Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Т-10М своими руками
Ссылка на сообщение: #51819483
Yasashii (23 Мар 2019 - 19:52) писал: вопрос для МТ : можно ли взять саму модель танка из брошюры бронекоробочки ( текстуры больше нравятся) ,а всё дополнение из макета танка ? (если модель не выложил,значит не успел или не получилась)
Ссылка на сообщение: #51819483
Yasashii (23 Мар 2019 - 19:52) писал: вопрос для МТ : можно ли взять саму модель танка из брошюры бронекоробочки ( текстуры больше нравятся) ,а всё дополнение из макета танка ? (если модель не выложил,значит не успел или не получилась)
gralexxl: Всё есть в правилах, увы, нельзя:
"Бронекоробочка" или "БК" - упрощенная модель
для новичков и тех, кто хочет попробовать себя в сборке
моделей из бумаги. В этой номинации участвуют только
модели "Бронекоробочка" без усовершенствований, перекраски и
усложнений. Все доработки - запрещены, модели БК с ними смогут
рассчитывать только на поощрительные призы.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51817319
Ghost__ (23 мар 2019 - 13:59) писал: Вчера так и не дождался ответа. Можно хотя бы вкратце, как в свое время делал т-щ Серб 1. От концепции осадного режима вообще отказались? У каждой второй арты, есть ковш самоокапывания. Почему нельзя дать ей дебав к параметрам точности, который будет исправляться только при включении осадного? Боитесь, что ЦА не сможет? Так сделайте как со Шведо-СТ- автоматически. Получим арту, которая будет ГОТОВИТЬСЯ к выстрелу. Арта будет заранее думать куда встать,а не пулять с вертух по ЛТ на ходу. 2. Почему отказались от концепции 1-2-х арт на команду? (Я видел ваш ответ если что...) Проблема как раз таки в кол-ве, я же один фиг буду играть с фулл артами, так пускай их будет 2, а не 3...ИМХО. 3. Почему нельзя снизить всем артам, кроме 261, скорость снаряда? Пускай на классе появится хоть какой то скилл. Арта вроде снарядами по 50кг пулькает, а не ПТУРами. Взамен можно пришить, другой параметр, как противовес. Оффтоп. Скрытие ников и статы завезут? Или это была шутка? Спасибо за ответы, наверное...
Ссылка на сообщение: #51817319
Ghost__ (23 мар 2019 - 13:59) писал: Вчера так и не дождался ответа. Можно хотя бы вкратце, как в свое время делал т-щ Серб 1. От концепции осадного режима вообще отказались? У каждой второй арты, есть ковш самоокапывания. Почему нельзя дать ей дебав к параметрам точности, который будет исправляться только при включении осадного? Боитесь, что ЦА не сможет? Так сделайте как со Шведо-СТ- автоматически. Получим арту, которая будет ГОТОВИТЬСЯ к выстрелу. Арта будет заранее думать куда встать,а не пулять с вертух по ЛТ на ходу. 2. Почему отказались от концепции 1-2-х арт на команду? (Я видел ваш ответ если что...) Проблема как раз таки в кол-ве, я же один фиг буду играть с фулл артами, так пускай их будет 2, а не 3...ИМХО. 3. Почему нельзя снизить всем артам, кроме 261, скорость снаряда? Пускай на классе появится хоть какой то скилл. Арта вроде снарядами по 50кг пулькает, а не ПТУРами. Взамен можно пришить, другой параметр, как противовес. Оффтоп. Скрытие ников и статы завезут? Или это была шутка? Спасибо за ответы, наверное...
Finister: 1. Мы думаем, что настройки оглушения (в рамках озвученных
изменений) будет достаточно. Дополнительно - или вместо
этого - делать осадный режим нет нужды. 2. Потому что
нам всё ещё куда-то нужно распределять САУ в очереди. Ограничение
негативно на это повлияет. И да, я вижу много комментариев насчет
"ну в ЛФ же ждут!". Линия фронта - это отдельный режим, работающий
ограниченное время и только для восьмых уровней. Распространять
практику столь долгого ожидания в очереди на всех артиллеристов у
нас желания нет. 3. САУ ведут огонь на большой дистанции и
уже сейчас нужно брать достаточно большое упреждение, так как
скорость полёта фугаса относительно невысока. Вы предлагаете ещё
сильнее усложнить эту механику, компенсировав её чем-то. Чем же?
Ещё большим увеличением сплеша? Или увеличением урона? Но при
уменьшении дистанции огня скорость снаряда влиять будет меньше, а
правки сплеша/урона никуда не денутся. В результате арта будет
стрелять ближе, но мощнее. Если же изменять параметры несильно, то
и разницу вы не заметите, то бишь теряется смысл правок. Ну и
вообще, "хоть какой-то скилл" нужен и сейчас, не надо тут.
Нет, это была не шутка.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51817062
xxx_MaGVaY_xxx (23 Мар 2019 - 14:02) писал: А вы в свою игру хоть играете?
Ссылка на сообщение: #51817062
xxx_MaGVaY_xxx (23 Мар 2019 - 14:02) писал: А вы в свою игру хоть играете?
Finister: Регулярно.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51817009
punisher083 (23 Мар 2019 - 13:51) писал: Finster может Вы мне ответит? Не планируется ли добавить снаряд в барабан французской сау?
Ссылка на сообщение: #51817009
punisher083 (23 Мар 2019 - 13:51) писал: Finster может Вы мне ответит? Не планируется ли добавить снаряд в барабан французской сау?
Finister: Сделать четыре в барабане? Таких планов нет.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51816969
Vanderr89 (23 Мар 2019 - 13:44) писал: но несмотря на эту редкость в уравнения свои вы всё равно впихиваете именно макс. значение.... ну да Л-логика.....
Ссылка на сообщение: #51816969
Vanderr89 (23 Мар 2019 - 13:44) писал: но несмотря на эту редкость в уравнения свои вы всё равно впихиваете именно макс. значение.... ну да Л-логика.....
Finister: При расчёте оглушения учитывается коэффициент резиста (это
подбой и аптечка), постоянная часть (благодаря ей возможно
нанесение хоть какого-то оглушения) и переменная часть, зависящая
от нанесённого урона. Следовательно, максимальное время оглушения
будет при пробитии цели и отсутствии у неё подбоя/аптечки. Если же
пробития нет, то урон все равно влияет на время оглушения, но так
как его доля сильно снижается, то и время оглушения становится
меньше.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51816915
Pitsmaster (23 Мар 2019 - 13:34) писал: Добавлю еще, что время оглушения уже понерфлено пипец как! В 90 процентах случаев после предыдущего баланса выпадает минимальное время оглушения, даже при попадании в цель, Считал это детально при выполнении ЛбЗ где надо набрать время оглушения. Так вот, господа разрабы, тните пальцы в игру, порпробуйте сами в текущем обновлении выбить максимальное время оглушения - его посто нет, это профанация. А вы не тыкаясь в игру пишете что еще давай нерфить, взависимости от удаления удара от цели - поиграли бы , попробовали, и поняли что апать надо! Читаю идеи наших разработчиков и диву даюсь их представлению об игре, такое ощущение что вы играете во что-то другое....
Ссылка на сообщение: #51816915
Pitsmaster (23 Мар 2019 - 13:34) писал: Добавлю еще, что время оглушения уже понерфлено пипец как! В 90 процентах случаев после предыдущего баланса выпадает минимальное время оглушения, даже при попадании в цель, Считал это детально при выполнении ЛбЗ где надо набрать время оглушения. Так вот, господа разрабы, тните пальцы в игру, порпробуйте сами в текущем обновлении выбить максимальное время оглушения - его посто нет, это профанация. А вы не тыкаясь в игру пишете что еще давай нерфить, взависимости от удаления удара от цели - поиграли бы , попробовали, и поняли что апать надо! Читаю идеи наших разработчиков и диву даюсь их представлению об игре, такое ощущение что вы играете во что-то другое....
Finister: Максимальное время оглушения (то, что в описании снаряда указано)
изначально возможно только при пробитии,что само по себе
редкость.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51812901
Ersimor (22 мар 2019 - 21:14) писал: Уважаемые разработчики. Вы затронули очень интересный вопрос. На данный момент арте максимально снижен урон. Накидывать былые цифры можно только в затяжных боях или же по абсолютному картону (которого благо немерено). Теперь появился уникальный параметр оглушения и урон нанесенный под этим оглушением... И вот возникает вопрос... Если допустим 2 арты оглушают один танк то вторая оглушает в половину меньше.... а кому идет ассист по оглушению? Следующий момент... Неужели вы серьезно думаете что 2-3 единицы техники фокусящие 1 танк это так критично и вы действительно кроме негатива артоводам что то измените? А как будет работать 3е или 4е оглушение? Далее зачем вы ввели параметр среднее время оглушения в статистику при этом вы собираетесь там забавно его уничтожить... И да согласен теперь будет логичнее глушить другие танки... и теперь буде еще больше машин стоять под оглушение в единицу времени, это действительно добавит динамики?
Ссылка на сообщение: #51812901
Ersimor (22 мар 2019 - 21:14) писал: Уважаемые разработчики. Вы затронули очень интересный вопрос. На данный момент арте максимально снижен урон. Накидывать былые цифры можно только в затяжных боях или же по абсолютному картону (которого благо немерено). Теперь появился уникальный параметр оглушения и урон нанесенный под этим оглушением... И вот возникает вопрос... Если допустим 2 арты оглушают один танк то вторая оглушает в половину меньше.... а кому идет ассист по оглушению? Следующий момент... Неужели вы серьезно думаете что 2-3 единицы техники фокусящие 1 танк это так критично и вы действительно кроме негатива артоводам что то измените? А как будет работать 3е или 4е оглушение? Далее зачем вы ввели параметр среднее время оглушения в статистику при этом вы собираетесь там забавно его уничтожить... И да согласен теперь будет логичнее глушить другие танки... и теперь буде еще больше машин стоять под оглушение в единицу времени, это действительно добавит динамики?
Sorell: Если возьмем пример из новости То 11.5с
после второго попадания ассист должен делиться между двумя сау.
Каждое последующее оглушением при действующем делится на два, тут не важно второе оно или третье и т.д
Каждое последующее оглушением при действующем делится на два, тут не важно второе оно или третье и т.д
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51812762
taganirog (22 Мар 2019 - 21:01) писал: похожее уже было но светили тяжи в далеких 11 годах
Ссылка на сообщение: #51812762
taganirog (22 Мар 2019 - 21:01) писал: похожее уже было но светили тяжи в далеких 11 годах
Sorell: да и было больно
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51812752
DobpblY_DedyJl9 (22 мар 2019 - 20:59) писал: Вопрос: кому будет засчитан урон по ассисту от повторного оглушения? Зависит ли это от того, продлевается время оглушения по сравнению с первоначальным, или нет? Считаю, что наличие бронебойных и кумулятивных снарядов у арты делало геймплей на ней намного разнообразнее, заставляло искать новые позиции, потому что средняя эффективность от игры на бронебойных снарядах была значительно ниже, по сравнению с игрой на фугасах (если просто стоишь на базе и кидаешь по кд) по причине низкой точности. Также существовала вероятность непробития, попадания в гусеницу. И урон от ББ был меньше фугасного практически на 30%... Верните обратно ББ на арту, плз)) Раньше было веселее. Всякие ваншотики-камшотики случались)
Ссылка на сообщение: #51812752
DobpblY_DedyJl9 (22 мар 2019 - 20:59) писал: Вопрос: кому будет засчитан урон по ассисту от повторного оглушения? Зависит ли это от того, продлевается время оглушения по сравнению с первоначальным, или нет? Считаю, что наличие бронебойных и кумулятивных снарядов у арты делало геймплей на ней намного разнообразнее, заставляло искать новые позиции, потому что средняя эффективность от игры на бронебойных снарядах была значительно ниже, по сравнению с игрой на фугасах (если просто стоишь на базе и кидаешь по кд) по причине низкой точности. Также существовала вероятность непробития, попадания в гусеницу. И урон от ББ был меньше фугасного практически на 30%... Верните обратно ББ на арту, плз)) Раньше было веселее. Всякие ваншотики-камшотики случались)
Sorell: Ассист будет разделяться между всеми, кто повесил стан, пока
длится "общее" время оглушения.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51812732
S_PAPA (22 мар 2019 - 20:58) писал: Согласен не до 0.9.18 надо откатить, а до 0.8.5 там было интереснее))).
Ссылка на сообщение: #51812732
S_PAPA (22 мар 2019 - 20:58) писал: Согласен не до 0.9.18 надо откатить, а до 0.8.5 там было интереснее))).
Sorell: мой стоковый кт в бою с 14 сау до сих пор трясется в углу
ангара.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51812703
saniat (22 Мар 2019 - 20:55) писал: очередной идиотизм, а как это каснется задач на получение танков, личных задач? вот мне сейчас нужно помочь союзникам нанести ********* урона , не могу ее сделать уже пол года, а с вашим уменьшенимем времени оглушения это вобще станет невозможным. дайте угадаю, об этом никто не подумал. аборигены.
Ссылка на сообщение: #51812703
saniat (22 Мар 2019 - 20:55) писал: очередной идиотизм, а как это каснется задач на получение танков, личных задач? вот мне сейчас нужно помочь союзникам нанести ********* урона , не могу ее сделать уже пол года, а с вашим уменьшенимем времени оглушения это вобще станет невозможным. дайте угадаю, об этом никто не подумал. аборигены.
Sorell: О лбз думать рано, но мы про них помним.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51812685
OGNEUPORSHCIK (22 Мар 2019 - 20:54) писал: Почему бы не ввести режим боя "Абсолютный артовод", в котором 15 артоводов будут сражаться с 15 артоводами другой команды? Это снизит ожидание попадания в бой для артоводов, они смогут попадать в этот режим мгновенно и очередь САУ просто перестанет существовать. Как вариант, закидывать 14-13 арт и 1-2 "светляков" на ЛТ. Мне кажется все будут довольны и "в шоколаде", артоводам раздолье, ЛТ тоже, остальные классы техники с облегчением вздохнут
Ссылка на сообщение: #51812685
OGNEUPORSHCIK (22 Мар 2019 - 20:54) писал: Почему бы не ввести режим боя "Абсолютный артовод", в котором 15 артоводов будут сражаться с 15 артоводами другой команды? Это снизит ожидание попадания в бой для артоводов, они смогут попадать в этот режим мгновенно и очередь САУ просто перестанет существовать. Как вариант, закидывать 14-13 арт и 1-2 "светляков" на ЛТ. Мне кажется все будут довольны и "в шоколаде", артоводам раздолье, ЛТ тоже, остальные классы техники с облегчением вздохнут
Sorell: Хм, а мне нравится
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51812558
ser56p (22 Мар 2019 - 20:39) писал: Уважаемая (ый) Sorell. Спасибо за ответ. Только прочитав сноску я не понял, какие изменения после теста признаны не целесообразными. Шёл выбор между вариантами. Уточняю вопрос. Могут ли тесты показать, что трогать САУ не надо? Или решение принято и изменения произойдут в любом случае, за игроки или против. Как и где можно открыть петицию, провести референдум (голосование), чтобы САУ не трогали, тему закрыли. И сколько надо собрать голосов? Регулярно проводится голосование по веткам. Проведите голосование по САУ. Это конкретное предложение.
Ссылка на сообщение: #51812558
ser56p (22 Мар 2019 - 20:39) писал: Уважаемая (ый) Sorell. Спасибо за ответ. Только прочитав сноску я не понял, какие изменения после теста признаны не целесообразными. Шёл выбор между вариантами. Уточняю вопрос. Могут ли тесты показать, что трогать САУ не надо? Или решение принято и изменения произойдут в любом случае, за игроки или против. Как и где можно открыть петицию, провести референдум (голосование), чтобы САУ не трогали, тему закрыли. И сколько надо собрать голосов? Регулярно проводится голосование по веткам. Проведите голосование по САУ. Это конкретное предложение.
Sorell: Возможны разные варианты после супертеста.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51812511
30rus_zenzeli (22 Мар 2019 - 20:29) писал: лyчший выход из данной ситyаций вернyть всё как было до *** обновы 0.9.18 и всё станет на свой места
Ссылка на сообщение: #51812511
30rus_zenzeli (22 Мар 2019 - 20:29) писал: лyчший выход из данной ситyаций вернyть всё как было до *** обновы 0.9.18 и всё станет на свой места
Sorell: на данный момент планов возвращать к тому что было до 9.18
нет.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51812387
pro100_s9rgey (22 Мар 2019 - 20:18) писал: как нащёт лбз ? тож измениться для арты
Ссылка на сообщение: #51812387
pro100_s9rgey (22 Мар 2019 - 20:18) писал: как нащёт лбз ? тож измениться для арты
Sorell: про лбз еще говорить рано, пока речь только о супертесте
показанных правок.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51812374
Pianino (22 Мар 2019 - 20:17) писал: Что-то комментатор в ролике лукавит, что игра на арте до апреля 2017 года была менее комфортной. Наоборот в то время было весело играть. Можно было ТТ X уровня ваншот устроить, СТ с одной плюхи снять - был фан. А сейчас скучновато. Артоводы помните времена когда взводы из СУ-26 собирали - 2 плюхи нет КВ. Вопросы: 1. Как будут компенсироваться потери от уменьшения урона сплешем? 2. Чем будут привлекаться новые игроки на арту? 3. Не возникает ли идей вернуть ТТХ арты в состояние до апреля 2017?
Ссылка на сообщение: #51812374
Pianino (22 Мар 2019 - 20:17) писал: Что-то комментатор в ролике лукавит, что игра на арте до апреля 2017 года была менее комфортной. Наоборот в то время было весело играть. Можно было ТТ X уровня ваншот устроить, СТ с одной плюхи снять - был фан. А сейчас скучновато. Артоводы помните времена когда взводы из СУ-26 собирали - 2 плюхи нет КВ. Вопросы: 1. Как будут компенсироваться потери от уменьшения урона сплешем? 2. Чем будут привлекаться новые игроки на арту? 3. Не возникает ли идей вернуть ТТХ арты в состояние до апреля 2017?
Sorell: 1) планов какой-либо компенсации на данный момент нет
3) нет. на данный момент мы не считаем нужным править урон, как это было до 9 .18
3) нет. на данный момент мы не считаем нужным править урон, как это было до 9 .18
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51812281
ser56p (22 Мар 2019 - 20:09) писал: Подскажите мне пожалуйста, хоть раз, по результатам тестов было принято решение, что вводить изменение не целесообразно.
Ссылка на сообщение: #51812281
ser56p (22 Мар 2019 - 20:09) писал: Подскажите мне пожалуйста, хоть раз, по результатам тестов было принято решение, что вводить изменение не целесообразно.
Sorell: Например
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51812177
Conan_Maclaud (22 Мар 2019 - 19:58) писал: A что будет с лбз в связи с ограничением времени оглушения?
Ссылка на сообщение: #51812177
Conan_Maclaud (22 Мар 2019 - 19:58) писал: A что будет с лбз в связи с ограничением времени оглушения?
Sorell: Правки пока на супертесте.
Про лбз мы помним, но говорить про их изменения еще рано.
Про лбз мы помним, но говорить про их изменения еще рано.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51812164
Blitztreger (22 Мар 2019 - 19:58) писал: Спасибо хоть Вы ответили... Когда примерно можно ждать информации? Ну естественно +- трамвайная остановка!
Ссылка на сообщение: #51812164
Blitztreger (22 Мар 2019 - 19:58) писал: Спасибо хоть Вы ответили... Когда примерно можно ждать информации? Ну естественно +- трамвайная остановка!
Sorell: Об этом сложно говорить. Смотря сколько будут проходить
тесты и какие они покажут результаты.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51812125
DrAnDuLeT_ (22 мар 2019 - 19:53) писал: я так понял, у 261 и бата 55/58 теперь совсем урона сплешем не будет?) особенно артобаты, у которых и при прямом то попадании урон как у мс1
Ссылка на сообщение: #51812125
DrAnDuLeT_ (22 мар 2019 - 19:53) писал: я так понял, у 261 и бата 55/58 теперь совсем урона сплешем не будет?) особенно артобаты, у которых и при прямом то попадании урон как у мс1
Sorell: будет, просто к краю сплеша он будет меньше
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51812104
Blitztreger (22 Мар 2019 - 19:50) писал: Finister!!! Судя по настойчивому игнору многократно повторенным вопросам-Вы либо не готовы, либо не желаете отвечать! Повторю еще раз и посмотрим-важно ли для Вас мнение игроков! Итак, спрашиваю 5 раз(!) 1-Как Вы намерены компенсировать арте потери серебра и опыта в связи с уменьшением времени оглушения? В цифрах! 2-Будут ли ОДНОВРЕМЕННО с уменьшением оглушения изменены ЛБЗ на оглушение?
Ссылка на сообщение: #51812104
Blitztreger (22 Мар 2019 - 19:50) писал: Finister!!! Судя по настойчивому игнору многократно повторенным вопросам-Вы либо не готовы, либо не желаете отвечать! Повторю еще раз и посмотрим-важно ли для Вас мнение игроков! Итак, спрашиваю 5 раз(!) 1-Как Вы намерены компенсировать арте потери серебра и опыта в связи с уменьшением времени оглушения? В цифрах! 2-Будут ли ОДНОВРЕМЕННО с уменьшением оглушения изменены ЛБЗ на оглушение?
Sorell: Все дело в том, что новость о скором супертесте озвученных
изменений.
Пока правки на супертесте говорить о правках лбз и прочем рано.
Пока правки на супертесте говорить о правках лбз и прочем рано.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51811977
BlitzKr1g (22 Мар 2019 - 19:39) писал: Sorell, надеюсь что вы все таки протестируете на отдельном сервере среди игроков и вариант с ограничением арты по количеству, а не только варианты с изменением оглушения. Плюс у вас вполне есть возможность собрать аналитику о таких боях с текущих серверов (бои, когда арта одна в бою), Heatmap разъезда техники, длительность боев и активность игроков на картах... и сравнить с боями когда арты 3.
Ссылка на сообщение: #51811977
BlitzKr1g (22 Мар 2019 - 19:39) писал: Sorell, надеюсь что вы все таки протестируете на отдельном сервере среди игроков и вариант с ограничением арты по количеству, а не только варианты с изменением оглушения. Плюс у вас вполне есть возможность собрать аналитику о таких боях с текущих серверов (бои, когда арта одна в бою), Heatmap разъезда техники, длительность боев и активность игроков на картах... и сравнить с боями когда арты 3.
Sorell: Уточню, собиралась ли такая статистика. Самому стало
интересно.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51811901
CRISPR (22 мар 2019 - 19:33) писал: Вместо оглушения можно кучу других прикольных механик ввести. Например тактические снаряды с глушилками отключающие радиостанции в кругу 50 метров, или снаряды с реагентами, подсвечивающие танк еще 30 секунд после попадания, или сигнальные мины которые сигнализируют на карте, если танк входит в область их действия, а арта просто раскидывает их по карте как саппорт.
Придумал на ходу за 5 минут.
Ссылка на сообщение: #51811901
CRISPR (22 мар 2019 - 19:33) писал: Вместо оглушения можно кучу других прикольных механик ввести. Например тактические снаряды с глушилками отключающие радиостанции в кругу 50 метров, или снаряды с реагентами, подсвечивающие танк еще 30 секунд после попадания, или сигнальные мины которые сигнализируют на карте, если танк входит в область их действия, а арта просто раскидывает их по карте как саппорт.
Придумал на ходу за 5 минут.
Sorell:
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51811880
Morzee50Ru (22 Мар 2019 - 19:31) писал: когда ребаланс колесников?
Ссылка на сообщение: #51811880
Morzee50Ru (22 Мар 2019 - 19:31) писал: когда ребаланс колесников?
Sorell: тут про ребаланс сау
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51811819
3A4ETHbIU_HUK (22 Мар 2019 - 19:25) писал: Да точно подбой просто сделайте чтоб от арт защищал лучше. И тогда те кто страдает постоянно от арт пусть себе подбой ставят и нет проблем.
Ссылка на сообщение: #51811819
3A4ETHbIU_HUK (22 Мар 2019 - 19:25) писал: Да точно подбой просто сделайте чтоб от арт защищал лучше. И тогда те кто страдает постоянно от арт пусть себе подбой ставят и нет проблем.
Sorell: Подбой (тяжелый и сверхтяжелый) будут защищать от повторного
оглушения немного лучше лучше
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51811789
KeoZva (22 Мар 2019 - 19:19) писал: Когда, до Вас, дойдет что бой Без Арты это плохо!! Играю на любом типе технике. Если на тт и ст плохо. Прикрытия на крит. важной точке может и не быть. Если на лт, то ппц как плохо без арты, в командах 90% безрукие пт, не умеющие по свету. Если на пт, то мб и неплохо без арты... но это не точно. Ограничение в 2 арты это универсальное решение. Никаких проблем в очереди ожидания сейчас нету, на арте даже быстрее вкидывает в бой, чем на другой технике.
Ссылка на сообщение: #51811789
KeoZva (22 Мар 2019 - 19:19) писал: Когда, до Вас, дойдет что бой Без Арты это плохо!! Играю на любом типе технике. Если на тт и ст плохо. Прикрытия на крит. важной точке может и не быть. Если на лт, то ппц как плохо без арты, в командах 90% безрукие пт, не умеющие по свету. Если на пт, то мб и неплохо без арты... но это не точно. Ограничение в 2 арты это универсальное решение. Никаких проблем в очереди ожидания сейчас нету, на арте даже быстрее вкидывает в бой, чем на другой технике.
Sorell: Это субъективное мнение. Мне, как игроку, нравятся бои без
сау (играю в основном ст)
Ограничение в 2 арты и почти каждый бой будет 2.
Ограничение в 2 арты и почти каждый бой будет 2.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51811761
AnTi_NigaTIV1 (22 Мар 2019 - 19:18) писал: В: Сколько будет длиться второе и последующие оглушения? О: Время второго и последующего оглушения при уже действующем будет уменьшено в два раза.------- эт теперь надо будет ждать когда пройдёт оглушение потому что смысла стрелять не будет .если стреляешь вторым то оглушить не получится и очки арте даваться не будут.ну-ну.
Ссылка на сообщение: #51811761
AnTi_NigaTIV1 (22 Мар 2019 - 19:18) писал: В: Сколько будет длиться второе и последующие оглушения? О: Время второго и последующего оглушения при уже действующем будет уменьшено в два раза.------- эт теперь надо будет ждать когда пройдёт оглушение потому что смысла стрелять не будет .если стреляешь вторым то оглушить не получится и очки арте даваться не будут.ну-ну.
Sorell: Очки ассиста начисляться будут, только ассист будет разделен
на обе сау.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51811725
alcondor (22 Мар 2019 - 19:13) писал: Представим что арту убрали из игры, нужна соответственно альтернатива артиллерии, то есть вводим режим арт. поддержки как в "Линии фронта", вот тогда будет пригорать и столько стенаний, потому что навел на любой куст область нанесения урона и нет противника если угадал, а ст, тт за укрытием вообще будут плакать.
Ссылка на сообщение: #51811725
alcondor (22 Мар 2019 - 19:13) писал: Представим что арту убрали из игры, нужна соответственно альтернатива артиллерии, то есть вводим режим арт. поддержки как в "Линии фронта", вот тогда будет пригорать и столько стенаний, потому что навел на любой куст область нанесения урона и нет противника если угадал, а ст, тт за укрытием вообще будут плакать.
Sorell: В ЛФ таймер перезарядки есть, по кд не покидаешь.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51811672
BlitzKr1g (22 Мар 2019 - 19:08) писал: А артаводы технично умалчивают, что у нас куча танков, которые без проблем пробиваются на 400-600 хп каждым выстрелом, как и раньше. И самое главное они одного не могут понять, что арта единственный класс, который никаким образом не законтрить, он достает за абсолютно любыми укрытиями, отсюда и негатив, противостоять ей нельзя, если тебя взяли в фокус. Ограничить до 1 арты на бой и норм будет.
Ссылка на сообщение: #51811672
BlitzKr1g (22 Мар 2019 - 19:08) писал: А артаводы технично умалчивают, что у нас куча танков, которые без проблем пробиваются на 400-600 хп каждым выстрелом, как и раньше. И самое главное они одного не могут понять, что арта единственный класс, который никаким образом не законтрить, он достает за абсолютно любыми укрытиями, отсюда и негатив, противостоять ей нельзя, если тебя взяли в фокус. Ограничить до 1 арты на бой и норм будет.
Sorell: Ограничение по числу имеет свои проблемы. Чем меньше
сау на бой, тем чаще будут бои с сау. Ограничим 1-м и сау
будут в каждом бою. Сейчас бывают бои без сау.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51811575
evilmilk (22 Мар 2019 - 18:57) писал: С ЛБЗ для арты будете что-то делать?
Ссылка на сообщение: #51811575
evilmilk (22 Мар 2019 - 18:57) писал: С ЛБЗ для арты будете что-то делать?
Sorell: об этом рано говорить. Показанные нами правки это
супертест.
Но о ЛБЗ помним.
Но о ЛБЗ помним.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51811513
K0T9lP4 (22 Мар 2019 - 18:44) писал: почему же раньше, когда арта в бою можно было встретить до 7(а-то и больше) в одной команде и когда арта ваншотила, с этим жили лет 5 наверно и что самое главное, никто не ныл, что потом пошло не так?
Ссылка на сообщение: #51811513
K0T9lP4 (22 Мар 2019 - 18:44) писал: почему же раньше, когда арта в бою можно было встретить до 7(а-то и больше) в одной команде и когда арта ваншотила, с этим жили лет 5 наверно и что самое главное, никто не ныл, что потом пошло не так?
Finister: Никто не ныл? Правда? Вот тут вы сильно ошибаетесь. Очень
сильно.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51811498
Lorick (22 Мар 2019 - 18:50) писал: сами себе противоречите! А как опрос и финальное решение за Вами? Заврались? запутались? Может нужно лучше готовиться и более плотно изучать освещаемую тему?
Ссылка на сообщение: #51811498
Lorick (22 Мар 2019 - 18:50) писал: сами себе противоречите! А как опрос и финальное решение за Вами? Заврались? запутались? Может нужно лучше готовиться и более плотно изучать освещаемую тему?
Finister: Я логическую связь обозначил в достаточной степени. Если вы не
понимаете фразу "окончательное решение и ответственность всегда
остаются за нами, но при выработке этого решения мы учитываем в том
числе и мнение игроков" и видите в ней противоречие, то, увы, я
ничем не могу помочь.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51811436
DONEZ68 (22 Мар 2019 - 18:41) писал: Уважаемый Finister! А донастроить цену снаряда САУ Вы не собираетесь? Арту нерфите, нерфите и цену на снаряд. И, кстати, почему не предусмотрено улучшение характеристик британских САУ, в списке будущего нерфа самые лучшие САУ.
Ссылка на сообщение: #51811436
DONEZ68 (22 Мар 2019 - 18:41) писал: Уважаемый Finister! А донастроить цену снаряда САУ Вы не собираетесь? Арту нерфите, нерфите и цену на снаряд. И, кстати, почему не предусмотрено улучшение характеристик британских САУ, в списке будущего нерфа самые лучшие САУ.
Finister: Мы сейчас хотим проверить изменения в бою, а не в экономике.
Что касается изменений конкретных машин, то выбирались они на
основе статистических данных. Британцы в список не вошли (кроме
CGC).
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51811369
_Nikolay_1980 (22 Мар 2019 - 18:38) писал: вопрос разрабам - что с навыком "снайпер" у арты? или не нашлось времени на решение проблемы?
Ссылка на сообщение: #51811369
_Nikolay_1980 (22 Мар 2019 - 18:38) писал: вопрос разрабам - что с навыком "снайпер" у арты? или не нашлось времени на решение проблемы?
Finister: А что с ним не так? Экипаж же можно пересадить на другой класс
техники, где этот навык будет нужен. На САУ просто не качайте
его.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51811275
K0T9lP4 (22 мар 2019 - 18:29) писал: тогда зачем нужны опросы, если финальное решение все-равно остается за вами? единственные решения голосования кажется только насчет скидок за игроками остаются...
Ссылка на сообщение: #51811275
K0T9lP4 (22 мар 2019 - 18:29) писал: тогда зачем нужны опросы, если финальное решение все-равно остается за вами? единственные решения голосования кажется только насчет скидок за игроками остаются...
Finister: Очевидно, чтобы учесть мнение и изменить, если надо, финальное
решение.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51811246
Sir_Nuke (22 мар 2019 - 18:24) писал: Ну, попытки быть как ведущие корпорации мира вы, естесно, предпринимаете. Иначе вы бы не получили 4 каких-то стика.. Только делаете это как умеете, т.е. бестолково. Не обессудьте. И результаты этих опросов, внезапно, приводят к регулярным фиаско. Но, это лично моё субъективное мнение
Ссылка на сообщение: #51811246
Sir_Nuke (22 мар 2019 - 18:24) писал: Ну, попытки быть как ведущие корпорации мира вы, естесно, предпринимаете. Иначе вы бы не получили 4 каких-то стика.. Только делаете это как умеете, т.е. бестолково. Не обессудьте. И результаты этих опросов, внезапно, приводят к регулярным фиаско. Но, это лично моё субъективное мнение
Finister: *смотрит на место проекта в списках популярности и доходности,
вспоминает, что игре 9 лет* Эх, всем бы такие "фиаско"...
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51811189
K0T9lP4 (22 Мар 2019 - 18:22) писал: охо-хо, это где же учитывалось мнение игроков то? когда вводились лт-10, все проголосовали против, в итоге имеем то что имеем
Ссылка на сообщение: #51811189
K0T9lP4 (22 Мар 2019 - 18:22) писал: охо-хо, это где же учитывалось мнение игроков то? когда вводились лт-10, все проголосовали против, в итоге имеем то что имеем
Finister: Во-первых, нужно отучаться говорить за весь Интернет (с) Во-вторых,
мы учитываем мнение игроков, но финальное решение всегда остаётся
за нами. Как и ответственность за эти решения.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51811150
Sinister_gaze (22 Мар 2019 - 18:16) писал: Почему бы не дать этому классу осветительные снаряды? Условно, снаряд, который будет давать true sight на область на определённое время. Тогда она реально будет бороться со стояловом и вывозить море ассиста, а как следствие опыта и кредитов, за что все и ратуют
Ссылка на сообщение: #51811150
Sinister_gaze (22 Мар 2019 - 18:16) писал: Почему бы не дать этому классу осветительные снаряды? Условно, снаряд, который будет давать true sight на область на определённое время. Тогда она реально будет бороться со стояловом и вывозить море ассиста, а как следствие опыта и кредитов, за что все и ратуют
Finister: И это уменьшит роль ЛТ. А сделать засвет коротким или область
слишком маленькой - не вариант, тогда механика будет ненужной.
Тонкие моменты повсюду.
Тема: Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения
Ссылка на сообщение: #51811081
Lorick (22 Мар 2019 - 18:12) писал: знаете по наблюдениям? то есть по вашему субъективному мнению? То есть вы супер прогрессивны наблюдая за вашими игроками а все остальные корпорации в мире простите за выражение *** потому что до сих пор проводят опросы с целью исследования целевой аудитории? вы реально?
Ссылка на сообщение: #51811081
Lorick (22 Мар 2019 - 18:12) писал: знаете по наблюдениям? то есть по вашему субъективному мнению? То есть вы супер прогрессивны наблюдая за вашими игроками а все остальные корпорации в мире простите за выражение *** потому что до сих пор проводят опросы с целью исследования целевой аудитории? вы реально?
Finister: Опросы мы кстати регулярно проводим. Всё как у ведущих корпораций в
мире. Это к слову.
Тема: Акция «Классовые игры»
Ссылка на сообщение: #51811063
Guns_of_ISLAM (22 Мар 2019 - 09:07) писал: где акция
Ссылка на сообщение: #51811063
Guns_of_ISLAM (22 Мар 2019 - 09:07) писал: где акция
Janckman: Нажмите на кнопку "ЗАДАЧИ" в ангаре, там в "Боевых задачах"
увидите этапы выполнения акции.
Реклама | Adv