Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Общение между тОстерами
arrow
15.09.2014 14:42:57
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #33470017

Просмотр сообщенияzoom214315 (15 Сен 2014 - 13:37) писал: Сами такое отношение заслужили

Storm: Ну конечно. Жизнь только всем и портим, да?


hellkitten
Выдача танков, медалей, золота и всего такого
arrow
15.09.2014 14:31:16
 
Тема: Выдача танков, медалей, золота и всего такого
Ссылка на сообщение: #33469800

Просмотр сообщенияAndrey311rus (15 Сен 2014 - 14:19) писал: сегодня выдали всем медали, кто какие заработал или еще нет?

hellkitten:   еще не все.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.09.2014 14:17:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #33469511

Просмотр сообщенияKaiseRtee (15 Сен 2014 - 10:06) писал: 1. По ТТХ у Об.263 толщина маски 250 мм? Если да - вы можете заставить моделлеров перепроверить эти цифры? (Слишком много пробитий в маску от орудий, которые по ТТХ не способны пробить лист брони такой толщины). Если нет - назовите, пожалуйста, реальные цифры.   2. Почему маска орудия Об.263 не является историчной? Насколько я знаю, в реальности толщина листа приближалась к 300 мм.

Storm: 1 - да. 250мм. 2 - данных о точном бронировании маски Объекта 263 в свободном доступе нет.  

Просмотр сообщенияKampfGeist (12 Сен 2014 - 19:33) писал: Уважаемые разработчики, остается непонятной причина столь высокой скорострельности 100мм орудия С-34 на танке КВ-85. Она идет в разрез идее игры о том, что скорострельность и точность орудия, установленного на ПТ, всегда выше, чем аналогичного орудия, установленного на одноуровневом ТТ. За счет этого ПТ при меньшей прочности имеет более-менее равные шансы с ТТ в лобовой перестрелке. И в разрез идее о том, что скорострельность орудия на танке выше уровнем выше, чем скорострельность аналогичного орудия на танке ниже уровнем. Сейчас скорострельность и точность 100мм орудия Д-10 на СУ-100 ниже, чем у 100мм С-34 у одноуровневого КВ-85 при том, что, по словам разработчиков, С-34 - это аналог Д-10. А еще скорострельность С-34 на КВ-85 выше, чем у Д-10 на танке ИС, который выше уровнем. Плюс, по результатам испытаний, башня КВ-85, модернизированная под установку 100мм орудия, оказалась тесной и ни о какой высокой скорострельности не могло идти речи. Обьясните, пожалуйста, логику.

Storm:   Причина  такой скорострельности – балансные соображения. На СУ-100 устанавливается орудие Д-10С, которое отличается по совокупности характеристик от соответствующего орудия С-34, устанавливаемого на КВ-85, например, большей бронепробиваемостью – 175 и 170 соответственно. Следовательно нет ничего необычного что и по другим характеристикам присутствуют различия. При этом в качестве «топового» орудия СУ-100 у нас в игре позиционируется все же 122 мм, с которым СУ-100 не уступает в боевой эффективности другим машинам на своем уровне.
В рамках балансной настройки КВ-85 характеристики орудия Д-10Т, устанавливаемого на танке ИС, были приведены к сопоставимым характеристикам орудия КВ-85 С-34 и не уступают ему – это было сделано для преемственности параметров в рамках одной ветки развития.    

Просмотр сообщенияalmet87 (13 Сен 2014 - 21:36) писал: Добрый день уважаемые разработчики! Скажите пожалуйста с технической точки зрения сложно реализовать смену основной специальности танкиста?  

Storm: Несложно. Всё будет.  

Просмотр сообщенияKaiseRtee (15 Сен 2014 - 14:51) писал: Просмотр сообщенияStorm (15 Сен 2014 - 11:17) писал: 1 - да. 250мм.     Толщина дифференцируется? Или весь лист одинаковый?   Достаю вас, потому что пробития в маску получаю просто невероятнейшие. Могут в коллижне быть дыры, как у борща и пазика?

Storm:   Толщина дифференцируется? Или весь лист одинаковый?   Достаю вас, потому что пробития в маску получаю просто невероятнейшие. Могут в коллижне быть дыры, как у борща и пазика? Весь лист ровно 250мм. Дыр нет.  

Просмотр сообщенияStorm (15 Сен 2014 - 11:17) писал: 1 - да. 250мм.  

Storm: Также как и в 9.2.  

Просмотр сообщенияKelur (15 Сен 2014 - 14:30) писал: Вопрос по поводу рикошетов в 9.3
 Как будет происходить расчет угла рикошета и последующая траектория полета снаряда?

Storm: Во первых - не в ближайшее. Средний КТТС. 1 - Да, рассматривался. Убирание слишком сильно ломает привычный геймплей. 2 - Нет, т.к. этот перк был введен очень давно. 3 - Чтобы лампа была у всех. 4 - Перки вообще будут переделаны комплексно. 5 - Конечно. 6 - Легенда такая: радист перехватывает радиопереговоры противника об обнаружении своего танка. 7 - Сбросим все навыки всех танкистов в "свободный" опыт танкистов. Можно будет переназначить навыки как хочется.
 

Просмотр сообщенияDenZabiyaka (07 Окт 2014 - 02:59) писал: Недавно появилась информация о том, что (вроде как) Шторм сообщил, что в ближайшее время с вероятностью 99% перк Шестое чувство будет перенесен на радиста и начнет работать при достижении им 100% основного умения. Видимо не всё «лампой» так как задумывалось изначально. Иначе разработчики вряд ли занялись бы этой темой. В связи с этой новостью появились вопросы: 1. Рассматривался ли перед принятием указанного решения, вопрос о полном устранении этого перка? Если отказались от этого, то почему? 2. Имеется ли у разработчиков статистика игрового процесса, когда этого перка не было и, когда его ввели? В какую сторону изменилась игра с введением «лампочки»? Не мешает ли она бодрому танковому рубилову? Я в плане то, что "лампа" позволяет в лишний раз избежать попадая/пробития/уничтожения, определять примерное месторасположения "незасветившегося" противника, "свалить" с опасного участка. 3. Отдав "лампу" радисту по достижении им 100% основного навыка, какой результат хотят достичь разработчики? 4. Какова будет судьба "опустевшего" перка командира, у тех конкретных игроков, у которых он была прокачена лампа? Заменят каким-то новым перком? 5. На данный момент, если командира контузило, то "лампа" не работает. Будет ли это же правило относится к радисту с "лампой"? 6. Почему именно радист? Он ведь не на всех танках есть. Как известно минимум может быть два члена экипажа: мехвод и командир (например «елка»). Так почему не мехвод? Если командир одновременно радист, то правильно я понимаю, на тех танках/пт где командир-радист и  вкачана лампа, игроки у которых вкачен/качается шестое чувство, получат и лампу и, скажем, опыт на новый перк? 7. И несколько скользкий вопрос.  Но если можно, то ответьте. В былые времена было всего три перка: маскировка/ремонт/пожаротушение. Потом ввели новые перки, в т.ч. "лампу" и многие, оценив всю ее прелесть, сбрасывали прокаченные раннее перки, в т.ч. за голду (т.е. за реальные деньги), что бы заменить, к примеру, маскировку на "лампу". Отсюда вопрос: будет ли компенсация голдой тем игрокам, у которых вкачено Шестое чувство за голду? Или такие затраты на переобучение невозможно посчитать и всё спишется на, как говорится, действия игроков при сбросе перков на свой страх и риск?

Storm:


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.09.2014 14:17:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #33469511

Просмотр сообщенияKaiseRtee (15 Сен 2014 - 10:06) писал: 1. По ТТХ у Об.263 толщина маски 250 мм? Если да - вы можете заставить моделлеров перепроверить эти цифры? (Слишком много пробитий в маску от орудий, которые по ТТХ не способны пробить лист брони такой толщины). Если нет - назовите, пожалуйста, реальные цифры.   2. Почему маска орудия Об.263 не является историчной? Насколько я знаю, в реальности толщина листа приближалась к 300 мм.

Storm: 1 - да. 250мм. 2 - данных о точном бронировании маски Объекта 263 в свободном доступе нет.  

Просмотр сообщенияKampfGeist (12 Сен 2014 - 19:33) писал: Уважаемые разработчики, остается непонятной причина столь высокой скорострельности 100мм орудия С-34 на танке КВ-85. Она идет в разрез идее игры о том, что скорострельность и точность орудия, установленного на ПТ, всегда выше, чем аналогичного орудия, установленного на одноуровневом ТТ. За счет этого ПТ при меньшей прочности имеет более-менее равные шансы с ТТ в лобовой перестрелке. И в разрез идее о том, что скорострельность орудия на танке выше уровнем выше, чем скорострельность аналогичного орудия на танке ниже уровнем. Сейчас скорострельность и точность 100мм орудия Д-10 на СУ-100 ниже, чем у 100мм С-34 у одноуровневого КВ-85 при том, что, по словам разработчиков, С-34 - это аналог Д-10. А еще скорострельность С-34 на КВ-85 выше, чем у Д-10 на танке ИС, который выше уровнем. Плюс, по результатам испытаний, башня КВ-85, модернизированная под установку 100мм орудия, оказалась тесной и ни о какой высокой скорострельности не могло идти речи. Обьясните, пожалуйста, логику.

Storm:   Причина  такой скорострельности – балансные соображения. На СУ-100 устанавливается орудие Д-10С, которое отличается по совокупности характеристик от соответствующего орудия С-34, устанавливаемого на КВ-85, например, большей бронепробиваемостью – 175 и 170 соответственно. Следовательно нет ничего необычного что и по другим характеристикам присутствуют различия. При этом в качестве «топового» орудия СУ-100 у нас в игре позиционируется все же 122 мм, с которым СУ-100 не уступает в боевой эффективности другим машинам на своем уровне.
В рамках балансной настройки КВ-85 характеристики орудия Д-10Т, устанавливаемого на танке ИС, были приведены к сопоставимым характеристикам орудия КВ-85 С-34 и не уступают ему – это было сделано для преемственности параметров в рамках одной ветки развития.  


Storm
Общение между тОстерами
arrow
15.09.2014 14:12:07
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #33469407

Просмотр сообщенияLaudanum64 (15 Сен 2014 - 13:10) писал: Игре не хватает нового вафентрагера. Инфа 100%.

Storm: Забанить за флуд?


Peachy
Новости и объявления
arrow
15.09.2014 14:01:33
 
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #33469213

Peachy: Расписание третьего сентябрьского этапа (указано кишиневское время, UTC+3):   1/8 - 16 сентября, 21:00 - Химмельсдорф
1/4 - 16 сентября, 22:30 - Энск   1/2 - 17 сентября, 21:00 - Руинберг
Финал - 17 сентября, 22:30 - Рудники


Peachy
Новости и объявления
arrow
15.09.2014 13:58:20
 
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #33469148

Peachy: Расписание третьего сентябрьского этапа (указано местное время, UTC+3):   1/8 - 16 сентября, 21:00 - Химмельсдорф
1/4 - 16 сентября, 22:30 - Энск   1/2 - 17 сентября, 21:00 - Руинберг
Финал - 17 сентября, 22:30 - Рудники


Daredevi1
Проблемы с привязкой мобильного номера
arrow
15.09.2014 13:57:14
 
Тема: Проблемы с привязкой мобильного номера
Ссылка на сообщение: #33469131

Просмотр сообщенияJury1986 (15 Сен 2014 - 12:43) писал: ТП это где такая находится?

Daredevi1:   https://ru.wargaming.net/support/ Там создать заявку.


Peachy
Новости и объявления
arrow
15.09.2014 13:54:52
 
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #33469093

Peachy: Расписание третьего сентябрьского этапа (указано тбилисское время, UTC+4).   1/8 - 16 сентября, 21:00 - Химмельсдорф
1/4 - 16 сентября, 22:30 - Энск   1/2 - 17 сентября, 21:00 - Руинберг
Финал - 17 сентября, 22:30 - Рудники


Storm
Общение между тОстерами
arrow
15.09.2014 13:52:18
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #33469046

Просмотр сообщенияdimass (15 Сен 2014 - 12:26) писал: Мы можем вам даже список подготовить того, что на данный момент не Ок.  Только он вам нужен ли?

Storm: Только он вам нужен ли?   Не нужен. Всё давно уже известно и пережевано по 100 раз. Вангую первые пункты списка: "сербоголда", "баланс по скилу", "новые режимы" и "оптимизация".


Peachy
Новости и объявления
arrow
15.09.2014 13:50:49
 
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #33469021

Peachy: Расписание третьего сентябрьского этапа (указано бишкекское время, UTC+6).   1/8 - 16 сентября, 21:00 - Химмельсдорф
1/4 - 16 сентября, 22:30 - Энск   1/2 - 17 сентября, 21:00 - Руинберг
Финал - 17 сентября, 22:30 - Рудники


unball
Заправься с World of Tanks и BURGER KING!
arrow
15.09.2014 13:48:43
 
Тема: Заправься с World of Tanks и BURGER KING!
Ссылка на сообщение: #33468981

Просмотр сообщения_Aprel_SW_ (15 Сен 2014 - 12:35) писал:   Спасибо за ответ. И ещё один вопрос, уж простите что дотошничаю. Сроки погашения у кодов есть какие то?

unball:   Есть. У каждой партии свои. Можете написать в саппорт и там Вам ответят точно по срокам. Я бы рекомендовал не затягивать с их вводом. 


unball
Обсуждение общего теста 9.3. Вторая итерация
arrow
15.09.2014 13:48:03
 
Тема: Обсуждение общего теста 9.3. Вторая итерация
Ссылка на сообщение: #33468973

Просмотр сообщенияOzerovPaparacci (15 Сен 2014 - 10:29) писал:   Вопрос по этому отключению - отключат но в третьей итерации теста  и в патче 9.3 увидим? Или они отложены на большой допил - до 9.4?

unball: Будет стараться что бы в 9.3 всё анонсированное было в игре.

Просмотр сообщенияJESS77 (15 Сен 2014 - 10:52) писал:   Есть ли шанс, что в 9.3 введут возможность отключения некоторых карт игроком?

unball:   Нет.


Agatafan
Набор бойцов в клан [NOVEL]
arrow
15.09.2014 13:34:34
 
Тема: Набор бойцов в клан [NOVEL]
Ссылка на сообщение: #33468708

Agatafan: Правила оформления клановой темы: Один клан - одна тема. У Вас уже есть одна.   Правила кланового раздела.   Закрыто.


stonewall
Обсуждение режима укрепрайон (ОРУР). Выпуск № 1.
arrow
15.09.2014 13:33:56
 
Тема: Обсуждение режима укрепрайон (ОРУР). Выпуск № 1.
Ссылка на сообщение: #33468694

stonewall: Извините, сижу на совещании. Освобожусь - отвечу.


MustBeDead
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
15.09.2014 13:21:26
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #33468426

Просмотр сообщенияSTREJlA (11 Сен 2014 - 14:58) писал:   Хорошая идея! Предлагаю добавить в bugs.wargaming.net проект WG DPP

MustBeDead:  

Просмотр сообщенияREDMONDS (11 Сен 2014 - 17:44) писал:   О чем я собственно сказал выше. Про багтрекер, стоит подумать хотя бы потому, что в тех. поддержку с вопросами по API не достучаться.

MustBeDead:  

Просмотр сообщенияREDMONDS (11 Сен 2014 - 18:01) писал: Багтрекер, вещь сугубо для _разрабатываемого_ продукта, куда отправляются багр-репорты и исью для разработчиков продукта. И должно оно жить у разработчиков. И взаимодействовать разработчики с комьюнити должны через него а не через срачи на форуме.   Что до "новичков", то они не читают ни форумы ни трекеры. Какой смысл?

MustBeDead:   Ранее был опрос по поводу введения багтрекера - дополнительный раздел bugs.wargaming.net.  Мнения были весьма неоднозначны, были и отрицательные, поэтому введение в работу приостановили. Продукт разрабатывается исключительно для Вас. Как сказал Hedeon, рассмотрим данный вопрос более детально.


Daredevi1
Не заходит в Танки
arrow
15.09.2014 13:20:21
 
Тема: Не заходит в Танки
Ссылка на сообщение: #33468405

Просмотр сообщенияkarmanofff (15 Сен 2014 - 12:07) писал: немного другая проблема. вчера после маленького обновления теста 0.9.3 вылазит ошибка game resource path does not exist res/packages/gui.pkg

Daredevi1: Попробуйте выполнить следующие действия:
- Скачайте следующий архив: http://dl-support.wa...r_integrity.zip
- Распакуйте в корневую папку тестового клиента игры файл находящийся внутри архива - WoTLauncher.bat.
- Обязательно закройте клиент игры.
- Запустите файл WoTLauncher.bat.
- Будет запущен лончер клиента игры в режиме восстановления поврежденных/отсутствующих файлов клиента игры.


unball
Заправься с World of Tanks и BURGER KING!
arrow
15.09.2014 13:14:59
 
Тема: Заправься с World of Tanks и BURGER KING!
Ссылка на сообщение: #33468300

Просмотр сообщения_Aprel_SW_ (15 Сен 2014 - 12:14) писал: Подскажите пожалуйста   Я хотел бы отдать инвайт кому нибудь ибо использовать на своём аккаунте я его не могу, а вот бонус код активировать уже на своём. Возможно ли это?

unball:   Конечно! Можете подарить инвайт своему другу например, который ещё не играем в танки ) 


unball
Заправься с World of Tanks и BURGER KING!
arrow
15.09.2014 13:09:22
 
Тема: Заправься с World of Tanks и BURGER KING!
Ссылка на сообщение: #33468182

unball: Обратите внимание - в данных ресторанах бонус-коды закончились: г. Екатеринбург, ул. Карла Либкнехта 18
г. Оренбург, ш. Шарлыкское 1/2, ТЦ Армада 1 этаж
г. Пермь, ул. Героев Хасана 105, ТЦ Шоколад 1 этаж
г. Тверь, ул. Калинина 13
г. Красноярск, ул. 9 Мая 77, ТЦ Планета
г. Краснодар, ул. Володи Головатого 313, ТЦ Галерея 2 этаж
г. Тюмень, ул. Мельникайте, ТЦ Кристалл 2 этаж
г. Ярославль, ул. Чайковского 37 стр 4, ТЦ Аура 3 этаж
г. Смоленск, ул. Ново-Московская 2/8, ТЦ Галактика 1 этаж
г. Уфа, пр. Октября 9
г. Чебоксары, пр. Яковлева 46, ТЦ МТВ Центр 1 этаж
г. Казань, ул. Пушкина 4, ГК Татарстан
г. Саратов, ул. Зарубина 167, ТЦ Триумф Молл 2 этаж
г. Рязань, пр. Первомайский 56
г. Тула, ул. Советская 78
г. Тула, пр. Красноармейский 10


stonewall
Обсуждение режима укрепрайон (ОРУР). Выпуск № 1.
arrow
15.09.2014 13:06:32
 
Тема: Обсуждение режима укрепрайон (ОРУР). Выпуск № 1.
Ссылка на сообщение: #33468118

Просмотр сообщенияMnement74 (15 Сен 2014 - 11:58) писал: Сейчас в статистике не отражается бонус от Автотранспортной части. Мурзик предположил и никто из разработчиков его не опроверг. Что бонус отбирается у команды противника и при этом сумма добычи обеих команд не меняется. пример команда А заработала 90ПР, команда В 10ПР без бонуса. если-бы был включен бонус то команда А получила 94(93,6)ПР а команда В 6ПР. Мы правильно думаем?  

stonewall: Нет, ничего ни у кого не отбирается. Вы просто получаете прибавку к пром ресурсу. Эта прибавка отражается на 3-й вкладке, а не на 2-й. А 2-й вы видите чистый промресурс, без учета бонуса (по аналогии с опытом). Полагаю этим я отвечаю и на 1-й вопрос уважаемого Мурзика. На остальные его вопросы отвечу чуть позже.


Daredevi1
Не заходит в Танки
arrow
15.09.2014 13:00:00
 
Тема: Не заходит в Танки
Ссылка на сообщение: #33467943

Daredevi1: Лучше сразу обратиться с Тех.поддержку с отчётом: https://ru.wargaming...otchjot-wgcheck


Storm
Общение между тОстерами
arrow
15.09.2014 12:56:34
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #33467858

Просмотр сообщенияdem1urg (15 Сен 2014 - 11:52) писал: Михаил, следом вопрос: почему названия алкогольных напитков в черном списке форума?) так задумано или чья то излишняя инициатива? Что плохого в словах вuно или вuски?)

Storm: Не в моей компетенции. Ничего ответить не могу.


Storm
Общение между тОстерами
arrow
15.09.2014 12:49:49
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #33467683

Просмотр сообщенияJIeT4uK (15 Сен 2014 - 11:35) писал: Ну так то тему создали не разработчики. И вообще закрывать тему, потому что не нравится чьи то мнения, попахивает вахтерством. "Новый рубеж" не был бы таким, если бы не произошла такая куча фейлов.   Кстати, почему слово в.арпак в списке запрещенных? 

Storm: "Новый рубеж" не был бы таким, если бы не произошла такая куча фейлов.   Кстати, почему слово в.арпак в списке запрещенных?  Мнения - это ок. Но переходы на личности в стиле "картошка говно" тут не нужны. А их тут стало слишком много.


Daredevi1
виндсторм
arrow
15.09.2014 12:45:09
 
Тема: виндсторм
Ссылка на сообщение: #33467580

Daredevi1: 1) Удалите моды: - скачайте архив - http://dl-support.wa..._mods_0.9.2.zip
- распакуйте, поместите bat-файл в корневой каталог игры (пример: c:\games\world_of_tanks\) и запустите его   2) Попробуйте выполнить следующие действия:
- Скачайте следующий архив: http://dl-support.wa...r_integrity.zip
- Распакуйте в корневую папку клиента игры файл находящийся внутри архива - WoTLauncher.bat.
- Обязательно закройте клиент игры.
- Запустите файл WoTLauncher.bat.
- Будет запущен лончер клиента игры в режиме восстановления поврежденных/отсутствующих файлов клиента игры.


stonewall
Обсуждение режима укрепрайон (ОРУР). Выпуск № 1.
arrow
15.09.2014 12:38:39
 
Тема: Обсуждение режима укрепрайон (ОРУР). Выпуск № 1.
Ссылка на сообщение: #33467459

Просмотр сообщенияmurzikpuch (15 Сен 2014 - 10:55) писал:   Тест 2 скачал)) Но УР пока что не тестировал. Некогда было. Вот сейчас отмечусь в сети и пойду канцелярию строить)))   Кстати, сейчас уважаемый Stonewall смотрит нашу тему. Может быть мы дождемся какого-то комментария от него? Товарищ Stonewall, а вы что скажете по УРам?

stonewall:   Сформулируйте свой вопрос и я если смогу дам на него конкретный ответ.


Daredevi1
Слет NVIDEA Kernel mode driver при игре
arrow
15.09.2014 12:28:29
 
Тема: Слет NVIDEA Kernel mode driver при игре
Ссылка на сообщение: #33467284

Daredevi1: Напишите заявку в ЦПП, прикрепите туда же отчёт AIDA64: https://ru.wargaming...progrmmy-aida64


Daredevi1
Проблема с установкой игры!!!!
arrow
15.09.2014 12:23:31
 
Тема: Проблема с установкой игры!!!!
Ссылка на сообщение: #33467207

Daredevi1: Проверьте оперативную память на ошибки: https://ru.wargaming...8-windows-vista Из-за "битой" памяти файлы могут скачиваться с ошибками.


Storm
Общение между тОстерами
arrow
15.09.2014 12:21:36
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #33467169

Storm: Может быть закрыть ещё одну тему с метанием говном в проект? Или сами утихнете?


Daredevi1
кто справился с проблемой синхронизации личного дела, подскажите как.
arrow
15.09.2014 12:17:35
 
Тема: кто справился с проблемой синхронизации личного дела, подскажите как.
Ссылка на сообщение: #33467076

Просмотр сообщенияmadangel2007 (15 Сен 2014 - 11:11) писал:   а ссылку можно нормальную??  

Daredevi1: пожалуйста) http://dl-support.wa..._mods_0.9.2.zip


Agatafan
В поисках клана
arrow
15.09.2014 12:12:44
 
Тема: В поисках клана
Ссылка на сообщение: #33466963

Agatafan: Один соискатель - одна тема. У Вас уже есть одна, ведите поиски клана в ней.   Правила кланового раздела.   Закрыто.    


Daredevi1
Нужна помощь по установке клиента
arrow
15.09.2014 11:41:22
 
Тема: Нужна помощь по установке клиента
Ссылка на сообщение: #33466360

Daredevi1: Можете попробовать скопировать у кого-нибудь ( у друга, скажем) установленный и обновленный клиент игры и запускать его через WorldOfTanks.exe. Но, как Вы понимаете, это не является решением проблемы. После выхода очередного обновления текущая ситуация вернется.


unball
День танкиста: празднуем на «Линии Сталина»
arrow
15.09.2014 11:37:01
 
Тема: День танкиста: празднуем на «Линии Сталина»
Ссылка на сообщение: #33466270

unball: С танкистским приветом, Hlash   Отличный отзыв! Побольше бы таких! Надеюсь Вам и вашей семье понравилось. Все недочёты обязательно учтём. 


Wizard_WG
Воры в ашане....
arrow
15.09.2014 11:34:52
 
Тема: Воры в ашане....
Ссылка на сообщение: #33466236

Просмотр сообщенияKurtKnispel_r (15 Сен 2014 - 11:26) писал:   Спасибо за оперативный и информативный ответ! Так же спасибо Kaiten за подробнейшие инструкции в личке:smile:

Wizard_WG: Разница с примером. который вы мне скинули в ЛС в том, что у Мира Хобби была бракованная партия - в запечатанной коробке либо не было бонус-кода, либо был, но на другой танк. Таких коробок было сделано около 50 штук, по ним вопрос давно решен. А вот за недобросовестность продавцов, к сожалению, ответить могут лишь их руководители. Напишите потом (можно в ЛС) результаты беседы с администрацией этого Ашана.


Daredevi1
После update до 9.2 не изменяется графика
arrow
15.09.2014 11:34:07
 
Тема: После update до 9.2 не изменяется графика
Ссылка на сообщение: #33466221

Daredevi1: Думаю, забыли "Резрешение 3D рендера" вернуть в значение 100%.


Daredevi1
клиент не заходит в игру кроме сервера ru8
arrow
15.09.2014 11:25:22
 
Тема: клиент не заходит в игру кроме сервера ru8
Ссылка на сообщение: #33466044

Daredevi1: Напишите в ЦПП. К сообщению прикрепите отчёт: https://ru.wargaming...otchjot-wgcheck При создании отчёта в поле "настройки проверки" поставьте все галочки.


unball
Клуб "OFF-LINER"
arrow
15.09.2014 11:25:13
 
Тема: Клуб "OFF-LINER"
Ссылка на сообщение: #33466038

unball: Ребят, если кто-то потерял (забыл в автобусе) фотоаппарат, пишите мне в личку!!!


unball
13 Сентября "Линия Сталина" - ТАНКоСХВАТКА
arrow
15.09.2014 11:24:52
 
Тема: 13 Сентября "Линия Сталина" - ТАНКоСХВАТКА
Ссылка на сообщение: #33466029

Просмотр сообщенияbulba_horor (14 Сен 2014 - 21:57) писал: Доброго времени суток! Хочется поблагодарить ВГ за устроенный праздник. Да, с таким столпотворением идеальной организации добиться невозможно, но все равно, работа была проделана огромнейшая и было очень интересно. СПАСИБО! Очень классно получилось в Танкосхватке. Даже не ожидал что так может быть интересно.  Отдельное спасибо одному из представителей ВГ за доброжелательное  отношение!!! Респект тебе, человек (жаль, не знаю кто  и как зовут). С уважением  и наилучшими пожеланиями!

unball:   Спасибо за отзыв!   Ребят, если кто-то потерял (забыл в автобусе) фотоаппарат, пишите мне в личку!!!


MustBeDead
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
15.09.2014 11:23:33
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #33465998

Просмотр сообщенияiNickolay (12 Сен 2014 - 20:07) писал: Помоему это что-то у вас с жизненными приоритетами, раз вы смеете хамить незнакомому человеку. Данная ошибка может возникать по ряду причин (возможно с моей стороны, а возможно и вашей) - по большому счёту она ни о чём не говорит, и ОЧЕНЬ нуждается в комментариях. Я вам привёл пример, вы проигнорировали его понимани       Любой грамотный и образованный человек, ранее не сталкивавшийся с этой проблемой - начнёт искать причину недоступности, Вам не кажется? И я, опять же, как грамотный и образованный человек, в поисках решения данной ошибки, решил спросить на оф. форуме данной АПИ в чём проблема (возможно много запросов с моего айпи, или же провайдер глючит, и пакет просто теряется в запросах, или же слишком долго идёт. А может проблема с вашей стороны). Где мне грамотные и образованные люди ответили, что это нормально и часто бывает - просто сервис "лежит". В свою же очередь, Вы, решили как-то выделиться, ткнув меня что я якобы что-то не читал, и у меня проблемы с приоритетами. А могли бы просто пояснить, что у вас своеобразная архитектура АПИ, в следствии чего она просто не выдерживает нагрузки. Где в вашем поступке грамотность и образованность?

MustBeDead:   Любой грамотный и образованный человек, ранее не сталкивавшийся с этой проблемой - начнёт искать причину недоступности, Вам не кажется? И я, опять же, как грамотный и образованный человек, в поисках решения данной ошибки, решил спросить на оф. форуме данной АПИ в чём проблема (возможно много запросов с моего айпи, или же провайдер глючит, и пакет просто теряется в запросах, или же слишком долго идёт. А может проблема с вашей стороны). Где мне грамотные и образованные люди ответили, что это нормально и часто бывает - просто сервис "лежит". В свою же очередь, Вы, решили как-то выделиться, ткнув меня что я якобы что-то не читал, и у меня проблемы с приоритетами. А могли бы просто пояснить, что у вас своеобразная архитектура АПИ, в следствии чего она просто не выдерживает нагрузки. Где в вашем поступке грамотность и образованность?   Еще раз хочу заострить внимание, что для общения с представителями администрации и поддержки необходимо обращаться в ЦПП (раздел Wargaming Public API), форум предназначен исключительно для общения сообщества разработчиков. Да, здесь можно размещать информацию по багам (отклонения от нормальной работы DPP; несоответствие работы функций описанию в документации), но не факт, что данная информация будет принята разработчиками во внимание. Любая проблема должна решаться. Вместо изливания море эмоций и злобы на форуме, в будущем, при возникновении любых проблем, пожалуйста, незамедлительно отправьте заявку в ЦПП. Поверьте, это наиболее быстрый способ ее решения. Чем более полным будет описание проблемы, тем скорее она решиться. Ведь для успешного решения, обязательно должно быть подтверждение ее наличия.  Что же касается отношений, это Ваше субъективное мнение. На самом деле все с точностью до наоборот.  

Просмотр сообщенияLetik144 (13 Сен 2014 - 00:02) писал: Помогите разобратса в чем дело! При переходе на сайт выводит   после ввода имени игрока все норм не пойму в чем дело! Подскажите пожалуйста!  

MustBeDead:  

Просмотр сообщенияaleks_raiden (13 Сен 2014 - 00:08) писал: я бы выставил error_reporting в E_NONE  ^) ну и доработал скрипты по указанным проблемам 

MustBeDead:   Полностью согласен. Рекомендую исправить все ошибки полностью, в том числе и NOTICE. После деплоя, включить в php.ini display_errors=Off, или в скрипте error_reporting(0); , чтобы не отпугивать пользователей, а ошибки смотреть в логах.
Почему необходимо исправить все ошибки. Необходимо это для того, что сегодня это просто замечание, а завтра данная функция примет статус Deprecated.
Например, в PHP 5.2.X функция mysql_db_query успешно работала, в PHP 5.3.X она уже устарела (deprecated).


Wizard_WG
Воры в ашане....
arrow
15.09.2014 11:22:50
 
Тема: Воры в ашане....
Ссылка на сообщение: #33465982

Wizard_WG: В данной ситуации виновата администрация магазина Ашан. За качеством товара должна следить именно она. В том, кто вытащил бонус-коды (сотрудники или покупатели) должна разобраться тоже администрация магазина. Ну а вам должны выдать нормальную, запечатанную коробку в обмен на эту бракованную. Так же хотелось бы уточнить, что производством и продажей WoT: Rush занимается компания Мир Хобби, которая располагается в Москве.


Daredevi1
нельзя закончить бой. вместо ангара связь с сервером потеряна
arrow
15.09.2014 11:21:54
 
Тема: нельзя закончить бой. вместо ангара связь с сервером потеряна
Ссылка на сообщение: #33465961

Daredevi1: ссылка на новый драйвер видеокарты - http://www.nvidia.ru...s.aspx/77243/ru инструкция - https://ru.wargaming...ideokrty-nvidia


Реклама | Adv