Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32345321
Ссылка на сообщение: #32345321
Storm: Мозга нет, вот и пишут такое. Не в первый раз. И не в последний.
Если в теме ковыряться, то окажется что даже машины на одной базе
могли серьезно отличаться как раз в мелочах: расположениях всяких
баков, зипов и проч. Соответственно и моделятся таки машины
отдельно. Реюз идёт на элементарные детали: катки, ящики, троса,
шанцевый инструмент, перископы и т.п. А "тушки" почти всегда заново
моделятся, т.к. всегда есть отличия, даже у похожих танков.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32345156
Ссылка на сообщение: #32345156
Storm: Меня вконтактиках нет, посмотреть не могу.
Тема: Как обойти ограничения сисадмина ?
Ссылка на сообщение: #32310215
Porutshik (15 Июл 2014 - 06:47) писал: Часто играю в перерывах на работе. Сисадмин поставил запрет в
настройках сервера. Можно-ли как нибудь их обойти?
Ссылка на сообщение: #32310215

lvlaker: Посмотрите
тут.
Тема: Германия-Аргентина
Ссылка на сообщение: #32291130
dimakiss576 (13 Июл 2014 - 21:33) писал: Germany !!!
eretik_x (14 Июл 2014 - 01:06) писал: Финита ля комедия. Немцы додавили.
Ссылка на сообщение: #32291130


lvlaker:

lvlaker:



Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32255380
X_zero_X (11 Июл 2014 - 18:27) писал: Шторм,у всех танков так будет с гуслями?Танковать будет сложней.
Ссылка на сообщение: #32255380


Storm: У всех обновленных.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32253575
don_sverh (11 Июл 2014 - 17:32) писал:
Laudanum64
(11 Июл 2014 - 18:55) писал: Её используют 0,9% игроков. Всё в
норме. От такого сарказма,чувствую шторм опять заходить не будет
Laudanum64 (11 Июл 2014 - 18:55) писал: Её используют 0,9% игроков. Всё в норме.
Ссылка на сообщение: #32253575


Storm: От такого сарказма,чувствую шторм опять заходить не будет Это не
сарказм, а просто генератор чуши.

Storm:
Тема: Обсуждение общего теста 9.2. Первая итерация
Ссылка на сообщение: #32250836
serpentt (11 Июл 2014 - 15:23) писал: А, точно, я спутал с gmm, которые совсем пропали. Извиняюсь)
Ну да, опростоволосился второпях, ну все равно суть не
изменилась: в игре получилось почти то, то я просил, а вы
обкакали
Ссылка на сообщение: #32250836

Storm: А, точно, я спутал с gmm, которые совсем пропали. Извиняюсь) Ну да,
опростоволосился второпях, ну все равно суть не изменилась: в
игре получилось почти то, то я просил, а вы обкакали
Ну вот я тогда и писал, что возня с Sm смысла не имеет. Сделали по
другому. То что танки были хреново освещены - я и не спорил.
Тема: Обсуждение общего теста 9.2. Первая итерация
Ссылка на сообщение: #32250418
serpentt (11 Июл 2014 - 15:08) писал: аккурат через пару дней после выхода 9.0 я примерно так и предлагал
переделать SM, на что вы покрутив-повертев сказали, что это
какашка. пруфы могу найти, только смысл? меня просто этот факт
позабавил 
Ссылка на сообщение: #32250418


Storm: Мы SM не переделывали, если вы не заметили. Работа там шла
совсем по другом направлению.
Тема: Обсуждение общего теста 9.2. Первая итерация
Ссылка на сообщение: #32250193
serpentt (11 Июл 2014 - 15:00) писал: Аккуратно отжали мое предложение по шадоу моделям. А шторм в жж так
отчаянно препирался и говорил, что это фигня и это не нужно
Ссылка на сообщение: #32250193

Storm: ???
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32231493
JIeT4uK (10 Июл 2014 - 18:32) писал: Кстати Цитата При этом HD танки, опять же, при массовой
загрузке на карту достаточно сильно грузили систему, поэтому мы
отключили отображение HD-танков на 3D-сцене, оставили отображение
HD-танка только для самого игрока. При этом дядя тут вещал,
что не отключили, а уполовинили качество. Кому верить?
Цитата При этом HD танки, опять же, при массовой загрузке на карту достаточно сильно грузили систему, поэтому мы отключили отображение HD-танков на 3D-сцене, оставили отображение HD-танка только для самого игрока.
Ссылка на сообщение: #32231493

Storm: При этом дядя тут вещал, что не отключили, а уполовинили
качество. Кому верить? Мне.
Цитата При этом HD танки, опять же, при массовой загрузке на карту достаточно сильно грузили систему, поэтому мы отключили отображение HD-танков на 3D-сцене, оставили отображение HD-танка только для самого игрока.
Storm:
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32229816
Das_ist_fantastisch (10 Июл 2014 - 17:30) писал:
Storm
(10 Июл 2014 - 17:03) писал: Отключает полупрозрачную листву. Всё
соответствует. Что-то я не понимаю вашу логику. Как это так? На
скриншоте: вижу листву - напротив стоит галочка "прозрачность
листвы", нет листвы - напротив галочки нет. Это как? У меня
когнитивный диссонанс. 
Storm (10 Июл 2014 - 17:03) писал: Отключает полупрозрачную листву. Всё соответствует.
Ссылка на сообщение: #32229816



Storm: Что-то я не понимаю вашу логику. Как это так? На скриншоте: вижу
листву - напротив стоит галочка "прозрачность листвы", нет листвы -
напротив галочки нет. Это как? У меня когнитивный
диссонанс.
Никак. Не понимаете - не используйте
галочку.


Storm:
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32228547
Sergiy13 (10 Июл 2014 - 16:28) писал: Таким же как прозрачность кустов, которую включили на 1 патч во
время ЗБТ: сложно определить спрятан твой танк или нет.
Ссылка на сообщение: #32228547

Storm: В чем сложность то?
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32228173
colen2 (10 Июл 2014 - 16:19) писал: так если тело от одной модели, почему разный размер-то?
исходный е100, значит у яги и вафли телега должна быть такая
же как ни крути
Ссылка на сообщение: #32228173

Storm: исходный е100, значит у яги и вафли телега должна быть такая
же как ни крути Объект 704 сделан на базе ИС-3. По факту длина
ходовой разная, ширина разная, клиренс разный. Ужас - правда?
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32228153
Sergiy13 (10 Июл 2014 - 16:17) писал: Мешает, не понятно спрятан ли твой танк за деревом.
Ссылка на сообщение: #32228153

Storm: Каким образом мешает?
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32227913
Sergiy13 (10 Июл 2014 - 16:08) писал: Ну окей... А как на счёт прозрачности поваленных деревьев?
Ссылка на сообщение: #32227913

Storm: А как на счёт прозрачности поваленных деревьев? Что?
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32227819
JIeT4uK (10 Июл 2014 - 16:02) писал: Надеюсь при переделывании в HD такой фигни не будет
http://world-of-ru.l...om/3383540.html
Ссылка на сообщение: #32227819


Storm: Никакой фигни тут нет. Размеры по исходной машине и по машинам на
её базе могут существенно отличаться. Это нормально. Тем более для
выдуманных машин.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32227782
Sergiy13 (10 Июл 2014 - 16:00) писал:
Storm
(10 Июл 2014 - 16:54) писал: Суть галочки - отключение
полупрозрачной листвы для того чтобы она не дропала fps. Для
некоторых машин это может быть критично.
Тогда пусть её название соответствует тому что она делает.
Storm (10 Июл 2014 - 16:54) писал: Суть галочки - отключение полупрозрачной листвы для того чтобы
она не дропала fps. Для некоторых машин это может быть критично.
Ссылка на сообщение: #32227782


Тогда пусть её название соответствует тому что она делает.
Storm: Тогда пусть её название соответствует тому что она делает.
Отключает полупрозрачную листву. Всё соответствует.

Storm:
Тема: Программа «КТТС». Обновление 9.2
Ссылка на сообщение: #32227568
TheApok (10 Июл 2014 - 16:55) писал: вейдер постригся и подкачался?
Ссылка на сообщение: #32227568

veider: Подстригся, но не качался)) только картошку ем по вечерам, веса
чуть набрал
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32227522
Sergiy13 (10 Июл 2014 - 15:48) писал: Наверное то, что отключение прозрачности листы должно делать листву
непрозрачной? Что, кстати, было бы неплохо, так как прятаться
за поваленными деревьями эта самая прозрачность изрядно мешает.
Ссылка на сообщение: #32227522

Storm: Суть галочки - отключение полупрозрачной листвы для того чтобы
она не дропала fps. Для некоторых машин это может быть критично.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32227179
Sergiy13 (10 Июл 2014 - 15:33) писал: ВГ в своём репертуаре. 
Ссылка на сообщение: #32227179


Storm: И что тут не так?
Тема: Золотые голы
Ссылка на сообщение: #32216384
justpinka (09 Июл 2014 - 20:07) писал: Второй взвод проиграл 2 раза.
Ссылка на сообщение: #32216384

lvlaker: Поправка, 3 раза проиграли
Сегодня будем
собраннее 


Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32209679
Laudanum64 (09 Июл 2014 - 17:53) писал:
dimass
(09 Июл 2014 - 19:34) писал: Если держать своё мнение в одном месте
то никогда не будет прогресса. То что и нужно разработчикам.
dimass (09 Июл 2014 - 19:34) писал: Если держать своё мнение в одном месте то никогда не будет
прогресса.
Ссылка на сообщение: #32209679


Storm: То что и нужно разработчикам. Вы ошибаетесь. Разработчикам это не
нужно вообще никак.

Storm:
Тема: Золотые голы
Ссылка на сообщение: #32209551
Rikirinku (09 Июл 2014 - 19:10) писал: Ну как успехи? :)
suiZidal (09 Июл 2014 - 19:10) писал: уважаемые разработчики! оставте, пожалуйста, танкобол
навсегда! ну или включайте его по праздникам
Ссылка на сообщение: #32209551

lvlaker: Первая команда выиграла, вторая сыграла в ничью.
Продолжаем 


lvlaker: Подумаем над этим 

Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32206824
dimass (09 Июл 2014 - 15:37) писал: https://docs.google....dit?usp=sharing Читаем
про функионал и смотрим, что не сбылось.
Дата составления 28 февраля 2013.
Ссылка на сообщение: #32206824


Storm: Блин. Ну ерунда же :(
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32206037
dimass (09 Июл 2014 - 14:58) писал:
Storm
(09 Июл 2014 - 19:57) писал: Почти всегда. Зато ЧСВ выше всяких
пределов. Выжимку сделать?)
Storm (09 Июл 2014 - 19:57) писал: Почти всегда. Зато ЧСВ выше всяких пределов.
Ссылка на сообщение: #32206037


Storm: Выжимку сделать?) С тем количеством ерунды, которое ты тут
наговорил, я уверен, найдется несколько совпадений с реальностью :)
Просто по теории больших чисел.

Storm:
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32205693
dimass (09 Июл 2014 - 14:43) писал: Почитайте мои посты за время нахождения в проекте и можете
прикинуть сколько раз я "НЕ угадал"
Ссылка на сообщение: #32205693

Storm: Почти всегда. Зато ЧСВ выше всяких пределов.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32205170
QuarianEngineer (09 Июл 2014 - 14:02) писал:
Storm
(09 Июл 2014 - 13:29) писал: Тут, к сожалению, много всего
смешалось. Кое-какие внутренние политические решения повлияли.
Надеюсь, в будущем больше так делать не будем. Касательно
балансировки (апов и нерфов), ранее говорилось что будет
меняться подход. Что-то уже решили?
До сего момента модель с точки зрения игрока выглядела так: танк X выбивается по статистике ⇒ изменяем случайные второстепенные характеристики танка X ⇒ собираем новую статистику.
Логичнее было бы: танк X выбивается по статистике ⇒ определяем, почему он выбивается ⇒ меняем соответствующие характеристики ⇒ собираем новую статистику. Таким образом исключаются ситуации, когда ПТ Уралмаш (или как там её) неиграбельна из-за околонулевых углов наводки вкупе с посредственным орудием, а ей апают проходимость по грунтам. В качестве примера.
Storm (09 Июл 2014 - 13:29) писал: Тут, к сожалению, много всего смешалось. Кое-какие внутренние
политические решения повлияли. Надеюсь, в будущем больше так делать
не будем.
Ссылка на сообщение: #32205170


До сего момента модель с точки зрения игрока выглядела так: танк X выбивается по статистике ⇒ изменяем случайные второстепенные характеристики танка X ⇒ собираем новую статистику.
Логичнее было бы: танк X выбивается по статистике ⇒ определяем, почему он выбивается ⇒ меняем соответствующие характеристики ⇒ собираем новую статистику. Таким образом исключаются ситуации, когда ПТ Уралмаш (или как там её) неиграбельна из-за околонулевых углов наводки вкупе с посредственным орудием, а ей апают проходимость по грунтам. В качестве примера.
Storm: Касательно балансировки (апов и нерфов), ранее говорилось что
будет меняться подход. Что-то уже решили?
До сего момента модель с точки зрения игрока выглядела так: танк X выбивается по статистике ⇒ изменяем случайные второстепенные характеристики танка X ⇒ собираем новую статистику.
Логичнее было бы: танк X выбивается по статистике ⇒ определяем, почему он выбивается ⇒ меняем соответствующие характеристики ⇒ собираем новую статистику. Таким образом исключаются ситуации, когда ПТ Уралмаш (или как там её) неиграбельна из-за околонулевых углов наводки вкупе с посредственным орудием, а ей апают проходимость по грунтам. В качестве примера. Решили. Разглашать, понятное дело, не будем.
До сего момента модель с точки зрения игрока выглядела так: танк X выбивается по статистике ⇒ изменяем случайные второстепенные характеристики танка X ⇒ собираем новую статистику.
Логичнее было бы: танк X выбивается по статистике ⇒ определяем, почему он выбивается ⇒ меняем соответствующие характеристики ⇒ собираем новую статистику. Таким образом исключаются ситуации, когда ПТ Уралмаш (или как там её) неиграбельна из-за околонулевых углов наводки вкупе с посредственным орудием, а ей апают проходимость по грунтам. В качестве примера. Решили. Разглашать, понятное дело, не будем.

Storm:
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32205148
dimass (09 Июл 2014 - 14:27) писал: А я уверен, что их ждет та же самая судьба. - Почему я так
решил? - Помониторил тему про стрим с тестового сервера об
укрепрайнах.
Ссылка на сообщение: #32205148

Storm: - Почему я так решил? - Помониторил тему про стрим с тестового
сервера об укрепрайнах. Глубокая аналитика. Уважаю.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32204695
dimass (09 Июл 2014 - 14:11) писал: Не считаете что укрепрайоны ждет судьба ИБ?
Ссылка на сообщение: #32204695

Storm: Нет.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32204109
don_sverh (09 Июл 2014 - 13:43) писал: Да пораб уже
Ссылка на сообщение: #32204109

Storm: Спасибо, о великий.
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #32203733
QuarianEngineer (09 Июл 2014 - 12:39) писал: Если ввод "противостояния"
был рассчитан скорее на сбор статистики и фидбека,
то чёрт с ним. А вот полноценными ИБ большой вопрос: в WG
действительно изначально считали что в таком формате режим
может взлететь? Ведь нигде, емнип, не говорилось что это
тестирование или что-то в этом роде.
Ссылка на сообщение: #32203733

Storm: Тут, к сожалению, много всего смешалось. Кое-какие внутренние
политические решения повлияли. Надеюсь, в будущем больше так делать
не будем.
Тема: Золотые голы
Ссылка на сообщение: #32203045
OJIOJIOLLLKOJIOJIO (09 Июл 2014 - 13:27) писал: Разробы, а если я все бои буду на вас попадать, вы мне отдадите всю
голду?
Ссылка на сообщение: #32203045

lvlaker: Ну если будете играть как Бразилия, то вряд ли

Тема: все сервера не доступны
Ссылка на сообщение: #32202238
vitos656 (09 Июл 2014 - 13:19) писал: а хорошая порога можно узнать на каком сервере можно играть на
каком нет я надеюсь правильно понял?
vadimharchuk (09 Июл 2014 - 13:03) писал: я в игре тоже не вижу, и у других тоже вроде нет, думаю время
закрывать тему. Спасибо
zeseffa (09 Июл 2014 - 12:59) писал: о! вроде стало норм...
Ссылка на сообщение: #32202238

lvlaker: Да, можно. В модпаке от Jove, емнип, есть функция
отображения пинга до серверов, будет удобнее: 


lvlaker:

lvlaker: В таком случае тему закрываю.
Тема: все сервера не доступны
Ссылка на сообщение: #32201651
vadimharchuk (09 Июл 2014 - 12:53) писал: Укртелеком, Киверцы
я всё так сделал?
Ссылка на сообщение: #32201651


lvlaker: Не вижу проблемы на графике.
Тема: все сервера не доступны
Ссылка на сообщение: #32201415
tiiiimmmm (09 Июл 2014 - 12:48) писал: У ВСЕХ ГЛЮЧИТ ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ ОТ ПРОВАЙДЕРА ГЕОГРАФИИ И СКОРОСТИ
ИНЕТА!!!! ТАК ПОНЯТНО????????????
Ссылка на сообщение: #32201415

lvlaker: Был кратковременный сбой на стороне магистрального провайдера,
который они решили достаточно оперативно. Если у кого-то до сих пор
наблюдается проблема, то давайте выяснять, для определения проблемы
нам нужен отчёт
пингплоттера, предоставьте его, пожалуйста. Да, и
проблема не настолько массовая как вы думаете.
Тема: все сервера не доступны
Ссылка на сообщение: #32201060
vadimharchuk (09 Июл 2014 - 12:37) писал: тогда когда прога проверяет, надо все проги которые на инете
отключать?
Ссылка на сообщение: #32201060

lvlaker: Не обязательно, но желательно. Главное чтобы торренты не загружали
весь канал.
Тема: все сервера не доступны
Ссылка на сообщение: #32201028
sadovniksvs (09 Июл 2014 - 12:36) писал:
Да? Пойду гадам морду набью! В последнем бою, снаряд четыре раза сквозь танк проходил - вышел из игры, чуть не продули (стрелял почти в упор).
Ссылка на сообщение: #32201028

Да? Пойду гадам морду набью! В последнем бою, снаряд четыре раза сквозь танк проходил - вышел из игры, чуть не продули (стрелял почти в упор).
lvlaker: Укажите, пожалуйста, следующую информацию: Провайдер.
Местоположение. Отчёт пингплоттера
Тема: все сервера не доступны
Ссылка на сообщение: #32200893
vadimharchuk (09 Июл 2014 - 12:30) писал: Ребят пишите у кого какой провайдер, пусть знаю что все
провайдеры разные и они не причём __________ Укртелеком
Ссылка на сообщение: #32200893

lvlaker: Провайдер. Местоположение. И отчёт пингплоттера
Приложим все силы для скорейшего решения проблемы, эта
информация нам очень поможет.
Тема: все сервера не доступны
Ссылка на сообщение: #32200669
UMKA_NA_Can9x (09 Июл 2014 - 12:22) писал:
не заходит не на один сервак, это тоже провайдер виноват??
Ссылка на сообщение: #32200669

не заходит не на один сервак, это тоже провайдер виноват??
lvlaker: Да, магистральный, сейчас выясняем детальнее. Выложите,
пожалуйста, отчёт
пингплоттера, у кого всё ещё наблюдается проблема.
Реклама | Adv