Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Roland_Diskein
ВГ испрате свои косяки(снаряд с боку вылетает)
arrow
26.01.2017 15:22:42
 
Тема: ВГ испрате свои косяки(снаряд с боку вылетает)
Ссылка на сообщение: #45716494

Просмотр сообщенияKPOBOJADINA (25 Янв 2017 - 21:34) писал: Всем привет,вот начал замечать подобную фигню(регулярно).Что это значит?  Вот смотрите есть скриншотикинекотырые и на одном видно трассер и летящуюю пулю выпущенную мной но летящуюю не туда куда целюсьshot_068.jpg shot_069.jpg  а вот реплейчик если кто захочет посмотреть Прикрепленный файл  20170125_2100_usa-A80_T26_E4_SuperPershing_84_winter.rar   1,22МБ Время действия 9:45 боя

Roland_Diskein:   Обратитесь по данной ситуации в Центр поддержки пользователей - Вопросы по геймплею - Ситуации в бою.


Roland_Diskein
жалобы
arrow
26.01.2017 15:21:06
 
Тема: жалобы
Ссылка на сообщение: #45716476

Просмотр сообщенияxorekdyhnoy (26 Янв 2017 - 14:54) писал: вопрос такой : приходит сообщение типа благодарим и тд и тп,,,,,,,, а почему не пишут как наказан за нарушение? бан  чата 3 дня или блок акк на 10 дней где уверенность что наказали?

Roland_Diskein:   Данная информация нами не раскрывается.


Orc
Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
arrow
26.01.2017 15:17:15
 
Тема: Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
Ссылка на сообщение: #45716420

Просмотр сообщенияakaWF (26 Янв 2017 - 16:14) писал:   почему же? раньше был выбор хочешь канцу идешь в топ клан и задротишь, если достаточно финки идешь в более простой клан и фармишь. Сейчас ВЫ сделали чтобы ожили ракокланы для фарма серы. При этом делать профит топ кланам или нет вы ещё не решили судя по ответам.

Orc: Золото есть на ГК. Заработать там топ-клану не является какой-то сверхзадачей.   P.S. Является ли топ-кланом клан, состоящий в "прикрывашках"?


Roland_Diskein
Пожелание!
arrow
26.01.2017 15:15:48
 
Тема: Пожелание!
Ссылка на сообщение: #45716399

Просмотр сообщения___GRAFF___ (26 Янв 2017 - 14:58) писал: Товарищи разработчики (не знаю как правильно сформулировать). Сделайте пожалуйста так что бы у других игроков так же как и у себя можно было просматривать технику не только ту на которой они катали когда то, но и ту которая на данный момент находится у них в ангаре. В Командных боях бывает нужна такая "Галочка". Заранее спасибо.  

Roland_Diskein:   Мы подумаем над этим. Спасибо.


Vens33
Обсуждение регулярных турниров
arrow
26.01.2017 15:15:42
 
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #45716397

Просмотр сообщенияvaleryn79 (26 Янв 2017 - 13:12) писал: где турнир?

Vens33:   Можно подробнее?


Vens
Обсуждение регулярных турниров
arrow
26.01.2017 15:15:42
 
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #45716397

Просмотр сообщенияvaleryn79 (26 Янв 2017 - 13:12) писал: где турнир?

Vens:   Можно подробнее?


Roland_Diskein
Взломали у друга аккаунт
arrow
26.01.2017 15:14:51
 
Тема: Взломали у друга аккаунт
Ссылка на сообщение: #45716382

Просмотр сообщенияAgressoR108 (25 Янв 2017 - 21:25) писал: У друга взломали аккаунт и взломщик сейчас не дает ему зайти. На аккаунте только почта от которой он не помнит пароль, и привязка facebook. Пообщавшись с ним в игре: 
AgressoR108 (25.01.2017 23:12:02) Ты кто и как попал на этот аккаунт?
AgressoR108 (25.01.2017 23:12:22) ?
AgressoR108 (25.01.2017 23:12:54) Слышишь?
koka999 (25.01.2017 23:13:12) чеъ
koka999 (25.01.2017 23:13:20) это мой ак
AgressoR108 (25.01.2017 23:13:22) Как на аккаунт попал?
AgressoR108 (25.01.2017 23:13:24) Твой?
koka999 (25.01.2017 23:13:26) да
AgressoR108 (25.01.2017 23:13:28) Как получил его?
koka999 (25.01.2017 23:13:36) он и был мой
AgressoR108 (25.01.2017 23:13:38) Я с хозяином щас в скайпе
koka999 (25.01.2017 23:13:41) я так и играю
AgressoR108 (25.01.2017 23:13:46) При мне регистрировал его
AgressoR108 (25.01.2017 23:13:59) Как получил аккаунт?
AgressoR108 (25.01.2017 23:14:19) ?
koka999 покинул команду.
Войти в личный кабинет и в игру он может, но сменить пароль не зная нового (который установил взломщик) не может. Что делать? 
PS: После диалога добавил в чс

Roland_Diskein:   Надо восстановить доступ к почте, так как на нее придет ссылка на восстановление пароля. Без доступа к почте вообще беда. Как только доступ к почте будет восстановлен - надо воспользоваться восстановление пароля аккаунта.   При всем при этом надо обратиться с заявкой в Центр поддержки пользователей - Вопросы по аккаунту - Взломали аккаунт. В заявке надо подробно описать суть возникшей проблемы.


Orc
Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
arrow
26.01.2017 15:12:47
 
Тема: Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
Ссылка на сообщение: #45716355

Просмотр сообщенияNezhnosti (26 Янв 2017 - 15:55) писал:   Спасибо, будем ждать. Вопрос для средних кланов очень серьезный. Мы до абсолютки дорасти пока не можем — цены, которые ломят полевые запредельны для клана. Чемпа убивается в обнове.. Нужно знать — достраивать укреп сейчас или забить на него болт в эпоху перемен.

Orc:   Специально обученных полевых в специальных инкубаторах не готовят. Все с МС-1 начинали, я вон еще в 90-очковых ротах командовать учился. Мы рассчитываем, что в "абсолютном" формате появится больше кланов, и воевать с более близкими по скиллу ротами будет проще. Также, пригласить кого покататься командиром в качестве легионера, посмотреть, послушать, поучиться - также не будет являться каким-то рокет саенсом.


Orc
Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
arrow
26.01.2017 15:09:29
 
Тема: Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
Ссылка на сообщение: #45716306

Просмотр сообщенияakaWF (26 Янв 2017 - 11:43) писал:   тоже примажусь к вопросу. Так как на данный момент гк не обеспечивает голдой обычных игроков от слова совсем. Для более точного ответа скажу что все 10-ки куплены, и на складе куча ремок итп. Сера не нужна. Зачем клан тогда будет?

Orc:   Зачем клан нужен? Тут каждый для себя сам ответит, зачем ему персонально нужен клан, и какой клан. Мы не навязываем точку зрения на этот вопрос.


Orc
Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
arrow
26.01.2017 15:08:31
 
Тема: Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
Ссылка на сообщение: #45716294

Просмотр сообщенияAleksandr_nevskii (26 Янв 2017 - 15:56) писал:   1) Насчет фарма коробок легионером, вроде как изначально  анонсировалось,что он и своему и чужому клану фармит. Теперь только своему. 2) То что в основном всеми юзается финка, это было понятно еще несколько лет назад,когда только укреп ввели. Кроме еще канцы от остальных выхлоп маленький слишком,чтобы туда тратить кубы.Если цены на резервы заломят,а резервы не апнут,то так и будет только юзаться финка. 3)Распределение кубов поровну между игроками за вылазку, чтобы сливащик приносил столько же сколько и тащун сомнительно. Тогда некоторые товарищи могут каждый бой бежать под фокус,сливаться и идти по своим делам пока остальные тащут. Удобно,позвонили или позвали,пошел слился.Конечно, контролировать сколько кубов за вылазку игрок приносит никто не будет, так как есть винрейт и средний дмг. Ну вообще соснул,не получил кубы,затащил,получил.В данном формате мне,кажется, это будет дополнительной мааааленькой мотивацией. А часто бывает афк на базке, он тоже принесет кубы и получается абсурд.  Хотя особо ,конечно, это нововведение ничего не поменяет. 4)резервы 11-12,гуд,только ,если они не будут боевыми. Результат сражения должен исходить все-таки больше от скила. Не ну можно ,конечно, ввести боевой резерв 50 лвл продавать его бич пакетом за 10к голды с подарком какого-нибудь лол-лвл танка.Чтобы это резерв убивал всех врагов еще до отсчета))) 5)Эффективность боевого резерва независима от лвл здания будет одинакова. Вот это порождает много вопросов.Использование резервов должно отрицательно сказываться на фарм кубов,а тут не ясно  из написанного. 6) То что теперь нельзя будет сносить здания. Это и хорошо и плохо. Приведу пример,с отрицательным результатом ввода этой фичи. Ряд кланов держит оплачиваемые роты и кидает их на з\п. Так,Например, WTR щас развалились,потому как топ роте не заплатили и полевик тупо сломал укреп и переименовал клан в [CBET4] ZP_Zavtra. То есть укреп был механизмом некоторой гарантии з\п. Теперь этой гарантии нету. Я тут на стороне полевого.Ну в преобладающем большинстве случаев эта новелла,конечно, со знаком "+".  

Orc:   1. И в свой клан тоже будет приносить. 50/50 2. Появится возможность включать 2 резерва разом. Вопроса не увидел, кстати. 3. А если послали бойца светить, или его первого сфокусили - какой смысл дискриминировать? Будет как в ивентах на ГК  -за один бой получили одинаковое количество. 4 и 5. Эффективность боевых резервов в бою (как надамажило или площадь) будет одинакова при любом уровне резерва. Разница будет в том, как он будет окупаться в промке по итогам боя. 6. Вы сами ответили. Кейс с "справедливой мстёй" исчезающе редок на фоне иных сносов укрепов.


Roland_Diskein
Quick binder или аналог для wot
arrow
26.01.2017 15:07:51
 
Тема: Quick binder или аналог для wot
Ссылка на сообщение: #45716287

Просмотр сообщенияLeonid70Ru (25 Янв 2017 - 20:36) писал: Опять же поясню, играю недавно. Заметил такую весчь. Некоторые игроки играя посылают сообщения в чат. То есть, едет игрок и на тебе пост "всем спасибо, все свободны", к примеру. А до этого в начале игры "удачной игры и все тип топ". Смысл в чем, если бы в игре работала такая программа как quick binder, то я бы и не думал на сей счет. А так, пытался гуглить, ничего не нашел. Или тут в модах такое прописывается, что на сочетание клавиш жмакаешь и вуаля, мессадж в общий чат. И что это за моды такие?

Roland_Diskein:   Да, тут дело в модификациях. Их существует достаточно много. Можно заменять как стандартные команды из радиального меню, так и постить в чат некоторые другие фразы.


Roland_Diskein
Перманент что ли?
arrow
26.01.2017 15:05:47
 
Тема: Перманент что ли?
Ссылка на сообщение: #45716255

Просмотр сообщенияpavel_k (25 Янв 2017 - 21:35) писал: Зашел в клиент после суточного бана за неспортивку, тут еще бан чата в догонку. Из сообщения не понять перманентный бан или временный, срок не указан, ваше мнение? Скриншот прилагаю:   Перманент чата.jpg        

Roland_Diskein: Это не перманентное ограничение. Срок окончания ограничения указывается при попытке отправить сообщение в игровой чат.   Данные нотификации не всегда содержат информацию об сроках окончания ограничения.


Roland_Diskein
Доколе други Коли будут страдать?
arrow
26.01.2017 15:01:50
 
Тема: Доколе други Коли будут страдать?
Ссылка на сообщение: #45716208

Просмотр сообщенияRenamedUser_61288802 (26 Янв 2017 - 15:40) писал: правила форума  Новости о нерфах/перебалансировке раздражают друга Колю!
Например: Коля привык стоять вот в  тех кустах, карту переулучшили и Коле стало уже не так уютно в тех кустах - раздражение, обида, гнев   Доколе будут постится эти новости?  

Roland_Diskein:   До тех пор, пока мы не найдем идеальный баланс.


Janckman
Стоит ли качать перк "наставник"?
arrow
26.01.2017 14:55:32
 
Тема: Стоит ли качать перк "наставник"?
Ссылка на сообщение: #45716119

Просмотр сообщенияsweetgayboy (26 Янв 2017 - 15:48) писал: Сколько прибавки к опыту экипажа дает этот перк? Стоит ли его прокачивать или выбрать другой? Экипажи на лт и ст.

Janckman:   Коэффициент 0,1 на каждый процент умения. Максимальное значение: +10% к получаемому опыту.   Закрываю.


_I_F_
Военно-историческая фотохроника
arrow
26.01.2017 14:52:40
 
Тема: Военно-историческая фотохроника
Ссылка на сообщение: #45716070

Просмотр сообщенияGross_PaPa (26 Янв 2017 - 11:35) писал:   Финляндия. 1940 год. Штурм Выборга.

_I_F_: А можно источник?


ripbl4
Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
arrow
26.01.2017 14:52:33
 
Тема: Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
Ссылка на сообщение: #45716066

Просмотр сообщенияNezhnosti (26 Янв 2017 - 15:47) писал:   Хорошо что читаете, ответов бы. Повторим еще раз наше больное. 1. Стоимость постройки зданий в укрепе нового формата возрастет? Если да, то примерно на сколько? 2.Какое количество добытого промресурса будет привозить из победных вылазок рота 7х8? Будут ли изменены суммы кубов за победу в вылазках для форматов 7х6 и 15х10? если да, то примерно как?

ripbl4:   1. Вопрос балансных настроек, пока нет инфы. 2. Аналогично - вопрос настройки баланса.   Как только будут цифры - покажем сразу.


ADckii
Супертест 9.17.1
arrow
26.01.2017 14:45:07
 
Тема: Супертест 9.17.1
Ссылка на сообщение: #45715950

Просмотр сообщенияMaDoG275 (26 Янв 2017 - 15:17) писал:   И так... После изменений ТТХ, Только *** (Инвалид) не поймёт. Что то не так и начнёт ныкатся (Прятаться) И да, на каком основание! (Ваше заявление...Но если вы считаете, что уменьшение бронирования ком. башни и борта за катком сильно повлияет на роль Т110Е5 в бою, то ошибаетесь.)Вы является последней инстанцией? 

ADckii: Я не являюсь последней инстанцией :) В нынешних реалиях прости Е5 тяжело играть многим машинам, а после изменения характеристик станет немного легче. Для того, чтобы нанести урон в командирскую башенку её ещё нужно выцелить и пробить :) Или вы считаете, что противник будет стоять неподвижно и ждать пока вы сделаете выстрел?

Просмотр сообщенияRemeZLexA (26 Янв 2017 - 15:18) писал: ADckiiПодскажите у меня с линейки тигрП исследован Фердинанд,но не выкуплен-после изменений он останется исследованным или его нужно срочно выкупать?

ADckii: Точная информация будет позднее.


ripbl4
Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
arrow
26.01.2017 14:35:16
 
Тема: Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
Ссылка на сообщение: #45715796

Просмотр сообщенияAleksandr_nevskii (26 Янв 2017 - 14:26) писал: ОЧЕНЬ НАДЕЮСЬ,ЧТО РИПЛ ИЛИ ОРК ЭТО ПРОЧТУТ, Я ПОНИМАЮ,ЧТО ПИШУТ МНОГО И Я БУКВ МНОГО НАПИСАЛ,И ЧТО-НИБУДЬ ОТВЕТЯТ. Я пытаюсь вести конструктивный диалог,а если ответов не будет, то и как тогда взаимодействовать?  

ripbl4: Спасибо за отзыв. Тему читаем без пропусков. Насчет ваших предложений - я предлагаю вам посмотреть на новые УРы в действии, а потом вернуться к вашим тезисам, возможно в них что-то и поменяется. Поскольку выводы делать лучше по факту.


ADckii
ADckii
arrow
26.01.2017 14:30:02
 
Тема: ADckii
Ссылка на сообщение: #45715695

ADckii: Привет форумчане! Тестирование продолжения ветки лёгких танков идёт полным ходом, и сегодня мы готовы поделиться первой информацией об изменениях ЛТ VII уровня. Коротко о главном: ввиду перехода на стандартный уровень боёв ±2 эти танки перестанут попадать в бои к X уровням, поэтому у машин VII уровня несколько снизится бронепробиваемость, а остальные характеристики будут примерно соответствовать текущим.
Изменения конкретных машин:
•    Новая машина на VII уровне в ветке СССР — лёгкий танк Гавалова.
•    Немецкий лёгкий танк SP I C останется без барабанного заряжания.
•    У АМХ 13 75 будет уменьшено число снарядов в барабане и увеличена комфортность ведения огня.
Работы над ветками лёгких танков в самом разгаре! Мы продолжим публиковать новую информацию по этой теме — следите за новостями.  


ripbl4
Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
arrow
26.01.2017 14:28:40
 
Тема: Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
Ссылка на сообщение: #45715672

Просмотр сообщенияI_Bauc_I (26 Янв 2017 - 13:05) писал: Просмотр сообщенияripbl4 (26 Янв 2017 - 16:56) писал: но вы же ее узнали в определенный момент, а не за день новости, или два дня. Вот такое совпадение.:hiding:   Вообще иногда кажется, что мы из разных миров, но ок. По поводу резервов 11 и 12 уровня поясните? это будут увеличенные имеющиеся резервы - или особые указания как в канцелярии (с премом и голдой)? Если 2 то - какие будут плюхи

ripbl4:   Вообще иногда кажется, что мы из разных миров, но ок. По поводу резервов 11 и 12 уровня поясните? это будут увеличенные имеющиеся резервы - или особые указания как в канцелярии (с премом и голдой)? Если 2 то - какие будут плюхи как минимум, у нас разный доступ к информации, поэтому и может показаться, что иногда миры "разные". На самом деле нет.

Просмотр сообщенияripbl4 (26 Янв 2017 - 16:56) писал: но вы же ее узнали в определенный момент, а не за день новости, или два дня. Вот такое совпадение.:hiding:

ripbl4:


Orc
Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
arrow
26.01.2017 14:21:51
 
Тема: Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
Ссылка на сообщение: #45715568

Просмотр сообщенияyaroslavcheg (26 Янв 2017 - 15:17) писал:   Про ТРОФЕЙНУЮ БРИГАДУ, там нет ни слова! Про Интендантство есть... По этому и спросил )

Orc: Убраны будут "Срочный приказ" и "Эвакуация".  "Реквизиция" и "Большегрузный транспорт" будут работать, но чуть иначе. Иллюстрация - во 2 спойлере в 1 сообщения темы.  

Просмотр сообщенияakaWF (26 Янв 2017 - 15:18) писал: Смотрю рипыч на вопрос не ответит.. Может Орк в курсе? Какие места нужно будет занять в боях укрепа чтобы получить 250 000+ голды на клан? (чтоб хотя бы на прем всем хватило?) И будет ли вообще такое количество разыгрываться в укрепе за месяц?

Orc:   Пока без комментариев. Всё позже.


ADckii
Интересная информация из будущих обновлений
arrow
26.01.2017 14:14:50
 
Тема: Интересная информация из будущих обновлений
Ссылка на сообщение: #45715453

Просмотр сообщенияuCTuHH0E_3JIO (26 Янв 2017 - 15:12) писал: ADckii,планируются ли правка по многострадальному 13 57GF в свете последних изменений по лт-7,он и так очень специфичный был,а после улучшения комфорта стрельбы у других ЛТ-7 вообще в *** превратиться

ADckii: Приветствую. Вопрос немного не по теме, мы тут обсуждаем изменения 9.17.1 :) По 13 57 GF - следите за новостями.


Pyzir
Обсуждение регулярных турниров
arrow
26.01.2017 14:12:38
 
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #45715412

Просмотр сообщенияSEREZHACSGO (26 Янв 2017 - 14:19) писал: Объяснит мне кто нить зачем нужны бз турнирные? Те где дают резервы на кредиты а в конце аж целы день према? Я за три турнира(по 1 турниру в день) вырубил почти косарь голды, и то потому не сильно скилловый игрок, задачу за резерв я сделал 1 раз из 5. По той причине что не всегда 3х3 удавалось убить танк и тем самым выполнить условие. Я пока выполню 5 раз эти задачи, я получу больше 3к голды и это по оооочеень скромным подсчетам, и тут мне дадут ДЕНЬ према? Это тот что стоит 250г?:D Это не нытье, ибо прем у меня по кд, без према не играю, мне плевать на этот день, мне искренне интересно для кого эти БЗ? Плохие игроки не смогут 5 раз сделать задачу, а если и смогут то оооой как не скоро, они скорее этот прем насобирают по техничкам доходя до 1\32 или 16й. В общем зачем эти БЗ и для кого они, я не понял.

Pyzir: Это просто приятное дополнение к основному призовому фонду, как говорится "а почему бы и нет?" Если в 3х3 вам при победе не всегда удается уничтожить еще и машину противника, то дополнительно поиграть в 1х1, там чтобы победить уж придется кого-то прихлопнуть.:)  


Orc
Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
arrow
26.01.2017 14:12:05
 
Тема: Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
Ссылка на сообщение: #45715402

Просмотр сообщенияyaroslavcheg (26 Янв 2017 - 15:11) писал: В связи с отсутствием разграбления Укрепрайонов Интендантство (резерв Эвакуация) также будет выведена из игры. Что тогда будет со зданием ТРОФЕЙНАЯ БРИГАДА?

Orc:   1 сообщение, 2 спойлер.


ADckii
Супертест 9.17.1
arrow
26.01.2017 14:11:36
 
Тема: Супертест 9.17.1
Ссылка на сообщение: #45715397

Просмотр сообщенияellevier (26 Янв 2017 - 15:06) писал: у вас за 500 боев 53% и 2100 урона когда хп 2200? Все еще думаете что нужен нерф?) :trollface:

ADckii: Я играю на первой линии на Т110Е5. И не всегда получается держать направление одному (не потому, что танк плохой, а потому что союзники не понимают что им нужно делать в бою) :) Безусловно, есть те кто стоит на третьей линии и настреливает урон на любой технике. Но вы же надеюсь понимаете, что каждая машина должна выполнять свою роль в бою.


Vens33
Обсуждение регулярных турниров
arrow
26.01.2017 14:10:40
 
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #45715383

Просмотр сообщенияBoBkA_CePILNoB (26 Янв 2017 - 12:03) писал: А где собственно бой?:amazed:

Vens33:   Актуально?


Vens
Обсуждение регулярных турниров
arrow
26.01.2017 14:10:40
 
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #45715383

Просмотр сообщенияBoBkA_CePILNoB (26 Янв 2017 - 12:03) писал: А где собственно бой?:amazed:

Vens:   Актуально?


Orc
Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
arrow
26.01.2017 14:09:33
 
Тема: Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
Ссылка на сообщение: #45715371

Просмотр сообщенияBasiliskos_KMS (26 Янв 2017 - 15:03) писал:   Финчасть и прочие прелести - хай-левел для бедных. Богатых больше не будет. Совковый "средний класс")

Orc:   Будут. Те, кто на ГК заработают.

Просмотр сообщенияShiko33 (26 Янв 2017 - 14:51) писал: Господа разработчики, вообще, безусловно, режим укрепрайонов, в отличчии от тех же "исторических боев" у вас зашел, поэтому, стоит все-таки 7 раз подумать и только потомм 1 отрезать, прислушавшись к мнению игроков, чтобы не убить вполне годный и интересный режим Укрепрайонов. В принципе, изменения вполне положительные и годные, но, стоит ли в некоторых моментах рубить с плеча? 1. Абсолютно понятно, что Канцелярия при таких изменениях может ударить по экономике, но стоит ли ее (канецелярию) убирать совсем? Может есть смысл, например, в разы повысить стоимость карточек? Или сделать возможность заработка кубов на карточки лишь в формате 15х15 на 10 лвл? Думаю, вам наиболее выгодно, чтобы кланы как можно больше проводили времени именно в этом формате, катаясь на танках 10 лвл? 2 Защита Укрепрайона. Штука в принципе годная. Понятно, что вы хотите привлечь как можно больше кланов к участию в УР, а разграбление укрепов этому препятствует. Тем не менее наличие координации и альянсов говорит о том, что кланам укрепы выгодны и интересны, но они вынуждены искать более легкие пути, гарантирующие целостность своего укрепа. Масса середнячковых кланов  просто боится атак топкланов, приводящих к тотальному разрушению укрепа и его тяжелому восстановлению. Так может вместо того, чтобы убирать атаки и защиты просто сократить их число от 6 в неделю до 1-2? При этом сдделать так, чтобы атаки-защиты проставляись автоматом рандомно (возможно учитывая рейтинг кланов) чтоб равные дрались с равными. Условно говоря вы сами будете назначать какому клану против какого бороться, а не командиры топов будут ставить атаки на слабые кланы, гарантированно их ломая. 4 Думаю, зря вы убираете режим 10х10 на 8 лвл. Он на данный момент, для середнячковых кланов явлеятся неким переходом, когда 6 лвл ты уже перерос, а до 10 еще не дорос. Ничего не имею против режима 7х7 на 8 лвл но тогда может добавите режим 10Х10 на 9 лвлв. Думаю, он был бы вполне интересен для среденячковых кланов, как переход в абсолютрный формат. ИМХО танки 9 лвл у вас все таки лучше  отбалансированы бруг с другом, нежели 10ки.  Ну и формат 10х10 все же полегче для середнячковых кланов, чем 15х15 в абсолютке, где сильно доминируют топ-кланы. Игра в формате 15х15 на 10 лвл безусловно интересна. Беда в том, что вы  никак не можете дать толчок середнячковым кланам начать играть там, так как они боятся доминаци топовых кланов и игроков, явно доминирующих в этом формате. Попытки середнячковых кланов войти в абсолютный формат быстро разочаровывают, так как пробные бои на вылазках 9 из 10 вынуждают середнячковые  кланы играть с топ-кланами, а хотелось бы хотя бы в половине боев видеть перед собой кланы равные по силе. 3 Организация внутри кланов. Пожалуйста. дайте уже командирам кланов какие-то более эффективные инструменты, позволяющие влиять на игроков клана, как в поощрении, так и в наказании. Например, чтобы командир мог отключать возможность мало активным игрокам иметь преференции от укрепрайона, то есть чтобы активируемые карточки на них не действовали. И наоборот, наиболе активные игроки имели поощрения, например 10 самых активных игроков клана имели +20% к вкллючаемым резервам. А на данный момент у командира нет фактически никакой возможности как-либо влиять на бойца клана, кроме его тчисления, которого боец вообще не боится. Не этот клан, так пойду в другой. Так же,повысьте ценность игроков для клана. Игрок, вступивший в клан, должен понимать, как свою ценность, так и ответственность перед кланом. В данный момент игроки могут менять кланы, как перчатки. Думаю, следует убрать такую возможность, ограничив, например, возможность перехода из клана в клан максимум 2-3 раза в год. Тем самым игрок будет во первых дорожить кланом, во вторых, более ответственно подбирать для себя клан.   Для этого, конечно, не плохо бы ввести некий более простой, но понятный клановый рейтинг, как самого клана, так и игрока. На данном этапе наибольшую ценность представляют не столько скиловые, сколько наиболее активные, как игроки, так и сами кланы. То есть у клана должен быть како-то числовой рейтинг, определяющий его общуюне только эффективность, но и активность. Уровень укрепа, число вылазок в месяц, процент побед на вылазках, клановая активность онлайн в праймтайм. Активному игроку ведь хочется попасть в такой же активный клан. В свою очередь  командиру клана для набора бойцов сейчас важнее игроки с высокой активностью. То есть у самого игрока должен быть какой то личный клановый рейтинг полезности, ориентированный на количество боев проведенных в различных кланах с эффективностью в этих боях. Например, число клановых боев, проведенных игроком, к проценту побед в них. То есть командир клана при отборе должен наглядно видеть, что конкретный игрок будет активен, эффективен  и полезен для клана, а не просто сидеть свадебным генералом, поражая всех своей малиновой статкой или пришел халявным иждивенцем-паразитом, проехаться на клановом горбу исключительно для личной выгоды. Да, все это в принципе уже есть как в игровом клиенте, так и на сторонних ресурсах, но выглядит очень сложно и запутанно. Не плохо бы это привести к общемуп ростому знаменателю, чтобы как игроку, так и командиру клана было бы проще и понятнее при наеме бойца в клан и его выборе.  

Orc:   Еще раз много букв.  1. В 1 сообщении все есть. Канцелярия убрана в том числе и потому, что квесты там в рандоме делаются. Мы замыкаем УР в себе, чтобы максимальный профит от него был именно в коллективных режимах. 2. Это просто упростит жизнь прикрывашкам. Есть цифры по количеству кланов, которые играют нормально в "атаку/защиту", и они печальны. 3. Про ограничение плюшек для "резервистов" - думаем. Упирается в достаточно сложную и дорогую разработку. Про ограничение на переходы - крепостное право отменили, а это возврат к нему, правда, с Юрьевым днем. Статистика по цифрам личного состава - будет. Увидите на ОТ, или раньше иллюстраций сольем. 

Просмотр сообщенияyaroslavcheg (26 Янв 2017 - 14:55) писал:   Если в дальнейшем этот формат переберется на ГК... Вам не кажется что количество провинцый нужно будет в 1-2 раза увеличивать?   Так что будет с рейтингами за битвы в УР?

Orc: Разумеется, количество провинций будет зависить от формата боев. Про рейтинги и все остальное - расскажем позже.  

Просмотр сообщенияAlexCalc (26 Янв 2017 - 14:58) писал: 1 Когда написал увидел Ваш ответ 2 Если честно я катаю 6 лвл потому что там удается держать ПП даже на премах 60 + в последнее время, ну если не совсем упоранты попадются в моем отряде, а это на прем танке за каждый бой в 2-3 минуты приносит 15 к серы. На 8 лвл так не получится ... У меня ))) Поверьте дело не в численности, хотя уверен. что такое снижение принесет некоторый рост укрепов 8 лвл, если там фарм кубов будет больше чем на 6 лвл, сделайте и 10 лвл 7х7, и фарм кубов больше чем на 8 лвл. Пусть и скиловики тактики меняют. Кстати, видел здравую идею, а если сделать в вылазках и битвах режим встречный бой! Ведь интересней бои будут меньше жестких аналок, пусть карт меньше, но все ж, меньше аналок.

Orc:   Пул карт для 7*7 будет меньше, чем для 15*15, что очевидно. Про встречки - подумаем.


ADckii
Супертест 9.17.1
arrow
26.01.2017 14:04:33
 
Тема: Супертест 9.17.1
Ссылка на сообщение: #45715284

Просмотр сообщенияGhost_GIN (26 Янв 2017 - 14:54) писал: Спасибо за ответ. Очень хорошо что вы читаете это (эту тему). Не очень заметил, чтобы грили так рвались в первую или вторую линию.

ADckii: Я когда на этой ПТ-САУ играл, то иногда ехал "впереди планеты всей".

Просмотр сообщенияzinzilj70 (26 Янв 2017 - 14:55) писал: 1. Но какой умный человек придумал у машины с задним расположением башни срезать увн? 2. Да и скорострельность орудия со скоростью полёта снаряда явно не являются улучшающими её роль в бою как пт-сау. 3. Скорость назад и двигатель особенно никто и не оспаривает, можно было бы и вперёд срезать 10км, т.к они попросту не нужны. Но не надо ухудшать именно её роль как пт! К слову на счёт двигателя. Вам известно что она вообще не едет по мягким грунтам? 20км в час для хрустальной пушки не есть хорошо. Думаю если уж резать двигло, справедливо было бы накинуть проходимости, чтобы не ехать ещё медленнее 20 км в час.

ADckii: Для игры на третьей линии это не критичный параметр. Несмотря на то, что скорость полёта снаряда немного уменьшена, она по прежнему вполне хорошая. Серьёзно считаете, что скорость данной ПТ-САУ не нужна? :)


ADckii
Супертест 9.17.1
arrow
26.01.2017 13:57:36
 
Тема: Супертест 9.17.1
Ссылка на сообщение: #45715170

Просмотр сообщенияBillButcher (26 Янв 2017 - 14:53) писал: Приветствую. Можно узнать, на какой линии по замыслу отдела баланса будет появляться т110е5?

ADckii: Я на данной машине играю на первой линии. После изменений ТТХ роль машины будет та же. Но если вы считаете, что уменьшение бронирования ком. башни и борта за катком сильно повлияет на роль Т110Е5 в бою, то ошибаетесь. Можем даже после выхода обновления сыграть несколько боёв взводом состоящим из е5 ;)


unball
Отзывы игроков по системе Trade-in.
arrow
26.01.2017 13:54:36
 
Тема: Отзывы игроков по системе Trade-in.
Ссылка на сообщение: #45715100

unball: Друзья! 
Недавно мы запускали акцию в виде новой системы обмена невостребованного у игрока премиум танка на новый c доплатой. Подробнее узнать об этом можно вот тут. 
Во-первых, хотим сказать большое спасибо, за то что Вы делились своими отзывами, мыслями и предложениями по данному функционалу. :honoring:
Во-вторых, не исключено, что подобная акция будет появляться и в будущем в нашей игре, и для того, что бы лучше понять, чего Вам не хватило в прошедшей акции и какие ещё предложения по ней у Вас есть мы открыли эту тему. В ней мы отразили Ваши наиболее часто встречающиеся предложения, которые Вы оставляли в теме обсуждения.   Основные предложения игроков следующие: Добавить Trade-in на постоянной основе; Расширить диапазон машин для обмена и на которые можно менять; Добавить возможность перенести уникальные элементы кастомизации; Рассмотреть возможность увеличение % за технику, которую сдаёшь.    Помимо этого, игроки отмечали следующий нюанс - при отсутствии игрового золота на аккаунте не понятно, что можно купить/сдать и сколько нужно купить золота, чтобы совершить обмен.   Мы будем рады услышать Ваши предложения по улучшению данного функционала. 


Orc
Пятый сезон на Глобальной карте
arrow
26.01.2017 13:51:54
 
Тема: Пятый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #45715043

Просмотр сообщенияkrectonocec (26 Янв 2017 - 12:50) писал: Хотел еще добавить , вас не смущает малая активность форума по обсуждению 5-ой компании ? через неделю старта 4-ой компании было исписано 39 страниц , не связано ли это с тем , что люди потеряли веру в то , что вы хоть каплю прислушиваетесь к тому ,что вам говорят ? 

Orc:   Наоборот, радует. Как правило, по большей части игроки пишут, если чем-то недовольны. В 4 сезоне - писали много. Мы прислушались к тому, что там было, изменения - на карте. Сейчас и общая активность на карте (количество кланов, игроков, боев, новых игроков и новых кланов на карте) существенно выше, чем на 4 сезоне, и уже тем более гораздо выше, чем в 3.


Orc
Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
arrow
26.01.2017 13:49:31
 
Тема: Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
Ссылка на сообщение: #45715007

Просмотр сообщенияyaroslavcheg (26 Янв 2017 - 14:48) писал:   Да, все верно ...
Но в КБ играются всего +\- 10 карт ... А в вылазках, все что есть в игре.   Будет ли определенный пул карт в УР?

Orc:   Определенно, будет.


Vens33
Обсуждение регулярных турниров
arrow
26.01.2017 13:45:56
 
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #45714959

Просмотр сообщенияKOBAPHblU_TUII (26 Янв 2017 - 11:44) писал: Из группового этапа выходит 1 или 2 команды?

Vens33:   1 и 2 место, если одинаковые показатели у спорящих - то все спорящие в группе.


Vens
Обсуждение регулярных турниров
arrow
26.01.2017 13:45:56
 
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #45714959

Просмотр сообщенияKOBAPHblU_TUII (26 Янв 2017 - 11:44) писал: Из группового этапа выходит 1 или 2 команды?

Vens:   1 и 2 место, если одинаковые показатели у спорящих - то все спорящие в группе.


ADckii
Супертест 9.17.1
arrow
26.01.2017 13:45:11
 
Тема: Супертест 9.17.1
Ссылка на сообщение: #45714944

Просмотр сообщенияGhost_GIN (26 Янв 2017 - 14:35) писал: Узбагойся.  Ты главное поясни в каком месте и что он и как он и гнет? Я вот год не играл. Зашел у видел гриля. Такое Г. До сих пор не понятно зачем и к чему была замена. Вот чем он отличается от 9 лвла не могу понять. ПТ 10 лвла. второй такой бессмысленной нет. Был понятен некий принцеп, стеклянная ПТ но с хорошим уроном. Приятно играть начиная с Насарога. Был более менее прикольный результат это Супер вафель. Что за Гриль и чем он хорош на 10 ЛВЛе не могу понять. Есть 268, Е3, 263, Фоч 155, ЯгаЕ100 и т.д. со своими + и -. Что такого есть у Гриля чем он хорош. За что его хвалят и нерфят. Не понятно. Уважаемые игроки. Поясните чем же гриль так хорош?

ADckii: Из-за небольших правок данная ПТ-САУ реже будет появляться на первой второй линии. Так как чтобы откатиться после выстрела за укрытие понадобиться немного больше времени. А в целом на роль в бою изменение ТТХ не сильно повлияют.


Orc
Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
arrow
26.01.2017 13:35:38
 
Тема: Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
Ссылка на сообщение: #45714773

Просмотр сообщенияAleksandr_nevskii (26 Янв 2017 - 14:26) писал:   Тут поддержу игрока и скажу,что выглядят ваши изменения именно так. Или вы нас приравниваете к 40% успешным людям,которые верят в патент Кислого и читы на пробитие и боеукладку и поклоняются Джову. Я управлением укрепрайоном два года занимаюсь и все проблемы до миллиметров мне известны. Проблемы как для скилловиков, так и для ракалов. Эти изменения направлены чисто на нерф фарма голды и према и повышение онлайна,и он действительно существенно повысится в несколько раз за счет ракалов. Им же теперь те же плюшки,что и топам дадут. Скажете про голду,что топы теперь ее там будут нормально фармить. Да, в любом случае она достанется не ракалам откровенным,но вот рентабельность такого фарма навряд ли будет. Для сравнения приведу фарм голды с турниров и ГК. Хоть его и апнули,но все-равно нерентабелно там играть(исходя из потраченного времени выхлоп маленький). Еще пример приведу,мы заняли вроде 15 место на ивенте,который длился МЕСЯЦ и получили на клан 150к голды(даже прем месяц не купить игрокам). Кланы местами выше 3а 14 место там 160к,за 13 170к. Это много? Нет мало очень. Так что баснями про нормальный фарм голды и према нас не кормите,политику ВГ видно исходя из ладдера,ГК, продаж  многих нормальных прем танков только за реал и даже "МММ НОВОГОДНЯЯ ЕЛКА". Режим привлекателен чем игрокам: 1) интересом; 2) профитом. С первым у вас всегда проблемы(кроме стандартных боев за все годы вы не придумали ничего путного). Что такое Вылазки? Это все те же роты. Роты кому-то интересно гонять?! НЕТ. Отличаются как-то бои в ротах и в укрепах? НЕТ. Почему в укреп шли игроки?! В основном только выгода. С превосходством та же фигня была. В интерес ВГ как всегда не смогла, а профит порезали. Результат -  режим сдох. Вы сейчас играетесь с профитом. Интересность режима не пробовали поднять? Например хотя бы карты адаптировать для этих боев? Потому что ракалы там,например, на Ласвиле,Эль-халлуфе, Перевале у себя на базке встают в одном квадрате и сидят зацеленными на своих имбовых дедах. И сиди выкуривай это по крохе 15 минут, мы чаще всего это выкуриваем,но интересно ли это. Сразу после такое боя хочется закрыть клиент. Хотя бы встречные бои бы ввели в этот режим,чтобы мотивировать врагов куда-то ехать. А то через бой вот эту фигню выкуривать. Зачастую они друг против друга так же играют,я специально легионером ходил с такими играть. Так почему бы не поднять бтрность боев. Онлайн от ваших нововведений временно возрастет, так как серебро неинтересно будет ракалам фармить в нем, так как режим скучный. А профит для них не будет выше профита в рандоме. В рандоме поинтересней для ЦА. Если в интерес не можете,то хотя бы в профит тогда запотейте. Так как,что такое бои в укрепе? Это скопированные роты с нарисованными зданиями. Так что про интерес тут уже и говорить нечего. Что касается профитов: 1)Нужно перебалансировать канцу,как сами задания,так и награды. Ну самая распрастраненная награда - это 15к опыту экипажа. У нас в клане ее никто не выполняет, даже если задание адекватное,так как награда никчемная. А если там еще и задание 4к насветить, то получается ,что эту бич награду ты можешь на очень узком кругу танков 8-10 уровня выполнить. 15 опыта на танк тоже,как правило, никто не делает. Например, выпало 15к опыта,а задание 4к натанковать. Смысл это задание выполнять имеет только,как правило, на 8-9 уровнях и на строго ограниченном спектре танков.То есть прокачивать канцу 10 лвл, фармить на нее огромные суммы кубов  и получать такой мусор, за который еще надо потеть и выполнять только на определенных танках не очень. Следовательно, единственная годнота с нее был прем и голда. 10 голдовых расходников (это 300к мало) и 600к кредитов мало ибо выгоднее эти кубы в финку кинуть,так как и профит больше и еще кубы отобьются в какой-то части однозначно. Не хотите,чтобы много кланов фармили голду и прем,поборитесь просто с крыхами. Пусть невозможно будет зайти в абсолютном формате меньше,чем в количестве 12 человек (сейчас туда заходят в один-два  прем-танка  с каждой стороны).  Так же,чтобы нельзя было туда ставить прем танчики. Соответственно заходить в 24 человека на прикрываху на танках ТОЛЬКО 10 лвл будет геморойно и невыгодно по кредитам. Соответственно, остро встанет вопрос рентабельности перед ракалами ,которые не располагают возможностями много фармить кубов из-за того,что в атаки они не могут,в оборону тоже,а  в вылазках у них винрейт недостаточный.Им станет невыгодно за 1,ну максимум два включения канцелярки так потеть. Они просто понизят здания до 8 лвл и не будут фармить голду и прем вообще,но будут фармить все остальное.Топ кланы соответственно просто на них нападать не смогут из-за разницы в уровне строений укрепрайона. И топ кланы поверьте фармить много голды и према не будут ибо грабить некого будет и кубы будут зарабатываться в основном только в вылазках. А вылазки собираются в основном только вечером и чаще всего 1 ротка, ну иногда две.Одна там чемп,вторая  с легионерами средняя или чемп. Ну какие-то ротки катают абсолютный формат для тренировки скила,фарм коробок в этом формате не самый выгодный. Самый выгодный фарм кубов на человеко-час в среднем формате. 2) Другие здания: нужно поднимать профит со зданий на свободку раза в 3, опыт экипажу раза в 2(не для кого не секрет,что этими зданиями не пользутся). Либо хотя бы минимум раза в два понизить их стоимость,а то и в три. Ибо тратить на них кубы вообще нерентабельно. Автотранспортная часть: удешевить расходник или поднять выхлоп(лучше ,конечно, поднять выхлоп).Артобстрелы,авиаудары,эвакуация,реквизиция - удешевить. Хотя бы артобстрелы и авиаудары в два раза,чтобы были более равные условия в битве. Это нубокланам поможет, а топ кланам не особо ,так как между собой воюют чаще всего без артоударов и авиаудров(я беру первые топ 50,а остальные кланы я топами не считаю и топовость кланов не определю картошкинскими рейтингами, так как они объективно не отражают уровень скила клана). Один резерв финки готовится 8 часов, т.е. не более 3 в сутки. Уравняйте время с канцеляркой,т. е. 4 часа. Хотя я бы предложил,чтобы вообще период подготовки резервов вы упразднили. Чтобы покупали их как в магазине ,а коробки списывались с единого склада. 3) Нужно ввести какой-нибудь уникальный контент,который можно было бы приобретать за кубы. Камуфляжи, декалки на танк, танки(необязательно прем, только не надо сосновые  танки вводить типа того, что за рекрута дают. Эту акцию можно назвать "Приведи друга и получи кусок какахи в подарок"). Можно вводить контент в аренду.Допустим купил себе премтанк за кубы на неделю,или камуфляж пока качаешь танк. 4) Сделать,чтобы личные резервы работали еще и в укрепах. А то 900 штук в кармане(где 300 с чем-то с таковых Ассов взял). Я думаю все бы этого хотели. 5) Сделайте систему поощрений для игроков,которые играли или играют активно в укрепрайонах. Ну хотя бы бич резервы сыпьте. 6) Сделайте распространение акций не только на случайные бои,но и на бои в укрепрайоне. А то вечно все практически не работает в укрепе. Таким образом,фарм голды и према вы сократите, но профит от других зданий повысится. Значит повысится рентабельность и появится мотивация. Что касается + ваших нововведений(я же не только хейтер бедных сотрудников ВГ. Да и когда критикую я всегда что-то предлагаю): 1) Ну вам + за то,что можно два расходника сразу включать,сделайте 3. Скажите жирно?! НЕТ. 3 расходника сразу позволить себе могу очень немногие. Да и вашу голду родимую с премом мы же не украдем даже косвенно. 2) +за общий склад.Это упразднит  гемор с закреплением сокланов за зданиями и переводом коробок с одного объекта на другой. Сокланы люди ленивые,пока 10 раз подзатыльник не дашь,сам не перейдет. 3)+ за то что легионеры будут кубы приносить своему клану и чужому. Я бы предложил  бы только скорректировать вам это. Чтобы половину от заработанных коробок легионер приносил своему клану,а половину чужому.Так будет справедливо.   ОЧЕНЬ НАДЕЮСЬ,ЧТО РИПЛ ИЛИ ОРК ЭТО ПРОЧТУТ, Я ПОНИМАЮ,ЧТО ПИШУТ МНОГО И Я БУКВ МНОГО НАПИСАЛ,И ЧТО-НИБУДЬ ОТВЕТЯТ. Я пытаюсь вести конструктивный диалог,а если ответов не будет, то и как тогда взаимодействовать?    

Orc:   Прочитал. Очень много домыслов, не подкрепленных ничем. "Пролетарское чутье" не аргумент. 1. Про канцелярию. Доводы понятны, но нет. Умерла так умерла, причины в 1 сообщении темы. 2. Цифры профита увидите. 3. Посмотрим 4. Не обязательно. В укрепах будут лучше работать резервы укрепов. 5. Будет, увидите позже 6. Какие-то распространяются, какие-то нет. 


Janckman
Как долго ждать ответа от ЦПП??
arrow
26.01.2017 13:31:16
 
Тема: Как долго ждать ответа от ЦПП??
Ссылка на сообщение: #45714700

Просмотр сообщенияMyWind_ (26 Янв 2017 - 13:51) писал: Здравствуйте! Как долго ждать ответа от ЦПП?? Создал тему 4 января а уже 26!

Janckman: В связи с возросшей нагрузкой на Центр поддержки время отклика на заявки в некоторых разделах составляет более трех недель. Наберитесь терпения и дождитесь ответа на созданную заявку.

Закрываю.


Orc
Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
arrow
26.01.2017 13:30:17
 
Тема: Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.
Ссылка на сообщение: #45714691

Просмотр сообщенияAlexCalc (26 Янв 2017 - 13:51) писал:   кстати насчет апа зданий. сейчас если нет 75 игроков нельзя открыть все направления, получается. что игроки с составом клана, менее 75 человек, не поднимут командник выше 1-го лвл .... Побойтесь бога, Если Левша (Дима) создаст Корм 3, и решит опять отстроить укреп, он же не сможет в новых реалиях. Вы еще и тут подкрутите что то ))) И еще Орк, раз пошла такая переделка, по укрепу, допилите возможность использования личных резервов в укрепе, порой игроки не заходят в укреп из-за отмазки резервы включил (*может ине отмазки), ИМХО несправедливо как то в рандоме резервы работают а в ком боях нет Зы орк, с тебя 2 к голды на т34 не хватает ))))

Orc: Все они поднимут. После патча так с гарантией.  

Просмотр сообщенияBOBKA_216 (26 Янв 2017 - 14:11) писал:   То есть имеем сегодня укрепрайон с КЦ 10 уровня, но так как средний уровень зданий 8, то после патча у нас будет Укрепрайон 8 уровня?

Orc: Будет точно такой же, как сейчас. Но, от среднего уровня УРа будет зависить фарм промки.  

Просмотр сообщенияAlexCalc (26 Янв 2017 - 14:09) писал:   Калсно, теперь и на 8, а может и на 10 лвл будут гонки по карте, а мне тут заявляли, что на 6 лвл мало танков оттого и не интересно катать )) На 8 лвл станет так же, а может и на 10 лвл. Орк, революцию творите, скоро все тактики будут как на 6 лвл )))

Orc: Есть безжалостаня статистика, сколько катает вылазки на 6 уровне, сколько на 8 уровне, и сколько в КБ. Поэтому, принято решение унифицировать форматы на 8 уровне, сделать по 7 танков.  

Просмотр сообщенияBloodMakaS1 (26 Янв 2017 - 14:19) писал: Получается чтобы дойти до 10 лвл фин части и т.к. не будет направлений, просто тупо все здания которые только есть нужно строить по очереди? Все до 5 потом все до 6 и т.д.?

Orc:   В целом верно.


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
26.01.2017 13:12:32
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #45714403

Просмотр сообщенияMrStazzi (20 Янв 2017 - 11:13) писал: World of Tanks Console - Танкопедия - Техника  Запрос (https://api-ps4-cons...ication_id=demo) задет ошибку 504 ("SOURCE_NOT_AVAILABLE"). В справочнике API тоже ошибка с любым ключом.   Это нормально?  

Hedeon: Производились технические работы. В данный момент все нормально.

Просмотр сообщенияizevai (26 Янв 2017 - 13:23) писал: WOT Blitz Api, метод clans/accountinfo не работает. Метод важный, т.к. показывает из какого клана игрок.   Возвращает:   {
"status": "error",
"error": {
"code": 504,
"message": "SOURCE_NOT_AVAILABLE",
"field": null,
"value": null
}
}

Hedeon: После вчерашнего релиза WoTB не работает большая часть методов кланов WOTB. Мы в курсе проблемы и работаем над её решением в ближайшее время.


Реклама | Adv