Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Барабанщик французской гвардии, 1701 г.
Ссылка на сообщение: #40341110
Ссылка на сообщение: #40341110
gralexxl: Фигурка симпатична, а вот качество и размер фото в этот раз
подкачали...
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40341073
doc (02 Окт 2015 - 15:43) писал: То есть у меня резко затупил провайдер, засохла термопаста и
зафрагментировался SSD. ок гугл.
Ссылка на сообщение: #40341073

Reytar1979: Скорее всего не у вас, а где-то между вашим компьютером и местным
провайдером и нашим сервером. Взгляните пожалуйста на эту СТАТЬЮ и попробуйте проанализировать ситуацию в
случае наличия проблем, о которых вы сказали, уважаемый.
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40340908
PECTTEKTA6EJIbHbIU_KOT (02 Окт 2015 - 15:31) писал: Ай, ай, ай, товарищ рейтар. Ну Вы же не с 5 классником общаетесь.
Были бы проблемы на магистрали, они были бы в отношении ВСЕХ игр.
Или данные по WOT бегают по магистрали как то обособленно? Может
просто дело в том, что как разработчики и говорили, засвет
происходит один раз в несколько "тиков", а в других "нормальных
играх" никакого засвета и нет? Все юниты прогружены сразу и если
хватает дальности отрисовки, то его видно, если не хватает, то его
не видно. Почему в WOT не сделать так же? Проблема в размерах карт?
Так увеличьте. Еще в чем то? Давайте вместе подумаем как исправить.
На форуме подчас сидят очень грамотные технари, которые могут
предложить нормальные рецепты.
Ссылка на сообщение: #40340908

Reytar1979: Уважаемый игрок, вынужден разочаровать вас: дата-центры у
разных онлайн игр зачастую располагаются в разных местах даже в
пределах одного города, не говоря уж о стране. Соответственно связь
между клиентом игрока и сервером для разных игр работает по
различным линиям. Что же касается системы видимости, которую
вы отчего-то считаете недостатком, хотелось бы напомнить, что
именно ее наличие дает защиту от различных автоаимов, которые
являются такой серьезной проблемой других игр. Если бы информация о
всех танках в бою сразу хранилась на клиенте игрока, автоаимы были
бы крайне серьезной проблемой для игры. Такие дела. Странно, что
серьезные технари не в курсе о подобном.
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40340813
doc (02 Окт 2015 - 15:28) писал: Это происходит и у стримеров с отличным каналом связи, можно
попробовать посмотреть стримы Глеборга, Байка, Изиджета.
Давайте всех отсылать в ЦПП а не править баги в клиент-серверной
архитектуре игры.
Ссылка на сообщение: #40340813

Reytar1979: Уважаемый игрок, хотелось бы напомнить, что любая онлайн
игра жестко привязана к качеству связи между сервером и клиентом,
при этом никакой отличный канал не застрахован от поломок на линии,
потери части пакетов и т.д. Если бы уважаемый стримеры сидели прямо
в дата-центре и при этом имели место проблемы о которых вы
упомянули я бы согласился с тем, что в архитектуре взаимодействия
клиента и сервера на данный момент есть баги. Но поскольку они
находятся отнюдь не так, причин для тех, или иных странностей может
быть в избытке.
Тема: «Игромир-2015». Пятница
Ссылка на сообщение: #40340803
b00bs (02 Окт 2015 - 14:32) писал: Где вещание игромира?
Ссылка на сообщение: #40340803

unball: Вот:
Тема: Ежемесячный конкурс: "Лучшие работы раздела "Моделизм"
Ссылка на сообщение: #40340721
vladka22 (02 Окт 2015 - 15:30) писал: завтра точно нет - выходной так что если не сегодня то в
понедельник, Врут они в своем регламенте что до 3-го числа)))
Ссылка на сообщение: #40340721

gralexxl: Еще до конца дня по МСК более 8 часов! 

Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40340565
PECTTEKTA6EJIbHbIU_KOT (02 Окт 2015 - 15:21) писал: Вооо, кстати. Самый насущный вопрос - когда уже уберете появление
танков через некоторое время после их теоретического засвета?
Достало уже, когда едет танк на большой скорости, ты целишь между
холмиками (например), ждешь, когда он появится, а он проявляется
уже ближе к концу второго холмика. Смысл тогда занимать выгодную
позицию раньше? Пинг 30-40 и это МЕНЬШЕ чем в других стрелялках на
зарубежных серверах, но там такого внезапного проявления нет.
Ссылка на сообщение: #40340565

Reytar1979: Уважаемый игрок, в каждом подобном случае стоит обращаться в
Центр Поддержки пользователей и просить консультации в определении
причин подобных странностей. Поводов для них может быть немало, в
том числе и проблемы на магистрали между вашим компьютером и
сервером. В этом случае что-то исправить будет крайне сложно,
поскольку магистральные линии не принадлежат ни нам, ни вам.
Тема: «Игромир-2015». Пятница
Ссылка на сообщение: #40340535
Joner9682 (02 Окт 2015 - 14:16) писал: да их ввести первым не реально
niko_kam (02 Окт 2015 - 14:21) писал: А за убийство игрока с ником WG_Igromir_Day1_7 призы дают?
Только что слили его в Священной долине
Ссылка на сообщение: #40340535

unball: Реально же! Выше примерыдаже были кто успевал)


unball: Неа)
Тема: ИС-2: аргумент калибром 122 мм
Ссылка на сообщение: #40340518
Ссылка на сообщение: #40340518
Taranov: Ну в общем это игра про танки. Как раз второй подход сделал с этой
позиции, тут же понравилось 

Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40340514
Jacta (02 Окт 2015 - 15:20) писал: окей. тогда почему бедный, но сильный не равен богатому, но
слабому???
Ссылка на сообщение: #40340514

Reytar1979: Потому что люди разные, уважаемый игрок. Собственно для
выравнивания этого различия у нас в игре премиумные расходники и
снаряды, как и камуфляжи, можно приобрести за кредиты, которые
может себе позволить каждый активный игрок.
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40340485
The_Crud_Must_Die (02 Окт 2015 - 15:13) писал: Я уже представляю термоядерную реакцию тех, кто донатил
голдовый опыт в экипаж
Ссылка на сообщение: #40340485

Reytar1979: Таких людей постараемся не обидеть.
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40340454
JasonBay (02 Окт 2015 - 15:11) писал: три отметки и так говорят, что он в бою себя неплохо
чувствует и давать ему еще 3% преимущества на ровном месте это
будет равносильно нытью раканоидов похлеще чем во время марафона на
е-25 
Ссылка на сообщение: #40340454


Reytar1979: Это мы так же стараемся учитывать. Если сильный станет еще
сильнее, то слабый станет еще слабее, чего бы не хотелось.
Тема: «Игромир-2015». Пятница
Ссылка на сообщение: #40340390
Joner9682 (02 Окт 2015 - 14:10) писал: после ввода бонус-кода причем на всех пишет Неверный
бонус-код. Попробуйте ещё раз.
Ссылка на сообщение: #40340390

unball: Значит БК уже кто-то ввёл первым.
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40340295
Maba (02 Окт 2015 - 15:06) писал: а почему тогда реакция такая с пингом по пол года? или это
осознано происходит? емгип Шторм говорит что фош перенерфан но воз
и ныне там...честно не могу понять
Ссылка на сообщение: #40340295

Reytar1979: Точно не скажу, но предполагаю вопрос в том, насколько
сильно имбалансна в ту, или другую сторону та, или другая боевая
машина. Если имбалансность большая, то реагируют быстро, а если нет
- в порядке очереди после выполнения более приоритетных задач.
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40340221
Maba (02 Окт 2015 - 15:00) писал: кстати а сколько у вас людей отвечает за баланс и
перебалансировку(если не секрет) просто со стороны кажется что он
1( и к тому же на пол ставке) зато в отделах передвигания кнопок
100 человек а уж маркетолого в наверно 1к+(это как кажется со
стороны игроку основываясь на времени отклика на проблемы)
Ссылка на сообщение: #40340221

Reytar1979: Он не один, уважаемый игрок. В отделе игрового баланса
достаточно профессионалов с опытом работы в разных проектах.
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40340200
Zvix (02 Окт 2015 - 14:57) писал: Т.е. уважаемый разработчик ситуация в которой в одной команде будут
все 9, а в другой только тт 8 нормальна т.к. по балансному весу они
равны?
Ссылка на сообщение: #40340200

Reytar1979: Скорее всего нет, поскольку разница в балансном весе все же
есть, пусть и не такая большая, как если сравнивать СТ-8 и все
9-ки, соответственно она будет накапливаться с каждой машиной и
скоро превысит допустимую величину.
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40340024
Korsar_DARK_1978 (02 Окт 2015 - 14:29) писал: Я что то запамятовал когда япесто динамику и кд апнули чтобы он мог с ст тягатся особенно с батчатами?))
Ссылка на сообщение: #40340024
Korsar_DARK_1978 (02 Окт 2015 - 14:29) писал: Я что то запамятовал когда япесто динамику и кд апнули чтобы он мог с ст тягатся особенно с батчатами?))
Reytar1979: Тогда же, когда он появился и получил возможность одним выстрелом
сбивать половину НР с СТ 10 уровня, уважаемый игрок. Одни танки
стреляют редко, но наносят большой разовый урон, а другие более
подвижны, но стрелять им приходится много. И те, и другие равно
сильны каждый по своему, вопрос лишь в том, насколько правильно
используются.
Тема: «Игромир-2015». Пятница
Ссылка на сообщение: #40340012
DedMaks1m (02 Окт 2015 - 13:30) писал: КОЛЛЕГИ, КАК НАЙТИ ЧАТ ИГРОМИРА 2015?
Shkolnik99 (02 Окт 2015 - 13:38) писал: Спасибо за прямую трансляцию и интерактив, остался очень
доволен!

XX_T_34_XX (02 Окт 2015 - 13:43) писал: Из уст Кирилла Стадника, руководителя оперирования World of Tanks в
СНГ, под занавес бизнес-дня прозвучало немало интересной
информации. - Новый игровой режим «Бой до последнего» с
эксклюзивными картами «Париж» и «Берлин». Тот, кто выполнит все
личные боевые задачи в режиме «Превосходство», получит новый
советский средний танк X уровня Т-22 ср. Что за задачи и где
их посмотреть?
Ссылка на сообщение: #40340012

unball: Вы о каком чате?


unball: Пожалуйста! 


unball: Будут в предстоящем обновлении. Подробнее расскажем
попозже.
Тема: ИС-2: аргумент калибром 122 мм
Ссылка на сообщение: #40339884
Ссылка на сообщение: #40339884
Taranov: ИС-2 порезали еще в альфе. Исходно это была самая страшная машина,
но набежали любители Тигра и устроили вайн на тему "как самый
лучший танк войны хуже какого-то ИС-2". Тогда и порезали, было это
в начале 2010 года. Я тогда ушел, устав от толпы неадекватов, и
вернулся в игру только в ноябре 2013 года.
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40339517
EpicTapok (02 Окт 2015 - 14:14) писал: Разработчики новый РУБЕЖОН из ветки ненужных танков и двух карт это
хорошо (ах да еще напдиси...) но вот мне интересно когда релиз этой
замечательной игры? Жду релиза танков чтобы поиграть просто.
Ссылка на сообщение: #40339517

Reytar1979: Уважаемый игрок, релиз нашего проекта произошел в августе
2010 года. Несколько странно что человек, который провел в игре
более 38 000 боев не в курсе о дате ее релиза. Вы точно создатель
этого аккаунта, уважаемый игрок?
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40339479
Brick_Bazuka_479 (02 Окт 2015 - 14:13) писал: то есть ожидается нерф экипажа перков и т.д? эмм каким
игрокам? джов мурзик омвей? 
Ссылка на сообщение: #40339479


Reytar1979: Скорее переработка экипажей в принципе, а так же системы их
развития и прокачки, уважаемый.
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40339463
RoodoLFF (02 Окт 2015 - 14:12) писал: игроки пытаются указать на существенность проблемы
баланса, а ответ типа - баланс в норме, идите читайте , как он наш
алгоритм работает, ну какже так???
Ссылка на сообщение: #40339463

Reytar1979: Уважаемый игрок, я готов согласиться с вами по той простой
причине, что предела совершенству нет, а значит к нему нужно
постоянно стремиться. Однако балансный вес машин 9-10 уровней
учитывается балансировщиком как равный не без причины. На этих
уровнях ПТ обладает всеми возможностями противостоять СТ, или ТТ,
так же как и наоборот, следовательно победа, или поражение
определяются не техникой, а тем, насколько игроки одной команды
лучше координируют свои действия и умеют использовать сильные
стороны своей боевой машины по сравнению с игроками другой команды.
Именно это является основным фактором, который влияет на исход боя,
а не преимущество одной из команд в ПТ, или СТ. А балансировать
людей между собой, да еще и так, что бы они соответствовали друг
другу по навыкам, настроению, внимательности каждый конкретный
момент мы пока не умеем.
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40339345
AlexDeSota (02 Окт 2015 - 14:10) писал: Это же машина, для нее подобная операция составит очень
короткое время. Вы все время говорите что на перебалансировку
команд, на поиск недостающих танков требуется дополнительное время,
которое может оказаться очень значительным. Отсюда вопрос проводили
ли вы такие тесты и на сколько увеличилось время сбора команд? В
секундах если не сложно. Просто для кого то 5 секунд это
значительно, а для кого то нет.
Ссылка на сообщение: #40339345

Reytar1979: Вот только таких операций придется проводить десятки
миллионов, что обязательно скажется на времени ожидания не самым
лучшим образом.
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40339323
Brick_Bazuka_479 (02 Окт 2015 - 14:10) писал: Рейтар смысл было делать экипажи 121% 110 % и т.д кто
автор этой идеи?
Ссылка на сообщение: #40339323

Reytar1979: Как показала практика, игрокам проще понимать эффективность
работы экипажа именно в такой форме. В дальнейшем, в процессе
доработки экипажа и системы навыков и умений, визуализация может
измениться, уважаемый игрок.
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40339277
Sherkhan79 (02 Окт 2015 - 14:06) писал: Я правильно понимаю ваше сообщение так, что никто не просил,
чтобы надписи давали бонусы экипажу? Просили обсвесы и что-то
другое? Какое отношение это имеет к надписям?
Ссылка на сообщение: #40339277

Reytar1979: У нас просили любые возможности выделиться, при этом улучшив
параметры своей боевой машины. Просили очень многое, как камуфляжи,
надписи, эмблемы и обвесы, так и визуализацию установленного на
танки оборудования. Такие дела.
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40339183
Sherkhan79 (02 Окт 2015 - 14:02) писал: Не могли бы дать ссылку на тему где игроки просили или
предлагали, чтобы надписи давали бонусы экипажу??? В жизни такого
не припомню.
Ссылка на сообщение: #40339183

Reytar1979: А я припоминаю требования игроков улучшить кастомизацию,
дать возможность сделать каждый танк более уникальным и непохожим
на другие и конечно сделать так, что бы все визуальные изменения
давали игровые бонусы. На нашем форуме существует функционал
поиска, вы можете воспользоваться им, уважаемый игрок.
Тема: «Игромир-2015». Пятница
Ссылка на сообщение: #40339180
RAID33 (02 Окт 2015 - 12:59) писал: Как там можно выиграть бронемашину?
Ссылка на сообщение: #40339180

unball: Кхм. Вы о чём?
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40339139
_BETEPAH_01 (02 Окт 2015 - 13:59) писал: А где отражены ваши результаты экспериментов? Можно с ними
ознакомиться? Каким образом я могу узнать,что вы их проводили и
были получены результаты того,что время ожидания существенно
увеличилось?
Ссылка на сообщение: #40339139

Reytar1979: Ну так если вы, уважаемый, не в курсе о результатах
экспериментов, на каком основании делаете выводы и своими ничем не
подтвержденными высказываниями вводите в заблуждение других
игроков?
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40339059
_BETEPAH_01 (02 Окт 2015 - 13:56) писал: ЧЕГО???? Не нужно обманывать людей))))Игроки вас просят не об этом.
Об этом вас просит собственный карман)))) А о том,что вам пишут
игроки и чего просят сию минутной выгоды не принесет,поэтому и
никто не занимается этим вот и все.
Ссылка на сообщение: #40339059

Reytar1979: Уважаемый игрок, я правильно понял? Вы упрекаете меня во
лжи?
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40339049
_BETEPAH_01 (02 Окт 2015 - 13:49) писал: Это снова отговорки. В игре так велик разброс игроков по
уровням техники? Вы пытались внести подобные изменения в
балансировщик? Были при этом очереди? Вы меня пытаетесь переубедить
в том,чего сами не делали. На что вы опираетесь утверждая это?
Ссылка на сообщение: #40339049

Reytar1979: Уважаемый игрок, хотелось бы знать на что вы опираетесь
уверяя, что мы не проводили экспериментов? На откровения Джова, или
Амвея? Просветите пожалуйста, очень волнуюсь.
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40339014
PECTTEKTA6EJIbHbIU_KOT (02 Окт 2015 - 13:48) писал: Кстати, рейтар, я играю в данную игру не намного меньше Вас (даже
пусть Вы разработчик). И для меня было радостью подождать 5-7,
иногда 10 минут, прежде чем зайти в бой. Но мне было ИНТЕРЕСНО,
чтоб вг так и разэтак, а сейчас в чем интерес то? Я донатил, дай
бог, 4 года. Но когда мне просто тупо отказались написать из ЦПП
сколько я задонатил, я обиделся и перестал донатить. Вы услуги
оказываете, в конце концов, и должы вести отчетность.
Ссылка на сообщение: #40339014

Reytar1979: Уважаемый игрок, для простоты понимания ситуации пожалуйста
засеките время, а после пробуйте хотя бы 10 раз зайти в бой на
немецком премиумном танке 4-го уровня В2 740 (f). По итогам 10 боев
пожалуйста обратите внимание сколько у вас заняло ожидание боя.
Думаю многое поймете.
Тема: «Игромир-2015». Пятница
Ссылка на сообщение: #40339011
mexoff (02 Окт 2015 - 12:53) писал: БОНУС КОДЫ -ЛАЖА ВВЕЛ ВСЕ ПИШЕТ НЕВЕРНЫЙ БОНУС КОД........
Ссылка на сообщение: #40339011

unball: Вероятно Вас опередили и уже разобрали БК.
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40338951
Vova_4444_73 (02 Окт 2015 - 13:46) писал: Странно, почему тогда эти "многие арми мира" не смогли оказать
достойного сопротивления Германии?? Не считаете ли Вы что только с
помощью надписей выигрывают войну?? Мы (игроки) говорим Вам -НЕ
НАДО делать так, чтобы надписи влияли на игровой процесс, Вы же с
обратной пропорциональностью слушаете нас и выполняете все наши
пожелания. Браво!!! Диалог "Компания - игроки" протекает во
взаимном понимании и настолько конструктивна, что некоторые просто
заканчивают активно играть. Я сам всё чаще провожу времени в игре -
просто ухожу в другие проекты (не аркадные, уточняю для Вас) и
просто стараюсь там вечерком отдохнуть, не видя балансировщиков,
летающих вафентрагеров и пикирующих Хэвиков и иных барабанных
танков с ужасающими в будущем характеристиками из-за надписи на
корпусе машины - "Я задонатил в игру" лучше я вечерок"половлю рыбку
на бережку виртуальгного озерца", чем нервничать из-за баланса и
вымышленных стимулов от надписей.
Ссылка на сообщение: #40338951

Reytar1979: Уважаемый игрок, не хотелось бы вас разочаровывать, но
именно игроки длительное время требовали от нас дать возможность
кастомизировать свои боевые машины, украшать их не только
камуфляжами, надписями и эмблемами, но и дополнительным обвесом, в
том числе броневыми экранами, которые непременно должны
обеспечивать бонусы к характеристикам танка на котором
используются. Мы пошли навстречу некоторым пожеланиям этих игроков,
что является ярким подтверждением того, что мы пытаемся общаться с
разными игроками и прислушиваться к их пожеланиям. Такие дела.
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40338882
AlexDeSota (02 Окт 2015 - 13:41) писал: Но почему же не достающие? Из скриншотов мы видим, что в
одной команде на 4 танка 9 уровня больше. Почему их было не
поделить поровну? Почему не собирать к примеру такой сетап
балансировщику, а потом видя такой перекос не перераспределить
танки более ровно по командам?
Ссылка на сообщение: #40338882

Reytar1979: Как минимум затраты времени на подобную дополнительную
операцию, уважаемый игрок.
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40338856
The_CHIM (02 Окт 2015 - 13:41) писал: Конечно это из разряда фантастики, но если бы в клиенте была
галочка "подбирать команды по точному балансному весу" с
предупреждением "подбор команд может занять очень длительное
время", то я уверен что многие игроки поставили бы такую галочку,
лишь бы оказаться в хорошо отбалансированной команде. Ещё
такой вопрос. Что сейчас происходит с балансным весом взводов? К
этому балансному весу прибавляется какое то значение? Дело в том
что играя во взводе из 2з танков 8го уровня, мы попадаем в 60%
случаев на дно списка с 10ками, в 30% случаев попадаем с 9ками и
только лишь в 10% случаев попадаем в бой со сверстниками 8го
уровнями находясь в так называемом ТОПе.
Ссылка на сообщение: #40338856

Reytar1979: Уважаемый игрок, правила балансировки взводов неплохо
описаны в упомянутом выше видео. Пожалуйста посмотрите его и
возможно получите ответ на заданный вами вопрос. Самое ключевое:
лучше играть полным взводом в три танке, чем неполным.
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40338812
_BETEPAH_01 (02 Окт 2015 - 13:35) писал: При онлайне в 500-600 тыс игроков никаких супер очередей не
возникнет поверьте. Я лучше подожду 5-10 секунд,чем отъиграю 15-4
за три минуты. Это приносит такое удовлетворение от боя вы даже не
представляете.
Ссылка на сообщение: #40338812

Reytar1979: Уважаемый игрок пожалуйста будьте любезны сперва прочесть
или посмотреть хоть что-то из рекомендованного, и только после
высказывать глубокомысленные утверждения. Балансировщик собирает
команды для каждого сервера отдельно, соответственно вместо одной
очереди на 500-700 000 боевых машин имеют место несколько очередей,
каждая из которых одномоментно состоит из нескольких десятков тысяч
танков сходных уровней - не более того. Соответственно даже сейчас
ожидание боя при определенных условиях может составить отнюдь не
5-10 секунд, а куда больше.
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40338760
Zvix (02 Окт 2015 - 13:28) писал: Это правило когда на 4 танка 9 лвл у противников больше? Вот скрины
чтобы не быть голословным.
Ссылка на сообщение: #40338760

Reytar1979: И, уважаемый игрок? В вашем случае две позиции
соответствующие машинам 9 уровня занимают ТТ-8, балансный вес
которых выше, чем у других классов этого уровня и сравним с
балансным весом любых машин 9 уровня. Соответственно заметно
отличаются только балансные веса двух танков в командах, что и дает
разбежку, которая укладывается в нормальный разброс по балансному
весу.
Тема: Вопросы разработчикам по «Укрепрайонам»
Ссылка на сообщение: #40338731
a_motuznuy (02 Окт 2015 - 12:43) писал: Вопрос к разработчикам или к тем кто может ответить.
Вот есть разные кланы у которых Укреп 7-10 уровня, игроков в этих кланах мало у кого больше 10 у кого меньше? а у некоторых вообще 1-3чел.. Оборона у них НЕ отключена.
Так вот вопрос: почему не ставится атака на эти кланы? Их через поиск не показывает. Пишет тег клана не верный…. хотя все верно на других ресурсах он находится..
Еще есть много кланов у которых и Укреп 5го-6го уровня и игроков много (40-90чел), и оборона активная
но их тоже через поиск найти нельзя, почему их тоже не находит?
Ссылка на сообщение: #40338731

Вот есть разные кланы у которых Укреп 7-10 уровня, игроков в этих кланах мало у кого больше 10 у кого меньше? а у некоторых вообще 1-3чел.. Оборона у них НЕ отключена.
Так вот вопрос: почему не ставится атака на эти кланы? Их через поиск не показывает. Пишет тег клана не верный…. хотя все верно на других ресурсах он находится..
Еще есть много кланов у которых и Укреп 5го-6го уровня и игроков много (40-90чел), и оборона активная
но их тоже через поиск найти нельзя, почему их тоже не находит?
Orc: Рискну предположить что командный центр УР там сломан (менее 20%
прочности), и соответственно напасть невозможно, также как и
производить или использовать резервы.
Тема: «Игромир-2015». Пятница
Ссылка на сообщение: #40338719
EvgenFirst (02 Окт 2015 - 12:29) писал: На одной из фоток ребята, явно решившие пропустить школу, очень
"атмосферно" бегут к заветным бонус-кодам)))
Есть вопрос. В новости упомянуто про глобальный ребаланс сау. Можно хоть какие-то подробности, чтоб понимать, качать сау или уже нет смысла???
Ссылка на сообщение: #40338719

Есть вопрос. В новости упомянуто про глобальный ребаланс сау. Можно хоть какие-то подробности, чтоб понимать, качать сау или уже нет смысла???
unball: Подробности будут на портале в своё время. Следите за
новостями.
Тема: Жребий брошен: трейлер обновления 10.0
Ссылка на сообщение: #40338707
AlexDeSota (02 Окт 2015 - 13:29) писал: Уважаемый разработчик, я тоже давно играю в эту игру. Видео
про балансировщик смотрел и в принципе понимаю как он работает. Но
вот не могли бы вы объяснить зачем он создает такие ситуации когда,
к примеру напротив нашего взвода из 8-ок стоят 10-ки, и бою нет
других 8-к и 9-к? Почему играя соло на том же ис3 или ис5 я
прибизительно равное количество раз в топе списка и на дне, а играя
взводом бывает в топ вообще не кидает? Не так давно был в бою, где
по 14 машин было 10 уровня и по одной 8-го (это был т28 прототип и
еще что то). Зачем было кидать этих 2-х ребят в такой бой? Не уж то
балансировщик не мог подождать еще секунд 5-10 и найти еще 2
десятки?
Ссылка на сообщение: #40338707

Reytar1979: Уважаемый игрок, дело в том, что взводы балансируются
несколько не так, как отдельные танки. В указанном выше видео этот
вопрос рассмотрен достаточно подробно, пожалуйста обратите на него
внимание. Кроме того рекомендовал бы прочесть эту СТАТЬЮ в ней достаточно подробно
описывается, в каких случаях возможны упомянутые вами
ситуации.
Реклама | Adv