Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44324957
QuattroV6 (20 Сен 2016 - 14:59) писал: Вот это дивиденты с ГК пойдут, аж 168 голды с провы
... А есть у кого знакомые на
судоверфи, где Абрамовичу яхту строили? Через пару месяцев такую же
для клана закажем.... Надрываясь 7/7,
держа 10 пров (а это минимум в 3 роты надо воевать), плюс плюшки за
задачи - макс бюджет клана составит ~100к???!!!! ВЫ
СЕРЬЁЗНО???!!!!

А вы знаете какую надо з/п
платить бойцам (57%+ и РЭ 1700+) за онлайн7/7? Без 10к/месяц, никто
и пальцем не пошевелит. А з/п полевикам, а з/п вербовщикам? Что-то
вы тут не продумали... p.s. Да, кстати, господа
разработчики, а вы бы сами согласились играть 30 дней в месяц, по
3-4 часа,с полной отдачей, против более сильных кланов за 40$? И
ещё не факт, что вы их нафармите. Подумайте об этом...
Yanek_Brest (20 Сен 2016 - 15:04) писал: Да ладно. А давай прикинем -вместе - 6 провинций по 4000 и
15 по 2000 в итоге 21 провинция которые можно грабить раз в 5 дней.
И допустим что будут не психи, ЛСТР или танкоманы. Это конечно же
очень многообещающе и несомненно повысит интерес у бойцов средних
кланов к ГК Особенно с учётом очень "продуманных" заданий, для
которых надо сливать рейтинг клана. Знаешь что я думаю? Всё
это бла-бла-бла только для прикрытия единственной задачи, к которой
стремяться разрабы, а именно жесточайшее урезание доходов в голде с
ГК. Ну не станут донатить, те кто не донатил, Более того есть
существенный риск (а тенденции онлайна подтверждают что онлайн
уменьшается по 200-300 тысяч ежегодно в последние 2 года) что уйдут
более-менее скилованные игроки и в рандоме останется только ваше
ЦА, отсюда негатива от плохих игроков будет ещё больше и никакие
отключения чатов не помогут.
Ссылка на сообщение: #44324957






Orc: Хм. Когда я играл на ГК - обычно я играл без зарплаты, и мог (да и
могу) себе позволить покупать золото и премиум и себе, и жене. Игра
против сильных кланов - это интересно, не играя с противниками
сильнее себя - деградируешь.

Orc: Задания за золото для кланов с высоким ЭЛО появятся 24 сентября,
награда в них будет выше, чем у заданий для кланов с низким эло,
подробности - в регламенте сезона. Про урезание доходов - общее
количество золота, которое отдает ГК за сезон - практически
равняется предыдущему сезону. Изменились механизмы распределения, и
получить золото сможет существенно большее количество кланов.
Ваши размышления по поводу будущего танков, целевой
аудитории проекта, рисков и так далее - как мне кажется, опираются
на ощущения, не подтвержденные численными данными, так что я не
буду этого комментировать, уж не обессудьте.
Тема: 112 [версия игры 9.9]
Ссылка на сообщение: #44324941
__Hartmann_ (20 Сен 2016 - 14:16) писал: Ну если это нормально когда скиловичок нагнет тебя как девочку, а
рачок будет в ангар уходить. понятно)))
Ссылка на сообщение: #44324941

Ox1: Опять в крайности уходите
Лучше скажите стоит ли сделать
виджет сравнения по танку 112 текущей версии игры и 9.16?
Чтобы посмотреть как изменилась модель и разницу в бронировании

Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44324926
yaroslavcheg (20 Сен 2016 - 15:10) писал: Давайте спросил у ORC, как стоит побеждать!.. Имея 10 уровень УР
клана WG... при этом ни одной атаки и обороны не было ...
Ссылка на сообщение: #44324926

ripbl4: а еще разработчики имеют доступ к уникальной технике на тесте, или
через пресс-аккаунты разработчиков, на которой они могут ездить для
сбора фидбека и других производственных необходимостей. Что в этом
такого?
Тема: День танкиста на «Линии Сталина». Как это было
Ссылка на сообщение: #44324852
BeriyaLIVE (20 Сен 2016 - 13:21) писал: не смотрел, но самым неожиданным гостем стал Солодуха?
Ссылка на сообщение: #44324852

unball: Для кого как, но Александр был безусловно внезапен и хорош
как обычно 

Тема: «Игровой»: прокачанный тариф от «Ростелеком» теперь с премиум аккаунтом
Ссылка на сообщение: #44324833
lordes (20 Сен 2016 - 14:08) писал: Произошла ошибка. Возможно, сервер находится на профилактических
работах... и уже так два дня подряд
Ссылка на сообщение: #44324833

unball: Это где такое сообщение у Вас появляется?
Тема: Цепочка боевых задач для легких танков
Ссылка на сообщение: #44324835
Barakuda (20 Сен 2016 - 14:20) писал: Спасибо за совет, закончу Т55, обязательно изучу.
Ссылка на сообщение: #44324835

AmberMind: У него там есть информация и по получению Т 55А. Удачи
Вам в боях! 

Тема: Фан-видео: игровой режим «Конвой»
Ссылка на сообщение: #44324834
MASLINA (20 Сен 2016 - 00:07) писал: Режим нормальный только появление бомб и ремок неравназначное
убивает-бывает за бомбой пол карты надо ехать , а потом ремка
появляется в 5 метрах от танка или наоборот. И ещё если не дали
проехать ни разу с бомбой к танку то команде которая танк защищает
надо вообще хорошо поощрять а не ноль опыта и серебра
начислять. Ребята слишком хорошо защищали танк, ни разу не дали с
бомбой проехать, поэтому эквивалент их усилий равен 0, как мило!
Ссылка на сообщение: #44324834

Az1mt: Коротко и по делу. Спасибо за отзыв!
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44324783
sanchezonok (20 Сен 2016 - 14:53) писал: Где такая прова на 2-4к? я видел только на 10 лвл 2к! и 120
на 8лвл. учитывая, что те провы будут постоянно разграблены, имеем
возможность грабить провы с доходностью 48 голды = 156 голды
занимаете земли... какие? все разграблено по вашим бз опять же, там
ограничение по рейтингу, доступно мало задач
Ссылка на сообщение: #44324783

Orc: Провинции на 2к и 4к на 10м фронте есть. Если побеждать в
боях - их вполне можно и захватывать, и удерживать. Если не имеете
возможности их захватывать - можно сосредоточиться на более дешевых
провинциях. Если и там не получается - возможно, стоит научиться
побеждать?
Тема: Актуальные моды для World of Tanks
Ссылка на сообщение: #44324746
stalker87_geroj (19 Сен 2016 - 22:22) писал: Здравствуйте. А нельзя ли сделать лайт версию игры для самых слабых
компов, ибо нет возможности пока купить или собрать нормальный
комп.А моноблок не тянет уже эту игру а играю без модов инет
хороший но игра висит при этом играю уже на минималках
Ссылка на сообщение: #44324746

Az1mt: К сожалению, отдельной версии клиента для самых слабых ПК не
планируется.
Тема: Гк новый 4 сезон
Ссылка на сообщение: #44324740
JESS77 (20 Сен 2016 - 14:55) писал: А значит, что-то из Ваших трех пунктов скоро станет
недействительным.
Ссылка на сообщение: #44324740

ripbl4: Мне бы вашу уверенность

Тема: Рыбацкая бухта
Ссылка на сообщение: #44324730
kracik33 (20 Сен 2016 - 14:53) писал: Интересно а почему с верхнего респа подъехав на е7 на лт светятся
тт которые идут в город а наоборот светишься только сам?Очень
несправедливо т.к. при нормальном засвете и игре арты и ст тт до
города были случаи и не доезжали!!!А в обратку такой фокус не
катит.
Ссылка на сообщение: #44324730

Riot_Guy: Если правильно стать в куст, то засвет ЛТ маловероятен.
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44324698
Omar_99 (20 Сен 2016 - 14:49) писал: Ей богу, столько упарываться ради мизерной выгоды на ГК - да эту
энергию ведь можно потратить на другое. Например, по координациям
пройтись и предложить бойкот вашей ГК.
Ссылка на сообщение: #44324698

ripbl4: уже угрозы в дело пошли. Вы только не забудьте, что кланы, которые
будут на вашем месте спокойно заработают себе, пока вы будете
тратить время на т.н. "петиции" и прочие виды шантажа.
Тема: Сталинград
Ссылка на сообщение: #44324691
Brab39 (20 Сен 2016 - 14:42) писал: А на постскриптумы Вы не ответили. Не первый раз задаю эти вопросы.
Но почему-то их все игнорируют За Сталинград и Оверлорд рад.
Буду ждать еще возврата Берлина. На супертесте еще нравилась эта
карта, теперь, после вывода превосходства, не хватает и ее
Ссылка на сообщение: #44324691

Riot_Guy: Прошу прощения, пропустил эти вопросы. В ближайшее время карты с
режимами Встречный бой/Штурм вряд ли появятся. Песчаных карт в
ближайших обновлениях также не будет.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #44324669
OPOLEN (12 Сен 2016 - 17:45) писал: Приветствую, накопилось несколько вопросв: 1) Вроде была речь о
расширении численности кланов, но как-то подвижек нет, будет
реализованно или отказались? 2) Что там по изменениям с укрепами?
3) Историю достижений клана ждать? 4)Как на счет альянсового
функционала? Ну и оффтоп: На лан финал голды в Мск поедет
кто-нибудь из отвественных за ГК? P.S. Зачем сделали такой
огромный перерыв на ГК? Аж до 20 сентября?
Ссылка на сообщение: #44324669

Orc: 1. В ближайших планах точно нет 2, Ближайшие изменения -
снятие ограничений на использование только безклановых
"легионеров". В ближайшем патче - можно будет в вылазки брать
друзей из других кланов, ну и ставить атаки в УРах можно будет
только на +-1 уровень командного центра 3. Ждать, но не мгновенно.
Мы над этим работаем, про сроки говорить пока не готов. 4. В
процессе. Подробности будут позже, есть более важные задачи в
клановой разработке на данный момент. Оффтоп - ЛАН-финал будет в
Казани, возможно, кто-то приедет (я например), пока без гарантий.
P.S. По техническим причинам.
Тема: Гк новый 4 сезон
Ссылка на сообщение: #44324665
Yrok0672 (20 Сен 2016 - 14:53) писал: пы/сы мы наверно одни такие неправильные, что сегодня пойдем на ГК
(первый раз) не за голдой а для фана)))
Ссылка на сообщение: #44324665

ripbl4: удачных боев!
Тема: День танкиста на «Линии Сталина». Как это было
Ссылка на сообщение: #44324656
_WGded_ (20 Сен 2016 - 13:03) писал: скажите пожалуйста а была реклама этого праздника что он будет
проходить в Москве и бесплатный вход?
Ссылка на сообщение: #44324656

Az1mt: День Танкиста проводился под Минском.
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44324648
sanchezonok (20 Сен 2016 - 14:44) писал: Сейчас бы не иметь заданий и фармить 48 голды в день...
Ссылка на сообщение: #44324648

ripbl4: сейчас бы просить о возврате голдовых времен без боев.
Тема: Гк новый 4 сезон
Ссылка на сообщение: #44324613
JESS77 (20 Сен 2016 - 14:49) писал: Этих целей вы, думаю, достигли. При этом умудрились сделать так,
что новый сезон не нравится практически всем, вне зависимости от
предпочитаемых уровней и силы клана. По крайне мере, такое
складывается впечатление, если судить по форуму.
Ссылка на сообщение: #44324613

ripbl4: По секрету, на форуме в темах сезонов/ивентов пишет мизерная часть
людей из тех, кто играет. Эти данные нужно смотреть в комплексе, о
чем мы и сказали, что сезон будет носить характер теста.
Тема: Линия Зигфрида
Ссылка на сообщение: #44324612
Brab39 (19 Сен 2016 - 15:30) писал: Уважаемые разработчики. Пожалуйста, проверьте статистику смертности
арты на карте в режиме Штурм (в Атаке) вначале боя. Надоедает
постоянный подсвет вначале боя. Я не артовод, и согласен, что
арта должна страдать. Но на т92, к примеру, даже просто, если
моментально начинаешь разворачиваться и убегать в укрытие, то тебя
все равно светляки засвечивают. Получается такой драйв, что не на
всех лт, такие кульбиты выписываешь как на арте, чтоб тебя не слили
в самом начале боя. Поставьте где-то точки респа артиллерии
где-нибудь за каким то бункером или чуть по-отдаль.
Ссылка на сообщение: #44324612

Riot_Guy: Спасибо за отзыв!
Передадим информацию в левел-дизайн.
Передадим информацию в левел-дизайн.
Тема: Гк новый 4 сезон
Ссылка на сообщение: #44324596
DrongoVRN (20 Сен 2016 - 14:35) писал: Сформулировать ??? 1. Смысл было уменьшать с трех лвл 10-8-6
до двух. Для многих кланов (6 лвл) это был фактически
фановый режим в связи с ничтожной доходностью. Многие использовали
его как старт для выхода на ГК что бы заинтересовать бойцов
командной игрой . Конечно можно сказать есть укрепы, но это было
другое. 2. Доходность - Вы же не настолько наивны , что бы не
понимать , что бойцы шли в кланы, качали технику , именно за
голдой.... Что бы играть на той же ГК требовалась голда
(переобучение экипажей, пересадка , расходники ... и т.д.) И самое
главное в этом не топовым кланам разницы не будет ... Им так же
ничего не светит 3. Ваши задания (квесты) на получение голды ....
Извините но Вы наверное ИГРУ предлагаете превратить в работу. Все
помнят последний ивент особенно Восток где люди фактически
работали с 12 до 21 мск. Резюме простое - Вы хоть не делайте
так , что бы мы теряли интерес к игре..........
Ссылка на сообщение: #44324596

ripbl4: 1. Не использовали. Подавляющее большинство сидело на 6 и никуда не
переходило дальше, имея винрейт 55-60 среди малышей. 2. Голду и
сейчас можно заработать, она осталась на карте, но в другом виде. И
да - изи фарма не будет, но получить голду на премы/расходники
можно. Только надо приложить к этому какие-то усилия. 3. А вы
предлагаете раздавать кланам голду просто за факт их появления на
ГК? Не думаю, что это хорошая идея. Ну а насчет "интерес к
игре" из всего озвученного вырисовывается, что интересен собственно
не к игре, а к легкому заработку в этой игре. Простая подмена
смысла, как-то так.
Тема: Не вижу танки в упор примерно 2 секунды после зассвета.
Ссылка на сообщение: #44324567
Maks_Center (19 Сен 2016 - 22:59) писал: Всем привет! Ребят, у меня такая проблема, вообщем танк светится на
карте его видно, а на самом экране его нет примерно еще секунды 2,
часто такое было что выезжаю, знаю что здесь должен быть танк стою
жду он по мне стреляет и я его через секунды 2 только вижу.Я знаю
что система зассвета работает не моментально примерно 1 секунда, Но
на карте танк светится а у меня на экране он появляется не сразу
почему так? все началось с патча 0 9 15, С интернетом 100% нет
проблем, обращался в цпп сказали что не соответствует минимальным
требованиям и помогать не будем... НО ведь до патча 0 9 15 все было
нормально, клиент переустонавливал, играю на чистом клиенте без
модов! может кто сталкивался с подобным? помогите плииз P.S на
реплеях все нормально! сам сто раз пересматривал на реплее танк
сразу видно! а вот в бою нет
Ссылка на сообщение: #44324567

Mroi: Как отметили выше - в 9.16. мы несколько оптимизировали
серверные и клиентские расчёты. Благодаря этому сократится время до
отображения модели танка на экране после обнаружения. Скоро мы
подробнее расскажем об этих изменениях на портале. Спасибо за вашу
небезучастность. Тема закрыта
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44324556
novic2305 (20 Сен 2016 - 14:37) писал: Рипыч у нас рейтинг на десятках 1300+ ,покажите нам задания которые
мы можем начать сегодня???? Просто звиздец какой то а не сезон
Ссылка на сообщение: #44324556

Orc: Давайте вместе попробуем прикинуть, что можно делать. 1.
Высаживаетесь на провинции, грабите, получаете золото. Взятие
провинции на 2-4к при ограблении уже что-то даст. 2. Высаживаетесь,
занимаете земли, получаете золото. 3. Выполняйте другие задачи,
получаете очки победы - занимаете призовое место в сезоне - по
окончании сезона получаете в казну круглую сумму золота. 4. Делаете
все вышеперечисленное, после открытия задач на мятежи и атаку
соседей - выполняете задачи и получаете золото.
Тема: Гк новый 4 сезон
Ссылка на сообщение: #44324558
nik_Gefest (20 Сен 2016 - 14:18) писал: Хорошо,ну а вот для чего это всё вводится? Вот Ваше мнение,от этого
гк лучше станет? Или очень много негатива от таких действий?
Ссылка на сообщение: #44324558

ripbl4: 1. Для повышения конкуренции за единицу награды. 2. Для
нивелирования эффекта "веселых ферм", в которых кланы вывозили
сотни голды просто так. 3. Для того, чтобы каждый клан имел
возможность посильно заработать голду, а не смотреть, как это
делает ограниченное количество самых скиловых кланов.
Тема: Хайвей
Ссылка на сообщение: #44324546
kracik33 (20 Сен 2016 - 14:36) писал: Мне тоже кажется что верхний респ лучше!Ст просто надо вовремя и в
количестве подъезжать,тогда и пт не засветят у базы и укрытся там у
домов есть где.Про город тоже верно.
Ссылка на сообщение: #44324546

Riot_Guy: Оба респа практически равноценны.
Разница в процентах побед не настолько велика, чтобы можно было точно сказать о преимуществе какого либо из респов.
Разница в процентах побед не настолько велика, чтобы можно было точно сказать о преимуществе какого либо из респов.
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44324533
Yanek_Brest (20 Сен 2016 - 14:21) писал: Кстати все эти расчёты оперативно удалялись, Странно, с чего бы это
вдруг...
DoppelHerz_cUa (20 Сен 2016 - 14:24) писал: 168 голды в сутки, 168 КАРЛ. Максимум 10 провинций, итого 1680
голды на 30 тел, в лучшем случае добавим 2к или 4к за столицу.
Ссылка на сообщение: #44324533

ripbl4: по сути изложенного будет ответ?

ripbl4: сейчас бы сидеть на провах ровно и получать десятки тысяч фарма.
Тема: баг игры?
Ссылка на сообщение: #44324527
lamint (20 Сен 2016 - 14:00) писал: Ни для кого не является секретом что кв2 с шайтан трубой обычно
использует фугасы. Решил поменять боеприпасы местами, что бы по
умолчанию в начале боя загружался фугас а не голдовый или бб
боепрепас. Захожу в меню , меняю снаряжение местами( фугас на бб) ,
нажимаю применить, и... ничего не происходит.
. Все остается по умолчанию первый - бб , второй -
голда, третий- фугас
. То есть изменения не применяются. У кого то может
кроме меня такие проблемы? или есть решение? Подскажите
пожалуйста.( доп снаряжение местами меняется- тут все норм)
Ссылка на сообщение: #44324527



Mroi: Как отметили уже выше - баг, работаем над этим.
Спасибо за небезучастность к вопросу. Тема закрыта
Тема: Скоро - турнир "Абсолютное превосходство VII"
Ссылка на сообщение: #44324524
olrix (20 Сен 2016 - 10:01) писал: Добрый день! Не совсем понял по турнирам: 1) Время начала. У всех
команд время старта одинаковое, т.е. если указано в 14:00 то и
начинаем в это время или есть график для каждой команды? 2)
Зарегистрировался в трех турнирах 295, 296, 267 - но так понимаю,
что время старта у них одно и тоже, следовательно участвовать смогу
только в одном? 3) Если участвовать смогу только в одном турнире,
как отписаться от остальных? С уважением, Алексей
Ссылка на сообщение: #44324524

Orc: По абсолютному превосходству - будет регистрация в 5
временных зонах, старт боев будет в указанное время, с разбежкой от
силы минут в 10, если будет много одновременных боев. Точное время
(с точностью до минуты) начала боя будет на странице команды, после
окончания регистрации. В рамках турнира один игрок сможет состоять
только в одной команде, одна команда сможет зарегистрироваться
только в одну временную зону.
Тема: 112 [версия игры 9.9]
Ссылка на сообщение: #44324520
__Hartmann_ (20 Сен 2016 - 12:10) писал: Вы кстати делаете на мой скромный взгляд имбочку. У меня Муразор в
друзьях вконтакте, спросил у него насчет апа 112, говорю вот
смотри, я на своем КВ-5 как 112 пробивать буду?
Ссылка на сообщение: #44324520

Ox1: Имбой быть не должен, должен быть нормальным ТТ на своем
уровне не хуже его аналога ИС-6. Слабых сторон у него тоже хватает.
Мы рассматриваем ситуации когда мы перестраливаемся лоб в лоб
или пытаемся его клинчевать, но все индивидуально и зависит от
конкретной ситуации и от игрока на этом танке, если умеет
пользоваться преимуществами танка - будет сложно его пробивать,
если будет думать, что танк имба и бронирован по кругу и должен
всех нагибать - будет быстро оказываться в ангаре.
Тема: Type 59
Ссылка на сообщение: #44324518
Doctor_Gonzo (20 Сен 2016 - 13:38) писал: Назови линейный китайский ст выше 8 лвл у которого сведение
лучше чем у тайпа. Это особенность китая. Косая пушка с долгим
сведением, НО отличная лобовая броня. Танк для ближнего боя, а не
для пыщ пыщ с красной линии. Поэтому любители второй тактики
негодуют в комментариях по поводу сведения и точности.
Ссылка на сообщение: #44324518

Orelko: Абсолютно согласен. Танк очень хорошо показывает себя в ближнем
бою.
Вот, кстати, неплохой бой получился в
три type 59. А говорили, что он "обуза" для команды.

Запись боя.





Тема: M41 Walker Bulldog, Tamiya, 1:35 (Блог)
Ссылка на сообщение: #44324501
Ссылка на сообщение: #44324501
gralexxl: Рекомендую делать больше крупных планов, чтобы оценить качество
сборки и окраски, пока на фото сложно рассмотреть, т.к. далековато
модель.
Тема: Сталинград
Ссылка на сообщение: #44324474
Brab39 (20 Сен 2016 - 14:14) писал: Я же говорю об обратном, о реанимации, ранее выведенной игровой
карты. Создать голосование среди игроков, с вопросом о
возвращении какой-либо игровой локации, ранее выведенной из
игры, они (игроки) хотели бы увидеть в игре. Думаю всем
бы было интересно, чтобы скажем такое событие произошло, как
подарок скажем на НГ сообществу. Да, и Вам бы думаю было бы
интересно узнать, какую из выведенных ранее карт коммюнике
полюбилось больше всего.
Ссылка на сообщение: #44324474

Riot_Guy: Проведенное голосование - одна из причин для выведения карты из
игры. Помимо него у локации должны были быть серьезные геймплейные
проблемы и возвращать не переработанную карту в Случаные бои, даже
после голосования, было бы сомнительным решением. Сейчас идут
работы над изменением некоторых карт (Оверлорд, Сталинград и т.д.),
вот они и являются кандидатами на возвращение в игру.
Тема: Обновилась награда «Эксперт: Великобритания»
Ссылка на сообщение: #44324461
Ссылка на сообщение: #44324461
Reytar1979: Здравствуйте уважаемый игрок. Хотя Mark I и появился в списке
танков награды "Эксперт: Великобритания" никто из игроков не может
уничтожить его с помощью обстрела или тарана, соответственно он и
не считается уничтоженным конкретным игроком. В свете этого факта,
на данный момент уничтожить Mark I так, что бы его засчитало для
"Эксперта" не представляется возможным. Если ситуация изменится, мы
об этом обязательно сообщим.
Тема: Священная долина
Ссылка на сообщение: #44324443
CbIH_DbIMA (20 Сен 2016 - 13:46) писал: Да неужели?Хотелось бы узнать какие предложения игроков по правки
баланса,арты и сербоголды были внедрены? И кстати,почему убрали
минусы на форуме?
Ссылка на сообщение: #44324443

Riot_Guy: Этот раздел создан для обсуждения игровых локаций. Во время
переработок карт, отзывы игроков учитываются в обязательном
порядке.
Тема: «Charioteer» FV 4101, {0.9.5}, 8 уровень
Ссылка на сообщение: #44324442
PzFaust78 (20 Сен 2016 - 10:23) писал: Та же история, бро, ток я сделал ошибку, пошел до конца

Ссылка на сообщение: #44324442


Reytar1979: Если вспомнить какие ПТ-СУ используются топовыми кланами в
боях на ГК мне кажется вы не совершили ошибку, уважаемый игрок. Из
двух британских ПТ-СУ с 183-мм орудиями они широко применяют боевую
машину 10-уровня именно из этой ветки и как мне кажется не зря.
Тема: Прохоровка
Ссылка на сообщение: #44324432
Iron_Darkwing_Duck (20 Сен 2016 - 13:47) писал: Не удержался
- Какой шанс встретить на лестничной
площадке крокодила? - 50% - либо встречу, либо нет.
Ссылка на сообщение: #44324432


Riot_Guy: Ну, тут ситуация несколько иная=)
Тема: Что за развод?
Ссылка на сообщение: #44324416
Ссылка на сообщение: #44324416
Reytar1979: Вы совершенно правы, уважаемый игрок, подобные сообщения с
взломанных или только что зарегистрированных аккаунтов рассылают
мошенники, потому переходить по ссылке не стоит. Аккаунтом, который
рассылает такие сообщения, сейчас займутся. Спасибо за сигнал.
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44324377
Ссылка на сообщение: #44324377
ripbl4: репостну сюда: Общий доход карты перераспределен. 1. Квесты
- их могут выполнять огромное количество кланов и
гарантированно получать голду за эффективные результаты.
Подсчитайте сколько уйдет кланам через квесты, если , например, на
каждой провинции будет сидеть 1 клан. 2. Итоговый клановый зачет по
голде - в нем сосредоточено более 7 миллионов голды. 3. Доходность
провинций сохранена, но уменьшена. В тоже время это тоже доход,
который в сумме представляет существенную цифру.
Тема: Гк новый 4 сезон
Ссылка на сообщение: #44324370
nik_Gefest (20 Сен 2016 - 14:13) писал: Квесты.... За 74 дня сколько раз их можно сделать?? 1 или 2
раза.... Вот это щедрость,вы там не обанкротитесь от такой
щедрости? Из-за такой "успешной" политики кланов играющих на гк
станет меньше,это один из минусов провального сезона
Ссылка на сообщение: #44324370

ripbl4: все понятно. Подсчитать по тем пунктам, что я привел - не
судьба. Текст не читай, разраба очерняй™
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44324359
JESS77 (20 Сен 2016 - 14:06) писал: Не догоню глубину этой мысли. Смысл-то в чем? 48 голды
разделить не на 7 игроков, а на 10 или 15?
Ссылка на сообщение: #44324359

ripbl4: необъяснимо, но факт - в Африке гоняли 15 на 15 за 48 голды
и делили, получая при этом опыт, а потом атаковали европейские
более зажиточные кланы.
Тема: Новый фронт для техники Х уровня
Ссылка на сообщение: #44324326
Ссылка на сообщение: #44324326
ripbl4: это "песочный" фронт с минимальной доходностью и без квестов. Топы
туда не должны идти, т.к. интерес для них отсутствует
Реклама | Adv