Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Что содержит супертест версии 9.16?
Ссылка на сообщение: #44205550
Alkhanov (06 Сен 2016 - 16:34) писал: но медаль то дают если набрал от 80 очков захвата базы....
Ссылка на сообщение: #44205550
Alkhanov (06 Сен 2016 - 16:34) писал: но медаль то дают если набрал от 80 очков захвата базы....
unball: И бой закончился ИМЕННО Захватом базы. 
Тема: Обсуждение сезона Ладдера
Ссылка на сообщение: #44205475
OguHO4KA__ (06 Сен 2016 - 17:23) писал: 7/68 будет?
n1a9i4k5 (06 Сен 2016 - 17:24) писал: когда запустите ладер
n1a9i4k5 (06 Сен 2016 - 17:25) писал: уже хочется поиграть
saitamasama (06 Сен 2016 - 17:35) писал: То есть для осмысления, что ладдер нужно
убрать полностью, потребовалось 2.5 месяца? Я
благодаря ладдеру получал 1 раз в 1.5 месяца голду на
прем, а последние 2 месяца сосал лапу с надеждой что
потом пофармлю, а тут
"Ребята, мы вместо разморозки ладдера уберем его полностью из клиента игры. Мы поставим разработку нового режима рейтинговой игры в очередь и он увидит свет сразу же после выхода обновленных режимов "Превосходство", "Стальная Охота", "Противостояние" и "Исторические бои" Приходите к нам в игру в 2018 году и вы увидите что мы для вас приготовили(ничего не изменится)"
В качестве компенсации за то, что мы 2.5 месяца ждали возвращения ладдера вы выдаете нам БЗ на 50% опыта в командных боях, и плевать что в командных боях игроки играют на "элитной технике" и опыт на танк не нужен вообще.
А почему бы вам не оставить ладдер в текущей конфигурации, чтобы люди могли играть как и играли, без нововведений? РАЗРАБАТЫВАЙТЕ НОВЫЙ РЕЖИМ НА ТЕСТОВЫХ СЕРВЕРАХ, отбирайте туда активных игроков с основного сервера и награждайте их за тестирование. Седалайте ладдерную песочницу. Покажите людям, что вы там РАБОТАЕТЕ, а не сидите сложа руки. Расширьте штат, в конце-концов, если это ваше основное развитие. А то вы так усердно пиарите киберспорт в игре, но в клиенте для этого ничего нет, кроме командных боев в устаревшем формате 7/54. Спасибо вам за все. Буду играть в клановые бои и в ваши КИБЕРСПОРТИВНЫЕ мероприятия больше ни ногой.
Ссылка на сообщение: #44205475
OguHO4KA__ (06 Сен 2016 - 17:23) писал: 7/68 будет?DeLightMan:
n1a9i4k5 (06 Сен 2016 - 17:24) писал: когда запустите ладер DeLightMan: Это мы сообщим отдельной новостью.
n1a9i4k5 (06 Сен 2016 - 17:25) писал: уже хочется поигратьDeLightMan:
saitamasama (06 Сен 2016 - 17:35) писал: То есть для осмысления, что ладдер нужно
убрать полностью, потребовалось 2.5 месяца? Я
благодаря ладдеру получал 1 раз в 1.5 месяца голду на
прем, а последние 2 месяца сосал лапу с надеждой что
потом пофармлю, а тут"Ребята, мы вместо разморозки ладдера уберем его полностью из клиента игры. Мы поставим разработку нового режима рейтинговой игры в очередь и он увидит свет сразу же после выхода обновленных режимов "Превосходство", "Стальная Охота", "Противостояние" и "Исторические бои" Приходите к нам в игру в 2018 году и вы увидите что мы для вас приготовили(ничего не изменится)"
В качестве компенсации за то, что мы 2.5 месяца ждали возвращения ладдера вы выдаете нам БЗ на 50% опыта в командных боях, и плевать что в командных боях игроки играют на "элитной технике" и опыт на танк не нужен вообще.
А почему бы вам не оставить ладдер в текущей конфигурации, чтобы люди могли играть как и играли, без нововведений? РАЗРАБАТЫВАЙТЕ НОВЫЙ РЕЖИМ НА ТЕСТОВЫХ СЕРВЕРАХ, отбирайте туда активных игроков с основного сервера и награждайте их за тестирование. Седалайте ладдерную песочницу. Покажите людям, что вы там РАБОТАЕТЕ, а не сидите сложа руки. Расширьте штат, в конце-концов, если это ваше основное развитие. А то вы так усердно пиарите киберспорт в игре, но в клиенте для этого ничего нет, кроме командных боев в устаревшем формате 7/54. Спасибо вам за все. Буду играть в клановые бои и в ваши КИБЕРСПОРТИВНЫЕ мероприятия больше ни ногой.
DeLightMan: Если для вас целью игры является фарм голды, то сейчас можно
зарегистрироваться на этот турнир. Или, опять-таки, пофармить
голду можно на ГК. Или, допустим, смотреть и принимать
участие в голдовых стрим-шоу. Вариаций заработать голды, играя
в WOT - масса.
Тема: Обсуждение сезона Ладдера
Ссылка на сообщение: #44205475
OguHO4KA__ (06 Сен 2016 - 17:23) писал: 7/68 будет?
n1a9i4k5 (06 Сен 2016 - 17:24) писал: когда запустите ладер
n1a9i4k5 (06 Сен 2016 - 17:25) писал: уже хочется поиграть
saitamasama (06 Сен 2016 - 17:35) писал: То есть для осмысления, что ладдер нужно
убрать полностью, потребовалось 2.5 месяца? Я
благодаря ладдеру получал 1 раз в 1.5 месяца голду на
прем, а последние 2 месяца сосал лапу с надеждой что
потом пофармлю, а тут
"Ребята, мы вместо разморозки ладдера уберем его полностью из клиента игры. Мы поставим разработку нового режима рейтинговой игры в очередь и он увидит свет сразу же после выхода обновленных режимов "Превосходство", "Стальная Охота", "Противостояние" и "Исторические бои" Приходите к нам в игру в 2018 году и вы увидите что мы для вас приготовили(ничего не изменится)"
В качестве компенсации за то, что мы 2.5 месяца ждали возвращения ладдера вы выдаете нам БЗ на 50% опыта в командных боях, и плевать что в командных боях игроки играют на "элитной технике" и опыт на танк не нужен вообще.
А почему бы вам не оставить ладдер в текущей конфигурации, чтобы люди могли играть как и играли, без нововведений? РАЗРАБАТЫВАЙТЕ НОВЫЙ РЕЖИМ НА ТЕСТОВЫХ СЕРВЕРАХ, отбирайте туда активных игроков с основного сервера и награждайте их за тестирование. Седалайте ладдерную песочницу. Покажите людям, что вы там РАБОТАЕТЕ, а не сидите сложа руки. Расширьте штат, в конце-концов, если это ваше основное развитие. А то вы так усердно пиарите киберспорт в игре, но в клиенте для этого ничего нет, кроме командных боев в устаревшем формате 7/54. Спасибо вам за все. Буду играть в клановые бои и в ваши КИБЕРСПОРТИВНЫЕ мероприятия больше ни ногой.
Ссылка на сообщение: #44205475
OguHO4KA__ (06 Сен 2016 - 17:23) писал: 7/68 будет?TheLTMN:
n1a9i4k5 (06 Сен 2016 - 17:24) писал: когда запустите ладер TheLTMN: Это мы сообщим отдельной новостью.
n1a9i4k5 (06 Сен 2016 - 17:25) писал: уже хочется поигратьTheLTMN:
saitamasama (06 Сен 2016 - 17:35) писал: То есть для осмысления, что ладдер нужно
убрать полностью, потребовалось 2.5 месяца? Я
благодаря ладдеру получал 1 раз в 1.5 месяца голду на
прем, а последние 2 месяца сосал лапу с надеждой что
потом пофармлю, а тут"Ребята, мы вместо разморозки ладдера уберем его полностью из клиента игры. Мы поставим разработку нового режима рейтинговой игры в очередь и он увидит свет сразу же после выхода обновленных режимов "Превосходство", "Стальная Охота", "Противостояние" и "Исторические бои" Приходите к нам в игру в 2018 году и вы увидите что мы для вас приготовили(ничего не изменится)"
В качестве компенсации за то, что мы 2.5 месяца ждали возвращения ладдера вы выдаете нам БЗ на 50% опыта в командных боях, и плевать что в командных боях игроки играют на "элитной технике" и опыт на танк не нужен вообще.
А почему бы вам не оставить ладдер в текущей конфигурации, чтобы люди могли играть как и играли, без нововведений? РАЗРАБАТЫВАЙТЕ НОВЫЙ РЕЖИМ НА ТЕСТОВЫХ СЕРВЕРАХ, отбирайте туда активных игроков с основного сервера и награждайте их за тестирование. Седалайте ладдерную песочницу. Покажите людям, что вы там РАБОТАЕТЕ, а не сидите сложа руки. Расширьте штат, в конце-концов, если это ваше основное развитие. А то вы так усердно пиарите киберспорт в игре, но в клиенте для этого ничего нет, кроме командных боев в устаревшем формате 7/54. Спасибо вам за все. Буду играть в клановые бои и в ваши КИБЕРСПОРТИВНЫЕ мероприятия больше ни ногой.
TheLTMN: Если для вас целью игры является фарм голды, то сейчас можно
зарегистрироваться на этот турнир. Или, опять-таки, пофармить
голду можно на ГК. Или, допустим, смотреть и принимать
участие в голдовых стрим-шоу. Вариаций заработать голды, играя
в WOT - масса.
Тема: Обсуждение сезона Ладдера
Ссылка на сообщение: #44205475
OguHO4KA__ (06 Сен 2016 - 17:23) писал: 7/68 будет?
n1a9i4k5 (06 Сен 2016 - 17:24) писал: когда запустите ладер
n1a9i4k5 (06 Сен 2016 - 17:25) писал: уже хочется поиграть
saitamasama (06 Сен 2016 - 17:35) писал: То есть для осмысления, что ладдер нужно
убрать полностью, потребовалось 2.5 месяца? Я
благодаря ладдеру получал 1 раз в 1.5 месяца голду на
прем, а последние 2 месяца сосал лапу с надеждой что
потом пофармлю, а тут
"Ребята, мы вместо разморозки ладдера уберем его полностью из клиента игры. Мы поставим разработку нового режима рейтинговой игры в очередь и он увидит свет сразу же после выхода обновленных режимов "Превосходство", "Стальная Охота", "Противостояние" и "Исторические бои" Приходите к нам в игру в 2018 году и вы увидите что мы для вас приготовили(ничего не изменится)"
В качестве компенсации за то, что мы 2.5 месяца ждали возвращения ладдера вы выдаете нам БЗ на 50% опыта в командных боях, и плевать что в командных боях игроки играют на "элитной технике" и опыт на танк не нужен вообще.
А почему бы вам не оставить ладдер в текущей конфигурации, чтобы люди могли играть как и играли, без нововведений? РАЗРАБАТЫВАЙТЕ НОВЫЙ РЕЖИМ НА ТЕСТОВЫХ СЕРВЕРАХ, отбирайте туда активных игроков с основного сервера и награждайте их за тестирование. Седалайте ладдерную песочницу. Покажите людям, что вы там РАБОТАЕТЕ, а не сидите сложа руки. Расширьте штат, в конце-концов, если это ваше основное развитие. А то вы так усердно пиарите киберспорт в игре, но в клиенте для этого ничего нет, кроме командных боев в устаревшем формате 7/54. Спасибо вам за все. Буду играть в клановые бои и в ваши КИБЕРСПОРТИВНЫЕ мероприятия больше ни ногой.
Ссылка на сообщение: #44205475
OguHO4KA__ (06 Сен 2016 - 17:23) писал: 7/68 будет?YLN:
n1a9i4k5 (06 Сен 2016 - 17:24) писал: когда запустите ладер YLN: Это мы сообщим отдельной новостью.
n1a9i4k5 (06 Сен 2016 - 17:25) писал: уже хочется поигратьYLN:
saitamasama (06 Сен 2016 - 17:35) писал: То есть для осмысления, что ладдер нужно
убрать полностью, потребовалось 2.5 месяца? Я
благодаря ладдеру получал 1 раз в 1.5 месяца голду на
прем, а последние 2 месяца сосал лапу с надеждой что
потом пофармлю, а тут"Ребята, мы вместо разморозки ладдера уберем его полностью из клиента игры. Мы поставим разработку нового режима рейтинговой игры в очередь и он увидит свет сразу же после выхода обновленных режимов "Превосходство", "Стальная Охота", "Противостояние" и "Исторические бои" Приходите к нам в игру в 2018 году и вы увидите что мы для вас приготовили(ничего не изменится)"
В качестве компенсации за то, что мы 2.5 месяца ждали возвращения ладдера вы выдаете нам БЗ на 50% опыта в командных боях, и плевать что в командных боях игроки играют на "элитной технике" и опыт на танк не нужен вообще.
А почему бы вам не оставить ладдер в текущей конфигурации, чтобы люди могли играть как и играли, без нововведений? РАЗРАБАТЫВАЙТЕ НОВЫЙ РЕЖИМ НА ТЕСТОВЫХ СЕРВЕРАХ, отбирайте туда активных игроков с основного сервера и награждайте их за тестирование. Седалайте ладдерную песочницу. Покажите людям, что вы там РАБОТАЕТЕ, а не сидите сложа руки. Расширьте штат, в конце-концов, если это ваше основное развитие. А то вы так усердно пиарите киберспорт в игре, но в клиенте для этого ничего нет, кроме командных боев в устаревшем формате 7/54. Спасибо вам за все. Буду играть в клановые бои и в ваши КИБЕРСПОРТИВНЫЕ мероприятия больше ни ногой.
YLN: Если для вас целью игры является фарм голды, то сейчас можно
зарегистрироваться на этот турнир. Или, опять-таки, пофармить
голду можно на ГК. Или, допустим, смотреть и принимать
участие в голдовых стрим-шоу. Вариаций заработать голды, играя
в WOT - масса.
Тема: Обсуждение сезона Ладдера
Ссылка на сообщение: #44205475
OguHO4KA__ (06 Сен 2016 - 17:23) писал: 7/68 будет?
n1a9i4k5 (06 Сен 2016 - 17:24) писал: когда запустите ладер
n1a9i4k5 (06 Сен 2016 - 17:25) писал: уже хочется поиграть
saitamasama (06 Сен 2016 - 17:35) писал: То есть для осмысления, что ладдер нужно
убрать полностью, потребовалось 2.5 месяца? Я
благодаря ладдеру получал 1 раз в 1.5 месяца голду на
прем, а последние 2 месяца сосал лапу с надеждой что
потом пофармлю, а тут
"Ребята, мы вместо разморозки ладдера уберем его полностью из клиента игры. Мы поставим разработку нового режима рейтинговой игры в очередь и он увидит свет сразу же после выхода обновленных режимов "Превосходство", "Стальная Охота", "Противостояние" и "Исторические бои" Приходите к нам в игру в 2018 году и вы увидите что мы для вас приготовили(ничего не изменится)"
В качестве компенсации за то, что мы 2.5 месяца ждали возвращения ладдера вы выдаете нам БЗ на 50% опыта в командных боях, и плевать что в командных боях игроки играют на "элитной технике" и опыт на танк не нужен вообще.
А почему бы вам не оставить ладдер в текущей конфигурации, чтобы люди могли играть как и играли, без нововведений? РАЗРАБАТЫВАЙТЕ НОВЫЙ РЕЖИМ НА ТЕСТОВЫХ СЕРВЕРАХ, отбирайте туда активных игроков с основного сервера и награждайте их за тестирование. Седалайте ладдерную песочницу. Покажите людям, что вы там РАБОТАЕТЕ, а не сидите сложа руки. Расширьте штат, в конце-концов, если это ваше основное развитие. А то вы так усердно пиарите киберспорт в игре, но в клиенте для этого ничего нет, кроме командных боев в устаревшем формате 7/54. Спасибо вам за все. Буду играть в клановые бои и в ваши КИБЕРСПОРТИВНЫЕ мероприятия больше ни ногой.
Ссылка на сообщение: #44205475
OguHO4KA__ (06 Сен 2016 - 17:23) писал: 7/68 будет?PRFCT:
n1a9i4k5 (06 Сен 2016 - 17:24) писал: когда запустите ладер PRFCT: Это мы сообщим отдельной новостью.
n1a9i4k5 (06 Сен 2016 - 17:25) писал: уже хочется поигратьPRFCT:
saitamasama (06 Сен 2016 - 17:35) писал: То есть для осмысления, что ладдер нужно
убрать полностью, потребовалось 2.5 месяца? Я
благодаря ладдеру получал 1 раз в 1.5 месяца голду на
прем, а последние 2 месяца сосал лапу с надеждой что
потом пофармлю, а тут"Ребята, мы вместо разморозки ладдера уберем его полностью из клиента игры. Мы поставим разработку нового режима рейтинговой игры в очередь и он увидит свет сразу же после выхода обновленных режимов "Превосходство", "Стальная Охота", "Противостояние" и "Исторические бои" Приходите к нам в игру в 2018 году и вы увидите что мы для вас приготовили(ничего не изменится)"
В качестве компенсации за то, что мы 2.5 месяца ждали возвращения ладдера вы выдаете нам БЗ на 50% опыта в командных боях, и плевать что в командных боях игроки играют на "элитной технике" и опыт на танк не нужен вообще.
А почему бы вам не оставить ладдер в текущей конфигурации, чтобы люди могли играть как и играли, без нововведений? РАЗРАБАТЫВАЙТЕ НОВЫЙ РЕЖИМ НА ТЕСТОВЫХ СЕРВЕРАХ, отбирайте туда активных игроков с основного сервера и награждайте их за тестирование. Седалайте ладдерную песочницу. Покажите людям, что вы там РАБОТАЕТЕ, а не сидите сложа руки. Расширьте штат, в конце-концов, если это ваше основное развитие. А то вы так усердно пиарите киберспорт в игре, но в клиенте для этого ничего нет, кроме командных боев в устаревшем формате 7/54. Спасибо вам за все. Буду играть в клановые бои и в ваши КИБЕРСПОРТИВНЫЕ мероприятия больше ни ногой.
PRFCT: Если для вас целью игры является фарм голды, то сейчас можно
зарегистрироваться на этот турнир. Или, опять-таки, пофармить
голду можно на ГК. Или, допустим, смотреть и принимать
участие в голдовых стрим-шоу. Вариаций заработать голды, играя
в WOT - масса.
Тема: Не пойму эту игру!!!
Ссылка на сообщение: #44205468
1_Kain_1 (06 Сен 2016 - 17:35) писал: Играя на арте су-5 получил невозмутимого ПОСЛЕ УНИЧТОЖЕНИЯ МОЕГО
ТАНКА! http://wotreplays.ru...k-1_kain_1-su-5 Машина
вычисляет, работает, ломается... Какая механика игры, реализм?
Забудьте. Че тут понимать, это игра, кривая, какая есть.
Ссылка на сообщение: #44205468
1_Kain_1 (06 Сен 2016 - 17:35) писал: Играя на арте су-5 получил невозмутимого ПОСЛЕ УНИЧТОЖЕНИЯ МОЕГО
ТАНКА! http://wotreplays.ru...k-1_kain_1-su-5 Машина
вычисляет, работает, ломается... Какая механика игры, реализм?
Забудьте. Че тут понимать, это игра, кривая, какая есть.Reytar1979: Уважаемый игрок, пожалуйста прекратите навязывать
недостоверную информацию о нашем проекте. Если внимательно прочтете
описание достижения "Невозмутимый", то увидите, что
требования выжить в бою в нем нет. Предоставленный вами реплей, как
ни жаль, невозможно воспроизвести на актуальной версии клиента
игры, потому его обсуждение не соответствует данному разделу
форума. Если же у вас возникли вопросы по поводу игрового
эпизода актуальной версии игры, который вы не можете объяснить,
обращайтесь, предоставляйте ссылку на реплей - постараемся
разобраться в ситуации.
Тема: В бой на Maus
Ссылка на сообщение: #44205428
Maldi (06 Сен 2016 - 16:23) писал: К сожалению, последние 3 месяца играл очень мало и про тест слыхал
только общую информацию, допускаю, что что-то прошло мимо меня.
Подкалиберы это хорошо, но большинство "имбовых" танков стреляет
кумулями же
Что там с ними? Однако тестить можно все, что угодно,
будет это введено или нет, даже Вы не знаете.
Ссылка на сообщение: #44205428
Maldi (06 Сен 2016 - 16:23) писал: К сожалению, последние 3 месяца играл очень мало и про тест слыхал
только общую информацию, допускаю, что что-то прошло мимо меня.
Подкалиберы это хорошо, но большинство "имбовых" танков стреляет
кумулями же Ox1: Так как сам кумулятивный снаряд не теряет бронепробития
с расстоянием, то пробовали настраивать (снижать) табличные
значения для этих снарядов.
Тема: Дальность стрельбы
Ссылка на сообщение: #44205399
midsamer (28 Авг 2016 - 18:55) писал: почему на арте америка м 41 1293 м дальность, а стреляет на пол
карты, а у гиви пантер такая же, но стреляет на всю карту?
Ссылка на сообщение: #44205399
midsamer (28 Авг 2016 - 18:55) писал: почему на арте америка м 41 1293 м дальность, а стреляет на пол
карты, а у гиви пантер такая же, но стреляет на всю карту?Reytar1979: Уважаемый игрок, упомянутые вами САУ оснащены орудиями
различных классов с разной баллистикой, потому и траектория полета
у их снарядов заметно отличается друг от друга. У GW Panther она
более пологая, потому снаряд летит дальше, у М41 - более отвесная,
потому снаряд удобнее забрасывать за препятствия. Такие дела.
Тему закрываю.
Тема: Повреждение одим выстрелом несколько модулей.
Ссылка на сообщение: #44205354
SemenGorbatiy (27 Авг 2016 - 19:56) писал: думаю что это баг с с-в 25 е ап. попали в двигатель вывели его из
строя. ремку заюзал оказалось еще гусля сбита. как может такое быть
если попадание было с переди в середину
передней части корпуса? до гуслей там еще по метру
с лева и права. и еще попутный вопрос как при попадании в орудие и
выводя из стороя этот модуль одновременно могут сбить гуслю?
Ссылка на сообщение: #44205354
SemenGorbatiy (27 Авг 2016 - 19:56) писал: думаю что это баг с с-в 25 е ап. попали в двигатель вывели его из
строя. ремку заюзал оказалось еще гусля сбита. как может такое быть
если попадание было с переди в середину
передней части корпуса? до гуслей там еще по метру
с лева и права. и еще попутный вопрос как при попадании в орудие и
выводя из стороя этот модуль одновременно могут сбить гуслю? Reytar1979: Уважаемый игрок пожалуйста предоставьте ссылку на реплей
этого боя. Посмотрим в чем было дело и обсудим тут.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #44205341
mak2013 (06 Сен 2016 - 17:28) писал: 19-00 рано для западного прайма. Призы в новости противоречат
призам в регламенте.
Ссылка на сообщение: #44205341
mak2013 (06 Сен 2016 - 17:28) писал: 19-00 рано для западного прайма. Призы в новости противоречат
призам в регламенте.Pyzir: Турниры стартуют в выходной день, потому и чуть более ранний старт.
Призы в новости - это призовой фонд итогового турнира месяца, призы
в регулярных турнирах - их призовой фонд.
Тема: Что содержит супертест версии 9.16?
Ссылка на сообщение: #44205302
IcedBurn (06 Сен 2016 - 17:22) писал: Вы знаете, что один и тот же человек в церкви не матерится, а на
рынке матерится. Как Вы думаете почему?
Может дело не в игроках, а в созданной атмосфере на Вашей площадке?
Ссылка на сообщение: #44205302
IcedBurn (06 Сен 2016 - 17:22) писал: Вы знаете, что один и тот же человек в церкви не матерится, а на
рынке матерится. Как Вы думаете почему?Может дело не в игроках, а в созданной атмосфере на Вашей площадке?
Riot_Guy: Или последствиях, которые последуют за таким поведением.
Тема: А у меня удалось
Ссылка на сообщение: #44205286
alexius (31 Авг 2016 - 14:53) писал: Вот наделал поновее Пробитие в крышу двигателя, криты - двигатель и бак
Пробитие в крышу башни, криты - гусля, пушка,
башня, триплекс, наводчик 
Непробитие в крышу башни, криты - боеукладка, гусеница,
командир 
Ни разу не получилось критануть ТОЛЬКО гусеницу при
пробитии на 1500 Однако при пробитии гусеница всё равно
кританулась один раз. При том не при пробитии в крышу двигателя, а
при пробитии в башню
Ссылка на сообщение: #44205286
alexius (31 Авг 2016 - 14:53) писал: Вот наделал поновее Пробитие в крышу двигателя, криты - двигатель и бак
Reytar1979: Пробитие в крышу башни, криты - гусля, пушка,
башня, триплекс, наводчик 
Непробитие в крышу башни, криты - боеукладка, гусеница,
командир 
Ни разу не получилось критануть ТОЛЬКО гусеницу при
пробитии на 1500 Однако при пробитии гусеница всё равно
кританулась один раз. При том не при пробитии в крышу двигателя, а
при пробитии в башню Уважаемый игрок, спасибо за реплеи,
посмотрел их с интересом. В последнем случае ваш осколочно-фугасный
снаряд попал в основание люков экипажа, толщина которого составила
80 мм, а приведенное бронирование при попадании - 167 мм. Благодаря
такой толщине приведенного бронирования осколочно-фугасному
снаряду не хватило мощности для пробития крыши башни ИС-3 в этой
точке. Боеукладка и командир находятся внутри башни, потому их
повреждение вполне обосновано, а вот каким образом вектора осколков
дотянулись до ходовой танка - действительно интересный
вопрос.
Тема: Ивент "Волшебная открывашка" в Укрепрайоне
Ссылка на сообщение: #44205219
Kanboec (06 Сен 2016 - 17:19) писал: Сарв говорит,что это первые ласточки
Ссылка на сообщение: #44205219
Kanboec (06 Сен 2016 - 17:19) писал: Сарв говорит,что это первые ласточкиripbl4: все такие информированные прямо
Тема: Что содержит супертест версии 9.16?
Ссылка на сообщение: #44205214
OpaTank (06 Сен 2016 - 17:15) писал: Вы"незаметили" мое сообщение,я продублирую: По вашему
утверждению,танки - командная игра,так скажите почему я не могу,в
бою сказать-подсказать с помощью голосовой связи,как лучше
сыграть и что сделать? Или это по вашему мнению не нужно? Еще
скажите:как теперь взаимодействовать с союзниками в бою,при
условии,что у многих игровой чат отключен?
Ссылка на сообщение: #44205214
OpaTank (06 Сен 2016 - 17:15) писал: Вы"незаметили" мое сообщение,я продублирую: По вашему
утверждению,танки - командная игра,так скажите почему я не могу,в
бою сказать-подсказать с помощью голосовой связи,как лучше
сыграть и что сделать? Или это по вашему мнению не нужно? Еще
скажите:как теперь взаимодействовать с союзниками в бою,при
условии,что у многих игровой чат отключен?Riot_Guy: Вы можете воспользоваться голосовой связью, если пригласите
союзника в динамический взвод, к примеру. Если того требует
необходимость.
Тема: Обсуждение сезона Ладдера
Ссылка на сообщение: #44205178
UnFear_MiAsNiK (06 Сен 2016 - 17:13) писал: Стоит ждать в ближайшие 2 месяца? Без КТТС
Ссылка на сообщение: #44205178
UnFear_MiAsNiK (06 Сен 2016 - 17:13) писал: Стоит ждать в ближайшие 2 месяца? Без КТТСDeLightMan: Точные сроки назвать не можем, к сожалению. Где-то к концу
года будет понятно. Думаю, объявим сроки отдельно.
Тема: Обсуждение сезона Ладдера
Ссылка на сообщение: #44205178
UnFear_MiAsNiK (06 Сен 2016 - 17:13) писал: Стоит ждать в ближайшие 2 месяца? Без КТТС
Ссылка на сообщение: #44205178
UnFear_MiAsNiK (06 Сен 2016 - 17:13) писал: Стоит ждать в ближайшие 2 месяца? Без КТТСTheLTMN: Точные сроки назвать не можем, к сожалению. Где-то к концу
года будет понятно. Думаю, объявим сроки отдельно.
Тема: Обсуждение сезона Ладдера
Ссылка на сообщение: #44205178
UnFear_MiAsNiK (06 Сен 2016 - 17:13) писал: Стоит ждать в ближайшие 2 месяца? Без КТТС
Ссылка на сообщение: #44205178
UnFear_MiAsNiK (06 Сен 2016 - 17:13) писал: Стоит ждать в ближайшие 2 месяца? Без КТТСYLN: Точные сроки назвать не можем, к сожалению. Где-то к концу
года будет понятно. Думаю, объявим сроки отдельно.
Тема: Обсуждение сезона Ладдера
Ссылка на сообщение: #44205178
UnFear_MiAsNiK (06 Сен 2016 - 17:13) писал: Стоит ждать в ближайшие 2 месяца? Без КТТС
Ссылка на сообщение: #44205178
UnFear_MiAsNiK (06 Сен 2016 - 17:13) писал: Стоит ждать в ближайшие 2 месяца? Без КТТСPRFCT: Точные сроки назвать не можем, к сожалению. Где-то к концу
года будет понятно. Думаю, объявим сроки отдельно.
Тема: Что содержит супертест версии 9.16?
Ссылка на сообщение: #44205166
Psycho_turtle (06 Сен 2016 - 17:07) писал: Тогда у меня такой вопрос, который является вполне логичным. А при
чем тут координация в бою? Почему вы подгоняете ответ под решение
уже запланированное? Почему 6 лет игра существовала с общим чатом и
проблем не возникало, а тут вдруг приспичило? Неужели модераторам
чата настолько задолбало ставить баны на фразу "арта ...", что
проще заблокировать чат, чем решать проблемы? И Вы так же никак не
ответили на мой вопрос заданный несколько страниц назад. Покажите,
пожалуйста, статистику по которой Вы определили что уровень
токсичности в межкомандном чате выше, чем во внутрикомандном чате?
В общем логика просто не понятна.
Ссылка на сообщение: #44205166
Psycho_turtle (06 Сен 2016 - 17:07) писал: Тогда у меня такой вопрос, который является вполне логичным. А при
чем тут координация в бою? Почему вы подгоняете ответ под решение
уже запланированное? Почему 6 лет игра существовала с общим чатом и
проблем не возникало, а тут вдруг приспичило? Неужели модераторам
чата настолько задолбало ставить баны на фразу "арта ...", что
проще заблокировать чат, чем решать проблемы? И Вы так же никак не
ответили на мой вопрос заданный несколько страниц назад. Покажите,
пожалуйста, статистику по которой Вы определили что уровень
токсичности в межкомандном чате выше, чем во внутрикомандном чате?
В общем логика просто не понятна.Riot_Guy: Каждому решению свое время. Борьба с токсичным поведением велась и
раньше: система жалоб, массовые баны нарушителей и многое другое.
Отключение общекомандного чата - следующий шаг в этом процессе.
Статистика, которую вы запрашиваете, к сожалению, является
закрытой.
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44205156
flashsonar (03 Сен 2016 - 19:11) писал: И что по поводу NSS и бана? Почему тишина? Боитесь зрителей
потерять на матчах? Согласитесь, что за счет прошлогоднего врыва
NSS в лигу и поджаривания пердаков большинства команд они явно
привлекают зрителей и привлекательны для вас как для неких
продюсеров. Честно не хотелось бы чтобы их убирали из лиги, но
интересно как вы будете выкручиваться из ситуации когда новичков
(количество зрителей на матчах с их участием маловато) лиги вы с
легкостью забанили, а вот команду которая приносит свои плоды, в
плане количества зрителей, вы мнётесь.
flashsonar (03 Сен 2016 - 19:11) писал: И еще небольшое предложения: 1. Когда показывают сетапы команд
возможно показывать модули установленные на танки? Их показывают
когда камера от третьего лица игрока, но таких кадров очень мало и
сложно уловить в нужный момент. 2. В прошлом сезоне (когда
этим занимались SLTV
) когда показывали
сетапы команд сразу показывали кто на каком танке будет сидеть.
Почему нет этого в этом сезоне? (ведь ESL "крупная и опытная
организация" ). Тролинг есть троллинг, но опыт познается в
мелочах. А этого, к сожалению, от ESL не видно...
Ссылка на сообщение: #44205156
flashsonar (03 Сен 2016 - 19:11) писал: И что по поводу NSS и бана? Почему тишина? Боитесь зрителей
потерять на матчах? Согласитесь, что за счет прошлогоднего врыва
NSS в лигу и поджаривания пердаков большинства команд они явно
привлекают зрителей и привлекательны для вас как для неких
продюсеров. Честно не хотелось бы чтобы их убирали из лиги, но
интересно как вы будете выкручиваться из ситуации когда новичков
(количество зрителей на матчах с их участием маловато) лиги вы с
легкостью забанили, а вот команду которая приносит свои плоды, в
плане количества зрителей, вы мнётесь. DeLightMan: Не торопитесь, всему свое время. По NSS - вот.
flashsonar (03 Сен 2016 - 19:11) писал: И еще небольшое предложения: 1. Когда показывают сетапы команд
возможно показывать модули установленные на танки? Их показывают
когда камера от третьего лица игрока, но таких кадров очень мало и
сложно уловить в нужный момент. 2. В прошлом сезоне (когда
этим занимались SLTVDeLightMan: По этому поводу было сломано много копий. Мы делали
UX тесты на "смотрибельность" игр, которые нам показали, что из-за
обилия различных "иконок", "надписей" и "параметров", смотреть
Лигу, особенно "среднестатистическому" игроку - сложно. Даже очень
сложно. Слишком много информации одновременно "валится" в игрока.
Поэтому, мы немного упростили интерфейс. И да, боевой
интерфейс трансляций - на нашей стороне. Ни SLTV ни ESL не имели к
разработке этой визуальной фичи отношения. Они просто пользовались
/ пользуются ею. Но это не значит, что мы не будем перерабатывать и
дальше улучшать визуальную составляющую турнирных стримов. Вместе и
с ESL и с SLTV мы это делали, делаем и будем делать дальше.
Что касается "сетапов с подписями игроков", это всего лишь разница в титровальной системе ESL и SLTV. Причем, не сложно сделать плашку хоть с годом рождения игроков, причем за час-другой и в системе ESL. Другое дело, что это в нынешнее время не совсем то, что нужно фиксить прямо сейчас. Хватает других доработок, которые реально улучшат "смотрибельность" киберспортивных трансляций и которые в приоритете стоят на первом месте. Если у вас есть конструктивная критика по интерфейсу трансляций ESL - велкам в личку, изложите, обсудим, придем к общему мнению. Возможно даже, что-то исправим именно по вашему фидбэку.
Что касается "сетапов с подписями игроков", это всего лишь разница в титровальной системе ESL и SLTV. Причем, не сложно сделать плашку хоть с годом рождения игроков, причем за час-другой и в системе ESL. Другое дело, что это в нынешнее время не совсем то, что нужно фиксить прямо сейчас. Хватает других доработок, которые реально улучшат "смотрибельность" киберспортивных трансляций и которые в приоритете стоят на первом месте. Если у вас есть конструктивная критика по интерфейсу трансляций ESL - велкам в личку, изложите, обсудим, придем к общему мнению. Возможно даже, что-то исправим именно по вашему фидбэку.
Тема: В бой на Maus
Ссылка на сообщение: #44205135
RAMBOFIRSTBLOOD (06 Сен 2016 - 16:05) писал: Бронепробитие это конечно прелестно,но так как переделали и
повыводили карты в 2014-2015 это песпорядок. зы:через 3
месяца уж год как Кислый наобещал.И что?
Ссылка на сообщение: #44205135
RAMBOFIRSTBLOOD (06 Сен 2016 - 16:05) писал: Бронепробитие это конечно прелестно,но так как переделали и
повыводили карты в 2014-2015 это песпорядок. зы:через 3
месяца уж год как Кислый наобещал.И что?Ox1: Давайте тогда уже подробнее, что не так с выводом карт в
2014-2015, про какие обещания речь?
Тема: Не пойму эту игру!!!
Ссылка на сообщение: #44205128
KampfGeist (06 Сен 2016 - 17:02) писал: Можно говорить, что толщина брони Лео 70мм могла быть под большим
углом и в приведенном отношении равняться 140мм и более, НО! На
скрине у ТС внизу справа в окошке написано ПРОБИТИЕ. То есть, урон
от фугаса должен был пройти полный с +-25%. То есть, в самом худшем
случае 713хп.
Ссылка на сообщение: #44205128
KampfGeist (06 Сен 2016 - 17:02) писал: Можно говорить, что толщина брони Лео 70мм могла быть под большим
углом и в приведенном отношении равняться 140мм и более, НО! На
скрине у ТС внизу справа в окошке написано ПРОБИТИЕ. То есть, урон
от фугаса должен был пройти полный с +-25%. То есть, в самом худшем
случае 713хп.Reytar1979: Это не так, уважаемый игрок. Интерфейсное окно стандартное,
потому наличие фразы "всего пробитий" никак не гарантирует того,
пробил ли осколочно-фугасный снаряд броню, или не пробил и нанес
ослабленный урон.
Тема: Что содержит супертест версии 9.16?
Ссылка на сообщение: #44205110
Galaxy_Plus (06 Сен 2016 - 16:59) писал: Почему вместо этого не принято решение наказывать нарушителей
правил? Чем инструмент "общий чат" более "неспортивен", чем
другие, что удостоился полного отключения?
anuar_mus (06 Сен 2016 - 17:01) писал: А новые модели в hd будут переводить? Интересует китайский тяж 9-го
лвла
OpaTank (06 Сен 2016 - 17:02) писал: Скажите,а не добавится возможности заблокировать игроков за
использование запрещенных модификаций?
Ссылка на сообщение: #44205110
Galaxy_Plus (06 Сен 2016 - 16:59) писал: Почему вместо этого не принято решение наказывать нарушителей
правил? Чем инструмент "общий чат" более "неспортивен", чем
другие, что удостоился полного отключения? Riot_Guy: Потому что в этом случае важнее не наказание нарушителей за
проступок, а отсутствие возможности его совершить.
anuar_mus (06 Сен 2016 - 17:01) писал: А новые модели в hd будут переводить? Интересует китайский тяж 9-го
лвлаRiot_Guy: Будут. Подробный список и скриншоты техники появятся со стартом
общего теста 9.16
OpaTank (06 Сен 2016 - 17:02) писал: Скажите,а не добавится возможности заблокировать игроков за
использование запрещенных модификаций?Riot_Guy: Если Вы уверены, что противник использует запрещенные модификации,
то, как вариант, можно обратиться в Центр поддержки пользователей с
приложением доказательств нарушения.
Тема: Что содержит супертест версии 9.16?
Ссылка на сообщение: #44205090
NFN001 (06 Сен 2016 - 16:53) писал: Помнится в чате между командами один товарищ сумел блефом вражескую
команду искать последнюю арту и свел бой к ничьей. Жаль что такого
больше не будет
Darksvenot (06 Сен 2016 - 16:55) писал: Вам пишет уже целая куча пользователей. С ЧАТОМ НАМ ИНТЕРЕСНЕЕ. Я
не говорю, что это решающий момент, но МНОГИМ интереснее играть с
чатом, так же как и с вышеперечисленными рандомными моментами. Если
Вы не верите мне, то проведите опрос на портале.
Ссылка на сообщение: #44205090
NFN001 (06 Сен 2016 - 16:53) писал: Помнится в чате между командами один товарищ сумел блефом вражескую
команду искать последнюю арту и свел бой к ничьей. Жаль что такого
больше не будетRiot_Guy: Обратная сторона есть у любого решения. Отрицать о возможности
интересных решений в бою - нельзя, но таких случаев было не так уж
и много.
Darksvenot (06 Сен 2016 - 16:55) писал: Вам пишет уже целая куча пользователей. С ЧАТОМ НАМ ИНТЕРЕСНЕЕ. Я
не говорю, что это решающий момент, но МНОГИМ интереснее играть с
чатом, так же как и с вышеперечисленными рандомными моментами. Если
Вы не верите мне, то проведите опрос на портале.Riot_Guy: Конкретно в этой теме постоянно отписывается около 5-7 человек
(примерно), которые озвучивают пожелания оставить боевой чат
доступным. По сравнению с общей массой игроков высказавшихся здесь
- это не так уж много. Существенно, но не большинство.
Тема: Сосиска
Ссылка на сообщение: #44205089
__FUGAS____ (06 Сен 2016 - 16:36) писал: Когда переведут ТОГ 2 в HD? Итак моя любимая имбищща, а тут еще в
HD будет... вообще подарок!!
Ссылка на сообщение: #44205089
__FUGAS____ (06 Сен 2016 - 16:36) писал: Когда переведут ТОГ 2 в HD? Итак моя любимая имбищща, а тут еще в
HD будет... вообще подарок!!AmberMind: Мы переводим в HD модели всей техники постепенно. Пока до TOG II* очередь еще не дошла. Пока назвать
каких-то сроков, увы, не могу. Следите, пожалуйста, за новостями,
так как мы всегда сообщаем на портале о переводе танков в HD. Тема
закрыта.
Тема: «Песочница»: обзор первого этапа тестирования
Ссылка на сообщение: #44205074
gorets13 (06 Сен 2016 - 14:01) писал: вы действительно издеваетесь!! почему вы увиливаете от ответа? чем
куст на прохоровке на Е1 отличается от куста на С2? знаете?
ТЕМ ЧТО НА Е1 Т10 ЗАМЕТИШЬ ПРИ ПОДЪЕЗДЕ В УПОР К НЕМУ А НА С2
ЗАМЕТИШЬ РАНЬШЕ!!! и как там меняется густота одиночного кустика на
е1? а вдобавок кустик на g0!! откуда ст расстреливает поднимающихся
на гору и НЕ ЗАСВЕЧИВАЕТСЯ ТАКЖЕ ПОКА В УПОР НЕ ПОДЪЕДЕШЬ!! и
это еще не все "точки невидимки " на этой карте! я вам в вашем
тексте выделил коэфициент маскировки т10 и ру 251 равны? НЕТ!!! так
почему они в одном и том же кусту одинаковы незаметны??!!!!
т10 я брал условно, потому что лично в бою видел как в этом кустике
на Е1 Е75 "исчезал" словно светляк! а заметьте, что по высоте этот
кустик доходит Е75 до башни. я у вас не про тактику спрашиваю а
конкретные специальные точки на всех картах где танк невидимкой
становится!!! ЗАЧЕМ ТАКИЕ ТОЧКИ!!??
Ссылка на сообщение: #44205074
gorets13 (06 Сен 2016 - 14:01) писал: вы действительно издеваетесь!! почему вы увиливаете от ответа? чем
куст на прохоровке на Е1 отличается от куста на С2? знаете?
ТЕМ ЧТО НА Е1 Т10 ЗАМЕТИШЬ ПРИ ПОДЪЕЗДЕ В УПОР К НЕМУ А НА С2
ЗАМЕТИШЬ РАНЬШЕ!!! и как там меняется густота одиночного кустика на
е1? а вдобавок кустик на g0!! откуда ст расстреливает поднимающихся
на гору и НЕ ЗАСВЕЧИВАЕТСЯ ТАКЖЕ ПОКА В УПОР НЕ ПОДЪЕДЕШЬ!! и
это еще не все "точки невидимки " на этой карте! я вам в вашем
тексте выделил коэфициент маскировки т10 и ру 251 равны? НЕТ!!! так
почему они в одном и том же кусту одинаковы незаметны??!!!!
т10 я брал условно, потому что лично в бою видел как в этом кустике
на Е1 Е75 "исчезал" словно светляк! а заметьте, что по высоте этот
кустик доходит Е75 до башни. я у вас не про тактику спрашиваю а
конкретные специальные точки на всех картах где танк невидимкой
становится!!! ЗАЧЕМ ТАКИЕ ТОЧКИ!!??Ox1: Вы мне про конкретные кусты пытаетесь достучаться или о том,
что такого не может и не должно быть? Повторюсь у разных кустов
разные коэффициенты маскировки и размеры, у танков свои
коэффициенты маскировки и при ситуации, когда вы едете на куст в
котором стоит E75 и Ru 251, то E75 засветится раньше. По поводу
размера кустов как и говорил, что если таких не будет на аллее, то
и смысла ехать туда для многих будет мало и вы будете чаще видеть
бодания всей команды на одном фланге.
Тема: Oculus Rift CV1
Ссылка на сообщение: #44205061
Wadim90O (29 Авг 2016 - 09:08) писал: Всем добрый день! Приобрел недавно маску виртуальной реальности
Oculus Rift CV1, но после запуска игры картинка только на мониторе,
а в маске не отображается. Подскажите кто знает через какую
программу можно запустить игру в Oculus Rift CV1? Заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #44205061
Wadim90O (29 Авг 2016 - 09:08) писал: Всем добрый день! Приобрел недавно маску виртуальной реальности
Oculus Rift CV1, но после запуска игры картинка только на мониторе,
а в маске не отображается. Подскажите кто знает через какую
программу можно запустить игру в Oculus Rift CV1? Заранее спасибо!Reytar1979: Уважаемый игрок, поддержка Oculus Rift в нашем проекте пока
официально не реализована, но поддержка 3D была. Вот ТУТ вы можете прочесть об этом и ознакомиться с
тем, как ее можно настроить. Тему закрываю.
Тема: Проблема в бою.
Ссылка на сообщение: #44205043
E_KATERINA (06 Сен 2016 - 13:57) писал: Уже всё норм
Видимо, глюк какой-то был
Ссылка на сообщение: #44205043
E_KATERINA (06 Сен 2016 - 13:57) писал: Уже всё нормAmberMind: Видимо, глюк какой-то был
Так как вопрос решен, тему закрываю.
Тема: Рекрут
Ссылка на сообщение: #44205035
Цитата Чтобы заработанный приглашёнными игроками опыт шёл в зачёт, попасть в топ-10 своей команды по опыту необходимо и рекрутеру, и приглашённым им игрокам в составе взвода. Если в топ-10 попали рекрутер и один из приглашённых, в зачёт пойдёт опыт, заработанный попавшим в топ-10 приглашённым. Если рекрутер не попадает в топ-10, опыт приглашённого в зачёт не идёт, независимо от результата. Дополнительный опыт за выполнение сторонних боевых задач не попадает в общую копилку.
Ссылка на сообщение: #44205035
Цитата Чтобы заработанный приглашёнными игроками опыт шёл в зачёт, попасть в топ-10 своей команды по опыту необходимо и рекрутеру, и приглашённым им игрокам в составе взвода. Если в топ-10 попали рекрутер и один из приглашённых, в зачёт пойдёт опыт, заработанный попавшим в топ-10 приглашённым. Если рекрутер не попадает в топ-10, опыт приглашённого в зачёт не идёт, независимо от результата. Дополнительный опыт за выполнение сторонних боевых задач не попадает в общую копилку.
AmberMind: Что касается того, какой опыт идет: идет опыт вместе с
премиум аккаунтом и х2 за первую победу. Опыт от боевых задач и
личных резервов туда не идет. Тема закрыта.
Тема: Не пойму эту игру!!!
Ссылка на сообщение: #44205014
Scoutmaster (06 Сен 2016 - 16:51) писал: Сначала хотят ваншоты, а потом форум засирается темами "меня
ваншотит арта".
Ссылка на сообщение: #44205014
Scoutmaster (06 Сен 2016 - 16:51) писал: Сначала хотят ваншоты, а потом форум засирается темами "меня
ваншотит арта".Reytar1979: Именно так, уважаемый игрок. И на ПТ-шки "Бабахи" потом
жалуются, мол угнетают они честных игроков. 
Тема: Что за ерунда?
Ссылка на сообщение: #44205007
Ссылка на сообщение: #44205007
Reytar1979: Поскольку автор темы не смог предоставить ссылку на реплей боя,
тему закрываю.
Тема: Что содержит супертест версии 9.16?
Ссылка на сообщение: #44204999
Isensys09 (06 Сен 2016 - 16:52) писал: Они не смогут всего лишь нарушить их в общем чате. В командном же
всё получится,+ л/с и сообщение через приглашение во взвод никто не
отменял. Опять же, если будут банить в командном чате, зачем
отключать только общий? Давайте отключим всю социальную
составляющую, как я уже предлагал выше
Ссылка на сообщение: #44204999
Isensys09 (06 Сен 2016 - 16:52) писал: Они не смогут всего лишь нарушить их в общем чате. В командном же
всё получится,+ л/с и сообщение через приглашение во взвод никто не
отменял. Опять же, если будут банить в командном чате, зачем
отключать только общий? Давайте отключим всю социальную
составляющую, как я уже предлагал вышеRiot_Guy: В командном чате добавятся новые возможности: вы сможете
заблокировать сообщения от игрока в конкретном бою до его
завершения.
Тема: Займитесь им
Ссылка на сообщение: #44204993
Margo_sevoj (06 Сен 2016 - 16:22) писал: Ник danya_bor
Ссылка на сообщение: #44204993
Margo_sevoj (06 Сен 2016 - 16:22) писал: Ник danya_bor Janckman: Благодарим за бдительность, мы разберемся с указанным
игроком.
Скрнишот удален ввиду того, что его содержание нарушение Правил Игры.
Закрываю.
Скрнишот удален ввиду того, что его содержание нарушение Правил Игры.
Закрываю.
Тема: Что содержит супертест версии 9.16?
Ссылка на сообщение: #44204964
Psycho_turtle (06 Сен 2016 - 16:46) писал: Тогда, пожалуйста, разъясните нам невежам, а что значит
"игровая ценность" в чате? Где вообще эта формулировка описана?
Любой чат всегда был средством общения, а нарушители общения в чате
наказывались. К тому же, насколько известно игрокам, в бою имеется
система нарушений, где четко написано "Не спортивное поведение".
Ведь выдача координат союзников является не спортивным поведением.
Т.е. вы сейчас подписываетесь под тем, что система наказаний не
работает? Я понимаю, что мои вопросы являются не удобными. Но не
нужно хотя бы обманывать. Просто сказали бы что "мы не можем
комментировать решение начальства" или что-то подобное. Но честно
ответьте. Народ отстанет. А сейчас ответы идут с такой расплывчатой
формулировкой, что невольно задумываешься о том отношении к
игрокам, которое показывается в сообщениях со стороны разработчиков
и комьюнити менеджеров.
Ссылка на сообщение: #44204964
Psycho_turtle (06 Сен 2016 - 16:46) писал: Тогда, пожалуйста, разъясните нам невежам, а что значит
"игровая ценность" в чате? Где вообще эта формулировка описана?
Любой чат всегда был средством общения, а нарушители общения в чате
наказывались. К тому же, насколько известно игрокам, в бою имеется
система нарушений, где четко написано "Не спортивное поведение".
Ведь выдача координат союзников является не спортивным поведением.
Т.е. вы сейчас подписываетесь под тем, что система наказаний не
работает? Я понимаю, что мои вопросы являются не удобными. Но не
нужно хотя бы обманывать. Просто сказали бы что "мы не можем
комментировать решение начальства" или что-то подобное. Но честно
ответьте. Народ отстанет. А сейчас ответы идут с такой расплывчатой
формулировкой, что невольно задумываешься о том отношении к
игрокам, которое показывается в сообщениях со стороны разработчиков
и комьюнити менеджеров.Riot_Guy: Примеры полезного общения были описаны в этом сообщении. Ваши вопросы являются вполне
логичными и нормальными. Формулировки ответов настолько
расплывчаты, насколько вы готовы их такими видеть. Ответы на все
подобные вопросы неоднократно озвучивались в теме и довольно ясно
расписан в новости: "Некорректное использование чата и отсутствие
полезной для боевых действий информации в нем. Стремление
ограничить возможности для провокационного поведения".
Тема: Что содержит супертест версии 9.16?
Ссылка на сообщение: #44204933
Isensys09 (06 Сен 2016 - 16:45) писал: кажется, те кто использует чат как инструмент для "неспортивного
или провокационного поведения" получают по заслугам, в виде бана?
Кто не хочет видеть этого-нажимают галочку меню и всё. Кто хочет
себя ограничить-ограничивает, зачем всех под одну гребёнку то?
Неужели,теперь, когда ты выиграл бой в меньшинстве, в сложном
бою-тебя никто не похвалит из вражеской команды?
Ссылка на сообщение: #44204933
Isensys09 (06 Сен 2016 - 16:45) писал: кажется, те кто использует чат как инструмент для "неспортивного
или провокационного поведения" получают по заслугам, в виде бана?
Кто не хочет видеть этого-нажимают галочку меню и всё. Кто хочет
себя ограничить-ограничивает, зачем всех под одну гребёнку то?
Неужели,теперь, когда ты выиграл бой в меньшинстве, в сложном
бою-тебя никто не похвалит из вражеской команды? Riot_Guy: Получают. Но в 9.16 они лишатся возможности нарушить Правила игры и
не будут доставлять неприятностей остальным игрокам.
Тема: В бой на Maus
Ссылка на сообщение: #44204913
Maldi (06 Сен 2016 - 14:00) писал: Да пробитие голды надо резать, а не танки. Броня не
заиграет, пока все будут на голде шить тяжи в любое место с
полукилометра.
Ссылка на сообщение: #44204913
Maldi (06 Сен 2016 - 14:00) писал: Да пробитие голды надо резать, а не танки. Броня не
заиграет, пока все будут на голде шить тяжи в любое место с
полукилометра.Ox1: Теперь для подкалиберов на тесте падение бронепробития
начинается с расстояния 50 метров и продолжает падать линейно
достигая 40% на расстоянии 500 метров.
Тема: Обсуждение Золотой серии
Ссылка на сообщение: #44204893
BumbIebee (06 Сен 2016 - 13:33) писал: Пошел к другу в танки поиграл, лови бан
tankillka (06 Сен 2016 - 13:40) писал: Так то это отражает действительность происходящего в ВГЛ, когда топ
игрокИ вынужден идти на ничтожное мошенничество, ради нескольких
тысяч рублей, т.е. вот такой у нас киберспорт в танках, вот такие
призовые, вот так...
DoubleAgent (06 Сен 2016 - 13:40) писал: Киберспорт потеряли из-за 7/42. С 7/68 он наоборот набирал
популярность, благодаря НСС в большей мере кстати в прошлом и этом
сезоне. И банить игроков ВГЛ за дела в рандоме-зашквар, в то же
время не банить рандомщиков за те же самые дела, и спускать на
тормазах и снимать перманенты за varpak и свастики.
Ссылка на сообщение: #44204893
BumbIebee (06 Сен 2016 - 13:33) писал: Пошел к другу в танки поиграл, лови банspacemiidi: Все немного сложнее, за это вас не забанят.
tankillka (06 Сен 2016 - 13:40) писал: Так то это отражает действительность происходящего в ВГЛ, когда топ
игрокИ вынужден идти на ничтожное мошенничество, ради нескольких
тысяч рублей, т.е. вот такой у нас киберспорт в танках, вот такие
призовые, вот так...spacemiidi: Игроки в ВГЛ, особенно топовые, получают очень приличные
деньги. За 2,5 месяца разыгрывается более 300 тысяч долларов.
DoubleAgent (06 Сен 2016 - 13:40) писал: Киберспорт потеряли из-за 7/42. С 7/68 он наоборот набирал
популярность, благодаря НСС в большей мере кстати в прошлом и этом
сезоне. И банить игроков ВГЛ за дела в рандоме-зашквар, в то же
время не банить рандомщиков за те же самые дела, и спускать на
тормазах и снимать перманенты за varpak и свастики.spacemiidi: Про потерянный киберспорт: в лиге WGL все хорошо,
интерес растет, бои классные, цифры по просмотрам только
увеличиваются. Поймите уже, пожалуйста, что банят не за "дела в
рандоме" или "дела в лиге", а за нарушения Пользовательского
соглашения и Правил игры.
Тема: Что содержит супертест версии 9.16?
Ссылка на сообщение: #44204881
Darksvenot (06 Сен 2016 - 16:35) писал: Игровая полезность - это что? Вопрос конкретно к Вам,
товарищ разработчик. P.S. Ответы на этот вопрос от местного тролля
ни читать ни комментировать не буду.
_Mumu1_ (06 Сен 2016 - 16:35) писал: Все обсуждают отключение общего чата. А о том, как механика
обнаружения скажется на классе ЛТ, кто-то уже подумал? Время
обнаружения противника уменьшится, допустим, на 2 сек. Что это
значит? ТТ и классические ПТ за это время все равно никуда не
уедут, раньше его обнаружат или позже (за 2 сек. ПТ успеет сдать
назад на метр, максимум) Свой шот они получат в любом случае.
Светляк на скорости в 70Км/ч (тот-же МТ-25 при активном свете), за
2 секунды пролетает лишние 20(!) метров, которые ему жизнь,
возможно, спасут. В тех местах, где раньше можно было светануть и
засейвится, сейчас будет прилетать плюха. Уважаемые, будут ли
корректироваться ЛБЗ и/или ТТХ на ЛТ?
Ссылка на сообщение: #44204881
Darksvenot (06 Сен 2016 - 16:35) писал: Игровая полезность - это что? Вопрос конкретно к Вам,
товарищ разработчик. P.S. Ответы на этот вопрос от местного тролля
ни читать ни комментировать не буду.Riot_Guy: Возможность координации и налаживание взаимодействия, передача
информации о действиях соперников и многое другое.
_Mumu1_ (06 Сен 2016 - 16:35) писал: Все обсуждают отключение общего чата. А о том, как механика
обнаружения скажется на классе ЛТ, кто-то уже подумал? Время
обнаружения противника уменьшится, допустим, на 2 сек. Что это
значит? ТТ и классические ПТ за это время все равно никуда не
уедут, раньше его обнаружат или позже (за 2 сек. ПТ успеет сдать
назад на метр, максимум) Свой шот они получат в любом случае.
Светляк на скорости в 70Км/ч (тот-же МТ-25 при активном свете), за
2 секунды пролетает лишние 20(!) метров, которые ему жизнь,
возможно, спасут. В тех местах, где раньше можно было светануть и
засейвится, сейчас будет прилетать плюха. Уважаемые, будут ли
корректироваться ЛБЗ и/или ТТХ на ЛТ?Riot_Guy: Все зависит от того, что для вас важнее - засветить соперника
раньше или "пролететь лишние 20 метров"=) Если светить, то процесс
взаимный - соперники также будут отображаться быстрее. Если
"пролететь" - придется больше маневрировать или выбирать другие
маршруты передвижения.
Тема: Что содержит супертест версии 9.16?
Ссылка на сообщение: #44204860
Psycho_turtle (06 Сен 2016 - 16:31) писал: Мы, разработчики, видим бескультурие в чате у некоторой части
аудитории игры. И поэтому, мы, приняли волевое решение над собой и
вместо ограничения и наказания этой несознательной аудитории кажем
всех, даже тех кто это не заслужил. Заблокируем чат всем, чтобы
было неповадно. Так сказать образцово-показательная порка надо
всеми. Я всё верно сформулировал? Может резковато, но суть, думаю,
передал.
Ссылка на сообщение: #44204860
Psycho_turtle (06 Сен 2016 - 16:31) писал: Мы, разработчики, видим бескультурие в чате у некоторой части
аудитории игры. И поэтому, мы, приняли волевое решение над собой и
вместо ограничения и наказания этой несознательной аудитории кажем
всех, даже тех кто это не заслужил. Заблокируем чат всем, чтобы
было неповадно. Так сказать образцово-показательная порка надо
всеми. Я всё верно сформулировал? Может резковато, но суть, думаю,
передал.Riot_Guy: Верная формулировка написана в новости: "Игровая ценность в общении
между представителями разных команд отсутствует как таковая. К тому
же, общекомандный чат может быть использован и зачастую
используется как инструмент для неспортивного или провокационного
поведения. По совокупности этих факторов было принято решение
отключить чат между разными командами."
Реклама | Adv
















