Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #9968183
BMP777 (23 Май 2012 - 20:52) писал: Это называется развернутый ответ??
Ув. Шторм вам самим не стыдно так говорить?
Если вам лень отвечать более подробно найдите человека и напрягите его дать более развернуто ответ.Проявите хоть чуть чуть уважения к людям играющим(часто не даром ) в эту игру то есть к нам.
Ссылка на сообщение: #9968183
BMP777 (23 Май 2012 - 20:52) писал: Это называется развернутый ответ??Ув. Шторм вам самим не стыдно так говорить?
Если вам лень отвечать более подробно найдите человека и напрягите его дать более развернуто ответ.Проявите хоть чуть чуть уважения к людям играющим(часто не даром ) в эту игру то есть к нам.
Storm: Подробнее уже некуда. Извините.
Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #9968112
FenixDark (23 Май 2012 - 20:49) писал: Скажите, если по каким то немецким танкам будет экспереминтально
(тощинометром) доказано что вы ошибаетесь вы будете менять значения
на реальные? То есть ответ класса Да, Нет, Падумаем.
Ссылка на сообщение: #9968112
FenixDark (23 Май 2012 - 20:49) писал: Скажите, если по каким то немецким танкам будет экспереминтально
(тощинометром) доказано что вы ошибаетесь вы будете менять значения
на реальные? То есть ответ класса Да, Нет, Падумаем.Storm: Да. Подумаем.
А насчёт каких танков вы говорите?
А насчёт каких танков вы говорите?
Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #9967996
___Eagle___ (23 Май 2012 - 20:45) писал: а можно поподробнее?
Ссылка на сообщение: #9967996
___Eagle___ (23 Май 2012 - 20:45) писал: а можно поподробнее?Storm: А что подробнее?
Все наши консультанты и люди работающие в архивах сказали что по этому фото однозначных расчётов делать нельзя.
Более менее проверенная информация есть в Йентце. А там у него указано 150мм. Соответственно это на данный момент единственный проверенный источник.
Им и руководствуемся.
Все наши консультанты и люди работающие в архивах сказали что по этому фото однозначных расчётов делать нельзя.
Более менее проверенная информация есть в Йентце. А там у него указано 150мм. Соответственно это на данный момент единственный проверенный источник.
Им и руководствуемся.
Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #9967917
Pravdat (23 Май 2012 - 20:23) писал: будет ли перебалансирован (помимо НЛД) Е-100 в патче 7.4 ?
Ссылка на сообщение: #9967917
Pravdat (23 Май 2012 - 20:23) писал: будет ли перебалансирован (помимо НЛД) Е-100 в патче 7.4 ?Storm: Не будет.
Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #9967879
fgh7 (23 Май 2012 - 20:14) писал: Storm, а какие есть на данные момент специалисты, которым вы
доверяете, чтобы они могли рассмотреть этот вопрос? Ведь вычисления
то правдивы, никакого мухлежа нету.
P.S. просто не хочется верить, что вы не идете на исправление НЛД не из-за боязни большинства перед "новой стокой", а по причине того, что нужно больше подтверждений от тех людей, которые в этом разбираются.
Ссылка на сообщение: #9967879
fgh7 (23 Май 2012 - 20:14) писал: Storm, а какие есть на данные момент специалисты, которым вы
доверяете, чтобы они могли рассмотреть этот вопрос? Ведь вычисления
то правдивы, никакого мухлежа нету.P.S. просто не хочется верить, что вы не идете на исправление НЛД не из-за боязни большинства перед "новой стокой", а по причине того, что нужно больше подтверждений от тех людей, которые в этом разбираются.
Storm: Все наши специалисты "гадания по фото" отвергли практически
единогласно.
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #9967758
Skipper (23 Май 2012 - 20:25) писал: Дядя Миша, а что там с НЛД у Е-100 ? Будут делать толще - уже или
оставят как есть ?
Ссылка на сообщение: #9967758
Skipper (23 Май 2012 - 20:25) писал: Дядя Миша, а что там с НЛД у Е-100 ? Будут делать толще - уже или
оставят как есть ?Storm: Оставим как есть.
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #9967746
janeku1 (23 Май 2012 - 20:04) писал: и он тоже будет сараем с нлд в 150 и гореть будет от любого пшиха?
Ссылка на сообщение: #9967746
janeku1 (23 Май 2012 - 20:04) писал: и он тоже будет сараем с нлд в 150 и гореть будет от любого пшиха?Storm: [записывает]
Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #9966749
Torsys_ (23 Май 2012 - 19:58) писал: Ув Storm , позиция ясна, такой вопрос -
на американском форуме была акция (?) заключавшаяся в вопросах
специалистам, в том числе самому Х.Дойлу, нет ли возможности
предоставить ему эти вычисления на рассмотрение? Тот ивент увы уже
завершен, но все же.
Ссылка на сообщение: #9966749
Torsys_ (23 Май 2012 - 19:58) писал: Ув Storm , позиция ясна, такой вопрос -
на американском форуме была акция (?) заключавшаяся в вопросах
специалистам, в том числе самому Х.Дойлу, нет ли возможности
предоставить ему эти вычисления на рассмотрение? Тот ивент увы уже
завершен, но все же.Storm: Это американский офис делал. Мы тут как бы вообще в стороне.
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #9966527
AHuMe_EHoT (23 Май 2012 - 19:47) писал: 7.5? Да? Да? Ну пожалуйста, ну намекните! Ну раньше бритов же, да?
^_^
Ссылка на сообщение: #9966527
AHuMe_EHoT (23 Май 2012 - 19:47) писал: 7.5? Да? Да? Ну пожалуйста, ну намекните! Ну раньше бритов же, да?
^_^Storm: Не скажу, а то меня побьют.

Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #9966356
Skipper (23 Май 2012 - 18:52) писал: Тут посмотрел интервью с КРИ.
СерБ сказал, что британцы кттс осенью.
Ссылка на сообщение: #9966356
Skipper (23 Май 2012 - 18:52) писал: Тут посмотрел интервью с КРИ.СерБ сказал, что британцы кттс осенью.
Storm: Противотанковый Е-100 тоже не за горами.
Даже, я бы сказал, относительно скоро.
Даже, я бы сказал, относительно скоро.
Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #9966230
Ссылка на сообщение: #9966230
Storm: Обсудили этот вопрос и решили что информация от Йентца всё таки
более серьёзная, чем набор вычислений по фотографии.
Следовательно никаких изменений с НЛД Е-100 производится не будет.
Следовательно никаких изменений с НЛД Е-100 производится не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9965245
AUG_NK2 (23 Май 2012 - 18:55) писал: будет нерф(увеличение стоимости ремонта или ухудшение фугасов
)?
и ещё, будет ли уменьшен уровень боёв мазая?
Ссылка на сообщение: #9965245
AUG_NK2 (23 Май 2012 - 18:55) писал: будет нерф(увеличение стоимости ремонта или ухудшение фугасов
)?и ещё, будет ли уменьшен уровень боёв мазая?
veider: нет
нет
нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9964930
MyDesertByrd (23 Май 2012 - 18:50) писал: Бои по 15-18 единиц арты - это нормально?
Ссылка на сообщение: #9964930
MyDesertByrd (23 Май 2012 - 18:50) писал: Бои по 15-18 единиц арты - это нормально?veider: нет, будем разбираться
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9964572
sars22 (23 Май 2012 - 18:36) писал: Доброго времени суток)
1. Вопрос по нанесению минимального/максимального дамага. Расчет так происходит- минимальный урон=средний урон - 25%, максимальный=средний+25%?
2. Модули внутри танка расположены впритык или между ними есть "пустые" пространства?
3. Поджог двигателя происходит при выбивании всего ХП модуля или на это влияет только шанс поджога по ТТХ 15-20%?
Ссылка на сообщение: #9964572
sars22 (23 Май 2012 - 18:36) писал: Доброго времени суток)1. Вопрос по нанесению минимального/максимального дамага. Расчет так происходит- минимальный урон=средний урон - 25%, максимальный=средний+25%?
2. Модули внутри танка расположены впритык или между ними есть "пустые" пространства?
3. Поджог двигателя происходит при выбивании всего ХП модуля или на это влияет только шанс поджога по ТТХ 15-20%?
veider: 1. Средний +/- 25%, точные цифры есть в описании снарядов к орудию
во вкладке "обслуживание".
2. Модули симулируют расположение узлов и агрегатов в реальных машинах. Если сделано было впритык в реале, то и у нас оно впритык.
3. Только шанс поджога.
2. Модули симулируют расположение узлов и агрегатов в реальных машинах. Если сделано было впритык в реале, то и у нас оно впритык.
3. Только шанс поджога.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9964475
zartank2032 (23 Май 2012 - 18:07) писал: Доброе время суток.
В связи с победой на КРИ сразу в нескольких номинациях (мои поздравления) возник вопрос: "Будут ли добавлены данные награды на так называемую "доску почета" в загрузочном экране клиента и как скоро?"
С уважением...
Ссылка на сообщение: #9964475
zartank2032 (23 Май 2012 - 18:07) писал: Доброе время суток.В связи с победой на КРИ сразу в нескольких номинациях (мои поздравления) возник вопрос: "Будут ли добавлены данные награды на так называемую "доску почета" в загрузочном экране клиента и как скоро?"
С уважением...
veider: Очень важный вопрос, который касается разработчиков.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9964305
aaaxeee (23 Май 2012 - 18:23) писал: http://foto-pic.net/...49343457349.jpg
После разморозки ГК, в одном бою заметил что мне не дали "Поддержку". Ну думаю, попал в яблочко с одинаковым опытом у когото. Потом еще и еще. Здесь уж я не поверил(причем до этого ниразу не наблюдал такое). Мало того, герои битвы вообще отсутствуют как у нас ,так и в команде противника. А днем ранее клановец не получил на высадках "Война" ,хотя никто больше не напулял 6 фрагов.
Случаем не пересмотрелись условия получения ачивок и медалей на ГК и высадках? Уже не первый раз читаю такие посты.
Ссылка на сообщение: #9964305
aaaxeee (23 Май 2012 - 18:23) писал: http://foto-pic.net/...49343457349.jpgПосле разморозки ГК, в одном бою заметил что мне не дали "Поддержку". Ну думаю, попал в яблочко с одинаковым опытом у когото. Потом еще и еще. Здесь уж я не поверил(причем до этого ниразу не наблюдал такое). Мало того, герои битвы вообще отсутствуют как у нас ,так и в команде противника. А днем ранее клановец не получил на высадках "Война" ,хотя никто больше не напулял 6 фрагов.
Случаем не пересмотрелись условия получения ачивок и медалей на ГК и высадках? Уже не первый раз читаю такие посты.
veider: Изменили. На ГК теперь не дают медалек
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9954246
OneFragLeft (23 Май 2012 - 11:37) писал: Доброе время суток!
Заранее прошу прощения если вопрос уже задавался, но в поиске не нашел.
Будет ли создан формат рот в 42очка (турнирный), на регулярной основе, в дополнение к юниорской, средней, чемпионской и абсолютной?
Это упростит тренировки для многих команд и поиск спарринг-партнера, а также популяризирует турнирный формат
Ссылка на сообщение: #9954246
OneFragLeft (23 Май 2012 - 11:37) писал: Доброе время суток!Заранее прошу прощения если вопрос уже задавался, но в поиске не нашел.
Будет ли создан формат рот в 42очка (турнирный), на регулярной основе, в дополнение к юниорской, средней, чемпионской и абсолютной?
Это упростит тренировки для многих команд и поиск спарринг-партнера, а также популяризирует турнирный формат
veider: будет, сроков пока не назову
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9951973
OmGkenny (22 Май 2012 - 21:34) писал: Заранее извиняюсь если боян.
Вопрос про орудие КТ-28
Пробитие бронебойным снарядом -
37мм
Пробитие фугасным - 38мм
Так и должно быть?
Ссылка на сообщение: #9951973
OmGkenny (22 Май 2012 - 21:34) писал: Заранее извиняюсь если боян.Вопрос про орудие КТ-28
Пробитие бронебойным снарядом -
37ммПробитие фугасным - 38мм
Так и должно быть?
SerB: Пробитие бронебойным снарядом - 37мм
Пробитие фугасным - 38мм
Так и должно быть?
Да
Пробитие фугасным - 38мм
Так и должно быть?
Да
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9942917
Yoru (22 Май 2012 - 19:57) писал: есть ещё вот такой ракурс:

скрины не мои в большинстве своём.
собрано из основной темы по ис-8.
да и какая разница-то? тетрарх не должен пробивать в борт. вообще не должен.
а снимок с 15 пробитиями подряд... думаю это повод проверить модель, вы так не считаете?
Vallaar (22 Май 2012 - 20:01) писал: Судя потому что у Вас сбита гусеница и направление ствола тетрарха
на передний каток, я думаю что ваш тесты не совсем верны так как 1й
каток глотает урон всегда
Ссылка на сообщение: #9942917
Yoru (22 Май 2012 - 19:57) писал: есть ещё вот такой ракурс:
скрины не мои в большинстве своём.
собрано из основной темы по ис-8.
да и какая разница-то? тетрарх не должен пробивать в борт. вообще не должен.
а снимок с 15 пробитиями подряд... думаю это повод проверить модель, вы так не считаете?
veider: там и в днище можно попасть, знаете ли
днище имеет лодкообразную форму
днище имеет лодкообразную форму
Vallaar (22 Май 2012 - 20:01) писал: Судя потому что у Вас сбита гусеница и направление ствола тетрарха
на передний каток, я думаю что ваш тесты не совсем верны так как 1й
каток глотает урон всегдаveider: неверное суждение
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9942594
Yoru (22 Май 2012 - 19:43) писал: 1. в маску пушки, в основание ствола. в треугольник под башней.
2, простите, но под под этим экраном находится гнутая часть борта, толщиной 82мм под углом 60 градусов. тетрархи вообще не должны бить в бока.
3. если не ошибка, то объясните, как 201 мм под , скажем, 40 градусов, может пробиваться легче, чем 200мм под 34 градуса?
5. всегда? всегда выпадает 180мм?
и по последнему пункту хотелось бы видеть ответ.
Ссылка на сообщение: #9942594
Yoru (22 Май 2012 - 19:43) писал: 1. в маску пушки, в основание ствола. в треугольник под башней.2, простите, но под под этим экраном находится гнутая часть борта, толщиной 82мм под углом 60 градусов. тетрархи вообще не должны бить в бока.
3. если не ошибка, то объясните, как 201 мм под , скажем, 40 градусов, может пробиваться легче, чем 200мм под 34 градуса?
5. всегда? всегда выпадает 180мм?
и по последнему пункту хотелось бы видеть ответ.
veider: давайте вы нормальные видео или грамотные скрины выложите
смотреть пробития в бортовой проекции с камеры, которая показывает заднюю проекцию как то странно, не думаете?
смотреть пробития в бортовой проекции с камеры, которая показывает заднюю проекцию как то странно, не думаете?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9942261
Yoru (22 Май 2012 - 19:30) писал: товарищи разработчики, будут ли в патче исправлены ошибки
бронирования иса-8?
1. лоб, пробивающийся из МС-1. как корпуса, так и башни.

2. тетрарх со своими 64мм пробиваемости в 100% случаев пробивает борт, который должен быть толщиной от 82 до 120мм.

3. лобовое литьё башни, спокойно пробивающееся тяжами 8-го уровня. башня т-54 при более тупых углах и той же толщине не пробивается.
два раза подряд от иса-3:

5. НЛД не должна пробиваться из пушек с пробитием 144мм. 120 х (1/cos(50-8)) = 168мм
6. ну и совсем уже смешной ляп, о котором ещё говорилось на первом тесте.
по реальным ТТХ высота иса-7 2500мм, т-10м - 2470мм,
в игре имеем это:

почему-то Т-10 оказался прилично выше
Ссылка на сообщение: #9942261
Yoru (22 Май 2012 - 19:30) писал: товарищи разработчики, будут ли в патче исправлены ошибки
бронирования иса-8?1. лоб, пробивающийся из МС-1. как корпуса, так и башни.

2. тетрарх со своими 64мм пробиваемости в 100% случаев пробивает борт, который должен быть толщиной от 82 до 120мм.

3. лобовое литьё башни, спокойно пробивающееся тяжами 8-го уровня. башня т-54 при более тупых углах и той же толщине не пробивается.
два раза подряд от иса-3:

5. НЛД не должна пробиваться из пушек с пробитием 144мм. 120 х (1/cos(50-8)) = 168мм
6. ну и совсем уже смешной ляп, о котором ещё говорилось на первом тесте.
по реальным ТТХ высота иса-7 2500мм, т-10м - 2470мм,
в игре имеем это:

почему-то Т-10 оказался прилично выше
veider: 1) поподробнее, куда? если по приборам, то все ок
2) пробивает бортовой экран, так и надо
3) не ошибка (пишите письма в КБ)
5) 144 + 25% = 180
2) пробивает бортовой экран, так и надо
3) не ошибка (пишите письма в КБ)
5) 144 + 25% = 180
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9933675
saddamushko (22 Май 2012 - 11:07) писал: дд.
1.планируется ли ап пт относительно других видов техники, ввиду их невостребованности в ротах/гк вследствие невозможности реализации их положительных качеств (маскировка? не смешите. это на 1 выстрел) на существующем движке?
2.почему нельзя наладить балансировщик, чтобы не было разницы в уровнях +-3?
Strogger (17 Май 2012 - 16:36) писал: Здравствуйте! Несколько вопросов:
1) Хотелось бы спросить, как себя (подставить любой танк по выбору - СБ) по статистике показывает? Не проседает ли?
2) Добавят ли (подставить любой танк по выбору - СБ) (подставить любую характеристику танка по выбору по выбору - СБ)? Сейчас (подставить любое обоснование и любой набор жалоб по выбору - СБ)
Ссылка на сообщение: #9933675
saddamushko (22 Май 2012 - 11:07) писал: дд.1.планируется ли ап пт относительно других видов техники, ввиду их невостребованности в ротах/гк вследствие невозможности реализации их положительных качеств (маскировка? не смешите. это на 1 выстрел) на существующем движке?
2.почему нельзя наладить балансировщик, чтобы не было разницы в уровнях +-3?
SerB: По первому вопросу займемся копипастой, раз Вам лень читать ранее
данные ответы.
Strogger (17 Май 2012 - 16:36) писал: Здравствуйте! Несколько вопросов:1) Хотелось бы спросить, как себя (подставить любой танк по выбору - СБ) по статистике показывает? Не проседает ли?
2) Добавят ли (подставить любой танк по выбору - СБ) (подставить любую характеристику танка по выбору по выбору - СБ)? Сейчас (подставить любое обоснование и любой набор жалоб по выбору - СБ)
SerB: 1. Более или менее нормально. Когда будет показывать менее
нормально (по статистике. а не по Вашему мнению), мы его
отбалансим
2. Будет нужно - добавят. Не будет нужно - не добавят
По второму вопросу - потому что часть танков пока требует большего разброса.
Со временем, возможно, уменьшим даже до +2 - -2.
Примечание - топропить не надо, посты игроков на форуме на саму возможность введения более узкого интервала и время данного введения не повлияют.
2. Будет нужно - добавят. Не будет нужно - не добавят
По второму вопросу - потому что часть танков пока требует большего разброса.
Со временем, возможно, уменьшим даже до +2 - -2.
Примечание - топропить не надо, посты игроков на форуме на саму возможность введения более узкого интервала и время данного введения не повлияют.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9928010
Sergo_tankist (22 Май 2012 - 10:09) писал: Если я правильно понял, то вопрошавший имел в виду, что он клиент
071 поставит на внешний диск и его интересует, будет ли возможно
просматривать реплеи. Сам то реплей интуитивно даже понятно, что
успеет считывать. А вот клиент может долго грузиться, что будет
неудобно.
Ссылка на сообщение: #9928010
Sergo_tankist (22 Май 2012 - 10:09) писал: Если я правильно понял, то вопрошавший имел в виду, что он клиент
071 поставит на внешний диск и его интересует, будет ли возможно
просматривать реплеи. Сам то реплей интуитивно даже понятно, что
успеет считывать. А вот клиент может долго грузиться, что будет
неудобно.SerB: См УПД выше :-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9927796
PaulBS (22 Май 2012 - 09:55) писал: Собираюсь брать внешний винт ради копии клиента начиная с 0.7.1.
для проигрывания реплея.
Вот вопрос: Достаточно ли по скорости обмена данных через ЮСБ 3.0. (мат.плата моя поддерживает)?
Ссылка на сообщение: #9927796
PaulBS (22 Май 2012 - 09:55) писал: Собираюсь брать внешний винт ради копии клиента начиная с 0.7.1.
для проигрывания реплея.Вот вопрос: Достаточно ли по скорости обмена данных через ЮСБ 3.0. (мат.плата моя поддерживает)?
SerB: Насколько я помню, формат данных реплея плюс-минус соответствует
формату сетевого обмена, так что теоретически даже USB1 должно
хватить с запасом.
Но поскольку под такие решения мы специально ничего не проверяли - проведите эксперимент с обычной флэшкой (не нее пишете реплей, считать клиентом на диске)
Но поскольку под такие решения мы специально ничего не проверяли - проведите эксперимент с обычной флэшкой (не нее пишете реплей, считать клиентом на диске)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9927678
zZTTT0p (22 Май 2012 - 09:30) писал: Вопрос скорее к комьюнити менеджерам проекта, нежели разработчикам.
Но поскольку тема для задания вопросов одна, задам его тут.
Посмотрел недавно их небольшой доклад на КРИ. Судя по услышанному,
сделал вывод, что все акции и конкурсы, проводимые в игре,
направленны на уменьшение количества недовольных и на увеличение
количества лояльных игроков (одна из целей проведения этих самых
акций и прочего). Не секрет, что одной из вечно недовольных групп
игроков (и одной из самый больших групп) являются так называемые
"немцефилы". Собственно вопрос - когда вы разрабатываете акции и
проводите конкурсы вы тем или иным образом ориентируетесь на
конкретные группы недовольных или делаете акции "для всех"?
P.S. Чтобы не "фармить" лишних минусов, скажу, что непротив увидеть акции ориентированные на любителей того или иного вида техники, той или иной нации. Интересует просто сам процесс креатива этих самих "акций"
P.P.S. Да, да, многоуважаемый Серб, я знаю вашу позицию, кто должен страдать и кому не докладывают мяса.
Ссылка на сообщение: #9927678
zZTTT0p (22 Май 2012 - 09:30) писал: Вопрос скорее к комьюнити менеджерам проекта, нежели разработчикам.
Но поскольку тема для задания вопросов одна, задам его тут.
Посмотрел недавно их небольшой доклад на КРИ. Судя по услышанному,
сделал вывод, что все акции и конкурсы, проводимые в игре,
направленны на уменьшение количества недовольных и на увеличение
количества лояльных игроков (одна из целей проведения этих самых
акций и прочего). Не секрет, что одной из вечно недовольных групп
игроков (и одной из самый больших групп) являются так называемые
"немцефилы". Собственно вопрос - когда вы разрабатываете акции и
проводите конкурсы вы тем или иным образом ориентируетесь на
конкретные группы недовольных или делаете акции "для всех"?P.S. Чтобы не "фармить" лишних минусов, скажу, что непротив увидеть акции ориентированные на любителей того или иного вида техники, той или иной нации. Интересует просто сам процесс креатива этих самих "акций"
P.P.S. Да, да, многоуважаемый Серб, я знаю вашу позицию, кто должен страдать и кому не докладывают мяса.
SerB: Ну а о чем тогда вопрос, раз знаете?
Бонусы на немецкие танки даются исправно, но те-которым-не-докладывают-мяса ж хотят рулить и ногебать невозбранно и всегда. Забывая о том, что реальные фрицы гнули не столько за счет техники, сколько за счет прямых рук.
А как сделать акцию по выпрямлению рук у немцефилов, мы, извините, не придумали :-(
Бонусы на немецкие танки даются исправно, но те-которым-не-докладывают-мяса ж хотят рулить и ногебать невозбранно и всегда. Забывая о том, что реальные фрицы гнули не столько за счет техники, сколько за счет прямых рук.
А как сделать акцию по выпрямлению рук у немцефилов, мы, извините, не придумали :-(
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9927615
NordShrike (22 Май 2012 - 09:22) писал: Уважаемые разработчики,
просматривая информацию в инете по танкам, которые присутствую в игре, натолкнулся на данные о том, что в амх 13 было 2 барабана по 6 снарядов в каждом. В игре же реализован 1 барабан. Из соображений баланса или по каким-то иным причинам?
Ссылка на сообщение: #9927615
NordShrike (22 Май 2012 - 09:22) писал: Уважаемые разработчики,просматривая информацию в инете по танкам, которые присутствую в игре, натолкнулся на данные о том, что в амх 13 было 2 барабана по 6 снарядов в каждом. В игре же реализован 1 барабан. Из соображений баланса или по каким-то иным причинам?
SerB: Отвечалось ранее - либо 12 снарядов в 2 барабана и "война
закончена, сынок" (с) - т.е. 2-3 минуты перезерядки в полной
неподвижности, с эмуляцией выхода экипажа из танка, либо так.
Решили так.
Решили так.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9927003
Svyatoy_Gadenish (22 Май 2012 - 09:02) писал: Здравствуйте.
У стабилизатора верт. наводки есть размытое описание про поворот башни и движение танка..., но на деле он уменьшает прицел на 20(вроде 20)% всегда и в движении и с места.
Так вот вопрос, у умений "плавный поворот башни" и "плавный ход" описания очень похожи на описание стабилизатора, но все же отличаются. В конечном итоге их эффект полностью аналогичен стабилизатору?, то есть они оба просто уменьшают круг сведения или действуют иначе? Если иначе, то скажите, пожалуйста, как..?
Заранее спасибо
Ссылка на сообщение: #9927003
Svyatoy_Gadenish (22 Май 2012 - 09:02) писал: Здравствуйте.У стабилизатора верт. наводки есть размытое описание про поворот башни и движение танка..., но на деле он уменьшает прицел на 20(вроде 20)% всегда и в движении и с места.
Так вот вопрос, у умений "плавный поворот башни" и "плавный ход" описания очень похожи на описание стабилизатора, но все же отличаются. В конечном итоге их эффект полностью аналогичен стабилизатору?, то есть они оба просто уменьшают круг сведения или действуют иначе? Если иначе, то скажите, пожалуйста, как..?
Заранее спасибо
SerB: Действуют аналогично
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9926998
spyderDFX (22 Май 2012 - 09:09) писал: Здравствуйте.
Хотелось бы узнать мнение Шторма и СерБа: насколько бредовым вы считаете проект танка Т-34-3?
Для справки:

Ссылка на сообщение: #9926998
spyderDFX (22 Май 2012 - 09:09) писал: Здравствуйте.Хотелось бы узнать мнение Шторма и СерБа: насколько бредовым вы считаете проект танка Т-34-3?
Для справки:

SerB: В данной конфигурации - для игры бессмысленнен, а вот вариант со
122мм вполне ничего. Но пока не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9926706
plus (22 Май 2012 - 00:06) писал: Считается ли "получением необоснованного преимущества" (вроде
как-то так звучало) выбивание наиболее скилованных вражеских
игроков в первую очередь при использовании "оленемера"?
Или раз товарищи имеют хороший процент побед, пусть страдают?
(правда команда тоже страдает)
Ссылка на сообщение: #9926706
plus (22 Май 2012 - 00:06) писал: Считается ли "получением необоснованного преимущества" (вроде
как-то так звучало) выбивание наиболее скилованных вражеских
игроков в первую очередь при использовании "оленемера"?Или раз товарищи имеют хороший процент побед, пусть страдают?
SerB: Не считается.
Пусть страдают.
Пусть страдают.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9926686
Genosse_S (22 Май 2012 - 04:01) писал: Вопрос может и наивный, но если режимы мало чем отличаются от
"старого доброго рандома", то в чем тогда новшество? Просто в смене
респаунов и механизма захвата базы? Стоило ли огород городить?
Ссылка на сообщение: #9926686
Genosse_S (22 Май 2012 - 04:01) писал: Вопрос может и наивный, но если режимы мало чем отличаются от
"старого доброго рандома", то в чем тогда новшество? Просто в смене
респаунов и механизма захвата базы? Стоило ли огород городить?SerB: В чем новшество - Ваму же рассказали. Городить стоило.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9926673
delano (22 Май 2012 - 04:54) писал: Вопрос насчёт ттх в ангаре (скорострельность и т.д.), они сейчас
указаны для 100% экипажа. Учитывается ли сейчас бонус командира или
ттх заведомо лучше благодаря этим 10%.
Ссылка на сообщение: #9926673
delano (22 Май 2012 - 04:54) писал: Вопрос насчёт ттх в ангаре (скорострельность и т.д.), они сейчас
указаны для 100% экипажа. Учитывается ли сейчас бонус командира или
ттх заведомо лучше благодаря этим 10%.SerB: Не учитывается. Потому что командир не всегда 100%.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9926646
_Shum_ (22 Май 2012 - 08:37) писал: Здравствуйте вопрос Шторму или Вейдеру. Планируется ли вводить у
амеров 2 ветку тт когда не будь спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #9926646
_Shum_ (22 Май 2012 - 08:37) писал: Здравствуйте вопрос Шторму или Вейдеру. Планируется ли вводить у
амеров 2 ветку тт когда не будь спасибо за ответ.SerB: Опять же отвечаю я - и опять же традиционно - "дальнейшее развитие
веток мы не комментируем."
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9926631
BegbMaK (22 Май 2012 - 08:32) писал: Вопрос Шторму или Вейдеру (просьба господина Буркатовского не
утруждаться по поводу ответа, потому что вышеозначенный господин
ведет себя неподобающим образом): при пробитии фугасом экрана - но
непробитии основной брони. Получается, что взрыв происходит в
заэкранном пространстве (то есть между экраном и броней) - не
должно ли этим самым взрывом срывать экраны, снижая тем самым
фактическую броню танка?
Ссылка на сообщение: #9926631
BegbMaK (22 Май 2012 - 08:32) писал: Вопрос Шторму или Вейдеру (просьба господина Буркатовского не
утруждаться по поводу ответа, потому что вышеозначенный господин
ведет себя неподобающим образом): при пробитии фугасом экрана - но
непробитии основной брони. Получается, что взрыв происходит в
заэкранном пространстве (то есть между экраном и броней) - не
должно ли этим самым взрывом срывать экраны, снижая тем самым
фактическую броню танка?SerB: Тут, знаете ли, "по вызову" не работают.
Кто первым встал, того и тапки.
Срывать не должно. Нету такого функционала.
Кто первым встал, того и тапки.
Срывать не должно. Нету такого функционала.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9923099
AHuMe_EHoT (21 Май 2012 - 23:34) писал: Вопрос потёрли, не беда.
На М41 Бульдог у разработчиков есть планы? Когда вводили ЛТ5 говорили, что КТТС и его введут.
Ссылка на сообщение: #9923099
AHuMe_EHoT (21 Май 2012 - 23:34) писал: Вопрос потёрли, не беда.На М41 Бульдог у разработчиков есть планы? Когда вводили ЛТ5 говорили, что КТТС и его введут.
SerB: Надо бы попросить у модераторов введения специального пункта "на
просветеление относительно дао КТТС"
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9923058
Svoloch_dn (21 Май 2012 - 23:26) писал: Нет ли в планах у разработчиков добавить орудие 9го уровня для
американского Т32?
Strogger (17 Май 2012 - 16:36) писал: Здравствуйте! Несколько вопросов:
1) Хотелось бы спросить, как себя (подставить любой танк по выбору - СБ) по статистике показывает? Не проседает ли?
2) Добавят ли (подставить любой танк по выбору - СБ) (подставить любую характеристику танка по выбору по выбору - СБ)? Сейчас (подставить любое обоснование и любой набор жалоб по выбору - СБ)
Ссылка на сообщение: #9923058
Svoloch_dn (21 Май 2012 - 23:26) писал: Нет ли в планах у разработчиков добавить орудие 9го уровня для
американского Т32?SerB: Займемся копипастой, раз Вам лень читать ранее данные ответы.
Strogger (17 Май 2012 - 16:36) писал: Здравствуйте! Несколько вопросов:1) Хотелось бы спросить, как себя (подставить любой танк по выбору - СБ) по статистике показывает? Не проседает ли?
2) Добавят ли (подставить любой танк по выбору - СБ) (подставить любую характеристику танка по выбору по выбору - СБ)? Сейчас (подставить любое обоснование и любой набор жалоб по выбору - СБ)
SerB: 1. Более или менее нормально. Когда будет показывать менее
нормально (по статистике. а не по Вашему мнению), мы его
отбалансим
2. Будет нужно - добавят. Не будет нужно - не добавят
2. Будет нужно - добавят. Не будет нужно - не добавят
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9923024
NoBiSiEr (21 Май 2012 - 23:07) писал: Я оценил ваше чувство юмора, но тем не менее, хочется получить
более-менее серьезный ответ
Ссылка на сообщение: #9923024
NoBiSiEr (21 Май 2012 - 23:07) писал: Я оценил ваше чувство юмора, но тем не менее, хочется получить
более-менее серьезный ответSerB: Более-менее серьезные олтветы даются только на более-менее
серьезные вопросы.
Вопрос "а не дебилы ли Вы, уважаемые разработчики" серьезным не является за явной тривиальностью - конечно, дебилы, а игру, как уже сказано, на помойке нашли.
Вопрос "а не дебилы ли Вы, уважаемые разработчики" серьезным не является за явной тривиальностью - конечно, дебилы, а игру, как уже сказано, на помойке нашли.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9922245
Jeums (21 Май 2012 - 22:46) писал: Спасибо, но это немного не то, что я хотел узнать.
Кратко переформулирую вопрос - дистанция обзора в ТТХ танка в ангаре на данный момент указывается с учетом просветленной оптики или без оной?
Ссылка на сообщение: #9922245
Jeums (21 Май 2012 - 22:46) писал: Спасибо, но это немного не то, что я хотел узнать.Кратко переформулирую вопрос - дистанция обзора в ТТХ танка в ангаре на данный момент указывается с учетом просветленной оптики или без оной?
SerB: Без.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9922035
Jeums (21 Май 2012 - 20:24) писал: Доброго времени суток.
Даже не надеюсь что вопрос ранее не задавался, однако поиск не удостоил меня сколько-нибудь четким а главное актуальным ответом на вопрос, поэтому прошу конкретного ответа разрабочтиков:
На текущий момент ТТХ техники в ангаре отображается с учетом только лишь 100% умения экипажа, либо, кроме того, с учетом оборудования (e.g. досылатель, оптика и проч). Конкретно интересует обзор (с учетом просветеленной оптики и/или чего-то еще либо только лишь с учетом 100% экипажа).
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #9922035
Jeums (21 Май 2012 - 20:24) писал: Доброго времени суток.Даже не надеюсь что вопрос ранее не задавался, однако поиск не удостоил меня сколько-нибудь четким а главное актуальным ответом на вопрос, поэтому прошу конкретного ответа разрабочтиков:
На текущий момент ТТХ техники в ангаре отображается с учетом только лишь 100% умения экипажа, либо, кроме того, с учетом оборудования (e.g. досылатель, оптика и проч). Конкретно интересует обзор (с учетом просветеленной оптики и/или чего-то еще либо только лишь с учетом 100% экипажа).
Спасибо.
SerB: Обзор зависит от массы факторов - рельефа, наличия кустов, ТТХ
сразу двух танков - наблюдателя и цели - и поэтому точно, как в
аптеке, отображаться не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9921992
Ar_Ad (21 Май 2012 - 20:58) писал: Здравствуйте СерБ, интересны ваши комментарии к этому скриншоту, а
так же это один из вариантов баланса или "сбой" в работе балансера?
Ссылка на сообщение: #9921992
Ar_Ad (21 Май 2012 - 20:58) писал: Здравствуйте СерБ, интересны ваши комментарии к этому скриншоту, а
так же это один из вариантов баланса или "сбой" в работе балансера?SerB: 14 на чтение первого поста, что ли?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9921954
Taygon (21 Май 2012 - 20:59) писал: Очень интересует вопрос, будет ли введена Плекс-система?
Ссылка на сообщение: #9921954
Taygon (21 Май 2012 - 20:59) писал: Очень интересует вопрос, будет ли введена Плекс-система?SerB: Вам в Еву
Реклама | Adv















