Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16703581
kvarker (15 Янв 2013 - 19:58) писал: Вы пытаетесь объяснить то, что ежу понятно. Но видимо я еще более
низшая форма жизни. WZ-120. Что у него сильно (настолько же
значимо, как и лучше орудие) хуже, чем у других СТ9? 2200 дпм - да,
маловато, но терпимо, ибо при такой пробиваемости хотя бы иногда
лишних непробитий удастся избежать = дпм более или менее спасен.
Сам на нем не играл - трудно судить - может, играл бы - ныл бы, что
плохой. Что у него с проходимостью по средним грунтам и т.п.? Может
быть, здесь и главный его минус? Если не учитывать, то подвижность
с тяговооруженностью (17л.с. на тонну) кажется вполне
замечательной.
Ссылка на сообщение: #16703581
kvarker (15 Янв 2013 - 19:58) писал: Вы пытаетесь объяснить то, что ежу понятно. Но видимо я еще более
низшая форма жизни. WZ-120. Что у него сильно (настолько же
значимо, как и лучше орудие) хуже, чем у других СТ9? 2200 дпм - да,
маловато, но терпимо, ибо при такой пробиваемости хотя бы иногда
лишних непробитий удастся избежать = дпм более или менее спасен.
Сам на нем не играл - трудно судить - может, играл бы - ныл бы, что
плохой. Что у него с проходимостью по средним грунтам и т.п.? Может
быть, здесь и главный его минус? Если не учитывать, то подвижность
с тяговооруженностью (17л.с. на тонну) кажется вполне
замечательной.Storm: Балансное тестирование показало его равенство с другими СТ-10.
Танк это комплекс характеристик.
Танк это комплекс характеристик.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16703367
don_sverh (15 Янв 2013 - 19:53) писал: Разработчики знают про баг,что при попадании в баншю,башню резко разворачивает?
Где-то помню писали,но в 0.8.3 даже чаще стало это происходить.
Ссылка на сообщение: #16703367
don_sverh (15 Янв 2013 - 19:53) писал: Разработчики знают про баг,что при попадании в баншю,башню резко разворачивает?
Где-то помню писали,но в 0.8.3 даже чаще стало это происходить.
Storm: Знают.
Не чаще.
Не чаще.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16703057
OmegaBlade (15 Янв 2013 - 19:43) писал: Так все таки - почему танки 1,2,3 лвла попадают в режим боя встречный, когда до патча 0.8.3 этого не было? Это новая фича или как?
Ссылка на сообщение: #16703057
OmegaBlade (15 Янв 2013 - 19:43) писал: Так все таки - почему танки 1,2,3 лвла попадают в режим боя встречный, когда до патча 0.8.3 этого не было? Это новая фича или как?
Storm: Проверю завтра.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16702887
DarthDevil (15 Янв 2013 - 19:33) писал: WZ-120, так же как и британец имеет орудие 10 уроня с пробитием от
которого рикашеты не спасут, если брит корыто, то WZ-120 далеко не
корыто, на его фоне старая техника смотрится слабовто
имхо если уж заниматься уровниловкой "балансом" все имеют 10 уровень орудий на 9 уровне техники, или ни кто
Ссылка на сообщение: #16702887
DarthDevil (15 Янв 2013 - 19:33) писал: WZ-120, так же как и британец имеет орудие 10 уроня с пробитием от
которого рикашеты не спасут, если брит корыто, то WZ-120 далеко не
корыто, на его фоне старая техника смотрится слабовтоимхо если уж заниматься уровниловкой "балансом" все имеют 10 уровень орудий на 9 уровне техники, или ни кто
Storm: И кроме пробития других параметров у танков нет, я правильно
понимаю?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16702863
Irbis_11 (15 Янв 2013 - 19:27) писал: Повтор вопроса,но всё же.Будут ли нерфить адский урон об.704 и
об.268(хотя бы об.268)?
Ссылка на сообщение: #16702863
Irbis_11 (15 Янв 2013 - 19:27) писал: Повтор вопроса,но всё же.Будут ли нерфить адский урон об.704 и
об.268(хотя бы об.268)?Storm: Лично мне очень нравится.
Нет.

Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16702765
DarthDevil (15 Янв 2013 - 19:33) писал: WZ-120, так же как и британец имеет орудие 10 уроня с пробитием от
которого рикашеты не спасут, если брит корыто, то WZ-120 далеко не
корыто, на его фоне старая техника смотрится слабовто
имхо если уж заниматься уровниловкой "балансом" все имеют 10 уровень орудий на 9 уровне техники, или ни кто
kvarker (15 Янв 2013 - 19:23) писал: Человек немного неверно выразился, но суть ясна: И центурион, и
WZ120 имеют орудие с пробиваемостью, намного более высокой, чем это
есть у Т-54, Е-50, М46 и даже лоры. И бытует мнение, что от орудия
зависит больше, чем от других "побочных" характеристик.
2). Почему танк Чи-Ха в игре легкий при том, что Чи с японского переводится "средний"?
Ну и крик души:
Надо еще танки Ватикана ввести, там ведь, наверное, тоже краской другого цвета танки других наций покрывать умеют.
Ссылка на сообщение: #16702765
DarthDevil (15 Янв 2013 - 19:33) писал: WZ-120, так же как и британец имеет орудие 10 уроня с пробитием от
которого рикашеты не спасут, если брит корыто, то WZ-120 далеко не
корыто, на его фоне старая техника смотрится слабовтоимхо если уж заниматься уровниловкой "балансом" все имеют 10 уровень орудий на 9 уровне техники, или ни кто
SerB: 1. "бытующее мнение" очень важно для нас
2. Потому что он классифицировался как легкий
3. Не играйте на танках Ватикана
2. Потому что он классифицировался как легкий
3. Не играйте на танках Ватикана
kvarker (15 Янв 2013 - 19:23) писал: Человек немного неверно выразился, но суть ясна: И центурион, и
WZ120 имеют орудие с пробиваемостью, намного более высокой, чем это
есть у Т-54, Е-50, М46 и даже лоры. И бытует мнение, что от орудия
зависит больше, чем от других "побочных" характеристик.2). Почему танк Чи-Ха в игре легкий при том, что Чи с японского переводится "средний"?
Ну и крик души:
Надо еще танки Ватикана ввести, там ведь, наверное, тоже краской другого цвета танки других наций покрывать умеют.
SerB:
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16702589
Irbis_11 (15 Янв 2013 - 19:27) писал: Повтор вопроса,но всё же.Будут ли нерфить адский урон об.704 и
об.268(хотя бы об.268)?
Ссылка на сообщение: #16702589
Irbis_11 (15 Янв 2013 - 19:27) писал: Повтор вопроса,но всё же.Будут ли нерфить адский урон об.704 и
об.268(хотя бы об.268)?SerB: Повтор ответа:
UPD 3
Все вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <�Имя_танка_Х> будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
14? И 14 за повтор?
UPD 3
Все вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <�Имя_танка_Х> будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими.
14? И 14 за повтор?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16702313
nasonovep (15 Янв 2013 - 19:24) писал: Это Вы у нас спрашиваете? Дожили...
Ссылка на сообщение: #16702313
nasonovep (15 Янв 2013 - 19:24) писал: Это Вы у нас спрашиваете? Дожили...Storm: Мы не считаем переапанной новую технику. Просто интересно послушать
что считает переапанным человек, который про это заявляет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16702267
kvarker (15 Янв 2013 - 19:23) писал: Человек немного неверно выразился, но суть ясна: И центурион, и
WZ120 имеют орудие с пробиваемостью, намного более высокой, чем это
есть у Т-54, Е-50, М46 и даже лоры. И бытует мнение, что от орудия
зависит больше, чем от других "побочных" характеристик.
Ссылка на сообщение: #16702267
kvarker (15 Янв 2013 - 19:23) писал: Человек немного неверно выразился, но суть ясна: И центурион, и
WZ120 имеют орудие с пробиваемостью, намного более высокой, чем это
есть у Т-54, Е-50, М46 и даже лоры. И бытует мнение, что от орудия
зависит больше, чем от других "побочных" характеристик.Storm: Кроме пробиваемости есть ещё много разных других, не менее важных,
характеристик.
В том числе и у орудия.
В том числе и у орудия.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16702156
Shyxov (15 Янв 2013 - 19:20) писал: почему топ китайские машинки состоят исключительно из циферек
неужели ни серии ни абривиатуры не было?
Ссылка на сообщение: #16702156
Shyxov (15 Янв 2013 - 19:20) писал: почему топ китайские машинки состоят исключительно из циферек
неужели ни серии ни абривиатуры не было?Storm: Так нам китайские товарищи передали.
Думаю, они в своих танках лучше понимают чем другие.
Думаю, они в своих танках лучше понимают чем другие.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16702042
youROKer (15 Янв 2013 - 18:18) писал: А почему тогда т110е3 и е4 не дали их штатные 120мм - вместе с
155мм?
Ссылка на сообщение: #16702042
youROKer (15 Янв 2013 - 18:18) писал: А почему тогда т110е3 и е4 не дали их штатные 120мм - вместе с
155мм?Storm: У нас много где у топовых ПТ по 2 орудия?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16702016
DarthDevil (15 Янв 2013 - 18:26) писал: по какому критерию разработчики определяют какой ст9 достоен иметь
пушку 10 уровня а какой нет,
достаточно обидно что старые Ст этим обделены и довольствуются комаринным пробитием, неприятно что вся новая техника выходит переАПаной
Ссылка на сообщение: #16702016
DarthDevil (15 Янв 2013 - 18:26) писал: по какому критерию разработчики определяют какой ст9 достоен иметь
пушку 10 уровня а какой нет,достаточно обидно что старые Ст этим обделены и довольствуются комаринным пробитием, неприятно что вся новая техника выходит переАПаной
Storm: Какая новая техника переапана?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16701954
daxx2007 (15 Янв 2013 - 18:30) писал: А куда подевалось опять отображение полета снаряда в снайперском
прицеле?
Ссылка на сообщение: #16701954
daxx2007 (15 Янв 2013 - 18:30) писал: А куда подевалось опять отображение полета снаряда в снайперском
прицеле?Storm: Никуда.
Не трогали этот момент вообще.
Не трогали этот момент вообще.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16701621
Shyxov (15 Янв 2013 - 19:03) писал: История помнит уже несколько танков бесследно канувших в пучину
архивов (не буду тыкать в имена и называть пальцы, а то боян) и вот
к ним добавлся китайский топ. собственно впорос эти танки ушли
навечно или могут возродиться (как никак силы на их создание
затрачены) и есть ли у вас планы по "воскрешению".
Ссылка на сообщение: #16701621
Shyxov (15 Янв 2013 - 19:03) писал: История помнит уже несколько танков бесследно канувших в пучину
архивов (не буду тыкать в имена и называть пальцы, а то боян) и вот
к ним добавлся китайский топ. собственно впорос эти танки ушли
навечно или могут возродиться (как никак силы на их создание
затрачены) и есть ли у вас планы по "воскрешению".SerB: Планы не коментируем.
Бывший 10-й ТТ Китая "приплюсован" к 9-му
Бывший 10-й ТТ Китая "приплюсован" к 9-му
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16701602
kurohoshi (15 Янв 2013 - 18:20) писал: возник вопросец (вроде не боян). регулярно, качая обновления
сталкиваюсь с тем, что клиент игры помимо положенных( на примере
сегодняшнего обновления) 167 мб качает еще 780 мб. вопрос- что это
за 780 мб?
Ссылка на сообщение: #16701602
kurohoshi (15 Янв 2013 - 18:20) писал: возник вопросец (вроде не боян). регулярно, качая обновления
сталкиваюсь с тем, что клиент игры помимо положенных( на примере
сегодняшнего обновления) 167 мб качает еще 780 мб. вопрос- что это
за 780 мб?SerB: Это следствие установленных модов
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16699284
Enekin777 (15 Янв 2013 - 17:36) писал: Уважемый SerB, как Вы относитесь к форумным троллям?
тролота жырнота лучше всех отвечаю
Ссылка на сообщение: #16699284
Enekin777 (15 Янв 2013 - 17:36) писал: Уважемый SerB, как Вы относитесь к форумным троллям?
тролота жырнота лучше всех отвечаю
SerB: Несомненно отношусь
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16699074
Elarius (15 Янв 2013 - 17:49) писал: Уважаемые разработчики,такой вопрос-по каким критериям выбирались СТ10,которым дали прокачиваемое топ-орудие?По какой причине на Бате и М48 прокачиваемому топ-орудию быть,а на всех остальных не быть.Как выбирали-то?
Ссылка на сообщение: #16699074
Elarius (15 Янв 2013 - 17:49) писал: Уважаемые разработчики,такой вопрос-по каким критериям выбирались СТ10,которым дали прокачиваемое топ-орудие?По какой причине на Бате и М48 прокачиваемому топ-орудию быть,а на всех остальных не быть.Как выбирали-то?
SerB: По ненатягиваемости "штатного"
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16697683
bgonevik (15 Янв 2013 - 16:40) писал: Уважаемый Сергей Борисович можно считать тип 97 ci-ha первой ласточкой японской ветки танков?
Ссылка на сообщение: #16697683
bgonevik (15 Янв 2013 - 16:40) писал: Уважаемый Сергей Борисович можно считать тип 97 ci-ha первой ласточкой японской ветки танков?
SerB: Как угодно
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16697661
dgyudin (15 Янв 2013 - 17:12) писал: Ув. Сергей Борисович, у меня к вам вопрос(
):
Почему М62-Т2 и 120mm Gun М58 имея одинаковую бронепробиваемость основным(бб) снарядом(1мм не разница), у М62-Т2 Бронепробиваемость голдовым(кс) снарядом намного больше?
Ссылка на сообщение: #16697661
dgyudin (15 Янв 2013 - 17:12) писал: Ув. Сергей Борисович, у меня к вам вопрос(
):Почему М62-Т2 и 120mm Gun М58 имея одинаковую бронепробиваемость основным(бб) снарядом(1мм не разница), у М62-Т2 Бронепробиваемость голдовым(кс) снарядом намного больше?
SerB: Из-за разных снарядов
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16696204
OmegaBlade (15 Янв 2013 - 13:28) писал: А то что в боях 1-2х лвлов ввели опять встречный бой - это баги или
фича?
Ссылка на сообщение: #16696204
OmegaBlade (15 Янв 2013 - 13:28) писал: А то что в боях 1-2х лвлов ввели опять встречный бой - это баги или
фича?SerB: не ввели.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16696158
Gerollld (15 Янв 2013 - 15:42) писал: Приветствую.
У всех танков разный коэф.маскиировки, например, стоящие в поле е50 и т54 будут видны с разных расстояний.
Привязан ли этот коэф. к танку или зависит от высоты точек обнаружения над поверхностью?
Например. Поставить эти танки в ров на Малиновке так, что бы башни выглядывали на ОДИНАКОВУЮ высоту.
Будут они замечены одновременно или е50 засветиться раньше из-за более меньшего (более заметного) своего собственного
коэф. маскировки?
Ссылка на сообщение: #16696158
Gerollld (15 Янв 2013 - 15:42) писал: Приветствую.У всех танков разный коэф.маскиировки, например, стоящие в поле е50 и т54 будут видны с разных расстояний.
Привязан ли этот коэф. к танку или зависит от высоты точек обнаружения над поверхностью?
Например. Поставить эти танки в ров на Малиновке так, что бы башни выглядывали на ОДИНАКОВУЮ высоту.
Будут они замечены одновременно или е50 засветиться раньше из-за более меньшего (более заметного) своего собственного
коэф. маскировки?
SerB: Привязан к танку.
Частичное скрытие на современных серверах и современной математике рассчитать нереально.
Частичное скрытие на современных серверах и современной математике рассчитать нереально.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16696114
CyberTribe (15 Янв 2013 - 12:53) писал: А вот несколько вопросов возникло:
Сильно ли на количество в боях и ангарах пользователей определенных танков влияли в прошлом анонсы серьезных изменений в ветках танков? (разделение КВ, перенос Т34 в премы и Т30 в ПТ, перенос Ис-4 на 10 уровень)
По ожиданиям разработчиков, в период от анонса патча, в котором произойдет растягивание веток САУ до 10-го уровня, и до выхода этого патча - на сколько возрастет количество артиллерии в боях?
Отключение в балансировщике ограничения на количество САУ в боях будет произведено уже после патча с растягиванием веток САУ, или же не будет никак от этого зависеть?
Ссылка на сообщение: #16696114
CyberTribe (15 Янв 2013 - 12:53) писал: А вот несколько вопросов возникло:Сильно ли на количество в боях и ангарах пользователей определенных танков влияли в прошлом анонсы серьезных изменений в ветках танков? (разделение КВ, перенос Т34 в премы и Т30 в ПТ, перенос Ис-4 на 10 уровень)
По ожиданиям разработчиков, в период от анонса патча, в котором произойдет растягивание веток САУ до 10-го уровня, и до выхода этого патча - на сколько возрастет количество артиллерии в боях?
Отключение в балансировщике ограничения на количество САУ в боях будет произведено уже после патча с растягиванием веток САУ, или же не будет никак от этого зависеть?
SerB: 1. Сильно
2. не возрастет - САУ лучше не станут. Только хуже.
3. Посмотрим
2. не возрастет - САУ лучше не станут. Только хуже.
3. Посмотрим
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16695656
seevve (15 Янв 2013 - 14:55) писал: на вопрос о последнем бое перед остановом сервера, вы ответили, что
никакие достижения этого боя в зачёт игрока
А ремонт танка, стоимость расстрелянных снарядов в этом бою списывается со счёта игрока? Идут ли в зачёт очки тимкила.
ну и вопрос о компоновке китайских танков, похожих на т-54. Верно, ли что для в том числе и 113, 120, 121, wz 131/132 компоновка схожа с т-54. а именно баки справа по ходу движения за лобовой бронёй, боеуклад в затылке башни и справа по борту? Или некоторые из этих танков обладают какой-то заметно иной компоновкой внутренних модулей? Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #16695656
seevve (15 Янв 2013 - 14:55) писал: на вопрос о последнем бое перед остановом сервера, вы ответили, что
никакие достижения этого боя в зачёт игрокаА ремонт танка, стоимость расстрелянных снарядов в этом бою списывается со счёта игрока? Идут ли в зачёт очки тимкила.
ну и вопрос о компоновке китайских танков, похожих на т-54. Верно, ли что для в том числе и 113, 120, 121, wz 131/132 компоновка схожа с т-54. а именно баки справа по ходу движения за лобовой бронёй, боеуклад в затылке башни и справа по борту? Или некоторые из этих танков обладают какой-то заметно иной компоновкой внутренних модулей? Заранее спасибо.
SerB: 1. Ничего не записывается
2. Верно. Только справа-спереди БК тоже размещен
2. Верно. Только справа-спереди БК тоже размещен
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16688951
danzig (15 Янв 2013 - 12:53) писал: Вопрос по текущему патчу, в нем сказано дословно
"Лёгкий танк первого уровня Renault NC-31 выдаётся вместе со слотом."
Почему у тех, кто закупил слотов впрок наоборот один слот забирают? В патче про это ни слова. так и должно быть, т.е. "донаторы должны страдать?" или всё таки это ошибка?
Ссылка на сообщение: #16688951
danzig (15 Янв 2013 - 12:53) писал: Вопрос по текущему патчу, в нем сказано дословно"Лёгкий танк первого уровня Renault NC-31 выдаётся вместе со слотом."
Почему у тех, кто закупил слотов впрок наоборот один слот забирают? В патче про это ни слова. так и должно быть, т.е. "донаторы должны страдать?" или всё таки это ошибка?
SerB: Не забирают.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16688889
Jumangy85 (15 Янв 2013 - 13:47) писал: Ув. разработчики, подскажите пожалуйста, что за ерунда с движками у
китайцев.
-1- У wz 132 двигатель за 10500 опыта отличается от стокового ВНИМАНИЕ массой на 10кг меньше и ВСЕ.
Прочие параметры - 520лс и 12% пожароопасность ОДИНАКОВЫ.
-2- У wz 120 стоковый движок 520лс (ну мы помним
) а топовый после прокачки
79000!!!опыта(с учетм промежуточного) станет на ...
600лс!
Двигатель на 600лс носит гордый значок "Х лвл" и тербует 79к опыта!
У немцев 1200лс на магии анненербе 50к стоит!!!
Даже если Вы посчитаете пункт 2 нытьем в стиле "А чо так качаться долго?!?", то ответьте хотя бы зачем нужен описанный в 1 пункте двигатель 8V135 за 10500 опыта, который не ставиться ни на какие прочие танки.
Может это ошибка описания и стоит ждать микропатч?
Ссылка на сообщение: #16688889
Jumangy85 (15 Янв 2013 - 13:47) писал: Ув. разработчики, подскажите пожалуйста, что за ерунда с движками у
китайцев.-1- У wz 132 двигатель за 10500 опыта отличается от стокового ВНИМАНИЕ массой на 10кг меньше и ВСЕ.
Прочие параметры - 520лс и 12% пожароопасность ОДИНАКОВЫ.
-2- У wz 120 стоковый движок 520лс (ну мы помним
Двигатель на 600лс носит гордый значок "Х лвл" и тербует 79к опыта!
У немцев 1200лс на магии анненербе 50к стоит!!!
Даже если Вы посчитаете пункт 2 нытьем в стиле "А чо так качаться долго?!?", то ответьте хотя бы зачем нужен описанный в 1 пункте двигатель 8V135 за 10500 опыта, который не ставиться ни на какие прочие танки.
Может это ошибка описания и стоит ждать микропатч?
SerB: 1. По считаем
2. не качайте двигатель, который не ставится ни на какие прочие танки
2. не качайте двигатель, который не ставится ни на какие прочие танки
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16688853
TARMAK (15 Янв 2013 - 13:02) писал: По акции, учитывая длительность китайской акции, не планируете
например каждую пятидневку (неделю) публиковать предварительные
результаты или просто планку на вхождение в топ100 ?
Ссылка на сообщение: #16688853
TARMAK (15 Янв 2013 - 13:02) писал: По акции, учитывая длительность китайской акции, не планируете
например каждую пятидневку (неделю) публиковать предварительные
результаты или просто планку на вхождение в топ100 ?SerB: Давайте, мы дадим Вам время (14 суток) на чтение первого поста?
В частности, думаю, что этого срока хватит вот на какое предложение:
UPD 1
Любые вопросы касательно акций, в этой теме, будут считаться флудом, со всеми вытекающими.
В частности, думаю, что этого срока хватит вот на какое предложение:
UPD 1
Любые вопросы касательно акций, в этой теме, будут считаться флудом, со всеми вытекающими.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16688802
Supox (15 Янв 2013 - 13:17) писал: А мне их на форуме как найти? или под какими никами они сидят
подскажите пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #16688802
Supox (15 Янв 2013 - 13:17) писал: А мне их на форуме как найти? или под какими никами они сидят
подскажите пожалуйста.SerB: Их надо в книжках искать.
Книжки рулез.
Книжки рулез.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16686283
Dgamsaran (15 Янв 2013 - 12:34) писал: Ну тогда объясните (из того же примера) почему банятся "бухие" и
прочие подобные кланы?
Кстати, (исходя из вашего же ответа), если бы нацизм не был запрещен законодательством то "Тотенкопфы" не банились бы?
Ссылка на сообщение: #16686283
Dgamsaran (15 Янв 2013 - 12:34) писал: Ну тогда объясните (из того же примера) почему банятся "бухие" и
прочие подобные кланы?Кстати, (исходя из вашего же ответа), если бы нацизм не был запрещен законодательством то "Тотенкопфы" не банились бы?
SerB: 1. Как правило, за мат. Подробнее - к ГМам.
2. Да. И в данном случае мы всецело поддерживаем закон.
Боюсь, все же придется перенаправить Ваши усилия в реальную жизнь.
Это тема не "сагитируй разработчика", а "вопросы разработчикам", Ответы уже даны.
Отдохните.
2. Да. И в данном случае мы всецело поддерживаем закон.
Боюсь, все же придется перенаправить Ваши усилия в реальную жизнь.
Это тема не "сагитируй разработчика", а "вопросы разработчикам", Ответы уже даны.
Отдохните.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16686199
Supox (15 Янв 2013 - 12:39) писал: Добрый день!
у меня вопрос логике не поддаётся 57мм орудие матильды БП и снарядов меньше чем у моти лл а ведь там 76 мм. как бэ снаряды по размеру больше и места в лл меньше, а здесь и места много и снаряды мелкие, башня огромный сарай почему снарядов в ней всего 55? только не говорите что там стоит стол для чая и чайный сервис для британцев.
Ссылка на сообщение: #16686199
Supox (15 Янв 2013 - 12:39) писал: Добрый день!у меня вопрос логике не поддаётся 57мм орудие матильды БП и снарядов меньше чем у моти лл а ведь там 76 мм. как бэ снаряды по размеру больше и места в лл меньше, а здесь и места много и снаряды мелкие, башня огромный сарай почему снарядов в ней всего 55? только не говорите что там стоит стол для чая и чайный сервис для британцев.
SerB: Вопросы к инженерам Ивану и Джону соответственно
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16685646
Korrochun (15 Янв 2013 - 12:36) писал: Господа разработчики!
В связи с нерфом боевых качеств арт-САУ, наносимый дамаг станет меньше, и следовательно и опыт за бой уменьшиться, который в рандомных боях и так только изредка дотягивает до опыта, получаемого на танках (без учета ротных и клан-боев, где часто играют на арту)!
Не рассматривалась ли вами возможность давать арте к примеру 75% опыта по чужому засвету вместо нынешних 50%?!
На экономику это не повлияет и "однокнопочников" не спасет..
Ссылка на сообщение: #16685646
Korrochun (15 Янв 2013 - 12:36) писал: Господа разработчики!В связи с нерфом боевых качеств арт-САУ, наносимый дамаг станет меньше, и следовательно и опыт за бой уменьшиться, который в рандомных боях и так только изредка дотягивает до опыта, получаемого на танках (без учета ротных и клан-боев, где часто играют на арту)!
Не рассматривалась ли вами возможность давать арте к примеру 75% опыта по чужому засвету вместо нынешних 50%?!
На экономику это не повлияет и "однокнопочников" не спасет..
Storm: Не рассматривалась.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16685622
Qwert7977 (15 Янв 2013 - 12:30) писал: Доброго дня! А в "бронировании" Т-82 что исправлено?
Ссылка на сообщение: #16685622
Qwert7977 (15 Янв 2013 - 12:30) писал: Доброго дня! А в "бронировании" Т-82 что исправлено?Storm: Тоже мелочи. Как и у всех.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16685166
CJCaustiC (15 Янв 2013 - 12:25) писал: Здравствуйте!
Что именно в модели бронирования об.261 было исправлено?
Ссылка на сообщение: #16685166
CJCaustiC (15 Янв 2013 - 12:25) писал: Здравствуйте!Что именно в модели бронирования об.261 было исправлено?
Storm: Мелкие ошибки бронирования.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16685004
lutik04 (15 Янв 2013 - 12:20) писал: Доброго дня.
1. После нажатия кнопки заветной "В бой" появляется "экран загрузки" в котором мы види распределение техники по уровням и классам. там же видим кнопку "Отменить" (ну или как то так она называется). Т.е. есть вариант увидев расклад - не идти в бой. Но! что то быстро это все пропадает, нет времени оценить. Панируется ли увеличить время этого экран ну хоть до фиксированных 5-7 секунд?
2. Мне кажется или раньше по истечении времени загрузки голос вещал "Бой начинается" а теперь говорит "В бой" или они рандомно выпадают фразы эти?
Ссылка на сообщение: #16685004
lutik04 (15 Янв 2013 - 12:20) писал: Доброго дня.1. После нажатия кнопки заветной "В бой" появляется "экран загрузки" в котором мы види распределение техники по уровням и классам. там же видим кнопку "Отменить" (ну или как то так она называется). Т.е. есть вариант увидев расклад - не идти в бой. Но! что то быстро это все пропадает, нет времени оценить. Панируется ли увеличить время этого экран ну хоть до фиксированных 5-7 секунд?
2. Мне кажется или раньше по истечении времени загрузки голос вещал "Бой начинается" а теперь говорит "В бой" или они рандомно выпадают фразы эти?
Storm: 1 - нет.
2 - кажется. раньше было тоже самое.
2 - кажется. раньше было тоже самое.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16684285
T1000762 (15 Янв 2013 - 11:58) писал: Уважаемый Сергей!
Ее (энергию) и применяю написав Вам в реал, а не "поскулив в углу". Настойчивость тоже имеется. Весьма.
Не зря я работаю на тяжелой и трудной работе, нужной людям и детям, и моему коллективу численностью свыше 900 человек.
Не такого ответа, я ждал. И не только я.
Дети - самое дорогое что есть у человека в жизни, долг достойного человека оградить их от извращенцев.
Ссылка на сообщение: #16684285
T1000762 (15 Янв 2013 - 11:58) писал: Уважаемый Сергей!Ее (энергию) и применяю написав Вам в реал, а не "поскулив в углу". Настойчивость тоже имеется. Весьма.
Не зря я работаю на тяжелой и трудной работе, нужной людям и детям, и моему коллективу численностью свыше 900 человек.
Не такого ответа, я ждал. И не только я.
Дети - самое дорогое что есть у человека в жизни, долг достойного человека оградить их от извращенцев.
SerB: Ну вот обеспечье принятие соответствующего закона. Можно в
Белоруссии, можно в России.
На сем дискуссию предлагаю закончить.
На сем дискуссию предлагаю закончить.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16683922
pittanner (15 Янв 2013 - 11:55) писал: Не планируется ли дать Т32 более мощное орудие (или поднять его
ттх) в связи с последними изменениями (той же нормализацией). 198мм
среднего пробития бронебойным на 8 уровне по сравнению даже с СТ
совершенно не впечатляет.
Ссылка на сообщение: #16683922
pittanner (15 Янв 2013 - 11:55) писал: Не планируется ли дать Т32 более мощное орудие (или поднять его
ттх) в связи с последними изменениями (той же нормализацией). 198мм
среднего пробития бронебойным на 8 уровне по сравнению даже с СТ
совершенно не впечатляет.Storm: Не планируется.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16683817
Obman (14 Янв 2013 - 23:10) писал: добрый! в реальном танке, орудие не заряжается в любом
положение. перед заряжанием наводчик (автомат заряжания) выставляет
орудие на угол заряжание, заряжает, а потом наводится и производит
выстрел. со стороны это смотрится как махание стволом. в игре вроде
не заметил, чтоб танки перед заряжанием стволами махали
будет ли это
техническое решение реальных танков внедряться в игру?
спасиб.
Ссылка на сообщение: #16683817
Obman (14 Янв 2013 - 23:10) писал: добрый! в реальном танке, орудие не заряжается в любом
положение. перед заряжанием наводчик (автомат заряжания) выставляет
орудие на угол заряжание, заряжает, а потом наводится и производит
выстрел. со стороны это смотрится как махание стволом. в игре вроде
не заметил, чтоб танки перед заряжанием стволами махали Storm: У нас в игре разве есть механизмы заряжания танков
Т-64/Т-72/Т-80/Т-90 ???
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16683794
AnyKey_ua (15 Янв 2013 - 02:06) писал: Вот сейчас вы видимо уже начали гасить сервер перед обновлением
0.8.3, я был в бою, и в конце боя вместо попадания в ангар и
лицезрения послебоевой статистики появилась табличка с надписью
"перегрузка сервера..." и как-то там дальше, и затем выкинуло в
главное меню игры. Вопрос следующий: результаты того последнего боя
идут мне в зачет?
Ссылка на сообщение: #16683794
AnyKey_ua (15 Янв 2013 - 02:06) писал: Вот сейчас вы видимо уже начали гасить сервер перед обновлением
0.8.3, я был в бою, и в конце боя вместо попадания в ангар и
лицезрения послебоевой статистики появилась табличка с надписью
"перегрузка сервера..." и как-то там дальше, и затем выкинуло в
главное меню игры. Вопрос следующий: результаты того последнего боя
идут мне в зачет?Storm: Не идут.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16683738
Kowyn (15 Янв 2013 - 09:59) писал: Нельзя ли подробнее?
стоит ли пересматривать/переделывать обзорные фан-видео по этим танкам ввиду исправлений?
Ссылка на сообщение: #16683738
Kowyn (15 Янв 2013 - 09:59) писал: Нельзя ли подробнее?стоит ли пересматривать/переделывать обзорные фан-видео по этим танкам ввиду исправлений?
Storm: К сожалению нельзя.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16683671
Kot_Neman (15 Янв 2013 - 11:04) писал: Доброго времеи суток, ув. Разработчики.
Вопрос по одному из пунктов патчноута - исправление ошибок бронирования ВК4502Порше. А что именно? В профильной ветке ответа пока нет.
Заранее благодарен за ответ.
Ссылка на сообщение: #16683671
Kot_Neman (15 Янв 2013 - 11:04) писал: Доброго времеи суток, ув. Разработчики.Вопрос по одному из пунктов патчноута - исправление ошибок бронирования ВК4502Порше. А что именно? В профильной ветке ответа пока нет.
Заранее благодарен за ответ.
Storm: Добавили пулеметное яблоко на лобовом листе как ослабленную зону.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16683497
joke_jo (15 Янв 2013 - 11:43) писал: Помогать то помогает, но говорят ССД сдыхает примерно за год, все
таки лимит на перезапись есть.
Кстати и вопрос родился, насколько часто глобальные изменения в файловой системе танков происходят, грубо говоря - насколько сильно танки будут убивать ссд?
Ссылка на сообщение: #16683497
joke_jo (15 Янв 2013 - 11:43) писал: Помогать то помогает, но говорят ССД сдыхает примерно за год, все
таки лимит на перезапись есть.Кстати и вопрос родился, насколько часто глобальные изменения в файловой системе танков происходят, грубо говоря - насколько сильно танки будут убивать ссд?
Storm: Раз в патч файлы перезаписываются. Ну и скриншоты с реплеями
пишутся.
Активной постоянной перезаписи файлов нет.
Активной постоянной перезаписи файлов нет.
Реклама | Adv















