Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42533807
1966RRF (14 Мар 2016 - 14:29) писал: Только что был бой на 34 100 даже с настройкой звука от Юши получил
ЧЕТЫРЕ попадания в машину а услышал только одно последнее... И да
такая настройка звука намного удобнее на мой взгляд.
Ссылка на сообщение: #42533807
1966RRF (14 Мар 2016 - 14:29) писал: Только что был бой на 34 100 даже с настройкой звука от Юши получил
ЧЕТЫРЕ попадания в машину а услышал только одно последнее... И да
такая настройка звука намного удобнее на мой взгляд.Reytar1979: А без установки пользовательских модификаций в условиях
четырех попаданий по вашему танку, сколько вы бы услышали,
уважаемый игрок?
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42533783
MakingBlade (14 Мар 2016 - 14:30) писал: Звуки выстрелов. Свои, союзников. Аркада. Свои как из
пневматики, союзников, - как будто с расстояния нескольких
километров. Звуки попаданий. Дзинь, брям как рикошет. Но снаряд-то
взрывается при этом, а взрыва не слышно. Звуки двигателя.
М-р-рррррр.... Мяааааагко так, не танк, а навороченный Лексус,
причем с гибридным двигателем. Как танк едет вообще не слышно.
Впечатление что гоняют движок на стенде.
Ссылка на сообщение: #42533783
MakingBlade (14 Мар 2016 - 14:30) писал: Звуки выстрелов. Свои, союзников. Аркада. Свои как из
пневматики, союзников, - как будто с расстояния нескольких
километров. Звуки попаданий. Дзинь, брям как рикошет. Но снаряд-то
взрывается при этом, а взрыва не слышно. Звуки двигателя.
М-р-рррррр.... Мяааааагко так, не танк, а навороченный Лексус,
причем с гибридным двигателем. Как танк едет вообще не слышно.
Впечатление что гоняют движок на стенде. Reytar1979: О каком именно танке речь, уважаемый игрок?
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42533744
_Snelss (14 Мар 2016 - 13:51) писал: Записали звук мотоблока, нагремели кастрюлями и думали игрока это
схавают? Ну нет уж, дуйте на полигон и записывайте нормальные
звуки, а это убожество никакой доработке не подлежит.
Ссылка на сообщение: #42533744
_Snelss (14 Мар 2016 - 13:51) писал: Записали звук мотоблока, нагремели кастрюлями и думали игрока это
схавают? Ну нет уж, дуйте на полигон и записывайте нормальные
звуки, а это убожество никакой доработке не подлежит. Reytar1979: Уважаемый игрок, эти звуки и записывались на полигонах и в
музеях нескольких стран. Реальность несколько отличается от
представлений некоторых игроков, вызванных кинематографистами.
Такие дела.
Тема: Конкурс «Танковый скворечник»
Ссылка на сообщение: #42533708
Ссылка на сообщение: #42533708
Djak0n: Ответы на часто задаваемые вопросы.
Публикуются на правах дополнений и разъяснений к условиям конкурса. Скворечник (синичник) — закрытое искусственное гнездовье для мелких птиц, преимущественно гнездящихся в дуплах. Вопрос: Обязательно делать именно скворечник или можно сделать искусственное гнездовье для других мелких птиц? Ответ: Можно сделать искусственное гнездовье для других мелких птиц (воробьи, воробьиные сычи, синицы, мухоловки-пеструшки, серые мухоловки, горихвостки, трясогузоки, пищухи и т.д.) Вопрос: Сколько скворечников принимается на конкурс?
Ответ: От каждого участника принимается только одна работа (скворечник). При этом один скворечник в своем корпусе может содержать несколько гнездовий. Вопрос: Скворечник должен быть в виде танка или вольная тема приветствуется? Ответ: Не обязательно в форме танка. Вольной тематики быть не должно, работа должна быть выполнена в танковой стилистике. Дизайн работы должен быть связан с игрой. Вопрос: Какого размера должен быть скворечник? Ответ: На усмотрение автора, но постарайтесь чтобы размеры гнездовья были удобны для птиц.
С классическими размерами подобных гнездовий для мелких птиц можно ознакомиться в интернете. Вопрос: На скворечнике должна быть игровая символика и тематика?
Ответ: На скворечнике обязательно должен присутствовать хотя бы один логотип World of Tanks (различимый на фотографиях готовой работы). Вопрос: Какие материалы запрещены для создания работы? Есть ли ограничения? Ответ: Запрещено использование для создания конкурсных работ: бумаги, картона, готовых игрушек, готовых моделей-копий, коллекционных наборов, наборов для сборки моделей техники, трансформеров и пр. (и/или их узнаваемых частей). Работы из любых конструкторов и с использованием деталей из них (типа LEGO, металлические, деревянные и пр.), а так же работы выполненные с помощью 3D принтеров на конкурс не принимаются. Вопрос: Обязательно ли окрашивать скворечник?
Ответ: Не обязательно. На ваше усмотрение допускается окраска вашей работы, оклейка виниловой пленкой и аналогичными материалами. Вопрос: Возможно ли использование какого-либо "лайтрума" кроме для поднятия цветности-контрастности-гаммы?
Ответ: Можно использовать незначительную цветокоррекцию (светофильтры, баланс белого). Однако не увлекайтесь. Вопрос: Помогите. Где разместить фото для конкурса? Ответ: Вот ссылка на конкурсную тему которая предназначена для размещения ваших конкурсных работ. Начало приёма конкурсных работ — 15 марта, в 12:00 (МСК). Вопрос: Помогите. Как разместить фото в конкурсной теме?
Ответ: Вот инструкция. Начало приёма конкурсных работ — 15 марта, в 12:00 (МСК). Всем, вдохновения и удачи!
Публикуются на правах дополнений и разъяснений к условиям конкурса. Скворечник (синичник) — закрытое искусственное гнездовье для мелких птиц, преимущественно гнездящихся в дуплах. Вопрос: Обязательно делать именно скворечник или можно сделать искусственное гнездовье для других мелких птиц? Ответ: Можно сделать искусственное гнездовье для других мелких птиц (воробьи, воробьиные сычи, синицы, мухоловки-пеструшки, серые мухоловки, горихвостки, трясогузоки, пищухи и т.д.) Вопрос: Сколько скворечников принимается на конкурс?
Ответ: От каждого участника принимается только одна работа (скворечник). При этом один скворечник в своем корпусе может содержать несколько гнездовий. Вопрос: Скворечник должен быть в виде танка или вольная тема приветствуется? Ответ: Не обязательно в форме танка. Вольной тематики быть не должно, работа должна быть выполнена в танковой стилистике. Дизайн работы должен быть связан с игрой. Вопрос: Какого размера должен быть скворечник? Ответ: На усмотрение автора, но постарайтесь чтобы размеры гнездовья были удобны для птиц.
С классическими размерами подобных гнездовий для мелких птиц можно ознакомиться в интернете. Вопрос: На скворечнике должна быть игровая символика и тематика?
Ответ: На скворечнике обязательно должен присутствовать хотя бы один логотип World of Tanks (различимый на фотографиях готовой работы). Вопрос: Какие материалы запрещены для создания работы? Есть ли ограничения? Ответ: Запрещено использование для создания конкурсных работ: бумаги, картона, готовых игрушек, готовых моделей-копий, коллекционных наборов, наборов для сборки моделей техники, трансформеров и пр. (и/или их узнаваемых частей). Работы из любых конструкторов и с использованием деталей из них (типа LEGO, металлические, деревянные и пр.), а так же работы выполненные с помощью 3D принтеров на конкурс не принимаются. Вопрос: Обязательно ли окрашивать скворечник?
Ответ: Не обязательно. На ваше усмотрение допускается окраска вашей работы, оклейка виниловой пленкой и аналогичными материалами. Вопрос: Возможно ли использование какого-либо "лайтрума" кроме для поднятия цветности-контрастности-гаммы?
Ответ: Можно использовать незначительную цветокоррекцию (светофильтры, баланс белого). Однако не увлекайтесь. Вопрос: Помогите. Где разместить фото для конкурса? Ответ: Вот ссылка на конкурсную тему которая предназначена для размещения ваших конкурсных работ. Начало приёма конкурсных работ — 15 марта, в 12:00 (МСК). Вопрос: Помогите. Как разместить фото в конкурсной теме?
Ответ: Вот инструкция. Начало приёма конкурсных работ — 15 марта, в 12:00 (МСК). Всем, вдохновения и удачи!
Тема: Конкурс «Танковый скворечник»
Ссылка на сообщение: #42533697
Ссылка на сообщение: #42533697
WGNews: 15 марта стартует новый конкурс. Ваша задача — создать декоративный
скворечник в танковом стиле.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Конкурс «Танковый скворечник»
Ссылка на сообщение: #42533694
Ссылка на сообщение: #42533694
WGNews: 15 марта стартует новый конкурс. Ваша задача — создать декоративный
скворечник в танковом стиле.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Hetzer late 1/35 от Academy
Ссылка на сообщение: #42533538
bo21 (14 Мар 2016 - 14:23) писал: А зачем??? зачем собираешь тогда нацистские танки? зачем
тогда в WOT играешь там она везде на танках. до бреда не надо
доходить.
P.S. Извини, это я автору kostas04
Ссылка на сообщение: #42533538
bo21 (14 Мар 2016 - 14:23) писал: А зачем??? зачем собираешь тогда нацистские танки? зачем
тогда в WOT играешь там она везде на танках. до бреда не надо
доходить.P.S. Извини, это я автору kostas04
gralexxl: Читайте правила форума, ограничения касаются и раздела "Моделизм".
Автор сделал все абсолютно правильно.
Тема: А-44 и СУ-122-44 своими руками
Ссылка на сообщение: #42533464
Ссылка на сообщение: #42533464
gralexxl: Не забываем, сегодня в 23-59 (МСК) заканчивается конкурс по сборке
А-44. Не опоздайте, такие случаи не единичны и бывали ранее!
Тема: Не загружается бой
Ссылка на сообщение: #42533378
tonius7570 (13 Мар 2016 - 21:07) писал: После обновления не загружается бой, строка загрузки доходит до
конца и всё. Потом нет никакой реакции, только alt+F4
Ссылка на сообщение: #42533378
tonius7570 (13 Мар 2016 - 21:07) писал: После обновления не загружается бой, строка загрузки доходит до
конца и всё. Потом нет никакой реакции, только alt+F4Mroi: У вас настолько загажена система, что даже лог файл и тот
повреждён... Администрация не гарантирует работоспособность
игрового клиента, если он модифицирован. Если данные окна вам
мешают - ознакомьтесь со статьёй Как
решить проблемы, связанные с модами? и удалите модификации
указанным там способом. Если это не помогло то переустановите
игровой клиент, следуя данным инструкциям: Как
переустановить клиент игры World of Tanks? Если
совет Вам не помог, обратитесь в Центр
Поддержки пользователей. Приложите к заявке
файлы DxDiag
и Python.log и подробное описание ситуации, при
необходимости с приложением скриншотов и реплеев. Настоятельно не
рекомендую обновлять заявку, так как это просто перемещает её в
конец очереди и продлевает ожидание вами ответа. Тема
закрыта.
Тема: Баг пролет снаряда в упор
Ссылка на сообщение: #42533357
DimonDjX (13 Мар 2016 - 23:19) писал: Вот подехал к фошу в упор когда он едет на меня и если стрелять то
снаряд изчезает нет его нет урона исправляйте ето в
трене легко повторить с ягой фошом главное чтоб он вас толкал
задом и чтб в упор ваш танк стоял вот реплей http://wotreplays.ru...na-dimondjx-t49
Ссылка на сообщение: #42533357
DimonDjX (13 Мар 2016 - 23:19) писал: Вот подехал к фошу в упор когда он едет на меня и если стрелять то
снаряд изчезает нет его нет урона исправляйте ето в
трене легко повторить с ягой фошом главное чтоб он вас толкал
задом и чтб в упор ваш танк стоял вот реплей http://wotreplays.ru...na-dimondjx-t49Mroi: У вас настолько загажена система, что даже лог файл и тот
повреждён... Администрация не гарантирует работоспособность
игрового клиента, если он модифицирован. Если данные окна вам
мешают - ознакомьтесь со статьёй Как
решить проблемы, связанные с модами? и удалите модификации
указанным там способом. Если это не помогло то переустановите
игровой клиент, следуя данным инструкциям: Как
переустановить клиент игры World of Tanks? Если
совет Вам не помог, обратитесь в Центр
Поддержки пользователей. Приложите к заявке
файлы DxDiag
и Python.log и подробное описание ситуации, при
необходимости с приложением скриншотов и реплеев. Настоятельно не
рекомендую обновлять заявку, так как это просто перемещает её в
конец очереди и продлевает ожидание вами ответа. Тема
закрыта.
Тема: И снова холивар про фпс в 9.14
Ссылка на сообщение: #42533283
krimskiy76 (13 Мар 2016 - 23:13) писал: Я, честно говоря, не понимаю, что это было. Сегодня зашел в игру -
100 фпс. Не иначе сам Серб услышал мои молитвы. Тема закрыта, хотя
я до сих пор в шоке 
Ссылка на сообщение: #42533283
krimskiy76 (13 Мар 2016 - 23:13) писал: Я, честно говоря, не понимаю, что это было. Сегодня зашел в игру -
100 фпс. Не иначе сам Серб услышал мои молитвы. Тема закрыта, хотя
я до сих пор в шоке Mroi: Возможно были какие-то фоновые процессы запущены.
Тема закрыта.
Тема: Обновление 9.14
Ссылка на сообщение: #42533243
nimble762 (13 Мар 2016 - 17:32) писал: Здравствуйте, у меня очень интересная ситуация.. У меня пропали все
звуки в игре(на второй день после выхода 9.14), остался только звук
загрузочного меню и всё. Звуки выстрелов и техники превратились в
ультразвук.. Некоторые карты вообще на половину не загружаются..


Переустановил танки полностью - проблема не ушла.
Подскажите что мне делать?
Ссылка на сообщение: #42533243
nimble762 (13 Мар 2016 - 17:32) писал: Здравствуйте, у меня очень интересная ситуация.. У меня пропали все
звуки в игре(на второй день после выхода 9.14), остался только звук
загрузочного меню и всё. Звуки выстрелов и техники превратились в
ультразвук.. Некоторые карты вообще на половину не загружаются..
Mroi: Для диагностирования вашего вопроса нам необходимы
файлы DxDiag.txt и Python.log:
1) Python.log - расположен в папке с игрой,
например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы
можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые
действия, описанные вот тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Спасибо, ждём.
Тема: Связь с сервером потеряна
Ссылка на сообщение: #42533233
Jenya_B_ (13 Мар 2016 - 11:35) писал: После 2-3 боёв вылетает в окно логина и пароля.В чем проблема?И как
ее устранить?Играть просто невозможно.
Ссылка на сообщение: #42533233
Jenya_B_ (13 Мар 2016 - 11:35) писал: После 2-3 боёв вылетает в окно логина и пароля.В чем проблема?И как
ее устранить?Играть просто невозможно.Mroi: Судя по логам, нарушена целостность файлов клиента
игры. Попробуйте воспользоваться советами из этой темы:
восстановление клиента игры без переустановки
Тема: 10 марта вышло обновление 9.14. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #42533107
Drobenbaster (14 Мар 2016 - 12:48) писал: где голосовать? в ссылочку ткните пжлста)
Ссылка на сообщение: #42533107
Drobenbaster (14 Мар 2016 - 12:48) писал: где голосовать? в ссылочку ткните пжлста)unball: Прямо на главной странице портала. Справа голосование.
Тема: новая физика ...
Ссылка на сообщение: #42533047
kord_161 (12 Мар 2016 - 21:36) писал: Собственно, что-нить предусмотрено в случае, если "положил" ПТ на
бок ? Или так и оставаться наблюдателем пока не грохнут ? P.S.: что
в принципе и произошло в последствии 
Ссылка на сообщение: #42533047
kord_161 (12 Мар 2016 - 21:36) писал: Собственно, что-нить предусмотрено в случае, если "положил" ПТ на
бок ? Или так и оставаться наблюдателем пока не грохнут ? P.S.: что
в принципе и произошло в последствии unball: Можно отстреливаться в границах УВНов) Ну и звать на помощь
союзников что бы перевернули.
Тема: Звук лампочки
Ссылка на сообщение: #42533012
Rom_mario (12 Мар 2016 - 11:59) писал: Можно ли сделать тише, а лучше совсем отключить звук лампочки, но
чтобы при этом озвучка экипажа осталась?
Ссылка на сообщение: #42533012
Rom_mario (12 Мар 2016 - 11:59) писал: Можно ли сделать тише, а лучше совсем отключить звук лампочки, но
чтобы при этом озвучка экипажа осталась?unball: Отдельной настройки звука "6го чувства" в настройках на
данный момент, нет.
Тема: JagdPanzer E100
Ссылка на сообщение: #42532987
BioSpAwN (12 Мар 2016 - 18:26) писал: Без за света прилетело 1459 от JagdPanzer E100 , у меня на нём
отыграно 5763 игры, ни разу такой урон не вылетал.
Ссылка на сообщение: #42532987
BioSpAwN (12 Мар 2016 - 18:26) писал: Без за света прилетело 1459 от JagdPanzer E100 , у меня на нём
отыграно 5763 игры, ни разу такой урон не вылетал.Reytar1979: Для ББ или подкалибра это не реально, уважаемый игрок,
поскольку даже при самых благоприятных условиях максимальный урон
составляет +25%, то есть 1050 + 263 = 1313 единиц урона. Если
же вас пробили в борт ОФ снарядом, то картина будет иная - при
пробитии брони фугасом и 1459 единиц урона вполне возможны.
Пожалуйста предоставьте ссылку на реплей боя в котором это
произошло. Посмотрим в чем было дело.
Тема: Вылетает игра после обновления
Ссылка на сообщение: #42532975
gudvin_bog (13 Мар 2016 - 11:28) писал: после обновления 9.14, игра вылетает с ошибкою
Ссылка на сообщение: #42532975
gudvin_bog (13 Мар 2016 - 11:28) писал: после обновления 9.14, игра вылетает с ошибкою Mroi: Посмотрите вот этот материал: ссылка Если не поможет, то для
диагностирования вашего вопроса нам необходимы
файлы DxDiag.txt и Python.log:
1) Python.log - расположен в папке с игрой,
например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы
можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые
действия, описанные вот тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Спасибо, ждём.
Тема: Связь потеряна,звука нет,голубой пол в бою
Ссылка на сообщение: #42532950
Semen205_94 (13 Мар 2016 - 12:53) писал: Я не первый кто это пишет,но все же помогите разобраться. постоянно
вылетает связь,голубой пол в бою,нет мелодии,только звук
попадания,бой начинается.. вчера все было норм,я так понял
сбиваются моды или что?
Ссылка на сообщение: #42532950
Semen205_94 (13 Мар 2016 - 12:53) писал: Я не первый кто это пишет,но все же помогите разобраться. постоянно
вылетает связь,голубой пол в бою,нет мелодии,только звук
попадания,бой начинается.. вчера все было норм,я так понял
сбиваются моды или что?Mroi: Прикрепите реплей, скриншоты. Для диагностирования
вашего вопроса нам необходимы
файлы DxDiag.txt и Python.log:
1) Python.log - расположен в папке с игрой,
например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы
можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые
действия, описанные вот тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Спасибо, ждём.
Тема: проблема с танками
Ссылка на сообщение: #42532917
Makson27rus (13 Мар 2016 - 13:48) писал: стали закрываться танки, не чего не высвечивается ,просто во время
боя зависает и потом закрываются в чем может быть проблема ??
Ссылка на сообщение: #42532917
Makson27rus (13 Мар 2016 - 13:48) писал: стали закрываться танки, не чего не высвечивается ,просто во время
боя зависает и потом закрываются в чем может быть проблема ?? Mroi: Для диагностирования вашего вопроса нам необходимы
файлы DxDiag.txt и Python.log:
1) Python.log - расположен в папке с игрой,
например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы
можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые
действия, описанные вот тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Спасибо, ждём.
Тема: откуда на складе возникло ЭТО? (берч гана никогда не было)
Ссылка на сообщение: #42532912
furchia (12 Мар 2016 - 16:41) писал: спасибо, тему можно закрывать.
Ссылка на сообщение: #42532912
furchia (12 Мар 2016 - 16:41) писал: спасибо, тему можно закрывать.unball: Собственно Вас всё верно ответили.
Тема: Отношение к игрокам
Ссылка на сообщение: #42532901
tolik0268 (13 Мар 2016 - 14:22) писал: Уважаемые разработчики.Почему у вас такое отношение к игрокам? У
меня взломали АК вместо того что бы его заблокировать по моим
требованиям вы меня тупо игнорили.Через 13ть дней ответили на мою
заявку в ЦПП где затребовали ответ. Я ответил сразу же в этой же
заявке но уже 7мь дней тишина а самое интересное АК забанили. Что
за бред? Вам деньги не нужны? Что за отношение такое? Мало того что
тупо нет информации что делать при взломе АКА так ещё ответов от
вас 14ть дней ждать хотя вы не даёте только 2 месяца на решение
вопроса по восстановлению внутри игрового имущества?Так вообще
стоит ли играть в вашу игру и самое главное донатить?
Ссылка на сообщение: #42532901
tolik0268 (13 Мар 2016 - 14:22) писал: Уважаемые разработчики.Почему у вас такое отношение к игрокам? У
меня взломали АК вместо того что бы его заблокировать по моим
требованиям вы меня тупо игнорили.Через 13ть дней ответили на мою
заявку в ЦПП где затребовали ответ. Я ответил сразу же в этой же
заявке но уже 7мь дней тишина а самое интересное АК забанили. Что
за бред? Вам деньги не нужны? Что за отношение такое? Мало того что
тупо нет информации что делать при взломе АКА так ещё ответов от
вас 14ть дней ждать хотя вы не даёте только 2 месяца на решение
вопроса по восстановлению внутри игрового имущества?Так вообще
стоит ли играть в вашу игру и самое главное донатить?Mroi: Скорость обработки заявок зависит от загруженности Центра
поддержки. Что делать в случае взлома аккаунта - описано вот
в этом материале: ссылка Тема закрыта.
Тема: т-54 начал шиться в баншню после 0.9.14
Ссылка на сообщение: #42532900
SLON362 (14 Мар 2016 - 13:21) писал: После обновы в нескольких боях получал пробития в щёки башни на
т-54. Его понерфили или это ошибка модели? Что будет нерф башни не
помню объявления. Если такое было, можете скинуть ссылку где
написано?
Ссылка на сообщение: #42532900
SLON362 (14 Мар 2016 - 13:21) писал: После обновы в нескольких боях получал пробития в щёки башни на
т-54. Его понерфили или это ошибка модели? Что будет нерф башни не
помню объявления. Если такое было, можете скинуть ссылку где
написано?Reytar1979: Уважаемый игрок, коллижен-модель танка Т-54 в последний раз
дорабатывали в обновлении 9.9 после того никаких изменений с ней не
производили. В щеки башни под углами большими 60 градусов от оси
машины этот танк и должен пробиваться одноклассниками, поскольку
там толщина брони и угол ее наклона это вполне позволяют при
бронебойности орудия более 200-мм на 100 метрах. Такие дела.
Тему закрываю.
Тема: Баг с названиями танков и т.д.
Ссылка на сообщение: #42532883
tatyana_nikitina2004 (12 Мар 2016 - 18:17) писал: Как можно исправить вот такой баг? Обновляю книент ничего не
меняется так всё и остаётся! (Акаунт не мой друга он не может зайти
на форум)
Ссылка на сообщение: #42532883
tatyana_nikitina2004 (12 Мар 2016 - 18:17) писал: Как можно исправить вот такой баг? Обновляю книент ничего не
меняется так всё и остаётся! (Акаунт не мой друга он не может зайти
на форум)unball: Удалить все модификации клиента, например. Ну или запустить
безопасный режим игры через лаунчер.
Тема: косяк в чате,не работает чат после уничтожения ...
Ссылка на сообщение: #42532874
Ссылка на сообщение: #42532874
unball: Проблема известна, будем исправлять. Можно пока попробовать вот
так: 1 раз нажать клавишу - Control (Сtrl) или F1.
Приносим извинения за временные неудобства.
Тема: игра вылетает
Ссылка на сообщение: #42532810
_GEFEST___ (13 Мар 2016 - 03:48) писал: Привет , танкисты , нужна помощь . Переустановил винду , закинул
танки , и теперь не могу зайти , проверку обновление делает заходит
в загрузку и когда до синхронизации доходит игра вылетает ,
уже и дрова обновил и дерекст перезалил блин ну не знаю что дальше
вся надежда на вас
Ссылка на сообщение: #42532810
_GEFEST___ (13 Мар 2016 - 03:48) писал: Привет , танкисты , нужна помощь . Переустановил винду , закинул
танки , и теперь не могу зайти , проверку обновление делает заходит
в загрузку и когда до синхронизации доходит игра вылетает ,
уже и дрова обновил и дерекст перезалил блин ну не знаю что дальше
вся надежда на вас Mroi: 1. Установите всё дополнительное программное обеспечение. 2. Если
не поможет, для диагностирования вашего вопроса нам необходимы
файлы DxDiag.txt и Python.log:
1) Python.log - расположен в папке с игрой,
например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы
можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые
действия, описанные вот тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Спасибо, ждём.
Тема: Снова пинг
Ссылка на сообщение: #42532782
mayorchik81 (13 Мар 2016 - 20:23) писал: Сори, но тема с пингом закрыта и советы не помогают, а
проблемы начались сразу после обновы на всех серверах пинг
вырос % на 30-40, особенно бесит что при старте боя вроде в
пределах нормы, для меня это 90-100 на домашнем компе, инет такой
но как только встречаешся с противником выростает
10-20% при перестрелке 30%+ может добивать и до 200
Ссылка на сообщение: #42532782
mayorchik81 (13 Мар 2016 - 20:23) писал: Сори, но тема с пингом закрыта и советы не помогают, а
проблемы начались сразу после обновы на всех серверах пинг
вырос % на 30-40, особенно бесит что при старте боя вроде в
пределах нормы, для меня это 90-100 на домашнем компе, инет такой
Mroi: Сделайте трассировку до игрового сервера
программой PingPlotter и выложите
отчёт формата рр2 в этой теме. Инструкцию по использованию
программы можно найти здесь
Также вы можете предварительно ознакомиться со статьями ЦПП по теме
- статья.
login.p1.worldoftanks.net для
первого сервера; login.p2.worldoftanks.net для
второго сервера; login.p3.worldoftanks.net для
третьего сервера; login.p4.worldoftanks.net для
девятого сервера login.p5.worldoftanks.net для
пятого сервера. login.p6.worldoftanks.net для
шестого сервера. login.p7.worldoftanks.net для
седьмого сервера login.p8.worldoftanks.net для
восьмого сервера login.p9.worldoftanks.net для
девятого сервера login.p10.worldoftanks.net для
девятого сервера Минимум 30
минут.
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42532771
abaim1978 (14 Мар 2016 - 13:32) писал: Не знаю про какие хорошие звуки вы говорите, тов. разрабы. У меня
хорошая звуковая карта и наушники, но эти ваши звуки никуда
не годятся и гораздо хуже старых, в них ноль информативности,
оглянуться не успел а хп нет. Для интереса посмотрите как голосуют
игроки по новой физике и звукам на вашем же форуме, и станет все
понятно. Надеюсь у Виктора Кислого тоже найдется минутка зайти на
форум, почитать отзывы игроков и принять давным-давно назревшее
управленческое решение о замене команды разработчиков
вследствие их полной некомпетентности. За этот патч кто-то должен
понести ответственность!
Ссылка на сообщение: #42532771
abaim1978 (14 Мар 2016 - 13:32) писал: Не знаю про какие хорошие звуки вы говорите, тов. разрабы. У меня
хорошая звуковая карта и наушники, но эти ваши звуки никуда
не годятся и гораздо хуже старых, в них ноль информативности,
оглянуться не успел а хп нет. Для интереса посмотрите как голосуют
игроки по новой физике и звукам на вашем же форуме, и станет все
понятно. Надеюсь у Виктора Кислого тоже найдется минутка зайти на
форум, почитать отзывы игроков и принять давным-давно назревшее
управленческое решение о замене команды разработчиков
вследствие их полной некомпетентности. За этот патч кто-то должен
понести ответственность!Reytar1979: Уважаемый игрок, опишите пожалуйста подробнее, что именно вы
имеете в виду? О каких звуках и при каком положении камеры
ведете речь? При стрельбе через снайперский прицел, или с
использованием аркадного прицела?
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42532759
Fyuri (14 Мар 2016 - 13:31) писал: В общем есть настройка графики: улучшенная и стандартная. Сделайте
и звук: новый убогий и старый. Надеюсь изобретателя звуков на хлеб
и воду посадят.
Ссылка на сообщение: #42532759
Fyuri (14 Мар 2016 - 13:31) писал: В общем есть настройка графики: улучшенная и стандартная. Сделайте
и звук: новый убогий и старый. Надеюсь изобретателя звуков на хлеб
и воду посадят.Reytar1979: Невозможно, уважаемый игрок. Старый звук проигрывать теперь
нечем. Так что речь идет о возможном усовершенствовании новых
звуков, что бы больше нравились большинству игроков. Такие дела.
Тема: Карта "Рыбацкая бухта"-зависает комп
Ссылка на сообщение: #42532745
Dartikos (13 Мар 2016 - 13:48) писал: Вот уже третий раз на Карте "Рыбацкая бухта" у меня зависает комп
полностью, не реагирует ни на одну кнопку и команду. Зависает
и однотонный звук -тррррррррррр. Ни кнопки Esc, Alt+ F4,
Windows, спасает только перезагрузка компа. Это происходит в углах
карты по линии А. Два раза на А8 и один раз на А0. А последний раз
я уже просто досматривал бой от другого игрока (танк мой
уничтожили), и тоже зависло. Я думал уже что комп мой виноват, но
три раза в одном месте? Не знаю. Возможно -это мод от Джова
виноват, а возможно какой то баг, кто его знает. Возможно кто то
уже обращался к Вам по этому поводу.
Ссылка на сообщение: #42532745
Dartikos (13 Мар 2016 - 13:48) писал: Вот уже третий раз на Карте "Рыбацкая бухта" у меня зависает комп
полностью, не реагирует ни на одну кнопку и команду. Зависает
и однотонный звук -тррррррррррр. Ни кнопки Esc, Alt+ F4,
Windows, спасает только перезагрузка компа. Это происходит в углах
карты по линии А. Два раза на А8 и один раз на А0. А последний раз
я уже просто досматривал бой от другого игрока (танк мой
уничтожили), и тоже зависло. Я думал уже что комп мой виноват, но
три раза в одном месте? Не знаю. Возможно -это мод от Джова
виноват, а возможно какой то баг, кто его знает. Возможно кто то
уже обращался к Вам по этому поводу.Mroi: Для диагностирования вашего вопроса нам необходимы
файлы DxDiag.txt и Python.log:
1) Python.log - расположен в папке с игрой,
например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы
можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые
действия, описанные вот тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Спасибо, ждём.
Тема: Нет звуков от попаданий
Ссылка на сообщение: #42532673
taren86 (13 Мар 2016 - 15:15) писал: Нет звуков от попаданий когда противник не засвечен тока лог
урона показывает. Заметил на гк, можды стоят от ПРо танков.
Ссылка на сообщение: #42532673
taren86 (13 Мар 2016 - 15:15) писал: Нет звуков от попаданий когда противник не засвечен тока лог
урона показывает. Заметил на гк, можды стоят от ПРо танков.Mroi: Воспользуйтесь совета выше и проверьте актуальность
проблемы. Если проблема сохранится, то Для диагностирования вашего
вопроса нам необходимы
файлы DxDiag.txt и Python.log:
1) Python.log - расположен в папке с игрой,
например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы
можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые
действия, описанные вот тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Спасибо, ждём.
Тема: Обновление 9.14
Ссылка на сообщение: #42532662
ToD_1great (13 Мар 2016 - 14:30) писал: Разработчики, после этого обновления в каждом бою вылетает клиент.
Сначала игра зависает, потом и вовсе сворачивается. И нужно
запускать снова. В чем дело?
Ссылка на сообщение: #42532662
ToD_1great (13 Мар 2016 - 14:30) писал: Разработчики, после этого обновления в каждом бою вылетает клиент.
Сначала игра зависает, потом и вовсе сворачивается. И нужно
запускать снова. В чем дело?Mroi: Для диагностирования вашего вопроса нам необходимы
файлы DxDiag.txt и Python.log:
1) Python.log - расположен в папке с игрой,
например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы
можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые
действия, описанные вот тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Спасибо, ждём.
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42532651
Zilib0ba_Nuke (14 Мар 2016 - 13:22) писал: Уважаемые разработчики, вы не делаете хорошую графику из-за того
что 95% игроков играют на калькуляторах, почему же вы тогда
залепили непонятные звуки, которые хорошо услышать могут лишь
избранные владельцы хороших аудиосистем, коих ещё меньше чем
владельцев хороших ПК? Графику то хотя бы можно было настраивать, а
это убожество нельзя.
Ссылка на сообщение: #42532651
Zilib0ba_Nuke (14 Мар 2016 - 13:22) писал: Уважаемые разработчики, вы не делаете хорошую графику из-за того
что 95% игроков играют на калькуляторах, почему же вы тогда
залепили непонятные звуки, которые хорошо услышать могут лишь
избранные владельцы хороших аудиосистем, коих ещё меньше чем
владельцев хороших ПК? Графику то хотя бы можно было настраивать, а
это убожество нельзя.Reytar1979: Потому что хорошие новые звуки могут услышать даже владельцы
"калькуляторов", уважаемый игрок. Попробуйте сравнить звуки при
узком и широком диапазоне и остановитесь на том варианте, который
вам понравится больше. Кроме того новые звуки по-умолчанию
рассчитаны на то, что все бегунки громкости в настройках игры
выставлены на 100%, а общая громкость регулируется настройками
микшера операционной системы - именно в этом случае звуковая
картина получается целостной.
Тема: застывает картинка в игре
Ссылка на сообщение: #42532641
iUksus (13 Мар 2016 - 21:37) писал: Доброго времени суток! Моя проблема ранее была не частой но теперь
в каждом бою а то и несколько раз за бой, застывает картинка в игре
а танк по инерции едет дальше и приходится сворачивать и
разворачивать игру до тех пор пока не придет в нормальное состояние
но к этому времени я либо непонятно где, либо уже труп. обновил
драйвера, удалил игру, установил заново но проблема все та же. в
9.13 было не часто но в 9.14 невозможно играть. Что делать? как
быть?
Ссылка на сообщение: #42532641
iUksus (13 Мар 2016 - 21:37) писал: Доброго времени суток! Моя проблема ранее была не частой но теперь
в каждом бою а то и несколько раз за бой, застывает картинка в игре
а танк по инерции едет дальше и приходится сворачивать и
разворачивать игру до тех пор пока не придет в нормальное состояние
но к этому времени я либо непонятно где, либо уже труп. обновил
драйвера, удалил игру, установил заново но проблема все та же. в
9.13 было не часто но в 9.14 невозможно играть. Что делать? как
быть?Mroi: 1. Прикрепите, пожалуйста, реплей какого-либо из боёв, где
данное явление проявляется. 2. Для диагностирования вашего
вопроса нам необходимы
файлы DxDiag.txt и Python.log:
1) Python.log - расположен в папке с игрой,
например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы
можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые
действия, описанные вот тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Спасибо, ждём.
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42532617
roseer1983 (14 Мар 2016 - 13:20) писал: у многих проблема в снайперском режиме звук пших понятно что похоже
на реальный звук.к слову сам мех вод бывший.к вам предложение
сделайте чтоб игрок сам мог выбрать в снайперском режиме какой звук
ему слушать бабахи или пшики!также в звуках трудно разобрать кто по
тебе стреляет и каким снорядом!както так!
Ссылка на сообщение: #42532617
roseer1983 (14 Мар 2016 - 13:20) писал: у многих проблема в снайперском режиме звук пших понятно что похоже
на реальный звук.к слову сам мех вод бывший.к вам предложение
сделайте чтоб игрок сам мог выбрать в снайперском режиме какой звук
ему слушать бабахи или пшики!также в звуках трудно разобрать кто по
тебе стреляет и каким снорядом!както так!Reytar1979: Сделать, что бы игрок сам мог выбрать какие звуки слушать -
не так просто. Но спасибо за высказанное впечатление, уважаемый
игрок. С приглушенных броней звуков выстрела танковых орудий в
реальности и записывали звуки выстрелов, которые игрок слышит при
стрельбе через снайперский прицел.
Тема: Полный список изменений в патче 9.14
Ссылка на сообщение: #42532565
Kuzmische (12 Мар 2016 - 00:13) писал: спасибо. но я там не увидел, что, например, на
эрленберге вместо окон сделали насыпь, а на Тундре заблокировали
холмик. Есть где-то детальное описание? простите - но тут не
написано ничего, что я мог бы использовать и понять.
Ссылка на сообщение: #42532565
Kuzmische (12 Мар 2016 - 00:13) писал: спасибо. но я там не увидел, что, например, на
эрленберге вместо окон сделали насыпь, а на Тундре заблокировали
холмик. Есть где-то детальное описание? простите - но тут не
написано ничего, что я мог бы использовать и понять.unball: Подробных описаний подобных мест нет. Рекомендую изучить или
в тренировке или уже в боях.
Тема: Вопросы по новой физике
Ссылка на сообщение: #42532536
CTAPuK_u_DEBO4KA (12 Мар 2016 - 04:57) писал: 1. мой танк перевернулся полностью, даже начался отсчет смерти, но
повреждений не получил никаких ( в другом случае видел как танк
просто съехал с горки, задел камень и потерял ХР. Так и должно
быть? 2. танкисты, которые находились в моем танке, сделавшем
смертельное сальто, тоже не получили повреждений, хотя головы
должны были посворачивать 100%. Так должно быть?
Ссылка на сообщение: #42532536
CTAPuK_u_DEBO4KA (12 Мар 2016 - 04:57) писал: 1. мой танк перевернулся полностью, даже начался отсчет смерти, но
повреждений не получил никаких ( в другом случае видел как танк
просто съехал с горки, задел камень и потерял ХР. Так и должно
быть? 2. танкисты, которые находились в моем танке, сделавшем
смертельное сальто, тоже не получили повреждений, хотя головы
должны были посворачивать 100%. Так должно быть?unball: Каждый переворот крайне индивидуальный же. Можно аккуратно
наехать на склон/камень и т.д. и неспешно перевернуться ничего не
повредив (в том числе и без контузии для экипажа), а можно на
высокой скорости сделать кульбит с переворотом и потерять и много
хп. и споймать и криты и контузии.
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42532504
sergeiro75 (14 Мар 2016 - 13:13) писал: Снайперский. Поднастроив звук согласно выложенному здесь
видео, а также изменив настройки эквалайзера с аркадным дело
обстоит более-менее нормально
Ссылка на сообщение: #42532504
sergeiro75 (14 Мар 2016 - 13:13) писал: Снайперский. Поднастроив звук согласно выложенному здесь
видео, а также изменив настройки эквалайзера с аркадным дело
обстоит более-менее нормальноReytar1979: Большое спасибо за уточнение, уважаемый.
Тема: когда нормально начнёт работать RU 10?
Ссылка на сообщение: #42532482
LLIAMAH__09_KZ (12 Мар 2016 - 06:54) писал: вот постоянно такая фигня!
короче, после того как тебя убили,
выходишь в ангар и не можешь взять другую машину пока не закончится
бой с которого вышел!
Ссылка на сообщение: #42532482
LLIAMAH__09_KZ (12 Мар 2016 - 06:54) писал: вот постоянно такая фигня!
короче, после того как тебя убили,
выходишь в ангар и не можешь взять другую машину пока не закончится
бой с которого вышел!unball: На данный момент сервер Ру-10 работает стабильно.
Реклама | Adv















