Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 15:06:07
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42534985

Просмотр сообщенияX_hunter (14 Мар 2016 - 16:01) писал:   Уважаемый модератор! Вот здесь http://forum.worldof...9#entry42534389 ..и здесь  http://forum.worldof...4#entry42534454 есть несколько мыслей по звукам. Поскольку вы, кажется, все же собираете информацию, скажу: - звук выстрела в режиме камеры звучит лучше звука в снайперском режиме (в "снайпере" звук слишком высокочастотный) - звуки попадания по танку плохо "читаются", пробитие редко отличимо от непробития и все опять же слишком высоко-среднечастотно - звук двигателя в снайперском режиме лучше, чем звук двигателя в режиме камеры В каждом из случаев "лучше" - не значит "реалистичнее", но реализм для меня не очень важен.   На мой взгляд, в ответе по второй ссылке очень хорошо озвучена общая проблема.   PS: настройки звука установил почти как "в ролике Юши" + эквалайзер  (см. настройки)  

Reytar1979:   Спасибо за аргументированное мнение, уважаемый игрок. Ознакомлюсь с интересом.


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 15:03:34
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42534953

Просмотр сообщения_Black_Berserk_ (14 Мар 2016 - 15:56) писал: Раз сюда заходят разработчики. Попробую достучаться. Сразу и честно скажу, звуки не понравились. Причина тут даже не в эстетическом восприятия а в том, что звуки смешиваются в кашу состоящих из шипящих, хрипящих и пукающих звуков. Не надо меня отправлять в магазин за новым оборудованием и советовать купить другое оборудование. Остальные игры и с более богатой звуковой атмосферой звучат нормально. Долго танцевал с бубном и все таки добился более менее нормальное звучание. У меня встроенный звук в материнку Creative. Звук идет на наушники через усилок. Короче врубил режим 5.1 через диспетчер звуков от Creative. Поотключал все колонки в том же диспетчер (снимая галочки на них) оставил только левые и правые колонки. Звук заиграл сразу новыми красками. Появились бабах и раскаты, звук стал читаем. Такая же картина происходит если провожу те же манипуляции при квадрофоническом режиме и при 7.1. С небольшими различиями в звуковой картине и звучания низких частот. У меня сложилось впечатление что звуковая картина в движке не оптимизирована для стереорежима. В стереорежимы идет сплошная каша и пропадают раскаты и так называем звук бабах.

Reytar1979:   Уважаемый игрок, пожалуйста предоставьте скриншот ваших настроек звука из клиента игры. Общался с игроками, которые пользовались 5.1 и 7.1 - они рассказывали обратное, что якобы именно под эти режимы звук получался наиболее красивый и достоверный.


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 15:01:07
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42534917

Просмотр сообщенияSerzh_771 (14 Мар 2016 - 15:54) писал:   Reytar1979, можете выложить скрин Ваших настроек звука?

Reytar1979:   Пожалуйста уважаемый игрок:   Общая громкость игры в микшере операционной системы выставлена на 25%.    


gralexxl
Создание масштабной модели ИСУ-152 "Зимний зверобой" (Tamiya 1/35)
arrow
14.03.2016 15:00:47
 
Тема: Создание масштабной модели ИСУ-152 "Зимний зверобой" (Tamiya 1/35)
Ссылка на сообщение: #42534913

Просмотр сообщенияPatriotBelarusCCCP (12 Мар 2016 - 10:02) писал: Я понимаю, что вопрос мелкий. Но, Алексей, как лучше красить туже фару, что бы было натуральнее. Хотелось бы узнать Ваше мнение по окраске фар как стеклянных, так и пластиковых. Спасибо.

gralexxl: C фарой все просто, внутри красим "серебром", Мастер-акрил или аналог, вклеиваем прозрачный светорассеиватель на лаке Х-22, потом слегка тонируем "стекло" пылью (темпера или масло). 


Az1mt
забанен ис 3 на глобалке
arrow
14.03.2016 15:00:38
 
Тема: забанен ис 3 на глобалке
Ссылка на сообщение: #42534910

Az1mt: Проблема с отображением некорректного времени заморозки известна. Танк разморозится согласно таблице заморозки из руководства ГК.


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 14:51:58
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42534779

Просмотр сообщенияNIya (14 Мар 2016 - 15:49) писал: Принудительная озвучка лампочки. Зачем так делать?

Reytar1979:   Игроки просили, причем длительное время.


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 14:51:23
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42534769

Просмотр сообщенияSVlad69 (14 Мар 2016 - 15:15) писал:   Вот это точно из частностей получается отношение к целому.. ладно можно привыкнуть и мириться с новой физикой и звуками выстрелов но вот звуки пробитие/непробитие совершено портят ощущение от игры в целом..

Reytar1979:   Спасибо за мнение, уважаемый игрок. Аргументированные высказывания, из которых можно понять чем именно не нравятся те, или иные звуки важны и наиболее полезны. Если еще не высказывались в данной теме более развернуто, сделайте это пожалуйста.


unball
Не могу выйти из боя
arrow
14.03.2016 14:49:44
 
Тема: Не могу выйти из боя
Ссылка на сообщение: #42534740

Просмотр сообщенияN1nt3ch (14 Мар 2016 - 14:45) писал: Не могу выйти из боя после уничтожения танка,+ иногда не могу открыть чат. БАГ ИЛИ ФИЧА?

unball:   Если Вы про не рабочую кнопку Esc - то проблема известна, будем исправлять. Можно пока попробовать вот так: 1 раз нажать клавишу - Control (Сtrl) или F1.  Приносим извинения за временные неудобства. 


unball
Не работает клавиша Esc
arrow
14.03.2016 14:49:38
 
Тема: Не работает клавиша Esc
Ссылка на сообщение: #42534739

Просмотр сообщенияza60 (14 Мар 2016 - 14:43) писал: После того как тебя убили в бою раньше была возможность уйти в ангар, а теперь ЭТО не доступно. Хотелось бы знать в чем причина, так тупо сидеть до конца боя как то не комильфо и время жалко. Надеюсь на ответ. Кстати на других форумах игроки пишут, что у них та же фигня даже на чистом клиенте .

unball: Если Вы про не рабочую кнопку Esc - то проблема известна, будем исправлять. Можно пока попробовать вот так: 1 раз нажать клавишу - Control (Сtrl) или F1.  Приносим извинения за временные неудобства. 


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 14:49:02
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42534734

Просмотр сообщенияsergeiro75 (14 Мар 2016 - 15:41) писал: Еще раз, что то глючит с отправкой. Стоит ли ожидать каких-либо изменений в рамках новой платформы?

Reytar1979:   Для того, что бы оценить насколько они необходимы и какие именно, нам и важны ваши аргументированные высказывания, уважаемый игрок.


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 14:47:36
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42534712

Просмотр сообщенияDenshoo (14 Мар 2016 - 15:42) писал: В снайперком режиме звуки переделывайте, на ягпз100 теперь вообще мощи не чувствуется

Reytar1979:   Спасибо за дельный комментарий, уважаемый игрок. Не могли бы вы сравнить звук выстрела в снайперском прицеле на JagdE100 и 170-мм орудия на GW-Tiger с аркадным прицелом, например когда камера располагается над боевой рубкой?


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 14:45:54
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42534687

Просмотр сообщенияlkghost (14 Мар 2016 - 15:33) писал:   ну как минимум их стоит доработать. все таки это развлекательный проект, а не докторская диссертация. а что движок звука на отдельном ядре - это безусловно хорошо и спасибо вам за этот труд. и то что не игнорируете обычных смертных и так терпеливо ведете диалог со всеми я тоже оценил ). но все же хотел бы узнать конечный вердикт по озвучке. что то вроде "окончательный вариант изменению не подлежит, так как это технически невозможно" или "после сбора данных звук отправлен на доработку" еще у меня сложилось впечатление что не все звуковые системы были учтены, может стоит вам посмотреть в этом направлении, скажем взять большой спектр компьютеров разной конфигурации и самим так сказать посмотреть что получилось на выходе.

Reytar1979:   Уважаемый игрок, для того, что бы принять какое-либо решение, то есть тот самый окончательный вердикт сформулировать нам и важны ваши аргументированные мнения - какие из звуков не нравятся, при каких условиях и почему. Пожалуйста не бойтесь высказываться развернуто, с приведением аргументов, а мы внимательно прочтем все это и самое дельное и важное передадим тем, кто будет заниматься доработкой новых звуков.


gralexxl
СУ-100 1/35 ''Звезда''
arrow
14.03.2016 14:44:25
 
Тема: СУ-100 1/35 ''Звезда''
Ссылка на сообщение: #42534678

gralexxl: Очень густая краска для камуфляжа, надо было разводить в 2 раза и наносить несколько слоев. Вы лучше рассказывайте, что собираетесь делать и чем, это будет полезнее для вас, чем "по факту".


Djak0n
Конкурс «Танковый скворечник»
arrow
14.03.2016 14:34:34
 
Тема: Конкурс «Танковый скворечник»
Ссылка на сообщение: #42534539

Просмотр сообщенияneptune_1 (14 Мар 2016 - 15:08) писал: А будет ли конкурс "Танковая Духовка" по образцу скворечника,но заточено под выпечку?

Djak0n:  

Просмотр сообщенияpak_c_kleshnyami (14 Мар 2016 - 15:18) писал: буду участвовать!!!:izmena::izmena_jap: а будет конкурс домика для оленей?:deer::D

Djak0n:
Пока не планируется.


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 14:32:14
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42534508

Просмотр сообщенияalex_stels (14 Мар 2016 - 15:29) писал: выстрел звучит как пук ребенка! ) шутка ), а без шуток, как пистон детского пистолета! верните как было! или переделайте! в видео по патчу звук другой!

Reytar1979:   Уважаемый игрок, уточните пожалуйста о звуках выстрела при каком положении камеры идет речь? При стрельбе через снайперский прицел, или с использованием аркадного прицела?  


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 14:31:18
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42534489

Просмотр сообщенияAstartes_AR (14 Мар 2016 - 15:28) писал: Покуда эту тему читают, оставлю свой маленький отзыв. Озвучка в целом хорошая (хотя выстрелы танковых орудий теперь больше похожи на звуки стрелкового оружия из шутеров), есть крутые моменты. Но вот что однозначно мне не нравиться - приглушение звука после попадания по твоему танку. Мне такой "эффект контузии" совсем не нужен, это даже сбивает с толку с непривычки, просто теряешся - колонки чтоли полетели?

Reytar1979:   Спасибо за интересный отзыв, уважаемый игрок.


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 14:28:46
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42534448

Просмотр сообщенияecianor (14 Мар 2016 - 15:26) писал:   Да спасибо я понял что главное то что у этой системы есть офигенное название Audiokinetic Wwise и это должно нас пользователей восхищать. Я угадал?

Reytar1979:   Напротив, главное, это то, что звук в игре теперь не единое целое, а конструкция из нескольких модулей, что дает широкие возможности в настройке каждого из них.


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 14:27:44
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42534432

Просмотр сообщенияother333 (14 Мар 2016 - 15:23) писал: НАПОМИНАЮ   не нужно нам по каждому звуку. Сделайте так, чтобы  я  мог чотко и решительно  слышать ухаюший артснаряд в нескольких метрах от танка, Чтобы слышал первый прилетевший мне снаряд, а не уже 2 или 3й.

Reytar1979:   Уважаемый игрок, "ухающий в нескольких метрах от танка артснаряд" слышен в игре вполне четко. С попаданиями по танку игрока, отличиями непробитий от пробитий могут быть разночтения, тут соглашусь, потому и прошу аргументированно описывать что именно мешает, или не воспринимается.


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 14:25:57
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42534404

Просмотр сообщенияZELY_84 (14 Мар 2016 - 15:14) писал: Ну вот видите, Вы сами ответили на свой вопрос, почему вы все слышали, ибо признаться что сделали Г это значит стольких лишить премии)) А если серьезно ,  какой бы там движок не был сейчас не те времена когда можно пойти и купить себе новый комп с з/п или новую акустику, доллар мать его!

Reytar1979:   Уважаемый игрок, никто не призывает вас срочно бросаться и что-то покупать. Для начала попробуйте различные настройки, определите, при каких настройках звук вас устраивает больше всего и аргументированно опишите пожалуйста, что именно вас не устраивает в новых звуках, а там видно будет.


Zann
Технические работы на сайте Центра поддержки пользователей 15 марта
arrow
14.03.2016 14:15:57
 
Тема: Технические работы на сайте Центра поддержки пользователей 15 марта
Ссылка на сообщение: #42534261

Zann: Уважаемые игроки!15 марта с 14:00 до 16:00 (МСК) на сайте Центра поддержки пользователей пройдут технические работы. В это время сайт будет недоступен.


unball
10 марта вышло обновление 9.14. Видеообзор
arrow
14.03.2016 14:14:57
 
Тема: 10 марта вышло обновление 9.14. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #42534245

Просмотр сообщенияJESS77 (14 Мар 2016 - 13:19) писал: Лечить и чинить одной кнопкой уже можно? У меня вчера не получалось.

unball: На данный момент, этот функционал пока не ввели в игру. :asap:

Просмотр сообщенияSkatovod (14 Мар 2016 - 13:34) писал: Наткнулся на баг.   1) Начинается захват базы. Соответственно появляется прогресс захвата и начинает звучать сирена. Потом захват прерывается (сбили или съехал), прогресс исчезает, но сирена не стихает. Потом захват возобновляется, при этом сирена звучит уже в двойном экземпляре.   2) Ну и на Рудике перестал гавкать Шарик при засвете. Экипаж сидит с лампой от Т-54. Разработчики, ВЕРНИТЕ СОБАКУ!!11

unball: 1. Проблема известна. Будем фиксить. 2. Шарик никогда и не гавкал на чистом клиенте. Модики это делали. 

Просмотр сообщенияParchivec_ (14 Мар 2016 - 13:45) писал: Разраб , который слышит всех ,ответь мне на вопрос ,который тобой не был услышан , -почему я не могу выйти из боя до его окончания ? 

unball: Если Вы про не рабочую кнопку Esc - то проблема известна, будем исправлять. Можно пока попробовать вот так: 1 раз нажать клавишу - Control (Сtrl) или F1.  Приносим извинения за временные неудобства. 


unball
цпп
arrow
14.03.2016 14:11:49
 
Тема: цпп
Ссылка на сообщение: #42534194

Просмотр сообщенияJIoBu_noMuDop (14 Мар 2016 - 14:04) писал: Мне долго ждать ответа от Вас в ЦПП на взлом акаунта??? Ник: HeTawer 

unball:   Обратите внимание на данную статью - Увеличено время отклика на заявки


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 14:11:09
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42534189

Просмотр сообщенияsergeiro75 (14 Мар 2016 - 15:09) писал:   Ну я бы наверно выбрал ту точку, которую хотят видеть большинство игроков. Это ведь коммерческий продукт, а не лагерь обкатки будущих танкистов перед отправкой на фронт

Reytar1979:   Вот только сколько игроков - столько и мнений, а проводить плебесцит по каждому звуку в игре, это не реализовать их вообще никогда. Потому и приходится готовить комплексное изменение, предоставлять доступ к нему на общем тестировании, затем вводить в игру и собирать впечатления от нововведения. Что мы собственно и делаем.


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 14:10:11
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42534176

Просмотр сообщенияtirasa (14 Мар 2016 - 15:05) писал:   Вот главное в новом патче, что не понимаешь когда по твоему танку попадают, то ли рикошет то ли пробили? непонятно нет информативности как была раньше. А так вот голосование: Не понравились (1232 голоса [86.09%])

Reytar1979:   Это не главное, уважаемый игрок, это одна из важных частностей, на которые мы так же обращаем внимание.


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 14:08:52
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42534159

Просмотр сообщенияlkghost (14 Мар 2016 - 15:04) писал:     вполне достаточно просто вернуть в настройках подобие старого варианта, кто захочет - вернут старые звуки (уже проверенные), кто захочет новые - оставят как есть.

Reytar1979:   Не получится, уважаемый игрок. Старые звуки проигрывал старый звуковой движок, сейчас из игры удаленный. Новый звуковой движок, расчетами которого занимается другое ядро процессора проигрывать старые звуки не можем - другая архитектура каждого звука. Потому собственно в новые звуки и вложено столько труда, и записывали их в реальных условиях. Такие дела.


unball
Мини карта
arrow
14.03.2016 14:08:51
 
Тема: Мини карта
Ссылка на сообщение: #42534156

Просмотр сообщенияOxyGenn (14 Мар 2016 - 13:17) писал: Подскажите, почему не увеличивается мини карта при нажатии "+". также пробовал с шифтом, ктрлом, алтом - ничего

unball:   Обоими плюсами на клавиатуре нет эффекта? 


Mroi
чат
arrow
14.03.2016 14:08:35
 
Тема: чат
Ссылка на сообщение: #42534151

Просмотр сообщенияIvanDulin17 (14 Мар 2016 - 13:41) писал: глюк или что после смерти в бою чат то работает то нет

Mroi:  

Просмотр сообщенияIvanDulin17 (14 Мар 2016 - 13:55) писал: спасибо за ответ можно закрывать тему

Mroi:   Спасибо за сообщение, работаем над этим вопросом.   Тема закрыта.


unball
проблема с миникартой
arrow
14.03.2016 14:07:34
 
Тема: проблема с миникартой
Ссылка на сообщение: #42534130

Просмотр сообщения_D_O_N___K_I_X_O_T_ (14 Мар 2016 - 12:39) писал: все спасибо)

unball:   Проблема решена? 


unball
Не запускается реплей. Патч 0.9.14
arrow
14.03.2016 14:06:45
 
Тема: Не запускается реплей. Патч 0.9.14
Ссылка на сообщение: #42534113

Просмотр сообщенияnesdanzik (13 Мар 2016 - 19:37) писал: Слушай, народ. Вышел хороший бой и тд. Решил посмотреть его снова, запускаю реплей, но на загрузочном фоне он зависает. До обновы такого не было. Может кто сталкивался с таким?

unball:   Только что попробовал - на чистом клиенте всё отлично проигрывается. 


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 14:06:20
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42534104

Просмотр сообщенияZELY_84 (14 Мар 2016 - 15:00) писал:   Уважаемый разработчик, я благодаря стараниям Вашего или не Вашего отдела играю вообще без звуков, спасибо большое, новости по ящику в углу теперь более информативны для меня, но если издали их можно слушать хоть как то то в центре сражения моя окустика в наушниках начинает выдавать такую  неразбериху и все Ваши звуки сливаются в крик стада орангутангов в брачный период(эти звуки я слышал) !    Спасибо !

Reytar1979:   Думаю не грех позавидовать столь разносторонним знаниям, которыми обладаете вы, уважаемый игрок, поскольку мне вопли орангутанов в брачный период слышать не доводилось. Особенно если вспомнить, что орангутаны вообще не живут стадами - они одиночки. ;)


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 14:03:49
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42534068

Просмотр сообщения1966RRF (14 Мар 2016 - 14:58) писал:   Наверное я неправильно выразился, прошу прощения, я имел ввиду настройки громкости звуков а не модификацию озвучки. Просто в предыдущей версии звуков можно было понять что по тебе стреляют несколько противников, было понятно какой калибр и тип снаряда в тебя прилетел сейчас это сделать достаточно сложно и это доставляет определенные неудобства.  

Reytar1979:   Спасибо за аргументированный ответ, уважаемый игрок. Вот такая информация для нас будет нелишней.


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 14:02:42
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42534049

Просмотр сообщенияMakingBlade (14 Мар 2016 - 14:55) писал: Так я про то и говорю. Но не слышу.

Reytar1979:   А я слышу, хотя бюджетным наушникам более пяти лет.


Djak0n
Конкурс «Танковый скворечник»
arrow
14.03.2016 14:01:46
 
Тема: Конкурс «Танковый скворечник»
Ссылка на сообщение: #42534035

Просмотр сообщенияSon_na_Dne (14 Мар 2016 - 14:41) писал: В Москве нет птиц, что делать?

Djak0n: Делать скворечник.
Появится свободная жилплощадь и сами налетят.
 

Просмотр сообщенияAP80 (14 Мар 2016 - 14:52) писал: А ловушка для птиц не подойдёт ?   Обязательно птичий домик ?

Djak0n: Не подойдёт.


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 14:01:21
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42534028

Просмотр сообщенияllBaGll (14 Мар 2016 - 14:53) писал: я бы скинул видио со стрельбой, но там мата много\ а вот как звучит круто    

Reytar1979:     Двигатель современный и большой мощности, увы не очень подходит - обороты не те.


Reytar1979
новая физика повороты
arrow
14.03.2016 13:55:10
 
Тема: новая физика повороты
Ссылка на сообщение: #42533951

Просмотр сообщенияslavik1903 (14 Мар 2016 - 13:12) писал: подскажите почему только при левом повороте в движении не работает ручной тормоз,

Reytar1979:   На каком именно танке, уважаемый игрок и в какой ситуации это проявилось? Предоставьте пожалуйста реплей боя - посмотрим в чем дело было.


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 13:53:35
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42533933

Просмотр сообщенияMakingBlade (14 Мар 2016 - 14:51) писал:   Да без разницы на каком. Слушал на своих, переключался на союзников, заметной разницы не услышал.

Reytar1979:   А на самом деле разница есть и большая: дизельные двигатели звучат по-особенному, а бензиновые - иначе. Ну и от мощности двигателя звучание сильно зависит.  


Djak0n
Итоги конкурса «Бронеальтернатива»
arrow
14.03.2016 13:52:17
 
Тема: Итоги конкурса «Бронеальтернатива»
Ссылка на сообщение: #42533919

Просмотр сообщенияRelost (14 Мар 2016 - 14:24) писал: Посылку получил, отличная оперативность :great:. Металлический танк просто шикарен, а вот набор удивил объем воздуха в коробке, практически 2/3 места, можно и по компактней было сделать в век экономии :D

Djak0n: Это все из-за ширины кружки.


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 13:50:54
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42533902

Просмотр сообщенияLetun1 (14 Мар 2016 - 14:46) писал:      Уважаемые разработчики, вы почему то поминаете реальность только тогда, когда это выгодно вам. О какой реальности вообще можно говорить, с существующим в вашей игре арт прицелом? Чтож вы там не введёте реальное прицеливание?

Reytar1979:   Ответил на пост выше, уважаемый игрок. Прочтите пожалуйста.  Игровые условности для того и сделаны, что бы воспроизвести реальное положение дел так, что бы максимально снизить дискомфорт для каждого игрока. Не более того.


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 13:49:14
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42533883

Просмотр сообщенияlkghost (14 Мар 2016 - 14:44) писал:   а нужна ли она, такая реальность ? вот в чем вопрос.

Reytar1979:   А если не опираться на реальность, то что выбрать в качестве точки отсчета, уважаемый? Какой из фильмов и почему именно его, а не любой другой, у которого тоже есть поклонники?


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 13:48:14
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42533871

Просмотр сообщенияllBaGll (14 Мар 2016 - 14:43) писал:   так сделайте звуки как в кино. я хочу поиграть в удовольствие, а не слушать хлопушки и звуки смытия унитаза при повреждении бака

Reytar1979:   Как в котором из кино, уважаемый игрок? И отчего как именно в том кинофильме, который назовете, а не в любом другом? Точка отсчета у кинематографического "реализма" - штука неоднозначная, потому ориентироваться на кинематографические спецэффекты - дело неблагодарное. Вот вам например звучание танкового двигателя в фильме, в котором снималась настоящая бронетехника времен Второй мировой:


Реклама | Adv