой точности орудия), имеет лишь одно преимущество - обзор. Обзор у Мардера и его скрытность это и есть его оружие. С введением трассеров он и этого лишился. Враг, пусть даже пятого уровня, который даже в поле не может увидеть меня с 400 метров, легко (с включением трассеров) определяет моё местоположение и поражает двумя, реже тремя выстрелами на абсолютно любой дистанции. Не помогает даже трюк с отъезжанием назад на 15 метров с последующим выстрелом сквозь куст. То же самое касается и Гочкисса. Да и вообще любого танка в игре. Получается абсурд: один танк ставит модули наводки, досылателя, стабилизатора, первым делом прокачивает скил "Ремонт", усиливая свою огневую мощь. А второй танк ставит маск сеть и трубы, прокачивает скилл "Маскировка", увеличивая незаметность танка и увеличивая дистанцию полезного действия. Так почему же второй танк не имеет в итоге своего преимущества по скрытному ведению огня с дальней дистанции?. Вопрос: что намерены сделать Вы, Уважаемые Разработчики, чтобы избавиться от взаимоисключающей составляющей такой ситуации, как "Маскировка и Включенные трассера"?
С уважением, Иван.

Ссылка на сообщение: #6139185

Накопилось несколько вопросиков, спасибо за полученную возможность их задать и, надеюсь, получить ответы.
1. Списки команд в момент загрузки перед боем.
Очень неудобно выглядит, каждый раз приходится нажимать три раза комбинацию Ctrl+Tab, чтобы переключить на меньший размер. Хочется осмотреться, "поглазеть" на камуфляжи союников, составить какое то мнение о своих партнёрах по бою. Вопрос: будет ли возвращена прежняя конфигурация отображения информации?
2. Жалобы на игроков в бою.
Спасибо за возможность оперативно передавать информацию Службе Поддержки, такая система значительно облегчает данную задачу. Но самыми частыми заявками являются "Оскорбления" и "Спам". Гораздо чаще в бою можно видеть неадекватов, которые повторяют боевые команды по десятку раз, "тыкают" на миникарту до "посинения" и приглашают в различные кланы в бою. Вопрос: будет ли введена в систему дополнительная заявка "Спам"?
3. Трассеры.
Я, так понимаю, что первопричиной "включения" трассеров является необходимость уменьшить количество артиллерии в игре (играть труднее, поэтому количество игроков снизится). Мне, конечно, очень хочется поспорить с этим (потому как считаю абсолютно неправильным как и с игровой точки зрения, так и с исторической, предоставление врагу читерской информации о местонахождении открывшего огонь. Хочется узнать местоположение врага? Будь добр, едь вперёд и засвечивай цели), но у меня появился немного другой вопрос и он касается всех танков в игре. Существует система маскировки танка. В неё входят как скил экипажа и модуль, понижающие заметность, так и различные укрытия типа "кусты". Включение трассеров полностью этому противоречит. Независимо от того, видит противник открывшего огонь, или не видит - по трассеру всегда можно определить его местоположение. Артиллерия, присмотревшись к конкретному кусту или их группе, может поразить незасвеченую цель; да в принципе любой танк может это сделать. За 400 и более метров навестись на часто используемые кустики противника и понаблюдать. Увидел трассер - стреляй. Со 100% точностью можно определить не только группу кустов, из которого ведётся огонь, но и сам куст. Пример: Мардер-2. Танк не имеющий брони, с косой пушкой (один из самых косых в моей статистике), с малюсеньким боекомплектом, которого в трети случаях не хватает до конца боя (из-за низкой точности орудия), имеет лишь одно преимущество - обзор. Обзор у Мардера и его скрытность это и есть его оружие. С введением трассеров он и этого лишился. Враг, пусть даже пятого уровня, который даже в поле не может увидеть меня с 400 метров, легко (с включением трассеров) определяет моё местоположение и поражает двумя, реже тремя выстрелами на абсолютно любой дистанции. Не помогает даже трюк с отъезжанием назад на 15 метров с последующим выстрелом сквозь куст. То же самое касается и Гочкисса. Да и вообще любого танка в игре. Получается абсурд: один танк ставит модули наводки, досылателя, стабилизатора, первым делом прокачивает скил "Ремонт", усиливая свою огневую мощь. А второй танк ставит маск сеть и трубы, прокачивает скилл "Маскировка", увеличивая незаметность танка и увеличивая дистанцию полезного действия. Так почему же второй танк не имеет в итоге своего преимущества по скрытному ведению огня с дальней дистанции?. Вопрос: что намерены сделать Вы, Уважаемые Разработчики, чтобы избавиться от взаимоисключающей составляющей такой ситуации, как "Маскировка и Включенные трассера"?
С уважением, Иван.
SerB: 1. Странно. У меня по счету "0" уши возвращаются в нормальное
состояние без постоянного контрол-таба. Может, Вы этого просто не
дожидаетесь?
2. Тут мы рекомендуем включать спам-фильтр в настройках
3. Нет, первопричиной трассеров было другое, а именно возхможность отвечать на огонь невидимого танка, будь то артиллерия или кто-то еще.
2. Тут мы рекомендуем включать спам-фильтр в настройках
3. Нет, первопричиной трассеров было другое, а именно возхможность отвечать на огонь невидимого танка, будь то артиллерия или кто-то еще.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6139141
Letchyk (21 Дек 2011 - 07:01): Запуск ГК связан непосредственно с выходом французов, или только с
отладкой кластеров?

Ссылка на сообщение: #6139141

SerB: С отладкой
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6139126
ScorpioMaximus (21 Дек 2011 - 06:43): Шторм во вопросах по 7,1 отвечал - площадку тест сервера перевели в
США, отсюда и пинг:(
Ну и вопрос о том, что в ближайшее время будет крайне волновать игровую общественность:
В видеогайде №12 Злобным было сказано о скором увеличении уровня боев для тип 59. Вайн будет диким - тк покупали машину с заявленным в другом видеогайде пониженном уровне боев, а тут привет тт10 и орды ст9. Уже сейчас частенько попадаешь в бои с 4+ тт9 и сделать там мало что можно. Что владельцам типа делать с тт10 - вопрос сложный. Помятуя о ситуации с гочем и 6.4 http://forum.worldof...1%87%d1%83-064/ , можно ли предположить, что уже сейчас обсуждается вероятность выкупа танка за голду у владельцев? Поясню свою позицию - повышение уровня боев это, возможно, и не пересмотр ттх, но пересмотр эффективности ттх в условиях реального применения. Будет ли официальное пояснение по данному вопросу?

Ссылка на сообщение: #6139126

Ну и вопрос о том, что в ближайшее время будет крайне волновать игровую общественность:
В видеогайде №12 Злобным было сказано о скором увеличении уровня боев для тип 59. Вайн будет диким - тк покупали машину с заявленным в другом видеогайде пониженном уровне боев, а тут привет тт10 и орды ст9. Уже сейчас частенько попадаешь в бои с 4+ тт9 и сделать там мало что можно. Что владельцам типа делать с тт10 - вопрос сложный. Помятуя о ситуации с гочем и 6.4 http://forum.worldof...1%87%d1%83-064/ , можно ли предположить, что уже сейчас обсуждается вероятность выкупа танка за голду у владельцев? Поясню свою позицию - повышение уровня боев это, возможно, и не пересмотр ттх, но пересмотр эффективности ттх в условиях реального применения. Будет ли официальное пояснение по данному вопросу?
SerB: ТТХ Тип 59 не меняются.
Хотя согласно Пользовательскому Соглашению, мы могли бы поменять и их (но в данном случае не будем), а не только настройки балансировшика.
Так что вайн в данном случае совершенно бессмысленен
Хотя согласно Пользовательскому Соглашению, мы могли бы поменять и их (но в данном случае не будем), а не только настройки балансировшика.
Так что вайн в данном случае совершенно бессмысленен
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6139087
mexanik40k (21 Дек 2011 - 04:39): Здравствуйте!
Несколько вопросов
1. У меня наблюдается приличная разница в пинге между серверами RU1 и RU2(на 2м заметно лучше). Чисто из интереса - они расположены сильно далеко друг от друга или для их обеспечения используются разные линии? Какой куда больше ориентирован (в смысле краев, областей, сторон света etc.)?
2.Почему такая большая разница в весе топовых двигателей французских СТ8 и СТ9?

Ссылка на сообщение: #6139087

Несколько вопросов
1. У меня наблюдается приличная разница в пинге между серверами RU1 и RU2(на 2м заметно лучше). Чисто из интереса - они расположены сильно далеко друг от друга или для их обеспечения используются разные линии? Какой куда больше ориентирован (в смысле краев, областей, сторон света etc.)?
2.Почему такая большая разница в весе топовых двигателей французских СТ8 и СТ9?
SerB: 1. разные линии. Оптимальность можно смотреть только
экспериментально.
2. Посмотрим.
2. Посмотрим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6139061
AXYROMAZDA (21 Дек 2011 - 04:36): Уважаемый Storm ответьте на вопрос:чем обусловлено перестановка
экипажа в тт Франции(8 лвл радист,9 лвл радиста нет зато есть
заряжающий (досылатель не ставится и перезарядка долгая),10 лвл
опля опять радист заряжающий в отпуск отправлен,но зато перезарядка
меньше).

Ссылка на сообщение: #6139061

SerB: Это ошибка в экипаже ТТ-9
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6139049
vovan872 (21 Дек 2011 - 03:29): Сергей скажите пожалуйста а настройки тестового сервера не менялись
а то 3 назад (при старте) пинг был как и на основном но вчера и
сегодня пинг просто космический 200-250
Живу в Крыму в Симферополе

Ссылка на сообщение: #6139049

Живу в Крыму в Симферополе

SerB: тестовый сервер был перенесен в США
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6139039
BuzzT (21 Дек 2011 - 00:15): Ответьте пожалуйста, прицел указывает направление орудия или
вероятное место попадания снаряда?
*(имею ввиду bullet drop)

Ссылка на сообщение: #6139039

*(имею ввиду bullet drop)
SerB: "неподвижный" прицел - место, куда следует направить орудие,
подвижный - куда предположительно попадет снаряд
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6139021
Fessoid (20 Дек 2011 - 23:09): Уважаемые разработчики!
Будет ли когда-нибудь добавлена в настройки опция "Отключение дыма", поскольку для многих именно эффект от дыма просаживает фпс, а также ничего не видно во время добротной перестрелки, я у же не говорю о выцеливании уязвимых точек =)

Ссылка на сообщение: #6139021

Будет ли когда-нибудь добавлена в настройки опция "Отключение дыма", поскольку для многих именно эффект от дыма просаживает фпс, а также ничего не видно во время добротной перестрелки, я у же не говорю о выцеливании уязвимых точек =)
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6139012
Alce (20 Дек 2011 - 22:09): Будут ли зменятся характеристики весьма своеобразного танка Т-127?

Ссылка на сообщение: #6139012

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6139000
zexus2 (20 Дек 2011 - 22:07): Вопрос: какие изменения претерпела система расчёта дамага при
таране? По моим прикидкам, летящая на полных парах по равнине 54-ка
уж всяко должна снять один оставшийся процент в попу ИС-4. Ан нет,
номер не прошёл - ис-4 остался живёхонек.

Ссылка на сообщение: #6139000

SerB: Изменений не было.
Возможно, в Вашем случае удар пришелся в гусеницу.
Возможно, в Вашем случае удар пришелся в гусеницу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6138985
Maik_Tyson (20 Дек 2011 - 21:46): Уважаемые разработчики !
Судя по полной ветке французских танков в ней есть АМХ М4 (1948) ТТ8 и АМХ 64т ТТ9, их введут с появлением ПТ и ПТ-САУ или нет и что из себя эти танки представляют ?

Ссылка на сообщение: #6138985

Судя по полной ветке французских танков в ней есть АМХ М4 (1948) ТТ8 и АМХ 64т ТТ9, их введут с появлением ПТ и ПТ-САУ или нет и что из себя эти танки представляют ?
SerB: 1. не факт что вместе с САУ
2. Французские ТТ-8 и ТТ-9
2. Французские ТТ-8 и ТТ-9
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6138961
alluminat (20 Дек 2011 - 21:43): Хоть теста 2 еще не было,но все же. Почему самое уязвимое место B1
bis - это маска орудия в корпусе танка? Это баг, или для
баланса?
И еще есть вопрос - хетзеру понизили уровень боев после патча 0.7.0?

Ссылка на сообщение: #6138961

И еще есть вопрос - хетзеру понизили уровень боев после патча 0.7.0?
SerB: 1. Маски вообще достаточно уязвимое место
2. нет
2. нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6138952
Transformation (20 Дек 2011 - 21:39): Возможно ли сделать отображение последнего попадания по танку,
после взрыва, хотя бы на пару секунд ? Иногда очень интересно
посмотреть, куда сделали последнее пробитие, но сделать этого увы
нельзя

Ссылка на сообщение: #6138952

SerB: Только в реплеях
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6138944
Black_DrozD (20 Дек 2011 - 21:35): Уважаемые разработчики,не рассматривали ли вы возможность поставить
на "Склад" кнопку "Продать все"(имеется в виду для модулей,которые
не подходят)?
2.Расширение ГК в далеком КТТСе или не в таком уж?Может какой-нибудь из ближайших КТТСов после ее восстановления?
3.Рассматривалось ли введение отображения около иконки при появлении лагов у игрока команды небольшого красного баннера "LAGGED",дабы всем все сразу становилось понятно?Потому как последнее время на обоих серверах заметно как союзники,да и я сам выполняем неописуемые кренделя с последующим летальным исходом от переизбытка болванок противника в корпусе танка.
4.Рассматривалось ли введение какого-либо расходника для арты для увеличения скорости полета снаряда?
5.Перемоделирование "Прохоровки" не грядет?
6.Какие-нибудь новые модули/перманентное снижение цены на текущие модули не рассматривалось?
Спасибо

Ссылка на сообщение: #6138944

2.Расширение ГК в далеком КТТСе или не в таком уж?Может какой-нибудь из ближайших КТТСов после ее восстановления?
3.Рассматривалось ли введение отображения около иконки при появлении лагов у игрока команды небольшого красного баннера "LAGGED",дабы всем все сразу становилось понятно?Потому как последнее время на обоих серверах заметно как союзники,да и я сам выполняем неописуемые кренделя с последующим летальным исходом от переизбытка болванок противника в корпусе танка.
4.Рассматривалось ли введение какого-либо расходника для арты для увеличения скорости полета снаряда?
5.Перемоделирование "Прохоровки" не грядет?
6.Какие-нибудь новые модули/перманентное снижение цены на текущие модули не рассматривалось?
Спасибо
SerB: 1. Нет. Очень опасная кнопка.
2. В не очень далеком.
3. Нет
4. "Я несу возмездие во имя Луны!"?
5. Не в курсе о таком
6. Даже если такое и будет рассматрвиаться - никто об этом заранее не объявит.
2. В не очень далеком.
3. Нет
4. "Я несу возмездие во имя Луны!"?
5. Не в курсе о таком
6. Даже если такое и будет рассматрвиаться - никто об этом заранее не объявит.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6138900
SHAB2030 (20 Дек 2011 - 21:18): Здрасьте!Скажите пожалуйста,про Клановые войны забыли??

Ссылка на сообщение: #6138900

SerB: Не забыли
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6138886
Vikzvv (21 Дек 2011 - 10:40): Разработчики раскройте пожалуйста, что будет с нашим любимым
китайцем?

Ссылка на сообщение: #6138886

SerB: Он будет жить долго и счастливо, и умрет в один день с проектом.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6138863
Buzoter (21 Дек 2011 - 10:33): Когда планируется (и планируется ли вообще) ввести сброс
специальностей (маскировка /ремонт) за золото? Хотелось бы поскорее
чтоб это случилось.Ждал в 0.7.0, не было, в 0.7.1. тоже не вижу в
планах

Ссылка на сообщение: #6138863

SerB: Сброс будет введен вместе с новыми дополнительными
специальностями.
Новые специальности будут КТТС.
Новые специальности будут КТТС.
Реклама | Adv