Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43545025
mister_zhuzhuzhu (18 Июн 2016 - 15:52) писал: Вы же нерфите само бронепробитие снарядов!?
Ссылка на сообщение: #43545025
mister_zhuzhuzhu (18 Июн 2016 - 15:52) писал: Вы же нерфите само бронепробитие снарядов!?Reytar1979: То, насколько это стоит делать, а насколько нет так же
позволят определить тесты в Песочнице, уважаемый игрок. Тут ведь
чревовещание не поможет, тут только пробовать, смотреть и собирать
отклики и снова пробовать.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43544984
CEBEPHA9I_JIAHb2 (18 Июн 2016 - 15:32) писал: Ув. Рейтар, сорри за вайн конечно, но почему я не попал в первую
волну теста песочницы имея 1) более 3 лет тестирования ваших
проектов 2) Имея около 60 тыс боев. 3) имея более 24 танков 10
уровня ?
Ссылка на сообщение: #43544984
CEBEPHA9I_JIAHb2 (18 Июн 2016 - 15:32) писал: Ув. Рейтар, сорри за вайн конечно, но почему я не попал в первую
волну теста песочницы имея 1) более 3 лет тестирования ваших
проектов 2) Имея около 60 тыс боев. 3) имея более 24 танков 10
уровня ?Reytar1979: Например потому, что на этом аккаунте у вас нет танков 10
уровня, уважаемый игрок. Кстати говоря, мы продолжаем рассылать
приглашения в Песочницу, так что если вы подали заявку с основного
аккаунта, шансы получить допуск у вас вполне есть.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43544880
SEDOIURAL_96 (18 Июн 2016 - 15:29) писал: приглашения нет -обидно, я в танках с ОБТ-вот ваше отношение
к ветеранам игры или нас так много ещё осталось?
Ссылка на сообщение: #43544880
SEDOIURAL_96 (18 Июн 2016 - 15:29) писал: приглашения нет -обидно, я в танках с ОБТ-вот ваше отношение
к ветеранам игры или нас так много ещё осталось?Reytar1979: На самом деле много, уважаемый игрок. Потому приглашения в
Песочницу мы продолжаем рассылать постепенно, так что шансы попасть
в нее и принять участие в тестировании никуда не
делись. 
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43544877
MaDoG275 (18 Июн 2016 - 15:08) писал: Глубокоуважаемый, а ВЫ являетесь тестером ,,Песочница,, или
остальные БОЛЬШИНСТВО как вы написали являются таковыми? Там
происходят вещи, которые ещё не раз будут под сомнением... И БУДУТ
меняться!
Ссылка на сообщение: #43544877
MaDoG275 (18 Июн 2016 - 15:08) писал: Глубокоуважаемый, а ВЫ являетесь тестером ,,Песочница,, или
остальные БОЛЬШИНСТВО как вы написали являются таковыми? Там
происходят вещи, которые ещё не раз будут под сомнением... И БУДУТ
меняться!Reytar1979: Совершенно верно, уважаемый игрок. Песочница сделана для
проверки самых различных вариантов настроек, потому в ней что-то
будет часто меняться и ощущение от первой версии могут сильно
отличаться от впечатлений, которые получите от других вариантов
настроек техники, балансировщика или бронепробития. Не стоит
забывать что это - долговременное тестирование и "вот прям завтра"
на основные сервера из Песочницы ничего не выйдет.
Тема: Ирландское безумие против «Королевского тигра»
Ссылка на сообщение: #43544855
Ссылка на сообщение: #43544855
Reytar1979: Ирландцы - замечательные люди. Очень компанейские и безбашенные,
что вот такие истории и подтверждают.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43544814
hockler (18 Июн 2016 - 15:11) писал: Добрый день! Мнение о песочнице: 1) Очень сильная слоупочность игры
в целом. 2) Стэшки некотрые стали явным шлаком (а это любимый класс
в игре), как и тт и пт. 3) На арту пофигу, но че за станы теперь?
бред какой то с заглушением звука, вообщем класс в данном виде
вообще не нужен. 4) Танки призраки вообще без коментариев.
Если - это обновление перекочует в основу то прощай проект,
одумайтесь ребята, рубекон вспомните - это ещё хлеще...
Ссылка на сообщение: #43544814
hockler (18 Июн 2016 - 15:11) писал: Добрый день! Мнение о песочнице: 1) Очень сильная слоупочность игры
в целом. 2) Стэшки некотрые стали явным шлаком (а это любимый класс
в игре), как и тт и пт. 3) На арту пофигу, но че за станы теперь?
бред какой то с заглушением звука, вообщем класс в данном виде
вообще не нужен. 4) Танки призраки вообще без коментариев.
Если - это обновление перекочует в основу то прощай проект,
одумайтесь ребята, рубекон вспомните - это ещё хлеще...Reytar1979: Уважаемый игрок, если вы уже получили доступ в Песочницу
пожалуйста изложите это несколько более развернуто в разделе "Общие
темы и впечатления" форума Песочницы. Спасибо.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43544790
majorcom (18 Июн 2016 - 15:00) писал: В таком случае призываю прошу предоставить доступ туда
именно этому аккаунту. Тогда и там буду подробно и обстоятельно
отписываться. Поверьте, к постам от среднего игрока и от
47%-го отношение совершенно по-разное, что у конфы, что у вас. ИМХО
сейчас бОльшая половина так называемых "тестировщиков", которых вы
набрали - полные неадекваты ((( Чего, в прочем, и следовало
ожидать с таким подходом к набору... Пора запускать вторую волну
набора с дисквалификациями особо упоротых из первой
Ссылка на сообщение: #43544790
majorcom (18 Июн 2016 - 15:00) писал: В таком случае призываю прошу предоставить доступ туда
именно этому аккаунту. Тогда и там буду подробно и обстоятельно
отписываться. Поверьте, к постам от среднего игрока и от
47%-го отношение совершенно по-разное, что у конфы, что у вас. ИМХО
сейчас бОльшая половина так называемых "тестировщиков", которых вы
набрали - полные неадекваты ((( Чего, в прочем, и следовало
ожидать с таким подходом к набору... Пора запускать вторую волну
набора с дисквалификациями особо упоротых из первойReytar1979: Уважаемый игрок, извините, но мы равно учитываем лаконичные
и доходчивые посты с впечатлениями которые оставили игроки с любой
статистикой. Не стоит пытаться третировать игроков, которые уже
получили доступ в Песочницу - среди них есть как очень опытные
игроки.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43544771
Mars64 (18 Июн 2016 - 14:56) писал: С кем координация? С пузатым пивным мужиком,играющим после
работы для удовольствия? Или с 12 летним ребенком?
Ссылка на сообщение: #43544771
Mars64 (18 Июн 2016 - 14:56) писал: С кем координация? С пузатым пивным мужиком,играющим после
работы для удовольствия? Или с 12 летним ребенком?Reytar1979: С адекватным игроком, таким же как вы, уважаемый. Ведь вы же
есть и не являетесь "белой вороной", вот и другие адекватные игроки
встречаются в боях. 
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43544576
VETRUM (18 Июн 2016 - 14:46) писал: он хотел спросить(да и я тоже) , сможет ли один скиловый
игрок так же затаскивать бои после того как пол стада отдадутся в
ноль? Или это чисто командо зависимая игра станет а не
индивидуального мастерства?
Ссылка на сообщение: #43544576
VETRUM (18 Июн 2016 - 14:46) писал: он хотел спросить(да и я тоже) , сможет ли один скиловый
игрок так же затаскивать бои после того как пол стада отдадутся в
ноль? Или это чисто командо зависимая игра станет а не
индивидуального мастерства?Reytar1979: Игра и сейчас не очень зависит только от индивидуальных навыков,
уважаемый игрок. Координация действий и капелька удачи столь же
необходимы. Мне кажется это сочетание останется актуальным при
любых условиях.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43544560
Nizas (18 Июн 2016 - 14:41) писал: нынешняя песочница это полный провал,никому не нравится,никого не
устраивает,у всех пылает,и у всех разрывает,от одной игры на лео1 в
песочнице уже хочется удалить игру
Ссылка на сообщение: #43544560
Nizas (18 Июн 2016 - 14:41) писал: нынешняя песочница это полный провал,никому не нравится,никого не
устраивает,у всех пылает,и у всех разрывает,от одной игры на лео1 в
песочнице уже хочется удалить игру Reytar1979: Не стоит говорить за всех, уважаемый игрок. Форум Песочницы
я читаю - есть те, кто поиграл в Песочнице и ему понравилось.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43544529
RAMZES2604 (18 Июн 2016 - 14:29) писал: Людям нравится пробивать врага, набивать урон, а не раздражатся и
психовать из-за не попаданий и не пробитий, которые будут
постоянны из-за такого нерфа точности и пробития. Оставьте всё как
есть, кроме артиллерии, поменяйте геймплей артиллерии, чтоб не
ваншотила и всё, стоялова не будет из-за арты как сейчас, и игра
будет хорошей. А если все будут в бою друг друга не пробивать и не
попадать, то раздражатся будут все от этого. Приятно прицелится, в
зазевавшегося врага, попасть в него и пробить, а не психануть из-за
того что не попал или не пробил. Глупо так нерфить все танки,
многие перестанут играть в вашу игру из-за этого, что вместо
приятной игры и настрела, будет вызывать только злобу к игре, что
ни кто ни кого не может попасть или пробить. Была проблема только в
артиллерии, она вызывала раздражение от ваншотов и создавала
стоялово в бою, её и надо было только ребалансить, превращая её их
дамагера в саппорт, а остальные танки не трогать.
Ссылка на сообщение: #43544529
RAMZES2604 (18 Июн 2016 - 14:29) писал: Людям нравится пробивать врага, набивать урон, а не раздражатся и
психовать из-за не попаданий и не пробитий, которые будут
постоянны из-за такого нерфа точности и пробития. Оставьте всё как
есть, кроме артиллерии, поменяйте геймплей артиллерии, чтоб не
ваншотила и всё, стоялова не будет из-за арты как сейчас, и игра
будет хорошей. А если все будут в бою друг друга не пробивать и не
попадать, то раздражатся будут все от этого. Приятно прицелится, в
зазевавшегося врага, попасть в него и пробить, а не психануть из-за
того что не попал или не пробил. Глупо так нерфить все танки,
многие перестанут играть в вашу игру из-за этого, что вместо
приятной игры и настрела, будет вызывать только злобу к игре, что
ни кто ни кого не может попасть или пробить. Была проблема только в
артиллерии, она вызывала раздражение от ваншотов и создавала
стоялово в бою, её и надо было только ребалансить, превращая её их
дамагера в саппорт, а остальные танки не трогать.Reytar1979: Уважаемый игрок, людям так же не нравится, когда их все
пробивают. Людям не нравится, когда их фокусят и мгновенно
отправляют в ангар на тяжелом танке, на котором они только-только
доехали к месту боя. Именно по этому, что бы постараться найти
приемлемое для всех решение, в долговременном тестировании в рамках
Песочницы будут проверяться разные варианты настроек техники,
бронепробития, балансировщика и всего остального, что требуется для
интересной игры.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43544403
Bratz (18 Июн 2016 - 13:45) писал: Уважаемый разработчик! Ваша Песочница НЕИГРАБЕЛЬНА.
Точка!
Ссылка на сообщение: #43544403
Bratz (18 Июн 2016 - 13:45) писал: Уважаемый разработчик! Ваша Песочница НЕИГРАБЕЛЬНА.
Точка!Reytar1979: Уважаемый игрок, если у вас есть доступ к Песочнице,
пожалуйста проведите хотя бы пару десятков боев и напишите
развернутый пост о своих впечатлениях в профильной теме РУ-региона.
Это поможет куда больше, чем слова написанные капсом.
Тема: про Песочницу...
Ссылка на сообщение: #43544372
Bratz (18 Июн 2016 - 13:00) писал: Прочитал радостные вопли форумчан.. прочитал новость на сайте..
просмотрел вот ЭТИ картинки... Вы вообще в курсе. что если ЭТО
введут, ВЫ, да, ВЫ будете воевать впритык. Карты тогда можно сузить
как раз до 500 метров. Пробитие с расстоянием просто не
станет, все пересядут на фугасы с кумулями. Точности тоже не будет!
ВГ удивительная компания! В прошлые года они вопили что ПОВЫСЯТ
ТОЧНОСТЬ, путём минимизации рассеивания снарядов в круге.. теперь..
они делают... ровно НАОБОРОТ. Я, когда начал в эту игру, ни сном ни
духом, ни в каком страшном сне не мог догадаться про такое. Ирония
судьбы, блин. Не допустите введения "баланса" из Песочницы в
Игру. Вы сами же взвоете.
Ссылка на сообщение: #43544372
Bratz (18 Июн 2016 - 13:00) писал: Прочитал радостные вопли форумчан.. прочитал новость на сайте..
просмотрел вот ЭТИ картинки... Вы вообще в курсе. что если ЭТО
введут, ВЫ, да, ВЫ будете воевать впритык. Карты тогда можно сузить
как раз до 500 метров. Пробитие с расстоянием просто не
станет, все пересядут на фугасы с кумулями. Точности тоже не будет!
ВГ удивительная компания! В прошлые года они вопили что ПОВЫСЯТ
ТОЧНОСТЬ, путём минимизации рассеивания снарядов в круге.. теперь..
они делают... ровно НАОБОРОТ. Я, когда начал в эту игру, ни сном ни
духом, ни в каком страшном сне не мог догадаться про такое. Ирония
судьбы, блин. Не допустите введения "баланса" из Песочницы в
Игру. Вы сами же взвоете.vol4ok84: Все обсуждения по балансу 2.0 предлагаю вести в специальной
теме: Тестирование баланса 2.0. Либо
на официальном форуме Песочницы.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Серия любительских турниров 7/68. Обсуждение
Ссылка на сообщение: #43544239
Ссылка на сообщение: #43544239
ADckii: 7х7 №21 [15:00 МСК] - 16
групп по 6 команд. Начало боёв в 15:00 по Московскому времени.
Групповой этап: Тур 1 - 15:00 - Рудники Тур 2 - 15:13 - Утёс Тур 3
- 15:26 - Химмельсдорф Тур 4 - 15:39 - Степи Тур 5 - 15:52 -
Руинберг Плей-офф: 1/16 - 16:30 - Рудники 1/8 - 16:48 - Утёс 1/4 -
17:06 - Химмельсдорф 1/2 - 17:55 - Степи Финал - 18:45 - Руинберг
7х7 №22 [15:30
МСК] - 16 групп по 6 команд. Начало боёв в 15:00 по
Московскому времени. Групповой этап: Тур 1 - 15:30 - Рудники Тур 2
- 15:43 - Утёс Тур 3 - 15:56 - Химмельсдорф Тур 4 - 16:09 - Степи
Тур 5 - 16:22 - Руинберг Плей-офф: 1/16 - 17:00 - Рудники 1/8 -
17:18 - Утёс 1/4 - 17:36 - Химмельсдорф 1/2 - 18:25 - Степи Финал -
19:15 - Руинберг
Тема: Спецэфир «Песочница. Подробности» на Wargaming.FM
Ссылка на сообщение: #43544197
Ссылка на сообщение: #43544197
WGNews: В субботу на танковом радио пройдёт специальный прямой эфир. Тема —
открытие отдельного тестового сервера для игроков «Песочница».
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Ирландское безумие против «Королевского тигра»
Ссылка на сообщение: #43544193
sanya0154 (18 Июн 2016 - 10:45) писал: фугасы таки рикошетят значит
Ссылка на сообщение: #43544193
sanya0154 (18 Июн 2016 - 10:45) писал: фугасы таки рикошетят значитCollega_Prull: Взрыватель не сработал, это бывает.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43544100
HIT3 (18 Июн 2016 - 13:36) писал: Попытка навязать рандому командную игру - не выполнима!!!
Ну... или требует нечеловеческих усилий.
Ссылка на сообщение: #43544100
HIT3 (18 Июн 2016 - 13:36) писал: Попытка навязать рандому командную игру - не выполнима!!!
Ну... или требует нечеловеческих усилий.Reytar1979: Уважаемый игрок, вот в рамках Песочницы, не ломая привычные
всем бои на обычных серверах и можно будет пощупать, таких ли
нечеловеческих усилий эта задача требует. 
Тема: Ирландское безумие против «Королевского тигра»
Ссылка на сообщение: #43544067
Ссылка на сообщение: #43544067
WGNews: В бою у нормандской деревни Канье «Шерман» лейтенанта Джона Гормэна
пошёл «в рукопашную» против немецкого тяжёлого танка.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43543962
suum_cuique_16 (18 Июн 2016 - 13:14) писал: Reytar1979,кстати.Вообще,концепции еще есть,кроме
варианта с подгонкой танков по ролям?
Ссылка на сообщение: #43543962
suum_cuique_16 (18 Июн 2016 - 13:14) писал: Reytar1979,кстати.Вообще,концепции еще есть,кроме
варианта с подгонкой танков по ролям?Reytar1979: Если получите доступ в Песочницу сами все узнаете в должное
время, уважаемый игрок.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43543944
kazak123nj (18 Июн 2016 - 13:04) писал: а что по вашему будут делать к примеру пт которые не
*обладают точным орудием* сближатся и подыхать по стволами тяжей
или *ускоренных* ст. Другой спектр: экономика, стоимость снарядов
высока и на 8 лвл чтоб не уйти в минус нужно рассчитывать каждый
выстрел, с вашей изменненой точностью следует сделать в 2 раза
больше выстрелов соответственно больше минус по кредитам. Вывод это
ваш баланс подтолкнет игроков покупать ПА уже с 6 лвл значит
простое увеличение доходности компании и это уже не БЕСПЛАТНАЯ
ОНЛАЙН ИГРА
Ссылка на сообщение: #43543944
kazak123nj (18 Июн 2016 - 13:04) писал: а что по вашему будут делать к примеру пт которые не
*обладают точным орудием* сближатся и подыхать по стволами тяжей
или *ускоренных* ст. Другой спектр: экономика, стоимость снарядов
высока и на 8 лвл чтоб не уйти в минус нужно рассчитывать каждый
выстрел, с вашей изменненой точностью следует сделать в 2 раза
больше выстрелов соответственно больше минус по кредитам. Вывод это
ваш баланс подтолкнет игроков покупать ПА уже с 6 лвл значит
простое увеличение доходности компании и это уже не БЕСПЛАТНАЯ
ОНЛАЙН ИГРАReytar1979: Уважаемый игрок, ПТ-СУ в той версии, которая представлена в
Песочнице это машины с разными вариантами геймплея - или защищенные
броней агрегаты способные сражаться в ближнем бою как ТТ, которые
дают большой разовый урон (Ягдпанце Е100), или машины со слабой
броней, которые так же ведут себя как танки огневой поддержки
(Грилле 15). Эти два разный пути не противоречат, а дополняют друг
друга, позволяя игроку выбрать ПТ-СУ под свой стиль игры.
Тема: Фан-видео: будущее в «Песочнице»
Ссылка на сообщение: #43543821
Ссылка на сообщение: #43543821
WGNews: Свежие видеоролики, подготовленные опытными игроками, — это
возможность подсмотреть, что же происходит с балансом игры на новом
тестовом сервере «Песочница». Кроме того — шикарные позиции и
занятные реплеи.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43543797
HIT3 (18 Июн 2016 - 12:52) писал: Напишите, пожалуйста, если на столько же ( в процентном
соотношении) порежут и восьмые уровни, что им делать с десятыми
уровнями ( особенно с ТТ), лапки кверху?
Ссылка на сообщение: #43543797
HIT3 (18 Июн 2016 - 12:52) писал: Напишите, пожалуйста, если на столько же ( в процентном
соотношении) порежут и восьмые уровни, что им делать с десятыми
уровнями ( особенно с ТТ), лапки кверху?Reytar1979: Уважаемый игрок, текущие настройки техники в рамках
Песочницы - лишь одна из возможных версий, многие из которых будут
проверятся долгосрочным тестированием в Песочнице. Не стоит
паниковать. 
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43543787
kostikkobrin (18 Июн 2016 - 12:42) писал: У меня заблокирована почта. Я забыл логин. Куда мне может прийти
уведомление. Принят я в песочницу или нет?
Ссылка на сообщение: #43543787
kostikkobrin (18 Июн 2016 - 12:42) писал: У меня заблокирована почта. Я забыл логин. Куда мне может прийти
уведомление. Принят я в песочницу или нет?Reytar1979: Кроме уведомления в почту, вам так же должно прийти
уведомление на официальном портале игры (справа вверху, рисунок
колокольчика возле никнейма), уважаемый игрок. Таким образом, вы не
пропустите момент получения приглашения на тестирование в
Песочницу.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43543680
Enterno_Lenvi (18 Июн 2016 - 12:35) писал: Здравствуйте уважаемы разработчики) Хотелось бы спросить о таком
вопросе как какие либо бонусы на основной аккаунт
(свободка,серебро), просто сейчас наступили долгожданные выходные и
не хочется потерять это вреия на тесте,но бросать тест тоже не
хочется)
Ссылка на сообщение: #43543680
Enterno_Lenvi (18 Июн 2016 - 12:35) писал: Здравствуйте уважаемы разработчики) Хотелось бы спросить о таком
вопросе как какие либо бонусы на основной аккаунт
(свободка,серебро), просто сейчас наступили долгожданные выходные и
не хочется потерять это вреия на тесте,но бросать тест тоже не
хочется)Reytar1979: Уважаемый игрок, на данный момент бонусом является сама
возможность зайти в Песочницу и попробовать новые необычные
настройки, ведь многие из игроков, которые высказались в этой
теме, пока лишены этой возможности.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43543673
ka_r_r (18 Июн 2016 - 12:31) писал: Если приглашения продолжают раздаваться, что происходит с первыми
игроками, их выгоняют из Песочницы? Пришел инвайт, но нет
возможности играть, есть ли вероятность, что через неделю/месяц
меня уже не пустят?
Ссылка на сообщение: #43543673
ka_r_r (18 Июн 2016 - 12:31) писал: Если приглашения продолжают раздаваться, что происходит с первыми
игроками, их выгоняют из Песочницы? Пришел инвайт, но нет
возможности играть, есть ли вероятность, что через неделю/месяц
меня уже не пустят?Reytar1979: Вероятность того, что у неактивных тестеров будем забирать
доступ в Песочницу действительно есть, однако жесткого лимита на
число боев нет. Ничто не мешает вам проводить в Песочнице несколько
боев пару раз в неделю, этого пока достаточно.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43543660
AngeyFyl (18 Июн 2016 - 12:30) писал: А как играть на "стеклянных" ПТ сам геймплей которых подразумевает
стояние в кустах и стрельба по чужому засвету? Яркий пример
гриль15. Ну вот убираем точность, убираем пробитие на дистанции, и
что им остается делать? Ехать в первых рядах и сливаться в первую
минуту? Брони то нет
Ссылка на сообщение: #43543660
AngeyFyl (18 Июн 2016 - 12:30) писал: А как играть на "стеклянных" ПТ сам геймплей которых подразумевает
стояние в кустах и стрельба по чужому засвету? Яркий пример
гриль15. Ну вот убираем точность, убираем пробитие на дистанции, и
что им остается делать? Ехать в первых рядах и сливаться в первую
минуту? Брони то нетReytar1979: В текущем варианте настроек Песочницы точность у орудия
Грилле вполне на месте - СТ он пробивает неплохо с больших
дистанций, а вот с тяжело бронированными боевыми машинами на
больших дистанциях действительно не все так просто.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43543646
Dialeg (18 Июн 2016 - 12:28) писал: Дайте парню доступ в "песочницу", пусть потестит вид пустого
ангара.
Ссылка на сообщение: #43543646
Dialeg (18 Июн 2016 - 12:28) писал: Дайте парню доступ в "песочницу", пусть потестит вид пустого
ангара. Reytar1979: На данном этапе в Песочнице ни у кого нет пустого ангара,
уважаемый игрок. 
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43543632
iyuf (18 Июн 2016 - 12:04) писал: Это повысит роль сведения, т.е. попадать будут танки так, как
это происходит сейчас при полном сведении, но "вертуханы" так
называемые уже не будут ролять. То, что есть на тесте, позволяет
лишь уменьшить область распределения, сведясь полностью, но не
позволяет ничего выцелить, - как мне кажется, это не лучшее решение
(то, что есть на тесте).
Ссылка на сообщение: #43543632
iyuf (18 Июн 2016 - 12:04) писал: Это повысит роль сведения, т.е. попадать будут танки так, как
это происходит сейчас при полном сведении, но "вертуханы" так
называемые уже не будут ролять. То, что есть на тесте, позволяет
лишь уменьшить область распределения, сведясь полностью, но не
позволяет ничего выцелить, - как мне кажется, это не лучшее решение
(то, что есть на тесте).Reytar1979: Не только, уважаемый игрок. Это так же позволят выделить
танки которые обладают точным орудием и способны вести бой на
больших дистанциях, чем те, у кого лучше защищенность или
подвижность.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43543502
3JIoeAJIoe (18 Июн 2016 - 12:03) писал: Вот вы всё говорите типа не окончательные настройки и т.д. и
т.п. Но люди же понимают, что идея в ваших головах засела
крепко, значит какие бы окончательными не были настройки, всё равно
в том или ином виде это - ролевой баланс, выйдет в релиз с
вероятностью 98% Почему бы не начать обсуждение самой идеи - нужен
ли вообще ролевой баланс игре или в универсальности нет ни чего
плохого. С чего Вы вообще взяли, что ролевой баланс это
спасение игры???
Ссылка на сообщение: #43543502
3JIoeAJIoe (18 Июн 2016 - 12:03) писал: Вот вы всё говорите типа не окончательные настройки и т.д. и
т.п. Но люди же понимают, что идея в ваших головах засела
крепко, значит какие бы окончательными не были настройки, всё равно
в том или ином виде это - ролевой баланс, выйдет в релиз с
вероятностью 98% Почему бы не начать обсуждение самой идеи - нужен
ли вообще ролевой баланс игре или в универсальности нет ни чего
плохого. С чего Вы вообще взяли, что ролевой баланс это
спасение игры??? Reytar1979: Уважаемый игрок, дело в том, что сами по себе термины ничего
и никому не скажут. А фантазия у каждого - своя.
Потому пока наиболее логичным кажется
проверять разные варианты настроек в Песочнице вместе с вами,
собирать мнения игроков и думать дальше, над новыми вариантами
настроек.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #43543489
RevolverOcelot (18 Июн 2016 - 11:06) писал: Разработчики, чтобы не было дальнейших проблем, нужен ваш ответ:
здесь можно обсуждать песочницу? И скриншоты выкладывать именно
тут?
Ссылка на сообщение: #43543489
RevolverOcelot (18 Июн 2016 - 11:06) писал: Разработчики, чтобы не было дальнейших проблем, нужен ваш ответ:
здесь можно обсуждать песочницу? И скриншоты выкладывать именно
тут? Storm: Нет. Для этого есть специальный форум. Там можно и обсуждать
и скриншоты выкладывать.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43543400
iyuf (18 Июн 2016 - 11:49) писал: Опять прохладные легенды про 2010-2011. Я тоже играть начал
в 2010. Сейчас вы поубивали в дугу поворот шасси, поворот
башни, точность и пробитие с расстоянием. Танки не могут сейчас ни
попасть в друг друга, ни пробить. Клинч двух тт, если еще и арта
попала, - пляска двух инвалидов. Что мешало сделать такие
изменения с артой, как сейчас, но не нерфить в хлам танки.
Повоторюсь, что танки сейчас под станом - это инвалиды, которых еще
и контузило до кучи. Что мешало подрезать пробой голдой и основным
снарядом, для увеличения роли брони, а не нерфить в хлам точность?
Зачем вообще было таким образом нерфить точность (закон
распределения вероятности попадания внутри круга)? Хотите повысить
живучесть лт и заставить игроков сводиться? Так сделайте
зависимость закона распределения от величины круга
сведения: сводишься полностью - маленькая дисперсия и
нормальное распределение, не свелся - либо дисперсия большая, либо
вообще имеешь близкое к равномерному распределение. Это же
сложно, наверное, и денег на это нет (сарказм). С обзором выбран
нормальный путь развития, но надо цифры выбрать такими, чтобы лт
пересвечивал (правда, есть кусты, дающие 100%-ую незаметность, и
парней в этих кустах не пересветишь) и чтобы команда на
открытой карте не зависела полностью от лт с 45%-ым водителем,
чтобы шансы были. Я понимаю, что это тест, который не имеет
никакое отношение к основе, но смотришь на это и становится грустно
(доступа к песочнице не имею, сужу по стримам). Ребята, не
обижайтесь, но вы за последние 3 года смогли только усугубить
некоторые проблемы в игре, но не решить их, а сейчас хотите с нуля
построить новый баланс с семью ролями для танков в игре? Серьезно?
Усугубляется это еще тем, что в игре аудитория плевать хотела
на роли и взаимодействие (это показал даже вайн на тему лбз
взводных - игроки не хотели социализироваться)?
Ссылка на сообщение: #43543400
iyuf (18 Июн 2016 - 11:49) писал: Опять прохладные легенды про 2010-2011. Я тоже играть начал
в 2010. Сейчас вы поубивали в дугу поворот шасси, поворот
башни, точность и пробитие с расстоянием. Танки не могут сейчас ни
попасть в друг друга, ни пробить. Клинч двух тт, если еще и арта
попала, - пляска двух инвалидов. Что мешало сделать такие
изменения с артой, как сейчас, но не нерфить в хлам танки.
Повоторюсь, что танки сейчас под станом - это инвалиды, которых еще
и контузило до кучи. Что мешало подрезать пробой голдой и основным
снарядом, для увеличения роли брони, а не нерфить в хлам точность?
Зачем вообще было таким образом нерфить точность (закон
распределения вероятности попадания внутри круга)? Хотите повысить
живучесть лт и заставить игроков сводиться? Так сделайте
зависимость закона распределения от величины круга
сведения: сводишься полностью - маленькая дисперсия и
нормальное распределение, не свелся - либо дисперсия большая, либо
вообще имеешь близкое к равномерному распределение. Это же
сложно, наверное, и денег на это нет (сарказм). С обзором выбран
нормальный путь развития, но надо цифры выбрать такими, чтобы лт
пересвечивал (правда, есть кусты, дающие 100%-ую незаметность, и
парней в этих кустах не пересветишь) и чтобы команда на
открытой карте не зависела полностью от лт с 45%-ым водителем,
чтобы шансы были. Я понимаю, что это тест, который не имеет
никакое отношение к основе, но смотришь на это и становится грустно
(доступа к песочнице не имею, сужу по стримам). Ребята, не
обижайтесь, но вы за последние 3 года смогли только усугубить
некоторые проблемы в игре, но не решить их, а сейчас хотите с нуля
построить новый баланс с семью ролями для танков в игре? Серьезно?
Усугубляется это еще тем, что в игре аудитория плевать хотела
на роли и взаимодействие (это показал даже вайн на тему лбз
взводных - игроки не хотели социализироваться)?Reytar1979: Уважаемый игрок, не стоит воспринимать настройки, которые
сейчас представлены в Песочнице как нечто неотвратимое. Это лишь
одна из версий, которая проверятся в рамках длительного
тестирования. В дальнейшем будут представлены другие варианты
настроек, еще и еще, раз за разом, пока не получится подобрать
оптимальный вариант.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43543385
_DoZ (18 Июн 2016 - 11:46) писал: А рассматривается ли вопрос, об ограниченнии в БК СерБоголды, или
это "исторично", когда можно зарядить одними подкалиберами или
кумулями и идти в бой - да дорого, но ведь это возможно! Помнится
когда-то было за реал! - я покупал в бой 3-5 голды, и в течении боя
думал, стоит ли их применять или попытаться зайти в борт, и когда
сразу, а потом бегать от мастодонтов, или экономить на решающий
момент! - вот тогда действительно было интересно, занимались
самообразованием! К стати вспомнил аптечки и ремкомплекты, которые
работали только в течении 1 минуты! - жесть была.
Ссылка на сообщение: #43543385
_DoZ (18 Июн 2016 - 11:46) писал: А рассматривается ли вопрос, об ограниченнии в БК СерБоголды, или
это "исторично", когда можно зарядить одними подкалиберами или
кумулями и идти в бой - да дорого, но ведь это возможно! Помнится
когда-то было за реал! - я покупал в бой 3-5 голды, и в течении боя
думал, стоит ли их применять или попытаться зайти в борт, и когда
сразу, а потом бегать от мастодонтов, или экономить на решающий
момент! - вот тогда действительно было интересно, занимались
самообразованием! К стати вспомнил аптечки и ремкомплекты, которые
работали только в течении 1 минуты! - жесть была.Reytar1979: Уважаемый игрок, в Песочнице сейчас нет "Сербоголды", потому
премиумными боеприпасами стреляют очень редко. Но когда дойдет дело
до настроек премиумных боеприпасов, мне кажется, и по этому вопросу
будут предложены гипотезы, проверить которые можно будет в рамках
Песочницы.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43543334
EugMantei (18 Июн 2016 - 11:38) писал: Огромнейшее спасибо за переделку игры world of tanks в игру
world of имбоСТ. Уже всё занерфлено в хлам ( ПТ, Арта,
ТТ ), кроме средних танков и некоторых ЛТ.
Ссылка на сообщение: #43543334
EugMantei (18 Июн 2016 - 11:38) писал: Огромнейшее спасибо за переделку игры world of tanks в игру
world of имбоСТ. Уже всё занерфлено в хлам ( ПТ, Арта,
ТТ ), кроме средних танков и некоторых ЛТ. Reytar1979: Уважаемый игрок, с моей субъективной точки зрения многие СТ
в данной версии настроек Песочницы откровенно слабоваты, а вот ТТ
напротив - слишком защищенными выглядят. Так что оценка по
"нравится/не нравится" - штука субъективная. Если вы уже получили
доступ в Песочницу, вы можете принять участие в боях и развернуто
описать свое мнение по текущие настройки СТ в рамках раздела
"Отзывы о технике". Спасибо.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43543318
warlook (18 Июн 2016 - 11:37) писал: Мне пока не посчастливилось попасть на тест,но кажется что
необдуманно на тесте ограничили возможность стрельбы голдовыми
снарядами,потому как на основных серверах если не изменится
стоимость этих снарядов раза так в 3 их будут юзать все и мы
получим кустовых комулятивщиков а это как раз почти все ст10
Ссылка на сообщение: #43543318
warlook (18 Июн 2016 - 11:37) писал: Мне пока не посчастливилось попасть на тест,но кажется что
необдуманно на тесте ограничили возможность стрельбы голдовыми
снарядами,потому как на основных серверах если не изменится
стоимость этих снарядов раза так в 3 их будут юзать все и мы
получим кустовых комулятивщиков а это как раз почти все ст10Reytar1979: Уважаемый бета-тестер, в рамках Песочницы будут проверяться
различные гипотезы и тестироваться разные варианты настроек, в том
числе и премиумных снарядов. Когда дойдет очередь до них, я уверен,
премиумными снарядами можно будет стрелять сколько душе угодно.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43543274
Pashylka (18 Июн 2016 - 11:32) писал: я так понял вы на долго это все дело запланировали?
Ссылка на сообщение: #43543274
Pashylka (18 Июн 2016 - 11:32) писал: я так понял вы на долго это все дело запланировали?Reytar1979: Да, уважаемый игрок. Песочница - длительное тестирование,
потому то, что там появится например завтра, не будет введено на
основные сервера игры "вот прям сразу". Песочница - для
экспериментирования и долгосрочного тестирования, для поиска пути
вреди многих вариантов, каждый из которых на данном этапе вызывает
вопросы.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43543261
_APTA_peI_I_IaeT (18 Июн 2016 - 11:27) писал: Уважаемый разработчик, вы я так понимаю очень мало играете в
нашу игру, и сказать что у е50м крепкая башня, тоже сказать что у
мауса превосходная динамика. Так вот, вы делаете игру для людей,
они играют в нее, так прислушайтесь к большинству, большинство
говорит что не нужно этого разделения на классы, не надо убирать
точность, все же очень просто, создайте тему куда можно простым
смертным скидывать их видение игры, что нужно исправить, что
подкрутить, и все, я лично готов потратить пару часов и написать
вам свое подробное пожелание со всеми нюансами, я думаю, если вы
захотите, то можете выбрать пару стоящих советов по балансу как
минимум. Ведь мы игроки вашей игры, и я призываю вас относится к
нам уважительно и прислушиваться, и именно вместе, общими усилиями
мы сможем сделать отличную игру, которая будет приносить
удовольствие, займет свою нишу в киберспорте, и кстати хотел
добавить, ЛТ себя чувствуют в рандоме не плохо, просто в отличие от
арты, играя на лт надо знать механику игры, и немножко думать, если
мне надо насветить - я насвечу, проблема только в картах где
реализация лт хромает, а попадая в город я на топ лт могу за 2к
урона сделать
Ссылка на сообщение: #43543261
_APTA_peI_I_IaeT (18 Июн 2016 - 11:27) писал: Уважаемый разработчик, вы я так понимаю очень мало играете в
нашу игру, и сказать что у е50м крепкая башня, тоже сказать что у
мауса превосходная динамика. Так вот, вы делаете игру для людей,
они играют в нее, так прислушайтесь к большинству, большинство
говорит что не нужно этого разделения на классы, не надо убирать
точность, все же очень просто, создайте тему куда можно простым
смертным скидывать их видение игры, что нужно исправить, что
подкрутить, и все, я лично готов потратить пару часов и написать
вам свое подробное пожелание со всеми нюансами, я думаю, если вы
захотите, то можете выбрать пару стоящих советов по балансу как
минимум. Ведь мы игроки вашей игры, и я призываю вас относится к
нам уважительно и прислушиваться, и именно вместе, общими усилиями
мы сможем сделать отличную игру, которая будет приносить
удовольствие, займет свою нишу в киберспорте, и кстати хотел
добавить, ЛТ себя чувствуют в рандоме не плохо, просто в отличие от
арты, играя на лт надо знать механику игры, и немножко думать, если
мне надо насветить - я насвечу, проблема только в картах где
реализация лт хромает, а попадая в город я на топ лт могу за 2к
урона сделатьReytar1979: Уважаемый игрок, если вы получили доступ в Песочницу, то
можете сами оценить насколько сложно сейчас на ТТ базовым снарядом
пробить лоб башни Е50М, Т-62А, Объекта 430 или 140-го. Там совсем
другие настройки бронепробития и потери бронепробития снарядом от
расстояния до цели, потому если уже получили доступ в Песочницу
пожалуйста примите участие в нескольких десятках боев там и
выскажите свое мнение на форуме Песочницы в разделе РУ-региона.
Спасибо.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43543246
efesk2000 (18 Июн 2016 - 11:25) писал: а что со пт- сау произошло? т110е 3 это разработчики
эксперементы делают над ней? уважаемый разработчик Рейтар.
Ссылка на сообщение: #43543246
efesk2000 (18 Июн 2016 - 11:25) писал: а что со пт- сау произошло? т110е 3 это разработчики
эксперементы делают над ней? уважаемый разработчик Рейтар. Reytar1979: Уважаемый игрок, поскольку Песочница создана для
экспериментирования над всем: над настройками техники,
балансировщиком, бронепробитием и уроном, нет ничего удивительного
в том, что для некоторых боевых машин проверяются новые
конфигурации. В дальнейшем в рамках Песочницы будут проверяться
другие варианты настроек и так много-много раз.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43543230
VitoRat (18 Июн 2016 - 11:24) писал: Лично меня сейчас всё устраивает. Поменяется как в "Песочнице" -
уйду и жалеть не буду. Пожалуйста, оставьте всё как есть, прошу.
Ссылка на сообщение: #43543230
VitoRat (18 Июн 2016 - 11:24) писал: Лично меня сейчас всё устраивает. Поменяется как в "Песочнице" -
уйду и жалеть не буду. Пожалуйста, оставьте всё как есть, прошу.Reytar1979: Уважаемый игрок, отчего паникуете? Пока никто и ничего не
основные сервера не вводит "как в Песочнице". Песочница -
долгосрочное тестирование, в рамках которого будут проверяться
различные варианты настроек, пока не получит подобрать наиболее
рациональные и удачные.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43543214
nevervar (18 Июн 2016 - 11:13) писал: Е50М и Т62А представители КАВАЛЕРИИ как до этого можно было
додуматься??????. Е50 не может никого крутить Т62 имеет
максималку 50. Оба прекрасно сидят в кустах, Е50 с
помощью точности и лобовой брони, Т62 непробиваемой башни. И
как роль КАВАЛЕРИИ будут исполнять Пантеры, ветка которых явно
идеально подходит для огневой поддержки?))))). и ладно бы не было в
игре ЛЕОПАРДА и ОБЪЕКТА 430)))))))) Кароче хотите убить игру
убивайте.
Ссылка на сообщение: #43543214
nevervar (18 Июн 2016 - 11:13) писал: Е50М и Т62А представители КАВАЛЕРИИ как до этого можно было
додуматься??????. Е50 не может никого крутить Т62 имеет
максималку 50. Оба прекрасно сидят в кустах, Е50 с
помощью точности и лобовой брони, Т62 непробиваемой башни. И
как роль КАВАЛЕРИИ будут исполнять Пантеры, ветка которых явно
идеально подходит для огневой поддержки?))))). и ладно бы не было в
игре ЛЕОПАРДА и ОБЪЕКТА 430)))))))) Кароче хотите убить игру
убивайте.Reytar1979: На самом деле на данный момент к роли огневой поддержки
более-менее относятся такие машины как АМХ-30В, Леопард-1, М48 и
возможно Центурион с Бат.Шатийоном 25. Их орудия на данном этапе
точнее, а бронебойность базовым снарядом несколько выше. Однако не
стоит забывать, что это лишь первая версия настроек и в дальнейшем,
в ходе тестирования в Песочнице настройки могут измениться много
раз и в любую сторону, поскольку проверяться будут разные
варианты.
Тема: Тестирование баланса 2.0
Ссылка на сообщение: #43543185
Goblin_BBrains (18 Июн 2016 - 11:01) писал: т.е. опять будут уникальные "машинки", как например мой
любимый ТТ....Т30?...с альфой в 700, башней - бункером,
выглядывающий из ямки?..=)))
Ссылка на сообщение: #43543185
Goblin_BBrains (18 Июн 2016 - 11:01) писал: т.е. опять будут уникальные "машинки", как например мой
любимый ТТ....Т30?...с альфой в 700, башней - бункером,
выглядывающий из ямки?..=))) Reytar1979: Ну, если он правильно выбрал направление и ему попалась
подходящая ямка, он все сделал правильно, не так ли? 
Реклама | Adv















