Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54982119
BETEPAH___BoT (05 июл 2021 - 22:09) писал: Надеюсь это не вброс в массы на проверку комьюнити о переносе всех
льготов в полный уровень боев. Льготы должны оставаться льготами,
именно для этого они и покупались, иначе приобретенный товар за
реальные средства игроками просто обесценится. А это плачевно для
самой игры и все из этого вытекающее.
Ссылка на сообщение: #54982119

unball: Вот тут более актуальная и свежая
информация)
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54982112
ANTON932 (05 июл 2021 - 21:56) писал: Вопрос?
Я единственный, у кого игра вылетает при загрузке боя...
это про режим разведки боем)))
Ссылка на сообщение: #54982112

Я единственный, у кого игра вылетает при загрузке боя...
это про режим разведки боем)))
unball: Какой именно карты? Что за компьютер у вас и какие настройки?
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54982003
Bahus7 (05 июл 2021 - 20:37) писал: А как там прогресс посмотреть? Я его только один раз видел, когда
на банер в гараже нажал. В самом режиме нигде не смог найти ссылку
на прогресс.
Ссылка на сообщение: #54982003

unball: Флажок такой слева от иконки большой БатлПасса
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54981921
River_Dragon (05 июл 2021 - 19:47) писал: Я ВОЗМУЩЕН ДО ГЛУБИНЫ ДУШИ!!! Дайте хоть два дня
поиграть 
Ссылка на сообщение: #54981921


unball: Обязательно дадим. Не волнуйтесь, постараемся оперативно внести все
правки и запустить режим. Да и сегодня ещё можно играть )
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54981910
Dark_BigMazzy (05 июл 2021 - 20:43) писал: Режим закрываете а прогрес останется или заново бои накатывать
?
Ссылка на сообщение: #54981910

Excelion: Останется.
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54981880
Pr_k_Zadov___ (05 июл 2021 - 20:22) писал:
unball
(05 июл 2021 - 16:59) писал: Обратите внимание на новость, танкисты
- Режим «Разведка боем» будет остановлен для
доработок Когда будет остановлен режим?
unball (05 июл 2021 - 16:59) писал: Обратите внимание на новость, танкисты - Режим «Разведка боем» будет остановлен для
доработок
Ссылка на сообщение: #54981880


Excelion: Когда будет остановлен режим? Согласно расписанию
прайм-таймов в режиме:• RU1, RU2, RU5 с 10:00 по 1:00 (МСК);• RU3 с
20:00 по 23:00 (МСК);• RU4 с 12:00 по 22:00 (МСК);• RU8 с 12:00 по
21:00 (МСК).

Excelion:
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54981824
Ссылка на сообщение: #54981824
unball: Обратите внимание на новость, танкисты - Режим «Разведка боем» будет остановлен для
доработок
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54981710
wartugun (05 июл 2021 - 17:36) писал: Опрос тормозит и вылетает.
Ссылка на сообщение: #54981710

unball: К сожалению при больших нагрузках такое может быть. Но не
переживайте - опрос можно пройти до окончания этапа, так что просто
попробуйте чуть позже. Спасибо.
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54981708
Angry_Prawn (05 июл 2021 - 17:56) писал: Пришло время высказать первое впечатление по картам. Пойду от
худшего (для себя) к лудшему: Застава. Общее впечатление -
карта полна минусов. 1. Во-первых, такая позиция как "замок и
застава в центре на горе" (зона 2). Да, как и думали ВГ, это
действительно сильная позиция, позволяющая контролировать и
отстреливать почти всю карту. Но на практике выяснились следующие
нюансы: - Первичный заезд на эту позицию до боли напоминает
ситуацию с горкой на Рудниках, когда все относительно быстрые ЛТ и
СТ мчат туда и устраивают турбо-махач. По результатам там может
отдаться по 3-4 танка с каждой стороны в первую-же минуту боя. Это
категорически неправильно. - Заезд на позицию слишком комфортный,
туда даже ТТ и ПТ успевают. Учитывая потенциальную эффективность
этой позиции, заезд надо существенно усложнять - делать примерно
как заезд на маяк на утесе, чтобы МАКСИМУМ пара самых быстрых
танков с обеих сторон проскочила, по итогу выжил один из четырех -
он хотя бы не привнесет СЛИШКОМ большого влияния на бой. Хотя и это
не факт - у меня с этой позиции союзник на СТБ размотал половину
вражеской команды за счет углов. Не помню что там у него было по
урону, но по-моему 6к точно. И это был отнюдь не станлок. - Крепкие
танки что с углами, что без, зачастую у меня в боях останавливались
в квадратах F4 и D6, откуда потом вдвоем-втроем успешно дэфили
вражеских тяжей, победивших в зоне 1. Серьезно, в одном из боев мы
втроем на поляке, 277 и коне перемолотили примерно 10к вражеских ХП
оттуда, опять же - не за счет того что мы были особыми
нагибаторами, а за счет имбовости этой позиции. По итогу по этой
позиции из хорошего - отсутствие кустов (спасибо хоть танки видно
которые оттуда стреляют), из плохого - все остальное. Еще раз, это
СЛИШКОМ сильная позиция, ее роль в бою нужно уменьшать. И,
повторюсь, она сжирает слишком много техники в первую минуту боя.
Нам такое не нужно 2. Зона 1, она же руины городка для ТТ. Первое
впечатление - как на Орловском Выступе: ничего не понятно, но очень
интересно. По факту, не самая плохая зона для ТТ (хотя и не самая
удачная), но наличие пары вражеских танков в замке мгновенно
превращает ее в смертельную ловушку. А наличие пары союзных
способствует моментальному врыву на вражеских ТТ по двум-трем
направлениям. которые бедные зажаты в стенку и сделать то ничего не
могут. Плюс, на моя взгляд, там многовато прострелов для ПТ с базы.
Лучше бы ПТ тусили на фланге для СТ, а не тут. Еще один
Оверлорд, где сыграл чуть агрессивнее на пляже или на равнине над
ним, и тут же получил три раза по 750 в лицо, нам точно не нужен.
Стоит увеличить там высоту застройку и как-то отгородить от замка,
хотя бы частично. 3. Зоны 4, они же безопасные проезды. Для союзной
команды - да. Только зачем ими будут пользоваться союзники при
имбовости обозначенных выше квадратов F6 и D4 - непонятно. Если
союзники проиграли ТТ-зону, проще принять их от замка. Для захода в
тыл вражеским ТТ в все тех же квадратах - абсолютно бесполезные
зоны. Вы идете снизу, по вам стреляют сверху, плюс накидывают по
бортам с полок у базы. Зоны забавные, но бессмысленные. 4. Зона 3 -
пока что выглядит наиболее адекватной и сбалансированной. Есть
возможность беречь ХП, танки там не лопаются как воздушные шарики,
и в целом драка там идет достаточно затяжная, что хорошо. Особых
минусов там не заметил, но ездил туда редко. 5. Базы. Их невозможно
взять. Даже если каким-то чудом суметь перебить вражескую технику
во все тех же F6 и D4, вас без засвета размотают СТ из кустов с
зоны 3. На базах нужно ставить какие-то неразрушаемые укрытия. в
противном случае это - тир для противника. Воздушная гавань.
Вот эта карта понравилась куда больше, есть как плюсы так и
минусы. 1. Зона 1, они же разрушенные ангары - великолепная
зона для ТТ. Промзона на максималках. Есть места где пострелять от
башни, от углов, от корпуса. Есть ИЗУМИТЕЛЬНЫЙ (я не шучу) проезд
сверху вдоль красной линии, позволяющий сыграть очень агрессивно,
но очень опасный. Есть укрытие по центру для поджима и агрессивной
игры, есть возможность вести поддержку из квадратов E3-F3, при этом
их можно контрить. Укрытия от арты и ПТ в наличии. В общем,
отличная получилась часть карты, мне дико понравилась. Возможно
потом мнение изменится, но пока - лайк. Только маленькая просьба -
расширьте верхний проезд вдоль красной линии раза в 2. Если там
сдохнет Маус, то по сути позиция умрет. А если там сдохнут союзник
сзади и противник спереди, то останется что - прыгать оттуда?
Сделайте ее шире, но в два уровня (как на Студзянках внутри
застройки, где проезд в два уровня), чтобы не давать преимущества
за счет возможности высунуть самый носик, не подставив корпус. 2.
Зона 3, она же холмы для СТ. Напомнило Лайв Окс, только от
обратного. Если на Л.О. важно первым упасть на воду, то тут важно
не быть первым
и отстрелять тех кто падает. В
целом пускай, хоть стоялово и не очень приятно, но основные кусты
там неплохо прокидывает арта, плюс туда могут приехать ЛТ для
засвета, плюс там есть отличные камни (Без кустов! Это важно!) в
квадратах D0 и H0, хорошие позиции. В целом зона неплохая, но в
сравнении с Заставой столкновения там проходят быстрее, и СТ
слишком рано получают возможность зайти в тыл вражеским ТТ в зоне
1, которые как раз таки будут довольно долго бодаться. Надо как-то
удлинять бои в этой зоне. Еще одна зеленка Промзоны (которую
союзники проиграли) нам не нужна. 3. Зона 2, упавший дирижабль в
центре карты. Неиграбельна. Ну типа, а чего вы ждали? Примерно как
болото на все том же Лайв Оксе. Или центр карты на Штиле. Вроде и
есть пара сейвов, но по факту с флангов вас быстро снимут либо ТТ с
3 линии, либо СТ, заехавшие под ЖД. Не особо понял смысл этой зоны.
ЛТ там ловить нечего, ПТ там скучно. Уроните там еще парочку
дирижаблей, может зона заиграет. Пока слишком много открытого
пространства. 4. Последнее - перекатка от базы к 1 зоне. Медленная
техника типа Т110Е3 имеет все шансы просто не доехать. Сейвов нет,
надо либо идти по красной линии (что для медленной техники -
дополнительное мучение), либо получать в борта и от арты.
Понаставьте там пожалуйста домиков между 4 и 5 зонами, чтобы всякие
маусы и типы5 хоть доехать то смогли. Дальний Восток.
Внезапно, самая годная для меня карта оказалась. Глядя на
посты из "Блога разработчиков" никогда бы так не подумал. 1. Зона 1
- это великолепно. Без шуток. Вы смогли сделать зону ТТ, которую не
простреливает толком НИ арта, НИ вражеские ПТ. Никто не бесит с
флангов, стой себе и воюй спокойно, врывайся, обходи врага - и на
все это тебе отводят чуть не полкилометра. Это классно, серьезно.
Хотелось бы правда побольше насыпей (но не бойниц!), а также
застроить и самый угол карты. Поле там как-то не к месту, а вот
покататься на ТТ по узким улочкам и кварталам было бы приятно. 2.
Зона 4. Смешанные чувства. С одной стороны, там неплохо воюется на
СТ, при примерно равном соотношении танков там довольно интересно и
не слишком быстро, арта особо не напрягает. С другой стороны -
когда в командах по 5-6 СТ, и из одной команды они ВСЕ поехали в
эту зону, а из другой особо мудрые господа решили что ТТ без них ну
никак не справятся, и 2-3 ливанули на другой фланг, эта зона
проносится утюгом за пару минут. И остановить там раш нет никаких
шансов, максимум - сожрать побольше вражеского ХП, что например на
барабанных танках не особо то и реализуешь. Надо либо высаживать у
баз леса, наподобие Малиновки, чтобы была возможность отступить
туда и хоть что-то сделать, либо ровнять эту зону, чтобы хотя бы не
было падения на вражеский деф сверху-вниз, где и углы попадания
снарядов комфортнее будут, и скорость приличную разовьешь. Ну либо
еще что-то придумайте. Повторюсь, при равном соотношении
противников зона нормальная. При неравном - увы. 3. Зоны 2 и 3...
Ну... Это... Огромный, пустой и никому не нужный кусок карты?
Светить там бесполезно, ТТ и СТ друг до друга не достреливают (и
слава Б-гу, не вздумайте это менять), ПТ там тоже особо заняться
нечем, остается только кататься на ЛТ и убивать друг друга.
Бесполезный какой-то кусок. Тоннель кстати тоже. Локация
прикольная, но он ведет из ниоткуда в никуда, и на выходах отлично
простреливается что с 1 зоны, что с 4. Смысла в нем не увидел.
Бодренько метнуться на СТ помогать ТТ вряд ли выйдет - перебьют на
выезде. В обратную сторону уж тем более. Да и ехать далеко. Короче.
извините, но я не понял смысла этих зон и этого тоннеля. Если он
(смысл) есть - расскажите пожалуйста. Вот как-то так. В
целом могу сказать, что идея выкатить карты в рандом для теста ЦА -
отличная, так всегда нужно было (и будет) делать. Балансные правки
"после сбора статистики" мы ждем от полугода до 11 лет (как там
Перевал кстати поживает, все еще не собрали статистику по
перекатке, ммм?), а тут хоть есть возможность для разработчиков
увидеть как их стройные геймдизайнерские предположения разбиваются
о суровую реальность поведения ЦА в игре. Возможно, если бы такие
тесты были раньше, то на какой-нибудь Жемчужной Реке заезд на центр
сделали бы пошире чем он есть. И да, передайте мой отдельный
респект тем людям, что наполняют карты всякой мелкой декоративной
фигней, насыпают мусор, ставят машины, пускают дымы и выращивают
цветочки - посмотрев на то как бедно выглядит болванка карты,
понимаешь, насколько большую работу они проделывают.
Ссылка на сообщение: #54981708


unball: Воздушная гавань. Вот эта карта понравилась куда
больше, есть как плюсы так и минусы. 1. Зона 1, они же
разрушенные ангары - великолепная зона для ТТ. Промзона на
максималках. Есть места где пострелять от башни, от углов, от
корпуса. Есть ИЗУМИТЕЛЬНЫЙ (я не шучу) проезд сверху вдоль красной
линии, позволяющий сыграть очень агрессивно, но очень опасный. Есть
укрытие по центру для поджима и агрессивной игры, есть возможность
вести поддержку из квадратов E3-F3, при этом их можно контрить.
Укрытия от арты и ПТ в наличии. В общем, отличная получилась часть
карты, мне дико понравилась. Возможно потом мнение изменится, но
пока - лайк. Только маленькая просьба - расширьте верхний проезд
вдоль красной линии раза в 2. Если там сдохнет Маус, то по сути
позиция умрет. А если там сдохнут союзник сзади и противник
спереди, то останется что - прыгать оттуда? Сделайте ее шире, но в
два уровня (как на Студзянках внутри застройки, где проезд в два
уровня), чтобы не давать преимущества за счет возможности высунуть
самый носик, не подставив корпус. 2. Зона 3, она же холмы для СТ.
Напомнило Лайв Окс, только от обратного. Если на Л.О. важно первым
упасть на воду, то тут важно не быть первым
и отстрелять тех кто падает. В
целом пускай, хоть стоялово и не очень приятно, но основные кусты
там неплохо прокидывает арта, плюс туда могут приехать ЛТ для
засвета, плюс там есть отличные камни (Без кустов! Это важно!) в
квадратах D0 и H0, хорошие позиции. В целом зона неплохая, но в
сравнении с Заставой столкновения там проходят быстрее, и СТ
слишком рано получают возможность зайти в тыл вражеским ТТ в зоне
1, которые как раз таки будут довольно долго бодаться. Надо как-то
удлинять бои в этой зоне. Еще одна зеленка Промзоны (которую
союзники проиграли) нам не нужна. 3. Зона 2, упавший дирижабль в
центре карты. Неиграбельна. Ну типа, а чего вы ждали? Примерно как
болото на все том же Лайв Оксе. Или центр карты на Штиле. Вроде и
есть пара сейвов, но по факту с флангов вас быстро снимут либо ТТ с
3 линии, либо СТ, заехавшие под ЖД. Не особо понял смысл этой зоны.
ЛТ там ловить нечего, ПТ там скучно. Уроните там еще парочку
дирижаблей, может зона заиграет. Пока слишком много открытого
пространства. 4. Последнее - перекатка от базы к 1 зоне. Медленная
техника типа Т110Е3 имеет все шансы просто не доехать. Сейвов нет,
надо либо идти по красной линии (что для медленной техники -
дополнительное мучение), либо получать в борта и от арты.
Понаставьте там пожалуйста домиков между 4 и 5 зонами, чтобы всякие
маусы и типы5 хоть доехать то смогли. Дальний Восток.
Внезапно, самая годная для меня карта оказалась. Глядя на
посты из "Блога разработчиков" никогда бы так не подумал. 1. Зона 1
- это великолепно. Без шуток. Вы смогли сделать зону ТТ, которую не
простреливает толком НИ арта, НИ вражеские ПТ. Никто не бесит с
флангов, стой себе и воюй спокойно, врывайся, обходи врага - и на
все это тебе отводят чуть не полкилометра. Это классно, серьезно.
Хотелось бы правда побольше насыпей (но не бойниц!), а также
застроить и самый угол карты. Поле там как-то не к месту, а вот
покататься на ТТ по узким улочкам и кварталам было бы приятно. 2.
Зона 4. Смешанные чувства. С одной стороны, там неплохо воюется на
СТ, при примерно равном соотношении танков там довольно интересно и
не слишком быстро, арта особо не напрягает. С другой стороны -
когда в командах по 5-6 СТ, и из одной команды они ВСЕ поехали в
эту зону, а из другой особо мудрые господа решили что ТТ без них ну
никак не справятся, и 2-3 ливанули на другой фланг, эта зона
проносится утюгом за пару минут. И остановить там раш нет никаких
шансов, максимум - сожрать побольше вражеского ХП, что например на
барабанных танках не особо то и реализуешь. Надо либо высаживать у
баз леса, наподобие Малиновки, чтобы была возможность отступить
туда и хоть что-то сделать, либо ровнять эту зону, чтобы хотя бы не
было падения на вражеский деф сверху-вниз, где и углы попадания
снарядов комфортнее будут, и скорость приличную разовьешь. Ну либо
еще что-то придумайте. Повторюсь, при равном соотношении
противников зона нормальная. При неравном - увы. 3. Зоны 2 и 3...
Ну... Это... Огромный, пустой и никому не нужный кусок карты?
Светить там бесполезно, ТТ и СТ друг до друга не достреливают (и
слава Б-гу, не вздумайте это менять), ПТ там тоже особо заняться
нечем, остается только кататься на ЛТ и убивать друг друга.
Бесполезный какой-то кусок. Тоннель кстати тоже. Локация
прикольная, но он ведет из ниоткуда в никуда, и на выходах отлично
простреливается что с 1 зоны, что с 4. Смысла в нем не увидел.
Бодренько метнуться на СТ помогать ТТ вряд ли выйдет - перебьют на
выезде. В обратную сторону уж тем более. Да и ехать далеко. Короче.
извините, но я не понял смысла этих зон и этого тоннеля. Если он
(смысл) есть - расскажите пожалуйста. Вот как-то так. В
целом могу сказать, что идея выкатить карты в рандом для теста ЦА -
отличная, так всегда нужно было (и будет) делать. Балансные правки
"после сбора статистики" мы ждем от полугода до 11 лет (как там
Перевал кстати поживает, все еще не собрали статистику по
перекатке, ммм?), а тут хоть есть возможность для разработчиков
увидеть как их стройные геймдизайнерские предположения разбиваются
о суровую реальность поведения ЦА в игре. Возможно, если бы такие
тесты были раньше, то на какой-нибудь Жемчужной Реке заезд на центр
сделали бы пошире чем он есть. И да, передайте мой отдельный
респект тем людям, что наполняют карты всякой мелкой декоративной
фигней, насыпают мусор, ставят машины, пускают дымы и выращивают
цветочки - посмотрев на то как бедно выглядит болванка карты,
понимаешь, насколько большую работу они проделывают. Отлично!
Спасибо за такой развёрнутый отзыв! Буду благодарен если
сможете продублировать его в профильные темы. Заранее
спасибо!Застава; Дальний Восток; Воздушная гавань.

Тема: Ранговые бои: сезон X. Оцените новый формат!
Ссылка на сообщение: #54981677
doth4_Tiger (05 июл 2021 - 18:27) писал: Из минусов: Класс САУ практически умер; класс ЛТ еле
дышит; Режим стал больше напоминать Битву Блогеров. Плюсы: для
быстрых барабанных танков стало больше места для
манёвра; Ничья встречается крайне редко; 2 недели на режим.
Стало меньше 60 тп, но стало больше Кранов и СТБ. Скорее это ПЛЮС.
Задачи в лигах добавить бы для каждой роли.
Ссылка на сообщение: #54981677

Yeuse: Спасибо за ответ. Жду еще сообщения кому понравились/не
понравились изменения в новом формате РБ.
Тема: Военно-историческая фотохроника
Ссылка на сообщение: #54981647
Ссылка на сообщение: #54981647
_I_F_: Привет, ребята. Простите что забросил тему, очень много
работы. Танки ИС-3 на параде в Москве, 7 ноября 1947
года.
Позорное знамя - для
отстающих пионеров, СССР, 30-ые
Башня от Е100 поставленная на шасси Т-72 Индийская опытная САУ
"Bhim" - огромная башня самоходной артиллерийской установки со
155-мм орудием размещенная на шасси Т-72, 90-ые. В серию не
пошла.



Тема: «Футбольное лето»: прогнозируй результаты матчей и получай награды!
Ссылка на сообщение: #54981646
Air2Fire (05 июл 2021 - 16:36) писал: Т.е. если у меня сейчас 31 прогноз, но награды я не
забирал, мои х5 мне не прийдут после того, как я заберу
награды? Забавная математика.
Ссылка на сообщение: #54981646

unball: Ну, данная информация в регламенте со старта футбольного
лета)
Тема: Ранговые бои: сезон X. Оцените новый формат!
Ссылка на сообщение: #54981632
Tank_Apocalypse (05 июл 2021 - 17:18) писал: Тоже дико плюсую за переделку фугасов и арты. Явный шаг на
оздоровление игры
Ссылка на сообщение: #54981632

Yeuse: А 10 на 10 как вам?
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54981538
realmadmaxx (05 июл 2021 - 16:03) писал: Как по мне карты не плохие,но они такие насыщенные что ли) не знаю
прям куда ехать,приходится в уме вспоминать известные уже карты)
sergeu4559 (05 июл 2021 - 16:14) писал: Опрос виснет. Мне больше всех понравилась Застава
Ссылка на сообщение: #54981538

unball: Будем благодарна если оставите отзыв по картам вот
тут:
Застава; Дальний Восток; Воздушная гавань.


unball: При большом кол-ве запросов от игроков на опрос - могут наблюдаться
подобные "зависания". Опросник можно проходить до окончания этапа -
так что просто попробуйте чуть позже.
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54981420
excalibur79 (05 июл 2021 - 15:26) писал: Режим интересный, только сделать по человечески не можете,
даже зависает опрос, кнопка нажимается но не переходит, потом
выкидывает и пройти заново не получается
Ссылка на сообщение: #54981420

unball: При большом кол-ве запросов от игроков на опрос - могут наблюдаться
подобные "зависания". Опросник можно проходить до окончания этапа -
так что просто попробуйте чуть позже.
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54981416
NeilDaniels (05 июл 2021 - 15:19) писал:
Разобрался. Просто не посмотрел в другой раздел.
Angry_Prawn (05 июл 2021 - 15:21) писал: Не одному. Мне тоже понравился ДВ, не понравилась Застава - кидает
именно на нее, ДВ выпал. Короче это... И тут дальний восток
обижают!!!!! Уууууу, кровавый варгейминг...
qaqtaq (05 июл 2021 - 15:19) писал: мне одному показалось, что "ЛЮБИМАЯ" карта сразу пропадает, а
"НЕЛЮБИМАЯ" прям по кд)) у меня так дальний восток вообще пропал))
и я катаю только воздушную гавань по 3-4 карты с перерывом на
заставу)) совпадение?
Ссылка на сообщение: #54981416

Разобрался. Просто не посмотрел в другой раздел.
unball: Ну и славно! 


unball:

unball: Ну ребят, у нас же кол-во карт всего 3 в режиме, так что возможны
ситуации когда будете попадать на 1 карту пару раз.
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54981398
NeilDaniels (05 июл 2021 - 15:15) писал: Так уже 40-й бой в топе-12 по опыту на подходе, а камуфляжа нет.
Ссылка на сообщение: #54981398

unball: Попобуйте перезайти в игру.
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54981383
maxesip (05 июл 2021 - 15:14) писал: Прокатил 16 боёв:Карты неплохие,единственное что заметил,в сейф не
отчисляются кредиты,а в описании ничего об этом нет Тоже самое.
Andreas (05 июл 2021 - 15:16) писал:
Ссылка на сообщение: #54981383

Excelion: Увы, резервное хранилище в данном режиме не работает.

Excelion:
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54981373
NeilDaniels (05 июл 2021 - 15:00) писал: Камуфляж за 30 зачётных боёв - когда выдадут? В списке не значится.
DrAl1972 (05 июл 2021 - 15:01) писал:
Лукаво как то пишите.То есть то льготы к десяткам попадают так и было задумано с самого начала а вы забыли это указать?Ну полноте вам,признайтесь что не смогли сделать нормально балансировщик и теперь в спешки выкручиваетесь Тока людям от этого как то не легче
ramonmerckaderr (05 июл 2021 - 15:02) писал: ещё один баг - серебро не падает в хранилище
Ссылка на сообщение: #54981373

unball: В новости же есть. За 30 боёв в которых вы попадаете в топ-12 по
опыту.

Лукаво как то пишите.То есть то льготы к десяткам попадают так и было задумано с самого начала а вы забыли это указать?Ну полноте вам,признайтесь что не смогли сделать нормально балансировщик и теперь в спешки выкручиваетесь Тока людям от этого как то не легче
unball: Балансировщик и будет отличаться так как у нас всего 3 уровня
техники в боях. Поэтому и дописали более развёрнуто в
регламенте.

unball: Уточняем этот момент.
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54981345
MaJleHbka9lnakocTb (05 июл 2021 - 14:57) писал: Почему после начала изменили новость?

Ссылка на сообщение: #54981345


unball: Дополнили регламент.
Тема: Воздушная гавань
Ссылка на сообщение: #54981340
Trup77777 (05 июл 2021 - 14:09) писал: не знаю что не так с этой картой ну ток я попадаю на нее сразу игра
вылетает и не возможно зайти снова вылет пока бой не закончат
Ссылка на сообщение: #54981340

unball: А можно в ЛС конфигурацию компьютера и настройки какие у вас?
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54981332
Aseens (05 июл 2021 - 14:50) писал: Блин разобрался)) Проблема была в фильтрах по параметрам. В обычном
режиме всё нормально, а переходя в этот режим, в фильтрах было
отмечены уровни или нации(уже забыл=D) танков, которых у меня
нет.
Ссылка на сообщение: #54981332



unball: Хорошо что разобрались!Хорших боёв и ждём ваших отзывов по
картам! 

Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54981295
Andreas (05 июл 2021 - 14:13) писал: Уважаемый разработчик unball ! В описании режима четко
расписанна работа балансировщика: так и многоуровневыми. Во втором
случае балансировщик подберёт команды таким образом, чтобы в
сражении участвовало больше машин с низким уровнем, чем с
высоким. Например, в бою, в котором участвуют машины двух уровней,
«восьмёрок» будет больше, чем «девяток», а «девяток» больше, чем
«десяток». Провел три боя, первые два как и заявленно 3+5+7
А уже в третьем бою баланс 5+5+5 Это баг, косяк программы?
Или это нормально и просто в описании режима не все сказанно?
Ссылка на сообщение: #54981295

unball: Подправили описание в новости что бы было более понятно.
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54981218
DJS (05 июл 2021 - 13:40) писал: Воздушная гавань Так сказать, Штиль на минималках со
щепоткой Лайв Окс Общая беда ВСЕХ карт в режиме 1)нет
никакой возможности взаимодействия между флангами - большие
открытые пространства без хоть какого то безопасного проезда
2) большие перепады высот между точками Центр карты - это
как штиль, только кусты у базы сближены на расстояние прямого
выстрела в круге отрисовки! Центральный холм очень низкий и по нему
можно вести со всех сторон. Укрытие есть, но выживут только ЛТ/СТ с
маскировкой Правая часть карты вдоль ж/д моста. Как на Лайв
Оксе (только зима) Каждая база стоит на своем берегу
реки с крутыми берегами. Перестрелка из кустов с берега на берег
(мост на Лайв Окс вспоминаем). При сближении оказываешься на льду,
поднимаешься вверх (что хорошо), но стрелять не можешь из-за угла
подъема (это же не Лайв Окс, а как центр на Штиле). Можно
пострелять в сторону центра из под моста. Левая часть
карты - всякие домики, есть прострелы в центр. Опять же вспоминаем
городок на Лайв Оксе, только расположенному по честному - ни у кого
холмика за спиной нет. Карта хорошо уже тем, что любой тип
техники может ехать на любой фланг (центр не для ТТ и ПТ). Проблема
коридорности сохраняется - проезда (условно безопасного) между
флангами нет. Центральная гряда на Штиле позволяет кататься поперек
карты и помогать, но здесь - не тот случай. Крутые склоны -
фишка всех карт этого режима. Если ушел вниз - то вроде как в
сейве, но бесполезен. Более или менее можно подраться в городе.
Часть со стороны ж/д - стоялово как на мосту Лайв Окса или на воде
на Штиле. Только вкатить невозможно - если поровну - расстреляют
при спуске/подъеме. Если перевес, то противник уйдет за ж/д, а на
крутом подъеме потеряешь время.
Ссылка на сообщение: #54981218

unball: Благодарю за развёрнутые отзывы по картам! Буду благодарен если
продублируете их и тут:Застава; Дальний Восток; Воздушная гавань.
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54981196
Nike_ts (05 июл 2021 - 13:36) писал: Очередной раз все через одно место. Опрос вобще не пройти не
подгружаются ответы кнопки назад и далее не работают.
Ссылка на сообщение: #54981196

unball: Проблема с медленной загрузкой экранов с опросом известна.
Ответственные товарищи уже трудятся над её устранением. Приносим
извинения за временные неудобства.
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54981172
RACHELL0_ (05 июл 2021 - 13:18) писал: Потрясающая логика. Режим Штурм тоже максимально приближен к
случайным боям - много народу в него играет?
taleyko20 (05 июл 2021 - 13:18) писал: Очень красивые и интересные все новые карты!
Огромное спасибо! 
Ссылка на сообщение: #54981172

unball: Если вы ожидаете от меня точных цифр - то их огласить я не могу уж
простите. Но и в Штурм и во Встречку игроки играют.



unball: 

Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54981147
HellsAngel (05 июл 2021 - 13:13) писал: Зачем включили зачёт в статистику случайных боёв? Крайне плохая
идея.
Ссылка на сообщение: #54981147

unball: Потому что режим максимально приближен к случайным боям -
экономика, возможность получать медали, выполянть БЗ и т.д.
Тема: «Футбольное лето»: прогнозируй результаты матчей и получай награды!
Ссылка на сообщение: #54981141
Serenus (05 июл 2021 - 13:03) писал: Про какой магазин речь?
и вопрос - если я все 10 уровней открыл, теперь бестолку прогнозы делать?
Ссылка на сообщение: #54981141

и вопрос - если я все 10 уровней открыл, теперь бестолку прогнозы делать?
unball: После достижения 10-го уровня и получения всех вышеперечисленных
наград за каждый последующий успешный прогноз, вы будете
получать одну задачу на x5 опыта за победу в бою для
любой машины в вашем Ангаре.
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54981095
3a_CTaJliHa (05 июл 2021 - 12:49) писал: карты норм, в принципе, с льготной техникой решите плиз
Ссылка на сообщение: #54981095

Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54981080
Krivtsov (05 июл 2021 - 13:29) писал: как отключить
Ссылка на сообщение: #54981080

Excelion: Простите, о чём речь идёт?
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54981049
ManagerWG (05 июл 2021 - 12:21) писал: Сергей, подтверждаю человека слова, выбираешь например понравилось,
пишешь комментарий, жмёшь далее, ничего не происходит.
DJS (05 июл 2021 - 12:23) писал: Пройти опрос не получается, хотя бои наиграл, кнопки про опрос
появились, но: 1. Загрузка самого опроса длится минут несколько 2.
Дождался 1го вопроса, ответил и .... кнопка далее как ни нажимай к
следующему вопросу не переводит На вкладке
режима кнопки опроса не активны
Ссылка на сообщение: #54981049

unball:

unball: Понял. Будем разбираться с проблемой.
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54980984
TSSR (05 июл 2021 - 12:10) писал: Ну и ни в каком из этих случаев не выполняется условие, что машин
низкого уровня должно быть больше, чем высокого. Про это я и пишу.
Ссылка на сообщение: #54980984

unball: Почему же? Как раз таки условие выполняется если мы берём 10ки и
считаем кол-во техники ниже 10го уровня.
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54980966
TSSR (05 июл 2021 - 11:53) писал: Машины с низким уровнем в данном случае - это восьмерки. По
отношению к ним девятки и десятки как бы являются высокими
уровнями. Получается, что машин низкого уровня 5, машин высокого
уровня - 10. Абсолютное противоречие написанному.
ramonmerckaderr (05 июл 2021 - 11:53) писал: что за баг? суперперш попадает к 10 лвл
qaqtaq (05 июл 2021 - 11:55) писал: кому нибудь удалось пройти опрос?)) или он лагает или просто кривой
- жму далее ничего не происходит со второго где то вопроса
Ссылка на сообщение: #54980966

unball: Машины с низким уровнем в данном случае это и 8ки по отношению к 9
и 10кам и 9ки по отношению к 10кам.

unball: Может подобное быть да. Так как уровней танков у нас всего три - 8,
9 и 10 льготы тоже могут попадать к 10кам иначе они бы очень долго
находились в очереди и ждали боя.

unball: Можно скриншот?
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54980930
TSSR (05 июл 2021 - 11:20) писал: Да и не только в этом. Ещё прямым текстом написано, что в случае
многоуровневых боев танков низкого уровня должно быть строго
больше, чем высокого, однако, я только что был в бою, где в
командах по 5 десяток, 5 девяток и 5 восьмерок.
И да, тоже 4 боя отыграл - все бои трехуровневые. Уже бесит на дне списка всегда быть.
Ссылка на сообщение: #54980930

И да, тоже 4 боя отыграл - все бои трехуровневые. Уже бесит на дне списка всегда быть.
unball: 5 девяток и 5 восьмёрок это же в сумме больше чем 5 десяток не так
ли? В новости так и написано;Бои в режиме «Разведка боем»
будут как одноуровневыми, так и многоуровневыми. Во втором случае
балансировщик подберёт команды таким образом, чтобы в сражении
участвовало больше машин с низким уровнем, чем с высоким.
Тема: GSOR 1008: впервые в Премиум магазине. Британская ПТ-САУ с барабаном
Ссылка на сообщение: #54980858
Ссылка на сообщение: #54980858
WGNews: Та самая премиум ПТ-САУ из новогодних коробок — успейте заполучить!
С 5 по 12 июля.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54980829
TheApok (05 июл 2021 - 10:59) писал: Карты очень хорошие, но сильные проблемы с балансом. а то что на
них используется почти вся территория, это гигантский плюс, вот
только балансировала их не очень умная личность
Ссылка на сообщение: #54980829

unball: Будем рады если оставите свой отзыв по картам вот
тут: Застава; Дальний Восток; Воздушная гавань.
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54980783
_wariad_ (05 июл 2021 - 11:41) писал: В этом режиме резервы будут работать?
Ссылка на сообщение: #54980783

Excelion: Бонус от личных резервов работает.
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54980656
Aseens (05 июл 2021 - 09:51) писал: Всё вроде норм, но вот только бы туда выбор техники
прикрутить
Или это у меня одного так? Приходиться
переключаться например на случайный бой, чтобы выбрать другую
технику.
Ссылка на сообщение: #54980656



unball: Так вы режим выбирайте, потом нажимайте Ангар и всё - все ваши
танки видны и готов ж к выбору)
Тема: Акции июля. Часть 1
Ссылка на сообщение: #54980646
SRABC (02 июл 2021 - 15:52) писал: А что есть какие-нибудь новости по Линии фронта? Я думал СО
кончился, так хоть после него запустят. А тут какие-то байкеры

Nikita_Immortal (03 июл 2021 - 01:24) писал: Стальной охотник будет во время прохождения бп?
Ссылка на сообщение: #54980646


Corspe: Линия фронта планируется во второй половине 2021 года. Очень скоро
мы уже расскажем подробности - следите за новостями.

Corspe: Стальной охотник в этом году уже закончился и новый запуск не
планируется.
Тема: «Разведка боем»: исследуйте новые карты и получайте награды!
Ссылка на сообщение: #54980629
Ссылка на сообщение: #54980629
unball: НапоминаюТемы, где можно оставить отзывы и предложения о конкретной
карте:Застава; Дальний Восток; Воздушная гавань.
Реклама | Adv