Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
veider
Объект 268
arrow
13.07.2012 17:35:29
 
Тема: Объект 268
Ссылка на сообщение: #11277120

veider: Для непонимающих стоимость прокачки объекта 268:
Прокачка об.268 со сток об.704 (на котором уже открыта БЛ-10, если не открыта, то вы не рациональны)
-ходовая 23340 опыта
-рация Р113 8700 опыта
-об. 268 301000 опыта
Итого, нужно 333040 опыта для того, чтобы перейти с 704 на 268.
Прокачка JagdE100 со сток JagdTiger
-ходовая 21300 опыта
-предтоп двигатель 18800 опыта
-топ двигатель 25100 опыта
-орудие 64800 опыта
-JagdE100 210000 опыта
Итого, нужно 340000 опыта для того, чтобы перейти с JagdTiger на JagdE100.
Все дальнейшие обсуждения цены перехода на объект 268 прошу прекратить.
Если кто то и после этого ничего не понял, вам в школу.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 17:23:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11276827

veider: Для непонимающих стоимость прокачки объекта 268:
Прокачка об.268 со сток об.704 (на котором уже открыта БЛ-10, если не открыта, то вы не рациональны)
-ходовая 23340 опыта
-рация Р113 8700 опыта
-об. 268 301000 опыта
Итого, нужно 333040 опыта для того, чтобы перейти с 704 на 268.
Прокачка JagdE100 со сток JagdTiger
-ходовая 21300 опыта
-предтоп двигатель 18800 опыта
-топ двигатель 25100 опыта
-орудие 64800 опыта
-JagdE100 210000 опыта
Итого, нужно 340000 опыта для того, чтобы перейти с JagdTiger на JagdE100.
Все дальнейшие обсуждения цены перехода на объект 268 прошу прекратить.
Если кто то и после этого ничего не понял, вам в школу.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 17:07:19
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11276389

Просмотр сообщенияsheriff_777 (13 Июл 2012 - 17:00) писал: Немножечко не так. Двигатели Ягдтигра не являются уникальными и устанавливаются в кучу других танков. Например, в PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VIB Tiger II, Panther II, GW Typ E, E-75, E-50, JagdPanther II. Т.е. мы видим, что оба этих двигателя, с вводом JagdPanther II, можно прокачать и на ПТ, предшествующей Ягдтигру. Рассмотрим ИСУ-152. Она имеет два топовых оудия: БЛ-9 и БЛ-10. Вы, господа разработчики, предлагаете игрокам иллюзию выбора, с каким орудием кататься на ИСУ, и можно ожидать, что некоторые выберут БЛ-9. Теперь посмотрим на Объект-704. Прокачка с него следущей ПТ, Объекта-268, идёт через БЛ-10, хотя вы упорно отказываетесь это замечать. Т.е. заявлять, что на Объекте-704 якобы не нужно исследовать никаких модулей, как минимум, некорректно. Сложив стоимость ислледования БЛ-10 и собственно Объекта-268, получаем 63,5к + 301к = 364,5к опыта, и это без учёта ходовой, двигателя и радиостанции. У Ягдтигра же суммарная стоимость топовой пушки и следущей ПТ равна 274,8к опыта. Вопрос: как вы после этого можете утверждать, что "прокачать со сток Ягдтигра штуг Е100 такая же задача, как и прокачать со сток 704 об 268"?

veider: прокачивать БЛ-10 на объекте 704 путь хардкорщиков и эстетов
а что вам хардкорщикам и эстетам какие то лишние 63к опыта?


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 16:24:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11275150

Просмотр сообщенияZeed95 (13 Июл 2012 - 16:18) писал: Будет ли снижено Кол-Во опыта, нужного для открытия Обекта 268 ?

veider: нет
прокачать со сток Ягдтигра штуг Е100 такая же задача, как и прокачать со сток 704 об 268


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 16:06:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11274638

Просмотр сообщенияLeisheng (13 Июл 2012 - 15:58) писал: То есть, сам ствол орудия с (с его толщиной стенок, округлой формой и, соответственно, углом попадания) за броню не считается? В модели бронирования его нет?

Storm: Есть. Но он легко пробивается.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 15:24:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11273330

Просмотр сообщенияExecutoR93 (13 Июл 2012 - 15:19) писал: Я правильно понимаю, что снаряду нужно преодолеть броню лба башни М48 178мм + маску орудия 114мм?

Storm: Правильно.
Но посередине в башне есть отверстие для орудия, которое закрывает только маска.
Вот туда и пробивается без проблем.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 15:13:56
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11272948

Просмотр сообщенияDJekman (13 Июл 2012 - 15:11) писал: Цель у меня как обычно одна - посильная помощь проекту... помочь вам сделать игру интереснее... вы же теперь продюсер наверное должны понимать, что проект уже прошел свою вершину...

Storm: Одиночные вопросы "с подколом" в этой теме задаются с целью помочь проекту?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 15:12:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11272893

Просмотр сообщенияExecutoR93 (13 Июл 2012 - 15:09) писал: Уважаемые разработчики, какая толщина маски орудия М48А1 ? Это нормально, что она спокойно пробивается с Т-62А не голдой?

Storm: 114мм.
Нормально. Претензии - к американским конструкторам.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 15:10:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11272831

Просмотр сообщенияOntumyc (13 Июл 2012 - 15:00) писал: Почему так завышена стоимость прокачки Об.268 по сравнению с другими пт. Ведь, например, немцам не надо прокачивать каждый раз двигатели и рации.

Storm: Потому что в процессе прокачки об 704 не нужно выкачивать орудие. Соответственно стоимость выкачивания об 268 больше примерно на стоимость орудия.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 15:08:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11272754

Просмотр сообщенияDJekman (13 Июл 2012 - 14:58) писал: и как результаты удовлетворили? )
Как вы считаете отняв у батчата 1 снаряд вы сделали что:
а) отняли игрушку у ребенка
б) да и так нагибает
в) это была продуманная и выверенная акция по балансировке батчата...
нужно подчеркнуть

Storm: А с какой целью интересуетесь?
К чему эти серии ехидных вопросов?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 14:55:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11272357

Просмотр сообщенияOntumyc (13 Июл 2012 - 14:53) писал: Какой халявный танк. Он был уже давно прокачан и куплен.

Storm: Другим нациям нужно будет вкачивать кучу опыта в прокачку СТ-10.
Французам - не нужно.
Вот это и называется "халява".
Этого более чем достаточно для любых компенсаций.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 14:54:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11272327

Просмотр сообщенияOntumyc (13 Июл 2012 - 14:53) писал: Какой халявный танк. Он был уже давно прокачан и куплен.

SerB: Прокачан и куплен он за опыт и цену восьмого.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 14:54:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11272318

Просмотр сообщенияDJekman (13 Июл 2012 - 14:48) писал: Где можно посмотреть цифры маскировки той или иной техники? Вы вообще новую немецкую пт тестировали на заметность?

Storm: Нигде.
Тестировали.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 14:43:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11271916

Просмотр сообщенияOntumyc (12 Июл 2012 - 22:54) писал: У меня прокачаны все двиги у лоры. Что будет с ними и опытом, потраченным на них? Компенсацию не клянчу, просто интересно.

Storm: У вас "нахаляву" появится танк 9 уровня.
Ни о каких других компенсациях речи нет и быть не может.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 14:38:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11271740

Просмотр сообщенияDJekman (13 Июл 2012 - 14:35) писал: я разве где-то говорил что вы не умеете делать игры? хотел только скромно затронуть тему баланса...

SerB: Да успокойтесь уже - ничего мы не умеем, включая баланс


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 14:37:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11271715

Просмотр сообщенияBillie_Holiday (13 Июл 2012 - 14:35) писал: После удаления орудия Д-10Т с Т-43 у танка осталась топовая башня с названием Т-43-100, очень сильно режет глаза и вызывает небольшой разрыва шаблона.
Исправлять будете или это не ошибка?

SerB: Со временем поменяем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 14:36:56
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11271694

Просмотр сообщенияN_P (13 Июл 2012 - 12:37) писал: Добрый день!
Позволю себе задать несколько вопросов по доп.умениям.
Некоторые уже несколько раз затрагивались, но полученная информация разнится.
Хочется получить окончательный "официальный" ответ.
1. Навык наводчика "Злопамятный"
Дополнительные 2 секунды вражеский танк виден только мне, или всей команде, до которых добивает моя рация?
2. Навык механика-водителя "Чистота и порядок"
Действует ли он только при попаданиях в двигатель, как указано в описании, или и в трансмиссию в том числе?
(если второе, может стоит поправить описание, чтобы оно не вводило в заблуждение?)
3. Насколько я понимаю, все "бонусы" распространяются не только на основную профессию, но и на доп. умения.
Но в интерфейсе бонусы к основной профессии указаны явно (100+5=105%), а для доп. навыков -- нет.
Означает ли, что на доп. навыки бонусы все-таки не распространяются или это недоработка интерфейса?
Если распространяются, то доп.навыки тоже могут превысить 100%?
И будет ли это исправлено в интерфейсе?
4. Почему часть вопросов в этом разделе, заданных по существу и в корректной форме, баянами не являющимися, тем не менее игнорируется?

SerB: 1. Если Вы видите танк, Вы транслируете его координаты всем остальным.
2. Трансмиссии как отдельного модуля не существует, с игровой точки зрения она является частью двигателя.
4. Потому что ответы на вопросы в данной теме мы даем на добровольных началах. Иногда ил рыться некогда, или отвечать неохота


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 14:27:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11271369

Просмотр сообщенияDJekman (13 Июл 2012 - 14:23) писал: Вопрос: Когда будет баланс в вашей игре?
ок. ответ получен - вы недвусмысленно дали понять, что ни имеете ни малейшего представления о игровом балансе. А судя по вашему критерию баланса, найти его вам не удастся очень долго.
Спасибо за исчерпывающий ответ. В моем удаленном посту было еще пару вопросов, но можете не утруждаться - больше к вам вопросов не имею.

SerB: Да мы вообще игры делать не умеем, а танки случайно на помойке нашли, это же все Честные Игроки знают!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 14:26:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11271347

Просмотр сообщенияCRASHBULLET (13 Июл 2012 - 13:29) писал: Уважаемые разработчики.
Если 1000 супер игроков, сядут за УГ танк, и начнут нагибать, танк выбивается в Вашей статистике, и вы его в "пыль" стираете, и так раз за разом, пока на нём вообще станет не возможно играть, так получается?

SerB: В мире, где 1000 (а на самом деле порядка 10000 - иначе на фоне пары миллионов игроков будет незаметно) супер-игроков по команде Пылкого Вождя Революции Против Кровавого Варгейминга дружно садятся за УГ-танк это, наверное, возможно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 14:18:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11271068

Просмотр сообщенияKampfGeist (13 Июл 2012 - 13:44) писал: Ув. разработчики, несколько вопросов касательно патча:
1. За какие достоинства игроки будут предпочитать Паттон после нерфа его обзора? Это же его основная особенность.
2. То же Е-50 - что он будет из себя представлять, лишенный своих индивидуальных преимуществ - точности и сведения?
3. Как Т-54 сможет точнее стрелять на ходу, если он намного легче своих конкурентов?
4. ПТ всегда имели прекрасные орудия ввиду малых шансов в ближнем бою с танками. 0.7.5 сулит минус еще 1 фанофармовый танк в советской ветке после КВ. Имею ввиду Су-85.
5. Каким образом у Мардер2 может быть понерфлен обзор при его открытой кабине?
6. Артиллерия давно перестала быть основной огневой мощью команды, как до сих пор пишется в подсказках перед боем.
7. Исходя из малого количества французов в каждом бою, вряд ли они нуждаются в еще одном нерфе.

SerB: Играйте на МС-1, он лишен этих недостатков.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 12:07:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11266290

Просмотр сообщенияAllendar (13 Июл 2012 - 10:18) писал: Господин Серб, измениться ли балансовый вес СТ9 в связи с их жестким нерфом?

Storm: Уменьшится примерно на 20%.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 12:07:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11266277

Просмотр сообщенияmaijerpain (13 Июл 2012 - 10:10) писал: Вопрос мой в следующем: чем все же вызваны грядущие нерфы пт 3 левела? Официально заявлено что из-за изменения баланса боев +/-2. Но пт 3 уровня и так сейчас бросает к 5му уровню, то есть с балансом ничего не изменится. Несостыковачка выходит. Или это нерф ради нерфа?
Это не "плач по убиенным", просто интересно в чем причина...

Storm: Вам не кажется что Мардер "слегка" нагибает?
Это нерф ради баланса. Не из-за изменения уровня боёв.
Ошибка в новости была с информированием о причине нерфа.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 11:50:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11265605

Просмотр сообщенияScorpioMaximus (13 Июл 2012 - 09:50) писал: На тесте обнаружил, что складские запасы голд-снарядов для 34-85 (85 мм), у которой изменили ттх и для т-54 (у которой изменили пушку) исчезли. Вопрос в следующем - их стоимость компенсировали в виде голды на счет по закупочной стоимости или произошло что-то иное?
зы сужу по косвенному признаку того, что при заходе на тест-сервер, у меня было 19к голды, что больше 15к+ того, что было на счету.

SerB: Это обычная практика - при изменении характеристик снарядов они продаются по закупочной цене


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 11:43:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11265331

Просмотр сообщенияGargonder (13 Июл 2012 - 11:40) писал: А ЗИС-24 в башню КВ5 входит?

SerB: Теоретически должна.
Но установлена не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 11:37:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11265097

Просмотр сообщенияmorhed (13 Июл 2012 - 11:36) писал: Вам тоже понравилось не пробиваться в лоб техникой 9-10 уровней? :Smile_Default:

SerB: Нет, мне надо экпиаж амер-СТ выгуливать :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 11:29:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11264783

Просмотр сообщенияSven (13 Июл 2012 - 06:13) писал: Вопрос почему бы не переименовать АМХ-40 в средний в новом патче и не дать ему возможность поездить в юниорских ротах? Это добавило-бы новых красок . Так как теперь Т-28 видимо не будет там использоваться в прежней степени. Остануться итак заполонившие все ПЗ-3. Так же и мардер вылетает из списков.
А ещё небольшое уточнение , чем вызвано сохранение 105мм пушки на ПТ5 французской линейки, при том что по характеристикам это копия Зис-6 , да ещё и с огромным УГН и обзором самой машинки 400м?

SerB: Потому что АМХ-40 классифицировался как легкий


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 11:28:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11264759

Просмотр сообщенияBandicoot23 (13 Июл 2012 - 03:48) писал: С вводом ст 10 не кажеться ли вам, что нужен приличный ап тт 10, вернуть семерке его динамику и увеличить ХП, при этом сделать так, чтобы в рандомных боях к ним не попадали танки 8 уровня, за исключением лт и сау?

SerB: Собственно для этого тесты и есть.
По конкретным танкам и конкретным мерам пока говорить рано.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 11:24:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11264589

Просмотр сообщенияalopexich (13 Июл 2012 - 09:21) писал: У вас таки есть уникальный китайский ст10?
Ну...Оно конечно внезапно, но обычно как бы не хвастаются, что на технике 10 уровня, уничтожили технику 9 :Smile_trollface-3:

SerB: Я всегда знал, что изрядная часть пишущих в этой теме не умеют либо читать, либо понимать прочитанное.
Скоро входят СТ-10.
Они стоят дорого.
Надо нафармить кредитов.
Кредиты лучше всего фармятся на премиум-танках 8 левела, втч на китайце.
На нем я и фармил.
Я достаточно понятно объяснил или остались еще какие-то неясности?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 11:21:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11264481

Просмотр сообщенияdinar1 (13 Июл 2012 - 10:26) писал: http://i35.photobuck...Usiliya/005.jpg - скрин от тов. Шеина, нарытый им в архиве с материалами по испытаниям танков после войны. В таблице прямо указано, что Т-34-85, Т-44 и ИС-3 РАЗВОРАЧИВАЮТСЯ НА МЕСТЕ (видимо все же вокруг одной гусеницы). А вот "Тигр Н" и "Ягдтигр Б" имеют радиус разворота 6-7 метров. В игре все наоборот - немцы вертятся на месте, советы вертятся с радиусами. Откуда ОКБ КВГ взяло информацию о возможности тигра вертеться на месте?
Скрин документа с комментариями взят в ЖЖ Шеина: http://litl-bro.live....com/25204.html

SerB: Специфика трансмиссии тигра, КТ и прочих - разоврачиваются "с радиусом" они на ходу, но на месте, при выключенной передаче, умеют крутиться вокруг центра корпуса. Вопрос разбирался еще на ОБТ с привлечением авторов работ по подвесками трансмиссиям танков.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 11:19:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11264405

Просмотр сообщенияArthur737 (13 Июл 2012 - 09:19) писал: а вы голдой стреляете? или 54, видя Ваш ник, кормой развернулся?

SerB: 1. Иногда стреляю. Я большой мальчик, и могу позволить себе платить за развлечения (кстати, спасибо, что напомнили - надо занести родной конторе и купить ИС-6 и суперперша)
2. Но в данном случае просто улучшил момент и напихал ему в борт.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 11:17:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11264322

Просмотр сообщенияDJekman (13 Июл 2012 - 10:45) писал: Будет ли когда-нибудь баланс в вашей игре?

SerB: "Баланс - это когда все ноют" (с)
Прошелся по темам посвященным танкам, убедился, что с балансом все ОК


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 08:46:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11259241

Просмотр сообщенияevgen2244 (13 Июл 2012 - 08:35) писал: Сергей Борисович спасброски все еще в тренде? Будите от них избавляться потихонечку? Или наоборот больше внедрять?

SerB: Спсброски - необходимая мера против "битвы калек".
Убираться нге будут.
Доавлятьс я- только по крайней необходимости


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 08:44:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11259185

Просмотр сообщенияJavellin (13 Июл 2012 - 07:53) писал: В чём заключается??? Его стало кидать к СТ9. По-моему более чем существенное изменение. Особенно если у честь, что Е-50 и Т-54 в лобовой проекции для нас абсолютно неуязвимы.

SerB: Вчера на основном фармил на СТ-10 на китайце.
несколько раз попадал к СТ-9. Одно 54 даже убил.
Я что-то делал не так?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 08:30:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11258833

Просмотр сообщенияGelonyrum (13 Июл 2012 - 01:44) писал: Уважаемые разработчики, учитываеться ли при балансировке тот факт, что на немецкой технике играют (в большенстве случаев) более опытные игрок, чем на их советских аналогах? (причина данного вопроса в боязне что вайн "алёшек" испортит такой танк как ЯгдЕ-100 изза сливов об "немцефилов")

SerB: Так как данный "факт" = всего лишь плод самомнения определенной категории игроков, то, естественно, не учиытвается.
Зачем учитывать плод самомнения?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 00:13:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11253587

Просмотр сообщения1970kavkaz (13 Июл 2012 - 00:04) писал: "На карте «Аэродром» добавлен эффект пролетающих самолетов." - это типа в небе самолеты из WoWP будут пролетать?

SerB: Нет, прямого пересечения не будет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.07.2012 00:10:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11253531

Просмотр сообщенияNikoliys (13 Июл 2012 - 00:07) писал: И снова здравствуйте! Возможно повторяюсь, но хотелось бы получить ответ. Кто из разработчиков наиболее заинтересован (тут был самопиар - СБ)

SerB: Я думаю, модераторы.
Недобрые модераторы.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.07.2012 23:59:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11253301

Просмотр сообщения_Shaman__ (12 Июл 2012 - 23:56) писал: Дорогие разрабы, я взываю к Вашему благоразумию!!!

SerB: А что это?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.07.2012 23:58:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11253291

Просмотр сообщенияNikoliys (12 Июл 2012 - 23:55) писал: Здравствуйте! Специально ли это подстроено, что полезная акция, вроде удвоенного опыта экипажу, Начинается именно тогда, когда выходит "большой" тест?

SerB: Разумеется, это ЗАГОВОР!!!!1111


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.07.2012 23:56:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11253246

Просмотр сообщенияHohenfrei (11 Июл 2012 - 15:15) писал: Можно ли говорить о том, что введение "По духу и фактуре" Американских карт Хайвей, Тихий берег и Порт означает близость того момента, что Американский континент появится на Глобальной карте?

SerB: Как водится, близость определяется сочетанием "КТТС"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.07.2012 23:54:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11253202

Просмотр сообщенияHohenfrei (12 Июл 2012 - 13:53) писал: Уважаемые разработчики, интересует такой вопрос, ранее Сергеем Борисовичем говорилось о том, что топ СТ Британи будет Чифтен, так вот, какая модификация будет реализована, и какая модификация центуриона будет на 9-м лвле?
Заранее спасибо за ответ.

SerB: Не Чифтен, а прото-чифтен. FV4202.


Реклама | Adv