Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Panzerkampfwagen Е-75
arrow
17.04.2011 11:51:14
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2376143

Просмотреть сообщениеShakugan (17 Апр 2011 - 11:37): 1)На всех танках е-серии - топовый движок 1000 сильный?
2)Что с форсажем? только для е-50 или 75 и 100? Уточнили его механизм работы?

SerB: 1. Вот тут сложный вопрос. В принципе, по логике такой движок должен стоят и на Е100. Но 1000 сил на 140 тонн - как-то маловато.
впрочем, и 1200 маловато будет.
2. Пока непонятно - будем подгонять "сферический форсаж в вакууме" под баланс


SerB
Panzerkampfwagen Е-75
arrow
17.04.2011 11:50:00
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2376130

Просмотреть сообщениеShakugan (17 Апр 2011 - 11:43): Ну тут просто - если двигатель один, а е-серия планировалась как стандартизированная, было-бы логично оснастить все такие движки впрыском =)

SerB: Впрыск топлива реализован уже на 234-м. Впрыск водометанола - черт его знает, реализовали бы немцы именно это или обошлись другими методами. Так что сделаем скорее всего абстрактный форсаж


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:44:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2376077

Просмотреть сообщениеoverlord1236 (17 Апр 2011 - 11:32): Почему а-20 стоит 197к, а т-28 189к??? ведь а-20 легкий танк, броня и пушка у него слабее.

SerB: Потому что при том, что А20 - легкий, бронирован он лучше, за счет рациональной формы корпуса в том числе.
К слову, 85мм дрына для Т-28 закупается отдельно

Просмотреть сообщениеZakahroff2000 (17 Апр 2011 - 11:40): Что делать в игре на -порезанном и перерезанном, набирающему скорость с динамикой черепахи, проходимостью по бездорожью как у лады девятка, с кучей ваншотных мест во лбу- ИС-7 ?

SerB: Играть

Просмотреть сообщениеAlexlce (17 Апр 2011 - 11:47): Так что-то не совсем понятно, будет ли увеличиваться в связи с грядущим апом ПТ9 их балансный вес или же до следующего патча им будет дана возможность понагибть?

SerB: В этом - вряд ли.
Недельку скорее всего можно будет.

Просмотреть сообщениеDemokratKRD (17 Апр 2011 - 18:17): Верно ли утверждение (бред скипнут)

SerB: Неверно

Просмотреть сообщениеKos911 (17 Апр 2011 - 16:55): Когда поделят роты на 6/60, 8/90, 10/140?
Играть против 10лвл нереально.

SerB: Вкачайте 10 лвл сами - и играть будет нереально уже против Вас

Просмотреть сообщениеProsperus (17 Апр 2011 - 17:57): Планируется ли сделать клиент для PS3?

SerB: В ближайшее время нет.

Просмотреть сообщениеRomanovVlad (17 Апр 2011 - 18:13): Можно узнать амх-13 будет светляком 7 уровня?

SerB: Будете на нем светить - будет

Просмотреть сообщениеNo0481 (17 Апр 2011 - 17:36): Планируется ли уменьшение "прочности" заборов,каменных изгородей и тд.?

SerB: Нет

Просмотреть сообщениеS1lver111 (17 Апр 2011 - 17:50): И еще вопрос,чем был вызван нерф точности першинга с 0.36 до 0.37?

SerB: Соображениями баланса

Просмотреть сообщениеVitato (17 Апр 2011 - 13:12): Стесняюсь спросить: - Нельзя ли некоторым ортодоксальным танкистам по-старинке называть эти места проливами? А то, язык не соглашается произносить: - Босфорская узость.

SerB: Нельзя, потому что проход будет возможен не только через проливы


Evilly
Модерация
arrow
17.04.2011 11:35:21
 
Тема: Разработчикам\Предложения\Модерация
Ссылка на сообщение: #2375974

Evilly: Если Вы видите некорректное поведение со стороны модераторов - пожалуйста, делайте скриншоты и отправляйте в саппорт. Не забывайте детально описывать проблему и предоставлять скриншоты, которые полностью отражают ситуацию. В данном случае мы быстрее сможем разбираться в подобных ситуациях.
С Уважением.


SerB
Panzerkampfwagen Е-75
arrow
17.04.2011 11:31:44
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2375938

Просмотреть сообщениеVognejar (17 Апр 2011 - 10:50): Skipper
Однако, если продолжить альтернативщину, то двигатели Майбах не стояли бы на месте:
Как и Порше:
Так что, интересно, были ли танковые двигатели в послевоенный период от майбаха (у французов), от порше?

SerB: Да, не стояли. Французы для своего АМХ-50 рассматривали двигатели Штайр (дизель, предположительно как раз конструкции Порше) и развитие 234-го - Майбах HL295. В 1955-м немцы довели для французов HL295 до 1000 л.с. Или только старались довести - но мы будем считать, что довели.
Этот двигатель вероятнее всего и будет стоять на Е-серии в качестве топового


Muertos
Перевод опыта
arrow
17.04.2011 11:27:41
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Перевод опыта
Ссылка на сообщение: #2375900

Просмотреть сообщениеITorMenTorI (16 Апр 2011 - 11:46): Доброго времи всем, обьясните как можно перевести нераспределенный опыт в свободный с элитных танков?

Muertos: С помощью кнопки "Перевод опыта". Она в ангаре в правом верхнем углу.


Muertos
Меня атакует ваш сервер?
arrow
17.04.2011 11:26:24
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Меня атакует ваш сервер?
Ссылка на сообщение: #2375883

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Giarane
Жизнь коротка — искусство вечно
arrow
17.04.2011 11:24:58
 
Тема: Жизнь коротка — искусство вечно
Ссылка на сообщение: #2375874

Цитата Абстрагируясь от содержания роликов-призёров, 1-ое место выдавали люди, которым просто начрать на конкурс, идею и всё WoT-сообщество вообще.

Giarane: Открою маленький секрет - эти ролики так и не дошли до основного жюри (видеоотдела WOT), как это было с парадом кланов, ввиду их загруженности работой, а просматривались и выбирались комьюнити-менеджарами. Вот вам и результат.


Muertos
вопрос
arrow
17.04.2011 11:24:41
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\вопрос
Ссылка на сообщение: #2375868

Просмотреть сообщениеDaniil_Black (16 Апр 2011 - 12:41): Я слышал, что в WoT собираются добавить пехоту, правда ли это?

Muertos: Нет, неправда. Слухи вообще оч плохой источник информации.


Storm
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:21:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375843

 bazker (17 Апр 2011 - 00:29): Сергей. Я рискую нарваться на РО, но я всетаки не понимаю.
У вас получился Об212 у которого половина лобовой проекции - черная дыра. 2 патча лечили. вроде полечили.
Теперь делаете экраны, которые будут хавать фугасы. Зачем это? Делаем ошибки, а пом их преодолеваем?

Storm: Не Сергей, но отвечу.
Задача экранов в жизни как раз такой и была - "хавать" фугасы и кумулятивы заодно.
Так что в этом моменте игра стала только ближе к реализму.

 Valenook (16 Апр 2011 - 22:27): Вопрос, вернете ли вы "нычки" на Химмельсдорфе для мс-1, проезд в дворы?

Storm: Нет.


Muertos
Перенос аккаунта из России в Европу
arrow
17.04.2011 11:21:17
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Перенос аккаунта из России в Европу
Ссылка на сообщение: #2375831

Muertos: Возможность миграции аккаунта есть в планах и будет реализована, но к сожалению, не очень скоро.


Muertos
Куда стрелять
arrow
17.04.2011 11:20:05
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Куда стрелять
Ссылка на сообщение: #2375816

Просмотреть сообщениеTaHkucT_74rus (16 Апр 2011 - 12:57): Наверняка есть такая тема, но поиск почему то не находит ничего, и так суть вопроса думаю уже понятна, в какую часть танка стрелять, чтобы шанс пробития был максимален? Понимаю конечно что у каждого танка своя специфика,наклон брони, толщина брони и т.д. Но все же должны быть места где у всех слабое место.
До сегодняшнего дня, всегда как то пробилась броня хорошо, заметил такие места пробития как под башню, в движок неплохо пробиваеться, но сегодня сразу два события произошло, купил танк КВ и поставил 100мм пуху на СУ-100, и какого же было удивление мое, когда расстреливая в упор врага, не могу пробить его! Что на 1-ом, что на 2-ом танках. Хочу точнее узнать, есть ли смысл стрелять по гусиницам в расчете нанести урон а не просто сбить ее? В лобовую броню стоит ли стрелять или бесполезно? в башню есть ли смысл стрелять? и т.д.
Заранее спасибо.

Muertos: Интересное - вот в этой теме http://forum.worldof...BA%D0%BE%D0%B2/


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:17:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375793

Просмотреть сообщениеDEATH999 (17 Апр 2011 - 11:16): Ранее в списке не реализуемых (в теме вопросов) числилась возможность отключать просмотр техники убившего вас игрока (когда после смерти камера на некоторое время переключается на убийцу). Теперь такого пункта нет.
Означает ли это, что такая функция будет реализована (очень многим не нравится переключение камеры, в том числе и мне)?
Если нет, то какова причина отказа от реализации данного функционала?

SerB: Пока насколько я знаю убирать это не будем.
Чтобы не пропадало желание отомстить

Просмотреть сообщениеBYBY3EJIA (17 Апр 2011 - 11:17): Ясно. Спасибо.
Тогда немного вдогонку. А если подписывать под сообщением, кто поставил минус/плюс? Миниатюрные строчки, например:
"Это сообщение получило позитивный отзыв от того-то, того-то, того-то"
"Это сообщение получило негативный отзыв от того-то, того-то, того-то"
Реализовать это несложно. Заодно и "страна будет знать своих героев" ;)
И да, еще один вопрос по теме модерации: релизовывается ли подпись в профиле игрока на форуме, что игрок "получил РО на форуме тогда-то, истечет тогда-то", "получил бан в игре тогда-то, истечет тогда-то"? Вроде говорили, что нечто подобное собирается... КТТС?

SerB: Давайте предложения писать в разделе "предложения", ОК?

Просмотреть сообщениеantischmukler (16 Апр 2011 - 22:48): Правильно ли что приоритет сейчас такой:
Патч 6.5 - Амер-ПТ, 6.6 - Е-серия для эмо немцефилов, 7.0 - французы?

SerB: Неправильно

Просмотреть сообщениеdr_good (16 Апр 2011 - 23:25): Уважаемые разработчики!
Хочу посмотреть на буржуйский игровой сервер. Могу ли я установить клиент для .com сервера на один компьютер с русскоязычной версией?

SerB: Правилами это не запрещено, с технической точки зрения - возможно.
Только не запутайтесь :-)

Просмотреть сообщениеTeruys (16 Апр 2011 - 23:33): Уважаемые разработчики, зачем выпускать коробочные танки, если купить их нельзя уже как 2 месяца, будет ли какая нибудь акция с этими танками?

SerB: "Если их нельзя купить 2 месяца" не значит, что их нельзя будет купить вообще

Просмотреть сообщениеkuli4ki (17 Апр 2011 - 00:22): Извиняюсь за вопрос если уже задавали, патч 0.6.4 будет введен одновременно на Русском и на евро сервере?
Просто хотелось бы и на Русском и на Евро серверах, иметь прем танки которые будут введены вместе с патчем.

SerB: Практически одновременно

Просмотреть сообщениеBYBY3EJIA (17 Апр 2011 - 11:22): Вопрос по поводу заряжающих: когда будет реализована многопушечность/многобашенность, то каждый заряжающий будет привязан к своему оружию и при контузии скорострельность из этого оружия будет уменьшаться вдвое или останутся 75% при контузии одного, и 50% - при контузии обоих?
Скорость перезарядки при поврежденной боеукладке и контузии заряжающего уменьшается на 75%?

SerB: БК и заряжающие будут считаться общими - ради небольшого количества извратов экзотических танков добавлять еще и эти тонкости смысла нет

Просмотреть сообщениеbazker (17 Апр 2011 - 00:29): Сергей. Я рискую нарваться на РО, но я всетаки не понимаю.
У вас получился Об212 у которого половина лобовой проекции - черная дыра. 2 патча лечили. вроде полечили.
Теперь делаете экраны, которые будут хавать фугасы. Зачем это? Делаем ошибки, а пом их преодолеваем?

SerB: Потому что фугасы примерно так и работают.

Просмотреть сообщениеtimesoldier (17 Апр 2011 - 04:24): когда введут новые области карты и часовые пояса? И какой часовой пояс будет в первую очередь?(остальное не важно)

SerB: 1. КТТС
2. Даже и не знаю, что сказать. Поясов будет много, который из них введется на 0.00001 секунды раньше других, определить сложно... Разве что ВБР спросить, он точно знает!

Просмотреть сообщениеantischmukler (17 Апр 2011 - 11:21): В чём неправильно? Е-серия может выйти вместе с ПТ или уже только с французами?

SerB: В порядке выхода. Програмные и контентные добавления делаются разными командами и с разной скорость. Что будет раньше, пока сказать не можем.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:17:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375784

Просмотреть сообщениеprotocol_ (16 Апр 2011 - 22:42): 1. Мелькала информация, что каждому юниту будет присваиваться свой индивидуальный балансовый вес (или я неправильно понял?). В следующем большом патче ждать?
1.а В 0.6.4. вообще перебалансировка весов будет?
2. В 0.6.4. неслабо апаються ПТ9. Будет ли менятся их балансовый вес по отношению к ТТ9 (сейчас вродь 0.9), особенно в свете перспектив нерфа ТТ9?
3. Вес СТ9 по отношению к ТТ9 в 0.6.4. будет меняться (и до какой цифры, если известно)?
4. Насколько кардинальные изменения будут внесены в таблицу распределения боев в 0.6.4.?
Заранее пасиб за ответ.

SerB: 1. не каждому, а некоторым
2. Да, например СТ-9 поднимем балансный вес до 1.3
2. Возможно. Посмотрим по статистике
4. Настолько кардинальные, насколько потребуется


Muertos
Воинские звания для чего они
arrow
17.04.2011 11:16:12
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Воинские звания для чего они
Ссылка на сообщение: #2375777

Просмотреть сообщениеalekss2006 (16 Апр 2011 - 13:09): Скажите какое лияние на игровой процесс ( маневренность,прицеливание, скорость стрельбы и и тд) или это просто так ни на что не лияющее действо? Кто знает расскожите .

Muertos: Звания ни на что не влияют.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:15:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375772

Просмотреть сообщениеFelix_age (16 Апр 2011 - 22:38): 1. Статус "боеукладка повреждена" (и замедление перезарядки) появляется только когда хп боеукладки меньше 50% или при любом попадании в боеукладку?
2. Голосовые сообщения "Повреждение боеукладки" и "Повреждение боеукладки. Чуть не взорвалось" обозначают одно и то же (типа как "Готов!" и "Уничтожен!" при уничтожении врага) или все же разные ситуации?
И третий, глупый вопрос, но удостовериться все же надо.
3. Если в танке два заряжающих, повреждение боеукладки все равно снижает скорость перезарядки вдвое?

SerB: 1. Меньше 50%
2. Одно и то же
3. Да. Боеукладка - одно, количество заряжающих - совсем другое


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:14:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375765

Просмотреть сообщениеJace (17 Апр 2011 - 11:13): Тоже хочу поддержать арту советов - сделайте ББ за кредиты. Много на них не заработаете, а игроки спасибо скажут.
ЗЫ Ну и поднимите хоть немного траекторию, а то, говорят, через любое препятствие не перелетают пульки.

SerB: Это не вопрос. Таких постов тут не надоть


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:13:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375747

Просмотреть сообщениеValenook (16 Апр 2011 - 22:27): Давно не сидел на МС-1, снова сел.
Вопрос, вернете ли вы "нычки" на Химмельсдорфе для мс-1, проезд в дворы?

SerB: Наверное, нет - провоцирует к отсиживанию


Muertos
ВОПРОС
arrow
17.04.2011 11:12:32
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\ВОПРОС
Ссылка на сообщение: #2375744

Просмотреть сообщениеvex46 (16 Апр 2011 - 14:46): Вопрос может быть банальный. Может ли мой друг приехав ко мне войти к себе в игру с моего клиента? Заранее Вам благодарен.

Muertos: Да, введя свой логин/пароль вместо ваших.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:12:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375741

Просмотреть сообщениеStrigov (16 Апр 2011 - 22:24): Уважаемый SerB, на канале Immortals обсуждали следующую непонятную ситуацию: после переезда на московский сервер T2 lt в рандоме (не во взводе даже) стало кидать на "высоколевельные карты" вроде Эрленберга, Эль-Халлуфа и проч. Раньше на этих картах танки 2 лвл просто не попадали (с зимы, ЕМНИП, когда вы решили ограничить ассортимент карт для новичков). Причём уровень танков, к которым кидает также стал повыше обычного (вроде). Относился с недоверием, думал чудят люди, но сам сегодня на Т2 lt наконец-то сыграл в рандоме и таки попал на Эрленберг. Могу приложить скриншот.
Вопрос - это сознательное решение команды разработчиков или произошёл сбой на сервере в механизме распределения танка в боях и на картах? Принципиальной разницы в том, на какой карте играть, лично я не вижу, но решил на всякий случай на это указать, вдруг баг.

SerB: Насколько я знаю, никаких изменений пока (до 0.6.4) не вводилось. Возможно, это результат сбоя балансера (вроде бы уже починенного)
УПД был неправ. Боевые товарищи подсказывают мне, что эта уберногебайка теперь таки попадает в более высокие бои


Muertos
вопрос о времени проведения клановых боев на ГК
arrow
17.04.2011 11:11:03
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\вопрос о времени проведения клановых боев на ГК
Ссылка на сообщение: #2375734

Просмотреть сообщениеAndre_Nigma (17 Апр 2011 - 09:55): Уважаемые Разработчики, немогли бы вы несколько пересмотреть время проведения клановых боев на глобальной карте.
Очень уж неудобно время проведения боев защиты провинции от высаживающихся, да и на самой высадке тоже неудобно по времени,
Сидеть до часа ночи по Москве приходится, а у многих работа или учеба, в результате получаем, что есть возможность получить проблемы не только в игре, но и в реальной жизни.
Для всех игроков часовых поясов восточнее Москвы это усугубляется ещё больше, уже Урал и западная Сибирь +2 часа, то есть до 3-х сидеть приходится.
Прошу от лица всех Игроков участвующих в боях на глобальной карте, перенести хотя бы на час начало боев, 20.30 по москве не так уж и рано, и команду собрать в принципе возможно.
Конечно в идеале бы переработать саму концепцию турнира и разбить бои на 2 дня, тогда можно будет укладываться в разумные временные пределы.
Даже живущим по московскому времени существующий режим боев не очень подходит.
[/size]

Muertos: Со вводом новых провинций появится и поддержка часовых поясов.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:10:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375728

Просмотреть сообщениеZAHR (17 Апр 2011 - 11:09): P.S. И зачем тогда в игровых ТТХ у Обьекта 704 скорость поворота указана выше чем у Ягтигра,хотя на деле всё наоборот? Поясните пожалуйста.

SerB: Затем, что теоретически он может разворачиваться с этой скорость., а Ягд нет


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:09:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375724

Просмотреть сообщениеbcarp (17 Апр 2011 - 04:53): Я чуть по другому вопрос сформулирую - будут ли на 261 голдовые фугасы с расширенным сплэшем?
Самая популярная расходка на 212/М43 в боях на ГК, если что.

SerB: Вроде они есть?


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:09:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375718

Просмотреть сообщение_Rais_ (17 Апр 2011 - 07:47): В связи с чем были уменьшены сектора обстрела орудия и скорость движения(была 43 км.ч стала 37 км.ч) на Об.704 (неужели с тем что ему было добавленно всего 250 ХП прочности и минимальные улучшения орудия) ? Может добавити хотя бы немного маневренности (скорости разворота) для Об.704 в связи с уменьшением ему скорости движения ? На данный момент скорость разворота состовляет 22 град.в сек. (Хотя у ИСа-3 на базе которого он сделан данный показатель равен 30 град.сек :blink: ) Компенсируйти плиз Об.704 потерю скорости на 6 км.ч,улучшением скорости разворота хотяб на 6 град.в сек. Чтоб этот показатель был если не как у ИС-3 то хотя бы в 28 гад.в сек.

SerB: Сектора обстрела уменьшены в связи с тем, что :
а) они неисторичны
б) Объект имел сильное преимущество перед Ягдтигром.
Дополнительных компенсаций в связи с этим не планируем.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:07:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375700

Просмотреть сообщениеBYBY3EJIA (17 Апр 2011 - 11:05): Добрый день.
Планируется ли немного изменить форум, убрав +/-, и добавив просто кнопочку "Спасибо"? Если человек напишет что-то бредовое или просто непонятное, то его просто проигнорируют(сейчас же повально заспают минусами с криками "ололо, аффтар нуп и апазорилсо"), если же даст полезную информацию, получит свою "спасибку". Думаю, это сделает мир форум добрее. Может и адекватности прибавится. Та и троллинга поубавится, ведь "пища" пропадет.

SerB: Не планируется.
Пища для троллинга в случае реализации Вашего предложения не пропадет - это не следствие минусов, а внутренняя потребность изрядной части народонаселения, так что РО, РО и еще раз РО!


Muertos
Физика в игре...
arrow
17.04.2011 11:04:34
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Физика в игре...
Ссылка на сообщение: #2375673

Просмотреть сообщениеShizik000 (16 Апр 2011 - 15:28): Все кого не спрошу в игре говорят что изменят физику в игре что можно будет уже со скал/горы спускаться, подлетать на не больших "горках" и т.д
По этому вопрос: будет ли это вообще, и когда это можно ожидать?

Muertos: Будет. В обозримом будущем.


Muertos
Кастомные карты
arrow
17.04.2011 11:02:58
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Кастомные карты
Ссылка на сообщение: #2375654

Просмотреть сообщениеtulejka (16 Апр 2011 - 15:45): Планируется ли в будущем дать игрокам редактор карт или какой-либо инструмент с набором доступных игровых объектов для создания наброска? Было бы здорово ускорить ввод новых карт, отбирая наиболее достойные, сделанные комьюнити.

Muertos: Нет, не планируется.


Muertos
помощь
arrow
17.04.2011 11:01:39
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\помощь
Ссылка на сообщение: #2375643

Просмотреть сообщениеRaizock (16 Апр 2011 - 16:03): Скажите,я хочу поиграть с другом в одной битве,но как сделать это я не знаю,роту чтоли сделать надо?так в списке людей его не вижу :o

Muertos: Ответ здесь - http://forum.worldof...BE%D0%B4%D1%8B/


Muertos
Смена ника
arrow
17.04.2011 10:57:06
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Смена ника
Ссылка на сообщение: #2375614

Просмотреть сообщениеRenesmy (16 Апр 2011 - 18:53): Прочитала на форуме, что ник сменить нельзя... Говорили, что возможно в будущем. Два вопроса: еще не сделали смену ника??? И даже за голды никак не сменить?

Muertos: Нет, еще не сделали. Хватает других задач.


Muertos
Вопрос по премиум акаунту к разработчикам!
arrow
17.04.2011 10:52:06
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос по премиум акаунту к разработчикам!
Ссылка на сообщение: #2375573

Просмотреть сообщениеlantm (16 Апр 2011 - 19:08): Здравствуйте, полистал форум но ответа не нашел.
Планирую уехать на время примерно дней на 10, у меня куплен прем как можно поступить в этом случае может можно както заблокировать добровольно акаунт?
Если такого выхода нет то хотелось бы чтоб Ваша команда подумала над этим вопросом.
С Уважением Михаил.
Заранее спасибо за ответ.

Muertos: Уже думали. В будущем такая возможность, скорее всего, появится. Но сейчас ее нет.


Muertos
Европейский сервер
arrow
17.04.2011 10:50:06
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Европейский сервер
Ссылка на сообщение: #2375556

Просмотреть сообщениеMika_23 (16 Апр 2011 - 19:42): Так вот. Живу в Южной Европе (Апеннины), установил приложение на русском языке. Зарегистрировал аккаунт на сервере СНГ, при загрузке игры в установленном приложении постоянные сбои подключения, при том, что всё остальное, связанное с интернетом, работает. При попытке входа под зарегистрированным аккаунтом на европейский сервер происходит отказ в авторизации (ошибка в логине или пароле), чего не наблюдается при входе на сервер СНГ.
Вопрос 1: могу ли я под совим аккаунтом СНГ входить на сервер ЕС? Если да, то как, потому что описанный способ не действует.
Если нет, то Вопрос 2: можно/нужно ли регистрировать другой аккаунт на ЕС сервере, поможет ли это решить проблему плохого коннекта и не повлечёт ли за собой санкций (некоторые сайты наказывают обалдателей более чем одного аккаунта)?
Вопрос 3, самый главный: где лучше регистрироваться и играть, в соотвествии с географическим пребыванием (которое может меняться) чтобы получить удовольствие от игры и не портить себе и модераторам нервы тратой времени на поиски ответов и подобными темами. Спасибо.

Muertos: 1 Нет, аккаунт с русского сервера на европейский не подойдет.
2 Регистрировать другой аккаунт на евро-сервере - можно, санкций не последует. Главное - на форуме пользоваться только одним.
3 Рекомендую зарегистрироваться на европе и путем небольшой серии экспериментов самостоятельно выяснить, что вам больше подходит.


Muertos
Клиент под Mac OS X
arrow
17.04.2011 10:44:10
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Клиент под Mac OS X
Ссылка на сообщение: #2375508

Просмотреть сообщениеlord220096v (16 Апр 2011 - 19:54): Уважаемые разработчики! Подскажите пожалуйста, у вас в планах есть создание нативного клиента под мак? Я думаю не у меня одного такой вопрос...
Спасибо!

Muertos: В ближайших планах нет.


Muertos
Репутация
arrow
17.04.2011 10:39:43
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Репутация
Ссылка на сообщение: #2375480

Просмотреть сообщениеRaizock (16 Апр 2011 - 21:21): а как репутацию повысить..везде пишу и отвечаю,а она всё ниже и нижи?

Muertos: Если писать грамотно и по делу, возможно другие участники форума начнут ставить и плюсы вашим постам.


Muertos
Вылетает при запуске
arrow
17.04.2011 10:36:56
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вылетает при запуске
Ссылка на сообщение: #2375462

Просмотреть сообщениеABATAP077 (16 Апр 2011 - 21:53): Здравствуйте. Я не давно скачал игру с диска, и столкнулся с двумя проблемами - первая это отсутствовал файл d3dx9 42.dll (эта проблема решена). Вторая проблема - При запуске игры появляется окно, и через 2-3 секунды вылетает, что делать? Заранее благодарен :blink:

Muertos: Поищите, возможно решение найдется здесь - https://support.worl...e/List/Index/1/


Muertos
Иконки
arrow
17.04.2011 10:34:13
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Иконки
Ссылка на сообщение: #2375446

Просмотреть сообщениеrustasmus (16 Апр 2011 - 22:22): Доброго времени суток! У меня проблема с цветовосприятием... одним словом я дальтоник((( И за частую я не вижу Красных иконок на Зеленом фоне игры... Есть ли какая нибудь возможность изменить иконки врага? На примере шкурок, т.е. поменял у себя и радуюсь в свое удовольствие ни кого не напрягая при этом :rolleyes: )

Muertos: Да, в будущем соответствующие настройки ожидаются.


Muertos
Баланс по нациям
arrow
17.04.2011 10:31:05
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Баланс по нациям
Ссылка на сообщение: #2375419

Просмотреть сообщениеDamastin (16 Апр 2011 - 22:53): Вопрос к разработчикам. Планируется ли ввести такой вид боя, как например бой немецкой техники против отечественной или американской?
Интересно было бы сравнить баланс сил Германии и СССР во время ВОВ. Хотя бы в рамках представленных моделей.
поясню: в период ВОВ на полях сражений не было отечественной, немецкой и союзнической техники с одной стороны поля боя.
Прошу не рассматривать данную тему как призыв к национальной вражде.

Muertos: Да, в будущем нечто подобное может появиться.


Muertos
Медаль Фадина
arrow
17.04.2011 10:23:29
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Медаль Фадина
Ссылка на сообщение: #2375356

Просмотреть сообщениеCrystalit (17 Апр 2011 - 04:17): У меня такой вопрос:дают ли медаль Фадина артСАУ ? Я последним снарядом уничтожил последний вражеский танк ,медаль не дали! Зарание спасибо

Muertos: Да, дают. Если не дали - значит какое-то из условий не было выполнено. В зачет идет не сплэш, а только прямое попадание. Случается забывают о втором типе снарядов в боекомплекте.


Muertos
скриншот с тимкиллом
arrow
17.04.2011 10:20:45
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\скриншот с тимкиллом
Ссылка на сообщение: #2375328

 twiceV (17 Апр 2011 - 07:24): подскажите,люди добрые,куда скрины с тимкиллами шлют?

Muertos: В службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
взвод дожен рулить !
arrow
17.04.2011 10:18:41
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\взвод дожен рулить !
Ссылка на сообщение: #2375314

 samurai_jack (17 Апр 2011 - 09:03): Уважаемые разработчики , будет расширение взвода ? Примерно до 4-5 человек в оном ? Я думаю большинство меня поддержит ! :Smile_great:

Muertos: В ближайшее время - нет.


armor_kiev
Разговор с armor_kiev
arrow
17.04.2011 02:44:29
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2373914

Просмотреть сообщениеsergeant25 (17 Апр 2011 - 00:36): 290 боев 155 побед, если с таким раскладом тебя машинка радует то no comments.

armor_kiev: Это 53.4%, больше 50 - уже хорошо. Но и общий процент у AlexVVV 52.7%.
Вывод: на Яге у игрока выше, чем в среднем по всем машинам. Казалось бы, если машина фуфло, должно быть ниже...
Посмотрим у Вас. Общий 55.3%, на Яге тоже 55.3%. Тютелька в тютельку! Эта машина точно по Вашим рукам сделана, баланс идеальный!
Чем Вас машинка радовать должна? +10% к победам в сравнении со средним?
Судя по этим цифрам, ап - очередное безосновательное потакание нытикам.


Реклама | Adv