В разработке: тени с трассировкой лучей
Дата: 16.10.2019 16:52:46
ACETON87 (16 окт 2019 - 16:31) писал:
Что доказывает тот факт, что трассировка в танках это псевдо RT на программном уровне, т.к. полноценный RT работает только в DirectX 12.
Что доказывает тот факт, что трассировка в танках это псевдо RT на программном уровне, т.к. полноценный RT работает только в DirectX 12.
Janckman: RTX - это реализация трассировки лучей с помощью специализированных
аппаратных блоков которые есть только в nVidia видеокартах.
Ray Tracing, чисто технически, можно обработать на любом железе, вопрос в том - как это быстро будет работать.
Тени которые отбрасывают танки в WoT строятся с помощью Ray Tracing.RT, в текущей реализации, распространяется только на самозатенение танка и отбрасываемую им тень. DX12 для реализации этой технологии не нужен.
Ray Tracing, чисто технически, можно обработать на любом железе, вопрос в том - как это быстро будет работать.
Тени которые отбрасывают танки в WoT строятся с помощью Ray Tracing.RT, в текущей реализации, распространяется только на самозатенение танка и отбрасываемую им тень. DX12 для реализации этой технологии не нужен.
В разработке: тени с трассировкой лучей