Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11202792
tagov (11 Июл 2012 - 13:57) писал: Вопрос на засыпку.
Новые танки и прочее это хорошо.
Но когда же наконец починят дальность стрельбы песочным французам?!
Ссылка на сообщение: #11202792
tagov (11 Июл 2012 - 13:57) писал: Вопрос на засыпку.Новые танки и прочее это хорошо.
Но когда же наконец починят дальность стрельбы песочным французам?!
Storm: А что с ней не так?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11202786
elizbar666 (11 Июл 2012 - 12:00) писал: Добрый день Сергей!
Вопрос по мотивам программы КТТС 2выпуск.В ней вы сказали,что новые режимы будут выбираться самим игроком.Скажите,а они будут активированы обратно на тех картах, где их отключили?И будут ли добавлены новые карты с режимами "Встречный бой" и "Штурм"?И в ротах как будет обстоять с ними дело?режим будет выбирать командир роты? или они будут выпадать рандомно?
Ссылка на сообщение: #11202786
elizbar666 (11 Июл 2012 - 12:00) писал: Добрый день Сергей!Вопрос по мотивам программы КТТС 2выпуск.В ней вы сказали,что новые режимы будут выбираться самим игроком.Скажите,а они будут активированы обратно на тех картах, где их отключили?И будут ли добавлены новые карты с режимами "Встречный бой" и "Штурм"?И в ротах как будет обстоять с ними дело?режим будет выбирать командир роты? или они будут выпадать рандомно?
SerB: Режимы на отключенных картах будут возвращены после доработки,
направленной на упроощение формирования тактик рандомными
командами.
Режимы в ротах будут выпадать рандомно
Режимы в ротах будут выпадать рандомно
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11202567
silver01 (11 Июл 2012 - 12:07) писал: а точнее не имеет ни малейшего права так открыто и прямолинейно,
так сказать в миллионы, говорить о том, что потребители его
продукта не способны здраво мыслить, выдавать обдуманные действия,
тупить. (он сказал это другими словами, не столь яркими, но суть та
же).
Ссылка на сообщение: #11202567
silver01 (11 Июл 2012 - 12:07) писал: а точнее не имеет ни малейшего права так открыто и прямолинейно,
так сказать в миллионы, говорить о том, что потребители его
продукта не способны здраво мыслить, выдавать обдуманные действия,
тупить. (он сказал это другими словами, не столь яркими, но суть та
же).SerB: Вспоминается анекдот про женскую логику:
- Рыбонька, передай мне, пожалуйста, хлебушка!
"Так. Рыба - значит, щука. Щука - значит, с зубами. С зубами - значит, собака."
- Ма-ама! Он меня сукой* обозвал!"
*Кинологический темин, обозначающий самку собаки - СБ
- Рыбонька, передай мне, пожалуйста, хлебушка!
"Так. Рыба - значит, щука. Щука - значит, с зубами. С зубами - значит, собака."
- Ма-ама! Он меня сукой* обозвал!"
*Кинологический темин, обозначающий самку собаки - СБ
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11202375
Selmarin (11 Июл 2012 - 13:40) писал: Почему тогда ББ снаряды затухают на 320м а иногда и до 200. Тоесть
идет не разброс, а именно затухание (падение по параболе, часто
наблюдается на одном и том же танке , но на разных картах)?
Ссылка на сообщение: #11202375
Selmarin (11 Июл 2012 - 13:40) писал: Почему тогда ББ снаряды затухают на 320м а иногда и до 200. Тоесть
идет не разброс, а именно затухание (падение по параболе, часто
наблюдается на одном и том же танке , но на разных картах)?veider: затухают визуально?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11202356
Tulovo (11 Июл 2012 - 13:44) писал: Можно это понимать как изменение "ролей" среди топовых Ст?
Ссылка на сообщение: #11202356
Tulovo (11 Июл 2012 - 13:44) писал: Можно это понимать как изменение "ролей" среди топовых Ст?Storm: Понимайте как вам нравится.
Но для начала на танке поиграйте.
Но для начала на танке поиграйте.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11201984
CptnFlint (11 Июл 2012 - 13:21) писал: Ежели эксперимент не увенчается успехом, пушки танкам вернут?
Ссылка на сообщение: #11201984
CptnFlint (11 Июл 2012 - 13:21) писал: Ежели эксперимент не увенчается успехом, пушки танкам вернут?Storm: Скорее всего нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11201729
dimass (11 Июл 2012 - 12:29) писал: Есть ли на данный момент в игровом движке ограничение на дальность
полета снаряда?
p.s. Планируете ли вы расширяться?
Ссылка на сообщение: #11201729
dimass (11 Июл 2012 - 12:29) писал: Есть ли на данный момент в игровом движке ограничение на дальность
полета снаряда?p.s. Планируете ли вы расширяться?
Storm: 720 метров для прямого выстрела. Для арты - без ограничения.
Расширять планируем, но нескоро.
Расширять планируем, но нескоро.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11201701
Gargonder (11 Июл 2012 - 12:31) писал: Для Т62А был разработан прототип автомата заряжания. Он будет у
танка?
Ссылка на сообщение: #11201701
Gargonder (11 Июл 2012 - 12:31) писал: Для Т62А был разработан прототип автомата заряжания. Он будет у
танка?Storm: Его у танка не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11199961
dim45s (11 Июл 2012 - 11:42) писал: М48 и Е50М в игре имеют такую же мощность двигателя, как
предшественники, если не считать потерю Паттоном 3 10 л.с.
1) Чем обусловлена потеря 120 л.с. у Т-62А, по сравнению с Т-54? Я понимаю историчность и т.д., но у нас ведь баланс, какие же преимущества имеет Т-62А над Паттоном 3 к примеру, что ему "обрезали" движок?
2) Как бы вы объяснили, с точки зрения логики, почему технически более совершенный танк уровнем выше, имеет двигатель гораздо меньшей мощности?
3) Насколько сильно по вашей оценке, разгон, динамика, и макс. скорость будут меньше 54ки?
4) По итогам теста, или уже в последующем патче, возможна ли замена двигателя Т-62А на более мощный, или добавление нового прокачиваемого?
Ссылка на сообщение: #11199961
dim45s (11 Июл 2012 - 11:42) писал: М48 и Е50М в игре имеют такую же мощность двигателя, как
предшественники, если не считать потерю Паттоном 3 10 л.с.1) Чем обусловлена потеря 120 л.с. у Т-62А, по сравнению с Т-54? Я понимаю историчность и т.д., но у нас ведь баланс, какие же преимущества имеет Т-62А над Паттоном 3 к примеру, что ему "обрезали" движок?
2) Как бы вы объяснили, с точки зрения логики, почему технически более совершенный танк уровнем выше, имеет двигатель гораздо меньшей мощности?
3) Насколько сильно по вашей оценке, разгон, динамика, и макс. скорость будут меньше 54ки?
4) По итогам теста, или уже в последующем патче, возможна ли замена двигателя Т-62А на более мощный, или добавление нового прокачиваемого?
veider: Динамика и скорость разворота будет такая же как и у Т-54.
Нет поводов волноваться.
И да, для Т-62А еще добавится разворот вокруг оси вместо разворота вокруг одной из гусениц.
Нет поводов волноваться.
И да, для Т-62А еще добавится разворот вокруг оси вместо разворота вокруг одной из гусениц.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11196518
dim396 (11 Июл 2012 - 03:23) писал: Не подскажете, где можно найти схему бронирования Паттона 3?
Ссылка на сообщение: #11196518
dim396 (11 Июл 2012 - 03:23) писал: Не подскажете, где можно найти схему бронирования Паттона 3?SerB: В интернете:
http://yandex.by/yan...+&tld=by&lr=157
http://yandex.by/yan...+&tld=by&lr=157
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11196490
Cobra (11 Июл 2012 - 08:24) писал: Добрый день!
Подскажите, есть ли в планах реализация фичи, когда снаряды начнут застревать в деревьях ? Ну то есть сейчас, например, танк за деревом спрятать не получается - снаряды пролетают сквозь него. (Кроме самых толстых деревьев - в них застревают, но их повалить нельзя. Я говорю про те деревья, которые свалить можно)
Ссылка на сообщение: #11196490
Cobra (11 Июл 2012 - 08:24) писал: Добрый день!Подскажите, есть ли в планах реализация фичи, когда снаряды начнут застревать в деревьях ? Ну то есть сейчас, например, танк за деревом спрятать не получается - снаряды пролетают сквозь него. (Кроме самых толстых деревьев - в них застревают, но их повалить нельзя. Я говорю про те деревья, которые свалить можно)
SerB: Сколько нового и интересного узнаешь про игру... Оказывается, у нас
тонкие и толстыне деревья разные по механике...
Ну и предложеие, замаскированное под вопрос. Вроде, 14 по прейскуранту?
Ну и предложеие, замаскированное под вопрос. Вроде, 14 по прейскуранту?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11196459
mastapo (11 Июл 2012 - 09:25) писал: раскажите пожалуста об уакционе
Ссылка на сообщение: #11196459
mastapo (11 Июл 2012 - 09:25) писал: раскажите пожалуста об уакционе
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11196416
Shevfs (11 Июл 2012 - 04:56) писал: Здравствуйте. В КТТС вы сказали, что решили не вводить режим
"Эскорт" для рендома, из-за плохой слаженности игроков... А для
ротных боев, где слаженность выше, думаете о вводе этот режим?
Ссылка на сообщение: #11196416
Shevfs (11 Июл 2012 - 04:56) писал: Здравствуйте. В КТТС вы сказали, что решили не вводить режим
"Эскорт" для рендома, из-за плохой слаженности игроков... А для
ротных боев, где слаженность выше, думаете о вводе этот режим?SerB: Не будем. Для рот будут совсем другие развлечения
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11193194
ZhekaKrashov (10 Июл 2012 - 18:18) писал: Что бы с т1 докачатся до Т110 надо 1030300 опыта(без учёта того,
что модули повторяются).
Что бы с т1 докачатся до паттона(элитный) надо 811735 опыта(без учёта того, что модули повторяются).
Тогда с паттона до паттон 3 нам нужно 218565 опыта. Будут так делать или же увеличивать стоимость в опыте некоторых модулей?
Ссылка на сообщение: #11193194
ZhekaKrashov (10 Июл 2012 - 18:18) писал: Что бы с т1 докачатся до Т110 надо 1030300 опыта(без учёта того,
что модули повторяются).Что бы с т1 докачатся до паттона(элитный) надо 811735 опыта(без учёта того, что модули повторяются).
Тогда с паттона до паттон 3 нам нужно 218565 опыта. Будут так делать или же увеличивать стоимость в опыте некоторых модулей?
SerB: Будет примерно так. Точнеые цифры названы до тестов не будут.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11193191
Autemer (10 Июл 2012 - 18:51) писал: 1) Идею разделения названий танков по модификациям ещё не
похоронили? ИМХО, весьма перспективная вещь, особливо для
исторических боёв.
2) В следующем патче будет введена карта "Порт". Это что, аналог Порта (Севастополя) из WoWP?
Ссылка на сообщение: #11193191
Autemer (10 Июл 2012 - 18:51) писал: 1) Идею разделения названий танков по модификациям ещё не
похоронили? ИМХО, весьма перспективная вещь, особливо для
исторических боёв.2) В следующем патче будет введена карта "Порт". Это что, аналог Порта (Севастополя) из WoWP?
SerB: 1. Не скоро.
2. нет.
2. нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11193187
dimon75rus (11 Июл 2012 - 00:25) писал: Здравствуйте! В одном из прошлых тестов была возможность починки
модуля одним нажатием(если не исправен один модуль), так же и члены
экипажа, но основу эта удобная фича не пошла. Почему? И будет ли в
ближайшем времени это реализовано?
Ссылка на сообщение: #11193187
dimon75rus (11 Июл 2012 - 00:25) писал: Здравствуйте! В одном из прошлых тестов была возможность починки
модуля одним нажатием(если не исправен один модуль), так же и члены
экипажа, но основу эта удобная фича не пошла. Почему? И будет ли в
ближайшем времени это реализовано?SerB: Не будет. Слишком много ошибок.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11193184
a9ress0r (10 Июл 2012 - 17:38) писал: Ув. разработчики, СерБ в интервью говорит о равенстве всех веток,
будет ли это означать пересмотр цены ББ снарядов для ст9 лвл после
0.7.5?
Просто в виду появления СТ 10 лвл странно смотрятся пушки 12.8 см у Е75/тапка/Е100/мауса и 122мм у м103/т110, ББ к которым стоят 1070 серебра и пушка 10,5 см у е50 или 100мм у т54, снаряды к которой имеют стоимость аж 1250 серебра, но по калибру меньше и характеристикам хуже (пробитие/урон). Извиняйте если боян.
Ссылка на сообщение: #11193184
a9ress0r (10 Июл 2012 - 17:38) писал: Ув. разработчики, СерБ в интервью говорит о равенстве всех веток,
будет ли это означать пересмотр цены ББ снарядов для ст9 лвл после
0.7.5?Просто в виду появления СТ 10 лвл странно смотрятся пушки 12.8 см у Е75/тапка/Е100/мауса и 122мм у м103/т110, ББ к которым стоят 1070 серебра и пушка 10,5 см у е50 или 100мм у т54, снаряды к которой имеют стоимость аж 1250 серебра, но по калибру меньше и характеристикам хуже (пробитие/урон). Извиняйте если боян.
SerB: нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11193175
DT29 (10 Июл 2012 - 23:26) писал: Здравствуйте, Уважаемые разработчики!
Боевая эффективность каких машин, включающая основные характеристики, наиболее занижена, а каких - завышена, наиболее сильно по сравнению с реальными в угоду баланса?
Ссылка на сообщение: #11193175
DT29 (10 Июл 2012 - 23:26) писал: Здравствуйте, Уважаемые разработчики!Боевая эффективность каких машин, включающая основные характеристики, наиболее занижена, а каких - завышена, наиболее сильно по сравнению с реальными в угоду баланса?
SerB: Больше всего поапаны все танки Е-серии, больше всего понерфлен ИС-7
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11191697
dim45s (10 Июл 2012 - 20:31) писал: Двигатель с данной мощностью будет топовым, или будет еще 1
прокачиваемый? Если будет, то с какой мощностью?
Bartko (10 Июл 2012 - 20:43) писал: ЭЭм, динамика и броня хуже, чем у 54? Как-то не вяжется уж совсем.
HeroAbyssWalker (10 Июл 2012 - 20:49) писал: в боях, где будет т62А, автоприцел не используют и в башню не
стреляют.
Известна ли инфа о скорости сведения орудий ст10?
Brenwen (10 Июл 2012 - 20:54) писал: Простите, а за счет чего? Масса та же, а разница в 120 лошадей
выглядит довольно серьезно. Улучшили проходимость?
Bartko (10 Июл 2012 - 21:00) писал: А наклон броневых листов лобовой брони корпуса какой у игрового
т62а?
Azural (10 Июл 2012 - 22:59) писал: Правда ли что в патче 0.7.5 будет введен перевод золота с аккаунта
на аккаунт?
Ссылка на сообщение: #11191697
dim45s (10 Июл 2012 - 20:31) писал: Двигатель с данной мощностью будет топовым, или будет еще 1
прокачиваемый? Если будет, то с какой мощностью?Storm: Это будет единственный, и, соответственно, топовый двигатель для
танка Т-62А.
Двигатель будет исторический, как на всех других СТ 10 уровня (для Е-50, конечно, это условность).
И играет он с ним вполне нормально. Проверяли.
Двигатель будет исторический, как на всех других СТ 10 уровня (для Е-50, конечно, это условность).
И играет он с ним вполне нормально. Проверяли.
Bartko (10 Июл 2012 - 20:43) писал: ЭЭм, динамика и броня хуже, чем у 54? Как-то не вяжется уж совсем.Storm: Динамика на уровне.
Броня башни лучше, а лба корпуса хуже, так что тоже на уровне.
Орудие лучше. Прочность выше.
Броня башни лучше, а лба корпуса хуже, так что тоже на уровне.
Орудие лучше. Прочность выше.
HeroAbyssWalker (10 Июл 2012 - 20:49) писал: в боях, где будет т62А, автоприцел не используют и в башню не
стреляют.Известна ли инфа о скорости сведения орудий ст10?
Storm: Используют и стреляют.
Инфа известна.
Инфа известна.
Brenwen (10 Июл 2012 - 20:54) писал: Простите, а за счет чего? Масса та же, а разница в 120 лошадей
выглядит довольно серьезно. Улучшили проходимость?Storm: Немного да.
Bartko (10 Июл 2012 - 21:00) писал: А наклон броневых листов лобовой брони корпуса какой у игрового
т62а?Storm: Такой же как и у реального Т-62А.
Azural (10 Июл 2012 - 22:59) писал: Правда ли что в патче 0.7.5 будет введен перевод золота с аккаунта
на аккаунт?Storm: Нет.
Тема: НЛД танка Е100 - предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #11190982
sergeant25 (10 Июл 2012 - 21:29) писал: О чем я все время и говорю любителям советской техники, когда они
начинают вспоминать о том что качество немецкой броневой стали
ухудшилось к концу войны. Оно ухудшилось настолько, что стало
сопоставимо с качеством советской броневой стали. Но это уже
товарищи-любители техники СССР упорно не хотят воспринимать.
Ссылка на сообщение: #11190982
sergeant25 (10 Июл 2012 - 21:29) писал: О чем я все время и говорю любителям советской техники, когда они
начинают вспоминать о том что качество немецкой броневой стали
ухудшилось к концу войны. Оно ухудшилось настолько, что стало
сопоставимо с качеством советской броневой стали. Но это уже
товарищи-любители техники СССР упорно не хотят воспринимать.Storm: Литературу почитали бы для начала, прежде чем подобную ерунду тут
сообщать.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11187934
Bartko (10 Июл 2012 - 21:00) писал: А наклон броневых листов лобовой брони корпуса какой у игрового
т62а?
Ссылка на сообщение: #11187934
Bartko (10 Июл 2012 - 21:00) писал: А наклон броневых листов лобовой брони корпуса какой у игрового
т62а?Storm: Такой же как и у реального Т-62А.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11187874
Brenwen (10 Июл 2012 - 20:54) писал: Простите, а за счет чего? Масса та же, а разница в 120 лошадей
выглядит довольно серьезно. Улучшили проходимость?
Ссылка на сообщение: #11187874
Brenwen (10 Июл 2012 - 20:54) писал: Простите, а за счет чего? Масса та же, а разница в 120 лошадей
выглядит довольно серьезно. Улучшили проходимость?Storm: Немного да.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11187869
yakatosan (10 Июл 2012 - 20:50) писал: А по-подробнее?! Пожалуйста. Сведение то хоть быстрее чем на Д-54?
Ссылка на сообщение: #11187869
yakatosan (10 Июл 2012 - 20:50) писал: А по-подробнее?! Пожалуйста. Сведение то хоть быстрее чем на Д-54?Storm: Тест уже очень скоро. На этой неделе.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11187859
HeroAbyssWalker (10 Июл 2012 - 20:49) писал: в боях, где будет т62А, автоприцел не используют и в башню не
стреляют.
Известна ли инфа о скорости сведения орудий ст10?
Ссылка на сообщение: #11187859
HeroAbyssWalker (10 Июл 2012 - 20:49) писал: в боях, где будет т62А, автоприцел не используют и в башню не
стреляют.Известна ли инфа о скорости сведения орудий ст10?
Storm: Используют и стреляют.
Инфа известна.
Инфа известна.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11187622
Bartko (10 Июл 2012 - 20:43) писал: ЭЭм, динамика и броня хуже, чем у 54? Как-то не вяжется уж совсем.
Ссылка на сообщение: #11187622
Bartko (10 Июл 2012 - 20:43) писал: ЭЭм, динамика и броня хуже, чем у 54? Как-то не вяжется уж совсем.Storm: Динамика на уровне.
Броня башни лучше, а лба корпуса хуже, так что тоже на уровне.
Орудие лучше. Прочность выше.
Броня башни лучше, а лба корпуса хуже, так что тоже на уровне.
Орудие лучше. Прочность выше.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11187483
dim45s (10 Июл 2012 - 20:31) писал: Двигатель с данной мощностью будет топовым, или будет еще 1
прокачиваемый? Если будет, то с какой мощностью?
Ссылка на сообщение: #11187483
dim45s (10 Июл 2012 - 20:31) писал: Двигатель с данной мощностью будет топовым, или будет еще 1
прокачиваемый? Если будет, то с какой мощностью?Storm: Это будет единственный, и, соответственно, топовый двигатель для
танка Т-62А.
Двигатель будет исторический, как на всех других СТ 10 уровня (для Е-50, конечно, это условность).
И играет он с ним вполне нормально. Проверяли.
Двигатель будет исторический, как на всех других СТ 10 уровня (для Е-50, конечно, это условность).
И играет он с ним вполне нормально. Проверяли.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11187265
kvasnikovdv (10 Июл 2012 - 20:28) писал: Ув. Шторм, СерБ, Вейдер. Имеет ли, планируемая карта "Порт", какое
либо отношение к аналогичной карте из World of Warplanes или это
банальное совпадение?
Ссылка на сообщение: #11187265
kvasnikovdv (10 Июл 2012 - 20:28) писал: Ув. Шторм, СерБ, Вейдер. Имеет ли, планируемая карта "Порт", какое
либо отношение к аналогичной карте из World of Warplanes или это
банальное совпадение?Storm: Не имеет. Это совпадение.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11187259
P4F (10 Июл 2012 - 20:26) писал: 580 сил будут стоять в игровой Т-62А или вы имеете в виду, что 580
сил было в реальном движке с этом названием (В-55). А то не
верится, что после волшебного движка на Т-54 мы получим этот на
Т-62А.
Ссылка на сообщение: #11187259
P4F (10 Июл 2012 - 20:26) писал: 580 сил будут стоять в игровой Т-62А или вы имеете в виду, что 580
сил было в реальном движке с этом названием (В-55). А то не
верится, что после волшебного движка на Т-54 мы получим этот на
Т-62А.Storm: В игровом Т-62А.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11186838
HeroAbyssWalker (10 Июл 2012 - 19:08) писал: Вы отписались, что 1050лс было ошибкой в т62А. Сколько же на самом
деле там?
Ссылка на сообщение: #11186838
HeroAbyssWalker (10 Июл 2012 - 19:08) писал: Вы отписались, что 1050лс было ошибкой в т62А. Сколько же на самом
деле там?Storm: 580 лс
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11184892
DenZin (10 Июл 2012 - 18:54) писал: Ув. разработчики, топ орудие паттона 3 будет "стоковым", или же его
надо будет качать с помощью 90 мм?
Если прокачивать - то это будет почище д25т на ис4, или же 90 мм будет иметь более-менее адекватные параметры?
Или можно будет воткнуть топ ствол обычного паттона?
Ссылка на сообщение: #11184892
DenZin (10 Июл 2012 - 18:54) писал: Ув. разработчики, топ орудие паттона 3 будет "стоковым", или же его
надо будет качать с помощью 90 мм?Если прокачивать - то это будет почище д25т на ис4, или же 90 мм будет иметь более-менее адекватные параметры?
Или можно будет воткнуть топ ствол обычного паттона?
Storm: Можно будет воткнуть топ ствол обычного паттона.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11184129
erak (10 Июл 2012 - 18:00) писал: Добрый день.
Магия аненербе распространяется и на советские дизели?


Ссылка на сообщение: #11184129
erak (10 Июл 2012 - 18:00) писал: Добрый день.Магия аненербе распространяется и на советские дизели?


Storm: Это была ошибка. Исправили.
Почаще цитируйте инфу о ненастроенных танках.
Почаще цитируйте инфу о ненастроенных танках.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11183876
ExecutoR93 (10 Июл 2012 - 17:11) писал: 1) Будет ли в 0.7.5 введена возможность выбора режимов?
2) У нас игра про танки, а самое крупное танковое сражение было на Курской Дуге. Не планируется ли добавление такой символичной карты?
Ссылка на сообщение: #11183876
ExecutoR93 (10 Июл 2012 - 17:11) писал: 1) Будет ли в 0.7.5 введена возможность выбора режимов?2) У нас игра про танки, а самое крупное танковое сражение было на Курской Дуге. Не планируется ли добавление такой символичной карты?
Storm: 1 - не будет.
2 - Прохоровка.
2 - Прохоровка.
Тема: Е100
Ссылка на сообщение: #11183448
olegion1 (10 Июл 2012 - 17:45) писал: В том что к Е100 и к немецкой ветке в целом, странное предвзятое
отношение с Вашей стороны ( я имею ввиду всю команду разработчиков
) это факт беспорный и неоспоримый... Но вопрос в том, почему???
Ведь техника должна быть в не политики!!!
Ссылка на сообщение: #11183448
olegion1 (10 Июл 2012 - 17:45) писал: В том что к Е100 и к немецкой ветке в целом, странное предвзятое
отношение с Вашей стороны ( я имею ввиду всю команду разработчиков
) это факт беспорный и неоспоримый... Но вопрос в том, почему???
Ведь техника должна быть в не политики!!!veider: у вас шапочка прохудилась)
Тема: Е100
Ссылка на сообщение: #11182952
balentun1 (10 Июл 2012 - 17:31) писал: Представляю картину к вам офис заходит Буркатовский и говорит, так
ребята у нас Е100 по стате просидает, ну ка все на него сели и
понагибали. Вот и срыв покров.
Ссылка на сообщение: #11182952
balentun1 (10 Июл 2012 - 17:31) писал: Представляю картину к вам офис заходит Буркатовский и говорит, так
ребята у нас Е100 по стате просидает, ну ка все на него сели и
понагибали. Вот и срыв покров.veider: в варгейминге поногебать могут только 2 человека из мне известных,
я и Zlobny
оба выходцы из обычных игроков)
оба выходцы из обычных игроков)
Тема: Е100
Ссылка на сообщение: #11182895
balentun1 (10 Июл 2012 - 17:27) писал: Моя статистика на Е100 не чем не хуже вашей-кроме побед,ну вы на то
и разработчик,чтобы знали все тонкости игры,а попадания,количество
уничтоженных машин-на кол-во боёв у вас не чем не лучше.Уж
извиняйте.
Ссылка на сообщение: #11182895
balentun1 (10 Июл 2012 - 17:27) писал: Моя статистика на Е100 не чем не хуже вашей-кроме побед,ну вы на то
и разработчик,чтобы знали все тонкости игры,а попадания,количество
уничтоженных машин-на кол-во боёв у вас не чем не лучше.Уж
извиняйте.veider: значит делаете вы что то не так
микроконтроль работает, макро нет
если вы понимаете о чем я
микроконтроль работает, макро нет
если вы понимаете о чем я
Тема: Е100
Ссылка на сообщение: #11182862
Artem_name (10 Июл 2012 - 17:27) писал: Честно говоря, надоели эти "диалоги о животных"
Для себя я давно решил,
что Е-100 только лишь для коллекции в ангаре. По статистике он
норм, только из-за того, что был имбой на первых порах, там все
плюсики и заработал. Сейчас средние игроки на нем не катают, может
только звездочку снять, если повезет. Ну а топ-кланы со всякими
стримами эпосными понятно дело не дадут танку просесть по стате.

Ссылка на сообщение: #11182862
Artem_name (10 Июл 2012 - 17:27) писал: Честно говоря, надоели эти "диалоги о животных" veider: вы не поверите, но статистику можно разделить как по времени, так и
по боям
так что ротные и ранние бои мы можем и не смотреть
так что ротные и ранние бои мы можем и не смотреть
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11182801
Enigmer (10 Июл 2012 - 17:08) писал: Вейдер, а поделитесь воспоминании о бое где вы набили свой макс
опыт (3258). Спасибо!
Nearh (10 Июл 2012 - 17:10) писал: То есть сумарное количество опыта для изучения всей ветки будет +\-
равно веткам тт!? Если правильно Вас понял 
P.S. Спасибо за то что общаетесь с игроками и отвечаете на наши нудные вопросы!
Ссылка на сообщение: #11182801
Enigmer (10 Июл 2012 - 17:08) писал: Вейдер, а поделитесь воспоминании о бое где вы набили свой макс
опыт (3258). Спасибо!veider: один из первых боев на новом рабочем месте, играл вне дома, с чужой
мышкой, в общем все не так и все не то))
но норм пошло, попал на Энск, приехал в город, забодал кучу танков, словил кучу рикошетов на башню, приехал на базу, там все поломал, убил афк тигра п, потом убил ребят, которые вернулись, чтобы защитить базу)
как то так1
но норм пошло, попал на Энск, приехал в город, забодал кучу танков, словил кучу рикошетов на башню, приехал на базу, там все поломал, убил афк тигра п, потом убил ребят, которые вернулись, чтобы защитить базу)
как то так1
Nearh (10 Июл 2012 - 17:10) писал: То есть сумарное количество опыта для изучения всей ветки будет +\-
равно веткам тт!? Если правильно Вас понял P.S. Спасибо за то что общаетесь с игроками и отвечаете на наши нудные вопросы!
veider: суммарно все будет приблизительно одинаково
Реклама | Adv















