Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
MakerMZ
Большой стрим с разработчиками и блогерами
arrow
30.03.2017 15:23:49
 
Тема: Большой стрим с разработчиками и блогерами
Ссылка на сообщение: #46394842

Просмотр сообщенияKuzmich4 (30 Мар 2017 - 15:16) писал: Это выражение между строк читается как-"платишь деньги-имеешь право..." и чем больше платишь тем выше право(якобы скил)...

MakerMZ: Скилл от количества премиум техники или наличия премиум аккаунта ну вообще никак не зависит.


MakerMZ
Вопросы от новичков - 9
arrow
30.03.2017 15:21:08
 
Тема: Вопросы от новичков - 9
Ссылка на сообщение: #46394816

Просмотр сообщенияromarik_groza (30 Мар 2017 - 11:10) писал: Добрый день! Подскажите пожалуйста, какова логика начисления игрового серебра и опыта?

MakerMZ:  

Просмотр сообщенияeednew (30 Мар 2017 - 11:15) писал:   Серебро: http://wiki.wargaming.net/ru/Кредиты   Опыт: http://wiki.wargaming.net/ru/Опыт

MakerMZ: Вот тут ещё можно узнать всё про экономику игры.


ADckii
Получайте cashback в золоте World of Tanks!
arrow
30.03.2017 15:14:57
 
Тема: Получайте cashback в золоте World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #46394770

Просмотр сообщенияvaz14ka (30 Мар 2017 - 12:24) писал: Подскажите, планируется ли в будущем добавление украинских и белорусских магазинов?

ADckii: Возможно, следите за новостями на нашем портале :honoring:

Просмотр сообщенияd_moon (30 Мар 2017 - 13:21) писал: Ждать 69 дней... Вы серьезно? Я давно и успешно пользуюсь другим кэшбеком, там таких диких сроков НЕТ!  Через такое время я вообще не уверен что еще буду тут находится.  Видимо все сервисы что связаны с ВГ,  работают,  ОЧЕНЬ долго....  Радует хоть то, что вообще его засчитали.

ADckii: Возврат игрового золота может быть начислен быстрее, если вы получите товар и подтвердите на сайте Аliexpress


Roland_Diskein
Маскировка.
arrow
30.03.2017 15:11:21
 
Тема: Маскировка.
Ссылка на сообщение: #46394742

Просмотр сообщенияKAJIbIMAH (30 Мар 2017 - 14:19) писал: Видосик посмотрел, полезненько....ещё раз спасибо. Думаю по основе всё ясно, тему можно закрывать! 

Roland_Diskein:   Рад, что вы разобрались. Удачи вам в боях и в густых лесах :)


gralexxl
Strv 103B и БТ-СВ своими руками
arrow
30.03.2017 15:10:21
 
Тема: Strv 103B и БТ-СВ своими руками
Ссылка на сообщение: #46394734

Просмотр сообщенияelvoventa (30 Мар 2017 - 11:27) писал: Я стерву ещё в детстве собирал, году так в 1989, было замечательное приложение к журналу "Юный техник"...

gralexxl: Было дело, я тоже переводил под копирку и клеил ;)   Причем, забавный факт, до выхода наших брошюр доступной и детализированной модели этого танка не было вообще.


Aurik
Ответы разработчиков
arrow
30.03.2017 15:08:20
 
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #46394710

Aurik: Здравия желаем! :honoring: Здесь мы будем публиковать ответы на ваши вопросы, которые можно задать в отдельной теме.


gralexxl
Собираем модель "Strv 103B, Бронекоробочка" 1/50. Руководство
arrow
30.03.2017 15:05:40
 
Тема: Собираем модель "Strv 103B, Бронекоробочка" 1/50. Руководство
Ссылка на сообщение: #46394684

Просмотр сообщенияAPC113 (30 Мар 2017 - 14:25) писал:   Я думаю бронекоробочка более упрощена и менее похожа на реальный прототип,посмотри визуально,ходовая более упрощена,решетки спереди и т.д,а макет такнка  уже с более детализированными катками и т.д  

gralexxl: Именно так, упрощены - ходовая часть, деталировка корпуса и башен, мелочевка идет текстурами, а не отдельными деталями.


Roland_Diskein
экипажи на арту, свободный опыт
arrow
30.03.2017 15:04:28
 
Тема: экипажи на арту, свободный опыт
Ссылка на сообщение: #46394673

Просмотр сообщенияSLY_SLAYER (30 Мар 2017 - 15:02) писал: Дело в том, что есть 3-4 перковые экипажи, есть артиллерия 10 уровня кроме англичан все. Я не собираюсь играть саппортом, т.е. некий интеллектуал считает артиллерию ***";"№;"***. Артиллерия в таком виде будет мной не востребована. По сути это будет другая техника, другая ветка... замена всего. Когда начинаю качать ветку, я знаю что ее могут понерфить... изменить на 5-20% ттх... Здесь же полностью всё меняют. По сути это новый класс, который должен быть введен дополнительной веткой, орудиями.... в который я не хочу играть. Вопросы: Планируется ли сброс класса, навыков для экипажа артиллеристов? Перевод опыта в свободный для класса артиллерия за исследованные ветки?

Roland_Diskein:   Следите за новостями на Портале игры. Если мы будем делать что-то подобное, что объявим об этом в новостях.


Sorell
Strv S1: в бой на первой премиум ПТ-САУ Швеции!
arrow
30.03.2017 14:56:49
 
Тема: Strv S1: в бой на первой премиум ПТ-САУ Швеции!
Ссылка на сообщение: #46394593

Просмотр сообщенияKofthen (30 Мар 2017 - 14:53) писал:   ​Ну это само собой понятно. Меня интересует, например, если я с lkv 65 посажу в S1, экипаж будет красный 75% или все будет нормально как на всех премах? У кого есть S1, ответьте пожалуйста. Сам в раздумьях о покупке. Важный вопрос.

Sorell:   У икв 65 нет радиста.
Командир и Мех-вод будут без штрафов.
Экипаж у S1 аналогичен пт 8-10


Aurik
Вопросы разработчикам
arrow
30.03.2017 14:53:39
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #46394558

Aurik:   HGMD.png HGMD.png  HGMD.png HGMD.png    Здравствуйте, уважаемые танкисты и танкистки:honoring:   В этой теме Вы можете задать свои вопросы разработчикам. Если они окажутся интересными, то через какое-то время ответы можно будет увидеть в соседней теме "Ответы разработчиков". Перед тем, как публиковать свои вопросы, пожалуйста, прочитайте короткий FAQ:   Q: Как мне получить ответ от разработчиков? A: Вы задаете свои вопросы здесь. Далее ответы на выбранные нами вопросы появляются в соседней теме "Ответы разработчиков".   Q: Какие вопросы вы рассматриваете? A: Вкратце объяснить не получится. Но это важно. Читайте под спойлером:   Вопросы по адресу - мы будем стараться не пропускать их и отвечать на них максимально подробно.    Вопросы об игровом функционале и механике игры: как работает та или иная механика? Перед тем, как задавать вопрос, просмотрите FAQ, ведь всегда есть шанс, что по интересующему Вас компоненту игры уже написана статья. А если приводите пример из игры, всегда подкрепляйте его скриншотами и видео. Также обратите внимание, что вопрос: "Я выстрелил в танк X  и не пробил, почему?" можно задать в разделе "Вопросы по игре" либо обратиться в Центр Поддержки пользователей. Прояснение официальной позиции разработчиков по важным вопросам: почему при разработке или поддержке игры было принято то или иное решение? Всегда, когда это возможно, мы будем вести диалог с игроками и пояснять почему мы выбрали именно такой путь развития проекта. Только постарайтесь не превращать пояснение в дискуссию, цените наше и свое время;   Нормальные вопросы - их мы тоже постараемся не обходить вниманием, но, как правило, с рядом оговорок:   Уточнения по вестнику разработчиков и другим анонсам: что еще добавят в следующем обновлении? Какие еще подробности о ходе разработки остались за кадром? Как правило, мы стараемся делать информативные и интересные анонсы. Если мы о чем-то не рассказали, значит, мы еще не готовы об этом рассказывать. Тем не менее, никто не мешает задать вопрос в профильной теме, а если там не удастся получить ответ - спросить здесь; Вопросы новичков: как совершить то или иное действие в игре?    Плохие вопросы - с определенной долей вероятности такие вопросы будут оставлены без ответа, так как здравый смысл подсказывает, что они не являются или никогда не являлись приоритетными для темы "Вопросы разработчикам" и скорее приведут к ее захламлению:   Вопросы по отдельно освещенным мероприятиям и инфоповодам: какие условия у того или иного конкурса/турнира? Как написать wiki-статью? Для событий и мероприятий, не связанных напрямую с разработкой игры - для турниров, ивентов, акций, скидок, конкурсов, кросс-активностей, статей и т.д. - всегда есть специализированные темы на форуме, блоге или в социальных сетях. Эти темы, как правило, просматриваются ответственными сотрудниками и волонтерами, так что самую оперативную помощь по соответствующим вопросам можно и нужно получить именно там; Догадки и вопросы о далеких перспективах: что планируется в игре через год? А патч завтра? Есть множество вопросов, на которые мы бы не смогли ответить даже забыв о конфиденциальности и коммерческой тайне. Разработка и поддержка онлайн-игры - это процесс весьма живой и активный: меняется игра, меняется геймплей и мнение игроков о нем, меняется и наше мнение, и наши планы. Если не хотите услышать размытый ответ или остаться без ответа, постарайтесь внести в свой вопрос как можно больше конкретики.   Оффтоп - вопросы и даже "невопросы", ответы на которые в рамках этой темы либо невозможны, либо лишены всякого смысла. Почти всегда будут оставаться без ответа, а в особо тяжелых и безнадежных случаях рецидива приведут к наложению ограничения (иными словами вы будете отправлены в бан).   Фидбеки: я думаю, что "танк Х" не нагибает. Мнение игроков очень важно для нас, ведь именно прислушиваясь к нему, мы делаем игру лучше. Но у этой темы иное предназначение - вопросы. Не путайте, пожалуйста, одно с другим; Багрепорты: Я застрял. У меня игра вылетает. Если вы обнаружили ошибку, сообщите о ней либо:                   1. В Центр Поддержки пользователей, там есть специально обученные специалисты, которые обработают вашу информацию и решат что с ней делать.                   или                  2. Разместите информацию об ошибке на сайте: Bug tracker (Инструкция по использованию) Предложения и хитрые предложения, замаскированные под вопросы. Есть очень четкая разница между вопросом и предложением. Поясню: вопрос - это запрос на получение информации по имеющемуся или хотя бы анонсированному функционалу/контенту игры. Предложение - это запрос на добавление какого-либо функционала/контента в игру. Данная тема предназначена для вопросов, а не для предложений. Предложения по игре собираются в других местах. Вопросы финансовой, технической: У меня не прошел платеж, что делать? Игра не работает после обновления драйвера, как же так? Есть ряд вопросов, которые можно решить через создав тему в одном из разделов форума: Технические вопросы или Финансовые вопросы. Однако некоторые вопросы решаются только через Центр Поддержки пользователей. Почему именно так? Потому что они предполагают индивидуальное взаимодействие с огромным количеством пользователей, а у ребят из ЦПП есть для этого взаимодействия все инструменты - система обработки заявок, база знаний, необходимый опыт. Да, решение по заявке может занять много времени. Запросы статистики: а как там "Maus", нагибает? Какой процент попаданий по серверу? Такие данные мы не выдаем пользователям по запросу; Общение: смотрел я вчера отличный фильм...Форум создан для общения, но для общения организованного. В этой теме общение происходит в формате "вопрос пользователя - ответ разработчика". Не надо здесь болтать, для этого есть 99% остального форума.   Q: Как быстро вы отвечаете на вопросы? A: Мы стараемся делать это регулярно, 3-4 раза в неделю.   Q: Мой вопрос остался без ответа или пропал. Что это значит? A: Это значит, что мы не сочли возможным дать на него ответ в рамках темы.   Спасибо за ваш интерес к игре! 


Roland_Diskein
Алгоритм работы автоприцела.
arrow
30.03.2017 14:51:07
 
Тема: Алгоритм работы автоприцела.
Ссылка на сообщение: #46394538

Просмотр сообщенияhexenhammer1486 (30 Мар 2017 - 14:04) писал: Помогите разобраться в алгоритме работы автоприцела, потому что у меня он работает через раз, буквально - иногда при полном наведении на танк противника прицела и нажатии правой клавиши мыши автоприцел срабатывает, а иногда, при полном же наведении на танк противника прицела и нажатии правой клавиши мыши ничего не происходит, несмотря на то, что я держу противника в прицеле и нажимаю на правую клавишу мыши раз за разом. При этом, неединожды наблюдал, как у других игроков автоприцел срабатывает даже без захвата танка противника в прицел - они просто наводят его лишь в сторону танка противника, иногда через препятствия, и уже тогда срабатывает голосовое оповещение про захват на автоприцел. Как такое возможно?

Roland_Diskein:  

Просмотр сообщенияAsigur (30 Мар 2017 - 14:15) писал: Захват в автоприцел через невысокое препятствие возможен если максимально отдалить свободную камеру (во всех модпаках она есть) и выделить ставшего видным противника. Порой в реплеях берут в автоприцел без выделения из-за разницы в установленном ФОВе у того игрока и того, кто смотрит реплей, так как реплей не дает информации о ФОВе в записи. То есть у игрока враг был виден, а у смотрящего нет. Ну и запрещенные моды, куда уж без них.

Roland_Diskein: Да, совершенно верно.   Вообще автозахват цели должен срабатывать в 100% случаев при условии, что вы навели на противника центральный маркер орудия. Как было сказано выше, захватить цель за препятствием возможен, если высоко за него поднять камеру и навести маркер на противника. Также верно было отмечено и про запрещенные модификации. Как вы понимаете, в случае их использования учетная запись будет заблокирована.   В вашем случае проблема может быть с мышкой или в самом игровом клиенте.  Для начала предлагаю вам протестировать именно мышку. Покатайтесь с друзьями в тренировке, попробуйте производить захват на их танках. Если же проблема не подтвердится, то можете либо переустановить игровой клиент, либо написать в Центр поддержки пользователей - Вопросы технического характера - Проблемы в работе клиента игры, производительность, критические ошибки.


Roland_Diskein
Арту уберут?
arrow
30.03.2017 14:41:37
 
Тема: Арту уберут?
Ссылка на сообщение: #46394444

Просмотр сообщения_Art_M_ (30 Мар 2017 - 14:37) писал: Да или нет? что с ней будет хотя бы ближайшие пару месяцев? скажите, кто хоть что-то об этом знает. Повсюду только слухи и никакой конкретики

Roland_Diskein:   Ознакомьтесь с текстовой версией последнего стрима с разработчиками. 
Там есть много интересной информации по артиллерии. Ссылка. Сейчас планируется изменить механику артиллерии и сделать из нее класс поддержки, а не точечного дамагера. Новая механика - оглушение.


Roland_Diskein
Вопрос по переводу ЛТ на 9 уровень
arrow
30.03.2017 14:33:47
 
Тема: Вопрос по переводу ЛТ на 9 уровень
Ссылка на сообщение: #46394380

Просмотр сообщенияCROW_174 (30 Мар 2017 - 14:29) писал: Уважаемые разработчики и сотрудники компании, у одного из вододелов появилось видео в котором прозвучала информация что при переводе ЛТ8 на 9 уровень опыт останется на 8 уровне. Вопрос: Как быть игрокам которые специально копили боевой опыт на 8 уровне чтобы при переводе открыть 10-ку?

Roland_Diskein:
А как быть тем, кто копит опыт на танках 8-го уровня для открытия альтернативных машин, выходящих из этого танка? Мы не обещали вам, что опыт, накопленный на танках 8-го уровня, переедет на уровень выше. Инициатива по накоплению опыта была исключительно вашей.


Sorell
куда стучать?)
arrow
30.03.2017 14:31:01
 
Тема: куда стучать?)
Ссылка на сообщение: #46394345

Просмотр сообщения_AndrojD_ (30 Мар 2017 - 14:28) писал: Добрый день. https://youtu.be/DVQ1brU6RZA может я конечно ошибаюсь но что то не то у статюги с прицелом. время 7.40 выстрел в мауса.

Sorell: Добрый.
Никуда стучать не надо.
Если игрок использует ЗМ, то он попадется на автоматической проверке.
Тему закрываю.


ADckii
ЛБЗ на 260 сау 10
arrow
30.03.2017 14:28:43
 
Тема: ЛБЗ на 260 сау 10
Ссылка на сообщение: #46394317

Просмотр сообщенияfarux_16 (30 Мар 2017 - 14:11) писал: Привет всем,вот не могу делать лбз же 3 месяца 2 сау и 4000 урон. центр делайте задачу лекго.

ADckii: Рецепт "приготовления" САУ-10 на 260 такой: 1. Если в бою две и более САУ а) на карте у САУ противника есть небольшой выбор предсказуемых позиций сводитесь на предполагаемое место расположения САУ и уничтожаете помогаете союзникам и набиваете 4 000 урона сводитесь на предполагаемое место расположения второй САУ ⇒ ждёте засвета ⇒ уничтожаете б) на карте у САУ противника есть огромный выбор позиций просто играете и ждёте бой когда будет соблюден подпункт а) 2. Если в бою менее двух САУ просто играете и ждёте бой когда будет соблюден первый пункт Удачи в боях!


ADckii
Интересная информация из будущих обновлений
arrow
30.03.2017 14:26:11
 
Тема: Интересная информация из будущих обновлений
Ссылка на сообщение: #46394295

Просмотр сообщенияdiger_66 (29 Мар 2017 - 18:37) писал: я иследовал Су-14-2, вопрос такой а стоит-ли покупать его судя по информации от вг арта в ближайшем будущем вообще уйдёт из игры или если останется то будет *не играбельна*, соответственно продать мне буратоса и забыть про арту?ответа похоже я так и не получу

ADckii: Рекомендую вам не верить слухам, а когда выйдет общий тест лично проверить механику оглушения и затем сделать свой вывод :honoring:

Просмотр сообщенияdiger_66 (29 Мар 2017 - 19:08) писал: Товарищ Адский )))...может сыграем пару боёв ???...с вас ещё 4 боя )))....

ADckii: Да, помню 260&ИС-7. Пока 1-0 в мою пользу :)

Просмотр сообщенияRasedriver (29 Мар 2017 - 20:11) писал: Адский колись что за нашествие сосисок на 1-е апреля?:shy:

ADckii: :amazed:

Просмотр сообщенияm1kota (30 Мар 2017 - 09:12) писал: вот я нажимаю на пункт 20(M4A3E8 Thunderbolt ) и где о нём хоть какая то инфа здесь?? объясните балбесу, а то я воще не понимаю.  понятно что всё на ютубе давно есть, но я же здесть прочитал, а по факту  -  кукишь с маслом.  
у меня такой к нему интерес, т.к  этот танчег будет последним донатом в  игру. (пока не введут ещё какой нить прем ст 6 коллекционный)


Просмотр сообщенияllpe3ugeHm_JlyHbl (30 Мар 2017 - 12:10) писал:

ADckii:


Roland_Diskein
Какой выставить FOV при 1920*1200 ?
arrow
30.03.2017 14:25:58
 
Тема: Какой выставить FOV при 1920*1200 ?
Ссылка на сообщение: #46394292

Просмотр сообщенияCEPE6P9IHbIU_CTBOJI (30 Мар 2017 - 11:58) писал: Парни, раньше играл на 650, счас 1050 ti воткнул. 1920*1200 разрешение на монике. Красиво конечно, но почему то теперь ощущение что все танки какие то "приплюснутые" сверху. Может FOV изменить ? Какой рекомендуете ?
Может динамический поставить 95-110 например ?

Roland_Diskein: Красиво конечно, но почему то теперь ощущение что все танки какие то "приплюснутые" сверху. Может FOV изменить ? Какой рекомендуете ?
Может динамический поставить 95-110 например ?   Тут может быть проблема в соотношении сторон, а не в параметре FoV. Как отредактировать соотношение сторон:  Вручную через редактирование файла preferences.xml выставить нужное вам соотношение сторон.   Находите файл preferences.xml :   Откройте любую папку. В адресной строке впишите %AppData%  В папке, в которую Вы будете направлены, зайдите в директорию Wargaming.net, затем - World of Tanks. В этой директории Вы найдете файл preferences.xml. Именно он нам и нужен. Открываете искомый файл через блокнот и ищите строчку     -1.000000     Теперь вместо числа  -1.000000 подставляете нужное значение (без знака минус). Например для соотношения 4:3 нужно подставить 1.333333, для соотношения 16:10 нужно подставить 1.600000, для соотношения 16:9 нужно вставить 1.777778. Сохраняете файл и дальше играете на том соотношении, на котором Вы и до этого играли.   Что же касается самого FoV, то этот параметр выставляется в зависимости от предпочтений самого игрока. Сколько вам нравится, столько и выставляйте. У меня стоит 120 градусов.


Sorell
Прилипание прицела
arrow
30.03.2017 14:21:48
 
Тема: Прилипание прицела
Ссылка на сообщение: #46394235

Просмотр сообщенияAnrogen (29 Мар 2017 - 21:22) писал: Почему прицел прилипает к камням, к земле? В городе выход из снайперского режима прицел вообще улетает вверх. Танк ушел из-за света, прицел прилип к земле, пытаешься стрелять в его сторону снаряд летит в землю. Зачем так сделано? Это реально бесит.

Sorell:   В игре система прицеливания  устроена таким образом, что траектория полёта снаряда автоматически настраивается на ту точку, куда упирается ваш прицел, то есть ствол задирается автоматически. Если танк пропадает из засвета, то происходит автоматическая настройка прицела на ту точку, куда смотрит прицел. Не важно что это, дальняя гора или небо. Снаряд всё равно должен пролететь большее расстояние, а для преодоления большего расстояния требуется и больше задрать ствол, и мы получаем более изогнутую траекторию, и снаряд пролетает намного выше той точки, куда мы хотели попасть.
Тему закрываю.


vol4ok84
RU4
arrow
30.03.2017 14:20:58
 
Тема: RU4
Ссылка на сообщение: #46394227

Просмотр сообщенияIgoreshkaIgoreK (30 Мар 2017 - 14:15) писал: Выкинуло с сервера, во время начала боя. И не пускает на сервер, а как я понимаю бой продолжается, а я там стою на респе. как это понимать?

vol4ok84:   Наблюдаются проблемы с сервером RU4. Специалисты уже работают над устранением проблемы и скоро всё восстановится. Приносим извинения за доставленные неудобства.   Тема закрыта.


Roland_Diskein
Чудеса баллистики от WG. Как такое может быть???
arrow
30.03.2017 14:13:50
 
Тема: Чудеса баллистики от WG. Как такое может быть???
Ссылка на сообщение: #46394102

Просмотр сообщенияTupoXZ (30 Мар 2017 - 12:17) писал: Сегодня катал Хумеля, использую батлл асистент и в прицел увидел такую фигню! Думал померещилось, загрузил реплей - нет, не померещилось!  КВ-2 стреляет, снаряд вылетает, но потом передумав - резко, под углом меняет направление! Как такое может быть???? shot_005.jpg shot_006.jpg Может так лучше видно. Реплей:  Прикрепленный файл   20170330_1544_germany-G02_Hummel_84_winter.wotreplay   705,68К Ссылка на вотреплейс: http://wotreplays.ru...m-tupoxz-hummel  

Roland_Diskein:   Просто некорректно обрисовался трассер после выстрела КВ-2. 
Такие ошибки порой встречаются. Работаем над их исправлением.


Roland_Diskein
С КАКИХ ПОР РАЗРЕШЕНО СТРЕЛЯТЬ ПО СОЮЗНИКАМ?
arrow
30.03.2017 14:02:22
 
Тема: С КАКИХ ПОР РАЗРЕШЕНО СТРЕЛЯТЬ ПО СОЮЗНИКАМ?
Ссылка на сообщение: #46393962

Просмотр сообщения_Greshnik666 (30 Мар 2017 - 11:49) писал: А ЧТО ТЕПЕРЬ МОЖНО ДА?    меня паттон 5 выстрелов по мне сделал, меня убил и даже не посинел это нормально?    в начале боя я поехал это *** меня затаранило так что я даже развернулся на 180 гр.    я развернулся и бал ему в корму, а тот в итоге по мне 5 выстрелов и даже не посинел что за безпридел. требую такого же разрешения раз такое дело.

Roland_Diskein:  

Просмотр сообщения_Greshnik666 (30 Мар 2017 - 12:00) писал:   да я поголубел,  потому что вчера меня забанили.   из за того что я убил союзника потому что он на ст пытался весь бой меня вытолкнуть из куста хотя я был на пт.      даже союзники по нему тоже стреляли так как он мешал мне. 

Roland_Diskein:   Уничтожение союзника с голубым никнеймом проходит абсолютно безнаказанно для игрока. Штрафные баллы за подобные действия на учетную запись не начисляются. Так настроена автоматическая система отслеживания тимкилла в игре. Не нарушайте правила игры, не стреляйте в союзников и вас не будут уничтожать игроки своей же команды.


Roland_Diskein
Перк "Плавный поворот" на швед пт в осадном режиме и тот же перк на п...
arrow
30.03.2017 13:54:59
 
Тема: Перк "Плавный поворот" на швед пт в осадном режиме и тот же перк на п...
Ссылка на сообщение: #46393883

Просмотр сообщенияCJIOH_Ha_BepeBke (30 Мар 2017 - 11:43) писал: В данной теме http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1876161-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%ba-%d0%bf%d0%bb%d0%b0%d0%b2%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d0%bf%d0%be%d0%b2%d0%be%d1%80%d0%be%d1%82-%d0%bd%d0%b0-%d1%88%d0%b2%d0%b5%d0%b4-%d0%bf%d1%82-%d0%b2-%d0%be%d1%81%d0%b0%d0%b4%d0%bd%d0%be%d0%bc-%d1%80%d0%b5%d0%b6%d0%b8/ Я спрашиваю про перк "плавный поворот" на шведах пт в осадном режиме,гвардеец отвечает какую то дичь про пт без башни: Скриншот 30-03-2017 113513.jpg Давайте разбираться,нужна информация от компетентных разработчиков,а не от "гвардии"! 1.Работает ли перк "плавный поворот" на швед пт в осадном режиме? 2.Работает ли перк "плавный поворот" на пт без башни?

Roland_Diskein:   Для шведа в осадном режиме навык бесполезен, так как по горизонтали орудие не двигается. Для техники без башни данное умение уменьшает разброс при движении орудия в пределах углов горизонтальной наводки.
  Надеюсь я ответил на ваши вопросы.


_I_F_
Военно-историческая фотохроника
arrow
30.03.2017 13:53:02
 
Тема: Военно-историческая фотохроника
Ссылка на сообщение: #46393849

_I_F_: Валентина Терешкова пробует еду из тюбика, сидя в тренажере   Египетские танкисты на построении, Война Судного дня, 1973   Башня Pz IV пробитая болванкой насквозь     


belleville
Что случилось ???
arrow
30.03.2017 13:47:22
 
Тема: Что случилось ???
Ссылка на сообщение: #46393790

Просмотр сообщенияLIVE_CACHE (30 Мар 2017 - 11:39) писал: Играл вчера - запуская через лаунчер всё было ок .  Запускаю сегодня - скачало и установило микро-обновление и после этого начало проверять на целостность клиента ..... но картоха .... а картоха у меня моды не стояли а клиент я только вчера утром установил . А теперь снова нужно качать файлы которые якобы были изменены ..... картоха а картоха - я качать не собираюсь ибо нужно часов 10 что бы скачать заново Вопрос что делать ? как отключить проверку целостности клиента?

belleville:   Не нужно ничего отключать. У вас видимо битый клиент и лончер это исправляет. Если не хотите проблем с клиентом, то лучше все перекачать.   Тема закрыта.


belleville
Такая проблема
arrow
30.03.2017 13:45:24
 
Тема: Такая проблема
Ссылка на сообщение: #46393763

Просмотр сообщенияVoron_290 (30 Мар 2017 - 13:13) писал: Не заходил несколько дней. Во общем идет загрузка интерфейса и так бесконечно. Если отменяешь, то вообще вакханалия в ангаре творится.     

belleville:   Обновите моды - это ошибка старой версии XVM.   Тема закрыта.


Roland_Diskein
Вопрос по осадному режиму ПТ Швеции
arrow
30.03.2017 13:33:56
 
Тема: Вопрос по осадному режиму ПТ Швеции
Ссылка на сообщение: #46393657

Просмотр сообщенияKrakradil (30 Мар 2017 - 11:07) писал:   Для особо одаренных я разъясню на пальцах. Поворот  - это то же самое движение, для игры без разницы, едешь ты или вертишься на месте - это все расценивается как движение. Так почему в движении в осадном режиме выключается сетка и труба? Если они работают при повороте ПТ, то должны работать и в движении в таком режиме.

Roland_Diskein:  

Просмотр сообщенияJoe_Black (30 Мар 2017 - 11:16) писал: ПОТОМУ ЧТО ЭТО ДОПУЩЕНИЕ, ВВЕДЕННОЕ СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ШВЕДСКИХ ПТ. ЕСЛИ ОНИ НЕ БУДУТ ВРАЩАТЬ КОРПУСОМ - ОНИ НЕ СМОГУТ ВЕСТИ ОГОНЬ. А ЕСЛИ ОСТАВИТЬ ДЛЯ НИХ ОТМЕНУ ДЕЙСТВИЯ СЕТКИ И ТРУБЫ ПРИ ПОВОРОТЕ КОРПУСА - ЭТИ МОДУЛИ НА ШВЕДСКИХ ПТ ВООБЩЕ НЕ БУДУТ ИМЕТЬ СМЫСЛА. так понятнее?

Roland_Diskein: Ответ дан совершенно верно. Это условность, которая работает только на шведских ПТ с осадным режимом. Мы дали им такую возможность осознанно, так как эти модули теряли бы свою актуальность на шведских машинах из-за отсутствие башен и углов горизонтальной наводки.


Roland_Diskein
Продублирую вопрос
arrow
30.03.2017 13:21:08
 
Тема: Продублирую вопрос
Ссылка на сообщение: #46393528

Просмотр сообщения__Eleazar__ (30 Мар 2017 - 03:17) писал: Наплодили тут гуанотем.
Мой вопрос простой, как избавится от хлама?

http://i9.pixs.ru/st...21_25689397.jpg http://i12.pixs.ru/s...87_25689402.jpg http://i12.pixs.ru/s...01_25689403.jpg   Ни в каких формированиях этот хлам не состоит.

Что делаю не так?

Признателен за помощь

Roland_Diskein:   Вы все делаете правильно, но есть определенные проблемы со стороны сервера. Если сегодня продажа танка не удастся, то пишите в Центр поддержки пользователей - Вопросы по геймплею - Другие вопросы по геймплею.


vol4ok84
Обнова?
arrow
30.03.2017 13:20:13
 
Тема: Обнова?
Ссылка на сообщение: #46393517

Просмотр сообщенияTermin64 (30 Мар 2017 - 13:15) писал: Что за обнова новая появилась? И весит всего 10 мб, что-то добавили/изменили? Только сейчас клиент обновился.    

vol4ok84:   Все подробности в новости Центра поддержки пользователей. Так же была эта новость и на портале.   Тема закрыта.


vol4ok84
по игре
arrow
30.03.2017 13:14:39
 
Тема: по игре
Ссылка на сообщение: #46393451

Просмотр сообщенияsemen43_rus (30 Мар 2017 - 13:07) писал: че за ***?постоянно перезапуск игры....

vol4ok84:   Для начала закройте игру. Запустите лончер игры и в его настройках откройте вкладку Поддержка. Там нажмите Проверить. Таким образом система проверит целостность файлов игры и если какие-то файлы повреждены, то они перезагрузятся.   И пожалуйста вежливей обращайтесь и более полно формулируйте свой вопрос, если хотите получить адекватный ответ.


Roland_Diskein
Выстрел на 180град
arrow
30.03.2017 13:02:12
 
Тема: Выстрел на 180град
Ссылка на сообщение: #46393324

Просмотр сообщенияI_ColdDragon (30 Мар 2017 - 00:53) писал: Выстрелил с последующим нанесением урона союзнику (12.35-12.30)

Roland_Diskein: Давно я не встречал такие случаи :) Да, действительно, есть такая "особенность" в игровой механике. Да, в таких случаях снаряд влетает в ствол союзника и потом наносит ему урон. Такие ситуации крайне редки.   Все происходит примерно так, как описал в своем сообщении уважаемый Blitztreger.

Просмотр сообщенияBlitztreger (30 Мар 2017 - 01:06) писал: Союзник в момент выстрела стоял сзади и ствол его пушки совпадал с вашим стволом? Древняя фенька... Так агрессивные артофобы пакостили своим же артам часто, пока банить их не начали. Судя по названию темы-так и было. Поясняю механику.:teacher: Ствол в игре штука хитрая-он и есть, но его и нет. За препятствия не цепляется-ибо не материален. Но в то же время в него можно попасть. А траэкторию снаряда сервер обсчитывает не с уреза ствола, а из точки примерно соответствующей точке пересечения брони и ствола на танке. Вот исходя из этих условий: союзник подъехал сзади, совместил свой ствол с вашим(случайно или намеренно-другой вопрос),не материальный ствол свободно проходит сквозь башню(рубку). Таким образом ствол его орудия оказался за точкой откуда просчитывается траэктория снаряда. Соответственно сервер засчитал попадание в его орудие.Если выстрел будет фугасом-перепадет обоим, если ББ то подставившему ствол.  Вот как то так...:honoring:  

Roland_Diskein:  


vol4ok84
Расходники
arrow
30.03.2017 13:01:06
 
Тема: Расходники
Ссылка на сообщение: #46393317

Просмотр сообщенияMars64 (30 Мар 2017 - 12:58) писал: Господа разработчики. Прошу внести ясность и  ответить во сколько будет в скором времени обходиться расходник,ну например, голдовый огнетушитель,если меня подожгут в бою два раза. 20 тысяч или уже 40?

vol4ok84:   Ясность и конкретные цифры будут тогда, когда пройдет общий тест и если эти нововведения будут вводиться, то все изменения будут описаны в новостях.   Тема закрыта.


gotcha
Новые лёгкие танки
arrow
30.03.2017 12:46:01
 
Тема: Новые лёгкие танки
Ссылка на сообщение: #46393132

gotcha: В игру вводятся новые лёгкие танки – теперь ветки ЛТ, как и все остальные ветки, тянутся вверх до 10-го уровня. 
В некоторых случаях новые танки просто добавлены, в некоторых случаях ветки были растянуты с переносом существующих машин на более высокие уровни. Итак: Немецкие машины: Spähpanzer Ru 251 переехал с VIII уровня на IX Вместо него на VIII уровень становится новый танк HWK 12 На X уровне появляется новый танк Rheinmetall Panzerwagen Также были затронуты ТТХ VK 16.02 Leopard, VK 28.01 и Spähpanzer SP I C Китайские машины: На IX уровень добавлен новый танк WZ-132A На X уровень добавлен новый танк WZ-132-1 Также были затронуты ТТХ 59-16, WZ-131 и WZ-132 Советские машины: Т-50 переехал с IV уровня на V ЛТТБ переехал с VII уровня на VIII Т-54 облегчённый переехал с VIII уровня на IX На VII уровень вместо ЛТТБ добавляется новый танк ЛТГ На X уровень добавляется новый танк Т-100 ЛТ Также были затронуты ТТХ МТ-25 Американские машины: M7 стал лёгким танком M41 Walker Bulldog переехал с VII уровня на VIII T49 переехал с VIII уровня на IX На X уровень добавляется новый танк XM551 Sheridan Также были затронуты ТТХ T71, T21 и T37 Французские машины: AMX 13 90 переехал с VIII уровня на IX Вместо него на VIII уровень добавлен новый танк Bat.-Châtillon 12 t На X уровень добавляется новый танк AMX 13 105 Также были затронуты ТТХ AMX ELC bis, AMX 12 t, AMX 13 75, AMX 13 57 и AMX 13 57 GF Целью данного топика является обсуждение всех аспектов, так или иначе относящихся к теме, вынесенной в его заголовок. Комментарии и отзывы с конструктивной критикой приветствуются. После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки). Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.    Прочесть полный текст новости


Roland_Diskein
По СТ-1
arrow
30.03.2017 12:41:21
 
Тема: По СТ-1
Ссылка на сообщение: #46393085

Просмотр сообщенияAtreid35 (30 Мар 2017 - 12:30) писал: У него есть приведенная броня 303мм? Бил на ИС-7, голдой 2 раза, в башню и НЛД, "Не пробил" был бы рикошет, я бы промолчал, но "НЕ ПРОБИЛ" :( Расстояние 2-3 корпуса, почти клинч. Поясните ПЛЗ :), в чем дело.

Roland_Diskein:   Там и 380мм может быть, все зависит от угла вхождения снаряда в броню. И конечно же вы забываете о том, что бронепробитие снаряда может составлять 25% как в большую сторону от среднего, так и в меньшую.


Roland_Diskein
Почему я получил меньше опыта?
arrow
30.03.2017 12:37:16
 
Тема: Почему я получил меньше опыта?
Ссылка на сообщение: #46393044

Просмотр сообщенияrern (29 Мар 2017 - 20:13) писал: Почему я, повредив два танка противника, получил меньше опыта, чем игрок, который не сделал ничего (на скринах)?

Roland_Diskein:   А 17 выстрелов от игрока вы в расчет не берете? Ознакомьтесь с данной статьей. Опыт начисляется за множество различных действий в бою.


Roland_Diskein
Девушка за лбз....
arrow
30.03.2017 12:28:29
 
Тема: Девушка за лбз....
Ссылка на сообщение: #46392962

Просмотр сообщенияAlex_chekalov (29 Мар 2017 - 18:28) писал: Приветствую,выполнил лбз тт15 на т28 и получить в награду т28HTC я никак не могу забрать полученную награду (девушку), Моды все удалил,клиент игры переустонавливал, Что делать?)  

Roland_Diskein: Нажать в меню личных боевых задач на кнопку "Получить награду". Только в этом случае можно получить танк и девушку-танкистку.  

Просмотр сообщенияAlex_chekalov (29 Мар 2017 - 18:33) писал: сейчас сделаю  

Roland_Diskein: Так и не сделали. Если проблема сохраняется и на данный момент, то обращайтесь в Центр поддержки пользователей - Вопросы по геймплею - Личные боевые задачи.


ADckii
Спец предл т26е5 аренда/выкуп срок?
arrow
30.03.2017 12:27:08
 
Тема: Спец предл т26е5 аренда/выкуп срок?
Ссылка на сообщение: #46392952

Просмотр сообщенияyTka_90lvl (29 Мар 2017 - 17:37) писал: мб в курсе кто, какой срок дается на выкуп танка после приобретения его в аренду? Танк т26е5 пришло мне тут предложение специальное ) вот думаю купить или нет, важен срок, спустя который я обязан выкупить танк после аренды...

ADckii: Предложение будет актуально до 9:00 (МСК) 11 апреля 2017 года  :teacher:


vol4ok84
чат
arrow
30.03.2017 12:24:30
 
Тема: чат
Ссылка на сообщение: #46392924

Просмотр сообщения____PaveJI____ (30 Мар 2017 - 12:17) писал: Всем привет!  Есть такой вопрос: Чат банит каккая то введенная система или это школьники-ябеды юзают мой ник? Маты проскакивают, не отрецаю, но по существу и не в сторону игроков

vol4ok84:   Боевой чат игры регулярно анализируется на наличие нецензурных выражений и оскорблений. Так же принимаются жалобы и проверяются. Не ругайтесь в чате и всё у вас будет хорошо :japan_cat:   Тема закрыта.  


Roland_Diskein
Зачем в игре личный рейтинг??? Токсичность
arrow
30.03.2017 12:24:12
 
Тема: Зачем в игре личный рейтинг??? Токсичность
Ссылка на сообщение: #46392920

Просмотр сообщения_BombaLieL0_ (29 Мар 2017 - 17:38) писал: Уважаемые разработчики, зачем в игре личный рейтинг? От него сплошная токсичность, меня например называют днищем и аргументируют это личным рейтингом. для чего он нужен? какую функцию выполняет?

Roland_Diskein: Рейтинги - неотъемлемая составляющая практически каждой игры, который показывает умение игрока. Для многих рейтинги важны, так как служат определенного рода идентификатором, например при наборе в клан, роту, кб и прочее. Многим рейтинг важен просто для удовлетворения чувства собственного достоинства.   Удалять рейтинг из игры не собираемся.   Также напоминаю, что в игре есть возможность отключить игровой чат и не читать комментарии игроков.    


ADckii
Strv S1: в бой на первой премиум ПТ-САУ Швеции!
arrow
30.03.2017 12:22:55
 
Тема: Strv S1: в бой на первой премиум ПТ-САУ Швеции!
Ссылка на сообщение: #46392906

Просмотр сообщенияvetersimf (30 Мар 2017 - 11:15) писал: С ценой как то не ошиблись?( 20% скидка и стоит 35$ или 1925 руб) дороже тяжа. ПТ не для всех карт, а эти не те карты после окончания продаж будут попадаться чаще.

ADckii: Не ошиблись :honoring:

Просмотр сообщенияInvestigator_13 (30 Мар 2017 - 11:43) писал: Новая шведская ПТ Только сейчас по сравнению с Удесом вы успеете разок рикошетнуть перед тем как вас ваншотят! Ребята у кого она зашла а можно хоть пару реплеев нормальных с поля и с города?

ADckii: На вотреплейс уже много записей, двадцать из которых с видео.

Просмотр сообщенияCap_Cat (30 Мар 2017 - 12:08) писал: Вопрос такого плана- если я купил премиум пакет,а потом куплю его ещё раз повторно, сколько и чего будет начислено на аккаунт? Прем будет два месяца+ голды 2500+ голда за ПТ(сколько)?

ADckii: При наличии танка в ангаре и покупке ещё одного пакета: Strv S1 вы получите компенсацию 8 450 игрового золота + слот Strv S1: премиум пакет вы получите компенсацию 8 450 игрового золота + слот + 30 дней премиум аккаунта + 2500 игрового золота + задачу на х5 боевого опыта на 15 побед.


Roland_Diskein
О пилоте....
arrow
30.03.2017 12:14:53
 
Тема: О пилоте....
Ссылка на сообщение: #46392817

Просмотр сообщенияKAJIbIMAH (29 Мар 2017 - 17:13) писал:  У меня два вопроса, один технический, второй из под фольговой шапочки.
1. Почему именно пилот , а началось это сегодня, отказывается автоматически ремонтироваться и пополнять бк, расходники ?
Серебро есть, галочки стоят, модов нет....клиент чистый. Ещё раз повторяю, это только с пилотом, все остальные машины в норме, проблем нет! shot_002.jpg shot_005.jpg пока что, повторилось это два раза!! Будем далее наблюдать.
2. Я понимаю что пилотов тьма тьмущая в рандоме, но нельзя ли как то "крутилочку-угнеталочку не трогать" на моём пилоте .... у меня на нём 33%... дайте шанс сделать хотя бы 48% :trollface: А то что не бой, так на дне с 10, не жалуюсь, но топы 38-45%  рачьё, затащить бой с ними, что без них....нереально.

Roland_Diskein:   1) Обращайтесь в Центр поддержки пользователей - Вопросы по геймплею - Другие вопросы по геймплею. 2) Ваш Пилот точно такой же, как и у остальных игроков. Никакой угнеталочки нет, нам это не нужно совсем.  

Просмотр сообщенияbronepoezd950 (29 Мар 2017 - 23:06) писал: Если у Вас наблюдаются какие-либо проблемы, попробуйте запустить игру в безопасном режиме. Для этого: Запустите лончер Нажмите на стрелочку рядом с кнопкой «Играть» Выберите «Запустить игру в безопасном режиме»

Roland_Diskein:  

Просмотр сообщенияKAJIbIMAH (29 Мар 2017 - 23:28) писал:   Зачем? :amazed: У меня нет модов, стоит чистый клиент!!!! 

Roland_Diskein:   Затем, что для понимания причины возникновения проблемы надо производить определенные действия... Если сидеть и ничего не делать - проблема само собой не исчезнет.


Реклама | Adv