Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Tiger
Pz I в реальности и игре
arrow
14.09.2009 20:01:17
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4656

Tiger: Когда опытный танк изготавливался из неброневой стали, то это можно найти в любом его описании и там не говорится о том что его броня была столько-то мм. Кроме того, небронированные образцы не имеют практически никакой боевой ценности и никто в здравом уме не будет отправлять сотни таких "жестянок", которые можно расстрелять из обычного пулемета или винтовки, на передовую.


Tiger
Pz I в реальности и игре
arrow
14.09.2009 19:47:53
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4654

Tiger: А зачем на дешевый учебный танк использовать дорогую броневую сталь?


Tiger
С Днем Танкиста!
arrow
13.09.2009 07:06:06
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\С Днем Танкиста!
Ссылка на сообщение: #4620

Tiger: Всех с Праздником!


Taranov
Pz I в реальности и игре
arrow
12.09.2009 03:27:00
 
Taranov
Pz I в реальности и игре
arrow
12.09.2009 02:37:21
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4590

Taranov: После акции "Авторадио" для меня словосочетание "день открытых дверей" асоциируется с толпами идиотов, отрывающих от танков выступающие детали.


Taranov
Pz I в реальности и игре
arrow
12.09.2009 01:41:43
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4587

Taranov: Будет не день открытых дверей, а день танкиста.
А так музей открыт для посещений каждый день, кроме понедельника.


Taranov
Pz I в реальности и игре
arrow
12.09.2009 00:35:12
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4580

tank_bd: Тигр єто бесполезно для Таранькина сухая теория важнее здравого смысла это так сказать троль от образования человек зубряший литературу без понимания что ему пишут , и без попытки ее осмысления ...

Taranov: Безусловно, я троль. И танки только на картинках видел :))))))
http://yuripasholok.livejournal.com/155096.html
Пишите еще.


Taranov
Pz I в реальности и игре
arrow
11.09.2009 23:31:12
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4574

LordAlone: Как пример пантера по вашей класификации чистейший крейсерский танк.

Taranov: А он им по сути и является. Прямым аналогом Пантеры по всем характеристикам является английский Центурион, который имеет индекс "крейсерский танк".
Цитата:Т-34 кстати для 40-х годов тоже создавался как пехотный танк в вашей классификации.
Ответ неверный. Т-34 - эволюция БТ, то есть крейсер.
Танк поддержки пехоты - Т-50, прямая эволюция Т-26.
Цитата:Кстати так никто и необяснил главные отличия пехотного от крейсерского.
Пехотный, хорошая броня, крупнокалиберная пушка???(по бритам неочень заметил), небольшая скорость(чтоб неубежал от пехоты)
Крейсерский, большая скорость??(от 26 до 60+ км/ч), малое бронирование?, орудие, какое? (вообшем все в угоду скорости)
Тип танка напрямую зависит от возлагаемых на него задач. Задача танка сопровождения пехоты - сопровождение пехоты, задача крейсерского танка - высокоманевренные операции.
Броня в данном случае не является главным фактором, она росла у танков поддержки пехоты и у крейсеров примерно одинаково. Сначала была 12,5 мм для защиты от пуль винтовочного калибра, по опыту Испании и Эфиопии увеличили до 25-30 мм для защиты от крупнокалиберных пулеметов и автоматических пушек, затем до 45-50 мм для защиты от 37-мм пушек. Такая тенденция была в США, СССР, Англии, Италии, Японии, отчасти в Англии. Во Франции сразу был рост брони до 40-50 мм в виду того, что там большинство танков имели литые корпуса и башни.
То же самое касается пушек, особенно касаемо англичан. У них были очень большие проблемы с пушками, только в 1943 году они создали 75-мм пушку с американским боеприпасом, которая была универсальной, то есть сразу и с ОФ, и БР выстрелами. Извращения с чисто бронебойными боеприпасами у них имели место еще с начала 20-х годов.
Цитата:с началом войны произошло переосмысление классификации танков.
Произошло, но лишь отчасти.


Tiger
Pz I в реальности и игре
arrow
11.09.2009 23:13:49
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4572

tank_bd: тогда интересно почему за єлектро трансмиссию до ис-6 никто не брался ?

Tiger: А почему в Германии, при более высоком уровне развития промышленности, на серийных машинах ее не ставили даже через десять лет после ТГ?


Tiger
Pz I в реальности и игре
arrow
11.09.2009 21:29:48
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4564

tank_bd: Цитата:(Гротте чего только стоит!). кстати гротте мог стать локомотивом советского танкостроения еслибы наши партогеносссе решились бы постороить его монстров в одиночных экземплярах

Tiger: Вот именно, сколько он СТОИТ. Если бы его запустили в серию, то вся серия была бы несколько десятков экземпляров, которые съели бы все ресурсы, причем опыта массового производства это бы точно не дало. А то что штучные танки не решают исхода войны наглядно показали дальнейшие события и тот же опыт германского танкостроения.


Taranov
Pz I в реальности и игре
arrow
11.09.2009 21:25:23
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4561

tank_bd: называть же бт-7 с его скоростью на гусеницах в 62 км\час кавалерийским может только полный лапоть ибо такие танки будут отрыватся от кавалерии даже на коротких бросках

Taranov: Если внимательно посмотреть в зеркало, то в данный момент можно ясно различить лапоть :)))))))
Потому как бронекавалерийские подразделения создавались еще с начала 30-х. Лошадок на железных и бронированных коней поменяли. Часть подразделений, которыми оснащались БТ, имели как раз кавалерийские родословные. То же самое в других странах имело место.


Taranov
Pz I в реальности и игре
arrow
11.09.2009 21:04:09
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4556

Taranov: Опять чепуху пишем.
Малые танки строили мы, англичане, итальянцы, японцы, французы. Panzer I находится на грани малого танка и шеститонного танка сопровождения пехоты, но боиже к последней категории.
Легкие танки сопровождения пехоты делали практически все страны. Классическим танками такого типа являлись FT-17 и Vickers Mk.E.
Далее в категории танков предвоенной постройки шли танки-истребители. Такие были у англичан, немцев (классический пример - двушка, созданная по ТЗ как танк-истребитель), у нас (БТ получился смесью танка-истребителя и кавалерийского танка, хотя по ТЗ как раз танк-истребитель), французов (AMR 35ZT2). Танк чуть повыше классом чем легкий танк сопровождения пехоты, но с автоматической или противотанковой пушкой.
С крейсерскими опять же нелады у вас с познаниями матчасти. Другое название крейсерских танков - кавалерийские. Классическим кавалерийским танком является танк Кристи, он стал во многих странах образцом для подражения. Кавалерийские танки были у нас, у немцев (даже трешка изначально создавалась как машина 10-тонного класса), англичан, американцев, японцев, поляки свой 10ТП/14ТП запустить в серию не успели, итальянцы Сахариано также не успели в серию запустить.


Tiger
Pz I в реальности и игре
arrow
11.09.2009 20:53:46
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4555

Tiger: Немецкие специалисты у нас работали, да только в серию на наших заводах пошли танки, которые вели родословную от английских и американских разработок.


Taranov
Pz I в реальности и игре
arrow
11.09.2009 07:12:24
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4544

Kommunizm: А7V тоже нет

Taranov: "Читает комментарий, читает свой комментарий, потом еще раз коментарий, начинает бегать по комнате дико хохоча"


Tiger
Pz I в реальности и игре
arrow
11.09.2009 07:07:03
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4543

tank_bd: Таранов поверь имели тут ввиду и Хейгеля и его труды ибо как говорится бумага не подтвержденная событиями и фактами остается бумагой ... в ВМВ2 чисто "пехотные" и "крейсерские" танки показали себя отнюдь не с лучшей стороны посему и труды можно считать весьма устаревшими к моменту своего примененияя в деле

Tiger: А вы понимаете разницу между теорией, в рамках которой создавались танки, и реальной практикой войны?


Taranov
Pz I в реальности и игре
arrow
11.09.2009 06:02:02
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4539

LordAlone: конешно были, они и сейчас есть и будут, т-72,80,90, абрамс, леопард и т.д. а разделение на пехотные и крейсерские были у бритов.

Taranov: Наверное я сейчас скажу нечто обидное, но пока вы с трудами Хейгля не ознакомитесь, понимания танкостроения 20-30-х годов у вас не будет. Сейчас вы полную ахинею несете.


Taranov
Pz I в реальности и игре
arrow
11.09.2009 05:59:24
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4538

LordAlone: нет, 1917-1918 года.

Taranov: "A general specification was laid down and as a first step towards design the committee obtained a Holt tractor from Austria: this American-designed caterpillar tractor (built under licence in Budapest) was at that time the only suitable tracklaying vehicle available to Germany for experiment. It is interesting to note here that the Holt had also inspired Colonel Swinton's landship proposals put before the War Office in Britain and also formed the basis for the French heavy tanks.
After trials of the Holt tractor, a lengthened version of the chassis was designed by Josef Vollmer, powered by two Daimler engines of 100 h.p. each (the original proposals for one 80-100-h.p. engine being recognized as inadequate) and, fitted with a wooden mock­up of an armoured hull, was first demonstrated in the Spring of 1917­. "
http://www.landships.freeservers.com/emhar_a7v.htm


Taranov
Pz I в реальности и игре
arrow
11.09.2009 03:33:40
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4534

LordAlone: а система разделения на пехотные и крейсерские была только у англов.

Taranov: Танки поддержки пехоты были во всех армиях мира. Не надо путать божий дар я яичницей :)))


Taranov
Pz I в реальности и игре
arrow
11.09.2009 03:18:16
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4533

tank_bd: кв-1 создавался применялся перед войной как танк прорыва укреплений , создавался он на основе опыта финской войны

Taranov: Как интересно.
Когда был построен первый прототип КВ и когда была Зимняя Война, не подскажете? :)


Taranov
Pz I в реальности и игре
arrow
11.09.2009 03:17:09
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4532

Kommunizm: Вообще-то LK1/LK2 делали из отработавших своё автомобилей, а на базе "Холта" немцы танков не делали.

Taranov: A7V - не? :)))


Tiger
Pz I в реальности и игре
arrow
10.09.2009 21:29:27
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4516

Kommunizm: "Вроде" - это не конструкция, а предназначение!

Tiger: Так вот и я говорю о предназначении (конструкции у них и так совершенно различные). Предназначение БТ никак не связано с поддержкой пехоты, так как для этого не требуется такая скорость. За таким танком пехота элементарно не поспеет в бою и он будет отсечен от нее, а к чему это приводит было известно еще со времен Первой Мировой, почитайте того же Гудериана. Зато для танка поддержки пехоты требуется значительно лучшее бронирование, которое должно хоть как-то компенсировать длительное нахождение танка под огнем, пока пехота будет идти за ним.


Taranov
Pz I в реальности и игре
arrow
10.09.2009 18:40:48
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4507

Taranov: Немцы довольно долгое время копировали английскую школу танкостроения. Panzerkampfwagen I, например, является производной от тягача Vickers-Carden-Loyd. Panzerkampfwagen IV по концепции повторяет английские танки поддержки, которые появились еще в 20-е годы. Leichttraktor - производная английского Medium Tank Mk.I и Mk.II. Трехместная башня с комбашенкой, котрую немцам перманентно приписывают, прописалась на ве тех же Medium Tank Mk.I и Mk.II еще в середине 20-х годов. Даже крейсерские, они же кавалерийские, танки у них были - PzKpfw II Ausf.D-E. Про Первую мировую вообще молчу - там чистое копирование английской танковой школы, начиная с экспериментов на базе тракторов Холт, и заканчивая LK 1&2, немецкой копии Виппета, и A7VU, немецкой копии ромбов.
Одним словом, рассказы про чисто арийское происхождение немецкого танкостроения - не более чем попытка выдать желаемое за действительное.


Taranov
Pz I в реальности и игре
arrow
10.09.2009 06:43:12
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4496

grom1103751: Обратите внимание, для чего предполагалось использовать этот "танк". Тягач, БРДМ, база для легкой гусеничной техники. И никак не задачи которые ставятся перед танком, то есть прорыв обороны противника или действия в оперативном тылу противника. Так что чего удивляться что получился такой себе МТЛБ))).

Taranov: Panzerkampfwagen I создавался как типовой пехотный танк конца 20-х - начала 30-х годов. Масса около 6 тонн, броня примерно 12,7 мм, вооружение из двух пулеметов. Учебным он не был, как его Гудериан называет, иначе бы на него не шли лучшие сорта стали. Прямой аналог Виккерса двубашеника.


Taranov
Pz I в реальности и игре
arrow
10.09.2009 04:24:55
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4488

Kommunizm: БТ - танк поддержки пехоты вроде "Матильды-2", хотя расчитывался на блицкриг по хорошим дорогам Европы. Однако, пришлось использовать в качестве линейного, где и показал, что полугусечные машины своё изжили.

Taranov: "...и ты не кури!"


Tiger
Pz I в реальности и игре
arrow
10.09.2009 04:22:43
 
Тема: История\История\Pz I в реальности и игре
Ссылка на сообщение: #4487

Kommunizm: БТ - танк поддержки пехоты вроде "Матильды-2", хотя расчитывался на блицкриг по хорошим дорогам Европы. Однако, пришлось использовать в качестве линейного, где и показал, что полугусечные машины своё изжили.

Tiger: Вы о чем?
Танком сопровождения пехоты у нас в 1930-е годы был Т-26. "Матильда" создавалась значительно позже и как танк совершенно иной концепции (танк с противоснарядным бронированием).
БТ - быстроходный танк, который должен был использовать свое преимущество в скорости и маневренности для того, чтобы оказываться в нужное время в нужном месте. При это он никак не являлся "полугусеничным".


admin
Новые скриншоты
arrow
09.09.2009 03:24:13
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Новые скриншоты
Ссылка на сообщение: #4411

admin: Наша галерея World of Tanks пополнилась новыми скриншотами - пока что с "рабочим" интерфейсом. Альфа-тест все ближе...


Tiger
Танки БТ в реальности и в игре
arrow
07.09.2009 21:27:19
 
Тема: История\История\Танки БТ в реальности и в игре
Ссылка на сообщение: #4335

Tiger: Этот вариант БТ известный, но пока ракет в игре нет.


admin
Тест уже близок
arrow
04.09.2009 02:14:08
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Тест уже близок
Ссылка на сообщение: #4146

admin: Из-за спины я слышу чьи-то крики, вопли и требования "Останови гада". Это идет ежевечернее тестирование геймплея Мира Танков, оттачивается баланс и вносятся последние правки в управление. Я тем временем дописываю список победителей конкурсов, участвующих в альфа-тесте, и готовлюсь к большой рассылке инструкций, логинов и паролей. Желающим попасть в этот список, но еще не попавшим в него, стоит поднапрячь фантазию - последний отборочный конкурс завершается в следующую пятницу...


admin
Сны о танках
arrow
02.09.2009 19:43:57
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Сны о танках
Ссылка на сообщение: #4028

admin: Наши сотрудники жалуются - танки преследуют их не только наяву, но и на работе. Вначале нашему геймдизайнеру , занимающемуся прописыванием характеристик танков в World of Tanks, приснилось, что он прикручивает к танку пушку и сваривает танковые детали. Вчера на похожий сон пожаловался наш исторический консультант - ему приснилось, что он танки полирует. Сотрудники Wargaming.net обеспокоены - не образуется ли у нас во сне целый танковый завод...


Tiger
Обновление раздела "Пресса"
arrow
02.09.2009 05:23:34
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Обновление раздела "Пресса"
Ссылка на сообщение: #4020

Snzkgb: 2) Особо навороченные боеприпасы за реальные деньги. WTF? Зачем это? Чтобы те, кто играют бесплатно, ныли потом на форуме, что, мол, мой Тигр разобрал Т-50 с помощью платных боеприпасов?

Tiger: Скорее всего, эти снаряды будут просто позволять эффективнее поражать технику противнику из менее прокаченных пушек.
Например, кумулятивные снаряды для немецких короткоствольных 75-мм пушек (не факт, что именно они будут продаваться), но игрок, купив такие снаряды просто экономит время до того, как он прокачает длиноствольные 75-мм пушки, которые он сможет поставить на том же танке и добиваться аналогичных результатов бронепробиваемости уже бесплатно.


Tiger
Обновление раздела "Пресса"
arrow
02.09.2009 04:52:58
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Обновление раздела "Пресса"
Ссылка на сообщение: #4016

Snzkgb: очень НЕ понравились две вещи: 1) Дорогие танки кушают много денег. Т.е. человек, докачавшийся до, скажем, ИС-7, не сможет качать на нём экипаж, скажем, потому что не сможет себе позволить использовать его кроме как во время кланваров/турниров. Это не айс, господа, совсем не айс. Это аналог рентов в Navy Field - плати много денег, и руби в капусту, или ползи себе на чем подешевле. Совсем не гуд.

Tiger: Почему ползи? Прокачка экипажа для легкого или среднего танка тоже будет, и хорошо прокаченный экипаж на таком танке станет очень опасным противником для многих недокаченных тяжелых, особенно если игрок на них играет только из-за того, что вложил деньги, а играть так и не научился.
И чем плохо, что в игре через полгода не будет толп "ББ6", которые будут выстраиваться "стенка на стенку", а будут разные образцы техники?
Причем в "Мире танков" игрока не будут заставлять "облегчать" экипаж, чтобы он влез в танк предыдущего уровня.


admin
Новые рендеры на сайте
arrow
26.08.2009 01:53:02
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Новые рендеры на сайте
Ссылка на сообщение: #3860

admin: Наша галерея "Мира Танков" пополнилась новым рендером - ПТ САУ "Хетцер"


Tiger
Тактика танкового боя
arrow
14.08.2009 08:04:34
 
Тема: История\История\Тактика танкового боя
Ссылка на сообщение: #3460

Tiger: И еще одна деталь, про которую не стоит забывать - в команде противника тоже почти наверняка будут тяжелые танки и если увлечься игрой в "кошки-мышки" с лёгким, то можно запросто получить снаряд-другой от незамеченного тяжелого ;)


Tiger
Почему экипаж покидал танк?
arrow
13.08.2009 09:21:01
 
Тема: История\История\Почему экипаж покидал танк?
Ссылка на сообщение: #3411

Faet: Даже самый обученный экипаж не сможет ничего сделать на Т-26 против Тигра.

Tiger: Так Т-26 для этого и не был предназначен.


Tiger
Почему экипаж покидал танк?
arrow
13.08.2009 03:58:58
 
Тема: История\История\Почему экипаж покидал танк?
Ссылка на сообщение: #3406

Snzkgb: Вы как себе представляете на Т-34 установку бензинового двигателя?

Tiger: Вообще-то в 1941-м карбюраторные двигатели М-17 устанавливались на Т-34, а на ЧКЗ устанавливали такие двигатели на КВ.


Tiger
Pz-35(t) в реальности и в игре
arrow
08.08.2009 09:58:57
 
Тема: История\История\Pz-35(t) в реальности и в игре
Ссылка на сообщение: #3328

jok3r: Slava_Makarov (цитата):в каждой гусенице 111 траков шириной 320мм. думаю траков поменьше...=)

Tiger: В Бронеколлекции №4 за 2003 год написано:
"В каждой гусенице 111 траков шириной 320мм, шаг трака - 95 мм."
А у вас какие данные?


admin
Пресса о нас
arrow
06.08.2009 21:00:07
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Пресса о нас
Ссылка на сообщение: #17614

admin: Этим августом нас решила возлюбить, как ближнего своего, игровая пресса. Ну то есть игровая пресса Wargaming.net любит в принципе, но тут случай особый - помимо видеоэкскурсии по нашему офису журнал "Лучшие компьютерные игры" и "Страна Игр" не сговариваясь уделили внимание истории нашей кампании и наших игровых проектов, включая World of Tanks. Лучшие компьютерные игры, август 2009: Прошлое и будущее Wargaming.net Страна игр, август 2009: История одной студии. Wargaming.net "Страна Игр" даже назвала нас "белорусским Blizzardом", что конечно очень круто, хотя и преувеличение. Ну и заодно анонсировала World of Tanks, что тоже, видимо, хорошо.


admin
Новые рендеры на сайте
arrow
04.08.2009 16:12:36
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Новые рендеры на сайте
Ссылка на сообщение: #17615

admin: Потихоньку заполняем нашу галерею рендерами танков, которые должны появится в игре World of Tanks. Танк "Тигр" внимательные читатели нашего форума уже видели... ... а вот "Пантера" - новинка.


admin
Экскурсия по офису Wargaming.net
arrow
03.08.2009 14:30:23
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Экскурсия по офису Wargaming.net
Ссылка на сообщение: #17616

admin: Месяц назад на наш офис совершила набег группа журналистов из ЛКИ. Бегали тут всюду, внезапно тыкали в людей камерами. Результат на youtube. Часть 1 Часть 2 Часть 3


admin
Фокус-тест
arrow
03.08.2009 14:01:04
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Фокус-тест
Ссылка на сообщение: #17618

admin: В позапрошлую пятницу, ближе к 6 часам вечера, когда все нормальные люди уже разъезжаются по дачам, сотрудники кампании Wargaming.net предались любимому среди разработчиков пороку фокус-тестирования. Фокус -тестирование - это когда разработчики ловят на улице разных случайных людей и заставляют их играть в игру, о которой те даже не слышали. Особенно интересуют разработчиков интимные подробности, касающиеся управления танком в игре World of Tanks. Нашими жертвами должны были оказаться шесть невинных минских военных историков - но на нашем пути встало неожиданное препятствие. На Минск обрушилось наводнение! За один день выпала месячная норма осадков, центр города затопило. Вода прорвалась в метро, отрезав тестерам путь к нашему офису. Но к счастью, наших гостей непогода не остановила. Преодолевая буйство стихий, они, кто вплавь, кто на лодках добрались до нашего офиса и смогли -таки принять участие в тесте! Возможно, свою роль сыграла обещанная тестерам пицца - мы не вполне уверены. Игра тестерам понравилась, играли увлеченно. Количество матов (в тест-листе была и такая графа, да!) находилось на минимальном уровне. За действиями и реакцией тестеров, в свою очередь, бдительно следили наши сотрудники. Отстрел гостей очень понравился Виктору Кислому, руководителю нашей кампании... По итогам фокус-теста управление было признано в целом годным, ряд деталей будем дорабатывать. Видеокамерам удалось запечатлеть часть событий на поле боя: PS Пиццу, которую тоже пришлось добывать с боем, ибо доставка не работала, съели совместными усилиями разработчиков и тестеров.


Реклама | Adv