Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
TheLTMN
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 21:25:59
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793580

Просмотр сообщенияKnjaz136 (03 Ноя 2015 - 22:22) писал: Аналогичные мысли. Но уже лучше.

И да, при всех их недостатках, некоторые вододелы имели вполне себе дельные мысли на тему геймдизайна. Разбивка патчей на балансные и контентные, например.

Вообще, вы крайне неповоротливы. Не вы конкретно, уважаемые разработчики, читающие эту тему, а процесс принятия\проведения решений компании Варгейминг. Эдакий Imperium of Man в миниатюре - пока Терра решит, столетие пройдёт - как в плане контента, так и в плане балансных\геймплейных правок. Хотя, конечно, основные претензии игроков именно ко второму аспекту, грубо выражаясь, всем сейчас чихать на новый контент, люди давно хотят чтобы вы занялись решением "насущных проблем" - но я думаю вы и сами это заметили при обсуждении "Рубикона" со стороны игрового комьюнити. И конечно же планы. Не "грандиозные планы" которые вы обсуждаете в медиа пространстве, а внутренняя работа компании, если упоминавшаяся в открытых источниках информация о том как работает ВГ имеет отношение к действительности. Планирование на квартал\иные периоды, выдержка показателей и прочая - это всё замечательно, но иногда проект требует ручного управления и быстрой реакции. Это примерно тот случай.

Что ж, удачи, желаю чтобы в этот раз у вас всё получилось хорошо.

TheLTMN:   Да, организационная структура в огромной международной компании действительно имеет такой недостаток - неповоротливость. Мы постараемся оптимизироваться в этом плане. Спасибо за отзыв.


YLN
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 21:25:59
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793580

Просмотр сообщенияKnjaz136 (03 Ноя 2015 - 22:22) писал: Аналогичные мысли. Но уже лучше.

И да, при всех их недостатках, некоторые вододелы имели вполне себе дельные мысли на тему геймдизайна. Разбивка патчей на балансные и контентные, например.

Вообще, вы крайне неповоротливы. Не вы конкретно, уважаемые разработчики, читающие эту тему, а процесс принятия\проведения решений компании Варгейминг. Эдакий Imperium of Man в миниатюре - пока Терра решит, столетие пройдёт - как в плане контента, так и в плане балансных\геймплейных правок. Хотя, конечно, основные претензии игроков именно ко второму аспекту, грубо выражаясь, всем сейчас чихать на новый контент, люди давно хотят чтобы вы занялись решением "насущных проблем" - но я думаю вы и сами это заметили при обсуждении "Рубикона" со стороны игрового комьюнити. И конечно же планы. Не "грандиозные планы" которые вы обсуждаете в медиа пространстве, а внутренняя работа компании, если упоминавшаяся в открытых источниках информация о том как работает ВГ имеет отношение к действительности. Планирование на квартал\иные периоды, выдержка показателей и прочая - это всё замечательно, но иногда проект требует ручного управления и быстрой реакции. Это примерно тот случай.

Что ж, удачи, желаю чтобы в этот раз у вас всё получилось хорошо.

YLN:   Да, организационная структура в огромной международной компании действительно имеет такой недостаток - неповоротливость. Мы постараемся оптимизироваться в этом плане. Спасибо за отзыв.


PRFCT
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 21:25:59
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793580

Просмотр сообщенияKnjaz136 (03 Ноя 2015 - 22:22) писал: Аналогичные мысли. Но уже лучше.

И да, при всех их недостатках, некоторые вододелы имели вполне себе дельные мысли на тему геймдизайна. Разбивка патчей на балансные и контентные, например.

Вообще, вы крайне неповоротливы. Не вы конкретно, уважаемые разработчики, читающие эту тему, а процесс принятия\проведения решений компании Варгейминг. Эдакий Imperium of Man в миниатюре - пока Терра решит, столетие пройдёт - как в плане контента, так и в плане балансных\геймплейных правок. Хотя, конечно, основные претензии игроков именно ко второму аспекту, грубо выражаясь, всем сейчас чихать на новый контент, люди давно хотят чтобы вы занялись решением "насущных проблем" - но я думаю вы и сами это заметили при обсуждении "Рубикона" со стороны игрового комьюнити. И конечно же планы. Не "грандиозные планы" которые вы обсуждаете в медиа пространстве, а внутренняя работа компании, если упоминавшаяся в открытых источниках информация о том как работает ВГ имеет отношение к действительности. Планирование на квартал\иные периоды, выдержка показателей и прочая - это всё замечательно, но иногда проект требует ручного управления и быстрой реакции. Это примерно тот случай.

Что ж, удачи, желаю чтобы в этот раз у вас всё получилось хорошо.

PRFCT:   Да, организационная структура в огромной международной компании действительно имеет такой недостаток - неповоротливость. Мы постараемся оптимизироваться в этом плане. Спасибо за отзыв.


DeLightMan
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 21:25:59
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793580

Просмотр сообщенияKnjaz136 (03 Ноя 2015 - 22:22) писал: Аналогичные мысли. Но уже лучше.

И да, при всех их недостатках, некоторые вододелы имели вполне себе дельные мысли на тему геймдизайна. Разбивка патчей на балансные и контентные, например.

Вообще, вы крайне неповоротливы. Не вы конкретно, уважаемые разработчики, читающие эту тему, а процесс принятия\проведения решений компании Варгейминг. Эдакий Imperium of Man в миниатюре - пока Терра решит, столетие пройдёт - как в плане контента, так и в плане балансных\геймплейных правок. Хотя, конечно, основные претензии игроков именно ко второму аспекту, грубо выражаясь, всем сейчас чихать на новый контент, люди давно хотят чтобы вы занялись решением "насущных проблем" - но я думаю вы и сами это заметили при обсуждении "Рубикона" со стороны игрового комьюнити. И конечно же планы. Не "грандиозные планы" которые вы обсуждаете в медиа пространстве, а внутренняя работа компании, если упоминавшаяся в открытых источниках информация о том как работает ВГ имеет отношение к действительности. Планирование на квартал\иные периоды, выдержка показателей и прочая - это всё замечательно, но иногда проект требует ручного управления и быстрой реакции. Это примерно тот случай.

Что ж, удачи, желаю чтобы в этот раз у вас всё получилось хорошо.

DeLightMan:   Да, организационная структура в огромной международной компании действительно имеет такой недостаток - неповоротливость. Мы постараемся оптимизироваться в этом плане. Спасибо за отзыв.


Reytar1979
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 21:25:53
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793578

Просмотр сообщенияJuhngGwuhn (03 Ноя 2015 - 22:23) писал: Спасибо что удаляете мои сообщения . А в них заложено очень много важных моментов . Когда же это прекратится ?

Reytar1979:   Странно, а я ваше прошлое сообщение вижу, уважаемый игрок. Никто его не удалял.


Reytar1979
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 21:24:42
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793558

Просмотр сообщенияATAMANVIP (03 Ноя 2015 - 22:20) писал: Нужно больше свободы выбора в игре одному нужны часы поставил галочку, другому карусель не нужна не поставил галочку и все дела никто не в обиде НО есть возможность выбора!!!!!

Reytar1979:   Есть ряд серьезных причин не делать отдельный выбор для КАЖДОГО известного мода в официальном клиенте игры, уважаемый. 


BYBY3EJIA
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 21:24:05
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793545

Просмотр сообщенияDitrichAckerman (03 Ноя 2015 - 18:57) писал: Когда-нибудь, я надеюсь, мы увидим на оф. сайте такую большу надпись "Отзывы и предложения игроков", а там несколько подфорумов, а Вг реально слушает тех кто в эту игру играет не первый год.....     ух что то я замечтался

BYBY3EJIA: Хмм... больше пяти лет существует раздел.

Просмотр сообщенияEd_Skiy (03 Ноя 2015 - 19:00) писал: Цитата:
"Исходя из принятого решения, следующее обновление World of Tanks выйдет под номером 9.12."
Вывод:
Даёшь тест 9.12.!!!

BYBY3EJIA: Ну наконец-то появился такой комментарий! Спасибо Вам, а то как-будто не наш форум:D

Просмотр сообщенияshieldOfRus (03 Ноя 2015 - 19:08) писал: Двухрядный ангар нужен всем, у кого много танков. Вы там соберите статистику, сколько таких игроков наберется

BYBY3EJIA: Работы над переработкой карусели ведутся, но результат будет не в 2015 году.

Просмотр сообщенияPanzer_Gott (03 Ноя 2015 - 19:14) писал: Почему не ввести вот такой конструктив - перепиливается/вводится новая карта - устраивается общий опрос по поводу этой карты, нравится она игрокам или нет. Либо опрос по всем картам, по итогу которого каждый патч перепиливаются/убираются наиболее слабые карты. Аналогичные опросы по поводу техники и прочих вещей. Почему нельзя ввести такую систему?

BYBY3EJIA: Опросы на общем тесте проводятся, как и после релиза версии. Эта система работает.

Просмотр сообщенияIr_Mara (03 Ноя 2015 - 19:14) писал: Связана напрямую. Пример, мне не нравятся новые изменения в игре. И когда я пишу,  что вы вводите бесполезные штуки. которые мне нафиг не нужны- вы мой пост трете. А дело в том, что мое мнение, при принятии решения о введении этих изменений никто не спрашивал. Какой вы ждете от меня реакции?. Вы каждый патч вводите всякую бесполезную фигню, которая  мне лично не нужна. А те изменения, которые я жду- нет. Таким образом, тут дело не в каких то танках. А в чем то более существенном. Из за этого существенного- мне например играть в вашу игру -неинтересно.

BYBY3EJIA: Это, простите, хамское сообщение, которое будет удалено всегда. Поверьте: хорошим развернутым аргументированным мнением Вы добьетесь в миллионы раз больше, чем вот подобным комментарием.

Просмотр сообщенияRollo (03 Ноя 2015 - 19:16) писал: Скажите, а будут-ли какие-то изменения в планах замены британского ст10 на прем СТ8?

BYBY3EJIA: В планах никаких изменения предыдущих решений нет.


Reytar1979
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 21:23:05
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793528

Просмотр сообщенияshieldOfRus (03 Ноя 2015 - 22:19) писал:   у вас еще куча места на венчестере. Если уж собираетесь вводить ветку европы блин.. А тут один танк.. ОДИН ТАНК

Reytar1979:   Уважаемый игрок, если каждый заменяемый ОДИН ТАНК оставлять в игре, то это будет то же самое, что оставлять в игре каждую дорабатываемую карту в старом и новом экземплярах - будет резко увеличиваться вес клиента, после чего его будет сложнее скачать игрокам при установке, или переустановке. Усложнять подобным образом жизнь всем, ради предпочтений некоторых игроков мы пока не готовы.


unball
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 21:15:16
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793427

Просмотр сообщенияBeHcoH (03 Ноя 2015 - 21:13) писал: Лбз на т22-ср будет?

unball:   Будет)


Reytar1979
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 21:14:40
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793421

Просмотр сообщенияshieldOfRus (03 Ноя 2015 - 22:10) писал: А вот точно.. про ущербные танки и не только Почему для всяких танков-клонов типа руди и фури есть место на винчестере, а вот для уникального лт развед. пантеры НЕТУ ПОЧЕМУ???

Reytar1979:   По той простой причине, что эти танки создаются под конкретную активность и пользуются большей популярностью, чем машина для артиллерийских наблюдателей, созданная на базе "Пантеры", уважаемый игрок.


Reytar1979
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 21:11:29
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793375

Просмотр сообщенияT_Sonic_650 (03 Ноя 2015 - 22:08) писал: Раз уж разработчики здесь наконец-таки начали отвечать, то пусть скажут почему некоторые темы (не нытьё, а дельные советы и предложения) в течение недели не проходят модерацию при том, что пишутся в специально предназначенных разделах форума.

Reytar1979:   Например потому, что на подобное предложение уже множество раз мог даваться ответ, уважаемый игрок. Если ваша тема не проходит премодерацию, спросите меня в ЛС, попробую подсказать.


gralexxl
В разработке. Тяжёлый танк: Type 5 Heavy, масштаб 1/50
arrow
03.11.2015 21:09:50
 
Тема: В разработке. Тяжёлый танк: Type 5 Heavy, масштаб 1/50
Ссылка на сообщение: #40793351

gralexxl: Отлично выходит япономаус!


unball
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 21:05:28
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793266

Просмотр сообщенияNapalmist (03 Ноя 2015 - 20:58) писал:   А вы можете ответить, почему не в ближайшем патче?  Понимаете, опять все возвращается на круги своя: "годы разработок и миллиард долларов", как уже смеются игроки. Есть примитивнейшие моды, которые позволяют это делать, пару килобайт весом. У вас же опять "когда нибудь". :(

unball: Потому что невозможно ввести в игру все те тысячи модификаций которые делают игроки. Например кто-то жить прямо не может без часов в ангаре, а кому то они вовсе не нужны. НО! Если та или иная модификация вызывает ДЕЙСТВИТЕЛЬНО массовый интерес игроков то принимается решение о её вводе в клиент игры. Примеры - индикатор перезарядки, индикаторы прочности (а не просто % хп.), умная миникарта и т.д.


BYBY3EJIA
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 21:04:06
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793249

Просмотр сообщенияINKOGNITE (03 Ноя 2015 - 18:40) писал: Слушайте хоть иногда вододелов!

BYBY3EJIA: А Вы нам что-то можете сказать?

Просмотр сообщенияDiLouk (03 Ноя 2015 - 18:42) писал: Так и не понял зачем убирать газовую атаку. Не видел на её счет плохих отзывов. Годная же фича.

BYBY3EJIA: От этого элемента пришлось отказаться, поскольку на данном этапе он вызывал некоторые технические проблемы и просадки FPS.

Просмотр сообщенияNapalmist (03 Ноя 2015 - 18:43) писал: Я сейчас перебирал в уме, от чего еще у меня пригорает в игре, чтобы написать разработчикам, пока они тут еще хоть что-то читают. 

BYBY3EJIA: Ребята, мы всегда читаем ваши сообщения. Всегда. Даже если мы не везде отвечаем на них и вы не видите внизу красный никнейм, то это не значит, что мы не читаем то, что игроки пишут.  Но гораздо удобнее анализировать ваши отзывы, когда написаны качественно развернуто в созданных для этого разделах.

Просмотр сообщенияpetr121 (03 Ноя 2015 - 18:43) писал: А что это за новая система видимости, загадочно как-то руководство объявило... мож знает кто из приближенных?

BYBY3EJIA: Сейчас техника отрисовывается в квадрате вокруг Вашего танка. После обновления будет отрисовываться в круге.

Просмотр сообщенияIr_Mara (03 Ноя 2015 - 18:46) писал: Напротив. Конструктивная критика только и может быть связана с администрацией. Вы как с другой планеты. Кто вводит изменения в игру?. Администрация. И именно поэтому критика и содержит в себе критику администрации. Критику её действий. Критику того, что вы, администрация,  вводите в игру. То, что вы этого не понимаете, весьма печально и позорно.

BYBY3EJIA: Никак не может быть связана. К примеру, Вам не нравится танк. Нет конструктива - "разработчики ввели танк, который мне не нравится. Плохие разработчики." Есть конструктив - "вот такой танк мне не нравится, потому что у него нет того-то, есть то-то и не совсем удобное то-то."


Reytar1979
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 21:02:20
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793223

Просмотр сообщенияshieldOfRus (03 Ноя 2015 - 21:58) писал: Unball У нас был разговор с вами насчет развед. пантеры. Почему вы её убрали? Почему нельзя было сделать развдоение на 7 уровне, на два танка.. И все были бы довольны ПОЧЕМУ ТАК НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ?

Reytar1979:   Потому что это было неэффективно, уважаемый игрок. Только место, которое игра занимает на винчестере выросло бы и все.


Reytar1979
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 21:00:06
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793199

Просмотр сообщения_CORNET_ (03 Ноя 2015 - 21:57) писал: Я написал обьективную критику, но её не пустили в тему. Вот так вот Виктор да вас доходит инфа от игроков.  

Reytar1979:   Странно, а я вижу ваш предыдущий пост, уважаемый игрок.


Djak0n
Конкурс «Тяж из спичек». Обсуждение
arrow
03.11.2015 20:59:03
 
Тема: Конкурс «Тяж из спичек». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #40793182

Просмотр сообщенияWilddieb (03 Ноя 2015 - 20:15) писал: здравствуйте. у меня вопрос, а можно нанести пятна камуфляжа например слабым раствором марганцовки? спичечная фактура останется,просто участки будут немного темнее чем цвет спичекВопрос по обвесу: можно ли использовать готовый трос для пластиковых моделей? лом из скрепки?


Просмотр сообщенияbpod9ira (03 Ноя 2015 - 21:21) писал:

Djak0n:


Reytar1979
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 20:57:50
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793162

Просмотр сообщенияaskomol (03 Ноя 2015 - 21:54) писал: Похоже, это первый случай в истории игры, когда разрабы пошли навстречу игровому сообществу. Это можно только приветствовать. Надеюсь, это станет традицией, а не исключением из правила "нам ***, что вы там себе думаете".

Reytar1979:   Далеко не первый, уважаемый игрок. Достаточно вспомнить доработку первой версии ЛБЗ, введение предложенных игроками ачивок, кланового контента и т.д. 


belleville
Виктор Кислый про "Рубиконь"
arrow
03.11.2015 20:55:44
 
Тема: Виктор Кислый про "Рубиконь"
Ссылка на сообщение: #40793127

belleville: Обсуждение новости тут, не нужно создавать повторные темы.   Тема закрыта.


Reytar1979
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 20:55:36
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793124

Просмотр сообщенияNapalmist (03 Ноя 2015 - 21:52) писал:   Про ранжирование карт я задал вопрос в теме "Вопросы разработчикам" дай бог памяти больше месяца назад. ОТВЕТА НЕТ ДО СИХ ПОР.  Это нормально?

Reytar1979:   Если созданный вами вопрос не прошел премодерацию - да, нормально. Попробуйте пожалуйста сформулировать иначе. Или задайте свой вопрос мне в ЛС,


unball
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 20:55:23
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793119

Просмотр сообщенияshieldOfRus (03 Ноя 2015 - 20:53) писал: Уважаемые разработчики. Почему в игру не введут двухрядный ангар? Проблема в том, что у меня много танков, и искать нужный среди всей кучи вызывает массу недовольства и потерю времени. Фильтры это долго и нудно. Моды это неофициально и опасно. Благодарю за внимание

unball:   Не исключено, что и подобный фильтр появится когда-то в игре. К примеру интерфейс "Внешнего вида" будет уже более удобный. Так что - следите за новостями. ;)


Reytar1979
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 20:51:24
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793059

Просмотр сообщенияVovaN78 (03 Ноя 2015 - 21:49) писал: Привет всем... Ребят подскажите, плиз, где-то читал новость про эмблемы на танки, которые так же будут давать плюшки танку за установку.   Вопрос: что делать с такими танками как Rudy, ИС-2 и т.п.... в общем вся та техника, которая имеет свою собственную раскраску и поставить "налипки" нельзя...   PS: или может где уже ответ есть... (пойду туда - не знаю куда...)

Reytar1979:   Бонусы за эмблемы и надписи пока вернули на доработку. По поводу танков, на которые можно повесить меньшее количество эмблем и надписей, чем на остальные, решение еще вырабатывается. Когда что-то будет ясно, все расскажем, уважаемый.


TheLTMN
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 20:50:53
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793047

Просмотр сообщенияMaxGorski (03 Ноя 2015 - 21:36) писал: Респект и уважуха!   Честно, не ожидал, что в Варгаминг научатся признавать ошибки. Это дорогого стоит!   Сегодняшнее публичное заявление Виктора Кислого - настоящий мужской поступок! Надеюсь, что это не пиар-ход, а смена нынешней во многом закрытой корпоративной концепции на открытый и откровенный диалог с игровым сообществом.   Также хочется верить, что обновление 9.12 действительно станет тем анонсированным "Рубиконом", который откроет качественно новый этап в жизни "Мира танков". Глядишь, со временем увидим и вменяемую работу балансировщика, и аккуратный нерф арты, и деликатный ап некоторых машин (лично я жду апа Panther mit 8,8 cm L/71 (бронирование), StuG IV (огневая мощь), T26E4 SuperPershing (удельная мощность), Heavy Tank No. VI (огневая мощь)).   Может со временем Варгаминг услышит игроков и задумается о появлении в рандоме высокоуровневых (IX и X уровня) лёгких танков, без которых выполнение некоторых ЛБЗ является сегодня очень непростой задачей.   P.S. Очень жду чехословацкую ветку. Надеюсь в дни новогодних праздников буду слышать в рандоме чешскую речь.    

TheLTMN:   Спасибо за теплые слова. :)


YLN
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 20:50:53
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793047

Просмотр сообщенияMaxGorski (03 Ноя 2015 - 21:36) писал: Респект и уважуха!   Честно, не ожидал, что в Варгаминг научатся признавать ошибки. Это дорогого стоит!   Сегодняшнее публичное заявление Виктора Кислого - настоящий мужской поступок! Надеюсь, что это не пиар-ход, а смена нынешней во многом закрытой корпоративной концепции на открытый и откровенный диалог с игровым сообществом.   Также хочется верить, что обновление 9.12 действительно станет тем анонсированным "Рубиконом", который откроет качественно новый этап в жизни "Мира танков". Глядишь, со временем увидим и вменяемую работу балансировщика, и аккуратный нерф арты, и деликатный ап некоторых машин (лично я жду апа Panther mit 8,8 cm L/71 (бронирование), StuG IV (огневая мощь), T26E4 SuperPershing (удельная мощность), Heavy Tank No. VI (огневая мощь)).   Может со временем Варгаминг услышит игроков и задумается о появлении в рандоме высокоуровневых (IX и X уровня) лёгких танков, без которых выполнение некоторых ЛБЗ является сегодня очень непростой задачей.   P.S. Очень жду чехословацкую ветку. Надеюсь в дни новогодних праздников буду слышать в рандоме чешскую речь.    

YLN:   Спасибо за теплые слова. :)


PRFCT
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 20:50:53
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793047

Просмотр сообщенияMaxGorski (03 Ноя 2015 - 21:36) писал: Респект и уважуха!   Честно, не ожидал, что в Варгаминг научатся признавать ошибки. Это дорогого стоит!   Сегодняшнее публичное заявление Виктора Кислого - настоящий мужской поступок! Надеюсь, что это не пиар-ход, а смена нынешней во многом закрытой корпоративной концепции на открытый и откровенный диалог с игровым сообществом.   Также хочется верить, что обновление 9.12 действительно станет тем анонсированным "Рубиконом", который откроет качественно новый этап в жизни "Мира танков". Глядишь, со временем увидим и вменяемую работу балансировщика, и аккуратный нерф арты, и деликатный ап некоторых машин (лично я жду апа Panther mit 8,8 cm L/71 (бронирование), StuG IV (огневая мощь), T26E4 SuperPershing (удельная мощность), Heavy Tank No. VI (огневая мощь)).   Может со временем Варгаминг услышит игроков и задумается о появлении в рандоме высокоуровневых (IX и X уровня) лёгких танков, без которых выполнение некоторых ЛБЗ является сегодня очень непростой задачей.   P.S. Очень жду чехословацкую ветку. Надеюсь в дни новогодних праздников буду слышать в рандоме чешскую речь.    

PRFCT:   Спасибо за теплые слова. :)


DeLightMan
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 20:50:53
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793047

Просмотр сообщенияMaxGorski (03 Ноя 2015 - 21:36) писал: Респект и уважуха!   Честно, не ожидал, что в Варгаминг научатся признавать ошибки. Это дорогого стоит!   Сегодняшнее публичное заявление Виктора Кислого - настоящий мужской поступок! Надеюсь, что это не пиар-ход, а смена нынешней во многом закрытой корпоративной концепции на открытый и откровенный диалог с игровым сообществом.   Также хочется верить, что обновление 9.12 действительно станет тем анонсированным "Рубиконом", который откроет качественно новый этап в жизни "Мира танков". Глядишь, со временем увидим и вменяемую работу балансировщика, и аккуратный нерф арты, и деликатный ап некоторых машин (лично я жду апа Panther mit 8,8 cm L/71 (бронирование), StuG IV (огневая мощь), T26E4 SuperPershing (удельная мощность), Heavy Tank No. VI (огневая мощь)).   Может со временем Варгаминг услышит игроков и задумается о появлении в рандоме высокоуровневых (IX и X уровня) лёгких танков, без которых выполнение некоторых ЛБЗ является сегодня очень непростой задачей.   P.S. Очень жду чехословацкую ветку. Надеюсь в дни новогодних праздников буду слышать в рандоме чешскую речь.    

DeLightMan:   Спасибо за теплые слова. :)


gralexxl
Танк "Tiger I" 1:25 сканы журнала (КА 6-7/98)
arrow
03.11.2015 20:50:26
 
Тема: Танк "Tiger I" 1:25 сканы журнала (КА 6-7/98)
Ссылка на сообщение: #40793042

Просмотр сообщенияskif_1985 (03 Ноя 2015 - 20:30) писал:  Единственное что портит - это окрас, при такой качественной модели считаю нужно раскошелится на краску, потому как текстура на принтере делает модель игрушечной. И если уж решите то делайте натуральный, с потертостями, ржавчиной и грязью, я думаю у Вас должно получится. Смотрел много видео, именно после такой краски модель становится просто идеальной!)

gralexxl: В этом и высший пилотаж у бумажных моделистов, собрать аккуратно и не красить.


Reytar1979
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 20:49:27
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793024

Просмотр сообщенияcrazyrash (03 Ноя 2015 - 21:45) писал:   Написал предложение в "нужной" теме, так вот закрыли спустя некоторое время,с формулировкой что никто больше тему не посещает. И там не было ни одного ответа ни от комьюнити ни от отдела разработки ни от никого вообще. Трудно было написать что прочитали или хоть скобки поставить что мол заходили. Смысл от этих предложений, как жалоба в игре,нажал и ушло все в неизвестность.

Reytar1979:   В разделе "Разработчикам" я бываю регулярно, уважаемый. Если ваше предложение не проходит модерацию, попробуйте показать его мне в ЛС. Прочту и смогу что-то подсказать.


TheLTMN
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 20:48:24
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793010

Просмотр сообщенияDirtySaint (03 Ноя 2015 - 21:46) писал: Всегда будут как довольные, так и не довольные. Угодить на всех - невозможно в принципе То, что разработчики, пусть может и не из верхних даже эшелонов, ведут диалог хотя бы тут, на форуме, с обычными игроками - уже хорошо Что будет в дальнейшем из того, что высказывают игроки - покажет время Терпение, друзья, просто терпение)

TheLTMN:   Спасибо за поддержку :)


YLN
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 20:48:24
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793010

Просмотр сообщенияDirtySaint (03 Ноя 2015 - 21:46) писал: Всегда будут как довольные, так и не довольные. Угодить на всех - невозможно в принципе То, что разработчики, пусть может и не из верхних даже эшелонов, ведут диалог хотя бы тут, на форуме, с обычными игроками - уже хорошо Что будет в дальнейшем из того, что высказывают игроки - покажет время Терпение, друзья, просто терпение)

YLN:   Спасибо за поддержку :)


PRFCT
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 20:48:24
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793010

Просмотр сообщенияDirtySaint (03 Ноя 2015 - 21:46) писал: Всегда будут как довольные, так и не довольные. Угодить на всех - невозможно в принципе То, что разработчики, пусть может и не из верхних даже эшелонов, ведут диалог хотя бы тут, на форуме, с обычными игроками - уже хорошо Что будет в дальнейшем из того, что высказывают игроки - покажет время Терпение, друзья, просто терпение)

PRFCT:   Спасибо за поддержку :)


DeLightMan
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 20:48:24
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40793010

Просмотр сообщенияDirtySaint (03 Ноя 2015 - 21:46) писал: Всегда будут как довольные, так и не довольные. Угодить на всех - невозможно в принципе То, что разработчики, пусть может и не из верхних даже эшелонов, ведут диалог хотя бы тут, на форуме, с обычными игроками - уже хорошо Что будет в дальнейшем из того, что высказывают игроки - покажет время Терпение, друзья, просто терпение)

DeLightMan:   Спасибо за поддержку :)


TheLTMN
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 20:47:44
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40792995

Просмотр сообщенияpetr121 (03 Ноя 2015 - 21:43) писал: А что это за новая система видимости, загадочно как-то руководство объявило... мож знает кто из приближенных?

TheLTMN:   Круг отрисовки :)


YLN
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 20:47:44
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40792995

Просмотр сообщенияpetr121 (03 Ноя 2015 - 21:43) писал: А что это за новая система видимости, загадочно как-то руководство объявило... мож знает кто из приближенных?

YLN:   Круг отрисовки :)


PRFCT
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 20:47:44
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40792995

Просмотр сообщенияpetr121 (03 Ноя 2015 - 21:43) писал: А что это за новая система видимости, загадочно как-то руководство объявило... мож знает кто из приближенных?

PRFCT:   Круг отрисовки :)


DeLightMan
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 20:47:44
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40792995

Просмотр сообщенияpetr121 (03 Ноя 2015 - 21:43) писал: А что это за новая система видимости, загадочно как-то руководство объявило... мож знает кто из приближенных?

DeLightMan:   Круг отрисовки :)


unball
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 20:47:25
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40792989

Просмотр сообщения1992andrey1992Cy100 (03 Ноя 2015 - 20:46) писал: Зачем было вводить динамические взводы 

unball:   Они помогают игрокам получать медальки, тащить бои, выполнять ЛБЗ, общаться и находить новых друзей в конце концов. Что плохого то в фиче, которую тем более отключить можно!? :amazed:


unball
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 20:46:19
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40792977

Просмотр сообщенияpetr121 (03 Ноя 2015 - 20:43) писал: А что это за новая система видимости, загадочно как-то руководство объявило... мож знает кто из приближенных?

unball:   Вот тут можно почитать. Коротко - квадрат превратится круг. 


TheLTMN
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 20:45:58
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40792969

Просмотр сообщенияDiLouk (03 Ноя 2015 - 21:42) писал: Так и не понял зачем убирать газовую атаку. Не видел на её счет плохих отзывов. Годная же фича.

TheLTMN: Фича годная. Мне, лично, нравится :) Но, к сожалению, в том виде, в котором она сейчас есть, она съедает много ресурсов компьютера игрока. И если у него старенький комп, то газовая атака становилась реальной угрозой для вашего ПК. Как доделаем - введем.


YLN
Виктор Кислый об обновлении 10.0
arrow
03.11.2015 20:45:58
 
Тема: Виктор Кислый об обновлении 10.0
Ссылка на сообщение: #40792969

Просмотр сообщенияDiLouk (03 Ноя 2015 - 21:42) писал: Так и не понял зачем убирать газовую атаку. Не видел на её счет плохих отзывов. Годная же фича.

YLN: Фича годная. Мне, лично, нравится :) Но, к сожалению, в том виде, в котором она сейчас есть, она съедает много ресурсов компьютера игрока. И если у него старенький комп, то газовая атака становилась реальной угрозой для вашего ПК. Как доделаем - введем.


Реклама | Adv