Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Раскрась танк в стиле 23 Февраля!
Ссылка на сообщение: #49214662
Der_Letzte_Sepp (13 фев 2018 - 18:30) писал: бесплатно?
Ссылка на сообщение: #49214662
Der_Letzte_Sepp (13 фев 2018 - 18:30) писал: бесплатно?Sorell: Нет.
1000 золота.
1000 золота.
Тема: Раскрась танк в стиле 23 Февраля!
Ссылка на сообщение: #49214165
Ссылка на сообщение: #49214165
WGNews: Используй новый стиль кастомизации на «десятках» и премиум технике
VIII уровня.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Объект 263 [v. 9.22]
Ссылка на сообщение: #49213978
Grand1st (13 фев 2018 - 16:53) писал: Уважаемый unball почему вы не сидите с нами в теме 268.4 ?
там такие бредовые идеи предлагают что диву даешься.
Присоединяйтесь нам вас не хватает, а если быть точнее вашего
авторитетного мнения.
Ссылка на сообщение: #49213978
Grand1st (13 фев 2018 - 16:53) писал: Уважаемый unball почему вы не сидите с нами в теме 268.4 ?
там такие бредовые идеи предлагают что диву даешься.
Присоединяйтесь нам вас не хватает, а если быть точнее вашего
авторитетного мнения.unball: Сложно разорваться на все темы по технике) Плюс другую
работу и задачи никто не отменял, но завтра постараюсь заглянуть и
к вам, тем более топовую машинку тоже катаю понемногу.
Тема: [Супертест] Механика дозаряжания итальянской техники
Ссылка на сообщение: #49213723
Bizon_751824 (13 фев 2018 - 17:31) писал: Если отстрелял два снаряда, началась перезарядка, прошло 15
секунд, не дождался перезарядки, отстрелил третий снаряд, то какая
будет перезарядка? 39 секунд, или прошедшие 15 секунд будут
учитываться?
Ссылка на сообщение: #49213723
Bizon_751824 (13 фев 2018 - 17:31) писал: Если отстрелял два снаряда, началась перезарядка, прошло 15
секунд, не дождался перезарядки, отстрелил третий снаряд, то какая
будет перезарядка? 39 секунд, или прошедшие 15 секунд будут
учитываться?Roland_Diskein: 10\13\16 - исходя из этих цифр вы успеете дозарядить первый
снаряд, так как на его зарядку требуется 10 сек.
Тема: Объект 263 [v. 9.22]
Ссылка на сообщение: #49213717
Rame (13 Фев 2018 - 16:33) писал: Это, увы, уже к товарищу выше, у меня сейчас отдых от
танков, а старые реплеи все удалил.
Ссылка на сообщение: #49213717
Rame (13 Фев 2018 - 16:33) писал: Это, увы, уже к товарищу выше, у меня сейчас отдых от
танков, а старые реплеи все удалил.unball: Ну тогда предметного разговора тут вряд ли получиться. Нужен
реплей в таких случаях что бы знать точно куда попал снаряд.
Тема: Карты на стол. Часть II
Ссылка на сообщение: #49213710
Ссылка на сообщение: #49213710
WGNews: Ознакомьтесь с переработанными картами: «Эрленберг», «Степи» и
«Харьков».
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Военно-историческая фотохроника
Ссылка на сообщение: #49213608
Ссылка на сообщение: #49213608
unball: Привет всем! Вид на переднюю часть корпуса Е 100 - хорошо
видно ведущее колесо (зубчатый венец не установлен), а также способ
соединения броневых листов. 1945 год.
Мирные жители проходят мимо советских САУ ИСУ-152 в Берлине.
Венгерский военнослужащий в танкетке итальянского
производства Carro Veloce L3 (CV3/35М), стоящей в реке в cеверной
Трансильвании.
M26 Pershing 9-ой бронетанковой дивизии армии США в районе
Фетвайса.
Варшава, 1946 год.
Мирные жители проходят мимо советских САУ ИСУ-152 в Берлине.
Венгерский военнослужащий в танкетке итальянского
производства Carro Veloce L3 (CV3/35М), стоящей в реке в cеверной
Трансильвании.
M26 Pershing 9-ой бронетанковой дивизии армии США в районе
Фетвайса.
Варшава, 1946 год.
Тема: [Супертест] Механика дозаряжания итальянской техники
Ссылка на сообщение: #49213596
StoneSour (13 Фев 2018 - 17:08) писал: во втором случае будет 46 сек кд?
Ссылка на сообщение: #49213596
StoneSour (13 Фев 2018 - 17:08) писал: во втором случае будет 46 сек кд?Roland_Diskein: 39 сек с момента выстрела последнего, третьего снаряда.
Тема: Наградные стили для первого сезона ранговых боев!
Ссылка на сообщение: #49213574
_Valium (13 Фев 2018 - 17:16) писал: убогий камуфляж.. практически неразличимый для всех трех лиг....
позорище!
Ссылка на сообщение: #49213574
_Valium (13 Фев 2018 - 17:16) писал: убогий камуфляж.. практически неразличимый для всех трех лиг....
позорище!Roland_Diskein: От вас другого комментария я и не ожидал, без обид.
Тема: Наградные стили для первого сезона ранговых боев!
Ссылка на сообщение: #49213493
Archvile (13 Фев 2018 - 16:51) писал: Вот! тогда в ушах ачивку придётся оставлять
pl220470kvb1 (13 Фев 2018 - 16:52) писал: Вы бы маркер с прицелом над танком закрепили чтобы было всем
понятно, что данного "субъекта" нужно валить в первую очередь,
народ большое спс скажет, правда-правда 
_MopuapTu_KG_ (13 Фев 2018 - 16:53) писал: Дык это те же самые рисуночки,но только иконочки разные.Трудно было
разные рисунки нарисовать?
Ссылка на сообщение: #49213493
Archvile (13 Фев 2018 - 16:51) писал: Вот! тогда в ушах ачивку придётся оставлятьRoland_Diskein: Решать вам. Лично у меня галочка в настройках выключена и я вижу
все стили, которые нанесены на танки.
pl220470kvb1 (13 Фев 2018 - 16:52) писал: Вы бы маркер с прицелом над танком закрепили чтобы было всем
понятно, что данного "субъекта" нужно валить в первую очередь,
народ большое спс скажет, правда-правда Roland_Diskein: Думаете? 
_MopuapTu_KG_ (13 Фев 2018 - 16:53) писал: Дык это те же самые рисуночки,но только иконочки разные.Трудно было
разные рисунки нарисовать?Roland_Diskein: Мы и не хотели делать стили, которые бы сильно различались.
Победители первой лиги получают свой уникальный стиль и остаются
довольными, победители второй и третьей лиги также получают
уникальный стиль, который не выглядит намного хуже первого и тоже
остаются довольными.
Тема: [Супертест] Обновлено! Карта «Студзянки»
Ссылка на сообщение: #49213418
sanya0154 (12 Фев 2018 - 16:09) писал: Карта такая и будет ровная как футбольное поле?
Ссылка на сообщение: #49213418
sanya0154 (12 Фев 2018 - 16:09) писал: Карта такая и будет ровная как футбольное поле?Roland_Diskein: Вряд ли. Это только прототип. Рельеф, скорее всего, будет
видоизменяться.
Тема: [Супертест] Механика дозаряжания итальянской техники
Ссылка на сообщение: #49213373
JP_special (12 Фев 2018 - 01:51) писал: 10\13\16\19 это типа по кд откидал 3 снаряда из 4, то они
дозарядятся за 16 сек, так??
Ссылка на сообщение: #49213373
JP_special (12 Фев 2018 - 01:51) писал: 10\13\16\19 это типа по кд откидал 3 снаряда из 4, то они
дозарядятся за 16 сек, так??Roland_Diskein: Нет, эта механика работает не так. Пример: вы отстреляли 1
снаряд из барабана, далее не стреляли и дозарядились за 10 сек, тут
все понятно. Пример 2: вы отстреляли по КД 3 снаряда, в этом случае
у вас будет 10+13+16 сек на зарядку трех снарядов.
Тема: Объект 263 [v. 9.22]
Ссылка на сообщение: #49213349
Ссылка на сообщение: #49213349
unball: Что-то в голосовалке "ящик" мало кто тягает.
Я вот вожу.
Но думаю заменить на оптику. Остальные
два слота - досылатесь и наводка.
Тема: Новый сезон ранговых боёв
Ссылка на сообщение: #49213327
Arco (13 Фев 2018 - 16:17) писал: Как насчет топ-3 проигравшим давать? А у ботов в победившей
(14-15) забирать шеврон. И пофиксить наконец к следующему сезону
ситуацию с опытом.
Coldworld (13 Фев 2018 - 16:42) писал: Разрабы! Уже писал эту идею в другой теме, но повторю еще тут.
С целью повышения азарта в сезонах ранговых боев предлагаю
сделать возможность перед началом сезона делать ставки. Перед
началом сезона игрок может заложить определенное количество
ресурсов (золото, серебро, боны, свободка). Если игрок добирается
хотя бы до призовых лиг, то он получает залог обратно умноженный на
коэффициент. Величина коэффициента зависит от лиги, в которой
находится игрок по окончании сезона: чем выше лига - тем больше
коэффициент. Если же игрок не дошел до лиг, то залог попадает (если
по хардкору, то можно так же с коэффициентами
: чем ниже ранг, тем больше штраф, но это уже
перебор
).
Ссылка на сообщение: #49213327
Arco (13 Фев 2018 - 16:17) писал: Как насчет топ-3 проигравшим давать? А у ботов в победившей
(14-15) забирать шеврон. И пофиксить наконец к следующему сезону
ситуацию с опытом.Roland_Diskein: На данный момент мы считаем, что такое положение вещей очень сильно
порождает стоялово и бои по 15 мин как следствие. По этой причине
пока решили сделать шеврон только для ТОП-1 проигравшей команды.
Coldworld (13 Фев 2018 - 16:42) писал: Разрабы! Уже писал эту идею в другой теме, но повторю еще тут.
С целью повышения азарта в сезонах ранговых боев предлагаю
сделать возможность перед началом сезона делать ставки. Перед
началом сезона игрок может заложить определенное количество
ресурсов (золото, серебро, боны, свободка). Если игрок добирается
хотя бы до призовых лиг, то он получает залог обратно умноженный на
коэффициент. Величина коэффициента зависит от лиги, в которой
находится игрок по окончании сезона: чем выше лига - тем больше
коэффициент. Если же игрок не дошел до лиг, то залог попадает (если
по хардкору, то можно так же с коэффициентамиRoland_Diskein: Категорически нет!
Тема: Наградные стили для первого сезона ранговых боев!
Ссылка на сообщение: #49213275
Dead_drummer (13 Фев 2018 - 16:16) писал: ОО вопрос, а данный стиль вешается на ЛЮБУЮ технику ЛЮБОЙ
нации и его можно перетаскивать?
Archvile (13 Фев 2018 - 16:23) писал: а этот стиль будет историчен?
RenamedUser_20279944 (13 Фев 2018 - 16:27) писал: За бета-сезоны сделайте, пожалуйста.
CbIH_DbIMA (13 Фев 2018 - 16:45) писал: Простите,а разве эти камуфляжи чем то отличаются? Вот уж
действительно,какая богатая фантазия 
Ссылка на сообщение: #49213275
Dead_drummer (13 Фев 2018 - 16:16) писал: ОО вопрос, а данный стиль вешается на ЛЮБУЮ технику ЛЮБОЙ
нации и его можно перетаскивать?Roland_Diskein: Данный стиль можно устанавливать на любую десятку и потом
перетаскивать.
Archvile (13 Фев 2018 - 16:23) писал: а этот стиль будет историчен?Roland_Diskein: Нет, не будет.
RenamedUser_20279944 (13 Фев 2018 - 16:27) писал: За бета-сезоны сделайте, пожалуйста.Roland_Diskein: Увы, но это маловероятно.
CbIH_DbIMA (13 Фев 2018 - 16:45) писал: Простите,а разве эти камуфляжи чем то отличаются? Вот уж
действительно,какая богатая фантазия Roland_Diskein: Да, вы правы, отличия между стилями несущественные, но они
есть.
Тема: Объект 263 [v. 9.22]
Ссылка на сообщение: #49213230
Rame (13 Фев 2018 - 15:31) писал: Ну хотя бы потому, что это не логично и абсолютно
неправильно. Снаряд прошел НАД корпусом танка(над всем корпусом,
все, танка там больше нет, снаряд пролетел мимо) и, преодолев
несколько сантиметров пустого пространства за танком, попал в ковш.
С уроном. Как? 
Ссылка на сообщение: #49213230
Rame (13 Фев 2018 - 15:31) писал: Ну хотя бы потому, что это не логично и абсолютно
неправильно. Снаряд прошел НАД корпусом танка(над всем корпусом,
все, танка там больше нет, снаряд пролетел мимо) и, преодолев
несколько сантиметров пустого пространства за танком, попал в ковш.
С уроном. Как? unball: Давайте конкретнее. Можно запись боя что бы точно понять и
посмотреть куда прилетел снаряд.
Тема: Объект 263 [v. 9.22]
Ссылка на сообщение: #49213192
sly_mds (13 Фев 2018 - 15:26) писал: Ну как отыграете боев 30-50 на ней , тогда я с удовольствием
прислушаюсь к вашему мнению.
Ссылка на сообщение: #49213192
sly_mds (13 Фев 2018 - 15:26) писал: Ну как отыграете боев 30-50 на ней , тогда я с удовольствием
прислушаюсь к вашему мнению. unball: Договорились! 
Тема: В бой на 121
Ссылка на сообщение: #49213191
Rodionf85 (13 Фев 2018 - 16:38) писал: Разработчики, объясните пожалуйста! 121 проигрывает в голосовании ,
на него активирую новогоднюю скидку, а теперь вы делаете на него
акцию, как же так? будет ли компенсация или активация новогодней
ссылки на другой танк?
Ссылка на сообщение: #49213191
Rodionf85 (13 Фев 2018 - 16:38) писал: Разработчики, объясните пожалуйста! 121 проигрывает в голосовании ,
на него активирую новогоднюю скидку, а теперь вы делаете на него
акцию, как же так? будет ли компенсация или активация новогодней
ссылки на другой танк?Sorell: Нет, компенсаций не будет.
ПС. Скидки не компенсируются, действует большая.
ПС. Скидки не компенсируются, действует большая.
Тема: В бой на 121
Ссылка на сообщение: #49213179
shakal2783 (13 Фев 2018 - 16:34) писал: и почему нельзя выполнять на прем технике
Ссылка на сообщение: #49213179
shakal2783 (13 Фев 2018 - 16:34) писал: и почему нельзя выполнять на прем техникеSorell: Задачи для машин той ветки, на которую скидка.
Тема: В бой на 121
Ссылка на сообщение: #49213168
boollat (13 Фев 2018 - 16:34) писал: Скидка только, за серебро, а по опыту без скидки?
Ссылка на сообщение: #49213168
boollat (13 Фев 2018 - 16:34) писал: Скидка только, за серебро, а по опыту без скидки?Sorell: Только на серебро
Тема: В бой на 121
Ссылка на сообщение: #49213050
BenediktSIMF (13 Фев 2018 - 16:17) писал: ВГении, это уже окончательная новость про скидки или еще можете
передумать? 
Ссылка на сообщение: #49213050
BenediktSIMF (13 Фев 2018 - 16:17) писал: ВГении, это уже окончательная новость про скидки или еще можете
передумать? Sorell: Пока планов менять нет.
Тема: Объект 263 [v. 9.22]
Ссылка на сообщение: #49213036
BEGIMOTISHHE (13 Фев 2018 - 15:24) писал: Уважаемый unball, загляните одним глазком в профильные темы ЛТ
10 Китая и Германии, пож-та. Особенно германии
Мнение игроков об этих имбах почитайте
пож-та.
Ссылка на сообщение: #49213036
BEGIMOTISHHE (13 Фев 2018 - 15:24) писал: Уважаемый unball, загляните одним глазком в профильные темы ЛТ
10 Китая и Германии, пож-та. Особенно германииunball: О каких имба? 
Тема: Объект 263 [v. 9.22]
Ссылка на сообщение: #49212973
sly_mds (13 Фев 2018 - 15:13) писал: Ничего они не показывают. Повторюсь еще раз, может одного
раза вам мало. При удачном стечении обстоятельств возможен хороший
результат абсолютно на любой технике. Данная ПТ не способна ни
оказать существенного влияния на бой, ни принести удовольствия от
игры, о чем вам уже написало большое количество людей. Хотя вы
пытаетесь доказать обратное.
Ссылка на сообщение: #49212973
sly_mds (13 Фев 2018 - 15:13) писал: Ничего они не показывают. Повторюсь еще раз, может одного
раза вам мало. При удачном стечении обстоятельств возможен хороший
результат абсолютно на любой технике. Данная ПТ не способна ни
оказать существенного влияния на бой, ни принести удовольствия от
игры, о чем вам уже написало большое количество людей. Хотя вы
пытаетесь доказать обратное. unball: Отлично показывают. Боёв будет больше и что-то я уверен, что
моя статистика на Объекте 9го уровня будет лучше чем мои бои на нём
же на 10м уровне. И да, лично я, как игрок - получаю удовольствие и
вношу существенный вклад в победу хотя бы в тех боях, которые я
показал. Покажите ваш стиль игры на этом танке хотя бы,
оценим, посоветуем что ;-)
Тема: Trade-in возвращается!
Ссылка на сообщение: #49212938
igorola (13 Фев 2018 - 10:15) писал: А вот мне не понятно кто и зачем вернул 8,8 cm Pak 43
Jagdtiger, посмотрел 1 сентября 2015 вывели ее из внутриигрового
магазина, причину не указав, просто в акционные. Неужели на нее
появился спрос или хотите ей орудие дать потипу Феди + льготность
убрать?!
Ссылка на сообщение: #49212938
igorola (13 Фев 2018 - 10:15) писал: А вот мне не понятно кто и зачем вернул 8,8 cm Pak 43
Jagdtiger, посмотрел 1 сентября 2015 вывели ее из внутриигрового
магазина, причину не указав, просто в акционные. Неужели на нее
появился спрос или хотите ей орудие дать потипу Феди + льготность
убрать?!Sorell: Решили обновить ассортимент.
Тема: Объект 263 [v. 9.22]
Ссылка на сообщение: #49212795
Ссылка на сообщение: #49212795
unball: sly_mds, реплеи наглядно показывают, что при должном умении играть
и понимании сильных и слабых сторон как своего танка, так и танков
противника, Объект очень далеко от того состояния которым вы
пытаетесь его назвать (нарушая, кстати, правила форума).
Тема: Наградные стили для первого сезона ранговых боев!
Ссылка на сообщение: #49212773
VodilaZiLa (13 фев 2018 - 16:01) писал: Ну если бы не эта уродская отметка, то было бы норм
Ссылка на сообщение: #49212773
VodilaZiLa (13 фев 2018 - 16:01) писал: Ну если бы не эта уродская отметка, то было бы нормRoland_Diskein: Вы про отметку занятой лиги на башне? Она вообще топ!
Тема: Новый сезон ранговых боёв
Ссылка на сообщение: #49212751
Ссылка на сообщение: #49212751
Roland_Diskein: А вот и информация по наградным стилям подъехала!
Тема: Наградные стили для первого сезона ранговых боев!
Ссылка на сообщение: #49212737
Ссылка на сообщение: #49212737
Roland_Diskein: Привет, танкисты!Новый сезон ранговых боёв уже не за горами. И
придёт он куда раньше, чем весна. Всего несколько дней на
проработку тактик и выбор подходящей техники: ведь сезон стартует
19 февраля.Мы учли ваши отзывы по итогам прошедших сезонов и внесли
существенные изменения, которые добавят боям драйва. Об этом мы
рассказывали чуть раньше. Вас ждут напряжённые сражения и крутые
награды! А сегодня немного эксклюзива: уникальные стили
кастомизации для лучших из лучших. Они различаются в зависимости от
лиги, в которую вы пробьётесь. Вперёд к победам, докажите, что
вы лучшие! Стиль за попадание в 1 лигу! 
Стиль
за попадание в 2 лигу! 
Стиль
за попадание в 3 лигу! 

Стиль
за попадание в 2 лигу! 
Стиль
за попадание в 3 лигу! 
Тема: Новый сезон ранговых боёв
Ссылка на сообщение: #49212727
aif58 (13 Фев 2018 - 14:30) писал: Интересно, почему при игре на скилл решает коэффициент 1,8?
Думаю что вы не станете отрицать того, что скилловые игроки в
подавляющем большинстве случаев находятся в ТОП-5 как
победившей так и проигравшей команд. И не факт, что ТО-2 в
проигравшей команды отыграл хуже чем ТОП-1 выигравшей. Если РБ это
игра на скилл, то причем тогда командное достижение? В чем виноват
ТОП-2 проигравшей команды, если в его команде оказалось, к примеру,
4 игрока с 0 урона, а в команде противника таких вообще нет?
doth4_Tiger (13 Фев 2018 - 14:43) писал: Роланд, такой вот вопросик.
В видео показана таблица,где в топ победившей команды у
3-4 места одинаковое количество очков опыта по 777 и по какому
критерию игрок занявший 3 место лучше,чем игрок занявший 4
место при таком равенстве очков опыта. В предыдущих
сезонах, если на границе у игроков равное количество очков,то
давали или сохраняли шеврон этим игрокам.
В этом же сезоне при равенстве очков система будет работать,
как в предыдущих сезонах и в очень маленьком% боёв будет получено
шевронов больше чем 14, или же раз система тебя поставит ниже,то
тебе при равенстве очков кукишь?
xxx_MaGVaY_xxx (13 Фев 2018 - 14:43) писал: Это какие? Если Лео будет тоже играть на первой
линии?
tiptronik666 (13 Фев 2018 - 14:50) писал: Ммм... Чтот т не увидел сколько побед отделяет один ранг от
другого? Или гдет было?
KAPTOIIIKA_PY (13 Фев 2018 - 15:48) писал: Странное дело: до мероприятия ещё целая неделя, а уже искалякали 60
страниц. Не ужели это кому-то интересно? И, разработчики, Вы
какие-то не последовательные. Почему о данной активности сообщили
заранее?
Ссылка на сообщение: #49212727
aif58 (13 Фев 2018 - 14:30) писал: Интересно, почему при игре на скилл решает коэффициент 1,8?
Думаю что вы не станете отрицать того, что скилловые игроки в
подавляющем большинстве случаев находятся в ТОП-5 как
победившей так и проигравшей команд. И не факт, что ТО-2 в
проигравшей команды отыграл хуже чем ТОП-1 выигравшей. Если РБ это
игра на скилл, то причем тогда командное достижение? В чем виноват
ТОП-2 проигравшей команды, если в его команде оказалось, к примеру,
4 игрока с 0 урона, а в команде противника таких вообще нет? Roland_Diskein: Так и сколько же человек в проигравшей команде должны получать
шеврон? Как вы предлагаете определить это соотношение?
doth4_Tiger (13 Фев 2018 - 14:43) писал: Роланд, такой вот вопросик.
В видео показана таблица,где в топ победившей команды у
3-4 места одинаковое количество очков опыта по 777 и по какому
критерию игрок занявший 3 место лучше,чем игрок занявший 4
место при таком равенстве очков опыта. В предыдущих
сезонах, если на границе у игроков равное количество очков,то
давали или сохраняли шеврон этим игрокам.
В этом же сезоне при равенстве очков система будет работать,
как в предыдущих сезонах и в очень маленьком% боёв будет получено
шевронов больше чем 14, или же раз система тебя поставит ниже,то
тебе при равенстве очков кукишь?Roland_Diskein: Нет, все будет работать как и в прошлом сезоне. При равенстве очков
оба игрока будут считаться равными и получать/сохранять шеврон.
xxx_MaGVaY_xxx (13 Фев 2018 - 14:43) писал: Это какие? Если Лео будет тоже играть на первой
линии? Roland_Diskein: Или совет будет отстреливаться с третьей по чужому свету.
tiptronik666 (13 Фев 2018 - 14:50) писал: Ммм... Чтот т не увидел сколько побед отделяет один ранг от
другого? Или гдет было? Roland_Diskein: Вот на этой картинке, вам верно подсказали.
KAPTOIIIKA_PY (13 Фев 2018 - 15:48) писал: Странное дело: до мероприятия ещё целая неделя, а уже искалякали 60
страниц. Не ужели это кому-то интересно? И, разработчики, Вы
какие-то не последовательные. Почему о данной активности сообщили
заранее?Roland_Diskein: Стараемся больше анонсов делать заранее для того, чтобы игроки не
были в информационном вакууме.
Тема: В бой на 121
Ссылка на сообщение: #49212664
Ссылка на сообщение: #49212664
WGNews: С 14 февраля до 1 марта — скидки и задачи для ветки китайских
танков с 121 в топе.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Игра на 8 уровне.
Ссылка на сообщение: #49212644
aldzi (13 Фев 2018 - 15:22) писал: Подскажите ка мне глупому, как работает балансировщик??? Играл
утром. За день 35 боев на 8 уровне (премы и прокачиваемые) и ни
одного раза в топе !!! Танк качаю полностью стоковый. Это , что за
баланс такой. Восьмерок в рандоме для меня мало, что ли ?
Ссылка на сообщение: #49212644
aldzi (13 Фев 2018 - 15:22) писал: Подскажите ка мне глупому, как работает балансировщик??? Играл
утром. За день 35 боев на 8 уровне (премы и прокачиваемые) и ни
одного раза в топе !!! Танк качаю полностью стоковый. Это , что за
баланс такой. Восьмерок в рандоме для меня мало, что ли ? Corspe: Балансировщик работает так, как указано в данной статье:
Если сбор команд по шаблону 3/5/7 заставит игроков ждать в очереди слишком долго, балансировщик ослабляет требования, чтобы создать бой быстрее. В таком случае могут создаваться двух- и одноуровневые бои. Основная часть сражений при этом будет трёхуровневыми. Если игрок провёл несколько боёв подряд внизу списка, балансировщик постарается найти такому игроку место выше, независимо от того, выходил ли игрок в бой на одной и той же или на разных машинах. Однако, если ожидание такого боя занимает слишком много времени, балансировщик отправит игрока в любой подходящий бой. В результате игрокам не придётся ожидать в очереди слишком долго, а составы команд будут отвечать текущей ситуации на сервере.
Тему закрываю.
Если сбор команд по шаблону 3/5/7 заставит игроков ждать в очереди слишком долго, балансировщик ослабляет требования, чтобы создать бой быстрее. В таком случае могут создаваться двух- и одноуровневые бои. Основная часть сражений при этом будет трёхуровневыми. Если игрок провёл несколько боёв подряд внизу списка, балансировщик постарается найти такому игроку место выше, независимо от того, выходил ли игрок в бой на одной и той же или на разных машинах. Однако, если ожидание такого боя занимает слишком много времени, балансировщик отправит игрока в любой подходящий бой. В результате игрокам не придётся ожидать в очереди слишком долго, а составы команд будут отвечать текущей ситуации на сервере.
Тему закрываю.
Тема: Акция для обладателей Т-44-100 (Р)
Ссылка на сообщение: #49212612
3TAJIOH (13 Фев 2018 - 15:37) писал: Этот стиль можно будет нанести на другие советкие танки?
Ссылка на сообщение: #49212612
3TAJIOH (13 Фев 2018 - 15:37) писал: Этот стиль можно будет нанести на другие советкие танки?Sorell: Только на Т-44-100
Тема: Объект 263 [v. 9.22]
Ссылка на сообщение: #49212608
krukerdal (13 Фев 2018 - 14:33) писал: Добрый день всем. Играя на данной Пт-сау, очень удивило что в ковш
который закреплен в корме танка - ПРОБИВАЕТСЯ. Ковш это ведь
не корпус танка, почему он пробивается? В клинче с другими танками
многии выцеливают ковш и пробивают. И урона проходит через ковш не
альфа, а максимальный. У меня это в голове не укладывается.
Ссылка на сообщение: #49212608
krukerdal (13 Фев 2018 - 14:33) писал: Добрый день всем. Играя на данной Пт-сау, очень удивило что в ковш
который закреплен в корме танка - ПРОБИВАЕТСЯ. Ковш это ведь
не корпус танка, почему он пробивается? В клинче с другими танками
многии выцеливают ковш и пробивают. И урона проходит через ковш не
альфа, а максимальный. У меня это в голове не укладывается.unball: Почему он не должен пробиваться? ) Ковш в данном случае
действует как доп.броня, как "экраны". Но т в нём брони всего около
20мм.
Тема: Объект 263 [v. 9.22]
Ссылка на сообщение: #49212591
sly_mds (13 Фев 2018 - 14:34) писал: Хорошие результаты можно показывать на любой технике, если
везет с адекватной командой и подходящими картами. А когда к
данному ведру прилагается банда красных и "чудесные" карты ,
то......
Ссылка на сообщение: #49212591
sly_mds (13 Фев 2018 - 14:34) писал: Хорошие результаты можно показывать на любой технике, если
везет с адекватной командой и подходящими картами. А когда к
данному ведру прилагается банда красных и "чудесные" карты ,
то...... unball: Ну так а при чём тут танк к союзникам простите? Мы вроде как
тут как раз про машину разговоры ведём, а не про поведение
союзников не так ли?
Тема: В бой на FV4005 Stage II
Ссылка на сообщение: #49212573
PRO100HUB (13 Фев 2018 - 13:44) писал: Кто в курсе, что следующее?
Ссылка на сообщение: #49212573
PRO100HUB (13 Фев 2018 - 13:44) писал: Кто в курсе, что следующее?Sorell: Скоро расскажем.
Тема: «WoT прикол!» и коуб недели
Ссылка на сообщение: #49212551
Ссылка на сообщение: #49212551
WGNews: Лихой француз-наездник, стоковый топ и самый опасный танк в
рандоме.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Объект 263 [v. 9.22]
Ссылка на сообщение: #49212464
sly_mds (13 Фев 2018 - 14:22) писал: Унбол продолжает рассказывать сказки про прекрасную пт. Он откатал
целых 8 боев на ней, и может утверждать что она
чудесна...
Ссылка на сообщение: #49212464
sly_mds (13 Фев 2018 - 14:22) писал: Унбол продолжает рассказывать сказки про прекрасную пт. Он откатал
целых 8 боев на ней, и может утверждать что она
чудесна... unball: Я по крайней мере делюсь боями своими где играю на ней. И да
- где 8 будет и больше, не переживайте. Вот свежий бой. Ничего не сделал - 3.5к дамага
есть)
Тема: Обсуждение бета-теста версии 1.0
Ссылка на сообщение: #49212445
Enkelin (13 фев 2018 - 14:09) писал: Ёлки не падают. На Мурованке вчера обратила внимание, но так может
и на всех картах, времени не было проверять. Разрабы, займитесь.
Ссылка на сообщение: #49212445
Enkelin (13 фев 2018 - 14:09) писал: Ёлки не падают. На Мурованке вчера обратила внимание, но так может
и на всех картах, времени не было проверять. Разрабы, займитесь.unball: Займёмся, спасибо
Тема: Объект 263 [v. 9.22]
Ссылка на сообщение: #49212325
Scoutmaster (13 Фев 2018 - 14:04) писал: Новая 263 такая классная и уникальная стала. Есть броня и
скорость, но очень плохое орудие. Где такое применить можно?
Ссылка на сообщение: #49212325
Scoutmaster (13 Фев 2018 - 14:04) писал: Новая 263 такая классная и уникальная стала. Есть броня и
скорость, но очень плохое орудие. Где такое применить можно?
Тема: Объект 263 [v. 9.22]
Ссылка на сообщение: #49212167
lfaza (13 Фев 2018 - 13:40) писал: надеюсь чаще чем 1 раз в квартал? ведь же
Ссылка на сообщение: #49212167
lfaza (13 Фев 2018 - 13:40) писал: надеюсь чаще чем 1 раз в квартал? ведь же unball: Как будет получаться. Работу и личные дела никто не отменял.
Но пока что у меня на этом танке 9го уровня все показатели лучше
чем на нём же 10го. Продолжаем наблюдение )
Реклама | Adv















