Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15102023
mad_ACIDer (27 Ноя 2012 - 00:53) писал: Сергей Борисович здравствуйте!
Планируются ли какие то плюшки для прем-танков 8 уровня со срезанным балансным уровнем, в связи со значительным увеличением количества техники 9 уровня в рандомных боях?
Заранее спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #15102023
mad_ACIDer (27 Ноя 2012 - 00:53) писал: Сергей Борисович здравствуйте!Планируются ли какие то плюшки для прем-танков 8 уровня со срезанным балансным уровнем, в связи со значительным увеличением количества техники 9 уровня в рандомных боях?
Заранее спасибо за ответ.
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15102017
srmaks (27 Ноя 2012 - 04:56) писал: "Всем" известно что танки в игре балансятся под 49% +/- 2%. Какой
разброс процетов допустим у прем танков? Скажу так - знаю танк у
которого средний процент побед 58, стоит ли ждать нерфа?
Ссылка на сообщение: #15102017
srmaks (27 Ноя 2012 - 04:56) писал: "Всем" известно что танки в игре балансятся под 49% +/- 2%. Какой
разброс процетов допустим у прем танков? Скажу так - знаю танк у
которого средний процент побед 58, стоит ли ждать нерфа?SerB: Разброс не только у прем, но и у любых танков важен по отноешению к
ожнокласникам - иногда мы допускаем заброс группы (к примеру, все
СТ-4 абстрактно говоря)
Нерф прем-танков обычно не делается - танк вместо этого может быть снят с продажи (тоже например)
Нерф прем-танков обычно не делается - танк вместо этого может быть снят с продажи (тоже например)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15099320
Loooooser (26 Ноя 2012 - 21:44) писал: Уважаемые Разработчики !
У меня появилось несколько вопросов, извините если они повторяются (редко бываю в этой теме):
1. Голдовые снаряды на танках дают преимущество при пробитии, голда же на FV4202 имеет меньшее пробитие но больший урон, который проходит в мизерных случаях, так может стоит сделать чтобы урон был стабильным иначе в голде смысла нет ? Для примера, выехал я на Цент 7/1 на 3 арты, зарядил голду и сваншотил 212, затем убрал Лору 155 51, а затем другой Лоре 155 51 снял всего 69хр, это разве нормально ? Снаряд за 4к серебра себя ниразу не окупил. Ответ типа "Не играйте/стреляйте на британских танках/голдой" не принимаются, это не вайн, это чисто для интереса.
2.
Тут написано про 8 снарядов, но Вы решили поставить в барабан 4, это способ его уравнять с конкурентом, то бишь АМХ50В, или решили что с 8 снарядами он будет всех нещадно гнуть ? Но в том варианте который сейчас на тесте он реально уступает французу, как Вы на это смотрите ?
3. Лично от себя. Мне 215b как топ британцев не нравится, на этом месте я хотел бы видеть Конкерора, чисто гипотетически можно было их сразу выпустить так: Каерн - 215 - Конкерор ?
Это не вайн, просто интересно
Ссылка на сообщение: #15099320
Loooooser (26 Ноя 2012 - 21:44) писал: Уважаемые Разработчики !У меня появилось несколько вопросов, извините если они повторяются (редко бываю в этой теме):
1. Голдовые снаряды на танках дают преимущество при пробитии, голда же на FV4202 имеет меньшее пробитие но больший урон, который проходит в мизерных случаях, так может стоит сделать чтобы урон был стабильным иначе в голде смысла нет ? Для примера, выехал я на Цент 7/1 на 3 арты, зарядил голду и сваншотил 212, затем убрал Лору 155 51, а затем другой Лоре 155 51 снял всего 69хр, это разве нормально ? Снаряд за 4к серебра себя ниразу не окупил. Ответ типа "Не играйте/стреляйте на британских танках/голдой" не принимаются, это не вайн, это чисто для интереса.
2.
Тут написано про 8 снарядов, но Вы решили поставить в барабан 4, это способ его уравнять с конкурентом, то бишь АМХ50В, или решили что с 8 снарядами он будет всех нещадно гнуть ? Но в том варианте который сейчас на тесте он реально уступает французу, как Вы на это смотрите ?
3. Лично от себя. Мне 215b как топ британцев не нравится, на этом месте я хотел бы видеть Конкерора, чисто гипотетически можно было их сразу выпустить так: Каерн - 215 - Конкерор ?
Это не вайн, просто интересно
SerB: 1. Не сделать
2. Могли бы и 8 - го тогда барабан будет стрелять с темпом обычного танка. Имбу мы вам не дадим
3. Ну раз лично Вам не нравится - то конечно же, мы немедленно бросимся все переделывать!
2. Могли бы и 8 - го тогда барабан будет стрелять с темпом обычного танка. Имбу мы вам не дадим
3. Ну раз лично Вам не нравится - то конечно же, мы немедленно бросимся все переделывать!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15099286
MasterCorwin (25 Ноя 2012 - 14:53) писал: Уважаемый Сергей Борисович, уважаемый Михаил, и иже с ними (те, кто
все еще терпеливо продолжает отвечать в теме
). Если не затруднит,
ответьте, хотя бы вкратце, на следующие вопросы:
1. В "Мире Самолетов", насколько известно, наземные оборонительные средства, управляемые компьютером, в некоторых случаях будут вести зенитный огонь. Не было ли у вас мыслей ввести нечто похожее в "Мире Танков"?
В качестве примера (это не предложение, это просто пример!) можно привести хотя бы те же зенитные башни (flakturm). Правда, они-то были как раз средствами противовоздушной обороны, но можно ведь и адаптировать, не так ли? Да и разрушаемость им добавить можно...
Понимаю, что подобные фишки приоритетными не являются, поэтому просто интересуюсь - насколько вообще подобное возможно? ИМХО, внесло бы разнообразие...в отличие от действительно глупых идей с "пехотой", бегущим из горящего танка экипажем, или вовсе - "ПТР".
Если выглядит так же глупо - скажите, без проблем посыплю голову пеплом
.
2. Невозможность в "один клик" очистить игнор-лист в "Контактах" профиля иной раз слегка напрягает. Планируется ли в дальнейшем добавить такую функцию в список усовершенствований?
3. Понятное дело, что у компании и так дофига забот (три проекта тянуть не просто так), но все же позволю себе спросить: как думаете, компания, несмотря на приверженность к ММО, могла бы потянуть создание сингл-игры в жанре "танковый симулятор"? Причем именно в стиле "Мира Танков" - не стремясь к максимальной реалистичности, но и не упрощая до сферических шаров в вакууме? ИМХО, специалистов нужного уровня у вас хватает. А уж сюжетов для миссий в истории военных лет - пруд пруди...
Благодарю за ответы и бесконечное терпение.
З.Ы.: monstara, спешу поздравить тебя с баном, рекомендую на время бросить игру и заняться физическим трудом - облагораживает... Заодно попробуй манерам поучиться - в реальной жизни за подобные гадости могут и чавку начистить.
ExecutoR93 (25 Ноя 2012 - 15:48) писал: Планируется ли ап американских барабанщиков на втором тесте?
PS А то нинагибают
ExecutoR93 (25 Ноя 2012 - 15:51) писал: А как у них дела со статистикой обстоят?
Arterie (26 Ноя 2012 - 11:08) писал: Не знаю по адресу ли вопрос но вы должны быть в теме, сории за
оффтоп и баян, уж очень интересует. Обращались ли в Wargaming за
подробностями по делу о краже виртуального танка и продажи его по
запчастям другим игрокам
из
Гомельского УВД. Часто встречаю на новостных порталах эту новость,
вот и сейчас на mail.ru увидел и решил уточнить у вас.
kosmos_sab (26 Ноя 2012 - 11:08) писал: Здравствуйте , есть пару вопросов .
1.Когда введут поддержку многоядерности ?
2.Наблюдаю то что в ангаре сильно грузиться видеокарта а так же при сворачивании игры . Раньше этого не было , дрова обновил.
Пруф [media=][media=][/media][/media]
Andrryuha (26 Ноя 2012 - 10:42) писал: почти год назад, помню, был разговор о том, что в игре будет
возможность продажи танков между игроками...
это будет сделано или от идеи отказались...?
Surikatta (26 Ноя 2012 - 13:35) писал: Здравствуйте,
У меня вопрос к Шторму и Сербу.
Что именно Вы думаете о продаже голдовых снарядов и вообще расходников за серебро.
(Я понимаю, что обсуждение еще идет и конечного варианта пока нет)
К какому из вариантов Вы склоняетесь больше на данную секунду:
1)Оставить все как есть
2)Поднять курс покупки голды
3)Поднять стоимость снарядов некоторых танков.
4)Запретить продажу голдовых снарядов за серебро
P.S. Меня не интересует будущее решение компании Варгейминг. Мне интересно Ваше личное мнение.
dim45s (26 Ноя 2012 - 15:44) писал: Вопрос по тест серверу:
В описании сказано, Изменено отображение бронирования (без изменения самого бронирования), для FV4202, (среди прочих).
Башня - была 125\120\35, стала 196\196\35.
Вопрос, в каком месте на Башне FV4202, 196мм, и почему это значение показалось вам правильнее предидущего? Оно ведь явно может ввести в заблуждение, разве 125мм, не ближе к тому что есть на самом деле? Или броню на башне все-таки изменили?
Rost1k (26 Ноя 2012 - 15:36) писал: Столкнулся с такой ситуацией сегодня:
[url="http://youtu.be/rk9uhd8ymBs"]http://youtu.be/rk9uhd8ymBs[/url]
Как вы думаете, что стало причиной такого результата ? Не менялись ли условия победы захватом базы ?
BoBa (27 Ноя 2012 - 00:31) писал: Вопрос именно к Сергею Борисовичу.
Понимаю, что нарываюсь на РО, но попрошу прокомментировать цитату ниже. Если можно - в формате "Да/нет". Заранее спасибо.
/\Товарищ подозревает КВГ в заговоре против пользователей. Так ли это?
Ссылка на сообщение: #15099286
MasterCorwin (25 Ноя 2012 - 14:53) писал: Уважаемый Сергей Борисович, уважаемый Михаил, и иже с ними (те, кто
все еще терпеливо продолжает отвечать в теме 1. В "Мире Самолетов", насколько известно, наземные оборонительные средства, управляемые компьютером, в некоторых случаях будут вести зенитный огонь. Не было ли у вас мыслей ввести нечто похожее в "Мире Танков"?
В качестве примера (это не предложение, это просто пример!) можно привести хотя бы те же зенитные башни (flakturm). Правда, они-то были как раз средствами противовоздушной обороны, но можно ведь и адаптировать, не так ли? Да и разрушаемость им добавить можно...
Понимаю, что подобные фишки приоритетными не являются, поэтому просто интересуюсь - насколько вообще подобное возможно? ИМХО, внесло бы разнообразие...в отличие от действительно глупых идей с "пехотой", бегущим из горящего танка экипажем, или вовсе - "ПТР".
Если выглядит так же глупо - скажите, без проблем посыплю голову пеплом
2. Невозможность в "один клик" очистить игнор-лист в "Контактах" профиля иной раз слегка напрягает. Планируется ли в дальнейшем добавить такую функцию в список усовершенствований?
3. Понятное дело, что у компании и так дофига забот (три проекта тянуть не просто так), но все же позволю себе спросить: как думаете, компания, несмотря на приверженность к ММО, могла бы потянуть создание сингл-игры в жанре "танковый симулятор"? Причем именно в стиле "Мира Танков" - не стремясь к максимальной реалистичности, но и не упрощая до сферических шаров в вакууме? ИМХО, специалистов нужного уровня у вас хватает. А уж сюжетов для миссий в истории военных лет - пруд пруди...
Благодарю за ответы и бесконечное терпение.
З.Ы.: monstara, спешу поздравить тебя с баном, рекомендую на время бросить игру и заняться физическим трудом - облагораживает... Заодно попробуй манерам поучиться - в реальной жизни за подобные гадости могут и чавку начистить.
SerB: 1. В этом, в отличие от самолетов, нет необходимости. В самолетах
это решение вынужденное - неприятно помирать от ботов.
2. В новой системе чата - скорее всего будет
3. Могла бы, но там денег нет.
2. В новой системе чата - скорее всего будет
3. Могла бы, но там денег нет.
ExecutoR93 (25 Ноя 2012 - 15:48) писал: Планируется ли ап американских барабанщиков на втором тесте?PS А то нинагибают
SerB: не играйте на американских барабанщиках
ExecutoR93 (25 Ноя 2012 - 15:51) писал: А как у них дела со статистикой обстоят?SerB: Хорошо
Arterie (26 Ноя 2012 - 11:08) писал: Не знаю по адресу ли вопрос но вы должны быть в теме, сории за
оффтоп и баян, уж очень интересует. Обращались ли в Wargaming за
подробностями по делу о краже виртуального танка и продажи его по
запчастям другим игрокам SerB: Белорусская милиция фигней обычно не занимается, порфессиональный
народ. К тому же в танки они играют и бред от реала отделить
способны
kosmos_sab (26 Ноя 2012 - 11:08) писал: Здравствуйте , есть пару вопросов .1.Когда введут поддержку многоядерности ?
2.Наблюдаю то что в ангаре сильно грузиться видеокарта а так же при сворачивании игры . Раньше этого не было , дрова обновил.
Пруф [media=][media=][/media][/media]
SerB: 1. См первый пост темы
2. Попробойте обновить флэш. А вообще в саппорт
2. Попробойте обновить флэш. А вообще в саппорт
Andrryuha (26 Ноя 2012 - 10:42) писал: почти год назад, помню, был разговор о том, что в игре будет
возможность продажи танков между игроками...это будет сделано или от идеи отказались...?
SerB: Пока не делаем
Surikatta (26 Ноя 2012 - 13:35) писал: Здравствуйте,У меня вопрос к Шторму и Сербу.
Что именно Вы думаете о продаже голдовых снарядов и вообще расходников за серебро.
(Я понимаю, что обсуждение еще идет и конечного варианта пока нет)
К какому из вариантов Вы склоняетесь больше на данную секунду:
1)Оставить все как есть
2)Поднять курс покупки голды
3)Поднять стоимость снарядов некоторых танков.
4)Запретить продажу голдовых снарядов за серебро
P.S. Меня не интересует будущее решение компании Варгейминг. Мне интересно Ваше личное мнение.
SerB: Вариант 4 маловероятен. По остальным вариантам - видно будет.
dim45s (26 Ноя 2012 - 15:44) писал: Вопрос по тест серверу:В описании сказано, Изменено отображение бронирования (без изменения самого бронирования), для FV4202, (среди прочих).
Башня - была 125\120\35, стала 196\196\35.
Вопрос, в каком месте на Башне FV4202, 196мм, и почему это значение показалось вам правильнее предидущего? Оно ведь явно может ввести в заблуждение, разве 125мм, не ближе к тому что есть на самом деле? Или броню на башне все-таки изменили?
SerB: 1. В самой толстой части
2. Поэтому и правильнее
3. не ближе
4. не изменили
2. Поэтому и правильнее
3. не ближе
4. не изменили
Rost1k (26 Ноя 2012 - 15:36) писал: Столкнулся с такой ситуацией сегодня:[url="http://youtu.be/rk9uhd8ymBs"]http://youtu.be/rk9uhd8ymBs[/url]
Как вы думаете, что стало причиной такого результата ? Не менялись ли условия победы захватом базы ?
SerB: Как вы думаете, что стало причиной такого результата ? Не менялись
ли условия победы захватом базы ?
Не менялись, время на уничтожение протвника или встречный захват дается всегда
Не менялись, время на уничтожение протвника или встречный захват дается всегда
BoBa (27 Ноя 2012 - 00:31) писал: Вопрос именно к Сергею Борисовичу.Понимаю, что нарываюсь на РО, но попрошу прокомментировать цитату ниже. Если можно - в формате "Да/нет". Заранее спасибо.
/\Товарищ подозревает КВГ в заговоре против пользователей. Так ли это?
SerB: Ребята, у вас с межушным ганглием все хорошо?
Ну там, его часть ответственная за чтение нормально функционирует?
А за понимание?
А за элементарную логику?
Если нормально работает часть, ответственная за чтение - то прочитали бы, что балансятся под 49% танки.
Если нормально работает часть, ответственная за понимание - то поняли бы, что баланс танков - не баланс игроков.
А если еще и логическая часть работает - то откуда тогда взялись личности с 45 и 55%?
Ну там, его часть ответственная за чтение нормально функционирует?
А за понимание?
А за элементарную логику?
Если нормально работает часть, ответственная за чтение - то прочитали бы, что балансятся под 49% танки.
Если нормально работает часть, ответственная за понимание - то поняли бы, что баланс танков - не баланс игроков.
А если еще и логическая часть работает - то откуда тогда взялись личности с 45 и 55%?
Тема: Мнение за 2 года игры
Ссылка на сообщение: #15098665
platovpp (26 Ноя 2012 - 23:50) писал: Скорее всего в армейке,в военкомате это чисто клиент игры, А
армейка уже ангар и т.д.
Ссылка на сообщение: #15098665
platovpp (26 Ноя 2012 - 23:50) писал: Скорее всего в армейке,в военкомате это чисто клиент игры, А
армейка уже ангар и т.д.SerB: Военкомат - это лончер!
Тема: Мнение за 2 года игры
Ссылка на сообщение: #15098588
SanSaei (26 Ноя 2012 - 23:46) писал: Доброго времени суток ! Немного не в тему,вижу тут на форуме
ув.разработчик присутствует,хотелось-бы узнать вот о
чём
как
объясняется в одном бою пробитие/непробитие танка в одном бою а в
следующем как в масло,при том что стрельба аналогична первого и
второго боя .Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #15098588
SanSaei (26 Ноя 2012 - 23:46) писал: Доброго времени суток ! Немного не в тему,вижу тут на форуме
ув.разработчик присутствует,хотелось-бы узнать вот о
чём SerB: Сто раз отвечал - заговор же
Тема: Мнение за 2 года игры
Ссылка на сообщение: #15098504
denis26788 (26 Ноя 2012 - 23:42) писал: У мя вопрос по режимам игры. Будет ли режим что то вроде хард кора?
Т.е. Например бои будут приблеженны к реальным.
Ссылка на сообщение: #15098504
denis26788 (26 Ноя 2012 - 23:42) писал: У мя вопрос по режимам игры. Будет ли режим что то вроде хард кора?
Т.е. Например бои будут приблеженны к реальным.SerB: Это в военкомате
Тема: Мнение за 2 года игры
Ссылка на сообщение: #15098491
Theory (26 Ноя 2012 - 23:41) писал: ЯсНо. СеЙчАс МоДнО пИсАтЬ зАбОрЧиКоМ? Когда введут прототипы
гибридов Мауса и Т-54, ИС-7 и 50В?
Ссылка на сообщение: #15098491
Theory (26 Ноя 2012 - 23:41) писал: ЯсНо. СеЙчАс МоДнО пИсАтЬ зАбОрЧиКоМ? Когда введут прототипы
гибридов Мауса и Т-54, ИС-7 и 50В?SerB: Когда учтем Ваше Очень Важное Мнение
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15098452
Luanari (26 Ноя 2012 - 22:15) писал: Всем тихо! SerB тут!
Сергей Борисович. Открыли бы завесу тайн. Насколько увеличился процент "голдострелов" в рандоме? И тему можно было бы закрыть... =)
А то у нас кирпичное перепроизводство. Девать некуда стройматериалы.
Ссылка на сообщение: #15098452
Luanari (26 Ноя 2012 - 22:15) писал: Всем тихо! SerB тут!Сергей Борисович. Открыли бы завесу тайн. Насколько увеличился процент "голдострелов" в рандоме? И тему можно было бы закрыть... =)
А то у нас кирпичное перепроизводство. Девать некуда стройматериалы.
SerB: Ждите КТТС.
В смысле, второй части 6-го выпуска одноименной передачи.
В смысле, второй части 6-го выпуска одноименной передачи.
Тема: Мнение за 2 года игры
Ссылка на сообщение: #15098404
Theory (26 Ноя 2012 - 23:36) писал: Да. Посмотрел новых американцев и китайцев, зачем вы стали делать
ветки по второму кругу?
Ссылка на сообщение: #15098404
Theory (26 Ноя 2012 - 23:36) писал: Да. Посмотрел новых американцев и китайцев, зачем вы стали делать
ветки по второму кругу?SerB: Наверное, потому, что забыли учест ьВаше Очень Важное Мнение?
Тема: Мнение за 2 года игры
Ссылка на сообщение: #15098242
444k (26 Ноя 2012 - 23:25) писал: SerB ответишь?
Ссылка на сообщение: #15098242
444k (26 Ноя 2012 - 23:25) писал: SerB ответишь?SerB: На нытье?
Тема: Мнение за 2 года игры
Ссылка на сообщение: #15098234
Luanari (26 Ноя 2012 - 22:26) писал: Вадимка нумерной такой Вадимка. 
Ссылка на сообщение: #15098234
Luanari (26 Ноя 2012 - 22:26) писал: Вадимка нумерной такой Вадимка. SerB: Да просто человеку недавно 16 лет исполнилось - см на цифры :-)
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15096493
Ссылка на сообщение: #15096493
Storm: Модераторы, сделайте зачистку пожалуйста.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15090256
Rost1k (26 Ноя 2012 - 15:36) писал: Столкнулся с такой ситуацией сегодня:
Как вы думаете, что стало причиной такого результата ? Не менялись ли условия победы захватом базы ?
Ссылка на сообщение: #15090256
Rost1k (26 Ноя 2012 - 15:36) писал: Столкнулся с такой ситуацией сегодня:Как вы думаете, что стало причиной такого результата ? Не менялись ли условия победы захватом базы ?
SerB: Как вы думаете, что стало причиной такого результата ? Не менялись
ли условия победы захватом базы ?
Не менялись, время на уничтожение протвника или встречный захват дается всегда
Не менялись, время на уничтожение протвника или встречный захват дается всегда
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15088963
dim45s (26 Ноя 2012 - 15:44) писал: Вопрос по тест серверу:
В описании сказано, Изменено отображение бронирования (без изменения самого бронирования), для FV4202, (среди прочих).
Башня - была 125\120\35, стала 196\196\35.
Вопрос, в каком месте на Башне FV4202, 196мм, и почему это значение показалось вам правильнее предидущего? Оно ведь явно может ввести в заблуждение, разве 125мм, не ближе к тому что есть на самом деле? Или броню на башне все-таки изменили?
Ссылка на сообщение: #15088963
dim45s (26 Ноя 2012 - 15:44) писал: Вопрос по тест серверу:В описании сказано, Изменено отображение бронирования (без изменения самого бронирования), для FV4202, (среди прочих).
Башня - была 125\120\35, стала 196\196\35.
Вопрос, в каком месте на Башне FV4202, 196мм, и почему это значение показалось вам правильнее предидущего? Оно ведь явно может ввести в заблуждение, разве 125мм, не ближе к тому что есть на самом деле? Или броню на башне все-таки изменили?
SerB: 1. В самой толстой части
2. Поэтому и правильнее
3. не ближе
4. не изменили
2. Поэтому и правильнее
3. не ближе
4. не изменили
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15081028
Surikatta (26 Ноя 2012 - 13:35) писал: Здравствуйте,
У меня вопрос к Шторму и Сербу.
Что именно Вы думаете о продаже голдовых снарядов и вообще расходников за серебро.
(Я понимаю, что обсуждение еще идет и конечного варианта пока нет)
К какому из вариантов Вы склоняетесь больше на данную секунду:
1)Оставить все как есть
2)Поднять курс покупки голды
3)Поднять стоимость снарядов некоторых танков.
4)Запретить продажу голдовых снарядов за серебро
P.S. Меня не интересует будущее решение компании Варгейминг. Мне интересно Ваше личное мнение.
Ссылка на сообщение: #15081028
Surikatta (26 Ноя 2012 - 13:35) писал: Здравствуйте,У меня вопрос к Шторму и Сербу.
Что именно Вы думаете о продаже голдовых снарядов и вообще расходников за серебро.
(Я понимаю, что обсуждение еще идет и конечного варианта пока нет)
К какому из вариантов Вы склоняетесь больше на данную секунду:
1)Оставить все как есть
2)Поднять курс покупки голды
3)Поднять стоимость снарядов некоторых танков.
4)Запретить продажу голдовых снарядов за серебро
P.S. Меня не интересует будущее решение компании Варгейминг. Мне интересно Ваше личное мнение.
SerB: Вариант 4 маловероятен. По остальным вариантам - видно будет.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15079564
RVA_Surok (26 Ноя 2012 - 13:20) писал: Михаил если вы тут. Как скоро можно ожидать занимательную механику
по фугасам? Кроме КТТС.
Ссылка на сообщение: #15079564
RVA_Surok (26 Ноя 2012 - 13:20) писал: Михаил если вы тут. Как скоро можно ожидать занимательную механику
по фугасам? Кроме КТТС.Storm: Точное не скажу.
Рисуют ещё.
Рисуют ещё.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15079391
InSECTos (26 Ноя 2012 - 13:11) писал: Эм, меня лично, мягко говоря, удивляет отношение. Я допускаю: люди
(программисты, например) накосячили с этими дергающимися прицелами.
Как бы, про это слышали люди от других людей, или строчку в
изменениях к 0.8.2 узрели, мелким шрифтом написанную. Ну ладно, не
извинились, значит ошибки не было, ладно, типо так и надо. Ну
ладно, не дали тебе 3 выстрела из 20 всего-то выстрелить нормально.
Это бета.
Ссылка на сообщение: #15079391
InSECTos (26 Ноя 2012 - 13:11) писал: Эм, меня лично, мягко говоря, удивляет отношение. Я допускаю: люди
(программисты, например) накосячили с этими дергающимися прицелами.
Как бы, про это слышали люди от других людей, или строчку в
изменениях к 0.8.2 узрели, мелким шрифтом написанную. Ну ладно, не
извинились, значит ошибки не было, ладно, типо так и надо. Ну
ладно, не дали тебе 3 выстрела из 20 всего-то выстрелить нормально.
Это бета.Storm: За каждый баг официально извиняться теперь нужно?
Компания "Кайся.net"?
Компания "Кайся.net"?
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15079029
Djonik34rus (26 Ноя 2012 - 12:54) писал: согласен
меня игра не чем не обидила, я понимаю что это всего лишь маркетинг.
Чего тут не понятно или сложно понять или не желанья? "для нас важны ваши деньги". Скорее всего будет так.
Да права у вас странные, интересно, сколько юристам платят за такой бред.
А если у вас там будет соглашение на игру написано то что прыгнуть с высокоэтажного дома?
Ссылка на сообщение: #15079029
Djonik34rus (26 Ноя 2012 - 12:54) писал: согласенменя игра не чем не обидила, я понимаю что это всего лишь маркетинг.
Чего тут не понятно или сложно понять или не желанья? "для нас важны ваши деньги". Скорее всего будет так.
Да права у вас странные, интересно, сколько юристам платят за такой бред.
А если у вас там будет соглашение на игру написано то что прыгнуть с высокоэтажного дома?
Storm: См. в ютубе "шизофазия".
Я пока вижу именно это.
Я пока вижу именно это.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15078478
InSECTos (26 Ноя 2012 - 11:32) писал: Да уж, что ж вы за тряпки какие-то?
Вам дают бумагу, по которой вы несете обязательства и платите кучу денег каждый месяц тем, кто "снял" с себя все возможные ответственности в этой бумаге. Это не фалс, это тру.
И вы такие: а нафиг нам законодательства эти и вообще разбираться в юридических делах, меня всё устраивает. Поэтому в СНГ такой бардак и творится.
Я предъявил доказательства ошибки системы. Мне дали отписку, чтобы я не ушел из игры.
Может, если падать ниц, помощь вбра увеличивается? Или снаряды точнее летят?
Ссылка на сообщение: #15078478
InSECTos (26 Ноя 2012 - 11:32) писал: Да уж, что ж вы за тряпки какие-то?Вам дают бумагу, по которой вы несете обязательства и платите кучу денег каждый месяц тем, кто "снял" с себя все возможные ответственности в этой бумаге. Это не фалс, это тру.
И вы такие: а нафиг нам законодательства эти и вообще разбираться в юридических делах, меня всё устраивает. Поэтому в СНГ такой бардак и творится.
Я предъявил доказательства ошибки системы. Мне дали отписку, чтобы я не ушел из игры.
Может, если падать ниц, помощь вбра увеличивается? Или снаряды точнее летят?
Storm: А это из за чего истерика?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15078351
marsoff (25 Ноя 2012 - 21:02) писал: а повежливее нельзя ответить, я кого то оскорбил чтоли, что вы
имеете под "рекомендую обновить прошивку шапочки"?
skyr1m (25 Ноя 2012 - 21:30) писал: А Серб отвечал на вопрос о Возможности тестирования прем танков -
"Ждите теста там и проверите", мол тесты часто голда как раз для
этих целей.
73a7 (25 Ноя 2012 - 21:29) писал: Почему элитную технику последних уровней сделали ущербной. Даже при
победе с ПА уходишь в жесткий минус ?
Pep5i (26 Ноя 2012 - 04:56) писал: Скажите пожалуйста с какой целью пушке премиумного танка Тип59 на
тесте 0.8.2 добавили 20хп к среднему урону? 
Признавайтесь какая репресия ждет Типа? Вайна полюбому неизбежать.
Femuro (26 Ноя 2012 - 07:25) писал: Сейчас находясь на одном сервере не видно людей из контакт листа
кто находится на другом,для кого полезна эта фича?
началось это все после того как ланчер сам обновился
Ravja (26 Ноя 2012 - 09:36) писал: И последнее. Режим "штурм" я отключил сразу, как Вы дали мне такую
возможность. Считаю его в рэндоме нечестным по отношению к
атакующим. Встречный бой оставил. Вчера вдруг попадаю в штурм за
атакующую сторону. Специально залез в настройки потом проверил:
Отключено. Как такое могло произойти? Это мне было в виде наказания
за что то?
Arterie (26 Ноя 2012 - 11:16) писал: Как это не занимаются? Вон же кругом заголовки в интернете
"Беларуская милиция ведет дело о краже виртуального танка". Вы
хотите сказать, что никто в компанию не обращался и дело замяли?
Жена просто достала вопросами "А ты хоть не покупал никаких
запчастей, милиция к нам не придет?"
akbear (26 Ноя 2012 - 11:27) писал: ps ну и вытекающий отсюда вопрос: в каком месте танка Lowe
размазаны 30 (тридцать!!!) тонн веса, если габариты практически
такие же как у КТ, а бронирование такое же или даже хуже? ну или
хотя бы +15 тонн относительно Е-75...
Cr1mson (26 Ноя 2012 - 12:00) писал: нет ли в планах сделать на постоянной основе ограничение лвла
техники на разных провинциях гк?
mexanik40k (26 Ноя 2012 - 12:06) писал: Доброе время суток!
Есть ли какое либо еще отличие премиумных фугасов на арте помимо радиуса поражения? Скорость, точность, иная траектория?
Спасибо!
Ссылка на сообщение: #15078351
marsoff (25 Ноя 2012 - 21:02) писал: а повежливее нельзя ответить, я кого то оскорбил чтоли, что вы
имеете под "рекомендую обновить прошивку шапочки"?Storm: На любые "наезды" в форме "делают не на совсем должном уровне"
ответ будет один: "идите, гуляйте, с такими вопросами".
skyr1m (25 Ноя 2012 - 21:30) писал: А Серб отвечал на вопрос о Возможности тестирования прем танков -
"Ждите теста там и проверите", мол тесты часто голда как раз для
этих целей.Storm: Голда там для переобучения экипажей прежде всего и для теста
премиумных машин, которые входят в патч.
73a7 (25 Ноя 2012 - 21:29) писал: Почему элитную технику последних уровней сделали ущербной. Даже при
победе с ПА уходишь в жесткий минус ?Storm: Лучше играйте - минус будет нежестким. А то и вообще плюс
получится.
Pep5i (26 Ноя 2012 - 04:56) писал: Скажите пожалуйста с какой целью пушке премиумного танка Тип59 на
тесте 0.8.2 добавили 20хп к среднему урону? Признавайтесь какая репресия ждет Типа? Вайна полюбому неизбежать.
Storm: Никаких репрессий не будет.
Femuro (26 Ноя 2012 - 07:25) писал: Сейчас находясь на одном сервере не видно людей из контакт листа
кто находится на другом,для кого полезна эта фича?началось это все после того как ланчер сам обновился
Storm: Для сервера полезна.
Такой режим включается во время высокой нагрузки на сервер.
Такой режим включается во время высокой нагрузки на сервер.
Ravja (26 Ноя 2012 - 09:36) писал: И последнее. Режим "штурм" я отключил сразу, как Вы дали мне такую
возможность. Считаю его в рэндоме нечестным по отношению к
атакующим. Встречный бой оставил. Вчера вдруг попадаю в штурм за
атакующую сторону. Специально залез в настройки потом проверил:
Отключено. Как такое могло произойти? Это мне было в виде наказания
за что то?Storm: Баг.
Arterie (26 Ноя 2012 - 11:16) писал: Как это не занимаются? Вон же кругом заголовки в интернете
"Беларуская милиция ведет дело о краже виртуального танка". Вы
хотите сказать, что никто в компанию не обращался и дело замяли?
Жена просто достала вопросами "А ты хоть не покупал никаких
запчастей, милиция к нам не придет?"Storm: Серб написал "ерундой не занимаются".
А делом при этом занимаются. Вы не видите разницу?
А делом при этом занимаются. Вы не видите разницу?
akbear (26 Ноя 2012 - 11:27) писал: ps ну и вытекающий отсюда вопрос: в каком месте танка Lowe
размазаны 30 (тридцать!!!) тонн веса, если габариты практически
такие же как у КТ, а бронирование такое же или даже хуже? ну или
хотя бы +15 тонн относительно Е-75...Storm: Уточните у немецких инженеров. У них в проекте было именно так
прописано.
Cr1mson (26 Ноя 2012 - 12:00) писал: нет ли в планах сделать на постоянной основе ограничение лвла
техники на разных провинциях гк?Storm: Нет.
mexanik40k (26 Ноя 2012 - 12:06) писал: Доброе время суток!Есть ли какое либо еще отличие премиумных фугасов на арте помимо радиуса поражения? Скорость, точность, иная траектория?
Спасибо!
Storm: Цена.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15075831
Andrryuha (26 Ноя 2012 - 10:42) писал: почти год назад, помню, был разговор о том, что в игре будет
возможность продажи танков между игроками...
это будет сделано или от идеи отказались...?
Ссылка на сообщение: #15075831
Andrryuha (26 Ноя 2012 - 10:42) писал: почти год назад, помню, был разговор о том, что в игре будет
возможность продажи танков между игроками...это будет сделано или от идеи отказались...?
SerB: Пока не делаем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15075810
kosmos_sab (26 Ноя 2012 - 11:08) писал: Здравствуйте , есть пару вопросов .
1.Когда введут поддержку многоядерности ?
2.Наблюдаю то что в ангаре сильно грузиться видеокарта а так же при сворачивании игры . Раньше этого не было , дрова обновил.
Пруф [media=][media=][/media][/media]
Ссылка на сообщение: #15075810
kosmos_sab (26 Ноя 2012 - 11:08) писал: Здравствуйте , есть пару вопросов .1.Когда введут поддержку многоядерности ?
2.Наблюдаю то что в ангаре сильно грузиться видеокарта а так же при сворачивании игры . Раньше этого не было , дрова обновил.
Пруф [media=][media=][/media][/media]
SerB: 1. См первый пост темы
2. Попробойте обновить флэш. А вообще в саппорт
2. Попробойте обновить флэш. А вообще в саппорт
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15075794
Arterie (26 Ноя 2012 - 11:08) писал: Не знаю по адресу ли вопрос но вы должны быть в теме, сории за
оффтоп и баян, уж очень интересует. Обращались ли в Wargaming за
подробностями по делу о краже виртуального танка и продажи его по
запчастям другим игрокам
из
Гомельского УВД. Часто встречаю на новостных порталах эту новость,
вот и сейчас на mail.ru увидел и решил уточнить у вас.
Ссылка на сообщение: #15075794
Arterie (26 Ноя 2012 - 11:08) писал: Не знаю по адресу ли вопрос но вы должны быть в теме, сории за
оффтоп и баян, уж очень интересует. Обращались ли в Wargaming за
подробностями по делу о краже виртуального танка и продажи его по
запчастям другим игрокам SerB: Белорусская милиция фигней обычно не занимается, порфессиональный
народ. К тому же в танки они играют и бред от реала отделить
способны
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15066195
73a7 (25 Ноя 2012 - 21:29) писал: Почему элитную технику последних уровней сделали ущербной. Даже при
победе с ПА уходишь в жесткий минус ?
Ссылка на сообщение: #15066195
73a7 (25 Ноя 2012 - 21:29) писал: Почему элитную технику последних уровней сделали ущербной. Даже при
победе с ПА уходишь в жесткий минус ?Storm: Лучше играйте - минус будет нежестким. А то и вообще плюс
получится.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15066179
skyr1m (25 Ноя 2012 - 21:30) писал: А Серб отвечал на вопрос о Возможности тестирования прем танков -
"Ждите теста там и проверите", мол тесты часто голда как раз для
этих целей.
Ссылка на сообщение: #15066179
skyr1m (25 Ноя 2012 - 21:30) писал: А Серб отвечал на вопрос о Возможности тестирования прем танков -
"Ждите теста там и проверите", мол тесты часто голда как раз для
этих целей.Storm: Голда там для переобучения экипажей прежде всего и для теста
премиумных машин, которые входят в патч.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15065724
kumar58 (25 Ноя 2012 - 21:12) писал: Storm. Так как все же с утечкой золота при смене орудия, будете
править или нет
Ссылка на сообщение: #15065724
kumar58 (25 Ноя 2012 - 21:12) писал: Storm. Так как все же с утечкой золота при смене орудия, будете
править или нетStorm: какое это отношение имеет к этой теме?
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15065666
Ссылка на сообщение: #15065666
Storm: GRO уже сидит.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15065571
kumar58 (25 Ноя 2012 - 21:05) писал: Мне вот интересно, а в клановых боях тоже рандом играет или все по
честному?
Ссылка на сообщение: #15065571
kumar58 (25 Ноя 2012 - 21:05) писал: Мне вот интересно, а в клановых боях тоже рандом играет или все по
честному?Storm: В клановых боях, как и в рандоме - все по честному.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15065540
marsoff (25 Ноя 2012 - 21:02) писал: а повежливее нельзя ответить, я кого то оскорбил чтоли, что вы
имеете под "рекомендую обновить прошивку шапочки"?
Ссылка на сообщение: #15065540
marsoff (25 Ноя 2012 - 21:02) писал: а повежливее нельзя ответить, я кого то оскорбил чтоли, что вы
имеете под "рекомендую обновить прошивку шапочки"?Storm: На любые "наезды" в форме "делают не на совсем должном уровне"
ответ будет один: "идите, гуляйте, с такими вопросами".
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15065415
marsoff (25 Ноя 2012 - 20:54) писал: из патча в патч вижу такую не хорошую тенденцию, только игроки
выпустят более менее интересный мод, как тут же в
следующем патче вводятся какие то странные изменения, ничего в
интерфейсе/восприятии/механике игры не меняющие, только не дающие
новому моду работать в новом патче.
1. скажите это просто такие совпадения?
2. приняло ли варгейм наконец то более менее опытного Flash-разработчика именно для танков, т.к. просматривая структуры некоторых файлов давно видно что мягко говоря делают их не на совсем должном уровне.
3. планируется ли переход на action script 3 ?
Ссылка на сообщение: #15065415
marsoff (25 Ноя 2012 - 20:54) писал: из патча в патч вижу такую не хорошую тенденцию, только игроки
выпустят более менее интересный мод, как тут же в
следующем патче вводятся какие то странные изменения, ничего в
интерфейсе/восприятии/механике игры не меняющие, только не дающие
новому моду работать в новом патче.1. скажите это просто такие совпадения?
2. приняло ли варгейм наконец то более менее опытного Flash-разработчика именно для танков, т.к. просматривая структуры некоторых файлов давно видно что мягко говоря делают их не на совсем должном уровне.
3. планируется ли переход на action script 3 ?
Storm: 1. да, совпадения. рекомендую обновить прошивку шапочки.
2. разработчики у нас опытные и делают свою работу отлично. продолжайте дальше просматривать структуру файлов.
3. да.
2. разработчики у нас опытные и делают свою работу отлично. продолжайте дальше просматривать структуру файлов.
3. да.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15064757
GALIL (25 Ноя 2012 - 20:22) писал: Товарищи Разработчики.
Под спойлиром будет вопрос типа "А пачиму у <�Имя_танка_7> танка понерфлина <�Имя_орудие_3>? Боланс или ВДС(Все Должны Страдать)?", поэтому если не готовы ответить, сразу выписывайте РО14 и... и всё.
Вот с самого ЗБТ не садился за такую чудесную машину как СУ-76. Помню тогда ещё радовался как я Тигра в лоб пробивал, но что-то я отвлёкся...
Глянул я на ТТХ орудия ЗиС-3, что на СУ-76, глянул на ТТХ орудия Ф-34, что на Т-34 (баллистика ведь одна и та же), опять глянул на ЗиС-3, снова на Ф-34. И задался вопросом: а почему же на пушках с одинаковой баллистикой, один и тот же снаряд "76мм бронебойный УБР-354А" (специально проверил в магазине) на орудии ЗиС-3 пробивает в среднем 78мм, а на Ф-34 целых 86(!!!!) Это же дисболанс!
Ссылка на сообщение: #15064757
GALIL (25 Ноя 2012 - 20:22) писал: Товарищи Разработчики.Под спойлиром будет вопрос типа "А пачиму у <�Имя_танка_7> танка понерфлина <�Имя_орудие_3>? Боланс или ВДС(Все Должны Страдать)?", поэтому если не готовы ответить, сразу выписывайте РО14 и... и всё.
Вот с самого ЗБТ не садился за такую чудесную машину как СУ-76. Помню тогда ещё радовался как я Тигра в лоб пробивал, но что-то я отвлёкся...
Глянул я на ТТХ орудия ЗиС-3, что на СУ-76, глянул на ТТХ орудия Ф-34, что на Т-34 (баллистика ведь одна и та же), опять глянул на ЗиС-3, снова на Ф-34. И задался вопросом: а почему же на пушках с одинаковой баллистикой, один и тот же снаряд "76мм бронебойный УБР-354А" (специально проверил в магазине) на орудии ЗиС-3 пробивает в среднем 78мм, а на Ф-34 целых 86(!!!!) Это же дисболанс!
Storm: Проверим.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15064400
RusFedor (25 Ноя 2012 - 20:09) писал: В этой игре круг прицеливания ,как раз таки не
подчиняется гауссовому распределению , а тупо распределен по всему
кркгу прицеливания, т.е. шанс попасть в центр круга равен шансу
попадания в самый его край - считаю это не правильно.
Ссылка на сообщение: #15064400
RusFedor (25 Ноя 2012 - 20:09) писал: В этой игре круг прицеливания ,как раз таки не
подчиняется гауссовому распределению , а тупо распределен по всему
кркгу прицеливания, т.е. шанс попасть в центр круга равен шансу
попадания в самый его край - считаю это не правильно.Storm: Вы заблуждаетесь.
Или врете.
Или врете.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15064112
Rainbow_user (25 Ноя 2012 - 19:39) писал: Такой вопрос: будет ли в будущем увеличено кол-во золота, дающееся
на тестовом сервере?
Мне, например, текущих 20К недостаточно. Хотел протестировать ЯгТиг8.8 и FCM 50t, а по кошельку не получается.
Ссылка на сообщение: #15064112
Rainbow_user (25 Ноя 2012 - 19:39) писал: Такой вопрос: будет ли в будущем увеличено кол-во золота, дающееся
на тестовом сервере?Мне, например, текущих 20К недостаточно. Хотел протестировать ЯгТиг8.8 и FCM 50t, а по кошельку не получается.
Storm: Тест сервер не для этого существует.
В данный момент там тестируется патч 0.8.2.
В данный момент там тестируется патч 0.8.2.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15063336
Monster_King (25 Ноя 2012 - 19:02) писал: Многократно утверждалось, что при начислении опыта сам "фраг"
играет куда меньшую роль, нежели нанесенный урон. То, что произошло
в этом бою, меня, скажем так,
поразило.


Как видно, я на Т110Е3 нанес 6500 урона, мою союзник на ИС-8 - 800. Одинаковое количество попаданий, только у меня пробитий больше и пр. в таком духе. Но разница в опыте всего 9 очков. Разница лишь в дамаге по засвету, где он обогнал меня на 700 урона, да и та не сопоставима с прямым уроном. А если бы он выжил, разница в опыте исчислялась бы сотнями, причем не в мою пользу.
Можно сетовать на некий волшебный бонус опыта за стрельбу по врагам более высокого уровня. Из всех врагов, что мы встретили (а это были Ягтигр, М103, АМХ 50В и арта разных уровней), 10 уровень был один, да и тому ИС-8 нанес жалкие 200 урона. А обратного "бонуса" за стрельбу по целям уровня ниже моего нет вообще (точнее, не должно быть).
Как вы это прокомментируете?
Ссылка на сообщение: #15063336
Monster_King (25 Ноя 2012 - 19:02) писал: Многократно утверждалось, что при начислении опыта сам "фраг"
играет куда меньшую роль, нежели нанесенный урон. То, что произошло
в этом бою, меня, скажем так,
поразило.

Как видно, я на Т110Е3 нанес 6500 урона, мою союзник на ИС-8 - 800. Одинаковое количество попаданий, только у меня пробитий больше и пр. в таком духе. Но разница в опыте всего 9 очков. Разница лишь в дамаге по засвету, где он обогнал меня на 700 урона, да и та не сопоставима с прямым уроном. А если бы он выжил, разница в опыте исчислялась бы сотнями, причем не в мою пользу.
Можно сетовать на некий волшебный бонус опыта за стрельбу по врагам более высокого уровня. Из всех врагов, что мы встретили (а это были Ягтигр, М103, АМХ 50В и арта разных уровней), 10 уровень был один, да и тому ИС-8 нанес жалкие 200 урона. А обратного "бонуса" за стрельбу по целям уровня ниже моего нет вообще (точнее, не должно быть).
Как вы это прокомментируете?
Storm: 
Как видно, я на Т110Е3 нанес 6500 урона, мою союзник на ИС-8 - 800. Одинаковое количество попаданий, только у меня пробитий больше и пр. в таком духе. Но разница в опыте всего 9 очков. Разница лишь в дамаге по засвету, где он обогнал меня на 700 урона, да и та не сопоставима с прямым уроном. А если бы он выжил, разница в опыте исчислялась бы сотнями, причем не в мою пользу.
Можно сетовать на некий волшебный бонус опыта за стрельбу по врагам более высокого уровня. Из всех врагов, что мы встретили (а это были Ягтигр, М103, АМХ 50В и арта разных уровней), 10 уровень был один, да и тому ИС-8 нанес жалкие 200 урона. А обратного "бонуса" за стрельбу по целям уровня ниже моего нет вообще (точнее, не должно быть).
Как вы это прокомментируете?
Нужно разбирать реплей.
Проверим.

Как видно, я на Т110Е3 нанес 6500 урона, мою союзник на ИС-8 - 800. Одинаковое количество попаданий, только у меня пробитий больше и пр. в таком духе. Но разница в опыте всего 9 очков. Разница лишь в дамаге по засвету, где он обогнал меня на 700 урона, да и та не сопоставима с прямым уроном. А если бы он выжил, разница в опыте исчислялась бы сотнями, причем не в мою пользу.
Можно сетовать на некий волшебный бонус опыта за стрельбу по врагам более высокого уровня. Из всех врагов, что мы встретили (а это были Ягтигр, М103, АМХ 50В и арта разных уровней), 10 уровень был один, да и тому ИС-8 нанес жалкие 200 урона. А обратного "бонуса" за стрельбу по целям уровня ниже моего нет вообще (точнее, не должно быть).
Как вы это прокомментируете?
Нужно разбирать реплей.
Проверим.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15062858
Konstanty_Rokossowski (25 Ноя 2012 - 19:09) писал: совсем вас сумасшедшие достали? Я вот ещё не утратил веру в
человечество, потому рыдаю от смеха над тем постом 
Ссылка на сообщение: #15062858
Konstanty_Rokossowski (25 Ноя 2012 - 19:09) писал: совсем вас сумасшедшие достали? Я вот ещё не утратил веру в
человечество, потому рыдаю от смеха над тем постом Storm: Ну так и я не плАчу 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #15062731
GRO251075 (25 Ноя 2012 - 19:01) писал: Он не живой, им управляют живые люди.
И этим людям хочется иметь свой кусок масла на бутерброд с чёрной икрой.
А посему снаряд полетит не туда, куда надо мне, а туда, куда захотят его послать разработчики.
Иное мнение - попытка доказать альтруистичность создателей WoT, что есть бред.
Ссылка на сообщение: #15062731
GRO251075 (25 Ноя 2012 - 19:01) писал: Он не живой, им управляют живые люди.И этим людям хочется иметь свой кусок масла на бутерброд с чёрной икрой.
А посему снаряд полетит не туда, куда надо мне, а туда, куда захотят его послать разработчики.
Иное мнение - попытка доказать альтруистичность создателей WoT, что есть бред.
Storm: [рыдает]
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15057925
ExecutoR93 (25 Ноя 2012 - 15:51) писал: А как у них дела со статистикой обстоят?
Ссылка на сообщение: #15057925
ExecutoR93 (25 Ноя 2012 - 15:51) писал: А как у них дела со статистикой обстоят?SerB: Хорошо
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15057401
ExecutoR93 (25 Ноя 2012 - 15:48) писал: Планируется ли ап американских барабанщиков на втором тесте?
PS А то нинагибают
Ссылка на сообщение: #15057401
ExecutoR93 (25 Ноя 2012 - 15:48) писал: Планируется ли ап американских барабанщиков на втором тесте?PS А то нинагибают
SerB: не играйте на американских барабанщиках
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15057246
MasterCorwin (25 Ноя 2012 - 14:53) писал: Уважаемый Сергей Борисович, уважаемый Михаил, и иже с ними (те, кто
все еще терпеливо продолжает отвечать в теме
). Если не затруднит,
ответьте, хотя бы вкратце, на следующие вопросы:
1. В "Мире Самолетов", насколько известно, наземные оборонительные средства, управляемые компьютером, в некоторых случаях будут вести зенитный огонь. Не было ли у вас мыслей ввести нечто похожее в "Мире Танков"?
В качестве примера (это не предложение, это просто пример!) можно привести хотя бы те же зенитные башни (flakturm). Правда, они-то были как раз средствами противовоздушной обороны, но можно ведь и адаптировать, не так ли? Да и разрушаемость им добавить можно...
Понимаю, что подобные фишки приоритетными не являются, поэтому просто интересуюсь - насколько вообще подобное возможно? ИМХО, внесло бы разнообразие...в отличие от действительно глупых идей с "пехотой", бегущим из горящего танка экипажем, или вовсе - "ПТР".
Если выглядит так же глупо - скажите, без проблем посыплю голову пеплом
.
2. Невозможность в "один клик" очистить игнор-лист в "Контактах" профиля иной раз слегка напрягает. Планируется ли в дальнейшем добавить такую функцию в список усовершенствований?
3. Понятное дело, что у компании и так дофига забот (три проекта тянуть не просто так), но все же позволю себе спросить: как думаете, компания, несмотря на приверженность к ММО, могла бы потянуть создание сингл-игры в жанре "танковый симулятор"? Причем именно в стиле "Мира Танков" - не стремясь к максимальной реалистичности, но и не упрощая до сферических шаров в вакууме? ИМХО, специалистов нужного уровня у вас хватает. А уж сюжетов для миссий в истории военных лет - пруд пруди...
Благодарю за ответы и бесконечное терпение.
З.Ы.: monstara, спешу поздравить тебя с баном, рекомендую на время бросить игру и заняться физическим трудом - облагораживает... Заодно попробуй манерам поучиться - в реальной жизни за подобные гадости могут и чавку начистить.
Ссылка на сообщение: #15057246
MasterCorwin (25 Ноя 2012 - 14:53) писал: Уважаемый Сергей Борисович, уважаемый Михаил, и иже с ними (те, кто
все еще терпеливо продолжает отвечать в теме 1. В "Мире Самолетов", насколько известно, наземные оборонительные средства, управляемые компьютером, в некоторых случаях будут вести зенитный огонь. Не было ли у вас мыслей ввести нечто похожее в "Мире Танков"?
В качестве примера (это не предложение, это просто пример!) можно привести хотя бы те же зенитные башни (flakturm). Правда, они-то были как раз средствами противовоздушной обороны, но можно ведь и адаптировать, не так ли? Да и разрушаемость им добавить можно...
Понимаю, что подобные фишки приоритетными не являются, поэтому просто интересуюсь - насколько вообще подобное возможно? ИМХО, внесло бы разнообразие...в отличие от действительно глупых идей с "пехотой", бегущим из горящего танка экипажем, или вовсе - "ПТР".
Если выглядит так же глупо - скажите, без проблем посыплю голову пеплом
2. Невозможность в "один клик" очистить игнор-лист в "Контактах" профиля иной раз слегка напрягает. Планируется ли в дальнейшем добавить такую функцию в список усовершенствований?
3. Понятное дело, что у компании и так дофига забот (три проекта тянуть не просто так), но все же позволю себе спросить: как думаете, компания, несмотря на приверженность к ММО, могла бы потянуть создание сингл-игры в жанре "танковый симулятор"? Причем именно в стиле "Мира Танков" - не стремясь к максимальной реалистичности, но и не упрощая до сферических шаров в вакууме? ИМХО, специалистов нужного уровня у вас хватает. А уж сюжетов для миссий в истории военных лет - пруд пруди...
Благодарю за ответы и бесконечное терпение.
З.Ы.: monstara, спешу поздравить тебя с баном, рекомендую на время бросить игру и заняться физическим трудом - облагораживает... Заодно попробуй манерам поучиться - в реальной жизни за подобные гадости могут и чавку начистить.
SerB: 1. В этом, в отличие от самолетов, нет необходимости. В самолетах
это решение вынужденное - неприятно помирать от ботов.
2. В новой системе чата - скорее всего будет
3. Могла бы, но там денег нет.
2. В новой системе чата - скорее всего будет
3. Могла бы, но там денег нет.
Реклама | Adv















