Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
arrow
23.05.2012 20:55:40
 
Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #9968183

Просмотр сообщенияBMP777 (23 Май 2012 - 20:52) писал: Это называется развернутый ответ??
Ув. Шторм вам самим не стыдно так говорить?
Если вам лень отвечать более подробно найдите человека и напрягите его дать более развернуто ответ.Проявите хоть чуть чуть уважения к людям играющим(часто не даром ) в эту игру то есть к нам.

Storm: Подробнее уже некуда. Извините.


Storm
НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
arrow
23.05.2012 20:52:25
 
Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #9968112

Просмотр сообщенияFenixDark (23 Май 2012 - 20:49) писал: Скажите, если по каким то немецким танкам будет экспереминтально (тощинометром) доказано что вы ошибаетесь вы будете менять значения на реальные? То есть ответ класса Да, Нет, Падумаем.

Storm: Да. Подумаем.
А насчёт каких танков вы говорите?


Storm
НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
arrow
23.05.2012 20:47:52
 
Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #9967996

Просмотр сообщения___Eagle___ (23 Май 2012 - 20:45) писал: а можно поподробнее?

Storm: А что подробнее?
Все наши консультанты и люди работающие в архивах сказали что по этому фото однозначных расчётов делать нельзя.
Более менее проверенная информация есть в Йентце. А там у него указано 150мм. Соответственно это на данный момент единственный проверенный источник.
Им и руководствуемся.


Storm
НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
arrow
23.05.2012 20:44:30
 
Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #9967917

Просмотр сообщенияPravdat (23 Май 2012 - 20:23) писал: будет ли перебалансирован (помимо НЛД) Е-100 в патче 7.4 ?

Storm: Не будет.


Storm
НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
arrow
23.05.2012 20:42:56
 
Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #9967879

Просмотр сообщенияfgh7 (23 Май 2012 - 20:14) писал: Storm, а какие есть на данные момент специалисты, которым вы доверяете, чтобы они могли рассмотреть этот вопрос? Ведь вычисления то правдивы, никакого мухлежа нету.
P.S. просто не хочется верить, что вы не идете на исправление НЛД не из-за боязни большинства перед "новой стокой", а по причине того, что нужно больше подтверждений от тех людей, которые в этом разбираются.

Storm: Все наши специалисты "гадания по фото" отвергли практически единогласно.


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
23.05.2012 20:38:25
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #9967758

Просмотр сообщенияSkipper (23 Май 2012 - 20:25) писал: Дядя Миша, а что там с НЛД у Е-100 ? Будут делать толще - уже или оставят как есть ?

Storm: Оставим как есть.


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
23.05.2012 20:38:03
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #9967746

Просмотр сообщенияjaneku1 (23 Май 2012 - 20:04) писал: и он тоже будет сараем с нлд в 150 и гореть будет от любого пшиха?

Storm: [записывает]


Storm
НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
arrow
23.05.2012 20:00:06
 
Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #9966749

Просмотр сообщенияTorsys_ (23 Май 2012 - 19:58) писал: Ув Storm , позиция ясна, такой вопрос - на американском форуме была акция (?) заключавшаяся в вопросах специалистам, в том числе самому Х.Дойлу, нет ли возможности предоставить ему эти вычисления на рассмотрение? Тот ивент увы уже завершен, но все же.

Storm: Это американский офис делал. Мы тут как бы вообще в стороне.


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
23.05.2012 19:51:51
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #9966527

Просмотр сообщенияAHuMe_EHoT (23 Май 2012 - 19:47) писал: 7.5? Да? Да? Ну пожалуйста, ну намекните! Ну раньше бритов же, да? ^_^

Storm: Не скажу, а то меня побьют.
:Smile-tongue:


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
23.05.2012 19:43:52
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #9966356

Просмотр сообщенияSkipper (23 Май 2012 - 18:52) писал: Тут посмотрел интервью с КРИ.
СерБ сказал, что британцы кттс осенью.

Storm: Противотанковый Е-100 тоже не за горами.
Даже, я бы сказал, относительно скоро.


Storm
НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
arrow
23.05.2012 19:38:32
 
Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #9966230

Storm: Обсудили этот вопрос и решили что информация от Йентца всё таки более серьёзная, чем набор вычислений по фотографии.
Следовательно никаких изменений с НЛД Е-100 производится не будет.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.05.2012 19:01:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9965245

Просмотр сообщенияAUG_NK2 (23 Май 2012 - 18:55) писал: будет нерф(увеличение стоимости ремонта или ухудшение фугасов )?
и ещё, будет ли уменьшен уровень боёв мазая?

veider: нет
нет


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.05.2012 18:51:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9964930

Просмотр сообщенияMyDesertByrd (23 Май 2012 - 18:50) писал: Бои по 15-18 единиц арты - это нормально?

veider: нет, будем разбираться


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.05.2012 18:39:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9964572

Просмотр сообщенияsars22 (23 Май 2012 - 18:36) писал: Доброго времени суток)
1. Вопрос по нанесению минимального/максимального дамага. Расчет так происходит- минимальный урон=средний урон - 25%, максимальный=средний+25%?
2. Модули внутри танка расположены впритык или между ними есть "пустые" пространства?
3. Поджог двигателя происходит при выбивании всего ХП модуля или на это влияет только шанс поджога по ТТХ 15-20%?

veider: 1. Средний +/- 25%, точные цифры есть в описании снарядов к орудию во вкладке "обслуживание".
2. Модули симулируют расположение узлов и агрегатов в реальных машинах. Если сделано было впритык в реале, то и у нас оно впритык.
3. Только шанс поджога.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.05.2012 18:36:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9964475

Просмотр сообщенияzartank2032 (23 Май 2012 - 18:07) писал: Доброе время суток.
В связи с победой на КРИ сразу в нескольких номинациях (мои поздравления) возник вопрос: "Будут ли добавлены данные награды на так называемую "доску почета" в загрузочном экране клиента и как скоро?"
С уважением...

veider: Очень важный вопрос, который касается разработчиков.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.05.2012 18:32:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9964305

Просмотр сообщенияaaaxeee (23 Май 2012 - 18:23) писал: http://foto-pic.net/...49343457349.jpg
После разморозки ГК, в одном бою заметил что мне не дали "Поддержку". Ну думаю, попал в яблочко с одинаковым опытом у когото. Потом еще и еще. Здесь уж я не поверил(причем до этого ниразу не наблюдал такое). Мало того, герои битвы вообще отсутствуют как у нас ,так и в команде противника. А днем ранее клановец не получил на высадках "Война" ,хотя никто больше не напулял 6 фрагов.
Случаем не пересмотрелись условия получения ачивок и медалей на ГК и высадках? Уже не первый раз читаю такие посты.

veider: Изменили. На ГК теперь не дают медалек


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.05.2012 11:40:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9954246

Просмотр сообщенияOneFragLeft (23 Май 2012 - 11:37) писал: Доброе время суток!
Заранее прошу прощения если вопрос уже задавался, но в поиске не нашел.
Будет ли создан формат рот в 42очка (турнирный), на регулярной основе, в дополнение к юниорской, средней, чемпионской и абсолютной?
Это упростит тренировки для многих команд и поиск спарринг-партнера, а также популяризирует турнирный формат

veider: будет, сроков пока не назову


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.05.2012 10:13:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9951973

Просмотр сообщенияOmGkenny (22 Май 2012 - 21:34) писал: Заранее извиняюсь если боян.
Вопрос про орудие КТ-28
Изображение Пробитие бронебойным снарядом - 37мм
Пробитие фугасным - 38мм
Так и должно быть?

SerB: Пробитие бронебойным снарядом - 37мм
Пробитие фугасным - 38мм
Так и должно быть?
Да


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.05.2012 20:04:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9942917

Просмотр сообщенияYoru (22 Май 2012 - 19:57) писал: есть ещё вот такой ракурс:
Изображение
скрины не мои в большинстве своём.
собрано из основной темы по ис-8.
да и какая разница-то? тетрарх не должен пробивать в борт. вообще не должен.
а снимок с 15 пробитиями подряд... думаю это повод проверить модель, вы так не считаете?

veider: там и в днище можно попасть, знаете ли
днище имеет лодкообразную форму

Просмотр сообщенияVallaar (22 Май 2012 - 20:01) писал: Судя потому что у Вас сбита гусеница и направление ствола тетрарха на передний каток, я думаю что ваш тесты не совсем верны так как 1й каток глотает урон всегда

veider: неверное суждение


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.05.2012 19:52:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9942594

Просмотр сообщенияYoru (22 Май 2012 - 19:43) писал: 1. в маску пушки, в основание ствола. в треугольник под башней.
2, простите, но под под этим экраном находится гнутая часть борта, толщиной 82мм под углом 60 градусов. тетрархи вообще не должны бить в бока.
3. если не ошибка, то объясните, как 201 мм под , скажем, 40 градусов, может пробиваться легче, чем 200мм под 34 градуса?
5. всегда? всегда выпадает 180мм?
и по последнему пункту хотелось бы видеть ответ.

veider: давайте вы нормальные видео или грамотные скрины выложите
смотреть пробития в бортовой проекции с камеры, которая показывает заднюю проекцию как то странно, не думаете?


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.05.2012 19:38:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9942261

Просмотр сообщенияYoru (22 Май 2012 - 19:30) писал: товарищи разработчики, будут ли в патче исправлены ошибки бронирования иса-8?
1. лоб, пробивающийся из МС-1. как корпуса, так и башни.
Изображение
2. тетрарх со своими 64мм пробиваемости в 100% случаев пробивает борт, который должен быть толщиной от 82 до 120мм.
Изображение
3. лобовое литьё башни, спокойно пробивающееся тяжами 8-го уровня. башня т-54 при более тупых углах и той же толщине не пробивается.
два раза подряд от иса-3:
Изображение
5. НЛД не должна пробиваться из пушек с пробитием 144мм. 120 х (1/cos(50-8)) = 168мм
6. ну и совсем уже смешной ляп, о котором ещё говорилось на первом тесте.
по реальным ТТХ высота иса-7 2500мм, т-10м - 2470мм,
в игре имеем это:
Изображение
почему-то Т-10 оказался прилично выше

veider: 1) поподробнее, куда? если по приборам, то все ок
2) пробивает бортовой экран, так и надо
3) не ошибка (пишите письма в КБ)
5) 144 + 25% = 180


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.05.2012 13:49:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9933675

Просмотр сообщенияsaddamushko (22 Май 2012 - 11:07) писал: дд.
1.планируется ли ап пт относительно других видов техники, ввиду их невостребованности в ротах/гк вследствие невозможности реализации их положительных качеств (маскировка? не смешите. это на 1 выстрел) на существующем движке?
2.почему нельзя наладить балансировщик, чтобы не было разницы в уровнях +-3?

SerB: По первому вопросу займемся копипастой, раз Вам лень читать ранее данные ответы.

Просмотр сообщенияStrogger (17 Май 2012 - 16:36) писал: Здравствуйте! Несколько вопросов:
1) Хотелось бы спросить, как себя (подставить любой танк по выбору - СБ) по статистике показывает? Не проседает ли?
2) Добавят ли (подставить любой танк по выбору - СБ) (подставить любую характеристику танка по выбору по выбору - СБ)? Сейчас (подставить любое обоснование и любой набор жалоб по выбору - СБ)

SerB: 1. Более или менее нормально. Когда будет показывать менее нормально (по статистике. а не по Вашему мнению), мы его отбалансим
2. Будет нужно - добавят. Не будет нужно - не добавят
По второму вопросу - потому что часть танков пока требует большего разброса.
Со временем, возможно, уменьшим даже до +2 - -2.
Примечание - топропить не надо, посты игроков на форуме на саму возможность введения более узкого интервала и время данного введения не повлияют.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.05.2012 10:10:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9928010

Просмотр сообщенияSergo_tankist (22 Май 2012 - 10:09) писал: Если я правильно понял, то вопрошавший имел в виду, что он клиент 071 поставит на внешний диск и его интересует, будет ли возможно просматривать реплеи. Сам то реплей интуитивно даже понятно, что успеет считывать. А вот клиент может долго грузиться, что будет неудобно.

SerB: См УПД выше :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.05.2012 09:58:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9927796

Просмотр сообщенияPaulBS (22 Май 2012 - 09:55) писал: Собираюсь брать внешний винт ради копии клиента начиная с 0.7.1. для проигрывания реплея.
Вот вопрос: Достаточно ли по скорости обмена данных через ЮСБ 3.0. (мат.плата моя поддерживает)?

SerB: Насколько я помню, формат данных реплея плюс-минус соответствует формату сетевого обмена, так что теоретически даже USB1 должно хватить с запасом.
Но поскольку под такие решения мы специально ничего не проверяли - проведите эксперимент с обычной флэшкой (не нее пишете реплей, считать клиентом на диске)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.05.2012 09:51:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9927678

Просмотр сообщенияzZTTT0p (22 Май 2012 - 09:30) писал: Вопрос скорее к комьюнити менеджерам проекта, нежели разработчикам. Но поскольку тема для задания вопросов одна, задам его тут. Посмотрел недавно их небольшой доклад на КРИ. Судя по услышанному, сделал вывод, что все акции и конкурсы, проводимые в игре, направленны на уменьшение количества недовольных и на увеличение количества лояльных игроков (одна из целей проведения этих самых акций и прочего). Не секрет, что одной из вечно недовольных групп игроков (и одной из самый больших групп) являются так называемые "немцефилы". Собственно вопрос - когда вы разрабатываете акции и проводите конкурсы вы тем или иным образом ориентируетесь на конкретные группы недовольных или делаете акции "для всех"?
P.S. Чтобы не "фармить" лишних минусов, скажу, что непротив увидеть акции ориентированные на любителей того или иного вида техники, той или иной нации. Интересует просто сам процесс креатива этих самих "акций"
P.P.S. Да, да, многоуважаемый Серб, я знаю вашу позицию, кто должен страдать и кому не докладывают мяса.

SerB: Ну а о чем тогда вопрос, раз знаете?
Бонусы на немецкие танки даются исправно, но те-которым-не-докладывают-мяса ж хотят рулить и ногебать невозбранно и всегда. Забывая о том, что реальные фрицы гнули не столько за счет техники, сколько за счет прямых рук.
А как сделать акцию по выпрямлению рук у немцефилов, мы, извините, не придумали :-(


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.05.2012 09:48:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9927615

Просмотр сообщенияNordShrike (22 Май 2012 - 09:22) писал: Уважаемые разработчики,
просматривая информацию в инете по танкам, которые присутствую в игре, натолкнулся на данные о том, что в амх 13 было 2 барабана по 6 снарядов в каждом. В игре же реализован 1 барабан. Из соображений баланса или по каким-то иным причинам?

SerB: Отвечалось ранее - либо 12 снарядов в 2 барабана и "война закончена, сынок" (с) - т.е. 2-3 минуты перезерядки в полной неподвижности, с эмуляцией выхода экипажа из танка, либо так.
Решили так.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.05.2012 09:15:19
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9927003

Просмотр сообщенияSvyatoy_Gadenish (22 Май 2012 - 09:02) писал: Здравствуйте.
У стабилизатора верт. наводки есть размытое описание про поворот башни и движение танка..., но на деле он уменьшает прицел на 20(вроде 20)% всегда и в движении и с места.
Так вот вопрос, у умений "плавный поворот башни" и "плавный ход" описания очень похожи на описание стабилизатора, но все же отличаются. В конечном итоге их эффект полностью аналогичен стабилизатору?, то есть они оба просто уменьшают круг сведения или действуют иначе? Если иначе, то скажите, пожалуйста, как..?
Заранее спасибо

SerB: Действуют аналогично


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.05.2012 09:14:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9926998

Просмотр сообщенияspyderDFX (22 Май 2012 - 09:09) писал: Здравствуйте.
Хотелось бы узнать мнение Шторма и СерБа: насколько бредовым вы считаете проект танка Т-34-3? :Smile-hiding:
Для справки:

Изображение

SerB: В данной конфигурации - для игры бессмысленнен, а вот вариант со 122мм вполне ничего. Но пока не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.05.2012 08:56:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9926706

Просмотр сообщенияplus (22 Май 2012 - 00:06) писал: Считается ли "получением необоснованного преимущества" (вроде как-то так звучало) выбивание наиболее скилованных вражеских игроков в первую очередь при использовании "оленемера"?
Или раз товарищи имеют хороший процент побед, пусть страдают? :) (правда команда тоже страдает)

SerB: Не считается.
Пусть страдают.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.05.2012 08:55:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9926686

Просмотр сообщенияGenosse_S (22 Май 2012 - 04:01) писал: Вопрос может и наивный, но если режимы мало чем отличаются от "старого доброго рандома", то в чем тогда новшество? Просто в смене респаунов и механизма захвата базы? Стоило ли огород городить?

SerB: В чем новшество - Ваму же рассказали. Городить стоило.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.05.2012 08:54:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9926673

Просмотр сообщенияdelano (22 Май 2012 - 04:54) писал: Вопрос насчёт ттх в ангаре (скорострельность и т.д.), они сейчас указаны для 100% экипажа. Учитывается ли сейчас бонус командира или ттх заведомо лучше благодаря этим 10%.

SerB: Не учитывается. Потому что командир не всегда 100%.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.05.2012 08:53:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9926646

Просмотр сообщения_Shum_ (22 Май 2012 - 08:37) писал: Здравствуйте вопрос Шторму или Вейдеру. Планируется ли вводить у амеров 2 ветку тт когда не будь спасибо за ответ.

SerB: Опять же отвечаю я - и опять же традиционно - "дальнейшее развитие веток мы не комментируем."


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.05.2012 08:52:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9926631

Просмотр сообщенияBegbMaK (22 Май 2012 - 08:32) писал: Вопрос Шторму или Вейдеру (просьба господина Буркатовского не утруждаться по поводу ответа, потому что вышеозначенный господин ведет себя неподобающим образом): при пробитии фугасом экрана - но непробитии основной брони. Получается, что взрыв происходит в заэкранном пространстве (то есть между экраном и броней) - не должно ли этим самым взрывом срывать экраны, снижая тем самым фактическую броню танка?

SerB: Тут, знаете ли, "по вызову" не работают.
Кто первым встал, того и тапки.
Срывать не должно. Нету такого функционала.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.05.2012 23:49:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9923099

Просмотр сообщенияAHuMe_EHoT (21 Май 2012 - 23:34) писал: Вопрос потёрли, не беда.
На М41 Бульдог у разработчиков есть планы? Когда вводили ЛТ5 говорили, что КТТС и его введут.

SerB: Надо бы попросить у модераторов введения специального пункта "на просветеление относительно дао КТТС"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.05.2012 23:46:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9923058

Просмотр сообщенияSvoloch_dn (21 Май 2012 - 23:26) писал: Нет ли в планах у разработчиков добавить орудие 9го уровня для американского Т32?

SerB: Займемся копипастой, раз Вам лень читать ранее данные ответы.

Просмотр сообщенияStrogger (17 Май 2012 - 16:36) писал: Здравствуйте! Несколько вопросов:
1) Хотелось бы спросить, как себя (подставить любой танк по выбору - СБ) по статистике показывает? Не проседает ли?
2) Добавят ли (подставить любой танк по выбору - СБ) (подставить любую характеристику танка по выбору по выбору - СБ)? Сейчас (подставить любое обоснование и любой набор жалоб по выбору - СБ)

SerB: 1. Более или менее нормально. Когда будет показывать менее нормально (по статистике. а не по Вашему мнению), мы его отбалансим
2. Будет нужно - добавят. Не будет нужно - не добавят


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.05.2012 23:43:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9923024

Просмотр сообщенияNoBiSiEr (21 Май 2012 - 23:07) писал: Я оценил ваше чувство юмора, но тем не менее, хочется получить более-менее серьезный ответ

SerB: Более-менее серьезные олтветы даются только на более-менее серьезные вопросы.
Вопрос "а не дебилы ли Вы, уважаемые разработчики" серьезным не является за явной тривиальностью - конечно, дебилы, а игру, как уже сказано, на помойке нашли.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.05.2012 22:54:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9922245

Просмотр сообщенияJeums (21 Май 2012 - 22:46) писал: Спасибо, но это немного не то, что я хотел узнать.
Кратко переформулирую вопрос - дистанция обзора в ТТХ танка в ангаре на данный момент указывается с учетом просветленной оптики или без оной?

SerB: Без.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.05.2012 22:43:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9922035

Просмотр сообщенияJeums (21 Май 2012 - 20:24) писал: Доброго времени суток.
Даже не надеюсь что вопрос ранее не задавался, однако поиск не удостоил меня сколько-нибудь четким а главное актуальным ответом на вопрос, поэтому прошу конкретного ответа разрабочтиков:
На текущий момент ТТХ техники в ангаре отображается с учетом только лишь 100% умения экипажа, либо, кроме того, с учетом оборудования (e.g. досылатель, оптика и проч). Конкретно интересует обзор (с учетом просветеленной оптики и/или чего-то еще либо только лишь с учетом 100% экипажа).
Спасибо.

SerB: Обзор зависит от массы факторов - рельефа, наличия кустов, ТТХ сразу двух танков - наблюдателя и цели - и поэтому точно, как в аптеке, отображаться не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.05.2012 22:41:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9921992

Просмотр сообщенияAr_Ad (21 Май 2012 - 20:58) писал: Здравствуйте СерБ, интересны ваши комментарии к этому скриншоту, а так же это один из вариантов баланса или "сбой" в работе балансера?

SerB: 14 на чтение первого поста, что ли?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.05.2012 22:39:59
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9921954

Просмотр сообщенияTaygon (21 Май 2012 - 20:59) писал: Очень интересует вопрос, будет ли введена Плекс-система?

SerB: Вам в Еву


Реклама | Adv