Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Corspe
«Песочница». Переработка фугасных снарядов
arrow
17.10.2019 17:09:47
 
Тема: «Песочница». Переработка фугасных снарядов
Ссылка на сообщение: #52744727

Просмотр сообщенияReal_Life (17 окт 2019 - 17:05) писал: Одно лечим - другое калечим... Ни слова про Т-49 и шеридан, ни слова про бабахи, а с артой что?

Corspe: Важно: параметры фугасных снарядов из боекомплекта САУ, а также HESH-фугасов на текущем этапе меняться не будут. Это вопрос будущего.

Просмотр сообщенияRecklessAngel (17 окт 2019 - 17:05) писал: Вопрос таков, а какова судьба чисто фугасных танков? Я понимаю что их немного, но...  другой стороны - на них гемплей будет хм.. выглядеть ОЧЕНЬ странно.

Corspe: Параметры оф-снарядов могут отличаться в зависимости от индивидуальных настроек танка или снаряда. В данный момент мы предлагаем попробовать именно ту концепцию, которую предложили для песочницы. Отдельных танков будут тестироваться в последующих тестах.


Riot_Guy
«Песочница». Переработка фугасных снарядов
arrow
17.10.2019 17:09:01
 
Тема: «Песочница». Переработка фугасных снарядов
Ссылка на сообщение: #52744719

Просмотр сообщенияRussPAir (17 окт 2019 - 13:54) писал: Чет я запутался.   1. САУ станет лупить в ~два раза меньше? 2. Указали таблицу калибра. Но тот же хевик тип 5,4,3 и т.д. как основной калибр используют фугас. При этом танки так унижены до безобразия. Так же есть и пт с фугасами. Что с ними? Конкретнее пожалуйста, а не ответ - пока рассматриваем. 3. ЛБЗ, что с ЛБЗ, меняя одну механику, вы влияете на многие факторы. Что тут? 4. Вы режете урон, поднимаете уровень хп, верно? Что это даст (дает)? В чем сокрыт смысл. Хотите избавиться от стереотипа "турбобои"?  5. Слишком много тестов и обещаний, какого результата хотите добиться? Мне не понятно, вы ломаете одно, чините другое, ломая третье.   Прошу дать ответ. А то чувствую к НГ играть станет просто не возможно.

Riot_Guy:   2. Тут надо только поиграть и самому оценить произошедшие изменения. Советую вам зайти в песок. 3. Если все пойдет в релиз - ЛБЗ переработаем, как и стату, и другие связанные вещи. Этот тест - продолжение проверок новой экосистемы снарядов, которая началась летом. 4.5. Хотим сделать все типы снарядов полезными и используемыми в конкретных ситуациях, когда эти снаряды будут эффективными.  


Corspe
«Песочница». Переработка фугасных снарядов
arrow
17.10.2019 17:06:53
 
Тема: «Песочница». Переработка фугасных снарядов
Ссылка на сообщение: #52744708

Просмотр сообщенияDiabloXM (17 окт 2019 - 16:44) писал: Забавно. Что все что-то обсуждают. Новость на портале прочитали, а вот ошибку никто не заметил? Screenshot_7.jpg

Corspe: Спасибо. Ошибка исправлена.


Riot_Guy
«Песочница». Переработка фугасных снарядов
arrow
17.10.2019 17:04:41
 
Тема: «Песочница». Переработка фугасных снарядов
Ссылка на сообщение: #52744686

Просмотр сообщенияsanya0154 (17 окт 2019 - 17:01) писал: Там не указаны 75 и 57 к примеру калибры. По ним правок нет?

Riot_Guy: Правки применены вообще ко всем фугасам, что будут на тестах для всех танков, кроме САУА таблица - это скорее визуализация направления изменений, а не подробный патчноут.


Riot_Guy
«Песочница». Переработка фугасных снарядов
arrow
17.10.2019 17:00:22
 
Тема: «Песочница». Переработка фугасных снарядов
Ссылка на сообщение: #52744660

Просмотр сообщенияsanya0154 (17 окт 2019 - 16:59) писал: Значит куда бы не попал, урон нанесешь?

Riot_Guy: Если попадание в броню. И очень-очень скромный.


unball
Девятый эпизод «Линии фронта»: успей получить редкие танки!
arrow
17.10.2019 17:00:00
 
Тема: Девятый эпизод «Линии фронта»: успей получить редкие танки!
Ссылка на сообщение: #52744657

Просмотр сообщенияbasist_kaif (17 окт 2019 - 15:44) писал:   А в регламенте я читал, что арта в режиме ограничена тремя гребнями стволами на команду. И по сей момент свято в это верил. А это принципиальный вопрос и такие вещи в регламенте стоит прописывать как следует. Если не сложно - ссылку на то, где это написано - кроме собственной памяти? Увы, волшебной палочки и Омута Памяти под рукой нет в наличии.

unball: Так я вроде на другой вопрос отвечал) 


Corspe
«Песочница». Переработка фугасных снарядов
arrow
17.10.2019 16:53:01
 
Тема: «Песочница». Переработка фугасных снарядов
Ссылка на сообщение: #52744613

Просмотр сообщенияTaHkucm_kycmogpom (17 окт 2019 - 16:22) писал: А что будет с моим КВ-2(Р)??? Если его тоже коснется такая переработка,то я требую возврата денег! Я заплатил приличную сумму за танк 6 левела и я требую оставить его как минимум без изменений в худшую сторону...Но в игре есть техника у которой бк состоит исключительно из оф и кумулятивных боеприпасов и цена на них значительно отличается, хотя гарантии пробития кумулятивным боеприпасом соперника нет. Всё КВ2-P теперь самый желанный прем? :trollface: Танки купленные за реальные деньги не нерфятся, пускай даже они не имеют или имеют малый коеффициент фарма.Всё КВ2-P теперь самый желанный прем? :trollface: Танки купленные за реальные деньги не нерфятся, пускай даже они не имеют или имеют малый коеффициент фарма.

Corspe: Мы тестируем механику, а не конкретные танки.
Параметры оф-снарядов могут отличаться в зависимости от индивидуальных настроек танка или снаряда. В данный момент мы предлагаем попробовать именно ту концепцию, которую предложили для песочницы. 

Просмотр сообщенияCubanos_Borodinos (17 окт 2019 - 16:23) писал: сами придумали - сами поверили - сами анонсировали как продукт жизненно важно и необходимо принять то что наныли раковые игроки. поверьте чем вам помогать - будет чем заняться

Corspe: Вы можете повлиять, поиграв на тесте, высказав конструктивную критику о новой механике.

Просмотр сообщенияSkinless (17 окт 2019 - 16:24) писал:   как это более эффективно? вот же слова из вашей же новости: "Фугасный снаряд станет наносить меньше урона за выстрел (в среднем в 1,3–1,5 раза), а также меньше критических повреждений модулям и экипаж" "Стрелять фугасами как основными снарядами станет ещё более невыгодно, чем сейчас"

Corspe: Верно. Текст немного не тот - всё уже исправили.
Важно: основной целью изменений станет балансировка эффективности фугасов для всех орудий в игре. Всем снарядам на тесте мы понизили разовый урон и изменили механику нанесения урона. Для крупных калибров это значит ограничение  количества наносимого урона по сравнению с текущей версией. Снаряды средних и малых калибров смогут наносить минимальный гарантированный урон. 

Просмотр сообщенияBarabashka72 (17 окт 2019 - 16:26) писал: Ребаланс фугасов - годная и нужная вещь, если все сделать правильно. Но есть техника которая играется только на фугасах, за счет точности орудия, времени сведения, бронепробития основным снарядом и т.п... Например кв-2 и разного вида бабахи. У меня возник вопрос, будет ли компенсация характеристик танка взамен нерфа фугасов? На том же кв-2 можно играть и от основного снаряда, но только точность, время перезарядки и бронепробитие не позволяют.

Corspe: Параметры оф-снарядов могут отличаться в зависимости от индивидуальных настроек танка или снаряда. В данный момент мы предлагаем попробовать именно ту концепцию, которую предложили для песочницы. 
Вопросы компенсации вы задаете очень и очень рано.

Просмотр сообщенияdoberman08 (17 окт 2019 - 16:27) писал: Я это понимаю. Однако, согласитесь, что любые изменения игроки рассматривают в том числе и с точки зрения игры на любимых машинах. Я специально брал КВ-2Р, чтобы фаниться на фугасах (Как и многие многие другие игроки). И для меня принципиально важно - будут ли его менять или нет. От ответа на этот вопрос зависят впечатления от песочницы в целом.   

Corspe: Будут или нет - мы узнаем позже.
Параметры оф-снарядов могут отличаться в зависимости от индивидуальных настроек танка или снаряда. В данный момент мы предлагаем попробовать именно ту концепцию, которую предложили для песочницы. 

Просмотр сообщенияjunior_sakh (17 окт 2019 - 16:27) писал: Как так, в начале вы пишете что повысите урон d1169a1fd245edc8982b801ebd64c4e8.png А ниже уже понижаете:amazed: 349fb206c96a6b5f421c60bc0ad7d199.png

Corspe: Сейчас подправили текст - не совсем правильно было написано.Важно: основной целью изменений станет балансировка эффективности фугасов для всех орудий в игре. Всем снарядам на тесте мы понизили разовый урон и изменили механику нанесения урона. Для крупных калибров это значит ограничение  количества наносимого урона по сравнению с текущей версией. Снаряды средних и малых калибров смогут наносить минимальный гарантированный урон. 

Просмотр сообщенияEvgenijK (17 окт 2019 - 16:28) писал:

Corspe:

Просмотр сообщения_MOHAX_666_ (17 окт 2019 - 16:30) писал:

Corspe:

Просмотр сообщенияava_pro (17 окт 2019 - 16:30) писал:

Corspe:

Просмотр сообщенияsanya0154 (17 окт 2019 - 16:32) писал:

Corspe:


MakerMZ
В разработке: тени с трассировкой лучей
arrow
17.10.2019 16:45:46
 
Тема: В разработке: тени с трассировкой лучей
Ссылка на сообщение: #52744559

Просмотр сообщенияcounter999 (17 окт 2019 - 16:40) писал: Сделайте функцию отключения теней и освещения .

MakerMZ: Новые тени будут изначально отключены и включить их можно по желанию в настройках.


unball
Девятый эпизод «Линии фронта»: успей получить редкие танки!
arrow
17.10.2019 16:40:02
 
Тема: Девятый эпизод «Линии фронта»: успей получить редкие танки!
Ссылка на сообщение: #52744505

Просмотр сообщенияtoto (17 окт 2019 - 15:03) писал: Напомните плз, в случае если арта в защите уехала с C на F - имеет ли право зареспауниться еще одна арта на С?

unball: Насколько я помню, имеет 


Corspe
«Песочница». Переработка фугасных снарядов
arrow
17.10.2019 16:33:32
 
Тема: «Песочница». Переработка фугасных снарядов
Ссылка на сообщение: #52744457

Просмотр сообщенияOld_Spiteful_Hamster (17 окт 2019 - 16:17) писал: мдя... даже и сказать то нечего, чем дальше в лес, тем темнее мысль разработчика... :(

Corspe: Что для вас не ясно, прочитав новость?

Просмотр сообщенияpi_kasso (17 окт 2019 - 16:17) писал:   Вообще-то мой вопрос был о другом. Зачем нерфить фугасы - понятно. Но я несколько более глобально. Какова общая цель? Вы выкинули из игры кучу песчаных воинов, артоводов, что развлекались на бб, фанатов елки и прочих понерфленных танков с уникальным геймплеем, ввели колеса, которые пережили не все, выкинули сорокалетних любителей ночных посиделок. Теперь выкидываете огромный пласт алеханов на фугасах. Вы думаете они будут переучиваться, огребая от всех подряд? Не думаю...  Вот и спрашиваю, какая у вас такая сакральная цель в итоге? Всех разогнать, оставив узкий кружок?

Corspe: Глобальная цель? Ребаланс снарядов в игре.
Основной целью изменений оф-снарядов  будет сбалансировать их эффективность для всех орудий в игре. Мы хотим снизить количество общего и разового урона на крупных калибрах от 150мм и выше, а на более низких калибрах улучшить работу фугасов при определенных ситуациях.

Просмотр сообщенияAlexandrnp (17 окт 2019 - 16:18) писал: Что будет с танками у которых фугасы являются основным типом снарядов, КВ-2, СУ-152... Каким образом у них будет компенсироваться потеря в максимальном разовом уроне и соответственно в ДПС?

Corspe: Параметры оф-снарядов могут отличаться в зависимости от индивидуальных настроек танка или снаряда. В данный момент мы предлагаем попробовать именно ту концепцию, которую предложили для песочницы.

Просмотр сообщенияAlecks786 (17 окт 2019 - 16:18) писал: Данное решение убьет все танки, которые играют на фугасах: КВ2, т49, FV4005  и тд. Лично у меня складывается впечатление, что администрация проекта последнее время делает нововведения чтобы убить игру. И такой нерф фугасов - это еще один "гвоздь в крышку гроба" для игры. Это Ваш выбор.

Corspe: Я бы не делал преждевременный вывод. Поиграйте на песочнице и опишите свои впечатления.Да и результаты теста покажут - правильно или нет то вот всё.

Просмотр сообщенияxxaattaa (17 окт 2019 - 16:18) писал: понятно, минус еще один танк с оригинальным геймплеем, т49. Валяйте дальше, убивайте игру. :trollface: С учетом ввода огромного количества колесников, с НГ можно с игрой завязывать. Жаль...

Corspe: Параметры оф-снарядов могут отличаться в зависимости от индивидуальных настроек танка или снаряда. В данный момент мы предлагаем попробовать именно ту концепцию, которую предложили для песочницы.

Просмотр сообщенияApokalipsis_rus (17 окт 2019 - 16:18) писал: Т.е. Вы отбираете у меня желание играть на таких танках как КВ-2, P26/40, А скорее всего в будущем и на бабахах. Я вообще-то эти танки люблю из-за их фугасов, сдался мне этот КВ-2 на длинностволке, а окурок будет бесполезен. Не будет того фана, когда ты мог даже Т34 (8ур) пробить на 1К. Оставьте в покое КВ-2...     #СПАСИТЕ_КВ2

Corspe: Это тест. У вас есть шанс повлиять на изменения в игре. Играйте на тесте, оставляйте свои впечатления о новых фугасах.Преждевременные выводы делать не стоит.

Просмотр сообщенияAndrevlin (17 окт 2019 - 16:20) писал: Если я правильно понял, то теперь у фугаса пропадёт "не пробил" и появится гарантированный урон (будь он хоть 1 ед.), так же пропадут странные криты, которые рассчитывались из компановки модулей танка и механики нанесения урона модулям у фугаса исходя из его сплеша, что было не правильно с точки зрения логики. Но почему-же твердобашенные танки станут получать эффективнее? Урон как я понимаю станет постоянно-гарантированным, но он станет в 1.3 раза минимум меньше + не будет критов баков, при попадании в башню, так почему-же эффективнее, если меньше?

Corspe: Фугасный снаряд редко используется в качестве основного снаряда для постоянного нанесения урона, в основном это происходит на калибрах от 150мм и выше. На остальных же калибрах использование фугаса часто продиктовано определенными ситуациями: желанием сбить захват, добить противника с небольшим количеством очков прочности или нанести урон в ситуации, в которой невозможно это сделать другими типами снарядов. Напротив - эффективность фугаса на средних и малых калибрах очень низкая, использование фугаса в таких ситуациях не гарантирует результат. При этом фугас может нанести огромное количество урона через слабо бронированные участки, и очень часто это происходит случайно - вам даже не нужно выцеливать уязвимые зоны. Количество урона всегда разное и даже опытный игрок может спрогнозировать его далеко не всегда.


WGNews
Акция «Главный удар»: x4 за первую победу
arrow
17.10.2019 16:30:32
 
Тема: Акция «Главный удар»: x4 за первую победу
Ссылка на сообщение: #52744438

WGNews: С 18 по 21 октября — x4 за первый победный бой и награды за выполнение боевых задач.
Полный текст новости


Corspe
«Песочница». Переработка фугасных снарядов
arrow
17.10.2019 16:20:57
 
Тема: «Песочница». Переработка фугасных снарядов
Ссылка на сообщение: #52744381

Просмотр сообщенияava_pro (17 окт 2019 - 16:10) писал: Несколько вопросов. 1. Будет ли "танкование" оф идти в ЛБЗ на "танкование"?  2. Попадает ли КВ-2Р под каток нерфа фугасов?   

Corspe: 1. Это не вопрос, который стоит задавать на стадии тестирования. Позже, если что-то будет меняться - мы расскажем. Сейчас нет ответа, кроме этого.2. Чтобы завершить ребаланс боеприпасов, осталось переработать и протестировать фугасные снаряды. Мы не тестируем отдельные танки.

Просмотр сообщенияFDS100 (17 окт 2019 - 16:12) писал: Когда сервер в песочнице запустят?

Corspe: Тестирование пройдёт с 17 по 31 октября, и участвовать в нём могут все желающие.

Просмотр сообщенияFugas_Kaput (17 окт 2019 - 16:12) писал: Голду режьте, а не фугасы. 

Corspe: Важно: параметры фугасных снарядов из боекомплекта САУ, а также HESH-фугасов на текущем этапе меняться не будут. 

Просмотр сообщенияZinger88_88 (17 окт 2019 - 16:14) писал: Формула для расчета фугасного урона есть? Старая и новая версия?

Corspe: У нас есть. К вашему сожалению, её мы не опубликуем - это закрытая информация.
Но вы всегда можете сами поиграть на сервере песочницы и увидеть собственными глазами, как это будет.


Corspe
«Песочница». Переработка фугасных снарядов
arrow
17.10.2019 16:14:59
 
Тема: «Песочница». Переработка фугасных снарядов
Ссылка на сообщение: #52744350

Просмотр сообщенияmaaleru (17 окт 2019 - 16:05) писал: лучше бы просто убрали их   183 мм 1750 480         ...а, так. убрали.

Corspe:         ...а, так. убрали. Убедительная просьба оставлять конструктивную критику.

Просмотр сообщенияEvgenijK (17 окт 2019 - 16:05) писал: ну т.е. если сейчас какого-нибудь твердобашенного ТТ, который спрятал корпус за укрытием и играет от башки, можно фугасами достать то теперь это станет невозможным?

Corspe: Почему? Наносить урон вы сможете. И это станет более эффективнее, чем есть сейчас на основном сервере.
В любом случае - это тестирование. Помните об этом.

Просмотр сообщенияGaliev757 (17 окт 2019 - 16:08) писал: Ну, молодцы ВГ, НЕсправились с заданием Не, ну как так можно было убить фугасы? Хэши зачем вывели? Мда Будем оплакивать О-И и КВ-2 :(

Corspe: А можно подробнее, почему "убили"?

Просмотр сообщения_KpuBou_ (17 окт 2019 - 16:09) писал: Теперь будет гарантированный урон фугасом? Эй, гууууляй мужик, заряжай-ка фул бк фугасов



Corspe
«Песочница». Переработка фугасных снарядов
arrow
17.10.2019 16:09:53
 
Тема: «Песочница». Переработка фугасных снарядов
Ссылка на сообщение: #52744320

Просмотр сообщенияCbIH_DbIMA (17 окт 2019 - 16:02) писал: Теперь и до фугасов добрались

Corspe: А вы считаете, что это не стоит делать в рамках ребаланса боеприпасов?

Просмотр сообщенияpi_kasso (17 окт 2019 - 16:04) писал: Даже не знаю... С одной стороны хорошо, конечно. Но с другой... Мне интересно, что вы хотите в результате получить? Вы последовательно боретесь за снижение онлайна?

Corspe: Вся информация есть в новости темы, в которой вы оставили комментарий:
Зачем изменять фугасы?
Этим летом в ходе двух тестов мы проверяли изменения в механике двух основных типов снарядов в игре: базовых и специальных. Мы скорректировали их параметры, а также изменили количество очков прочности у всех машин. Наша цель — снизить влияние специальных снарядов в бою и повысить востребованность обычных.Нововведения хорошо показали себя на тестах, о чём говорят и данные статистики, и ваши отзывы. Чтобы завершить ребаланс боеприпасов, осталось переработать и протестировать фугасные снаряды. Это и предстоит сделать в новом этапе «Песочницы», куда также перейдут изменения из двух предыдущих.


WGNews
«Песочница». Переработка фугасных снарядов
arrow
17.10.2019 16:00:31
 
Тема: «Песочница». Переработка фугасных снарядов
Ссылка на сообщение: #52744280

WGNews: Тестируйте фугасы с изменённой механикой нанесения урона!

Полный текст новостиFAQ:   В. Что будет происходить на "Песочнице"?  О.Будет проходить тестирование ряда изменений в игре. В. Где будет происходить?  О. На тестовом сервере "Песочница" (Sandbox). В. Как будет устанавливаться клиент "Песочницы"?  Клиент будет добавляться в WGC. В. В какие сроки?  О. Тестирование будет проходить: с 4-го июня по 10 июня первый этап, с 5го июля по 15го июля второй этап, с 17го октября по 31е октября - третий этап. В. Что будет тестироваться?  О. Увеличение разового урона базовых снарядов + увеличение очков прочности у всех танков в игре +  корректировка прогрессии прочности техники с 1 по 6 уровень. На 3й итерации будет тестироваться переработка осколочно-фугасных снарядов В. Где можно будет оставлять отзывы?  О. В основной теме обсуждения на основном форуме. В. Какой регламент тестирования?  О. Во время открытого теста на сервере “Песочница” будет доступна прокачка с 1-го по 10 уровень и ее скорость будет значительно увеличена (по аналогии с WoT Classic, но быстрее). Участники тестирования: получат большое количество кредитов и игрового золота; смогут быстро прокачивать технику любого класса и уровня (для того, что бы выкачать танк десятого уровня, игрокам понадобиться около 20 - 30 боёв); -получат возможность без ограничений использовать разные типы снарядов и премиум расходников; для облегчения работы балансировщика бои с 1-го по 5 уровень могут проходить с ботами. В. Будет ли сохранён прогресс прокачки? О. Да, будет.   


unball
Девятый эпизод «Линии фронта»: успей получить редкие танки!
arrow
17.10.2019 15:53:04
 
Тема: Девятый эпизод «Линии фронта»: успей получить редкие танки!
Ссылка на сообщение: #52744252

Просмотр сообщенияtoto (17 окт 2019 - 14:36) писал:   если кратко - ты ошибаешься! Вот жду Анболыча. 

unball: Ммм. Какой вопрос напомните?


unball
Девятый эпизод «Линии фронта»: успей получить редкие танки!
arrow
17.10.2019 15:15:51
 
Тема: Девятый эпизод «Линии фронта»: успей получить редкие танки!
Ссылка на сообщение: #52744092

Просмотр сообщения6PbICb (17 окт 2019 - 13:02) писал: ЛФ отличный режим, кто бы что бы не говорил. Лично я в нем отдыхаю от рандома.   Карты все нормальные, ибо выбирать не из чего и сравнивать не с чем. Все кто неприхотлив и без понтов, гоняет и получает удовольствие.   Награды отличные. Взял себе Эмиля и Фазу и не жалею!   С прем аккаунтом и бустерами фармит очень много. Так много, что за неделю хватает насобирать отличное серебро, которое можно будет потратить катаясь на 10ках или поднакопить для Черной пятницы! Хотя не уверен, что снова Черную пятницу когда то запустят.   Для линии фронта всегда покупаю 7 дней преммакаунта, ибо больше кататься в рандоме без плюшек не желаю. Считаю, картошка должна мне за годы присутствия в игре еще и доплачивать за каждый выезд!:harp:   Любые ивенты, что так любят обсиратьь множество невеж, это благо для развития и отдыха внутри игровой экосистемы.   Рефералка, это отдельная приятная тема с получением достойных плюшек.   Иногда естественно смешно/грусно/, а порой и не годую от жалких ивентов со смешными плюшками за значимые даты для всего постсоветского пространства. Но это видимо политика некоторых внутри административных границ картошкиного маркетинга. Надеюсь их сливают после нашего негодования.   В общем все ништяк!  

unball: Спасибо за такой большой и развёрнутый отзыв.:great:

Просмотр сообщенияDM__moof (17 окт 2019 - 13:15) писал: Очень понравился режим. Приятно на нем играть, аж удовольствие получаешь от игры. Хотелось бы его видеть на постоянке, даже без всех этих наград. Повторюсь, очень кайфово на нем играть в отличие от случайных боев.

unball: :honoring:

Просмотр сообщенияLifchik921 (17 окт 2019 - 13:29) писал:
Смотрю, всё чаще пишут, что режим хороший. Видимо тем, кому он не нравился и не хотели катать, уже взяли 10 доблесть и выбрали себе приз. :teethhappy:   Сегодня добью 8 доблесть и пойду покорять девятую. :honoring:

unball: По одному графику идём ;)

Просмотр сообщенияEpicravege (17 окт 2019 - 13:36) писал: Унбалыч, что за фингня ? не слишком ли дофига субурбии ?  

unball: В этом эпизоде, шансы у Крафтверка всё ещё выше чем у Нормандии.


Lesley_Knife
Т-34 в игре и в истории. Интересные факты и редкие машины
arrow
17.10.2019 13:52:04
 
Тема: Т-34 в игре и в истории. Интересные факты и редкие машины
Ссылка на сообщение: #52743767

Просмотр сообщения_TEHb_DEMOHA (17 окт 2019 - 10:27) писал: Батюшки ! Только сейчас обратил внимание , да вы же из студии " ГРЕК " , гитара ! А я все на аватар смотрел и не врубался , где я это видел ! Супер ! Да вы же легенда живая ! Я вас постоянно смотрю и слушаю , даже в машине флешка с вами есть ! 
 Низкий вам поклон за ваши песни ! От души !
Я просто в профиль ваш не заходил , а щас зашел и понял ! Спасибо вам !
 

Lesley_Knife:
:teethhappy: Да, гитарист с каменным лицом - это я.


Lesley_Knife
Т-34 в игре и в истории. Интересные факты и редкие машины
arrow
17.10.2019 13:19:16
 
Тема: Т-34 в игре и в истории. Интересные факты и редкие машины
Ссылка на сообщение: #52743668

Просмотр сообщения_TEHb_DEMOHA (17 окт 2019 - 10:13) писал: Не  хочу чтоб данное сообщение восприняли как подхалимаж , но именно вы создаете на форуме интересные , если можно  так выразиться " живые " темы , в  которых принимает участие большинство серьезной аудитории . За что именно вам я очень признателен . 

Lesley_Knife: Спасибо на добром слове!    


Lesley_Knife
Т-34 в игре и в истории. Интересные факты и редкие машины
arrow
17.10.2019 13:15:44
 
Тема: Т-34 в игре и в истории. Интересные факты и редкие машины
Ссылка на сообщение: #52743659

Просмотр сообщенияSweeperr (17 окт 2019 - 09:56) писал:
Тут больше на короткие заметки похоже.
Например в описании т-34-85м не сказано, что в истории остался другой т-34-85м, послевоенный (который даже во Вьетнаме воевал), зато прототип военных лет описан как основной запомнившийся истории.
Не сказано ничего, что 34ки разных заводов отличались весьма сильно.
Итд.

По сути дела, вообще ничего не сказано. Поэтому я и расстроен.

Lesley_Knife: Ну да, многими моментами пришлось пожертвовать, но главная цель статьи - дать краткое описание того, что есть Т-34 в игре и чем он был в реальности, так что тут ведь больше историчиеские справки, а не биографии.


unball
Девятый эпизод «Линии фронта»: успей получить редкие танки!
arrow
17.10.2019 12:55:27
 
Тема: Девятый эпизод «Линии фронта»: успей получить редкие танки!
Ссылка на сообщение: #52743608

Просмотр сообщенияfilin_0_0_7 (17 окт 2019 - 10:30) писал: Подскажите пожалуйста, сколько фронтового опыта нужно чтобы пройти от 1 уровня до 30? спасибо!

unball: 30500

Просмотр сообщения_AsiLoK_ (17 окт 2019 - 10:33) писал: Вечером сброшу, от меня не убудет, но факт все равно остался, что под 45o ТС расстреляла Башню

unball: Так в лоб или уже под 45 градусов? )) 


ADckii
История о том, как ADckii разработчик выполнил ЛБЗ на Т 55А и Объект 260
arrow
17.10.2019 12:24:27
 
Тема: История о том, как ADckii разработчик выполнил ЛБЗ на Т 55А и Объект 260
Ссылка на сообщение: #52743528

Просмотр сообщенияHelgislav (17 окт 2019 - 03:44) писал: На химеру нужно 6 фрагов настрелять. На японской технике или немецкой. Взял СТБ. Пока не очень получается. Интересно принцип терпенье и труд сработает? )

ADckii: В одном бою взять война относительно лёгкая задача. Конечно получится.P.S. Вы перепутали ветки для обсуждения - Химера тут :harp:


Janckman
В разработке: тени с трассировкой лучей
arrow
17.10.2019 12:12:20
 
Тема: В разработке: тени с трассировкой лучей
Ссылка на сообщение: #52743501

Просмотр сообщенияromg_gnom (17 окт 2019 - 12:09) писал:   Будет дешевле, если запустить WOT под Google Stadia? Есть такие планы?

Janckman: В данный конкретный момент, нет.


Janckman
В разработке: тени с трассировкой лучей
arrow
17.10.2019 11:59:12
 
Тема: В разработке: тени с трассировкой лучей
Ссылка на сообщение: #52743470

Просмотр сообщенияACETON87 (16 окт 2019 - 16:40) писал:
Почему то если запускаю игры в directX 11 то RT не доступен, а у вас на этом AP типа заявлен RT. Как так то? Не настоящий RT?

Janckman: Потому, что разработчики игры которые вы запускаете используют RTX. RTX - технология которая доступна только на двух последних сериях видеокарт nVidia при использовании Dx12.WoT используются наработки компании Intel которые, в отличие от nVidia RTX, не требуют наличия у игрока DX 12. RT - это трассировка лучей которую можно просчитать на любом процессоре+видеокарте(DX11).RTX - трассировка которая обрабатывается только на видеокартах nVidia.   

Просмотр сообщенияHA_PODXBATE (16 окт 2019 - 16:54) писал: А не проще все эти расчеты на серверах ВГ делать и выдавать нам, клиентам, уже готовую картинку

Janckman: Дороговато на данный момент)
 


Lesley_Knife
Т-34 в игре и в истории. Интересные факты и редкие машины
arrow
17.10.2019 10:23:37
 
Тема: Т-34 в игре и в истории. Интересные факты и редкие машины
Ссылка на сообщение: #52743198

Просмотр сообщенияSweeperr (16 окт 2019 - 20:29) писал: Честно говоря ожидал от статьи большего.
Тем кому действительно интересно история данной машины - почитайте книгу Коломийца. Язык простой, затрагивается и историческая часть, и техническая.

Lesley_Knife: В статью при всем желании не вместить объем информации, подобный тому, который можно описать в книге. Иначе это уже не статья.


Lesley_Knife
Премиум танки к «Линии фронта»: Progetto 46 и M 41 90 mm
arrow
17.10.2019 10:18:04
 
Тема: Премиум танки к «Линии фронта»: Progetto 46 и M 41 90 mm
Ссылка на сообщение: #52743188

Просмотр сообщенияFaceno_ob (16 окт 2019 - 19:21) писал: Так вы продавали те машины, которые у вас были выведены из продажи и которые обещали больше не продавать, а потом марафон был на Е 25, тот же бульдог раздавался немецкий, так чего вы типа 59 прячете , даже если он и льготный, то сегодня он просто обычный танк , не более.  А танки за ГК раздавать нельзя, даже нельзя как вы сейчас делаете, пускаете их на торгах за боны, смысл тогда другим игрокам играть и соревноваться между кланами, если можно просто 5 раз выйти в бой и при накопленных бонах этот же танк и взять , торговали бы тогда старыми машинами там , ну точно не 907 и чифтейнами, эти танки заслужить нужно , а не просто так обменять на боны...смысл ивентов таких теряется .

Lesley_Knife: Так вы мне на вопрос о Черном рынке так и не ответили. Мне кажется, вы слишком преувеличиваете последствия ЧР. Далеко не все купили все, что хотели, да и невозможно это было. Каждое предложение в рамках рынка было строго лимитировано.


unball
Девятый эпизод «Линии фронта»: успей получить редкие танки!
arrow
17.10.2019 10:11:16
 
Тема: Девятый эпизод «Линии фронта»: успей получить редкие танки!
Ссылка на сообщение: #52743165

Просмотр сообщения_Zloy_Lord_ (17 окт 2019 - 08:21) писал: здравствуйте.РЕБЯТА (разработчики) вот есть маленькая не дороботка в лф.у меня 10 доблесть.играл играл вчера а подарков больше не дают.может исправим это недрозумение.вот тащищ тащиш а в конце не чего больше не дают.может там мелоч ещё какую добавим поссле 10 й доблести например прокачка х10 и уже круто будет. подарков во время прохождения конечно много.но всёравно для рака как я хочется чегото в помощ.после прохождения.как на новый год было.чем круче ёлка тем быстрей прокачка.ну супер же.ребят игроки поддержите преедложение.

unball: Множество раз отвечал на этот вопрос. Доп.наград не планируется, все награды указаны в регдаменте 


unball
Девятый эпизод «Линии фронта»: успей получить редкие танки!
arrow
17.10.2019 10:07:39
 
Тема: Девятый эпизод «Линии фронта»: успей получить редкие танки!
Ссылка на сообщение: #52743153

Просмотр сообщенияCoolRockBassBlock (16 окт 2019 - 16:19) писал:   Вопрос был именно к Компании, с точки зрения экономической целесообразности проведения режима "Линия Фронта", верно ли что он не зашёл? 

unball: Без понятия откуда вы берёте эту информацию. Во-первых, сезон ещё идёт и делать какие-то выводы рано.Во-вторых, все решения о будущем ЛФ как о режиме будут приниматься позднее 

Просмотр сообщения_AsiLoK_ (16 окт 2019 - 21:29) писал: Очень интересненько получилось однако. А с каких пор на Крафверке 1 башню можно уничтожить с лобовой проекции? Стоял сейчас дефил башню, а ее тупо в лоб расстрелял ТС5. Находился рядом с ней, врагов сзади не было. А ТС5 без зазрения совести расстрелял ее из кустов на перевале. Мдаа, удивление.

unball: Ого! А покажите пожалуйста реплей, мы всем форумом посмотрим как можно пробивать в ЛОБ, то, что в лоб пробить нельзя.


SArd
В разработке: тени с трассировкой лучей
arrow
16.10.2019 19:57:15
 
Тема: В разработке: тени с трассировкой лучей
Ссылка на сообщение: #52741895

SArd: Добрый вечер. О проблеме черного экрана у некоторых игроков знаем. Работаем над решением. Пока есть такой вариант. Некоторым помог.
Нужно удалить файл autodetect_result.xml, который появляется после первого запуска рядом с WorldOfTanksEnCore.exe в папке World_of_Tanks_enCore_RT. Затем заново запустить WoT enCore RT. Может сработать.
  


Janckman
В разработке: тени с трассировкой лучей
arrow
16.10.2019 18:41:17
 
Тема: В разработке: тени с трассировкой лучей
Ссылка на сообщение: #52741572

Просмотр сообщенияMrPride33 (16 окт 2019 - 18:35) писал: 777.jpgПодскажите, для моего железа это хороший результат? Все настройки включая сглаживание и трасировка выкручины на ультра. Моё железо: AMD Rayzen 2600x, 16 gb оперативки (со скоростью 2933), видюха 1060 6gb, ssd на 240 gb и монитор hp 144 герца. Сейчас у меня на ультрах фпс 100-130 (с установленными расшириными модами от протанки с xvm), интересно на сколько упадёт фпс с этой технологией?

Janckman: Как вы можете видеть, у вас высокий рейтинг производительности - результат хороший.Насчет влияния модов на общую производительность ничего, на данный момент, сказать не могу.


Janckman
В разработке: тени с трассировкой лучей
arrow
16.10.2019 18:33:35
 
Тема: В разработке: тени с трассировкой лучей
Ссылка на сообщение: #52741557

Просмотр сообщенияmaxfighton (16 окт 2019 - 17:25) писал: у меня RTX 2060 можно сделать так чтобы ваша технология использовала СПЕЦИАЛЬНО СОЗДАННЫЕ  RT ядра в моей видеокарте, пока что  производительность у меня такая же как у пользователя с 1080 gtx...

Janckman: Нет, в текущий момент задействовать тензорные ядра nVidia не планируем.


Lesley_Knife
Т-34 в игре и в истории. Интересные факты и редкие машины
arrow
16.10.2019 18:31:42
 
Тема: Т-34 в игре и в истории. Интересные факты и редкие машины
Ссылка на сообщение: #52741555

Просмотр сообщения3_B_E_P_O_K (16 окт 2019 - 15:23) писал: А почему в игре нет премиум танка 5 уровня - Т-34-57? Исторически существовавшая, между прочим, машина в количестве неск. десятков единиц в первый год войны. Его можно было бы поставить в клиенте игры на место давно устаревшей Матильды в ветке СССР. Ах да, вам же малоинтересны премы ниже 8 уровня, т.к. большой выгоды они не принесут. Но ведь, не все же готовы покупать дорогущие премтанки 8 уровня и коллекционеры будут рады!

Lesley_Knife: Матильда чего устаревшая? :ohmy:Отличная черепашка.А Т-34-57 делается в прокачиваемой ветке из Т-34 путем установки топовой пушки, ЗИС-4. 


Lesley_Knife
Т-34 в игре и в истории. Интересные факты и редкие машины
arrow
16.10.2019 18:28:28
 
Тема: Т-34 в игре и в истории. Интересные факты и редкие машины
Ссылка на сообщение: #52741550

Просмотр сообщенияpasechnik_76 (16 окт 2019 - 14:56) писал: Где Карина? Ждём видео!:popcorn:

Lesley_Knife: Карина в отпуске. Но она вернется, вне всяких сомнений.


Lesley_Knife
Премиум танки к «Линии фронта»: Progetto 46 и M 41 90 mm
arrow
16.10.2019 18:27:16
 
Тема: Премиум танки к «Линии фронта»: Progetto 46 и M 41 90 mm
Ссылка на сообщение: #52741543

Просмотр сообщенияFregat420 (16 окт 2019 - 14:21) писал: Не постесняюсь ответить: 1.Возможность есть всегда,когда есть ЧР.2.В продаже были машины,интересные мне,но не успевал купить./Организация продажи в ЧР-отвратительная/. И при чём тут частота посещения ЧР? Внимательно почитайте мой пост-речь идёт о пресловутой  "эксклюзивности" отдельных машин,которых вообще не должно быть в продаже,Но,раз уж начали продавать Типа59 и ФВ-бабаху,то значит,будут продавать и остальной "эксклюзив". Что касается частоты появления ЧР в игре,то прибыльность этого мероприятия заставит ВГ проводить его регулярно.Закон рынка-есть спрос-будет и предложение.  Но Вам рекомендую обратить внимание на вторую часть поста,

Lesley_Knife: Так как часто ЧР бывает? На моей памяти он был один раз, вы говорите так, как будто он еженедельно проводится.


Janckman
В разработке: тени с трассировкой лучей
arrow
16.10.2019 16:54:25
 
Тема: В разработке: тени с трассировкой лучей
Ссылка на сообщение: #52741221

Просмотр сообщенияACETON87 (16 окт 2019 - 16:40) писал:
Почему то если запускаю игры в directX 11 то RT не доступен, а у вас на этом AP типа заявлен RT. Как так то? Не настоящий RT?

Janckman: RT то настоящий, однако не все видеокарты поддерживают DX11, поэтому я и уточнил модель видеокарты. 


Janckman
В разработке: тени с трассировкой лучей
arrow
16.10.2019 16:52:46
 
Тема: В разработке: тени с трассировкой лучей
Ссылка на сообщение: #52741212

Просмотр сообщенияACETON87 (16 окт 2019 - 16:31) писал:
Что доказывает тот факт, что трассировка в танках это псевдо RT на программном уровне, т.к. полноценный RT работает только в DirectX 12.

Janckman: RTX - это реализация трассировки лучей с помощью специализированных аппаратных блоков которые есть только в nVidia видеокартах.

Ray Tracing, чисто технически, можно обработать на любом железе, вопрос в том - как это быстро будет работать. 
 Тени которые отбрасывают танки в WoT строятся с помощью Ray Tracing.RT, в текущей реализации, распространяется только на самозатенение танка и отбрасываемую им тень. DX12 для реализации этой технологии не нужен. 


ADckii
Как посмотреть собранные чертежи на танки?
arrow
16.10.2019 16:45:05
 
Тема: Как посмотреть собранные чертежи на танки?
Ссылка на сообщение: #52741185

Просмотр сообщенияUBIVATOR_UP_STENU (16 окт 2019 - 16:38) писал: Есть ли такая возможность?

ADckii: Склад ⇒ Чертежи:


Janckman
В разработке: тени с трассировкой лучей
arrow
16.10.2019 16:37:23
 
Тема: В разработке: тени с трассировкой лучей
Ссылка на сообщение: #52741155

Просмотр сообщенияmik5 (16 окт 2019 - 16:10) писал: Добрый день во время теста на fx8320 без теней или с тенями, есть проблема (хотя в танках норм все) : танки на видео едут как бы все время тупят подробно тормоз-газ, короче говоря дергаются когда едут. Никто с этим не сталкивался? И я так понял поддержки на amd не будет))))

Janckman: RT работает на всех типах процессор и видеокарт (поддерживающих DX11).

Какая у вас видеокарта?


ADckii
Задачи объединения "Альянс"
arrow
16.10.2019 16:34:21
 
Тема: Задачи объединения "Альянс"
Ссылка на сообщение: #52741147

Просмотр сообщенияaxidion (16 окт 2019 - 10:04) писал: Да уж, 12 задачу сейчас выполнить - это должны все звёзды сойтись. 1-2 выстрела по тебе "непробитие" и противник заряжает фугасы...

ADckii: Не всегда ;)На самом деле все задачи Экскалибура лёгкие. Количество боёв за которые игрок выполнит ту или иную задачу в основном зависит лишь от навыков игрока и выбранной техники :)


ADckii
Цепочка боевых задач для легких танков
arrow
16.10.2019 16:32:53
 
Тема: Цепочка боевых задач для легких танков
Ссылка на сообщение: #52741137

Просмотр сообщенияSpartak1210 (05 окт 2019 - 13:51) писал: подскажите, какую ветку стоит вкачать для выполнения данных лбз? францов, немцов или советов? все предыдущие задачи для лт и половину для т55а выполнял на т50-2, но для финальной задачи его явно не хватит)

ADckii: Лучше СССР или Франция :)


Реклама | Adv