Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Цепочка боевых задач для ПТ-САУ
Ссылка на сообщение: #44324308
Gromolet_SPB (19 Сен 2016 - 20:54) писал: а мой любимый танк был для разбора T1 Heavy, я его на
кв 1 того ) только не понял я одно, где мои отметки на
дуле, вроде в настройках я поставил, а не видать,почему?
Ссылка на сообщение: #44324308

AmberMind: Давайте в ЛС, посмотрим, что не так.
Тема: Цепочка боевых задач для легких танков
Ссылка на сообщение: #44324306
Barakuda (20 Сен 2016 - 11:25) писал: Спасибо, приму к сведению.
Ссылка на сообщение: #44324306

AmberMind: По технике Вам уже советов дали.
Ну и, возможно, Вам будет полезно почитать тему Адского про выполнение ЛБЗ и получение Объекта 260.
Ну и, возможно, Вам будет полезно почитать тему Адского про выполнение ЛБЗ и получение Объекта 260.
Тема: 4 Сезон на ГК. "Голды нет, но вы держитесь!"
Ссылка на сообщение: #44324301
OPOLEN (20 Сен 2016 - 12:36) писал: Приказы на доход, по своей сути являются упрощенным аналогом
Приказов на атаку Mark IV, только для их получения нам не придется
забирать цитадели, а необходимо будет провести 1 победный бой на
ГК для получения 1 приказа. Приказ в свою очередь позволяет
получать доход с 1 провинции, в течении N дней ( Балансное
значение, которое ВГ само может подстраивать под уровень активности
на ГК). Соответственно, что бы получать доход с 5 провинций нужно 5
действующих приказов.Таким образом можно будет отказаться от
ограничения в 10 провинций для клана, халявных ферм все равно не
получится, а так же убрать запрет на атаки высадок с земель.Эту же
механику можно использовать и в квестах, где будет выдаваться
целевая прова, за захват или удержание которой, будет начисляться
некоторое кол-во этих приказов.
Ссылка на сообщение: #44324301

ripbl4: толковая идейка. Прикинем.
Тема: просмотр реплея старой версии игры
Ссылка на сообщение: #44324284
riplikus (20 Сен 2016 - 13:55) писал: я конечно извиняюсь может вопрос глупый, но не подскажите ли и не
опишите ли популярно ,как в новом клиенте просмотреть реплеи из
старых клиентов игры?
Next (20 Сен 2016 - 13:57) писал: Нужен клиент той версии, в которой записан реплей. Вот тут
погляди http://forum.worldof.../topic/1461923-
Ссылка на сообщение: #44324284

Mroi: Верно:

Mroi: Еще посмотрит вот эту тему: WoT Selector
(автоматический запуск реплеев в нужной версии игры) http://forum.worldof...?/topic/390580-
Возможно, поможет.
Тема: Начало эпохи - "Конвой"
Ссылка на сообщение: #44324273
dulbka (20 Сен 2016 - 10:58) писал: Доброго времени суток.. В режиме Начало эпохи - "Конвой",
когда команда конвоя доведет танк-бот Мк.1 до базы противника без
единого повреждения и база будет захвачена, при этом понесут урон
игроки обеих команд, не начисляются ни опыт, ни серебро команде
победителю, т.е. команде конвоя. Исправьте пожалуйста.
Команда конвоя выполнила свою задачу на отлично и заслуживает
награждение. PS Не нашел нужный раздел для данной просьбы.
Если есть такой, ткните носом пожалуйста - пересоздам тему.
PPS Ссылка на реплей: http://wotreplays.ru/site/8816249#nachalo_epohi-dulbka-lanchester_armoured_car
Ссылка на сообщение: #44324273

unball: Подобный нюанс (не выполнены обе боевые задачи получается)
режима известен. Ответственные товарищи проинформированы. Не могу
точно рассказать когда и как это будет исправлено, но могу
порекомендовать следить за новостями на портале, что бы быть в
курсе если что-то измениться.
Тема: Помогите решить проблему
Ссылка на сообщение: #44324253
Stormrise_23RUS (20 Сен 2016 - 11:33) писал: Здравствуйте игроки, с выходом последнего патча № 9.15.1, на
карте "Рудники" падает сильно FPS в игре, за три игровых
дня, я раз 12 попал на карту Рудники и каждый раз падает FPS
примерно на 4 мин. боя, обычный мой FPS в игре 100-120
колеблется как-то так, на других картах этой проблемы не
наблюдается, писал данную проблему в тему Технические и финансовые вопросы "Проблемы с FPS
в 9.15.1: сбор информации", но от туда мое сообщение попросту
удаляют (не может быть такого), хотя я не выкладывал скриншоты, на
этот раз я подготовился, да и попрошу людей у которых наблюдается
эта проблема поддержать меня, отпишитесь, т.к. всегда убивают
на данной карте по причинам не стабильности игры, новый патч, новая
проблема!
Ссылка на сообщение: #44324253

Mroi: Здравствуйте. Для диагностирования вашего вопроса нам
необходимы файлы DxDiag.txt и Python.log:
1) Python.log - расположен в папке с игрой,
например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы
можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые
действия, описанные вот тут: ссылка
на DxDiag.txt Как прикрепить эти файлы к сообщению на
форуме, описано здесь: ссылка
на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44324252
novic2305 (20 Сен 2016 - 12:28) писал: Почему не отображаются до сих пор целевые провинции!!!!!?????
Ссылка на сообщение: #44324252

ripbl4: если вы относительно квестов "Передел", то они могут выполняться
только на мятежных провинциях. Как только такие провинции появятся
на карте - появятся и целевые провинции.
Тема: переадресация с оф. сайта на промо сайт
Ссылка на сообщение: #44324235
tshertyk (20 Сен 2016 - 11:16) писал: заходя на сайт первый раз за день/час
http://worldoftanks.ru автоматом преадресовывает на ВАШ промо
сайт с описанием игы оф видео и предложением установить
клиент.
Честно говоря просто ЗАДОЛБАЛА ненавящевая реклама. Зачем мне качать игру, если она у меня уже есть?!?!?! браузер гугл хром, мазила и иэксплорер. один и тот же результат. переадресация на сайт http://worldoftanks.ru/join/ предложение Виктор Сомов 9 сентября 2016 г., 16:17 Здравствуйте. Очистите «Куки/Сookies» и «Кэш/Cache» Вашего браузера. только усугубило ситуацию. Переадресация стала значительно чаще, каждый раз как нажмешь на любую ссылку. на этом ответы тех поддержки закончились. вот уже 20 число а ответа все нет (((
tshertyk (20 Сен 2016 - 11:38) писал: пошел уже 11 день, как было выяснено, что чисткой "кукишей" тут не
обойдешься. но саппорт молчит!!!
Example worldoftanks.ru/?utm_campaign=wot-portal&utm_medium=link&utm_source=main-menu
Ссылка на сообщение: #44324235

Честно говоря просто ЗАДОЛБАЛА ненавящевая реклама. Зачем мне качать игру, если она у меня уже есть?!?!?! браузер гугл хром, мазила и иэксплорер. один и тот же результат. переадресация на сайт http://worldoftanks.ru/join/ предложение Виктор Сомов 9 сентября 2016 г., 16:17 Здравствуйте. Очистите «Куки/Сookies» и «Кэш/Cache» Вашего браузера. только усугубило ситуацию. Переадресация стала значительно чаще, каждый раз как нажмешь на любую ссылку. на этом ответы тех поддержки закончились. вот уже 20 число а ответа все нет (((
Mroi:

Mroi: Здравствуйте. А можете дать полный URL, на который вас
редиректит с http://worldoftanks.ru/ Просто
скопируйте из строки в браузере и вставьте здесь в сообщение.
Ссылка может иметь примерно такой вид:
Example worldoftanks.ru/?utm_campaign=wot-portal&utm_medium=link&utm_source=main-menu
Mroi:
Тема: Гк новый 4 сезон
Ссылка на сообщение: #44324196
nik_Gefest (20 Сен 2016 - 12:44) писал: Провальный этот сезон
Ссылка на сообщение: #44324196

ripbl4: На чем основан сей анализ, Вы сегодня можете смотреть в
завтрашний день, поделитесь статистикой? Еще раз. Общий доход карты
перераспределен. 1. Квесты - их могут выполнять огромное
количество кланов и гарантированно получать голду за эффективные
результаты. Подсчитайте сколько уйдет кланам через квесты, если ,
например, на каждой провинции будет сидеть 1 клан. 2. Итоговый
клановый зачет по голде - в нем сосредоточено более 7 миллионов
голды. 3. Доходность провинций сохранена, но уменьшена. В тоже
время это тоже доход, который в сумме представляет существенную
цифру.
Тема: Пропал танк т-44-100(Р)
Ссылка на сообщение: #44324191
sashaw99 (20 Сен 2016 - 11:52) писал: Пропал танк Т-44-100(Р) . Премиум работает , тариф подключен .
Фильтры проверил .
Ссылка на сообщение: #44324191

Mroi: Проверьте не в финансовой ли блокировке вы. Если да, то
причина в этом. Если нет, то создайте заявку в Центр поддержки.
Тема закрыта
Тема: Весело живем
Ссылка на сообщение: #44324180
3Jlo6A (20 Сен 2016 - 13:22) писал: Добрый день, крахмальные мои. Сомневаюсь конечно, что эту тему
прочтет кто-то из тех. отдела, но просто чтоб поржать. Играю на
ноутбуке, через WI-FI. После патча, при запуске WOT в полноэкранном
режиме игра вырубает вайфай. Включаешь опять, альт-табаешь в игру,
опять вырубает и так до плюс бесконечности. Что характерно при
оконном режиме игра вайфай не вырубает. Как обычно, что-то сделали,
что-то отвалилось. Прилепили скочем. Предлагаю в комплекте с
подарочным набором игры продавать две педали под стол и их крутить
беспрерывно чтобы клиент работал. Отличная работа ВГ!
Flying_Star (20 Сен 2016 - 13:31) писал: Самый простой способ, сделайте еще профиль на компе новый и на нем
попробуйте. почитаете логи с фигали вайфай в полет собрался,
удачи
Ссылка на сообщение: #44324180

Mroi: Попробуйте воспользоваться советом:


Mroi: Посмотрите настройки софта, управляющего wi-fi. Возможно,
там какие-то события описаны для переключения режима. Судя по
вашему описанию - действительно есть вход в какое-то условие.
Тема: Вопрос про прем скорпиона 8лвл
Ссылка на сообщение: #44324131
BOUH_161_APECA (20 Сен 2016 - 13:26) писал: Скажите пожалуйста! Почему я не могу прем скорпиона перекрасить?
Хотя на ютубе видел его в другом камуфляже...
Ссылка на сообщение: #44324131

Reytar1979: Уважаемый игрок, дело в том, что премиумная ПТ-СУ 8-го
уровня "Рейнметалл Скорпион" является боевой машиной с уникальным
камуфляжем, который дает бонусы к маскировке как на летних, так и
на пустынных и зимних картах. Снять этот уникальный камуфляж, или
заменить его стандартными камуфляжами для нации не получится.
Тему закрываю.
Тема: Самопроизвольный сброс настроек клиента
Ссылка на сообщение: #44324081
sergius_one (20 Сен 2016 - 13:35) писал: Всем доброго времени суток! Самопроизвольный сброс настроек клиента
был у кого? Позавчера запускаю игру, захожу в бой и понять не могу
почему клавиши назначенные ранее для удобства на клавиатуре и
доп.кнопки на мышке не работают. Захожу в настройки, а там
настройки сброшены вплоть до гаммы. PS. Не курил и не пил
когда играл. Да - калькулятор. Да - нужно выбросить, но жалко)))))
(шутка)
Ссылка на сообщение: #44324081

Mroi: Здравствуйте. А чистите ли вы периодически систему?
Возможно, в момент чистки удалился файл настроек preferences.xml,
который хранится
тут: \AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks Если его
удалить/изменить, то все настройки клиента игры становятся "по
умолчанию".
Тема: Священная долина
Ссылка на сообщение: #44324079
Maks_Gailish (20 Сен 2016 - 13:00) писал: Да это из темы в тему по картам перетекает: "невидимые
экраны опросы, невидимые игроки, участвующие в невидимых
же опросах и т.п." Определённо, карты они изменяют для своих
сценарных ботов. Надо перелопатить карту для сценария
"победа/поражение за 3 минуты" - делают, а если сценарий уже
выполняется, то и изменять нечего - "по статистике всё ок!".
Ссылка на сообщение: #44324079

Riot_Guy: Карты изменяют для решения геймплейных проблем.
Если какая-то локация вас не устраивает и требует переработке, можно предложить собственный вариант изменений - мы его рассмотрим на предмет внедрения.
Если какая-то локация вас не устраивает и требует переработке, можно предложить собственный вариант изменений - мы его рассмотрим на предмет внедрения.
Тема: M41-HMS
Ссылка на сообщение: #44324058
tyury (20 Сен 2016 - 13:18) писал: Господа разработчики, скажите почему для прокачки M41-HMS через M37
нужно 13тыс свободки, а через чафи 31тыс? Это такая фича или
очередной косяк?
Ссылка на сообщение: #44324058

Reytar1979: Так и должно быть, уважаемый игрок: переход с одной ветви
развития техники на другую всегда стоит дороже, чем исследование
той же машины в рамках одной и той же ветви. Если вы хотите, то
можете исследовать ветвь АРТ-САУ от второго уровня до интересующей
вас боевой машины последовательно и в этом случае вам не
придется тратить большую сумму опыта на переход с ветви ЛТ на ветвь
АРТ-САУ. Тему закрываю.
Тема: Миттенгард
Ссылка на сообщение: #44324051
Ugolock7 (20 Сен 2016 - 12:48) писал: Я уже писал, что начну качать ветку чехов тогда, когда уберут карту
Митенград. И шведов тоже, между прочим. А лучше всего
отменить прошлогоднее ранжирование, и вернуть проверенные временем
4 карты в песок. И не морочить голову
Ссылка на сообщение: #44324051

Riot_Guy: Хитрый ход=)
Тема: Юбилей танков в сердце Лондона
Ссылка на сообщение: #44324039
Ссылка на сообщение: #44324039
Mroi: Отличный ролик. Жаль, что я не был на Трафальгарской
площади. 

Тема: Прохоровка
Ссылка на сообщение: #44324030
B_82 (20 Сен 2016 - 12:49) писал: Лучше уточни почему Прохоровка/Огненная дуга выпадают раз в 100 игр
Если Харьков програмно ограничили, то с прохоровкой тоже самое,
только не удосужились поставить в известность челядь?
Ссылка на сообщение: #44324030

Riot_Guy: Все по прежнему: шанс выпадения каждой из таких карт равняется 50%
от стандартного.
Тема: Прошло 100 лет танкам и вот наконец вышел новый режим
Ссылка на сообщение: #44323959
F_R_A_N_Z (15 Сен 2016 - 23:08) писал: Анонимный танкист потрудился составить краткий отзыв по теме. 1.
Как и в лунном режиме с танками-булавками,
разворачивающимися на свином пятачке, новые колесницы совершенно не
пригодны для комфортного геймплея, и так и норовят куда-нибудь
въехать. 2. Ещё больше хаоса и догфайта в смертельном
поединке не означает ещё больше бтр. Ссылаясь на "не
сосредотачивайтесь на взаимном уничтожении", просто следите чтобы
мистер марк доехал/не доехал до базы оправдывает себя на все
25 %. 3. Самопроизвольный возврат на колёса при
переворачивании выглядит не исторично. 4. Если оглянуться на первый
и последний незаконченный британский конвой - никаких положительных
воспоминаний не возникает, кроме трюковых прыжков через окопы. А я
уже приготовил соответствующий акустический фон в предвкушении
чего-то нового и историчного - но не тут-то было. Barry
Mann–Who Put the Bomp Cliff Richard–Johnny B. Goode Cliff
Richard–Rip It Up Cliff Richard–Twenty Flight Rock Etta James–I'd
Rather Go Blind Как итог логичное изгнание миссис бритти
из ангара. Анонимный танкист заканчивает свой
отзыв 
Ссылка на сообщение: #44323959


Reytar1979: Cliff Richard–Johnny B. Goode Cliff Richard–Rip It Up Cliff
Richard–Twenty Flight Rock Etta James–I'd Rather Go Blind Как итог
логичное изгнание миссис бритти из ангара. Анонимный танкист
заканчивает свой отзыв
Уважаемый игрок, дело в том,
что режим "Конвой" создавался для развлечения, а не сурового
наползания первыми танками на линии обороны на скорости 3-4
км/ч, как это было в реальности. Соответственно и возвращение
перевернувшегося "Ланчестера" на колеса делает режим простым и
понятным для игроков, позволяющим ненадолго отвлечься от фарма
кредитов, прокачки танков и набивания статистики. Если участвуя в
бодрых покатушках на броневиках с гудением сигналов и прыжками
через окопы в нем игроки смогут развеяться и хотя бы раз
улыбнуться, значит режим сделал то, что требовалось. Такие вот
дела. 


Тема: Юбилей танков в сердце Лондона
Ссылка на сообщение: #44323880
Ссылка на сообщение: #44323880
WGNews: 100 лет назад в битве на Сомме был впервые применен танк — Mark I.
Смотрите репортаж о возвращении Mark прямиком с Трафальгарской
площади и присоединяйтесь к празднованию столетия танков!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: что значит эта цифра ?
Ссылка на сообщение: #44323786
neTpoBu4_TLT (20 Сен 2016 - 12:08) писал:
это не количество загруженных реплеев потому что
их загружено много больше чем 8.
Ссылка на сообщение: #44323786


unball: Насколько я знаю, это новый функционала вотрпелей
информирующий Вас о том, что что-то произошло с вашим реплеем -
например его перевели в видео на ютубе. Рекомендую нажать и
посмотреть)
Тема: Разработчикам
Ссылка на сообщение: #44323704
6eJlapyccka9l_kapTowka (20 Сен 2016 - 12:42) писал: Данная тема создана для борьбы с ботоводами. Уважаемые разработчики
не надо обманывать СЕБЯ и окружающих. Прошу вас проверить на
использоваие бот-программ данных игроков. Заранее спасибо за
работу.
Ссылка на сообщение: #44323704

Reytar1979: Уважаемый игрок, для лучшего понимания того, что такое
ботоводство рекомендовал бы вам ознакомиться с этой СТАТЬЕЙ. Если вы видите в бою игрока, поведение
которого вам кажется относящимся к поведению бот-программы вы
можете воспользоваться функционалом системы жалоб, прочесть о
которой можно ТУТ. Жалоба, отправленная вами на конкретного
игрока привлечет внимание к тому, как он себя ведет в игре и если
проверка жалобы покажет, что он действительно использует
бот-программу, его аккаунт будет наказан в соответствии с
Правилами игры. Тему закрываю.
Тема: Пропал круг сведения
Ссылка на сообщение: #44323623
FatalAngel (20 Сен 2016 - 10:46) писал: Возможно остаточные моды где-то засели.
Tapochek135 (20 Сен 2016 - 10:50) писал: В 0.9.15.2 только ридми лежит
Ссылка на сообщение: #44323623

unball: Как вариант.

unball: Запускайте игру через лаунчер в безопасном режиме и пробуйте
поиграть так - если всё ок - то дело таки в каких-то корнях
модов.
Тема: Существует ли политика WG "выталкивания" игроков из "песка" н...
Ссылка на сообщение: #44323570
Ссылка на сообщение: #44323570
Reytar1979: Уважаемый игрок, ситуация куда проще и менее трагическая чем вам
кажется: игра на нижних уровнях действительно ориентирована прежде
всего на новичков, потому наша компания прикладывает столько усилий
для того, что бы облегчить им вхождение в игру, понизить порог,
который создает незнание игровых механик, непонимание того, куда
стрелять в противника, какие его узлы правильно выцеливать и как
себя вести в бою что бы побеждать. Соответственно, опытные игроки,
которым доступна игра на более высоких уровнях, но которые
сознательно приходят в бои 2,3 уровней что бы почувствовать себя
победителями, или поднять игровую статистику, обладают куда меньшим
приоритетом, ведь они усложняют игру для новичков, в той же мере, в
которой взрослый кандидат в мастера спорта усложнил бы победу для
участников детской олимпиады, если бы в ней участвовал.
Резюмируя сказанное выше: игра на низких уровнях ориентирована
прежде всего на новичков и облегчение их вхождение в игру,
поскольку альтернативой этого для новичков является лишь уход
из нее, в то время как опытный игрок способен эффективно играть и
проявить себя как в боях среднего (4-7), так и высокого (8-10)
уровней. Такие вот дела.
Тема: 112 [версия игры 9.9]
Ссылка на сообщение: #44323558
Partizany (20 Сен 2016 - 11:43) писал: Но танк который стоит дороже ИС6, только туперь его догонит,
даже не перегонит.
Ссылка на сообщение: #44323558

Ox1: Снижали на него стоимость последний раз, когда продавался он
стоил дешевле ИС-6.
Тема: ИС-7 Trumpeter 1\35
Ссылка на сообщение: #44323523
shel_voin (19 Сен 2016 - 20:37) писал: Фото не пересвечены он такой и есть.
Ссылка на сообщение: #44323523

gralexxl: Спасибо, это не претензия была
Модель довольно симпатичной вышла, хоть и
есть легкий перебор с модуляций (имхо), можно было "прибить
фильтрами", но не критично

Тема: 112 [версия игры 9.9]
Ссылка на сообщение: #44323471
Pomeranetz (20 Сен 2016 - 11:21) писал: А не сложновато для тебя самого, что при бортах тоже в 80 мм может
и через них залетать абсолютно столько же урона, ибо сплеш шире
танка. Да и вообще днище наверняка тоньше нлд.
Ссылка на сообщение: #44323471

Ox1: Борта также планируется изменить, они станут крепче за
гусеницами и крепче там где есть экраны (сверху).
Тема: Прохоровка
Ссылка на сообщение: #44323456
ZiOlg (20 Сен 2016 - 12:28) писал: Да где они проводились? Сейчас они проводятся? Как в этих ваших
опросах участвовать?
Ссылка на сообщение: #44323456

Riot_Guy: Опросы рассылаются на срез игроков, который будет репрезентативен
текущему составу игроков. Уточнил по ничьм - на Прохоровке
их около 3% от суммарного количестве боев. Этот показатель не
выделяется на фоне других карт.
Тема: 112 [версия игры 9.9]
Ссылка на сообщение: #44323422
Partizany (20 Сен 2016 - 10:22) писал: А что мне лоб, если он хрустален везде кроме лба. НЛД хрустален, и
его пробивают ЛТ без проблем, но все забывают сказать, что в этот
хрусталь влетает и от арты на 600-700!!! Крыша башни такая же, зад
само собой. Су100 снизу вверх в башню пробил на 400, там рикошет
должен был быть по всем законам. Но там дыра, и в эту дыру от арты
летит также под 700. И что делать. Снизу хрусталь, сверху хрусталь.
Борт дырявый, ромб стандартный довернуть если, пробивается борт, не
довернуть, пробивается НЛД. Еслиб это был прокачиваемый танк,
который каждый Вася может тупо ботом прокачать, вопросов нет. Но
это дорогущий прем танк. Почему он должен быть хуже других премов,
или сравниваться с обычным танком ботопрокачиваемым? И стабилизация
орудия плохущая. Сколько боев проиграно из за этих непопаданий или
лишних досведений.
Ссылка на сообщение: #44323422

Ox1: Напомню, что речь шла про планируемые изменения по танку в
патче 9.16, лоб башни станет еще прочнее, НЛД в приведенке будет
как у ИС-6. Про крышу и борта башни, так там особо брони
никогда и не было и сделать ее бронированной по кругу - это
уже слишком, но не смотря на это крыша башни в 9.16 станет все же
прочнее. Стабилизация будет такой же, как и у ИС-6.
Тема: Конкурс «Первые танки». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #44323397
POMA1983 (20 Сен 2016 - 11:38) писал: КВ-1
Ссылка на сообщение: #44323397

gralexxl: Вот тут я настроен скептически... Дал коллегам посмотреть фото и
узнать прототип, вариантов было 5, все разные... КВ-1 не
было 

Тема: В разработке. СУ-122-54
Ссылка на сообщение: #44323375
vedi_ua (20 Сен 2016 - 10:44) писал: Так точно! Там походу чуть ли не весь низ корпуса брать можно. И
гусеницы... хотя я думаю делать гусли по аналогии с БАТ-ом

Ссылка на сообщение: #44323375


Тема: Эксклюзивы
Ссылка на сообщение: #44323362
Ссылка на сообщение: #44323362
Reytar1979: Уважаемый игрок, спасибо вам за высказанное мнение - я прочел его с
большим интересом. В ваших словах есть рациональное зерно, однако
ситуация по большинству затронутых вами тем куда сложнее максим:
"Взять и сделать, ведь это не сложно!" и "Хорошо делай - хорошо
будет!". Давайте кратко пройдемся по каждому из пунктов: 1.
Поскольку на РУ-регионе играет большое количество знатоков и
ценителей истории уникальной техникой в его рамках являлись танки,
которые игроки могли приобрести только по редким
поводам, например годовщинам важных событий, таких
как юбилей высадки в Нормандии, или выход на экраны
фильма. Просто взять какую-то боевую машину и раскрасить ее
под истребитель из "Звездных войн" так же не вариант, поскольку
такие действия затрагивают чужие авторские права и без четкого
согласования с владельцем прав не делаются. Введение в игру на
РС таких премиумных танков как "Эдельвейс" и "Безымянный" так же
маловероятно, поскольку эти боевые машины не имеют отношения к
нашей реальности,следовательно их появление вызвало бы закономерное
недовольство всех любителей истории, которые являются преданными
поклонниками нашего проекта. 2. Уважаемый игрок, если обратите
внимание на название мини-режимов которые вводятся в игру на
ограниченных срок, то увидите в них термин "фан", то есть "забава",
"развлечение". В свете данного факта, такие режимы создаются для
того, что бы дать игрокам возможность отвлечься от основного
геймплея, фарма кредитов и набивания статистики и заняться чем-то
необычным. Наградой за это занятие является именно медаль или
наградная ленточка, которая не приносит материальных выгод, но
позволяет обладателю выделиться на фоне других игроков, потому и
ценится. Однако, через какое-то время игроки в массе пресыщаются
развлекательным режимом и возвращаются к стандартным боям и
прокачке новой техники и поддерживать работоспособность
развлекательного режима, особенно в свете необходимости его
интеграции в запланированные к выходу обновления, оказывается
экономически нецелесообразно, потому такой фан-режим популярность
которого осталась в прошлом и убирается из игры, однако в принципе
он может быть вновь введен в игру в дальнейшем, как это произошло
например с "Чемпионатом по футболу". 3. Уважаемый игрок, как вы
сами отмечаете, упомянутые вами карты у многих
игроков вызывали противоречивые и зачастую негативные эмоции,
однако кроме того, согласно собранной статистике они были не лучшим
образом сбалансированы, из-за чего победа и поражение зачастую
зависели не только от умения организоваться и навыков игроков, но и
от того, на какой базе они появились и следовательно получили
определенную фору в возможности первыми занять ключевые позиции.
Именно по этой причине несбалансированные карты выводятся на
переработку, или вообще убираются из игры, если перерабатывать их
оказывается слишком долго и дорого. Подводя итог могу
сказать, что появление уникального премиумного танка для РУ-региона
в принципе возможно, но когда это будет сделано и что за машина
будет выбрана в качестве прототипа для нее, пока обсуждается. P.S.
Спасибо за теплые слова и напоминание, уважаемый игрок. Постараемся
не забыть.
Тема: Общий тест обновления 9.16: общая тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44323319
Die_Schneide (20 Сен 2016 - 11:11) писал: А должны. В позапрошлой обнове всё сломали. Unball-у пытался
объяснить, но он вроде проблему так и не понял. Что-то про
оборудование говорил...
Ссылка на сообщение: #44323319

unball: Проблема понятна. Должен быть идентичный коэф. Передам
данный случай ответственным, спасибо.
Тема: Священная долина
Ссылка на сообщение: #44323314
rsrg14 (20 Сен 2016 - 01:07) писал: Вам выше подробно расписали недостатки карты по сути. Вы не
ответили.
Что ВГ мешает сделать в клиенте опцию "отключить две карты по выбору игрока"? Негатива будет гораздо меньше и вы получите реальную стату сразу.
Ссылка на сообщение: #44323314

Что ВГ мешает сделать в клиенте опцию "отключить две карты по выбору игрока"? Негатива будет гораздо меньше и вы получите реальную стату сразу.
Riot_Guy: На данный момент такого инструмента нет. Не исключено, что он
появится после ведения нового матчмэйкинга или же вопрос с картами
будет решен иным образом. Пока итоговой информации об изменениях
матчмэйкинга нет, поэтому обещать что-либо конкретное нельзя.
Тема: Прохоровка
Ссылка на сообщение: #44323278
ZiOlg (19 Сен 2016 - 15:49) писал: А как вы это определили? Голосованием или вангованием?
SerejKa_HT (19 Сен 2016 - 17:47) писал: можно ли получить оф. ответ по поводу количества ничьих при разном
количестве артиллерии на этой карте?
Ссылка на сообщение: #44323278

Riot_Guy: Проводились опросы по восприятию карт.

Riot_Guy: Попробую уточнить эту информацию.
Тема: Заполярье
Ссылка на сообщение: #44323249
Vsem_Konfet (19 Сен 2016 - 20:52) писал: Спасибо капитан Очевидность за непринуждённый троллинг. За 3,5 года
игры ни разу в эту яму не попадал, поэтому не мог оценить степень
необходимости внимания в этом месте. Я понимаю большие ямы в центре
карты, но тут-то можно сделать, чтобы была возможность выбраться
оттуда, или про внимательность - окончательный ответ?
Ссылка на сообщение: #44323249

Riot_Guy: Если это массовая проблема, случающаяся довольно часто, то
безусловно проводить изменения необходимо. Если единичные случаи,
то задача на изменение этой ямы менее приоритетна.
Тема: Гк новый 4 сезон
Ссылка на сообщение: #44323248
nik_Gefest (20 Сен 2016 - 12:00) писал: Почему после всех приведённых реформ для улучшения
глобалки,последнее время идёт политика к возвращению старого
формата,который вг признало не перспективным?
Durandot (20 Сен 2016 - 12:14) писал: ripbl4 Я понимаю, что отключение прокачки
доходности и ее снижение это попытка ввести БТР, но может тогда
пересмотрите сроки заморозки техники? Или может в ВГ считают что на
ГК в большинстве своем воюют трускилл бойцы теряющие технику только
по нелепости? Огорчу Вас - среднего скилла кланам тяжело
БТРить на карте по причине того что 1,2 ротами тяжело и воевать
агрессивно и фармить голду (а без голды играть на ГК будут только
особо упоротые упорные фанаты этого режима)
Ссылка на сообщение: #44323248

ripbl4: На самом деле бесперспективным был признан технический формат
реализации старой ГК, а именно вариативность настроек, удобство
оперирования и многие другие моменты, которые делали работу самой
ГК трудоемкой в плане поддержания. Что касается игровых
механик опять же - в рамках новой ГК их проще и быстрее
реализовывать и менять, не затрачивая большое количество времени.
Ну а насчет "признано провальным" это вы что-то от себя придумали.

ripbl4: Сроки заморозки напрямую влияют на планирование боевых
действий. Заморозка успешно себя показывает уже не первый год и
причин пересматривать ее сроки на данный момент нет. В любом
случае, по итогам каждого события на ГК мы обрабатываем все
данные..
Реклама | Adv