Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.08.2012 18:08:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12154994

Просмотр сообщенияvovan_tankist (18 Авг 2012 - 16:08) писал: У ходовой есть броня. Предположим, 20мм. Вопрос: так как модуль ходовой не плоский, у него есть внешняя стенка и внутренняя, при проходе снаряда через ходовую, ее броня считается один раз или два (при пробитии внешней стенки и при пробитии внутренней)? То есть, снаряд потеряет 20мм пробития или 40мм?

SerB: Пробитие внутренней стенки не учитывается. Однако возможен проход скажем сначала через трак а потом через каток, но это нормально.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.08.2012 18:07:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12154979

Просмотр сообщенияiSaigon (18 Авг 2012 - 17:06) писал: Что больше демаскирует танк, спрятавшийся в кустах: движение или выстрел?

SerB: Когда как. Зависит от калибра ордуия и наличия дульного тормоза.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.08.2012 18:06:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12154957

Просмотр сообщенияAutemer (18 Авг 2012 - 19:05) писал: Тут Юрий Пашолок (исторический констультант (К)ВГ) в ЖЖ выложил документик, описывающий правильное названия Объекта 704. В комментариях естественно все возопили о необходимости переименования, ибо этих безликих объектов оченно много есть и планируется. Вопрос: будет?

SerB: Не думаю. Данная САУ более известная именно как объект 704.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.08.2012 18:05:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12154952

Просмотр сообщенияmyspring73 (18 Авг 2012 - 18:24) писал: Уважаемые разработчики!
В свете грядущего введения физики в игру (что как бы приближает ее к реалистичности), прошу объяснить тот факт, что при попадании в твой стоящий танк со сбитием гусли у него мотает башню. ПОЧЕМУ? Может пора уже привести этот параметр в нормальное состояние?

SerB: Этот параметр и так в нормальном состоянии.
Факторов "качания" два: увеличение разброса от удара и ограниченная скорости реакции механизма поворота башни на изменение положения корпуса (танк доворачивает в сторону сбитой гусеницы)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
18.08.2012 18:03:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12154917

Просмотр сообщенияIIIaKaJIuK (18 Авг 2012 - 14:35) писал: Уже известно что в патче 0.8.0 на Т-54 появится новая пушка.
Будет ли её изучение необходимо для перехода на Т-62а?
Если да, то будет ли снижена стоимость исследования Т-62а?
Спасибо.

SerB: Нет, пушка предполагается как альтернатива Д-54


SerB
Великая теория сливов или Великий самообман.
arrow
18.08.2012 16:51:34
 
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #12153317

Просмотр сообщенияya_vsoy_znaiu (18 Авг 2012 - 17:49) писал: что вы достали тут уже всех, кучка модераторов, скрывающие свою сущность под рангом игроки

SerB: Кругом ЗАГОВОР!!!
Какстрашножыть! (с)


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 22:29:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12138910

Просмотр сообщенияSgt_Pin4uk (17 Авг 2012 - 23:26) писал: УВ.РАЗРАБОТЧИКИ:
1.Цены на камуфляж окончательны?
2.Танк су-122-54 будет прем танком?
3. Ошибочный ли ДПМ об.263 в видео про обновление?

veider: нет
нет
да


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 22:07:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12138441

Просмотр сообщенияrjgamer2010 (17 Авг 2012 - 22:36) писал: Здравствуйте.
После просмотра нового видео про патч 0.8.0, возникли 3 вопроса.
1)В дереве исследований у СУ-122-54 орудие С-70С (130мм) и далее об.263 открываются через БЛ-9С (орудие с ИСУ-152, изучали еденицы). Причем у предыдущей пт, УРАЛМАШ, БЛ-9С в дереве нет, но есть М62-Т2С, следовательно, с орудием БЛ-9С на СУ-122-54 никто не будет ездить. Вопрос - зачем этот ствол в этой ветке? И почему С-70С на СУ-122-54 открывается именно через него, а не через М62-Т2С? Почему не увеличить количество опыта, нужного для открытия С-70С?
2)Модель об.263 окончательная? Создается впечатление, что что-то не доработано, куцо смотрится.
3)Что за орудие 122мм Д-25С (клин.)? Почему именно с него открывается СУ-122-54, а не с М62-Т2С, ведь Д-25С (клин.) даже нет в дереве этой пт.
Заранее спасибо.

veider: еще ничего не настраивали, пути прокачки могут поменяться


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 22:07:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12138430

Просмотр сообщенияSV21111994 (17 Авг 2012 - 21:16) писал: кто знает сколько надо будет опыта для перехода з су-100 на другую ветку пт?

veider: не настраивали еще


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 17:00:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12131076

Просмотр сообщенияZhertvyNyeizbezhny (17 Авг 2012 - 17:55) писал: гусеница сбита.. движение невозможно... радиостанция повреждена... радиус связи снижен... баки повреждены... танк горит... боеуклад поврежден пожаром, и да, кстати, танк взорвался.
доколе?
это очень сложно сделать, что бы критические повреждения озвучивались в первую очередь?
или это элемент отращивания скилла, левый глаз на панель повреждений, правый на миникарту, третий, отрощенный, в снайперский прицел.
не сочтите за сарказм, но все же...

veider: элемент отращивания скила)
пока разгорится, пока дымок потянется, пока сообразишь, что это уже дым твоей машины, а не дым, который на поле боя стоит...


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 16:53:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12130886

Просмотр сообщенияr0ch (17 Авг 2012 - 17:52) писал: Почему не хотите искусственно ограничить арту в бою до 3-4х единиц, вместо нерфа?
На арте и так играть не так уж и легко.
З.ы. и не рулит ни броня ни жалкие копейки хп на АМХ-50Б.

veider: сложность игры на арте не изменится


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
17.08.2012 16:29:56
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #12130312

Просмотр сообщенияmOBSCENE (17 Авг 2012 - 17:28) писал: Заметьте мы сравниваем япесто (пт 10) с об704 (пт 9), хотя бы по орудию ...хм не странно?

Storm: Это потому что я ещё ни одной ПТ10 не выкачал.
Вот и сравнил с тем что есть.


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
17.08.2012 16:21:02
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #12130040

Просмотр сообщенияAdoA (17 Авг 2012 - 17:16) писал: Точность на бумаге лучше, а на практике хуже.

Storm: Это к реальности отношения не имеет.


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
17.08.2012 16:20:35
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #12130023

Просмотр сообщенияRommel_DAK (17 Авг 2012 - 17:15) писал: А вы читали какой АП у франца 50В
Скорость поворота +4 град.
Уменьшение разброса от движения и поворота на 10%.
+ 100 прочности.
+9% скорострельности внутри барабана.
+2 град угол склонения орудия.
Уменьшение разброса от поворота башни на 20%.
+4 град/сек скорость поворота башни.
Так что наш АП просто ничто

Storm: Француз и проседал побольше.


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
17.08.2012 16:17:47
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #12129963

Просмотр сообщенияJIeT4uK (17 Авг 2012 - 17:13) писал: Storm
Если стата не повысится будете и дальше апать?

Storm: Да.


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
17.08.2012 16:17:39
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #12129959

Просмотр сообщенияRaven4uk (17 Авг 2012 - 17:12) писал: Точность то лучше, но почему-то мы промахиваемся чаще чем бл10.

Storm: По статистике - реже.
Меньше самовнушения и все будет норм.


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
17.08.2012 16:15:59
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #12129916

Просмотр сообщенияALEX_AGENT_007 (17 Авг 2012 - 17:09) писал: Как бы толщина нлд скорее была 200, что доказали в соответствующей теме, так что это параметр, который не меняется лишь по прихоти разрабов.

Storm: Автор темы признался, что эти "доказательства" ничего не доказывают и отказался от них.
"Доказали", ага...


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
17.08.2012 16:09:53
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #12129739

Просмотр сообщенияRaven4uk (17 Авг 2012 - 17:07) писал: Уважаемый Шторм, тут проблемка с тем, что стрелять на большие расстояния лотерея. Дальше 300 метров я уже перестал стрелять ибо бесполезно.

Storm: Точность лучше чем у объекта 704.
А я на нем нормально стреляю на макс дистанцию.
Так что это мимо кассы.


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
17.08.2012 16:06:28
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #12129641

Просмотр сообщенияJIeT4uK (17 Авг 2012 - 17:05) писал: ПРУФ на исторический параметр.

Storm: Изображение


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
17.08.2012 16:05:51
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #12129623

Storm: Маневренность значит устраивает?
А километровые сопли на тему "меня кв закручивает!" откуда были?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 15:34:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12128518

Просмотр сообщенияLameSoldier (17 Авг 2012 - 15:07) писал: Добрый день. У меня возник такой вопрос:
Будет ли переработано распределение отдельных танков на отдельные карты? То-есть к примеру такие танки как Т-95, не кидало на Штурм "Малиновки" ибо за 10 минут он успеет только доползти до захвата.

Storm: Введем некоторые ограничения для режима Штурм. Исключим из атакующей команды Т28 и Т95.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 15:34:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12128495

Просмотр сообщенияRasaOpow (17 Авг 2012 - 15:03) писал: Михаил, будет ли увеличено количество вариантов лиц танкистов для Германии и СССР? С релиза игры их 30 и на многих танках в ангаре сидят "братья-близнецы".
К примеру, у танкистов США, Франции и даже Китая вариантов лиц танкистов - 50.
Я понимаю, это что мелочь, но все же...

Storm: В планах этого нет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 15:33:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12128489

Просмотр сообщенияGarlag (17 Авг 2012 - 15:02) писал: такс, вопрос .какой же танк выбрали в качестве прем тт франции? название бы не помешало . к чему готовиться и деньги готовить . с уважением.

Storm: В планах наблюдаю некий 1945 FCM 50t.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 15:32:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12128452

Просмотр сообщенияEvgenijK (17 Авг 2012 - 15:01) писал: Добрый день уважаемые разработчики!
У меня несколько вопросов про советскую ПТ СУ-122-44
Недавно было сказано что она выведена из ветки и будет акционной или премиумной машиной.
1) Известно ли что именно из этого или вами выбрано?
2) Если это будет прем, то будет ли он доступен к продаже после выхода 0.8.0?
3) Если машина будет акционной, то ожидается ли акция по ней хотя бы в этом году?
3) Какой уровень доходности, хотя бы примерно, ожидается (по аналогии, ближе к Толстому Максу или Лёве/КВ-5)?
Заранее спасибо!

Storm: 1 - что?
2 - в 8.1 скорее всего.
3 - будет прем.
3 - хороший уровень будет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 15:32:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12128444

Просмотр сообщенияBorisov96 (17 Авг 2012 - 14:58) писал: Уважаемый Шторм опять вопрос к вам (кстати я не получил ответа на  предыдущий вопрос пост #745)
Вот мой вопрос,в вики написано:"Самоходная артиллерийская установка СУ-100М имела сварной корпус из броневых листов и литую поворотную башню. В поворотной башне был размещён экипаж и орудие М-63. МТО размещалось в передней части корпуса."
Так СУ-100М-1 правда будет с башней?

Изображение

Storm: Это совсем другая машина.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 15:31:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12128433

Просмотр сообщенияScorpioMaximus (17 Авг 2012 - 14:54) писал: Шторм, еще один вопрос:
Не секрет, что большинство последних патчей носило контетный характер (добавление новых веток/карт). 8,0 этим выгодно отличается, тк основные ее новшества носят геймплейный характер, а так же становится просто более красиво. Можно ли ожидать, что линейка патчей 8й серии будет с уклоном на тн "красивости"? Очень бы хотелось отдохнуть от гонки вооружений, покататься на тех танках, которые выкачены и просто насладиться новой картинкой, новой озвучкой, новыми принципиально новыми режимами.

Storm: Будут и фичи и контент. Примерно по очереди - один патч контентный, второй с фичами и т.д.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 15:31:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12128404

Просмотр сообщенияZwerocool (17 Авг 2012 - 14:50) писал: Уважаемые разработчики. Почему расширение списка игнора/друзей все время откладываете? Это неимоверно полезная функция и многие очень расстроены тем, что ею больше не могут пользоваться (те, у кого список переполнен,а хочется добавить очередного любителя спама в игнор).

Storm: Это будет после полной переработки чата которая сейчас ведется.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 15:30:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12128384

Просмотр сообщенияVictor_Grigoryev_Minsk (17 Авг 2012 - 15:41) писал: Исходя из вашего ответа касательно четвёрки, орудие 7,5 cm KwK 40 L/48 будет улучшено. Будет ли одновременный ап этого же орудия на PzKpfw V-IV?
И продолжая тему этого многострадального танка, перевели ли его наконец на 16 групп бронирования? В 0.7.0 была проведена корректировка "бронирования" башни, но не более того. Промолчу про халтуру с башней и корпусом, это же неприоритетно уже как два года подряд...
Спасибо конечно же за обрезку уровня боёв, уже с КВ-5 и иже с ними нет надобности воевать с будущей топ-пушкой Пц4. Но раз уж пишу вопросы тут, то добавлю и третий: возможно ли оставить лишь шестой уровень боёв? Сейчас уже есть такие машины: трофейный B-1 bis и Valentine. Насколько я помню, онемеченному французу сделали такую поблажку из-за того, что на высших уровнях танк вообще непригоден. Не настаиваю на точности формулировки, но нечто подобное сказано было. Это я к тому, что 5-4 с его-то пробитием и УВН  становится братом по несчастью В-1

Storm: Там уже давно 16 групп бронирования.
Халтуры никакой нет.
Обрезания уровня боев не будет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 15:29:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12128363

Просмотр сообщенияStoykij (17 Авг 2012 - 15:51) писал: Уважаемые разработчики, поясните пожалуйста ситуацию с сильно возросшим пингом и постоянными лагами на сервере РУ2. Играть на нём невозможно уже третий день. Лично я живу в Беларуси, интернет проводной DSL, провайдер БелТелеком и пинг постоянно был 20-25. После ввода в тест РУ4 играть на РУ2 стало вообще невозможно. Пинг скачет от 200 до 999 и постоянные лаги. Часто задержки по 5-12 сек. Кажется, что игра виснет. Я думал проблема только у меня. Оказалось эта массовая беда. Вот ссылка на тему на форуме: http://forum.worldof...нг/page__st__40.
Разъясните ситуацию. Народ возмущён до беспредела. Многие не могут играть вообще.

Storm: Я не в курсе.
Играйте на РУ1. Многокластерность для этого и была сделана, чтобы можно было переключитьсяна другой сервер, если возникли проблемы.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 15:28:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12128338

Просмотр сообщенияsvetovoin (17 Авг 2012 - 15:56) писал: И вобщем нипонагибать? Это будет таже унылая стоковая пантера, только с привареными экранами на башне?

Storm: Да. Это будет отличная стоковая пантера с приваренными экранами на башне.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 15:28:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12128327

Просмотр сообщенияMarsik89 (17 Авг 2012 - 16:03) писал: Уважаемый Storm,  вернут ли когда-нибудь старую-добрую первую Пантеру с L/71 в качестве према 8-го уровня?

Storm: Я что то пропустил и пантера у нас была в премах?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 15:26:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12128266

Просмотр сообщенияHUDAS (17 Авг 2012 - 16:26) писал: -Выбран ли кандидат на роль прем. СТ Германии 8 ур. ?
-По традиции вызовет ли он гору "боли и нипанагибать" у немцефилов ?
-Собственно это машина на базе первой пантеры или вы обнаружили нечто ананербно-бумажное ?
-Динамика и вес соответственно с заповедью немецких сараеконструкторов ?

Storm: Не выбран.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 15:26:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12128256

Просмотр сообщенияArcherM2 (17 Авг 2012 - 16:19) писал: товарищ шторм . я тут о "зубья дракона " на линии зигфрида писал . спасибо за ответ , специально пересмотрел "Броню России " - Т10 действительно форсировал "зубья дракона "

Storm: Прямо вот так в ФРГ приехал и по линии Зигфрида катался?
Мощно тогда в СССР танки делали, да...


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 13:47:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12124982

Просмотр сообщенияScorpioMaximus (17 Авг 2012 - 14:45) писал: Шторм, небольшое уточнение по Вашему интервью на РПН (взято из выжимки):
- Альтветка СТ немецкая? Французская?
- Немцы будут точно, францев в планах пока нет.
НО:
http://worldoftanks....ook_true_ru.jpg
Вторая ветка ст присутствует и венчается AMX-30.
Так будет она или нет?
С уважением.

Storm: Будет.
Это я перепутал во время эфира.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 13:47:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12124970

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (17 Авг 2012 - 10:18) писал: Вопросы по механике видимости:
Известно, что при выстреле за кустом маскировка куста снижается, если стреляющий танк ближе 15м от куста.
Как измеряется расстояние 15м:  между геометрическими центрами куста и танка или между границей куста и ближайшей точкой корпуса танка?

Storm: Геометрические центры.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 13:46:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12124950

Просмотр сообщенияlfybx (17 Авг 2012 - 11:38) писал: Эмблемки на танк :ph34r:  будут даваться И за успехи на танке? Или тупо покупаться за деньгу?

Storm: Умно за деньгу.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 13:46:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12124946

Просмотр сообщенияUrbanWOT (17 Авг 2012 - 12:00) писал: Добрый день.
1) Планируется ли вводить второй премиумный ТТ8 для Германии?
У СССР и У США уже есть по 2 премТТ8.
2) Когда примерно появится премиумный ТТ8 Франции?

Storm: 1 - пока нет.
2 - Будет ТТ7 в этом году. На ТТ8 ничего не нашли подходящего.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 13:45:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12124925

Просмотр сообщенияToymaster (17 Авг 2012 - 10:59) писал: Уважаемые разработчики. Зная что будет отключение части режимов, можно предположить, что болшенство игроков отключат "штурм".
Вопрос: Не случится ли так, что если это сделают 90%+ игроков, этот режим совсем уберут (на дороботку, к пример, на пол годика)?
Просто очень не хотелось бы что-бы его убирали, оч нарвится наконец появившееся разнообазие.

Storm: Не случится.
Убирать не будем.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 13:44:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12124893

Просмотр сообщенияRaw13 (17 Авг 2012 - 08:40) писал: Здравстсвуйте. Давно не задавал вопросы,так что извините, если баян.
1. Уберут ли режим Штурма с Прохоровки, ибо при атаке переездов нужна согласованность, чего добиться в рандоме практически невозможно. Песчанную реку или Малиновку еще можно как то "затащить", используя рельефы, нона Прохоровке грамотный противник сбивает первым выстрелом гусеницу и привет ангар.
2. Опять на счет режимов. То, что сейчас есть - это по сути все тот же добрый  злой старый рандом. Новые нации и ветки танков это конечно хорошо, но после 5-8 предыдущих прокаченных веток, новый топтанк поросячьего визга не вызывает. В свете вышесказанного, ввод физики представляет больший интерес, чем британцы. Отсюда и вопрос, учитывая Вашу нелюбовь к точным датам: "Гаражные бои" и/или "бои 30*30" будут до конца 2012 года?
3. Планируется ли что то изменить в механике Мировой войны, дабы вернуть Бодрое Танковое Рубилово? Какие то задумки уже есть?

Storm: 1 - нет.
2 - нет.
3 - планируется, задумки есть. Но с рубиловом там все Ок.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.08.2012 13:43:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12124873

Просмотр сообщенияalberologic (17 Авг 2012 - 07:36) писал: Когда будут исправлены многочисленные баги, которые досихпор сохранились с начало ОБТ?
1) Ошибочное отображение засвета
2) Вылет за круг сведения
3) ММО-рандом, когда вероятность не привязана к танку. Упрощенный пример: при вероятности 80% пробитий (поподания  или любого значения....) танк игрока, многократно может превысить попадания в ту или иную сторону. То есть, непробитя не 20%, а все 40% и более.
4) и т.д.

Storm: 1 - не в курсе что это.
2 - с этим проблемы.
3 - это какой то бред.
4 - и тд, да...


Реклама | Adv