Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Объект 268
Ссылка на сообщение: #11277120
Ссылка на сообщение: #11277120
veider: Для непонимающих стоимость прокачки объекта 268:
Прокачка об.268 со сток об.704 (на котором уже открыта БЛ-10, если не открыта, то вы не рациональны)
-ходовая 23340 опыта
-рация Р113 8700 опыта
-об. 268 301000 опыта
Итого, нужно 333040 опыта для того, чтобы перейти с 704 на 268.
Прокачка JagdE100 со сток JagdTiger
-ходовая 21300 опыта
-предтоп двигатель 18800 опыта
-топ двигатель 25100 опыта
-орудие 64800 опыта
-JagdE100 210000 опыта
Итого, нужно 340000 опыта для того, чтобы перейти с JagdTiger на JagdE100.
Все дальнейшие обсуждения цены перехода на объект 268 прошу прекратить.
Если кто то и после этого ничего не понял, вам в школу.
Прокачка об.268 со сток об.704 (на котором уже открыта БЛ-10, если не открыта, то вы не рациональны)
-ходовая 23340 опыта
-рация Р113 8700 опыта
-об. 268 301000 опыта
Итого, нужно 333040 опыта для того, чтобы перейти с 704 на 268.
Прокачка JagdE100 со сток JagdTiger
-ходовая 21300 опыта
-предтоп двигатель 18800 опыта
-топ двигатель 25100 опыта
-орудие 64800 опыта
-JagdE100 210000 опыта
Итого, нужно 340000 опыта для того, чтобы перейти с JagdTiger на JagdE100.
Все дальнейшие обсуждения цены перехода на объект 268 прошу прекратить.
Если кто то и после этого ничего не понял, вам в школу.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11276827
Ссылка на сообщение: #11276827
veider: Для непонимающих стоимость прокачки объекта 268:
Прокачка об.268 со сток об.704 (на котором уже открыта БЛ-10, если не открыта, то вы не рациональны)
-ходовая 23340 опыта
-рация Р113 8700 опыта
-об. 268 301000 опыта
Итого, нужно 333040 опыта для того, чтобы перейти с 704 на 268.
Прокачка JagdE100 со сток JagdTiger
-ходовая 21300 опыта
-предтоп двигатель 18800 опыта
-топ двигатель 25100 опыта
-орудие 64800 опыта
-JagdE100 210000 опыта
Итого, нужно 340000 опыта для того, чтобы перейти с JagdTiger на JagdE100.
Все дальнейшие обсуждения цены перехода на объект 268 прошу прекратить.
Если кто то и после этого ничего не понял, вам в школу.
Прокачка об.268 со сток об.704 (на котором уже открыта БЛ-10, если не открыта, то вы не рациональны)
-ходовая 23340 опыта
-рация Р113 8700 опыта
-об. 268 301000 опыта
Итого, нужно 333040 опыта для того, чтобы перейти с 704 на 268.
Прокачка JagdE100 со сток JagdTiger
-ходовая 21300 опыта
-предтоп двигатель 18800 опыта
-топ двигатель 25100 опыта
-орудие 64800 опыта
-JagdE100 210000 опыта
Итого, нужно 340000 опыта для того, чтобы перейти с JagdTiger на JagdE100.
Все дальнейшие обсуждения цены перехода на объект 268 прошу прекратить.
Если кто то и после этого ничего не понял, вам в школу.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11276389
sheriff_777 (13 Июл 2012 - 17:00) писал: Немножечко не так. Двигатели Ягдтигра не являются уникальными и
устанавливаются в кучу других танков. Например, в PzKpfw VI Tiger,
PzKpfw VIB Tiger II, Panther II, GW Typ E, E-75, E-50, JagdPanther
II. Т.е. мы видим, что оба этих двигателя, с вводом JagdPanther II,
можно прокачать и на ПТ, предшествующей Ягдтигру. Рассмотрим
ИСУ-152. Она имеет два топовых оудия: БЛ-9 и БЛ-10. Вы, господа
разработчики, предлагаете игрокам иллюзию выбора, с каким орудием
кататься на ИСУ, и можно ожидать, что некоторые выберут БЛ-9.
Теперь посмотрим на Объект-704. Прокачка с него следущей ПТ,
Объекта-268, идёт через БЛ-10, хотя вы упорно отказываетесь это
замечать. Т.е. заявлять, что на Объекте-704 якобы не нужно
исследовать никаких модулей, как минимум, некорректно. Сложив
стоимость ислледования БЛ-10 и собственно Объекта-268, получаем
63,5к + 301к = 364,5к опыта, и это без учёта ходовой, двигателя и
радиостанции. У Ягдтигра же суммарная стоимость топовой пушки и
следущей ПТ равна 274,8к опыта. Вопрос: как вы после этого можете
утверждать, что "прокачать со сток Ягдтигра штуг Е100 такая же
задача, как и прокачать со сток 704 об 268"?
Ссылка на сообщение: #11276389
sheriff_777 (13 Июл 2012 - 17:00) писал: Немножечко не так. Двигатели Ягдтигра не являются уникальными и
устанавливаются в кучу других танков. Например, в PzKpfw VI Tiger,
PzKpfw VIB Tiger II, Panther II, GW Typ E, E-75, E-50, JagdPanther
II. Т.е. мы видим, что оба этих двигателя, с вводом JagdPanther II,
можно прокачать и на ПТ, предшествующей Ягдтигру. Рассмотрим
ИСУ-152. Она имеет два топовых оудия: БЛ-9 и БЛ-10. Вы, господа
разработчики, предлагаете игрокам иллюзию выбора, с каким орудием
кататься на ИСУ, и можно ожидать, что некоторые выберут БЛ-9.
Теперь посмотрим на Объект-704. Прокачка с него следущей ПТ,
Объекта-268, идёт через БЛ-10, хотя вы упорно отказываетесь это
замечать. Т.е. заявлять, что на Объекте-704 якобы не нужно
исследовать никаких модулей, как минимум, некорректно. Сложив
стоимость ислледования БЛ-10 и собственно Объекта-268, получаем
63,5к + 301к = 364,5к опыта, и это без учёта ходовой, двигателя и
радиостанции. У Ягдтигра же суммарная стоимость топовой пушки и
следущей ПТ равна 274,8к опыта. Вопрос: как вы после этого можете
утверждать, что "прокачать со сток Ягдтигра штуг Е100 такая же
задача, как и прокачать со сток 704 об 268"?veider: прокачивать БЛ-10 на объекте 704 путь хардкорщиков и эстетов
а что вам хардкорщикам и эстетам какие то лишние 63к опыта?
а что вам хардкорщикам и эстетам какие то лишние 63к опыта?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11275150
Zeed95 (13 Июл 2012 - 16:18) писал: Будет ли снижено Кол-Во опыта, нужного для открытия Обекта 268 ?
Ссылка на сообщение: #11275150
Zeed95 (13 Июл 2012 - 16:18) писал: Будет ли снижено Кол-Во опыта, нужного для открытия Обекта 268 ?veider: нет
прокачать со сток Ягдтигра штуг Е100 такая же задача, как и прокачать со сток 704 об 268
прокачать со сток Ягдтигра штуг Е100 такая же задача, как и прокачать со сток 704 об 268
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11274638
Leisheng (13 Июл 2012 - 15:58) писал: То есть, сам ствол орудия с (с его толщиной стенок, округлой формой
и, соответственно, углом попадания) за броню не считается? В модели
бронирования его нет?
Ссылка на сообщение: #11274638
Leisheng (13 Июл 2012 - 15:58) писал: То есть, сам ствол орудия с (с его толщиной стенок, округлой формой
и, соответственно, углом попадания) за броню не считается? В модели
бронирования его нет?Storm: Есть. Но он легко пробивается.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11273330
ExecutoR93 (13 Июл 2012 - 15:19) писал: Я правильно понимаю, что снаряду нужно преодолеть броню лба башни
М48 178мм + маску орудия 114мм?
Ссылка на сообщение: #11273330
ExecutoR93 (13 Июл 2012 - 15:19) писал: Я правильно понимаю, что снаряду нужно преодолеть броню лба башни
М48 178мм + маску орудия 114мм?Storm: Правильно.
Но посередине в башне есть отверстие для орудия, которое закрывает только маска.
Вот туда и пробивается без проблем.
Но посередине в башне есть отверстие для орудия, которое закрывает только маска.
Вот туда и пробивается без проблем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11272948
DJekman (13 Июл 2012 - 15:11) писал: Цель у меня как обычно одна - посильная помощь проекту... помочь
вам сделать игру интереснее... вы же теперь продюсер наверное
должны понимать, что проект уже прошел свою вершину...
Ссылка на сообщение: #11272948
DJekman (13 Июл 2012 - 15:11) писал: Цель у меня как обычно одна - посильная помощь проекту... помочь
вам сделать игру интереснее... вы же теперь продюсер наверное
должны понимать, что проект уже прошел свою вершину...Storm: Одиночные вопросы "с подколом" в этой теме задаются с целью помочь
проекту?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11272893
ExecutoR93 (13 Июл 2012 - 15:09) писал: Уважаемые разработчики, какая толщина маски орудия М48А1 ? Это
нормально, что она спокойно пробивается с Т-62А не голдой?
Ссылка на сообщение: #11272893
ExecutoR93 (13 Июл 2012 - 15:09) писал: Уважаемые разработчики, какая толщина маски орудия М48А1 ? Это
нормально, что она спокойно пробивается с Т-62А не голдой?Storm: 114мм.
Нормально. Претензии - к американским конструкторам.
Нормально. Претензии - к американским конструкторам.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11272831
Ontumyc (13 Июл 2012 - 15:00) писал: Почему так завышена стоимость прокачки Об.268 по сравнению с
другими пт. Ведь, например, немцам не надо прокачивать каждый раз
двигатели и рации.
Ссылка на сообщение: #11272831
Ontumyc (13 Июл 2012 - 15:00) писал: Почему так завышена стоимость прокачки Об.268 по сравнению с
другими пт. Ведь, например, немцам не надо прокачивать каждый раз
двигатели и рации.Storm: Потому что в процессе прокачки об 704 не нужно выкачивать орудие.
Соответственно стоимость выкачивания об 268 больше примерно на
стоимость орудия.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11272754
DJekman (13 Июл 2012 - 14:58) писал: и как результаты удовлетворили? )
Как вы считаете отняв у батчата 1 снаряд вы сделали что:
а) отняли игрушку у ребенка
б) да и так нагибает
в) это была продуманная и выверенная акция по балансировке батчата...
нужно подчеркнуть
Ссылка на сообщение: #11272754
DJekman (13 Июл 2012 - 14:58) писал: и как результаты удовлетворили? )Как вы считаете отняв у батчата 1 снаряд вы сделали что:
а) отняли игрушку у ребенка
б) да и так нагибает
в) это была продуманная и выверенная акция по балансировке батчата...
нужно подчеркнуть
Storm: А с какой целью интересуетесь?
К чему эти серии ехидных вопросов?
К чему эти серии ехидных вопросов?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11272357
Ontumyc (13 Июл 2012 - 14:53) писал: Какой халявный танк. Он был уже давно прокачан и куплен.
Ссылка на сообщение: #11272357
Ontumyc (13 Июл 2012 - 14:53) писал: Какой халявный танк. Он был уже давно прокачан и куплен.Storm: Другим нациям нужно будет вкачивать кучу опыта в прокачку
СТ-10.
Французам - не нужно.
Вот это и называется "халява".
Этого более чем достаточно для любых компенсаций.
Французам - не нужно.
Вот это и называется "халява".
Этого более чем достаточно для любых компенсаций.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11272327
Ontumyc (13 Июл 2012 - 14:53) писал: Какой халявный танк. Он был уже давно прокачан и куплен.
Ссылка на сообщение: #11272327
Ontumyc (13 Июл 2012 - 14:53) писал: Какой халявный танк. Он был уже давно прокачан и куплен.SerB: Прокачан и куплен он за опыт и цену восьмого.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11272318
DJekman (13 Июл 2012 - 14:48) писал: Где можно посмотреть цифры маскировки той или иной техники? Вы
вообще новую немецкую пт тестировали на заметность?
Ссылка на сообщение: #11272318
DJekman (13 Июл 2012 - 14:48) писал: Где можно посмотреть цифры маскировки той или иной техники? Вы
вообще новую немецкую пт тестировали на заметность?Storm: Нигде.
Тестировали.
Тестировали.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11271916
Ontumyc (12 Июл 2012 - 22:54) писал: У меня прокачаны все двиги у лоры. Что будет с ними и опытом,
потраченным на них? Компенсацию не клянчу, просто интересно.
Ссылка на сообщение: #11271916
Ontumyc (12 Июл 2012 - 22:54) писал: У меня прокачаны все двиги у лоры. Что будет с ними и опытом,
потраченным на них? Компенсацию не клянчу, просто интересно.Storm: У вас "нахаляву" появится танк 9 уровня.
Ни о каких других компенсациях речи нет и быть не может.
Ни о каких других компенсациях речи нет и быть не может.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11271740
DJekman (13 Июл 2012 - 14:35) писал: я разве где-то говорил что вы не умеете делать игры? хотел только
скромно затронуть тему баланса...
Ссылка на сообщение: #11271740
DJekman (13 Июл 2012 - 14:35) писал: я разве где-то говорил что вы не умеете делать игры? хотел только
скромно затронуть тему баланса...SerB: Да успокойтесь уже - ничего мы не умеем, включая баланс
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11271715
Billie_Holiday (13 Июл 2012 - 14:35) писал: После удаления орудия Д-10Т с Т-43 у танка осталась топовая башня с
названием Т-43-100, очень сильно режет глаза и вызывает небольшой
разрыва шаблона.
Исправлять будете или это не ошибка?
Ссылка на сообщение: #11271715
Billie_Holiday (13 Июл 2012 - 14:35) писал: После удаления орудия Д-10Т с Т-43 у танка осталась топовая башня с
названием Т-43-100, очень сильно режет глаза и вызывает небольшой
разрыва шаблона.Исправлять будете или это не ошибка?
SerB: Со временем поменяем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11271694
N_P (13 Июл 2012 - 12:37) писал: Добрый день!
Позволю себе задать несколько вопросов по доп.умениям.
Некоторые уже несколько раз затрагивались, но полученная информация разнится.
Хочется получить окончательный "официальный" ответ.
1. Навык наводчика "Злопамятный"
Дополнительные 2 секунды вражеский танк виден только мне, или всей команде, до которых добивает моя рация?
2. Навык механика-водителя "Чистота и порядок"
Действует ли он только при попаданиях в двигатель, как указано в описании, или и в трансмиссию в том числе?
(если второе, может стоит поправить описание, чтобы оно не вводило в заблуждение?)
3. Насколько я понимаю, все "бонусы" распространяются не только на основную профессию, но и на доп. умения.
Но в интерфейсе бонусы к основной профессии указаны явно (100+5=105%), а для доп. навыков -- нет.
Означает ли, что на доп. навыки бонусы все-таки не распространяются или это недоработка интерфейса?
Если распространяются, то доп.навыки тоже могут превысить 100%?
И будет ли это исправлено в интерфейсе?
4. Почему часть вопросов в этом разделе, заданных по существу и в корректной форме, баянами не являющимися, тем не менее игнорируется?
Ссылка на сообщение: #11271694
N_P (13 Июл 2012 - 12:37) писал: Добрый день!Позволю себе задать несколько вопросов по доп.умениям.
Некоторые уже несколько раз затрагивались, но полученная информация разнится.
Хочется получить окончательный "официальный" ответ.
1. Навык наводчика "Злопамятный"
Дополнительные 2 секунды вражеский танк виден только мне, или всей команде, до которых добивает моя рация?
2. Навык механика-водителя "Чистота и порядок"
Действует ли он только при попаданиях в двигатель, как указано в описании, или и в трансмиссию в том числе?
(если второе, может стоит поправить описание, чтобы оно не вводило в заблуждение?)
3. Насколько я понимаю, все "бонусы" распространяются не только на основную профессию, но и на доп. умения.
Но в интерфейсе бонусы к основной профессии указаны явно (100+5=105%), а для доп. навыков -- нет.
Означает ли, что на доп. навыки бонусы все-таки не распространяются или это недоработка интерфейса?
Если распространяются, то доп.навыки тоже могут превысить 100%?
И будет ли это исправлено в интерфейсе?
4. Почему часть вопросов в этом разделе, заданных по существу и в корректной форме, баянами не являющимися, тем не менее игнорируется?
SerB: 1. Если Вы видите танк, Вы транслируете его координаты всем
остальным.
2. Трансмиссии как отдельного модуля не существует, с игровой точки зрения она является частью двигателя.
4. Потому что ответы на вопросы в данной теме мы даем на добровольных началах. Иногда ил рыться некогда, или отвечать неохота
2. Трансмиссии как отдельного модуля не существует, с игровой точки зрения она является частью двигателя.
4. Потому что ответы на вопросы в данной теме мы даем на добровольных началах. Иногда ил рыться некогда, или отвечать неохота
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11271369
DJekman (13 Июл 2012 - 14:23) писал: Вопрос: Когда будет баланс в вашей игре?
ок. ответ получен - вы недвусмысленно дали понять, что ни имеете ни малейшего представления о игровом балансе. А судя по вашему критерию баланса, найти его вам не удастся очень долго.
Спасибо за исчерпывающий ответ. В моем удаленном посту было еще пару вопросов, но можете не утруждаться - больше к вам вопросов не имею.
Ссылка на сообщение: #11271369
DJekman (13 Июл 2012 - 14:23) писал: Вопрос: Когда будет баланс в вашей игре?ок. ответ получен - вы недвусмысленно дали понять, что ни имеете ни малейшего представления о игровом балансе. А судя по вашему критерию баланса, найти его вам не удастся очень долго.
Спасибо за исчерпывающий ответ. В моем удаленном посту было еще пару вопросов, но можете не утруждаться - больше к вам вопросов не имею.
SerB: Да мы вообще игры делать не умеем, а танки случайно на помойке
нашли, это же все Честные Игроки знают!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11271347
CRASHBULLET (13 Июл 2012 - 13:29) писал: Уважаемые разработчики.
Если 1000 супер игроков, сядут за УГ танк, и начнут нагибать, танк выбивается в Вашей статистике, и вы его в "пыль" стираете, и так раз за разом, пока на нём вообще станет не возможно играть, так получается?
Ссылка на сообщение: #11271347
CRASHBULLET (13 Июл 2012 - 13:29) писал: Уважаемые разработчики.Если 1000 супер игроков, сядут за УГ танк, и начнут нагибать, танк выбивается в Вашей статистике, и вы его в "пыль" стираете, и так раз за разом, пока на нём вообще станет не возможно играть, так получается?
SerB: В мире, где 1000 (а на самом деле порядка 10000 - иначе на фоне
пары миллионов игроков будет незаметно) супер-игроков по команде
Пылкого Вождя Революции Против Кровавого Варгейминга дружно садятся
за УГ-танк это, наверное, возможно
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11271068
KampfGeist (13 Июл 2012 - 13:44) писал: Ув. разработчики, несколько вопросов касательно патча:
1. За какие достоинства игроки будут предпочитать Паттон после нерфа его обзора? Это же его основная особенность.
2. То же Е-50 - что он будет из себя представлять, лишенный своих индивидуальных преимуществ - точности и сведения?
3. Как Т-54 сможет точнее стрелять на ходу, если он намного легче своих конкурентов?
4. ПТ всегда имели прекрасные орудия ввиду малых шансов в ближнем бою с танками. 0.7.5 сулит минус еще 1 фанофармовый танк в советской ветке после КВ. Имею ввиду Су-85.
5. Каким образом у Мардер2 может быть понерфлен обзор при его открытой кабине?
6. Артиллерия давно перестала быть основной огневой мощью команды, как до сих пор пишется в подсказках перед боем.
7. Исходя из малого количества французов в каждом бою, вряд ли они нуждаются в еще одном нерфе.
Ссылка на сообщение: #11271068
KampfGeist (13 Июл 2012 - 13:44) писал: Ув. разработчики, несколько вопросов касательно патча:1. За какие достоинства игроки будут предпочитать Паттон после нерфа его обзора? Это же его основная особенность.
2. То же Е-50 - что он будет из себя представлять, лишенный своих индивидуальных преимуществ - точности и сведения?
3. Как Т-54 сможет точнее стрелять на ходу, если он намного легче своих конкурентов?
4. ПТ всегда имели прекрасные орудия ввиду малых шансов в ближнем бою с танками. 0.7.5 сулит минус еще 1 фанофармовый танк в советской ветке после КВ. Имею ввиду Су-85.
5. Каким образом у Мардер2 может быть понерфлен обзор при его открытой кабине?
6. Артиллерия давно перестала быть основной огневой мощью команды, как до сих пор пишется в подсказках перед боем.
7. Исходя из малого количества французов в каждом бою, вряд ли они нуждаются в еще одном нерфе.
SerB: Играйте на МС-1, он лишен этих недостатков.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11266290
Allendar (13 Июл 2012 - 10:18) писал: Господин Серб, измениться ли балансовый вес СТ9 в связи с их
жестким нерфом?
Ссылка на сообщение: #11266290
Allendar (13 Июл 2012 - 10:18) писал: Господин Серб, измениться ли балансовый вес СТ9 в связи с их
жестким нерфом?Storm: Уменьшится примерно на 20%.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11266277
maijerpain (13 Июл 2012 - 10:10) писал: Вопрос мой в следующем: чем все же вызваны грядущие нерфы пт 3
левела? Официально заявлено что из-за изменения баланса боев +/-2.
Но пт 3 уровня и так сейчас бросает к 5му уровню, то есть с
балансом ничего не изменится. Несостыковачка выходит. Или это нерф
ради нерфа?
Это не "плач по убиенным", просто интересно в чем причина...
Ссылка на сообщение: #11266277
maijerpain (13 Июл 2012 - 10:10) писал: Вопрос мой в следующем: чем все же вызваны грядущие нерфы пт 3
левела? Официально заявлено что из-за изменения баланса боев +/-2.
Но пт 3 уровня и так сейчас бросает к 5му уровню, то есть с
балансом ничего не изменится. Несостыковачка выходит. Или это нерф
ради нерфа?Это не "плач по убиенным", просто интересно в чем причина...
Storm: Вам не кажется что Мардер "слегка" нагибает?
Это нерф ради баланса. Не из-за изменения уровня боёв.
Ошибка в новости была с информированием о причине нерфа.
Это нерф ради баланса. Не из-за изменения уровня боёв.
Ошибка в новости была с информированием о причине нерфа.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11265605
ScorpioMaximus (13 Июл 2012 - 09:50) писал: На тесте обнаружил, что складские запасы голд-снарядов для 34-85
(85 мм), у которой изменили ттх и для т-54 (у которой изменили
пушку) исчезли. Вопрос в следующем - их стоимость компенсировали в
виде голды на счет по закупочной стоимости или произошло что-то
иное?
зы сужу по косвенному признаку того, что при заходе на тест-сервер, у меня было 19к голды, что больше 15к+ того, что было на счету.
Ссылка на сообщение: #11265605
ScorpioMaximus (13 Июл 2012 - 09:50) писал: На тесте обнаружил, что складские запасы голд-снарядов для 34-85
(85 мм), у которой изменили ттх и для т-54 (у которой изменили
пушку) исчезли. Вопрос в следующем - их стоимость компенсировали в
виде голды на счет по закупочной стоимости или произошло что-то
иное?зы сужу по косвенному признаку того, что при заходе на тест-сервер, у меня было 19к голды, что больше 15к+ того, что было на счету.
SerB: Это обычная практика - при изменении характеристик снарядов они
продаются по закупочной цене
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11265331
Gargonder (13 Июл 2012 - 11:40) писал: А ЗИС-24 в башню КВ5 входит?
Ссылка на сообщение: #11265331
Gargonder (13 Июл 2012 - 11:40) писал: А ЗИС-24 в башню КВ5 входит?SerB: Теоретически должна.
Но установлена не будет.
Но установлена не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11265097
morhed (13 Июл 2012 - 11:36) писал: Вам тоже понравилось не пробиваться в лоб техникой 9-10 уровней?

Ссылка на сообщение: #11265097
morhed (13 Июл 2012 - 11:36) писал: Вам тоже понравилось не пробиваться в лоб техникой 9-10 уровней?
SerB: Нет, мне надо экпиаж амер-СТ выгуливать :-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11264783
Sven (13 Июл 2012 - 06:13) писал: Вопрос почему бы не переименовать АМХ-40 в средний в новом патче и
не дать ему возможность поездить в юниорских ротах? Это добавило-бы
новых красок . Так как теперь Т-28 видимо не будет там
использоваться в прежней степени. Остануться итак заполонившие все
ПЗ-3. Так же и мардер вылетает из списков.
А ещё небольшое уточнение , чем вызвано сохранение 105мм пушки на ПТ5 французской линейки, при том что по характеристикам это копия Зис-6 , да ещё и с огромным УГН и обзором самой машинки 400м?
Ссылка на сообщение: #11264783
Sven (13 Июл 2012 - 06:13) писал: Вопрос почему бы не переименовать АМХ-40 в средний в новом патче и
не дать ему возможность поездить в юниорских ротах? Это добавило-бы
новых красок . Так как теперь Т-28 видимо не будет там
использоваться в прежней степени. Остануться итак заполонившие все
ПЗ-3. Так же и мардер вылетает из списков.А ещё небольшое уточнение , чем вызвано сохранение 105мм пушки на ПТ5 французской линейки, при том что по характеристикам это копия Зис-6 , да ещё и с огромным УГН и обзором самой машинки 400м?
SerB: Потому что АМХ-40 классифицировался как легкий
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11264759
Bandicoot23 (13 Июл 2012 - 03:48) писал: С вводом ст 10 не кажеться ли вам, что нужен приличный ап тт 10,
вернуть семерке его динамику и увеличить ХП, при этом сделать так,
чтобы в рандомных боях к ним не попадали танки 8 уровня, за
исключением лт и сау?
Ссылка на сообщение: #11264759
Bandicoot23 (13 Июл 2012 - 03:48) писал: С вводом ст 10 не кажеться ли вам, что нужен приличный ап тт 10,
вернуть семерке его динамику и увеличить ХП, при этом сделать так,
чтобы в рандомных боях к ним не попадали танки 8 уровня, за
исключением лт и сау?SerB: Собственно для этого тесты и есть.
По конкретным танкам и конкретным мерам пока говорить рано.
По конкретным танкам и конкретным мерам пока говорить рано.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11264589
alopexich (13 Июл 2012 - 09:21) писал: У вас таки есть уникальный китайский ст10?
Ну...Оно конечно внезапно, но обычно как бы не хвастаются, что на технике 10 уровня, уничтожили технику 9
Ссылка на сообщение: #11264589
alopexich (13 Июл 2012 - 09:21) писал: У вас таки есть уникальный китайский ст10?Ну...Оно конечно внезапно, но обычно как бы не хвастаются, что на технике 10 уровня, уничтожили технику 9
SerB: Я всегда знал, что изрядная часть пишущих в этой теме не умеют либо
читать, либо понимать прочитанное.
Скоро входят СТ-10.
Они стоят дорого.
Надо нафармить кредитов.
Кредиты лучше всего фармятся на премиум-танках 8 левела, втч на китайце.
На нем я и фармил.
Я достаточно понятно объяснил или остались еще какие-то неясности?
Скоро входят СТ-10.
Они стоят дорого.
Надо нафармить кредитов.
Кредиты лучше всего фармятся на премиум-танках 8 левела, втч на китайце.
На нем я и фармил.
Я достаточно понятно объяснил или остались еще какие-то неясности?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11264481
dinar1 (13 Июл 2012 - 10:26) писал: http://i35.photobuck...Usiliya/005.jpg - скрин от
тов. Шеина, нарытый им в архиве с материалами по испытаниям танков
после войны. В таблице прямо указано, что Т-34-85, Т-44 и ИС-3
РАЗВОРАЧИВАЮТСЯ НА МЕСТЕ (видимо все же вокруг одной гусеницы). А
вот "Тигр Н" и "Ягдтигр Б" имеют радиус разворота 6-7 метров. В
игре все наоборот - немцы вертятся на месте, советы вертятся с
радиусами. Откуда ОКБ КВГ взяло информацию о возможности тигра
вертеться на месте?
Скрин документа с комментариями взят в ЖЖ Шеина: http://litl-bro.live....com/25204.html
Ссылка на сообщение: #11264481
dinar1 (13 Июл 2012 - 10:26) писал: http://i35.photobuck...Usiliya/005.jpg - скрин от
тов. Шеина, нарытый им в архиве с материалами по испытаниям танков
после войны. В таблице прямо указано, что Т-34-85, Т-44 и ИС-3
РАЗВОРАЧИВАЮТСЯ НА МЕСТЕ (видимо все же вокруг одной гусеницы). А
вот "Тигр Н" и "Ягдтигр Б" имеют радиус разворота 6-7 метров. В
игре все наоборот - немцы вертятся на месте, советы вертятся с
радиусами. Откуда ОКБ КВГ взяло информацию о возможности тигра
вертеться на месте?Скрин документа с комментариями взят в ЖЖ Шеина: http://litl-bro.live....com/25204.html
SerB: Специфика трансмиссии тигра, КТ и прочих - разоврачиваются "с
радиусом" они на ходу, но на месте, при выключенной передаче, умеют
крутиться вокруг центра корпуса. Вопрос разбирался еще на ОБТ с
привлечением авторов работ по подвесками трансмиссиям танков.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11264405
Arthur737 (13 Июл 2012 - 09:19) писал: а вы голдой стреляете? или 54, видя Ваш ник, кормой развернулся?
Ссылка на сообщение: #11264405
Arthur737 (13 Июл 2012 - 09:19) писал: а вы голдой стреляете? или 54, видя Ваш ник, кормой развернулся?SerB: 1. Иногда стреляю. Я большой мальчик, и могу позволить себе платить
за развлечения (кстати, спасибо, что напомнили - надо занести
родной конторе и купить ИС-6 и суперперша)
2. Но в данном случае просто улучшил момент и напихал ему в борт.
2. Но в данном случае просто улучшил момент и напихал ему в борт.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11264322
DJekman (13 Июл 2012 - 10:45) писал: Будет ли когда-нибудь баланс в вашей игре?
Ссылка на сообщение: #11264322
DJekman (13 Июл 2012 - 10:45) писал: Будет ли когда-нибудь баланс в вашей игре?SerB: "Баланс - это когда все ноют" (с)
Прошелся по темам посвященным танкам, убедился, что с балансом все ОК
Прошелся по темам посвященным танкам, убедился, что с балансом все ОК
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11259241
evgen2244 (13 Июл 2012 - 08:35) писал: Сергей Борисович спасброски все еще в тренде? Будите от них
избавляться потихонечку? Или наоборот больше внедрять?
Ссылка на сообщение: #11259241
evgen2244 (13 Июл 2012 - 08:35) писал: Сергей Борисович спасброски все еще в тренде? Будите от них
избавляться потихонечку? Или наоборот больше внедрять?SerB: Спсброски - необходимая мера против "битвы калек".
Убираться нге будут.
Доавлятьс я- только по крайней необходимости
Убираться нге будут.
Доавлятьс я- только по крайней необходимости
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11259185
Javellin (13 Июл 2012 - 07:53) писал: В чём заключается??? Его стало кидать к СТ9. По-моему более чем
существенное изменение. Особенно если у честь, что Е-50 и Т-54 в
лобовой проекции для нас абсолютно неуязвимы.
Ссылка на сообщение: #11259185
Javellin (13 Июл 2012 - 07:53) писал: В чём заключается??? Его стало кидать к СТ9. По-моему более чем
существенное изменение. Особенно если у честь, что Е-50 и Т-54 в
лобовой проекции для нас абсолютно неуязвимы.SerB: Вчера на основном фармил на СТ-10 на китайце.
несколько раз попадал к СТ-9. Одно 54 даже убил.
Я что-то делал не так?
несколько раз попадал к СТ-9. Одно 54 даже убил.
Я что-то делал не так?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11258833
Gelonyrum (13 Июл 2012 - 01:44) писал: Уважаемые разработчики, учитываеться ли при балансировке тот факт,
что на немецкой технике играют (в большенстве случаев) более
опытные игрок, чем на их советских аналогах? (причина данного
вопроса в боязне что вайн "алёшек" испортит такой танк как ЯгдЕ-100
изза сливов об "немцефилов")
Ссылка на сообщение: #11258833
Gelonyrum (13 Июл 2012 - 01:44) писал: Уважаемые разработчики, учитываеться ли при балансировке тот факт,
что на немецкой технике играют (в большенстве случаев) более
опытные игрок, чем на их советских аналогах? (причина данного
вопроса в боязне что вайн "алёшек" испортит такой танк как ЯгдЕ-100
изза сливов об "немцефилов")SerB: Так как данный "факт" = всего лишь плод самомнения определенной
категории игроков, то, естественно, не учиытвается.
Зачем учитывать плод самомнения?
Зачем учитывать плод самомнения?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11253587
1970kavkaz (13 Июл 2012 - 00:04) писал: "На карте «Аэродром» добавлен эффект пролетающих самолетов." - это
типа в небе самолеты из WoWP будут пролетать?
Ссылка на сообщение: #11253587
1970kavkaz (13 Июл 2012 - 00:04) писал: "На карте «Аэродром» добавлен эффект пролетающих самолетов." - это
типа в небе самолеты из WoWP будут пролетать?SerB: Нет, прямого пересечения не будет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11253531
Nikoliys (13 Июл 2012 - 00:07) писал: И снова здравствуйте! Возможно повторяюсь, но хотелось бы получить
ответ. Кто из разработчиков наиболее заинтересован (тут был
самопиар - СБ)
Ссылка на сообщение: #11253531
Nikoliys (13 Июл 2012 - 00:07) писал: И снова здравствуйте! Возможно повторяюсь, но хотелось бы получить
ответ. Кто из разработчиков наиболее заинтересован (тут был
самопиар - СБ)SerB: Я думаю, модераторы.
Недобрые модераторы.
Недобрые модераторы.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11253301
_Shaman__ (12 Июл 2012 - 23:56) писал: Дорогие разрабы, я взываю к Вашему благоразумию!!!
Ссылка на сообщение: #11253301
_Shaman__ (12 Июл 2012 - 23:56) писал: Дорогие разрабы, я взываю к Вашему благоразумию!!!SerB: А что это?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11253291
Nikoliys (12 Июл 2012 - 23:55) писал: Здравствуйте! Специально ли это подстроено, что полезная акция,
вроде удвоенного опыта экипажу, Начинается именно тогда, когда
выходит "большой" тест?
Ссылка на сообщение: #11253291
Nikoliys (12 Июл 2012 - 23:55) писал: Здравствуйте! Специально ли это подстроено, что полезная акция,
вроде удвоенного опыта экипажу, Начинается именно тогда, когда
выходит "большой" тест?SerB: Разумеется, это ЗАГОВОР!!!!1111
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11253246
Hohenfrei (11 Июл 2012 - 15:15) писал: Можно ли говорить о том, что введение "По духу и фактуре"
Американских карт Хайвей, Тихий берег и Порт означает близость того
момента, что Американский континент появится на Глобальной карте?
Ссылка на сообщение: #11253246
Hohenfrei (11 Июл 2012 - 15:15) писал: Можно ли говорить о том, что введение "По духу и фактуре"
Американских карт Хайвей, Тихий берег и Порт означает близость того
момента, что Американский континент появится на Глобальной карте?SerB: Как водится, близость определяется сочетанием "КТТС"
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11253202
Hohenfrei (12 Июл 2012 - 13:53) писал: Уважаемые разработчики, интересует такой вопрос, ранее Сергеем
Борисовичем говорилось о том, что топ СТ Британи будет Чифтен, так
вот, какая модификация будет реализована, и какая модификация
центуриона будет на 9-м лвле?
Заранее спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #11253202
Hohenfrei (12 Июл 2012 - 13:53) писал: Уважаемые разработчики, интересует такой вопрос, ранее Сергеем
Борисовичем говорилось о том, что топ СТ Британи будет Чифтен, так
вот, какая модификация будет реализована, и какая модификация
центуриона будет на 9-м лвле?Заранее спасибо за ответ.
SerB: Не Чифтен, а прото-чифтен. FV4202.
Реклама | Adv















