Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Проклятие т67 или это так задумано изначально???...
Ссылка на сообщение: #46932625
CbIH_DbIMA (15 Май 2017 - 15:44) писал: Уважаемые разработчики,не могли бы вы объяснить мне некую
странность с вашим новым "шедевральным" балансировщиком Почему из
11 боев подряд,играя на т-67,9 боем я играл исключительно
с седьмыми уровнями? Как такое возможно? Многие сейчас
скажут,что мол играй на 10 и будешь всегда в топе,но это для меня
неприемлемо,так как ползать под станом я не намерен и прем не
покупаю
Ссылка на сообщение: #46932625
CbIH_DbIMA (15 Май 2017 - 15:44) писал: Уважаемые разработчики,не могли бы вы объяснить мне некую
странность с вашим новым "шедевральным" балансировщиком Почему из
11 боев подряд,играя на т-67,9 боем я играл исключительно
с седьмыми уровнями? Как такое возможно? Многие сейчас
скажут,что мол играй на 10 и будешь всегда в топе,но это для меня
неприемлемо,так как ползать под станом я не намерен и прем не
покупаюSorell: Такое возможно.
Но, в
бою 3\5\7 балансировщик гарантирует достаточное количество танков
Вашего уровня.
Тему закрываю.
Но, в
бою 3\5\7 балансировщик гарантирует достаточное количество танков
Вашего уровня.Тему закрываю.
Тема: Обсуждение Гранд-финала 2017
Ссылка на сообщение: #46932400
Stels62rus (17 Май 2017 - 16:47) писал: Хорошее предложение но покупать билет я конечно не буду
Stels62rus (17 Май 2017 - 16:50) писал: вообще с мейлом это подстава я к нему доступ уже пару лет как
потерял
Ссылка на сообщение: #46932400
Stels62rus (17 Май 2017 - 16:47) писал: Хорошее предложение но покупать билет я конечно не буду Djak0n: Удобное решение для тех, кто планирует посетить Гранд-финал 2017
лично.
На сайте tickets.wgleague.net мы начали раздачу обычных пригласительных, которые позволят вам занять место на любой трибуне, кроме гранд-сектора.
Количество пригласительных ограничено. Торопитесь!
Кроме того 27 и 28 мая по 3000 первых посетителей, у которых нет пригласительных, смогут получить их прямо на месте.
Для этого нужно подойти к промоутерам, которые будут стоять возле входа в «ВТБ Ледовый дворец». Если вам всё же не достался пригласительный, для вас и ваших друзей будет организована специальная фан-зона в спортивном баре рядом с «ВТБ Ледовым дворцом».
Здесь вы сможете наблюдать за прямой трансляцией Гранд-финала, а ещё вас ожидают различные конкурсы.
На сайте tickets.wgleague.net мы начали раздачу обычных пригласительных, которые позволят вам занять место на любой трибуне, кроме гранд-сектора.
Количество пригласительных ограничено. Торопитесь!
Кроме того 27 и 28 мая по 3000 первых посетителей, у которых нет пригласительных, смогут получить их прямо на месте.
Для этого нужно подойти к промоутерам, которые будут стоять возле входа в «ВТБ Ледовый дворец». Если вам всё же не достался пригласительный, для вас и ваших друзей будет организована специальная фан-зона в спортивном баре рядом с «ВТБ Ледовым дворцом».
Здесь вы сможете наблюдать за прямой трансляцией Гранд-финала, а ещё вас ожидают различные конкурсы.
Stels62rus (17 Май 2017 - 16:50) писал: вообще с мейлом это подстава я к нему доступ уже пару лет как
потерял Djak0n: В личном кабинете вы можете самостоятельно изменить свой email.
Тема: Будет ли запрещен такой мод?
Ссылка на сообщение: #46932373
Napalmist (16 Май 2017 - 11:21) писал: Доброе утро. Мой хороший друг, программист, пишет мод для арты: в
арт-прицеле он будет закрашивать возможную область поражения (куда
теоретически можно попасть фугасом, избегая камни, дома и т.д.). То
есть чтобы не водить курсором, выискивая, куда можно прицелиться, а
куда нет, и чтобы сразу сверху видеть, какой танк в зоне возможного
поражения, а какой нет. Вопрос: это мод будет запрещён? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #46932373
Napalmist (16 Май 2017 - 11:21) писал: Доброе утро. Мой хороший друг, программист, пишет мод для арты: в
арт-прицеле он будет закрашивать возможную область поражения (куда
теоретически можно попасть фугасом, избегая камни, дома и т.д.). То
есть чтобы не водить курсором, выискивая, куда можно прицелиться, а
куда нет, и чтобы сразу сверху видеть, какой танк в зоне возможного
поражения, а какой нет. Вопрос: это мод будет запрещён? Спасибо.Corspe: Кто же его знает. Пока модификация не появилась - нельзя
сказать, будет она запрещена или нет. Но если будет - мы добавим в
список запрещенных. Тему закрываю
Тема: Обсуждение Гранд-финала 2017
Ссылка на сообщение: #46932367
KPblM_Bcex_nopBeT (17 Май 2017 - 16:13) писал: я получил пдф пригласительных на гранд-финал на две персоны через
http://tickets.wgleague.net/.
То есть по ним мы попадем на мероприятие бесплатно?
_Plyushka (17 Май 2017 - 18:17) писал: На офф сайте появилась новость о раздаче пригласительных на
Гранд-финал...Чем они отличаются от тех,что покупные...только в
том,что не будет эмблем?
Ссылка на сообщение: #46932367
KPblM_Bcex_nopBeT (17 Май 2017 - 16:13) писал: я получил пдф пригласительных на гранд-финал на две персоны через
http://tickets.wgleague.net/.
То есть по ним мы попадем на мероприятие бесплатно?Djak0n: Все верно.
Желательно пригласительный распечатать.
Но можно использовать и в электронном виде (с телефона, планшета и т. п.).
Желательно пригласительный распечатать.
Но можно использовать и в электронном виде (с телефона, планшета и т. п.).
_Plyushka (17 Май 2017 - 18:17) писал: На офф сайте появилась новость о раздаче пригласительных на
Гранд-финал...Чем они отличаются от тех,что покупные...только в
том,что не будет эмблем?Djak0n: Подарочные гранд-пригласительные в пакетах гарантируют место в
гранд-секторе.
Тема: Cвященая долина, горы с грызунами
Ссылка на сообщение: #46932362
Grrizzzli (15 Май 2017 - 23:55) писал: Вопрос к разработчикам, когда засыпят уже горы на священной долине
возле респа на линии D0-D9, в начале боя залезает туда какая
нибудь крыса и сидит до конца боя, едешь захватывать базу и он
высовывается сбивает и обратно ныкается, реально бесит уже такая
***. Как его выкурить оттуда если ты не на мощном танке? В основном
там сидят лт которых еще не заметишь покуда он не выстрелит
вы просто посмотрите, млин это блин танки или игра про
космические корабли? может они летать скоро начнут? Зачем вы
вводите HD карты когда такие багованые горы у вас?
Ссылка на сообщение: #46932362
Grrizzzli (15 Май 2017 - 23:55) писал: Вопрос к разработчикам, когда засыпят уже горы на священной долине
возле респа на линии D0-D9, в начале боя залезает туда какая
нибудь крыса и сидит до конца боя, едешь захватывать базу и он
высовывается сбивает и обратно ныкается, реально бесит уже такая
***. Как его выкурить оттуда если ты не на мощном танке? В основном
там сидят лт которых еще не заметишь покуда он не выстрелит
вы просто посмотрите, млин это блин танки или игра про
космические корабли? может они летать скоро начнут? Зачем вы
вводите HD карты когда такие багованые горы у вас?Corspe: Уважаемый игрок. Если окажется, что данный заезд вносит
дисбаланс на карте, то мы обязательно предпримем необходимые меры.
Тему закрываю
Тема: не могу зайти на общий тест
Ссылка на сообщение: #46932320
Ссылка на сообщение: #46932320
Corspe: Ужаемый игрок.
Ваш аккаунт создан после 28 апреля. Значит, что только на следующий тест Вы сможете попасть. Тему закрываю
Ваш аккаунт создан после 28 апреля. Значит, что только на следующий тест Вы сможете попасть. Тему закрываю
Тема: БАЛАНС (которого нет)
Ссылка на сообщение: #46932228
TURBOSTRIKE (17 Май 2017 - 16:20) писал: Итак баланс в идеале должен быть 3-5-7 - иногда одноуровневые! Так
вот когда я играю на 10-ке - всегда одноуровневый бой - все 30 10к!
Я из 30 боев не разу не играл с 8-ми! Захожу на 8-ми и что я вижу
каждый второй бой с 10-ми - бывает я попадаю в одноуровневый бой с
8-ми! Где мои бои в топе?
Ссылка на сообщение: #46932228
TURBOSTRIKE (17 Май 2017 - 16:20) писал: Итак баланс в идеале должен быть 3-5-7 - иногда одноуровневые! Так
вот когда я играю на 10-ке - всегда одноуровневый бой - все 30 10к!
Я из 30 боев не разу не играл с 8-ми! Захожу на 8-ми и что я вижу
каждый второй бой с 10-ми - бывает я попадаю в одноуровневый бой с
8-ми! Где мои бои в топе? Corspe: Уважаемый игрок. Это не более, чем совпадение.
Ввиду переизбытка техники одного уровня балансировщик, для сокращения ожидания перед боем, старается собрать одноуровневые бои.
Тему закрываю
Ввиду переизбытка техники одного уровня балансировщик, для сокращения ожидания перед боем, старается собрать одноуровневые бои.
Тему закрываю
Тема: Обсуждение изменений общего теста 9.19
Ссылка на сообщение: #46932229
Quisse (17 Май 2017 - 17:45) писал: т.е боны уже будут 100%? тогда зачем весь этот цирк под
названием форум?
Ссылка на сообщение: #46932229
Quisse (17 Май 2017 - 17:45) писал: т.е боны уже будут 100%? тогда зачем весь этот цирк под
названием форум?Sorell: Вы пост читали, на который я отписывался?
Новый патч не может выйти раньше чем пройдут все тесты и будет собрана информация.
Про боны: мы учитываем Ваше мнение "против", ровно как и мнения других игроков как "за", так и "против".
Новый патч не может выйти раньше чем пройдут все тесты и будет собрана информация.
Про боны: мы учитываем Ваше мнение "против", ровно как и мнения других игроков как "за", так и "против".
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #46932085
Ссылка на сообщение: #46932085
Aurik: Привет.
Новая порция ответов. И забрал новую порцию вопросов.
Новая порция ответов. И забрал новую порцию вопросов.
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #46932079
Ссылка на сообщение: #46932079
Aurik: 1. Хочется уточнить и немножечко разъяснить по поводу китайского
эксклюзива в виде пт-сау. Почему все же было принято решение только
для азиатского региона???
Так как машины целиком и полностью схожи по геймплею с ПТ-САУ СССР
2. Сегодня покупал ИС-7 и в окне выбора типа обучения экипажа было указано что 100% обучение экипажа дается бесплатно, то есть за 0 золота. Ранее я замечал это при покупке Hellcat, но был готовый экипаж и я не стал брать новый. Что это и за что дают такую возможность? Это разовая скидка, которая дается за выполнения задачи из курса молодого бойца. 3. Не дадут ли инструкции и усовершенствования для оборудования (в обновлении 9.19) преимущество над менее умелыми игроками? И над теми у кого, в принципе нет в ангаре танка 10 уровня, они же боны заработать вообще не смогут?
Нет. Так как оборудование дает небольшой прирост к характеристикам, и в основе своей дуэль зависит непосредственно от умения игрока. 4. Здравствуйте, хотелось бы кое что прояснить. В 9.19 вы собираетесь вывести режим Ротного боя. А как теперь осуществлять поиск взвода и совзводных?(я думаю, не для кого не секрет, что там в 90% случаях искали взвода). Планируется ли альтернатива? Отдельный функционал для поиска совзводных. Мы знаем о том, что режим ротный бой использовался последнее время подобным образом. На данный момент вы можете размещать свои объявления в общем чате или на форуме, однако подумаем над вашим предложением. 5. Планируется ли будущем создать WoT Single как и в CS, GTA и в других играх.?
Нет. 6. Уважаемые разработчики. Хотел узнать по поводу рокировки ИС4 и СТ1. Есть ли вариант с разделением ИС4 на два танка в виде ИС4 на 9 ур. и ИС4М на 10 ур. и добавлением СТ1 на 10 ур. Так как многим игрокам нравится именно ИС4 а не СТ1 хотелось бы иметь альтернативу. На данный момент не рассматривается, однако обдумаем ваше предложение. 7. Уважаемые разработчики, у меня к вам вопрос. Возможно ли расширить чёрный список до 10000 или 5000 имён? На данный момент не планируется. 8. У арто-батов закрытая башня, почему нет возможности поставить вентилятор.
В обновлении 8.3 данная возможность была убрана исходя из необходимых балансных правок. 9. В открытых башнях не ставится вентилятор, почему экипаж по умолчанию не получает +5 процентов. Из-за того, что рубка открыта подразумевается, что бонус уже заложен в ТТХ машины. 10. Почему танковые фугасы не оглушают? Механика оглушения уникальна и является особенностью класса САУ 11. Демобилизовал несколько танкисток из-за несовместимости боевого братства до 9.17, а в 9.19 это убирают. Будет ли возможность мобилизовать их обратно? Нет 12. Хотел узнать по поводу Е100 почитал статьи на warspot по поводу этого танка там он показан с башней по внешнему виду похожую на башню Мауса. Откуда взята текущая башня Е100?
Таким E-100 должен был быть в серии. Про фантазии с иной
башней можно смело забыть, они не имеют под собой никаких оснований
Снизу вверх:
— E-100, февраль 1943 года;
— Pz.Kpfw. Maus, чертёж K 3387 от 1 января 1943 года;
— финальная конфигурация Pz.Kpfw. Maus, чертёж K 3632 от 2 ноября 1943 года
Чертёж E-100, март 1944 года. Стоит заменить катки на те, что
использовались на Tiger II, — и в итоге получится Tiger-Maus по
состоянию на декабрь 1942 года
Башня, разработанная Krupp для Pz.Kpfw. Maus в июле-августе
1942 года. Из этой башни концерн Krupp и решил «выращивать»
конкурента сверхтяжёлого танка Порше в 1943г.
Получается, что башня из клиента игры танка Е100 - самая
правильная 13. Не планируется ли увеличение пробития
ББ премиумного танка Т-44-100 ибо на ряду с одноклассниками оно
очень мало для 8 уровня и не льготного уровня боев? Собрали
отзывы по данному танку, изучаем статистику. Возможно изменим при
работе над веткой СССР. 14. Здравствуйте! Планируете ли вы убирать
или переработать карту Эрленберг? Так как на ней постоянное
стоялово по 10-15 минут.
Мы сейчас плотно работаем над переводом карт в HD. Все карты постепенно будут переработаны и вы увидите их в новом виде, в том числе будут внесены балансные правки, изменения точек респауна, всяких позиций от Маракаси и т.д. 15. Обратил внимание , что с последним патчем (9.17) , в связи с апом некоторых ТТ , количество очков прочности команд увеличилось , что особенно заметно на 8-9-10 уровнях. Так же смею предположить , что оно ( кол-во очков прочности команд ) увеличится и в 9.18 в связи с выходом новых ЛТ. По-этому меня начал беспокоить вопрос о боезапасе некоторых танков в игре ( будь то туре59 , ису-130 , ис-6 и прочие танки как премиумные ( льготные и не льготные ) , так и исследуемые ) боезапас которых ограничен 20-30-ью снарядами.
Я убежден , что Вы также собираете статистику в этом плане.
Станислав, очень хотелось бы услышать ответ и узнать , как WG видит этот вопрос и есть ли уже такая необходимость в нынешних реалиях игры ? На данный момент корректировки по количеству снарядов мы производить не будем, но мы действительно собираем и внимательно следим за статистикой и, если потребуется, внесем необходимые корректировки. 16. В патче 9.18 почти все лбз содержат оглушение на определенное количество секунд, а почему общее время оглушения не отражается в результатах боя? Будем дорабатывать в будущих версиях 17. В патче 9.18 почти все лбз содержат оглушение на определенное количество секунд, а почему общее время оглушения не отражается в результатах боя? Если по ТТХ клиента УГН топовых шведских ПТ=0/0, то почему у них в параметрах присутствует скорость горизонтального наведения? этой характеристики у них быть не должно. Скорость горизонтального наведения для орудий этого типа зависит от скорости поворота шасси
Так как машины целиком и полностью схожи по геймплею с ПТ-САУ СССР
2. Сегодня покупал ИС-7 и в окне выбора типа обучения экипажа было указано что 100% обучение экипажа дается бесплатно, то есть за 0 золота. Ранее я замечал это при покупке Hellcat, но был готовый экипаж и я не стал брать новый. Что это и за что дают такую возможность? Это разовая скидка, которая дается за выполнения задачи из курса молодого бойца. 3. Не дадут ли инструкции и усовершенствования для оборудования (в обновлении 9.19) преимущество над менее умелыми игроками? И над теми у кого, в принципе нет в ангаре танка 10 уровня, они же боны заработать вообще не смогут?
Нет. Так как оборудование дает небольшой прирост к характеристикам, и в основе своей дуэль зависит непосредственно от умения игрока. 4. Здравствуйте, хотелось бы кое что прояснить. В 9.19 вы собираетесь вывести режим Ротного боя. А как теперь осуществлять поиск взвода и совзводных?(я думаю, не для кого не секрет, что там в 90% случаях искали взвода). Планируется ли альтернатива? Отдельный функционал для поиска совзводных. Мы знаем о том, что режим ротный бой использовался последнее время подобным образом. На данный момент вы можете размещать свои объявления в общем чате или на форуме, однако подумаем над вашим предложением. 5. Планируется ли будущем создать WoT Single как и в CS, GTA и в других играх.?
Нет. 6. Уважаемые разработчики. Хотел узнать по поводу рокировки ИС4 и СТ1. Есть ли вариант с разделением ИС4 на два танка в виде ИС4 на 9 ур. и ИС4М на 10 ур. и добавлением СТ1 на 10 ур. Так как многим игрокам нравится именно ИС4 а не СТ1 хотелось бы иметь альтернативу. На данный момент не рассматривается, однако обдумаем ваше предложение. 7. Уважаемые разработчики, у меня к вам вопрос. Возможно ли расширить чёрный список до 10000 или 5000 имён? На данный момент не планируется. 8. У арто-батов закрытая башня, почему нет возможности поставить вентилятор.
В обновлении 8.3 данная возможность была убрана исходя из необходимых балансных правок. 9. В открытых башнях не ставится вентилятор, почему экипаж по умолчанию не получает +5 процентов. Из-за того, что рубка открыта подразумевается, что бонус уже заложен в ТТХ машины. 10. Почему танковые фугасы не оглушают? Механика оглушения уникальна и является особенностью класса САУ 11. Демобилизовал несколько танкисток из-за несовместимости боевого братства до 9.17, а в 9.19 это убирают. Будет ли возможность мобилизовать их обратно? Нет 12. Хотел узнать по поводу Е100 почитал статьи на warspot по поводу этого танка там он показан с башней по внешнему виду похожую на башню Мауса. Откуда взята текущая башня Е100?
Таким E-100 должен был быть в серии. Про фантазии с иной
башней можно смело забыть, они не имеют под собой никаких оснований
Снизу вверх:— E-100, февраль 1943 года;
— Pz.Kpfw. Maus, чертёж K 3387 от 1 января 1943 года;
— финальная конфигурация Pz.Kpfw. Maus, чертёж K 3632 от 2 ноября 1943 года
Чертёж E-100, март 1944 года. Стоит заменить катки на те, что
использовались на Tiger II, — и в итоге получится Tiger-Maus по
состоянию на декабрь 1942 года
Башня, разработанная Krupp для Pz.Kpfw. Maus в июле-августе
1942 года. Из этой башни концерн Krupp и решил «выращивать»
конкурента сверхтяжёлого танка Порше в 1943г.
Получается, что башня из клиента игры танка Е100 - самая
правильная 13. Не планируется ли увеличение пробития
ББ премиумного танка Т-44-100 ибо на ряду с одноклассниками оно
очень мало для 8 уровня и не льготного уровня боев? Собрали
отзывы по данному танку, изучаем статистику. Возможно изменим при
работе над веткой СССР. 14. Здравствуйте! Планируете ли вы убирать
или переработать карту Эрленберг? Так как на ней постоянное
стоялово по 10-15 минут. Мы сейчас плотно работаем над переводом карт в HD. Все карты постепенно будут переработаны и вы увидите их в новом виде, в том числе будут внесены балансные правки, изменения точек респауна, всяких позиций от Маракаси и т.д. 15. Обратил внимание , что с последним патчем (9.17) , в связи с апом некоторых ТТ , количество очков прочности команд увеличилось , что особенно заметно на 8-9-10 уровнях. Так же смею предположить , что оно ( кол-во очков прочности команд ) увеличится и в 9.18 в связи с выходом новых ЛТ. По-этому меня начал беспокоить вопрос о боезапасе некоторых танков в игре ( будь то туре59 , ису-130 , ис-6 и прочие танки как премиумные ( льготные и не льготные ) , так и исследуемые ) боезапас которых ограничен 20-30-ью снарядами.
Я убежден , что Вы также собираете статистику в этом плане.
Станислав, очень хотелось бы услышать ответ и узнать , как WG видит этот вопрос и есть ли уже такая необходимость в нынешних реалиях игры ? На данный момент корректировки по количеству снарядов мы производить не будем, но мы действительно собираем и внимательно следим за статистикой и, если потребуется, внесем необходимые корректировки. 16. В патче 9.18 почти все лбз содержат оглушение на определенное количество секунд, а почему общее время оглушения не отражается в результатах боя? Будем дорабатывать в будущих версиях 17. В патче 9.18 почти все лбз содержат оглушение на определенное количество секунд, а почему общее время оглушения не отражается в результатах боя? Если по ТТХ клиента УГН топовых шведских ПТ=0/0, то почему у них в параметрах присутствует скорость горизонтального наведения? этой характеристики у них быть не должно. Скорость горизонтального наведения для орудий этого типа зависит от скорости поворота шасси
Тема: Отвязать аккаунт от уже не существующего номера телефона
Ссылка на сообщение: #46932073
LIGHT_SOLDIER (17 Май 2017 - 15:54) писал: Как отвязать аккаунт от номера телефона . которого уже не
существует и я его не помню прошло 2 года. В подаваемой заявке
требуют указать старый номер . без этого заявка не принимается .
Ссылка на сообщение: #46932073
LIGHT_SOLDIER (17 Май 2017 - 15:54) писал: Как отвязать аккаунт от номера телефона . которого уже не
существует и я его не помню прошло 2 года. В подаваемой заявке
требуют указать старый номер . без этого заявка не принимается .Corspe: Подает заявку и пишите все, что помните. Вместо номера пишите любые
числа (например, 123456789) и укажите в заявке - НЕ ПОМНЮ НОМЕРА
ТЕЛЕФОНА. Специалисты Центр поддержки пользователей обязательно
разберутся и помогут Вам. Тему закрываю
Тема: Нытье
Ссылка на сообщение: #46932040
3_E_M_E_JI_SI (17 Май 2017 - 15:36) писал: После обновы отыграл на 90-тике больше 100 боев, один раз только
попались 3 арты, остальное 2 максимум. Стоит ЛБЗ на 260 ЛТ-7
"Охотник на САУ", где надо обнаружить 3 арты и покрамсать их. Как,
как это сделать?
Как только на тяже в рандом, то
без 3 арт не обойтись, всегда почти по 3 штуки
. Не,... не,... не заговор, просто
карма 
Ссылка на сообщение: #46932040
3_E_M_E_JI_SI (17 Май 2017 - 15:36) писал: После обновы отыграл на 90-тике больше 100 боев, один раз только
попались 3 арты, остальное 2 максимум. Стоит ЛБЗ на 260 ЛТ-7
"Охотник на САУ", где надо обнаружить 3 арты и покрамсать их. Как,
как это сделать?Sorell: Пробуйте еще и обязательно поймаете 3

Если статистика покажет необходимость изменения задачи, то оно возможно.
Тему закрываю.
Если статистика покажет необходимость изменения задачи, то оно возможно.
Тему закрываю.
Тема: физика, шизика... или что это такое?
Ссылка на сообщение: #46931985
wildtime (17 Май 2017 - 14:22) писал: разрабы или кто-нибудь объясните мне неучу как многотонная
тихоходная пт-сау вот так переворачивается? а на ст не возможно по
пологому склону заехать каменистому а тут запросто.... каким
законам физики подвластен этот момент и кто этот закон
"физики" придумал? реплей прилагается
Ссылка на сообщение: #46931985
wildtime (17 Май 2017 - 14:22) писал: разрабы или кто-нибудь объясните мне неучу как многотонная
тихоходная пт-сау вот так переворачивается? а на ст не возможно по
пологому склону заехать каменистому а тут запросто.... каким
законам физики подвластен этот момент и кто этот закон
"физики" придумал? реплей прилагается Sorell: Наехали вот на этот фрагмент камня.
Приподнялись
Продолжили движение вперед и перевернулись
Тему
закрываю.
Приподнялись
Продолжили движение вперед и перевернулись
Тему
закрываю.
Тема: 27 апреля вышло обновление 9.18
Ссылка на сообщение: #46931956
Veraces (17 Май 2017 - 15:53) писал: Как-то очень сильно она поменялась, как вы сами говорили
этот патч затронул много изменений (АРТа, балансировщик, ЛТ-10...),
Но у вас получилась "песочница" на основных серверах, 3 серьезных
изменения, но не одно до конца не продумано (сыровато) и требует
серьезных доработок!!! Было 2 тестовых сервера, очередь на
вход просто жесть 1.5 часа ждал, сделайте 4, 5 тестовых серверрв
если надо, пусть больше игроков одновременно протестят, и опросник
хотя бы должен бить там при входе на тестовые сервера и для всех,
так как форум мало людей читает... По поводу правильных вопросов:
АРТа 1). Оставить как в 0.9.17 ничего не меняя, 2). Оставить как в
9.17 но ограничить до 3 или 2 или 1? (Или ограничение до 3 вообще
до 8 уровня, а на 9 до 2 и 10 уровне максимум 1). 3). Стан и
оглушение, нужен ли вообще? ЛТ-10 1). Нужны ли в игре, или оставить
как есть (9.17, включая все ЛТ) 2). Если нужны то не ЛТ-10, а
продлить ветки до 9 уровней? 3). Ограничение ЛТ в игре 3 или 2 от
на команду? Балансировщик: 1). ЛТ в топе, надо не надо? 2).
Для ЛТ уровни боев оставит ±3 или ±2 ? 3). Зеркальные сетапы
да, нет? И так далее...!!! Чем больше правильных вопросов тем
точнее настройка всех изменений и менее болезниная, а то так резко
завернули в 9.18!!!
_BombaLieL0_ (17 Май 2017 - 17:13) писал: Где логика делать класс поддержки в игре, где как таковая командная
игра отсутствует, кого поддерживать - хаотично дохнущик союзников?
процентов 20 от общего числа игроков играют более или менее
осознанно, если бы их количество стремилось хотя бы к 70 процентам,
то эта арта имела бы место быть, в общем теперь этот класс
техники можете затолкать себе в ангар ибо он бесполезен и вызывает
неимоверное раздражение. К слову у меня выкачан т92 на другом аке,
но отдавать 6000000 серы за него - я не готов, не говоря о том,
чтобы его оборудовать и выйти в бой на нем. сделайте еще класс
чистой поддержки - "технички" типа машины не наносящие урона
врагам, но они бы ремонтировали союзников и лечили экипаж,а оптечки
и ремки отберите - вот это будет огонь - командная игра
mimita (17 Май 2017 - 17:14) писал: Не зашло, мое мнение, но играю, привыкаю. Почему не
учитывали мнение еще на тесте и где опрос по патчу в клиенте для
всех, Вы же учитываете мнение игроков? Просили просто ограничить
кол-во арты в боях, про стан никто не просил, Вы решили проблему
ваншотов, но проблема в том, что в рандоме нет команды, это 15
незнакомых друг другу игроков. Про ЛТ 10 уровня тоже вроде не
просили, опять же где опросник для всех?
Ссылка на сообщение: #46931956
Veraces (17 Май 2017 - 15:53) писал: Как-то очень сильно она поменялась, как вы сами говорили
этот патч затронул много изменений (АРТа, балансировщик, ЛТ-10...),
Но у вас получилась "песочница" на основных серверах, 3 серьезных
изменения, но не одно до конца не продумано (сыровато) и требует
серьезных доработок!!! Было 2 тестовых сервера, очередь на
вход просто жесть 1.5 часа ждал, сделайте 4, 5 тестовых серверрв
если надо, пусть больше игроков одновременно протестят, и опросник
хотя бы должен бить там при входе на тестовые сервера и для всех,
так как форум мало людей читает... По поводу правильных вопросов:
АРТа 1). Оставить как в 0.9.17 ничего не меняя, 2). Оставить как в
9.17 но ограничить до 3 или 2 или 1? (Или ограничение до 3 вообще
до 8 уровня, а на 9 до 2 и 10 уровне максимум 1). 3). Стан и
оглушение, нужен ли вообще? ЛТ-10 1). Нужны ли в игре, или оставить
как есть (9.17, включая все ЛТ) 2). Если нужны то не ЛТ-10, а
продлить ветки до 9 уровней? 3). Ограничение ЛТ в игре 3 или 2 от
на команду? Балансировщик: 1). ЛТ в топе, надо не надо? 2).
Для ЛТ уровни боев оставит ±3 или ±2 ? 3). Зеркальные сетапы
да, нет? И так далее...!!! Чем больше правильных вопросов тем
точнее настройка всех изменений и менее болезниная, а то так резко
завернули в 9.18!!!Corspe: Уважаемый игрок.
Спасибо за предложение опросника. Если потребуется - мы его сделаем.
Спасибо за предложение опросника. Если потребуется - мы его сделаем.
_BombaLieL0_ (17 Май 2017 - 17:13) писал: Где логика делать класс поддержки в игре, где как таковая командная
игра отсутствует, кого поддерживать - хаотично дохнущик союзников?
процентов 20 от общего числа игроков играют более или менее
осознанно, если бы их количество стремилось хотя бы к 70 процентам,
то эта арта имела бы место быть, в общем теперь этот класс
техники можете затолкать себе в ангар ибо он бесполезен и вызывает
неимоверное раздражение. К слову у меня выкачан т92 на другом аке,
но отдавать 6000000 серы за него - я не готов, не говоря о том,
чтобы его оборудовать и выйти в бой на нем. сделайте еще класс
чистой поддержки - "технички" типа машины не наносящие урона
врагам, но они бы ремонтировали союзников и лечили экипаж,а оптечки
и ремки отберите - вот это будет огонь - командная играCorspe: У нас нет боёв 1 на 1.
Вы считаете, что командная игра отсутствует. Но именно в командную игру Вы играете.
Вы считаете, что командная игра отсутствует. Но именно в командную игру Вы играете.
mimita (17 Май 2017 - 17:14) писал: Не зашло, мое мнение, но играю, привыкаю. Почему не
учитывали мнение еще на тесте и где опрос по патчу в клиенте для
всех, Вы же учитываете мнение игроков? Просили просто ограничить
кол-во арты в боях, про стан никто не просил, Вы решили проблему
ваншотов, но проблема в том, что в рандоме нет команды, это 15
незнакомых друг другу игроков. Про ЛТ 10 уровня тоже вроде не
просили, опять же где опросник для всех? Corspe: Рандом на то и рандом. что туда подбирает разных игроков. Но именно
там необходимо действовать сообща - да, заставить никого нельзя. Но
каждый из 15 игроков преследует общую цель -
победа.
И если перестать играть "соло" в игру, где победа достается командой, можно очень результативно вести бои.
Вы считаете, что игра не командная. Но она от этого менее командной не стала, чем есть.
Игра развивается - по этому в неё и происходят изменения. На любое нововведение или изменение мы делать опросники не будем. Опросник когда нужен, тогда мы и делаем его.
И если перестать играть "соло" в игру, где победа достается командой, можно очень результативно вести бои.
Вы считаете, что игра не командная. Но она от этого менее командной не стала, чем есть.
Игра развивается - по этому в неё и происходят изменения. На любое нововведение или изменение мы делать опросники не будем. Опросник когда нужен, тогда мы и делаем его.
Тема: ЛБЗ об 260 ТТ 6
Ссылка на сообщение: #46931734
koncur123 (17 Май 2017 - 15:42) писал: Даное лбз очень тяжело сделать при новом балансе . Ведь тт на 2
уровня выше практически нету. Вопрос почему ето лбз не изменили
Ссылка на сообщение: #46931734
koncur123 (17 Май 2017 - 15:42) писал: Даное лбз очень тяжело сделать при новом балансе . Ведь тт на 2
уровня выше практически нету. Вопрос почему ето лбз не изменилиSorell: Приветствую.
Собираем статистику. Если она покажет необходимость, то изменения не исключены.
Следите за новостями.
Тему закрываю.
Собираем статистику. Если она покажет необходимость, то изменения не исключены.
Следите за новостями.
Тему закрываю.
Тема: 27 апреля вышло обновление 9.18
Ссылка на сообщение: #46931697
bgena (17 Май 2017 - 14:53) писал: может намекнете своему отделу баланса, что танки по динамике
приближаются к CS, а в CS время раунда 3 минуты. Так что начинайте
работать над новым режимом игры - раунды до 5 побед, чтобы убрать
время загрузки карты, которое уже становится больше самого боя.
KpacaBa_be3_TpycoB (17 Май 2017 - 14:54) писал: мое мнение основываеться на 10к боев в песке и 3 года
игры....аргумент?субъективно? думаю нет....
in1747 (17 Май 2017 - 15:01) писал: По хорошему тему надо закрывать. Патч вышел, его уже не откатят.
Мнение игроков, которые тут пишут, особо никого не интересует.
Разраб отвечает стандартными отписками, чем ещё больше злит
пользователей. Корсп, это же "твой" патч, раз именно ты за него тут
так ратуешь? Просто прими как факт, что патч плохой. Если ты делал
его осознанно, то ты плохой разработчик, а если были иные мотивы,
то тебе можно только посочувствовать - жертва обстоятельств. Жаль
конечно.
ncc_naPeHb_JIoBu_noJIeHo (17 Май 2017 - 15:07) писал: Хотел вот спросить, с чем вы связываете малое колличество ЛТГ в
рандоме? Я на нем играю, а напротив ни одного ЛТГ почему? Неужели
танк кактус и требует аппа?
crazyegg (17 Май 2017 - 15:09) писал: У меня оставшиеся волосы шевелятся, встают дыбом, седеют и в конце
концов выпадают! Усиленно читаю эту тему форума, столько
СПЛОЧЕННОГО негатива не видел ни разу. Положительные отзывы тонут в
море отрицательных! Почему так? Вроде и анонс нерфа арты был и
нового балансировщика, но может быть... Может быть я попробую
высказать свое мнение? Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста:
Вы не можете предположить что все это "не зашло" ?
Butters78 (17 Май 2017 - 15:22) писал: можно коротенько разъяснить - была песочница с тематическим форумом
- там было достаточно много негатива, но особого ажиотажа не было
потому что говорилось что песочница лишь для того чтоб опробовать
разные варианты ребаланса с оговоркой что это может никогда и не
пойти на основу. Почему там рассмотрелся только один единственный
вариант, хотя говорили что будут пробовать "несколько"? Следом три
итерации теста - негативных отзывов в разы больше, плюс памятное
голосование созданное разработчиками в котором идея станов у арты
полностью провалилась (~76%), почему это было проигнорировано?
Следом вывод 9.18 на не в чем не повинных американцев на неделю
раньше ру-региона, именно с целью посмотреть отзывы там - опять
много негатива и при этом всё-таки выкатывание и на РУ, вместо того
что б отложить на доработку и тестирование. Почему это всё было
сделано? Кто за вами гнался? Кто вас за язык тянул говорить что вам
"важно мнение игроков"?
C0CuCT (17 Май 2017 - 15:23) писал: Что и требовалось доказать,опять ответы только на удобные
вопросы,на то,что уже освещалось неоднократно,и все как-то
неоднозначно... Вы мол ждите-анализ,сбор статистики-все будет...Вот
только кто-то походу не понимает,что сидеть и ждать месяцами тут
никто не будет... Самое простое,что могла сотворить картоха,для
того чтобы не устраивать весь этот цирк,просто ввести этот
патч,оценить результат в течении 3 недель,потом ссылаясь на то что
произошел сбой и компания вынуждена вернуть старый патч на
неопределенное время(дорабатывая при этом всю критику и отзывы
пользователей 9.18),опять же произвести оценку и уже к концу
мая выпустить что-то годное... Хотя о чем я,просили же,просто
уберите арту до 2 штук на тиму и все,а потом уже от патча к патчу
вводите все остальные изменения,заодно оценивая и дорабатывая
нюансы,но нет же,лучше мы запихнем все здесь и сейчас,а потом уже
будем собирать фидбэк и убирать косяки годами-стиль компании при
любом руководстве
trimtima (17 Май 2017 - 15:23) писал: Но если человек хочет играть, то он просто обязан, играть в ту игру
которую вы ему предложили в новом патче. Ну или бросить
играть. Ведь не будете вы отрицать, что с новым патчем 9.18,
игра сильно изменилась. И + в ней я пока не нахожу. А с
учётом 9.19 и новыми допами, игра станет очень скоротечной. В
начале своего развития игра действительно привлекла много людей
именно своей схожестью с историчностью, а теперь это становиться
просто стрелялка. Если ВГ стремиться именно к этому, то напешите
это сразу и не морочите людям головы. Это будет хоть честно к
игрокам которые провели столько времени с вышей игрой.
Ссылка на сообщение: #46931697
bgena (17 Май 2017 - 14:53) писал: может намекнете своему отделу баланса, что танки по динамике
приближаются к CS, а в CS время раунда 3 минуты. Так что начинайте
работать над новым режимом игры - раунды до 5 побед, чтобы убрать
время загрузки карты, которое уже становится больше самого боя.Corspe: Спасибо за предложение.
KpacaBa_be3_TpycoB (17 Май 2017 - 14:54) писал: мое мнение основываеться на 10к боев в песке и 3 года
игры....аргумент?субъективно? думаю нет....Corspe: Хорошо. Ваше мнение я увидел.
in1747 (17 Май 2017 - 15:01) писал: По хорошему тему надо закрывать. Патч вышел, его уже не откатят.
Мнение игроков, которые тут пишут, особо никого не интересует.
Разраб отвечает стандартными отписками, чем ещё больше злит
пользователей. Корсп, это же "твой" патч, раз именно ты за него тут
так ратуешь? Просто прими как факт, что патч плохой. Если ты делал
его осознанно, то ты плохой разработчик, а если были иные мотивы,
то тебе можно только посочувствовать - жертва обстоятельств. Жаль
конечно.Corspe: Хорошо, приму. Спасибо за мнение.
ncc_naPeHb_JIoBu_noJIeHo (17 Май 2017 - 15:07) писал: Хотел вот спросить, с чем вы связываете малое колличество ЛТГ в
рандоме? Я на нем играю, а напротив ни одного ЛТГ почему? Неужели
танк кактус и требует аппа?Corspe: Нужно ли изменение характеристик танку покажет время и статистика.
crazyegg (17 Май 2017 - 15:09) писал: У меня оставшиеся волосы шевелятся, встают дыбом, седеют и в конце
концов выпадают! Усиленно читаю эту тему форума, столько
СПЛОЧЕННОГО негатива не видел ни разу. Положительные отзывы тонут в
море отрицательных! Почему так? Вроде и анонс нерфа арты был и
нового балансировщика, но может быть... Может быть я попробую
высказать свое мнение? Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста:
Вы не можете предположить что все это "не зашло" ?Corspe: Мы не предполагаем. Мы собираем информацию и анализируем её для
реальной ситуации.
Зашло или нет - покажет время.
Зашло или нет - покажет время.
Butters78 (17 Май 2017 - 15:22) писал: можно коротенько разъяснить - была песочница с тематическим форумом
- там было достаточно много негатива, но особого ажиотажа не было
потому что говорилось что песочница лишь для того чтоб опробовать
разные варианты ребаланса с оговоркой что это может никогда и не
пойти на основу. Почему там рассмотрелся только один единственный
вариант, хотя говорили что будут пробовать "несколько"? Следом три
итерации теста - негативных отзывов в разы больше, плюс памятное
голосование созданное разработчиками в котором идея станов у арты
полностью провалилась (~76%), почему это было проигнорировано?
Следом вывод 9.18 на не в чем не повинных американцев на неделю
раньше ру-региона, именно с целью посмотреть отзывы там - опять
много негатива и при этом всё-таки выкатывание и на РУ, вместо того
что б отложить на доработку и тестирование. Почему это всё было
сделано? Кто за вами гнался? Кто вас за язык тянул говорить что вам
"важно мнение игроков"?Corspe: Уважаемый игрок. Нам действительно важно мнение игроков. Но
реализовать всё то, что игроки просят невозможно. Есть приоритетные
вещи, которые необходимо делать в первую очередь.
То, что игроки высказывают негатив - тоже хорошо. Таким образом мы можем понимать, как реагирует сообщество на те или иные изменения. Мы внимательно следим за ситуацией и готовы сделать любые изменения, если это потребуется.
Мы изменили АРТ-САУ, добавим оглушение, но убрав урон и снаряды. Мы решили проблему ваншотов и сделали АРТ-САУ классом поддержки (теперь этот класс зависит от команды).
То, что игроки высказывают негатив - тоже хорошо. Таким образом мы можем понимать, как реагирует сообщество на те или иные изменения. Мы внимательно следим за ситуацией и готовы сделать любые изменения, если это потребуется.
Мы изменили АРТ-САУ, добавим оглушение, но убрав урон и снаряды. Мы решили проблему ваншотов и сделали АРТ-САУ классом поддержки (теперь этот класс зависит от команды).
C0CuCT (17 Май 2017 - 15:23) писал: Что и требовалось доказать,опять ответы только на удобные
вопросы,на то,что уже освещалось неоднократно,и все как-то
неоднозначно... Вы мол ждите-анализ,сбор статистики-все будет...Вот
только кто-то походу не понимает,что сидеть и ждать месяцами тут
никто не будет... Самое простое,что могла сотворить картоха,для
того чтобы не устраивать весь этот цирк,просто ввести этот
патч,оценить результат в течении 3 недель,потом ссылаясь на то что
произошел сбой и компания вынуждена вернуть старый патч на
неопределенное время(дорабатывая при этом всю критику и отзывы
пользователей 9.18),опять же произвести оценку и уже к концу
мая выпустить что-то годное... Хотя о чем я,просили же,просто
уберите арту до 2 штук на тиму и все,а потом уже от патча к патчу
вводите все остальные изменения,заодно оценивая и дорабатывая
нюансы,но нет же,лучше мы запихнем все здесь и сейчас,а потом уже
будем собирать фидбэк и убирать косяки годами-стиль компании при
любом руководствеCorspe: Уважаемый игрок. Не стоит нагнетать.
Изменения игры происходят постоянно. И на это нужно время
Да, не всем они нравятся. Но мы стараемся сделать так, чтобы максимально возможному числу игроков было приятно играть.
И мнения игроков так же играют здесь ключевую роль - именно так мы узнаем, нравится или не нравится пользователям то, что мы делаем.
Изменения игры происходят постоянно. И на это нужно время
Да, не всем они нравятся. Но мы стараемся сделать так, чтобы максимально возможному числу игроков было приятно играть.
И мнения игроков так же играют здесь ключевую роль - именно так мы узнаем, нравится или не нравится пользователям то, что мы делаем.
trimtima (17 Май 2017 - 15:23) писал: Но если человек хочет играть, то он просто обязан, играть в ту игру
которую вы ему предложили в новом патче. Ну или бросить
играть. Ведь не будете вы отрицать, что с новым патчем 9.18,
игра сильно изменилась. И + в ней я пока не нахожу. А с
учётом 9.19 и новыми допами, игра станет очень скоротечной. В
начале своего развития игра действительно привлекла много людей
именно своей схожестью с историчностью, а теперь это становиться
просто стрелялка. Если ВГ стремиться именно к этому, то напешите
это сразу и не морочите людям головы. Это будет хоть честно к
игрокам которые провели столько времени с вышей игрой.Corspe: Я повторюсь - игрок сам решает.
Тема: Не засчитали лбз тт15 на 260
Ссылка на сообщение: #46931681
kpoBHo_BopoH (17 Май 2017 - 16:37) писал: Добрый день, сегодня выполнял задачу тт15 на 260 и не засчитало.
Даю ссылку на реплей, Прочности оставалось 550. Как быть с
этим ? http://wotreplays.ru...obho_bopoh-maus
kpoBHo_BopoH (17 Май 2017 - 16:46) писал: понятно, даааа.....мне союзнички сняли урон. Спасибо
всем...пошел дальше выполнять.
Ссылка на сообщение: #46931681
kpoBHo_BopoH (17 Май 2017 - 16:37) писал: Добрый день, сегодня выполнял задачу тт15 на 260 и не засчитало.
Даю ссылку на реплей, Прочности оставалось 550. Как быть с
этим ? http://wotreplays.ru...obho_bopoh-maus
Sorell:
kpoBHo_BopoH (17 Май 2017 - 16:46) писал: понятно, даааа.....мне союзнички сняли урон. Спасибо
всем...пошел дальше выполнять.Sorell: Вопрос решен, тему закрываю.
Тема: Военно-историческая фотохроника
Ссылка на сообщение: #46931601
Ссылка на сообщение: #46931601
_I_F_: Всем привет! Сегодня немного заработался, потому фото от меня с
небольшим опозданием.) Надпись на борту Ту-22 при выводе из
Беларуси, начало 90-х
Вьетнамская девушка заряжает миномет
Британские Centurion Mk. 3 на привале. На железной дороге видна
колонна беженцев, идущих на юг. Корея, 14 января 1951 года.

Вьетнамская девушка заряжает миномет
Британские Centurion Mk. 3 на привале. На железной дороге видна
колонна беженцев, идущих на юг. Корея, 14 января 1951 года.

Тема: Обсуждение изменений общего теста 9.19
Ссылка на сообщение: #46931036
_BombaLieL0_ (17 Май 2017 - 15:52) писал: кароче гоните его на основу и так схавают
Ссылка на сообщение: #46931036
_BombaLieL0_ (17 Май 2017 - 15:52) писал: кароче гоните его на основу и так схаваютSorell: Рано еще
Тема: Обсуждение изменений общего теста 9.19
Ссылка на сообщение: #46930933
Karapuz1203 (17 Май 2017 - 15:45) писал: лишь бы заблаговременно как последние акции
skolomiec85 (17 Май 2017 - 15:45) писал: Ну не укладывается вголове, как может быть начальный обзор у топ ЛТ
390м, а у топ ТТ 410м. Непонятно мне это. А вы тут какие то боны
обсуждаете...
Ссылка на сообщение: #46930933
Karapuz1203 (17 Май 2017 - 15:45) писал: лишь бы заблаговременно как последние акцииSorell: 

skolomiec85 (17 Май 2017 - 15:45) писал: Ну не укладывается вголове, как может быть начальный обзор у топ ЛТ
390м, а у топ ТТ 410м. Непонятно мне это. А вы тут какие то боны
обсуждаете...Sorell: У ЛТ намного выше параметры незаметности. Даже имея 390 обзора лт
при равных условиях засветит тт с 410 раньше.
Тема: Обсуждение изменений общего теста 9.19
Ссылка на сообщение: #46930905
margo31r (17 Май 2017 - 15:28) писал: Ну да.В крайнем бою должна была получить 3 звездочки и тест
закрылся.Результат не известен.)))
Ссылка на сообщение: #46930905
margo31r (17 Май 2017 - 15:28) писал: Ну да.В крайнем бою должна была получить 3 звездочки и тест
закрылся.Результат не известен.)))Sorell: Нужно будет зарабатывать заново. Как между этапами сезона,
когда после недели ранги сбрасывались.
Тема: Производительность на втором тесте обновления версии 9.19
Ссылка на сообщение: #46930795
Ссылка на сообщение: #46930795
gotcha: Обратите внимание, что опрос проводится по второму тесту обновления
версии 9.19 Целью данного топика является сбор
информации.
Комментируем и обсуждаем. После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки).
Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
Комментируем и обсуждаем. После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки).
Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
Тема: Новые карты
Ссылка на сообщение: #46930751
JagerBaz (17 Май 2017 - 13:50) писал: Всем еще раз хай, хой и т.д. В игре всего несколько карт, на
которых разворачиваются бои. А есть ли какая-нибудь программа
развития от WarGaming, которая поощряла бы создание своих карт
сражений, их отсыл к технарям на обкатку?
Ссылка на сообщение: #46930751
JagerBaz (17 Май 2017 - 13:50) писал: Всем еще раз хай, хой и т.д. В игре всего несколько карт, на
которых разворачиваются бои. А есть ли какая-нибудь программа
развития от WarGaming, которая поощряла бы создание своих карт
сражений, их отсыл к технарям на обкатку?MakerMZ: Технически крайне сложно реализовать подобный инструмент. Мы не
планируем добавлять его из-за сложности в реализации. Тема
закрыта.
Тема: Новые китайские премы
Ссылка на сообщение: #46930718
KoLLIMap_Cmamucma (17 Май 2017 - 14:51) писал: Будут? Где-то в инете видел слух, что ПТшку прем китайскую готовят.
Gerhard_F (17 Май 2017 - 14:55) писал: Все акции , в том числе и о вводе новых танков игру , анонсируются
на официальном портале WG в новостях . Обязательно сообщат на
портале, если будут водить в игру китайские
премиум танки . Следите за новостями на официальном портале
WG
Ссылка на сообщение: #46930718
KoLLIMap_Cmamucma (17 Май 2017 - 14:51) писал: Будут? Где-то в инете видел слух, что ПТшку прем китайскую готовят.MakerMZ:
Gerhard_F (17 Май 2017 - 14:55) писал: Все акции , в том числе и о вводе новых танков игру , анонсируются
на официальном портале WG в новостях . Обязательно сообщат на
портале, если будут водить в игру китайские
премиум танки . Следите за новостями на официальном портале
WG MakerMZ: Лучше и не скажешь
Тема закрыта.
Тема: Обсуждение изменений общего теста 9.19
Ссылка на сообщение: #46930696
margo31r (17 Май 2017 - 15:18) писал: А что,теперь звездочки снова нужно будет зарабатывать?
DDoS_44 (17 Май 2017 - 15:19) писал: Когда следующая ратерация теста ???
Ссылка на сообщение: #46930696
margo31r (17 Май 2017 - 15:18) писал: А что,теперь звездочки снова нужно будет зарабатывать?Sorell: звездочки? Вы про ранги?
DDoS_44 (17 Май 2017 - 15:19) писал: Когда следующая ратерация теста ??? Sorell: В ближайшее время, ждите новостей на Портале
Тема: Ускоренная прокачка экипажа на RU 251
Ссылка на сообщение: #46930687
Ghost_GalaFM (17 Май 2017 - 14:48) писал: Возможность включения ускоренной прокачки экипажа на РУ 251 без
исследованного ЛТ-10 - это баг или фича?
_X_o_p_y_c_ (17 Май 2017 - 15:09) писал: Если танк до перевода на 9 лвл был элитным, то после перевода на 9
лвл его "элитность" оставили, те можно либо экипаж качать, либо
опыт копить. У меня до перевода были т54обл элитным и 13-90 не
элитный, так вот на облегченке можно ставить галочку на ускоренное
обучение экипажа при не исследованном топе, а вот на 13-90 нельзя.
Ссылка на сообщение: #46930687
Ghost_GalaFM (17 Май 2017 - 14:48) писал: Возможность включения ускоренной прокачки экипажа на РУ 251 без
исследованного ЛТ-10 - это баг или фича?MakerMZ:
_X_o_p_y_c_ (17 Май 2017 - 15:09) писал: Если танк до перевода на 9 лвл был элитным, то после перевода на 9
лвл его "элитность" оставили, те можно либо экипаж качать, либо
опыт копить. У меня до перевода были т54обл элитным и 13-90 не
элитный, так вот на облегченке можно ставить галочку на ускоренное
обучение экипажа при не исследованном топе, а вот на 13-90 нельзя.MakerMZ: Всё верно, спасибо
Тема закрыта.
Тема: Обсуждение изменений общего теста 9.19
Ссылка на сообщение: #46930660
grang618 (17 Май 2017 - 14:28) писал: а когда новый тест?
Ссылка на сообщение: #46930660
grang618 (17 Май 2017 - 14:28) писал: а когда новый тест?MakerMZ: Следите за новостями на портале, вторая итерация не заставит себя
долго ждать 
Тема: Обсуждение изменений общего теста 9.19
Ссылка на сообщение: #46930647
awdwgw (17 Май 2017 - 15:05) писал: Разработчики,скажите ИС 7 апать будете или нет?
Ссылка на сообщение: #46930647
awdwgw (17 Май 2017 - 15:05) писал: Разработчики,скажите ИС 7 апать будете или нет?Sorell: В данном патче - нет
Тема: Обсуждение изменений общего теста 9.19
Ссылка на сообщение: #46930554
grang618 (17 Май 2017 - 14:28) писал: а когда новый тест?
Ссылка на сообщение: #46930554
grang618 (17 Май 2017 - 14:28) писал: а когда новый тест? Sorell: Как только все настроим
Об запуске теста сообщим отдельно.
Об запуске теста сообщим отдельно.
Тема: Вылеты и зависания на втором тесте обновления версии 9.19
Ссылка на сообщение: #46930548
Ссылка на сообщение: #46930548
gotcha: Обратите внимание, что опрос проводится по второму тесту
обновления версии 9.19 Целью данного топика является сбор
информации.
Комментируем и обсуждаем. После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки).
Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
Комментируем и обсуждаем. После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки).
Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
Тема: 27 апреля вышло обновление 9.18
Ссылка на сообщение: #46930412
trimtima (17 Май 2017 - 14:03) писал: Но ведь вы вынуждаете игроков так играть после обновления 9.18.
Своим обновлением теперь, что-бы поиграть приходится подстраиваться
по ту игру в рандоме которую вы ненавязчиво навязали.
Shagree (17 Май 2017 - 14:09) писал: Уважаемый разработчик! Объективным стараюсь быть. Пересаживание
между классами техники преимущественно происходит на 2-4м уровнях,
в то время как "турбобои" происходят на практически всех (в
9.17 многократно наблюдал на 7х, 8х и 9х, которые выкатывал
наиболее часто). Таким образом, Ваш аргумент не может объяснить
ситуации: как могла произойти массовая пересадка игроков на
технику другого класса на 7-9х уровнях. Ведь для того, чтобы играть
на высоких уровнях, как правило нужно последоватнльно пройти
несколько предшествующих на технике данного класса (странно, что
при этом игроки не осваивают данный класс). Премиум-технику в
данном разрезе не рассматриваю. Также сомневаюсь, что многие
одновременно прошли до 8го уровня за свободный опыт. Что касается
новичков: наверняка многие приходят и вскоре уходят (т.к. по той
или иной причине решили не оставаться), при этом делают это молча,
т.к. им в общем то всё равно. Но игроки с 4-5-6летним стажем, если
видят негативные, по их мнению изменения, стараются повлиять на
решения разработчиков на форуме. И в случае длительного
игнорирования их обратной связи могут просто потерять интерес
к проекту (при том, что это стабильная часть игроков). В итоге: на
кого ориентированы последние изменения в игре? Как бы
не вышло как в анекдоте: и зайцев не накормил, и с
партизанами нехорошо получилось))
Butters78 (17 Май 2017 - 14:13) писал: А я не говорю что с ними что-то не так - они просто сводятся к
дежурным фразам "мы собираем статистику", "мы учитываем мнения всех
игроков", мы всё видим, мы все знаем. И периодические ответы
вопросами типа " Какие характеристики техники влияют на
турбосливы?" это ж так неочевидно. Я прекрасно понимаю как
вам уже надоели наше нытье и глупые претензии
Gleb1411 (17 Май 2017 - 14:21) писал: корспе , вам здесь всё неоднократно расписали , если вы не хотите
принимать наши объяснения , то мы не в силах другими способами
донести до вас наше мнение . главное сейчас это ваше желание
услышать нас , а вся аргументация давно приведена . моё
предложение - установите себе фильтр форума допустим сообщения с
10-20-30 плюсами и получите чётко сформулированные мысли игроков с
ясной позицией о недостатках патча .
HByte (17 Май 2017 - 14:22) писал: 1. Кроме Мауса есть еще стадо, которое уехало непонятно куда -
вполне обычное явление в рандоме. 2. Я еще в первой итерации
Песочницы задавал там на форуме вопрос: Где вы увидели команду в
рандоме? Каждый играет в свою игру, со своими ЛБЗ и прочими
устремлениями. По моему опыту игры в 95+% случаев команды в рандоме
просто нет. И кому там ассистировать арта собралась, непонятно -
это все было прекрасно видно и в Песочнице. Этот стан только
раздражает всех, в т.ч. и артаводов, потому что толку от него очень
мало. И "не исторично", к тому же. 3. Как ты не танкуй, а барабан
голды решает. И это Вам любой рак в рандоме на практике может
объяснить. 4. Факт в том, что тяжи даже до позиции доехать не
успевают теперь, их разбирают своры ЛТ еще на пол-пути к месту
сэйва. В результате популярность тяжей катится под горку и вам
(разработчикам) там все это прекрасно видно. А любителей
тяжей в этой игре - половина игроков как минимум. О последствиях
для онлайна не думали? 5. "Знать, что противник использовал
снаряжение, поставить снова на гуслю, объезжать..." - Вы точно в
свою игру играете? Допустим, я выстрелил в тяжа, он починился и
пока я заряжаюсь, отъехал в сэйв. И стоит там, заряжает волшебную
ремку. Как я должен ему снова сбить гуслю и объехать? Впрочем, я
кажется понял - Вы имеете ввиду конечно барабан, там это реально.
Первым выстрелом сбил гуслю, вторым сбил гуслю, объехал и
оставшиеся 2-3 снаряда барабана всадил в уязвимые места. Так Вы
тогда и уточняйте - в реалиях обновления 0.9.18, со снаряжением,
сделанным специально для лучшего нагиба барабанными танками.
anfonrak (17 Май 2017 - 14:22) писал: Кстати.. а есть информация о том сколько человек воспользовались
бонускодами которые раздавали жоф, юша и тд? Мне просто для
понимания реальной популярности этих водомесов..
Butters78 (17 Май 2017 - 14:25) писал: простите, а оверполгода песочницы и три итерации теста это не
"время"? А патч 9.19 вводить меньше чем через месяц после 9.18 -
тут почему-то торопитесь
in1747 (17 Май 2017 - 14:26) писал: Ответьте, пожалуйста, кратко. Что конкретно улучшил данный
патч? Я так улучшений и не заметил. Игра стала ещё более
токсичной
LazyGreedyFox (17 Май 2017 - 14:39) писал: Спасибо! Прекрасная иллюстрация! Не поленился зайти в полную версию
с мобилы, чтобы плюсануть. Уважаемый Corpse, невозможно
игнорировать массовое недовольство игроков. Если Вы спросите кого я
опрашивал, чтобы ссылаться на "массовое", то тут достаточно
отфильтровать посты с количеством плюсов больше 5, чтобы
увидеть именно такую картину. Пишут люди, аргуменируют, показывают
на примерах. Но все тонет в флуде 4 персонажей и ответах "ничего не
докажете, кто вам сказал". Статистика собирается со всех,
иначе это не статистика, а выборочный опрос. Закрытость и
игнорирование реальности не поможет.
Ссылка на сообщение: #46930412
trimtima (17 Май 2017 - 14:03) писал: Но ведь вы вынуждаете игроков так играть после обновления 9.18.
Своим обновлением теперь, что-бы поиграть приходится подстраиваться
по ту игру в рандоме которую вы ненавязчиво навязали.Corspe: Мы не вынуждаем игроков. И никогда этого не делали.
Игроки сами решают - играть после обновления или нет.
Игроки сами решают - играть после обновления или нет.
Shagree (17 Май 2017 - 14:09) писал: Уважаемый разработчик! Объективным стараюсь быть. Пересаживание
между классами техники преимущественно происходит на 2-4м уровнях,
в то время как "турбобои" происходят на практически всех (в
9.17 многократно наблюдал на 7х, 8х и 9х, которые выкатывал
наиболее часто). Таким образом, Ваш аргумент не может объяснить
ситуации: как могла произойти массовая пересадка игроков на
технику другого класса на 7-9х уровнях. Ведь для того, чтобы играть
на высоких уровнях, как правило нужно последоватнльно пройти
несколько предшествующих на технике данного класса (странно, что
при этом игроки не осваивают данный класс). Премиум-технику в
данном разрезе не рассматриваю. Также сомневаюсь, что многие
одновременно прошли до 8го уровня за свободный опыт. Что касается
новичков: наверняка многие приходят и вскоре уходят (т.к. по той
или иной причине решили не оставаться), при этом делают это молча,
т.к. им в общем то всё равно. Но игроки с 4-5-6летним стажем, если
видят негативные, по их мнению изменения, стараются повлиять на
решения разработчиков на форуме. И в случае длительного
игнорирования их обратной связи могут просто потерять интерес
к проекту (при том, что это стабильная часть игроков). В итоге: на
кого ориентированы последние изменения в игре? Как бы
не вышло как в анекдоте: и зайцев не накормил, и с
партизанами нехорошо получилось))Corspe: Вкусы, как и желания, имеют свойство меняться. Сегодня мне нравится
играть на ТТ, а завтра на ПТ. Вышла новая ветка - мне хочется
попробовать новую ветку. И так происходит всегда.
Для того, чтобы установить, что эти изменения являются проблемой, нужно время. Сбор данных и их анализ. Мы этим сейчас и занимаемся.
Для того, чтобы установить, что эти изменения являются проблемой, нужно время. Сбор данных и их анализ. Мы этим сейчас и занимаемся.
Butters78 (17 Май 2017 - 14:13) писал: А я не говорю что с ними что-то не так - они просто сводятся к
дежурным фразам "мы собираем статистику", "мы учитываем мнения всех
игроков", мы всё видим, мы все знаем. И периодические ответы
вопросами типа " Какие характеристики техники влияют на
турбосливы?" это ж так неочевидно. Я прекрасно понимаю как
вам уже надоели наше нытье и глупые претензииCorspe: Уважаемый игрок. Когда мы собираем информацию - нам нечего
ответить. Так как какие-то результаты появляются ПОСЛЕ СБОРА
И АНАЛИЗА информации. До этого нет никакой конкретики.
Наберитесь терпения.
То, что Вам очевидно - не очевидно другим. Мы спрашиваем такие "очевидные" вещи для того, что бы уточнить мнение игрока - очень часто за "мне не нравится" стоит что-то конкретное, но в целом всё хорошо для пользователя.
То, что Вам очевидно - не очевидно другим. Мы спрашиваем такие "очевидные" вещи для того, что бы уточнить мнение игрока - очень часто за "мне не нравится" стоит что-то конкретное, но в целом всё хорошо для пользователя.
Gleb1411 (17 Май 2017 - 14:21) писал: корспе , вам здесь всё неоднократно расписали , если вы не хотите
принимать наши объяснения , то мы не в силах другими способами
донести до вас наше мнение . главное сейчас это ваше желание
услышать нас , а вся аргументация давно приведена . моё
предложение - установите себе фильтр форума допустим сообщения с
10-20-30 плюсами и получите чётко сформулированные мысли игроков с
ясной позицией о недостатках патча . Corspe: Где мы не принимаем объяснения игроков? Мы читаем всё, что пишут
пользователи. Мы учитываем их мнение. И учитывали всегда.
Всем угодить нельзя - хотя мы очень-очень стараемся.
Всем угодить нельзя - хотя мы очень-очень стараемся.
HByte (17 Май 2017 - 14:22) писал: 1. Кроме Мауса есть еще стадо, которое уехало непонятно куда -
вполне обычное явление в рандоме. 2. Я еще в первой итерации
Песочницы задавал там на форуме вопрос: Где вы увидели команду в
рандоме? Каждый играет в свою игру, со своими ЛБЗ и прочими
устремлениями. По моему опыту игры в 95+% случаев команды в рандоме
просто нет. И кому там ассистировать арта собралась, непонятно -
это все было прекрасно видно и в Песочнице. Этот стан только
раздражает всех, в т.ч. и артаводов, потому что толку от него очень
мало. И "не исторично", к тому же. 3. Как ты не танкуй, а барабан
голды решает. И это Вам любой рак в рандоме на практике может
объяснить. 4. Факт в том, что тяжи даже до позиции доехать не
успевают теперь, их разбирают своры ЛТ еще на пол-пути к месту
сэйва. В результате популярность тяжей катится под горку и вам
(разработчикам) там все это прекрасно видно. А любителей
тяжей в этой игре - половина игроков как минимум. О последствиях
для онлайна не думали? 5. "Знать, что противник использовал
снаряжение, поставить снова на гуслю, объезжать..." - Вы точно в
свою игру играете? Допустим, я выстрелил в тяжа, он починился и
пока я заряжаюсь, отъехал в сэйв. И стоит там, заряжает волшебную
ремку. Как я должен ему снова сбить гуслю и объехать? Впрочем, я
кажется понял - Вы имеете ввиду конечно барабан, там это реально.
Первым выстрелом сбил гуслю, вторым сбил гуслю, объехал и
оставшиеся 2-3 снаряда барабана всадил в уязвимые места. Так Вы
тогда и уточняйте - в реалиях обновления 0.9.18, со снаряжением,
сделанным специально для лучшего нагиба барабанными танками.Corspe: 1. "Уехало непонятно куда" - не проблема администрации. Мы не
ограничиваем игроков на карте - куда хотите, туда и едете. Мы дали
цель - победить в бою. Как Вы эту цель достигните - Ваш выбор.
2. Если Вы не считаете игру командной - она от этого НЕ командной не становится. Да, в рандомных боях попадают разные игроки - но тем не менее, итог боя зависит от слаженных действий команды - 15 игроков. 3. Использовать премиум снаряды может ЛЮБОЙ игрок. И премиум снаряд не дает 100% гарантию пробития.
4. Кроме ЛТ противника, есть и ЛТ союзники. Что они делают, пока союзные ТТ разбирают вражеские ЛТ? Я уже писал - слаженные действия команды являются залогом победы.
5. То, какую тактику Вы выбираете - зависит от Вас. Описывая конкретную ситуацию и выдавать за проблему всех боёв - не правильно. Каждая ситуация уникальна. По этому в каждой ситуации необходимо действовать по своему.
2. Если Вы не считаете игру командной - она от этого НЕ командной не становится. Да, в рандомных боях попадают разные игроки - но тем не менее, итог боя зависит от слаженных действий команды - 15 игроков. 3. Использовать премиум снаряды может ЛЮБОЙ игрок. И премиум снаряд не дает 100% гарантию пробития.
4. Кроме ЛТ противника, есть и ЛТ союзники. Что они делают, пока союзные ТТ разбирают вражеские ЛТ? Я уже писал - слаженные действия команды являются залогом победы.
5. То, какую тактику Вы выбираете - зависит от Вас. Описывая конкретную ситуацию и выдавать за проблему всех боёв - не правильно. Каждая ситуация уникальна. По этому в каждой ситуации необходимо действовать по своему.
anfonrak (17 Май 2017 - 14:22) писал: Кстати.. а есть информация о том сколько человек воспользовались
бонускодами которые раздавали жоф, юша и тд? Мне просто для
понимания реальной популярности этих водомесов.. Corspe: Нет, данной информации нет.
Butters78 (17 Май 2017 - 14:25) писал: простите, а оверполгода песочницы и три итерации теста это не
"время"? А патч 9.19 вводить меньше чем через месяц после 9.18 -
тут почему-то торопитесьCorspe: Если Вы знаете и умеете всё делать быстро - мы Вас ждём в
своих рядах. У нас Вы сможете делать так быстро, как
сможете.
in1747 (17 Май 2017 - 14:26) писал: Ответьте, пожалуйста, кратко. Что конкретно улучшил данный
патч? Я так улучшений и не заметил. Игра стала ещё более
токсичнойCorspe: В этой новости всё написано.
LazyGreedyFox (17 Май 2017 - 14:39) писал: Спасибо! Прекрасная иллюстрация! Не поленился зайти в полную версию
с мобилы, чтобы плюсануть. Уважаемый Corpse, невозможно
игнорировать массовое недовольство игроков. Если Вы спросите кого я
опрашивал, чтобы ссылаться на "массовое", то тут достаточно
отфильтровать посты с количеством плюсов больше 5, чтобы
увидеть именно такую картину. Пишут люди, аргуменируют, показывают
на примерах. Но все тонет в флуде 4 персонажей и ответах "ничего не
докажете, кто вам сказал". Статистика собирается со всех,
иначе это не статистика, а выборочный опрос. Закрытость и
игнорирование реальности не поможет.Corspe: Проблема игроков в том, что они считают, что мы игнорируем
их. Но это не так.
Как я писал - для всего нужно время - для сбора информации, для анализа, для поиска решения и для реализации.
Но игроки хотят здесь и сейчас - так не бывает.
Как я писал - для всего нужно время - для сбора информации, для анализа, для поиска решения и для реализации.
Но игроки хотят здесь и сейчас - так не бывает.
Тема: Статистика
Ссылка на сообщение: #46930116
E_V_G_E_N_26 (13 Май 2017 - 19:39) писал: Не соответствие статистики в игре и на сайте. В игре
статистика не меняется. Есть ли какие-нибудь способы решения данной
проблемы?
Yeuse (14 Май 2017 - 00:18) писал: Можно увидеть хотя бы скриншот, где у вас не меняется
статистика?
Ссылка на сообщение: #46930116
E_V_G_E_N_26 (13 Май 2017 - 19:39) писал: Не соответствие статистики в игре и на сайте. В игре
статистика не меняется. Есть ли какие-нибудь способы решения данной
проблемы?Sorell:
Yeuse (14 Май 2017 - 00:18) писал: Можно увидеть хотя бы скриншот, где у вас не меняется
статистика?Sorell: Дополнительная информация не предоставлена, тему закрываю.
Тема: когда х3, х5 и прочие плюшки?
Ссылка на сообщение: #46930051
demon_Azazell (17 Май 2017 - 13:56) писал: а то играть вообще нет желания... осталось 14 танков прокачать в
игре,но с такой экономикой начисления опыта по крохам "толкать
паровоз" в..адло (лень)
Ссылка на сообщение: #46930051
demon_Azazell (17 Май 2017 - 13:56) писал: а то играть вообще нет желания... осталось 14 танков прокачать в
игре,но с такой экономикой начисления опыта по крохам "толкать
паровоз" в..адло (лень)Sorell: 
Узнать об акциях можно после их анонса на Портале. Следите за новостями.
Тему закрываю.
Узнать об акциях можно после их анонса на Портале. Следите за новостями.
Тему закрываю.
Тема: Т-100 ЛТ
Ссылка на сообщение: #46929974
ytpok (16 Май 2017 - 22:22) писал: Что за бред? Меньше 1200 опыта за 1ю степень - это
"задранная до небес" планка мастера? Вы вообще в адеквате?
RebellenHerrscher (16 Май 2017 - 22:16) писал:
Прошу прощения за офф топ, но где можно скачать такое оформление как у вас?
ABD (17 Май 2017 - 08:10) писал: уважаемый разработчик, очень прошу, не откажите в подобных
покатушках, мне это как воздух необходимо. заранее благодарю.
Ссылка на сообщение: #46929974
ytpok (16 Май 2017 - 22:22) писал: Что за бред? Меньше 1200 опыта за 1ю степень - это
"задранная до небес" планка мастера? Вы вообще в адеквате?MakerMZ: 3.000+ урона и 6.000+ засвета для меня достаточно много, покажите
примеры, как повысить показатели?
RebellenHerrscher (16 Май 2017 - 22:16) писал: Прошу прощения за офф топ, но где можно скачать такое оформление как у вас?
MakerMZ: AniWoT 
ABD (17 Май 2017 - 08:10) писал: уважаемый разработчик, очень прошу, не откажите в подобных
покатушках, мне это как воздух необходимо. заранее благодарю.MakerMZ: Добавляйтесь в друзья, пишите, хотя мне тут выше сказали, что я
совсем 
Тема: 27 апреля вышло обновление 9.18
Ссылка на сообщение: #46929960
FOXYDEMON (17 Май 2017 - 13:39) писал: Вы не правы. Новичок попадая танком 1 го уровня в миттегард
видит как толпа м2 с пулеметами ломится по одному флагу сметая все
живое на пути. Попадая на танке 2 го уровня таже ситуация. Толпа пз
1 с ломится по центру сметая все на своем пути. И так далее. Игрок
видя ололо раш воспринимает как видео урок по танкам. Вот и все его
учение и умение. Он воспринимает как должное играть в кс на танках.
Как бы все это пиу пиу дошло до 10 уровня. Соответственно таким
игрокам мешает вся техника против которой он не умеет играть с
самого первого уровня танков. И такой игрок не захочет и не будет
учится играть. Ему нравятся турбосливы.
Ссылка на сообщение: #46929960
FOXYDEMON (17 Май 2017 - 13:39) писал: Вы не правы. Новичок попадая танком 1 го уровня в миттегард
видит как толпа м2 с пулеметами ломится по одному флагу сметая все
живое на пути. Попадая на танке 2 го уровня таже ситуация. Толпа пз
1 с ломится по центру сметая все на своем пути. И так далее. Игрок
видя ололо раш воспринимает как видео урок по танкам. Вот и все его
учение и умение. Он воспринимает как должное играть в кс на танках.
Как бы все это пиу пиу дошло до 10 уровня. Соответственно таким
игрокам мешает вся техника против которой он не умеет играть с
самого первого уровня танков. И такой игрок не захочет и не будет
учится играть. Ему нравятся турбосливы. Corspe: На чем основывается Ваше заключение о действиях новичков?
Дело тут такое, что Ваше мнение или моё может быть не верным. Для анализа действий необходимо собрать информацию и время - понять, почему происходит то или иное действие.
Мы собираем информацию именно для этого.
Дело тут такое, что Ваше мнение или моё может быть не верным. Для анализа действий необходимо собрать информацию и время - понять, почему происходит то или иное действие.
Мы собираем информацию именно для этого.
Тема: АМХ 13 105
Ссылка на сообщение: #46929936
useRUS2010 (17 Май 2017 - 05:25) писал: 65км/ч у Бата и 68км/ч у 105-го. Офигеть какая разница
просто. При этом оба набирают максимум сразу. Незаметность в
неподвижном состоянии различается на 1% в пользу 105-го. Тоже
просто офигеть как много. Незаметность в движении ЛТ роли не играет
ибо танк с обзором почти 500 метров(а на 10 уровне таких
хватает) спокойно его высветит почти на пределе видимости. По
огневой мощи AMX 13 105 сливает Бату полностью. И теперь
вопрос - нафиг нужен такой ЛТ?
Ссылка на сообщение: #46929936
useRUS2010 (17 Май 2017 - 05:25) писал: 65км/ч у Бата и 68км/ч у 105-го. Офигеть какая разница
просто. При этом оба набирают максимум сразу. Незаметность в
неподвижном состоянии различается на 1% в пользу 105-го. Тоже
просто офигеть как много. Незаметность в движении ЛТ роли не играет
ибо танк с обзором почти 500 метров(а на 10 уровне таких
хватает) спокойно его высветит почти на пределе видимости. По
огневой мощи AMX 13 105 сливает Бату полностью. И теперь
вопрос - нафиг нужен такой ЛТ?MakerMZ: Совсем нет отличий, ни по удельной мощности, ни по незаметности и
конечно, отсутствие падения маскировки при движении не нужно
учитывать, это же неудобно


Тема: Почему ВГ поощряет игру на НОЛЬ?
Ссылка на сообщение: #46929729
BuHu_IIyx_uDeT_Ha_CeBeP (17 Май 2017 - 13:15) писал: Вг скажи почему ты любишь раздавать опыт? Даже ни чего не делая в
бою,зачем ты выдаёшь так много опыта? Далее:Топавая аналитика по
нескольким скринам,едешь в правильный куст,чекаешь миникарту,даёшь
подсвет,даёшь домаг,получаешь 936 оыта НИЧО не делаешь и получаешь
428 опыта и 384(тут несправедливо обделила ВГ,лол) 




Вг знаешь почему в игре кучи ботоводов?Да
потому что можно ни чо не делая получать горы опыта и качать серу и
прокачивать танки! Во избежании троллинга,тема будет усиленно
модерироваться!
Ссылка на сообщение: #46929729
BuHu_IIyx_uDeT_Ha_CeBeP (17 Май 2017 - 13:15) писал: Вг скажи почему ты любишь раздавать опыт? Даже ни чего не делая в
бою,зачем ты выдаёшь так много опыта? Далее:Топавая аналитика по
нескольким скринам,едешь в правильный куст,чекаешь миникарту,даёшь
подсвет,даёшь домаг,получаешь 936 оыта НИЧО не делаешь и получаешь
428 опыта и 384(тут несправедливо обделила ВГ,лол) Sorell: То что ребята плохо сыграли не повод лишать их всего.
В игре есть система контроля бездействия.
Так
что, просто стоять из боя в бой система не даст.
Тему закрываю.
В игре есть система контроля бездействия.
Так
что, просто стоять из боя в бой система не даст.Тему закрываю.
Тема: 27 апреля вышло обновление 9.18
Ссылка на сообщение: #46929715
Butters78 (17 Май 2017 - 13:25) писал: Да тут только Корсп заглядывает изредка, а так вообще уже
все забили. А у него видимо конструктивных ответов нет - отвечает
так, лишь бы обозначить свое присутствие. Не от него всё зависит
Omar_99 (17 Май 2017 - 13:28) писал: Ого... Вы действительно не понимаете, какая взаимосвязь между ТТХ
танков и турбобоями?
sereyk1704 (17 Май 2017 - 13:29) писал: Скорость и динамика провоцируют турбо бои.
Butters78 (17 Май 2017 - 13:33) писал: не значит, но повышает такую вероятность. И я писал не только про
быстроту танков. Могу так же добавить что наличие лт в топе при
балансе 3-5-7, да к тому же только у одной команды, так же
негативно сказывается на времени боя, и на полезность такого топа
для команды
Butters78 (17 Май 2017 - 13:37) писал: эта идея уже баян
. И такой опрос будет не
репрезентативен.... для разработчиков. Потому как вдруг отличные от
их мнения показатели выдаст)
Ссылка на сообщение: #46929715
Butters78 (17 Май 2017 - 13:25) писал: Да тут только Корсп заглядывает изредка, а так вообще уже
все забили. А у него видимо конструктивных ответов нет - отвечает
так, лишь бы обозначить свое присутствие. Не от него всё зависитCorspe: Можно узнать, что не так с моими ответами? И где не конструктивные
ответы?
Omar_99 (17 Май 2017 - 13:28) писал: Ого... Вы действительно не понимаете, какая взаимосвязь между ТТХ
танков и турбобоями? Corspe: Я читать мысли игроков не умею - я прошу расписать более детально.
Мне надо мнение игрока, а не своё понимание.
sereyk1704 (17 Май 2017 - 13:29) писал: Скорость и динамика провоцируют турбо бои.Corspe: Провоцируют - возможно. Но поддаваться провокациям или нет - решает
игрок.
Butters78 (17 Май 2017 - 13:33) писал: не значит, но повышает такую вероятность. И я писал не только про
быстроту танков. Могу так же добавить что наличие лт в топе при
балансе 3-5-7, да к тому же только у одной команды, так же
негативно сказывается на времени боя, и на полезность такого топа
для командыCorspe: Возможно повышает. Об этом скажут только статистические данные. А
на это нужно время.
Butters78 (17 Май 2017 - 13:37) писал: эта идея уже баянCorspe: Предупреждаю - клевета и введение других игроков в заблуждение на
форуме запрещены.
Тема: 27 апреля вышло обновление 9.18
Ссылка на сообщение: #46929647
HByte (17 Май 2017 - 13:06) писал: Многие характеристики. Примеры: 1. Пока Маус ползет к месту
бодания тяжей под станом, его могут десять раз вынести барабанные
ЛТ, причем без засвета. 2. Заряженная арта, на которую внезапно
выскочил незаметно прорвавшийся ЛТ-10, не может его убить одним
выстрелом. 3. Пока Е-100 делает один выстрел, он получает от чеха
полный барабан на 1300 хп., а через 22 сек. получает еще один. 4.
Свора барабанных ЛТ вылетает и просто выносит тяжей по КД 5.
Волшебные ремки и аптечки позволяют не думать о последствиях,
провоцируя этим на ололо. .... и много-много можно всего написать.
Причем вы, разработчики игры, это все прекрасно знаете.
Просто сначала уходит обратная связь разработчиков с клиентами
(игроками), потом уходит популярность игры (я еще помню время,
когда даже "сарафанное радио" приводило людей играть в танки),
потом падает донат и онлайн. А потом игроделы-бракоделы вдруг
остаются без зарплаты. Надеюсь только, что В.Кислый не позволит
"улучшателям" убить эту игру.
_CnapTaK_MCK (17 Май 2017 - 13:15) писал: Уже довольно давно слежу за этой веткой и ответы разработчиков (не
вдаваясь в персоналии) уж больно смахивают на разговор слепого с
глухим, к великому сожалению
Ссылка на сообщение: #46929647
HByte (17 Май 2017 - 13:06) писал: Многие характеристики. Примеры: 1. Пока Маус ползет к месту
бодания тяжей под станом, его могут десять раз вынести барабанные
ЛТ, причем без засвета. 2. Заряженная арта, на которую внезапно
выскочил незаметно прорвавшийся ЛТ-10, не может его убить одним
выстрелом. 3. Пока Е-100 делает один выстрел, он получает от чеха
полный барабан на 1300 хп., а через 22 сек. получает еще один. 4.
Свора барабанных ЛТ вылетает и просто выносит тяжей по КД 5.
Волшебные ремки и аптечки позволяют не думать о последствиях,
провоцируя этим на ололо. .... и много-много можно всего написать.
Причем вы, разработчики игры, это все прекрасно знаете.
Просто сначала уходит обратная связь разработчиков с клиентами
(игроками), потом уходит популярность игры (я еще помню время,
когда даже "сарафанное радио" приводило людей играть в танки),
потом падает донат и онлайн. А потом игроделы-бракоделы вдруг
остаются без зарплаты. Надеюсь только, что В.Кислый не позволит
"улучшателям" убить эту игру.Corspe: 1. Кроме Мауса в бою есть и другие танки, которые должны
действовать сообща. 2. Потому что АРТ-САУ теперь очень зависит от
команды и является классом поддержки. 3. А броня Е100 зачем?
Умение "танковать" так-же необходимо, как и стрельба и знание
уязвимых мест. 4. Если ничего не делать и ждать ,пока к тебе
приедут и начнут разбирать - тогда любой класс техники хорош. В бою
всегда есть две стороны, которые что-то делают. 5. Вы не учитываете
КД у снаряжения. Им так же нужно уметь пользоваться. И
учитывать, когда были использовано снаряжение - как Вы использовали
и дальнейшие действия свои планировать, так и то, когда были
использованы противником (например, зная, что противник использовал
на починку гусеницы ремкомплект, можно ставить его опять на "гуслю"
и объезжать. Но при этом учитывать, что время до следующего ремонта
уменьшается).
_CnapTaK_MCK (17 Май 2017 - 13:15) писал: Уже довольно давно слежу за этой веткой и ответы разработчиков (не
вдаваясь в персоналии) уж больно смахивают на разговор слепого с
глухим, к великому сожалениюCorspe: Можно подробнее, что именно так Вас заставило думать?
Реклама | Adv
















